二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724802900647.jpg-(253141 B)
253141 B24/08/28(水)08:55:00No.1226727513そうだねx5 11:34頃消えます
最初から選べるとは思わなかったぜまもの使い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/28(水)08:58:00No.1226728041+
魔物は使役できるんだろうか
5人目枠でたまにとくぎとか
224/08/28(水)08:59:44No.1226728335+
多分最近のドラクエやってないおじさん達にはウケ悪い仕様なんだろうな
少なくとも5や6の仲間モンスターの仕様じゃない
324/08/28(水)09:00:39No.1226728509そうだねx26
>多分最近のドラクエやってないおじさん達にはウケ悪い仕様なんだろうな
>少なくとも5や6の仲間モンスターの仕様じゃない
まあ仲間自作できる作品で魔物仲間はバランスとか結局人間いらないじゃんって問題出ちゃうし
424/08/28(水)09:02:18No.1226728796+
魔物が活躍する場ってバトルロードでもあんのかね
そういやこのゲーム元からモンスター闘技場とかあったな
524/08/28(水)09:03:57No.1226729100そうだねx18
まものの技使いじゃん
624/08/28(水)09:05:03No.1226729286そうだねx4
5は人間仲間いらないな…
6はモンスターいらないな…
ってバランスだった
724/08/28(水)09:05:34No.1226729372+
8のバトルロードが一番いいのかもしれない
あれもだいぶ強いが
824/08/28(水)09:05:37No.1226729384+
書き込みをした人によって削除されました
924/08/28(水)09:09:02No.1226729997+
商人イベントみたいに魔物使いでもなんかあるんじゃね
1024/08/28(水)09:09:22No.1226730061+
新職ってこれだけ?
1124/08/28(水)09:09:47No.1226730137+
>まものの技使いじゃん
FFで見た
1224/08/28(水)09:10:12No.1226730214+
魔物使い本人が魔物に片足踏み込む方向性なのはもう変える気ないんだな
1324/08/28(水)09:11:11No.1226730374+
効率とか最強求めると碌な絵面にならねえ
1424/08/28(水)09:11:28No.1226730415+
安易に仲間モンスター突っ込んで人間側がいらなくなるのは6で通った道だしね
1524/08/28(水)09:12:20No.1226730571+
6リメイクは本当に酷い存在だったが7リメイクのは結構強かったな
1624/08/28(水)09:12:48No.1226730661+
>6はモンスターいらないな…
6のモンスター強くね?
1724/08/28(水)09:14:55No.1226731011そうだねx1
6の仲間モンスターは強いのもいるけど勧誘の手間を考えると人間中心になる
だから消された
1824/08/28(水)09:15:15No.1226731074+
>>6はモンスターいらないな…
>6のモンスター強くね?
くさったしたいとか余裕で最後まで使えた記憶
1924/08/28(水)09:15:57No.1226731181そうだねx2
性格ってレベルでステの伸びが違うんだっけ?
2024/08/28(水)09:16:48No.1226731335+
PVの最後にぷるぷる!してたのって何か新要素?
2124/08/28(水)09:16:53No.1226731348+
確かにいなくてもゲーム進行に支障はないが完全に趣味のオマケ要素と断じるには主張強いからな6の仲間モンスター
2224/08/28(水)09:17:15No.1226731401+
>PVの最後にぷるぷる!してたのって何か新要素?
まあ多分魔物使い関連とかだとは思うが…
2324/08/28(水)09:17:22No.1226731419+
6の仲間モンスターはPTにモンスター使い入れてないと勧誘できない時点で面倒くさすぎて使わなかったなぁ
下級職1人入れるの強要されるとかダルすぎ
2424/08/28(水)09:19:56No.1226731820+
すごろくではないがなんだろうな最後の
2524/08/28(水)09:21:11No.1226732020+
そういやすごろくの気配見えてないな
消えてくれるならありがたいが
2624/08/28(水)09:22:31No.1226732222+
7であったモンスターパーク的なものじゃないかな
モンスターメダルをアレにかえて隠しボスの条件にするとか
2724/08/28(水)09:23:33No.1226732380+
>>PVの最後にぷるぷる!してたのって何か新要素?
