最初から選べるとは思わなかったぜまもの使いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/28(水)08:58:00No.1226728041+魔物は使役できるんだろうか |
… | 224/08/28(水)08:59:44No.1226728335+多分最近のドラクエやってないおじさん達にはウケ悪い仕様なんだろうな |
… | 324/08/28(水)09:00:39No.1226728509そうだねx26>多分最近のドラクエやってないおじさん達にはウケ悪い仕様なんだろうな |
… | 424/08/28(水)09:02:18No.1226728796+魔物が活躍する場ってバトルロードでもあんのかね |
… | 524/08/28(水)09:03:57No.1226729100そうだねx18まものの技使いじゃん |
… | 624/08/28(水)09:05:03No.1226729286そうだねx45は人間仲間いらないな… |
… | 724/08/28(水)09:05:34No.1226729372+8のバトルロードが一番いいのかもしれない |
… | 824/08/28(水)09:05:37No.1226729384+書き込みをした人によって削除されました |
… | 924/08/28(水)09:09:02No.1226729997+商人イベントみたいに魔物使いでもなんかあるんじゃね |
… | 1024/08/28(水)09:09:22No.1226730061+新職ってこれだけ? |
… | 1124/08/28(水)09:09:47No.1226730137+>まものの技使いじゃん |
… | 1224/08/28(水)09:10:12No.1226730214+魔物使い本人が魔物に片足踏み込む方向性なのはもう変える気ないんだな |
… | 1324/08/28(水)09:11:11No.1226730374+効率とか最強求めると碌な絵面にならねえ |
… | 1424/08/28(水)09:11:28No.1226730415+安易に仲間モンスター突っ込んで人間側がいらなくなるのは6で通った道だしね |
… | 1524/08/28(水)09:12:20No.1226730571+6リメイクは本当に酷い存在だったが7リメイクのは結構強かったな |
… | 1624/08/28(水)09:12:48No.1226730661+>6はモンスターいらないな… |
… | 1724/08/28(水)09:14:55No.1226731011そうだねx16の仲間モンスターは強いのもいるけど勧誘の手間を考えると人間中心になる |
… | 1824/08/28(水)09:15:15No.1226731074+>>6はモンスターいらないな… |
… | 1924/08/28(水)09:15:57No.1226731181そうだねx2性格ってレベルでステの伸びが違うんだっけ? |
… | 2024/08/28(水)09:16:48No.1226731335+PVの最後にぷるぷる!してたのって何か新要素? |
… | 2124/08/28(水)09:16:53No.1226731348+確かにいなくてもゲーム進行に支障はないが完全に趣味のオマケ要素と断じるには主張強いからな6の仲間モンスター |
… | 2224/08/28(水)09:17:15No.1226731401+>PVの最後にぷるぷる!してたのって何か新要素? |
… | 2324/08/28(水)09:17:22No.1226731419+6の仲間モンスターはPTにモンスター使い入れてないと勧誘できない時点で面倒くさすぎて使わなかったなぁ |
… | 2424/08/28(水)09:19:56No.1226731820+すごろくではないがなんだろうな最後の |
… | 2524/08/28(水)09:21:11No.1226732020+そういやすごろくの気配見えてないな |
… | 2624/08/28(水)09:22:31No.1226732222+7であったモンスターパーク的なものじゃないかな |
… | 2724/08/28(水)09:23:33No.1226732380+>>PVの最後にぷるぷる!してたのって何か新要素? |
… | 2824/08/28(水)09:23:33No.1226732381+これでモンスター仲間にできないなら大荒れだろうな |
… | 2924/08/28(水)09:23:40No.1226732392+くるか…アスラゾーマ |
… | 3024/08/28(水)09:23:59No.1226732445そうだねx1如何せん色々増えてるのが現時点で分かるから何が何やら分からない |
… | 3124/08/28(水)09:24:21No.1226732496そうだねx25>これでモンスター仲間にできないなら大荒れだろうな |
… | 3224/08/28(水)09:24:21No.1226732499+ドラクエから仲間モンスターが消えたのはモンスターズが生まれたからってインタビューで言ってたよ |
… | 3324/08/28(水)09:24:56No.1226732576そうだねx13>これでモンスター仲間にできないなら大荒れだろうな |
… | 3424/08/28(水)09:25:08No.1226732604+6はキャラ個性強かったからモンスターはドランゴしか使わなかった |
