二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725713996598.jpg-(327509 B)
327509 B24/09/07(土)21:59:56No.1230312865そうだねx7 23:06頃消えます
昔は特質系が好きだったけど今は放出系がいい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/07(土)22:01:26No.1230313486+
強者が多すぎる
224/09/07(土)22:01:31No.1230313530+
あれメルエムって特質系じゃなかったんだ
324/09/07(土)22:01:50No.1230313645+
ちゃんと全系統に強いキャラいるんだな
424/09/07(土)22:02:03No.1230313719そうだねx4
>あれメルエムって特質系じゃなかったんだ
オーラを奪うのは放出系だから…
524/09/07(土)22:02:09No.1230313777そうだねx3
カリスマ性ありだから王。も特質だと思ってたけど違うのか
624/09/07(土)22:02:13 ID:ALeKs8FgNo.1230313806+
ノヴのマンションって放出系なんだ…
724/09/07(土)22:03:05No.1230314178+
>ちゃんと全系統に強いキャラいるんだな
具現化系だけ戦闘弱そう
824/09/07(土)22:03:27No.1230314325+
>ノヴのマンションって放出系なんだ…
ワープ系統は放出なのかもね
924/09/07(土)22:03:51No.1230314505そうだねx12
ビスケって強よりじゃない純粋な変化系なんだ…こわ…
1024/09/07(土)22:04:05No.1230314608+
ノブナガの能力なんなんだよ
1124/09/07(土)22:04:35No.1230314854+
イカは操作系じゃないのか
1224/09/07(土)22:04:59No.1230315031+
センリツは放出とかそういう次元じゃないだろ…
1324/09/07(土)22:05:15No.1230315146+
ゼノとシルバって変化じゃなかったっけ
1424/09/07(土)22:05:44No.1230315351そうだねx5
ある程度体系化されてたり取っ掛かりがありそうな方が絶対扱いやすいだろうね
特質はワンオフすぎる
1524/09/07(土)22:06:28No.1230315692+
爺ちゃんとパパはわかりやすくなんか飛ばす系じゃん
1624/09/07(土)22:06:30No.1230315707+
なんだかんだ強化と具現化両取り出来る変化系っていい気もする
1724/09/07(土)22:06:52No.1230315882そうだねx4
ちょっとだけ特質に寄ってるミルキはなんなんだよ
1824/09/07(土)22:07:14No.1230316056+
ノブナガは位置が中途半端だけどあえてその位置のままにしてるのか?
1924/09/07(土)22:07:22No.1230316120+
ゴンって放出寄りじゃなかったのか
2024/09/07(土)22:07:22No.1230316132+
クロロの上位互換みたいな王の能力が放出系なのか
2124/09/07(土)22:07:49No.1230316349+
念獣作る系は具現化系なんだな
2224/09/07(土)22:08:06No.1230316484+
王のオーラ量だったら苦手な具現化でも相当なことができそう
2324/09/07(土)22:08:28No.1230316668+
ビノールトさんが特質だからな
戦闘に役立つ能力ばっかりじゃねえ
2424/09/07(土)22:08:39No.1230316762+
結構ばらけてるゾルディック家
2524/09/07(土)22:08:50No.1230316859そうだねx8
ヒソカのメモリ理論であれこれ言われることもあるけど会長やビスケまで行ったらレベルが高すぎて大体の別系統の奴と同じことやっても強いだろってなる
2624/09/07(土)22:08:56No.1230316914+
作中で発を使ってないミルキの系統は出すけどジンの系統は伏せるんだな
今後もう出ないからミルキは設定開示したのかな
2724/09/07(土)22:09:27No.1230317162+
ミルキってそもそも念使えるんだ
2824/09/07(土)22:09:34No.1230317221+
念能力ってあまりに応用効く上に自分で能力決められるから戦闘で使う場合と日常で使う場合で大分評価も変わるよね
2924/09/07(土)22:09:50No.1230317327そうだねx2
メルエムが念能力者食って能力取り込むのは蟻の能力じゃね
3024/09/07(土)22:10:11No.1230317495+
>ゴンって放出寄りじゃなかったのか
中間ってほどじゃないんじゃない?
3124/09/07(土)22:10:45No.1230317774+
マンションやファンファンクロスみたく空間作り出す系の念能力見るだけでも超常のことしてるなって思う
3224/09/07(土)22:10:48No.1230317804+
ゲンスルーのリトルフラワーはオーラを爆薬に変えるから具現化系って事?
3324/09/07(土)22:11:29No.1230318086+
>ミルキってそもそも念使えるんだ
護身のために教えといて損はないしな
3424/09/07(土)22:12:05No.1230318307+
ハンゾーのあれ放出じゃないのか
3524/09/07(土)22:12:08No.1230318351+
メモリ理論って新しい能力の習得や派生が相当な修練を積まないと出来ないことが前提なんだよな
3624/09/07(土)22:13:01No.1230318743+
ピトーって操作か具現化の範疇だと思うんだけど特質なんだ
その間だからってだけか?
3724/09/07(土)22:13:14No.1230318855+
特質系は本当に特殊な人しかいないね
3824/09/07(土)22:14:35No.1230319496+
放出系と強化系辺りはシンプルに強力でいいよね
具現化や特質系は能力開発が確実にめんどい…
3924/09/07(土)22:14:40No.1230319528+
ピトーはじゃあこんな能力にすりゃいいじゃんってできるからな
4024/09/07(土)22:14:44No.1230319569+
>特質系は本当に特殊な人しかいないね
私(ハンタ)だと定番系統なのに…
4124/09/07(土)22:14:47No.1230319595そうだねx1
>ピトーって操作か具現化の範疇だと思うんだけど特質なんだ
>その間だからってだけか?
特質系に生まれたのに無難な発にしかしなかったというオチじゃない?
4224/09/07(土)22:15:31No.1230319922+
基本系統が特質系だからって発が特質系とは限らないみたいな
もしそんな事やってたらかなりもったいない気がするが
4324/09/07(土)22:15:36No.1230319969そうだねx1
戦闘は避けて通れないにしろ
本来なら自身のハントに必要な能力にするよね
4424/09/07(土)22:15:44No.1230320044+
逆に強化系であの観音になった会長
4524/09/07(土)22:16:07No.1230320207+
猫ゆえなのかこだわりなさそうだもんピトー
4624/09/07(土)22:16:11No.1230320237+
放出の応用力が高すぎる
4724/09/07(土)22:16:13No.1230320249+
カイトの念能力って消えたんだ
4824/09/07(土)22:16:15No.1230320267+
ゴレイヌさんどこだ
4924/09/07(土)22:16:16No.1230320275+
>ピトーって操作か具現化の範疇だと思うんだけど特質なんだ
>その間だからってだけか?
能力の本体は治療じゃね
5024/09/07(土)22:16:27No.1230320362+
特質は大した修行せずに発だけ会得してそう
5124/09/07(土)22:17:03No.1230320642+
アルカって特質なんだと思ったけど
ナニカを宿せる能力扱いなんかな?
5224/09/07(土)22:17:22No.1230320769+
放出変化強化はバランス良くて当たり
具現化はピーキー過ぎる
操作は出来る事少なすぎる
5324/09/07(土)22:19:14No.1230321646+
書き込みをした人によって削除されました
5424/09/07(土)22:19:19No.1230321681+
具現化系だけ武闘派が少ないよな
5524/09/07(土)22:20:11No.1230322082+
>操作は出来る事少なすぎる
よくもまぁ煙を操るだけであそこまでの柔軟性を…
5624/09/07(土)22:20:17No.1230322150+
具現化で強化のゴン圧倒してたゲンスルーすげえな
5724/09/07(土)22:21:01No.1230322492そうだねx1
>操作は出来る事少なすぎる
イルミとモラウとシャウアプフか
汎用性しかねえな…
5824/09/07(土)22:21:12No.1230322583+
純具現化系なのは意外だよねゲンスルー
5924/09/07(土)22:21:14No.1230322593+
>>操作は出来る事少なすぎる
>よくもまぁ煙を操るだけであそこまでの柔軟性を…
モラウはまず基本的なフィジカルが凄い
6024/09/07(土)22:21:38No.1230322780+
>具現化で強化のゴン圧倒してたゲンスルーすげえな
仕様上殺人するとダメだからああなったけど殺してもいいなら当時のゴンだと勝ち目なかったくらいには差あるよね
6124/09/07(土)22:21:44No.1230322827+
>>操作は出来る事少なすぎる
>イルミとモラウとシャウアプフか
>汎用性しかねえな…
イルミは操作系の典型だしプフは蟻だから例外だしモラウさんはなんかおかしいだろ…
6224/09/07(土)22:21:47No.1230322843+
>具現化で強化のゴン圧倒してたゲンスルーすげえな
そりゃまぁ力勝負なら強化系のオレに任せとけさんみたいなのもいるし
属性関係なくレベル差あればそんなもんだろ
6324/09/07(土)22:21:52No.1230322880そうだねx3
最終的に一番大事なのはオーラ総量と攻防力のコントロールになる
6424/09/07(土)22:22:22No.1230323110+
モラウの肺活量が素ってのが一番のホラー
6524/09/07(土)22:22:27No.1230323150+
>>よくもまぁ煙を操るだけであそこまでの柔軟性を…
>モラウはまず基本的なフィジカルが凄い
この漫画の強キャラ皆そんなのばっかだな!
6624/09/07(土)22:22:30No.1230323178+
現代社会で生きてるとビスケの能力がめちゃくちゃ欲しくなるから変化系になりたい
6724/09/07(土)22:22:32No.1230323193+
>具現化で強化のゴン圧倒してたゲンスルーすげえな
ナックルもそうだな
レベルが違ったら特質や具現化でも強化系殴り倒せるのかな
6824/09/07(土)22:22:53No.1230323335+
単純な攻防力だと四倍くらい差があるけど実際は強化系と具現化系の習熟の問題があるからゲンスルーとゴンの間の力量差はとんでもないことになってる
6924/09/07(土)22:23:03No.1230323411そうだねx2
>モラウの肺活量が素ってのが一番のホラー
さすがに念で強化してるんじゃない?
