環境握っててもマス1目指すの辛くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
対戦回数多くないプレイングあんまりうまくないとはいえたどり着ける気配なくて挫けた…
俺にはマスター下位が適正ランクだわ
… | 124/09/01(日)01:20:15No.1228047548+マス1目指したいなら対戦回数だけは増やせ |
… | 224/09/01(日)01:21:30No.1228047870+蟲惑魔でもマスター1いけるから別に |
… | 324/09/01(日)01:22:33No.1228048149+600戦ぐらいやればドラグニティでもマス1いけるから試合数が全てよ |
… | 424/09/01(日)01:27:06No.1228049356+マス5は降格しないからふざけたデッキ使ってるの多いからマス4までは楽に上がれる |
… | 524/09/01(日)01:27:24No.1228049441+一定以上のデッキ握ったらあとは心が折れない限り頑張るしかねえ |
… | 624/09/01(日)01:27:45No.1228049549そうだねx36>蟲惑魔でもマスター1いけるから別に |
… | 724/09/01(日)01:27:53No.1228049586+マス1目指すとシンプルに一戦長くて辛くなってくる |
… | 824/09/01(日)01:28:31No.1228049753+後攻は勝てないものと割り切って先行取れたら勝ちを落とさない構築にしろ |
… | 924/09/01(日)01:36:02No.1228051778そうだねx3後攻で誘発引けてないと相手の盤面構築永遠見てるのが辛い |
… | 1024/09/01(日)01:37:24No.1228052165+デッキ膨らませてでも誘発15枚入れるようにしてる |
… | 1124/09/01(日)01:40:14No.1228052903+ちょい前はうららGの誘発6枚がデフォだったのに今はそれに加えて泡影ヴェーラー入った12枚ぐらい誘発が基本だから相手してするのがしんどい |
… | 1224/09/01(日)01:41:16No.1228053179そうだねx1>デッキ膨らませてでも誘発15枚入れるようにしてる |
… | 1324/09/01(日)01:44:49No.1228054185+割と環境握っててもマス1目指すのは面倒くさいのはわかる |
… | 1424/09/01(日)01:44:58No.1228054218+>後攻で誘発引けてないと相手の盤面構築永遠見てるのが辛い |
… | 1524/09/01(日)01:47:17No.1228054875+>15だと初動引けなくて事故ること多めで辛くない? |
… | 1624/09/01(日)01:47:26No.1228054914+😄昇格戦かつ先攻 |
… | 1724/09/01(日)01:49:28No.1228055456+昔よりマシになったとはいえもうちょい処理はやめにできないものか |
… | 1824/09/01(日)01:51:10No.1228055896+いつもマス1いけたのに今回3で限界だった |
… | 1924/09/01(日)01:51:42No.1228056048そうだねx7昇格戦のときほどイージーウィン掴めなくて辛いよね |
… | 2024/09/01(日)01:53:12No.1228056466+一日1~2回好きなデッキでデイリーこなしつつ遊ぶだけだからマスターどころかダイヤまで上がるのも稀だわ… |
… | 2124/09/01(日)01:56:50No.1228057477+ダイヤ3あたりから環境デッキしかほぼ見なくなるからな |
… | 2224/09/01(日)02:00:31No.1228058302+あー登頂終わった |
… | 2324/09/01(日)02:03:29No.1228058922+環境握ってない俺は毎月プラチナ1目標だよ |
… | 2424/09/01(日)02:03:38No.1228058945+最近はDCの頻度多いからランクマやるのもだるい |
… | 2524/09/01(日)02:04:20No.1228059051+>最近はDCの頻度多いからランクマやるのもだるい |
… | 2624/09/01(日)02:06:28No.1228059498+昇格から裏裏裏とか見慣れた光景すぎた |
… | 2724/09/01(日)02:06:50No.1228059568+もうすぐ後攻が強い環境になるんじゃなかったっけ? |
… | 2824/09/01(日)02:09:04No.1228060039+天盃龍は事前規制されて来るのかな… |
… | 2924/09/01(日)02:10:35No.1228060340+環境握っても運の偏りで酷いことになるのはもう慣れたぜ |
… | 3024/09/01(日)02:10:56No.1228060413+今の環境ビーステッドが強い |
… | 3124/09/01(日)02:11:27No.1228060526+>もうすぐ後攻が強い環境になるんじゃなかったっけ? |
… | 3224/09/01(日)02:13:02No.1228060851+>今の環境ビーステッドが強い |
… | 3324/09/01(日)02:13:59No.1228061064+順調でもダイヤから100戦近くかかるんだから単純に試合数がキツいよ |
… | 3424/09/01(日)02:14:47No.1228061204そうだねx3そもそも運が悪いとズルズル負けが続くしランクダウンいらないんじゃないかな… |
… | 3524/09/01(日)02:14:51No.1228061219+あの獣たちセンチュリオンと組んで相性抜群なのえぐい |
… | 3624/09/01(日)02:14:56No.1228061240+>というかティアラは今になっても開発進んでるせいか握ってるの割と多いわ |
… | 3724/09/01(日)02:15:12No.1228061292+粛声のアナコンダジョウゲンとかユベルののエルフイブリースとかMDで禁止してなかったツケが出てきてるので次で紙同様に全部殺してくれ |
… | 3824/09/01(日)02:16:30No.1228061551+60GSめっちゃ多いな…ってなる |
… | 3924/09/01(日)02:18:08No.1228061868+世界大会あるから規制終わってからにするねってクソすぎるのでは |
… | 4024/09/01(日)02:18:52No.1228062020+アナコンダは唯一素材の属性を気にせず出せる植物族リンク2なんだ…許してくれ |
… | 4124/09/01(日)02:19:30No.1228062139+100戦くらいならデイリー消化だけでも行くんじゃないか |
… | 4224/09/01(日)02:19:41No.1228062178+ティアラはずっとデッキ開発してる人がいるせいか使い手がやたらと多い |
… | 4324/09/01(日)02:23:37No.1228062871+パチンコ止めれなかったら10枚墓地肥やしするしキトカロスがね… |
… | 4424/09/01(日)02:24:05No.1228062952+自分の体感なんだろうけどランク一個上がるだけでマッチングするデッキがめっちゃ変わる気がする |