… | 3524/08/28(水)09:26:52No.1226732884+近年のドラクエのまもの使い職はずっとモンスター仲間にするようなシステムじゃなかったんだから今更荒れるわけないだろ |
… | 3624/08/28(水)09:27:08No.1226732923+まあ最近のゲームも魔物使いなのにあんま魔物使役しないね見たいのいるっちゃいるしな |
… | 3724/08/28(水)09:28:18No.1226733116そうだねx116リメイクは元の仕様の仲間モンスターをオミットしたから叩かれてるのであって |
… | 3824/08/28(水)09:28:28No.1226733164+ウォークだとまものマスターは仲間モンスター増えると性能アップだったな |
… | 3924/08/28(水)09:28:29No.1226733167+このデザインのドラ10は普通にモンスター仲間にできるよ? |
… | 4024/08/28(水)09:29:28No.1226733331+ドラクエ10の話はしない |
… | 4124/08/28(水)09:29:37No.1226733347+10も仲間に出来るのは一部だしあんな感じで一部仲間にしながらこう…なんかあるかもしれない |
… | 4224/08/28(水)09:29:51No.1226733383+これで仲間にできないからバトマスとかスパスタで良くない?ってなるしな |
… | 4324/08/28(水)09:30:39No.1226733529+>このデザインのドラ10は普通にモンスター仲間にできるよ? |
… | 4424/08/28(水)09:30:43No.1226733542+魔物勧誘のシステムはありそうだがパーティメンバーにはならんだろ |
… | 4524/08/28(水)09:30:43No.1226733543+>ウォークだとまものマスターは仲間モンスター増えると性能アップだったな |
… | 4624/08/28(水)09:31:45No.1226733718+仲間にしたモンスターで特技が増えるとかそんな感じかもしれない |
… | 4724/08/28(水)09:32:02No.1226733761+6モンスター仲間にできたっけ… |
… | 4824/08/28(水)09:32:04No.1226733765+近年の10の仲間モンスターは頑張ってバランス取ってるからな |
… | 4924/08/28(水)09:32:19No.1226733811+モンスターメダルじゃなくてモンスターパーク方向か |
… | 5024/08/28(水)09:33:14No.1226733955+キャラメイクの話は別スレ立てた方が良いか? |
… | 5124/08/28(水)09:33:16No.1226733960+青魔道士タイプなら嬉しいけどどう考えても面倒なのでどうせレベル取得 |
… | 5224/08/28(水)09:33:46No.1226734043+まあバトルロードじゃないの |
… | 5324/08/28(水)09:34:38No.1226734195+職業キャラのデザインって3と9の系譜で2種類あるけどなんでリメイクは3専用の魔物使いを作らなかったんだろうな |
… | 5424/08/28(水)09:34:38No.1226734196+世界樹のビーキンみたいなのがいいけど魔物系特技を使えるだけだろうな |
… | 5524/08/28(水)09:35:21No.1226734312+まもの(の技)使いだとしても困らないので許すが… |
… | 5624/08/28(水)09:35:38No.1226734363+スライム族限定のコロシアムを作りましょう! |
… | 5724/08/28(水)09:35:55No.1226734408+>スライム族限定のコロシアムを作りましょう! |
… | 5824/08/28(水)09:36:21No.1226734485+まものの技ってブレス以外だと何があるんだろう |
… | 5924/08/28(水)09:36:52No.1226734566+>まものの技ってブレス以外だと何があるんだろう |
… | 6024/08/28(水)09:36:59No.1226734591+街中にモンスターがいる絵があったからリメイク6みたいな方式かと思ったけどそれだと魔物使いって職業いらないよな |
… | 6124/08/28(水)09:37:16No.1226734630+7の羊飼いぐらい強かったらいいかな |
… | 6224/08/28(水)09:37:58No.1226734733+すごろく城消してモンスター関係の施設作るのかな |
… | 6324/08/28(水)09:38:31No.1226734822+モンスターの行動が個性化したのって4からなんだよな |
… | 6424/08/28(水)09:39:22No.1226734961+3時点だと敵専用の行動ってブレスと凍てつく波動かな? |
… | 6524/08/28(水)09:40:01No.1226735087+ふしぎな踊りもあった |
… | 6624/08/28(水)09:40:26No.1226735170+>3時点だと敵専用の行動ってブレスと凍てつく波動かな? |
… | 6724/08/28(水)09:40:51No.1226735235+商人の町にモンスターを移住させて発展させよう!とか? |