7024/09/07(土)22:23:24No.1230323572+
モラウってガチンコの操作系なんだな
煙をオーラと混ぜて操作してるっぽいから放出も混じってそうだなとも思ったけど
7124/09/07(土)22:23:31No.1230323629+
戦うことだけ考えたらオーラ強化出来る強化系とそれに絡む変化放出が有利過ぎるから
具現化操作は初見殺しに振り切れるしか無い
7224/09/07(土)22:23:44No.1230323732+
特質と具現化ってやる事同じ過ぎて分ける意味ある?って思う
7324/09/07(土)22:23:45No.1230323741そうだねx1
>ハンゾーのあれ放出じゃないのか
カストロさんのダブルにちゃんとした制約つけたような能力だし
7424/09/07(土)22:23:48No.1230323767そうだねx4
いうて念なんて年の功みたいなもんだし鍛錬に費やした期間を考えるとゴンのほうがやべーよ
7524/09/07(土)22:24:00No.1230323844+
変化系で身体改造したい
自分の特徴を微塵も残さずに
7624/09/07(土)22:24:14No.1230323948そうだねx3
>モラウってガチンコの操作系なんだな
>煙をオーラと混ぜて操作してるっぽいから放出も混じってそうだなとも思ったけど
そりゃ純粋な操作系にとっても放出はお隣さんだからな
7724/09/07(土)22:24:27No.1230324051+
純操作系だからって他の系統を使ってないわけじゃないぞ
7824/09/07(土)22:24:34No.1230324105+
まあ本当に実力伯仲の強化系には近接戦闘で勝ち目がないだけで格下の強化系だったり肉体的に頑強か否かの問題もあるから具現化系も結局は強化系鍛えて筋肉つけろになる
7924/09/07(土)22:25:10No.1230324403そうだねx3
>特質と具現化ってやる事同じ過ぎて分ける意味ある?って思う
え?具現化系で記憶読み取りや能力コピーを!?
8024/09/07(土)22:25:15No.1230324449そうだねx1
>そりゃ純粋な操作系にとっても放出はお隣さんだからな
それは分かるんだけどグラフで放出と操作の中間ぐらいかなと思ったからね
8124/09/07(土)22:25:26No.1230324522+
単純に2.5倍強ければ逆適性でも同等の能力出るはずからな
8224/09/07(土)22:25:49No.1230324678そうだねx2
具現化で予言ってだいぶ無理筋な解釈が必要じゃねえかな
8324/09/07(土)22:26:05No.1230324799+
>ハンゾーのあれ放出じゃないのか
苦手な放出を制約で補ってる典型的なタイプだろう
8424/09/07(土)22:26:09No.1230324832+
能力奪取
治療
未来予知
記憶の読取

特質の中だとネオンがぶっちぎりですごいな…
こいつ普通に人間の限界超えてるだろ
8524/09/07(土)22:26:11No.1230324852+
操作と放出が念人形には向いてるしなコントロール主体なら操作パワー寄りだと放出
8624/09/07(土)22:26:13No.1230324856そうだねx5
強化と操作のまわりだけ刻みすぎだろ
8724/09/07(土)22:27:00No.1230325151そうだねx1
>え?具現化系で記憶読み取りや能力コピーを!?
記憶読み取る道具と能力コピーする道具出せばできるからね
結局道具出すのプロセスありなしの違いしかないのが具現と特質
8824/09/07(土)22:27:09No.1230325210+
>変化系で身体改造したい
>自分の特徴を微塵も残さずに
バイクにぬる婆さんは何系だったっけ自分の肉体変えるのは変化よりそっちの系統のができそう変化だったらすまん
8924/09/07(土)22:27:24No.1230325328+
ゴレイヌ居ないけどゴリラは別に本物に見せかけてる訳でもないし
移動能力考えると放出…かな?
9024/09/07(土)22:27:37No.1230325400そうだねx4
>>え?具現化系で記憶読み取りや能力コピーを!?
>記憶読み取る道具と能力コピーする道具出せばできるからね
>結局道具出すのプロセスありなしの違いしかないのが具現と特質
その理屈で言えば全系統が具現化といっしょにできちゃうだろ
9124/09/07(土)22:27:46No.1230325466そうだねx3
王みたいにオーラの絶対量が多かったら何系でも関係なくね?
苦手系統でもそこらの得意なやつより使えるオーラ量多そう
9224/09/07(土)22:27:51No.1230325503+
強い奴が強化と何が違うんだって感じのオーラの強さになるからなんか純粋強化系損してる気がする
オーラの強さがそういう達人が到達する領域に半分の才能や修練で到達できるのは強いんだろうけども
9324/09/07(土)22:27:53No.1230325520+
>>え?具現化系で記憶読み取りや能力コピーを!?
>記憶読み取る道具と能力コピーする道具出せばできるからね
>結局道具出すのプロセスありなしの違いしかないのが具現と特質
非生物は何でも吸い取る掃除機は具現化系で出来ちゃうしな
9424/09/07(土)22:28:13No.1230325653+
>変化系で身体改造したい
>自分の特徴を微塵も残さずに
それだと操作系だと思うぞ
イルミみたいに針刺して操作みたいな奴
9524/09/07(土)22:28:17No.1230325696+
>>>え?具現化系で記憶読み取りや能力コピーを!?
>>記憶読み取る道具と能力コピーする道具出せばできるからね
>>結局道具出すのプロセスありなしの違いしかないのが具現と特質
>その理屈で言えば全系統が具現化といっしょにできちゃうだろ
それがクラピカの鎖だな
9624/09/07(土)22:28:56No.1230325975そうだねx1
>具現化で予言ってだいぶ無理筋な解釈が必要じゃねえかな
トト神の本みたいな
9724/09/07(土)22:29:08No.1230326070+
ヒソカみたいな合理的に考えてハマる能力者もいれば制約誓約で不得手な系統でもメモリ関係なしに発揮する奴らもいる
9824/09/07(土)22:29:27No.1230326204+
具現化の特殊能力はなんかなんでもありすぎねえってなる
9924/09/07(土)22:29:27No.1230326209+
王。放出だったんだ…
10024/09/07(土)22:29:28No.1230326210+
>それだと操作系だと思うぞ
>イルミみたいに針刺して操作みたいな奴
ユピーがやってるみたいな奴じゃない?
過程は違えど結果は似たようなものになるだけで
10124/09/07(土)22:29:28No.1230326211+
放出だけ人材強すぎない?
10224/09/07(土)22:29:53No.1230326389+
>具現化で予言ってだいぶ無理筋な解釈が必要じゃねえかな
具現化はマジカルステッキ出す能力でそれしかできない
特質は魔法少女になれる能力で頑張れば能力の拡張性上がるって感じだから予言はまぁ具現化でもわかるっちゃわかる
10324/09/07(土)22:29:53No.1230326396+
カイトは変化具現化の中間だから純粋な具現化よりはパワーある感じかな
10424/09/07(土)22:29:54No.1230326402そうだねx2
令和最新の記憶読み取り能力のリンチフルボッコちゃんが放出系だし…
10524/09/07(土)22:30:12No.1230326559そうだねx1
強化は単純に強いけど格上に搦め手出来ないからゴンさんみたいのやるしかないよな
10624/09/07(土)22:30:19No.1230326600+
>放出だけ人材強すぎない?
一方具現化は能力は便利だけどあんまり強くない…
10724/09/07(土)22:30:35No.1230326710そうだねx2
>>変化系で身体改造したい
>>自分の特徴を微塵も残さずに
>それだと操作系だと思うぞ
>イルミみたいに針刺して操作みたいな奴
イルミの針変装は念関係ないと思ってたわ
10824/09/07(土)22:30:56No.1230326888+
スキルハンターも本だから特質じゃなくて具現化能力よねあれ?
10924/09/07(土)22:30:56No.1230326893+
>令和最新の記憶読み取り能力のリンチフルボッコちゃんが放出系だし…
放出で記憶読み取り出来るし強化系で千里眼能力出来るし
かなり融通が利きそうだよね
11024/09/07(土)22:31:13No.1230326994+
>>それだと操作系だと思うぞ
>>イルミみたいに針刺して操作みたいな奴
>ユピーがやってるみたいな奴じゃない?
>過程は違えど結果は似たようなものになるだけで
ユピーのは虫としての変態だと思った
オーラに特性を持たせるのが変化系って解説がなかったっけ
11124/09/07(土)22:31:14No.1230327013+
よく見ると間にいる人より純特化の方が強い人材多いな
11224/09/07(土)22:31:28No.1230327125+
>ヒソカみたいな合理的に考えてハマる能力者もいれば制約誓約で不得手な系統でもメモリ関係なしに発揮する奴らもいる
ネテロとか感謝と感謝の修行で特質以外全能力最高レベルに磨いたみたいな能力してるから
あれもう系統関係ないだろ
11324/09/07(土)22:31:31No.1230327143+
イルカの制約考えると能力奪うまでは具現化でできて使うのは特質がいる
11424/09/07(土)22:31:33No.1230327160+
>それだと操作系だと思うぞ
>イルミみたいに針刺して操作みたいな奴
でもビスケみたいに身長体重まで弄れる訳じゃなさそうだし…
操作系ならもう自己催眠でもした方が早くない?早い者勝ちで操作系に対するバリア効果もある
11524/09/07(土)22:31:35No.1230327175+
強化系は突き詰めると自分より上位の強化系に勝つのが極めて困難という問題にぶち当たるからな
具現化とか操作とかは当たればハメ殺し系の発で実力差をある程度は誤魔化せるが
11624/09/07(土)22:31:41No.1230327231+
具現化はパワー無いし放出苦手だから間合いが厳しい…だから能力は考えられてるタイプも多いが
11724/09/07(土)22:31:45No.1230327266+
>放出だけ人材強すぎない?
強化系に近い身体強化が可能
唯一の遠距離攻撃が得意な系統
この時点でズルい
基礎修行頑張って後は基礎的な念弾習得するだけで十分強い
11824/09/07(土)22:31:57No.1230327356+
>放出で記憶読み取り出来るし強化系で千里眼能力出来るし
パームのアレは一体どういう理屈で強化系なんだよって思ったけど
よく考えたら隣の放出系でいけるな
11924/09/07(土)22:32:06No.1230327405+
能力を考えるにあたって頭の良さも大事だけど思い込みの強さも大事なのがやっかい
12024/09/07(土)22:32:08No.1230327436+
強化 肉体で殴る
放出 念で殴る
12124/09/07(土)22:32:09No.1230327439+
>スキルハンターも本だから特質じゃなくて具現化能力よねあれ?
