二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725753744023.jpg-(341210 B)
341210 B24/09/08(日)09:02:24No.1230446650そうだねx19 10:44頃消えます
俺アホすぎて
最近のソシャゲのシステムをあまり把握出来てなかったり
引けたキャラの理想的な運用方法を把握してなかったりなんとなくでゲーム続けてること多いんだけど
イベントで詰まってイベ攻略動画みたら
なんかみんな頭いいんだな…って少し悲しくなった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/08(日)09:03:15No.1230446865そうだねx3
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昨日mayで立ってたスレだ
224/09/08(日)09:03:32No.1230446939+
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輸入スレ増えたな最近
324/09/08(日)09:04:30No.1230447194そうだねx4
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>輸入スレ増えたな最近
まとめるためにレス数稼ぎたいからね
424/09/08(日)09:05:14No.1230447375そうだねx31
>昨日mayで立ってたスレだ
違うので消すわ
ログ貼って見ろアホ
524/09/08(日)09:05:56No.1230447604そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
としあき君?
624/09/08(日)09:05:59No.1230447615そうだねx30
なんか1レス目で荒らしたがるの増えたのはお客様?
724/09/08(日)09:06:18No.1230447724+
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怒るなよとっしー
imgでも楽しく語ろうぜ
824/09/08(日)09:06:20No.1230447739+
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アホすぎてmayとimgを間違えたってこと?
924/09/08(日)09:06:48No.1230447906そうだねx27
荒らしに乗せられてるやつも消して良い?
1024/09/08(日)09:07:43No.1230448161そうだねx58
>なんか1レス目で荒らしたがるの増えたのはお客様?
ずっといるよこういうのは
1124/09/08(日)09:07:48No.1230448182そうだねx11
いいよ
1224/09/08(日)09:08:18No.1230448340+
昔コラボしてた〇〇って作品のこのキャラと合わせて使うと強いです!→図鑑には載ってるのに持ってない…過去の俺売ったか?
1324/09/08(日)09:08:28No.1230448421そうだねx3
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大体こんなスレ立ててなんて言って欲しいんだよ
そんなことないよ!お前はすごい奴だから元気出せよ!って褒めてほしいのか
自虐する奴って押し付けがましいからやめてほしいわ
1424/09/08(日)09:08:39No.1230448482そうだねx1
まとめると俺らになにか影響ある?
1524/09/08(日)09:09:04No.1230448626そうだねx14
バフの正確な数値や重複なんかがちゃんと明記されてないゲームって
ネット情報前提って感じ
1624/09/08(日)09:09:08No.1230448652そうだねx16
すごい情熱持って編成や運用晒してる人がいるので
俺はその人の真似でそこそこの成果で満足出来る
1724/09/08(日)09:09:37No.1230448794+
解析情報知ってるかも大事だしな
1824/09/08(日)09:09:48No.1230448891そうだねx2
わりとスキルが複雑なゲームの攻略勢はマジで頭いいよね
1924/09/08(日)09:10:19No.1230449012+
グラブルのバフ計算なんかは何となくで理解してる
2024/09/08(日)09:11:55No.1230449491そうだねx1
始めたばかりならともかくずっとやってたら適当に強キャラ並べてれば勝てないか
2124/09/08(日)09:11:57No.1230449502そうだねx3
色々試そうにも育成辛いやつはなあ…
2224/09/08(日)09:12:13No.1230449590+
攻略なんて真似から始めてなんの問題もない
数やってりゃ勝手に身に付く
2324/09/08(日)09:12:53No.1230449829そうだねx3
ランクイベントガチるとかじゃなければ適当でいいんだよ
2424/09/08(日)09:13:32No.1230450032そうだねx7
スレ画はお話が見たくてやってたのにどんどん他の要素が盛られて面倒になってる
2524/09/08(日)09:15:29No.1230450739そうだねx4
スレ画はお話見るだけなら緩和緩和でドンドン簡単になっていってるが
2624/09/08(日)09:15:53No.1230450919+
攻撃力の計算とかもう完全に雰囲気でやってるぞ俺
2724/09/08(日)09:16:09No.1230451005+
攻略が充実してるゲームならそれでも問題ないんじゃね
2824/09/08(日)09:17:35No.1230451440そうだねx1
>スレ画はお話が見たくてやってたのにどんどん他の要素が盛られて面倒になってる
やる必要何一つないんだから全部無視でいいだろ
2924/09/08(日)09:17:45No.1230451504そうだねx1
制作がこれやってくださいそれもやってください!ってお出ししてくるのを無視するのもそれはそれでストレス
3024/09/08(日)09:19:26No.1230452057+
ヘブバンだと雷パはシンプルでわかりやすいんだけど氷パの追加ターンはどう運用するのかよくわかってない
3124/09/08(日)09:20:44No.1230452399+
お話読みたいだけなら無属性パを揃えとけばええよ
3224/09/08(日)09:21:42No.1230452675+
コンシューマは操作方法で腕の差が出るけど
ソシャゲは同じ動きすれば同じ結果得られるから
そういうとこで差をつけてんのかね
3324/09/08(日)09:23:21No.1230453192+
>ヘブバンだと雷パはシンプルでわかりやすいんだけど氷パの追加ターンはどう運用するのかよくわかってない
デバフ撒くときにターン足りない時とか同じ氷パの追加ターン中にSP半額の奴使うとかになる
俺は後者面子足りないのでできない
3424/09/08(日)09:24:00No.1230453393+
>ソシャゲは同じ動きすれば同じ結果得られるから
ソシャゲでも割とリタマラとか見かける気がする…
3524/09/08(日)09:24:26No.1230453539そうだねx2
恒星掃戦線全スルーしてるなぁと思って今調べたけどこれ結構美味しいやつだったか…
3624/09/08(日)09:24:42No.1230453624+
最近はスマホゲーとコンシューマゲーの垣根が基本無料課金なのか買い切りなのかだけだと思う
スマホだからポチポチだけで良いってのは甘え
3724/09/08(日)09:25:37No.1230453920そうだねx1
攻略動画観て真似するだけの作業
虚無だな
3824/09/08(日)09:26:12No.1230454074そうだねx3
