TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
エモいシナリオってSetteiの説明やら色々くどいんじゃないか…?
… | 124/08/29(木)11:08:03No.1227083092そうだねx2左様 |
… | 224/08/29(木)11:08:32No.1227083198そうだねx8そういう人は回さんかったらええねん |
… | 324/08/29(木)11:10:03No.1227083503そうだねx1シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる |
… | 424/08/29(木)11:10:11No.1227083532+>そういう人は回さんかったらええねん |
… | 524/08/29(木)11:10:56No.1227083694そうだねx5>>そういう人は回さんかったらええねん |
… | 624/08/29(木)11:12:12No.1227083946そうだねx2キャンペーン最終回だったらくどく説明しなくてもいいじゃん |
… | 724/08/29(木)11:12:24No.1227083982そうだねx4この手の話はエモいの定義を決めてからでないとろくな結論が出ないぜ! |
… | 824/08/29(木)11:12:33No.1227084019そうだねx4TRPGでいうエモって要はしんどい展開やしんどいsetteiで曇らせることでしょ? |
… | 924/08/29(木)11:12:35No.1227084028+>シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる |
… | 1024/08/29(木)11:13:27No.1227084208そうだねx6エモさという言葉にしてしまうから惑わされる |
… | 1124/08/29(木)11:13:51No.1227084288+>シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる |
… | 1224/08/29(木)11:14:31No.1227084453+キャンペーン中にカタつけときたいことあるか聞いてそれやろう |
… | 1324/08/29(木)11:14:45No.1227084498そうだねx1矢野がハートレスメモリーは当時だとただのクソめんどくせぇキャンペーンだったけど |
… | 1424/08/29(木)11:17:00No.1227084983+シナリオでエモくしようとするとPCの動きガチガチに制限しなきゃいけない気がすんだけどそういうもんではない? |
… | 1524/08/29(木)11:17:51No.1227085190+>TRPGでいうエモって要はしんどい展開やしんどいsetteiで曇らせることでしょ? |
… | 1624/08/29(木)11:18:07No.1227085249+> シナリオでエモくしようとするとPCの動きガチガチに制限しなきゃいけない気がすんだけどそういうもんではない? |
… | 1724/08/29(木)11:18:30No.1227085341そうだねx1>シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる |
… | 1824/08/29(木)11:19:31No.1227085562+>実は「物語」という制作物の構造はパターンが限られていて |
… | 1924/08/29(木)11:19:33No.1227085568+端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました |
… | 2024/08/29(木)11:20:00No.1227085681そうだねx1>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ… |
… | 2124/08/29(木)11:20:07No.1227085703そうだねx5エモってそんなとりあえずキャラを死なせておく泣きゲーみたいなものだったかなぁ… |
… | 2224/08/29(木)11:20:10No.1227085721そうだねx1>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ… |
… | 2324/08/29(木)11:20:29No.1227085801そうだねx5>端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました |
… | 2424/08/29(木)11:20:59No.1227085932+>端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました |
… | 2524/08/29(木)11:21:50No.1227086111そうだねx2感情が揺さぶられれば全部エモなはずだ |
… | 2624/08/29(木)11:21:52No.1227086120そうだねx1>端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました |
… | 2724/08/29(木)11:22:14No.1227086184そうだねx4>エモってそんなとりあえずキャラを死なせておく泣きゲーみたいなものだったかなぁ… |
