だいぶ変わってるみたいでめっちゃ楽しみこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/25(日)15:15:49No.1225809273そうだねx5ようやく盾強化で儀式しなくていいようで楽しみすぎる |
… | 224/08/25(日)15:18:44No.1225810151+超出力はここぞというときだけ使って高出力をバシバシ当ててく感じになるのかな? |
… | 324/08/25(日)15:19:43 ID:1RzL9OcUNo.1225810419+高出力U |
… | 424/08/25(日)15:21:07No.1225810836+超以外で斧使うのめんどいなって思ってしまう |
… | 524/08/25(日)15:24:06No.1225811753+せっかく慣れたのにまた覚えなおしなのかい? |
… | 624/08/25(日)15:24:57No.1225811988+動画見たけど剣がよくわからないけど本当に長くなっててダメだった |
… | 724/08/25(日)15:25:04No.1225812020そうだねx16>せっかく慣れたのにまた覚えなおしなのかい? |
… | 824/08/25(日)15:28:29No.1225813064+4Gの頃の解放2とか高出じっくり当てていくの好きだったからワイルズ楽しみ |
… | 924/08/25(日)15:32:06No.1225814246そうだねx1超高出力で盾強化消えなかったのが諸悪の根源なんだよね |
… | 1024/08/25(日)15:35:23No.1225815273そうだねx8一時期もう全部超出でよくない?ってなってたの本当に悲しかった |
… | 1124/08/25(日)15:39:36No.1225816772+>ようやく盾強化で儀式しなくていいようで楽しみすぎる |
… | 1224/08/25(日)15:40:03No.1225816918+瓶を消費する回数が増えるのは楽しいとは思うけど |
… | 1324/08/25(日)15:42:05No.1225817533+>瓶を消費する回数が増えるのは楽しいとは思うけど |
… | 1424/08/25(日)15:42:16 ID:1RzL9OcUNo.1225817597+超解放が出なくなったって事はキャンセルのために連打しなくて良くなった? |
… | 1524/08/25(日)15:44:07No.1225818110+>超解放が出なくなったって事はキャンセルのために連打しなくて良くなった? |
… | 1624/08/25(日)15:44:44No.1225818282+>一時期もう全部超出でよくない?ってなってたの本当に悲しかった |
… | 1724/08/25(日)15:45:32No.1225818537+>ワールドから入ったチャックスマンだけどあの馬鹿チャックスが好きだったんや… |
… | 1824/08/25(日)15:46:47 ID:1RzL9OcUNo.1225818905+>一時期もう全部超出でよくない?ってなってたの本当に悲しかった |
… | 1924/08/25(日)15:47:20No.1225819046+にわかチャックスマンだから超出ぶっぱでダメージの数値見るの楽しかったな… |
… | 2024/08/25(日)15:47:24No.1225819071+序盤の素材少ないなかで鉱石武器だけ作って切れ味も会心もかなぐり捨てて |
… | 2124/08/25(日)15:49:15No.1225819686+GP超出が健在なんだからG級までのビンダメの強さを考えるとワイルズの間は超出マンのままでも不思議じゃない |
… | 2224/08/25(日)15:49:32No.1225819792そうだねx1>一時期もう全部超出でよくない?ってなってたの本当に悲しかった |
… | 2324/08/25(日)15:52:49No.1225820762そうだねx1剣が長いの笑ったけどいいね |
… | 2424/08/25(日)15:58:22No.1225822384+使いやすい方向で調整されてるのはありがたいけどモーション値が不安だな |
… | 2524/08/25(日)15:58:24No.1225822401+エネルギーブレイドも戻ってきてくれていいぜ |
… | 2624/08/25(日)16:02:19No.1225823531+>斧強化が斧のダメージを増やす効果じゃなくなってるのに無調整とか高出が軽くなった分減らされたりしてたら苦しすぎる |
… | 2724/08/25(日)16:05:43No.1225824490そうだねx2>長押ししたら連続ヒットは残ってるような話とそうじゃない話が混在してる |
