二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725156129666.jpg-(41406 B)
41406 B24/09/01(日)11:02:09No.1228135753+ 12:48頃消えます
プラチナくらいからぜんぜん楽しくない
五連続くらい負けたら人生で一番イラついてしまった
みんなよくこれニコニコやれるね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/01(日)11:03:12No.1228136054そうだねx13
別にニコニコやってないよキレっそーって思いながらやってる!
224/09/01(日)11:04:08No.1228136287+
なんか他のゲームと比べてめっちゃムカつくなんでだろ
324/09/01(日)11:04:08No.1228136289+
どこまで行ってもキレながらやってる
コントローラー投げてたから高いのに変えて抑制した
424/09/01(日)11:04:41No.1228136440そうだねx12
>なんか他のゲームと比べてめっちゃムカつくなんでだろ
他責マンだから
524/09/01(日)11:05:58No.1228136771+
ゲームってプレイヤー接待してくれるんだけど格ゲーはしない
死にゲーすら攻略の糸口あるし
624/09/01(日)11:07:11No.1228137105+
ついにダイヤに到達したけどだんだんわかってきた
自分のできることが増えれば自然と上がる
724/09/01(日)11:08:40No.1228137542+
コパン暴れとかガードしてるはずなんだけどなぁさっきジュリにボッコボコにされた
なんにもできなかった
824/09/01(日)11:09:52No.1228137914+
>コパン暴れとかガードしてるはずなんだけどなぁさっきジュリにボッコボコにされた
ジュリの中攻撃が良い感じに当たる位置にずっといたかもしれない
924/09/01(日)11:10:38No.1228138095そうだねx1
知らんやつに知らんことされて知らんまにKOされるゲーム
1024/09/01(日)11:10:49No.1228138137+
相手にムカつくというより何もできない自分にムカつく
俺はもっとできるはずなんだ…!
1124/09/01(日)11:11:08No.1228138230+
専用コントローラー買ったけど届く前にキレ散らかして引退しそう
1224/09/01(日)11:11:54No.1228138428+
崩すの上手くないから大抵待って倒すか待ち合いになって勝ったり負けたりするんだけどめんどくさくなっちゃった
1324/09/01(日)11:14:25No.1228139135+
ストリートファイター2v観てたからそれの思い出でリュウ使ってるけどまず顔が違った
あと調べてたら初心者向けじゃなかったけど今更他のキャラのコンボ覚えるのもつらい
1424/09/01(日)11:16:45No.1228139732+
長い技使ってドライブラッシュするの大事だねこれ
3ゲージもつかってらんねえよ!って思ってたんだけどリターン激高
1524/09/01(日)11:19:29No.1228140447+
>プラチナくらいからぜんぜん楽しくない
このあとも続けるとしたらそのあたりがイラつきのピークだと思う
1624/09/01(日)11:21:15No.1228140920+
自分のコパン暴れは相手に潰されるのに
相手のコパン暴れはこっちを潰してくるのなんで?
どうすれば上手くコパンで割り込めるの?
1724/09/01(日)11:22:25No.1228141259+
楽しく遊べたのはプラチナまで
プラチナからは苦しいゲームになっちゃったから引退しました
舞が追加されたらまた帰って来ます
1824/09/01(日)11:23:23No.1228141522+
>自分のコパン暴れは相手に潰されるのに
>相手のコパン暴れはこっちを潰してくるのなんで?
>どうすれば上手くコパンで割り込めるの?
まず対戦相手のキャラの技のフレームを覚えることから始めよう
1924/09/01(日)11:24:31No.1228141831+
>>自分のコパン暴れは相手に潰されるのに
>>相手のコパン暴れはこっちを潰してくるのなんで?
>>どうすれば上手くコパンで割り込めるの?
>まず対戦相手のキャラの技のフレームを覚えることから始めよう
敷居高すぎるやろ
キャラ3人くらいにしてくれ
2024/09/01(日)11:24:41No.1228141881+
>楽しく遊べたのはプラチナまで
>プラチナからは苦しいゲームになっちゃったから引退しました
実際上がるための勝利数が桁違いだからいいと思う
最近レベル上がってるしプラダイ帯は登るの辛い
2124/09/01(日)11:25:44No.1228142165+
>ストリートファイター2v観てたからそれの思い出でリュウ使ってるけどまず顔が違った
>あと調べてたら初心者向けじゃなかったけど今更他のキャラのコンボ覚えるのもつらい
リュウは比較的簡単な方だと思うよ
少なくとも豪鬼とかケンよりは
2224/09/01(日)11:25:58No.1228142220そうだねx3
相手も自分かそれ以上に必死にやってるっていうのをみんな忘れがち
2324/09/01(日)11:27:54No.1228142700+
モダンケンは簡単というかボタン連打
2424/09/01(日)11:28:08No.1228142745そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>相手も自分かそれ以上に必死にやってるっていうのをみんな忘れがち
格ゲーは緩く楽しむゲームじゃなくてお互い一戦一戦全力で殴り合うゲームなんだよな
そこわかってないで半端な気持ちでやってるやつが勝手に苦しんでるだけ
2524/09/01(日)11:28:16No.1228142777そうだねx2
楽しんでもらうための下駄を履かせて貰ってたのに
途中から通用しなくなるからそりゃやる人減るわな
2624/09/01(日)11:28:34No.1228142850+
>格ゲーは緩く楽しむゲームじゃなくてお互い一戦一戦全力で殴り合うゲームなんだよな
>そこわかってないで半端な気持ちでやってるやつが勝手に苦しんでるだけ
レスポンチしたいだけ〜
2724/09/01(日)11:28:54No.1228142940+
連勝以外は勝っても負けてもポイント微妙にしか上がらないの硬派すぎね?
2824/09/01(日)11:29:34No.1228143168+
>>格ゲーは緩く楽しむゲームじゃなくてお互い一戦一戦全力で殴り合うゲームなんだよな
>>そこわかってないで半端な気持ちでやってるやつが勝手に苦しんでるだけ
>レスポンチしたいだけ〜
さすがに?
2924/09/01(日)11:33:19No.1228144183そうだねx1
プラチナくらいで勝てなくなってるときは知識が足りてないだけだったりする
ちょっと調べると勝率上がることもざら
3024/09/01(日)11:33:46No.1228144296+
みんなそんなに調べてるの…?
3124/09/01(日)11:34:37No.1228144541+
覚えることおすぎ!ってなるよね
3224/09/01(日)11:34:50No.1228144601+
座学は割と大事だと思うあと解説動画観るとか
3324/09/01(日)11:35:11No.1228144700+
このゲーム怖くて未だにランクマ行けてない
今日もCPUと遊んでる
3424/09/01(日)11:35:18No.1228144725+
>みんなそんなに調べてるの…?
なんで勝てねえんだよ!でだんだんフレーム調べるようになってきた
パニカン多かったのは相手の硬直に合ってない技振ってたのがほとんどだったし
3524/09/01(日)11:35:52No.1228144874+
プラチナが一番人口多いんじゃなくてプラチナで辞める人が多いだけってこと!?
3624/09/01(日)11:36:23No.1228145001+
PvEはどんな高難易度ゲームでも根っこに気持ちよくなるためのお膳立てがある接待だけどPvPは人間にガチンコ勝負で勝たなきゃいけないからまず話の土台が違うんだよな
3724/09/01(日)11:36:27No.1228145016そうだねx2
格ゲー流行らすならモダンがどうこうじゃないよね
そもそも格ゲーのシステムが複雑かつ硬派過ぎて人を選ぶ
3824/09/01(日)11:36:42No.1228145097そうだねx4
>プラチナが一番人口多いんじゃなくてプラチナで辞める人が多いだけってこと!?
ライトに遊ぶ人とガチに遊ぶ人の境目だと思う
3924/09/01(日)11:36:59No.1228145178+
>格ゲー流行らすならモダンがどうこうじゃないよね
>そもそも格ゲーのシステムが複雑かつ硬派過ぎて人を選ぶ
作るか…バトロワ式格ゲー!
4024/09/01(日)11:37:12No.1228145229+
プラチナ行けて満足した
4124/09/01(日)11:37:29No.1228145312+
Steamの実績だとオンライン対戦100戦の実績が50%以下だから
プラチナ以前にオンライン対戦をやり込む人という時点で少数派っぽい
4224/09/01(日)11:37:42No.1228145371+
今日もジャンプ入力が相手のラッシュ暗転で消えてぼったちで攻撃食らってます
4324/09/01(日)11:38:15No.1228145502そうだねx4
マスターまで来てみろ
イライラするぞ
4424/09/01(日)11:38:50No.1228145655+
味方に左右されるのが嫌だから格ゲーみたいなタイマンゲーしか対戦ゲーできない
4524/09/01(日)11:38:53No.1228145680+
当たり前だけど負けたときに負けた理由を分かってなければ負け続ける
理由が分かってればちょっと直すだけでなんとかなることもある
4624/09/01(日)11:39:34No.1228145845+
誰かのせいにしたいけど自分が原因だから発散しようが無いだけなので他責性とは違うと思う
4724/09/01(日)11:39:39No.1228145877+
俺コンボ二つくらいしかできない
なんでそんな上手くコマンド入れれるんだよ
アナログスティックだぞ?!
4824/09/01(日)11:39:50No.1228145929+
流石にプラチナで知識いらないと思うよ
当たったらコンボ入れる
飛びと生ラッシュ使い分けて片方に偏らない
これだけでプラチナは抜けれるから
絶対コンボの練習とかしてないでしょ
知識とかいらないから
4924/09/01(日)11:40:24No.1228146069そうだねx4
このゲームコンボむずいねん
5024/09/01(日)11:40:29No.1228146090そうだねx1
最近のプラチナはレベル上がってるからちゃんとしないと負けるよ
5124/09/01(日)11:40:59No.1228146216そうだねx2
>最近のプラチナはレベル上がってるからちゃんとしないと負けるよ
今も昔もプラチナプラチナだよ
5224/09/01(日)11:41:02No.1228146233+
キャラごとの起き攻めとか有利フレームとかそういうの全部無くしたらええ
5324/09/01(日)11:41:15No.1228146290+
ぶっちゃけマスターの1500以上目指すまではキャラ対策とかよりも
自分のキャラのセットプレイとか立ち回りからの押し付け方をとりあえず伸ばしていくだけでいいよ
5424/09/01(日)11:41:29No.1228146348そうだねx1
対戦からリプレイが遠すぎるんだよこのゲームpc2台別アカウント使って2窓したくなるぐらい遠い
5524/09/01(日)11:41:41No.1228146406+
対戦ゲーって段々情報が共有されて下の方にもそれなりに知識が行き渡るから先行者の感覚と違ったりするよね
5624/09/01(日)11:41:48No.1228146439+
>みんなそんなに調べてるの…?
