二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725276471369.jpg-(128470 B)
128470 B24/09/02(月)20:27:51No.1228656878そうだねx2 21:43頃消えます
ドラクエの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/02(月)20:28:28No.1228657137そうだねx29
チャモロに何があったんだよ
224/09/02(月)20:28:59No.1228657342そうだねx39
チャ…チャモロッッッ
324/09/02(月)20:29:05No.1228657384+
ムドー戦に槍を使ってくる敵はいない
妙だな
424/09/02(月)20:29:16No.1228657447そうだねx11
1人だけエグいことになってない?
524/09/02(月)20:29:33No.1228657549+
チャモロ…
624/09/02(月)20:29:42No.1228657603そうだねx23
まあなんか当たらんなとおもいつつもせいけんづき擦ってた
724/09/02(月)20:29:55No.1228657689そうだねx13
貼られる度にチャモロの話になる
824/09/02(月)20:30:07No.1228657763+
仲間が全て倒れた状況でも絶望せず戦い続ける漢
924/09/02(月)20:30:31No.1228657946そうだねx21
>貼られる度にチャモロの話になる
これはもう仕方ないんじゃねえかな…
1024/09/02(月)20:31:13No.1228658218そうだねx27
>貼られる度にチャモロの話になる
そりゃなるわ
1124/09/02(月)20:31:22No.1228658284そうだねx2
魔王ムドー一本杭だろ
1224/09/02(月)20:31:36No.1228658370そうだねx11
絶対下2人より筆が乗ったんだろうチャモロの遺体
1324/09/02(月)20:34:55No.1228659750そうだねx20
他がやられた中一人残ったハッサンがムドーにとどめを刺したらそりゃ思い入れもひとしおだろう
でチャモロはどうしたんだよこれ
1424/09/02(月)20:35:41No.1228660107+
効率良く戦うとこうはならないんだけど思い出にもならないんだよな
1524/09/02(月)20:35:48No.1228660164+
死闘
1624/09/02(月)20:36:46No.1228660560そうだねx4
チャモロの死に様に比べて他の二人がギャグ漫画なんだよな…
1724/09/02(月)20:37:40No.1228660932そうだねx8
回復役は真っ先に潰す念入りに潰す
1824/09/02(月)20:39:15No.1228661539+
かっー!て気合い入れ直すのがかっこいいよねムドー
1924/09/02(月)20:47:42No.1228664873+
チャモロのやられ方見るにムドーからしたら相当厄介だったんだろうな
2024/09/02(月)20:49:44No.1228665596+
これでもう回復は出来ない…
みたいな展開だったんだろうな…
2124/09/02(月)20:50:05No.1228665712+
死ぬ直前までゲントの杖で回復してたんだろうな
2224/09/02(月)20:50:55No.1228666016+
>これでもう回復は出来ない…
>みたいな展開だったんだろうな…
杖は無傷だし…
2324/09/02(月)20:52:06No.1228666486+
チャモロってなんか便利だったイメージがない…
2424/09/02(月)20:52:35No.1228666664+
ゲントの杖はまっすぐな柄に円盤状の先端だから
折った杖を刺されたのではないか?
落ちてる杖がノイズ
2524/09/02(月)20:53:06No.1228666839+
チャモロが先に死んだのがそれほどキツかったんだな…
2624/09/02(月)20:53:41No.1228667093+
ゲントの杖を主人公にもたせるのが理想
2724/09/02(月)20:54:58No.1228667570+
せいけんづき耐性はミスしやすくなるだけだったよね?
だったらチャンスは残ってます…!
2824/09/02(月)20:56:19No.1228668084+
コレが刺さってるとしたらチャモロもう無理だろ
fu3942298.jpg
2924/09/02(月)20:58:27No.1228668873+
>せいけんづき耐性はミスしやすくなるだけだったよね?
>だったらチャンスは残ってます…!
最低15%回避だから85%は当たる
3024/09/02(月)21:00:12No.1228669533+
>最低15%回避だから85%は当たる
それは第一形態のほうで第二形態は50%
まぁ通常攻撃との差は会心の有無だけだからいうほど悪くないんだよねせいけんづき
3124/09/02(月)21:01:13No.1228669941+
せいけんづき耐性って実質調整ミスじゃない?
3224/09/02(月)21:01:19No.1228669994そうだねx5
習得直後で通りづらいとは思わないじゃんせいけんづき…
3324/09/02(月)21:01:24No.1228670014+
きりさきピエロの得物じゃない?