… | 2824/08/25(日)16:06:09No.1225824626+言うほど超出キャンセル煩わしいか? |
… | 2924/08/25(日)16:06:18No.1225824678そうだねx3長押し連続ヒットを誰も知らずにプレイしてるからびっくりする |
… | 3124/08/25(日)16:08:12No.1225825277+https://x.com/rainy_moody/status/1826908885128823007?s=46&t=qg-zrQmrpiLdD3FlkBVwNg |
… | 3224/08/25(日)16:09:48No.1225825743+高出力をキャンセルで入力するのがなくなってたら嬉しい |
… | 3324/08/25(日)16:11:20No.1225826228+>高出力をキャンセルで入力するのがなくなってたら嬉しい |
… | 3424/08/25(日)16:12:05No.1225826456+斧でゴリゴリ削るの良いよね |
… | 3524/08/25(日)16:12:14No.1225826513+>高出力をキャンセルで入力するのがなくなってたら嬉しい |
… | 3624/08/25(日)16:12:59No.1225826756そうだねx5>無くなってるよ |
… | 3724/08/25(日)16:15:34No.1225827593+何を動力にして回ってるんだろうなこの斧 |
… | 3824/08/25(日)16:15:40No.1225827621+ここまでテコ入れしてなぜ剣のオーバーヒート弾かれだけは残ってるんだ… |
… | 3924/08/25(日)16:16:58No.1225828045+>ここまでテコ入れしてなぜ剣のオーバーヒート弾かれだけは残ってるんだ… |
… | 4024/08/25(日)16:17:40No.1225828246+>剣はあくまでもガードと瓶溜めのモードという位置付けでずっと剣モード使うのを防止するためだろう |
… | 4124/08/25(日)16:17:59No.1225828343+剣強化オーバーヒート斬りは邪教だ |
… | 4224/08/25(日)16:18:29No.1225828495+>何を動力にして回ってるんだろうなこの斧 |
… | 4324/08/25(日)16:18:53 ID:1RzL9OcUNo.1225828641+>何を動力にして回ってるんだろうなこの斧 |
… | 4424/08/25(日)16:19:17No.1225828767そうだねx2>無くなってるよ |
… | 4524/08/25(日)16:19:21No.1225828796そうだねx1長押しヒットは長押しやめたら損するだけの仕様だからいらないと思うんだ |
… | 4624/08/25(日)16:20:47No.1225829247+>長押しヒットは長押しやめたら損するだけの仕様だからいらないと思うんだ |
… | 4724/08/25(日)16:21:01No.1225829312+>剣強化オーバーヒート斬りは邪教だ |
… | 4824/08/25(日)16:21:12No.1225829373そうだねx1>長押しヒットは長押しやめたら損するだけの仕様だからいらないと思うんだ |
… | 4924/08/25(日)16:21:21No.1225829411+>いやだ長押しヒットの方が気持ちいい |
… | 5024/08/25(日)16:21:53No.1225829565+それで…あの…すいません… |
… | 5124/08/25(日)16:22:20No.1225829717そうだねx1耐久上限越えた剣でガンガン殴ったり突然盾を回転させ始めたり工房の人たちキレそう |
… | 5224/08/25(日)16:22:23 ID:1RzL9OcUNo.1225829738+いらない |
… | 5324/08/25(日)16:22:31No.1225829772+弱点集中ピザカッターで我慢なさい |
… | 5424/08/25(日)16:22:36No.1225829806+ピザカッター気持ちよさそう |
… | 5524/08/25(日)16:22:51No.1225829871そうだねx2>ピザカッターならヒットストップが激重だから出すか出さないか任意に出来た方がいいだろうし… |
… | 5624/08/25(日)16:23:14No.1225829989そうだねx2>https://x.com/rainy_moody/status/1826908885128823007?s=46&t=qg-zrQmrpiLdD3FlkBVwNg |
… | 5724/08/25(日)16:23:30No.1225830072+>それで…あの…すいません… |
