二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725487397768.png-(372475 B)
372475 B24/09/05(木)07:03:17No.1229395127+ 10:37頃消えます
職業は10種かぁ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/05(木)07:07:33No.1229395423+
魔物使いだっけか
224/09/05(木)07:08:32No.1229395500+
宇宙海賊は?
324/09/05(木)07:09:47No.1229395595+
まだ助かる
424/09/05(木)07:10:23No.1229395641+
まものつかいはなんかバトルロードスカウト用って感じするな
性能は中途半端で終わらないといいけど
524/09/05(木)07:10:30No.1229395647そうだねx51
不満しか言わない老害
624/09/05(木)07:11:20No.1229395712+
そこまで不満ってほどではないが賢者に対してバトルマスターくらいは欲しかった…
724/09/05(木)07:13:45No.1229395892そうだねx1
>まものつかいはなんかバトルロードスカウト用って感じするな
>性能は中途半端で終わらないといいけど
ブレス覚えりゃまあ腐りはしないんじゃね
補助系特技もしれっとイカれてるの混じってる可能性あるし
824/09/05(木)07:14:07No.1229395923+
どうせ最後は勇賢賢賢になるし…
924/09/05(木)07:15:34No.1229396031そうだねx16
>どうせ最後は勇賢賢賢になるし…
弱そうなパーティだね
1024/09/05(木)07:16:11No.1229396083+
隠し職業あるでしょ
1124/09/05(木)07:17:36No.1229396196そうだねx4
>どうせ最後は勇賢賢賢になるし…
リメイク作品にもよるけど最終職は会心が高いぶとうかとかだぞ
最終的な差は装備と特性だから賢者のメリットは賢者が装備できる武器のみ
1224/09/05(木)07:18:40No.1229396281+
>リメイク作品にもよるけど最終職は会心が高いぶとうかとかだぞ
MP上がらないのに!?
1324/09/05(木)07:18:52No.1229396297+
やいばくだきがあってヘナトスがなくボスにも通るなんてことがあるならそれだけで割と価値出てきそうな魔物使い
1424/09/05(木)07:19:16No.1229396335そうだねx4
>MP上がらないのに!?
MPなんて200もあればしんりゅうを倒すまで枯渇しないぞ
1524/09/05(木)07:19:29No.1229396346そうだねx1
賢者はステそんなに高くならないし
特技で殴るゲームになるならそんなに強くないよもう
1624/09/05(木)07:20:39No.1229396437+
テコ入れないと結構立場危ういのかもしれないな賢者
経験値緩和くらいでも良さそうではあるが
1724/09/05(木)07:20:50No.1229396451そうだねx5
概ね最終的には極端な物理に寄るよなドラクエ
まあ短距離走だとメラゾーマ連射とかの方がDPS出たりするけど
1824/09/05(木)07:20:56No.1229396460+
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1229390770.htm
女戦士スレあるからこっちでよろしく
1924/09/05(木)07:21:00No.1229396470そうだねx1
というか他の職業もMPがあるの確定だから
賢者のメリットってほんとうに賢者用の装備にしか残ってない
2024/09/05(木)07:21:19No.1229396500+
まもの使い今判明してる特技だけでも雑魚戦ではブレス
ボス戦ではひゃくれつなめで十分にPT入れる価値があるように思える
2124/09/05(木)07:23:01No.1229396651+
その分どの職業を抜くのかって所はあると思う
2224/09/05(木)07:23:48No.1229396718+
というか賢者専用の特技や呪文でもないと本当に賢者が地雷職になるぞ
レベル上がるの遅い僧侶と魔法使いの魔法使えますなら僧侶で最初から育てるほうがベホマラーやザオリクフバーハに近いしな
2324/09/05(木)07:25:04No.1229396815そうだねx2
盗賊の力とかHPとかめっちゃ調整されそうな感じはしてる
2424/09/05(木)07:26:15No.1229396899そうだねx1
素早さが防御力に影響するのはなくなってそう
2524/09/05(木)07:26:26No.1229396913そうだねx9
別にオンゲのエンドコンテンツとかじゃ無いんだから普通に敵倒せれば地雷なんて言い方はしないでしょ
2624/09/05(木)07:26:27No.1229396914+
>盗賊の力とかHPとかめっちゃ調整されそうな感じはしてる
というか盗賊はテコ入れが必要なレベルで弱体化されてるぞ
素早さで身の守りがなくなったら星降る腕輪で早期カンストでカチカチになれなくなる
2724/09/05(木)07:27:09No.1229396969そうだねx3
ムチがイカれてるだけで盗賊自体の力って元から大したことなかった気がする
2824/09/05(木)07:28:15No.1229397051+
普通にやってたら、僧侶や魔法使いがもう一方の呪文も使えるようになる
ってだけ話だしな賢者への転職
2924/09/05(木)07:29:14No.1229397142+
>>どうせ最後は勇賢賢賢になるし…
>リメイク作品にもよるけど最終職は会心が高いぶとうかとかだぞ
>最終的な差は装備と特性だから賢者のメリットは賢者が装備できる武器のみ
特技があるの考えると最終的に武闘家の会心率はそこまでメリットにならなさそう
商人とか盗賊のも強さにはあんまり関係ない特性だしやり込みまくるならどの職業も装備の差しかなくなるんじゃないかな
3024/09/05(木)07:29:56No.1229397189+
呪文の威力で賢さを参照するようになってると思うから攻撃呪文使わせるなら専門職になる気がする
種使ったらその限りでは無いが
3124/09/05(木)07:30:13No.1229397219+
>別にオンゲのエンドコンテンツとかじゃ無いんだから普通に敵倒せれば地雷なんて言い方はしないでしょ
無駄になるのはパーティメンバー全員じゃなくて自分の時間だけだしね
3224/09/05(木)07:30:33No.1229397257そうだねx3
オリジナルには転職後の特技呪文の引継ぎないんだっけ
3324/09/05(木)07:30:38No.1229397262そうだねx3
最効率みたいなもんは発売されてみないとわかんないよ
3424/09/05(木)07:30:47No.1229397277+
どの職業も特技モリモリでバランス取れるんだろうかってのが気になる
3524/09/05(木)07:30:51No.1229397281そうだねx1
>素早さが防御力に影響するのはなくなってそう
それはもう初報から出てるよ
3624/09/05(木)07:31:01No.1229397299そうだねx3
盗賊に悟りの書使って賢者ルートは結構な割合の人がやってた気がする
レベル20で忍び足もレミラーマも覚えてくれるのがありがたい
3724/09/05(木)07:31:08No.1229397314+
>別にオンゲのエンドコンテンツとかじゃ無いんだから普通に敵倒せれば地雷なんて言い方はしないでしょ
上級職に見せかけて攻略が逆に厳しくなる職業なんてあったら「地雷」だよ
賢者が救済職でなく難易度を上げるだけの職業になってたらそれは調整ミス
3824/09/05(木)07:31:28No.1229397341+
>素早さが防御力に影響するのはなくなってそう
素早さと身の守りに分けられてるよ
3924/09/05(木)07:31:48No.1229397377+
盗賊が破壊の鉄球とか装備できてたのは流石に弄られそうだな
4024/09/05(木)07:32:07No.1229397410そうだねx6
既存のドラクエ3の知識はある程度捨てた方が良いかもしれん
4124/09/05(木)07:32:09No.1229397413+
うるさすぎる…
4224/09/05(木)07:32:58No.1229397469+
今回の追加ダンジョンは知らんが
今までは見た目で選べる程度の難易度だったし
4324/09/05(木)07:33:13No.1229397493そうだねx7
>別にオンゲのエンドコンテンツとかじゃ無いんだから普通に敵倒せれば地雷なんて言い方はしないでしょ
なんか凄いバランスとか最適解の話しててびっくりした
俺も他のゲームではそう言う話するから普通なんだと思うけど
子供のころにやったゲームだからか無邪気に技とか職増えてるのすげ〜って思ってた…
4424/09/05(木)07:33:26No.1229397516+
>オリジナルには転職後の特技呪文の引継ぎないんだっけ
あるよ
4524/09/05(木)07:34:09No.1229397582そうだねx1
>ムチがイカれてるだけで盗賊自体の力って元から大したことなかった気がする
力はそうだが防具がやたら優秀だった
特にドラゴンシールドがバラモス戦での貴重なブレス軽減手段だし
4624/09/05(木)07:35:11No.1229397665+
>ムチがイカれてるだけで盗賊自体の力って元から大したことなかった気がする
MPが伸びる
道具使用が勇者と一緒
素早さ(守備)が高い
4724/09/05(木)07:36:02No.1229397734そうだねx1
盗賊は物理防御は素早さトップで一番硬くなれるから
道中は本当に戦士より硬かったんだよな
あれなかったらかなり評価は落ちる
4824/09/05(木)07:36:33No.1229397774そうだねx3
盗賊はいるだけでドロップ率アップも強いでしょ
4924/09/05(木)07:36:42No.1229397791+
>>オリジナルには転職後の特技呪文の引継ぎないんだっけ
>あるよ
d
5024/09/05(木)07:37:25No.1229397863+
上級職は流石にないようだな
5124/09/05(木)07:37:41No.1229397890+
得芸で全体攻撃!平均130ダメージ!みたいな画像ばっかだから
戦士とかで1人ずつ殴るのはきつくなってるんだろうか…
5224/09/05(木)07:38:35No.1229397967そうだねx3
盗賊は強かったんだっけ、小さなメダル探すための
呪文のためだけのものって認識してたな子供の頃は
LV20までで全部憶える辺りとかあからさまだったし
5324/09/05(木)07:39:08No.1229398013+
スマホ以降版だとはやぶさの剣を装備できる賢者か盗賊か商人が破壊の鉄球装備の武闘家をモシャスすると
・破壊の鉄球+力の攻撃力をコピー
・会心の一撃率をコピー
・はやぶさの剣の2回攻撃可能
になる
5424/09/05(木)07:39:29No.1229398045そうだねx6
賢者が僧侶や魔法使いより成長遅くて最終的には装備くらいしか差別化要素ないってさも今回からの地雷要素みたいに言ってるけどFC版からずっとそうじゃない?
5524/09/05(木)07:39:35No.1229398050+
メダルあるから盗賊入れるか…
5624/09/05(木)07:40:38No.1229398157+
>得芸で全体攻撃!平均130ダメージ!みたいな画像ばっかだから
>戦士とかで1人ずつ殴るのはきつくなってるんだろうか…
戦士も剣の舞ぐらい覚えるかもしれないし…
5724/09/05(木)07:41:01No.1229398192そうだねx1
はぐれメタル以上の経験値効率のモンスターを出せばええ
5824/09/05(木)07:41:02No.1229398195そうだねx2
>戦士も剣の舞ぐらい覚えるかもしれないし…
もうある!
5924/09/05(木)07:41:25No.1229398233そうだねx1
今まで各ステータスが255カンストだったのも盗賊が強い理由だったと思う
力とか戦士武闘家じゃなくてもどうせカンストしちゃうなら防具優秀か会心率高いかで選ぶ事になるし
6024/09/05(木)07:41:36No.1229398255そうだねx1
>>得芸で全体攻撃!平均130ダメージ!みたいな画像ばっかだから
>>戦士とかで1人ずつ殴るのはきつくなってるんだろうか…
>戦士も剣の舞ぐらい覚えるかもしれないし…
あるよ!
6124/09/05(木)07:41:53No.1229398283+
呪文は引き継げるだろうけど特技も転職しても消えないの?
6224/09/05(木)07:41:54No.1229398286そうだねx1
武闘家は爆裂拳覚える
6324/09/05(木)07:42:05No.1229398303+
>戦士も剣の舞ぐらい覚えるかもしれないし…
平均130ダメージが戦士の剣の舞だよ!
6424/09/05(木)07:42:16No.1229398319そうだねx3
今となってはそんなに差がなくなるまでレベリングとかしたくねえわ
6524/09/05(木)07:43:31No.1229398450そうだねx1
盗賊は戦闘終了時にアイテム拾ってくる?
6624/09/05(木)07:44:36No.1229398572そうだねx1
煉獄火炎とかマダンテ辺りは賢者に追加されてるかもしれん
6724/09/05(木)07:45:05No.1229398630そうだねx2
>盗賊は戦闘終了時にアイテム拾ってくる?