3424/09/02(月)21:02:07No.1228670296+
漫画版じゃん
3524/09/02(月)21:02:12No.1228670334そうだねx3
素振りする機会も少ないからこれがデフォの命中率なんだと…
3624/09/02(月)21:03:34No.1228670859+
直行すると火力不足体力不足で大変なことになるイメージがあるけどレベル上げ以外に何かいい方法があったんですか
3724/09/02(月)21:04:30No.1228671213+
>直行すると火力不足体力不足で大変なことになるイメージがあるけどレベル上げ以外に何かいい方法があったんですか
精霊の鎧と炎の爪にドラゴンシールドがあればよっぽど倒せる
3824/09/02(月)21:04:44No.1228671304+
>きりさきピエロの得物じゃない?
そんな長さ無くない?
fu3942360.jpg
3924/09/02(月)21:06:06No.1228671825+
>せいけんづき耐性って実質調整ミスじゃない?
がんせきおとし耐性です
4024/09/02(月)21:06:07No.1228671847そうだねx1
>>きりさきピエロの得物じゃない?
>そんな長さ無くない?
>fu3942360.jpg
割とあってだめだった
4124/09/02(月)21:06:33No.1228672061+
>直行すると火力不足体力不足で大変なことになるイメージがあるけどレベル上げ以外に何かいい方法があったんですか
せいれいのよろいを買えばかなり安定する
4224/09/02(月)21:08:00No.1228672648+
せいれいのよろい8000Gとかだっけ…
4324/09/02(月)21:08:37No.1228672922+
ハッサン せいけんづき
ミレーユ スクルト
チャモロ ゲント
主人公何やってたっけ…
4424/09/02(月)21:09:13No.1228673147+
正拳突きじゃなくてすてみを使うと楽とか…?いうほど楽にはならんか…
4524/09/02(月)21:09:17No.1228673177+
デビルアーマー呼ぶことあるからそれだろと思ったけど槍ではないわ
4624/09/02(月)21:10:01No.1228673432+
>主人公何やってたっけ…
通常攻撃じゃね?
4724/09/02(月)21:10:11No.1228673496+
せいれいのよろいゲットのために
嘘をついて身代金をゲットする
カジノは時間の無駄
4824/09/02(月)21:10:12No.1228673502+
>正拳突きじゃなくてすてみを使うと楽とか…?いうほど楽にはならんか…
むしろハッサンが死ぬ要因になるから絶対駄目
正直主人公とハッサンさえ生き残れば勝てる
4924/09/02(月)21:10:34No.1228673674+
その時点だと出しようもない性能の耐性に関しては全く手を付けてないから岩石耐性意図的なんだよね
5024/09/02(月)21:11:02No.1228673861+
魔法使いタイプの紙装甲さが特に厳しいドラクエ6・・・
5124/09/02(月)21:11:03No.1228673869+
むしろ的が減ってゲント間に合うくらいの人数の方が安定したりもする…
5224/09/02(月)21:11:35No.1228674083+
ミレーユ 全体攻撃で死ぬ
チャモロ 全体攻撃で死ぬ
5324/09/02(月)21:11:37No.1228674100+
>カジノは時間の無駄
ダブルアップしてれば勝手にコイン集まるけど
5424/09/02(月)21:11:46No.1228674160+
深い眠りさえなければ2人でも安定する
5524/09/02(月)21:12:00No.1228674256+
ハッサンの捨て身でこれと同じような決着した事は今でも覚えてる
5624/09/02(月)21:12:07No.1228674301+
>主人公何やってたっけ…
味方が大丈夫な時は攻撃
大丈夫じゃない時はゲントのつえ
5724/09/02(月)21:12:28No.1228674422+
ぶっ刺さってるのはゲントの杖で下に転がってるのは適当に装備させといた棍棒か何かでしょ
もしかしたらゲントの杖の正しい使用法がコレでチャモロは回復中なのかもしれん
5824/09/02(月)21:12:28No.1228674424そうだねx3
なんでハッサンあんなに強いんだろうな…
5924/09/02(月)21:12:30No.1228674438+
堀井雄二によれば1ゴールド100円だから80万円の鎧くらい支給してやってほしい
6024/09/02(月)21:12:36No.1228674473+
魔法使い二人も抱えて全体回復が間に合うほどこの時期の回復は整っていない
6124/09/02(月)21:13:00No.1228674642+
正拳突きが当たりにくいんだっけか
6224/09/02(月)21:13:04No.1228674678そうだねx4
>なんでハッサンあんなに強いんだろうな…
ドラクエ6はHPと力が正義だ
6324/09/02(月)21:13:45No.1228674956+
いやこれこのあと全滅するじゃん
せいけんづきで倒してるってことはこのあと真ムドーくるし
6424/09/02(月)21:13:54No.1228675006+
なんで居るはずのにチャモロが…?