対戦中に同じところで何度もやられたら調べるよ
5724/09/01(日)11:41:59No.1228146483+
相手は俺のジャンプをダメやするのに俺はできない
なんだよその後ろに飛び越えながら攻撃するやつ
早すぎて見えねえよ
5824/09/01(日)11:42:13No.1228146547+
>流石にプラチナで知識いらないと思うよ
>当たったらコンボ入れる
>飛びと生ラッシュ使い分けて片方に偏らない
>これだけでプラチナは抜けれるから
>絶対コンボの練習とかしてないでしょ
>知識とかいらないから
コンボも知識ではあると思う
自分から調べないと絶対わかんないだろうし
5924/09/01(日)11:42:15No.1228146561+
格ゲーの対人戦をニコニコしながらやれるのは
ふざけながら遊んでる時か
余程戯けたキャラ使ってる時か
本人がマジモンかの三択だと思う
6024/09/01(日)11:42:19No.1228146578そうだねx1
勉強すると何不利で技ふってんだてめえとか別の方向でキレることになるよ
6124/09/01(日)11:42:20No.1228146584+
>キャラごとの起き攻めとか有利フレームとかそういうの全部無くしたらええ
攻めがクソ弱そう
6224/09/01(日)11:42:35No.1228146654+
マスターまで行ったけどそこで満足しちゃって起動すらしなくなってしまった
同じような人いるかな
6324/09/01(日)11:43:03No.1228146778+
はやくAIと戦いたい
6424/09/01(日)11:43:08No.1228146793+
5連敗なんて適正ランクでやってればよくある事だからなぁ
勝敗をどれだけ引きずるかが向き不向きの差かもね
6524/09/01(日)11:43:14No.1228146821そうだねx3
知識いらないおじさんの言うことは聞くな
いらないわけないんだから知識はあったらあっただけ有利なのは明白だろ
6624/09/01(日)11:43:49No.1228146974+
>勉強すると何不利で技ふってんだてめえとか別の方向でキレることになるよ
そんな考えながらゲームやるの疲れそう
強技を感覚で振ろうぜ!
6724/09/01(日)11:43:59No.1228147018+
次にコントローラーを投げたくなったら俺の乳首を吸いなさいの顔
6824/09/01(日)11:44:08No.1228147065+
やっぱ楽しく遊ぼうと思ったら
ある程度勝てるキャラ選んだほうがいいのかね
6924/09/01(日)11:44:32No.1228147178+
ランクマ回してたら途中から遠くで投げシケ連発してたやつがいて
倒したら複数のサブ垢フレ申請使ってユーザーネームでめちゃくちゃ暴言吐いてくるやついたから通報しといた
人に依るんだろうけどこういう悲しい奴もいるんだな
7024/09/01(日)11:44:49No.1228147264+
対戦まで行った人凄いなぁ
俺はコンボ練習でデク相手でも成功率低いのに対戦でこんなん反応で出せるか!ってなって諦めたよ
7124/09/01(日)11:45:08No.1228147353そうだねx2
ランクマの対戦相手にtwitchって付いてるから勝った後に見に行ったら
ベガ多すぎ技がクソ過ぎさっさとナーフしろってキレてて幸せな気分になった
7224/09/01(日)11:45:32No.1228147477そうだねx2
スト6程度で要求される知識多すぎとか言われてるんじゃそりゃ鉄拳とか絶対流行んねえよな
あっちは1キャラに100個近い技あってさらに起き上がりだけで5種類以上使い分けないと対戦の土俵にすら立てねえんだもん
7324/09/01(日)11:45:38No.1228147505+
>やっぱ楽しく遊ぼうと思ったら
>ある程度勝てるキャラ選んだほうがいいのかね
独自性があるキャラなら弱くても楽しいけど劣化キャラは使う意味もないし楽しくもないからやめた方が良い
7424/09/01(日)11:45:48No.1228147563そうだねx1
>やっぱ楽しく遊ぼうと思ったら
>ある程度勝てるキャラ選んだほうがいいのかね
それは間違いなくそう
7524/09/01(日)11:45:51No.1228147580+
〜ランクはキャラ対いらないおじさんも沢山いるけど真に受けなくていいと思う
どのランクでもキャラ対出来るならしたほうがいい
やったらやっただけ勝率上がるわ
7624/09/01(日)11:45:58No.1228147598+
>やっぱ楽しく遊ぼうと思ったら
>ある程度勝てるキャラ選んだほうがいいのかね
まあ勝ちたいならそう
7724/09/01(日)11:46:08No.1228147635+
鉄拳はその分フレームとかそこまで厳密に要求されないイメージ
7824/09/01(日)11:46:11No.1228147653+
>知識いらないおじさんの言うことは聞くな
>いらないわけないんだから知識はあったらあっただけ有利なのは明白だろ
コンボも出来ないのに確反の知識入れてどうするの
小パン二発で終わらせるの?
7924/09/01(日)11:46:13No.1228147666+
>独自性があるキャラなら弱くても楽しい
このゲームだとどのキャラになるんだろ?
8024/09/01(日)11:46:14No.1228147670+
コンボ調べてその練習しろ
MR沈むようなやつはほぼ例外なく下手
8124/09/01(日)11:46:16No.1228147676+
格ゲーは心身に悪い
人格を破壊しかねない
8224/09/01(日)11:46:18No.1228147685+
>スト6程度で要求される知識多すぎとか言われてるんじゃそりゃ鉄拳とか絶対流行んねえよな
>あっちは1キャラに100個近い技あってさらに起き上がりだけで5種類以上使い分けないと対戦の土俵にすら立てねえんだもん
流石にエアプすぎる
8324/09/01(日)11:46:28No.1228147725+
ランクマは自分が強くなればなるほど相手も強くなるゲームなんだ
楽になることはない
8424/09/01(日)11:46:29No.1228147728+
鉄拳式リプレイまであとひと月弱か
早く来ないかな
8524/09/01(日)11:46:41No.1228147781そうだねx3
格ゲーの負けは基本思い通りに動かせないまま負けるからすげーイライラするんだよ
思い通りに動かしたけど負けたとか全力を尽くしたけど負けたみたいなのがほぼない
8624/09/01(日)11:46:44No.1228147794+
>>独自性があるキャラなら弱くても楽しい
>このゲームだとどのキャラになるんだろ?
ジェイミー?
8724/09/01(日)11:46:44No.1228147795+
スト6ボタン多くない?むずいんだけど
8824/09/01(日)11:46:47No.1228147815+
>このゲームだとどのキャラになるんだろ?
ダルシム
8924/09/01(日)11:47:19No.1228147971そうだねx1
>やっぱ楽しく遊ぼうと思ったら
>ある程度勝てるキャラ選んだほうがいいのかね
使用率5強
豪鬼
ベガ
ケン
リュウ
キャミィ

みんなそうだからこうなってるんだよ
どれも強いキャラばかりだろ?
9024/09/01(日)11:47:24No.1228147990そうだねx2
>コンボも出来ないのに確反の知識入れてどうするの
>小パン二発で終わらせるの?
全然それでいいと思う
小パン2発弱くね…?ってなってからコンボ覚えたらいい
9124/09/01(日)11:47:30No.1228148016+
マノンは割とプレイフィール悪くないよ
ジェイミーは火力変わり過ぎでリーサル判断とか脳が死ぬ
9224/09/01(日)11:47:38No.1228148057そうだねx2
6ボタン制楽しいけどその弊害みたいなのは間違いなくあると思う
9324/09/01(日)11:47:39No.1228148060+
>鉄拳式リプレイまであとひと月弱か
>早く来ないかな
そのリプレイ操作鉄拳よりUNI2の方が先にやってたけどな
9424/09/01(日)11:47:51No.1228148114+
強いキャラ使って勝ちが増えるのはあくまで一時的で
強いキャラ使っても他の強キャラ使いや滅茶苦茶強い弱キャラ使いに負けてキレる
9524/09/01(日)11:47:53No.1228148127そうだねx1
知識いらないって言ってる奴は無意識に蓄えてる知識のことを度外視してるだけだ
知識が無いと何も出来ないし練習しないと実戦での安定はない
9624/09/01(日)11:47:55No.1228148133+
>ジェイミー?
>ダルシム
その2キャラか
9724/09/01(日)11:47:56No.1228148140+
>やっぱ楽しく遊ぼうと思ったら
>ある程度勝てるキャラ選んだほうがいいのかね
何を優先するかは人によるけど勝てれば楽しいのは全てに通ずるのも事実だしね
9824/09/01(日)11:48:00No.1228148149+
下手にトレモが充実してるから皆キャラに対する理解度が深い
調べなきゃ勝負にならない部分が多い…!
9924/09/01(日)11:48:06No.1228148183そうだねx3
>どれも強いキャラばかりだろ?
なんかちょっと微妙なの居ない?
10024/09/01(日)11:48:29No.1228148282+
ジェイミーってなんであんなに火力下げられたの?
10124/09/01(日)11:48:31No.1228148290+
>マノンは割とプレイフィール悪くないよ
マノンってあまり見かけないけど悪くないのか
10224/09/01(日)11:48:39No.1228148335+
同MR帯のたかし甘えてこないから嫌いあいつら強い
10324/09/01(日)11:48:45No.1228148360+
プラチナからメンタルズタボロになってそうな人が増える印象はあります
10424/09/01(日)11:48:51No.1228148389そうだねx4
大足ガードしたら確反とれるってレベルの事でも初心者からしたら十分知識だから
10524/09/01(日)11:48:55No.1228148408+
>なんかちょっと微妙なの居ない?
(人気が)強い…だから
10624/09/01(日)11:48:59No.1228148428+
知識があればあるほど何が出来てないかが分かりやすいしその改善がしやすいんだよな
知識が無いとただ数こなすだけになる
10724/09/01(日)11:49:10No.1228148474+
俺は多分誰かの情報に頼り切って鉄拳式リプレイはあまり使わずに終わりそう
10824/09/01(日)11:49:17No.1228148503+
>強いキャラ使って勝ちが増えるのはあくまで一時的で
>強いキャラ使っても他の強キャラ使いや滅茶苦茶強い弱キャラ使いに負けてキレる
目先はともかくゲームで強い技や行動を覚えるなら強キャラ使った方が感覚が身につくのは間違いない
10924/09/01(日)11:49:27No.1228148556+
格ゲーって家で一人で黙々と熱帯して楽しいゲームじゃないもの
本来はゲーセンでコミュニケーションゲームよ
11024/09/01(日)11:49:27No.1228148558+
100個?!