他人の能力を利用できるのはイカルゴもそうだけどあいつ強化系だし
どの系統でも他人の能力利用はできるのかもしれない
12224/09/07(土)22:32:10No.1230327444+
特質はなんか気づいたら発現してたみたいな能力多いな
12324/09/07(土)22:32:35No.1230327650+
>よく見ると間にいる人より純特化の方が強い人材多いな
キルアみたいな天才型じゃないと中間で強い人材がいない
12424/09/07(土)22:32:47No.1230327729+
ハンター業にも色々あるから武力特化が良いわけではないにしてもキメラアントみたいな事態をみるとやっぱり武力寄りの能力の方が安定だよなって…
12524/09/07(土)22:32:57No.1230327804そうだねx1
>基礎修行頑張って後は基礎的な念弾習得するだけで十分強い
やはり…エアブロウか
12624/09/07(土)22:33:03No.1230327854そうだねx4
>スキルハンターも本だから特質じゃなくて具現化能力よねあれ?
本はただの媒体で本質はあくまで他人の能力を使うことだし
12724/09/07(土)22:33:31No.1230328075+
>能力を考えるにあたって頭の良さも大事だけど思い込みの強さも大事なのがやっかい
頭良すぎると誓約が弱くなるってデメリットが結構大きい
12824/09/07(土)22:33:40No.1230328142+
遠距離系能力は放出の得意不得意がでかすぎるはずなんだが達人になってくるとそうでもないのかしら
12924/09/07(土)22:33:46No.1230328201+
放出の強い人はノヴ以外放出だから強いというより強い人が放出だった感ある
13024/09/07(土)22:33:47No.1230328212+
念空間を作るときの得意なのが具現化系は作りこみで放出系はなんだっけ
13124/09/07(土)22:33:49No.1230328226+
>ハンター業にも色々あるから武力特化が良いわけではないにしてもキメラアントみたいな事態をみるとやっぱり武力寄りの能力の方が安定だよなって…
或いはビスケみたいに自分の体力回復を可能とする発作って基礎を鍛えて戦闘能力上げる方が理論上の効率はいいかもしれない
13224/09/07(土)22:33:53No.1230328255+
>>能力を考えるにあたって頭の良さも大事だけど思い込みの強さも大事なのがやっかい
>頭良すぎると誓約が弱くなるってデメリットが結構大きい
そんな話作中にあったっけ?
13324/09/07(土)22:33:53No.1230328259+
具現化系と特質の違いは鍛えて発を作るか本人が念とかを知る前に発が出来上がってるかの違いもあるんじゃね
13424/09/07(土)22:33:58No.1230328300+
>やはり…エアブロウか
ボディチェックに引っかからないシンプルな遠距離攻撃って考えると軍人向けの能力
13524/09/07(土)22:34:08No.1230328367そうだねx1
>ゲンスルーのリトルフラワーはオーラを爆薬に変えるから具現化系って事?
リトルフラワーは変化系の範疇らしい
具現化はカウントダウンのほう
13624/09/07(土)22:34:09No.1230328373+
放出は戦闘全振りの能力が出来るくせにノヴみたいな超便利系のやつもあるのがずるい
強化はもう戦いしか考えてないのに
13724/09/07(土)22:34:16No.1230328416+
>強化系は突き詰めると自分より上位の強化系に勝つのが極めて困難という問題にぶち当たるからな
隣の放出変化の使い方次第な感じするけど
強化系は肉体ガチンコ派が多いんだよなあ
13824/09/07(土)22:34:30No.1230328521+
特質系のメンツ良いな……
13924/09/07(土)22:34:45No.1230328624そうだねx1
>スキルハンターも本だから特質じゃなくて具現化能力よねあれ?
後天的に具現化と操作は特質に目覚めやすいらしいから両方の性質を含んでることはあるんじゃないか
14024/09/07(土)22:35:01No.1230328755+
性質変化させようとしたらそれそのもの(具現化)ができちゃったみたいな事例がありそう
それでも目的に適えばあまり区別する必要がないか
14124/09/07(土)22:35:01No.1230328761+
本は能力奪うのと使うハードル上げるための誓約と団長の趣味だよね
14224/09/07(土)22:35:12No.1230328841+
>ゲンスルーのリトルフラワーはオーラを爆薬に変えるから具現化系って事?
リトルフラワーは汎用性の高いサブの変化系の技でメインの具現化系技がカウントダウンの方だったはず
14324/09/07(土)22:35:13No.1230328855+
ゴレイヌさんの最小のメモリで有効な発作った感凄い
俺ならゴレイヌさんに師事する
14424/09/07(土)22:35:17No.1230328894+
>>ゲンスルーのリトルフラワーはオーラを爆薬に変えるから具現化系って事?
>リトルフラワーは変化系の範疇らしい
>具現化はカウントダウンのほう
爆弾を具現化するイメージ修行の副産物で爆発に変化させる能力できたって感じだよな
14524/09/07(土)22:35:29No.1230328983+
この表に入ってないやつはポックル以下の雑魚ってことでいい?
14624/09/07(土)22:35:45No.1230329100+
植物の成長を早める強化系は一体何やりたくてこの発にしたんだろうな
14724/09/07(土)22:35:54No.1230329163+
フランクリンは強化中間の放出だからああいうシンプルな奴が強いわな…
14824/09/07(土)22:36:08No.1230329278+
右上にチラッと出てる極とか天賦って結局まだ展覧会でしかちゃんと出てないのかな
14924/09/07(土)22:36:12No.1230329313+
念獣って具現家系と放出系で相性悪そうだけど割と作ってる人がいるのは逆に作りやすかったりするんだろうか
15024/09/07(土)22:36:13No.1230329316+
まずボマーの噂を流すためにある程度の人間を爆破する必要があるから割と考えて発作ってると思う
15124/09/07(土)22:36:19No.1230329374そうだねx3
>植物の成長を早める強化系は一体何やりたくてこの発にしたんだろうな
プラントハンターとかならフル活用したくなる発じゃない?
15224/09/07(土)22:36:30No.1230329454+
>スキルハンターも本だから特質じゃなくて具現化能力よねあれ?
ビスケのクッキーとかフェイタンの防護服とか
メインの部分のサポートに具現化使うなんて珍しくもなかろう
15324/09/07(土)22:36:36No.1230329499+
極端な話ヒソカのメモリが100だとしたら会長1万位ありそうだし結局基礎鍛錬あるのみの世界じゃないだろうか
15424/09/07(土)22:36:46No.1230329571そうだねx3
>植物の成長を早める強化系は一体何やりたくてこの発にしたんだろうな
植物ハンターなら滅茶苦茶有用だろ
15524/09/07(土)22:36:49No.1230329599+
何度見ても生物から血液吸い取れるのはズルくないかと思う
15624/09/07(土)22:36:58No.1230329690そうだねx6
>植物の成長を早める強化系は一体何やりたくてこの発にしたんだろうな
そもそも人を殺すとか戦いしか考えてないやつのほうがおかしい
15724/09/07(土)22:36:59No.1230329704+
純粋放出メンバー強メンバー過ぎる…
15824/09/07(土)22:37:01No.1230329718+
植物なんて遅々として成長しないやつもいるし
そういう能力あったら億万長者よ
15924/09/07(土)22:37:04No.1230329743+
旅団何人かおらんな
16024/09/07(土)22:37:18No.1230329842+
遠距離攻撃が得意なのに肉体強化との相性もいい放出は理想的なバランス過ぎる
もう片方が放出系と相性がいいであろう操作系なのもいい
16124/09/07(土)22:37:30No.1230329949+
>念獣って具現家系と放出系で相性悪そうだけど割と作ってる人がいるのは逆に作りやすかったりするんだろうか
というよりは苦手は苦手だが得意系統の分で大枠の能力決めて苦手な系統は制約で誤魔化して実用ラインまで引き上げてる感じはする
16224/09/07(土)22:37:30No.1230329951+
あのブサイクは暗黒大陸行くのが目的だから成長促進は滅茶苦茶有用だ
16324/09/07(土)22:37:34No.1230329984+
リトルフラワーは隠したと同格相手に使う小技でカウントダウンがゲージ使用超必で格上にダメージ与えられる奥の手って感じだろうか
16424/09/07(土)22:37:37No.1230330013+
>植物の成長を早める強化系は一体何やりたくてこの発にしたんだろうな
戦闘オンリーの能力作るよりよっぽど理解できるけどやるかと言われれば確かにあんまりやらなさそう
16524/09/07(土)22:37:45No.1230330072+
別にスキルハンターの本が特質の能力に含まれないとも言ってないからな
16624/09/07(土)22:37:51No.1230330124そうだねx2
>純粋放出メンバー強メンバー過ぎる…
ノヴ以外は系統がどうとか関係なく本人が強い!
16724/09/07(土)22:37:58No.1230330178+
子どもの念能力者を説明できなくて特質系って枠を作ったろこれ
16824/09/07(土)22:37:59No.1230330186+
放出の遠距離攻撃は駆け引きガン無視で圧殺できるのが強い
16924/09/07(土)22:38:13No.1230330303そうだねx1
ナックルも戦闘より捕獲や追跡が目的の能力だよねあれ
17024/09/07(土)22:38:27No.1230330416+
>植物の成長を早める強化系は一体何やりたくてこの発にしたんだろうな
お世話にかける手間も減るし品種改良とかにも便利だろ
17124/09/07(土)22:38:41No.1230330534+
放出要素が欠かせない能力多すぎない?
17224/09/07(土)22:38:52No.1230330623+
バトル漫画ゆえ突発的戦闘は起きまくるからそれに巻き込まれた際は大体強化や放出に分がある
17324/09/07(土)22:38:56No.1230330641+
>特質系のメンツ良いな……
クロロハーレム
17424/09/07(土)22:39:07No.1230330720+
>ナックルも戦闘より捕獲や追跡が目的の能力だよねあれ
基本殴り勝たないといけないしな
それでいてジャイアントキリングもできる優秀な能力だ
17524/09/07(土)22:39:21No.1230330844+
>放出要素が欠かせない能力多すぎない?