6524/09/02(月)21:14:07No.1228675078+
正拳突きがひたすら当たらなくて飛び膝蹴りばっかしてた気がする
6624/09/02(月)21:15:04No.1228675477+
>死ぬ直前までゲントの杖で回復してたんだろうな
実際毎ターンベホイミ杖振ってくる敵とか死ぬほどウザい
6724/09/02(月)21:16:05No.1228675873+
>>直行すると火力不足体力不足で大変なことになるイメージがあるけどレベル上げ以外に何かいい方法があったんですか
>せいれいのよろいを買えばかなり安定する
金は身代金事件でうまいことゲット!
6824/09/02(月)21:16:49No.1228676176+
>ドラクエ6はHPと力が正義だ
実際バーバラとミレイユ両方入れたら難易度一つ跳ね上がるからな…
6924/09/02(月)21:16:59No.1228676248+
下世界のムドーの方が強敵だったはずなんだがどうやって戦ったのかあんまり覚えてない
上世界はせいけんづき撃ちまくってた覚えがある
7024/09/02(月)21:17:09No.1228676320+
チャモロに刺さってるのは公式イラストで持ってるモーニングスターだろう
ムドーに武器を奪われてそのまま串刺しにされたんだ
7124/09/02(月)21:17:25No.1228676420+
>正拳突きが当たりにくいんだっけか
第二形態の方が耐性持ってるという罠
事前のイベントと他の敵への効き具合から頼りがちになるという心理を突いてるのか意地が悪い...
7224/09/02(月)21:17:40No.1228676527+
>上世界はせいけんづき撃ちまくってた覚えがある
まだその頃には覚えて無いよ!
7324/09/02(月)21:17:48No.1228676576+
なんか全体的に敵の火力が高いからHPないと即死するんだよなあ
7424/09/02(月)21:18:27No.1228676832+
>上世界はせいけんづき撃ちまくってた覚えがある
すてみかとびひざげりと混ざってる可能性
7524/09/02(月)21:19:02No.1228677083+
DQ6ってレベルアップの時のステUP値って固定だっけ?
7624/09/02(月)21:19:43No.1228677324+
アモスすら強い
7724/09/02(月)21:19:45No.1228677346+
>>上世界はせいけんづき撃ちまくってた覚えがある
>まだその頃には覚えて無いよ!
あれ下世界言ってからだっけ…
言われてみれば本体取り戻してからだからそりゃそうか
7824/09/02(月)21:20:13No.1228677516そうだねx1
何度見ても激戦過ぎる…
7924/09/02(月)21:20:32No.1228677638+
>DQ6ってレベルアップの時のステUP値って固定だっけ?
左様
だからバーバラINはハードモードになる
8024/09/02(月)21:20:41No.1228677694そうだねx1
>>正拳突きが当たりにくいんだっけか
>第二形態の方が耐性持ってるという罠
>事前のイベントと他の敵への効き具合から頼りがちになるという心理を突いてるのか意地が悪い...
俺はそのせいでせいけんづきはダメージ高いけど当たりづらいと勘違いしたよ
8124/09/02(月)21:20:43No.1228677710+
上でも下でもベギラマビーストを重用する魔王
8224/09/02(月)21:20:59No.1228677803+
>>ドラクエ6はHPと力が正義だ
>実際バーバラとミレイユ両方入れたら難易度一つ跳ね上がるからな…
しかもバーバラはムドー戦前に一時離脱する関係でレベル差開きがちだし転職先次第でさらにHP下がるしで苦しい
8324/09/02(月)21:20:59No.1228677805+
チャモロは調子こいてたらやられたんだろうな…
8424/09/02(月)21:21:01No.1228677817+
正拳突きは適切に敵の耐性把握してたら超強特技なんだけど
初見でそんなもん分からないし
何よりAIがポンコツ過ぎて低命中の相手にこそ正拳突き使いたがるのが本当に困る
8524/09/02(月)21:22:06No.1228678289+
ゲントの杖に回復効果あったのか
道具として使った覚えがない
8624/09/02(月)21:22:17No.1228678369+
と言うかまあ大体全部のドラクエではHPが大正義だけどね
RPGとして蘇生が重過ぎるんだ
8724/09/02(月)21:22:41No.1228678553+
>何よりAIがポンコツ過ぎて低命中の相手にこそ正拳突き使いたがるのが本当に困る
ダメージ期待値最大の行動してなかった?