… | 6824/08/28(水)09:41:27No.1226735352そうだねx1別に興味なかったけども仲間もキャラメイク出来るのを見て買いたくなってきた |
… | 6924/08/28(水)09:41:52No.1226735437+>商人の町にモンスターを移住させて発展させよう!とか? |
… | 7024/08/28(水)09:42:08No.1226735485+伝説の勇者ロト(お供はスライムナイト・キラーマシン・アークデーモン)とかになっても嫌だろ! |
… | 7124/08/28(水)09:42:36No.1226735566+男の方がキャラデザいいなこれ |
… | 7224/08/28(水)09:44:30No.1226735866+最近の公式じゃ見たいなイプの絵柄だよねまもの使いのこの絵 |
… | 7324/08/28(水)09:44:43No.1226735908そうだねx2ボイスはいらねえ… |
… | 7424/08/28(水)09:45:00No.1226735961+見た目は10の魔物使いだけど性能はどうなるかな10だと火力のある職だったはず |
… | 7524/08/28(水)09:45:07No.1226735983+やいばくだき かえんのいき おたけび なめまわし ひゃくれつなめ やすらぎのうた けづくろい |
… | 7624/08/28(水)09:45:57No.1226736148+まものつかいって装備どうすんの? |
… | 7724/08/28(水)09:46:05No.1226736170+ボイスオフはできるんじゃね |
… | 7824/08/28(水)09:46:15No.1226736200+>まものつかいって装備どうすんの? |
… | 7924/08/28(水)09:46:26No.1226736221+>そういやすごろくの気配見えてないな |
… | 8024/08/28(水)09:46:35No.1226736244+>ボイスオフはできるんじゃね |
… | 8124/08/28(水)09:46:36No.1226736248そうだねx4>別に興味なかったけども仲間もキャラメイク出来るのを見て買いたくなってきた |
… | 8224/08/28(水)09:46:57No.1226736323+男ムキムキだけど重装備できなかったら突っ込まれそう |
… | 8324/08/28(水)09:47:33No.1226736441+すごろくはどう頑張っても運ゲーだしな |
… | 8424/08/28(水)09:47:50No.1226736503+男まものつかいは自分で戦ったほうが強いだろこれ |
… | 8524/08/28(水)09:48:58No.1226736714+ボイスオンオフは今時ないゲームの方が珍しいから心配するとこじゃないでしょ… |
… | 8624/08/28(水)09:50:09No.1226736923+デザインだいぶヤンガスだな… |
… | 8724/08/28(水)09:50:19No.1226736957+>性格とボイス別だし性格側に寄るんじゃないかそれは |
… | 8824/08/28(水)09:50:25No.1226736982+10の魔物使いのHPリンクとか使った事ないな |
… | 8924/08/28(水)09:50:34No.1226737012+ピサロ女体化した? |
… | 9024/08/28(水)09:50:35No.1226737014+バトルボイスって書いてあったし喋るのは戦闘中だけじゃないの |
… | 9124/08/28(水)09:51:27No.1226737171そうだねx2魔物使いは映像みる限り魔物の技使いじゃなかった? |
… | 9224/08/28(水)09:51:38No.1226737214+性格に合わせて仲間会話があったりするとすごいけどそうはならないだろうな |
… | 9324/08/28(水)09:52:16No.1226737357+ツメ斧ムチスティック? |
… | 9424/08/28(水)09:53:12No.1226737551+>ツメ斧ムチスティック? |
… | 9524/08/28(水)09:54:02No.1226737711+おうごんのつめ持たせろってことだな |
… | 9624/08/28(水)09:57:52No.1226738515+あんまり3のキャラっぽくないデザインだな |
… | 9724/08/28(水)09:58:29No.1226738631+キャラメイクの話すると女僧侶または女魔法使いにメガネがあるかどうかが気になる |
… | 9824/08/28(水)10:01:14No.1226739154+スライム仲間になるんだろうか |
… | 9924/08/28(水)10:01:35No.1226739226+魔物仲間に出来るなら今回で絶対言ってるし青魔導士程度の職業でしょどうせ魔物使いって名前つけんなよって感じの |
… | 10024/08/28(水)10:01:45No.1226739249+>キャラメイクの話すると女僧侶または女魔法使いにメガネがあるかどうかが気になる |
… | 10124/08/28(水)10:03:33No.1226739589そうだねx3仲間モンスターは賛否はともかく目玉になるシステムだろうしあるならもっと早くやるよな |