正直放出を系統にしたのは失敗設定だと思う
これのせいで能力作りの自由度が下がる
17624/09/07(土)22:39:22No.1230330859+
クラピカみたいに基本は具現化だけでも使えるけど
特質系オーラで性能がアップするみたいな発もありそうだよね
17724/09/07(土)22:39:46No.1230331062そうだねx1
>放出の遠距離攻撃は駆け引きガン無視で圧殺できるのが強い
だが誤算はお前以上の放出系の使い手…この俺の存在だぁー!!
17824/09/07(土)22:39:50No.1230331091+
操作系とか具現化系のハメ技持ってそうな相手に近づきたくないし強化系とも距離取って戦える放出系は戦闘バランス良すぎ
17924/09/07(土)22:39:54No.1230331123そうだねx1
十二支んの戦闘が見たい
18024/09/07(土)22:39:58No.1230331162+
空間作れる放出系憧れるわ
具現化系で似たようなの作れるんかな?
18124/09/07(土)22:40:07No.1230331227+
念獣もカストロさんの自分と全く同じ見た目同じスペックさらに武術の達人の動き完全トレースできるからポットクリンみたいな見た目超適当でカウントダウンするだけみたいなのまであってメモリの消費量全然違いそうだからな
18224/09/07(土)22:40:09No.1230331242+
>念獣って具現家系と放出系で相性悪そうだけど割と作ってる人がいるのは逆に作りやすかったりするんだろうか
念獣の性質にもよるからな…ガワだけでいいなら単純な命令をこなす放出とかでもいいだろうし
18324/09/07(土)22:40:10No.1230331251そうだねx1
>正直放出を系統にしたのは失敗設定だと思う
>これのせいで能力作りの自由度が下がる
むしろ成約と制約の設定を活かす土壌になってるだろ
18424/09/07(土)22:40:15No.1230331294+
>別にスキルハンターの本が特質の能力に含まれないとも言ってないからな
具現化した本ってはっきり言われてるので…
身体からオーラ離すのが放出とか物質を出すのは具現化とかそこら辺は確定でいいレベルだと思う
18524/09/07(土)22:40:23No.1230331368そうだねx1
基本的にハンターって本来は念能力者と戦闘する事そこまで多くないはずだよね…
ブラックリストハンターとかならともかく
18624/09/07(土)22:40:46No.1230331545+
>空間作れる放出系憧れるわ
>具現化系で似たようなの作れるんかな?
具現化系の念空間と放出系の念空間は特徴が異なるから同じの作るのは難しい
18724/09/07(土)22:40:58No.1230331644+
>>放出の遠距離攻撃は駆け引きガン無視で圧殺できるのが強い
>だが誤算はお前以上の放出系の使い手…この俺の存在だぁー!!
よく考えると放出系がわざわざリングの中だけで戦ってくれるの舐めプにもほどがあるな
18824/09/07(土)22:41:00No.1230331656+
>操作系とか具現化系のハメ技持ってそうな相手に近づきたくないし強化系とも距離取って戦える放出系は戦闘バランス良すぎ
操作系にも近いから放出しながらハメ殺すのも適してるぞ!
18924/09/07(土)22:41:07No.1230331701+
強化系の場合はともかく具現化の場合かなり納得行かないルールだと思うこれ
操作系よりも放出系の習得が難しくなる辺りとか特に
19024/09/07(土)22:41:12No.1230331732+
GIでしれっと明かされた放出系はワープが基礎技能ってこれずるくない?
19124/09/07(土)22:41:21No.1230331788+
>基本的にハンターって本来は念能力者と戦闘する事そこまで多くないはずだよね…
>ブラックリストハンターとかならともかく
同ジャンルの他ハンターとの抗争もありうるからどの分野でも最低限の戦闘能力は必要になりそう
19224/09/07(土)22:41:25No.1230331814+
>基本的にハンターって本来は念能力者と戦闘する事そこまで多くないはずだよね…
>ブラックリストハンターとかならともかく
ナックルでも五千を超えるバトル回数あるぞ
19324/09/07(土)22:41:26No.1230331821+
放出系はなんか系統の位置も基本能力も何もかも強いよね
19424/09/07(土)22:41:29No.1230331845+
>空間作れる放出系憧れるわ
>具現化系で似たようなの作れるんかな?
放出は空間転移とか空間切り離しで
空間自体を作るのが具現化
19524/09/07(土)22:41:36No.1230331894+
縁の下の11人は風船にオーラを詰め込んで操作することで放出操作で念獣みたいな役割持たせられるのは結構発想の勝利だと思ってる
19624/09/07(土)22:41:50No.1230332003+
>強化系の場合はともかく具現化の場合かなり納得行かないルールだと思うこれ
>操作系よりも放出系の習得が難しくなる辺りとか特に
付与できる能力が何でもありなんだから文句言うな
19724/09/07(土)22:41:58No.1230332066+
バランスのいい放出か色々できる具現化がいいなあ
19824/09/07(土)22:41:59No.1230332072+
>>放出要素が欠かせない能力多すぎない?
>正直放出を系統にしたのは失敗設定だと思う
>これのせいで能力作りの自由度が下がる
遠隔操作型スタンドが具現化と放出で出しにくくなっちゃうよね
19924/09/07(土)22:42:07No.1230332124+
>植物なんて遅々として成長しないやつもいるし
>そういう能力あったら億万長者よ
あの世界数百年に一回しか花にならないとか植物あるだろうしハルジオンがあれば増やすのはめっちゃ便利そうだからな…
20024/09/07(土)22:42:16No.1230332178+
無力化できるならそれに越したことないよね
ライセンス持ってりゃ殺人も大体OKですよと言われても殺したがりなんてそうそういないだろうし
20124/09/07(土)22:42:23No.1230332221+
>これのせいで能力作りの自由度が下がる
逆にこのぐらい制限強めないと自由にカスタマイズできる能力なんてやれない気はする
20224/09/07(土)22:42:26No.1230332234+
>ナックルも戦闘より捕獲や追跡が目的の能力だよねあれ
対念戦闘の能力なのはなんでだろうな
野生の獣で発まではいかなくてもオーラ使う奴多いんかな
20324/09/07(土)22:42:32No.1230332280+
変化放出が得意な強化系がまあ作中で評価高いのも分かる
20424/09/07(土)22:42:35No.1230332306+
放出はそれなりのコントロール(操作)とそれなりのパワー(強化)両立して
離れて念使えるのが単純に強いよね…
20524/09/07(土)22:42:40No.1230332336+
まあクラピカの師匠がマジでよく考えて能力身につけろよ!?ってなるのも当然だな特に具現化だと
20624/09/07(土)22:43:16No.1230332596+
>空間作れる放出系憧れるわ
>具現化系で似たようなの作れるんかな?
異空間は無理でも何かしらの性能つき物理的空間ならコルトピみたいな念能力で作り出せそう
20724/09/07(土)22:43:18No.1230332610+
まあスタンドだって遠距離型なら例外除いてパワーが落ちるようにある程度制約つけることに能力作る醍醐味はあるからな
20824/09/07(土)22:43:23No.1230332646+
放出は便利でバランスもいいけど念の最高メリット魔法みたいな能力覚えられるからは一番遠い系統だし…
20924/09/07(土)22:43:25No.1230332656+
>縁の下の11人は風船にオーラを詰め込んで操作することで放出操作で念獣みたいな役割持たせられるのは結構発想の勝利だと思ってる
モラウのディープパープルも同じだし
既にある物を操作して生き物の形にするのは珍しくなさそう
21024/09/07(土)22:43:28No.1230332683+
シリーズ変わるたびに◯◯系強過ぎ××系不遇って入れ替えて騒いでるよね
21124/09/07(土)22:43:34No.1230332726+
軽い制約で超長距離ワープしておまけの具現化要素で巨大な異空間生成してるノヴさん本当なんなの
こいつだけ能力のスケールがおかしい
21224/09/07(土)22:43:34No.1230332735+
レオリオの能力はシンプルに強くて仕事にも使えていいと思う
21324/09/07(土)22:43:45No.1230332808+
>まあクラピカの師匠がマジでよく考えて能力身につけろよ!?ってなるのも当然だな特に具現化だと
変にややこしいことばっかり考えて大して使えないものできそうだしな…
21424/09/07(土)22:43:49No.1230332841+
放出系はワープ能力の開発もできるみたいだしなあ
21524/09/07(土)22:44:05No.1230332942+
ビスケみたいに自分の得意な系統を主体に他の系統組み合わせるのありだから才能や制約によるんだろうな
21624/09/07(土)22:44:07No.1230332961+
具現化だけ強キャラいないな
21724/09/07(土)22:44:09 ID:ALeKs8FgNo.1230332969+
カストロさんはマジでなんで分身一つあやつるだけでメモリ不足してたんだ
21824/09/07(土)22:44:16No.1230333020+
変化系ってやれることは劣化具現化系だよな
強化系に近いってところで戦闘力面で差は付けられそうだけど
21924/09/07(土)22:44:24No.1230333084+
>>正直放出を系統にしたのは失敗設定だと思う
>>これのせいで能力作りの自由度が下がる
>遠隔操作型スタンドが具現化と放出で出しにくくなっちゃうよね
スタンドで例えちゃったら放出を系統にしてなかったら近距離パワー型が大ハズレ枠になっちゃうだろ
22024/09/07(土)22:44:35No.1230333152+
放出+変化はけっこう使われてるきがする
22124/09/07(土)22:44:44No.1230333232+
ヒンリギの物を動物に変えるのは何系なの?
22224/09/07(土)22:44:46No.1230333245+
放出との相性最悪で強化との相性も低くて
隣接系統の片方は特質で潰れてもう片方は特質とちょっと被ってない?な変化
具現化系がクソ過ぎる
22324/09/07(土)22:44:46No.1230333246+
80%運用の片割れが0%になるハンデが辛過ぎて…
22424/09/07(土)22:44:49No.1230333270そうだねx1
>カストロさんはマジでなんで分身一つあやつるだけでメモリ不足してたんだ
ディテール拘りすぎ
22524/09/07(土)22:44:51No.1230333283そうだねx1
>カストロさんはマジでなんで分身一つあやつるだけでメモリ不足してたんだ
不得意系統の技術だから
22624/09/07(土)22:44:52No.1230333293+
発に頼らない本人スペックだけで荒事もこなせるならエステちゃんが最優秀だな
22724/09/07(土)22:45:02No.1230333345+
>軽い制約で超長距離ワープしておまけの具現化要素で巨大な異空間生成してるノヴさん本当なんなの
>こいつだけ能力のスケールがおかしい
鍛錬の結果でしょ最初からマンションサイズなんてできるわけないし
22824/09/07(土)22:45:06No.1230333375+
>ヒンリギの物を動物に変えるのは何系なの?