>まあ多分魔物使い関連とかだとは思うが…
闘技場におれの魔物を参加させられるとか
魔物の隠れ里を作れたりとか
世界樹の方とかサマンオサの方に空いてる土地はたくさんあるからな…
2824/08/28(水)09:23:33No.1226732381+
これでモンスター仲間にできないなら大荒れだろうな
2924/08/28(水)09:23:40No.1226732392+
くるか…アスラゾーマ
3024/08/28(水)09:23:59No.1226732445そうだねx1
如何せん色々増えてるのが現時点で分かるから何が何やら分からない
3124/08/28(水)09:24:21No.1226732496そうだねx25
>これでモンスター仲間にできないなら大荒れだろうな
それは荒らしたいだけのやつだな
3224/08/28(水)09:24:21No.1226732499+
ドラクエから仲間モンスターが消えたのはモンスターズが生まれたからってインタビューで言ってたよ
3324/08/28(水)09:24:56No.1226732576そうだねx13
>これでモンスター仲間にできないなら大荒れだろうな
荒れて欲しいだけでは
3424/08/28(水)09:25:08No.1226732604+
6はキャラ個性強かったからモンスターはドランゴしか使わなかった
3524/08/28(水)09:26:52No.1226732884+
近年のドラクエのまもの使い職はずっとモンスター仲間にするようなシステムじゃなかったんだから今更荒れるわけないだろ
3624/08/28(水)09:27:08No.1226732923+
まあ最近のゲームも魔物使いなのにあんま魔物使役しないね見たいのいるっちゃいるしな
3724/08/28(水)09:28:18No.1226733116そうだねx11
6リメイクは元の仕様の仲間モンスターをオミットしたから叩かれてるのであって
3のモンスターが仲間にできなくても叩かれないだろ
いやそれならそもそもなんで魔物使いなんて職業追加したのって話にはなるが
3824/08/28(水)09:28:28No.1226733164+
ウォークだとまものマスターは仲間モンスター増えると性能アップだったな
3924/08/28(水)09:28:29No.1226733167+
このデザインのドラ10は普通にモンスター仲間にできるよ?
4024/08/28(水)09:29:28No.1226733331+
ドラクエ10の話はしない
4124/08/28(水)09:29:37No.1226733347+
10も仲間に出来るのは一部だしあんな感じで一部仲間にしながらこう…なんかあるかもしれない
4224/08/28(水)09:29:51No.1226733383+
これで仲間にできないからバトマスとかスパスタで良くない?ってなるしな
4324/08/28(水)09:30:39No.1226733529+
>このデザインのドラ10は普通にモンスター仲間にできるよ?
闘技場で戦わせられるんだっけか
4424/08/28(水)09:30:43No.1226733542+
魔物勧誘のシステムはありそうだがパーティメンバーにはならんだろ
4524/08/28(水)09:30:43No.1226733543+
>ウォークだとまものマスターは仲間モンスター増えると性能アップだったな
この方向なんじゃねえかな
10みたくまもの使い自体がやたら強くてもバランスとりづらいだろうし
4624/08/28(水)09:31:45No.1226733718+
仲間にしたモンスターで特技が増えるとかそんな感じかもしれない
FFの青魔みたいな
4724/08/28(水)09:32:02No.1226733761+
6モンスター仲間にできたっけ…
4824/08/28(水)09:32:04No.1226733765+
近年の10の仲間モンスターは頑張ってバランス取ってるからな
特定用途特化で刺さるのは落とし所だろう
4924/08/28(水)09:32:19No.1226733811+
モンスターメダルじゃなくてモンスターパーク方向か
5024/08/28(水)09:33:14No.1226733955+
キャラメイクの話は別スレ立てた方が良いか?
5124/08/28(水)09:33:16No.1226733960+
青魔道士タイプなら嬉しいけどどう考えても面倒なのでどうせレベル取得
5224/08/28(水)09:33:46No.1226734043+
まあバトルロードじゃないの
人間とは別バランス構築できるし
5324/08/28(水)09:34:38No.1226734195+
職業キャラのデザインって3と9の系譜で2種類あるけどなんでリメイクは3専用の魔物使いを作らなかったんだろうな
5424/08/28(水)09:34:38No.1226734196+
世界樹のビーキンみたいなのがいいけど魔物系特技を使えるだけだろうな
5524/08/28(水)09:35:21No.1226734312+
まもの(の技)使いだとしても困らないので許すが…
5624/08/28(水)09:35:38No.1226734363+
スライム族限定のコロシアムを作りましょう!
5724/08/28(水)09:35:55No.1226734408+
>スライム族限定のコロシアムを作りましょう!
やめろ
5824/08/28(水)09:36:21No.1226734485+
まものの技ってブレス以外だと何があるんだろう
呪文とかは共通だし
5924/08/28(水)09:36:52No.1226734566+
>まものの技ってブレス以外だと何があるんだろう
>呪文とかは共通だし
爪技やムチ技のイメージだな
6024/08/28(水)09:36:59No.1226734591+
街中にモンスターがいる絵があったからリメイク6みたいな方式かと思ったけどそれだと魔物使いって職業いらないよな
6124/08/28(水)09:37:16No.1226734630+
7の羊飼いぐらい強かったらいいかな
6224/08/28(水)09:37:58No.1226734733+
すごろく城消してモンスター関係の施設作るのかな
6324/08/28(水)09:38:31No.1226734822+
モンスターの行動が個性化したのって4からなんだよな
6424/08/28(水)09:39:22No.1226734961+
3時点だと敵専用の行動ってブレスと凍てつく波動かな?