そういう気づきが出来るのは全体の1%にも満たん
恥じることぁないな
3924/09/08(日)09:26:22No.1230454145+
>ソシャゲでも割とリタマラとか見かける気がする…
ドロップはそりゃそうだろうよ
4024/09/08(日)09:26:59No.1230454363+
今までスコアタ100万自力で全然できてなかったけど動画見て真似したら一発だったからもっとはやく動画見るようにしとけば良かったよ…
4124/09/08(日)09:27:29No.1230454534+
>>ソシャゲは同じ動きすれば同じ結果得られるから
>ソシャゲでも割とリタマラとか見かける気がする…
デバフ付与や会心とかのお祈りいいよね…
4224/09/08(日)09:28:02No.1230454684+
スコアタも異次層も時計塔も恒星もめんどくさい
石だけ回収してガチャ回したいのにそれぞれの報酬が結構あるのもしんどい
もちろん音ゲーは投げてる
嫌ならやるなはそうなんだけどね…
4324/09/08(日)09:29:02No.1230454956そうだねx1
なんだかんだここだと聞けば攻略法教えてくれるからここで学ぶことが多い
攻略勢多めなゲームであることが前提だけど
4424/09/08(日)09:30:28No.1230455364+
無凸縛りで100万穫る動画ずっと出してくれてる人いてずっと参考にしてたけど
続けてたらこっちの手持ちの凸が進んで何も考えずに100万穫れるようになってしまった
4524/09/08(日)09:30:30No.1230455374+
キャラ育成が全員カンスト前提の極まった人の編成なんか100%真似られるわけないんだから
自分の手持ちでいかにそれに近い効果を出せるかが考えどころよ
真似したはいいがここでこのサポートがどうしてもやられる…って思ったら
カンスト育成すれば運が良ければ生き残れるって採用でじゃあ無理だわ…ってなるの何度あったか
4624/09/08(日)09:30:39No.1230455423そうだねx3
ヘブバンは下手にやる気出すと続けるのだるいところはあると思う
適度にダラダラと続ける
4724/09/08(日)09:31:37No.1230455699+
アズレン7年やってたけど
7年やってるともう負けることなくてやめちゃったな
4824/09/08(日)09:32:15No.1230455883+
やっぱそれまで積み重ねた似たようなゲームの知識なんだなあって新作ソシャゲ攻略してる人見てると思う
あと同業者
4924/09/08(日)09:32:19No.1230455896+
>始めたばかりならともかくずっとやってたら適当に強キャラ並べてれば勝てないか
うたわれのソシャゲをサービス開始時からやってるけど未だに戦闘何が起きてるかよくわからんから編成パクって続けてる
5024/09/08(日)09:33:27No.1230456273そうだねx1
近年は自分が攻略を楽しみたい人種じゃないのをつくづく感じる
俺はフレイザード側だ
5124/09/08(日)09:34:02No.1230456435そうだねx3
極大アップと絶大アップってどっちが上だよ…とかたまにある
5224/09/08(日)09:34:06No.1230456451+
ターン制なら攻略真似しやすいから楽
変にリアルタイムバトルとかやられるとしんどい
5324/09/08(日)09:34:06No.1230456457そうだねx15
>アズレン7年やってたけど
>7年やってるともう負けることなくてやめちゃったな
アズレンをエロやストーリー目的じゃなくて勝ち負けでやってる人初めてみたかも
5424/09/08(日)09:34:31No.1230456575そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
まだコピペ続けんの?
5524/09/08(日)09:35:02No.1230456682+
ヘブバンは色々追加されすぎてどこから触れていいのかわからなくなるのは分かる
5624/09/08(日)09:35:41No.1230456850そうだねx3
俺より育成進んでなくて手持ち少ない人が最高難易度クリアしてて
多分俺も頑張ればクリア出来るんだとは思うが面倒くさくて下の難易度やるとか割とある
5724/09/08(日)09:35:57No.1230456944+
ウマ娘の対人はシステムをちゃんとわかってないと勝てないのに理解までの道のりが遠すぎる…
5824/09/08(日)09:36:53No.1230457185+
>アズレンをエロやストーリー目的じゃなくて勝ち負けでやってる人初めてみたかも
ストーリーはよくわからんのが辛かった
負けないのに毎月大量のセ作を消費しないといけないから作業感強くなっちゃったのよね
5924/09/08(日)09:37:08No.1230457259+
自分がやってるソシャゲは初期の頃は自分でダメ計したり色々試行錯誤してたけど今やインフレしすぎて死ぬか死なないかでしか判断できなくなってしまった
6024/09/08(日)09:37:10No.1230457274そうだねx2
どのゲームもバフデバフはサービス期間と共に増えるから途中から始めると大変だよね
6124/09/08(日)09:37:11No.1230457277+
鳴潮やってるけど攻略はもうwikiに頼りきってるわ
6224/09/08(日)09:37:16No.1230457300そうだねx1
ウマ娘に限らず解析情報無いと結果詰めれないのどうかと思う
いっそゲーム内で明記してくれ
6324/09/08(日)09:37:28No.1230457375そうだねx1
腰据えてゲームやるなら買い切りでやりたい古い人間だわ
6424/09/08(日)09:37:55No.1230457501そうだねx1
アークナイツのイベントがどんどん難しくなって一番難しいボスステージとか攻略動画みないとクリアできなくて
なんかむなしくなってやめた
6524/09/08(日)09:39:14No.1230457864+
ストーリーとキャラ売りで一般層にも訴求して売れてたのに攻略コンテンツマシマシにするのはどんな判断なんだよ
もう畳みたいのかって感想
6624/09/08(日)09:39:36No.1230457964+
オーバードライブループとかいうのがあるの初めて知った
6724/09/08(日)09:40:53No.1230458311そうだねx1
ヘプバンは相変わらずストーリー進めるのが面倒だしオチは大概誰かが死んで悲劇的に終わるし
6824/09/08(日)09:41:01No.1230458339+
>アークナイツのイベントがどんどん難しくなって一番難しいボスステージとか攻略動画みないとクリアできなくて
もう攻略動画でも借りた☆6枠1人で低レア攻略みたいなのほぼ滅びてる辺り難易度のインフレが強い
6924/09/08(日)09:42:11No.1230458646+
雰囲気で俺はソシャゲをやっている
まぁ雰囲気でも大体なんとかなる
7024/09/08(日)09:42:38No.1230458793+
オトギフロンティアは誰が強いのかさっぱりわからん
7124/09/08(日)09:42:56No.1230458899そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>ヘプバンは相変わらずストーリー進めるのが面倒だしオチは大概誰かが死んで悲劇的に終わるし
ヘプバンってそもそも何か怪しいんだよな
人気あるとかいう割に二次創作全然ないから本当にやってる人いるのかって疑問ずっと持たれてるよね
7224/09/08(日)09:43:44No.1230459148そうだねx8
>ID:YB9rYGWk
最初っからうんこ出てる奴が語るじゃん
7324/09/08(日)09:43:55No.1230459203+
>負けないのに毎月大量のセ作を消費しないといけないから作業感強くなっちゃったのよね
セックス作業?
