二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725694298322.jpg-(73032 B)
73032 B24/09/07(土)16:31:38No.1230182095そうだねx1 18:03頃消えます
アレンジ版クリアしたけど
これゲームとしてはまともになったけど演出は劣化してる部分も多い気がする!
コウモリが暗闇から出てきてたのがいかにもゲーム的な魔法陣からワープするようになったし
女の幽霊がかわいい感じになったしハーピィがなぜかずんだもんになってる
せむし男(現のみ男)もだけどやられボイスが基本的に怖くない変な声
あと最強武器が剣なのは逃げずにちゃんと個性として再現してほしかったぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/07(土)16:32:55No.1230182479+
ずんだもんかあ…
224/09/07(土)16:34:21No.1230182940そうだねx1
なんすか?
324/09/07(土)16:45:00No.1230186614そうだねx3
>ずんだもんかあ…
fu3961704.jpg
こんな感じ
424/09/07(土)16:47:45No.1230187551+
ミイラ男がなんかデブってる!!
524/09/07(土)16:49:30No.1230188114そうだねx3
アレンジしてない版のダメージ食らった時のんんんんん!って感じ好き
624/09/07(土)16:49:33No.1230188128+
>ミイラ男がなんかデブってる!!
やはりミイラがいるのはおかしいのかミイラ風のなにかになってるね
ここはいい改変と思う
724/09/07(土)16:50:27No.1230188420そうだねx8
ほんとだずんだもんなのだ
824/09/07(土)16:51:00No.1230188579+
コナミのスプラッターハウス感はだいぶ消えて見える
924/09/07(土)16:56:32No.1230190518+
スプラッターハウスはナムコですが
1024/09/07(土)16:56:38No.1230190552+
良くも悪くも普段の悪魔城になってるね
ジャンプ押さないと崖から直線でストンと落ちる挙動まで
1124/09/07(土)16:58:27No.1230191167+
ずんだもんとか誇張してるだろと思ったらかなりずんだもんだったのだ
1224/09/07(土)16:59:37No.1230191569+
ずんだもんは魔物だった…?
多分そうだな
1324/09/07(土)17:03:01No.1230192617そうだねx2
演出面もゲームとしての出来も普通にアレンジ版のが良いよ…
1424/09/07(土)17:06:01No.1230193609+
じゃあぽまいは謎のハーピー小屋がいい演出だと思ってるのか?
1524/09/07(土)17:08:32No.1230194497+
>演出面もゲームとしての出来も普通にアレンジ版のが良いよ…
クオリティはもちろん良くなってるけど怖さはほぼ消滅してると思うねー
そもそも悪魔城でちゃんと怖いのは珍しい方だけども
1624/09/07(土)17:11:18No.1230195348+
小綺麗にはなってるな
土砂降りとかもなくなってるし
でもアレンジの方がいいゲームよ
1724/09/07(土)17:15:04No.1230196570そうだねx2
>でもアレンジの方がいいゲームよ
それはもちろん
気になったのはボスで死ぬとサブウェポンが没収されるのとなぜかそれでハートがドロップすることぐらいだな
いつものステージクリア型もそうなんだっけ…?
鞭がちゃんと強いしパターンわかればなんとかなるからそれほどの問題じゃないけど
1824/09/07(土)17:15:17No.1230196648+
ちゃんとはしてるけどやっぱベースはアケなんだよなあって出来
1924/09/07(土)17:15:25No.1230196695+
両方続けてやったら色の使い方がポップになったなとは思った
2024/09/07(土)17:15:54No.1230196867+
腹痛に耐えながら歩くマッチョメンじゃなくなった事に関しては賛否どうなの?
2124/09/07(土)17:22:02No.1230198827+
>気になったのはボスで死ぬとサブウェポンが没収されるのとなぜかそれでハートがドロップすることぐらいだな
>いつものステージクリア型もそうなんだっけ…?
没収は面クリア型のいつもの仕様
2224/09/07(土)17:25:16No.1230199929+
剣は最強形態の鞭の先端に取り付けてるからヨシ!
2324/09/07(土)17:25:31No.1230200024+
でかい顔の伯爵が四人に増えてるのは笑ってしまった
2424/09/07(土)17:26:36No.1230200372+
怖いってか不気味だなアケは
2524/09/07(土)17:26:58No.1230200505+
>腹痛に耐えながら歩くマッチョメンじゃなくなった事に関しては賛否どうなの?
操作性が劇的に良くなってるし健康的になったことの否定意見は聞かない
いかにもノロそうな歩き方してたしなぁ…
2624/09/07(土)17:29:51No.1230201440+
>腹痛に耐えながら歩くマッチョメンじゃなくなった事に関しては賛否どうなの?
鞭を構えてるポーズにしたかっただろうからできればそういう風に再現してほしかったけど
いつものベルモンドでもまあいいかなって
2724/09/07(土)17:32:51No.1230202463+
こないだはじめてアケ版やったけど橋のとこで呆気にとられたよ
2824/09/07(土)17:35:07No.1230203148+
順調にアケ魔城の再評価が進んでるようだな…
2924/09/07(土)17:37:01No.1230203764+
BGMはアレンジとオリジナル好きなの選ばせて欲しかったな
アレンジ大分大人しめで耳に残らん…
3024/09/07(土)17:39:40No.1230204601+
ずんだもんがハーピーぽい手癖で巨大シモンに気軽に3way投げてくるのとか
汎ザコの1秒以上かかる出現が無敵なのとか伯爵拍手を跳ぶとき魂の未来位置考えないといけないのとかは
さすがにジャンプアクション全盛期ほどには手慣れてなさを感じた
まあ全盛期に出た原作より遥かに遊びやすいのだが…
3124/09/07(土)17:41:06No.1230205066+
途中までは怖いけど親父の頭は無茶ですよ
3224/09/07(土)17:44:19No.1230206073+
>順調にアケ魔城の再評価が進んでるようだな…
クソだけど光るところはあるから記憶には残る
大半の人は1面の理不尽さでまず投げるだろうけど
3324/09/07(土)17:48:15No.1230207247+
>せむし男(現のみ男)
アケのはのみにしてはデカすぎる…
3424/09/07(土)17:48:42No.1230207400+
魂斗羅とセットのやつ買ったら全部楽しい!してて聖剣伝説がほったらかしになってる
3524/09/07(土)17:51:00No.1230208108+
意図して旧パターン潰しに来てる飛び出すゴーストとかは抜きにしても
旧挙動なら今のOKだったんすけど!みたいな死に方たまにする
割と多いのがこの角度ならまあええわって手癖でノックフロント読みしてノックバックで穴
3624/09/07(土)17:55:32No.1230209583+
ノックフロントはまあその方がおかしかったんだ…
3724/09/07(土)17:56:36No.1230209913+
なので元のゲームやってみたけど
7回くらいクソが!!!ってなってやめた
3824/09/07(土)17:57:52No.1230210308+
さんざん別物アレンジを見せてからセミファイナルで出てくるフランケンいいよね
3924/09/07(土)17:59:27No.1230210839+
アレンジフランケンは死んでるフランケン博士が動き出すのが面白かったよ
4024/09/07(土)18:00:36No.1230211249+
多少の演出の劣化よりゲームとしてまともになる方が大事だろ…
4124/09/07(土)18:01:07No.1230211419+
専用絵のスイッチと怪しいコード元からあるんだよな博士…


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