SFCのガンダムWの格闘ゲームやったからわかるんだけど戦いに大鎌って向いてないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
デスサイズ使うと実感するけどリーチがクソ
こんなもん武器にして戦うアニメやゲームのキャラみんなアホ
… | 124/09/07(土)16:24:38No.1230180032そうだねx20でもカッコいいだろ |
… | 224/09/07(土)16:26:04No.1230180473+エルデンリングでは普通に強かったしリーチもあったよ |
… | 324/09/07(土)16:26:10No.1230180499そうだねx1お手軽永パあるし… |
… | 424/09/07(土)16:26:12No.1230180510そうだねx181個のゲームやっただけで結論付けるのは早計すぎる |
… | 524/09/07(土)16:27:38No.1230180907+ライフコッドの農民とか強いんだろうなあれ |
… | 624/09/07(土)16:27:55No.1230180997+でも小パンから永久行けるし… |
… | 724/09/07(土)16:28:53No.1230181296そうだねx3UNIのゴルドーくらい気合い入れた振り方してくれるといい |
… | 824/09/07(土)16:29:15No.1230181418そうだねx3鎌の刃って内側についてるから大鎌が戦いに向いてないのはわりとそうだなーって思う |
… | 924/09/07(土)16:29:27No.1230181466そうだねx1スレ画とか両側に刃がついてるタイプならまだ使い道ありそう |
… | 1024/09/07(土)16:29:45No.1230181551+でも盾避けて攻撃出来るのは良いんじゃないか? |
… | 1124/09/07(土)16:31:05No.1230181922+ダウンした相手に突き刺すのに便利そうだからダウン追撃武装なんだと思ってる |
… | 1224/09/07(土)16:32:04No.1230182229そうだねx2>でも盾避けて攻撃出来るのは良いんじゃないか? |
… | 1324/09/07(土)16:32:45No.1230182432+ビームサイズは刃がビームだから許されてるとこはある |
… | 1424/09/07(土)16:32:51No.1230182458+永パできる=ランク上位ってわけじゃないのやばい |
… | 1524/09/07(土)16:34:11No.1230182894そうだねx5SFCのガンダムW参考にしたらなんかわからない光の球を打つのが最強になってしまう |
… | 1624/09/07(土)16:34:18No.1230182928+大ぶりな上に内側に引っ掛けて斬らないといけないからどうしても取り回しは悪くなる |
… | 1724/09/07(土)16:35:06No.1230183184+>永パできる=ランク上位ってわけじゃないのやばい |
… | 1824/09/07(土)16:35:31No.1230183313+>ビームサイズは刃がビームだから許されてるとこはある |
… | 1924/09/07(土)16:35:58No.1230183456+ゲームだと盾がイマイチ似合わないのが難点だと思う |
… | 2024/09/07(土)16:36:14No.1230183552+デスサイズの永パのキモは鎌じゃ無くてなんか飛んでくシールドだろ! |
… | 2124/09/07(土)16:36:41No.1230183704+VSシリーズでも鎌特有の強みを活かしてるってよりはデスサイズ特有のジャマーとかクロークとかタケノコのが強いな |
… | 2224/09/07(土)16:37:28No.1230183930+>VSシリーズでも鎌特有の強みを活かしてるってよりはデスサイズ特有のジャマーとかクロークとかタケノコのが強いな |
… | 2324/09/07(土)16:39:37No.1230184693そうだねx1強かったろカレー運送 |
… | 2424/09/07(土)16:39:54No.1230184797+ビームサイズは刃の向き90度変える機能あるけど |
… | 2524/09/07(土)16:40:46No.1230185101+設定的にも作中の描写的にも刈り取る感じのアクションで雑魚まとめて倒してるイメージが強いからリーチよりも範囲重視でPvPよりも無双向きだと思う |
… | 2624/09/07(土)16:41:49No.1230185461+>設定的にも作中の描写的にも刈り取る感じのアクションで雑魚まとめて倒してるイメージが強いからリーチよりも範囲重視でPvPよりも無双向きだと思う |
… | 2724/09/07(土)16:42:13No.1230185587+人間同士ならリーチと形状生かして首刈れるって言い張れるけどMSになると形状のバリューが下がる |
… | 2824/09/07(土)16:42:42No.1230185769+刃を90度曲げたらリーチ1.5倍くらいになるけど先っちょを持つようになったり神経通るようになったりして結局微妙になる |
… | 2924/09/07(土)16:44:01No.1230186217+>ゲームだと盾がイマイチ似合わないのが難点だと思う |
… | 3024/09/07(土)16:44:31No.1230186410+>人間同士ならリーチと形状生かして首刈れるって言い張れるけどMSになると形状のバリューが下がる |