8824/09/02(月)21:22:46No.1228678585+
いなづまとこおりのいき1ターンに両方きたら回復間に合わなくなるし
眠らされたらさらにつらくなる
8924/09/02(月)21:22:55No.1228678641そうだねx1
まずあんなひねりの無いパンチに属性なんてものがついてるって概念が脳の中になかった
9024/09/02(月)21:23:00No.1228678680そうだねx1
>と言うかまあ大体全部のドラクエではHPが大正義だけどね
>RPGとして蘇生が重過ぎるんだ
ザオラルみたいな蘇生法ってあんまり他のゲームで見ない気がするな言われてみれば
9124/09/02(月)21:23:05No.1228678723+
でもミレーユはえっちなお姉さんだしバーバラは頭パイナップルだけど女の子だし
ぽっと出の神の子より使いたいよなぁ!?
9224/09/02(月)21:23:22No.1228678850+
チャモロムカつくしな…
9324/09/02(月)21:23:34No.1228678916+
バーバラは子供ながらにチャモロと交換しなきゃ無理だってなった
ダーマ解放後は見た目から魔法使いにして結局バーバラハードだった
9424/09/02(月)21:23:35No.1228678920+
チャモロじゃなくてバーバラ入れてたわ
9524/09/02(月)21:23:44No.1228678987そうだねx2
あの習得イベントからせいけんづき使うのは罠なのは作ったやつの性格悪すぎる
9624/09/02(月)21:24:02No.1228679096+
バーバラ入れただけで苦労するほど味方弱くないから別に入れても良い
ハッサンはいないと苦労する
9724/09/02(月)21:24:21No.1228679231+
チャモロがマリキータみたいに頑丈なんだろ…
9824/09/02(月)21:24:22No.1228679240+
>でもミレーユはえっちなお姉さんだしバーバラは頭パイナップルだけど女の子だし
>ぽっと出の神の子より使いたいよなぁ!?
初期メンツ大好きな俺はマリオRPGでもマロ使ってた
9924/09/02(月)21:24:57No.1228679502+
ボス戦ではバーバラは防御してるのが一番みたいなことになりがち
10024/09/02(月)21:25:11No.1228679598+
かといってバーバラ魔法職にしておかないとマダンテ係としてイマイチだし
リメイクでマダンテ弱体化するしなんなんだ
10124/09/02(月)21:25:14No.1228679621+
スレ画のチャモロみたいな状態でザオラルしたらどうなるんだろう
戦闘中の蘇生って一回刺さってるもの抜いたり
もげた手足あつめたりしてるのかな
10224/09/02(月)21:25:25No.1228679675+
ドラクエのボス戦ってたまにスレ画みたいな激戦になるよね
10324/09/02(月)21:25:25No.1228679679+
>ダメージ期待値最大の行動してなかった?
確か敵のHPギリギリの期待値の技使うAIじゃなかったか6は
敵の体力が10ぐらいなら輝く息持ってても火の息使って倒す様な
10424/09/02(月)21:25:44No.1228679798+
>チャモロムカつくしな…
しかし自前でベホマやザオラル覚えられるしMPは高くなりやすいしで戦力としては魅力的
装備に癖があるのが難点だけれど
10524/09/02(月)21:25:49No.1228679828+
せいれいのよろいの存在知らなかった
あれ鎧が光ってるとかなんかヒントあったっけ?
全調査してないと気づくの無理じゃない?