7424/09/08(日)09:44:01No.1230459246+
FEHプレイヤーでちゃんと計算してプレイしてる人は一割もいない
7524/09/08(日)09:44:12No.1230459311+
>どのゲームもバフデバフはサービス期間と共に増えるから途中から始めると大変だよね
最近始めたあいミスは色々把握できん…
7624/09/08(日)09:44:17No.1230459345そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
>最初っからうんこ出てる奴が語るじゃん
へプバンがやばいのとは関係ないじゃん
7724/09/08(日)09:44:20No.1230459365+
書き込みをした人によって削除されました
7824/09/08(日)09:45:41No.1230459697+
お前もデュエルマスターズプレイスをやらないか?
ソシャゲ感覚で気軽に遊べてランクマッチも時々1戦25分とかかかるけど基本10分以内に終わるから出先でちょちょいと触れてお互いのデッキの細かい動きに再現性がないからいつまでも遊べるデュエルマスターズプレイスをやらないか?
7924/09/08(日)09:45:49No.1230459728+
>オーバードライブループとかいうのがあるの初めて知った
敵2人以上いないとやれないしね
8024/09/08(日)09:46:10No.1230459849そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>これ最初笑い話だと思ってたんだけど事実でうんざりしてきた
ワンパターンなんだよな
だから人気もねえんだろへプバン
8124/09/08(日)09:46:49No.1230460033+
シナリオの戦闘はゆるゆるすぎてつまらないのに
戦闘イベントとかになると急に置いていかれるゲームがあって辛い
真ん中はないんですか
8224/09/08(日)09:47:25No.1230460204+
>お前もデュエルマスターズプレイスをやらないか?
>ソシャゲ感覚で気軽に遊べてランクマッチも時々1戦25分とかかかるけど基本10分以内に終わるから出先でちょちょいと触れてお互いのデッキの細かい動きに再現性がないからいつまでも遊べるデュエルマスターズプレイスをやらないか?
2週間くらい前に入れたけどレンタルデッキしかまともに遊べるのが無くて飽きてきた...
自前で用意するにはパック引けなさすぎる
8324/09/08(日)09:47:58No.1230460355+
>人気あるとかいう割に二次創作全然ないから本当にやってる人いるのかって疑問ずっと持たれてるよね
>だから人気もねえんだろへプバン
もう自分の脳内では人気ないで確定してるんだな
8424/09/08(日)09:48:16No.1230460432そうだねx1
>>お前もデュエルマスターズプレイスをやらないか?
>>ソシャゲ感覚で気軽に遊べてランクマッチも時々1戦25分とかかかるけど基本10分以内に終わるから出先でちょちょいと触れてお互いのデッキの細かい動きに再現性がないからいつまでも遊べるデュエルマスターズプレイスをやらないか?
>2週間くらい前に入れたけどレンタルデッキしかまともに遊べるのが無くて飽きてきた...
>自前で用意するにはパック引けなさすぎる
パック剥いたら自前で用意できるかのような言い草はやめろ
パック剥いても用意は困難だよ
8524/09/08(日)09:48:24No.1230460468そうだねx6
Q.好きなキャラ活躍させて攻略したいけどどうすれば
A.パーティー環境キャラで固めてそのキャラ抜いたら完成です!
って感じの答え投げられるとつらい
8624/09/08(日)09:48:28No.1230460486+
スレッドを立てた人によって削除されました
へプバンってサービス当初から異常に二次創作が盛り上がってないから実際出ている数字が本物かどうか疑い持たれてるんだよね
続けているプレイヤーが本当に多いならもっと界隈自体が盛り上がってるもんだと思うけど本当に見掛けん
8724/09/08(日)09:48:49No.1230460586+
ゲームデザイン理解してないと出てこない攻略法出してるとこはガチ勢
8824/09/08(日)09:49:27No.1230460773そうだねx3
二次創作を誇りだしたら先生と思え
8924/09/08(日)09:49:57No.1230460913+
女神のイベントのためにストーリーやってたけど殴るとけおる像が出てくるとこで困った…
脳死で遠距離で磨り潰してるとこういうので詰まる
9024/09/08(日)09:50:10No.1230460969そうだねx2
ID出された上で作品名もまともに書けないくらいに覚えてないのに
文句だけは淡々と書き込み続けてるのが不気味なんだが
9124/09/08(日)09:50:13No.1230461001+
>Q.好きなキャラ活躍させて攻略したいけどどうすれば
>A.パーティー環境キャラで固めてそのキャラ抜いたら完成です!
>って感じの答え投げられるとつらい
そんなポケモンの攻略漫画みたいな…
9224/09/08(日)09:50:32No.1230461084+
ソシャゲの攻略法なんて俺以外の人達が勝手に考えてくれるから
9324/09/08(日)09:50:38No.1230461121+
>>>お前もデュエルマスターズプレイスをやらないか?
>>>ソシャゲ感覚で気軽に遊べてランクマッチも時々1戦25分とかかかるけど基本10分以内に終わるから出先でちょちょいと触れてお互いのデッキの細かい動きに再現性がないからいつまでも遊べるデュエルマスターズプレイスをやらないか?
>>2週間くらい前に入れたけどレンタルデッキしかまともに遊べるのが無くて飽きてきた...
>>自前で用意するにはパック引けなさすぎる
>パック剥いたら自前で用意できるかのような言い草はやめろ
>パック剥いても用意は困難だよ
いつまでも遊べないじゃん!
9424/09/08(日)09:51:06No.1230461247+
ずらーっとアイコン並んでどれがなんなのかわからないのやめてくれ!
9524/09/08(日)09:51:50No.1230461454+
キャラが増えると編成を組むだけでも一苦労する…
9624/09/08(日)09:52:22No.1230461584+
とりあえず攻略ガン見する
9724/09/08(日)09:52:24No.1230461595+
>って感じの答え投げられるとつらい
でもサービス続ける為にはやっぱり新キャラでインフレし続けないといけないから仕方ねえんだ
せめて次の最新最強キャラがその好きなキャラの別衣装強化版みたいなのだと祈るしかない
9824/09/08(日)09:52:46No.1230461722+
ポケモンスリープに攻略wikiあるの笑う
9924/09/08(日)09:52:50No.1230461736+
>とりあえず攻略ガン見する
編成レベルが高すぎて参考にならない!
