二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724495242347.jpg-(4705 B)
4705 B24/08/24(土)19:27:22No.1225495645+ 20:35頃消えます
SBと同じで雑な連打でコンボができるっぽくて嬉しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/24(土)19:31:03No.1225497132+
剣二連来るまでめんどくさかったからな剣コンボ…
224/08/24(土)19:33:29No.1225498082+
初心者向けじゃない宣言したライズで
ハードバッシュで操作が簡単になってたというギャグ
324/08/24(土)19:35:21No.1225498836+
素でガード主体になるかも知れん
あなたのジャスガを祈らせてください
424/08/24(土)19:36:14No.1225499194+
ハードバッシュは威力値低めなりにサンブレイクでもギリギリ通用するから偉いよね
穿ちさんは座っててください
524/08/24(土)19:36:37No.1225499363そうだねx6
>初心者向けじゃない宣言したライズで
>ハードバッシュで操作が簡単になってたというギャグ
儀式不要で火力出るモーションもらってる時点で初心者向けなんだ
太刀はマジで反省しろ
624/08/24(土)19:37:35No.1225499786そうだねx6
>穿ちさんは座っててください
モーションはトップクラスに好きなのになあ…
属性特化っていうならもっとガッツリ補正盛って欲しかった
724/08/24(土)19:39:01No.1225500394そうだねx2
穿ちはマジでかっこいいよね…
824/08/24(土)19:39:50No.1225500762そうだねx2
>>穿ちさんは座っててください
>モーションはトップクラスに好きなのになあ…
>属性特化っていうならもっとガッツリ補正盛って欲しかった
穿ち自体の属性火力は高いよ
旋刈り派生で手数減るのが足引っ張ってる
924/08/24(土)19:40:21No.1225500994+
穿ちはわざわざそれやるなら剣二連とバッシュの使い分けでよくね?ってだけでそこまで弱くもないんだがな
1024/08/24(土)19:40:26No.1225501033そうだねx4
>穿ち自体の属性火力は高いよ
>旋刈り派生で手数減るのが足引っ張ってる
手数減るのに見合った倍率にしてくれって言ってんの!
1124/08/24(土)19:41:00No.1225501254そうだねx2
>穿ちはわざわざそれやるなら剣二連とバッシュの使い分けでよくね?ってだけでそこまで弱くもないんだがな
ダメージだけならともかく判定が弱えんだよなあ…
1224/08/24(土)19:42:06No.1225501715+
穿ち連続斬りみたいなの欲しい
ギコギコはします
1324/08/24(土)19:42:36No.1225501918+
穿ちくんは切れ味消費がな…
ランスがいいんだったらこれも1だろ?
1424/08/24(土)19:43:03No.1225502130+
ガルクが強かったライズ時代だとガルクの強技誘発できたから結構強かったんだよな穿ち斬り
1524/08/24(土)19:43:30No.1225502314+
穿ちは左側の判定が雑に広いことに気づくと便利な当て方できる
1624/08/24(土)19:43:33No.1225502338+
双剣とかは属性ぶっ飛んでるから物理カスでもどうかしてるけど
そこそこ程度なら属性+物理が結局弱かったら意味無いんだ
1724/08/24(土)19:44:39No.1225502740+
回転ループが雑に2割くらい物理伸びてるから穿ちももっと弾けていれば…
1824/08/24(土)19:46:55No.1225503708+
BUMPの無い片手剣に慣れるまで時間かかりそうだ
1924/08/24(土)19:47:01No.1225503748+
穿ちはなんか剣引くモーションがスッキリしないんだよな
2024/08/24(土)19:47:40No.1225504037+
スリンガーバンプくだち
2124/08/24(土)19:47:41No.1225504039そうだねx2
剣二連はどこからでも繋がって前にも進んで火力も悪くないってあまりにも有能過ぎた
2224/08/24(土)19:48:02No.1225504211+
>BUMPの無い片手剣に慣れるまで時間かかりそうだ
ワールドに戻ったら1時間で慣れたな
翔蟲もだけど移動系って多分無いなら無いで問題ないんだと思う
2324/08/24(土)19:48:32No.1225504429+
脳筋的にはJR最強環境でいい
2424/08/24(土)19:48:54No.1225504589+