11124/09/01(日)11:49:35No.1228148591+
>>なんかちょっと微妙なの居ない?
>(人気が)強い…だから
スレ画を見ながらしゃべるんじゃない
11224/09/01(日)11:49:49No.1228148665+
>大足ガードしたら確反とれるってレベルの事でも初心者からしたら十分知識だから
そして春麗はなんで-7Fなんだよとキレる
11324/09/01(日)11:49:59No.1228148715+
>俺は多分誰かの情報に頼り切って鉄拳式リプレイはあまり使わずに終わりそう
覚えてる確反とかコンボミスったときもかなり頼れると思うあのリプレイ
11424/09/01(日)11:50:04No.1228148747+
プラチナまではいったけどランクマやめてカジュアルとハブだけやってる
ランクマで負けが込むと心の健康に悪い
11524/09/01(日)11:50:08No.1228148782そうだねx1
>格ゲーって家で一人で黙々と熱帯して楽しいゲームじゃないもの
え!?
11624/09/01(日)11:50:09No.1228148784+
勝率よりも表現難しいんだけどなんか射精できる勝ち方したい
11724/09/01(日)11:50:27No.1228148864+
>プラチナからメンタルズタボロになってそうな人が増える印象はあります
このゲームプラチナダイヤスタックに厳しすぎる
今度出るAI戦はかなり癒しになるかも
11824/09/01(日)11:50:30No.1228148881+
>使用率5強
豪鬼→強い
ベガ→強い
ケン→強い
リュウ→たかし
キャミィ→強い
こう考えるとリュウって存在は本当に人気だな
11924/09/01(日)11:50:46No.1228148952+
ランクマやってるとイライラはあまりしないけど凄い勢いでムラムラしてくる
12024/09/01(日)11:50:53No.1228148987そうだねx1
>え!?
ランクマに潜れるのはそれなりに修行僧だとは思う
12124/09/01(日)11:50:58No.1228149016+
このゲーム中足ラッシュと対空無敵OD無敵あるとだいぶ快適性が違うと思うわ
それらが無い場合他によっぽど強い何かを持ってないとストレスは凄いと思う
12224/09/01(日)11:51:03No.1228149050そうだねx1
>全然それでいいと思う
>小パン2発弱くね…?ってなってからコンボ覚えたらいい
プラチナで勝てなくて書き込むくらい悩んでるのに
いつ小パン二発弱くね…?ってなるの
はよ小パン二発よわくね…?ってなってコンボを覚えよう
12324/09/01(日)11:51:14No.1228149092そうだねx1
>勝率よりも表現難しいんだけどなんか射精できる勝ち方したい
去年だったらマリーザ勧めたんだけど…
今はベガとかがいいんだろうか
12424/09/01(日)11:51:17No.1228149103+
>ランクマやってるとイライラはあまりしないけど凄い勢いでムラムラしてくる
たかし使ってるのか
12524/09/01(日)11:51:38No.1228149213+
カジュアルは露骨にてきとうに遊ぶ人が多すぎる
ランクマじゃないとちゃんと対戦できないとかAPEXかよ
12624/09/01(日)11:51:52No.1228149283+
>勝率よりも表現難しいんだけどなんか射精できる勝ち方したい
投げキャラだな
12724/09/01(日)11:51:54No.1228149289+
>勝率よりも表現難しいんだけどなんか射精できる勝ち方したい
昇龍とかDリバ読んで確反から最大コンボ勝ちとか最高に気持ちいいぞ
コンボ落として俺は…弱いっ!ってなる
12824/09/01(日)11:51:56No.1228149312そうだねx1
弱くなると一気に使用率減るのはルークが証明している
12924/09/01(日)11:52:00No.1228149341+
>はよ小パン二発よわくね…?ってなってコンボを覚えよう
いつこの覚えたコンボ当てるんだよ…になるよりマシだよ
13024/09/01(日)11:52:00No.1228149342+
>>格ゲーって家で一人で黙々と熱帯して楽しいゲームじゃないもの
>え!?
家で一人でランクマ→😡
友達と対戦会→😆
当たり前では
13124/09/01(日)11:52:02No.1228149354+
同じくらいの実力の友達とか同時期に初めた人と身内で遊ぶくらいでいいんだよ
ランクマを目標にしたら強いやつが無限にいるから萎えるのが普通
13224/09/01(日)11:52:06No.1228149384+
スト6中に話しかけられて嫁に初めてキレてしまった
13324/09/01(日)11:52:15No.1228149439+
>カジュアルは露骨にてきとうに遊ぶ人が多すぎる
>ランクマじゃないとちゃんと対戦できないとかAPEXかよ
ゲームだぜ?
13424/09/01(日)11:52:21No.1228149471+
>投げキャラだな
マノンかリリーか本田か
三択だな
13524/09/01(日)11:52:50No.1228149609そうだねx4
リュウ使ってる人って弱いのに使ってくれて感謝しかない
あいつらがみんなケンとかゴウキだったらランクマは大変だった
13624/09/01(日)11:52:51No.1228149612+
>勝率よりも表現難しいんだけどなんか射精できる勝ち方したい
見てからSAで弾抜けして勝つと気持ちいいぞ
クラシックだと余計に
13724/09/01(日)11:52:59No.1228149651+
トレモで練習するのは楽しいけどランクマはあんまり好きじゃない
13824/09/01(日)11:52:59No.1228149652+
>同MR帯のたかし甘えてこないから嫌いあいつら強い
1500ぐらいだとよく意味わからない動きしてくるから楽しいよ
13924/09/01(日)11:53:17No.1228149746+
リュウもパチンコ力高いから楽しい気はする
14024/09/01(日)11:53:18No.1228149749+
>同じくらいの実力の友達とか同時期に初めた人と身内で遊ぶくらいでいいんだよ
>ランクマを目標にしたら強いやつが無限にいるから萎えるのが普通
俺以外が順当に強くなって一緒に遊びづらくなるのが俺だ
14124/09/01(日)11:53:35No.1228149842+
俺は大ゴスマンのリュウに勝てない…
14224/09/01(日)11:53:41No.1228149876+
対人ゲームでキレずに楽しむメンタルコントロールができるようになると
人は少しオトナになれる
14324/09/01(日)11:53:42No.1228149881+
>勝率よりも表現難しいんだけどなんか射精できる勝ち方したい
たかしつかってリーサルのSA3コンを決めよう
14424/09/01(日)11:53:42No.1228149882+
>いつこの覚えたコンボ当てるんだよ…になるよりマシだよ
そんな人は
おっここ確定反撃だな!で自覚して小パン二発入れることもできないので
やっぱりコンボ覚えとこ上手く
14524/09/01(日)11:53:49No.1228149916+
>リュウもパチンコ力高いから楽しい気はする
弱いって部分除外すれば使っていて楽しいキャラなのは間違いない
14624/09/01(日)11:53:57No.1228149956そうだねx3
>>ランクマやってるとイライラはあまりしないけど凄い勢いでムラムラしてくる
>たかし使ってるのか
なんですか
波動の源は欲求不満とでも言うんですか
14724/09/01(日)11:54:21No.1228150063+
参戦待ちが嫌だからシリーズの主人公キャラ使うようになるのは結構ある
14824/09/01(日)11:54:21No.1228150065+
>トレモで練習するのは楽しいけどランクマはあんまり好きじゃない
そういう層が楽しく遊べるVライバルマッチ機能追加まーーーーじで神
14924/09/01(日)11:54:27No.1228150099そうだねx2
>おっここ確定反撃だな!で自覚して小パン二発入れることもできないので
元々だからそこ覚えろって話じゃん
15024/09/01(日)11:54:35No.1228150147そうだねx3
ランクマは近い実力帯とマッチングするのが売りなんだ
数字を上げようと思わない方がいい
でも実力をつけていくと自然に数字が上がるようになってる
15124/09/01(日)11:54:54No.1228150247+
AIバトルのデモ見たけどかなり完成度高そう
CPU戦だけでマスタークラスの実力付けれたら世界変わるわ
15224/09/01(日)11:55:18No.1228150355+
リュウは俺だけ電刃波掌無制限に打たせてほしい
15324/09/01(日)11:55:26No.1228150396+
鉄拳は上澄みになると振る技の種類が極一部のみになるからそこまで知識がいらないんだけど
中級者以下は知識不足やボッタくり狙いで痛い確反あるような技も平気で飛んで来るんで逆に知識が必要になる
15424/09/01(日)11:55:34No.1228150436+
>このゲーム中足ラッシュと対空無敵OD無敵あるとだいぶ快適性が違うと思うわ
はい
だから無いキャラからはトンデモ性能のベガザンギAKIしか選べないゲームだよ
15524/09/01(日)11:55:51No.1228150500そうだねx1
ランクマが面白くないって考えた事なかった…
それこそ格ゲーってランクマ以外にやること無くない?ってくらいのイメージだ…
15624/09/01(日)11:56:18No.1228150628+
S2でリュウ強化されたのにダメだったのか
ジェイミーといいこのゲームそんなんばっかだな……
15724/09/01(日)11:56:26No.1228150661+
ランクマはキャラがバラバラだしバトルハブは回るのがだるいで実戦キャラ対策って結構面倒だったんだけどそれがなんとかなるといいな
15824/09/01(日)11:56:29No.1228150683+
>AIバトルのデモ見たけどかなり完成度高そう
>CPU戦だけでマスタークラスの実力付けれたら世界変わるわ
アドバイスがどのくらい的確なのかは気になる
15924/09/01(日)11:56:31No.1228150701+
プレイヤーに知識と技術を要求しすぎたバーチャファイター
って格ゲーが昔
16024/09/01(日)11:56:31No.1228150702+
リュウは強化プラン妄想するのが楽しい
俺の中の最新リュウは電刃中に強化昇竜打てて対空から拾えるようになった
16124/09/01(日)11:56:33No.1228150715+
モダンキャミィ使ってるんだけどシルバー3〜4でスタックしてる
でもこのゲームを面白いと思っているのでまさに下手の横好きだ
16224/09/01(日)11:56:34No.1228150717+
っていうか今のCPUのLV8なんか良くなってる気がする
置き技するようになってるし弾入力に合わせた理不尽な飛びも減ったように思える
16324/09/01(日)11:56:47No.1228150776+
>元々だからそこ覚えろって話じゃん
また確反小パン二発かよ…より
たまたま当たった技からコンボ入れる方が勝てるから大丈夫
16424/09/01(日)11:56:50No.1228150784+
JP減ったからまだマシなんだが面倒くさくて対策してないからランクマで当たったら必ず負けてる
リプレイからトレモ出来るやつに期待してる
16524/09/01(日)11:57:05No.1228150841+
>リュウは強化プラン妄想するのが楽しい
>俺の中の最新リュウは電刃中に強化昇竜打てて対空から拾えるようになった
俺のリュウは集中がストック方式になった
16624/09/01(日)11:57:29No.1228150940そうだねx1
俺のリュウは殺意取り戻した
16724/09/01(日)11:57:36No.1228150969+
そういえばJPって操作難易度的にはどうなのあれ?
