ひとつ問う!TRPGの新サプリには何が欲しいとかと思うかね?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/25(日)09:51:23No.1225717459+そう |
… | 224/08/25(日)09:52:29No.1225717747+新しい装備 |
… | 324/08/25(日)09:52:38No.1225717783そうだねx4確かにサプリの新データで既存環境は破壊されがちだが… |
… | 424/08/25(日)09:58:54No.1225719559+書き込みをした人によって削除されました |
… | 524/08/25(日)09:59:53No.1225719790そうだねx2ひとつ問う!新時代を作るには何が必要かと思うかね? |
… | 624/08/25(日)10:00:19No.1225719885+新しい遊び方 |
… | 724/08/25(日)10:02:14No.1225720365+欠陥クラスの穴を埋め普通のクラスは選択肢が広がり強や壊れはよくわからないものを渡されるそんな追加データを! |
… | 824/08/25(日)10:04:13No.1225720902+新サプリはデータ増やすだけでいいかなと思ってる |
… | 924/08/25(日)10:05:17No.1225721211+>独自のセッティングは使う機会ない |
… | 1024/08/25(日)10:06:06No.1225721426そうだねx4データやルールだけならGM単位で簡単に増やせるが一応はゲームなので公式のお墨付きがあれば助かる |
… | 1124/08/25(日)10:11:00No.1225722813そうだねx2>独自のセッティングは使う機会ない |
… | 1224/08/25(日)10:20:37No.1225725503+モンスターPC解禁 |
… | 1324/08/25(日)10:21:16No.1225725667そうだねx2戦争ルールとか要らない |
… | 1424/08/25(日)10:22:59No.1225726129そうだねx2>戦争ルールとか要らない |
… | 1524/08/25(日)10:23:56No.1225726402+>す、ステージ集… |
… | 1624/08/25(日)10:23:59No.1225726416+新サプリならデータ欲しいな…それも強いと嬉しい |
… | 1724/08/25(日)10:25:00No.1225726740そうだねx3>そんな…D&Dにすらあったのに… |
… | 1824/08/25(日)10:27:16No.1225727350+強いのは嬉しいが上位互換レベルになるとうぉっそれはやりすぎ…となる |
… | 1924/08/25(日)10:27:17No.1225727358そうだねx6サプリで既存環境が壊れて以後のサプリも壊れたの前提にしていくとユーザーが離れるぜ! |
… | 2024/08/25(日)10:27:56No.1225727534そうだねx1神我狩の横に広がる感じのデータ追加好きよ |
… | 2124/08/25(日)10:28:38No.1225727716+>神我狩の横に広がる感じのデータ追加好きよ |
… | 2224/08/25(日)10:29:14No.1225727866そうだねx3>>そんな…D&Dにすらあったのに… |
… | 2324/08/25(日)10:30:26No.1225728163+一年半ぶりの新サプリが出るって話だけど新クラス追加がスゲー不安だぜ! |
… | 2424/08/25(日)10:30:26No.1225728164+>TRPGの個人戦闘戦で数百人扱うと悲しいくらいに時間を食うって話でな |
… | 2524/08/25(日)10:32:19No.1225728620+>>TRPGの個人戦闘戦で数百人扱うと悲しいくらいに時間を食うって話でな |
… | 2624/08/25(日)10:33:14No.1225728818+>それをルールが変わるっていうのでは… |
… | 2724/08/25(日)10:34:12No.1225729026そうだねx4FEAR系や最近のD&Dやってない人にはトループの概念わかんないんじゃなかろうか |
… | 2824/08/25(日)10:34:32No.1225729104そうだねx2>カオスフレアもそんな感じだが一緒にルールも増えるのが不評なんだろうか… |
… | 2924/08/25(日)10:35:37No.1225729337そうだねx1カオスフレアもSCが08年だからいい加減版上げの時だな… |
… | 3024/08/25(日)10:36:18No.1225729486+シャドウランとかあまりに複雑すぎてついていける人凄い |