… | 3124/09/07(土)16:44:48No.1230186519+見た目が恐ろしげってだけで麦刈るやつだしな |
… | 3224/09/07(土)16:45:47No.1230186899そうだねx2武器じゃなくて農具だからね…そりゃ戦いに向いてないよね… |
… | 3324/09/07(土)16:48:18No.1230187728+>武器じゃなくて農具だからね…そりゃ戦いに向いてないよね… |
… | 3424/09/07(土)16:53:10No.1230189346+作中みたいに甲板で艦橋刈り取ったり工場の壁をツルハシみたいに切り壊す破壊工作向けなんじゃないかな基本は |
… | 3524/09/07(土)16:54:08No.1230189691+大鎌は弱いが長柄鎌は強いと考えられる |
… | 3624/09/07(土)16:54:55No.1230189975そうだねx3>ビームサイズは刃の向き90度変える機能あるけど |
… | 3724/09/07(土)16:57:28No.1230190819+>作中みたいに甲板で艦橋刈り取ったり工場の壁をツルハシみたいに切り壊す破壊工作向けなんじゃないかな基本は |
… | 3824/09/07(土)16:57:38No.1230190878+実際問題ゲームで使う分には当たり判定おまけしてあげるぶん使い勝手はあるけど |
… | 3924/09/07(土)16:58:00No.1230191024そうだねx2リアル系の作品で使われてるならともかく鎌が出てくるの大体異能とか剣とか魔法で戦う作品だし |
… | 4024/09/07(土)16:58:20No.1230191133+今ザサラメールくんの話した? |
… | 4124/09/07(土)16:58:44No.1230191272+>刃を90度曲げたらリーチ1.5倍くらいになるけどそれつまり槍とか薙刀じゃない?ってなって変形の手間がある分結局微妙になる |
… | 4224/09/07(土)16:59:11No.1230191399そうだねx1>リアル系の作品で使われてるならともかく鎌が出てくるの大体異能とか剣とか魔法で戦う作品だし |
… | 4324/09/07(土)16:59:47No.1230191624+ドラクエでも割とよく出るけど大体そんな強くないしせいぜいぬすっと狩り需要くらいしか良い所を感じない |
… | 4424/09/07(土)17:01:15No.1230192066+でも命を刈り取る形をしてるだろ? |
… | 4524/09/07(土)17:01:31No.1230192132+死神の加護が宿ってて即死効果付与とかあったら良いんだけど特にそういうの無いし |
… | 4624/09/07(土)17:01:51No.1230192239+バスターシールドもかなり謎な武器だな |
… | 4724/09/07(土)17:02:00No.1230192287+同僚がトライデント使うから槍状なんかにしない…! |
… | 4824/09/07(土)17:02:54No.1230192589+>死神の加護が宿ってて即死効果付与とかあったら良いんだけど特にそういうの無いし |
… | 4924/09/07(土)17:03:01No.1230192615+別に軽くもないから斧でいいよなって… |
… | 5024/09/07(土)17:05:06No.1230193305+>バスターシールドもかなり謎な武器だな |
… | 5124/09/07(土)17:05:23No.1230193408+>斧と同じ括りな事の方が多い気がする |
… | 5224/09/07(土)17:06:06No.1230193627+ユニコーン系のシールドファンネルもバスターシールドの仲間かも |
… | 5324/09/07(土)17:06:08No.1230193640そうだねx2逆に槍の形してるシェンロンはゲームの中でリーチがクソ長すぎて槍という武器がいかに戦場で有利なのか嫌というほど実感出来る |
… | 5424/09/07(土)17:07:43No.1230194224+>>死神の加護が宿ってて即死効果付与とかあったら良いんだけど特にそういうの無いし |
… | 5524/09/07(土)17:08:29No.1230194477そうだねx2手前に引いて切る得物が戦闘に有用なわけないだろ |
… | 5624/09/07(土)17:08:35No.1230194509+鎌が鎌として完全に独立してるのメジャー所だとFF11とFF14ぐらいしかパッと出てこない |
… | 5724/09/07(土)17:09:16No.1230194759+あの農具かっけぇなぁ…死神に持たせよ!ってした人が悪い |
… | 5824/09/07(土)17:09:22No.1230194779+>手前に引いて切る得物が戦闘に有用なわけないだろ |
… | 5924/09/07(土)17:09:26No.1230194797+バスターシールドは撃ったら戻って来ないのが男らし過ぎる |
… | 6024/09/07(土)17:10:00No.1230194976+>武器じゃなくて農具だからね…そりゃ戦いに向いてないよね… |
… | 6124/09/07(土)17:10:24No.1230195075そうだねx1>あの農具かっけぇなぁ…死神に持たせよ!ってした人が悪い |