16824/09/01(日)11:58:07No.1228151117+
マスター行ってからサブキャラ始めるとダイヤに放り込まれるんだね
認定戦3勝のAKIちゃんじゃキツいかと思ったけど飛び道具からのラッシュ中足一本でなんとかなってる
16924/09/01(日)11:58:22No.1228151180+
うちのリュウはラッシュがテレポートになって最速ラッシュになった
17024/09/01(日)11:58:30No.1228151202そうだねx2
>モダンキャミィ使ってるんだけどシルバー3〜4でスタックしてる
>でもこのゲームを面白いと思っているのでまさに下手の横好きだ
素晴らしい才能だぞ
17124/09/01(日)11:58:43No.1228151254そうだねx1
リュウは結局できる事が増えたりラッシュが少しでも早くなったりしない限りそこまでなんだろうな
17224/09/01(日)11:58:52No.1228151291+
>そういえばJPって操作難易度的にはどうなのあれ?
コンボちょっと面倒くさいけど立ち回りだけで勝っちゃうことも多いので入りやすくて奥も深い感じ
17324/09/01(日)11:58:59No.1228151326+
個人的にリュウはやっぱ集中が目玉の固有システムだからもし強化するとしたらそこだろうな
ジュリとかリリーみたいにストック制にして
昇竜も足刀も強化版追加してダメージとかフレームを強化するか
追加で更にコンボ伸ばせるとかそういう方向にしたら面白そう
17424/09/01(日)11:59:22No.1228151437そうだねx1
>>そういえばJPって操作難易度的にはどうなのあれ?
>コンボちょっと面倒くさいけど立ち回りだけで勝っちゃうことも多いので入りやすくて奥も深い感じ
割とそうするとキャラとしては良いキャラなのか
17524/09/01(日)11:59:43No.1228151534+
>そういえばJPって操作難易度的にはどうなのあれ?
モダンで楽しく使おう
17624/09/01(日)11:59:49No.1228151562+
今の世代の格ゲーはかなり遊びやすくなってる
前の世代はなにこれ?って言いたくなる技とシステムのオンパレードだった
17724/09/01(日)11:59:51No.1228151572+
>割とそうするとキャラとしては良いキャラなのか
Y1のJP本当に楽しいキャラではあったんですよ使ってて
17824/09/01(日)11:59:57No.1228151602+
JP相手してる側はなんだこのクソキャラは…ってなる
17924/09/01(日)12:00:10No.1228151666+
>Y1のJP本当に楽しいキャラではあったんですよ使ってて
そうなると……今は?
18024/09/01(日)12:00:12No.1228151678+
目の前の勝ちより
試合の中で昨日できなかった事ができるようになってるのを楽しめると向いてるんじゃないかなと思う
18124/09/01(日)12:00:23No.1228151723そうだねx3
イライラし始めたらゲームに悪い意味で慣れて向上心とか挑戦心を失いつつある合図だから寿命削る前に止めた方がいいよ
18224/09/01(日)12:00:32No.1228151780そうだねx2
>>Y1のJP本当に楽しいキャラではあったんですよ使ってて
>そうなると……今は?
楽しんでください
18324/09/01(日)12:00:43No.1228151830+
>それこそ格ゲーってランクマ以外にやること無くない?ってくらいのイメージだ…
逆に俺は本格的に格ゲーってジャンルにハマったきっかけが家庭用ジャス学なせいで未だにこの感覚が慣れない
18424/09/01(日)12:00:45No.1228151837+
人間わからないことには腹が立つようにできてるし相手がいる以上絶対に勝ち負けは発生するから対戦ゲーで納得を得て腹立たないように遊ぶには知識が必要
18524/09/01(日)12:00:45No.1228151840そうだねx1
リュウは少なくとも中足8F→7Fにならないと話にならんよ
なんで足が遅いのに発生まで遅いんだ
18624/09/01(日)12:00:53No.1228151871+
>>>Y1のJP本当に楽しいキャラではあったんですよ使ってて
>>そうなると……今は?
>楽しんでください
18724/09/01(日)12:01:10No.1228151948+
1キャラでもマスター行ったら他キャラは最低でもダイヤ1スタートと知って
他キャラでランク行けなくなった
18824/09/01(日)12:01:48No.1228152130+
格ゲーは必勝テクとか最強課金パーティとかなくて完全に実力が出るからかなり辛いゲームじゃね?ゲームつーか競技じゃん
18924/09/01(日)12:02:11No.1228152254+
>1キャラでもマスター行ったら他キャラは最低でもダイヤ1スタートと知って
>他キャラでランク行けなくなった
プラチナにはすぐ落ちれるから…
19024/09/01(日)12:02:19No.1228152295そうだねx1
対戦で連勝しても灰皿ソニックも中足椅子蹴り上げラッシュもない
とても良い時代になったと思います
19124/09/01(日)12:02:22No.1228152311+
上手いJPにぶつかってボコボコにされると
一生ソリティアやってろよって口汚い負けゼリフが自分の心からでてくる
19224/09/01(日)12:02:31No.1228152354+
>逆に俺は本格的に格ゲーってジャンルにハマったきっかけが家庭用ジャス学なせいで未だにこの感覚が慣れない
俺もそうだな
いつでも対戦相手がいるような環境じゃなかったから
ほとんどコマンド入力だのコンボだのの練習ばっかしてたし
対戦はCPU戦がメインだった
19324/09/01(日)12:02:32No.1228152361+
格ゲーをアクションゲームとして楽しむ人と格ゲーとして楽しむ人は一生相容れないと思う
19424/09/01(日)12:02:36No.1228152386+
バトルハブにランクに合わせたCPUと戦える新機能追加されるんでしょ?
すごいな
19524/09/01(日)12:02:52No.1228152472そうだねx3
>格ゲーは必勝テクとか最強課金パーティとかなくて完全に実力が出るからかなり辛いゲームじゃね?ゲームつーか競技じゃん
格ゲーに限らず対戦ゲーって大体そうだけど
19624/09/01(日)12:03:16No.1228152590+
なんでコパンの後に竜巻旋風脚出せるんだよ
俺には無理だよ
19724/09/01(日)12:03:19No.1228152610+
リュウって昔からだいたい中堅に調整されてるってイメージある
19824/09/01(日)12:03:21No.1228152622そうだねx1
>格ゲーは必勝テクとか最強課金パーティとかなくて完全に実力が出るからかなり辛いゲームじゃね?ゲームつーか競技じゃん
楽しんでください
19924/09/01(日)12:03:32No.1228152671+
>格ゲーは必勝テクとか最強課金パーティとかなくて完全に実力が出るからかなり辛いゲームじゃね?ゲームつーか競技じゃん
金とか運に左右される方が辛い
20024/09/01(日)12:03:38No.1228152704+
>>そういえばJPって操作難易度的にはどうなのあれ?
>モダンで楽しく使おう
(コマンド必須)
20124/09/01(日)12:03:38No.1228152706+
トリグラフガード後前ステ確定でできないキャラはしんどい
20224/09/01(日)12:03:40No.1228152713そうだねx1
格ゲーのプレイ時間の半分はトレモだと思う
ゲームとして楽しい部分もここ
20324/09/01(日)12:03:46No.1228152743+
>格ゲーは必勝テクとか最強課金パーティとかなくて完全に実力が出るからかなり辛いゲームじゃね?ゲームつーか競技じゃん
対人ゲームは基本そうじゃないか…?
むしろ格ゲーは初心者帯ならそこそこ必勝行動効く方だと思う
20424/09/01(日)12:04:00No.1228152827そうだねx1
>>1キャラでもマスター行ったら他キャラは最低でもダイヤ1スタートと知って
>>他キャラでランク行けなくなった
>プラチナにはすぐ落ちれるから…
ダイヤ→プラチナとかって落ちれるんだ
じゃあ安心してジェイミーで潜れるありがとー
20524/09/01(日)12:04:06No.1228152845+
>鉄拳は上澄みになると振る技の種類が極一部のみになるからそこまで知識がいらないんだけど
>中級者以下は知識不足やボッタくり狙いで痛い確反あるような技も平気で飛んで来るんで逆に知識が必要になる
因果が逆では
20624/09/01(日)12:04:21No.1228152937+
>上手いJPにぶつかってボコボコにされると
>一生ソリティアやってろよって口汚い負けゼリフが自分の心からでてくる
なんでや!ソリティアは悪くないだろ!
20724/09/01(日)12:04:40No.1228153030+
読みが冴えてる時だけランクマが一番楽しい
20824/09/01(日)12:04:49No.1228153067+
>格ゲーのプレイ時間の半分はトレモだと思う
>ゲームとして楽しい部分もここ
最近本当にトレモ時間増えてる…
客観的にこれがわかるのもちょっと便利だよね
20924/09/01(日)12:05:02No.1228153123+
昔のゲーセンってそんなに民度低かったの?
21024/09/01(日)12:05:12No.1228153179+
>格ゲーに限らず対戦ゲーって大体そうだけど
FPSやMOBAは仲間が悪いってことにできるじゃん
21124/09/01(日)12:05:29No.1228153270+
>格ゲーをアクションゲームとして楽しむ人と格ゲーとして楽しむ人は一生相容れないと思う
言われてみれば俺前者だわ
21224/09/01(日)12:05:35No.1228153294+
>なんでコパンの後に竜巻旋風脚出せるんだよ
>俺には無理だよ
俺コパ波動はそこそこ出来るけどコパコパ波動とかがまだ出来ない
SAもコンボ中に入れるのめっちゃ難しい
21324/09/01(日)12:06:07No.1228153460+
トレモ楽しいの感覚がわからん…
21424/09/01(日)12:06:17No.1228153498そうだねx2
>昔のゲーセンってそんなに民度低かったの?
場所にもよるし地域にもよる
でもオワってる奴らが多いゲーセンがあったのは証言としてあるから事実だろうな
21524/09/01(日)12:06:27No.1228153548+
>昔のゲーセンってそんなに民度低かったの?