… | 3124/08/25(日)10:36:24No.1225729523そうだねx2>>思うに個人戦と集団戦でルール変わるのがよろしくない |
… | 3224/08/25(日)10:36:54No.1225729634そうだねx1嘗てのD&Dの集団戦闘戦に於いてFireball等の範囲攻撃魔法はご法度に近いものだった |
… | 3324/08/25(日)10:36:56No.1225729645+俺好みにスクラップ&ビルドしてやるぜー!した結果ユーザーが離れて死んだシステムってそこそこあるよね |
… | 3424/08/25(日)10:37:07No.1225729676+>FEAR系や最近のD&Dやってない人にはトループの概念わかんないんじゃなかろうか |
… | 3524/08/25(日)10:38:08No.1225729910+>じゃPCをユニットと割り切って出来ることそぎ落とすとTRPGじゃなくなるしな |
… | 3624/08/25(日)10:38:23No.1225729975+>俺好みにスクラップ&ビルドしてやるぜー!した結果ユーザーが離れて死んだシステムってそこそこあるよね |
… | 3724/08/25(日)10:39:30No.1225730221そうだねx3>俺好みにスクラップ&ビルドしてやるぜー!した結果ユーザーが離れて死んだシステムってそこそこあるよね |
… | 3824/08/25(日)10:39:43No.1225730278+>嘗てのD&Dの集団戦闘戦に於いてFireball等の範囲攻撃魔法はご法度に近いものだった |
… | 3924/08/25(日)10:39:51No.1225730316+4thDnDはすごい複雑だったってきくなぁ |
… | 4024/08/25(日)10:39:51No.1225730317+ところで迷キンってGMレスでできるようなデータって公式にないよね? |
… | 4124/08/25(日)10:40:03No.1225730365+FEARで思い出したがダブルクロスもCRC〜NCの辺りは割とマジで危機だったんじゃなかろうか |
… | 4224/08/25(日)10:40:27No.1225730463そうだねx2>4thDnDはすごい複雑だったってきくなぁ |
… | 4324/08/25(日)10:40:34No.1225730487+>思い当たるのがD&Dの4版だけどあれは死にはしなかったから… |
… | 4424/08/25(日)10:41:07No.1225730615そうだねx2>デザイナーじゃないやつが版の途中で介入してきて壊れた奴なら幾つか知ってる… |
… | 4524/08/25(日)10:41:27No.1225730686そうだねx1>FEARで思い出したがダブルクロスもCRC〜NCの辺りは割とマジで危機だったんじゃなかろうか |
… | 4624/08/25(日)10:41:53No.1225730782+>複雑なのは3rdで4thはシンプル化して叩かれた |
… | 4724/08/25(日)10:42:01No.1225730810+>FEARで思い出したがダブルクロスもCRC〜NCの辺りは割とマジで危機だったんじゃなかろうか |
… | 4824/08/25(日)10:42:18No.1225730868そうだねx4>複雑なのは3rd |
… | 4924/08/25(日)10:43:05No.1225731059+メタガ復活したのか |
… | 5024/08/25(日)10:43:11No.1225731093+>3版の戦場風景コラムでは散兵戦術が示唆されていてだめだった |
… | 5124/08/25(日)10:43:34No.1225731198+>へー |
… | 5224/08/25(日)10:43:45No.1225731242+>ところで迷キンってGMレスでできるようなデータって公式にないよね? |
… | 5324/08/25(日)10:44:08No.1225731341+版上げするたびに別システム |
… | 5424/08/25(日)10:44:14No.1225731364そうだねx1>版上げであれなら危機だったのだろうけど1サプリがうんこだっただけでそこまで影響ないよ |
… | 5524/08/25(日)10:44:39No.1225731454+>問題はオリジナル要素が強すぎて昔のD&Dと程遠いものになってしまったとこなんだ |
… | 5624/08/25(日)10:45:12No.1225731586+>版上げであれなら危機だったのだろうけど1サプリがうんこだっただけでそこまで影響ないよ |
… | 5724/08/25(日)10:45:22No.1225731622+>同じ系統の修正は重ならないってルールを回避する為に |
… | 5824/08/25(日)10:46:01No.1225731767+クラスどんだけあるんだよってなる3rd |