10024/09/08(日)09:52:51No.1230461739+
現環境最強レアを揃えれば最高難度のステージをクリアできると思っていたか?
クリア出来ませんよ私は
10124/09/08(日)09:53:34No.1230461922+
サービス開始時からキャラ多いなと思ってたけど今では…
ごめんやっぱ多すぎだわキャラ実装のローテ長過ぎる
10224/09/08(日)09:53:40No.1230461952+
>自前で用意するにはパック引けなさすぎる
ストーリークリアしろ
10324/09/08(日)09:53:48No.1230461993+
>ID出された上で作品名もまともに書けないくらいに覚えてないのに
ヘップバーン出演作品への文句かもしれない
てかID以外の文句のレスにもあるな…
10424/09/08(日)09:54:14No.1230462134+
>>パック剥いたら自前で用意できるかのような言い草はやめろ
>>パック剥いても用意は困難だよ
>いつまでも遊べないじゃん!
そうです…
10524/09/08(日)09:54:19No.1230462153+
>FEHプレイヤーでちゃんと計算してプレイしてる人は一割もいない
あれ下手なコンシューマのSRPGより余程難しくない?
詰め将棋に近い気がする
10624/09/08(日)09:54:38No.1230462238+
>ポケモンスリープに攻略wikiあるの笑う
良個体値の理想スキル持ちを集めるのがスタートラインとかガチ勢は普通のポケモンと変わらん
10724/09/08(日)09:54:39No.1230462243+
デュエマはまたライザコラボしたらちょっとだけ触れるかも
10824/09/08(日)09:54:50No.1230462288+
高レア並べたら雑に勝てるってゲーム案外無いよね
何かしら工夫が必要だったりピンポイントで低レア使わされたりする
10924/09/08(日)09:55:51No.1230462590+
仕事ならともかく娯楽だから攻略探すとかランキング上げるとか練習するみたいなことは極力したくない
たまにハマるとちょっとやっちゃうけど
11024/09/08(日)09:56:09No.1230462690そうだねx3
>何かしら工夫が必要だったり
これはそうだけど
>ピンポイントで低レア使わされたりする
こっちは殆ど特定の高レアいないときの代用だろう
11124/09/08(日)09:56:13No.1230462721+
>高レア並べたら雑に勝てるってゲーム案外無いよね
>何かしら工夫が必要だったりピンポイントで低レア使わされたりする
自分が知ってる範囲で未だにそれに近い事させてくるのは
うたわれるものロストフラグだな
とりあえず今月分の新規実装を使えば雑に勝てる
11224/09/08(日)09:56:33No.1230462849+
デュエプレは推しの子コラボにちょっと驚いた
漫画は小学館以外しないと思ってたから…
11324/09/08(日)09:56:52No.1230462983そうだねx3
解説付きじゃないとスキルとかステータスの情報が頭に入ってこなくなってきた読んでもつまり…どういうコトだ?ってなる
11424/09/08(日)09:57:12No.1230463079+
よくあるキャラクター使い切りのコンテンツとかは仕方なく低レアも使うこともある
11524/09/08(日)09:57:19No.1230463110+
>高レア並べたら雑に勝てるってゲーム案外無いよね
>何かしら工夫が必要だったりピンポイントで低レア使わされたりする
ガチャ実装されてるときは優遇イベントやってたりで最新そろえられてれば何とかなるけど
対策ボスみたいのが来ると応用できずに死ぬみたいな
11624/09/08(日)09:57:48No.1230463242+
>何かしら工夫が必要だったりピンポイントで低レア使わされたりする
開発側も想定してなかったモン娘のマンドレイク娘…
11724/09/08(日)09:57:48No.1230463244+
編成例を眺めながら引けた手持ちでやりくりしてる時が一番ソシャゲやってて楽しい瞬間
それを味わうために色んなタイトルを渡り歩いてるのかもしれない
11824/09/08(日)09:58:06No.1230463360そうだねx2
>よくあるキャラクター使い切りのコンテンツとかは仕方なく低レアも使うこともある
私これ嫌い!
11924/09/08(日)09:58:36No.1230463523+
最新ガチャが常に最強は往々にしてあるけど
最強を並べておけば雑に勝てるってゲームはおそらくそんなに無い
12024/09/08(日)09:58:48No.1230463567+
>そうです…
ちなみに何を組もうとしたの?
12124/09/08(日)09:58:54No.1230463593そうだねx1
>解説付きじゃないとスキルとかステータスの情報が頭に入ってこなくなってきた読んでもつまり…どういうコトだ?ってなる
最初は自分に読解力無いのではって思ったけど
これって説明の書き方が理解させるつもりがないっても多い気がする
12224/09/08(日)09:59:18No.1230463694+
おまかせで本当に強いパーティー組んでくれるゲームがまったくない…
12324/09/08(日)09:59:35No.1230463757+
難しい文章は英語に直すと案外スッキリしてる事がある
12424/09/08(日)10:00:11No.1230463893+
おすすめ編成乗せてくれるゲーム好き
12524/09/08(日)10:00:28No.1230463979+
まずこのボスには何が有効かというのを攻略みないと把握出来ない
ゲームだけだと何でやられたの俺…ってなる
12624/09/08(日)10:00:49No.1230464061+
手持ちで組めるおすすめ編成調べて回し方も調べてそれ通りにプレイする
12724/09/08(日)10:00:51No.1230464072+
>おまかせで本当に強いパーティー組んでくれるゲームがまったくない…
おまかせ編成は基本的に罠
というかこれ機能してるゲーム本当にあるのか疑問
12824/09/08(日)10:01:22No.1230464212+
ソシャゲで一番困るのはリソース管理
普通のゲームと違うから育成したりアイテム買ってやっぱ弱いからロード
ができない
12924/09/08(日)10:01:37No.1230464270+
>おまかせで本当に強いパーティー組んでくれるゲームがまったくない…
レベルが高いのを順番に並べてるだけじゃねえか!
13024/09/08(日)10:02:11No.1230464426+
>セックス作業?
そうだね
13124/09/08(日)10:02:58No.1230464599+
>>解説付きじゃないとスキルとかステータスの情報が頭に入ってこなくなってきた読んでもつまり…どういうコトだ?ってなる
>最初は自分に読解力無いのではって思ったけど
>これって説明の書き方が理解させるつもりがないっても多い気がする
翻訳がちょっとアレなやつはスキル理解も辛い!
