二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724851236632.png-(134624 B)
134624 B24/08/28(水)22:20:36No.1226960346そうだねx4 23:39頃消えます
特技あるなら魔法使いの立場弱くならない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/28(水)22:21:40No.1226960823そうだねx39
昨今に倣って特技にも消費MP付いてるから言うほど格差にはならんと思う
224/08/28(水)22:21:57No.1226960971そうだねx12
魔法を強化してほしい
324/08/28(水)22:22:24No.1226961197+
地獄のはさみに特技通るのか?
424/08/28(水)22:22:48No.1226961384そうだねx12
FC時代からMP管理が厳しくて魔法使いの立場弱いし
524/08/28(水)22:22:49No.1226961390そうだねx3
賢さ依存で威力上がってほしい
624/08/28(水)22:22:58No.1226961454+
やまびこ帽子が出てくるかもしれん
724/08/28(水)22:23:15No.1226961597+
>魔法を強化してほしい
攻撃魔力があるさ!
824/08/28(水)22:23:32No.1226961728そうだねx23
もともと魔法使いの立場ってあれじゃなかった?
924/08/28(水)22:24:27No.1226962139そうだねx7
スクルトとバイキルトがあるかどうかでボスに挑めるレベルが段違いになるが
1024/08/28(水)22:24:45No.1226962294+
ドラクエは呪文を無効化される手段がどんどん増えるのがキツい
1124/08/28(水)22:25:07No.1226962459そうだねx5
攻撃魔力回復魔力で分かれてるなら
同じ魔法やMP消費でも火力でカバー出来ると思う
1224/08/28(水)22:25:26No.1226962612そうだねx1
レムオルを戦闘で使えるようにしよう
1324/08/28(水)22:25:47No.1226962759そうだねx21
弱点というか耐性確認する手段がないのが大きな問題なんだけどあまり言われない
1424/08/28(水)22:26:06No.1226962915そうだねx7
酷かったね6と7…
1524/08/28(水)22:26:20No.1226963013+
呪文の火力のおかげでレベリングが捗るしバフの強いゲームなので早々腐らないはず…
1624/08/28(水)22:26:28No.1226963066そうだねx8
DQ3の最重要呪文はバイキルトとルカニだから
物理が強くなったら重要度がさらに上がるだけだし
1724/08/28(水)22:26:29No.1226963087+
>レムオルを戦闘で使えるようにしよう
FFのバニシュか
魔法使いが狙われないのは利点だな
1824/08/28(水)22:26:42No.1226963166そうだねx1
>スクルトとバイキルトがあるかどうかでボスに挑めるレベルが段違いになるが
そもそもボスがいないじゃん
カンダタ・ヤマタノオロチ・ボストロールくらい
1924/08/28(水)22:26:57No.1226963294+
魔物使いが羊ばっか呼んでたあれを思い出させる
2024/08/28(水)22:27:00No.1226963314そうだねx4
>酷かったね6と7…
しゃくねつか輝く息吐いていればなんとかなるゲー
2124/08/28(水)22:27:29No.1226963535そうだねx7
ベロニカがかなりむちゃくちゃなパワー女だったから
それくらいやんちゃしてほしい
ドラクエのじゅもんは強くあってほしい
2224/08/28(水)22:27:41No.1226963624+
>弱点というか耐性確認する手段がないのが大きな問題なんだけどあまり言われない
AIが勝手に弱点突いてくれたな11だと
2324/08/28(水)22:27:45No.1226963655+
>もともと魔法使いの立場ってあれじゃなかった?
バイキルト一本でなんとか…しんりゅうまでいくとメラゾーマが強かった気がする
2424/08/28(水)22:27:48No.1226963676そうだねx15
>しゃくねつか輝く息吐いていればなんとかなるゲー
使えるようになるのが遅すぎる…
2524/08/28(水)22:28:11No.1226963850+
賢さで威力上がるわけじゃないと知った時は唖然としたな…
2624/08/28(水)22:28:30No.1226963999+
>>酷かったね6と7…
>しゃくねつか輝く息吐いていればなんとかなるゲー
と言ってもそうなるの最後の最後じゃない?まあ息抜きにしても武闘家の特技強すぎるけど
2724/08/28(水)22:28:40No.1226964070+
最近の魔法使いは肉弾戦も結構いけるのも多いから…
2824/08/28(水)22:28:51No.1226964144+
6や7でもちゃんと強かっただろ
メラミとかイオラとか
2924/08/28(水)22:28:58No.1226964200+
ちょっと弱目の魔法を道具の杖から使えるようにすれば無駄がない
3024/08/28(水)22:29:05No.1226964255+
>ベロニカがかなりむちゃくちゃなパワー女だったから
>それくらいやんちゃしてほしい
>ドラクエのじゅもんは強くあってほしい
イオナズンと見紛うイオラいいよね
3124/08/28(水)22:29:06No.1226964260+
10だと魔法戦士だけ相手の耐性が見れるな
3224/08/28(水)22:29:25No.1226964378そうだねx5
DQ11やってれば立場弱くなるとは思えないが…
3324/08/28(水)22:29:31No.1226964430+
そういえばメラガイアーとかはあるのかな?
3424/08/28(水)22:29:51No.1226964571+
>弱点というか耐性確認する手段がないのが大きな問題なんだけどあまり言われない
昨今はAIが勝手に判断してくれててそれにオレはだいぶ甘えてる
3524/08/28(水)22:29:57No.1226964619そうだねx2
ボスは増えるとか言ってなかったか
3624/08/28(水)22:30:34No.1226964867そうだねx3
>ボスは増えるとか言ってなかったか
オルテガを火口で倒したやつは追加されてたね
3724/08/28(水)22:30:40No.1226964906そうだねx3
悪魔の子とか薩摩の子だったりしたけど
デインやライデインも大概な威力だったっけな
3824/08/28(水)22:30:48No.1226964957+
職業補正がゴミカスだけど覚える呪文はちゃんと優秀だからね魔法使い
3924/08/28(水)22:30:59No.1226965028+
11であった魔法は今度の3であってもなんも不思議ではないね
4024/08/28(水)22:31:02No.1226965046+
プレイヤー側が慣れてるというか諦めてるから耐性のマスクデータをとやかく言われないだけな気がする
4124/08/28(水)22:31:26No.1226965202+
11のデインとギガデインはマジで強かったね
4224/08/28(水)22:31:28No.1226965210そうだねx8
SFC版しかやってないけど魔法使いが弱いイメージはないな
居るのと居ないのとで戦闘のテンポがだいぶ変わる気がする
4324/08/28(水)22:32:00No.1226965411そうだねx2
>カンダタ・ヤマタノオロチ・ボストロールくらい
ボスが三倍くらいに増えそうだなあ
4424/08/28(水)22:32:32No.1226965625+
レヴナントさんでまず1体確定か
4524/08/28(水)22:33:10No.1226965850+
究極的には魔法が強かった
リメイクの神龍戦はギガデイン+メラゾーマ×3が安定
4624/08/28(水)22:33:15No.1226965880+
>>カンダタ・ヤマタノオロチ・ボストロールくらい
>ボスが三倍くらいに増えそうだなあ
もっと増やしていいぞ
4724/08/28(水)22:33:31No.1226965970+
ノアニールのイベントはもうちょい盛ろうぜ
スルーできるのはいいけどさあ
4824/08/28(水)22:33:48No.1226966082+
キャラグラが強いから強化されたぞ
4924/08/28(水)22:33:57No.1226966134そうだねx2
>11のデインとギガデインはマジで強かったね
3のギガデインだってなかなか強いぞ
道具でパカパカ使えるならむしろ無法なくらいだ
問題はギガデイン撃てる武器持った時点で戦う意義がなくなるだけで
5024/08/28(水)22:34:02No.1226966176そうだねx1
ベロニカはやまびこメラガイアーイオグランデが強いのはそうなんだけどヘナトスルカニバイキルトマホカンタ復活の杖とそもそも攻撃以外でやること多すぎる
5124/08/28(水)22:34:04No.1226966193そうだねx1
>11のデインとギガデインはマジで強かったね
主人公の攻撃魔力でもめっちゃダメージ出るからね
5224/08/28(水)22:34:06No.1226966211+
むしろいらんかったのが僧侶
5324/08/28(水)22:34:09No.1226966221+
なんかオルテガと戦ってたモンスターに名前ついてたりしボス追加はされてるだろうな
5424/08/28(水)22:34:18No.1226966298+
ケバいから僧侶と比べてイラスト見ない印象
5524/08/28(水)22:34:23No.1226966335+
魔法使いのまま最終的に連れてく事がそもそも少ない気がする3
折角転職あるし賢者にするなり魔法使える前衛職にするなりでいいんじゃね
5624/08/28(水)22:34:32No.1226966406+
HPさえあれば大体なんとかなるゲームだから魔法使いはボトルネックになりやすい
クリアするだけなら戦士二人入ってるとすごい楽
5724/08/28(水)22:34:37No.1226966442+
3は賢者にするのが前提なところあったからなあ
5824/08/28(水)22:35:09No.1226966675+
新職やらとくぎやらでバランス別ものになるだろうしなんもわからん
5924/08/28(水)22:35:11No.1226966687+
序盤のヒャドはなんやかんやで強かった覚えが
6024/08/28(水)22:35:24No.1226966767+
デイン系は耐性持たないのがほとんどだから通りがいい
6124/08/28(水)22:35:25No.1226966774+
テドンにもなんかフレイムっぽいの追加されてたよね
6224/08/28(水)22:35:28No.1226966802そうだねx4
でもキャラクリで可愛さアップしてるから
6324/08/28(水)22:35:37No.1226966863+
>3は賢者にするのが前提なところあったからなあ
バイキルト覚えたら即転職
ドラゴラムなにそれ?
6424/08/28(水)22:35:52No.1226966978+
今更7以前の仕様にはならんだろうしね
6524/08/28(水)22:36:00No.1226967039+
実際は僧侶の上位互換が賢者だったはず
6624/08/28(水)22:36:20No.1226967185+
キングヒドラ強化くるか?
6724/08/28(水)22:36:26No.1226967224そうだねx1
魔法使いは毒針装備できるから…
6824/08/28(水)22:36:47No.1226967357そうだねx4
雑魚狩りは魔法使いの全体攻撃ないとキツイし特に序盤
転職あるから序盤に有用と終盤に有用でも職のバランス取れてると言えるんじゃない
6924/08/28(水)22:36:53No.1226967401+
>でもキャラクリで可愛さアップしてるから
魔法使い男もピンク髪になるんかな…
7024/08/28(水)22:37:00No.1226967447+
僧侶と魔法使いをどっちも入れると最終的に賢者2人になってしまうのがでかすぎるデメリット
強さとかよりなんか見た目的に同じの2つはなんかね
7124/08/28(水)22:37:03No.1226967470+
>クリアするだけなら戦士二人入ってるとすごい楽
回復どうすんだって思ったけど賢者の石拾えるか
7224/08/28(水)22:37:06No.1226967498+
賢者に転職して回復2枠にするから弱くならない
魔法は必中なうえにメラミが強力なんだ
7324/08/28(水)22:37:18No.1226967567+
>でもキャラクリで可愛さアップしてるから
マジでありがたい…
声の感じまで変えられるとかどうしちゃったの?
7424/08/28(水)22:37:27No.1226967627+
巨乳ではないエッチな年上のお姉さんの役割があるから
7524/08/28(水)22:37:37No.1226967682そうだねx15
なんか特技のバランスが6ぐらいの感覚で止まってる人をよく見る
11やればいいのに
7624/08/28(水)22:38:01No.1226967826+
>魔法は必中なうえにメラミが強力なんだ
必中?