10624/09/02(月)21:25:56No.1228679879+
見た目上は数値のいい装備が可能だからチャモロ使ってたな子供時代
耐性がどうのと言われてもHP高けりゃベホマでなんとかなるし
10724/09/02(月)21:26:04No.1228679926+
ライデインは逆にやりすぎなくらいの演出にするのに正拳突きはどうしてなんだろうな
10824/09/02(月)21:26:14No.1228680002+
>あの習得イベントからせいけんづき使うのは罠なのは作ったやつの性格悪すぎる
第一だと通るのにクソ強い第二だと命中下がるのも割と嫌がらせな気がする
10924/09/02(月)21:26:36No.1228680134+
ライデインは入手が遅れてうーn…使えないな…ってなった思い出
11024/09/02(月)21:26:39No.1228680159+
>>何よりAIがポンコツ過ぎて低命中の相手にこそ正拳突き使いたがるのが本当に困る
>ダメージ期待値最大の行動してなかった?
最大期待値が命中前提だから命中100%30ダメより命中20%80ダメの方を振ろうとする
11124/09/02(月)21:26:42No.1228680173+
神の子だァ!とか言っててムカつくし…
11224/09/02(月)21:26:59No.1228680280+
ライデイン強いんだよね6
テリーも加入がムドー直後だったら文句なしスタメンだっただろうに
11324/09/02(月)21:27:07No.1228680347+
ムドーほどではないけど
レベル上げしないで適当に突っ込んだ序盤のボス戦で
やるかやられるかみたいな展開になるの好き
11424/09/02(月)21:27:16No.1228680417+
主人公勇者
ハッサンパラディン
ミレーユスーパースター
バーバラ魔法戦士
これねこれ
11524/09/02(月)21:28:10No.1228680769+
>せいれいのよろいの存在知らなかった
>あれ鎧が光ってるとかなんかヒントあったっけ?
>全調査してないと気づくの無理じゃない?
あれ値段設定的に現実のライフコッドいってようやく気付くってのが本当の入手タイミングな気がする
救済措置としてトルッカとの組み合わせでムドー前にも手に入れられるようにしたんじゃないかな
11624/09/02(月)21:28:13No.1228680801+
理想的なパーティってどうなるんだろう
主人公ハッサンチャモロドランゴ?
11724/09/02(月)21:28:26No.1228680876+
ドラクエの作戦って使ってもらいたくない技を封印させてくれってずっと思ってるんだけど
複雑になるからそういうシステムはいやなのかな
11824/09/02(月)21:28:37No.1228680941+
主人公にゲントの杖を渡すだけで少し楽になるよね…
11924/09/02(月)21:28:44No.1228680981+
因みにせいけんづきは耐性のない敵には100%命中で通常攻撃の2倍ダメージでバイキルトも乗るぞ
12024/09/02(月)21:28:52No.1228681034+
>>と言うかまあ大体全部のドラクエではHPが大正義だけどね
>>RPGとして蘇生が重過ぎるんだ
>ザオラルみたいな蘇生法ってあんまり他のゲームで見ない気がするな言われてみれば
マザー2のヒーリングγあたりだろうか似てるのは
こっちもミスるリスクある上に蘇生しても体力1/4だから戦闘中にはあまり使いたくない...まあ回復アイテム自体豊富だから戦闘中はそっちでいいんだけれど
12124/09/02(月)21:29:04No.1228681116+
>理想的なパーティってどうなるんだろう
>主人公ハッサンチャモロドランゴ?