… | 5824/08/25(日)16:23:36 ID:1RzL9OcUNo.1225830119+>ピザカッターならヒットストップが激重だから出すか出さないか任意に出来た方がいいだろうし… |
… | 5924/08/25(日)16:24:21No.1225830335+ヒットストップきもちいいけど熱中しすぎると指が痛くなるんだよな… |
… | 6024/08/25(日)16:24:50No.1225830489そうだねx1超出暴発って方向転換が激しくて操作が干渉するGP高出で主に起こるものであって |
… | 6124/08/25(日)16:24:55No.1225830510+剣の通常攻撃は相変わらずすごく弱くて溜め2連でいいというのだけは気になるが他は満足だ |
… | 6224/08/25(日)16:25:03No.1225830555+斧強化もはやモーションのついでじゃん早っや |
… | 6324/08/25(日)16:25:16No.1225830612+>ヒットストップ気持ちいいのに皆滅ぼそうとする |
… | 6424/08/25(日)16:25:22No.1225830647+ヒットストップ少なかったらIBみたいにPCの処理速度次第でヒット数が変わるみたいな変なことになるのかな |
… | 6524/08/25(日)16:25:26No.1225830661+>https://x.com/rainy_moody/status/1826908885128823007?s=46&t=qg-zrQmrpiLdD3FlkBVwNg |
… | 6624/08/25(日)16:25:34No.1225830704そうだねx2>耐久上限越えた剣でガンガン殴ったり突然盾を回転させ始めたり工房の人たちキレそう |
… | 6724/08/25(日)16:26:25No.1225830954+基本は溜め2連と盾突きか回転切りであとは斧強化とビン消費だものな |
… | 6824/08/25(日)16:26:48No.1225831061+デカい剣!デカい盾!これでいいんだよ |
… | 6924/08/25(日)16:26:49No.1225831067+4Gぶりに復帰する予定なのでめっちゃ楽しみ |
… | 7024/08/25(日)16:27:14No.1225831194+>耐久上限越えた剣でガンガン殴ったり突然盾を回転させ始めたり工房の人たちキレそう |
… | 7124/08/25(日)16:27:15No.1225831204+>超出の位置どり難しそうだな |
… | 7224/08/25(日)16:27:22No.1225831240そうだねx2確かにGPが高出固定のほうが個人的には有用だったわ |
… | 7324/08/25(日)16:27:51No.1225831389+>超出暴発って方向転換が激しくて操作が干渉するGP高出で主に起こるものであって |
… | 7424/08/25(日)16:28:44No.1225831668+斧の振りめっちゃ早くなってない? |
… | 7524/08/25(日)16:28:48No.1225831689そうだねx6格ゲーとかでの演出としてのヒットストップは最高に気持ちいいけど |
… | 7624/08/25(日)16:29:26No.1225831863+>竜撃砲を二度打ちします |
… | 7724/08/25(日)16:29:30No.1225831881+今回集中モードで超出力の方向指定360°いける感じだからGPからのカウンターでの使い勝手が良さそう |
… | 7824/08/25(日)16:29:35No.1225831898+ノコギリ |
… | 7924/08/25(日)16:30:30No.1225832187+>今回集中モードで超出力の方向指定360°いける感じだからGPからのカウンターでの使い勝手が良さそう |
… | 8024/08/25(日)16:30:40No.1225832243そうだねx4気になる点はもうモーション値だけってくらいいい感じの仕様な気がする |
… | 8124/08/25(日)16:31:26No.1225832511+>格ゲーとかでの演出としてのヒットストップは最高に気持ちいいけど |
… | 8224/08/25(日)16:31:34No.1225832565+>>今回集中モードで超出力の方向指定360°いける感じだからGPからのカウンターでの使い勝手が良さそう |
… | 8324/08/25(日)16:31:52No.1225832650+ワイルズは武器にスキルがつくって話だけど |
… | 8424/08/25(日)16:32:24No.1225832835+https://youtu.be/7YTfjnOW7SM?t=18329 |