… | 5924/08/25(日)10:46:01No.1225731768そうだねx2>問題はオリジナル要素が強すぎて昔のD&Dと程遠いものになってしまったとこなんだ |
… | 6024/08/25(日)10:46:08No.1225731807そうだねx2>>3版の戦場風景コラムでは散兵戦術が示唆されていてだめだった |
… | 6124/08/25(日)10:46:23No.1225731867+>>複雑なのは3rdで4thはシンプル化して叩かれた |
… | 6224/08/25(日)10:46:30No.1225731898そうだねx1>『迷宮キングダム』の参加者を11:30まで1〜3名募集プレイ日は本日の13時から18時を予定 |
… | 6324/08/25(日)10:47:07No.1225732058そうだねx1バフデバフ管理人力だと大変だね |
… | 6424/08/25(日)10:47:10No.1225732067そうだねx1CRCは所詮別ステージだから2冊続けてうんこだろうが別にって感じ |
… | 6524/08/25(日)10:48:00No.1225732251+>4はルールを戦闘に関係に絞るタイプのシンプル化で戦闘自体は一時的バステとかが大量にある関係で割と複雑 |
… | 6624/08/25(日)10:48:16No.1225732322そうだねx1>クラスどんだけあるんだよってなる3rd |
… | 6724/08/25(日)10:48:41No.1225732427そうだねx1D&Dの4thは初期作成でも盤面を縦横無尽に駆け回れるような感じの移動が楽しくてな… |
… | 6824/08/25(日)10:48:46No.1225732450+>メタガ復活したのか |
… | 6924/08/25(日)10:48:46No.1225732454+通常ステージでも使えます!みたいなお題目掲げてぶっ壊れデータ掲載したのは悪手なんてもんじゃなかったぜNC |
… | 7024/08/25(日)10:49:06No.1225732528そうだねx1クトゥルフ(CoC)人気やっぱすげぇなとなった二冊だったがそれをクトゥルフ寄りの文体にしたのかわかりにくい妙な言い回しと変なデータとこれまでに比べて異様に多いミスが重なって荒れに荒れた |
… | 7124/08/25(日)10:49:46No.1225732669+>個人的にあれそのものより通常ステージもやっていきたいとおもいます!みたいなので拒否反応が出た |
… | 7224/08/25(日)10:50:00No.1225732727そうだねx3>CRCは所詮別ステージだから2冊続けてうんこだろうが別にって感じ |
… | 7324/08/25(日)10:50:02No.1225732738+>>メタガ復活したのか |
… | 7424/08/25(日)10:50:51No.1225732947+パスファインダーやる時はGMPLでお互いに複雑過ぎる処理はしないか簡略化するハウス入れてる |
… | 7524/08/25(日)10:51:00No.1225732982+>IAもまあまあデータに変なとこあるんだけどエラッタ量少な目だし荒れてないよね |
… | 7624/08/25(日)10:51:19No.1225733062そうだねx1>クトゥルフ寄りの文体にしたのかわかりにくい妙な言い回しと変なデータとこれまでに比べて異様に多いミスが重なって荒れに荒れた |
… | 7724/08/25(日)10:51:26No.1225733089そうだねx3サプリで欲しいのは挿絵付きのエネミー集とか欲しい |
… | 7824/08/25(日)10:51:34No.1225733133+>それが15周年サプリじゃないの? |
… | 7924/08/25(日)10:51:56No.1225733227そうだねx1>>>メタガ復活したのか |
… | 8024/08/25(日)10:51:59No.1225733249+>ルール読んだらどう考えてもプレステージで差別化するルールだった |
… | 8124/08/25(日)10:52:00No.1225733253+>IAもまあまあデータに変なとこあるんだけどエラッタ量少な目だし荒れてないよね |
… | 8224/08/25(日)10:52:28No.1225733368+ダブクロの次のやつ小太刀書くってどこの情報だよ!? |
… | 8324/08/25(日)10:52:32No.1225733383+>著者は闇鍋コメディの人だからギャグマンガ家にシリアスな社会派ドラマの脚本書かせて変なのが仕上がったようなもんだ |
… | 8424/08/25(日)10:53:18No.1225733559+>既存で不遇だったデータがアッパーされてぶっ壊れのバランスブレイカーがナーフ受けた結果稀に見る良環境になったと思う |