6524/08/28(水)09:40:01No.1226735087+
ふしぎな踊りもあった
6624/08/28(水)09:40:26No.1226735170+
>3時点だと敵専用の行動ってブレスと凍てつく波動かな?
ばくだんいわのほほえむ
6724/08/28(水)09:40:51No.1226735235+
商人の町にモンスターを移住させて発展させよう!とか?
6824/08/28(水)09:41:27No.1226735352そうだねx1
別に興味なかったけども仲間もキャラメイク出来るのを見て買いたくなってきた
6924/08/28(水)09:41:52No.1226735437+
>商人の町にモンスターを移住させて発展させよう!とか?
カボチ村みたいになっちまう
7024/08/28(水)09:42:08No.1226735485+
伝説の勇者ロト(お供はスライムナイト・キラーマシン・アークデーモン)とかになっても嫌だろ!
7124/08/28(水)09:42:36No.1226735566+
男の方がキャラデザいいなこれ
女の子はセフィロス
7224/08/28(水)09:44:30No.1226735866+
最近の公式じゃ見たいなイプの絵柄だよねまもの使いのこの絵
ドラゴンボール寄りというか
7324/08/28(水)09:44:43No.1226735908そうだねx2
ボイスはいらねえ…
7424/08/28(水)09:45:00No.1226735961+
見た目は10の魔物使いだけど性能はどうなるかな10だと火力のある職だったはず
7524/08/28(水)09:45:07No.1226735983+
やいばくだき かえんのいき おたけび なめまわし ひゃくれつなめ やすらぎのうた けづくろい
が映像にはでてたかな?
7624/08/28(水)09:45:57No.1226736148+
まものつかいって装備どうすんの?
7724/08/28(水)09:46:05No.1226736170+
ボイスオフはできるんじゃね
それよりもボイスと成長率紐付けられる方が困るからそっちがどうなるかだ
7824/08/28(水)09:46:15No.1226736200+
>まものつかいって装備どうすんの?
そこは普通にむちとか斧装備するだろう
7924/08/28(水)09:46:26No.1226736221+
>そういやすごろくの気配見えてないな
>消えてくれるならありがたいが
モンスター図鑑が無いなら単なるミニゲームの範疇でよかったけど
DS版Ⅴですごろく場がちょっと…いや割と嫌いになったな
モンスター図鑑を極限までやり込みコンプを狙おうとすると邪魔になるというか初撃破レベルの項目とすごろくの相性が悪い
8024/08/28(水)09:46:35No.1226736244+
>ボイスオフはできるんじゃね
>それよりもボイスと成長率紐付けられる方が困るからそっちがどうなるかだ
性格とボイス別だし性格側に寄るんじゃないかそれは
8124/08/28(水)09:46:36No.1226736248そうだねx4
>別に興味なかったけども仲間もキャラメイク出来るのを見て買いたくなってきた
何というか近年よくある自由過ぎてめんどくなるレベルの細かさじゃなくて大まかな項目にいくつかある選択肢程度みたいなのが気楽で良い…
8224/08/28(水)09:46:57No.1226736323+
男ムキムキだけど重装備できなかったら突っ込まれそう
8324/08/28(水)09:47:33No.1226736441+
すごろくはどう頑張っても運ゲーだしな
8424/08/28(水)09:47:50No.1226736503+
男まものつかいは自分で戦ったほうが強いだろこれ
8524/08/28(水)09:48:58No.1226736714+
ボイスオンオフは今時ないゲームの方が珍しいから心配するとこじゃないでしょ…
8624/08/28(水)09:50:09No.1226736923+
デザインだいぶヤンガスだな…
8724/08/28(水)09:50:19No.1226736957+
>性格とボイス別だし性格側に寄るんじゃないかそれは
ボイス設定時に性格で選択してなかったっけ?
8824/08/28(水)09:50:25No.1226736982+
10の魔物使いのHPリンクとか使った事ないな
8924/08/28(水)09:50:34No.1226737012+
ピサロ女体化した?
9024/08/28(水)09:50:35No.1226737014+
バトルボイスって書いてあったし喋るのは戦闘中だけじゃないの
9124/08/28(水)09:51:27No.1226737171そうだねx2
魔物使いは映像みる限り魔物の技使いじゃなかった?