… | 10224/08/28(水)10:03:43No.1226739621+10なら最強職だったけど流石にリンクとかもないだろうしナーフされてるだろうな |
… | 10324/08/28(水)10:05:44No.1226739998+リメ7の魔物マスターは強かったような記憶 |
… | 10424/08/28(水)10:05:52No.1226740028+アクセサリとしてまものを装備して技を使わせるんじゃねえかな |
… | 10524/08/28(水)10:07:48No.1226740389+ていうかこの情報小出しっぷりは何なんだ |
… | 10624/08/28(水)10:08:13No.1226740462+>ていうかこの情報小出しっぷりは何なんだ |
… | 10724/08/28(水)10:11:44No.1226741152+追加ボスは3にいなかったモンスター縛りっぽいね |
… | 10824/08/28(水)10:13:00No.1226741391+モンスターパークの方向は全然ありそう |
… | 10924/08/28(水)10:14:38No.1226741713+7のモンスターパーク要素はよくわかんなかった |
… | 11024/08/28(水)10:14:41No.1226741725+モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ |
… | 11124/08/28(水)10:15:35No.1226741894+>キャラメイクの話すると女僧侶または女魔法使いにメガネがあるかどうかが気になる |
… | 11224/08/28(水)10:16:19No.1226742049+>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ |
… | 11324/08/28(水)10:16:20No.1226742053そうだねx4>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ |
… | 11424/08/28(水)10:16:45No.1226742125+特技が強すぎて魔法が役に立たなくなるんじゃないかという声もあるが |
… | 11524/08/28(水)10:17:26No.1226742292+>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ |
… | 11624/08/28(水)10:19:15No.1226742697+>>>6はモンスターいらないな… |
… | 11724/08/28(水)10:20:47No.1226742996+まあ一部の魔物仲間に出来てその時にとくぎが増える |
… | 11824/08/28(水)10:21:26No.1226743126+強い職があるのは良いけど |
… | 11924/08/28(水)10:22:00No.1226743237+10の魔物使いはバリバリのパワーファイターだぞ |
… | 12024/08/28(水)10:22:10No.1226743281+>>モンスター収拾要素あるとしてそれに魔物使い必須でも必須じゃなくても色々言われそうだ |
… | 12124/08/28(水)10:23:29No.1226743536+魔物入れてくるにしても8のバトルロードだけぐらいの塩梅が個人的には好き |
… | 12224/08/28(水)10:24:27No.1226743750+6は最強仲間ブドゥがいるじゃん |
… | 12324/08/28(水)10:24:59No.1226743862+3でモンスター関連の収集なんてろくなことにならないからやめるんだ |
… | 12424/08/28(水)10:25:06No.1226743894+魔物使えない魔物使いって何とは思う |
… | 12524/08/28(水)10:25:22No.1226743938+まものの技使いさんは攻撃もできる回復もできるみたいな説明から |
… | 12624/08/28(水)10:25:28No.1226743966+特定のモンスターを仲間にするんじゃなくて捕まえたモンスターに応じて技が増えていくとか? |
… | 12724/08/28(水)10:25:36No.1226743994+回復もできるらしいが器用貧乏か器用万能になるかどっちだ |
… | 12824/08/28(水)10:26:00No.1226744078+>まものの技使いさんは攻撃もできる回復もできるみたいな説明から |
… | 12924/08/28(水)10:26:25No.1226744158+>特定のモンスターを仲間にするんじゃなくて捕まえたモンスターに応じて技が増えていくとか? |
… | 13024/08/28(水)10:26:38No.1226744218+歴代でも技の多い魔物使いになったりするかな |
… | 13124/08/28(水)10:26:51No.1226744261+特技の範囲攻撃ヒーローって感じだろう |
… | 13224/08/28(水)10:28:01No.1226744489+>まものの技使いさんは攻撃もできる回復もできるみたいな説明から |
… | 13324/08/28(水)10:28:08No.1226744515+盗賊さんはナーフされるんだろうか |
… | 13424/08/28(水)10:28:43No.1226744626+>盗賊さんはナーフされるんだろうか |