… | 6224/09/07(土)17:11:06No.1230195291+>わざわざ自分の方向に曲げる理由浮かばん |
… | 6324/09/07(土)17:11:54No.1230195544+大鎌に可動部仕込んで長物にもなりますで良くない? |
… | 6424/09/07(土)17:12:01No.1230195595+スレ画の鎌は薙刀にもなるからまあ別にいいんじゃないか |
… | 6524/09/07(土)17:12:08No.1230195638+>バスターシールドは撃ったら戻って来ないのが男らし過ぎる |
… | 6624/09/07(土)17:13:09No.1230195976+>バスターシールドは撃ったら戻って来ないのが男らし過ぎる |
… | 6724/09/07(土)17:13:10No.1230195981+>大鎌に可動部仕込んで長物にもなりますで良くない? |
… | 6824/09/07(土)17:13:42No.1230196138+ニンジャガイデンの鎌はかっこよかった |
… | 6924/09/07(土)17:14:00No.1230196242+これを解決してるのがツイン・ビーム・スピアとか |
… | 7024/09/07(土)17:14:03No.1230196255+>装甲貫通できる硬度と速度のものが戻ってくる方がリスクは高くなかろうか |
… | 7124/09/07(土)17:14:04No.1230196262+>ビームサイズは刃がビームだから許されてるとこはある |
… | 7224/09/07(土)17:14:22No.1230196354+じゃあガンダムがビームクサリガマ使って戦っても玩具売れないだろうし… |
… | 7324/09/07(土)17:14:34No.1230196411+>大鎌に可動部仕込んで長物にもなりますで良くない? |
… | 7424/09/07(土)17:14:48No.1230196476そうだねx1ツインビームサイズって見るたびにビーム一箇所で良くない?って思うどうしても2枚目の刃はもうキレてる所通過する |
… | 7524/09/07(土)17:15:21No.1230196668そうだねx1>>ビームサイズは刃がビームだから許されてるとこはある |
… | 7624/09/07(土)17:15:35No.1230196750そうだねx1>>ビームサイズは刃がビームだから許されてるとこはある |
… | 7724/09/07(土)17:15:46No.1230196824+>ツインビームサイズって見るたびにビーム一箇所で良くない?って思うどうしても2枚目の刃はもうキレてる所通過する |
… | 7824/09/07(土)17:16:01No.1230196910+fu3961827.jpg |
… | 7924/09/07(土)17:16:02No.1230196918+>じゃあガンダムがビームクサリガマ使って戦っても玩具売れないだろうし… |
… | 8024/09/07(土)17:16:58No.1230197227+これ刃先をナギナタみたいにできなかったっけ? |
… | 8124/09/07(土)17:17:01No.1230197243+>バスターシールドは撃ったら戻って来ないのが男らし過ぎる |
… | 8224/09/07(土)17:17:06No.1230197273+>ツインビームサイズって見るたびにビーム一箇所で良くない?って思うどうしても2枚目の刃はもうキレてる所通過する |
… | 8324/09/07(土)17:17:13No.1230197305+>じゃあガンダムがビームクサリガマ使って戦っても玩具売れないだろうし… |
… | 8424/09/07(土)17:17:25No.1230197402+>fu3961827.jpg |
… | 8524/09/07(土)17:17:53No.1230197545+>>ツインビームサイズって見るたびにビーム一箇所で良くない?って思うどうしても2枚目の刃はもうキレてる所通過する |
… | 8624/09/07(土)17:17:57No.1230197564+>fu3961827.jpg |
… | 8724/09/07(土)17:18:03No.1230197590+グレイブヤードの鉄だからなんでも切れる |
… | 8824/09/07(土)17:18:21No.1230197685そうだねx1>>バスターシールドは撃ったら戻って来ないのが男らし過ぎる |
… | 8924/09/07(土)17:18:32No.1230197744+fu3961839.jpg |
… | 9024/09/07(土)17:19:03No.1230197917+>猶更槍にした方がいいな… |
… | 9124/09/07(土)17:19:11No.1230197956+宇宙世紀に限らず切れないのもあんまないよねビームサーベル |
… | 9224/09/07(土)17:19:19No.1230198005+>fu3961839.jpg |
… | 9324/09/07(土)17:19:46No.1230198126+ロマンで作ってるからが一番解決できると思う |
… | 9424/09/07(土)17:20:19No.1230198295+鎌にすると水中でもビーム刃だせるようになるし… |
… | 9524/09/07(土)17:20:37No.1230198387そうだねx1>宇宙世紀に限らず切れないのもあんまないよねビームサーベル |