13224/09/08(日)10:03:04No.1230464627+
>高レア並べたら雑に勝てるってゲーム案外無いよね
>何かしら工夫が必要だったりピンポイントで低レア使わされたりする
五人編成で属性が5つあって有利属性で戦うのがもうデフォで
それぞれで有用スキルの有無とかもあるので結局合計25人(以上)必要みたいな
たとえて言うならこんなイメージ
実際これでアレも足りんこれも足りんこの属性パ雑魚だからガチャ回すかな〜してる内が一番楽しいとこある
ある程度揃ったらマジつまらん
13324/09/08(日)10:03:07No.1230464643+
クリア編成をちゃんと表示してくれるのはありがたい
13424/09/08(日)10:03:15No.1230464672そうだねx2
>>おまかせで本当に強いパーティー組んでくれるゲームがまったくない…
>おまかせ編成は基本的に罠
>というかこれ機能してるゲーム本当にあるのか疑問
これやりゃ勝てるよってのを出せや!と常に思う
13524/09/08(日)10:03:17No.1230464680そうだねx2
このキャラのために用意しました!みたいな攻略はあんまり好きじゃない
13624/09/08(日)10:03:31No.1230464744+
攻略おすすめ編成
大体すこし手持ちがない
13724/09/08(日)10:03:58No.1230464867+
リアルマネーで差が付くゲームなんだから強いキャラ重ねたりいっぱい持ってる人は余裕です!ぐらいのバランスでもいいと思うんだけどそれだと文句言う人もいるんだろうか
13824/09/08(日)10:04:00No.1230464875そうだねx3
俺はアホすぎてイベントの話めちゃくちゃ長いとどうでもよくなっちゃう
13924/09/08(日)10:04:23No.1230464987そうだねx1
>ソシャゲで一番困るのはリソース管理
>普通のゲームと違うから育成したりアイテム買ってやっぱ弱いからロード
>ができない
全員育てられないソシャゲは苦手だわ…
いらんキャラを倉庫送りにしたい…ってなる
14024/09/08(日)10:05:04No.1230465202+
>リアルマネーで差が付くゲームなんだから強いキャラ重ねたりいっぱい持ってる人は余裕です!ぐらいのバランスでもいいと思うんだけどそれだと文句言う人もいるんだろうか
領地開発してく系の海外ゲーはそんな感じだからそういうゲームは探せばありそうだな
14124/09/08(日)10:05:10No.1230465236+
リアルマネーで手持ち全て揃ってても攻略情報一切無かったら多分詰まるぞ俺
14224/09/08(日)10:05:20No.1230465281+
>ソシャゲで一番困るのはリソース管理
>普通のゲームと違うから育成したりアイテム買ってやっぱ弱いからロード
>ができない
無課金だと下手に育成すると詰みかねない…
14324/09/08(日)10:06:22No.1230465645そうだねx1
1ヶ月ぐらいプレイしてると育成のコツが分かってきてそこら辺が一番楽しいまである
14424/09/08(日)10:07:39No.1230466049そうだねx1
昔はちゃんと考えてたんだけど最近は考えるのがダルくてな…
適当に編成真似して済ましてるわ
14524/09/08(日)10:07:44No.1230466073+
>>リアルマネーで差が付くゲームなんだから強いキャラ重ねたりいっぱい持ってる人は余裕です!ぐらいのバランスでもいいと思うんだけどそれだと文句言う人もいるんだろうか
>領地開発してく系の海外ゲーはそんな感じだからそういうゲームは探せばありそうだな
いわゆるP2Wは海外の一部でやたら人気のイメージだけはあるわ
14624/09/08(日)10:08:49No.1230466410+
最近のソシャゲはユーザー間で勝手にやり取りして盛り上がってくれる形じゃないとマジで流行らないと思います
だからP2Wは合わない
14724/09/08(日)10:09:05No.1230466483+
>俺はアホすぎてイベントの話めちゃくちゃ長いとどうでもよくなっちゃう
やってるゲームのファンがこのイベントは◯十万文字!って喜んでたけど冗長な言い回しと長い固有名詞連発だったときはもっとコンパクトにしてくれ…ってなった
14824/09/08(日)10:09:09No.1230466503そうだねx1
>俺はアホすぎてイベントの話めちゃくちゃ長いとどうでもよくなっちゃう
短いシナリオはもうそれだけで偉いよ…
ある程度長いシナリオは相応の面白さがないと苦痛になる
14924/09/08(日)10:10:44No.1230466938+
ヘブバンもイベ更新で半日や丸一日シナリオ見せてくるのやめてくれんか小出しにしろ
15024/09/08(日)10:11:48No.1230467318+
p2wはソシャゲより対人ウォーシミュなイメージ
15124/09/08(日)10:11:55No.1230467343そうだねx1
>ヘブバンもイベ更新で半日や丸一日シナリオ見せてくるのやめてくれんか小出しにしろ
長くてもいいけど少しずつやりたいのにクリアするまでイベントバトルでスタミナ消化できないのが困るね
15224/09/08(日)10:11:57No.1230467362+
前やってたのは攻略動画のトレスしかしなくなったのが辞めるきっかけだったな…
編成完コピできるぐらい課金してたけどそれに気付いた瞬間一気にモチベなくなった
15324/09/08(日)10:12:07No.1230467439そうだねx1
読むの面倒くさいからイベント期間は3週間以上ないとやってけない体になった
15424/09/08(日)10:12:35No.1230467620そうだねx3
>ヘブバンもイベ更新で半日や丸一日シナリオ見せてくるのやめてくれんか小出しにしろ
イベントは基本的に1日目〜4日目の範囲で分けてあるから自分の好きなペースで読み進めてねくらいしかいねえよ
15524/09/08(日)10:12:37No.1230467640+
p2w突き詰めるとストーリーとキャラは邪魔だからな…
15624/09/08(日)10:13:30No.1230467887そうだねx5
所謂ゲーム性のあるゲームって楽しんでるときは楽しいんだけどちょっと飽きてくると操作面倒くせぇな…ってなるんだよね
そこからずるずるモチベが切れる
15724/09/08(日)10:14:33No.1230468267+
>p2wはソシャゲより対人ウォーシミュなイメージ
対人にしとけばプレイヤー同士が勝手にお互いのコンテンツになってくれるからな
作る側としては楽なのはわかる
15824/09/08(日)10:14:36No.1230468286+
俺はどれがバフユニットでどれがデバフユニットか記憶できない
編成に入れてる間は憶えてられるけど編成から外すとどのユニットを入れてたのか忘れちゃう