9224/08/28(水)09:51:38No.1226737214+
性格に合わせて仲間会話があったりするとすごいけどそうはならないだろうな
9324/08/28(水)09:52:16No.1226737357+
ツメ斧ムチスティック?
fu3916607.jpg
9424/08/28(水)09:53:12No.1226737551+
>ツメ斧ムチスティック?
>fu3916607.jpg
あと両手剣も使える
9524/08/28(水)09:54:02No.1226737711+
おうごんのつめ持たせろってことだな
9624/08/28(水)09:57:52No.1226738515+
あんまり3のキャラっぽくないデザインだな
9724/08/28(水)09:58:29No.1226738631+
キャラメイクの話すると女僧侶または女魔法使いにメガネがあるかどうかが気になる
メガネがあるドラクエはそこまで多くないからさ…
9824/08/28(水)10:01:14No.1226739154+
スライム仲間になるんだろうか
9924/08/28(水)10:01:35No.1226739226+
魔物仲間に出来るなら今回で絶対言ってるし青魔導士程度の職業でしょどうせ魔物使いって名前つけんなよって感じの
魔物仲間になるとしてちょっと見せたミニゲームかなんか用だろうし
10024/08/28(水)10:01:45No.1226739249+
>キャラメイクの話すると女僧侶または女魔法使いにメガネがあるかどうかが気になる
>メガネがあるドラクエはそこまで多くないからさ…
緑髪眼鏡女僧侶作れたら俺が壊れてしまうのでやめてほしい
10124/08/28(水)10:03:33No.1226739589そうだねx3
仲間モンスターは賛否はともかく目玉になるシステムだろうしあるならもっと早くやるよな
10224/08/28(水)10:03:43No.1226739621+
10なら最強職だったけど流石にリンクとかもないだろうしナーフされてるだろうな
10324/08/28(水)10:05:44No.1226739998+
リメ7の魔物マスターは強かったような記憶
10424/08/28(水)10:05:52No.1226740028+
アクセサリとしてまものを装備して技を使わせるんじゃねえかな
10524/08/28(水)10:07:48No.1226740389+
ていうかこの情報小出しっぷりは何なんだ
10624/08/28(水)10:08:13No.1226740462+
>ていうかこの情報小出しっぷりは何なんだ
ファミ通買ってね!
10724/08/28(水)10:11:44No.1226741152+
追加ボスは3にいなかったモンスター縛りっぽいね
よみのばんにんとレヴナントがそうだし
10824/08/28(水)10:13:00No.1226741391+
モンスターパークの方向は全然ありそう
7のは相当大変だった記憶あるけど
10924/08/28(水)10:14:38No.1226741713+
7のモンスターパーク要素はよくわかんなかった
11024/08/28(水)10:14:41No.1226741725+
モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ
11124/08/28(水)10:15:35No.1226741894+
>キャラメイクの話すると女僧侶または女魔法使いにメガネがあるかどうかが気になる
>メガネがあるドラクエはそこまで多くないからさ…
性格変わる装備にメガネあるしアクセサリで装備効果無しに見た目変わるとかあったらいいね
11224/08/28(水)10:16:19No.1226742049+
>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ
商人の街ってことでしょ
11324/08/28(水)10:16:20No.1226742053そうだねx4
>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ
必須じゃないなら存在意義が問われるし必須なら存在意義が問われるし
ちょっと有利になっても存在意義が問われるやつ
11424/08/28(水)10:16:45No.1226742125+
特技が強すぎて魔法が役に立たなくなるんじゃないかという声もあるが
その辺は魔法の方も強くなってバランス取ったりするんだろうか
11524/08/28(水)10:17:26No.1226742292+
>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ
流石にバーグの商人くらいの扱いだと思いたい
流石に新要素遊ぶためにパーティ一枠潰さないといけないとかやら…いやドラクエならあるな…
11624/08/28(水)10:19:15No.1226742697+
>>>6はモンスターいらないな…
>>6のモンスター強くね?