… | 13524/08/28(水)10:29:04No.1226744701+>魔物使いは映像みる限り魔物の技使いじゃなかった? |
… | 13624/08/28(水)10:29:06No.1226744704+10とか11の方向性ならむしろ魔法使いはかなり重要 |
… | 13724/08/28(水)10:29:15No.1226744737+GBCのモンスターメダル収集ベースのモンスター捕獲システムになってて |
… | 13824/08/28(水)10:29:19No.1226744751そうだねx1>盗賊さんはナーフされるんだろうか |
… | 13924/08/28(水)10:29:56No.1226744870+>盗賊さんはナーフされるんだろうか |
… | 14024/08/28(水)10:30:23No.1226744972+まほうはたぶん魔法職限定になりそうよね |
… | 14124/08/28(水)10:32:23No.1226745334+最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ… |
… | 14224/08/28(水)10:33:13No.1226745493+>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ… |
… | 14324/08/28(水)10:33:53No.1226745632+敵の技使うのはなんかFFっぽい |
… | 14424/08/28(水)10:34:09No.1226745699+最近の僧侶は回復特化するしその流れなら抜けなさそう |
… | 14524/08/28(水)10:34:18No.1226745726+もっと職業毎の専用装備欲しいな |
… | 14624/08/28(水)10:34:20No.1226745731+攻撃魔力と回復魔力は今回はないの? |
… | 14724/08/28(水)10:34:29No.1226745761そうだねx1僧侶が抜けなくなるとか無理だろ…未だに通用するデザインだぞ |
… | 14824/08/28(水)10:34:32No.1226745773+>>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ… |
… | 14924/08/28(水)10:35:17No.1226745904+まあ盗賊はバランス調整入らないとそもそも他の職業の新基軸が注目されないからな |
… | 15024/08/28(水)10:35:20No.1226745919そうだねx1>僧侶が抜けなくなるとか無理だろ…未だに通用するデザインだぞ |
… | 15124/08/28(水)10:35:45No.1226745998+硬い!強い!早い!だからなスーファミの盗賊… |
… | 15224/08/28(水)10:37:12No.1226746298+3の賢者は明確に強キャラとして設計されてるからそこに手をつけて良いかだな |
… | 15324/08/28(水)10:37:36No.1226746394+賢者はメラゾーマイオナズン止まりで魔法使いはメラガイアーイオグランデ覚えるみたいな差別化はあるかもなぁ |
… | 15424/08/28(水)10:37:43No.1226746424+5は人間の永続加入の時期が遅いのもでかいと思う |
… | 15524/08/28(水)10:38:13No.1226746538+>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ… |
… | 15624/08/28(水)10:38:43No.1226746623+盗賊はマップとくぎある分戦闘用とくぎを貧弱にするだけで調整きくからどうとでもなる方だろう |
… | 15724/08/28(水)10:38:52No.1226746657+>5は人間の永続加入の時期が遅いのもでかいと思う |
… | 15824/08/28(水)10:38:53No.1226746663+まもののわざつかいさんドラゴラムとかできるようにならないだろうか |
… | 15924/08/28(水)10:39:20No.1226746761+>>特定のモンスターを仲間にするんじゃなくて捕まえたモンスターに応じて技が増えていくとか? |
… | 16024/08/28(水)10:39:34No.1226746808そうだねx1>>最終的に僧侶や魔法使いのまま育てるメリットが強化されていると良いなぁ… |
… | 16124/08/28(水)10:39:51No.1226746863+今のドラクエって進んでるんだな…と思ったのでそろそろカタログの11やってみようかな |
… | 16224/08/28(水)10:39:56No.1226746887+>盗賊はマップとくぎある分戦闘用とくぎを貧弱にするだけで調整きくからどうとでもなる方だろう |
… | 16324/08/28(水)10:40:46No.1226747043+ゲイボーイカラーの時みたいなモンスターコインを低ドロップで拾うとそのモンスターが仲間に出来るフラグ解除くらいがちょうど良くね? |
… | 16424/08/28(水)10:41:28No.1226747191+>10では役に立ってるからその感覚ももう古い気もする |