7724/08/28(水)22:38:06No.1226967856+
なんにしても勇者魔物使い盗賊遊び人なので枠が無い
7824/08/28(水)22:38:07No.1226967863+
見た目と声変えられるせいで入れるつもりなかった魔法使い入れなきゃいけなくなった
7924/08/28(水)22:38:16No.1226967931そうだねx2
>魔法は必中
この頃で言うなら魔法命中率というか敵の回避率ちゃんと設定されてるけどな
8024/08/28(水)22:38:40No.1226968080+
SFC版地球のへそでデレるのかわいい(みんな台詞一緒)
8124/08/28(水)22:38:54No.1226968182そうだねx1
>序盤のヒャドはなんやかんやで強かった覚えが
ヒャドとヒャダルコは覚えたタイミングだと無法な威力だったな
8224/08/28(水)22:39:02No.1226968245そうだねx1
拠点周辺でレベリングするならMPを気にする必要もないし効率良いんだよ
8324/08/28(水)22:39:06No.1226968272+
>僧侶と魔法使いをどっちも入れると最終的に賢者2人になってしまうのがでかすぎるデメリット
>強さとかよりなんか見た目的に同じの2つはなんかね
今回見た目変えられるじゃん
いや魔法使い姿の賢者とか僧侶姿の賢者とかもやりたいけど
8424/08/28(水)22:39:10No.1226968298+
最終ステだけで職のバランス考えるよりは序盤中盤終盤で得意な状況ある方が俺は好き
だから商人は割と強い職と思ってる
8524/08/28(水)22:39:23No.1226968384+
>魔法は必中なうえにメラミが強力なんだ
抵抗されるだろ
8624/08/28(水)22:39:28No.1226968412そうだねx5
魔法が必中で耐性でダメージ減少ならどれだけ楽だったか
ミスるとこっちの計算が狂うんだよ
8724/08/28(水)22:39:31No.1226968428+
仲間のAIはめちゃくちゃ優秀にしてほしいな
今古いタイプのドラクエやるならサクサク進めたい
8824/08/28(水)22:39:52No.1226968573+
極めると賢者が最終職じゃないし…
8924/08/28(水)22:40:07No.1226968669+
地獄のザリガニとかいかにも魔法で倒してくださいみたいな敵なのに魔法回避しやがる
オマケに僚機でキャッツフライもいるし
9024/08/28(水)22:40:10No.1226968694+
メラガイアーとかマヒャデドスとかくるんじゃね
9124/08/28(水)22:40:11No.1226968698+
ヒャドで序盤無双出来るから
9224/08/28(水)22:40:12No.1226968707+
>声の感じまで変えられるとかどうしちゃったの?
これ声自体は1種類というか一人が演じているのかな?
9324/08/28(水)22:40:13No.1226968713+
>序盤のヒャドはなんやかんやで強かった覚えが
メラよりやや強く序盤は耐性持ちが少ないヒャド
9424/08/28(水)22:40:17No.1226968731+
ゾーマも神竜も波動厨になってバイキルト打撃が全然通らないんでメラゾーマが一番安定なソースになるのよな
賢さで威力上がったり耐性だけじゃなく弱点ができたりしたら呪文の価値もさらに上がる
9524/08/28(水)22:40:18No.1226968734そうだねx1
俺は勇者商人魔法使い僧侶で行こうと思ってる
9624/08/28(水)22:40:28No.1226968806そうだねx1
3の魔法は耐性気にして使わなきゃいけないからな
9724/08/28(水)22:40:28No.1226968809+
11は分身がぶっ壊れてるのを除けば大分とくぎと魔法のバランス良いよね
9824/08/28(水)22:40:31No.1226968832+
>仲間のAIはめちゃくちゃ優秀にしてほしいな
>今古いタイプのドラクエやるならサクサク進めたい
スマホ版3は魔法使いのAIが結構優秀だった
魔法使いというか攻撃の選択が効率よくて補助や回復になるとポンコツになりやすい
9924/08/28(水)22:40:34No.1226968849+
>>魔法は必中
>この頃で言うなら魔法命中率というか敵の回避率ちゃんと設定されてるけどな
この時期は軽減じゃなくて効くかどうかだったね…
その辺もリメイクだと軽減に変わるのかな
10024/08/28(水)22:40:48No.1226968947そうだねx3
MPの回復手段増やしてほしい
10124/08/28(水)22:40:50No.1226968962そうだねx1
元の3は呪文ちゃんと強かった
SFCリメイクで呪文据え置きで装備品ガッツリ増えて打撃偏重になったけど
10224/08/28(水)22:41:04No.1226969041+
バイキルトで転職はRTAしかみてないんじゃないの
10324/08/28(水)22:41:07No.1226969066+
>仲間のAIはめちゃくちゃ優秀にしてほしいな
SDガンダム外伝円卓の騎士ぐらい優秀にしてほしい…俺の頭脳必要なくね?
10424/08/28(水)22:41:08No.1226969075そうだねx1
>その辺もリメイクだと軽減に変わるのかな
最近は耐性と弱点になってるからまあほぼ11と同じになるとは思うわ
10524/08/28(水)22:41:15No.1226969110+
>元の3は呪文ちゃんと強かった
>SFCリメイクで呪文据え置きで装備品ガッツリ増えて打撃偏重になったけど
範囲武器が悪いよー
10624/08/28(水)22:41:29No.1226969206+
賢者は鍛え直しに割と時間かかった気がする
まあそんな気になるほどじゃないか
10724/08/28(水)22:41:34No.1226969247+
オレ…ピンク髪でじゃじゃうまの魔法使い連れてゾーマ倒すよ
10824/08/28(水)22:41:42No.1226969301そうだねx1
>MPの回復手段増やしてほしい
まあ最近は普通にあるから…
いのりのゆびわしかなかった時代がおかしい
10924/08/28(水)22:41:44No.1226969320+
3の魔法が無効化されるのは属性耐性のせいだと気づいてないと効きにくいイメージになるかもしんない
たぶんHDでは耐性は軽減になるだろう
11024/08/28(水)22:41:52No.1226969372+
>MPの回復手段増やしてほしい
エルフの飲み薬はたぶんカジノで大量に仕入られるようになってるはずだ
11124/08/28(水)22:42:03No.1226969439+
僧侶がザオリク覚えるの終盤で転職タイミング悩むんだよなぁ
11224/08/28(水)22:42:03No.1226969443そうだねx1
普通にMP惜しみなく使って攻撃魔法連打して進めば道中がマジで効率いいんだけど
ガキと脳筋とケチとビビリは無駄にMPを節約して進むから魔法使い系をあまり役立てられない
11324/08/28(水)22:42:04No.1226969445そうだねx2
3は敵側の抵抗は無効かどうかなのに味方側は軽減なのが腑に落ちない
11424/08/28(水)22:42:17No.1226969524+
属性はどうなるかな
近年だとメラギラ炎ブレスは全部火属性とかやってるけど
11524/08/28(水)22:42:31No.1226969618+
>オレ…ピンク髪でじゃじゃうまの魔法使い連れてゾーマ倒すよ
ピンク髪なのに淫乱じゃないとな?
11624/08/28(水)22:42:35No.1226969651+
こうげき魔力は欲しいような
戦士が道具使用でバシバシ呪文飛ばすのも醍醐味の一つのようなで中々迷う
11724/08/28(水)22:42:36No.1226969657+
でも魔法使い入れないということはスクルトもバイキルトもない訳で
実質あり得ない選択なわけで
11824/08/28(水)22:42:39No.1226969683+
>3は敵側の抵抗は無効かどうかなのに味方側は軽減なのが腑に落ちない
1からずっとこうだったからなこれ
11924/08/28(水)22:42:51No.1226969756+
戦闘システム的にはだいたい11がベースなんじゃないかな
転職とかの職業システムがどんな感じになるか
12024/08/28(水)22:42:57No.1226969789+
9の記憶しかないけどヘナトスってすげえ強力だったよね
12124/08/28(水)22:43:01No.1226969816+
オリジナル3はメラギライオが全部同じ属性
12224/08/28(水)22:43:09No.1226969874+
MPは商人で宿屋呼べば実質一戦闘毎にMAXだぞ
12324/08/28(水)22:43:13No.1226969902+
>こうげき魔力は欲しいような
>戦士が道具使用でバシバシ呪文飛ばすのも醍醐味の一つのようなで中々迷う
ステータスはそのままみのまもりだけが増えたから賢さのみで何とかするっぽい
12424/08/28(水)22:43:23No.1226969962+
味方側も確率無効だったら運ゲー度合跳ね上がるから軽減で良かった気はする
12524/08/28(水)22:43:29No.1226970005+
魔法使いはツンデレと相場が決まっておるのじゃ
12624/08/28(水)22:43:30No.1226970013+
地獄のハサミが出るあたりで魔法使いがベギラマ覚えるんだけどベギラマが当たらないという
12724/08/28(水)22:43:34No.1226970027+
11みたいにレベルアップで回復だと一気にMP気にしなくなるよね
12824/08/28(水)22:43:34No.1226970032+
>範囲武器が悪いよー
これと盗賊のせいな気がする
12924/08/28(水)22:43:48No.1226970116+
転職がどうなってるかだな
いつでも転職可能なのか20レベルまで上げなきゃ再転職不可なのか
13024/08/28(水)22:43:59No.1226970178+
盗賊と商人が特技どれくらい貰えるのか
13124/08/28(水)22:44:10No.1226970234+
>9の記憶しかないけどヘナトスってすげえ強力だったよね
以降の作品は割とヘナトス前提って感じの物理型ボスもちらほら出てくる
13224/08/28(水)22:44:19No.1226970287+
>でも魔法使い入れないということはスクルトもバイキルトもない訳で
>実質あり得ない選択なわけで
でも小学生の俺は武闘家の黄金の爪鬼つええ!!
このまま目の前の敵全員殴り倒していこうぜで何も考えてなかったぜ
13324/08/28(水)22:44:19No.1226970288+
最初は勇者一人でレベリングするけど
一気に3人キャラメイクするのはアホほど時間かかりそうね
名前だけでも悩むのに
13424/08/28(水)22:44:20No.1226970299+
>バイキルトで転職はRTAしかみてないんじゃないの
もう一度クソみたいなはぐれメタル狩りやれと言われてやるか?
13524/08/28(水)22:44:24No.1226970326そうだねx1
>>元の3は呪文ちゃんと強かった
>>SFCリメイクで呪文据え置きで装備品ガッツリ増えて打撃偏重になったけど
>範囲武器が悪いよー
それと性格の相乗効果で力!体力!って感じのゲームにもなったんで
まあ魔法が弱いわけではないがMPの消費にあまり噛み合ってないというかMP回復手段が貴重すぎるんだよな
13624/08/28(水)22:44:24No.1226970333+
攻撃回復でそれぞれステ依存になると賢者が万能上位職から半端職になりそうでなぁ
13724/08/28(水)22:44:30No.1226970372+
>問題はギガデイン撃てる武器持った時点で戦う意義がなくなるだけで
王者の剣のことならバギクロスじゃなかった?
13824/08/28(水)22:44:38No.1226970436そうだねx1
>3の魔法が無効化されるのは属性耐性のせいだと気づいてないと効きにくいイメージになるかもしんない
>たぶんHDでは耐性は軽減になるだろう
いや概念知ってても次に戦う敵がどうなのか全然わかんないし信用できないのは同じよ
そこを心配せず使えるのは攻略情報見ながらやってるかどうかだよ
13924/08/28(水)22:44:44No.1226970494そうだねx4
正直11のダンジョン最深部のボス手前にMP回復アイテム纏めておいてあるのは接待が過ぎたと思ってる
14024/08/28(水)22:44:44No.1226970503+
>9の記憶しかないけどヘナトスってすげえ強力だったよね
攻撃力下げる呪文ってドラクエだとそれまでなかったからね…
ルカニとかと違ってそれ前提の戦闘にしたくないのもあっただろうけど
14124/08/28(水)22:44:45No.1226970513そうだねx2
俺は何があっても武道家女を仲間にするぞ
14224/08/28(水)22:44:49No.1226970548+
本当は盗賊とか入れといた方がいいと思うんだけど…ロールプレイ重視で今回も行くぜ
14324/08/28(水)22:44:50No.1226970556+
ゴールドシャワーで商人が攻略最強とかになったら吹く
14424/08/28(水)22:44:50No.1226970558+
今なら杖で殴るとMP回復だったりまほうのこびんがあるだろう
14524/08/28(水)22:44:53No.1226970572そうだねx1
>普通にMP惜しみなく使って攻撃魔法連打して進めば道中がマジで効率いいんだけど
>ガキと脳筋とケチとビビリは無駄にMPを節約して進むから魔法使い系をあまり役立てられない
ダンジョンがどこまで続くか分からないからな
終点が分かってるか弾切れで即撤収するかの前提なら強い
14624/08/28(水)22:44:58No.1226970618+
メガテンの憎き一つ目の象さんみたいな物理攻撃に対してひどい罠持ってるような奴がいれば魔法の価値あがるが
そもそもあんな奴をドラクエに実装してほしいかというと
14724/08/28(水)22:45:12No.1226970710+
一番最速のはぐメタ狩場はアープの塔あたりだっけ?