今でも煽ってきた対戦相手のゲーセンまで新幹線で乗り込んで免許証と土下座の写真撮ったりしてるよ
21624/09/01(日)12:06:32No.1228153566+
コパ昇竜が一番ムリだわ俺
真空コマンドに化ける
21724/09/01(日)12:06:37No.1228153590そうだねx1
>トレモ楽しいの感覚がわからん…
できないことができるようになるのは結構シンプルな楽しさだと思うけど
21824/09/01(日)12:07:04No.1228153729+
俺なんてトレモに出てる青とか赤の意味もわからん
プラチナで引退するわ
21924/09/01(日)12:07:10No.1228153764+
音ゲー好きだったからコンボ練習はその感覚
22024/09/01(日)12:07:13No.1228153780+
仲間が悪いって言いながら対戦ゲー続けるの絶対精神に悪いと思うんだよな
実際自分の行動でどうにもならない瞬間もあるし
22124/09/01(日)12:07:23No.1228153829+
>コパ昇竜が一番ムリだわ俺
>真空コマンドに化ける
斜め入力の感覚を指に覚え込ませるんだ
22224/09/01(日)12:07:35No.1228153886そうだねx3
トレモ好きと嫌いはマジで人による
22324/09/01(日)12:07:36No.1228153890そうだねx2
>>格ゲーに限らず対戦ゲーって大体そうだけど
>FPSやMOBAは仲間が悪いってことにできるじゃん
格ゲーも調整が悪いとか相手が厨行動ばっかしてるとかいくらでも言い訳できるよ
それは単にプレイヤー側の問題ですね
22424/09/01(日)12:07:38No.1228153898そうだねx2
1プレイに50円とか100円とか払う必要がないのはいい時代になったなと
22524/09/01(日)12:07:45No.1228153930+
>場所にもよるし地域にもよる
>でもオワってる奴らが多いゲーセンがあったのは証言としてあるから事実だろうな
>今でも煽ってきた対戦相手のゲーセンまで新幹線で乗り込んで免許証と土下座の写真撮ったりしてるよ
ゲーセンって凄い場所だな
22624/09/01(日)12:07:47No.1228153934そうだねx1
>>トレモ楽しいの感覚がわからん…
>できないことができるようになるのは結構シンプルな楽しさだと思うけど
うおー!このコンボ安定してきた!ランクマ行くぞ!
→今まで出てた激安コンボしか出せない
→トレモに戻る
22724/09/01(日)12:07:47No.1228153935そうだねx1
>仲間が悪いって言いながら対戦ゲー続けるの絶対精神に悪いと思うんだよな
>実際自分の行動でどうにもならない瞬間もあるし
そういう人間は格ゲーやってもどうせイライラする
22824/09/01(日)12:08:10No.1228154045+
調べ物して理解して身につける
それが面白いんだけど勉強的な部分でもあるのでつまらんと思うのもわかる
練習とランクマだ!ってストイックに挑みすぎて折れるプレイヤーもいると思う
22924/09/01(日)12:08:38No.1228154177+
>うおー!このコンボ安定してきた!ランクマ行くぞ!
>→今まで出てた激安コンボしか出せない
>→トレモに戻る
とっさにいつものコンボしかできないなら結局実戦で意識して体にしみこませないと意味ないんだよなぁ
23024/09/01(日)12:08:39No.1228154184そうだねx1
昭和のゲーセンは誇張抜きで不良の溜まり場ってイメージだったよ
23124/09/01(日)12:08:55No.1228154277+
協力ゲーで他責癖が付いてきたら格ゲーに戻って矯正
でまた協力ゲーやって格ゲーのローテーションしてます
23224/09/01(日)12:08:58No.1228154292+
わかってるのに指が勝手に違う行動しちゃった時が一番凹む
23324/09/01(日)12:09:26No.1228154413+
コンボゲーとかはトレモでコンボ練習してるだけで楽しいってのはある
23424/09/01(日)12:09:26No.1228154414そうだねx1
ダルシム触ってみたけど基礎コンが4中Kヨガコマンドってなんなの
こんなん無理だよ
23524/09/01(日)12:09:31No.1228154433+
>そういう人間は格ゲーやってもどうせイライラする
キャラがクソって言えばいいからな…
23624/09/01(日)12:09:34No.1228154448+
>うおー!このコンボ安定してきた!ランクマ行くぞ!
>→今まで出てた激安コンボしか出せない
>→トレモに戻る
この辺りもAIバトルでちょっと改善できたらいいなーと思っている
23724/09/01(日)12:10:01No.1228154593+
自キャラが思い通りに動く快感こそがアクションゲームの魅力だと思うが
23824/09/01(日)12:10:05No.1228154610+
>調べ物して理解して身につける
>それが面白いんだけど勉強的な部分でもあるのでつまらんと思うのもわかる
>練習とランクマだ!ってストイックに挑みすぎて折れるプレイヤーもいると思う
スポーツの経験ある友達はそういうのに慣れてるのか覚えるの早かった
そうじゃない友達はゲームに文句言ってた
世間が子供にスポーツ推奨する理由って健康だけじゃなくてこういうのもあるんだなってちょっと思っちゃった
23924/09/01(日)12:10:07No.1228154618そうだねx1
>とっさにいつものコンボしかできないなら結局実戦で意識して体にしみこませないと意味ないんだよなぁ
習得とは別に実戦で出せるようになるがまた一つハードルあるよね
24024/09/01(日)12:10:19No.1228154698+
>>そういう人間は格ゲーやってもどうせイライラする
>キャラがクソって言えばいいからな…
相手がクソ
相手のキャラがクソ
俺のキャラがクソ
ゲームシステムがクソ
環境がクソ
俺は悪くない
24124/09/01(日)12:10:34No.1228154756そうだねx1
あのキャラがクソあの技がクソって散々文句言って格ゲーは他責じゃないから好きってどの口で言ってんだってなる
24224/09/01(日)12:10:35No.1228154762+
格ゲーというか1vs1は負けて何かが悪いとしたら俺に絶対行き着くから逆に温まらない
自分の経験だとガンダムvsシリーズとかもうほっかほかですよ
24324/09/01(日)12:10:46No.1228154816+
コンボはcpu戦挟んでランクマ行くと結構出るぞ!
24424/09/01(日)12:10:48No.1228154824+
ランクマ行く前にCPUに覚えたコンボ決める練習すると捗るぞ
24524/09/01(日)12:11:18No.1228154994+
自分が調べたいって思ってる時の調べ物ほど娯楽になるものはない
24624/09/01(日)12:11:33No.1228155067+
ゲーセンがある土地は都会
24724/09/01(日)12:11:51No.1228155147そうだねx1
FPSやってた時とは比較にならないくらい炊きやすいわ格ゲー
24824/09/01(日)12:11:55No.1228155160+
>あのキャラがクソあの技がクソって散々文句言って格ゲーは他責じゃないから好きってどの口で言ってんだってなる
対応できない自分が悪い
それはそれとしてクソ
24924/09/01(日)12:11:56No.1228155169+
スプラはムカつかない
遊びだから
スト6はムカつく
競技だから
25024/09/01(日)12:12:15No.1228155268+
最近は動画でプロがトレモのやり方自体を教えてくれて本当に感謝しかない
25124/09/01(日)12:12:23No.1228155308+
コツコツやれる人か負けず嫌いがうまくなるゲームだから上手い人はやることやってはいる
25224/09/01(日)12:12:25No.1228155314+
M本田からCダルシムにキャラ変えたけどこのゲーム難しすぎるだろ
25324/09/01(日)12:12:26No.1228155326+
>あのキャラがクソあの技がクソって散々文句言って格ゲーは他責じゃないから好きってどの口で言ってんだってなる
でもさぁ〜言った方が調整される可能性が高まるからさぁ〜
25424/09/01(日)12:13:00No.1228155492そうだねx2
>M本田からCダルシムにキャラ変えたけどこのゲーム難しすぎるだろ
極端から極端へ走りやがって…!