>うまく敵を避けながら宝箱を見つけ出すダンジョン探索のプロ。
>探索に役立つ呪文や特技のほか、状態異常を付与する攻撃を得意とし、バトル後にはモンスターからアイテムを盗んでいることも。
6824/09/05(木)07:46:07No.1229398745+
商人は相変わらずゴミなのかな
6924/09/05(木)07:46:28No.1229398767+
初見でじっくり探索したいから盗賊の移動呪文と遊び人の口笛と魔物使いの野生の勘は全部欲しいんだよな
どうせガルナの塔に悟りの書はあるし初期パーティはこれでいいや
7024/09/05(木)07:46:34No.1229398778+
職特性が転職時に引き継げたりしたら良いのになぁ
遊ぶ賢者?それもまたよし
7124/09/05(木)07:47:40No.1229398901+
ぶっちゃけもう散々旧作はやり尽くしたので全く別物ってくらいバランス変えて欲しくはある
バラモスなんかも行動固定とか外しちゃっていい
7224/09/05(木)07:47:42No.1229398906そうだねx2
あなほり
7324/09/05(木)07:47:44No.1229398910そうだねx9
>不満しか言わない老害
でも老害しか買わないようなゲームなんだから老害が満足しないとダメじゃない?
7424/09/05(木)07:48:42No.1229399020+
>商人は相変わらずゴミなのかな
今現在紹介されてる要素だけだとだいぶきつい
せいぜい最序盤の石つぶてが貴重な全体攻撃になるくらい?
7524/09/05(木)07:50:00No.1229399165そうだねx11
ちょっとでも不満言うと老害扱いしてくる老害
7624/09/05(木)07:50:22No.1229399213+
おおごえとあなほりは使わなくもないやつ
7724/09/05(木)07:50:51No.1229399255+
3でモンスターからドロップして嬉しいアイテムってなんだろ
もちろん以前のから変更されてる可能性もあるけど
7824/09/05(木)07:51:00No.1229399273そうだねx1
商人はすぴるバーク作るって仕事があるから
7924/09/05(木)07:51:17No.1229399308+
>商人は相変わらずゴミなのかな
遠吠えあるなら軍団呼びもあるとは思うんだが
8024/09/05(木)07:51:17No.1229399312そうだねx1
>3でモンスターからドロップして嬉しいアイテムってなんだろ
8124/09/05(木)07:51:21No.1229399317+
>3でモンスターからドロップして嬉しいアイテムってなんだろ
>もちろん以前のから変更されてる可能性もあるけど
3DSでやった時は盗賊パーティで種を集めてたわ
8224/09/05(木)07:51:24No.1229399329+
GBAのメダル集め要素無いんですかね…
8324/09/05(木)07:51:27No.1229399334+
>商人はハンバーク作るって仕事があるから
8424/09/05(木)07:51:42No.1229399357+
商人は最序盤はそこそこ戦えて金策も出来るから悪くはなかった
まあすぐに頭打ちになるけど
8524/09/05(木)07:51:50No.1229399369そうだねx2
>GBAのメダル集め要素無いんですかね…
いらね〜〜〜〜〜
8624/09/05(木)07:52:43No.1229399471+
すごろくはあるの?
8724/09/05(木)07:52:49No.1229399489そうだねx5
>>GBAのメダル集め要素無いんですかね…
>いらね~~~~~
そもそもGBAじゃねぇ!
8824/09/05(木)07:53:14No.1229399540+
GBCか
8924/09/05(木)07:53:19No.1229399557+
>すごろくはあるの?
少なくともロマリア北のすごろく場は消えた
9024/09/05(木)07:53:23No.1229399566+
>すごろくはあるの?
たぶん無い
9124/09/05(木)07:53:29No.1229399572+
>商人は相変わらずゴミなのかな
商人がおおばさみを装備してるシーンが映ってたから
あれがマジなら普通に戦士並みの重装備ができるゴリゴリのアタッカー
9224/09/05(木)07:53:34No.1229399587+
>3でモンスターからドロップして嬉しいアイテムってなんだろ
メダル
9324/09/05(木)07:53:35No.1229399588+
>3でモンスターからドロップして嬉しいアイテムってなんだろ
>もちろん以前のから変更されてる可能性もあるけど
いのりの指輪を始めとしたMP回復系アイテムはほしい
オリジナル3は全然回復できんし
9424/09/05(木)07:53:45No.1229399606+
モンスターバトルロードがある
9524/09/05(木)07:53:53No.1229399613+
綺麗なエフェクトつけて声入れただけのDQ
9624/09/05(木)07:54:01No.1229399629+
>>商人は相変わらずゴミなのかな
>遠吠えあるなら軍団呼びもあるとは思うんだが
ゴールド投げもありそうな気がする
9724/09/05(木)07:54:07No.1229399640そうだねx3
>すごろくはあるの?
あれはなくして欲しい
9824/09/05(木)07:54:18No.1229399662そうだねx5
>綺麗なエフェクトつけて声入れただけのDQ
すげえ変わってんじゃん
9924/09/05(木)07:54:39No.1229399696そうだねx2
>>>商人は相変わらずゴミなのかな
>>遠吠えあるなら軍団呼びもあるとは思うんだが
>ゴールド投げもありそうな気がする
あわよくばゴールドシャワー…どっちかというと遊び人の方か?
10024/09/05(木)07:55:14No.1229399764+
>呪文は引き継げるだろうけど特技も転職しても消えないの?
それはまだ分からない
10124/09/05(木)07:55:19No.1229399771そうだねx2
見た目がセフィロスの魔法使いの性格をセクシーギャルにしてボイスもギャルにメイキングできるぞ
10224/09/05(木)07:55:19No.1229399773+
ゴールドシャワーあったら終盤まで商人戦えそうだな…
10324/09/05(木)07:55:31No.1229399797+
来年あたりに半額セールくるだろうからその時に買うわ
10424/09/05(木)07:55:33No.1229399802+
盗賊のアイテムドロップ率イカれてたから調整入るかな
10524/09/05(木)07:55:39No.1229399816+
男でセクシーギャルとか声も女になれるの見ると
あぶない水着はもう期待できないと思ったほうがいいのかな
10624/09/05(木)07:55:45No.1229399825そうだねx3
すごろくよりスロットくれ
10724/09/05(木)07:56:12No.1229399881+
すごろくが無いとあそこで手に入る道具が一品ものになったりするのが困るな…
昔プレイしたモバイル版だとすごろく削られてたような
10824/09/05(木)07:56:48No.1229399954+
ルックスAの戦士ちゃんのセクシーギャルいいよね…
10924/09/05(木)07:57:05No.1229399977+
>綺麗なエフェクトつけて声入れただけのDQ
ここまでキャラメイクに力入れてるドラクエも珍しいぞ
11024/09/05(木)07:57:14No.1229399998+
すごろくは消えそうな気がするなあ
アレやると強力な装備とかあっさりだったりするし削除もやむなしだが
今やれるやつは全部すごろく無いしね
11124/09/05(木)07:57:26No.1229400022+
魔法使いの見た目よすぎる
魔法使いなんて使いたくないのに
11224/09/05(木)07:57:34No.1229400041+
>すごろくよりスロットくれ
カジノはあるだろうな
11324/09/05(木)07:57:44No.1229400068そうだねx2
>すごろくが無いとあそこで手に入る道具が一品ものになったりするのが困るな…
宝箱の中身とか店売り商品とかゴソッと変わってるようなのでSFC版のアイテム配置で考えても仕方ないよ
11424/09/05(木)07:58:50No.1229400174そうだねx3
全体的にバランス変わるだろうから過去の作品の知識は忘れた方が良さそうだわ
11524/09/05(木)07:58:59No.1229400195そうだねx4
すごろくなんてSFC3にしかない要素なのになくしたらSFC3しかやってない老害が評価下げてきそう
11624/09/05(木)07:59:04No.1229400207+
一品物になって困るアイテムなんてすごろくで貰えたか?
11724/09/05(木)07:59:31No.1229400271+
遊び人の遊び確率下げてほしいなあ…
意図的なお邪魔キャラとはいえもうちょい手心が欲しい
11824/09/05(木)07:59:50No.1229400309+
>一品物になって困るアイテムなんてすごろくで貰えたか?
光のドレスが買えた
11924/09/05(木)08:00:03No.1229400332そうだねx1
GBC版にもなかったっけ?すごろく
12024/09/05(木)08:00:07No.1229400338+
>一品物になって困るアイテムなんてすごろくで貰えたか?
ひかりのドレスとかはかいのてっきゅうとか
12124/09/05(木)08:00:17No.1229400355+
>遊び人の遊び確率下げてほしいなあ…
>意図的なお邪魔キャラとはいえもうちょい手心が欲しい
メリットある遊びが追加されてるっぽいよ
12224/09/05(木)08:00:24No.1229400360+
遊び人の特技は強そうだよな何となく
12324/09/05(木)08:00:27No.1229400367+
ガラケーからはすごろくが無くなったので変化の杖が一品物に戻った
なのでエルフの里の買い物は期間限定に戻ってる
12424/09/05(木)08:00:34No.1229400382+
6人パーティ編成させろ
12524/09/05(木)08:00:36No.1229400395そうだねx1
>すごろくなんてSFC3にしかない要素なのになくしたらSFC3しかやってない老害が評価下げてきそう
GBにもあるけど…
12624/09/05(木)08:00:42No.1229400410+
>GBC版にもなかったっけ?すごろく
あったよ
携帯に移植するときに消えてそれ以降はそれがベースになったからすごろくが消えた
12724/09/05(木)08:00:46No.1229400422+
光のドレスはすごろく内の店で買えた
破壊の鉄球はなんかその辺に落ちてる
12824/09/05(木)08:00:53No.1229400434+
遊び人にハッスルダンスあるんでしょ?
12924/09/05(木)08:00:59No.1229400442+
>一品物になって困るアイテムなんてすごろくで貰えたか?
マイラのひかりのドレスでしょ
買うのはしんりゅうからだからあんまり影響ないが
13024/09/05(木)08:01:04No.1229400453そうだねx3
>GBC版にもなかったっけ?すごろく
ある
頑張ったらいいの貰えるから好きだわすごろく
13124/09/05(木)08:01:25No.1229400497+
書き込みをした人によって削除されました
13224/09/05(木)08:01:29No.1229400508+
>遊び人の特技は強そうだよな何となく
♪〜(´ε` )
13324/09/05(木)08:02:03No.1229400581+
>>光のドレスが買えた
>しんりゅう倒した後の要素だし困るか?
マイラすごろくだから神龍どころかクリア前に買えるぞ
13424/09/05(木)08:02:08No.1229400589+
>しんりゅう倒した後の要素だし困るか?
3つ目のとこのゴールにドレスあるのはしんりゅう倒す前からだぞ
13524/09/05(木)08:02:51No.1229400697+
すごろく自体は嫌いだけど報酬おいしいからなあ
平地探したら破壊の鉄球出てくるとか何なんだよ
13624/09/05(木)08:03:14No.1229400740+
各職業最強装備みたいなの追加してそれの効果で遊び人は選択した行動+遊びの2回行動になったりしないかな
13724/09/05(木)08:03:38No.1229400799+
俺は報酬おいしいから嫌だわ
13824/09/05(木)08:03:43No.1229400810+
>宝箱の中身とか店売り商品とかゴソッと変わってるようなのでSFC版のアイテム配置で考えても仕方ないよ
そうなんだ
ならそれはそれで楽しみだな
13924/09/05(木)08:03:47No.1229400824+
昔懐かしの職歴システム無いかな
14024/09/05(木)08:03:54No.1229400834そうだねx2
あんまり攻略見たくないから初っ端から盗賊入れて床に落ちてるアイテム逃さず取る
14124/09/05(木)08:04:05No.1229400860+
光のドレスはすごろく場4のクリア景品になっててガラケー版以降より入手タイミング早いの忘れてた
14224/09/05(木)08:04:19No.1229400892そうだねx3
>>不満しか言わない老害
>でも老害しか買わないようなゲームなんだから老害が満足しないとダメじゃない?
買わなければドラクエは滅ぶから別にいいんじゃない?