… | 4524/09/01(日)02:24:46No.1228063093+1〜4と5はまあ確実に違う |
… | 4624/09/01(日)02:25:15No.1228063183+のうレスキューエース握って本気でやって魔妖「」より最終ランク下だったんだけど… |
… | 4724/09/01(日)02:25:38No.1228063247+キトカロスはそろそろ殺される気がする |
… | 4824/09/01(日)02:25:58No.1228063313+5は降格ないからメタビの楽園よ |
… | 4924/09/01(日)02:26:34No.1228063403+>のうレスキューエース握って本気でやって魔妖「」より最終ランク下だったんだけど… |
… | 5024/09/01(日)02:26:43No.1228063431+魔妖「」の最終ランクしらないからわからんのだけどどれくらいだったの? |
… | 5124/09/01(日)02:26:56No.1228063470+回転数を重視するならメタビホルスが楽だけど |
… | 5224/09/01(日)02:27:46No.1228063598そうだねx1>のうレスキューエース握って本気でやって魔妖「」より最終ランク下だったんだけど… |
… | 5324/09/01(日)02:28:11No.1228063651+マスター2は環境ばっかと思いきやなんかチラホラ変わったのが混ざってくる |
… | 5424/09/01(日)02:28:41No.1228063733+義務感でランク上げするのは辛いだけだと思うぞ |
… | 5524/09/01(日)02:28:48No.1228063754+>回転数を重視するならメタビホルスが楽だけど |
… | 5624/09/01(日)02:28:57No.1228063778+プラチナ2だとなんと天気と遭遇したよ |
… | 5724/09/01(日)02:29:29No.1228063854+マス2のナチュルホルスがほぼ殴れば勝ちみたいな状況で変な動きしたせいで勝てたな… |
… | 5824/09/01(日)02:29:39No.1228063884+魔妖「」どこまで上がってたんだ? |
… | 5924/09/01(日)02:29:54No.1228063914+>魔妖「」の最終ランクしらないからわからんのだけどどれくらいだったの? |
… | 6024/09/01(日)02:29:57No.1228063918そうだねx1>魔妖「」の最終ランクしらないからわからんのだけどどれくらいだったの? |
… | 6124/09/01(日)02:31:30No.1228064165そうだねx5すげえ失礼なこと言うんだけどR-ACEでマスターすら踏めないのは相当プレイングか構築がアレだぜ… |
… | 6224/09/01(日)02:31:49No.1228064214+>ダイヤ4だったらしい |
… | 6324/09/01(日)02:32:09No.1228064251+ダイヤ5で今回のランクマは終わるぜ…というかゴールド5から上げたし次回からマスター目指して頑張るから許して |
… | 6424/09/01(日)02:32:48No.1228064356+いつもマス1行ってたのに今月ダイヤ4で終わってしまった |
… | 6524/09/01(日)02:33:23No.1228064447+>すげえ失礼なこと言うんだけどR-ACEでマスターすら踏めないのは相当プレイングか構築がアレだぜ… |
… | 6624/09/01(日)02:34:15No.1228064589そうだねx3別にやりたく無かったらやらなくても良いさ |
… | 6724/09/01(日)02:35:34No.1228064793+R-ACEわりと簡単寄りな方じゃない? |
… | 6824/09/01(日)02:36:09No.1228064898+レスキューより炎王の方が楽で強くない? |
… | 6924/09/01(日)02:37:01No.1228065033そうだねx1>すげえ失礼なこと言うんだけどR-ACEでマスターすら踏めないのは相当プレイングか構築がアレだぜ… |
… | 7024/09/01(日)02:37:40No.1228065126+炎王スネークアイ使ってると初動通った時点で割れるから練習できねえしそのせいで妨害喰らった時のアドリブがちゃんとできなくて死ぬわ |
… | 7124/09/01(日)02:37:41No.1228065130+サンライトウルフ型のnoteがあったはずだから構築と展開はそれ見ればいい |
… | 7224/09/01(日)02:38:00No.1228065168そうだねx2ゴールが明確って点ではレスキューは楽な部類 |
… | 7324/09/01(日)02:39:26No.1228065391+>>すげえ失礼なこと言うんだけどR-ACEでマスターすら踏めないのは相当プレイングか構築がアレだぜ… |
… | 7424/09/01(日)02:39:49No.1228065445+ランクマで行き詰まった時にまずすることがスレ立てって素晴らしいと思うよ |
… | 7524/09/01(日)02:40:13No.1228065507そうだねx1環境デッキならマスター行って当然みたいなこと言う奴ってさ… |
… | 7624/09/01(日)02:40:58No.1228065627そうだねx2時間を言い訳にするならimgなんて見るな |
… | 7724/09/01(日)02:41:00No.1228065633+>俺だったらレシピ漁ったりその時間帯で多いデッキ研究したりしてランク上がるからスレ「」みたいになれない… |
… | 7824/09/01(日)02:41:01No.1228065634+マスター行くのは当然じゃね |
… | 7924/09/01(日)02:41:14No.1228065664+>そのレスしてる時点で同類だし本当にランク上がれてる? |
… | 8024/09/01(日)02:41:16No.1228065670そうだねx8>>>すげえ失礼なこと言うんだけどR-ACEでマスターすら踏めないのは相当プレイングか構築がアレだぜ… |
… | 8124/09/01(日)02:41:32No.1228065725+>環境デッキならマスター行って当然みたいなこと言う奴ってさ… |
… | 8224/09/01(日)02:42:28No.1228065843そうだねx2>デッカス |
… | 8324/09/01(日)02:42:50No.1228065915+>マスター行くのは当然じゃね |
… | 8424/09/01(日)02:42:56No.1228065930+まあ炎デッキでダイヤに残ってたら恥ずかしいのはそう |
… | 8524/09/01(日)02:43:13No.1228065967そうだねx3勝率6割でも50戦位かかるからマスターいかない人はいるんじゃない? |
… | 8624/09/01(日)02:43:41No.1228066059+>まあ炎デッキでダイヤに残ってたら恥ずかしいのはそう |
… | 8724/09/01(日)02:43:43No.1228066062そうだねx5妙に強い言葉を使う人は実際9割弱い |
… | 8824/09/01(日)02:43:47No.1228066073+ここプライドだけは高い境界知能が割と多いから環境デッキ使ってもマスター行けないのがざらだぞ |