>くさったしたいとか余裕で最後まで使えた記憶
グリンガムの鞭を振り回すスミスは相当強いぞ
11724/08/28(水)10:20:47No.1226742996+
まあ一部の魔物仲間に出来てその時にとくぎが増える
位で考えてるよ
11824/08/28(水)10:21:26No.1226743126+
強い職があるのは良いけど
勇者以外全員コレでいいじゃん位までは行かない感じのバランスが良い
11924/08/28(水)10:22:00No.1226743237+
10の魔物使いはバリバリのパワーファイターだぞ
12024/08/28(水)10:22:10No.1226743281+
>>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ
>必須じゃないなら存在意義が問われるし必須なら存在意義が問われるし
>ちょっと有利になっても存在意義が問われるやつ
捕まえたモンスターの力を使えるのが魔物使いだけでも収集自体は誰でもできるくらいでいいよ
12124/08/28(水)10:23:29No.1226743536+
魔物入れてくるにしても8のバトルロードだけぐらいの塩梅が個人的には好き
12224/08/28(水)10:24:27No.1226743750+
6は最強仲間ブドゥがいるじゃん
12324/08/28(水)10:24:59No.1226743862+
3でモンスター関連の収集なんてろくなことにならないからやめるんだ
12424/08/28(水)10:25:06No.1226743894+
魔物使えない魔物使いって何とは思う
12524/08/28(水)10:25:22No.1226743938+
まものの技使いさんは攻撃もできる回復もできるみたいな説明から
器用貧乏になりそうな気がしている
12624/08/28(水)10:25:28No.1226743966+
特定のモンスターを仲間にするんじゃなくて捕まえたモンスターに応じて技が増えていくとか?
12724/08/28(水)10:25:36No.1226743994+
回復もできるらしいが器用貧乏か器用万能になるかどっちだ
12824/08/28(水)10:26:00No.1226744078+
>まものの技使いさんは攻撃もできる回復もできるみたいな説明から
>器用貧乏になりそうな気がしている
ブレス系使えるなら魔法耐性気にしないでいいしなんかふとした時にいてくれるとありがたそう
12924/08/28(水)10:26:25No.1226744158+
>特定のモンスターを仲間にするんじゃなくて捕まえたモンスターに応じて技が増えていくとか?
青魔タイプのこれが理想だけど序盤からいないと後々使いにくいな!
13024/08/28(水)10:26:38No.1226744218+
歴代でも技の多い魔物使いになったりするかな
13124/08/28(水)10:26:51No.1226744261+
特技の範囲攻撃ヒーローって感じだろう
13224/08/28(水)10:28:01No.1226744489+
>まものの技使いさんは攻撃もできる回復もできるみたいな説明から
>器用貧乏になりそうな気がしている
バランス調整難しそうだよね
普通にEDまで遊ぶ分には便利だけど裏ボス相手だとちょっと採用厳しいくらいだと良いな…
13324/08/28(水)10:28:08No.1226744515+
盗賊さんはナーフされるんだろうか
13424/08/28(水)10:28:43No.1226744626+
>盗賊さんはナーフされるんだろうか
他の職業がとくぎとか増えるからどれぐらい意図したナーフが入るかわからないけどまあ相対的ナーフは入るな
13524/08/28(水)10:29:04No.1226744701+
>魔物使いは映像みる限り魔物の技使いじゃなかった?
仲間の魔物を連れ歩いててそいつらに技を使わせてるって感じだろうか?
13624/08/28(水)10:29:06No.1226744704+
10とか11の方向性ならむしろ魔法使いはかなり重要
13724/08/28(水)10:29:15No.1226744737+
GBCのモンスターメダル収集ベースのモンスター捕獲システムになってて
捕獲自体は魔物使いいなくても出来て魔物使いは捕獲したモンスターに応じた特技が使えるとか?
13824/08/28(水)10:29:19No.1226744751そうだねx1
>盗賊さんはナーフされるんだろうか
身の守りがステとして存在する以上とりあえず耐久力は落ちると思う
13924/08/28(水)10:29:56No.1226744870+
>盗賊さんはナーフされるんだろうか
成長傾向見直しされたら他いじらなくてもほぼ確実に弱体化って評価されると思う
あいつはクリア帯までの成長が早すぎなんや
14024/08/28(水)10:30:23No.1226744972+
まほうはたぶん魔法職限定になりそうよね
14124/08/28(水)10:32:23No.1226745334+
最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ…
みんな賢者になった方が強いじゃん!は味気なかった
14224/08/28(水)10:33:13No.1226745493+
>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ…
>みんな賢者になった方が強いじゃん!は味気なかった
まほう覚醒とか聖なる祈りとかあるんじゃないかな近作のノリだと
14324/08/28(水)10:33:53No.1226745632+
敵の技使うのはなんかFFっぽい
14424/08/28(水)10:34:09No.1226745699+
最近の僧侶は回復特化するしその流れなら抜けなさそう
14524/08/28(水)10:34:18No.1226745726+
もっと職業毎の専用装備欲しいな
14624/08/28(水)10:34:20No.1226745731+
攻撃魔力と回復魔力は今回はないの?
14724/08/28(水)10:34:29No.1226745761そうだねx1
僧侶が抜けなくなるとか無理だろ…未だに通用するデザインだぞ
14824/08/28(水)10:34:32No.1226745773+
>>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ…
>>みんな賢者になった方が強いじゃん!は味気なかった
>まほう覚醒とか聖なる祈りとかあるんじゃないかな近作のノリだと
それなら賢者にもしんぴかむげんのさとりがあるんじゃないか?