… | 2824/08/29(木)11:22:56No.1227086342+>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ… |
… | 2924/08/29(木)11:23:35No.1227086479+キャンペーンシナリオの最終話作ってたら完全に手が止まった |
… | 3024/08/29(木)11:24:18No.1227086643そうだねx1>キャンペーンシナリオの最終話作ってたら完全に手が止まった |
… | 3124/08/29(木)11:24:48No.1227086774そうだねx2>>実は「物語」という制作物の構造はパターンが限られていて |
… | 3224/08/29(木)11:26:13No.1227087089+>どうしたらいいんだ… |
… | 3324/08/29(木)11:27:01No.1227087291そうだねx2>>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ… |
… | 3424/08/29(木)11:27:44No.1227087460そうだねx2分からんものは身近なものに置き換えて考えればいい |
… | 3524/08/29(木)11:27:52No.1227087501+シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが |
… | 3624/08/29(木)11:28:20No.1227087601+>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが |
… | 3724/08/29(木)11:28:57No.1227087749+>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが |
… | 3824/08/29(木)11:32:51No.1227088645+金払って複雑なシナリオ書けるようになるならお布施くらいするけど |
… | 3924/08/29(木)11:34:06No.1227088918+キャンペーン最終回なら世界の危機にさせていて今までのNPCたちが助けてくれるとかやれば十分エモくなるんじゃね? |
… | 4024/08/29(木)11:34:26No.1227089002+世界観と合ってなくてもいいなら未プレイのシステムでもシナリオ書けるけど |
… | 4124/08/29(木)11:34:40No.1227089064そうだねx3下手に創作論とか持ち出すよりはインプット増やした方が楽だと思う |
… | 4224/08/29(木)11:35:21No.1227089217+>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが |
… | 4324/08/29(木)11:35:40No.1227089304そうだねx1別にシナリオ作るのは簡単 |
… | 4424/08/29(木)11:35:42No.1227089313そうだねx2シナリオなんておおよそやりたいことを決める |
… | 4524/08/29(木)11:35:53No.1227089364+とりあえずなんでもいいから書けってなったらどうとでもするんだけど |
… | 4624/08/29(木)11:36:47No.1227089579そうだねx8>シナリオなんておおよそやりたいことを決める |
… | 4724/08/29(木)11:38:50No.1227090029+手癖でキャラ設定見てシナリオのフックとか変えちゃうからキャラシはいっぱい欲しい |
… | 4824/08/29(木)11:39:03No.1227090076そうだねx1最初の数年くらいはシナリオ作るの超大変なんだよな |
… | 4924/08/29(木)11:45:29No.1227091585+>>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが |
… | 5024/08/29(木)11:46:00No.1227091699そうだねx1なんか言おうかと思ったけど全く違う文化圏の話だから何も言えることはなかった |
… | 5124/08/29(木)11:49:02No.1227092429そうだねx1>ダブクロの話なら相談部屋に書いてて |
… | 5224/08/29(木)11:50:23No.1227092786そうだねx1TRPGのシナリオはとりあえずやりたいこと詰めるのが一番や |
… | 5324/08/29(木)11:53:09No.1227093421+ダブクロやらないから詳しくはわからんけど |
… | 5424/08/29(木)11:53:21No.1227093471+>>ダブクロの話なら相談部屋に書いてて |
… | 5524/08/29(木)11:53:35No.1227093522そうだねx2具体的なアドバイスが欲しいならやりたいことや現状の構成やテキストおよび詰まっていることを詳細に書いてお友達とやりとりするのが一番だ |
… | 5624/08/29(木)11:53:53No.1227093593そうだねx2>ダブクロやらないから詳しくはわからんけど |
… | 5724/08/29(木)12:01:14No.1227095366+贅沢言うと全部サンプル改変でなんとかしたい |