… | 8924/09/01(日)02:44:07No.1228066114+単純にレスポンチ貰いたいかまってちゃんはいつもいる |
… | 9024/09/01(日)02:44:07No.1228066115そうだねx1>ダイヤならわかるかマスターはどうだろう |
… | 9124/09/01(日)02:44:11No.1228066123+デイリーだけやってゴールドかプラチナで止まってる人がほとんどでしょ |
… | 9224/09/01(日)02:44:33No.1228066172そうだねx8>>ダイヤならわかるかマスターはどうだろう |
… | 9324/09/01(日)02:45:29No.1228066289+動画見てると楽勝に見えるかもだが |
… | 9424/09/01(日)02:45:58No.1228066372+きたきた |
… | 9524/09/01(日)02:46:03No.1228066391+ダイヤ帯に浸かってるが趣味デッキみたいなのは流石にいないぞ |
… | 9624/09/01(日)02:46:36No.1228066469そうだねx5>現代遊戯王舐めてる |
… | 9724/09/01(日)02:46:48No.1228066493そうだねx2トッププレイヤーが使ってDCで8万ポイント出せる勝率の環境デッキと同じの握っても |
… | 9824/09/01(日)02:46:49No.1228066497+環境デッキ使ったからって勝てる訳でもないよ |
… | 9924/09/01(日)02:47:42No.1228066617+>>現代遊戯王舐めてる |
… | 10024/09/01(日)02:47:47No.1228066629そうだねx4セルフロスト事件に興味ないからなぁ |
… | 10124/09/01(日)02:47:50No.1228066636+>環境デッキ使ったからって勝てる訳でもないよ |
… | 10224/09/01(日)02:47:59No.1228066653+そりゃそうだろう相手も8割環境デッキ使ってんだから |
… | 10324/09/01(日)02:48:20No.1228066699+言い訳だけは達者 |
… | 10424/09/01(日)02:48:29No.1228066717+環境外でもマス1いけたから環境でいけないのは正直よっぽど下手くそか時間無い人だと思う |
… | 10524/09/01(日)02:49:03No.1228066802+蟲惑魔やドラグでもマスター1いけるからな今の環境 |
… | 10624/09/01(日)02:49:11No.1228066815そうだねx5そもそも勝率7割でも要求試合数の試算すればマスター1がどんだけ面倒か |
… | 10724/09/01(日)02:49:51No.1228066900そうだねx3>環境外でもマス1いけたから環境でいけないのは正直よっぽど下手くそか時間無い人だと思う |
… | 10824/09/01(日)02:50:03No.1228066934そうだねx2初めてマスター1滑り込んだけどこのゲームは運ゲーだよ |
… | 10924/09/01(日)02:50:11No.1228066955+最終的にマス1行くけど上旬はダイヤで趣味デッキで遊んでるな |
… | 11024/09/01(日)02:50:33No.1228067007+今月全然やらんかった |
… | 11124/09/01(日)02:50:53No.1228067059+>蟲惑魔やドラグでもマスター1いけるからな今の環境 |
… | 11224/09/01(日)02:51:00No.1228067069+時間かかるは分かるけど辛いとか言われるとちょっと笑う |
… | 11324/09/01(日)02:51:06No.1228067087+>今月全然やらんかった |
… | 11424/09/01(日)02:51:24No.1228067126+レンタルエルドが全プレイヤーに配布されてたこの何ヶ月かは始めたての資産無い人もランクマやりやすかっただろうな |
… | 11524/09/01(日)02:51:39No.1228067163+結局自分がマスターなんて証拠出さなくても言えるんだから承認欲求満たすの楽なコンテンツだろ |
… | 11624/09/01(日)02:52:00No.1228067194+ドラグニティは毎日4時間やれる人ならまあおすすめできるよ... |
… | 11724/09/01(日)02:52:03No.1228067206+>レンタルエルドが全プレイヤーに配布されてたこの何ヶ月かは始めたての資産無い人もランクマやりやすかっただろうな |
… | 11824/09/01(日)02:52:04No.1228067207そうだねx4報酬が高ランク行っても平等だった頃は |
… | 11924/09/01(日)02:52:21No.1228067239そうだねx2降格するとすぐ降格する仕組みだから凄いストレスかかる |
… | 12024/09/01(日)02:52:29No.1228067257+とにかく回数が必要だな |
… | 12124/09/01(日)02:52:31No.1228067261+「」が散々コケにしたモルガナイト蟲惑魔はちゃんとマスター1到達したけど |
… | 12224/09/01(日)02:52:41No.1228067282そうだねx2>結局自分がマスターなんて証拠出さなくても言えるんだから承認欲求満たすの楽なコンテンツだろ |
… | 12324/09/01(日)02:52:43No.1228067287+そもそもここの蛆虫共にマスター到達の画像貼って見せたらパクって自分が貼り出しそうだから貼らないのはある |
… | 12424/09/01(日)02:52:45No.1228067292+>降格するとすぐ降格する仕組みだから凄いストレスかかる |
… | 12524/09/01(日)02:52:48No.1228067298そうだねx2>レンタルエルドが全プレイヤーに配布されてたこの何ヶ月かは始めたての資産無い人もランクマやりやすかっただろうな |
… | 12624/09/01(日)02:53:28No.1228067383+>>降格するとすぐ降格する仕組みだから凄いストレスかかる |
… | 12724/09/01(日)02:54:06No.1228067463+>初めてマスター1滑り込んだけどこのゲームは運ゲーだよ |
… | 12824/09/01(日)02:54:36No.1228067513+単純に他のDCGに比べてランクマの仕様おかしくね? |
… | 12924/09/01(日)02:54:41No.1228067521そうだねx6もう少しかまってかまって感を隠して欲しい |
… | 13024/09/01(日)02:54:50No.1228067542+7〜6月は月末やればいいや〜で気抜いて結局登頂しなかったから今月は反省して半ばくらいに上がった |
… | 13124/09/01(日)02:54:52No.1228067547そうだねx1>マスター2までいければあとは上振れ引けるかどうかの勝負だから |
… | 13224/09/01(日)02:55:04No.1228067575+マスターまで行けたらあとは回数の問題じゃねーかな |
