ジーコの!進捗!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/10(火)23:58:11No.1231421406そうだねx2体験版の登録間際です |
… | 224/09/10(火)23:58:23No.1231421479そうだねx4fu3976570.jpg |
… | 324/09/10(火)23:59:31No.1231421837そうだねx6>俺のよりはるかにすごくてこれは… |
… | 424/09/11(水)00:00:19No.1231422076+競うな持ち味を生かせってエロいひとが言ってた |
… | 524/09/11(水)00:00:47No.1231422249+とりあえずシステム作んないとなーで調べながら色々やってるけどコモンイベント便利すぎるな |
… | 624/09/11(水)00:01:06No.1231422350そうだねx31年以上かかったのを出しました |
… | 724/09/11(水)00:01:07No.1231422357+>競うな持ち味を生かせってエロいひとが言ってた |
… | 824/09/11(水)00:01:20No.1231422430そうだねx4俺が作りたいジーコは俺にしか作れねぇんだよ!の精神でいこう |
… | 924/09/11(水)00:01:37No.1231422509そうだねx3なんか普段よりスレ画やつれてない? |
… | 1024/09/11(水)00:04:06No.1231423310+タイトル画面がアニメーションしてるのとか見せられると俺のは…ってなってしまう |
… | 1124/09/11(水)00:05:48No.1231423826+基本の基本なんだろうけどまずテキストをウインドウに収めるのが難しいわ |
… | 1224/09/11(水)00:06:50No.1231424144そうだねx5薬葬祭でお出しする範囲の追加マップがとりあえず動いて遊べた! |
… | 1324/09/11(水)00:07:12No.1231424276+>タイトル画面がアニメーションしてるのとか見せられると俺のは…ってなってしまう |
… | 1424/09/11(水)00:08:20No.1231424608+どうせならエロシーンはアニメーションさせたいよね!と安易にアニメに手を出して死にそうになってる |
… | 1524/09/11(水)00:08:41No.1231424718そうだねx2>基本の基本なんだろうけどまずテキストをウインドウに収めるのが難しいわ |
… | 1624/09/11(水)00:08:55No.1231424789そうだねx3>もっと辛くするか… |
… | 1724/09/11(水)00:10:06No.1231425131+会話文なら漫画くらいの短さがいい気がする |
… | 1824/09/11(水)00:10:30No.1231425271+>小説などとはまた違った「ゲーム用のテキスト」ってのがあると思うね |
… | 1924/09/11(水)00:10:42No.1231425350+>どうせならエロシーンはアニメーションさせたいよね!と安易にアニメに手を出して死にそうになってる |
… | 2024/09/11(水)00:11:14No.1231425533そうだねx2ADVに使う主人公の立ち絵をAIに出させた! |
… | 2124/09/11(水)00:11:44No.1231425681+>これ描けるなら描いたほうが早えな! |
… | 2224/09/11(水)00:11:49No.1231425707+ツクール標準の816×624って現行のモニタサイズに全然合ってないし横広げたいよね! |
… | 2324/09/11(水)00:14:07No.1231426458+プラグインでメッシージウィンドウの横サイズを816にすればいいのでは |
… | 2424/09/11(水)00:14:42No.1231426664+>ツクール標準の816×624って現行のモニタサイズに全然合ってないし横広げたいよね! |
… | 2524/09/11(水)00:16:31No.1231427217そうだねx5fu3976660.jpg |
… | 2624/09/11(水)00:16:59No.1231427382+ツクールに関しては解像度にこれがいいよってのはあっても正解はないんだよな |
… | 2724/09/11(水)00:19:39No.1231428260+>>これ描けるなら描いたほうが早えな! |
… | 2824/09/11(水)00:19:44No.1231428292そうだねx6fu3976675.jpg |
… | 2924/09/11(水)00:20:15No.1231428443そうだねx3https://ameblo.jp/elbranco-date/entry-11492297609.html |
… | 3024/09/11(水)00:21:31No.1231428864そうだねx2オー!マンコ!(元気の良いあいさつ |
… | 3124/09/11(水)00:23:01No.1231429345+>fu3976675.jpg |
… | 3224/09/11(水)00:23:08No.1231429382+>ニュートラル状態の立ち絵1枚だけ決まったんでここから差分とか作ること考えると狂いそうよ |