15924/09/08(日)10:15:23No.1230468507+
>前やってたのは攻略動画のトレスしかしなくなったのが辞めるきっかけだったな…
微妙に欠けてるのを手持ちで埋めたりしてたりする時期は楽しいんだよな…
16024/09/08(日)10:15:46No.1230468597+
近接バフ 遠隔バフ 属性バフ バフ
16124/09/08(日)10:16:13No.1230468737そうだねx1
攻略を完全にトレスするんじゃなくてここアイツでも行けんじゃね?するの楽しいよね
16224/09/08(日)10:16:31No.1230468831+
>やってるゲームのファンがこのイベントは◯十万文字!って喜んでたけど冗長な言い回しと長い固有名詞連発だったときはもっとコンパクトにしてくれ…ってなった
どの世界にも通ずることやが中身のないヤツが数を誇るの典型
16324/09/08(日)10:17:15No.1230469076+
>所謂ゲーム性のあるゲームって楽しんでるときは楽しいんだけどちょっと飽きてくると操作面倒くせぇな…ってなるんだよね
>そこからずるずるモチベが切れる
ちょっとでも期間空くとどれがどの役割で何装備してたとか色々忘れてるせいで余計面倒くさくなる
16424/09/08(日)10:17:16No.1230469079そうだねx1
チンポで遊ぶゲーム選んでるけどもチンポ以外のフックが無いと結局続かないんだよね
16524/09/08(日)10:17:36No.1230469171+
>微妙に欠けてるのを手持ちで埋めたりしてたりする時期は楽しいんだよな…
一番流行ってて便利なパーツを入手しないでおくと攻略記事が100%は機能しなくなってなかなか楽しめるのよね
16624/09/08(日)10:17:45No.1230469229+
バフデバフのキャラが更新されるならいいけどバフデバフの種類自体をむやみに増やすんじゃないよ
16724/09/08(日)10:17:58No.1230469294+
○○軸編成みたいに特定の状態異常とか軸にするやつ嫌い
厳密には特定のキャラ一体軸に入れたらあとは低レアでもとかじゃなくて特定の高レア複数入れてようやく機能する軸が嫌い
16824/09/08(日)10:17:59No.1230469300そうだねx1
頭からっぽで良いよ!とかいいつつ画面が情報量の洪水でクリックするだけだろ!と言いつつ
何処をクリックするか一瞬で判断させられててって普通に難しいんよ…
16924/09/08(日)10:18:07No.1230469359+
>リアルマネーで差が付くゲームなんだから強いキャラ重ねたりいっぱい持ってる人は余裕です!ぐらいのバランスでもいいと思うんだけどそれだと文句言う人もいるんだろうか
放置系のソシャゲは割とそういうの多いと思うよ
それこそAFKアリーナとか通常ガチャから排出されない枠があってその上で凸重ねまくらないとスキルセット完全にならなかったり強化要素自体がガチャになってるのもあったり
17024/09/08(日)10:18:10No.1230469393+
好きなキャラが特色あって強いとこいつ活かして攻略してえ!って方針になるから続けやすいね
攻略動画見てもそれから変えてやってる感あるし
と思ったけどこれソシャゲに限った話じゃないわ
17124/09/08(日)10:18:13No.1230469419+
自分のやってるゲームはマイレージが消えない仕様なのでガチャ引いてればいつかは狙ったキャラでパーティーが作れるので優しい
17224/09/08(日)10:19:12No.1230469757そうだねx2
大体どのソシャゲもサービス年数が増えると高難易度を出してくるけど
全ユーザーの何%が高難易度なんてものを求めてるんだ
俺はゲームでまで苦しみたくないんだよ!
17324/09/08(日)10:19:20No.1230469811+
みんな頭いいな…ってよりみんな大体真似して成り立っていく気もする
17424/09/08(日)10:19:35No.1230469890+
>近接バフ 遠隔バフ 属性バフ バフ
アタッカーがいねえ……
17524/09/08(日)10:20:07No.1230470058そうだねx1
>みんな頭いいな…ってよりみんな大体真似して成り立っていく気もする
スポーツも勉強も最初は真似から始まるからね…
17624/09/08(日)10:20:07No.1230470059そうだねx2
ブルアカ最初は色々考えてたけど結局考えるまでもなく持ち物検査だなこれ…ってなった
17724/09/08(日)10:20:45No.1230470261+
属性追加以降のプリコネは編成考えるの楽しいよ
でも飽きたら前みたいに編成コピペに戻りそうだなって自覚ある
17824/09/08(日)10:21:20No.1230470421+
>>近接バフ 遠隔バフ 属性バフ バフ
>アタッカーがいねえ……
いなくてもバフデバフキャラで固めた方が火力出るあるある!
17924/09/08(日)10:21:47No.1230470556+
>バフデバフのキャラが更新されるならいいけどバフデバフの種類自体をむやみに増やすんじゃないよ
種類を増やせば場面使い分けで旧も残るが同じ種類で更新すると旧は即産廃卒業になるんよ
18024/09/08(日)10:22:07No.1230470672+
前やってたソシャゲはデバフで防御力0%にできるからいかにデバフキャラ積むかのゲームだった
18124/09/08(日)10:22:59No.1230470933+
タワーディフェンスなのに反射神経が必要な攻略をさせるんじゃないよ
18224/09/08(日)10:23:02No.1230470950+
攻略サイトみないと最適解わからないようなゲームはやめる
ゲーム内の情報でわかるならいいんだけど
18324/09/08(日)10:23:16No.1230471023+
編成を完コピじゃなくて傾向だけ真似できるゲームはいいゲーム
その編成キャラ持ってない訳じゃないんだけど
自分なりの工夫できないのって心がゆるやかに萎えていく
18424/09/08(日)10:23:21No.1230471048そうだねx1
おい…トレスしたのになんで俺のパーティーだけ壊滅してる…
18524/09/08(日)10:23:26No.1230471065+
ヘブバンは結構な間ライフ消化だけするマンになってた上特に強キャラ引きに行ってないから高難易度系の戦い方がわかんなくなった
18624/09/08(日)10:23:31No.1230471088+
原神はボスの野良マルチでぐっずぐずの編成事故を体験しにいってる節はある
18724/09/08(日)10:23:44No.1230471161+
>全ユーザーの何%が高難易度なんてものを求めてるんだ
>俺はゲームでまで苦しみたくないんだよ!