… | 16524/08/28(水)10:42:04No.1226747318+攻撃も回復もできて装備も他作品だと戦士並のものつけれたし素早さも遅くないからSFCの盗賊みたいな強職になりそう |
… | 16624/08/28(水)10:42:46No.1226747458そうだねx13だと賢者だけ上位職的存在だから全員賢者になったほうがつえーじゃんとなるのは仕方ない |
… | 16724/08/28(水)10:43:14No.1226747584そうだねx2でも賢者みたいな特殊な転職条件や上級職みたいなのが回復は僧侶に負け攻撃はまほうつかいに負け便利なサブポジなのもなんか萎える |
… | 16824/08/28(水)10:43:14No.1226747586+遊び人がマジの役立たずは堀井さんが思いついて周りが止めて転職して賢者になったくらいの話らしいから… |
… | 16924/08/28(水)10:43:55No.1226747705そうだねx1遊び人はただ弱いだけならいいけど命令無視は流石にストレスがヤバい |
… | 17024/08/28(水)10:45:02No.1226747949+10オフラインだと遊び人枠の遊ぶは通常行動+ランダム行動だったからほぼプラス行動になってたな |
… | 17124/08/28(水)10:45:35No.1226748078+FF3の方の賢者は魔人導師の方の魔法使用回数多くしたりでバランスとってたな |
… | 17224/08/28(水)10:47:04No.1226748358+>10オフラインだと遊び人枠の遊ぶは通常行動+ランダム行動だったからほぼプラス行動になってたな |
… | 17324/08/28(水)10:47:58No.1226748532+頭文字がま(魔)で被るからパーティ省略がしにくくなるな… |
… | 17424/08/28(水)10:48:48No.1226748692+10はあれで頑張ってまるで出番のない職がないようにしてるので… |
… | 17524/08/28(水)10:48:58No.1226748723+>頭文字がま(魔)で被るからパーティ省略がしにくくなるな… |
… | 17624/08/28(水)10:50:07No.1226748919+オフゲーなんだしプレイヤーに有利な方向でなら多少バランスは壊れててもいいと思うけどね |
… | 17724/08/28(水)10:50:13No.1226748940+>10はあれで頑張ってまるで出番のない職がないようにしてるので… |
… | 17824/08/28(水)10:50:17No.1226748949+最近だとそもそも賢者はヒャド系ドルマ系担当で魔法使い僧侶と使う呪文被らないようになってる |
… | 17924/08/28(水)10:51:59No.1226749254+9は回復と攻撃どっちも魔法使いとそうりょにちょっと及ばないみたいなコンセプトだったな賢者 |
… | 18024/08/28(水)10:53:59No.1226749640+>最近だとそもそも賢者はヒャド系ドルマ系担当で魔法使い僧侶と使う呪文被らないようになってる |
… | 18124/08/28(水)10:54:06No.1226749664+3は下積みないとなれないからな賢者 |
… | 18224/08/28(水)10:59:17No.1226750657+昔と違って呪文も増えてるしな |
… | 18324/08/28(水)11:00:28No.1226750875+賢者はチアフルマジックバリアとか欲しいな |
… | 18424/08/28(水)11:02:31No.1226751251そうだねx1オクトラのハンイットみたいなもののイメージが漠然とある |
… | 18524/08/28(水)11:03:39No.1226751459そうだねx1魔法使いは道中MPケチって杖殴り役になりがちだったし |
… | 18624/08/28(水)11:04:21No.1226751586+昔のドラクエはMPリソース管理も面白かったからな… |
… | 18724/08/28(水)11:04:24No.1226751598+せっかく追加したんだからドガン使える職欲しい |
… | 18824/08/28(水)11:05:34No.1226751801+>せっかく追加したんだからドガン使える職欲しい |
… | 18924/08/28(水)11:05:49No.1226751845+>オクトラのハンイットみたいなもののイメージが漠然とある |
… | 19024/08/28(水)11:06:10No.1226751916+そういや小びんとかは追加されてる? |
… | 19124/08/28(水)11:06:18No.1226751945+3のヒャド系ってちょっと扱い違うからなぁ |
… | 19224/08/28(水)11:08:02No.1226752289+>魔法使いは道中MPケチって杖殴り役になりがちだったし |
… | 19324/08/28(水)11:08:37No.1226752416+装備イラストが載った攻略本が欲しい |
… | 19424/08/28(水)11:08:57No.1226752473+11みたいに回復ポイントやらアイテムやらその辺にぶち撒けられてるんだろうか |
… | 19524/08/28(水)11:09:04No.1226752490+最近の魔法使いって殴るとMP回復するんでしょ確か |
