二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724354864486.jpg-(28121 B)
28121 B24/08/23(金)04:27:44No.1224940810そうだねx3 10:01頃消えます
昔の人はこのゲームをノーヒントでクリア出来たの!?ってなるよね
アイテムの出現条件わかんねぇよ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/23(金)04:31:39No.1224940921+
「」の中にはノーヒントクリアした人もいるかも
224/08/23(金)04:33:27No.1224940972そうだねx25
入手しないと詰むアイテムをノーヒントで出すな
324/08/23(金)04:35:11No.1224941020そうだねx3
しばらくしてアイテム情報をゲーセンに流したりしてた
424/08/23(金)04:35:24No.1224941026そうだねx11
ノーヒントとはいっても攻略情報をやり取りしながらやってたんじゃないの
524/08/23(金)04:35:32No.1224941029そうだねx21
これソシャゲだから
624/08/23(金)04:36:02No.1224941042そうだねx4
最悪なのは
アイテム出現が無い部屋だと思う
あんなの延々と探し続けて終わりだよな
724/08/23(金)04:36:26No.1224941054+
アーケード版クリアした人はよほどの暇人だと思う
824/08/23(金)04:38:43No.1224941120そうだねx3
>アーケード版クリアした人はよほどの暇人だと思う
当時の大学生たち
924/08/23(金)04:43:13No.1224941253+
マトックを外壁に叩き付けてロストいいよね…
1024/08/23(金)04:49:57No.1224941494そうだねx1
別にクリアできなくてもほんのひととき楽しめれば良いくらいの付き合い方で遊ぶことも多かったよ
1124/08/23(金)04:50:50No.1224941525そうだねx2
控えめに言ってクソゲー
1224/08/23(金)04:57:06No.1224941740+
HP非表示は凄すぎる
1324/08/23(金)04:58:11No.1224941770+
迷路自動生成なのでマップによってはクリア不可なのも
すごいなぁ
1424/08/23(金)04:58:58No.1224941795+
艦これみたいなもんだ
1524/08/23(金)05:02:00No.1224941897+
これに限らないけどアケゲーをクリアできるのは一握りのやつだけだったと思う
1624/08/23(金)05:03:02No.1224941928そうだねx7
>当時の大学生たち
今は後期高齢者か…
1724/08/23(金)05:13:04No.1224942259そうだねx2
ナムコ直営ゲーセンにスタッフが来てノートにヒントを書いてそれをマニアがネットワークで広めた
1824/08/23(金)05:14:18No.1224942304+
裏技や隠しキャラアイテム
攻略本と新しい道は作ったな
1924/08/23(金)05:16:10No.1224942358そうだねx3
そのナムコマニアの中にいたのが田尻智
彼をゲーム業界に引き入れたのが香山リカとかそのへんの人脈
2024/08/23(金)05:16:56No.1224942378そうだねx3
>>当時の大学生たち
>今は後期高齢者か…
君もそうなるんだよ
2124/08/23(金)05:17:53No.1224942414そうだねx9
秀逸すぎるBGMと世界観のおかげで名作ヅラしていられるといっていい
2224/08/23(金)05:19:54No.1224942477そうだねx1
ギャラリーに宝箱の出し方バレないように画面に段ボール被せるとか逸話が壮絶すぎる
2324/08/23(金)05:42:13No.1224943165+
昔はゲーセンにノートあったよね
2424/08/23(金)05:44:01No.1224943224そうだねx3
ドルアーガのアニメ面白かったから好き
2524/08/23(金)05:44:38No.1224943247+
>昔はゲーセンにノートあったよね
今でも音ゲーフロアにはあるんだよな
2624/08/23(金)05:45:15No.1224943272そうだねx8
>ギャラリーに宝箱の出し方バレないように画面に段ボール被せるとか逸話が壮絶すぎる
ダンボール被せるのは画面が見えないからだぞ
あ、いやこれも誤解されそうな日本語だな
だから勘違いする奴がいるのか…ちょっと理解してしまった
2724/08/23(金)05:45:31No.1224943282そうだねx2
クリア方法を熟知した上という前提は要るけどアクションゲームとしても相当面白い
2824/08/23(金)05:46:50No.1224943324+
>ドルアーガのアニメ面白かったから好き
アニメ面白かったけどネトゲのドルアーガは盛り上がらなかったかもな…
2924/08/23(金)05:48:01No.1224943358そうだねx4
>>ドルアーガのアニメ面白かったから好き
>アニメ面白かったけどネトゲのドルアーガは盛り上がらなかったかもな…
メディアミックスって人気出てからやると遅いけど最初から企画してると外したときがアレなんだよな…
3024/08/23(金)05:48:21No.1224943366+
>昔はゲーセンにノートあったよね
たまに気合い入った手描きイラストあって和む
3124/08/23(金)05:49:10No.1224943401そうだねx5
何であんな流行ったのって普通に遊んでてもかなり楽しめるからなんだよね
シンプルながら奥深いゲームだよ
3224/08/23(金)05:49:48No.1224943421+
家で描いてきた絵をノートに挟んだりね
3324/08/23(金)05:50:25No.1224943446そうだねx4
まあ流行らせるつもりなかったので使い切る予定の基盤再生産するハメになるんだけどね…
3424/08/23(金)05:50:34No.1224943449+
ZAP!