14824/08/28(水)22:45:15No.1226970728+
>王者の剣のことならバギクロスじゃなかった?
GBCには使うとギガデインの剣がある
裏の裏のボス倒した最後の装備だからいらねーけど
14924/08/28(水)22:45:20No.1226970782+
>>問題はギガデイン撃てる武器持った時点で戦う意義がなくなるだけで
>王者の剣のことならバギクロスじゃなかった?
GB版リメイクにルビスの剣っていうアホほど苦行を行って裏ボス2を倒して初めて手に入る武器があってな
15024/08/28(水)22:45:43No.1226970926+
まもの使いがどうなるかだなぁ
15124/08/28(水)22:45:59No.1226971020そうだねx5
>正直11のダンジョン最深部のボス手前にMP回復アイテム纏めておいてあるのは接待が過ぎたと思ってる
どうせ置いてなくても回復しにキャンプとか宿屋戻るからその往復の時間短縮するって意味合いもある
15224/08/28(水)22:46:19No.1226971160+
モンスターメダルはどうなるんだろうか
15324/08/28(水)22:46:20No.1226971173+
ダイレクトの動画で魔物使いが全体回復もしてたから普通に最強キャラになりそう
15424/08/28(水)22:46:23No.1226971189そうだねx1
>まあ魔法が弱いわけではないがMPの消費にあまり噛み合ってないというかMP回復手段が貴重すぎるんだよな
歩数回復とか戦闘後○回復するとかそういう特技入れてほしいっっ!
15524/08/28(水)22:46:31No.1226971233+
誰も触れない遊び人
15624/08/28(水)22:46:35No.1226971259+
3のギガデインはクソ強い
縛りプレイとかでなければ勇者のMPを攻撃に回したくないだけで
15724/08/28(水)22:46:40No.1226971294+
物理職にバイキルト掛けて殴るのが圧倒的にMP効率いいっていう問題がね…
15824/08/28(水)22:46:42No.1226971312+
3は言うほど魔法が効かなくて困る敵少ない多くない気がするが
炎は駄目でもヒャドは効くとかそういうのが多いし
ガメゴンくらいか
15924/08/28(水)22:46:57No.1226971417そうだねx1
>まあ魔法が弱いわけではないがMPの消費にあまり噛み合ってないというかMP回復手段が貴重すぎるんだよな
変化の杖を手に入れたらすぐ交換せずエルフの隠れ里でありったけ祈りの指輪を買ったものだ
……いやそれにしたって成長キャップで最大HPとMPすぐ止まりすぎ!
16024/08/28(水)22:47:00No.1226971440+
DQ3の職業で不安にかられるのはだいたい全部盗賊が悪い
16124/08/28(水)22:47:03No.1226971457+
>一番最速のはぐメタ狩場はアープの塔あたりだっけ?
スーの村の西側
16224/08/28(水)22:47:11No.1226971518+
>ダイレクトの動画で魔物使いが全体回復もしてたから普通に最強キャラになりそう
回復持ちなんです?僧侶いらなくなった!
16324/08/28(水)22:47:11No.1226971520+
>誰も触れない遊び人
多少はまともに戦闘する職にはなってるだろうなあれ
16424/08/28(水)22:47:15No.1226971552+
遊び人はまあ口笛とか寝るとか覚えるだろう
16524/08/28(水)22:47:18No.1226971561そうだねx1
雑魚に対して魔法使うのなんてスクルトしてくるグループの敵くらいだったなぁ
あとは殴るほうがリソース使わないし早いんだもん
16624/08/28(水)22:47:21No.1226971584+
>メガテンの憎き一つ目の象さんみたいな物理攻撃に対してひどい罠持ってるような奴がいれば魔法の価値あがるが
あいつも昔は物理やオートがメインだったから怖いだけで魔法の立場が上がってきてからは別に…
16724/08/28(水)22:47:23No.1226971600+
>誰も触れない遊び人
特技見たら踊り子要素も混ざってる?と気にはなってる
16824/08/28(水)22:47:24No.1226971614+
>ダイレクトの動画で魔物使いが全体回復もしてたから普通に最強キャラになりそう
ブレス攻撃は強い
激しい炎とか凍える息だけでもかなり強い
16924/08/28(水)22:47:38No.1226971714+
>誰も触れない遊び人
PVでダンス系あったしハッスルダンス使えるかもしれん
17024/08/28(水)22:47:40No.1226971726+
>回復持ちなんです?僧侶いらなくなった!
言ってちょっと弱いハッスルダンスぐらいだったからベホマには勝てんと思う
17124/08/28(水)22:48:12No.1226971962そうだねx2
>物理職にバイキルト掛けて殴るのが圧倒的にMP効率いいっていう問題がね…
それは長期戦になるボス戦だけじゃね
道中は普通にベギラゴンとか連打してたほうが強い
17224/08/28(水)22:48:21No.1226972021+
>誰も触れない遊び人
メガザルダンスを覚える事を考えるとハッスルダンスも覚えそうだしそこから賢者に転職できるなら普通に有能職になりそうなんだよなぁ
17324/08/28(水)22:48:24No.1226972033そうだねx1
女の子のあぶないみずぎとぱふぱふさえヴィジュアル強化されればあとはもういいよ
17424/08/28(水)22:48:28No.1226972052+
魔物使いの全体回復20とかじゃなかった?
17524/08/28(水)22:48:30No.1226972064+
>ダイレクトの動画で魔物使いが全体回復もしてたから普通に最強キャラになりそう
HPの総量も今までと段違いで回復量は全体ホイミ程度だから中盤以降は気休めになるでしょ
17624/08/28(水)22:48:31No.1226972071+
遊び人のねるコマンド好き
17724/08/28(水)22:48:48No.1226972175+
>誰も触れない遊び人
最後の最後まで育てるとやばい特技を覚えるみたいな遊び要素がほしい
17824/08/28(水)22:48:49No.1226972188+
盗賊は正直途中ろくな武器ないから攻撃力不足するし最強職って言うほど強くないよ
17924/08/28(水)22:48:50No.1226972190そうだねx1
>普通にMP惜しみなく使って攻撃魔法連打して進めば道中がマジで効率いいんだけど
>ガキと脳筋とケチとビビリは無駄にMPを節約して進むから魔法使い系をあまり役立てられない
何度もホイミするよりベギラマ一発で制圧した方がリソース的にお得ということに気付けるかどうかだよね
18024/08/28(水)22:48:57No.1226972246+
転職をフル活用するとLv40〜50くらいで上がるステータスがうんのよさとかしこさしか無くなってしまうSFC版の仕様は窮屈だった
18124/08/28(水)22:48:57No.1226972247+
昨今の魔法使いは強いがリメイクではどうなるんだろうな
18224/08/28(水)22:48:59No.1226972259+
9~11のスキル方式ならどうせ魔力覚醒もついてくるだろ…
18324/08/28(水)22:48:59No.1226972266+
魔物いないのに魔物使いなのか?
18424/08/28(水)22:49:00No.1226972274そうだねx2
>誰も触れない遊び人
他に転職する腰掛け職からなんも変わってないし…むしろ特技のせいでなおさら腰掛け要素が強くなった
18524/08/28(水)22:49:15No.1226972389+
3は魔法の属性のシステムが弱点もあるじゃなくて耐性だけがあるから呪文は常にカタログスペックに満たないという不利な環境なんだよな
18624/08/28(水)22:49:20No.1226972417そうだねx1
初回プレイじゃどこでボス出るとかわからんからMP温存しちゃうしな
18724/08/28(水)22:49:29No.1226972493そうだねx1
>モンスターメダルはどうなるんだろうか
金銀銅に分けず銅のドロップ率で全部出て欲しい
ていうかメダルは無くてもいい…
18824/08/28(水)22:49:38No.1226972546そうだねx1
>盗賊は正直途中ろくな武器ないから攻撃力不足するし最強職って言うほど強くないよ
クリア前の評価とクリア後やり込みの評価がメチャクチャごっちゃになってる職だと思う
そりゃ種集めに関しては最強職だけどステカンストまでさせたら誰でもつええわ
18924/08/28(水)22:49:40No.1226972562+
理力の杖ってなんかそんな強かったっけ
19024/08/28(水)22:49:48No.1226972605+
>魔物いないのに魔物使いなのか?
モンスター仲間にできるのかと期待してたから
特技使うだけか…ってがっかり
19124/08/28(水)22:49:56No.1226972660+
>盗賊は正直途中ろくな武器ないから攻撃力不足するし最強職って言うほど強くないよ
あくまでも最終的な強さの話で使おうと思えばだいたい使える強さにはなったからな…
19224/08/28(水)22:49:56No.1226972668+
攻撃補助回復の合間に使える瞑想のMP版みたいなのあったらいいかもしれないけど
それやる暇あるか分からないしそんなの覚えるの賢者クラスだろうから魔法使いは
19324/08/28(水)22:50:10No.1226972759+
遊び人は旅芸人要素強いな
19424/08/28(水)22:50:20No.1226972819+
>理力の杖ってなんかそんな強かったっけ
ヒャドでも撃った方がマシじゃない?
そんな威力だよ
19524/08/28(水)22:50:24No.1226972841+
>魔物いないのに魔物使いなのか?
7みたく魔物ハンターにするべきだったな
19624/08/28(水)22:50:34No.1226972903+
やくそうに対してまほうのせいすいが高すぎるし入手難なのが問題なんだよね
多少被弾してやくそう使うほうが安く済むっていう
19724/08/28(水)22:50:34No.1226972906そうだねx2
ムチとブーメラン使えるってだけで十分強いと思うな盗賊
19824/08/28(水)22:50:39No.1226972929そうだねx1
メインコンテンツがレベル上げでどれだけ効率よく雑魚キャラ狩れるかなのに範囲攻撃得意な魔法使いなんて必須じゃん
19924/08/28(水)22:50:46No.1226972971+
女勇者にして自分の分身を相棒枠として仲間にするか
勇者を自分にするか
悩みどころだ
20024/08/28(水)22:50:47No.1226972986+
>魔物いないのに魔物使いなのか?
敵を操って攻撃させるみたいなのは出来そう…?
カンダタとかに効いちゃうとおかしいか
20124/08/28(水)22:50:48No.1226972989+
ドラクエの属性に対する概念は近年になるまでかなり整理できてなかったからな…
20224/08/28(水)22:51:12No.1226973149+
僧侶は葉っぱの供給が安定するとどうしてもな
賢者の石は当然あるだろうし
20324/08/28(水)22:51:29No.1226973266+
僧侶より攻撃力高くて範囲攻撃もできて防御面も硬くてしのびあしとレミーら使える盗賊が弱いわけない
20424/08/28(水)22:51:58No.1226973431そうだねx1
>ドラクエの属性に対する概念は近年になるまでかなり整理できてなかったからな…
メラとギラと火の息が違う属性だったり同じ属性だったりする…
20524/08/28(水)22:52:01No.1226973452+
>防御面
これはなー
盾は持てるが所詮は武闘家クラスなんだよな盗賊の防具
20624/08/28(水)22:52:07No.1226973484+
>モンスター仲間にできるのかと期待してたから
>特技使うだけか…ってがっかり
いやそこはなんでできると思った…?
キャラメイクの意味が…
20724/08/28(水)22:52:26No.1226973599+
スライム闘技場みたいなのはありそうだったな
そこでなんかするんだろう
20824/08/28(水)22:52:35No.1226973663+
遊び人は最後の回復系とくぎ枠がハッスルダンスなら状態異常回復のツッコミと合わせてだいぶ頼りになるよね
問題は気まぐれ行動で動いてくれない可能性があることだけど
20924/08/28(水)22:52:37No.1226973679+
でも盗賊すばやさ高いから防御高くね
21024/08/28(水)22:52:37No.1226973682+
僧侶って当時から賢者にせずに僧侶のまま使い続ける強みって何かあるんだっけ?
21124/08/28(水)22:52:38No.1226973692そうだねx1
>カンダタとかに効いちゃうとおかしいか
おかしいけど面白いし…
21224/08/28(水)22:52:43No.1226973716+
遊び人は経験値とかゴールド増加特技とかなんか特別な技能でもない限り賢者のための腰掛けにもならない気がする
21324/08/28(水)22:53:01No.1226973818+
>ドラクエの属性に対する概念は近年になるまでかなり整理できてなかったからな…
ベギラマは未だに電撃呪文という印象がある
21424/08/28(水)22:53:10No.1226973874+
魔物使いはレベルなんだか青魔道士タイプなんだか…
さすがにレベルか
21524/08/28(水)22:53:16No.1226973902+
俺は僧侶と魔法使い入れて片方賢者にするなら魔法使い(女)を残す派だ
21624/08/28(水)22:53:17No.1226973912+
持ち越しできる特技呪文は流石に数決まってるやつじゃない?