… | 9624/09/07(土)17:21:25No.1230198642+ビームしばきあい対決になる |
… | 9724/09/07(土)17:22:23No.1230198925+>4倍! |
… | 9824/09/07(土)17:22:27No.1230198949+>今ザサラメールくんの話した? |
… | 9924/09/07(土)17:22:34No.1230198997そうだねx1fu3961864.gif |
… | 10024/09/07(土)17:22:51No.1230199097+ビームサーベルは弾かれちゃ駄目みたいな所ある |
… | 10124/09/07(土)17:22:51No.1230199099そうだねx1>宇宙世紀に限らず切れないのもあんまないよねビームサーベル |
… | 10224/09/07(土)17:24:18No.1230199614+逆に考えよう |
… | 10324/09/07(土)17:24:26No.1230199661+>ビームとビームの間に力場の乱気流みたいなのが生まれてものすごい破壊力が生まれるみたいな設定が電撃データコレクションに図説付きで載ってたぞ |
… | 10424/09/07(土)17:24:26No.1230199662+>>じゃあガンダムがビームクサリガマ使って戦っても玩具売れないだろうし… |
… | 10524/09/07(土)17:24:32No.1230199696+ビームなんだし外側を押し付けて斬るみたいなことできるだろもっとやれ |
… | 10624/09/07(土)17:24:46No.1230199759+にわかの頃こいつずっとGの機体だと思ってた |
… | 10724/09/07(土)17:24:51No.1230199794+>>宇宙世紀に限らず切れないのもあんまないよねビームサーベル |
… | 10824/09/07(土)17:24:52No.1230199805+>鎌が鎌として完全に独立してるのメジャー所だとFF11とFF14ぐらいしかパッと出てこない |
… | 10924/09/07(土)17:25:21No.1230199955+>>鎌が鎌として完全に独立してるのメジャー所だとFF11とFF14ぐらいしかパッと出てこない |
… | 11024/09/07(土)17:25:23No.1230199968そうだねx1>にわかの頃こいつずっとGの機体だと思ってた |
… | 11124/09/07(土)17:26:21No.1230200292+>にわかの頃こいつずっとGの機体だと思ってた |
… | 11224/09/07(土)17:26:43No.1230200423+デスサイズの初期デザイン盾が棺桶だったりしたし大分Gのノリ引きずってはいるからな… |
… | 11324/09/07(土)17:27:39No.1230200719+モンハンの鎌はいろいろな武器種に浮気してるな… |
… | 11424/09/07(土)17:28:05No.1230200868+ゲームでもっと画像の機体使いたい |
… | 11524/09/07(土)17:28:06No.1230200871+現実だと鎌って草刈り用にしか使われない? |
… | 11624/09/07(土)17:28:18No.1230200940+Gほどじゃないけど国籍色が強いW |
… | 11724/09/07(土)17:28:27No.1230200996+少なからずヨーロッパガンダムだからだいたいあってはいる |
… | 11824/09/07(土)17:29:56No.1230201467そうだねx1>現実だと鎌って草刈り用にしか使われない? |
… | 11924/09/07(土)17:30:04No.1230201511+>現実だと鎌って草刈り用にしか使われない? |
… | 12024/09/07(土)17:30:21No.1230201600+GEの鎌はたのしいぞ |
… | 12124/09/07(土)17:30:26No.1230201626+たぶん工員もテーマパークの建物作ってる作業員の感覚だよね |
… | 12224/09/07(土)17:31:05No.1230201844+槍も槍でゲームだとぐるぐる回すだけで多段ヒットするから得だよな |
… | 12324/09/07(土)17:31:12No.1230201897そうだねx1>現実だと鎌って草刈り用にしか使われない? |
… | 12424/09/07(土)17:31:21No.1230201953そうだねx2>現実だと鎌って草刈り用にしか使われない? |
… | 12524/09/07(土)17:31:33No.1230202015+潜水MS母艦や氷山を一刀の下に両断出来るトールギスのサーベルをただの棒の如く弾くガンダニュウムは異常 |
… | 12624/09/07(土)17:31:36No.1230202030+>現実だと鎌って草刈り用にしか使われない? |
… | 12724/09/07(土)17:33:44No.1230202749+死神が大鎌持ってるのも武器じゃなくて魂を収穫する農具だからだしな… |
… | 12824/09/07(土)17:33:49No.1230202772+>>にわかの頃こいつずっとGの機体だと思ってた |
… | 12924/09/07(土)17:34:07No.1230202860+フィクション武器で大鎌持たせたくなるのは死神のイメージで理解できるけど投げると回りながら飛んでって戻ってくる率の高さはアレ何なんだろうな大鎌 |