3524/08/23(金)05:51:24No.1224943479そうだねx2
わりとこれなかったら
ゼルダの伝説もなかったのでは?という気もする
3624/08/23(金)05:52:49No.1224943532+
ゼリー状スライムでドラクエより早い奴
3724/08/23(金)05:52:57No.1224943534そうだねx5
ノーヒントだったけど
ノートにヒントが書き込まれて言ったんやな
喜劇やな
3824/08/23(金)05:53:14No.1224943544+
>これに限らないけどアケゲーをクリアできるのは一握りのやつだけだったと思う
どっかのメーカーのゲームはいつも2面のボスが殺意高く設定されてて2面が壁とか言われてたな
3924/08/23(金)05:54:21No.1224943577そうだねx2
昭和ファンタジーなので資料が乏しく変な名前の奴がいる
4024/08/23(金)05:55:33No.1224943626そうだねx2
FCの裏は小学生の頃夏休みほぼ使ってノーヒントでクリアしたよ
4124/08/23(金)05:56:44No.1224943671+
直営店やら大きいゲーセンやらで社員やスタッフが時限開放してたから実はノーヒントじゃない
4224/08/23(金)05:56:57No.1224943676+
ストⅡ出るまでカプコンは割とうんざりされてるメーカーだった
4324/08/23(金)05:57:40No.1224943704そうだねx2
>わりとこれなかったら
>ゼルダの伝説もなかったのでは?という気もする
ハイドライドとドラゴンスレイヤーあったらゼルダの伝説は生まれるんじゃね?
ゲーム性は変わってたかもしれないが
4424/08/23(金)06:00:09No.1224943796+
>昭和ファンタジーなので資料が乏しく変な名前の奴がいる
アキンドナイトはエンキドゥだよという大嘘を思いついた
4524/08/23(金)06:00:32No.1224943809+
>>わりとこれなかったら
>>ゼルダの伝説もなかったのでは?という気もする
>ハイドライドとドラゴンスレイヤーあったらゼルダの伝説は生まれるんじゃね?
>ゲーム性は変わってたかもしれないが
PCゲームの感覚をアーケードに持ち込んだのがドルアーガだけど
PCゲームの感覚ないなゼルダ
4624/08/23(金)06:01:25No.1224943841+
カプコン2ボスは何かのインタビューで社の方針として明確に意図してやってるって言ってた
大半はシステム把握してパターン化すれば安定できるのが凄いとこだ
4724/08/23(金)06:02:00No.1224943865+
初代ゼルダがどこから一番影響受けてそうかって言われたらまあドルアーガって言われるのもわかる
4824/08/23(金)06:02:28No.1224943889+
足遅すぎ
4924/08/23(金)06:03:00No.1224943911+
剣振らない状態がシールド展開で
魔法使いの呪文受けるとかそのまんまなシステムもあるしな
ゼルダ
5024/08/23(金)06:04:28No.1224943965+
一応レベルだけど人型自機の近接攻撃動作にアニメーション付いてんのってこれより前に存在してたかな
5124/08/23(金)06:04:48No.1224943976+
Succubusでサッカバスって読むのはまあわからんでもない
資料の少ない時代ゆえだ
5224/08/23(金)06:05:35No.1224944015そうだねx9
>足遅すぎ
(ジェットブーツ取れなかったんだな…)
5324/08/23(金)06:08:20No.1224944112+
>一応レベルだけど人型自機の近接攻撃動作にアニメーション付いてんのってこれより前に存在してたかな
ディグダグがある
5424/08/23(金)06:09:08No.1224944134+
イシターはかわいいのにカイがぶさいく
5524/08/23(金)06:09:20No.1224944141そうだねx2
スレ画は取っちゃいけないアイテムまであって鬼畜すぎる
あとアケ版(テーブル筐体)は2P側のスタートボタンを押すってのもあるらしくて笑った
5624/08/23(金)06:11:34No.1224944227+
>ダンボール被せるのは画面が見えないからだぞ
>あ、いやこれも誤解されそうな日本語だな
>だから勘違いする奴がいるのか…ちょっと理解してしまった
テーブル筐体とか今稼働してるのあるんかな…
5724/08/23(金)06:11:48No.1224944239+
勝手にドラゴンバスターが先のようなイメージあったけど
後だったのか
5824/08/23(金)06:13:20No.1224944302+
マイナスのアイテム以外は全取りしないとクリアできないの?