ジャスラがクソモーション続投でとても辛い
2524/08/24(土)19:48:59No.1225504626+
元々動き軽快だしね片手
ガンスくんまた飛んで…
2624/08/24(土)19:49:11No.1225504724+
盾コンは完全に死んだと思って良いのかい
2724/08/24(土)19:50:24No.1225505277+
>剣二連はどこからでも繋がって前にも進んで火力も悪くないってあまりにも有能過ぎた
さらに途中で真後ろにも振り向けるからな…
2824/08/24(土)19:50:39No.1225505400+
W以降ただでさえ早い納刀マジで一瞬なお陰で納刀ダッシュでまあええか…な所だいぶある
BUMP飛影で一気に詰めれるのは勿論だいぶ大きいけど
2924/08/24(土)19:50:54No.1225505507そうだねx1
バンプの代わりは滑り込み斬りだろう
ちょっとした距離なら突っ込める
3024/08/24(土)19:51:03No.1225505579+
動画が見つけられてないけど通常攻撃はどんなモーションになったんだ
3124/08/24(土)19:51:31No.1225505803+
ライズからどんどん初心者こそ使いな!ってなったのにな
3224/08/24(土)19:52:36No.1225506250+
納刀爆速なせいで抜刀アイテム使用の恩恵が薄い
3324/08/24(土)19:52:58No.1225506417+
>動画が見つけられてないけど通常攻撃はどんなモーションになったんだ
二日目のライブ配信で四分割画面だけどプレイしてる映像見えるよ
3424/08/24(土)19:53:49No.1225506807+
集中モードとかのシステムにどれだけ愛されるかで強さが決まる気がする片手剣
3524/08/24(土)19:54:19No.1225507034+
バンプはガードしてるのが良いんだよね
本当に雑に突っ込めるんだ…
3624/08/24(土)19:55:56No.1225507722+
>集中モードとかのシステムにどれだけ愛されるかで強さが決まる気がする片手剣
水中以外の大体の新要素とは相性いいからまぁ何とかなるだろう…
3724/08/24(土)19:58:02No.1225508661+
今んとこ一番気になるのはガード周りかな
ジャスガの性能や派生を知りたい
3824/08/24(土)19:58:53No.1225509066+
>納刀爆速なせいで抜刀アイテム使用の恩恵が薄い
ショトカカチカチで出るから要らんモーション挟まないの無いと意外と困る
3924/08/24(土)19:58:54No.1225509075+
チャアクの剣ぐらい刀身伸びろ
4024/08/24(土)19:59:14No.1225509223+
ガードバクステ没収されたくさいの辛い
4124/08/24(土)20:00:06No.1225509616そうだねx1
>ガードバクステ没収されたくさいの辛い
片手剣のモーションの速さとモーション値の感じでリーチあれだとだいぶ強すぎるよ
4224/08/24(土)20:01:00No.1225510012+
ガードバクステは別に無いなら無いで困らんから
4324/08/24(土)20:01:21No.1225510189+
>ガードバクステ没収されたくさいの辛い
スラアクの話しだけど右上の派生表に乗ってない攻撃出せてたからまだわからんよ
4424/08/24(土)20:01:32No.1225510279+
>ガードバクステは別に無いなら無いで困らんから
まずバクステ自体が熟練の片手使いが使う技能なところがある
4524/08/24(土)20:01:57No.1225510457+
スタン性能はどうなるかな
SBだと昇竜撃のおかげもあってスタン武器といってもいいくらいの性能だったけれども
4624/08/24(土)20:02:03No.1225510499+
片手ってたまに棒立ちからバクステ出してない?
4724/08/24(土)20:02:13No.1225510556+
ガードバクステ無くす意味が分からんし続投するだろ
4824/08/24(土)20:03:21No.1225511071+
今回どの武器も回避やガードの手段めっちゃ盛られてるから従来通りのバクステなら要らんと思う
4924/08/24(土)20:03:44No.1225511249+
特殊コマンドで刃薬使用!を諦めない
5024/08/24(土)20:03:51No.1225511293+
サンブレイクの最終環境ではダウン時のコンボはどれ使っても似たDPSかつループできるので垂れ流しって感じだったけどもアイスボーンの時みたいな事前準備はほぼ必要ないけども硬直がすごくてDPSも一番いいダウン時にこれを出し切ってフィニッシュって感じのものが欲しい
5124/08/24(土)20:04:07No.1225511435+
>片手ってたまに棒立ちからバクステ出してない?