14324/09/05(木)08:04:24No.1229400905そうだねx2
すごろくはゴールするだけなら好きだけど道中のアイテム全部拾うとかそこまでやろうとすると苦行すぎて嫌いになる
14424/09/05(木)08:04:30No.1229400921+
シャンパー二の塔が必須イベントになったらしいけど
ノアニールもなんか理由付けされて行くことになるんかな
14524/09/05(木)08:04:34No.1229400931+
というかすごろくなんてスルーしたい人はスルーすればいいだけなんだから
商業的な理由以外で削る意味もないんだよな
実際に終盤のすごろくは美味しいけど序盤のは全スルーでOKだし
メダルおじさんも歴代最弱クラスのゴミしか渡さないやつ
14624/09/05(木)08:05:22No.1229401046+
>シャンパー二の塔が必須イベントになったらしいけど
>ノアニールもなんか理由付けされて行くことになるんかな
シャンパーニはSFCの時点で必須になってるよ
14724/09/05(木)08:05:26No.1229401062+
>シャンパー二の塔が必須イベントになったらしいけど
>ノアニールもなんか理由付けされて行くことになるんかな
アッサラームに行く橋で通せんぼキャラいたりとかか
14824/09/05(木)08:05:50No.1229401116+
ルビスの剣とグランドラゴーン出そうぜ!
メダルはともかく!
14924/09/05(木)08:06:15No.1229401173+
スマホ版だとゾーマの城の中にあるひかりのドレス
一品ものだしタイミングは遅くなったけど確実にゲットできるのは利点
15024/09/05(木)08:06:24No.1229401199+
>商業的な理由以外で削る意味もないんだよな
商業的な理由?どういう事?
15124/09/05(木)08:06:33No.1229401225+
報酬ってもバトルロードの方に移行してそうだしよくね?
15224/09/05(木)08:06:43No.1229401245+
>シャンパーニはSFCの時点で必須になってるよ
無視してダーマ行くのを潰されたってことじゃないの?
RTAで定番のコースだし
15324/09/05(木)08:07:01No.1229401296+
>ルビスの剣とグランドラゴーン出そうぜ!
>メダルはともかく!
代わりにはぐれモンスター全保護が条件になってそう
15424/09/05(木)08:07:02No.1229401298+
光のドレスは今回も一点物になってるんじゃないの
あれはスマホ版以降で一番良いと思えた変更点だし
15524/09/05(木)08:07:22No.1229401345+
盗賊は元々MPあることで後半の移行先として有能よりだったってポジションだから最初から最後まで強いわけでもなかったしな
15624/09/05(木)08:07:25No.1229401352+
>メダルおじさんも歴代最弱クラスのゴミしか渡さないやつ
今回で何か追加されてるかね
15724/09/05(木)08:07:28No.1229401359+
>>商業的な理由以外で削る意味もないんだよな
>商業的な理由?どういう事?
作るのめんどくさい
15824/09/05(木)08:07:53No.1229401429+
>>商業的な理由以外で削る意味もないんだよな
>商業的な理由?どういう事?
製作コストじゃない?すごろく場をゲーム内に用意するかどうかの
15924/09/05(木)08:08:06No.1229401452+
俺のおかげで楽になったって話聞いたことない…
16024/09/05(木)08:08:27No.1229401493+
さとりのしょを気軽にゲットできねえもんかね
16124/09/05(木)08:08:32No.1229401501+
>盗賊は元々MPあることで後半の移行先として有能よりだったってポジションだから最初から最後まで強いわけでもなかったしな
途中から破壊の鉄球まで火力不足に悩むだけでずっと強いポジはキープしてるだろ
16224/09/05(木)08:09:04No.1229401563+
9月のイベントで一般の人もテストプレイできるそうな
16324/09/05(木)08:09:25No.1229401613そうだねx3
>俺のおかげで楽になったって話聞いたことない…
いやお前はバハラタ行ったら先ず買う有用装備だろ
16424/09/05(木)08:09:26No.1229401615+
当時の俺は全員セクシーギャルで勇盗遊遊で初めてた記憶がある
16524/09/05(木)08:09:27No.1229401620+
すごろく削除はゲームバランスが大味になるからそういう理由での削除はあるでしょ
存在してる以上それ前提で考えなきゃだし
16624/09/05(木)08:10:00No.1229401693+
仲間の性格はガチャ?
16724/09/05(木)08:10:18No.1229401749+
>すごろく削除はゲームバランスが大味になるからそういう理由での削除はあるでしょ
>存在してる以上それ前提で考えなきゃだし
単純に実装する手間を省いただけだと思うぜぇ
移植するにあたって何か削れってなったら俺も真っ先に選ぶ
16824/09/05(木)08:10:32No.1229401788+
>仲間の性格はガチャ?
ガチャ
16924/09/05(木)08:10:39No.1229401801+
盗賊は性格変更でごうけつにしてしばらくレベル上げれば力の問題解決するからなあ……
17024/09/05(木)08:10:42No.1229401809+
>当時の俺は全員セクシーギャルで勇盗遊遊で初めてた記憶がある
序盤キツそう
17124/09/05(木)08:10:42No.1229401810+
>仲間の性格はガチャ?
従来通りじゃね
種食わせた結果で決まるやつ
17224/09/05(木)08:10:51No.1229401836+
>仲間の性格はガチャ?
SFCと同じ
17324/09/05(木)08:11:06No.1229401861+
>仲間の性格はガチャ?
種食わした次第じゃない
17424/09/05(木)08:11:24No.1229401899+
みかがみの盾がカスなせいで終盤も魔法の盾装備してる職割とあるからな
17524/09/05(木)08:11:49No.1229401962+
すごろくはすごろく独自のシステムってかテーブルってか何気に作る側からもめんどくさい構造が固まってるよな
17624/09/05(木)08:12:06No.1229402004+
>移植するにあたって何か削れってなったら俺も真っ先に選ぶ
僕ならモンスターメダルとその収集が必須の隠しダンジョンから削ります
17724/09/05(木)08:12:09No.1229402015+
>当時の俺は全員セクシーギャルで勇盗遊遊で初めてた記憶がある
これはどういうコンセプトなんだろう
17824/09/05(木)08:13:06No.1229402137+
>みかがみの盾がカスなせいで終盤も魔法の盾装備してる職割とあるからな
耐性見直しとかで果たしてこの辺も変わってくるのかどうか
17924/09/05(木)08:13:26No.1229402190+
SFC以降悟りの書2つ目までは簡単に手に入るし遊び人2人用意するメリットは少ないよな
遊び人から転職するとステータスくそ低いし
18024/09/05(木)08:13:38No.1229402224+
>>当時の俺は全員セクシーギャルで勇盗遊遊で初めてた記憶がある
>これはどういうコンセプトなんだろう
後から賢者×2にするつもりだったんじゃない?もしくはただのエロ
18124/09/05(木)08:13:46No.1229402246+
>>当時の俺は全員セクシーギャルで勇盗遊遊で初めてた記憶がある
>これはどういうコンセプトなんだろう
ダーマ行ったら即口笛吹ける賢者を2人作りたかったんだろう
18224/09/05(木)08:13:55No.1229402274+
特技にMPを使うから
全員セクシーギャルで固めるのが定番になりそうだね
ルックスAのセクシーギャルな戦士ちゃん
18324/09/05(木)08:14:09No.1229402297+
>>当時の俺は全員セクシーギャルで勇盗遊遊で初めてた記憶がある
>これはどういうコンセプトなんだろう
おそらく序盤は勇者とほしふる装備盗賊で乗り切って中盤から全員賢者にする感じだと思う
中盤は盗賊が苦手な区域だから
18424/09/05(木)08:15:10No.1229402446+
正直SFC版と同等のものがあれば良いんだけど
大体グラフィックがクソになってる
18524/09/05(木)08:16:58No.1229402690+
>特技にMPを使うから
>全員セクシーギャルで固めるのが定番になりそうだね
ここら辺のステ上昇補正も修正されてるのかね
ステ補正自体無くなっても良かったんだけれど、それは残ってるみたいだし
18624/09/05(木)08:17:30No.1229402762そうだねx3
>正直SFC版と同等のものがあれば良いんだけど
>大体グラフィックがクソになってる
これぞ老害と言わんばかりの
18724/09/05(木)08:17:46No.1229402795+
みずのはごろもを装備できる職業を増やせばええ!
18824/09/05(木)08:17:53No.1229402811+
勇戦盗魔で初めて盗を賢に魔を戦にするRTA定番PT
18924/09/05(木)08:17:57No.1229402819そうだねx3
「冒険の旅」の曲にイントロはいらないと思う老害です
19024/09/05(木)08:18:25No.1229402888+
>みずのはごろもを装備できる職業を増やせばええ!
せめて僧くらいは…
19124/09/05(木)08:18:32No.1229402905+
今回は一点物みたいだけと女神の盾もあるんだよね
武闘家以外は装備出来そうではある
19224/09/05(木)08:18:39No.1229402923+
メタル系にブレス通らないんだろうな
19324/09/05(木)08:19:09No.1229402980+
というか性格にテコ入れしてなかったらマジでセクシーギャルゲーになるよな
タフガイ戦士が通常攻撃してる横でアルテマソードをぶっぱしてるセクギャとかの凄い格差が出るし
19424/09/05(木)08:19:30No.1229403025+
>メタル系にブレス通らないんだろうな
ドラゴラムがいらない子に…?
19524/09/05(木)08:19:51No.1229403087+
僧はドラゴンローブあるし…
19624/09/05(木)08:19:53No.1229403092+
魔法使い→賢者予定だったけど魔法使いのグラめっちゃいいから魔法使いのまま最後まで行こうかなあ
19724/09/05(木)08:20:35No.1229403191+
ハクスラ要素欲しいよね
19824/09/05(木)08:20:59No.1229403241+
>>メダルおじさんも歴代最弱クラスのゴミしか渡さないやつ
>今回で何か追加されてるかね
色々追加されたり順番変わってたりしてる
19924/09/05(木)08:21:15No.1229403276+
>>メタル系にブレス通らないんだろうな
>ドラゴラムがいらない子に…?
どっちかというとガルナの塔のスカイドラゴンにどくがのこなしこたまぶつけて混乱ブレス吐かせる奴が使えなくなりそうなのが困る
20024/09/05(木)08:21:16No.1229403282+
>ハクスラ要素欲しいよね
多分トレハン
20124/09/05(木)08:21:29No.1229403318+
勇者はタフガイが安定らしいけど女勇者をセクシーギャルにすると兵士にエッチはほどほどにしろって言われるのが好きでセクシーギャルにしてた
20224/09/05(木)08:22:42No.1229403491+
>勇者はタフガイが安定らしいけど女勇者をセクシーギャルにすると兵士にエッチはほどほどにしろって言われるのが好きでセクシーギャルにしてた
タフガイ勇者は強いけどそこまでする価値ないよ
素早さにも賢さにも+補正が入るから雑にセクシーギャルで突っ走ったほうがいい
20324/09/05(木)08:22:58No.1229403529そうだねx1
>勇者はタフガイが安定らしいけど女勇者をセクシーギャルにすると兵士にエッチはほどほどにしろって言われるのが好きでセクシーギャルにしてた
ヤリマン勇者…
20424/09/05(木)08:23:07No.1229403553+
セクシーギャルはマイナスないのはかなり強いけど上昇値は控えめだからな
20524/09/05(木)08:23:37No.1229403631+
賢者の見た目も半分くらいは判明してるのね
20624/09/05(木)08:23:58No.1229403679+
なんかやたらとセクシーギャルだけ専用セリフが多かった気がするドラクエ3
20724/09/05(木)08:24:06No.1229403699+
>賢者の見た目も半分くらいは判明してるのね
早く全部見せて
20824/09/05(木)08:24:08No.1229403708+
>セクシーギャルはマイナスないのはかなり強いけど上昇値は控えめだからな
賢さと力と体力にプラス補正ってだけで強いよ
特にリメイクだとMPが重要になりそうだし豪傑タフガイは相対的に思いっきりナーフされた
20924/09/05(木)08:24:29No.1229403760+
正直すごろく美味しいだけでクソ面倒くさかったから
無いなら無い方がいいかな…
21024/09/05(木)08:24:58No.1229403836+
賢さとMP成長切り離されてるんだろうか
21124/09/05(木)08:25:11No.1229403870+
女神の盾と蒼天のトーガがあるみたいだね
メダルおじさんの景品
21224/09/05(木)08:25:12No.1229403877+
>セクシーギャルはマイナスないのはかなり強いけど上昇値は控えめだからな
補正は良い方だよ別に
問題なのは元のステの伸びに補正掛けるだけなので
伸びないステに補正掛けても効果薄い
21324/09/05(木)08:25:24No.1229403894そうだねx1
>セクシーギャルはマイナスないのはかなり強いけど上昇値は控えめだからな
素早さ賢さは最大だぞ
力と体力が重要視されてもっと伸びがいい性格があるってだけで効率よくステータスあげるならごうけつスタートの途中からセクシーギャルが最効率だ
21424/09/05(木)08:25:28No.1229403905+
ごうけつからタフガイになってその後セクシーギャルが最も効率のいい育て方だ
21524/09/05(木)08:25:40No.1229403934そうだねx5
正直初見はネットで最高率攻略みたいなのは見ない方が楽しめると思う
21624/09/05(木)08:26:13No.1229404008+
そもそもすごろく場ってなんで存在するのかわからないし…
21724/09/05(木)08:26:37No.1229404064+
攻撃魔力と回復魔力を導入せずに賢さなのはバギ系弱い問題あるから賢さでいいじゃんになったのだろうか
21824/09/05(木)08:26:56No.1229404111+
>特にリメイクだとMPが重要になりそうだし豪傑タフガイは相対的に思いっきりナーフされた
ナーフされた…って
なんでそんな事知ってるんだ?