… | 5824/08/29(木)12:02:15No.1227095630+>具体的なアドバイスが欲しいならやりたいことや現状の構成やテキストおよび詰まっていることを詳細に書いてお友達とやりとりするのが一番だ |
… | 5924/08/29(木)12:04:03No.1227096181そうだねx2応じてはくれると思うけど絶対的な正解は貰えないと思うよ |
… | 6024/08/29(木)12:04:16No.1227096243+>どうしたらいいんだ… |
… | 6124/08/29(木)12:06:41No.1227097011そうだねx1>キャンペーンシナリオの最終話作ってたら完全に手が止まった |
… | 6224/08/29(木)12:09:14No.1227097786+シナリオか… |
… | 6324/08/29(木)12:10:36No.1227098219+PL達が自分でもの考えて選択してる気分味わわせる為には多少ガバい方がいいのだ |
… | 6424/08/29(木)12:12:33No.1227098865そうだねx1一つ言いたいのはGMの中ではキャラに思い入れあるかもしれんが俺たちプレイヤーはそこまでないから頑張ってエモくしても出会ったばかりのヒロインがなんか死んだわが往々にして起こるのだ |
… | 6524/08/29(木)12:13:54No.1227099309+リレーだとGMのキャラをヒロイン枠にするとか… |
… | 6624/08/29(木)12:14:29No.1227099496そうだねx1基本的にここで相談して出てくるレスや意見は全部ブレストに投げる材料だと思っておけばいい |
… | 6724/08/29(木)12:14:49No.1227099617+>リレーだとGMのキャラをヒロイン枠にするとか… |
… | 6824/08/29(木)12:15:38No.1227099868+なんか今度エモシナリオやりますってGMが言ってきたんだけど特にPLはいつも通りやってればいいんだよね…? |
… | 6924/08/29(木)12:15:42No.1227099890そうだねx1PCが物語にしっかり関わる動機とか用意できてりゃシナリオなんてどう書いても形になるよ |
… | 7024/08/29(木)12:15:45No.1227099901そうだねx1>俺も河童忍者のピザ屋と悪徳河童寿司屋が争うシナリオ作る時には参考にさせてもらった |
… | 7124/08/29(木)12:16:21No.1227100083そうだねx3>なんか今度エモシナリオやりますってGMが言ってきたんだけど特にPLはいつも通りやってればいいんだよね…? |
… | 7224/08/29(木)12:17:07No.1227100342そうだねx1>なんか今度エモシナリオやりますってGMが言ってきたんだけど特にPLはいつも通りやってればいいんだよね…? |
… | 7324/08/29(木)12:17:18No.1227100405+DXとかむしろラージナンバーが勝手にボスとの因縁生やしてめっちゃ関わってくるぐらいじゃないと空気になるしな |
… | 7424/08/29(木)12:18:00No.1227100640そうだねx1>感情が揺さぶられれば全部エモなはずだ |
… | 7524/08/29(木)12:18:24No.1227100783+>露骨にギャグやろうとすんなよって前フリなだけだと思うから普通にしておけばまぁ良い塩梅にしてくれる筈だよ |
… | 7624/08/29(木)12:18:25No.1227100792そうだねx3良いシナリオの作り方を分かりやすく説明してくれ!と言われてもそんなことできたら苦労しない!って回答しかないぞ |
… | 7724/08/29(木)12:19:38No.1227101183+>>いかんファイター不在だからGMPCとして戦わせないと前が薄すぎる! |
… | 7824/08/29(木)12:19:44No.1227101217+RP重視だから毎回これでいいのかと思うけど |
… | 7924/08/29(木)12:21:16No.1227101721+俺はPTの5〜6人目をやりたいからGMPCやるのでそうはならんな |
… | 8024/08/29(木)12:21:49No.1227101897+>なんどか見たことあるし何ならGMPCがトドメ刺すことも多い… |
… | 8124/08/29(木)12:22:03No.1227101975そうだねx1現代的な回答をするならシナリオの流れを適当にあらすじとしてまとめてからチャットGPTにここからどう進めたら盛り上がるかな?って聞くとかもアリだよ |
… | 8224/08/29(木)12:22:38No.1227102168そうだねx3つまりAIのべりすとか…? |
… | 8324/08/29(木)12:22:46No.1227102211そうだねx1GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ |
… | 8424/08/29(木)12:23:03No.1227102315+>現代的な回答をするならシナリオの流れを適当にあらすじとしてまとめてからチャットGPTにここからどう進めたら盛り上がるかな?って聞くとかもアリだよ |
… | 8524/08/29(木)12:23:37No.1227102512+>GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ |
… | 8624/08/29(木)12:23:58No.1227102617+ボスを封印したらボスと戦わなくても終わり!なら封印過程がボス戦くらい盛り上がるようにしちゃうって手はあるよ |
… | 8724/08/29(木)12:25:12No.1227103027+ラージナンバーは放置とか言われるけどNPC当てがったり動線用意した方が制御しやすいからな |
… | 8824/08/29(木)12:25:44No.1227103210+>GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ |
… | 8924/08/29(木)12:25:51No.1227103242+GMPCがトドメしちゃう時はみんなで一斉に攻撃だ!みたいな演出でゴリ押すのも手 |
… | 9024/08/29(木)12:26:16No.1227103378+雑に霧谷とかでお願いしておけば大体どうにかなる |
… | 9124/08/29(木)12:27:05No.1227103666+>GMPCじゃないとトドメ刺せないとかになるとちょっと待てになる |
… | 9224/08/29(木)12:27:25No.1227103765+>GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ |
… | 9324/08/29(木)12:27:39No.1227103835+>雑に霧谷とかでお願いしておけば大体どうにかなる |
… | 9424/08/29(木)12:28:07No.1227103988+>いや本当に便利だよ霧谷 |
… | 9524/08/29(木)12:28:28No.1227104108+上手いGMが上手い具合にやってくれるなら俺は全然構わないんだけどそういうのやるGMが上手いケースがあんまりないからな… |
… | 9624/08/29(木)12:28:29No.1227104112+>PC1をGMがやるんじゃねぇ! |
… | 9724/08/29(木)12:28:48No.1227104223そうだねx2>>PC1をGMがやるんじゃねぇ! |
… | 9824/08/29(木)12:30:09No.1227104651+ここぞというところでファンブル出して何もかもめちゃくちゃになって結局ギャグっぽくなったことあるから何でも良いと思うよ |
… | 9924/08/29(木)12:30:37No.1227104804+最初からポンコツ王子に武勲を上げさせるための裏働きをお願いする…みたいな話ならGMPCにとどめ刺させるのはむしろ大いにありなんだけど色々とTRPGだと難しいからなぁ |
… | 10024/08/29(木)12:32:18No.1227105385+PCたちのダイスの出目が不甲斐なさ過ぎて大ピンチのときに急遽参戦!は普通に盛り上がる |
… | 10124/08/29(木)12:32:22No.1227105409そうだねx1>>感情が揺さぶられれば全部エモなはずだ |
… | 10224/08/29(木)12:33:21No.1227105743+大本は音楽関係の用語だった気がするエモ |
… | 10324/08/29(木)12:34:05No.1227105983+>最初からポンコツ王子に武勲を上げさせるための裏働きをお願いする…みたいな話ならGMPCにとどめ刺させるのはむしろ大いにありなんだけど色々とTRPGだと難しいからなぁ |
… | 10424/08/29(木)12:37:28No.1227107145+PC同士の恋愛要素を組み込みたい…で作った結果腐女子とカプ厨がカップリング決定権をかけて殺し合うシナリオになったことはある |
… | 10524/08/29(木)12:38:15No.1227107432そうだねx4結果的にそうなっただけならGMPCだろうが誰がトドメ刺そうが気にならないし |
… | 10624/08/29(木)12:38:53No.1227107640+単発したい! |
… | 10724/08/29(木)12:39:10No.1227107720+>単発したい! |
… | 10824/08/29(木)12:40:00No.1227107992+>>単発したい! |
… | 10924/08/29(木)12:40:02No.1227108004そうだねx3>ショタが憧れのお姉さんに告白した後そのお姉さんの命令でイケメン二人がディープキスをした |
… | 11024/08/29(木)12:40:53No.1227108298+本当にあくらつなライフハックだけどシナリオは起承転結の起と結だけ作っておけばあとはその場の雰囲気でなんとかなるよ |
… | 11124/08/29(木)12:40:55No.1227108311+止めろ!理解しようとするんじゃない! |
… | 11224/08/29(木)12:42:14No.1227108712+>本当にあくらつなライフハックだけどシナリオは起承転結の起と結だけ作っておけばあとはその場の雰囲気でなんとかなるよ |
… | 11324/08/29(木)12:43:27No.1227109127+一対一でやってるならともかくPC複数人でやってるなら自分以外の誰かがトドメ刺す可能性があるのは何も変わらないからな… |
… | 11424/08/29(木)12:47:39No.1227110520+単発の機運が高まっている…? |
… | 11524/08/29(木)12:52:56No.1227112291+>単発の機運が高まっている…? |