それがガードバクステ
一瞬ガード入れて派生のバクステ出してる
5224/08/24(土)20:04:25No.1225511568そうだねx4
>ガードバクステ没収されたくさいの辛い
俺はもう後ろガード斬りに化ける恐怖と戦わなくて良いんだと解放感すらある
5324/08/24(土)20:04:46No.1225511731そうだねx1
儀式のある他武器だと儀式つらいいらない言われるのに儀式が無い武器のほうはなぜ儀式を求めるのか
5424/08/24(土)20:06:31No.1225512575+
>儀式不要で火力出るモーションもらってる時点で初心者向けなんだ
>太刀はマジで反省しろ
いや反省しなくていい
太刀は絶対初心者に配慮しない方が簡単だから
5524/08/24(土)20:07:11No.1225512899そうだねx2
IBの旋回突きコンボも嫌いじゃ無かったんだけどな
基礎コンに近い動作なのに難易度が高いのはそう
5624/08/24(土)20:08:24No.1225513467そうだねx4
初心者はとりあえず△連打でいいぜー
危ないと思ったらガードするんだぜー
と遠慮なく言える
5724/08/24(土)20:09:02No.1225513723+
>IBの旋回突きコンボも嫌いじゃ無かったんだけどな
>基礎コンに近い動作なのに難易度が高いのはそう
あれを簡易化したのが剣二連だから…
5824/08/24(土)20:09:32No.1225513970そうだねx2
>ガードバクステ没収されたくさいの辛い
ガード斬りは削除して欲しかったのにこれ消したの納得できん
5924/08/24(土)20:10:23No.1225514412+
そもそもガードバクステ無しの根拠って何だ?
右上のコマンド表になかったから?
6024/08/24(土)20:10:41No.1225514534そうだねx1
>IBの旋回突きコンボも嫌いじゃ無かったんだけどな
>基礎コンに近い動作なのに難易度が高いのはそう
距離詰めるなら転がるから回転より動かないあっちのが正直好きなんだけど
ショート盾とかいうゴミ向こうにはあったり旋回が正面に出ないのがあったりと結構悩ましい
6124/08/24(土)20:10:58No.1225514649+
>>IBの旋回突きコンボも嫌いじゃ無かったんだけどな
>>基礎コンに近い動作なのに難易度が高いのはそう
>あれを簡易化したのが剣二連だから…
今回更に簡略化されて無限ループ斬りを移動しながらやれるようになったな
後ろ斬るのに多分旋刈り使うのかな
6224/08/24(土)20:12:42No.1225515418+
>そもそもガードバクステ無しの根拠って何だ?
>右上のコマンド表になかったから?
それだけど
>スラアクの話しだけど右上の派生表に乗ってない攻撃出せてたからまだわからんよ
これがあるから確定かはわからん
6324/08/24(土)20:12:57No.1225515548+
△派生からの△+〇は回転斬り
〇派生からの△+〇は旋刈り
というライズ準拠っぽいよ
6424/08/24(土)20:13:42No.1225515864+
旋刈りあるのか
6524/08/24(土)20:14:52No.1225516399+
回転ループも出来るっぽい?
6624/08/24(土)20:15:38No.1225516811+
バッ旋は続投なのか
軽量打撃武器プレイも一応できそうだな昇竜もバンプもないのはキツいが
6724/08/24(土)20:18:07No.1225518037そうだねx1
右上のガイドに水平斬りもあったよ
なのでベースはライズ片手だ
6824/08/24(土)20:18:48No.1225518365そうだねx2
虫技抜きでもライズの操作感の方が肌に合ってたからありがたい
6924/08/24(土)20:19:00No.1225518452+
ワイルズで本当に欲しい虫技って刃薬なんだよな
単純に切れ味回復でかいし傷付けシステムとも相性よさそう
7024/08/24(土)20:20:16No.1225519058+
傷つけ怯みと連動してるのん?
7124/08/24(土)20:20:48No.1225519304+
>ワイルズで本当に欲しい虫技って刃薬なんだよな
>単純に切れ味回復でかいし傷付けシステムとも相性よさそう
重撃(アプデ後)はすぐに天衣無縫来たからアレだけど切れ味回復技としては条件ゆるゆるで強かったからな
7224/08/24(土)20:21:04No.1225519416+
でシールドに属性乗るようになった?