例えば鎧が最強になってなくてもクリアできたりしないの?
5924/08/23(金)06:14:22No.1224944337+
>マイナスのアイテム以外は全取りしないとクリアできないの?
>例えば鎧が最強になってなくてもクリアできたりしないの?
強化系は取らなくてもいけるんじゃない?
クリアに必須のアイテムもあるけど
6024/08/23(金)06:14:23No.1224944338+
そもそもアイテム揃えないとラスボスまで行かなかったらするよな
6124/08/23(金)06:15:15No.1224944372+
強化系も取らないとHPのシバきあいで負けるから
とらなくていいのは明かり系のやつくらい?
6224/08/23(金)06:15:33No.1224944379そうだねx1
ソフト持ってないのにFC版の分厚い攻略本だけなぜか持ってた
やったことも無いのに各フロアの攻略法眺めるのが好きだった
当時何を考えていたのか自分でもよく分からない
6324/08/23(金)06:16:28No.1224944411+
教室でゲームブックが流行ってた気がする
6424/08/23(金)06:22:52No.1224944635+
>ソフト持ってないのにFC版の分厚い攻略本だけなぜか持ってた
ソフトより攻略本の方がたくさん売れたらしいんだよな
後の攻略本バブルの先駆けだったとか
6524/08/23(金)06:28:26No.1224944847+
PS1のナムコミュージアム版だと
クリアには必要ないアイテム取らなかったりとかで評価される
ポイントシステムがついていたんだけど
迷路も真っ暗で鍵と扉も見えないなか低速移動でクリアしたことはある
満点には取れなかった
6624/08/23(金)06:31:35No.1224944973+
マッピーの基板を使い回したから縦画面横スクロールなんだっけ
6724/08/23(金)06:31:43No.1224944980+
>マイナスのアイテム以外は全取りしないとクリアできないの?
>例えば鎧が最強になってなくてもクリアできたりしないの?
ドルアーガ撃破に必須アイテムはハイパー装備全種とエクスカリバーとルビーメイス
これらがないと触れた瞬間即死する
6824/08/23(金)06:36:33No.1224945198+
>ソフトより攻略本の方がたくさん売れたらしいんだよな
しらそん…俺みたいな子供が当時わりといたのか…
6924/08/23(金)06:38:14No.1224945281+
FC版しかやったことないけど攻略本あっても難しいよねこて
7024/08/23(金)06:39:53No.1224945365+
>FC版しかやったことないけど攻略本あっても難しいよねこて
マップがランダム生成らしいけど
上手い人はマップと鍵、扉の位置見ただけで「あ、クリア無理」とか瞬時に判断しててすげぇ…ってなる
7124/08/23(金)06:43:03No.1224945511+
現宝島社がファミコン必勝本を出す前の必勝本っていうムック買ってFC版クリアしたよ
若干オフィシャル取ってるのか怪しい風体のやつ
7224/08/23(金)06:45:10No.1224945640+
ピットポットやろ
あれもようわからんゲームやったわ
7324/08/23(金)06:45:22No.1224945653+
https://www.4gamer.net/games/634/G063466/20240716042/
アーケード版出たばっかの頃に攻略していた人のインタビューが最近出てたけど
パターン見て条件探るのと情報交換で攻略してたとか
7424/08/23(金)06:46:40No.1224945717+
今の時代にまたこういうゲームしたいと思うけども
ネットせいで情報共有される場が広くなりすぎてしまってる
7524/08/23(金)06:47:33No.1224945781+
ファミコン版やったけど結局裏技使ってクリアだけしたわ
7624/08/23(金)06:47:38No.1224945789+
ゲームブック全3冊は復刊版を電書にしたやつがkindleアンリミに入ってるんだよな…
7724/08/23(金)06:49:27No.1224945889+
開発者がゲーセンのコミュニケーションノートに裏技とか書いて情報流してた時代なんよ
7824/08/23(金)06:53:25No.1224946113+
ノー(ト)ヒント
7924/08/23(金)06:54:30No.1224946177そうだねx2
🪨<ギル…
8024/08/23(金)06:55:25No.1224946234+
攻略同人誌がものすごく売れて
それが後のゲーム攻略本出版に繋がったという話だけど
ドルアーガだっけゼビウスだっけ…
8124/08/23(金)06:55:35No.1224946254+
でもスタートボタン押すとかいやらしすぎるだろ
絶対わからん
どうやって見つけたんだ
8224/08/23(金)06:56:30No.1224946338そうだねx2
>でもスタートボタン押すとかいやらしすぎるだろ
>絶対わからん
>どうやって見つけたんだ
スタートボタンが光るようにコーディングされてたけど実際は光らなかったと聞く
8324/08/23(金)06:59:22No.1224946549+
YOU ZAPPED TO ...