21724/08/28(水)22:53:20No.1226973939+
商人が装備優遇されてる上に成長早いから序盤硬ってぇ
21824/08/28(水)22:53:33No.1226974019そうだねx1
>僧侶って当時から賢者にせずに僧侶のまま使い続ける強みって何かあるんだっけ?
レベルが上がりやすい
21924/08/28(水)22:53:35No.1226974041+
猫耳あそびにんの後ろ姿かわいい
見た目のせいで最終職業があそびにんになってしまうかもしれん
22024/08/28(水)22:53:37No.1226974058+
>僧侶って当時から賢者にせずに僧侶のまま使い続ける強みって何かあるんだっけ?
レベルアップが賢者より早い
まぁ誤差みたいなもんだけど
22124/08/28(水)22:53:43No.1226974099+
みんなは自分の名前つけて遊んだりするの?
俺はロープレで名無しの主人公だと絶対に自分の名前で遊んでいるけど
22224/08/28(水)22:53:48No.1226974123+
ダーマ神殿では遊び人になれないのが好きだった
22324/08/28(水)22:53:51No.1226974141+
>遊び人は経験値とかゴールド増加特技とかなんか特別な技能でもない限り賢者のための腰掛けにもならない気がする
ダーマ神殿まで到達したら遊び人作って賢者になるまでパワーレベリングだしな…
22424/08/28(水)22:53:53No.1226974151+
ルビスの剣取るのそんな大変だったっけ?と思ったけどそういえば俺の中古で買ったやつだったわ
ありがとう前のカセットの持ち主…
22524/08/28(水)22:53:55No.1226974163+
>僧侶って当時から賢者にせずに僧侶のまま使い続ける強みって何かあるんだっけ?
ぶっちゃけ転職そのものが経験値を捨てるデメリットと言える
22624/08/28(水)22:54:02No.1226974210+
>持ち越しできる特技呪文は流石に数決まってるやつじゃない?
DQMみたいになるな…
22724/08/28(水)22:54:18No.1226974294+
最近の僧侶ならキラキラポーンやホーリーライトや槍持つと普通に物理アタッカーできるみたいな感じにはなりそう
22824/08/28(水)22:54:23No.1226974327そうだねx4
僧侶はいないと勇者がベホイミ覚えるまでが大変なのよね
22924/08/28(水)22:54:31No.1226974362+
レベルで魔物特技習得じゃなくて道中のイベント用の魔物から特技習得する形式っぽいのよね
23024/08/28(水)22:54:52No.1226974492+
>ドラクエの属性に対する概念は近年になるまでかなり整理できてなかったからな…
ギラが雷から熱になったり光になったりと変遷が多すぎる
23124/08/28(水)22:55:01No.1226974544+
遊び人はくちぶえとかツッコミとかキラージャグリングとか使えたらそのままでも強そう
レディファーストは流石に覚えないだろうが
23224/08/28(水)22:55:02No.1226974545+
>レベルで魔物特技習得じゃなくて道中のイベント用の魔物から特技習得する形式っぽいのよね
青魔導士式なのか
23324/08/28(水)22:55:04No.1226974562そうだねx2
期待以上にキャラメイク出来るもんだから効率よりも趣味に走りたい
23424/08/28(水)22:55:09No.1226974592そうだねx2
11みたいな耐性あってもダメージ減るだけって仕様になってくれることを願いたい
MP消費するかわりに安定したダメージってのが魔法アタッカーの売りのはずなのにMP消費して確率で無効化されてたの酷すぎた
23524/08/28(水)22:55:22No.1226974680そうだねx2
11は姐さんのツッコミとかないとちょっと状態異常が辛いバランスだったな
23624/08/28(水)22:55:22No.1226974682+
>持ち越しできる特技呪文は流石に数決まってるやつじゃない?
上位のとくぎは(専)とかつくんじゃないかな
もしくは一つ前の職の分だけ持ち越しとか?
23724/08/28(水)22:55:24No.1226974693+
僧侶のビジュアルが良すぎて賢者使うのがなあ
賢者も素敵だし
30年以上経っても色褪せないキャラデザってこういうのを言うんだろうか
23824/08/28(水)22:55:26No.1226974707+
>僧侶はいないと勇者がベホイミ覚えるまでが大変なのよね
道中は袋に薬草突っ込んどきゃいいけど戦闘中がなぁ
23924/08/28(水)22:55:32No.1226974742+
>みんなは自分の名前つけて遊んだりするの?
>俺はロープレで名無しの主人公だと絶対に自分の名前で遊んでいるけど
ヨヨしね
24024/08/28(水)22:55:34No.1226974759+
俺の呪文イメージはダイ大とロト紋でできてる
24124/08/28(水)22:55:37No.1226974774+
レベル上げ十分にするプレイじゃない限り賢者だとゾーマ挑む頃でもザオリクまで覚えないとか普通にあるし
僧侶のままのが良い可能性はままある
24224/08/28(水)22:55:41No.1226974806+
>僧侶って当時から賢者にせずに僧侶のまま使い続ける強みって何かあるんだっけ?
強みっていうか普通さとりのしょ一つしかないからそうしてるだけで二つあったら使ってる
24324/08/28(水)22:55:44No.1226974817+
>最近は耐性と弱点になってるからまあほぼ11と同じになるとは思うわ
キラーアーマーとコングにマヒャド撃ってる場面でコングが4割ほどダメージでかかったから
元の成功率耐性じゃなくダメージ耐性になってるっぽいわ
24424/08/28(水)22:56:12No.1226975038+
>レベルで魔物特技習得じゃなくて道中のイベント用の魔物から特技習得する形式っぽいのよね
今出てるPVにそんなシーンあったっけ?
24524/08/28(水)22:56:19No.1226975076そうだねx1
属性をシリーズ全体で整理する必要を感じないわ
毎回扱いが違うほうが面白い
24624/08/28(水)22:56:19No.1226975083+
勇者もちょっと調整してほしいわ
ベホイミ29でベホマ33とか
MP低いんだから20くらいでベホイミ覚えろ
24724/08/28(水)22:56:36No.1226975201そうだねx1
>みんなは自分の名前つけて遊んだりするの?
>俺はロープレで名無しの主人公だと絶対に自分の名前で遊んでいるけど
小学生の時はそうしてた
今は自分の中のキャラ設定でロールプレイしてる
24824/08/28(水)22:56:37No.1226975202+
>強みっていうか普通さとりのしょ一つしかないからそうしてるだけで二つあったら使ってる
塔の他にもリムルダールかどこかの本棚に一冊なかったっけ
24924/08/28(水)22:56:44No.1226975256+
SFC版は店の前や壁掛け袋の手前で穴を掘るとすごい大金が手に入る個人的ジンクスがあったな
25024/08/28(水)22:56:55No.1226975328+
さとりのしょは2つあるはず
25124/08/28(水)22:57:00No.1226975358+
そう言えばアルスにアルスって名付けた事一度も無いな…
適当に思い付いた名前にしてる
25224/08/28(水)22:57:06No.1226975404+
>>僧侶はいないと勇者がベホイミ覚えるまでが大変なのよね
>道中は袋に薬草突っ込んどきゃいいけど戦闘中がなぁ
レベルアップで回復だしこれに勝てばレベル上がるしゴリ押しで攻撃す
25324/08/28(水)22:57:26No.1226975531+
FC版はドロップ以外は1つだったはず
SFCとかスマホはわからん
25424/08/28(水)22:57:28No.1226975542そうだねx4
>MP消費するかわりに安定したダメージってのが魔法アタッカーの売りのはずなのにMP消費して確率で無効化されてたの酷すぎた
安定なんて当時は売りじゃなかったろ
最近のRPGの感覚で言ってるだけだわそれ
25524/08/28(水)22:57:48No.1226975670+
武闘家使おうと思ってたけど後衛じゃない新職業あるならそっちを使おうかという気持ちがある
25624/08/28(水)22:57:51No.1226975689+
アカイライ…HD版でまたさとりのしょ落とすようになれ…
25724/08/28(水)22:58:08No.1226975793+
ドラクエなんてレベル上げればなんとかなるんだから
好きなキャラでやればいいんだよ
25824/08/28(水)22:58:10No.1226975816+
すごろく抜きでもさとりのしょは2つあるけど入手時期的にもういらねってなる
25924/08/28(水)22:58:12No.1226975829+
>みんなは自分の名前つけて遊んだりするの?
>俺はロープレで名無しの主人公だと絶対に自分の名前で遊んでいるけど
プレイヤー=主人公のRPGで採用する定番の名前みたいなのはあるけど本名プレイはしないなあ
26024/08/28(水)22:58:22No.1226975880+
とりあえずアルスにしようと思ってたけど実際どうしようネーミング…
26124/08/28(水)22:58:29No.1226975927+
やるか…合体魔法!
26224/08/28(水)22:58:30No.1226975935+
>塔の他にもリムルダールかどこかの本棚に一冊なかったっけ
そのタイミングでまた転職はかなり遠回りになると思うわ
まあ好きで転職するなら止めはしないけど基本的に転職って引き継ぐ代わりに一気に弱くなるからな
26324/08/28(水)22:58:30No.1226975940+
子供の頃は主人公=自分だったけど最近は主人公の頼れる仲間になりきって遊ぶのが好きになりつつある
他のみんなに比べて明らかに違和感のある名前が並んでいるがそれはまあ気にしない
俺はジパング出身の武闘家だ
26424/08/28(水)22:58:38No.1226976005+
レベルアップ遅い上に転職必須だから結構賢者は魔法覚えきれない
今はゾーマ後のも冒険あるからまぁあまり問題にならないだろうけど
26524/08/28(水)22:58:49No.1226976071+
勇者コンガラ
26624/08/28(水)22:58:58No.1226976122+
今回上級職あるのかな
遊び人だけじゃなくてモンスター使いも賢者と関連あったりしないかなロト紋的に
26724/08/28(水)22:59:02No.1226976137+
>属性をシリーズ全体で整理する必要を感じないわ
>毎回扱いが違うほうが面白い
FFだってタイトル毎に属性の数違ったりするんだからそれは別にいいんだよ
どれが何属性なのかわからんのが困る
26824/08/28(水)22:59:05No.1226976155+
魔法使いこそ性格はタフガイ
26924/08/28(水)22:59:06No.1226976167+
>MPの回復手段増やしてほしい
まほうのせいすいAmazon購入特典にあるから小瓶とかも出てくるでしょ
27024/08/28(水)22:59:12No.1226976205+
>やるか…合体魔法!
閃熱大炎!
27124/08/28(水)22:59:28No.1226976296+
そもそもドラクエは属性も明記しないし敵の属性相性もプレイ中にほとんど見れないからな
27224/08/28(水)22:59:29No.1226976304+
ムキムキハゲの魔法使いが作れたらガンガディアと名付けよう
27324/08/28(水)22:59:29No.1226976307+
>安定なんて当時は売りじゃなかったろ
>最近のRPGの感覚で言ってるだけだわそれ
世代的に最近のRPGから入ったからそういう感覚だったんだよ
最近SFCでプレイしたら魔法がめちゃくちゃ無効化されて驚いたわ
安定しないし物理で固めた方がいいじゃんって思った
27424/08/28(水)22:59:37No.1226976354+
ドラクエは本名もじった主人公っぽい名前でやってるな
27524/08/28(水)22:59:41No.1226976373+
仲間はうおのめともりそばでいくか…
27624/08/28(水)22:59:57No.1226976480+
やいばくだきがある魔物使いはかなり強いと思う
27724/08/28(水)23:00:02No.1226976513+
>ムキムキハゲの魔法使いが作れたらガンガディアと名付けよう
自分よりすごい魔法使いに憧れてそう
27824/08/28(水)23:00:12No.1226976575+
>今回上級職あるのかな
>遊び人だけじゃなくてモンスター使いも賢者と関連あったりしないかなロト紋的に
せいぜいバトルマスターがあるかどうかってぐらい
27924/08/28(水)23:00:20No.1226976618+
ネット環境で色んな人と知り合いになってフレンド登録したら本名プレイがやりづらくなってしまったってのはある
ポケモンの主人公名で本名使えなくなっちゃった
28024/08/28(水)23:00:27No.1226976659+
バイキルミンとかバイキルト代わりの消費アイテムもあるみたいだし必須職業にしたくない感じか
28124/08/28(水)23:00:31No.1226976689+
命名字数上限は4文字なのだろうか
28224/08/28(水)23:00:42No.1226976741+
性格は女にむっつりスケベつけられないかなあ
28324/08/28(水)23:00:43No.1226976749+
>自分よりすごい魔法使いに憧れてそう
今度の人生は憧れを超えるんだ!