仲魔使わないならまあそうかな
チャモロ抜いて主人公賢者→勇者にするのも有りだけど
まあラミアスの火力勿体無いか
12224/09/02(月)21:29:12No.1228681187そうだねx1
>ザオラルみたいな蘇生法ってあんまり他のゲームで見ない気がするな言われてみれば
呪文もそうだが蘇生アイテムも貴重だからな
死ぬこと自体がキツい
12324/09/02(月)21:29:13No.1228681198+
>因みにせいけんづきは耐性のない敵には100%命中で通常攻撃の2倍ダメージでバイキルトも乗るぞ
強すぎる…
12424/09/02(月)21:30:06No.1228681531+
最近のはわかんないけどMP回復も割と貴重だよね
12524/09/02(月)21:30:17No.1228681623+
>因みにせいけんづきは耐性のない敵には100%命中で通常攻撃の2倍ダメージでバイキルトも乗るぞ
ムドー戦のせいで一か八かの技だと思ってた昔の自分に教えたい
12624/09/02(月)21:30:26No.1228681673+
ロビン2とか成長限界ちょっと早いけどAI2回行動でブレス吐いてるだけでもかなり無法な性能してるよね
12724/09/02(月)21:30:43No.1228681785+
ザオラルも不確定な上に大体のシリーズで覚えるの割と遅いよね
割と長い間死人が出たらその時点で撤退を強いられる
12824/09/02(月)21:30:52No.1228681839+
>>因みにせいけんづきは耐性のない敵には100%命中で通常攻撃の2倍ダメージでバイキルトも乗るぞ
>強すぎる…
さらに気合いためも重ねて8倍ダメージで4桁を狙うことも可能な凄い技だ
ザコ戦でそこまでする必要ないかもしれないけれど衝撃は大きい
12924/09/02(月)21:31:22No.1228682048+
それでいてせいけんづきでぶん殴るの前提みたいなHPしてるよね中盤〜終盤の雑魚
13024/09/02(月)21:31:29No.1228682104そうだねx2
>あれ値段設定的に現実のライフコッドいってようやく気付くってのが本当の入手タイミングな気がする
いや現実ライフコッドの頃だともう片落ちだろ
13124/09/02(月)21:31:42No.1228682178+
仲間モンスターオミットは荒れたけど
誰もが全特技全呪文が習得(ベホマズン除く)ゲームで
耐性持ちは無法すぎたと思う
13224/09/02(月)21:31:58No.1228682270+
>理想的なパーティってどうなるんだろう
>主人公ハッサンチャモロドランゴ?
クリア直前くらいのタイミングだとチャモロよりミレーユの方が良いと言われてる
装備と素早さの差が大きいらしい
13324/09/02(月)21:32:31No.1228682490+
>ザコ戦でそこまでする必要ないかもしれないけれど衝撃は大きい
すてみ使ってくるハイオーク系にせいけんづき入ると中盤でも4桁出てびっくりする
13424/09/02(月)21:34:09No.1228683137+
全体魔法や息系使う敵を複数出してくるのはやめろ
ベギラマはもう敵が使う痛い呪文のイメージしかない
13524/09/02(月)21:34:35No.1228683296+
あとまあDQにおいてHPだけの木偶の坊って性能してるキャラってのがかなりレアだからな
仲間モンスターだとまあブラウニーとかそんな感じだけどキャラの方は大抵力もあって装備もある
13624/09/02(月)21:35:59No.1228683881+
ダメージ2倍だからなせいけんづき
命中50%でも期待値が通常攻撃と同値ならAIは多用したがるんじゃないか
13724/09/02(月)21:36:10No.1228683952+
>クリア直前くらいのタイミングだとチャモロよりミレーユの方が良いと言われてる
>装備と素早さの差が大きいらしい
チャモロはエンデに盾をお願いしておかないと他に使えるのがメタルキングの盾か魔法の盾くらいで装備が苦しくなりやすい
初回は適当に鎧作ったせいでこの問題に引っかかったっけ...
13824/09/02(月)21:36:10No.1228683956+
>いや現実ライフコッドの頃だともう片落ちだろ
性能で言うなら上のは結構出てくるけど値段も相応に滅茶苦茶上がるから割と使えるはず
直前がカルベローナの魔法の鎧あたりだし
13924/09/02(月)21:36:37No.1228684150+
せいけんずきつえー
14024/09/02(月)21:37:12No.1228684398+
>最近のはわかんないけどMP回復も割と貴重だよね
11はレベルアップで全快するから快適すぎた
14124/09/02(月)21:37:40No.1228684598そうだねx1
>せいけんづきで倒してるってことはこのあと真ムドーくるし
真も別に当たらないわけじゃねえよ
14224/09/02(月)21:38:49No.1228685089+
>>最近のはわかんないけどMP回復も割と貴重だよね
>11はレベルアップで全快するから快適すぎた
しかも道中でキャンプできるポイントもあるしガス欠そこまで心配しなくて済むのがありがたい
状況に応じてメンバー入れ替えてもいいし
14324/09/02(月)21:40:05No.1228685602+
ムドー第二形態へのせいけんづき命中率は50%なので通常攻撃振ってるのとあんまり変わらない
けど数値がでかいと強く感じてしまう…
14424/09/02(月)21:41:48No.1228686350+
>ムドー第二形態へのせいけんづき命中率は50%なので通常攻撃振ってるのとあんまり変わらない
>けど数値がでかいと強く感じてしまう…
そういうところから出てくる死闘感ってあるよね
とはいえ開発者は意地が悪いと思うけど


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