8424/08/23(金)07:01:47No.1224946738+
前日譚の方がワンコインクリアさせる気が無い
8524/08/23(金)07:02:26No.1224946790そうだねx1
このゲームは宝箱の出し方よりもHPの概念あるのに不可視な方がヤバい
8624/08/23(金)07:02:42No.1224946815+
>でもスタートボタン押すとかいやらしすぎるだろ
>絶対わからん
>どうやって見つけたんだ
台を叩いた時にたまたま入手できた人が居てその話が広がって台を叩く人が増えたのがやばかったから公式スタッフがノートに正解をそれとなく書いて広めたという噂は聞いた
8724/08/23(金)07:03:47No.1224946899+
>このゲームは宝箱の出し方よりもHPの概念あるのに不可視な方がヤバい
可視化されたバージョンが出たのがわりと最近という
8824/08/23(金)07:04:49No.1224946985+
昔はエンディングまで行くって要素も希薄だったからアクションとしてプレイして進めるところまでやれればいいってのもあったんじゃないの
8924/08/23(金)07:05:14No.1224947023+
HPは表示タイムがそれ兼ねてるんじゃなかったっけ?違ってたらすまん
9024/08/23(金)07:06:01No.1224947067+
バブル真っ只中だったから湯水のように金突っ込める若い世代が居たってのが当時まともに遊べてた大きな理由と聞いたけど
毎日数千円から下手すると数万円突っ込んでるのがゴロゴロ居ないと成立しないからさもありなんって感じがする
9124/08/23(金)07:06:18No.1224947100+
ギルの内部HPはちゃんとあるよ
結構細かいルールがあるんだがまあ戦闘はやってればすぐわかる
9224/08/23(金)07:07:11No.1224947175+
アケアカでHPとマトックの残り回数が表示出来るオプションが付いてるのは知ってるけど何度も移植してるナムコ自身はそういうのやったことないのかい
9324/08/23(金)07:08:52No.1224947312+
ローパーはエロい
9424/08/23(金)07:09:31No.1224947367+
>ギルの内部HPはちゃんとあるよ
>結構細かいルールがあるんだがまあ戦闘はやってればすぐわかる
あと基本は戦わないで逃げてアイテム回収して鍵とって
即扉だよな
9524/08/23(金)07:09:57No.1224947403+
連続で敵にぶつかると負けるくらいの感覚だったな
9624/08/23(金)07:10:02No.1224947415+
fu3894331.jpg
9724/08/23(金)07:11:44No.1224947546+
昔は攻略情報を交換するためのノートがゲーセンに置いてあってメーカーの人がコッソリ発見した体で書いたりもしてた
9824/08/23(金)07:12:04No.1224947581+
敵を倒すゲームだと思ってると死ぬ
しかし倒さなくてはならない条件もある
9924/08/23(金)07:14:45No.1224947825そうだねx1
>HPは表示タイムがそれ兼ねてるんじゃなかったっけ?違ってたらすまん
これはファミコン漫画でローパーに触れたらタイムの減りが早くなるという(間違い)描写があった覚えがある
10024/08/23(金)07:16:01No.1224947956+
武器防具いっぱいあるのに戦闘しないデザインなのもったいないと思っていた
10124/08/23(金)07:16:54No.1224948036+
>武器防具いっぱいあるのに戦闘しないデザインなのもったいないと思っていた
確かにこれ基本にいろんなメーカーがアレンジして作りたくなるよな感
10224/08/23(金)07:17:14No.1224948067+
>これはファミコン漫画でローパーに触れたらタイムの減りが早くなるという(間違い)描写があった覚えがある
そうだったんか
10324/08/23(金)07:18:20No.1224948164+
このスレの平均年齢65歳位な気がする
10424/08/23(金)07:19:10No.1224948238そうだねx1
エナジードレインがHPを低い値にするので