… | 13324/09/01(日)02:55:06No.1228067579そうだねx1こんなに語気強いのにここで建った部屋に座る奴らはだいたいプラチナかダイヤなの面白いよね… |
… | 13424/09/01(日)02:56:19No.1228067733+レートできてから上手い人すぐ消えるようになったからダイヤもマスターもプレイングは変わらないっていうか下手寄りになった |
… | 13524/09/01(日)02:56:19No.1228067735そうだねx2>>マスター2までいければあとは上振れ引けるかどうかの勝負だから |
… | 13624/09/01(日)02:56:40No.1228067779+>>マスター2までいければあとは上振れ引けるかどうかの勝負だから |
… | 13724/09/01(日)02:56:48No.1228067799+放置してて一気に駆け上がって色んな相手が一番いたのはゴールドプラチナかな |
… | 13824/09/01(日)02:56:53No.1228067813そうだねx6>こんなに語気強いのにここで建った部屋に座る奴らはだいたいプラチナかダイヤなの面白いよね… |
… | 13924/09/01(日)02:57:12No.1228067851+この時間なら何言ってもID出ないからな |
… | 14024/09/01(日)02:57:33No.1228067894+降格の必要敗北数が減ってって昇格の必要勝利数が増えるランク分けは |
… | 14124/09/01(日)02:57:40No.1228067907+ダイヤまでだったときはダイヤ1到達デッキって謳い文句の動画よく見たけど |
… | 14224/09/01(日)02:57:42No.1228067914+じゃあ明日マスター1部屋建てるか… |
… | 14324/09/01(日)02:57:57No.1228067941+ランクマ登頂記録上げてくれる「」は助かる |
… | 14424/09/01(日)02:57:58No.1228067946+>それ運ゲーって言いません? |
… | 14524/09/01(日)02:58:15No.1228067985そうだねx3>こんなに語気強いのにここで建った部屋に座る奴らはだいたいプラチナかダイヤなの面白いよね… |
… | 14624/09/01(日)02:58:20No.1228067996そうだねx3ぶっちゃけ負け越ししてても3連敗さえしなきゃ降格しないってランクマとしてはかなり緩いと思う |
… | 14724/09/01(日)02:59:27No.1228068128+先行5回取ればいいだけなのに |
… | 14824/09/01(日)02:59:39No.1228068152+>じゃあ明日マスター1部屋建てるか… |
… | 14924/09/01(日)02:59:52No.1228068181そうだねx2単純計算でダイヤの底からマス1まで貯金40必要なのかな |
… | 15024/09/01(日)03:00:01No.1228068203+練習しろ |
… | 15124/09/01(日)03:00:13No.1228068228そうだねx2>じゃあ明日マスター1部屋建てるか… |
… | 15224/09/01(日)03:00:56No.1228068300+>先行5回取ればいいだけなのに |
… | 15324/09/01(日)03:00:57No.1228068302+降格のストレスと昇格の達成感のバランスは取れてないとは思う |
… | 15424/09/01(日)03:01:22No.1228068346+後攻も頑張らないと中々上がれない |
… | 15524/09/01(日)03:01:33No.1228068369+>ダイヤまでだったときはダイヤ1到達デッキって謳い文句の動画よく見たけど |
… | 15624/09/01(日)03:01:36No.1228068375+毎月マス1行く人と気まぐれにマス1目指す人ではそもそもスタートからして違うからな |
… | 15724/09/01(日)03:01:37No.1228068377+ダイヤ1行けるデッキならマスター1も行けると聞いた |
… | 15824/09/01(日)03:01:38No.1228068384+先行とれてもG飛んできて弾けないとかあるからな… |
… | 15924/09/01(日)03:01:52No.1228068410+先攻取ったときに初動と墓穴揃ってれば勝ちがほぼ確定してるデッキ使えばまあ早々に降格にすることはないよね |
… | 16024/09/01(日)03:02:11No.1228068455そうだねx1他のカードゲームと違ってすぐ終わるんだからストレスはむしろ少ないほうだと思うけどな |
… | 16124/09/01(日)03:02:28No.1228068485+>単純計算でダイヤの底からマス1まで貯金40必要なのかな |
… | 16224/09/01(日)03:02:29No.1228068487+>毎月マス1行く人と気まぐれにマス1目指す人ではそもそもスタートからして違うからな |
… | 16324/09/01(日)03:02:31No.1228068492+>ここの部屋ってだいたいカジュアルこじらせた半コテコロシアムの連中の内輪じゃん |
… | 16424/09/01(日)03:02:43No.1228068515そうだねx1>ダイヤまでだったときはダイヤ1到達デッキって謳い文句の動画よく見たけど |
… | 16524/09/01(日)03:03:03No.1228068558+魔妖「」がノンストレスらしいの絶対嘘だと思う |
… | 16624/09/01(日)03:03:25No.1228068602+>>ここの部屋ってだいたいカジュアルこじらせた半コテコロシアムの連中の内輪じゃん |
… | 16724/09/01(日)03:03:45No.1228068642+コロシアムもあれでDC銀アイコン混ざってるから一概に言えん |
… | 16824/09/01(日)03:03:47No.1228068647+>単純計算でダイヤの底からマス1まで貯金40必要なのかな |
… | 16924/09/01(日)03:04:04No.1228068682+連勝ではないとはいえ5勝の勝ち越し要求はちょっと頭が鴻上かと |
… | 17024/09/01(日)03:04:12No.1228068701+>なんとなく参加したら当然のように対戦者をあだ名で呼ぶレスで埋まるからビックリした… |
… | 17124/09/01(日)03:04:22No.1228068718+>他のカードゲームと違ってすぐ終わるんだからストレスはむしろ少ないほうだと思うけどな |
… | 17224/09/01(日)03:04:31No.1228068734+リンクスは5連勝要求だからそれに比べたら緩いぞ |
… | 17324/09/01(日)03:04:36No.1228068749+>連勝ではないとはいえ5勝の勝ち越し要求はちょっと頭が鴻上かと |
… | 17424/09/01(日)03:04:45No.1228068766+体感で勝率5割位あれば楽勝でマスター1に行けるよ |
… | 17524/09/01(日)03:05:07No.1228068805+コロシアムのノリ苦手だからいかないけど昔ちょっと建った環境最強きめるやつは参加しやすかった |