… | 8524/08/25(日)10:53:29No.1225733620そうだねx3>D&Dの4thは初期作成でも盤面を縦横無尽に駆け回れるような感じの移動が楽しくてな… |
… | 8624/08/25(日)10:53:39No.1225733668+>直前のやつに掲載されてた丸太とかのヤバいのが残らずナーフされたのはちょっとギャグだろとはなったが |
… | 8724/08/25(日)10:55:04No.1225733984+IAは記載の関係で完全獣化したキュマイラがほとんどのアイテム使えないことになったのが哀れ |
… | 8824/08/25(日)10:55:12No.1225734019+>ダブクロの次のやつ小太刀書くってどこの情報だよ!? |
… | 8924/08/25(日)10:55:18No.1225734044+一部呪文でEXP消費するルールPFでも5eでも削除されてる辺りやはり面倒だったか |
… | 9024/08/25(日)10:55:53No.1225734203そうだねx2ザコ遭遇を手強くしたかったら一撃で死ぬやつの火力を盛れ |
… | 9124/08/25(日)10:55:59No.1225734218+>IAは記載の関係で完全獣化したキュマイラがほとんどのアイテム使えないことになったのが哀れ |
… | 9224/08/25(日)10:56:30No.1225734354+>ソドワのバルバロス2冊もこれまでと比べて異様にエラッタ多くて公式が声明出す程度だけどそこまで荒れてないのはミスが多いだけだからか |
… | 9324/08/25(日)10:56:54No.1225734465+>ダブクロの次のやつ小太刀書くってどこの情報だよ!? |
… | 9424/08/25(日)10:58:35No.1225734861+>小太刀は2ndから参加してる古参だしいるだけでダメってことはないと思う |
… | 9524/08/25(日)10:58:45No.1225734893+例のアレはサブとして入るくらいならまあって感じ |
… | 9624/08/25(日)10:59:12No.1225735019+>>ソドワのバルバロス2冊もこれまでと比べて異様にエラッタ多くて公式が声明出す程度だけどそこまで荒れてないのはミスが多いだけだからか |
… | 9724/08/25(日)10:59:17No.1225735046そうだねx3ダブクロのアイテムアーカイブは装備作成系のエフェクトが強くなったのが一番偉いと思う |
… | 9824/08/25(日)10:59:48No.1225735176そうだねx1エラッタ多いから荒れるはずはちょっと分からん |
… | 9924/08/25(日)11:00:39No.1225735396+>というか彼の強みは細々としたデータを作ることで大掛かりな舞台装置を考えるのは向いてないんだ |
… | 10024/08/25(日)11:01:56No.1225735686そうだねx1>ダブクロのアイテムアーカイブは装備作成系のエフェクトが強くなったのが一番偉いと思う |
… | 10124/08/25(日)11:01:58No.1225735697そうだねx2>というか彼の強みは細々としたデータを作ることで大掛かりな舞台装置を考えるのは向いてないんだ |
… | 10224/08/25(日)11:02:31No.1225735827そうだねx1>>>ソドワのバルバロス2冊もこれまでと比べて異様にエラッタ多くて公式が声明出す程度だけどそこまで荒れてないのはミスが多いだけだからか |
… | 10324/08/25(日)11:02:51No.1225735905+>ダブクロのアイテムアーカイブは装備作成系のエフェクトが強くなったのが一番偉いと思う |
… | 10424/08/25(日)11:02:54No.1225735921+エラッタなんて毎回出てるじゃないか |
… | 10524/08/25(日)11:03:21No.1225736020そうだねx1>エラッタ多いから荒れるはずはちょっと分からん |
… | 10624/08/25(日)11:04:36No.1225736309そうだねx1>エラッタなんて毎回出てるじゃないか |
… | 10724/08/25(日)11:04:43No.1225736335+よそは知らんがここも結構荒れてたしねバルバロスレイジ |
… | 10824/08/25(日)11:05:18No.1225736470+エラッタ出すのはまあ仕方ないとしてもエラッタの更新を止めるのは頂けない |
… | 10924/08/25(日)11:05:55No.1225736628+>CRC周りでその細々したデータがズタボロだったのはちょっと言い訳できない気がするぜ |