28424/08/28(水)23:00:51No.1226976795+
上級職は欲しいけど勇者の個性が失われないか心配
28524/08/28(水)23:00:52No.1226976798そうだねx1
のぶゆき
ひやま
コンガラ
ぶつぞう
28624/08/28(水)23:01:04No.1226976872+
>ムキムキハゲの魔法使いが作れたらガンガディアと名付けよう
間違えてガンダルフが思い浮かんでしまった
28724/08/28(水)23:01:21No.1226976984+
>性格は女にむっつりスケベつけられないかなあ
そもそもなくなるだろむっつりスケベ
28824/08/28(水)23:01:38No.1226977098+
>そもそもなくなるだろむっつりスケベ
ヤダー!
28924/08/28(水)23:01:48No.1226977151+
物理で殴ってMP回復と魔法の暴走はもう当たり前のようにあるんだろうな
29024/08/28(水)23:01:49No.1226977160+
>上級職は欲しいけど勇者の個性が失われないか心配
上級職あるなら勇者も何かしら強化貰えるだろう
29124/08/28(水)23:01:51No.1226977165+
>今度の人生は憧れを超えるんだ!
ガンガディア転生〜転生したら魔王軍の宿敵になっていた件〜
29224/08/28(水)23:01:51No.1226977166+
>間違えてガンダルフが思い浮かんでしまった
杖でぶん殴りそうな魔法使いだ
勇者アラゴルンは違和感ないな
29324/08/28(水)23:02:00No.1226977218+
>上級職は欲しいけど勇者の個性が失われないか心配
ベホマズンは勇者だけだろうしセーフ
29424/08/28(水)23:02:04No.1226977238+
トンヌラサトチーすけさんもょもとでいこうと思ったけど
これ女にするならサトチーくらいしかないな…
29524/08/28(水)23:02:06No.1226977256+
まもの使いは最後の枠が精霊の歌だったら蘇生持ちになって便利なんだがあそこには何が入るのやら
29624/08/28(水)23:02:15No.1226977302そうだねx1
>のぶゆき
>ひやま
>コンガラ
>ぶつぞう
「」くん?
29724/08/28(水)23:02:16No.1226977307+
>上級職は欲しいけど勇者の個性が失われないか心配
勇者の個性(ベホマズン)
29824/08/28(水)23:02:19No.1226977325+
>のぶゆき
>ひやま
>コンガラ
>ぶつぞう
おれじゃ
あいつが
しらない
すんだこ
29924/08/28(水)23:02:21No.1226977349+
>バイキルミンとかバイキルト代わりの消費アイテムもあるみたいだし必須職業にしたくない感じか
たたかいのドラムはチートアイテム過ぎたか…
30024/08/28(水)23:02:30No.1226977406+
どうせギガスラみたいな専用特技あるだろ
30124/08/28(水)23:02:33No.1226977419+
イシスのあたりでヒャダルコ使えないと雑魚戦面倒過ぎるし魔法使い絶対いるわ
30224/08/28(水)23:02:48No.1226977511+
3のベホマズンすげえ消費デカいんだよな
30324/08/28(水)23:02:54No.1226977534+
毛ずくろいがMP回復特技らしくて魔物使い僧侶より優秀なヒーラーになるんじゃ
30424/08/28(水)23:03:10No.1226977626+
セクシーギャルはぴちぴちギャルになりました(嘘)
30524/08/28(水)23:03:16No.1226977668+
多分今なら名前6文字くらいいけるとおもうよ!
30624/08/28(水)23:03:36No.1226977768+
>>レベルで魔物特技習得じゃなくて道中のイベント用の魔物から特技習得する形式っぽいのよね
>早撃ち式なのか
30724/08/28(水)23:03:37No.1226977777+
職業毎に個性つけるんなら転職でとくぎ引継ぎはないかもしれんな…
30824/08/28(水)23:03:42No.1226977804+
書き込みをした人によって削除されました
30924/08/28(水)23:03:50No.1226977860そうだねx1
子供の頃ロト紋が大好きで仲間は男戦士僧侶と女武闘家だった
女僧侶をもっと堪能すべきだった
だがカダルの外伝見たら3人ともかっこよくてなあ
31024/08/28(水)23:03:56No.1226977895+
>多分今なら名前6文字くらいいけるとおもうよ!
もりそは
31124/08/28(水)23:04:09No.1226977971+
>バイキルミンとかバイキルト代わりの消費アイテムもあるみたいだし必須職業にしたくない感じか
ファイト一発はやはり駄目か…
31224/08/28(水)23:04:13No.1226977993そうだねx4
>たたかいのドラムはチートアイテム過ぎたか…
初登場の5はバイキルトがまず無法な仕様なのに更にこれなのひどい
クリア後だから許される性能すぎる
31324/08/28(水)23:04:26No.1226978073+
特技あるなら勇者はどうせギガブレイクとかつるぎのまい貰えるだろ
31424/08/28(水)23:04:27No.1226978080+
>毛ずくろいがMP回復特技らしくて魔物使い僧侶より優秀なヒーラーになるんじゃ
現状だと器用貧乏になりそうなんだよなぁ…
31524/08/28(水)23:04:29No.1226978086+
>3のベホマズンすげえ消費デカいんだよな
64ってなそにん
31624/08/28(水)23:04:31No.1226978096+
ダイ
ポップ
マァム
ユンケル
31724/08/28(水)23:04:44No.1226978171+
>3のベホマズンすげえ消費デカいんだよな
ボレロ付けてもいらねえわこれってぐらいコスパが悪い
基本的には勇者はサブベホマで十分だと思う
31824/08/28(水)23:04:49No.1226978197+
>>たたかいのドラムはチートアイテム過ぎたか…
>初登場の5はバイキルトがまず無法な仕様なのに更にこれなのひどい
>クリア後だから許される性能すぎる
ファイトいっぱつも十分アレな性能なんだが
31924/08/28(水)23:04:55No.1226978233+
ロールプレイ的にも初期パーティに遊び人は是非入れたい
32024/08/28(水)23:05:01No.1226978268+
勇者の魔法と言ったらアストロンなんだからアストロンパンチとか覚えてもいいと思うの
32124/08/28(水)23:05:08No.1226978301+
小学生時代は武道家は賢者の石要員になってしまってた
賢者はメラゾーマかたまにベホマラー
あとは戦士と勇者で殴りまくってた
32224/08/28(水)23:05:15No.1226978329+
回復は最悪賢者の石でも十分だしな
32324/08/28(水)23:05:27No.1226978391+
>ユンケル
ユンケル!?
32424/08/28(水)23:05:29No.1226978406+
>現状だと器用貧乏になりそうなんだよなぁ…
雑魚戦よりボス戦に有効な気がする
やいばくだきとかボス戦で有効だろう
32524/08/28(水)23:05:40No.1226978471+
商人いないとイエローオーブ手に入らないし必須職業だよな
32624/08/28(水)23:05:46No.1226978504+
>勇者の魔法と言ったらアストロンなんだからアストロンパンチとか覚えてもいいと思うの
ギガデイン「……」
32724/08/28(水)23:06:07No.1226978605+
魔物使いはラーニング的な感じなのかなとかちょっと思ってる
おきあがって仲間にしたらそのモンスターの特技使える的な
32824/08/28(水)23:06:08No.1226978610+
https://img.2chan.net/b/res/1226964351.htm
32924/08/28(水)23:06:11No.1226978621+
勇者は元からMPの成長率悪いしタフガイで尚更低くなって…今回は特技の消費MP多めだし…
33024/08/28(水)23:06:47No.1226978825+
>商人いないとイエローオーブ手に入らないし必須職業だよな
これ結構改変されそうな気がする
じつは魔物が化けててイエローオーブ手に入れるときにボス戦になるみたいな
33124/08/28(水)23:06:49No.1226978841+
>ギガデイン「……」
雷属性の左ギガトンパンチを実装しろってことか…
33224/08/28(水)23:06:54No.1226978871+
子供の頃の性格診断はごうけつだったが今ではどうなんだろう
33324/08/28(水)23:06:57No.1226978893+
>商人いないとイエローオーブ手に入らないし必須職業だよな
抜けてもまた再度仲間に加わる
なんていうか空白期間の間を妄想で補完しつつ仲間に加えて最後まで旅するのが好き
33424/08/28(水)23:07:18No.1226979014+
>現状だと器用貧乏になりそうなんだよなぁ…
攻撃+デバフ技のやいばくだきの上ふたつが純粋な火力特技だろうしブレス系もあと3枠あるからそこらに入る特技次第だなー
33524/08/28(水)23:07:21No.1226979034+
>>商人いないとイエローオーブ手に入らないし必須職業だよな
>これ結構改変されそうな気がする
>じつは魔物が化けててイエローオーブ手に入れるときにボス戦になるみたいな
今どき使い捨てキャラメイクはね
33624/08/28(水)23:07:26No.1226979067そうだねx2
>ユンケル!?
三条陸が魔王倒すまでの冒険って何日かかるのかなって視点でDQ3試しプレイしてた時の名前がヒュンケル無理だったのでユンケルだった
33724/08/28(水)23:07:35No.1226979115+
>子供の頃の性格診断はごうけつだったが今ではどうなんだろう
戦闘効率を考えてセクシーギャル
33824/08/28(水)23:07:39No.1226979135+
>ギガデイン「……」
威力はメラゾーマより高い全体攻撃なんだけど
全体だからコスパの面でメラゾーマの方がね…
33924/08/28(水)23:08:46No.1226979508+
5のバイキルトは歴代最強クラスなんだけど
バイキルト効果のアイテムが中盤から買い放題になるという理由でバイキルト使いの価値が妙に低い作品
3はボスでまほうつかいがバイキルトとスカラくらいしか仕事ないから道中で呪文を使っても何とかなるバランスなんだよな
34024/08/28(水)23:09:19No.1226979704+
>威力はメラゾーマより高い全体攻撃なんだけど
>全体だからコスパの面でメラゾーマの方がね…
デイン系は耐性持ってる敵が少ないから安定しやすいのは割と強みだから…
勇者のMPが豊富じゃない方がかなり問題に感じる
34124/08/28(水)23:09:46No.1226979859+
これだけ変えるとSFC版のベタ移植をくれって声が結局残りそう
34224/08/28(水)23:10:06No.1226979968+
基本的に勇者のスペックが物理寄りだからね
無理に魔法伸ばそうとしても向いてないし
34324/08/28(水)23:10:29No.1226980107そうだねx2
>これだけ変えるとSFC版のベタ移植をくれって声が結局残りそう
どうしてWii版セレクションを買わなかったんですか…?
34424/08/28(水)23:10:35No.1226980147+
3の勇者って万能寄りじゃなくて戦士をちょっと賢者に寄せたみたいな脳筋仕様だからな
魔法戦士ってよりも軽い呪文が使える戦士みたいな感じ
34524/08/28(水)23:10:37No.1226980159+
>これだけ変えるとSFC版のベタ移植をくれって声が結局残りそう
それはまあ…switchの奴とかすごろく無くて悪いけど微妙だし
GB版求める声はずっとあると思う
34624/08/28(水)23:10:38No.1226980166+
魔物使いは一先ず新職だし入れてみるかなぁ
34724/08/28(水)23:10:43No.1226980188+
5はまずまともなバイキルト使いが嫁とムスメスとソルジャーブルしかいない
34824/08/28(水)23:10:48No.1226980215+
キャラメイク沼にハマってルイーダの酒場から抜けられない勇者が多そうだな?