具現化
22924/09/07(土)22:45:06No.1230333380+
具現化で異空間と言ったらヂートゥのサバンナ空間ですよ
23024/09/07(土)22:45:09No.1230333406+
>具現化だけ強キャラいないな
強くしちゃうとなんでもあり魔法バトルになっちまう系統だからな
下手な漫画家が触ると一瞬でバランス崩壊起こす系統だわ
23124/09/07(土)22:45:10No.1230333410+
>具現化だけ強キャラいないな
隣が変化と特質だから一番戦闘に合わない系統だと思う
23224/09/07(土)22:45:11No.1230333414+
>軽い制約で超長距離ワープしておまけの具現化要素で巨大な異空間生成してるノヴさん本当なんなの
>こいつだけ能力のスケールがおかしい
船に出てくる放出系のワープ持ちも謎トンネルや謎空間に出入りしていたからマンションの空間自体は放出系の能力な気がする
扉とかのデザインは具現化系として
23324/09/07(土)22:45:27No.1230333591+
>基本的にハンターって本来は念能力者と戦闘する事そこまで多くないはずだよね…
>ブラックリストハンターとかならともかく
危険地帯に行ったりするハンターなら念持っててもやばい原生生物いっぱいいるから戦闘能力が必要な場合はあるな…
電脳ハンターとかなら戦闘能力はあんまいらなそうだけど
23424/09/07(土)22:45:29No.1230333622+
>カストロさんはマジでなんで分身一つあやつるだけでメモリ不足してたんだ
基礎レベルが足りない
23524/09/07(土)22:45:31No.1230333632そうだねx1
>変化系ってやれることは劣化具現化系だよな
>強化系に近いってところで戦闘力面で差は付けられそうだけど
変化系は単純に性質の付与だから良いところ取り出来るのは強いと思う
バンジーガムがそれこそゴムとガムの両方の性質を持たせるように
23624/09/07(土)22:45:36No.1230333687そうだねx1
>カストロさんはマジでなんで分身一つあやつるだけでメモリ不足してたんだ
作中で散々説明されただろ
23724/09/07(土)22:45:51No.1230333824+
>放出系はワープ能力の開発もできるみたいだしなあ
今思うとGIにいた念字ありのリングの上でだけ拳を瞬間移動させる能力めっちゃ弱いな…
23824/09/07(土)22:45:58No.1230333890+
>80%運用の片割れが0%になるハンデが辛過ぎて…
でもこれ作中で言うほどハンデになってる?
23924/09/07(土)22:46:02No.1230333917+
>変化系ってやれることは劣化具現化系だよな
>強化系に近いってところで戦闘力面で差は付けられそうだけど
ていうか変化って真面目にやったら強すぎるから出しづらいんだと思う
ヒソカのバンジーガムとか滅茶苦茶無法だし
24024/09/07(土)22:46:14No.1230334012+
>>放出系はワープ能力の開発もできるみたいだしなあ
>今思うとGIにいた念字ありのリングの上でだけ拳を瞬間移動させる能力めっちゃ弱いな…
その代わりオーラの消費がめっちゃ低いとかかもしれない
24124/09/07(土)22:46:21No.1230334068+
強化系が特段制約もつけてないような状態で分身一つ作るのがあまりにも非効率的なことをやってるからで終わる話だからな
24224/09/07(土)22:46:23No.1230334085そうだねx1
>変化系ってやれることは劣化具現化系だよな
>強化系に近いってところで戦闘力面で差は付けられそうだけど
オーラの性質変化だから具現化とはかなり違うだろ
24324/09/07(土)22:46:23No.1230334087+
強化系の戦闘は地味
24424/09/07(土)22:46:24No.1230334092+
>具現化だけ強キャラいないな
便利枠だから
24524/09/07(土)22:46:25No.1230334099+
>カストロさんはマジでなんで分身一つあやつるだけでメモリ不足してたんだ
強化系なのに分身する具現化主体にしちゃったからじゃない
放出と変化で合わせて残像見せるでもいいのに
24624/09/07(土)22:46:40No.1230334208+
>>>放出要素が欠かせない能力多すぎない?
>>正直放出を系統にしたのは失敗設定だと思う
>>これのせいで能力作りの自由度が下がる
>遠隔操作型スタンドが具現化と放出で出しにくくなっちゃうよね
具現化系で作ろうと思ったらエヴァとか戦鎚の巨人みたいにケーブル式にするしかないかも知れん
24724/09/07(土)22:46:49No.1230334265+
闘技場っていう360度丸見えなとこで分身ってのがそもそもね…
24824/09/07(土)22:46:51No.1230334281+
>変化系ってやれることは劣化具現化系だよな
ゲンスルーの爆発やキルアの電気みたいに物理的じゃないものにもできるから発想次第とは思う考えるの難しそうなのも分かるけど
24924/09/07(土)22:47:12No.1230334431+
作中でも言われてるけど念能力は戦闘特化させんの大分勿体ねえよな
25024/09/07(土)22:47:14No.1230334438+
でもハンターだとしたら具現化便利なんだよな
25124/09/07(土)22:47:17No.1230334458+
まあ具現化はメモリ量というか才能でとんでもない能力付与出来たら一気に弾けはするが
25224/09/07(土)22:47:40No.1230334637+
ゴレイヌの位置が一番知りたかったけど載ってなかった…
25324/09/07(土)22:47:44No.1230334674+
>変化系ってやれることは劣化具現化系だよな
>強化系に近いってところで戦闘力面で差は付けられそうだけど
具現化系と違って形が決まってないから応用力はあるかも
25424/09/07(土)22:47:59No.1230334782+
非効率とは言えダブル強いしな
もう習得したならいいんじゃねえかな
25524/09/07(土)22:48:00No.1230334788+
ユピーが変化形なのはどういうことなんだろ
怒りをオーラとして蓄積する時に変化形の能力使ってるのかな
25624/09/07(土)22:48:01No.1230334797+
>具現化だけ強キャラいないな
目的が合致すれば一番便利な能力だと思う
戦闘で言えばジャイアントキリングも可能だし
25724/09/07(土)22:48:04No.1230334814+
>船に出てくる放出系のワープ持ちも謎トンネルや謎空間に出入りしていたからマンションの空間自体は放出系の能力な気がする
むしろ放出系で完結してるならルイーニーみたいに空間と空間を直接繋ぐ形になるはず
それにノヴのマンションもデメリット寄りだけどルールが設けられてる空間だし
フウゲツのトンネルもベースは具現化された守護霊獣だし
空間自体を作るのは具現化になってると思う
25824/09/07(土)22:48:12No.1230334871+
変化ってやろうと思えば円でオーラ伸ばして知覚した敵の周辺のオーラ毒にするとか出来ちゃうし
25924/09/07(土)22:48:25No.1230334978そうだねx1
七色弓箭って前はクソ能力だと思ってたけどレンジャー系のスキル込みで考えるとわりといい能力な気がしてきた
26024/09/07(土)22:48:37No.1230335090+
操作は放出隣だしそんな使いづらくはないんだよね具現化隣変化だし
放出は大の苦手だし考えるのが大変そう
26124/09/07(土)22:48:41No.1230335131+
ノヴ賢くて神経質そうなのに雑な性格してるんだな
26224/09/07(土)22:49:01No.1230335284+
ゴレイヌは具現化と操作と放出が必要になるのか?
操作は不用なのか?
26324/09/07(土)22:49:04No.1230335302+
>ゴレイヌの位置が一番知りたかったけど載ってなかった…
特質系よりの具現化系じゃないか?クラピカと似てる
26424/09/07(土)22:49:08No.1230335334そうだねx1
ダブルの問題はヒソカみたいに人を化かすところに特化したの良くない
単純に分身して戦えばいいのになんでヒソカみたいな戦い方してるんだあいつ
26524/09/07(土)22:49:08No.1230335340そうだねx3
まともに考えもせず劣化とか失敗設定とか言う奴はジョイントとか応用技とかの発想に辿り着けないタイプ…
26624/09/07(土)22:49:09No.1230335349+
中間にいるキャラクターより特化して尖り散らかってる人の方がやばいな…
26724/09/07(土)22:49:09No.1230335350+
ゲンスルーのリトルフラワーってオーラに火薬の性質を与えた変化形の能力じゃなかったのか
それとも当人は具現化ど真ん中だけど変化系使ってる感じ?
26824/09/07(土)22:49:23No.1230335446+
変化は習得の修行が嫌すぎる
オーラを火の性質にしようとするだけでも日常が火あぶりにならなきゃいけないんだろ?
26924/09/07(土)22:49:26No.1230335473+
ダブルを作ることの最大の問題点はダブル鍛えるために六割精度の具現化や操作を死ぬ気で鍛え続ける必要があるという点でカストロに無限の時間があるからいいけど実際はないからな
27024/09/07(土)22:49:28No.1230335483+
具現化系は下手に現実に寄せたもの作ると後々技術が発達して特に能力に頼らなくても使えるものになったりしそうで難しいな
既存の科学じゃ作れないような高性能な工作機械とか観測機器とか作っても10年20年経つと時代遅れになりかねない
27124/09/07(土)22:49:31No.1230335504+
>>>>放出要素が欠かせない能力多すぎない?