25524/09/01(日)12:13:02No.1228155503+
相手に強い技擦られるだけで負けるのマジでイライラするけど俺も通るなら無限に擦るからあんま人のこと言えないんだなってなる
それはそれとしてイラつく
25624/09/01(日)12:13:27No.1228155610そうだねx1
モダンのアシコンオンリー戦法でどこまで行けるかためしてるけど3キャラマスター行けたからコンボ練習しなくてもぜんぜんいけるよ
4キャラ目のモダンジェイミーで頭抱えてるけどもうちょっとアシコン盛って…
25724/09/01(日)12:13:30No.1228155629+
スプラめちゃくちゃムカつくよ…
25824/09/01(日)12:13:32No.1228155639+
こいつクソじゃね!!って友達と言い合うのは楽しい
本気で思い出したら一旦やめて風呂でも入ったほうがいい
25924/09/01(日)12:13:32No.1228155644+
>あのキャラがクソあの技がクソって散々文句言って格ゲーは他責じゃないから好きってどの口で言ってんだってなる
仲間内の冗談で言ってるパターンが多いけどガチで言ってるなら病気です
26024/09/01(日)12:14:00No.1228155771+
自分か使ってるキャラのプロのライブみてできるとこだけパクって定期的にコピーする為にみる
何がどうして強いのか半分も理解してない
26124/09/01(日)12:14:34No.1228155936+
実戦の試合をトレモ代わりにするタイプの人なら
あんまりトレモに篭らないのでその辺もトレモやりたくね〜って層に入る
26224/09/01(日)12:14:41No.1228155971そうだねx3
>>あのキャラがクソあの技がクソって散々文句言って格ゲーは他責じゃないから好きってどの口で言ってんだってなる
>仲間内の冗談で言ってるパターンが多いけどガチで言ってるなら病気です
いや…imgだけでもキャラに憎しみ向けてるやつそこそこいるな…
26324/09/01(日)12:14:42No.1228155980+
立川「ゲームで過度にイラついたりへこんだりする人ってのは
   自分はそもそも上手いんだと勘違いしてるとからそういうふうになる。
   そんなのは思い上がりだと正さないといけない」
ヴァロで勝てなくてヘラるこくにぃに対するコメント
26424/09/01(日)12:14:48No.1228156003+
相手が中身いるのわかるから変にボッコボコにしてる時手を緩めてしまう
26524/09/01(日)12:15:05No.1228156083+
ODゲージ2つ吐く強アシコンでダメージ1800しか出ないジェイミーいいよね
26624/09/01(日)12:15:12No.1228156107+
>スプラめちゃくちゃムカつくよ…
Xランクでブチギレてやめたけどあれは闇のゲームだ
OWより炊ける
26724/09/01(日)12:15:12No.1228156109+
>世間が子供にスポーツ推奨する理由って健康だけじゃなくてこういうのもあるんだなってちょっと思っちゃった
結局基礎大事だからさっさとやっとこう、当然反復練習必要になるんだよなって経験がある人とそうじゃない人で
上達効率が違い過ぎるし、教えやすさも違い過ぎる。所詮ゲームなんだからそんなことしたくねーよってのも否定しづらいからなおさら
26824/09/01(日)12:15:22No.1228156148+
lolやってみようぜ
比較対象って大事
26924/09/01(日)12:15:31No.1228156191+
>立川「ゲームで過度にイラついたりへこんだりする人ってのは
>   自分はそもそも上手いんだと勘違いしてるとからそういうふうになる。
>   そんなのは思い上がりだと正さないといけない」
>ヴァロで勝てなくてヘラるこくにぃに対するコメント
そんな人もいるんだ
でも俺は違うから
正当な怒りだから
27024/09/01(日)12:15:40No.1228156240そうだねx1
>>あのキャラがクソあの技がクソって散々文句言って格ゲーは他責じゃないから好きってどの口で言ってんだってなる
>仲間内の冗談で言ってるパターンが多いけど
去年のJPの叩かれ方はあれが冗談とはとても思えないが
27124/09/01(日)12:15:52No.1228156293+
難しいコンボとかわかんない!覚えられない!って感じだけど本田とかブランカは単発で強い突進といい感じのアシストあるからめっちゃよかった
後は弾にめちゃくちゃ強くなってほしいあれ嫌い
27224/09/01(日)12:15:53No.1228156297+
>立川「ゲームで過度にイラついたりへこんだりする人ってのは
>   自分はそもそも上手いんだと勘違いしてるとからそういうふうになる。
>   そんなのは思い上がりだと正さないといけない」
俺がイラついてる時はまさにそれだわ
心に刻む
27324/09/01(日)12:16:05No.1228156349+
ゲームも強くなろうとすると勉強必要だからな…
27424/09/01(日)12:16:30No.1228156481そうだねx3
自分より上手い強い人に負けるのは全然ムカつかないけど引き出し3つくらいしかなさそうな奴に煮えて負けた時はムカつく
次は落ち着いて処理しようと思ったら一抜けされてキレる
27524/09/01(日)12:16:51No.1228156581+
チームゲーよりは他責に出来る部分が少ないってだけだよ
27624/09/01(日)12:17:05No.1228156654+
むしろ自分がへたくそだからムカつく
なんでそれに対応できないんだよってなる
27724/09/01(日)12:17:06No.1228156660+
>難しいコンボとかわかんない!覚えられない!って感じだけど本田とかブランカは単発で強い突進といい感じのアシストあるからめっちゃよかった
アシコン優秀だよね
>後は弾にめちゃくちゃ強くなってほしいあれ嫌い
消えろ
27824/09/01(日)12:17:37No.1228156809+
ブランカも人形余ってるんだから弾みたいに投げろよ
27924/09/01(日)12:17:53No.1228156884+
>自分より上手い強い人に負けるのは全然ムカつかないけど引き出し3つくらいしかなさそうな奴に煮えて負けた時はムカつく
本当はもっと引き出しあるけど3つだけで負けてしまった可能性もあるのではないか
28024/09/01(日)12:18:08No.1228156951+
>ゲームも強くなろうとすると勉強必要だからな…
座学とか言われるけどゲームとして楽しむ分にはしなくてもいいかなと思う
今やりたい事だけ調べてやりたくないことは調べない
それ以上やると多分ストイックになってしまう
28124/09/01(日)12:18:10No.1228156958+
画面端に追い詰められた状態のインパクト喰らうのに
相手は返してくる…
28224/09/01(日)12:18:24No.1228157016+
>自分より上手い強い人に負けるのは全然ムカつかないけど引き出し3つくらいしかなさそうな奴に煮えて負けた時はムカつく
サンブラッサンブラッサンブラッアパカッサンブラッ ジャストォ!(屈伸カクカク)
28324/09/01(日)12:18:34No.1228157062+
どう見てもワンパ野郎なのに対応できない自分に悔しくて仕方ない時ってあるよね
その分対策積んで次に同じ展開で巻き返せた時は感動するけど
28424/09/01(日)12:18:37No.1228157074+
>>自分より上手い強い人に負けるのは全然ムカつかないけど引き出し3つくらいしかなさそうな奴に煮えて負けた時はムカつく
>本当はもっと引き出しあるけど3つだけで負けてしまった可能性もあるのではないか
なら1抜けするな!!!
28524/09/01(日)12:18:38No.1228157078+
イライラするのは自分が期待・確信する何かがあってそれに到達できないことに対する落胆が大きいのかな
自分はよほどその日の勝率がひどい時以外はそこまでならないけど
28624/09/01(日)12:18:47No.1228157115+
がむしゃらに攻めても勝てない
動物園の引くこと覚えろカスという言葉を胸に刻む
28724/09/01(日)12:19:06No.1228157227そうだねx1
>なら1抜けするな!!!
自分ルール押し付けないで…
28824/09/01(日)12:19:12No.1228157264+
ここでやる事はこれ!って完全に決めてる人とかたまにいるよね
一生同じパナしして同じ起き攻め食らって痛覚とか無いんかってなる
28924/09/01(日)12:19:22No.1228157307+
>なら1抜けするな!!!
1抜け警察さん!?
29024/09/01(日)12:19:36No.1228157379+
ワンパ野郎に同じ事擦られて負ける事結構あるから俺もやってやるよ!でなんか連勝しまくった時の顔
29124/09/01(日)12:19:57No.1228157497+
ひたすらハドゥーケンハドゥーケンって引き撃ちしてくるリュウが嫌い
髭剃れ
29224/09/01(日)12:20:02No.1228157524+
>ここでやる事はこれ!って完全に決めてる人とかたまにいるよね
>一生同じパナしして同じ起き攻め食らって痛覚とか無いんかってなる
(流石に3回連続OD昇竜するとは思わんだろ…)
29324/09/01(日)12:20:02No.1228157527+
雑にやっても楽しいけどな格ゲー
一生ダイヤだけども
29424/09/01(日)12:20:15No.1228157590そうだねx2
>>自分より上手い強い人に負けるのは全然ムカつかないけど引き出し3つくらいしかなさそうな奴に煮えて負けた時はムカつく
>本当はもっと引き出しあるけど3つだけで負けてしまった可能性もあるのではないか
こういう横から諭すように言うやつ一番きらい!!!
29524/09/01(日)12:20:20No.1228157610+
え?苦手なキャラなら一抜けしない?
29624/09/01(日)12:20:27No.1228157638+
好き放題シューティングして10秒待って抜けたJP…お前を殺したかった…
29724/09/01(日)12:20:36No.1228157680+
格ゲー始めたての時はワンパどころか通常技連打放置の豪鬼に負けたからね俺
29824/09/01(日)12:20:42No.1228157712+
サブキャラで引き出しないから荒らして勝って一抜けするぜ!
29924/09/01(日)12:20:44No.1228157724そうだねx7
>え?苦手なキャラなら一抜けしない?
しないけど…
30024/09/01(日)12:20:51No.1228157758+
ワンパがずっと通った相手に連戦する理由もなくない?
30124/09/01(日)12:21:06No.1228157840+
クソ無線だけは一抜けしてる
30224/09/01(日)12:21:09No.1228157854そうだねx2
1抜けだろうが抜けてくれるならいいんだけど時間切れまで待つのはやめてほしい
単純に早く次に行きたいんだ
30324/09/01(日)12:21:13No.1228157882+
>>え?苦手なキャラなら一抜けしない?
>しないけど…
マジで…?
キャミーと本田は抜ける…
30424/09/01(日)12:21:34No.1228157985+
小パン頭突きケツコマ投げしか手札ないけど対応されたからといってそれを止めるわけにはいかないのだ
30524/09/01(日)12:21:48No.1228158052そうだねx2
苛つくとかセンス無いし辞めた方がええわ
負けるとストレス溜まるうんちなだけやで
30624/09/01(日)12:21:55No.1228158082+
>クソ無線だけは一抜けしてる
全く闘いにならなかった時は流石にキレちまったよ…
30724/09/01(日)12:22:09No.1228158141+
始めた頃にしゃがみコパン連打してるだけのザンギに負けてた俺も今ではマスターだよ
30824/09/01(日)12:22:15No.1228158172+
>キャミーと本田は抜ける…
本田はシコれるもんな
30924/09/01(日)12:22:19No.1228158193+
>苛つくとかセンス無いし辞めた方がええわ
>負けるとストレス溜まるうんちなだけやで
いや…ムカつくやつはセンスがある
31024/09/01(日)12:22:26No.1228158228+
>格ゲー始めたての時はワンパどころか通常技連打放置の豪鬼に負けたからね俺
5のころの強キック連打放置ナッシュに負けたことあったな
31124/09/01(日)12:23:01No.1228158421そうだねx4
一抜け許容おじは一抜けおじしかいない
31224/09/01(日)12:23:02No.1228158426そうだねx4
一抜けするにしても再戦するにしてもさっさと押せ
31324/09/01(日)12:23:11No.1228158468そうだねx1
通常技連打野郎にも何故かしっかり立ち回って勝ってやろうとか思うと負けがち
こっちも無茶苦茶やるんだよ!
31424/09/01(日)12:23:32No.1228158572+
ザンギ戦どうすんのこれ
打撃の圧が尋常じゃなくて冗談抜きで有利なやつこの世にいないだろ
31524/09/01(日)12:23:39No.1228158604+
いきすぎると病気になるけどムキになってるからこそ面白いって部分もあるから
31624/09/01(日)12:23:44No.1228158629+
本田は1抜けしていいよ
31724/09/01(日)12:23:46No.1228158634そうだねx1
柔道してる側も(投げが3回・・・通っちゃっ…た…っ!!)くらいの感覚なので安心して投げられて欲しい
貴方は何も悪くない
31824/09/01(日)12:23:57No.1228158687+
勝てば楽しいのは当たり前だけど勝ちてぇと楽しみてぇは別っていうプレイヤーの方が大多数のほうが健全でいいと思う
苦行してなんぼっていう10〜20年前ぐらいの格ゲーに戻るとまた緩やかに衰退していくしなんなら今度は死ぬ気がする
31924/09/01(日)12:23:58No.1228158695+
少なくともスト6の配信とか見てたらまず一抜けしようとは思わないだろ普通
32024/09/01(日)12:23:59No.1228158701+
ワンパマンの負け一戦抜けはわからせてやった感あって気持ちいいからしていいよ
32124/09/01(日)12:24:07No.1228158746+
マスター上がりたい気持ちがMAXだった時は勝っても1抜けしてた
1回勝った相手に2回負けるの嫌すぎるから
32224/09/01(日)12:24:13No.1228158767+
>一抜けするにしても再戦するにしてもさっさと押せ
押さずに放置されるとそんなにあったまったのかな…ってなる
32324/09/01(日)12:24:20No.1228158800+
>ザンギ戦どうすんのこれ
>打撃の圧が尋常じゃなくて冗談抜きで有利なやつこの世にいないだろ
とにかく冷たくというか塩対応しかしてないな
32424/09/01(日)12:24:36No.1228158875+
>ザンギ戦どうすんのこれ
>打撃の圧が尋常じゃなくて冗談抜きで有利なやつこの世にいないだろ
なんかリリィが有利とかだった気がする
32524/09/01(日)12:24:46No.1228158917+
>ザンギ戦どうすんのこれ
>打撃の圧が尋常じゃなくて冗談抜きで有利なやつこの世にいないだろ
ダルシム使おうぜ!