21924/09/05(木)08:27:33No.1229404196+
あれ?詳細な数値出てる?
22024/09/05(木)08:27:55No.1229404251そうだねx3
>あれ?詳細な数値出てる?
出てるわけがない
22124/09/05(木)08:28:15No.1229404301そうだねx5
>ナーフされた…って
>なんでそんな事知ってるんだ?
特技にMP使うからに決まってるじゃん
これまでは賢さとか全切りでよかったけど特技の使用回数は火力に直結するぞ
22224/09/05(木)08:28:38No.1229404356+
ドラクエ3って〜の下位互換みたいな性格多かったよね
22324/09/05(木)08:28:49No.1229404377+
別にRTAするわけでもないからロールプレイに合った性格で
ゆっくり進めるわ、どんなふうに進めても詰む事態になるなんて難易度にはなってないだろうし
22424/09/05(木)08:28:52No.1229404384+
>正直初見はネットで最高率攻略みたいなのは見ない方が楽しめると思う
メダル取り逃したくない!
22524/09/05(木)08:29:54No.1229404552+
>>正直初見はネットで最高率攻略みたいなのは見ない方が楽しめると思う
>メダル取り逃したくない!
とうぞくのはなとレミラーマで頑張って
22624/09/05(木)08:30:02No.1229404576+
ええい御託はいい
俺はセクシーギャル皆口裕子で旅に出るぞ!
22724/09/05(木)08:30:05No.1229404582+
対人要素もないしRTAしない限り効率プレイする利点ねーからな
22824/09/05(木)08:30:17No.1229404612+
>特技にMP使うからに決まってるじゃん
>これまでは賢さとか全切りでよかったけど特技の使用回数は火力に直結するぞ
どんなステータスの上がり幅下がり幅になるのかも分からないのに…つまり想像ってことか
22924/09/05(木)08:30:32No.1229404641+
武道家が格闘家にされたのどういうことなの
何かポリコレ的に不味かった?
23024/09/05(木)08:30:53No.1229404682+
別にこれに限らないけど攻略見ながらじゃないとプレイできない人は結構いる気がする
23124/09/05(木)08:31:06No.1229404720+
まあどうせ極めるなら最後は種集めになる
23224/09/05(木)08:31:15No.1229404734そうだねx2
>武道家が格闘家にされたのどういうことなの
>何かポリコレ的に不味かった?
普通に公式サイトでは武闘家だしまとめ画像作った人の誤字
23324/09/05(木)08:31:16No.1229404738+
>武道家が格闘家にされたのどういうことなの
>何かポリコレ的に不味かった?
ただの誤植
変わってないよ
23424/09/05(木)08:31:21No.1229404747+
MP多少減ってもがっつりレベル上げて耐えるんじゃないなら結局タフガイな気がするなあ
SFC版ぐらい換金アイテム多いなら祈りの指輪買い込みでいいし
23524/09/05(木)08:31:31No.1229404769そうだねx3
>俺はセクシーギャル皆口裕子で旅に出るぞ!
ぐうの音も出せない最高効率だ…
23624/09/05(木)08:31:44No.1229404795+
始まってみたらなにこの商人のとくぎ壊れじゃん!
とか言ってる可能性もあるしね
23724/09/05(木)08:31:48No.1229404807+
>>勇者はタフガイが安定らしいけど女勇者をセクシーギャルにすると兵士にエッチはほどほどにしろって言われるのが好きでセクシーギャルにしてた
>ヤリマン勇者…
万が一自分が魔王討伐出来なかった場合に備えて勇者の血筋は増やしておいて損はないからな…
23824/09/05(木)08:32:31No.1229404904+
>ただの誤植
>変わってないよ
よかった…危うく竜の穴のメンツ潰すところだった
23924/09/05(木)08:32:33No.1229404908+
俺はもう勇者男まものつかい女僧侶女までは決めたんだ
あと一人を戦士女か武道家女か商人女で悩んでる
24024/09/05(木)08:32:43No.1229404939+
石つぶてする商人
24124/09/05(木)08:32:51No.1229404961+
ガーターベルト手に入ったりイベントで変化したりオリジナルはやたらとセクシーギャルを推してきてた
24224/09/05(木)08:32:59No.1229404973そうだねx1
>>ただの誤植
>>変わってないよ
>よかった…危うく竜の穴のメンツ潰すところだった
先にそっちが発売するから存分に潰してきて
24324/09/05(木)08:33:09No.1229404992+
MP回復手段が増えてるならMP至上主義にはならないかもしれないしな
回復行動に時間かけたくないRTAならともかく
24424/09/05(木)08:33:11No.1229405000+
武道家の時点で間違ってんじゃねーか
24524/09/05(木)08:33:21No.1229405023そうだねx2
もとより大幅に手が加えられている以上
実際に触るまで内部情報を把握しているのは頭イッてる妄想野郎か開発関係者のどちらか
24624/09/05(木)08:34:00No.1229405108+
正直すごろくで強い装備を入手できるのは好きな要素というか敵から低確率ドロップとかされるよりも良いと思ってる
24724/09/05(木)08:34:47No.1229405212+
>正直すごろくで強い装備を入手できるのは好きな要素というか敵から低確率ドロップとかされるよりも良いと思ってる
手間はかかるけど条件を満たしたら確定入手ってのはいいよね
24824/09/05(木)08:34:56No.1229405239+
当時のギャルって確かガングロとかヤマンバってやつだろ?
そんなのよく強くしようとしたな
24924/09/05(木)08:35:08No.1229405271+
カジノとかもそうだけどいきなり強い装備使えるのは楽しいからな…
25024/09/05(木)08:35:30No.1229405318+
>当時のギャルって確かガングロとかヤマンバってやつだろ?
>そんなのよく強くしようとしたな
強そうじゃん
25124/09/05(木)08:35:36No.1229405327+
もしかしたら11の装備が男性専用で追加されるかもしれない
25224/09/05(木)08:35:57No.1229405375+
すごろく今回あるんかな
バトルロードがそれの役割だったりして
25324/09/05(木)08:36:15No.1229405427+
>もしかしたら11の装備が男性専用で追加されるかもしれない
パレードの服か
25424/09/05(木)08:36:26No.1229405464+
遊び人もレベル20以降も特技があって
レベル20で即賢者以外の選択肢もあるんだろうなー
25524/09/05(木)08:36:34No.1229405484+
ギャルのパンティーおくれー!
25624/09/05(木)08:36:45No.1229405509そうだねx1
タフガイとかラッキーマンは名前を変えられたのに
セクギャだけそのままなのはもうこれ強いっての確定してるようなもんだ
しかもルックスAでもなれるから男女格差つけたくないからだろうし
25724/09/05(木)08:36:50No.1229405524+
>もしかしたら11の装備が男性専用で追加されるかもしれない
性別ないでしょ
25824/09/05(木)08:37:07No.1229405557+
>MP多少減ってもがっつりレベル上げて耐えるんじゃないなら結局タフガイな気がするなあ
>SFC版ぐらい換金アイテム多いなら祈りの指輪買い込みでいいし
序中盤がすごい楽だよね
HPの高さを活かしてどんどん進行できる
25924/09/05(木)08:37:15No.1229405573+
メタル装備追加されるかね
26024/09/05(木)08:37:23No.1229405594+
>ギャルのパンティーおくれー!
大事にしろよ❤
26124/09/05(木)08:37:30No.1229405613そうだねx1
商人や遊び人は高レベルで優秀な特技覚えるご褒美的やりこみ要素欲しいなぁ
26224/09/05(木)08:38:05No.1229405702+
>始まってみたらなにこの商人のとくぎ壊れじゃん!
>とか言ってる可能性もあるしね
病気じみた穴堀り作業に耐えられるなら昔から最強ではあるな
26324/09/05(木)08:38:34No.1229405769+
というかタフガイ信仰はRTAの産物でしょ
普通にプレイすると雑魚に先制とられる場面が増えてストレスがマッハ
26424/09/05(木)08:38:57No.1229405816+
96年当時のギャルだと確実に安室奈美恵だろうからどうかな……
26524/09/05(木)08:39:05No.1229405838+
ドラクエ3発売まであと【70日】です
26624/09/05(木)08:39:19No.1229405866+
魔物使いをPTに入れると一定確率で魔物を倒した時に魔物コインが落ちるとかにしよう!
26724/09/05(木)08:39:47No.1229405931そうだねx1
>商人や遊び人は高レベルで優秀な特技覚えるご褒美的やりこみ要素欲しいなぁ
商人はまだしも遊び人が有用な特技覚えたらダメだろ
26824/09/05(木)08:40:26No.1229406019+
>魔物使いをPTに入れると一定確率で魔物を倒した時に魔物コインが落ちるとかにしよう!
GBCでグランドラゴーンに会えなかったリベンジしたいからそれでもいいよ
26924/09/05(木)08:40:37No.1229406048+
>商人はまだしも遊び人が有用な特技覚えたらダメだろ
今は時代が違うんで
デメリットしかない罠職とかいたらそれだけでマイナス評価をつけられるぞ
27024/09/05(木)08:41:01No.1229406098そうだねx1
遊び人はそもそもノーリスクで賢者になれるって強烈な個性あるから強くされるのはあかんと思うよ
27124/09/05(木)08:41:52No.1229406209+
ドラクエ3の魔法使いってスクルトバイキルト覚えるから強いよね
27224/09/05(木)08:42:14No.1229406254+
>商人はまだしも遊び人が有用な特技覚えたらダメだろ
命令無視は健在みたいだから別に覚えても良くね?
27324/09/05(木)08:42:24No.1229406271+
賢者にそこまでメリット無いじゃん
27424/09/05(木)08:42:39No.1229406299+
>デメリットしかない罠職とかいたらそれだけでマイナス評価をつけられるぞ
いや遊び人はつけられても問題ないわ
27524/09/05(木)08:42:46No.1229406311そうだねx4
遊び人に強力な技置くなら賢者の踏み台のついでには取れない20よりだいぶ上にかな
27624/09/05(木)08:43:03No.1229406346+
>>商人や遊び人は高レベルで優秀な特技覚えるご褒美的やりこみ要素欲しいなぁ
>商人はまだしも遊び人が有用な特技覚えたらダメだろ
リメイクの時点で口笛あるし今作だとハッスルダンスとか覚えるよ
27724/09/05(木)08:43:38No.1229406430+
遊び人どうこうよりメタルスライムにまだらくもいとが効くかどうかのが気になるわ
多分無理だろうけど
27824/09/05(木)08:43:54No.1229406463+
>いや遊び人はつけられても問題ないわ
ドラクエにも声つく時代だぞ?