全ユーザーじゃなくて課金ユーザーの比率を見てるんだろう
18824/09/08(日)10:24:33No.1230471458+
プリコネは自分じゃどうやっても最適編成組めないなあ
あれほんとどういうつもりでシステム作ったんだろう…
18924/09/08(日)10:24:47No.1230471537そうだねx2
あんまり時間のかかるコンテンツ増やさないでくれー!はいつも思ってる
増やしてもいいけど報酬は石とかアイテムじゃなくて称号とか自己満足のにしてくれ
19024/09/08(日)10:24:49No.1230471545+
>>全ユーザーの何%が高難易度なんてものを求めてるんだ
>>俺はゲームでまで苦しみたくないんだよ!
>全ユーザーじゃなくて課金ユーザーの比率を見てるんだろう
金を払ってまで苦しみたいマゾばかりという事か
19124/09/08(日)10:24:55No.1230471573+
スキルやキャラの特性にシナジーあるようなテキスト一切無いのになんでシナジーあるの?って組み合わせがたまにある
19224/09/08(日)10:25:09No.1230471646+
ヘブバンの高難度は遊びたい人だけ遊んで下さい形式で本編進行に影響しないから好きにすればええ!
19324/09/08(日)10:25:11No.1230471657+
ヘブバンの高難易度なんて自己満足だけだから
シナリオ読めりゃそれでいい
19424/09/08(日)10:25:14No.1230471671+
上位効果のさらに上位効果のさらに上位効果みたいになってて
開始前に補正表示がニコデスマンのコメントみたいに大量に流れるのいいよね
よくねえ
19524/09/08(日)10:26:08No.1230471931+
ログインしてない時でも周回するシステム全ソシャゲに実装して
19624/09/08(日)10:26:19No.1230471971+
>金を払ってまで苦しみたいマゾばかりという事か
無課金どもは苦しんでるけど課金したから俺は楽勝を味わってるんだよ
19724/09/08(日)10:26:27No.1230472009+
>金を払ってまで苦しみたいマゾばかりという事か
人より金払ったならその分だけ人より上の難易度を成せたというメダルが欲しいのはまあわかるだろう
19824/09/08(日)10:26:39No.1230472065+
>○○軸編成みたいに特定の状態異常とか軸にするやつ嫌い
>厳密には特定のキャラ一体軸に入れたらあとは低レアでもとかじゃなくて特定の高レア複数入れてようやく機能する軸が嫌い
自分のやってるのだと◯◯軸組むってなった時に元々低レアに◯◯要素がちらほらあって新実装の高レア1人でそれらをまとめ上げて◯◯軸が組めるようになるって感じだった
だから高レア1人+◯◯要素の低レア数名+サポート(低レア層が充実してるけど制限時間いっぱいボスを殴るようなコンテンツ用のバッファーは高レア)って感じで結構楽だった
19924/09/08(日)10:27:29No.1230472325+
キャラ性能とか相性とか色々考えるのが疲れて今のゲームに流れ着いたところはある
20024/09/08(日)10:27:55No.1230472479そうだねx2
イベントやらなくていいって言われてもSSRガチャのカケラは欲しい!
20124/09/08(日)10:28:10No.1230472557+
ポケモンマスターズが初期はバフでステータス6段階上げて確定急所で殴るゲームだったのが登場時天候変化、フィールドによるバフ前提になり出して、更にゾーンとかいう原作にないバフ出てきて笑った
20224/09/08(日)10:28:41No.1230472699+
アクションゲームならまだ編成考えようってなるけど他のはもう全然わからん
ブルアカニケとかもうわからん
20324/09/08(日)10:28:43No.1230472709+
カードゲームは全部わからん
シナジーのシナジーのシナジーの…って延々に続いていく
20424/09/08(日)10:29:30No.1230472917+
キャラのソートにバフデバフを入れてくれないとキャラが増えてくると探すのが大変になる
20524/09/08(日)10:29:57No.1230473039+
このバフとこのバフはどっちが強いの?というのもゲーム内ではわからん事多いし
20624/09/08(日)10:30:00No.1230473053+
自分にあったゲームかどうかが重要だよね
俺艦これのシステムすごい好きだし性に合ってたけど
これやってると他のことが何も出来なくなるからって理由でやめちゃったわ
20724/09/08(日)10:30:05No.1230473069+
カードプール追加で過去のクソカードが突如輝き出すのはロマンがある
20824/09/08(日)10:30:36No.1230473205+
新しいシステム入れないと先細りっていうのはわかるけど複雑化していかないでくれ!っていつも願ってる
20924/09/08(日)10:30:47No.1230473244+
この戦闘にこのキャラ必須とか言われるけど手持ちにはいない
その状況でクリアするのに一時期ハマってたな
21024/09/08(日)10:30:56No.1230473284+
俺も学マスとウマ娘全く何も考えずに周回してる
攻略とか一切見ない
なんとなく強くなったみたいだからいいかぐらいなんで
おそらくクソ弱いし何ならエアプ呼ばわりされかねない
21124/09/08(日)10:30:58No.1230473291+
>プリコネは自分じゃどうやっても最適編成組めないなあ
>あれほんとどういうつもりでシステム作ったんだろう…
公式だと恐ろしく良く出来た戦闘システム扱いなのでまあ作り手側からすると要素の組み合わせ多くて面白いんだろ
ただソシャゲーマーは最適編成以外求めないんだ
21224/09/08(日)10:31:53No.1230473521+
一目でわかるタンクアタッカーバッファーデバッファーの表示助かる
そのキャラとそのキャラだとバフ意味無いよその敵だとデバフ意味無いよとか役割表示されてるのにわからない助からない
21324/09/08(日)10:32:01No.1230473554+
>このバフとこのバフはどっちが強いの?というのもゲーム内ではわからん事多いし
このバフは大元のキャラの攻撃力にかかるバフで
このバフは最終的に計算されて出たダメージにかかるバフ
みたいに分かれてるのはしんどい
21424/09/08(日)10:32:39No.1230473714+
アークナイツは最終的にキャラを鍛えて物理で殴るのが最適解な気がしてきた
低レアクリアとか知らんねん…
21524/09/08(日)10:33:00No.1230473803そうだねx1
威力アップとダメアップがあって困るやつ
21624/09/08(日)10:33:05No.1230473823+
「ネットの攻略を見る」という習慣そのものが無い
何のカード使うと強いとか
これは産廃だから使うやつはバカゴミカス捨てろとか
そういうの見る気がしない
21724/09/08(日)10:33:30No.1230473919+
マスクデータ多いとうげ…ってなる
21824/09/08(日)10:33:32No.1230473929+
ポケモンスリープも最強編成あるらしいけど適当にやってる
21924/09/08(日)10:33:44No.1230473977+
>俺も学マスとウマ娘全く何も考えずに周回してる
>攻略とか一切見ない
>なんとなく強くなったみたいだからいいかぐらいなんで
>おそらくクソ弱いし何ならエアプ呼ばわりされかねない
俺もこれかなというかこうしないと逆に長続きしないんだ井戸の中の蛙大海を知らずされど空の青さを知るだね
22024/09/08(日)10:33:47No.1230473994+
>威力アップとダメアップがあって困るやつ
ねぇこれどっちがいいの!!!わかんないよ!!!