… | 17624/09/01(日)03:05:10No.1228068813+>>他のカードゲームと違ってすぐ終わるんだからストレスはむしろ少ないほうだと思うけどな |
… | 17724/09/01(日)03:05:19No.1228068826+むしろランクマとしては相当ゆるい方のゲームだと思う |
… | 17824/09/01(日)03:05:20No.1228068833+>>単純計算でダイヤの底からマス1まで貯金40必要なのかな |
… | 17924/09/01(日)03:05:32No.1228068856+>体感で勝率5割位あれば楽勝でマスター1に行けるよ |
… | 18024/09/01(日)03:05:44No.1228068889+リンクスは5連勝要求なのにこんなテーマが…ってのもキングになってるから怖いよ |
… | 18124/09/01(日)03:05:46No.1228068898そうだねx1実際やると勝率6割あったら150試合かからないぐらいでマスター1行けるよ |
… | 18224/09/01(日)03:05:56No.1228068912+>>>単純計算でダイヤの底からマス1まで貯金40必要なのかな |
… | 18324/09/01(日)03:05:57No.1228068914+>6割あれば120-80で行ける |
… | 18424/09/01(日)03:06:49No.1228068992そうだねx3マスターで6割出せる人ならそりゃ上がるでしょうさ! |
… | 18524/09/01(日)03:07:01No.1228069013+>>連勝ではないとはいえ5勝の勝ち越し要求はちょっと頭が鴻上かと |
… | 18624/09/01(日)03:07:13No.1228069038+>>>他のカードゲームと違ってすぐ終わるんだからストレスはむしろ少ないほうだと思うけどな |
… | 18724/09/01(日)03:07:32No.1228069073+>>体感で勝率5割位あれば楽勝でマスター1に行けるよ |
… | 18824/09/01(日)03:07:47No.1228069098+いつの時期に登ってるかデッキ体感変わるのもあるな |
… | 18924/09/01(日)03:08:32No.1228069190+>マスターで6割出せる人ならそりゃ上がるでしょうさ! |
… | 19024/09/01(日)03:08:52No.1228069234+Gやらなんやらで頻繁に極度のストレスが直撃してるだけで1試合の時間だけ見ればカジュアルなゲームなんだよな |
… | 19124/09/01(日)03:09:03No.1228069248そうだねx1勝率50%で試行回数勝負は苦行だから勝率55%は欲しい |
… | 19224/09/01(日)03:09:07No.1228069262+魔妖がストレス少ないってのはこっちの展開通ったら相手が割れて相手の展開が通ったらこっちがすぐ割れれるから疲れるやり取りをしないで済むってだけでは |
… | 19324/09/01(日)03:09:27No.1228069286そうだねx1ランクマッチって上り詰めることだけが目的じゃなくって適性帯域で自分と同等の人と戦えるってのも目的だと思うんだよね |
… | 19424/09/01(日)03:09:36No.1228069307+相手の誘発を不発にして初動からじっくり盤面整えてるとどうせこっち勝つんだから早くサレンダーしろよって気分になる |
… | 19524/09/01(日)03:09:52No.1228069330+>いつの時期に登ってるかデッキ体感変わるのもあるな |
… | 19624/09/01(日)03:10:06No.1228069354+MDはあくまでネット版遊戯王であってDCGは普通相手ターンに動けるシステムにしないからな… |
… | 19724/09/01(日)03:10:10No.1228069368+テンプレ環境デッキでランクマ登るのは割と楽 |
… | 19824/09/01(日)03:10:47No.1228069420+後攻デッキだから毎回相手の展開見てるのはだるいけど別に手動かすわけでもないから最初に誘発投げてボーッとスマホ見ながら待ってる |
… | 19924/09/01(日)03:11:12No.1228069454+>相手の誘発を不発にして初動からじっくり盤面整えてるとどうせこっち勝つんだから早くサレンダーしろよって気分になる |
… | 20024/09/01(日)03:11:35No.1228069498+あとは環境デッキについてちゃんと調べておくと良い |
… | 20124/09/01(日)03:11:39No.1228069506そうだねx1というか好きなデッキでランクマ登る人マジで勇気あると思う |
… | 20224/09/01(日)03:11:47No.1228069527+当然だけど相手にした時の為に環境デッキ握ってマスカン調べてた方がランク上がる |
… | 20324/09/01(日)03:12:01No.1228069548そうだねx1悪辣なリンクス情報が流れてるけどゲーム自体は凄い楽しいよ |
… | 20424/09/01(日)03:12:47No.1228069619そうだねx2>悪辣なリンクス情報が流れてるけどゲーム自体は凄い楽しいよ |
… | 20524/09/01(日)03:13:18No.1228069666+ここ最近のデッキマストカウンターの概念薄いよね |
… | 20624/09/01(日)03:13:21No.1228069679+負けても楽しいとかおためごかしだと思ってたけどあれマジだったんだな…ってちょっと戦々恐々としてる正気とは思えない |
… | 20724/09/01(日)03:14:00No.1228069746+>というか好きなデッキでランクマ登る人マジで勇気あると思う |
… | 20824/09/01(日)03:14:08No.1228069767+センチュリオンが回すの簡単でパワーもそこそこだから快適すぎる |
… | 20924/09/01(日)03:14:17No.1228069786+>ここ最近のデッキマストカウンターの概念薄いよね |
… | 21024/09/01(日)03:14:18No.1228069789+まあ今は貫通力も求められてるからな環境に |
… | 21124/09/01(日)03:14:20No.1228069792+紙触り始めたらこれ無限にデッキシャッフル必要じゃんってなって |
… | 21224/09/01(日)03:14:31No.1228069814+非環境でも行けると言えば行けるんだけど先回したらほぼ勝てるとか後手でも環境相手にやれる要素あるかとかないとちょっと苦行度が高くなってくると思う |
… | 21324/09/01(日)03:14:35No.1228069827+>>悪辣なリンクス情報が流れてるけどゲーム自体は凄い楽しいよ |
… | 21424/09/01(日)03:14:57No.1228069864+マスター3くらいからランクダウンが嫌すぎて対戦できなくなる |
… | 21524/09/01(日)03:15:12No.1228069889+よく見るデッキの対策せずに誘発や妨害投げてきて負けてる人は結構いる |
… | 21624/09/01(日)03:15:14No.1228069892+>まあ今は貫通力も求められてるからな環境に |
… | 21724/09/01(日)03:15:54No.1228069970+ユベルはどこに誘発打てばいいの? |