… | 3324/09/11(水)00:23:30No.1231429499+gff...そろそろ予告お気に入り150行きそうじゃ... |
… | 3424/09/11(水)00:24:28No.1231429804そうだねx1ごめんスレ立て被ったみたいリンクしておくね… |
… | 3524/09/11(水)00:26:34No.1231430471そうだねx1>NAIはディレクターツールで差分作るのも楽になったしi2iとバイブスでデザイン合わせも結構頑張れるようになったんだけど瞳だけは自分で描いてる |
… | 3624/09/11(水)00:29:01No.1231431238+目は顔の印象を大きく左右するから自分なりの個性が出せると強いね |
… | 3724/09/11(水)00:29:10No.1231431279そうだねx1顔は描けないけど瞳と指なら自力で修正するかぁって板タブひっぱり出してシコシコ直してるぞ俺 |
… | 3824/09/11(水)00:30:00No.1231431507+瞳と肌が出るラインの位置と体の中心線上にある目立つ小物さえ合わせとけば後は指をちょちょいと修正して背景抜くだけさ |
… | 3924/09/11(水)00:33:09No.1231432491+>瞳はどうしてもAIのみだとグチャグチャになりがちなのでちょい練習して自分で描けるようになっときたいなぁ |
… | 4024/09/11(水)00:33:09No.1231432492+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4124/09/11(水)00:33:18No.1231432538+ファンタジー酒場と言えばセクハラとポールダンスだからな! |
… | 4224/09/11(水)00:33:51No.1231432708+>https://ameblo.jp/elbranco-date/entry-11492297609.html |
… | 4324/09/11(水)00:35:26No.1231433150+牛歩だがちょっとずつ進めることができているので俺偉いということにしたい |
… | 4424/09/11(水)00:35:47No.1231433260そうだねx2>牛歩だがちょっとずつ進めることができているので俺偉いということにしたい |
… | 4524/09/11(水)00:36:19No.1231433406そうだねx1>>牛歩だがちょっとずつ進めることができているので俺偉いということにしたい |
… | 4624/09/11(水)00:36:40No.1231433493そうだねx1fu3976732.jpg |
… | 4724/09/11(水)00:38:46No.1231434189そうだねx2>これ見て思ったんだけどジーコって背景まで描いて一枚絵にするより |
… | 4824/09/11(水)00:39:09No.1231434313+せっかくだから「」の意見を聞きたい |
… | 4924/09/11(水)00:41:47No.1231435135そうだねx1目的改変洗脳されてるとか…? |
… | 5024/09/11(水)00:41:59No.1231435211+女主人公ちゃんが脱出に成功すると |
… | 5124/09/11(水)00:42:36No.1231435391そうだねx1>じゃあ例題の女主人公ちゃんの生存の目的とプレイヤーの陵辱の目的を一致させる方法がわからんちん! |
… | 5224/09/11(水)00:43:22No.1231435613そうだねx1>じゃあ例題の女主人公ちゃんの生存の目的とプレイヤーの陵辱の目的を一致させる方法がわからんちん! |
… | 5324/09/11(水)00:44:10No.1231435852+>キャラクターの目的とプレイヤーの目的を一致させるためにやってる工夫ってある? |
… | 5424/09/11(水)00:44:39No.1231435997そうだねx1やべえこの書き方だと即落ち女騎士ツクった「」と区別つかねえ! |
… | 5524/09/11(水)00:44:56No.1231436083+「」は頼りになるな |
… | 5624/09/11(水)00:45:02No.1231436120+>じゃあ例題の女主人公ちゃんの生存の目的とプレイヤーの陵辱の目的を一致させる方法がわからんちん! |
… | 5724/09/11(水)00:46:58No.1231436685そうだねx2fu3976771.pdf |
… | 5824/09/11(水)00:49:15No.1231437368+そういう目的外の事しないとエロくないのってめっちゃ多いと思うし |
… | 5924/09/11(水)00:49:18No.1231437381そうだねx1>fu3976771.pdf |
… | 6024/09/11(水)00:49:24No.1231437420+>fu3976771.pdf |
… | 6124/09/11(水)00:50:25No.1231437727+>例えば女主人公を操作するタイプのゲームで敵に捕まるとシュートシーンが拝めるとしてさ |
… | 6224/09/11(水)00:50:27No.1231437732+>中出しされたら相手の金玉破裂させて殺す能力 |