>>>正直放出を系統にしたのは失敗設定だと思う
>>>これのせいで能力作りの自由度が下がる
>>遠隔操作型スタンドが具現化と放出で出しにくくなっちゃうよね
>具現化系で作ろうと思ったらエヴァとか戦鎚の巨人みたいにケーブル式にするしかないかも知れん
コルトピの作品は別に本体から離れても良さそうだったし一回具現化させちゃえば大丈夫なんじゃないかな
27224/09/07(土)22:49:42No.1230335586+
>七色弓箭って前はクソ能力だと思ってたけどレンジャー系のスキル込みで考えるとわりといい能力な気がしてきた
赤の矢で火を起こせるのは強い
27324/09/07(土)22:49:52No.1230335674+
放出よりの強化系が一番強くなりそう
27424/09/07(土)22:49:53No.1230335686+
ポックルって新人ハンターとしては一応及第点ではあったんかな
メインウェポンの弓矢が兵隊アリ瞬殺くらいの火力しかなくて
兵隊長のアリとタイマンだと厳しくて師団長出てくると瞬殺されるってだいぶ残念なイメージだが
27524/09/07(土)22:49:54No.1230335699そうだねx1
特質が1番大変そう
発からカスタマイズできるパターンならいいが無意識に才能開花させたパターンだと最悪だ
27624/09/07(土)22:50:04No.1230335760+
ゴリラは具現化っぽいしワープは放出っぽいしドッジできるくらいには操作できるし
考えれば考えるほどバランスよくハイレベルだなゴレイヌ…
27724/09/07(土)22:50:13No.1230335844そうだねx4
今やってる話のヤクザ連中がどんか能力作るかみたいな談義してるとこ好き
27824/09/07(土)22:50:16No.1230335882+
変化形は水みたいに形変えれて鋼鉄よりも固くできる液体金属みたいなオーラみたいなの作れるしそれ操作するのはオーラ操作技術だから操作系能力必要ないみたいなのできる
具現化でそれしようとするそういう液体金属を具現化してさらに操作系統のメモリ浪費することになる
オーラを炎とか電気みたいな性質に変化させてもオーラ操作技術で自由に制御できるってのはめちゃくちゃ強み
27924/09/07(土)22:50:36No.1230336021+
>>船に出てくる放出系のワープ持ちも謎トンネルや謎空間に出入りしていたからマンションの空間自体は放出系の能力な気がする
>むしろ放出系で完結してるならルイーニーみたいに空間と空間を直接繋ぐ形になるはず
入り口からマンションに入るのはその形じゃないか?
空間と空間を繋いでいるだけで部屋の中に特にルールはないと思う
28024/09/07(土)22:50:44No.1230336075+
>ポックルって新人ハンターとしては一応及第点ではあったんかな
>メインウェポンの弓矢が兵隊アリ瞬殺くらいの火力しかなくて
>兵隊長のアリとタイマンだと厳しくて師団長出てくると瞬殺されるってだいぶ残念なイメージだが
まあ一般的なルーキーのレベルって感じだな…
28124/09/07(土)22:50:47No.1230336098+
念能力を戦闘でしか使わないわけじゃないんだし戦闘特化の具現化はリスク
28224/09/07(土)22:51:00No.1230336179そうだねx1
ワープ能力を持ったゴリラを具現化するゴレイヌさんメモリどんだけあるんだよ
28324/09/07(土)22:51:04No.1230336205+
>ユピーが変化形なのはどういうことなんだろ
>怒りをオーラとして蓄積する時に変化形の能力使ってるのかな
蟻は念のド素人だから自前の才能と能力が合ってないのかと
ピトーもそうだし
28424/09/07(土)22:51:05No.1230336215+
純粋放出で12人の悪魔あの精度で操作出来るレイザーヤバいな
28524/09/07(土)22:51:14No.1230336290+
>>七色弓箭って前はクソ能力だと思ってたけどレンジャー系のスキル込みで考えるとわりといい能力な気がしてきた
>赤の矢で火を起こせるのは強い
NGL見ると武器携帯も補給もできない場所でいつでも弓矢使えて体力ある限り消耗も気にしなくていいのはわりと利点だなとは
28624/09/07(土)22:51:28No.1230336375+
まあ放出の真逆が具現化でもその逆も大した短所にはなってないな
問題は特質の真逆が強化だと普通に短所だがピトー見るにまたなんか違う気もする
28724/09/07(土)22:51:52No.1230336548そうだねx1
まあレインボウが特別強い能力とも思わないけどポックルの死因は能力のせいではなく状況が悪いに尽きるからな
28824/09/07(土)22:51:54No.1230336568+
ツェの能力とか本人頭よくないと確証を得るまでに至らないよね
28924/09/07(土)22:51:54No.1230336571+
>今やってる話のヤクザ連中がどんか能力作るかみたいな談義してるとこ好き
あいつら集団で行動すること前提だから欲しがる能力も連携重視なのが面白いよね
『器官』っていうのも能力の組み合わせによって何らかのシステムを船全体に発動させるつもりだろうし
29024/09/07(土)22:52:11No.1230336667+
能力モノで自分で能力を決められるって結構特殊だな
ジョジョとかは意味不明なスタンドが出てきてもそういうもんかと納得できるけどハンターの場合はコイツ頭悪いのかってなっちゃうだろうし難しい
29124/09/07(土)22:52:25No.1230336759+
>ポックルって新人ハンターとしては一応及第点ではあったんかな
>メインウェポンの弓矢が兵隊アリ瞬殺くらいの火力しかなくて
>兵隊長のアリとタイマンだと厳しくて師団長出てくると瞬殺されるってだいぶ残念なイメージだが
アリはなんだかんだ強いヤツ多かった気がするしポックルの修行期間考えるとむしろよくやってるほうじゃないかな
29224/09/07(土)22:52:27No.1230336776+
クラピカやポックルみたいな一人で色々やろうとするのは失敗能力
他分野は仲間頼れがその通り過ぎる
29324/09/07(土)22:52:28No.1230336781+
ピトーの人体回復はどこが特質なのかわかんね
29424/09/07(土)22:52:33No.1230336823+
でも現実にないようなものを具現化するって多分習熟滅茶苦茶厳しいよね
29524/09/07(土)22:52:47No.1230336923+
レインボウは初期ジャジャン拳と同じでとりあえず型が出来たばかりで個々の性能はへなちょこだったんだろう
鍛えてけば便利になったかもしれないが流石に7つは欲張りすぎだばか!
29624/09/07(土)22:52:51No.1230336957そうだねx2
>ワープ能力を持ったゴリラを具現化するゴレイヌさんメモリどんだけあるんだよ
毎日がゴリラだったはず…
29724/09/07(土)22:52:54No.1230336971+
ブラックリストハンター目線だと落第だけど
幻獣ハンター目線だと本人の特性と戦闘力のバランス込みでけっこういい能力だと思うレインボウ
29824/09/07(土)22:53:02No.1230337030+
>>ゴレイヌの位置が一番知りたかったけど載ってなかった…
>特質系よりの具現化系じゃないか?クラピカと似てる
放出じゃない?別にクラピカの鎖みたいにゴリラを本物に見せてる訳でもないし
29924/09/07(土)22:53:12No.1230337093+
ゴレイヌ放出か具現化どっちだ?ってなったがいない…
30024/09/07(土)22:53:18No.1230337133+
>空間と空間を繋いでいるだけで部屋の中に特にルールはないと思う
外と部屋を繋いでる部分が要の放出要素で部屋自体は
・入口出口が固定されてる
・部屋ごとに作れる入口の数が決まってる
・鍵を持ってるノヴだけは好きな出口を選べる
・ロッカーには物しか入れられない
ってルールがある
30124/09/07(土)22:53:18No.1230337136そうだねx2
>ワープ能力を持ったゴリラを具現化するゴレイヌさんメモリどんだけあるんだよ
あれ具現化してるのかな?具現化って完全に物質化させる系統のことで
オーラが特定のビジョン持ってるのは具現じゃないんじゃ
30224/09/07(土)22:53:35No.1230337243+
倒すわけにはいかない状況多いだろうしな幻獣ハンター
30324/09/07(土)22:53:45No.1230337330+
>ゴレイヌ放出か具現化どっちだ?ってなったがいない…
特質寄りの操作で具現化とも放出とも等間隔だったりするかもしれない
30424/09/07(土)22:53:45No.1230337333+
具現化したものにいろいろルールを付与できるのはあくまで具現家系の範疇なんだろうか
30524/09/07(土)22:53:50No.1230337369+
ただあのゴリラ攻撃性能とか全然なさそうだしオート機能もないから操作系オーラもほとんど使わないし印象ほど複雑ではないのかもしれない
実質瞬間移動のマーカーみたいなだけの存在なのかも
30624/09/07(土)22:54:11No.1230337503+
>まあレインボウが特別強い能力とも思わないけどポックルの死因は能力のせいではなく状況が悪いに尽きるからな
あんな状況だとゴン達だって普通に死にかねないからな
30724/09/07(土)22:54:15No.1230337521+
>クラピカやポックルみたいな一人で色々やろうとするのは失敗能力
>他分野は仲間頼れがその通り過ぎる
複数能力あることがプレデター対策にもなっているし一概に駄目とは言い難い
30824/09/07(土)22:54:23No.1230337584+
>コルトピの作品は別に本体から離れても良さそうだったし一回具現化させちゃえば大丈夫なんじゃないかな
コルトピは動かない物質のコピーだからなあ
元レスみたいにスタンド的なもの作るなら操作もしなきゃならんし
30924/09/07(土)22:54:25No.1230337605+
>放出じゃない?別にクラピカの鎖みたいにゴリラを本物に見せてる訳でもないし
念獣をデザインのシンプルなゴリラに簡略化してメモリ節約してそうだしな
31024/09/07(土)22:54:32No.1230337662そうだねx1
>>空間と空間を繋いでいるだけで部屋の中に特にルールはないと思う
>外と部屋を繋いでる部分が要の放出要素で部屋自体は
>・入口出口が固定されてる
>・部屋ごとに作れる入口の数が決まってる
>・鍵を持ってるノヴだけは好きな出口を選べる
>・ロッカーには物しか入れられない
>ってルールがある
上2つはルールというか念能力のスペックの限界とか制約の類じゃねえかな
31124/09/07(土)22:54:33No.1230337670+
実用になる具現化するだけでも相当メモリ使うんじゃないか
31224/09/07(土)22:54:35No.1230337689+
ネテロの観音も具現化してないただのオーラの塊って見ると凄い単純な発って解釈できるからこっちのが自然なんだよな
31324/09/07(土)22:54:36No.1230337699+
>でも現実にないようなものを具現化するって多分習熟滅茶苦茶厳しいよね
デメちゃんとか?