… | 21824/09/01(日)03:15:59No.1228069980+>>>悪辣なリンクス情報が流れてるけどゲーム自体は凄い楽しいよ |
… | 21924/09/01(日)03:16:05No.1228069985+最近はなんなんら誘発投げて状況悪化することすらあるからな… |
… | 22024/09/01(日)03:16:27No.1228070033+>マスター3くらいからランクダウンが嫌すぎて対戦できなくなる |
… | 22124/09/01(日)03:16:28No.1228070035+シングルだから捲り札の枚数に結構迷うな |
… | 22224/09/01(日)03:16:37No.1228070060+この前の風水フェスで思ったけど捲り札が覿面に効く環境も悪くないなと思った |
… | 22324/09/01(日)03:17:22No.1228070149+>ユベルはどこに誘発打てばいいの? |
… | 22424/09/01(日)03:17:24No.1228070151+>ユベルはどこに誘発打てばいいの? |
… | 22524/09/01(日)03:17:27No.1228070166+誘発の当てどころって自分のデッキとか手札にも絡んでくるから一言で断言しにくい |
… | 22624/09/01(日)03:17:49No.1228070197+>ユベルはどこに誘発打てばいいの? |
… | 22724/09/01(日)03:17:57No.1228070216+誘発手裏剣は躱し切ってしまえばあとはだいたい勝てる |
… | 22824/09/01(日)03:18:12No.1228070236+>誘発の当てどころって自分のデッキとか手札にも絡んでくるから一言で断言しにくい |
… | 22924/09/01(日)03:18:58No.1228070309+先攻貫通力お化けだとレスキューもそうだったけどレスキューと比べてユベルは盤面硬いのが厄介 |
… | 23024/09/01(日)03:18:59No.1228070311+今はとにかく初動とテーマカードに触るカードに投げないと死ぬ |
… | 23124/09/01(日)03:19:16No.1228070337+サーチ止めたぞこれで助かったと思ったらおもむろに手札から素引きで出すな |
… | 23224/09/01(日)03:19:17No.1228070343+どうせあれこれ考えても裏目あるから最初の打ちどころに打っても勝てるときはだいたい勝てるんだ |
… | 23324/09/01(日)03:19:22No.1228070353+tierに掠りもしてないセフィラでマス1いけたからやっぱ試行回数 |
… | 23424/09/01(日)03:19:35No.1228070377そうだねx5>そんなデッキもう使ってるほうが悪いだろ |
… | 23524/09/01(日)03:20:11No.1228070438+誘発1枚引くくらいなら0枚の方が強い理論を体現してるのは60GSやティアラメンツ |
… | 23624/09/01(日)03:20:36No.1228070484+うららで止まってくれたら割と感動する |
… | 23724/09/01(日)03:20:53No.1228070496そうだねx2非環境でも回れば強いのとロクな妨害立たないのとで分かれるからな |
… | 23824/09/01(日)03:20:56No.1228070501+泡1枚で死ぬ手札ならだいたい死ぬから問題ない |
… | 23924/09/01(日)03:20:57No.1228070503+バリバリの環境デッキ使って上がれる気配ないときの絶望感なかなかやばいと思う |
… | 24024/09/01(日)03:21:03No.1228070511+ユベルはファンユベがチェーンブロック作らないのが本当にお前…って気持ちになる |
… | 24124/09/01(日)03:22:19No.1228070638そうだねx1ファンユベのせいでドローフェイズにG投げたりすること多くなり申した |
… | 24224/09/01(日)03:22:53No.1228070694+今の環境デッキはマスカンが分かりづらいから理想を言えば全デッキ握った方が良い |
… | 24324/09/01(日)03:22:58No.1228070707+ファンユベがヌギャー書き換えるの頭おかしい |
… | 24424/09/01(日)03:23:09No.1228070726+初手ファンユベは一見ズルに見えて引きたくないユベルが手札に来てるってことだからハンドの質という点ではそこまでよくなかったりする |
… | 24524/09/01(日)03:23:20No.1228070744+今のデッキは大半が初動か誘発だから初動が薄いときは誘発が充実してるはずだしその逆もある |
… | 24624/09/01(日)03:23:37No.1228070773+最近はもうエクセル召喚から地獄みたいなことになるけど展開に絡むカード他にないなら誘発1枚で終わりなんだよねこれも |
… | 24724/09/01(日)03:23:37No.1228070775+>ファンユベのせいでドローフェイズにG投げたりすること多くなり申した |
… | 24824/09/01(日)03:23:48No.1228070793+>極論リトルナイト1枚で死ぬようなら貫通札の裏目あろうと初動全力で止めなきゃならんし |
… | 24924/09/01(日)03:23:54No.1228070804+ファンユベとキリンはせめて2枚にならねえかなあと思う |
… | 25024/09/01(日)03:24:05No.1228070822+>γで裏目になったりするからあんまりよくないんだよな… |
… | 25124/09/01(日)03:24:13No.1228070834そうだねx2後攻で一番勝ってる時ってやっぱりG通った時な気がするわ |
… | 25224/09/01(日)03:24:19No.1228070843+>ファンユベがヌギャー書き換えるの頭おかしい |
… | 25324/09/01(日)03:24:41No.1228070877+>この前の風水フェスで思ったけど捲り札が覿面に効く環境も悪くないなと思った |
… | 25424/09/01(日)03:24:51No.1228070899+>最近はもうエクセル召喚から地獄みたいなことになるけど展開に絡むカード他にないなら誘発1枚で終わりなんだよねこれも |
… | 25524/09/01(日)03:24:53No.1228070903+ファンユベの2枚目以降出てきてリンク素材になってるの見るとやっぱこいつおかしくねえ?って気持ちにはなる |
… | 25624/09/01(日)03:25:10No.1228070932+マスカンというか止めないといけない所多すぎる上に貫通されないお祈りが多すぎるだろ… |
… | 25724/09/01(日)03:25:16No.1228070940+>>ファンユベがヌギャー書き換えるの頭おかしい |
… | 25824/09/01(日)03:25:33No.1228070969+ペガサスのミレニアムアイって昔は手札覗けてもそんな強くないって風潮あったのに |
… | 25924/09/01(日)03:25:44No.1228070983+ユベルといい炎王といいなんか鬱陶しい性質してるのが参るわ |