7324/08/24(土)20:21:30No.1225519633+
>でシールドに属性乗るようになった?
ランスは乗る
片手は乗らない
7424/08/24(土)20:21:32No.1225519641+
>ワイルズで本当に欲しい虫技って刃薬なんだよな
昇竜かな…
7524/08/24(土)20:21:51No.1225519794+
過去作であったのにわざわざ表記だけ消して実際には残してるってのも考えづらい…
7624/08/24(土)20:21:57No.1225519837そうだねx1
>ランスは乗る
やったぜ!
>片手は乗らない
ンー
7724/08/24(土)20:22:07No.1225519917+
>でシールドに属性乗るようになった?
それやったら本当に片手盾になるぞ
7824/08/24(土)20:22:29No.1225520101そうだねx2
属性乗らないかわりに切れ味消費ないんだからまあバランスとしては妥当さ
7924/08/24(土)20:23:15No.1225520458+
ドシャグマの頭にバッ旋して集中弱点攻撃の盾殴りFBの計5回しか打撃入れてないのにスタン取れてるあたりどっかのスタン値がそこそこ高そうなんだよな
8024/08/24(土)20:23:54No.1225520761そうだねx3
>>でシールドに属性乗るようになった?
>ランスは乗る
>片手は乗らない
素材は同じモンスター使ってるのに…
でもランスこそ盾が特徴なんだしまぁそういう優遇あっていいよ
8124/08/24(土)20:25:26No.1225521499そうだねx1
デカいシールドならモンスターの素材使いまくってて属性も付与されてそうだしな…
8224/08/24(土)20:25:41No.1225521605+
ランスのシールドに属性乗るの確定したん?
8324/08/24(土)20:25:47No.1225521647+
>ドシャグマの頭にバッ旋して集中弱点攻撃の盾殴りFBの計5回しか打撃入れてないのにスタン取れてるあたりどっかのスタン値がそこそこ高そうなんだよな
ライブのパーティーだとハンマーの人もいたしそれの影響もあるかもしれない
8424/08/24(土)20:25:49No.1225521666+
傷抉りからのFBの流れはスタン値高そうという話あるね
8524/08/24(土)20:25:59No.1225521735+
>デカいシールドならモンスターの素材使いまくってて属性も付与されてそうだしな…
片手の盾が素材ケチってるって事?!
8624/08/24(土)20:26:01No.1225521746+
便利でカッコいいけど虫技の動きってジャパニーズNINJAの色が強いんだよな
8724/08/24(土)20:26:12No.1225521821+
>ランスのシールドに属性乗るの確定したん?
武器紹介動画で水のエフェクト出てる
8824/08/24(土)20:26:30No.1225521961+
>重撃(アプデ後)はすぐに天衣無縫来たからアレだけど切れ味回復技としては条件ゆるゆるで強かったからな
進化した刃薬は環境が煮詰まり始めた辺りで
参戦だから早期にあればクソ強かったろうに
8924/08/24(土)20:26:34No.1225521984+
>>デカいシールドならモンスターの素材使いまくってて属性も付与されてそうだしな…
>片手の盾が素材ケチってるって事?!
軽くするためにそういう余裕が無いとか…
9024/08/24(土)20:28:25No.1225522795+
>>ランスのシールドに属性乗るの確定したん?
>武器紹介動画で水のエフェクト出てる
クマの怯みと混ざって怪しかったから試遊で確定してるなら良かったんだが・・・
9124/08/24(土)20:29:05No.1225523090+
>>ランスのシールドに属性乗るの確定したん?
>武器紹介動画で水のエフェクト出てる
そういやあの全身穿孔機バーラハーラの装備で確定みたいね試遊会での着せ替えシーン見るに
9224/08/24(土)20:29:05No.1225523092+
>初心者はとりあえず△連打でいいぜー
ちょっとでも使ってたら△連打はしないし
モンハン初心者マンのプレイ動画の功績は大きい…
9324/08/24(土)20:29:31No.1225523294+
試遊の武器はぜんぶ無属性だよね?
PVはバーラハーラ槍だから水属性だったんかな
9424/08/24(土)20:29:49No.1225523433そうだねx1
初心者マンのおかげで雑に振っても戦える武器だと証明されたからな


1724495242347.jpg