34924/08/28(水)23:11:08No.1226980333+
今作は戦士もMP育つから勇者はMP成長率上げないと差別化が難しい
35024/08/28(水)23:11:11No.1226980347+
俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
35124/08/28(水)23:11:14No.1226980360そうだねx3
>これだけ変えるとSFC版のベタ移植をくれって声が結局残りそう
過去例を見ても全シリーズ完全移植されたケースが1回2回しかないシリーズを見てもまだそんな事言えるのは逆に凄いっていうか
期待する方が無理だよこれ
35224/08/28(水)23:11:31No.1226980447+
>どうしてWii版セレクションを買わなかったんですか…?
今更wii引っ張り出すのがめんどうなんじゃないかな
35324/08/28(水)23:11:34No.1226980475+
ムービーでも僧侶の半分程度のMPだから勇者のMP管理が難しそうだな
まほうのせいすいでも使えばいいんだろうけど
35424/08/28(水)23:11:43No.1226980528+
>俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
とりあえず僧侶入れておく
遊び人は入れない
従来通りならこれやっておけば問題ないはず
35524/08/28(水)23:11:44No.1226980538そうだねx5
>俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
勇者!戦士!魔法使い!僧侶!
35624/08/28(水)23:11:52No.1226980571+
>俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
勇者武闘家僧侶魔法使い
35724/08/28(水)23:11:55No.1226980593+
>俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
勇者戦士魔法使い僧侶が鉄板
35824/08/28(水)23:11:59No.1226980624+
新要素を試すって意味なら勇商まも魔みたいな構成かな
絶対にテコ入れが入ってるであろう商人と魔法使いと新職
35924/08/28(水)23:12:37No.1226980849+
発売日までにSETTEIを作っておくべきかな
36024/08/28(水)23:12:46No.1226980895+
戦士は金がかかるが装備が整うと強い
武闘家はあまり金がかからない
でも今回がそういうバランスではないからわからんね…
36124/08/28(水)23:12:49No.1226980913+
勇者!盗賊!盗賊!僧侶!
36224/08/28(水)23:12:55No.1226980954+
>これだけ変えるとSFC版のベタ移植をくれって声が結局残りそう
やだよ俺
令和になってもHP500MP300ぐらいの横並びのメンバーでしんりゅうをモシャス鉄球はやぶさで殴るの
36324/08/28(水)23:13:06No.1226981019+
3はRTAみたいな特殊プレイをせずに最速でガチるなら勇魔魔魔が鉄板よ
金稼ぎせずに高火力で倒して強引に突破して先に進んでダーマ解禁
36424/08/28(水)23:13:07No.1226981026+
>俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
格闘家は資金面でもオススメ
36524/08/28(水)23:13:18No.1226981079+
>勇者!盗賊!盗賊!僧侶!
DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
36624/08/28(水)23:13:28No.1226981136+
武闘家は前半の装備更新の楽しみが0なのがね…
36724/08/28(水)23:13:31No.1226981150+
>俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
勇者戦士僧侶魔法使いとFC版では言われてた
SFC版だと戦士抜いて武闘家か盗賊入れた方が安定する感あった
36824/08/28(水)23:13:35No.1226981171+
今回もレミラーマあるんだろうかね盗賊?
落ちてるアイテムはキラキラしてるとか言ってたよね?
36924/08/28(水)23:13:43No.1226981218+
>俺DQ3やったことないんだけどどういうパーティが初心者向けなの
回復役と攻撃役は入れたほうがいい
即ち戦士か武闘家、僧侶は入れておけってこった
魔法使いを入れることで敵全体への攻撃とかも考慮すると尚よし
37024/08/28(水)23:13:53No.1226981290そうだねx1
>戦士は金がかかるが装備が整うと強い
>武闘家はあまり金がかからない
>でも今回がそういうバランスではないからわからんね…
SFCは素早さの半分が守備力になってたから武闘家金使わなくても硬いし終盤は会心連発するし武闘家の方が強いという印象だった
37124/08/28(水)23:14:06No.1226981369+
>武闘家は前半の装備更新の楽しみが0なのがね…
さすがに全職業装備増えてんだろ今回は
37224/08/28(水)23:14:24No.1226981479+
>DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
しのびあしで敵のエンカウント率を減らせるというのが最大の強みだと思うよ
37324/08/28(水)23:14:28No.1226981500+
>DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
素早くて先手とれる
ムチ装備できるからノーコスト範囲攻撃
特技でエンカウント率の低減
素早さの半分が防御力の計算式に入るせいで硬い
正直お前ふざけんなよってレベルで優秀
37424/08/28(水)23:14:28No.1226981501+
>基本的に勇者のスペックが物理寄りだからね
>無理に魔法伸ばそうとしても向いてないし
ただ呪文も優秀なのが多いからMP多いとそれはそれでありがたいと思う
37524/08/28(水)23:14:29No.1226981507+
>DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
たまにドロップアイテム盗む
37624/08/28(水)23:14:32No.1226981523+
最近のDQやって無いけど呪文ってかしこさで威力上がるようになったらしいね
37724/08/28(水)23:14:35No.1226981545+
>DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
高い素早さと盗み(アイテムドロップ判定追加)
37824/08/28(水)23:14:35No.1226981547+
僧侶いる?
37924/08/28(水)23:14:36No.1226981550+
>>勇者!盗賊!盗賊!僧侶!
>DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
足が早くて範囲武器を装備できる
道中が基本楽
38024/08/28(水)23:14:40No.1226981574そうだねx2
>これだけ変えるとSFC版のベタ移植をくれって声が結局残りそう
そんな奴らは墓穴でも掘ってろ
38124/08/28(水)23:14:43No.1226981598+
SFC版は盗賊がヤバイ
戦士よりは弱いけど重装備ができて武闘家より早くて星降る腕輪で物理はカチカチ
38224/08/28(水)23:14:48No.1226981631+
ドラクエⅩの武闘家は槍持って大暴れしているしもう昔のイメージ通用しない
38324/08/28(水)23:14:48No.1226981632+
>>勇者!盗賊!盗賊!僧侶!
>DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
素早さが守備に多少関わるから思ったより硬くてグループ攻撃の武器を振り回せる
38424/08/28(水)23:15:01No.1226981727+
武闘家は上の世界で黄金の爪以上の武器あるのかな
38524/08/28(水)23:15:17No.1226981820+
まもの使いはまず入れる
勇まもで微回復できるなら僧侶無しでいけるかな
38624/08/28(水)23:15:18No.1226981823+
>DQ3で盗賊ってどういう特色があるの
防御力が高い(素早さが高い)
ドロップ率が高い
武器の道具使用が勇者と同じ
MPが伸びる
38724/08/28(水)23:15:20No.1226981836そうだねx1
>僧侶いる?
普通に考えたら必須レベル
入れないだけで難易度上がる
38824/08/28(水)23:15:23No.1226981854+
タフガイ
タフガイ
タフガイ
タフガイ
最強PTできた!
38924/08/28(水)23:15:23No.1226981855+
僧侶魔法使いは後々賢者にするとなったら魔法が被っちゃうのがな
使えるやつ多いに越したことはないけど
39024/08/28(水)23:15:25No.1226981865+
おたからさがしの鈴とか特技継承なかったら個人的には盗賊必須になりそう
宝箱取り逃したくない!
39124/08/28(水)23:15:32No.1226981898+
盗賊は前衛最強の印象
39224/08/28(水)23:15:37No.1226981930そうだねx1
>僧侶いる?
僧侶はバラモスをどう見るかだな
バラモスまでに上位の回復補助を覚えさせたいなら開幕から入れて育成が必須で転職とか論外
39324/08/28(水)23:15:45No.1226981974+
3で僧侶抜きは熟練者じゃないと無理
39424/08/28(水)23:15:46No.1226981983+
DQ3やったことないけど魔法使い盗賊僧侶でやろうかなぁって思ってる
39524/08/28(水)23:15:47No.1226981985+
6は魔法使いの熟練度1上げるだけでメラミ使えたから中盤はみんなメラミ撃ってたな…
39624/08/28(水)23:15:58No.1226982033+
勇者だけで僧侶部分補うのは大変だしな…
できなくはないんだけど
39724/08/28(水)23:16:00No.1226982058+
ダーマまでなら僧侶いなくても余裕だよ
魔法使いでスクルト覚えた方が楽になるよ
39824/08/28(水)23:16:06No.1226982082+
今回も素早さが守備力に反映されるのかな
39924/08/28(水)23:16:09No.1226982108そうだねx1
いや僧侶は30年経った今でも抜けるよ
40024/08/28(水)23:16:10No.1226982114+
タイムアタックとかやるんでなければ僧侶は入れない理由ない気はする
40124/08/28(水)23:16:13No.1226982131+
>最近のDQやって無いけど呪文ってかしこさで威力上がるようになったらしいね
かしこさのやつは死んだよ
今の時代は攻撃魔力と回復魔力だ
40224/08/28(水)23:16:22No.1226982189+
>今回も素早さが守備力に反映されるのかな
みのまもりが追加されてるぞ
40324/08/28(水)23:16:24No.1226982200+
今のDQのバランス考えると多分ベホマは僧侶専用になりそうな気がする
40424/08/28(水)23:16:27No.1226982223そうだねx2
SFC版にカミュ要素が加わってくるとブッ壊れ
40524/08/28(水)23:16:27No.1226982224+
SFC版で一番やらかしてたの職業よりはがねのムチだと思うんだよね…
範囲攻撃だから会心出ないんだけど会心自体そこまで期待するもんじゃないしシンプルに性能が高すぎる
40624/08/28(水)23:16:31No.1226982252+
>3で僧侶抜きは熟練者じゃないと無理
基本的に回復アイテムが薬草だけだからな…アモールの水とかないし…
40724/08/28(水)23:16:34No.1226982267+
勇盗遊遊でプレイしてた気がするけど特に苦戦した記憶もない
40824/08/28(水)23:16:49No.1226982347そうだねx1
僧侶抜きだとかなり特殊なPT構成になって回復は勇者と薬草頼みになるから結構難しくなる
40924/08/28(水)23:16:52No.1226982373そうだねx1
>SFC版は盗賊がヤバイ
>戦士よりは弱いけど重装備ができて武闘家より早くて星降る腕輪で物理はカチカチ
バイキルトかけると会心の一撃が発生しなくなるとか
グリンガムの鞭も破壊の鉄球も使えるとかとにかくSFCの仕様の追い風がでけえな…
41024/08/28(水)23:16:52No.1226982379+
>SFC版で一番やらかしてたの職業よりはがねのムチだと思うんだよね…
ぎんのかみかざりとマジカルスカートでしょ
41124/08/28(水)23:16:53No.1226982383+
>タフガイ
>タフガイ
>タフガイ
>タフガイ
>最強PTできた!
RTAかな?
41224/08/28(水)23:16:54No.1226982392+
今回は賢者は使わないぞ
というか相当メリット無いと転職自体やらんかもなあ
41324/08/28(水)23:17:10No.1226982481+
>勇盗遊遊でプレイしてた気がするけど特に苦戦した記憶もない
それバラモスきつくねえ?
41424/08/28(水)23:17:23No.1226982565+
今のドラクエの職業ってXとウォーク通した前提の調整だから
41524/08/28(水)23:17:34No.1226982639+
>RTAかな?
勇者はなまけだろ
41624/08/28(水)23:17:45No.1226982705+
ステータスは11ふうになるのかな
41724/08/28(水)23:17:45No.1226982706+
>というか相当メリット無いと転職自体やらんかもなあ
賢者のデザインシコれるから十分メリットあるよ
41824/08/28(水)23:17:47No.1226982715+
>勇盗遊遊でプレイしてた気がするけど特に苦戦した記憶もない
ぶっちゃけ3はクリアできない構成はないくらいの難易度だからね
41924/08/28(水)23:17:48No.1226982719+
>というか相当メリット無いと転職自体やらんかもなあ
賢者は見た目がシコれる
42024/08/28(水)23:18:00No.1226982784+
>今回は賢者は使わないぞ
>というか相当メリット無いと転職自体やらんかもなあ
流石にはぐれメタル周りは調整されていると思うぞ
42124/08/28(水)23:18:11No.1226982850+
僧侶いないとまともに攻略出来ないようなバランスにはなってないとは思うんだけど遊んでみるまで分からないしな
42224/08/28(水)23:18:12No.1226982853+
>ステータスは11ふうになるのかな
みのまもり増えただけで変わってなかったよ
42324/08/28(水)23:18:18No.1226982887+
僧侶が賢者の劣化だからなあ
魔法使いでバイキルト覚えてから戦士に転職するの強いよ
42424/08/28(水)23:18:21No.1226982906そうだねx2
バラモス勇者単独がそもそも想定の範疇だからな…
42524/08/28(水)23:18:23No.1226982922+
転職のシステムどうなるかだな
今のドラクエだと職毎にレベルが記録されるタイプだし
42624/08/28(水)23:18:30No.1226982956そうだねx1
>最近のDQやって無いけど呪文ってかしこさで威力上がるようになったらしいね
最近というかそろそろ20年前からかな…
42724/08/28(水)23:18:42No.1226983046+
公式ガイドブックのせいで賢者女に魔法のビキニを装備させるスタイルが確立された
42824/08/28(水)23:18:46No.1226983070+
>みのまもり増えただけで変わってなかったよ
じゃあ魔法はまた威力据え置きなの……
42924/08/28(水)23:18:46No.1226983072+
>賢者のデザインシコれるから十分メリットあるよ
>賢者は見た目がシコれる
知ってるけど今回は僧侶と魔法使いセットでシコりてえんだ!