… | 26024/09/01(日)03:26:13No.1228071027+>マスカンというか止めないといけない所多すぎる上に貫通されないお祈りが多すぎるだろ… |
… | 26124/09/01(日)03:26:23No.1228071036+ファンユベは緩すぎて3枚あっても足りない時すらあるから召喚条件やっぱりバグってる |
… | 26224/09/01(日)03:26:24No.1228071038+>ペガサスのミレニアムアイって昔は手札覗けてもそんな強くないって風潮あったのに |
… | 26324/09/01(日)03:26:36No.1228071057+>>ファンユベがヌギャー書き換えるの頭おかしい |
… | 26424/09/01(日)03:27:18No.1228071117そうだねx1インフレしてるとはいえ真に一枚初動で誘発貫通できる怪物は早々いないよね |
… | 26524/09/01(日)03:27:22No.1228071125+>ファンユベは緩すぎて3枚あっても足りない時すらあるから召喚条件やっぱりバグってる |
… | 26624/09/01(日)03:27:51No.1228071166+ファンユベやっぱ色々と効果おかしくない? |
… | 26724/09/01(日)03:28:00No.1228071179+>インフレしてるとはいえ真に一枚初動で誘発貫通できる怪物は早々いないよね |
… | 26824/09/01(日)03:28:09No.1228071192+キリン減らされたら炎王スネークアイがこの時期に対して枚数酷すぎる… |
… | 26924/09/01(日)03:28:22No.1228071207+ファンユベは紙だとおもちゃにするには高かったし適当に混ぜて使うの楽しい |
… | 27024/09/01(日)03:28:23No.1228071208+G以外の誘発は相手の展開を削いでメインギミックで貫通できるようにするカードだと思ってる |
… | 27124/09/01(日)03:28:25No.1228071212+ターン回って互いに事故ってるなって察して誘発投げまくる空中戦になるとちょっと楽しい |
… | 27224/09/01(日)03:28:47No.1228071247+リソース回収するデメリット無しコンタクト融合とかありとあらゆる融合デッキが欲しいやつ |
… | 27324/09/01(日)03:28:52No.1228071254+出した瞬間誘発1枚貫通保証のイワトオシ |
… | 27424/09/01(日)03:28:55No.1228071264+ノーコストでリソース回復しながら盤面に出て妨害と耐性持ってて召喚ターン1無し |
… | 27524/09/01(日)03:29:06No.1228071282+>ターン回って互いに事故ってるなって察して誘発投げまくる空中戦になるとちょっと楽しい |
… | 27624/09/01(日)03:29:26No.1228071315+うららは先行の時にGを食べる仕事がある限り外せんな |
… | 27724/09/01(日)03:29:32No.1228071326+なんでファンユベ抑えられてんだろうね紙… |
… | 27824/09/01(日)03:30:18No.1228071398+>なんでファンユベ抑えられてんだろうね紙… |
… | 27924/09/01(日)03:30:33No.1228071416+逆に今となっては |
… | 28024/09/01(日)03:30:37No.1228071420そうだねx1>インフレしてるとはいえ真に一枚初動で誘発貫通できる怪物は早々いないよね |
… | 28124/09/01(日)03:31:06No.1228071472+ファンユベは出方が不快過ぎる フリチェの誘発多分gだな先に出しちゃおみたいなMDの仕様が最悪の噛合してる |
… | 28224/09/01(日)03:31:13No.1228071485+飛び級ってジェムが不所得になるから廃止になったの |
… | 28324/09/01(日)03:31:24No.1228071513+ファンユベでたの今年の3月末だからまだ半年経ってないですよ… |
… | 28424/09/01(日)03:31:27No.1228071516+捲り札は効く相手なら裏目とかないからやっぱり安心感あるよなあ |
… | 28524/09/01(日)03:31:51No.1228071557+>出した瞬間誘発1枚貫通保証のイワトオシ |
… | 28624/09/01(日)03:31:58No.1228071569+>黒鋼竜はどうだろう |
… | 28724/09/01(日)03:32:01No.1228071572+>実際今でもサーキュラーくらいしかいなくない? |
… | 28824/09/01(日)03:32:11No.1228071586+γ思ったより減らされないな… |
… | 28924/09/01(日)03:32:37No.1228071626+イワトオシは一応手札コストありきの貫通だからな |
… | 29024/09/01(日)03:32:45No.1228071642そうだねx2でもユベルに規制かけるならロータスかペインな気がする |
… | 29124/09/01(日)03:33:36No.1228071716+>でもユベルに規制かけるならロータスかペインな気がする |
… | 29224/09/01(日)03:33:44No.1228071729そうだねx1送り付け系半端に規制してないでやるならキッチリ全滅させて欲しい そしたら拮抗つむから |
… | 29324/09/01(日)03:33:53No.1228071739+殺してやる殺してやるぞ招来神 |
… | 29424/09/01(日)03:34:18No.1228071785+斬機のサーキュラーも誘発貫通だと一応召喚できるモンスターいないとダメではあるよね |
… | 29524/09/01(日)03:34:30No.1228071812+ユベルには取り敢えず招来神とか解門とかそこら辺から手を付けてくと思う |
… | 29624/09/01(日)03:34:49No.1228071848+>殺してやる殺してやるぞ招来神 |
… | 29724/09/01(日)03:35:26No.1228071899+招来スプライトがマスカン偽装めちゃくちゃで今実は強いんじゃないか説 |
… | 29824/09/01(日)03:35:52No.1228071939+将来神よりまずは開門 |
… | 29924/09/01(日)03:36:03No.1228071961+でも今のスプで流行ってるのってスプ鉄なんだよね |
… | 30024/09/01(日)03:36:21No.1228071988+世界大会ってメタビとかいないならまた別環境だよなって思う |
… | 30124/09/01(日)03:36:23No.1228071995+どうして… |
… | 30224/09/01(日)03:36:31No.1228072005+規制よりかは解除の方が最近は気になってる |
… | 30324/09/01(日)03:36:43No.1228072023+誘発耐性とかからすると減るの招来よりは解門な気はする |