… | 11024/08/25(日)11:06:08No.1225736690そうだねx1>いやいやCFとか天下繚乱とか大掛かりな舞台だろ!? |
… | 11124/08/25(日)11:06:27No.1225736770+>これCRC発売当時botばりに見たけどそういう話じゃねぇんだ |
… | 11224/08/25(日)11:06:33No.1225736791そうだねx3>いやいやCFとか天下繚乱とか大掛かりな舞台だろ!? |
… | 11324/08/25(日)11:07:23No.1225737027+CRC色々言われはするけどCoC側はDX知る機会になったしDX側はCoC興味出たりとかも知ってる範囲ではあったので |
… | 11424/08/25(日)11:07:34No.1225737071+>そっちじゃなくてソドワの話だよ! |
… | 11524/08/25(日)11:07:56No.1225737169そうだねx1無視されるトワガンよ… |
… | 11624/08/25(日)11:08:23No.1225737303+>そういう意味では失敗とも言い切れない気はする |
… | 11724/08/25(日)11:09:56No.1225737687+IAのアイテム隠蔽ルールはちょっと微妙かな |
… | 11824/08/25(日)11:15:41No.1225739166そうだねx2>無視されるトワガンよ… |
… | 11924/08/25(日)11:16:17No.1225739298そうだねx1全然関係ないけど復讐しろッテ系統のハンドアウトってシンプルに仇設定してこいつを…せ!!って示して完遂させる感じだといいんだろうか |
… | 12024/08/25(日)11:17:26No.1225739621そうだねx1>全然関係ないけど復讐しろッテ系統のハンドアウトってシンプルに仇設定してこいつを…せ!!って示して完遂させる感じだといいんだろうか |
… | 12124/08/25(日)11:19:24No.1225740156そうだねx3>北斗の拳やりたいのか忍殺やりたいのかN◎VAやりたいのかメタルマックスやりたいのか少しは絞りやがれ! |
… | 12224/08/25(日)11:20:15No.1225740381+>いいんでない? |
… | 12324/08/25(日)11:23:03No.1225741099+>>いいんでない? |
… | 12424/08/25(日)11:25:35No.1225741751そうだねx1>思うに最初からネタに走ったシステムとして売り出したら迷子にならなかった気がする |
… | 12524/08/25(日)11:25:35No.1225741754そうだねx1>>>いいんでない? |
… | 12624/08/25(日)11:27:01No.1225742154+>ガンソやりたいなら必要なのはレイ兄さん枠だろ |
… | 12724/08/25(日)11:28:20No.1225742513+PC全員復讐者!は割とありそうだな |
… | 12824/08/25(日)11:29:50No.1225742948そうだねx3迷宮キングダム3人集まったぜ! |
… | 12924/08/25(日)11:31:04No.1225743274+pc全員火力のためにHP盛り始めるのが頭に過った |
… | 13024/08/25(日)11:32:07No.1225743594+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13124/08/25(日)11:33:08No.1225743898+>復讐者が複数人いるシナリオはちょっと面白そうに思った |
… | 13224/08/25(日)11:34:41No.1225744318+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13324/08/25(日)11:35:00No.1225744417そうだねx1>>復讐者が複数人いるシナリオはちょっと面白そうに思った |
… | 13424/08/25(日)11:35:49No.1225744677+俺はこの前お前がGMをやったときに無惨に殺されたNPCの弟!!! |
… | 13524/08/25(日)11:35:55No.1225744719+>>>復讐者が複数人いるシナリオはちょっと面白そうに思った |
… | 13624/08/25(日)11:36:31No.1225744933+>俺はこの前お前がGMをやったときに無惨に殺されたNPCの弟!!! |
… | 13724/08/25(日)11:40:36No.1225746166+>迷宮キングダム3人集まったぜ! |
… | 13824/08/25(日)11:41:56No.1225746534+>仇はPLなんでしょ? |