32624/09/01(日)12:24:52No.1228158954+
負けた相手が再戦と抜けるを交互にカチカチしてると効いてるんだな…ってなる
32724/09/01(日)12:25:10No.1228159029+
ここで抜けたら相手あったまるだろうなぁって思ったら抜けるしなぁ
32824/09/01(日)12:25:11No.1228159034+
>ザンギ戦どうすんのこれ
>打撃の圧が尋常じゃなくて冗談抜きで有利なやつこの世にいないだろ
ランクとキャラを教えてくれればザンギ視点なら何されて嫌かざっくりと言えるよ
32924/09/01(日)12:25:22No.1228159085+
投げキャラなのに打撃強くて体力も1人だけ多いっておかしくない?
33024/09/01(日)12:25:33No.1228159139+
一抜けされると嬉しいわ
そんなに俺が怖いのか?って感じ
33124/09/01(日)12:25:37No.1228159157+
メインキャラで苦しくなったらザンギに切り替えて爆笑しながら遊ぶの良いよ
ラッシュ膝!ヘッド連打!飛び確信でボルシチぱなし!ジャンキャンスクリュー!あのキャラ無責任な行動が楽し過ぎて意外と勝てるから精神衛生に良い
33224/09/01(日)12:25:39No.1228159168+
>投げキャラなのに打撃強くて体力も1人だけ多いっておかしくない?
マリーザにも言え
33324/09/01(日)12:25:41No.1228159177+
>本田は1抜けしていいよ
本田で1抜けしてたらスーパー本田のベガとかキリなくない?
33424/09/01(日)12:25:57No.1228159250+
>柔道してる側も(投げが3回・・・通っちゃっ…た…っ!!)くらいの感覚なので安心して投げられて欲しい
>貴方は何も悪くない
(流石に次は何か行動するだろ……)
33524/09/01(日)12:25:57No.1228159251+
>負けた相手が再戦と抜けるを交互にカチカチしてると効いてるんだな…ってなる
俺もそう思ってたけど配信でカチカチしてる人が違う理由だったからそう思うようにした
なんにでも悪く捉えるのはよくないね
33624/09/01(日)12:26:16No.1228159359+
1-1になった時に電話来てスマン!!って思って抜けたこともあるし1抜けに意味考えても仕方ないぜ
33724/09/01(日)12:26:23No.1228159413そうだねx2
>>負けた相手が再戦と抜けるを交互にカチカチしてると効いてるんだな…ってなる
>俺もそう思ってたけど配信でカチカチしてる人が違う理由だったからそう思うようにした
>なんにでも悪く捉えるのはよくないね
効いてるんだな…はむしろ良いように捉えてると思う
33824/09/01(日)12:26:39No.1228159480+
仕事中だと急にteamsで通話きたりするし…
33924/09/01(日)12:26:41No.1228159496+
気持ちよくなりたいだけのザンギ倒すために使ってて面白くないキャラに替えるの辛過ぎだろ
34024/09/01(日)12:26:58No.1228159580+
ザンギの置き技強いから差し返し見てたら飛び落ちなくなってキツい
34124/09/01(日)12:27:08No.1228159614そうだねx1
>仕事中だと急にteamsで通話きたりするし…
営業中にゲーセン寄ってるサラリーマンじゃねえんだからさ…
34224/09/01(日)12:27:08No.1228159616そうだねx1
>仕事中だと急にteamsで通話きたりするし…
仕事しな?
34324/09/01(日)12:27:38No.1228159753+
マノンも頭 空っぽにして中段擦りまくった後前ステコマ投げとか通せると楽しくなってくる
34424/09/01(日)12:27:38No.1228159754+
全ての技がザンギの方が上じゃんってなる
でごわす
34524/09/01(日)12:27:52No.1228159817+
最後にリバサ昇竜でなかったーーーって昇竜コマンド振ってるのがカチカチみたいになってたな
34624/09/01(日)12:28:11No.1228159924そうだねx2
再戦するかしないかで待たされなければ俺はどっちでもいいかなぁ
おトイレ行きたくなったとかで一戦のみとか普通にあるし
34724/09/01(日)12:28:14No.1228159934+
でもテレワーク時に昼休みには対戦するよな?
ちょっと13時すぎたらごめんね
34824/09/01(日)12:28:20No.1228159967+
ザンギはボコしたら一抜けしてくれる人多くて助かる
連戦したは次は普通に負ける可能性あるし
34924/09/01(日)12:28:42No.1228160071+
ブランカとか下の方全然いないからたまに会うと負けてわからん殺しお疲れってキレてる
35024/09/01(日)12:29:07No.1228160198+
勝ち確SAに切断とかしなければ何でもいいよ
最近増えてきてストレスがひどい
35124/09/01(日)12:29:25No.1228160272+
>最近増えてきてストレスがひどい
ちなみにランク帯は?
35224/09/01(日)12:29:27No.1228160282+
JP使ってるけどめちゃくちゃ1抜けされるから勝利後に即再戦押してくれるとありがとう…ってなる
でもベガだけは1抜け許して
35324/09/01(日)12:29:27No.1228160285そうだねx1
>ラッシュ膝!ヘッド連打!飛び確信でボルシチぱなし!ジャンキャンスクリュー!あのキャラ無責任な行動が楽し過ぎて意外と勝てるから精神衛生に良い
ジャンキャンスクリューで説得力が地に落ちた
35424/09/01(日)12:29:28No.1228160290+
やっとダイヤ5になったけどジェイミーなんでこんな多いの?
35524/09/01(日)12:29:29No.1228160294+
モダンブランカとか強いモダンの代名詞みたいな性能なのになんでこんな少ないんだ
35624/09/01(日)12:30:06No.1228160491+
ワンボタンSAで3回くらい切断されたけど安易に飛ばなきゃいいのに…
1人は明らかサブ垢のくせに切断してたし
35724/09/01(日)12:30:10No.1228160515+
>勝ち確SAに切断とかしなければ何でもいいよ
>最近増えてきてストレスがひどい
これ割とあるからSA3で〆ることが少なくなってきたわ
35824/09/01(日)12:30:11No.1228160517+
>ちなみにランク帯は?
ダイヤ2
35924/09/01(日)12:30:23No.1228160560+
>やっとダイヤ5になったけどジェイミーなんでこんな多いの?
なるちゃん効果
36024/09/01(日)12:30:26No.1228160575+
>やっとダイヤ5になったけどジェイミーなんでこんな多いの?
スト6新キャラで大人気の大成功キャラだゾ
36124/09/01(日)12:30:37No.1228160624+
>でもベガだけは1抜け許して
ベガ豪鬼どうすんだよこれってなるよね
36224/09/01(日)12:30:43No.1228160652+
>モダンブランカとか強いモダンの代名詞みたいな性能なのになんでこんな少ないんだ
ケンとか豪鬼苦しいし…
36324/09/01(日)12:30:43No.1228160655+
>最後にリバサ昇竜でなかったーーーって昇竜コマンド振ってるのがカチカチみたいになってたな
めちゃくちゃ効いてる!
36424/09/01(日)12:30:57No.1228160710+
座ってるベガキモすぎる
36524/09/01(日)12:31:21No.1228160822+
サブキャラのダイヤ帯でザンギと遊んでるとこっちがリードしたら端で待ってニュートラル放置とかしてきて面白い
リードしたザンギ相手に端まで行って攻めろってのか
36624/09/01(日)12:31:24No.1228160835+
>座ってるベガキモすぎる
走ってるベガもキモいだろ
36724/09/01(日)12:31:25No.1228160844+
ベガ直るのいつ?
36824/09/01(日)12:31:39No.1228160912+
最近得た知識はジェイミーとルークの乳首サイズが違うということ
対戦には活かせない
36924/09/01(日)12:31:43No.1228160931+
>>座ってるベガキモすぎる
>走ってるベガもキモいだろ
なんなら立っててもキモい
37024/09/01(日)12:32:11No.1228161029そうだねx2
ベガはともかく豪鬼はプロに愛されてるけどダイアグラムでは低迷気味で一般豪鬼はそんな脅威か…?
37124/09/01(日)12:32:12No.1228161035+
>>ザンギ戦どうすんのこれ
>>打撃の圧が尋常じゃなくて冗談抜きで有利なやつこの世にいないだろ
>ランクとキャラを教えてくれればザンギ視点なら何されて嫌かざっくりと言えるよ
色んなキャラをマスターに上げてるから今キャミィ使ってる
エドの時はニー出されたら手がつけらんないなってなった
37224/09/01(日)12:32:14No.1228161049+
最終的に道着で1番マシなのは豪鬼に思えてきた
勝つ時も負ける時もすぐなのがいい
37324/09/01(日)12:32:35No.1228161147+
>最近得た知識はジェイミーとルークの乳首サイズが違うということ
>対戦には活かせない
どっちのが大きいの?
37424/09/01(日)12:32:36No.1228161157+
今AKI触り始めたんだけど
当初思ってたよりコンボ複雑ってわけじゃなくないねこれ?
37524/09/01(日)12:32:41No.1228161184+
>なんなら立っててもキモい
手くびコネコネ良いよね
37624/09/01(日)12:32:46No.1228161211+
ダイヤ帯の豪鬼はガン待ち弾撃ちジジイだよ
37724/09/01(日)12:32:58No.1228161274そうだねx1
>最終的に道着で1番マシなのは豪鬼に思えてきた
>勝つ時も負ける時もすぐなのがいい
リュウも負けるときはすぐじゃない?
37824/09/01(日)12:33:02No.1228161298+
ブランカは一抜け率が多い
とりあえず垂直おくと勝てるくらいのことしかしてこないことも多い
37924/09/01(日)12:33:16No.1228161367+
>今AKI触り始めたんだけど
>当初思ってたよりコンボ複雑ってわけじゃなくないねこれ?