… | 8524/08/25(日)16:32:27No.1225832849そうだねx4結局はモーション値にすべてがかかっている… |
… | 8624/08/25(日)16:32:32No.1225832866+スリンガーで形態変化前進できそうなんだけどなー |
… | 8724/08/25(日)16:33:26No.1225833150+ガンランスは既に2回砲身に工房は眉しかめる無理矢理熱籠らせて砲撃強化するしFBFも常軌を逸した扱いだし |
… | 8824/08/25(日)16:34:23No.1225833471そうだねx3>結局はモーション値にすべてがかかっている… |
… | 8924/08/25(日)16:34:47No.1225833606+単発にはジャスガ連撃にはGPって感じになるのかな |
… | 9024/08/25(日)16:36:11No.1225834073+この武器いつも変わってんな |
… | 9124/08/25(日)16:36:57No.1225834307+個人的にはチャンス時の定点攻撃が何になるかだけど |
… | 9224/08/25(日)16:36:59No.1225834316そうだねx54で初登場でX、ワールド、ライズ全部微妙に操作感違うのすごいよねこの武器 |
… | 9324/08/25(日)16:38:24No.1225834782+>4で初登場でX、ワールド、ライズ全部微妙に操作感違うのすごいよねこの武器 |
… | 9424/08/25(日)16:38:32No.1225834830そうだねx1ピザカッター独立した新武器でくれ |
… | 9524/08/25(日)16:38:41No.1225834886+4Gで一旦いい感じになってX系はスタイルあるから色々変わるのはまあ当然でWで超出力強くなってIBで斧強化違法建築されてRise系は虫技で強引に機能させて… |
… | 9624/08/25(日)16:39:10No.1225835014そうだねx1まあXには狩り技あってワールドは心機一転してライズでは蟲技あったからどの武器も多少なりとも操作感違うし… |
… | 9724/08/25(日)16:39:29No.1225835112そうだねx2>何ならXX中でスタイルだけでも操作感変わるからな… |
… | 9824/08/25(日)16:39:54No.1225835232そうだねx1>単発にはジャスガ連撃にはGPって感じになるのかな |
… | 9924/08/25(日)16:39:59No.1225835257+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10024/08/25(日)16:40:25No.1225835383+チャックスに限らずXXの操作感に魂を囚われたハンターはちょいちょい居そう |
… | 10124/08/25(日)16:40:55No.1225835547+解放3ぶん回すの気持ちよかったから新モーションには期待する |
… | 10224/08/25(日)16:41:03No.1225835593そうだねx1今回は超出力型とか斧強化型とかあんまり分かれずどっちも使う型が基本になるのかな |
… | 10324/08/25(日)16:41:54No.1225835837+剣形態を片手剣スタイルにしたのがそもそもの誤りだったのでは…? |
… | 10424/08/25(日)16:42:03No.1225835891そうだねx2立ち回りで勝手になるレベルで斧強化になって瓶消費減るんだから使わない理由はない |
… | 10524/08/25(日)16:42:21No.1225835992そうだねx1ワールドとアイスボーンでもかなり立ち回り変わった気がする |
… | 10624/08/25(日)16:42:59No.1225836192+>立ち回りで勝手になるレベルで斧強化になって瓶消費減るんだから使わない理由はない |
… | 10724/08/25(日)16:43:36No.1225836384そうだねx1今まで別れてた理由がわざと両立させれないような仕様にしてただけだからな斧強化 |
… | 10824/08/25(日)16:44:18No.1225836659+今回の斧強化は純粋に強化してるだけで何の制約も無いから強化し得よね |
… | 10924/08/25(日)16:45:05No.1225836894+高出派生の後隙次第でスタンハメできそう |
… | 11024/08/25(日)16:47:29No.1225837633+出しっぱで攻撃判定が出続ける新武器を? |
… | 11124/08/25(日)16:48:23No.1225837979+ここまで盾強化と斧強化が良くなると…いよいよ剣強化いる? |