… | 13024/09/07(土)17:34:25No.1230202950+>fu3961864.gif |
… | 13124/09/07(土)17:34:45No.1230203047+PSのTheバトルではただの弱パンでもガー不だし… |
… | 13224/09/07(土)17:35:06No.1230203137+華麗に踊れ |
… | 13324/09/07(土)17:36:20No.1230203553そうだねx1>逆に槍の形してるシェンロンはゲームの中でリーチがクソ長すぎて槍という武器がいかに戦場で有利なのか嫌というほど実感出来る |
… | 13424/09/07(土)17:37:35No.1230203952+>https://en.wikipedia.org/wiki/War_scythe |
… | 13524/09/07(土)17:37:49No.1230204026+>リーチの有利さをそのまま再現しました!Fate/unlimited codes!! |
… | 13624/09/07(土)17:38:33No.1230204249+fu3961913.jpg |
… | 13724/09/07(土)17:38:43No.1230204297そうだねx1背後に迫るヴァイエイトの左胸部を刺し貫くのは大鎌じゃないと出来なかったし… |
… | 13824/09/07(土)17:39:10No.1230204445+>投げると回りながら飛んでって戻ってくる率の高さはアレ何なんだろうな大鎌 |
… | 13924/09/07(土)17:39:30No.1230204544そうだねx1>fu3961913.jpg |
… | 14024/09/07(土)17:39:32No.1230204555+>クソ長い刀の弱キャラとかそもそもめちゃくちゃ飛び道具出す奴とかもいるから |
… | 14124/09/07(土)17:40:03No.1230204722+シェンロンは腕の先ドラゴンにせずにビームグレイブ持ったまま腕伸ばした方が良くね? |
… | 14224/09/07(土)17:40:29No.1230204863+>シェンロンは腕の先ドラゴンにせずにビームグレイブ持ったまま腕伸ばした方が良くね? |
… | 14324/09/07(土)17:41:02No.1230205045+>投げると回りながら飛んでって戻ってくる率の高さはアレ何なんだろうな大鎌 |
… | 14424/09/07(土)17:41:07No.1230205073+でもエクバなら多分アルトロンよりデスヘルの方が…いやデスヘルの方が弱いな今は |
… | 14524/09/07(土)17:41:47No.1230205266+槍の片手でぐるぐるぶん回すと何故か多段ヒットする率も異常 |
… | 14624/09/07(土)17:42:01No.1230205340+近接武器しかないから鎌投げるA.C.E2のEW版デスサイズヘル(勿論戻ってくる) |
… | 14724/09/07(土)17:42:30No.1230205489+>近接武器しかないから鎌投げるA.C.E2のEW版デスサイズヘル(勿論戻ってくる) |
… | 14824/09/07(土)17:43:00No.1230205643+スペシネフとか出るゲームどれも最上位だし… |
… | 14924/09/07(土)17:43:13No.1230205723+実はEWヘルにもバスターシールド付いてるらしいな |
… | 15024/09/07(土)17:44:24No.1230206095+>実はEWヘルにもバスターシールド付いてるらしいな |
… | 15124/09/07(土)17:44:59No.1230206262+ 1725698699019.png-(10903 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 15224/09/07(土)17:45:41No.1230206479+>実はEWヘルにもバスターシールド付いてるらしいな |
… | 15324/09/07(土)17:46:23No.1230206690+何の不思議パワーもない作品には大体出ねえしな大鎌 |
… | 15424/09/07(土)17:47:23No.1230206987+>スペシネフとか出るゲームどれも最上位だし… |
… | 15524/09/07(土)17:48:38No.1230207382+>作中だと戦後にそのまま廃棄したのを急いで回収して持ってきてるから装備足りてない状態だし |
… | 15624/09/07(土)17:49:49No.1230207743+>近年これ言ってる人多いけど |
… | 15724/09/07(土)17:50:33No.1230207960+>EW版という言い方だと誤解招きそう |
… | 15824/09/07(土)17:51:02No.1230208117+FTで言われてるのはヘルはちゃんと整備しないままずっと戦い続けたから |
… | 15924/09/07(土)17:52:02No.1230208450+EW版はなんでシザースなんだろうか |
fu3961954.jpg fu3961870.jpeg fu3961839.jpg 1725693789876.jpg fu3961827.jpg 1725698699019.png fu3961864.gif fu3961913.jpg