… | 30424/09/01(日)03:37:29No.1228072089+デモンスミスとか来る未来のユベルにはともかく今のユベルにとって招来神が規制に値するほどデッキの屋台骨を支える存在かっていうとそれは微妙な気もする |
… | 30524/09/01(日)03:37:37No.1228072098+スプ鉄なんかずっと強いよね |
… | 30624/09/01(日)03:38:04No.1228072137+>どうして… |
… | 30724/09/01(日)03:38:33No.1228072188+>デモンスミスとか来る未来のユベルにはともかく今のユベルにとって招来神が規制に値するほどデッキの屋台骨を支える存在かっていうとそれは微妙な気もする |
… | 30824/09/01(日)03:38:53No.1228072217+>スプ鉄なんかずっと強いよね |
… | 30924/09/01(日)03:38:54No.1228072218+招来解門が逝ったら幻魔は… |
… | 31024/09/01(日)03:39:08No.1228072245+>どうして… |
… | 31124/09/01(日)03:39:31No.1228072282+結局時間だよな1番の問題は |
… | 31224/09/01(日)03:39:37No.1228072291+書き込みをした人によって削除されました |
… | 31324/09/01(日)03:40:16No.1228072350+多分意図してないのにやたらユベルとの相性がいいからなぁ門は |
… | 31424/09/01(日)03:40:20No.1228072354+スプ鉄の先行盤面はマジで宇宙最強なんだけどそういう強さは今の環境求められてないよな |
… | 31524/09/01(日)03:40:33No.1228072374そうだねx7>多分意図してないのにやたらユベルとの相性がいいからなぁ門は |
… | 31624/09/01(日)03:40:58No.1228072408+ランクダウンしたときまた5勝しなきゃいけないのが激しく辛い |
… | 31724/09/01(日)03:42:23No.1228072547そうだねx2>ランクダウンしたときまた5勝しなきゃいけないのが激しく辛い |
… | 31824/09/01(日)03:43:10No.1228072610+>規制よりかは解除の方が最近は気になってる |
… | 31924/09/01(日)03:43:10No.1228072614+>多分意図してないのにやたらユベルとの相性がいいからなぁ門は |
… | 32024/09/01(日)03:43:44No.1228072664+俺は炎王ってテーマが好きだけどマスター1行けたから好きなデッキでもマス1行けるよ |
… | 32124/09/01(日)03:43:47No.1228072666+解門規制されても招来スプライトはほぼ無傷なんだよな |
… | 32224/09/01(日)03:45:08No.1228072755+最終盤面より誘発受けの良さと手数だよな… |
… | 32324/09/01(日)03:45:21No.1228072767+>俺は炎王ってテーマが好きだけどマスター1行けたから好きなデッキでもマス1行けるよ |
… | 32424/09/01(日)03:45:24No.1228072771+だって幻魔はユベルじゃなくて理事長のテーマだもんね… |
… | 32524/09/01(日)03:45:31No.1228072781+盤面強いのはメリットではある |
… | 32624/09/01(日)03:46:29No.1228072863+最終盤面強いけどギミックじゃ何一つ誘発受からないとかは厳しい |
… | 32724/09/01(日)03:46:33No.1228072875+強い弱い以前に今の炎王は動きと小技がマジで面白くて好きになってるところはかなりある |
… | 32824/09/01(日)03:48:09No.1228073007そうだねx1炎王は盤面なくなってても炎属性が自爆特攻すると突然爆発するからすごい |
… | 32924/09/01(日)03:48:23No.1228073033+>強い弱い以前に今の炎王は動きと小技がマジで面白くて好きになってるところはかなりある |
… | 33024/09/01(日)03:48:38No.1228073055+>強い弱い以前に今の炎王は動きと小技がマジで面白くて好きになってるところはかなりある |
… | 33124/09/01(日)03:49:53No.1228073153+>炎王は盤面なくなってても炎属性が自爆特攻すると突然爆発するからすごい |
… | 33224/09/01(日)03:50:29No.1228073209+>炎王は盤面なくなってても炎属性が自爆特攻すると突然爆発するからすごい |
… | 33324/09/01(日)03:51:28No.1228073284+ド級のリトルキメラがなんか凄い |
… | 33424/09/01(日)03:51:39No.1228073304+ウルカがガルド縦で出せないのは絶対特攻対策なのが辛いよな… |
… | 33524/09/01(日)03:51:40No.1228073305+>>炎王は盤面なくなってても炎属性が自爆特攻すると突然爆発するからすごい |
… | 33624/09/01(日)03:51:58No.1228073327+炎王はどれくらい採用するかとかも人次第だし重ね引きやらで何割るかとかも変わりまくるし楽しいよね… |
… | 33724/09/01(日)03:56:01No.1228073672+キリンの泡ヴェーラー避けは自分で使っても下品だと思うけど使ってて楽しいよね炎王 |
… | 33824/09/01(日)03:56:35No.1228073721+誘発避けとか貫通なんてやってる側は楽しいに決まってるからな… |
… | 33924/09/01(日)03:57:05No.1228073754+キリンでヴェーラー回避はキッチリ展開落ちはする |
… | 34024/09/01(日)03:57:18No.1228073771+>最終盤面より誘発受けの良さと手数だよな… |
… | 34124/09/01(日)03:58:06No.1228073824+墓地空の状態でウルカのサーチにキリン合わせると盤面増えるの好き |
… | 34224/09/01(日)04:00:20No.1228074013+>キリンでヴェーラー回避はキッチリ展開落ちはする |
… | 34324/09/01(日)04:00:43No.1228074038+今の炎系デッキはサンライトウルフを使う展開もめっちゃ楽しいと思う |
… | 34424/09/01(日)04:03:29No.1228074259+>今の炎系デッキはサンライトウルフを使う展開もめっちゃ楽しいと思う |
… | 34524/09/01(日)04:05:36No.1228074430+>墓地空の状態でウルカのサーチにキリン合わせると盤面増えるの好き |
… | 34624/09/01(日)04:10:21No.1228074800+wikiに申し訳程度に炎汎用だから転生以外でも活躍できるぞ!とか書いてあったサンライトウルフが本当に汎用になって鼻が高いよ…… |
… | 34724/09/01(日)04:21:38No.1228075596+環境はマスカンしれわたってるしミラーも多くて腕の差出やすいから地雷デッキ握った方が気楽に登れる |