… | 19624/08/28(水)11:09:53No.1226752653+ドラクエって古いシリーズだと特に基本的にMP回復しづらいしな… |
… | 19724/08/28(水)11:10:22No.1226752735+スティック来るんだろうか |
… | 19824/08/28(水)11:11:57No.1226753055+RPGで遠征時の長期的リソース管理ってのが昨今は主流じゃないからね… |
… | 19924/08/28(水)11:12:19No.1226753122+>魔法使いが道中でMP吐いてもボス戦でガス欠起こすほどじゃないんだよね意外と |
… | 20024/08/28(水)11:14:44No.1226753605+ドラクエはもうせいすいシリーズため込んでおけ!って感じよね細菌は |
… | 20124/08/28(水)11:15:26No.1226753743+商人が戦闘で薄味すぎるから盛って欲しい |
… | 20224/08/28(水)11:16:00No.1226753862+ボス前に宝箱に魔法の聖水用意してあるのは違うやろ! たすかる! |
… | 20324/08/28(水)11:16:05No.1226753877+>商人が戦闘で薄味すぎるから盛って欲しい |
… | 20424/08/28(水)11:16:18No.1226753937+MP一切温存せずに魔法ぶっぱしてレベリングしてから宿屋行った方が時間効率いいことにも大人になって気付きました |
… | 20524/08/28(水)11:16:39No.1226754024+装備の男女格差は減ってるといいな |
… | 20624/08/28(水)11:17:27No.1226754188+水着のグラ変更はあってくれ |
… | 20724/08/28(水)11:17:33No.1226754211+>商人が戦闘で薄味すぎるから盛って欲しい |
… | 20824/08/28(水)11:18:09No.1226754340+そんなにダンジョンボスとかいないタイプのゲームだしね3 |
… | 20924/08/28(水)11:19:56No.1226754700+そもそも長丁場のダンジョン自体そんななかったからな |
… | 21024/08/28(水)11:20:22No.1226754807+魔物使い器用貧乏みたいになりそう |
… | 21124/08/28(水)11:20:27No.1226754820+リレミトとルーラのMPだけ確保しておけばいいんだけどね |
… | 21224/08/28(水)11:21:00No.1226754947+10プレイヤーからするとHPリンクがなかったらまもつかいじゃないでしょって思うからHPリンクはあると思う |
… | 21324/08/28(水)11:21:13No.1226754991+5あたりからダンジョンまじでなっげえな…って思うようになってきた |
… | 21424/08/28(水)11:21:24No.1226755039+ルーラとリレミトの消費MP次第で魔法使いをガンガン使い倒せるかどうかが決まる |
… | 21524/08/28(水)11:22:24No.1226755273+この頃のはルーラの消費割と重いからな… |
… | 21624/08/28(水)11:23:08No.1226755421+>5あたりからダンジョンまじでなっげえな…って思うようになってきた |
… | 21724/08/28(水)11:23:09No.1226755427+じゃあ俺勇者にリレミトさせるから |
… | 21824/08/28(水)11:23:10No.1226755431+いざないの洞窟がリソース管理では一番きついんじゃないかな |
… | 21924/08/28(水)11:23:11No.1226755432+>最近の魔法使いって殴るとMP回復するんでしょ確か |
… | 22024/08/28(水)11:23:51No.1226755567+当時は初見でもとにかく一回のアタックで攻略したいから節約してたな |
… | 22124/08/28(水)11:24:09No.1226755626+>結構雀の涙なのでつらい面もある… |
… | 22224/08/28(水)11:24:41No.1226755719+3とかだからな回復するの |
… | 22324/08/28(水)11:25:02No.1226755799+ダンジョンの長さは6がまじでなげぇってなった |
… | 22424/08/28(水)11:25:27No.1226755890+>装備の男女格差は減ってるといいな |
… | 22524/08/28(水)11:26:18No.1226756070+さすがにルーラリレミトは最近の作品に合わせて無消費にしてくるんじゃないかね |
… | 22624/08/28(水)11:26:46No.1226756177+勇者のキャラメイクあるといいな… |
… | 22724/08/28(水)11:28:13No.1226756475+昔のドラクエってダンジョンに潜ってもボスが毎回いるわけじゃなかったからMPリソース管理が大事だったけどボス戦は基本あるようになってからはボス用のMP残すために殆ど使えないってなったからな… |
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