… | 6324/09/11(水)00:51:22No.1231437981+>じゃあ例題の女主人公ちゃんの生存の目的とプレイヤーの陵辱の目的を一致させる方法がわからんちん! |
… | 6424/09/11(水)00:51:26No.1231438007+>fu3976771.pdf |
… | 6524/09/11(水)00:53:17No.1231438597そうだねx1>>中出しされたら相手の金玉破裂させて殺す能力 |
… | 6624/09/11(水)00:54:32No.1231439019+海外のフォーラム系で拾ってきたロボの整理についてはちょっと待ってね… |
… | 6724/09/11(水)00:54:33No.1231439028+後は主人公にサキュバスの力だけが宿ったとかで |
… | 6824/09/11(水)00:55:14No.1231439224+射精させて成仏させる聖女とか良さそうね |
… | 6924/09/11(水)00:56:11No.1231439467+シュートシーンでバフなり経験値なり入るのはたまーに見る気がする |
… | 7024/09/11(水)00:57:29No.1231439813+夢魔の街コルネリカみたいに基本的に遊ばれてるっていう形式でもできるかな? |
… | 7124/09/11(水)00:57:46No.1231439892+なるほど…勉強になるぜ |
… | 7224/09/11(水)00:57:57No.1231439935+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7324/09/11(水)01:00:24No.1231440496+敗北エロ系だとほんとに特殊にしないと主役の意志とプレイヤーの意志は一致しないでしょ |
… | 7424/09/11(水)01:02:45No.1231441085+真面目に戦って負ける(エロ攻撃を受ける)ってシチュエーションに重きを置いてるやつもあるからなぁ |
… | 7524/09/11(水)01:11:46No.1231443326そうだねx1卵の鍵とかいいよね |
… | 7624/09/11(水)01:15:16No.1231444275+ほぼADVだけど堕落乙女異聞も好きよ |
… | 7724/09/11(水)01:17:42No.1231444837そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7824/09/11(水)01:20:33No.1231445508そうだねx2あとエロSE編集してつけたら薬草祭向け作品完成する |
… | 7924/09/11(水)01:25:20No.1231446577そうだねx2https://www.youtube.com/@original_bgm/featured |
… | 8024/09/11(水)01:26:30No.1231446805そうだねx3報告! |
… | 8124/09/11(水)01:28:16No.1231447170+敗北エロって負けることで報酬を得るっていう直感とは明らかに逆のことをやってるんだけどだからこそ今までも色々とアイデアが開拓されてるみたいなところある |
… | 8224/09/11(水)01:29:27No.1231447370+>とりあえずフリーで使えるらしいからおすそ分けしておくね… |
… | 8324/09/11(水)01:29:51No.1231447457+BGMもAIで作れるからなあ |
… | 8424/09/11(水)01:31:17No.1231447732そうだねx1今度やるドラゴンボールのアニメもエンディング曲はAIらしいね |
… | 8524/09/11(水)01:31:44No.1231447825+ふふふ…ちょっとシステム面に注力してたら文章書けなくなった… |
… | 8624/09/11(水)01:31:49No.1231447832+AIのおかげでスタッフクレジット全部俺!がしやすくなったところはある |
… | 8724/09/11(水)01:34:18No.1231448284+>ざっくり言うとCPUの挙動を弄る諸プラグインと同盟と敵軍の順番を入れ替えるプラグインを組み合わせ |
… | 8824/09/11(水)01:34:30No.1231448330+CPUか |
… | 8924/09/11(水)01:36:11No.1231448656+応急措置としては同盟ユニットが暴走状態にならんように耐性つけるとかだけど |
… | 9024/09/11(水)01:36:33No.1231448724+素人考えだけどその特定の状況になった時だけルーチン切り替えるパッチがあれば解決するものなのかな… |
… | 9124/09/11(水)01:37:28No.1231448933+>キャラクターの目的とプレイヤーの目的を一致させるためにやってる工夫ってある? |
… | 9224/09/11(水)01:41:14No.1231449650+>応急措置としては同盟ユニットが暴走状態にならんように耐性つけるとかだけど |
fu3976771.pdf fu3976660.jpg fu3976732.jpg fu3976675.jpg fu3976606.jpg fu3976570.jpg 1725980155236.png fu3976872.jpg