いや本当に昔基準だから許されたことも今じゃ駄目なんだよ
27924/09/05(木)08:44:14No.1229406516+
やるんなら強力な特技はレベル30以降とかかね
ハッスルダンスあるにしてもずっと実質3人で攻略はしんどさもあるし
28024/09/05(木)08:44:47No.1229406586そうだねx1
>タフガイとかラッキーマンは名前を変えられたのに
>セクギャだけそのままなのはもうこれ強いっての確定してるようなもんだ
>しかもルックスAでもなれるから男女格差つけたくないからだろうし
ルックスに拘わらずセクシーギャルになれるのは旧作にあったギャルになりたがる爺さんのセルフパロディじゃないかと思ってる
28124/09/05(木)08:45:18No.1229406657+
デカリボンの魔法使い使いたいけど魔法使い使わないパーティも組みたい
28224/09/05(木)08:45:42No.1229406710+
>賢者にそこまでメリット無いじゃん
言われてみれば仮に転職で呪文も特技も残るのならわざわざなる必要も無いかもしれない
28324/09/05(木)08:46:18No.1229406797+
どのレベルでどんな特技覚えるかわかんないから
転職するタイミング迷うよね
28424/09/05(木)08:46:20No.1229406799+
>昔懐かしの職歴システム無いかな
これは少し欲しい
28524/09/05(木)08:46:37No.1229406836そうだねx2
ミニスカなのは賢者の大きなメリットだ
28624/09/05(木)08:47:00No.1229406877+
遊び人には今回踊り子要素も加わってるっぽいしもしかしたらスーパースターに近くなってるかもしれん
28724/09/05(木)08:47:05No.1229406897+
僧侶がルカニで魔法使いがスクルトってなんか不思議だよね
28824/09/05(木)08:47:41No.1229406987+
バイキルトを覚えたら戦士にするのは鉄板のままだろうな
戦士で欲しい呪文ってスクルトとバイキルトくらいしかないし
28924/09/05(木)08:48:01No.1229407030そうだねx4
>武道家が格闘家にされたのどういうことなの
>何かポリコレ的に不味かった?
頭悪そう
29024/09/05(木)08:48:44No.1229407124+
元々遊び人って書なしで賢者になれる踏み台職みたいなものだしなぁ
29124/09/05(木)08:49:08No.1229407184+
どうせ何周もプレイするんだからその時のコンセプトで職業決めるつもり
29224/09/05(木)08:49:12No.1229407195+
>僧侶がルカニで魔法使いがスクルトってなんか不思議だよね
これはボス戦での役割を考えたらわかる
僧侶は暇なときにルカニで火力支援
魔法使いはそもそも呪文が通じない相手にはスカラで補助に回る
ドラクエ3は確率無効とかいう呪文にとっては向かい風すぎる環境だし
29324/09/05(木)08:49:22No.1229407220+
賢者の特技ないのか
しんぴのさとりとか
29424/09/05(木)08:50:16No.1229407330+
>賢者の特技ないのか
>しんぴのさとりとか
まだ分からん
僧魔には無さそうだった
29524/09/05(木)08:50:45No.1229407408+
賢者は見た目良いから…
29624/09/05(木)08:51:18No.1229407490+
遊び人はお遊びじゃなく最後まで連れていくか微妙に悩むくらいのレベルだと嬉しいな
29724/09/05(木)08:51:46No.1229407563+
ぱふぱふが使える女賢者がとうとう実現できるのか…!?
29824/09/05(木)08:52:38No.1229407690+
賢者は零の洗礼でも使えるようになるでしょ
29924/09/05(木)08:52:40No.1229407696+
ちなみに、特技を習得する職業は“呪文を習得しない職業のみ(勇者は除く)”です。まもの使いはすでに解説しているので、試遊時間内で確認できた勇者、戦士、武闘家、商人、盗賊、遊び人が対象となっています。
30024/09/05(木)08:53:02No.1229407754+
勇者・バニーガール・バニーガール・バニーガールの頭ちんぽパーティにボコられるゾーマ様が見たいか?
30124/09/05(木)08:53:12No.1229407779+
全職極めると特技呪文欄が凄いことになりそうだな
30224/09/05(木)08:53:27No.1229407817+
魔物使い気にはなるけどFF5ほど気軽に転職できないし悩むな
30324/09/05(木)08:53:46No.1229407864そうだねx3
盗賊レミラーマ覚えなかったっけ
30424/09/05(木)08:53:48No.1229407867+
勇者とセクシーギャルジジイ×3!
30524/09/05(木)08:54:26No.1229407975+
なら僧侶魔法使い賢者は特技覚えないのか
30624/09/05(木)08:54:34No.1229407993そうだねx1
>普通にプレイすると雑魚に先制とられる場面が増えてストレスがマッハ
???
どの職業の話?
30724/09/05(木)08:55:03No.1229408047そうだねx1
>盗賊レミラーマ覚えなかったっけ
呪文って扱いじゃなくなるのかもしれない
30824/09/05(木)08:56:13No.1229408226+
HD2D版はみのまもり増えてるから過去に完全下位互換だった性格もそこで差別化されてるかも
30924/09/05(木)08:56:39No.1229408298+
SFC版だとすばやさの半分が防御力になるだかで盗賊や武闘家が硬くて戦士は重装備してやっとみたいなんだと聞いた
31024/09/05(木)08:56:40No.1229408299+
賢さで威力補正かかってるみたいだし呪文だけで賢者は十分だろう
僧侶と魔法使いはもうちょい強み欲しかったけど
31124/09/05(木)08:57:06No.1229408362+
ちからためはやっぱちからを参照する攻撃や特技にしか乗らないのかな
元戦士の僧侶がちからをためて撃つバギやホイミが威力を増す
みたいのもあったら楽しそうなんだけど
31224/09/05(木)08:57:24No.1229408401そうだねx2
ゾーマ頃すまででろくにやりこんだことがないから本で一人賢者にするのと盗賊がスキル全部覚えたところで何かに転職するくらいしかやったことないような気がする
31324/09/05(木)08:57:59No.1229408494+
呪文使いは完全に特技皆無なのか
魔法使いが魔力かくせいで大ダメージ狙いもないわけか
31424/09/05(木)08:58:14No.1229408534+
追加の隠し職あると思う?
31524/09/05(木)08:58:26No.1229408558+
SFC版やってないからどんな調整になるか想像つかないな
いやまあやっててもわかんねぇよって感じだろうけど
31624/09/05(木)08:58:55No.1229408633+
女商人はクロノトリガーにいなかった?
31724/09/05(木)08:59:08No.1229408661+
>追加の隠し職あると思う?
無いんじゃない?
あるならもう出してそうだし
31824/09/05(木)08:59:10No.1229408663+
防御力取られた盗賊はさすがに今回きつそう
代わりになんかいい特技貰えるかな
31924/09/05(木)08:59:18No.1229408687+
近年のテンションシステムとか増えたバフとかは導入しないのかな
32024/09/05(木)09:01:16No.1229408960+
素早さって防御力に乗らなくなったの?
32124/09/05(木)09:01:21No.1229408973+
ほしふるうでわを手に入れた直後とかメタル化してたからな盗賊
痛恨じゃないとまともに物理ダメが入らん
32224/09/05(木)09:02:48No.1229409160+
上級職増やせよぉ
32324/09/05(木)09:03:07No.1229409216+
>SFC版だとすばやさの半分が防御力になるだかで盗賊や武闘家が硬くて戦士は重装備してやっとみたいなんだと聞いた
それ想像で言われてるだけだから真に受けない方がいいよ
ゾーマ以降なら分かるけどストーリー上なら盗賊や武闘家は受けるダメージ低くてもHP低いから回復に手がかかるし
戦士は勇者のおさがりで十分で重装備なんて整える必要無くてダメージも抑えられるし
32424/09/05(木)09:03:19No.1229409246+
>素早さって防御力に乗らなくなったの?
みのまもりっていう新ステ増えたので
防御はおそらくこっちになってる
32524/09/05(木)09:04:09No.1229409371そうだねx3
単純に素早さ上がると硬くなるシステムが色々とおかしかっただけだから…
32624/09/05(木)09:04:09No.1229409372+
>みのまもりっていう新ステ増えたので
>防御はおそらくこっちになってる
おそらくで防御力とられたみたいな断定やらないでほしいな…
32724/09/05(木)09:04:48No.1229409454そうだねx2
普通に考えて素早さ上げて固くなるのおかしいからな
32824/09/05(木)09:05:27No.1229409547+
序盤ならプレイしたことあればわかるけど盗賊はカチカチだよ
中盤がきつい
32924/09/05(木)09:05:59No.1229409608そうだねx1
回避盾のイメージだとそこまでおかしくもないんだけどね
33024/09/05(木)09:06:00No.1229409614そうだねx4
>おそらくで防御力とられたみたいな断定やらないでほしいな…
なら確定でいいよ
そうしないとわざわざみのまもり作った意味無いからな
33124/09/05(木)09:06:22No.1229409675+
最終的に戦士は素早さ低いのを活用されたりするから…
33224/09/05(木)09:06:44No.1229409720+
>それ想像で言われてるだけだから真に受けない方がいいよ
>ゾーマ以降なら分かるけどストーリー上なら盗賊や武闘家は受けるダメージ低くてもHP低いから回復に手がかかるし
>戦士は勇者のおさがりで十分で重装備なんて整える必要無くてダメージも抑えられるし
盗賊は戦士に次ぐ重装備が可能な職業だぞ?
攻略中はそもそも戦士との装備格差とかないから素の素早さの分だけ上乗せされたぶん硬くなる
そして星降る腕輪を付けてるとさらに差が倍になって…ああああああああああ!!!!
33324/09/05(木)09:07:45No.1229409854+
それこそ装備は最終的には防御力より耐性で選ぶようになるは
33424/09/05(木)09:07:58No.1229409885+
>最終的に戦士は素早さ低いのを活用されたりするから…
魔法使いでバイキルト覚えた後に戦士にして素早さ調整することで相手のいてつく波動の後にスクルトできるタフな支援役ができる
33524/09/05(木)09:08:08No.1229409909そうだねx2
盗賊が強かったのは武闘家並の速さに加えてそれなりに重装備も装備できたからだよね…
33624/09/05(木)09:09:04No.1229410046+
とりあえず全職の見た目のバリエーション全部早く公開して
33724/09/05(木)09:09:37No.1229410142そうだねx2
>それこそ装備は最終的には防御力より耐性で選ぶようになるは
終始ずっと耐性優先じゃねーかな…
序盤は単純に耐性装備無いだけで
33824/09/05(木)09:10:08No.1229410214+
武闘家の救済措置みたいなもんだからな素早さが防御に加算されるのって
それなのに武闘家以上に素早くて戦士に次ぐ重装備ができる職業とか追加されたらカチカチになるに決まってる
33924/09/05(木)09:10:12No.1229410225+
>普通に考えて素早さ上げて固くなるのおかしいからな
一応昔のHPはヒットポイントで攻撃を回避し続けられるポイントとかじゃなかったっけ
34024/09/05(木)09:10:15No.1229410234+
>とりあえず全職の見た目のバリエーション全部早く公開して
賢者以外はバリエーション全部出てるけど賢者も早く見たいな
34124/09/05(木)09:10:15No.1229410235+
>そして星降る腕輪を付けてるとさらに差が倍になって…ああああああああああ!!!!
ただでさえ素早い盗賊や武闘家に星降る腕輪を与えるより他のメンバーに与えた方が戦力増強になるだろ
34224/09/05(木)09:10:43No.1229410302+
MPもみんな上がるようになったし盗賊の強みだいたい潰されてる気がする
34324/09/05(木)09:10:50No.1229410319+
なぜか勇者と同じ武器を道具使用できるのも便利
鋼の鞭を装備できるあたりが一番強いけど
34424/09/05(木)09:10:54No.1229410329+
SFCとか最終職は戦士・武道家・盗賊あたりが候補だったな
34524/09/05(木)09:11:45No.1229410449+
>ただでさえ素早い盗賊や武闘家に星降る腕輪を与えるより他のメンバーに与えた方が戦力増強になるだろ
イシス攻略次点で盗賊に星降る腕輪を装備させたら
痛恨以外じゃ物理で突破できない化け物が爆誕するんですよ
メタル化が通用しなくなったら他の職業に回したらいいけどそれまでは鉄板
34624/09/05(木)09:11:52No.1229410469+
ストーンビースト参戦?
34724/09/05(木)09:11:54No.1229410477+
特技次第じゃ盗賊ずっと使うかもしれん
34824/09/05(木)09:11:59No.1229410492+
盗賊強いのはダーマくらいまでとゾーマ以降のやり込みの段階に入ってからだよ
ストーリー道中だと目に見えて火力不足なんでムチ使っても微妙だし
34924/09/05(木)09:12:26No.1229410553+
特技が引き継ぐなら戦士から魔法使いに転職して毒針やアサシンダガー持たせて疾風突きなんてネタプレイも出来るのかね?
35024/09/05(木)09:13:21No.1229410670+
>SFCとか最終職は戦士・武道家・盗賊あたりが候補だったな
シェンロンを撃破するのが目的なら武闘家+賢者か盗賊だよ
はやぶさの剣を持って破壊の鉄球装備の武闘家にモシャスすると武闘家の攻撃力で2回攻撃できる
35124/09/05(木)09:13:32No.1229410698+
>MPもみんな上がるようになったし盗賊の強みだいたい潰されてる気がする
盗みが一番の特徴だしそれが残ってるならまあ…
35224/09/05(木)09:13:45No.1229410727+
ピラミッド強行突破は出来るのかな?