31424/09/07(土)22:54:40No.1230337724+
流石に2体マニュアル操作のゴリラ出してて放出能力まで付与しててゴレイヌ自身が具現化は無い気はする…
操作系が一番無難ではある
31524/09/07(土)22:54:53No.1230337808+
>ってルールがある
単に制約じゃね
31624/09/07(土)22:54:53No.1230337809+
幻獣ハンターとしてはレインボウ便利だとは思う
NGLみたいに外部からの品持ち込み禁止の地域多いだろうし
31724/09/07(土)22:55:11No.1230337919+
カストロさんのせいで具現化人形の認識勘違いされてるの酷いと思う
カストロさんがクソなのは自分と全く同じ性能の分身作ってそれを自分の意志で自分と全く動きさせるってほぼもう一人の自分を作るのと同義なことしたからだ
31824/09/07(土)22:55:12No.1230337923+
ゴレイヌはゴリラと相手の位置交換がズルすぎる
31924/09/07(土)22:55:25No.1230338012+
ゲーム的な印象で◯◯系を考えすぎてるところがあるよね
漫画とはいえこういう体系なんてまずは念能力というものがあって後から分類わけや定義付けしてるようなもんだろう
現象として存在する描写が優先であってあれがおかしいこれがおかしいなんてのは例外もあるの一言でいいんじゃねえかな
32024/09/07(土)22:55:26No.1230338020+
>>ワープ能力を持ったゴリラを具現化するゴレイヌさんメモリどんだけあるんだよ
>あれ具現化してるのかな?具現化って完全に物質化させる系統のことで
>オーラが特定のビジョン持ってるのは具現じゃないんじゃ
物質化してないオーラでドッジボールできるんだろうか
32124/09/07(土)22:55:28No.1230338029+
具現化の利点といえば物質化して一般人でも見たり触ったりできるから
何かしらの効果を持たせたそれを一般人に使わせることもできそうなところかな
32224/09/07(土)22:55:30No.1230338044+
シズクは数あるハンターキャラの中でも別ベクトルで頭がアレだし…
32324/09/07(土)22:55:37No.1230338097+
クラピカは絶対時間で誤魔化してるけど本来ダメなタイプの発の作り方というか結局は時間かけて基礎高めて強くなるのが本来は一番なんだよな
クラピカは事情が事情だからしょうがないが
32424/09/07(土)22:55:52No.1230338196+
>ゴレイヌ放出か具現化どっちだ?ってなったがいない…
自分で操作してたし放出っぽいとは思ったな
具現化なら自分で操作しなくてもいいように出来そうだし
32524/09/07(土)22:55:59No.1230338242+
>>空間と空間を繋いでいるだけで部屋の中に特にルールはないと思う
>外と部屋を繋いでる部分が要の放出要素で部屋自体は
>・入口出口が固定されてる
>・部屋ごとに作れる入口の数が決まってる
>・鍵を持ってるノヴだけは好きな出口を選べる
>・ロッカーには物しか入れられない
>ってルールがある
入り口や出口についてはルイーニーやフウゲツの能力発動条件と変わらない様な
32624/09/07(土)22:56:07No.1230338291+
あのゴリラがボール投げたり受けたりしてたか覚えてないな…
32724/09/07(土)22:56:09No.1230338315+
ゴレイヌがもっとすごいならレイザーみたいに島のどこでも飛ばせそうだけどあんま放出系のレベル高くないんだろうな
32824/09/07(土)22:56:12No.1230338336+
ジートゥほど酷くはないけどピトーも即席で能力作っちゃった弊害みたいなのは多少あったかもしれない
32924/09/07(土)22:56:17No.1230338363+
強化系は肉体回復にも作用するのが強すぎる
33024/09/07(土)22:56:25No.1230338417そうだねx1
>カストロさんはマジでなんで分身一つあやつるだけでメモリ不足してたんだ
似たような能力のハンゾーが寝てないと分身できない点を考えるとカストロさんはかなり無茶してる能力だぞ
33124/09/07(土)22:56:25No.1230338419+
カストロは分身の操作がマニュアルというのが結構痛い弱点というか自分に攻撃当たるとそのまま崩れるからな
33224/09/07(土)22:56:32No.1230338459+
>ゲーム的な印象で◯◯系を考えすぎてるところがあるよね
>漫画とはいえこういう体系なんてまずは念能力というものがあって後から分類わけや定義付けしてるようなもんだろう
>現象として存在する描写が優先であってあれがおかしいこれがおかしいなんてのは例外もあるの一言でいいんじゃねえかな
俺もそう思っていたが操作の上書きが出来ないの下りでグローバルな基準や規則があるようだ
33324/09/07(土)22:56:41No.1230338505+
>鍛えてけば便利になったかもしれないが流石に7つは欲張りすぎだばか!
発動する矢をランダムにして底上げするか…
33424/09/07(土)22:56:43No.1230338523+
ゴレイヌのゴリラは百式観音みたいなものかもしれない
33524/09/07(土)22:56:54No.1230338604そうだねx3
本人の習熟してる+思い入れもある弓矢を具現化
発火に道具が要らない
消耗や携行問題をクリア出来る
幻獣相手だと見えない武器として活用できる
硬いアリを正面から倒せるくらいの火力はある
と「駆け出しのプロハンターが七つ道具と武器を兼ねて考案した能力」って目線だとわりと理にかなってるのが面白いとは思うレインボウ
33624/09/07(土)22:57:05No.1230338667+
スカトロさんは開き直って手だけ具現化させるとか精密にコピーする必要無くね?とかそっちにいかなかったのがね
33724/09/07(土)22:57:05No.1230338668+
>クラピカは絶対時間で誤魔化してるけど本来ダメなタイプの発の作り方というか結局は時間かけて基礎高めて強くなるのが本来は一番なんだよな
>クラピカは事情が事情だからしょうがないが
ヒソカから半年後に蜘蛛がヨークシンに来るって聞いて即成栽培したからな
33824/09/07(土)22:57:15No.1230338739+
>似たような能力のハンゾーが寝てないと分身できない点を考えるとカストロさんはかなり無茶してる能力だぞ
しかも本体と同じ攻撃力
才能がヤバい
33924/09/07(土)22:57:17No.1230338763そうだねx1
>物質化してないオーラでドッジボールできるんだろうか
煙のオーラで物つかんだり干渉したりしてたし行けるんじゃないか
34024/09/07(土)22:57:23No.1230338807+
>あのゴリラがボール投げたり受けたりしてたか覚えてないな…
パスはしてる
34124/09/07(土)22:57:25No.1230338818+
制約だってルールじゃない…
34224/09/07(土)22:57:26No.1230338838+
実在するゴリラと寸分違わずゴリラって感じではなかった気がする
でもまあ獲得までにはゴリラ経由の修行は具現化じゃなくても要りそうだな
34324/09/07(土)22:57:28No.1230338853+
>能力モノで自分で能力を決められるって結構特殊だな
良くも悪くもゲームみたいだよな
スタンドや斬魄刀は魂の分身みたいなものだから能力も大体キャラに即したものになるけど
34424/09/07(土)22:57:34No.1230338897+
>ゲーム的な印象で◯◯系を考えすぎてるところがあるよね
>漫画とはいえこういう体系なんてまずは念能力というものがあって後から分類わけや定義付けしてるようなもんだろう
>現象として存在する描写が優先であってあれがおかしいこれがおかしいなんてのは例外もあるの一言でいいんじゃねえかな
四大行とかもあくまで心源流拳法とかが採用してる考え方だろうし念能力自体を全然違う捉え方してる人たちもいそう
34524/09/07(土)22:57:35No.1230338901+
具現化って放出だけじゃなく操作とも相性悪いんだよな
34624/09/07(土)22:57:37No.1230338917+
カストロは念の師匠いたら全然違ったと思うくらいにはちぐはぐな能力にしちゃった
34724/09/07(土)22:57:45No.1230338971+
ゲンスルーはたぶん変化は無理だったんだろうな
火薬になるなんて火薬の気持ちってなんだよ化学式かみたいな事になるから具現化でパッと出して強化系でごまかしてる
34824/09/07(土)22:58:00No.1230339085+
>制約だってルールじゃない…
制約の内容は能力の系統と関係ないし…
34924/09/07(土)22:58:09No.1230339136+
ゴレイヌは操作系だろうな
ワープは放出系が隣だから付けられる
具現化は苦手だから自分を作ろうとしたらゴリラになった
35024/09/07(土)22:58:09No.1230339138+
他の念人形は単純な操作とちょっと能力付加させた木偶人形
カストロさんの念人形はカストロさんもう一人作ってる
35124/09/07(土)22:58:12No.1230339156+
本体性能が強力だからコンディション上げてく方向に能力作るってビスケは何歳の時に思いついたのか
35224/09/07(土)22:58:35No.1230339305+
そういう意味だとネテロ会長も師匠おらず具現化系にしてしまったから人間としての限界のままだった
大物狩りとかしたかったろうに
35324/09/07(土)22:58:36No.1230339313+
>>物質化してないオーラでドッジボールできるんだろうか
>煙のオーラで物つかんだり干渉したりしてたし行けるんじゃないか
そもそもドラゴンのオーラにゼノが乗ってるしな
35424/09/07(土)22:58:44No.1230339372+
>ゴレイヌがもっとすごいならレイザーみたいに島のどこでも飛ばせそうだけどあんま放出系のレベル高くないんだろうな
地雷型はマーキング必要みたいだからゴリラを地雷として活用してる感じだと思う
35524/09/07(土)22:58:44No.1230339374+
コルトピは話動かす上で強すぎる念能力だから殺しただろあれ
35624/09/07(土)22:58:53No.1230339436+
カストロはヒソカにしてやられたからヒソカの強みに憧れちゃったっぽいのがまずい
持ち味を生かせば良かった
35724/09/07(土)22:59:04No.1230339517+
完璧なダブルに至るまで極めてるのは天才ではあるんだけどね
イメージ固まってるから多分そこから引き算とかできないだろうし
35824/09/07(土)22:59:05No.1230339524+
>>鍛えてけば便利になったかもしれないが流石に7つは欲張りすぎだばか!