43024/08/28(水)23:18:49No.1226983092+
まだsetteiを練ってる段階だけど勇武僧遊になりそう
43124/08/28(水)23:18:55No.1226983124+
転職を前提にしてしまうと
それもうレベル上げまくれば簡単にクリア出来るよって言ってるようなもんだからな
43224/08/28(水)23:19:07No.1226983198+
魔法使いとか賢者はフレーバーで戦えるからな
43324/08/28(水)23:19:19No.1226983272+
とりあえず発売前に職業の見た目別全部公開してくれないかしら
43424/08/28(水)23:19:29No.1226983333+
>魔法使いでバイキルト覚えてから戦士に転職するの強いよ
それ強いんだ…
43524/08/28(水)23:19:32No.1226983351+
魔法使いと賢者のメリットは水の羽衣が装備出来るってとこかな
43624/08/28(水)23:19:38No.1226983402そうだねx2
女職業のキャラデザが勇者含めてみんなエロいというか30年経ってもまだ現役なのすげえよ
鳥山明が亡くなったのまじで悔やまれる
43724/08/28(水)23:19:46No.1226983452+
遊び人はハッスルダンス覚えるかどうかだな
メガザルダンスはあるみたいだけど
43824/08/28(水)23:19:58No.1226983523そうだねx3
>>魔法使いでバイキルト覚えてから戦士に転職するの強いよ
>それ強いんだ…
タフな支援役は強い
43924/08/28(水)23:19:59No.1226983528+
>>魔法使いでバイキルト覚えてから戦士に転職するの強いよ
>それ強いんだ…
自己バフだけしてぶん殴る運用だな
44024/08/28(水)23:20:08No.1226983587+
職業に熟練度はあるのかな?
肩書き変わる系のやつ
44124/08/28(水)23:20:15No.1226983636+
戦士でもMPが伸びるようになったから最遅回復で継戦能力が上がった
44224/08/28(水)23:20:16No.1226983638+
オルテガも単独縛りプレイだったしな
44324/08/28(水)23:20:24No.1226983686+
PV見る感じまものつかいが範囲回復したりしてたし
逆に僧侶はそれ以上の回復力持ってる可能性はあるよね
44424/08/28(水)23:20:24No.1226983689+
バイキルトつかってゴリラパワーでぶん殴るのが結局一番コスパがいいんだ
44524/08/28(水)23:20:40No.1226983791そうだねx2
>>みのまもり増えただけで変わってなかったよ
>じゃあ魔法はまた威力据え置きなの……
賢さ反映で十分だろ
44624/08/28(水)23:20:42No.1226983811+
遊び人にメダパニダンスが…
44724/08/28(水)23:20:53No.1226983880+
魔法が転職しても引き継がれるかどうか知りたい
この情報無いからな
44824/08/28(水)23:21:14No.1226983997そうだねx1
>オルテガも単独縛りプレイだったしな
この人ラーミアとかまほうのかぎも縛ってるんですけど
44924/08/28(水)23:21:19No.1226984026+
初回は通常のロールプレイで
二週目からは勇者一人旅やろうかなって思ってる
45024/08/28(水)23:21:25No.1226984052そうだねx1
>魔法が転職しても引き継がれるかどうか知りたい
>この情報無いからな
流石に呪文は引き継がれるだろ
特技は知らん
45124/08/28(水)23:21:27No.1226984075+
セクシーギャル
セクシーギャル
セクシーギャル
セクシーギャル
45224/08/28(水)23:21:28No.1226984078そうだねx1
三連むっつりスケベがよぉ!
45324/08/28(水)23:21:32No.1226984113+
>オルテガも単独縛りプレイだったしな
ルーラが使えなかったばっかりに…
45424/08/28(水)23:21:33No.1226984118+
遊び人はハッスル覚えたら最強の一角になるな
呪文使えない場所やマホトーンでもハッスルできるし
何よりハッスルってベホマラーより回復が抑えられる性質上ベホマラーより先に覚える
45524/08/28(水)23:21:37No.1226984142+
賢者僧侶魔法使い戦士で旅をしたい
でも女勇者もなかなかいいんだ
45624/08/28(水)23:21:42No.1226984188+
勇者一人旅とか割とよくある?やり込みだしどういうPTでもクリアできるように作ってあるよね
45724/08/28(水)23:21:44No.1226984199+
まものつかいの特技が何依存で威力上がるか次第なんだよな
45824/08/28(水)23:22:04No.1226984303+
魔法使い→戦士はRTAの定番
45924/08/28(水)23:22:22No.1226984412そうだねx1
>この人ラーミアとかまほうのかぎも縛ってるんですけど
火山に落ちたら下の世界に来たとかいうバグみてえな攻略法してるからなコイツ
46024/08/28(水)23:22:30No.1226984461+
7のリメイクは呪文も特技も引き継がなかったよね
46124/08/28(水)23:22:36No.1226984492+
遊び人へたに有用な技覚えるせいでとりあえず連れまわしちゃって大事なとこで遊んでやらかすみたいな事故起きたりするんだろうか…
46224/08/28(水)23:23:00No.1226984628+
>7のリメイクは呪文も特技も引き継がなかったよね
上級職はね
下級職は引き継いでた
46324/08/28(水)23:23:01No.1226984639+
最後にやったドラクエ3は勇者盗賊魔法使いの3人PTだったな
勇者がやくそう係になってて盗賊が真の勇者になってて
これはこれでアツいと思いながらプレイしてた
46424/08/28(水)23:23:11No.1226984701そうだねx1
システム的に何かしら引き継げるものないと転職の価値がだいぶなくなるのはあるからなあ…
46524/08/28(水)23:23:22No.1226984759+
>7のリメイクは呪文も特技も引き継がなかったよね
上級職はそう
初級とモンスターが引き継ぎあり
46624/08/28(水)23:23:22No.1226984762そうだねx2
絶対あの世界オルテガだけ最近のゼルダのような仕様だ
46724/08/28(水)23:24:17No.1226985076そうだねx1
なんでもかんでも覚えると
特定のとくぎやじゅもんを選択するのが大変になる
9で思い知った事だ
46824/08/28(水)23:24:22No.1226985107+
>システム的に何かしら引き継げるものないと転職の価値がだいぶなくなるのはあるからなあ…
それこそパッシブを引き継ぐみたいなのはあるんじゃないかね
パッシブスキルあるかしらんけど
46924/08/28(水)23:24:32No.1226985169+
>タフな支援役は強い
転職と戦士のすばやさ成長率でちょっとだけ調整して
回復役としてターン終わりにベホマラーしたり凍てつく波動食らった直後にフバーハやスクルトを掛け直すライフハック
47024/08/28(水)23:25:05No.1226985385そうだねx1
>>この人ラーミアとかまほうのかぎも縛ってるんですけど
>火山に落ちたら下の世界に来たとかいうバグみてえな攻略法してるからなコイツ
攻略というか事故というか異世界転移というか…
47124/08/28(水)23:25:07No.1226985401+
特技引き継ぎだけはなしでもいい気がする
というか何でも引き継ぎありなら引き継ぎなしの勇者が実質弱くなっちゃう
ステータス上限勇者だけみんなより100高いとかならまあ納得するかなと思うがそもそも普通の人そこまでやり込まないだろうしなあ
47224/08/28(水)23:25:13No.1226985457+
タフという言葉はタフガイのためにある!
47324/08/28(水)23:25:14No.1226985465+
昔種で賢さ上げまくっても魔法は固定ダメージで威力変わらないことにガッカリしたんだけど最近のは賢さでダメージ増えるの?
47424/08/28(水)23:25:38No.1226985603+
勇者は元から極まると外れる枠だけど装備だけクソ強いんだよ
47524/08/28(水)23:25:46No.1226985657+
勇者もこっそり戦士とかになれるようにしようぜ…
47624/08/28(水)23:25:46No.1226985660+
最上級スキルは引継ぎなしみたいになるんかね
47724/08/28(水)23:25:46No.1226985664+
SFC版だが勇者一人旅遊んだなぁ…
ギガデインが無いと上の世界すらキツかったわ…逆に覚えたら一気にボスが全部楽勝になるんだが
47824/08/28(水)23:25:52No.1226985705そうだねx1
>昔種で賢さ上げまくっても魔法は固定ダメージで威力変わらないことにガッカリしたんだけど最近のは賢さでダメージ増えるの?
最近(20年前)
47924/08/28(水)23:26:01No.1226985754+
とくぎ引き継ぎ無しで転職ごとにレベルアップの経験値どんどん重くなってくとか…
48024/08/28(水)23:26:02No.1226985757+
SFCの勇者は転職ないことを考慮して後半のステータス高くなってるから強いよ
48124/08/28(水)23:26:13No.1226985832+
>昔種で賢さ上げまくっても魔法は固定ダメージで威力変わらないことにガッカリしたんだけど最近のは賢さでダメージ増えるの?
まず賢さというパラメータがない
攻撃魔力と回復魔力というパラメータに変わってる
48224/08/28(水)23:26:38No.1226985966+
じゃあこうしましょう
勇者も転職可
48324/08/28(水)23:26:41No.1226985984+
やっぱり今の世の中的にタフガイのガイを取ってタフにしましょ
48424/08/28(水)23:26:44No.1226986005+
>というか何でも引き継ぎありなら引き継ぎなしの勇者が実質弱くなっちゃう
もしもし神竜さん?
勇者やめて転職したり他の人も勇者にしたり出来ませんか?
48524/08/28(水)23:26:53No.1226986056+
>やっぱり今の世の中的にタフガイのガイを取ってタフにしましょ
なにっ
48624/08/28(水)23:26:54No.1226986064+
なにっ
48724/08/28(水)23:26:59No.1226986092+
とくぎは転職しても引き継ぎなしみたいなバランスじゃない?
48824/08/28(水)23:27:14No.1226986196+
かしこさにマジで意味なかったの3と4とどっちだっけ
どっちかは呪文習得レベルが少し早くなったりしたよね
48924/08/28(水)23:27:33No.1226986312そうだねx1
パーティが極まるほどベホマズンの価値は高くなると思う
49024/08/28(水)23:27:36No.1226986335+
GCB版のバグでできるようになる勇者二人旅はやってみたい
49124/08/28(水)23:27:48No.1226986395+
>とくぎは転職しても引き継ぎなしみたいなバランスじゃない?
呪文の引き継ぎがあって特技の引き継ぎないのはもやる
49224/08/28(水)23:27:50No.1226986400+
>かしこさにマジで意味なかったの3と4とどっちだっけ
5の人間のかしこさは完全に死にステ
49324/08/28(水)23:28:00No.1226986470+
>かしこさにマジで意味なかったの3と4とどっちだっけ
>どっちかは呪文習得レベルが少し早くなったりしたよね
ちょっとだけ意味あるのが3
49424/08/28(水)23:28:03No.1226986482+
>かしこさにマジで意味なかったの3と4とどっちだっけ
>どっちかは呪文習得レベルが少し早くなったりしたよね
3は確か覚える確率がかしこさで変化するはず
49524/08/28(水)23:28:06No.1226986505そうだねx1
>かしこさにマジで意味なかったの3と4とどっちだっけ
>どっちかは呪文習得レベルが少し早くなったりしたよね
3は最大MPに直結してるから結構大事
4は…
49624/08/28(水)23:28:26No.1226986627+
>>とくぎは転職しても引き継ぎなしみたいなバランスじゃない?
>呪文の引き継ぎがあって特技の引き継ぎないのはもやる
…ねぇ勇者いる?