14924/08/28(水)10:35:17No.1226745904+
まあ盗賊はバランス調整入らないとそもそも他の職業の新基軸が注目されないからな
15024/08/28(水)10:35:20No.1226745919そうだねx1
>僧侶が抜けなくなるとか無理だろ…未だに通用するデザインだぞ
後ろ髪を縛ったヒゲおじだからな…
15124/08/28(水)10:35:45No.1226745998+
硬い!強い!早い!だからなスーファミの盗賊…
15224/08/28(水)10:37:12No.1226746298+
3の賢者は明確に強キャラとして設計されてるからそこに手をつけて良いかだな
15324/08/28(水)10:37:36No.1226746394+
賢者はメラゾーマイオナズン止まりで魔法使いはメラガイアーイオグランデ覚えるみたいな差別化はあるかもなぁ
15424/08/28(水)10:37:43No.1226746424+
5は人間の永続加入の時期が遅いのもでかいと思う
15524/08/28(水)10:38:13No.1226746538+
>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ…
>みんな賢者になった方が強いじゃん!は味気なかった
ではあそびにんは役に立ってよいか?という論議になる
15624/08/28(水)10:38:43No.1226746623+
盗賊はマップとくぎある分戦闘用とくぎを貧弱にするだけで調整きくからどうとでもなる方だろう
15724/08/28(水)10:38:52No.1226746657+
>5は人間の永続加入の時期が遅いのもでかいと思う
青年後半入るまで人間仲間はほぼゲストだからな5…
15824/08/28(水)10:38:53No.1226746663+
まもののわざつかいさんドラゴラムとかできるようにならないだろうか
15924/08/28(水)10:39:20No.1226746761+
>>特定のモンスターを仲間にするんじゃなくて捕まえたモンスターに応じて技が増えていくとか?
>青魔タイプのこれが理想だけど序盤からいないと後々使いにくいな!
出現率低いモンスターの為にそのエリアをウロウロする羽目に…
おめえの出番だくちぶえ!
16024/08/28(水)10:39:34No.1226746808そうだねx1
>>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ…
>>みんな賢者になった方が強いじゃん!は味気なかった
>ではあそびにんは役に立ってよいか?という論議になる
10では役に立ってるからその感覚ももう古い気もする
16124/08/28(水)10:39:51No.1226746863+
今のドラクエって進んでるんだな…と思ったのでそろそろカタログの11やってみようかな
16224/08/28(水)10:39:56No.1226746887+
>盗賊はマップとくぎある分戦闘用とくぎを貧弱にするだけで調整きくからどうとでもなる方だろう
例えばマップの宝箱は盗賊がいないとあけられませんとかになるとクソァ!ってなっちゃうかもしれない
消耗品の鍵を節約できるとかならまあ
16324/08/28(水)10:40:46No.1226747043+
ゲイボーイカラーの時みたいなモンスターコインを低ドロップで拾うとそのモンスターが仲間に出来るフラグ解除くらいがちょうど良くね?
16424/08/28(水)10:41:28No.1226747191+
>10では役に立ってるからその感覚ももう古い気もする
10でそんな感じのクエストあるの笑った
16524/08/28(水)10:42:04No.1226747318+
攻撃も回復もできて装備も他作品だと戦士並のものつけれたし素早さも遅くないからSFCの盗賊みたいな強職になりそう
16624/08/28(水)10:42:46No.1226747458そうだねx1
3だと賢者だけ上位職的存在だから全員賢者になったほうがつえーじゃんとなるのは仕方ない
16724/08/28(水)10:43:14No.1226747584そうだねx2
でも賢者みたいな特殊な転職条件や上級職みたいなのが回復は僧侶に負け攻撃はまほうつかいに負け便利なサブポジなのもなんか萎える
16824/08/28(水)10:43:14No.1226747586+
遊び人がマジの役立たずは堀井さんが思いついて周りが止めて転職して賢者になったくらいの話らしいから…
16924/08/28(水)10:43:55No.1226747705そうだねx1
遊び人はただ弱いだけならいいけど命令無視は流石にストレスがヤバい
17024/08/28(水)10:45:02No.1226747949+
10オフラインだと遊び人枠の遊ぶは通常行動+ランダム行動だったからほぼプラス行動になってたな
17124/08/28(水)10:45:35No.1226748078+
FF3の方の賢者は魔人導師の方の魔法使用回数多くしたりでバランスとってたな
17224/08/28(水)10:47:04No.1226748358+
>10オフラインだと遊び人枠の遊ぶは通常行動+ランダム行動だったからほぼプラス行動になってたな
マジで強いからなダストン...