35324/09/05(木)09:13:56No.1229410759そうだねx2
盗賊硬いのはいいんだがバラモス戦あたりの火力不足がしんどくてな
武器更新が止まってしまう期間だ
35424/09/05(木)09:14:29No.1229410853+
戦士だったけど膝に矢を受けてしまい早く走れなくなったので魔法使いに転向ってのは面白いかも
35524/09/05(木)09:14:56No.1229410915+
>それこそ装備は最終的には防御力より耐性で選ぶようになるは
ひかりのドレスしか選ばなくなるよ
35624/09/05(木)09:14:57No.1229410916+
武闘家は会心率をアリーナ並にして通常攻撃が4回攻撃になるみたいな武器もくれ
35724/09/05(木)09:15:43No.1229411025+
キラー乳首ピアス
35824/09/05(木)09:15:52No.1229411051+
>MPもみんな上がるようになったし盗賊の強みだいたい潰されてる気がする
まあ探索補助と盗みが強みなんだから戦闘は専門職に一歩劣るくらいでいいと思う
状態異常特化ってお仕事もあるみたいだし
35924/09/05(木)09:15:54No.1229411056+
スマホ版は光のドレスが一点物でそこは良いと思った
36024/09/05(木)09:16:05No.1229411079+
>ひかりのドレスしか選ばなくなるよ
スーファミ版はもう古いからさ…
36124/09/05(木)09:16:08No.1229411088+
追加職だったってのもあって当時は至れり尽くせりだった盗賊
今回の魔物使いはどうなるんだろうね
36224/09/05(木)09:17:18No.1229411252+
ドラクエ3にぬすみとかあったっけ
記憶にない
36324/09/05(木)09:17:23No.1229411261+
>メタル化が通用しなくなったら他の職業に回したらいいけどそれまでは鉄板
入手した時点で他のメンバーに与えて全体強化するか
強いキャラ1人を作るかの方針の違いだなこれは
36424/09/05(木)09:17:40No.1229411298+
>武闘家は会心率をアリーナ並にして通常攻撃が4回攻撃になるみたいな武器もくれ
まあ特技にばくれつけんあったしそれやってりゃいいんじゃないかね
36524/09/05(木)09:17:53No.1229411325+
>追加職だったってのもあって当時は至れり尽くせりだった盗賊
>今回の魔物使いはどうなるんだろうね
器用貧乏になりそうな予感がプンプンするので早く一緒に冒険したい
36624/09/05(木)09:18:05No.1229411349+
>ドラクエ3にぬすみとかあったっけ
>記憶にない
盗みというかアイテムドロップ率アップだからね
36724/09/05(木)09:18:07No.1229411356+
これが盗賊だ。素早さトップ、戦士に次ぐ防具装備、戦士と同等の耐性防御、通常で範囲攻撃を持ち、装備の道具使用もできる。エンカウント率低下も持っていてコストはたったの0MP。途中で火力不足になると思ったら破壊の鉄球でエースアタッカーに返り咲く。パッシブではアイテムを盗む。しかも素早さに応じて防御力は加算されていく。星降る腕輪には素早さ二倍の効果があるから……アアアアアアアアアアアアアアアア!!
36824/09/05(木)09:18:27No.1229411393+
>今回の魔物使いはどうなるんだろうね
序盤は万能職で中盤以降は物理攻撃偏重にシフトしそう
36924/09/05(木)09:18:30No.1229411402そうだねx2
>ドラクエ3にぬすみとかあったっけ
>記憶にない
盗賊による実質敵アイテムドロップ率アップ効果が盗みだな
37024/09/05(木)09:18:43No.1229411445+
>>ドラクエ3にぬすみとかあったっけ
>>記憶にない
>盗みというかアイテムドロップ率アップだからね
というよりもう一個多めに手に入るチャンスがある
37124/09/05(木)09:19:37No.1229411586+
>>追加職だったってのもあって当時は至れり尽くせりだった盗賊
>>今回の魔物使いはどうなるんだろうね
>器用貧乏になりそうな予感がプンプンするので早く一緒に冒険したい
序盤は強いぜ! ダーマつく頃にはちょっと微妙かな
なのでここで特技ひっさげて転職するのもお勧めですよ!
みたいな調整も転職システムあるからいけるなーと思う
37224/09/05(木)09:19:42No.1229411599+
試遊範囲でもフィジカルは低めってコメントあったのは気になる魔物使い
37324/09/05(木)09:20:28No.1229411698+
盗賊の欠点はGBC版だと盗むとメダルドロップのチャンスが潰れるから最終面子には入らなかったくらい
37424/09/05(木)09:20:42No.1229411730+
魔物使いのくせにフィジカル弱いのは?って思うけどブレスだのやいばくだきだの使えてフィジカルも強かったら強過ぎるかもしれない
37524/09/05(木)09:21:06No.1229411799+
まもの使いたるもの武闘家と戦士を修めてバトルマスターにならないとって誰かが言ってた
37624/09/05(木)09:21:30No.1229411860+
DQ7はリメイク時に転職がナーフされてたな…
DQ6はどうだったっけか
37724/09/05(木)09:21:32No.1229411865+
魔物使いは見えてる部分だとすでにアタッカーとしては微妙だけど
範囲攻撃に攻撃力デバフまで確定してるから補助や穴埋めとしては最適だな
37824/09/05(木)09:21:54No.1229411915+
魔物使いの全体回復とか序盤凄く便利だろうなぁ
37924/09/05(木)09:22:31No.1229411979+
攻撃補助回復なんでも出来るみたいだから能力値下げないと壊れちゃうからなあ
万能系は調整難しいよな
38024/09/05(木)09:23:21No.1229412124+
>魔物使いの全体回復とか序盤凄く便利だろうなぁ
勇者と魔物使いがいれば僧侶なしでもいけるくらいのバランスなのかなって
というか僧侶の扱いも難しいよな
38124/09/05(木)09:23:46No.1229412187そうだねx1
色々覚えてからフィジカル強い職にするのも転職システムの醍醐味だ
38224/09/05(木)09:23:46No.1229412193+
>まもの使いたるもの武闘家と戦士を修めてバトルマスターにならないとって誰かが言ってた
魔物使いは杖を振るってベホマとかメガザルとかバギクロスとか使うターバンマンのイメージもある
38324/09/05(木)09:23:48No.1229412196+
贅沢言わないからウォークライとビーストファングくれ…まものつかい
38424/09/05(木)09:24:13No.1229412254そうだねx2
隠しの条件になってるのは残念だけどメダルとか地味な収集要素個人的には好き
38524/09/05(木)09:24:13No.1229412257+
盗賊は火力を期待しないなら最後まで転職なしでOKだった
RTAだと火力がいるから勇戦戦賢になるけど
38624/09/05(木)09:25:49No.1229412493そうだねx2
>というか僧侶の扱いも難しいよな
こっちは序盤にザオ使えて便利みたいな感じがする
38724/09/05(木)09:26:09No.1229412555+
結論どの編成が最適かわかった?
早く答え出して欲しいよ
38824/09/05(木)09:26:38No.1229412640+
RTAにおける魔戦は芸術的
38924/09/05(木)09:26:52No.1229412692+
商人が大ばさみとかいう戦士専用の武器を装備してたから
フィジカルギフテッドになってるのは間違いないんだよな
39024/09/05(木)09:27:29No.1229412806そうだねx2
SFCでは選ぶ価値が薄かった職が強くなってると良いな
39124/09/05(木)09:27:42No.1229412845+
僧侶はザオを覚えるならだいぶ使用感が変わるよな
ピラミッド攻略までが事故が多いってデザインだしそこから立て直せるようになる
39224/09/05(木)09:28:08No.1229412911そうだねx1
>結論どの編成が最適かわかった?
>早く答え出して欲しいよ
勇戦僧魔
これ以外にない
39324/09/05(木)09:28:12No.1229412919+
呪文とか全部覚える頃にはクリアレベルだった気がするけどそこら辺はどうなるかなあ
39424/09/05(木)09:28:15No.1229412927そうだねx1
変なやつが支持してるんだな…ってのは伝わってきたよ
39524/09/05(木)09:28:31No.1229412970+
最適?
特技呪文全習得するなら最初の職業はどれが良いとか?
39624/09/05(木)09:28:52No.1229413023+
>こっちは序盤にザオ使えて便利みたいな感じがする
勇者も遅まきながらザオを覚えるようだし序盤から万能感が増す
39724/09/05(木)09:29:03No.1229413057+
商人とかイエローオーブと特技全部覚えるって理由以外で使わなかったからな…
39824/09/05(木)09:29:09No.1229413078+
僧いるかなぁ?
39924/09/05(木)09:29:29No.1229413141そうだねx2
>結論どの編成が最適かわかった?
>早く答え出して欲しいよ
隠し職の超勇者ってのがいるから最終的に
超勇者・超勇者・超勇者・超勇者の4人PTが最強だって
隣のクラスの藤川が言ってたからマジだと思う
40024/09/05(木)09:29:49No.1229413200+
メダル110枚でそうてんのトーガ交換できるからそれが最強防具だよ
40124/09/05(木)09:30:04No.1229413236+
>僧いるかなぁ?
バギとザオの使用感次第だろうなぁ
魔物が全体回復を持ってるのはわかってるから回復だけならこっちでいいじゃんってなる
40224/09/05(木)09:30:23No.1229413280+
俺はめんどくさいから戦戦戦戦でやる予定
丸連打最強や!
40324/09/05(木)09:30:54No.1229413361+
はぐれモンスター次第で魔物使いは使い続けるかもしれない
40424/09/05(木)09:31:06No.1229413382+
>SFCでは選ぶ価値が薄かった職が強くなってると良いな
シャレで選ぶ遊び人はともかく小児は冒険に連れて行くには厳しすぎた
40524/09/05(木)09:31:07No.1229413385+
まほうの小ビン売るようになるかな?
序盤からMP回復アイテムが使えたら戦略が変わりそうだが
40624/09/05(木)09:31:17No.1229413400+
レトロゲームのリメイクはやらないうちに既にさんざんやってる前提のケチ付けするのがでてくる
40724/09/05(木)09:31:24No.1229413416+
9とか賢者と魔法使いと僧侶で同格にするような調整だったから
上位っぽさは普通に抜かれるんでないか
40824/09/05(木)09:31:31No.1229413432+
全体攻撃しやすいから敢えて2〜3人PTに抑えてレベリング加速させた方が効率良いとかあるかもね
40924/09/05(木)09:31:41No.1229413460+
勇者・僧侶(女)・魔法使い(女)・賢者(女/元遊び人)
これが最適解です
41024/09/05(木)09:32:13No.1229413544+
>レトロゲームのリメイクはやらないうちに既にさんざんやってる前提のケチ付けするのがでてくる
ましてや超メジャータイトルだしな
41124/09/05(木)09:32:18No.1229413557+
>まほうの小ビン売るようになるかな?