49724/08/28(水)23:28:27No.1226986629+
転職のうまみは上級職の導線かパッシブスキル覚えるためみたいなのがないとなぁ
49824/08/28(水)23:28:35No.1226986670+
>パーティが極まるほどベホマズンの価値は高くなると思う
極まると神龍最速○○ターン撃破とかになるから
回復はロスなんだ
実際には安定して倒すためにはベホマズンは必須だけどね
49924/08/28(水)23:28:57No.1226986799そうだねx1
レミラーマやくちぶえくらいは引き継いで貰わないと困るんだけどな
50024/08/28(水)23:28:57No.1226986802+
かしこさの種を使うとMPが上がりにくくなるという罠
なぜ存在するんだコイツ
50124/08/28(水)23:29:09No.1226986874+
魔法使い女ってこんな顔だったっけ…男が爺さんなのは覚えてるんだけど
50224/08/28(水)23:29:26No.1226986967+
転職の引継ぎメリットないとキャラ都度作ってパワーレベリングした方が経験値ロスもなく入れ替えできるじゃんってなる
50324/08/28(水)23:29:26No.1226986968+
ルイーダのビジュアルってもう公開されてるっけ
50424/08/28(水)23:29:27No.1226986975+
ベホマズン使うような危機的状況って事故みたいなもんだから…
50524/08/28(水)23:29:33No.1226987008+
>>パーティが極まるほどベホマズンの価値は高くなると思う
>極まると神龍最速○○ターン撃破とかになるから
>回復はロスなんだ
>実際には安定して倒すためにはベホマズンは必須だけどね
だったらベホマズンの価値高いじゃねえか
50624/08/28(水)23:29:53No.1226987120+
>ルイーダのビジュアルってもう公開されてるっけ
顔グラとかは描かれてないけどドット絵の感じだけでもいつものルイーダだって見た目してる
50724/08/28(水)23:29:54No.1226987123+
勇者専用の特技盛りまくろう
50824/08/28(水)23:29:55No.1226987129+
>…ねぇ勇者いる?
勇者も真勇者とか超勇者に転職しよう
50924/08/28(水)23:29:57No.1226987146+
>かしこさにマジで意味なかったの3と4とどっちだっけ
>どっちかは呪文習得レベルが少し早くなったりしたよね
3は最大MPに影響するよ
51024/08/28(水)23:29:58No.1226987154+
8の主人公もやり込みボス相手だとベホマズン係になるんだっけか
51124/08/28(水)23:30:03No.1226987171+
勇者以外ノーマジの戦勇商武とか楽しいぞ
ひたすら勇者がヒーラーになる
51224/08/28(水)23:30:04No.1226987178+
>実際には安定して倒すためにはベホマズンは必須だけどね
全体攻撃がクソ痛えのに凍てつく波動の使用率高え!てなる
51324/08/28(水)23:30:19No.1226987274+
攻撃力に依存しない特技を継承させればワンチャン
51424/08/28(水)23:30:27No.1226987317+
>だったらベホマズンの価値高いじゃねえか
そこでしか使わないのは価値があるのかどうか
ベホマズンが必要なほど激し戦闘自体がないんだよねこのゲーム
51524/08/28(水)23:30:39No.1226987396+
>勇者専用の特技盛りまくろう
おもいだす
もっとおもいだす
51624/08/28(水)23:30:48No.1226987442+
>だったらベホマズンの価値高いじゃねえか
記録狙いの人とかだと勇者が外れるって話だよ
51724/08/28(水)23:30:49No.1226987446+
初プレイで商人居たけどアイテムの解説見るの楽しかったなあ
51824/08/28(水)23:30:49No.1226987447+
MOD作る準備しておくか…
ボイス抜いて好きな声優追加しよう…
51924/08/28(水)23:30:50No.1226987454+
わかりました勇者にはスフィア版システムを与えます
これでどうです?
52024/08/28(水)23:30:55No.1226987478+
一番いらないのは商人
せいぎのそろばんが通用するまで使ってバークに捨てるだけの存在
52124/08/28(水)23:30:55No.1226987485+
7はあの賢さ選手権でしか使わない?
52224/08/28(水)23:31:05No.1226987537+
たね使ってかしこさをオーバーフローさせて0に戻すとレベルアップ時にかしこさとMPが爆上がりするんだっけ?
52324/08/28(水)23:31:21No.1226987637そうだねx1
>8の主人公もやり込みボス相手だとベホマズン係になるんだっけか
まずエイト自体のゆうきスキルで消費MP半減36→18
ベホマ系なのでテンションを消費せずに使える
っていう歴代でも最高クラスのベホマズン使いだからこいつは特別
52424/08/28(水)23:31:41No.1226987773+
商人かわいいやろがい!
おっさんはいらない
52524/08/28(水)23:31:41No.1226987776そうだねx1
魔法使える戦士みたいなのを作れるのがDQ3の特色だったので
これを変えるとは思えないんだけどまだわからんね
52624/08/28(水)23:31:51No.1226987833+
じゃあ3にも全部の敵が強い縛り実装するか
52724/08/28(水)23:32:02No.1226987881そうだねx1
エイトさんと言えばベホマズンだからな
52824/08/28(水)23:32:03No.1226987883+
勇者戦士武闘家僧侶の肉弾特化でも別に道中問題なくサクサクだったなあ
範囲攻撃で全体ちまちま削るより火力で敵減らしたほうが最終的な被害少ないし
52924/08/28(水)23:32:09No.1226987924+
>じゃあ3にも全部の敵が強い縛り実装するか
ハードモードはもうあるけど
53024/08/28(水)23:32:14No.1226987964+
縛り機能はありそうだね
53124/08/28(水)23:32:18No.1226987987+
8の裏ボスはベホマズンが格安で連打できるって大前提で調整されてるからな…
8の主人公は歴代でも屈指のチート野郎
53224/08/28(水)23:32:18No.1226987988+
バイキルトはともかくスクルトってそんなに有用なのか
53324/08/28(水)23:32:36No.1226988093+
僧侶って賢者に勝ってるところある?
魔法使いは差別化要素あるけど
53424/08/28(水)23:32:37No.1226988096+
しれっとバトマスとかパラディンとか増えてたりしねえかなあ
53524/08/28(水)23:33:00No.1226988239そうだねx2
>バイキルトはともかくスクルトってそんなに有用なのか
ダメージ軽減はあるに越したことはないんだぜ
53624/08/28(水)23:33:01No.1226988245そうだねx2
>バイキルトはともかくスクルトってそんなに有用なのか
ボス戦におけるスクルトってめちゃくちゃ重要な立ち位置じゃないか…?
53724/08/28(水)23:33:03No.1226988257+
>僧侶って賢者に勝ってるところある?
経験値を0にしないで僧侶系の魔法極められる
経験値の事気にしないなら全員賢者でもいいよ
53824/08/28(水)23:33:18No.1226988334+
>僧侶って賢者に勝ってるところある?
>魔法使いは差別化要素あるけど
クリアまでなら必要経験とか転職のロスとかもない分僧侶のが早く完成する
53924/08/28(水)23:33:19No.1226988337+
単にオクトパストラベラーのサブジョブみたいな機能が!
54024/08/28(水)23:33:21No.1226988356そうだねx1
>バイキルトはともかくスクルトってそんなに有用なのか
じごくのハサミがあらわれた!
54124/08/28(水)23:33:48No.1226988495+
イシスのカニを一掃する手段があればなんでもいい
あれが一番おれは嫌い
54224/08/28(水)23:33:51No.1226988508そうだねx1
まず転職の経験値ゼロ化をデメリットとして見るかどうかなんだよね
これ許容していくらでもレベル上げれるぜーって人ならもうどんな風にプレイしてもクリア出来るからそれ
54324/08/28(水)23:33:54No.1226988522+
>バイキルトはともかくスクルトってそんなに有用なのか
ドラクエ6だとアークボルトで大活躍してくれたよ
54424/08/28(水)23:33:55No.1226988535+
魔法使いは賢者に勝ってるところあるのか
54524/08/28(水)23:33:59No.1226988554+
>僧侶って賢者に勝ってるところある?
>魔法使いは差別化要素あるけど
成長早いから本編中なら回復は僧侶のほうに任せるほうが安定すると思う
54624/08/28(水)23:34:00No.1226988566+
とりあえず1週サクっとクリアできたら嬉しいな
父ちゃんがDQ3世代なんで貸してやるんだ
新品買ってあげるのは照れくさいんで…
54724/08/28(水)23:34:05No.1226988593そうだねx1
11主人公も攻撃とベホマズンを上手く選択することを求められる
54824/08/28(水)23:34:09No.1226988625+
俺DQ詳しくないんだけどバフ系魔法って種類少ない?
あとボス戦ではすぐバフ全部剥がされるイメージ
54924/08/28(水)23:34:12No.1226988643+
>>バイキルトはともかくスクルトってそんなに有用なのか
>じごくのハサミがあらわれた!
波動を使わせてくれ…
55024/08/28(水)23:34:31No.1226988737+
>魔法使いは賢者に勝ってるところあるのか
水の羽衣を装備…出来たのは魔法使いだけだったんだ昔は…
55124/08/28(水)23:34:40No.1226988784+
>魔法使いは賢者に勝ってるところあるのか
どくばりと水の羽衣が装備できる
賢者はできない
55224/08/28(水)23:34:59No.1226988885+
今回も地獄のハサミとキャットフライは一緒に出るのかな
55324/08/28(水)23:35:07No.1226988916+
>俺DQ詳しくないんだけどバフ系魔法って種類少ない?
>あとボス戦ではすぐバフ全部剥がされるイメージ
原作で凍てつく波動使ってくるのはゾーマだけだ
55424/08/28(水)23:35:09No.1226988925+
>俺DQ詳しくないんだけどバフ系魔法って種類少ない?
基本的にはスクルトバイキルトピオリムぐらいなもんだね3は
55524/08/28(水)23:35:14No.1226988938+
魔物使いがいてつくはどう使えたとしても多分そこまで便利だと思わなさそうだ
あまりバフ使いまくる敵いないし
55624/08/28(水)23:35:25No.1226989002+
>父ちゃんがDQ3世代なんで貸してやるんだ
バギ…ムーチョ…?
55724/08/28(水)23:35:52No.1226989134+
>俺DQ詳しくないんだけどバフ系魔法って種類少ない?
>あとボス戦ではすぐバフ全部剥がされるイメージ
リセット使ってくるのは大ボスぐらいで大抵のボスはバフデバフ
55824/08/28(水)23:35:58No.1226989171+
>俺DQ詳しくないんだけどバフ系魔法って種類少ない?
むしろ多い方な気がする
>あとボス戦ではすぐバフ全部剥がされるイメージ
相手によってはそう
55924/08/28(水)23:36:15No.1226989259+
ルカニスカラを覚える職業はやっぱり3ならではだろうか
56024/08/28(水)23:36:20No.1226989285+
ゾンビ犬がボミオス打ちまくってきてうざかったな
56124/08/28(水)23:36:30No.1226989355そうだねx1
盗賊の強さはなぜか勇者と同じ道具が使えるところもあったからな
56224/08/28(水)23:36:32No.1226989368+
自分でやる分にはフバーハスクルトバイキルトしか使わなかった覚えが…
56324/08/28(水)23:36:37No.1226989403+
というかゾーマで初めてバフを解除してくるようになるんだよな
それまでは補助が永続なのと相まって補助天国
56424/08/28(水)23:37:01No.1226989534+
>魔物使いがいてつくはどう使えたとしても多分そこまで便利だと思わなさそうだ
>あまりバフ使いまくる敵いないし
相手のルカニやボミオスも打ち消せるぞ
56524/08/28(水)23:37:07No.1226989572そうだねx3
早くやりたいなぁ
56624/08/28(水)23:37:14No.1226989614+
>盗賊の強さはなぜか勇者と同じ道具が使えるところもあったからな
使える道具ってそんな多くないから強みって言われてもそんな感じないな…
56724/08/28(水)23:37:30No.1226989700+
体験版とか出して
56824/08/28(水)23:37:41No.1226989760+
>早くやりたいなぁ
11月まで待てねえよ!!
56924/08/28(水)23:37:50No.1226989821+
そういやバフも時間経過で切れる仕様になるのかね今回は…
57024/08/28(水)23:37:59No.1226989872+
>体験版とか出して
10月ぐらいになるんじゃないかな


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