アドリブしようとしたら大変なだけでむしろかっちり決まってるタイプだからね
38024/09/01(日)12:33:41No.1228161470+
ローリングばっかするブランカは端で垂直するとサクサクになる
なった
38124/09/01(日)12:33:54No.1228161536+
>>最終的に道着で1番マシなのは豪鬼に思えてきた
>>勝つ時も負ける時もすぐなのがいい
>リュウも負けるときはすぐじゃない?
試合展開自体はリュウの方がジリジリしてると思う
38224/09/01(日)12:34:06No.1228161605+
ベガ同キャラ楽しくなさすぎるけどベガが多いから避けられない
ベガ使いはまさか楽しんでいるのかベガ同キャラを
38324/09/01(日)12:34:07No.1228161610+
>今AKI触り始めたんだけど
>当初思ってたよりコンボ複雑ってわけじゃなくないねこれ?
使うコンボ自体は意外と難しくない
状況でコンボ変えるのと強キャラ相手の攻撃しっかり捌くのが難しい
38424/09/01(日)12:34:20No.1228161678+
>ブランカは一抜け率が多い
>とりあえず垂直おくと勝てるくらいのことしかしてこないことも多い
ちょっとこっちがわかってる風の動きするとすぐ抜けるね
38524/09/01(日)12:34:30No.1228161733+
ベガは火力やっぱおかしくない?
38624/09/01(日)12:34:32No.1228161747+
ブランカ使ってたけどあいつこれまでと違ってわからん要素あんまないんだよな
強ロリは確反ないけどガードで戻っちゃうからなんも起こらん
バックステップローリングは通るとクソ有利だけど対空されやすい
端の人形設置はジャンケンなんでDリバで適当拒否あたりがいい
ただSA2は純粋にイカレてんなこの技ってなる
38724/09/01(日)12:34:46No.1228161806+
>ベガはともかく豪鬼はプロに愛されてるけどダイアグラムでは低迷気味で一般豪鬼はそんな脅威か…?
最初はそうだったが最近は豪鬼の平均レベル上がったと思う
斬空なんて全然撃ってこないし百鬼の散らし方とかセットプレイがほんと強いなって思う
38824/09/01(日)12:34:55No.1228161847+
ブランカのパリィの煽り性能はすごい
38924/09/01(日)12:35:04No.1228161889+
>ベガは火力やっぱおかしくない?
後3週間くらいで直るから
39024/09/01(日)12:35:16No.1228161943+
ブランカは可愛いからいいよ
39124/09/01(日)12:35:18No.1228161951そうだねx1
>ベガ同キャラ楽しくなさすぎるけどベガが多いから避けられない
>ベガ使いはまさか楽しんでいるのかベガ同キャラを
ライズ糞すぎない?って思いながらライズ擦ってるよ
39224/09/01(日)12:35:31No.1228162023+
豪鬼は確反の所でめちゃくちゃ減らせるから相手してて楽しい
39324/09/01(日)12:35:45No.1228162078+
>>最近得た知識はジェイミーとルークの乳首サイズが違うということ
>>対戦には活かせない
>どっちのが大きいの?
ジェイミー
39424/09/01(日)12:35:54No.1228162126+
>今AKI触り始めたんだけど
>当初思ってたよりコンボ複雑ってわけじゃなくないねこれ?
ネットで調べて最初に覚えようっていう基礎コンボが5強K→悪鬼蛇行→蛇連咬→2弱P→2弱P→強蛇頭鞭の時点で超ハードル高いよつなぎも派生も最速必須だし
これさえ覚えれば全然違うけど
39524/09/01(日)12:36:04No.1228162170+
お互いが楽しくウンコ投げつけられるんだからベガ同キャラは同キャラ界の中では楽しめる方だよ
39624/09/01(日)12:36:14No.1228162217+
まあジェイミーの方が遊んでそうだもんな
39724/09/01(日)12:36:26No.1228162286+
>苦行してなんぼっていう10〜20年前ぐらいの格ゲーに戻るとまた緩やかに衰退していくしなんなら今度は死ぬ気がする
よくあの状態からスト6で持ち直したなと
39824/09/01(日)12:36:29No.1228162304+
>まあジェイミーの方が遊んでそうだもんな
ルークと?
39924/09/01(日)12:36:49No.1228162399+
>>どっちのが大きいの?
>ジェイミー
ありがとう
ルークと当たったら
でもこいつジェイミーより乳首小さいんだよな…って思うようにするわ
40024/09/01(日)12:36:53No.1228162419そうだねx1
>>まあジェイミーの方が遊んでそうだもんな
>ルークと?
確かに毎回なんか二人で格ゲーしてるけども…
40124/09/01(日)12:37:33No.1228162607+
>ありがとう
>ルークと当たったら
>でもこいつジェイミーより乳首小さいんだよな…って思うようにするわ
オナニーの話してる?
40224/09/01(日)12:37:56No.1228162716+
AKIは強K使わないルートの中鞭に立ち確認必要なだけな簡単なキャラだよ
40324/09/01(日)12:39:07No.1228163086+
ジェイミーのストーリーモードのエンディングずっとルークとイチャコラしてるからな…
40424/09/01(日)12:39:14No.1228163115+
モダンAKIのアシコンって実用的なのかなこれ
40524/09/01(日)12:40:11No.1228163387そうだねx1
○○ランクまではキャラ対いらないって言うけど
クソ技で一方的に負けるの嫌だしこの技にはこうしたほうが良いってのくらいは調べても別にいいよね…
40624/09/01(日)12:40:12No.1228163389+
ジェイミーにそんな負けてるわけじゃないんだけど相手してるとめっちゃムカつく
40724/09/01(日)12:40:58No.1228163616+
>○○ランクまではキャラ対いらないって言うけど
>クソ技で一方的に負けるの嫌だしこの技にはこうしたほうが良いってのくらいは調べても別にいいよね…
まあぼったくり技だけは覚えておいたほうがいい
40824/09/01(日)12:41:00No.1228163630+
最近ケンとあんまり当たらないからキモって思うこと少なくなった
キャミィジュリあたりはずっといるし投げが死ぬほどキモい
40924/09/01(日)12:41:45No.1228163849+
>M本田からCダルシムにキャラ変えたけどこのゲーム難しすぎるだろ
俺こいつ好き
41024/09/01(日)12:41:51No.1228163887+
>クソ技で一方的に負けるの嫌だしこの技にはこうしたほうが良いってのくらいは調べても別にいいよね…
やられてわかんねーってなれば普通は調べる
41124/09/01(日)12:41:55No.1228163910そうだねx1
>○○ランクまではキャラ対いらないって言うけど
>クソ技で一方的に負けるの嫌だしこの技にはこうしたほうが良いってのくらいは調べても別にいいよね…
そのキャラ対いらないは多分本格的なキャラ対策の事だと思われる
41224/09/01(日)12:42:12No.1228163978+
>○○ランクまではキャラ対いらないって言うけど
>クソ技で一方的に負けるの嫌だしこの技にはこうしたほうが良いってのくらいは調べても別にいいよね…
上手い人のサブキャラがあっさり上行っちゃうの実際このキャラはこの動きしてきがちが頭に入ってるのはあるよ
41324/09/01(日)12:42:38No.1228164114+
>○○ランクまではキャラ対いらないって言うけど
>クソ技で一方的に負けるの嫌だしこの技にはこうしたほうが良いってのくらいは調べても別にいいよね…
少なくとも割り込みポイント特に迅雷はやっといて損は無い
41424/09/01(日)12:43:08No.1228164275+
上の方でレスにあったワンパ野郎にボコられて腹立つのもその後は仕返しできるように対策調べるしな
41524/09/01(日)12:43:39No.1228164418+
AKIのコンボ割と状況確認ゆっくりできる時間用意されてる気がする
ここまで入れたらここまでのコンボ確定っての早めに分かるというか
41624/09/01(日)12:44:13No.1228164571+
>上の方でレスにあったワンパ野郎にボコられて腹立つのもその後は仕返しできるように対策調べるしな
リプレイ途中から操作機能つくのこれわりとぼったくり対策だよね
41724/09/01(日)12:44:32No.1228164675+
AKIは攻められた時にどう捌くかの方が死活問題ではある
41824/09/01(日)12:44:46No.1228164734+
ブランカやガイルなんかの溜めキャラは
割と使ってるデバイスの差が出るのがな……
41924/09/01(日)12:45:07No.1228164846+
ケンの迅雷とかいうキャラ対してみたら最終的にどう頑張ってもジャンケンにしかならないという
素敵な回答が得られる糞技いいよね・・・
42024/09/01(日)12:45:09No.1228164856+
まあ敵が強い自分が弱いで負ける格ゲーは
味方がクソで負ける!って思い込むゲームより100倍マシな方
42124/09/01(日)12:45:12No.1228164871+
akiコンボトレモならあれだけど実戦ならリーチの短さで禿げそうだな
42224/09/01(日)12:45:22No.1228164919+
やっぱこんな風にみんなであーでもないこーでもない
ってワーワーやるのは楽しいな!
42324/09/01(日)12:45:48No.1228165040そうだねx1
>>上の方でレスにあったワンパ野郎にボコられて腹立つのもその後は仕返しできるように対策調べるしな
>リプレイ途中から操作機能つくのこれわりとぼったくり対策だよね
止めて欲しいけぇ…ラシードはぼったくりしか能の無いキャラけぇ…と既に思ってる
42424/09/01(日)12:46:33No.1228165283+
>最近ケンとあんまり当たらないからキモって思うこと少なくなった
>キャミィジュリあたりはずっといるし投げが死ぬほどキモい
むしろめっちゃ増えた感じあるケン
豪鬼のままでいてくれて欲しかった…
42524/09/01(日)12:46:49No.1228165369+
>>>上の方でレスにあったワンパ野郎にボコられて腹立つのもその後は仕返しできるように対策調べるしな
>>リプレイ途中から操作機能つくのこれわりとぼったくり対策だよね
>止めて欲しいけぇ…ラシードはぼったくりしか能の無いキャラけぇ…と既に思ってる
どうせ調べる気のある奴しか使わないしそういう奴は実装前から調べてるから大丈夫だ!
ただ調べるのが格段に楽になるだけ
42624/09/01(日)12:47:35No.1228165575+
ダイアマンだけど豪鬼へってケンとなぜかリュウ増えた感じがする
42724/09/01(日)12:47:56No.1228165665+
>むしろめっちゃ増えた感じあるケン
>豪鬼のままでいてくれて欲しかった…
豪鬼の使用率減ってケンの使用率増えてるから
出戻り組は結構いそうだ


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