22124/09/08(日)10:33:53No.1230474013+
デバフ無効化
デバフ無効化解除
デバフ無効化解除耐性
デバフ無効化解除耐性封印
こんな冗談みたいなことしてくるやつある
22224/09/08(日)10:33:58No.1230474034+
プリコネは直近のクラバトの理想編成でジュンサマー(4年ぐらい前のクソザコ恒常キャラ)に出番あったりしたのちょっと面白かった
22324/09/08(日)10:34:05No.1230474058+
>マスクデータ多いとうげ…ってなる
それがやり込み甲斐があるんですよお(ニチャア…)ってやつだろ
22424/09/08(日)10:34:05No.1230474062+
縛りは好きにすればええ!
縛って文句言うのはただのアホ
22524/09/08(日)10:34:49No.1230474225+
プリコネは調べたらだいたいフルオート編成乗ってるからある程度楽な方だな
セミオート編成は知らない
22624/09/08(日)10:35:12No.1230474312+
>俺もこれかなというかこうしないと逆に長続きしないんだ井戸の中の蛙大海を知らずされど空の青さを知るだね
勝てなくて悔しいムカつく何このクソゲー勝てないのにやってる奴無意味無意味
っておかしくなってる奴見ると
やっぱりPvP向けに強くなること自体にモチベが持てないわ
22724/09/08(日)10:35:20No.1230474353+
アクセサリー全装備解除ボタン実装して
22824/09/08(日)10:35:42No.1230474437+
プリコネは初めてみようと思って調べると進化?すると弱くなるキャラクターが何人もいるみたいで遊ぶ前に引退した
もっとシンプルでいいじゃんかよぉ…
22924/09/08(日)10:36:01No.1230474519+
威力アップ
ダメージアップ
与ダメージアップ
追加ダメージ
23024/09/08(日)10:36:11No.1230474560+
覚えること多いし一戦時間かかるしインフレしていくしpvpメインのソシャゲとかよくできるなと思う
23124/09/08(日)10:36:25No.1230474617+
>デバフ無効化
>デバフ無効化解除
>デバフ無効化解除耐性
>デバフ無効化解除耐性封印
>こんな冗談みたいなことしてくるやつある
この手の無効を無効する無効を無効して無効!みたいに延々重ねてテキストが長くなってるゲームは許せん殺す
23224/09/08(日)10:36:32No.1230474652そうだねx1
ヘブバンは何かだいたい高難易度コンテンツ追加!みたいなやつばっかだったから乗れなかったけど制圧戦はボケーっとシナリオ読みながらやれたから久しぶりに楽しかった
23324/09/08(日)10:37:01No.1230474777+
>「ネットの攻略を見る」という習慣そのものが無い
>何のカード使うと強いとか
>これは産廃だから使うやつはバカゴミカス捨てろとか
>そういうの見る気がしない
攻略はノイズ見るのが嫌だから見ないようにしてるけどキャラデータはゲーム内で確認するのが面倒だから見たりする
23424/09/08(日)10:37:04No.1230474789+
>アクセサリー全装備解除ボタン実装して
一括編成からメンバー外すと全装備解除されてる
23524/09/08(日)10:37:07No.1230474813+
PvPなんて一位は常に一人なんだから深追いしても仕方ない
ガチャなんて運なんだから手持ちで回して当たらなかったら仕方ない
ってマインドで微課金でやってるんで長続きする
23624/09/08(日)10:37:08No.1230474819+
とりあえずでもざっくりした計算式考えてあの要素が強いこの要素が強いみたいに割り出す人見てると頭の出来の違いを感じる
23724/09/08(日)10:37:12No.1230474834+
某ゲームは末期あまりにも複雑なバフデバフになって時々実装でやらかして補填までやるような状態だった
23824/09/08(日)10:37:38No.1230474941+
ダンジョンチケット消化だるいです
23924/09/08(日)10:37:43No.1230474964+
>プリコネは初めてみようと思って調べると進化?すると弱くなるキャラクターが何人もいるみたいで遊ぶ前に引退した
>もっとシンプルでいいじゃんかよぉ…
一応そういうのは改善した
ただ時間かけないといけないマスターバフが出来て後続はもう泣くしかなくなった
24024/09/08(日)10:37:53No.1230474998+
>>アクセサリー全装備解除ボタン実装して
>一括編成からメンバー外すと全装備解除されてる
まじかサンクス
24124/09/08(日)10:38:07No.1230475065そうだねx1
>デイリーミッション消化だるいです
24224/09/08(日)10:38:11No.1230475080そうだねx1
ブルアカの戦闘クソつまんなくないすか?
24324/09/08(日)10:38:13No.1230475085+
効率を求め過ぎるとゲームやる意義も疑問になったりするから身の丈にあった遊び方が大切だぜ
24424/09/08(日)10:38:28No.1230475141そうだねx2
>とりあえずでもざっくりした計算式考えてあの要素が強いこの要素が強いみたいに割り出す人見てると頭の出来の違いを感じる
すっごい雑に言うと乗算要素は全部均等に伸ばすのが強いとかそういう共通部分はあるから…
24524/09/08(日)10:38:58No.1230475271+
正直俺は原神の戦闘もよく分かってないぞー!!
24624/09/08(日)10:39:39No.1230475446+
>威力アップ
>ダメージアップ
>与ダメージアップ
>追加ダメージ
技の性能自体が上がる
防御力で引かれる前の数値が上がる(防御高いと有効になりやすい)
純粋に掛け算
手数が多いキャラと好相性
かな?
24724/09/08(日)10:39:58No.1230475533+
>ブルアカの戦闘クソつまんなくないすか?
ソシャゲのシステムとやたら詰め込まれるギミック戦闘が合ってない感じはする
24824/09/08(日)10:40:08No.1230475586+
キャラ多すぎ
それぞれにスキル多すぎ
24924/09/08(日)10:40:38No.1230475733+
>ブルアカの戦闘クソつまんなくないすか?
共通ゲージのせいだね
あれのせいで特定のライン超えてないとキャラ使い物にならないから


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