17324/08/28(水)10:47:58No.1226748532+
頭文字がま(魔)で被るからパーティ省略がしにくくなるな…
17424/08/28(水)10:48:48No.1226748692+
10はあれで頑張ってまるで出番のない職がないようにしてるので…
17524/08/28(水)10:48:58No.1226748723+
>頭文字がま(魔)で被るからパーティ省略がしにくくなるな…
物でいいんじゃないか
17624/08/28(水)10:50:07No.1226748919+
オフゲーなんだしプレイヤーに有利な方向でなら多少バランスは壊れててもいいと思うけどね
17724/08/28(水)10:50:13No.1226748940+
>10はあれで頑張ってまるで出番のない職がないようにしてるので…
エンドコンテンツでもなきゃだいたい使えるよね
17824/08/28(水)10:50:17No.1226748949+
最近だとそもそも賢者はヒャド系ドルマ系担当で魔法使い僧侶と使う呪文被らないようになってる
17924/08/28(水)10:51:59No.1226749254+
9は回復と攻撃どっちも魔法使いとそうりょにちょっと及ばないみたいなコンセプトだったな賢者
18024/08/28(水)10:53:59No.1226749640+
>最近だとそもそも賢者はヒャド系ドルマ系担当で魔法使い僧侶と使う呪文被らないようになってる
何が賢者だってちょっと思っちゃった
18124/08/28(水)10:54:06No.1226749664+
3は下積みないとなれないからな賢者
それに見合うだけの強さは無いとね
まぁなんだかんだ完全劣化にはならないようにするんじゃないか僧侶も魔使も
18224/08/28(水)10:59:17No.1226750657+
昔と違って呪文も増えてるしな
18324/08/28(水)11:00:28No.1226750875+
賢者はチアフルマジックバリアとか欲しいな
18424/08/28(水)11:02:31No.1226751251そうだねx1
オクトラのハンイットみたいなもののイメージが漠然とある
18524/08/28(水)11:03:39No.1226751459そうだねx1
魔法使いは道中MPケチって杖殴り役になりがちだったし
ボス戦だと物理職より火力出ないしでなんだかなあと思ってたけど
今考えると俺の遊び方が下手なだけだな…
18624/08/28(水)11:04:21No.1226751586+
昔のドラクエはMPリソース管理も面白かったからな…
18724/08/28(水)11:04:24No.1226751598+
せっかく追加したんだからドガン使える職欲しい
18824/08/28(水)11:05:34No.1226751801+
>せっかく追加したんだからドガン使える職欲しい
流石にこの短期間で来なさそう
毒の奴はくるかもしれない
18924/08/28(水)11:05:49No.1226751845+
>オクトラのハンイットみたいなもののイメージが漠然とある
オクトラ引き合いに出したらハンイットはともかくオーシュットで来られたらぶっ壊れすぎる…
19024/08/28(水)11:06:10No.1226751916+
そういや小びんとかは追加されてる?
19124/08/28(水)11:06:18No.1226751945+
3のヒャド系ってちょっと扱い違うからなぁ
魔法使いそのものが属性関係なく大半の攻撃魔法担当するってのもあるんだろうが
19224/08/28(水)11:08:02No.1226752289+
>魔法使いは道中MPケチって杖殴り役になりがちだったし
>ボス戦だと物理職より火力出ないしでなんだかなあと思ってたけど
>今考えると俺の遊び方が下手なだけだな…
魔法使いが道中でMP吐いてもボス戦でガス欠起こすほどじゃないんだよね意外と
今やり直したら昔より上手くできるできた
19324/08/28(水)11:08:37No.1226752416+
装備イラストが載った攻略本が欲しい
19424/08/28(水)11:08:57No.1226752473+
11みたいに回復ポイントやらアイテムやらその辺にぶち撒けられてるんだろうか
19524/08/28(水)11:09:04No.1226752490+
最近の魔法使いって殴るとMP回復するんでしょ確か
昔よりだいぶやりやすそうね
19624/08/28(水)11:09:53No.1226752653+
ドラクエって古いシリーズだと特に基本的にMP回復しづらいしな…
19724/08/28(水)11:10:22No.1226752735+
スティック来るんだろうか
19824/08/28(水)11:11:57No.1226753055+
RPGで遠征時の長期的リソース管理ってのが昨今は主流じゃないからね…
19924/08/28(水)11:12:19No.1226753122+
>魔法使いが道中でMP吐いてもボス戦でガス欠起こすほどじゃないんだよね意外と
>今やり直したら昔より上手くできるできた
まあ初見だとダンジョンの長さとか分かんないしね…
リソース管理をどうゲーム性に組み込むかってのはいろんなRPGが結構苦労してる点だと思う
20024/08/28(水)11:14:44No.1226753605+
ドラクエはもうせいすいシリーズため込んでおけ!って感じよね細菌は
20124/08/28(水)11:15:26No.1226753743+
商人が戦闘で薄味すぎるから盛って欲しい
20224/08/28(水)11:16:00No.1226753862+
ボス前に宝箱に魔法の聖水用意してあるのは違うやろ! たすかる!