>発動する矢をランダムにして底上げするか…
どっちかというとクレイジーピエロ方面の底上げが有効な天才型とかじゃなく堅実タイプだったし
むしろ火みたいにレベル上げそんなに関係ない利便性+火力の矢を作っといてマーカーとか麻痺とか七つ道具的に付与してたんならそのまま鍛えてったらいい中堅になってた気がする
35924/09/07(土)22:59:18No.1230339606+
念の基本性能として嵩張らないし破壊・非破壊選択可能で念能力者以外には不可視・無音があるから弓矢を念で代用しつつ強力じゃないけど便利な能力も揃えとくって選択はかなりあり
36024/09/07(土)22:59:26No.1230339671+
ゴレイヌは他人を強制的に転移させられるから仮に放出でも制約は相応に掛かると思う
距離の制限はかなりかかるんじゃないかな
36124/09/07(土)22:59:33No.1230339710+
ゴリラは見た目がハッキリしてる定形だから具現化してるんじゃないかな…
36224/09/07(土)22:59:36No.1230339727+
具現化で一番イカれてるのはコルトピ
具現化したものが円の性質持つってなんだよ盛りすぎだろ
36324/09/07(土)22:59:37No.1230339731+
やっぱ強い能力作ろうとすると絶対強化か放出必要になるのバグだろ
36424/09/07(土)22:59:39No.1230339740+
3系統修めるのはゴレイヌさんゴリラなのに器用だな
36524/09/07(土)22:59:51No.1230339811そうだねx1
>コルトピは話動かす上で強すぎる念能力だから殺しただろあれ
コルトピが生き残っていたら団長とのコンボで旅団に無限の兵隊が生まれるからな
36624/09/07(土)23:00:09No.1230339954+
>制約の内容は能力の系統と関係ないし…
それを空間自体に付与してるわけだから
例えばピトーのドクターブライスもその場から動かせないってルールを人形側に付けてるから吹っ飛び緩和に使えたわけだし
36724/09/07(土)23:00:12No.1230339970そうだねx1
>やっぱ強い能力作ろうとすると絶対強化か放出必要になるのバグだろ
能力の強さ自体には強化は必要なくね?
36824/09/07(土)23:00:15No.1230339988+
ナックルは強化系だと思ってた
他人を強化する能力が
36924/09/07(土)23:00:16No.1230340001+
触ったもののコピーを作るとかの具現化系の発なら応用効くけど〇〇を作るだとそれしか作れなくなると考えるとだいぶ博打だよね具現化系の発
37024/09/07(土)23:00:17No.1230340006+
伊達に賢人に自身の名をルビとして振ってないぜ
37124/09/07(土)23:00:18No.1230340015+
具現化系は何かしらの特殊能力を植え付けた念獣を放って敵を追跡させるような攻撃をすれば擬似的に遠隔自動型スタンド的な運用ができそう
37224/09/07(土)23:00:23No.1230340045+
ゲームで言うならカストロさんはネットワーク協力プレイで中身入りプレヤー呼んでくるイメージ
他に出てきた分身系はサポートNPCとか一定のモーションするだけの召喚獣出すイメージ
37324/09/07(土)23:00:34No.1230340128+
あの世界実は転移系はメモリの消費量少ない説
37424/09/07(土)23:00:40No.1230340171そうだねx1
おヒマ?の巻き添えで亡くなった人とか自分が乗り物化して他人と協力するタイプだったんだっけか
37524/09/07(土)23:00:47No.1230340213+
狩人としての腕は試験でも高かったしそのまま育ってたら結構いいハンターになったんじゃないかって思う
37624/09/07(土)23:00:52No.1230340238+
ネテロ会長は多分あれ結果的に観音が出ただけで意図して作った能力じゃないぞ
37724/09/07(土)23:01:04No.1230340331+
>具現化で一番イカれてるのはコルトピ
>具現化したものが円の性質持つってなんだよ盛りすぎだろ
DNAレベルで検査されても偽物とバレない死体の贋作作れるのもクソやばい
37824/09/07(土)23:01:08No.1230340353+
コルトピは無限に兵器精製すればいいだけなんだからあんなスライム街にいていい存在ではなかった
37924/09/07(土)23:01:09No.1230340368+
ヒソカもまあ本人がステゴロ所望なら発としては良いよ
なんか一部ゴム人間になったみたいだしな
38024/09/07(土)23:01:22No.1230340478+
>ゴリラは見た目がハッキリしてる定形だから具現化してるんじゃないかな…
念獣必要な時しか出さないし本物に見せかけてるとかじゃないならメリットないし…
38124/09/07(土)23:01:24No.1230340495+
まだ実際に活用はされてないけど王子の一人の霊獣の能力で
対象が望むものを読み取って具現化してトラップにして
それに引っかかったら操作できるってやつは上手く二つの系統を活かしてると思う
38224/09/07(土)23:01:36No.1230340585+
fu3963641.png
百式観音ってこれの凄い版では?
これは変化系能力らしいけど
38324/09/07(土)23:01:53No.1230340689+
ノヴがおかしいだけでハンター協会が全力出しても代わりの能力者見つからないから
38424/09/07(土)23:01:56No.1230340710+
具現化は多用途とは言い難いからある程度修行しても特化した一目的を遂行するのが限界じゃねえかな
38524/09/07(土)23:01:57No.1230340717+
日常がコピーだったはず…
38624/09/07(土)23:02:05No.1230340798+
>>制約の内容は能力の系統と関係ないし…
>それを空間自体に付与してるわけだから
>例えばピトーのドクターブライスもその場から動かせないってルールを人形側に付けてるから吹っ飛び緩和に使えたわけだし
だから出入り口についての制約は放出系のルイーニーやフウゲツと一緒じゃね?
38724/09/07(土)23:02:14No.1230340862そうだねx3
蠅の仕事(サイレントワーカー)がこう
プロの渋いアシスト感あって好き
38824/09/07(土)23:02:26No.1230340943+
ヒソカは事実上ゴム人間になってしまったので人間としての限界を超えたという意味で大陸編レベルの人材になった
いやもう帰ってこないほうが幸せじゃないか
38924/09/07(土)23:02:27No.1230340950+
ゴリラに強化ゴリラパワーないのかよ…
39024/09/07(土)23:02:43No.1230341063+
>ネテロ会長は多分あれ結果的に観音が出ただけで意図して作った能力じゃないぞ
感謝の形が観音として発現しただけで意図したものじゃないよな絶対
観音でたあと観音に型染み込ませたのは意図した修行だろうけども
39124/09/07(土)23:02:45No.1230341072+
>ゴリラは見た目がハッキリしてる定形だから具現化してるんじゃないかな…
守護霊獣だってハッキリしてるけど非能力者には見えてないだろ?
39224/09/07(土)23:02:53No.1230341130+
>ゴリラは見た目がハッキリしてる定形だから具現化してるんじゃないかな…
ポットクリンが具現化してないから見た目ハッキリしてるかは関係ないんじゃないかな
39324/09/07(土)23:02:54No.1230341140+
>fu3963641.png
>百式観音ってこれの凄い版では?
>これは変化系能力らしいけど
具現化してないならゼノのドラゴンヘッドみたく毎回身体からオーラ出さないといけないと思う
39424/09/07(土)23:02:54No.1230341144+
>ナックルは強化系だと思ってた
>他人を強化する能力が
あくまでもオーラを貸与する感じだから回収ってなると具現化のルールが必要になるんだと思う
39524/09/07(土)23:03:06No.1230341216そうだねx1
何度も言われてるけどポックルは相手が悪すぎるだけだよ…
あれが誰でも無理だろ…
39624/09/07(土)23:03:40No.1230341460+
>>ゴリラは見た目がハッキリしてる定形だから具現化してるんじゃないかな…
>守護霊獣だってハッキリしてるけど非能力者には見えてないだろ?
具現化した物は必ず見えるわけじゃないよ
隠で隠せるし
39724/09/07(土)23:03:44No.1230341485+
強化は別に自身が奇襲された時とかも切り抜けられる自信ある能力ならなくてもいいよ
でも本人の耐久力一定は無いとどんな能力でも弱点になるとは思うが
39824/09/07(土)23:03:53No.1230341538+
ネテロ会長は武芸がやりたかったんだろうなっていう結果の観音だからな
ゴリラパワーで怪物殺してぇとまではいかなかった
39924/09/07(土)23:04:00No.1230341583+
>具現化してないならゼノのドラゴンヘッドみたく毎回身体からオーラ出さないといけないと思う
関係ない
40024/09/07(土)23:04:08No.1230341645+
>蠅の仕事(サイレントワーカー)がこう
>プロの渋いアシスト感あって好き
派手な条件や効果が必ずしもいいとは限らないっていう好例
ゲンスルーらも最後まで気付かなかったしな
40124/09/07(土)23:04:10No.1230341657+
>具現化は多用途とは言い難いからある程度修行しても特化した一目的を遂行するのが限界じゃねえかな
そこでヒンリギの逆転の発想
機械の機能そのままに生物にすることで汎用性を持たせる
40224/09/07(土)23:04:11No.1230341663+
会自分のやりたい事を明確にする前に念を作っちゃうと大失敗するのが罠すぎる
40324/09/07(土)23:04:25No.1230341767+
>蠅の仕事(サイレントワーカー)がこう
>プロの渋いアシスト感あって好き
あれ結構いい能力だよね
40424/09/07(土)23:04:35No.1230341836+
>ポットクリンが具現化してないから見た目ハッキリしてるかは関係ないんじゃないかな
トリタテンが絶のゴンに見えてるぞ
40524/09/07(土)23:04:38No.1230341870+
結局ツェズゲラさんの仲間はどんな念だったんだろう
ツェズゲラお前のことだぞ
40624/09/07(土)23:04:47No.1230341937そうだねx1
ポックルはバッヂ狩り試験での狩り方見ても真っ向から戦うってスタイルでは全くないから単純な戦闘力自体そもそも求めないよな
40724/09/07(土)23:05:13No.1230342129+
効率がいい理想的な強化系となるとやはりウボォーになるんだよな…
40824/09/07(土)23:05:23No.1230342208+
ハンゾーもなんか念能力よりもオーラで自分強化して戦ってきそうな気がする
40924/09/07(土)23:05:33No.1230342308+
>>ポットクリンが具現化してないから見た目ハッキリしてるかは関係ないんじゃないかな
>トリタテンが絶のゴンに見えてるぞ
あれはサイレントマジョリティと同じで能力に憑かれてるっていう条件下だからじゃ?
41024/09/07(土)23:05:37No.1230342354+
ネテロは同格や格上に正面からぶつかって死力尽くして勝ちてえの能力だから能力自体は全然強くないよね練度が狂ってるだけで
41124/09/07(土)23:05:39No.1230342369+
ヒンリギさん初見蛇だったから怖い生き物限定かと思ったら可愛いのもいけるのずるい
41224/09/07(土)23:05:51No.1230342457+
動物狩るときわざわざ動物の目の前に出てきて名乗り上げて殴りあう狩人とかいるわけないからな


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