>序盤からMP回復アイテムが使えたら戦略が変わりそうだが
バトルロードの報酬にまほうのせいすいあったから
結構雑に配ってそうな感じはする
41224/09/05(木)09:32:46No.1229413627+
これプレイヤーによってかなり遊びの幅が広がりそうだから配信界隈も盛り上がるかもな
41324/09/05(木)09:32:49No.1229413634+
>9とか賢者と魔法使いと僧侶で同格にするような調整だったから
>上位っぽさは普通に抜かれるんでないか
賢者は僧侶と魔法使いの呪文を覚えるみたいな情報が出たから
呪文に関しては僧侶と魔法使いの上位互換は確定よ
最近だとドルマ使いとかそっち系で個性をだしてたけどそういうのは無しってわかった
41424/09/05(木)09:32:57No.1229413661+
>序盤からMP回復アイテムが使えたら戦略が変わりそうだが
穴掘り頑張ればいけそう
いのりのゆびわ出てる画像あるし
41524/09/05(木)09:33:43No.1229413786+
僧侶用に属性耐性アップとか持ってこられたりするかもしれんし
41624/09/05(木)09:33:54No.1229413819+
賢さや素早さや運の良さみたいなパラメータも意味を持ってきそうだな
41724/09/05(木)09:34:29No.1229413917+
賢さは20ないと言うこと聞きなかったしな
41824/09/05(木)09:34:33No.1229413926そうだねx2
>賢さや素早さや運の良さみたいなパラメータも意味を持ってきそうだな
賢さで呪文の威力変わるらしいぞ
41924/09/05(木)09:34:35No.1229413928+
11からするとボス戦前にはMP回復アイテム入ってる宝箱置いてありそう
42024/09/05(木)09:34:54No.1229413981+
>僧侶用に属性耐性アップとか持ってこられたりするかもしれんし
人によっては賢者にせず僧侶で通すこだわりの強い人もいるから装備で特性際立たせるのはありそうだな
42124/09/05(木)09:35:13No.1229414028+
ボス敵のほうが増えるのかどうか
42224/09/05(木)09:35:17No.1229414036+
>>SFCでは選ぶ価値が薄かった職が強くなってると良いな
>シャレで選ぶ遊び人はともかく小児は冒険に連れて行くには厳しすぎた
序盤だけは強さも金策にもアリだからイベントで離脱するまで一緒に行って
後は空きを遊び人にでもして賢者転生すりゃいい
みたいな話聞いてなるほどなーと思った
42324/09/05(木)09:35:25No.1229414059+
>賢さで呪文の威力変わるらしいぞ
10とかに合わせてきてるか
いいね
42424/09/05(木)09:35:42No.1229414115+
初ドラクエになりそうだから予習で11Sやってるけどここからドット行くのちょっと辛い気がする
42524/09/05(木)09:35:44No.1229414120+
なんでもいいわよ
ただBGMオーケストラそのまま使うならN響版にしてくれれば
42624/09/05(木)09:35:49No.1229414134そうだねx2
>人によっては賢者にせず僧侶で通すこだわりの強い人もいるから装備で特性際立たせるのはありそうだな
というか回復呪文だけなら僧侶のほうが早くコンプできるから
賢者に転職させない勢は昔から多いぞ
特にバラモスにフバーハやベホマが間に合うかってのは死活問題だからな
42724/09/05(木)09:36:21No.1229414226+
>ボス敵のほうが増えるのかどうか
何匹か増えるっぽい
42824/09/05(木)09:36:23No.1229414232+
主人公がその生まれから勇者以外の職業になれず、逆に勇者以外が勇者職になれないのは出生主義による差別ではなかろうか?
政治的正しさと俺のパーティ編成自由度のために勇者の職業制限はなくすべきですよ
おらっバニーちゃんになれ女勇者!
42924/09/05(木)09:36:40No.1229414277+
ボス増やしたり属性相性もっと押し出して欲しいけどな
43024/09/05(木)09:36:51No.1229414309+
ハッスルダンス使えるのは…
商人だけなんだろ!?
43124/09/05(木)09:37:08No.1229414345+
>というか回復呪文だけなら僧侶のほうが早くコンプできるから
>賢者に転職させない勢は昔から多いぞ
>特にバラモスにフバーハやベホマが間に合うかってのは死活問題だからな
ボスは手強くなってそうだからレベル上げしやすい基本職でまずはクリアでもいいわけか
43224/09/05(木)09:37:12No.1229414358+
>ハッスルダンス使えるのは…
>商人だけなんだろ!?
そんなことになったらふたばの総力あげて炎上させるわ
43324/09/05(木)09:37:24No.1229414396+
>ハッスルダンス使えるのは…
>商人だけなんだろ!?
遊び人じゃねそういうのは
43424/09/05(木)09:37:29No.1229414417+
呪文威力は装備が揃った状態が基準値みたいな調整でやってるから
だいたい装備をまともに買わないとクソ雑魚になる制限がつくだけで正直めんどくさいなって…
43524/09/05(木)09:37:45No.1229414459+
>ハッスルダンス使えるのは…
>商人だけなんだろ!?
そこは遊び忍じゃないのか
43624/09/05(木)09:38:05No.1229414521そうだねx2
遊び人キラージャグリングとか覚えそう
43724/09/05(木)09:38:11No.1229414541+
商人は見えてるだけでも力溜めとか大ばさみとか脳筋仕様になってるから
昔の戦士みたいな使用感だと思う
特技で器用に立ち回れるのが戦士で雑に殴って打点を出すのが商人みたいな
43824/09/05(木)09:38:27No.1229414576+
商人殺害エンドは用意されてるんだろうか
43924/09/05(木)09:38:32No.1229414587+
旅芸人は定着しなかったか
44024/09/05(木)09:38:42No.1229414615+
>遊び人キラージャグリングとか覚えそう
旅芸人のスキル継承はありそうだな
バイシオンとか
44124/09/05(木)09:39:38No.1229414777+
昔SFC版を初見プレイしたときは各職業1人ずつ作ってローテーションしてたけど流石にレベルが上がらなくてキツかったな…
44224/09/05(木)09:39:48No.1229414805+
とくぎも全部引き継ぎ出来るなら
6みたいに最終的に全呪文全とくぎ持ちで作れるんだろうか
まあでも上級職無いならそのくらい出来なきゃな
44324/09/05(木)09:40:07No.1229414861+
バトルロード用モンスターの出現位置が固定なら
情報出揃ってきたら探すために魔物使い入れる必要はないとかになりそうだし
初回プレイで魔物使いは使い倒しておくかな
44424/09/05(木)09:40:09No.1229414867+
スキルのおかげで戦士と武闘家にも明確な差が出てきてる感じがいい
武闘家はまわしげりや正拳突きがいけるが戦士はメタル斬りがあるとか
44524/09/05(木)09:40:11No.1229414877+
>勇者・僧侶(女)・魔法使い(女)・賢者(女/元遊び人)
>これが最適解です
惜しいが賢者OUTして
人工呼吸するだけでドキドキしちゃうウブで体はえっちな女戦士IN
これが最適解だ
44624/09/05(木)09:40:26No.1229414905そうだねx1
新職業:対魔忍
44724/09/05(木)09:40:28No.1229414909+
力溜めばくれつけんとかする為に武闘家キャラは商人通す
44824/09/05(木)09:41:11No.1229415034+
>惜しいが賢者OUTして
>人工呼吸するだけでドキドキしちゃうウブで体はえっちな女戦士IN
>これが最適解だ
女戦士は残念ながらナーフされてしまったので…
44924/09/05(木)09:41:15No.1229415048+
>遊び人キラージャグリングとか覚えそう
PV見た感じだと11のシルビア姐さんぐらい特技使えそうだけど
パッシブでたまにあそぶからメイン職業で使うには難アリって感じに見えた
45024/09/05(木)09:41:49No.1229415140+
盗賊は分身持っててくれ
45124/09/05(木)09:42:10No.1229415203+
>新職業:対魔忍
盗賊の女が既にそれっぽい
45224/09/05(木)09:42:27No.1229415256+
>盗賊は分身持っててくれ
マジで盗賊ゲーになるやつ…
45324/09/05(木)09:42:30No.1229415264+
商人いたら取得ゴールドが2倍!…はやりすぎとして1.5倍ぐらいになれば序盤で入れる意味もあるな
序中盤の装備揃えるの今の感覚だとすごいダルそうだし
45424/09/05(木)09:42:31No.1229415267+
>盗賊は分身持っててくれ
3の盗賊と11のカミュを併せ持つと
壊れと壊れが合わさって最強に見える
45524/09/05(木)09:43:16No.1229415399+
盗賊にはジバ系を渡しておくね…
45624/09/05(木)09:43:35No.1229415458そうだねx1
>商人いたら取得ゴールドが2倍!…はやりすぎとして1.5倍ぐらいになれば序盤で入れる意味もあるな
>序中盤の装備揃えるの今の感覚だとすごいダルそうだし
敵から貰えるゴールドが少なすぎるんだよな
45724/09/05(木)09:44:18No.1229415586+
俺はメタル斬りやまじんぎりをする武道家が許せないから
武道家から戦士行こうと思う
45824/09/05(木)09:44:56No.1229415682+
>盗賊は会心必中持っててくれ
45924/09/05(木)09:45:14No.1229415731+
>俺はメタル斬りやまじんぎりをする武道家が許せないから
>武道家から戦士行こうと思う
きゅうしょづきする戦士!
46024/09/05(木)09:45:48No.1229415818+
>盗賊はブーメラン二刀流持っててくれ
46124/09/05(木)09:45:49No.1229415823+
商人がいたら増えます!をやるんなら
最初から普通に増やしとけって感じだから
なんも関係なく戦いに目覚めてくれてたほうが…
46224/09/05(木)09:45:54No.1229415843+
>>俺はメタル斬りやまじんぎりをする武道家が許せないから
>>武道家から戦士行こうと思う
>きゅうしょづきする戦士!
剣で突いてるのかもしれないし…
46324/09/05(木)09:46:16No.1229415910+
>俺はメタル斬りやまじんぎりをする武道家が許せないから
>武道家から戦士行こうと思う
爆裂拳で魔人の斧はやばそうだ
46424/09/05(木)09:46:47No.1229416013+
分身は雑に火力二倍ってなるから絶対にダメなやつ
カミュのワンパンゲーを見てるとね…
46524/09/05(木)09:46:48No.1229416016+
>商人がいたら増えます!をやるんなら
>最初から普通に増やしとけって感じだから
>なんも関係なく戦いに目覚めてくれてたほうが…
商人いたらゴールド増えるのは元からだぞ
46624/09/05(木)09:47:36No.1229416170そうだねx1
商人なんだからドロップ増えるより売り買いで得になったほうがそれっぽいかもしれない
でもそれだと買い物のたびに酒場に行くことになるだけか
46724/09/05(木)09:47:57No.1229416242+
商人は商品買う時売る時値下げ値上げするようになって欲しい
46824/09/05(木)09:48:13No.1229416298+
タフガイがダメなんだったらタフネスなんかにしないでタフだけで良かっただろ
46924/09/05(木)09:48:53No.1229416421そうだねx1
>>9とか賢者と魔法使いと僧侶で同格にするような調整だったから
>>上位っぽさは普通に抜かれるんでないか
>賢者は僧侶と魔法使いの呪文を覚えるみたいな情報が出たから
>呪文に関しては僧侶と魔法使いの上位互換は確定よ
>最近だとドルマ使いとかそっち系で個性をだしてたけどそういうのは無しってわかった
昨日今日のスレ見てて賢者が僧侶や魔法使いの上位互換であることに不満や不安がある人がたくさんいるのが驚きだった
俺は賢者は上位互換で当然くらいに思ってたから
47024/09/05(木)09:48:54No.1229416429+
>タフガイがダメなんだったらタフネスなんかにしないでタフだけで良かっただろ
なにっ!
47124/09/05(木)09:49:03No.1229416466+
バランス的には序盤に商人がいたら1.3倍くらいは儲かるとかそんなところかもな
しかも今までの流れなら商人自体のスキルも強い
47224/09/05(木)09:49:09No.1229416486+
>商人なんだからドロップ増えるより売り買いで得になったほうがそれっぽいかもしれない
>でもそれだと買い物のたびに酒場に行くことになるだけか
レベルが上がれば利益も増える…みたいな調整があると面白いな
47324/09/05(木)09:49:09No.1229416490+
>タフガイがダメなんだったらタフネスなんかにしないでタフだけで良かっただろ
なにっ
47424/09/05(木)09:50:01No.1229416680そうだねx3
カミュの分身も本当に壊れるの最終盤だけだよ!
47524/09/05(木)09:50:13No.1229416731+
オリジナルでも正義のそろばんが通用するあたりまでは強いよ
47624/09/05(木)09:50:24No.1229416778+
>>賢者は僧侶と魔法使いの呪文を覚えるみたいな情報が出たから
>>呪文に関しては僧侶と魔法使いの上位互換は確定よ
>>最近だとドルマ使いとかそっち系で個性をだしてたけどそういうのは無しってわかった
>昨日今日のスレ見てて賢者が僧侶や魔法使いの上位互換であることに不満や不安がある人がたくさんいるのが驚きだった
>俺は賢者は上位互換で当然くらいに思ってたから
11で例えるなら
賢者の立ち位置がロウじいちゃんになるか覚セーニャになるかって分水嶺か
47724/09/05(木)09:50:30No.1229416800+
特に序盤だと前衛性能で戦士武闘家とそんなに差が開かないから結構強いんだよな商人
47824/09/05(木)09:51:19No.1229416955+
>>タフガイがダメなんだったらタフネスなんかにしないでタフだけで良かっただろ
>なにっ!
>なにっ
こんな感じに動画でもコメ稼ぎができる
47924/09/05(木)09:51:25No.1229416976+
>カミュの分身も本当に壊れるの最終盤だけだよ!