って感じ
20324/08/28(水)11:16:05No.1226753877+
>商人が戦闘で薄味すぎるから盛って欲しい
お金投げたりするだろう多分
サポート系の特技も覚えるだろうし
20424/08/28(水)11:16:18No.1226753937+
MP一切温存せずに魔法ぶっぱしてレベリングしてから宿屋行った方が時間効率いいことにも大人になって気付きました
20524/08/28(水)11:16:39No.1226754024+
装備の男女格差は減ってるといいな
男戦士とか素早さの低さも相まってクリア後が本当…
20624/08/28(水)11:17:27No.1226754188+
水着のグラ変更はあってくれ
20724/08/28(水)11:17:33No.1226754211+
>商人が戦闘で薄味すぎるから盛って欲しい
わかりました歩いた距離に応じてマップ切り替わった時にお金拾うようにします
20824/08/28(水)11:18:09No.1226754340+
そんなにダンジョンボスとかいないタイプのゲームだしね3
リソース温存しておく必要があまりない
20924/08/28(水)11:19:56No.1226754700+
そもそも長丁場のダンジョン自体そんななかったからな
ネクロゴンドくらいじゃないか
21024/08/28(水)11:20:22No.1226754807+
魔物使い器用貧乏みたいになりそう
21124/08/28(水)11:20:27No.1226754820+
リレミトとルーラのMPだけ確保しておけばいいんだけどね
アホなガキの俺は過剰な節約だけしてた
21224/08/28(水)11:21:00No.1226754947+
10プレイヤーからするとHPリンクがなかったらまもつかいじゃないでしょって思うからHPリンクはあると思う
ターン制の従来のドラクエでHPリンクあったらかなり壊れ特技ではあるけど
21324/08/28(水)11:21:13No.1226754991+
5あたりからダンジョンまじでなっげえな…って思うようになってきた
21424/08/28(水)11:21:24No.1226755039+
ルーラとリレミトの消費MP次第で魔法使いをガンガン使い倒せるかどうかが決まる
21524/08/28(水)11:22:24No.1226755273+
この頃のはルーラの消費割と重いからな…
21624/08/28(水)11:23:08No.1226755421+
>5あたりからダンジョンまじでなっげえな…って思うようになってきた
エンカ率がキツいんじゃ!ってのはやり直してわかったわ
短すぎるダンジョンがウケない時代じゃもうない
21724/08/28(水)11:23:09No.1226755427+
じゃあ俺勇者にリレミトさせるから
21824/08/28(水)11:23:10No.1226755431+
いざないの洞窟がリソース管理では一番きついんじゃないかな
もしくはピラミッド
21924/08/28(水)11:23:11No.1226755432+
>最近の魔法使いって殴るとMP回復するんでしょ確か
>昔よりだいぶやりやすそうね
結構雀の涙なのでつらい面もある…
22024/08/28(水)11:23:51No.1226755567+
当時は初見でもとにかく一回のアタックで攻略したいから節約してたな
んで大抵MPが半分以上残る
22124/08/28(水)11:24:09No.1226755626+
>結構雀の涙なのでつらい面もある…
ないよりマシ程度かぁ
1割位回復してくれたら助かるだろうにな
22224/08/28(水)11:24:41No.1226755719+
3とかだからな回復するの
22324/08/28(水)11:25:02No.1226755799+
ダンジョンの長さは6がまじでなげぇってなった
ムドーの城広すぎるだろ
22424/08/28(水)11:25:27No.1226755890+
>装備の男女格差は減ってるといいな
>男戦士とか素早さの低さも相まってクリア後が本当…
そもそも装備できる性別指定がなくなったから光のドレスが高性能でも男がつけれるよ
22524/08/28(水)11:26:18No.1226756070+
さすがにルーラリレミトは最近の作品に合わせて無消費にしてくるんじゃないかね
22624/08/28(水)11:26:46No.1226756177+
勇者のキャラメイクあるといいな…
22724/08/28(水)11:28:13No.1226756475+
昔のドラクエってダンジョンに潜ってもボスが毎回いるわけじゃなかったからMPリソース管理が大事だったけどボス戦は基本あるようになってからはボス用のMP残すために殆ど使えないってなったからな…


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