分身あったら盗賊を経由してないアタッカーが全員ゴミになるんだよ
分身は絶対に出しちゃダメなやつ
48024/09/05(木)09:52:04No.1229417093+
>はぐれモンスター次第で魔物使いは使い続けるかもしれない
盗賊の忍び足使わないと捕まえられないスカウトモンスターとかもいるらしい
48124/09/05(木)09:52:11No.1229417116+
タフガイがタフになったらパーティ4人全員性格「タフ」限定縛りプレイとかやるやつ出てきそう
48224/09/05(木)09:52:18No.1229417134+
>特に序盤だと前衛性能で戦士武闘家とそんなに差が開かないから結構強いんだよな商人
中盤でいまいち伸びないステータスを最速のレベルアップでカバーするようなキャラだった
48324/09/05(木)09:53:14No.1229417308+
分身もまぁ仕込みめんどくさいから
48424/09/05(木)09:53:33No.1229417367+
迂闊に上級職でバトルマスターとかつけたら
ぐんたいアリに襲われるから止めたんだろうけど
FF5のジョブみたいにある程度伸び切ったらそのジョブを象徴するような特性を
転職先でアビリティみたいにつけられたらなぁと思ってしまうんだ
48524/09/05(木)09:53:33No.1229417368そうだねx2
>タフガイがタフになったらパーティ4人全員性格「タフ」限定縛りプレイとかやるやつ出てきそう
ただ強いだけじゃないかよえーっ
48624/09/05(木)09:53:35No.1229417376+
>素早さって防御力に乗らなくなったの?
すばやさを参照してたのは4までで5からは身の守り
今までのリメイクは調整めんどくさいから残してたんだろうな
48724/09/05(木)09:53:41No.1229417403+
>タフガイがタフになったらパーティ4人全員性格「タフ」限定縛りプレイとかやるやつ出てきそう
ドラゴンクエストV 竜を継ぐ男
48824/09/05(木)09:54:07No.1229417491+
>>はぐれモンスター次第で魔物使いは使い続けるかもしれない
>盗賊の忍び足使わないと捕まえられないスカウトモンスターとかもいるらしい
つーことは商人のあなほりが必要なモンスターもいたりするってことだよな
48924/09/05(木)09:54:18No.1229417516+
>>タフガイがタフになったらパーティ4人全員性格「タフ」限定縛りプレイとかやるやつ出てきそう
>ただ強いだけじゃないかよえーっ
ぶとうか3人旅なんだろう
49024/09/05(木)09:54:33No.1229417582+
>>タフガイがタフになったらパーティ4人全員性格「タフ」限定縛りプレイとかやるやつ出てきそう
>ただ強いだけじゃないかよえーっ
全員タフガイはRTAルールスよね
49124/09/05(木)09:54:48No.1229417638そうだねx1
>タフガイがタフになったらパーティ4人全員性格「タフ」限定縛りプレイとかやるやつ出てきそう
タフ語録モリモリなら見ちゃう
49224/09/05(木)09:55:20No.1229417775+
SFCだと追加職の盗賊がクソ強かったから調整されそう
代わりに今度の新職である魔物使いが優遇されそうではあるが
49324/09/05(木)09:55:36No.1229417816+
今回は魔法使い用に短剣技とか鞭技とかつくらんでいいから
種突っ込んだあとに壊れる枠はでてこないかな
49424/09/05(木)09:55:43No.1229417845+
>>はぐれモンスター次第で魔物使いは使い続けるかもしれない
>盗賊の忍び足使わないと捕まえられないスカウトモンスターとかもいるらしい
説明の感じだとアイテムで代用できそうじゃない?
49524/09/05(木)09:56:53No.1229418082+
>SFCだと追加職の盗賊がクソ強かったから調整されそう
>代わりに今度の新職である魔物使いが優遇されそうではあるが
というか盗賊は明らかにバランス調整してないから
星降る腕輪もあるのに武闘家より早くて戦士並みの防具を装備できるキャラが範囲攻撃できる武器を装備できる
となったらどうなるかなんてちょっと考えりゃわかりそうなもんだが
49624/09/05(木)09:57:30No.1229418203+
GB版であったモンスターメダル集め要素復活してくれないかな
またあの虚無の時間を味わいたい
49724/09/05(木)09:57:55No.1229418262+
確率は低いけど商人のあなほりは金策で重宝したような
パーティーにいるだけで獲得ゴールドも増えるし
49824/09/05(木)09:58:18No.1229418338+
さらにMPも伸びるからホント何でもありだった当時の盗賊
49924/09/05(木)09:58:25No.1229418365そうだねx2
>GB版であったモンスターメダル集め要素復活してくれないかな
>またあの虚無の時間を味わいたい
もう時代が違うんだ
虚無を感じたら投げ出されてしまう
50024/09/05(木)09:58:45No.1229418420+
性格共々いい感じにバランス調整してほしいけどどうなるかなあ
50124/09/05(木)09:59:19No.1229418528+
とくぎ引き継げるからあなほり他の職でもできるってことだよな
一通り便利スキルは覚えておきたいね
50224/09/05(木)10:00:42No.1229418785+
>GB版であったモンスターメダル集め要素復活してくれないかな
>またあの虚無の時間を味わいたい
「」が全金コンプ7年かかった虚無って聞いて絶対無理だと思った
50324/09/05(木)10:01:14No.1229418882+
勇者男
戦士女(声おいろけ、性格ひっこみじあん)
僧侶女(声せいそ、性格セクシーギャル)
遊び人(声ギャル、性格セクシーギャル)
俺はこれで行く
50424/09/05(木)10:01:46No.1229418972+
フルボイスかと思ったら違ってた
50524/09/05(木)10:02:26No.1229419095そうだねx2
勇者(男)・戦士(男/あなほり習得)・武闘家(男/あなほり習得)・商人(男/あなほり習得)
50624/09/05(木)10:02:30No.1229419112+
>勇者男
>戦士女(声おいろけ、性格ひっこみじあん)
>僧侶女(声せいそ、性格セクシーギャル)
>遊び人(声ギャル、性格セクシーギャル)
>俺はこれで行く
戦士女が実は勇者の事大好きなんでしょ
そういうのわかっちゃう
50724/09/05(木)10:03:48No.1229419376+
「どうせ最終的には」の最終がどこかにもよる
ゾーマ倒してそれで終わりでよければ
わざわざ賢者並べる必要もなく(そもそも万能ではない)
道中で育てた戦士武闘家盗賊のうち2人と賢者一人で足りる
50824/09/05(木)10:04:38No.1229419525+
>「どうせ最終的には」の最終がどこかにもよる
>ゾーマ倒してそれで終わりでよければ
>わざわざ賢者並べる必要もなく(そもそも万能ではない)
>道中で育てた戦士武闘家盗賊のうち2人と賢者一人で足りる
盗賊最強とかすごろく欠かせないとかの最終は
明らかに神竜5ターン撃破の領域を想定してる
50924/09/05(木)10:05:21No.1229419664そうだねx3
ゾーマ倒すだけで良ければ転職無しの勇戦僧魔で何の問題もないからな
というかそれで問題あるバランスのほうが困る
51024/09/05(木)10:05:35No.1229419714そうだねx2
最初は盗賊仕込んで20になったら便利特技抱えて魔物使いにするか…
51124/09/05(木)10:05:41No.1229419731+
なんならゾーマまでなら賢者いらないまであるしねえ
まあそこで終わるわけねーからエンドコンテンツに向けてレベル上げはあるだろうし
51224/09/05(木)10:07:02No.1229420010+
>フルボイスかと思ったら違ってた
3は原則勇者イコールあなただからイベントムービーや会話はないからな
イメージ元は渡すから設定なりセリフなりは勝手に想像してくれという投げ方がどれだけ現代に通用するか
51324/09/05(木)10:07:04No.1229420017+
盗賊は柔らかくなったから鋼の鞭を購入した直後がピークで後は衰えるだけでだいぶマシになる
51424/09/05(木)10:07:12No.1229420042そうだねx1
まず賢者三人並べる労力でその前にもうゾーマ倒せるしな
51524/09/05(木)10:08:37No.1229420330+
さとりのしょが何個手に入るようになるのかも気になるな
メダルの景品からゴールドパス消えてんだよなあ…
51624/09/05(木)10:08:57No.1229420391+
リメイクみたいな流れならまたオルガを生き返らせるために神龍に頼みに行くとかもあるだろうしな
51724/09/05(木)10:09:39No.1229420527+
BGM過去作とかと切り替えできないかなあ
51824/09/05(木)10:10:32No.1229420680+
>>フルボイスかと思ったら違ってた
>3は原則勇者イコールあなただからイベントムービーや会話はないからな
>イメージ元は渡すから設定なりセリフなりは勝手に想像してくれという投げ方がどれだけ現代に通用するか
現代のプレイヤーはそういう特殊な訓練受けてないよね
その一助となるべくの仲間会話だと思うんだけどね
51924/09/05(木)10:10:57No.1229420751+
>BGM過去作とかと切り替えできないかなあ
SFCくらいの音源でやりたいよね
52024/09/05(木)10:10:59No.1229420760+
最初のメンバーをどうするか2ヶ月迷うわけか…
52124/09/05(木)10:11:00No.1229420764+
>リメイクみたいな流れならまたオルガを生き返らせるために神龍に頼みに行くとかもあるだろうしな
団長を蘇らせるために神龍に挑むミカ…
52224/09/05(木)10:11:12No.1229420810+
便利特技としては遊び人のくちぶえだな
52324/09/05(木)10:11:20No.1229420836+
>リメイクみたいな流れならまたオルガを生き返らせるために神龍に頼みに行くとかもあるだろうしな
生き返らせるんじゃねぇぞ…
52424/09/05(木)10:11:25No.1229420848+
地味だけど戦士とか武闘家が全体?攻撃を覚えたのだいぶ大きいよな
盗賊の利点を全殺しにしてきてる
52524/09/05(木)10:11:53No.1229420938そうだねx1
>>リメイクみたいな流れならまたオルガを生き返らせるために神龍に頼みに行くとかもあるだろうしな
>団長を蘇らせるために神龍に挑むミカ…
ライドかもしれない
52624/09/05(木)10:11:57No.1229420955そうだねx2
>BGM過去作とかと切り替えできないかなあ
それやった新納がビルダーズ周りは曲の管理部からすげえ嫌な顔されたって感じの話してたしめんどくさいのはわかる
52724/09/05(木)10:12:29No.1229421044+
>最初のメンバーをどうするか2ヶ月迷うわけか…
小出しに情報が出るたびに想定パーティ覆るの楽しいよね
52824/09/05(木)10:13:35No.1229421242+
そんな…JASRACの煩わしさがないためのスギヤマ工房じゃないのか…
52924/09/05(木)10:13:39No.1229421258+
>それやった新納がビルダーズ周りは曲の管理部からすげえ嫌な顔されたって感じの話してたしめんどくさいのはわかる
ドラクエの曲については最大の権利元はスギヤマ工房だし場合によってはすぎやま自らアレンジ入れたりもしたからな
こだわるポイントか
53024/09/05(木)10:15:20No.1229421568そうだねx2
>そんな…JASRACの煩わしさがないためのスギヤマ工房じゃないのか…
すぎやまこういちはJASRACの最高幹部の一人だから…
53124/09/05(木)10:15:27No.1229421591+
今回の曲ってビルダーズや11で使ってた曲じゃなくて新規アレンジだよね
ここはちょっと楽しみ
53224/09/05(木)10:17:10No.1229421890+
>そんな…JASRACの煩わしさがないためのスギヤマ工房じゃないのか…
そもそも煩わしさとかあるっけ?
真っ当に金払うだけでは
53324/09/05(木)10:17:23No.1229421948+
>今回の曲ってビルダーズや11で使ってた曲じゃなくて新規アレンジだよね
>ここはちょっと楽しみ
マジか
普通に11の流用だと思ってたから耳腐ってるわ
53424/09/05(木)10:18:23No.1229422136そうだねx2
>>そんな…JASRACの煩わしさがないためのスギヤマ工房じゃないのか…
>そもそも煩わしさとかあるっけ?
>真っ当に金払うだけでは
それ以上に煩わしい問題ある?ってぐらいクソ重大だな…
53524/09/05(木)10:19:21No.1229422313+
>それ以上に煩わしい問題ある?ってぐらいクソ重大だな…
音楽なんて使っても減らないんだからタダにするのが当然だよな…


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