ハイパーアーマーで呪文受けたりしてHP1になったあと取ると少し回復するというのは目から鱗だった
10524/08/23(金)07:19:12No.1224948239+
盾と鎧が魔法にしか影響しねーからな
攻撃とHPに影響するのは剣とヘルメット
ゴーントレットは基本動作の向上なので能力としてはこれが最重要すぎるところはある
10624/08/23(金)07:19:36No.1224948277+
>このスレの平均年齢65歳位な気がする
ぼくちゃん宿題は終わったのかのう
10724/08/23(金)07:20:39No.1224948366+
今冷静に考えるアリエナイ!なんだけど
なんか異常に高揚する雰囲気のゲームだったんだよなあ
当時…
10824/08/23(金)07:20:42No.1224948370そうだねx2
>このスレの平均年齢65歳位な気がする
若造はさっさと仕事に行くんじゃ
10924/08/23(金)07:23:28No.1224948648+
なんかCGのデザインが同時代の
他のゲームと比べても洗練されてる気がする
まあカイがブサイクなのは置いといて
11024/08/23(金)07:23:29No.1224948649+
>マトックを外壁に叩き付けてロストいいよね…
PCエンジン版で宝箱を出す条件が外壁にマトックを使う階で判らず立ち往生した思い出
11124/08/23(金)07:26:52No.1224948996+
>このスレの平均年齢65歳位な気がする
年金生活!?
11224/08/23(金)07:28:44No.1224949178そうだねx1
テーブル筐体だと照明の反射で見ずらいから
段ボール箱かぶせてるゲーセンあったな
11324/08/23(金)07:29:34No.1224949257+
>>でもスタートボタン押すとかいやらしすぎるだろ
>>絶対わからん
>>どうやって見つけたんだ
当時のスタートボタンは膝が当たる位置に付いていて
たまたま膝がボタンに当たった際に出現して「筐体を揺らす」という誤解を生んだ
11424/08/23(金)07:29:38No.1224949264+
缶ジュースの箱斜めに切るといい感じのシェードになるんだよな
11524/08/23(金)07:32:27No.1224949549+
>テーブル筐体だと照明の反射で見ずらいから
>段ボール箱かぶせてるゲーセンあったな
それが店内の照明音してる
薄暗くてタバコ臭いゲーセン…
11624/08/23(金)07:37:19No.1224950041+
UFOキャッチャー導入しアミューズメント化する前は
熱血硬派くにおくんみたいなゲーセンも多かった
11724/08/23(金)07:37:24No.1224950048+
宝箱の出し方は当時ゲームマニアの大学生を中心に攻略が進められたって話だけど
部分的には制作スタッフからの情報提供的なこともあったと思う
11824/08/23(金)07:38:06No.1224950122+
ドルアーガはゲームというより暗号解読
11924/08/23(金)07:39:47No.1224950323+
ソフトも攻略本も家にあったけど
20Fくらいまでしか到達できなかった
12024/08/23(金)07:43:44No.1224950810+
理不尽な謎解きはPCゲーにありがちだったけどコレをアーケードでだしたのはすごい
12124/08/23(金)07:45:27No.1224951024+
>>このスレの平均年齢65歳位な気がする
>年金生活!?
実際そうだと思う
稼働当時20代だとそんなもんだし
12224/08/23(金)07:47:06No.1224951216そうだねx1
これ作った遠藤雅伸が今65歳なのに…
12324/08/23(金)07:47:34No.1224951266+
実はこのゲームはファミコン世代も結構混ざるんだ
12424/08/23(金)07:50:21No.1224951586+
>実はこのゲームはファミコン世代も結構混ざるんだ
ファミコン世代も2年くらいしか違わなくない
12524/08/23(金)07:51:38No.1224951740そうだねx1
>ファミコン世代も2年くらいしか違わなくない
アケ層とファミコンっ子はそのものの年代層が10年以上はずれるぞ
12624/08/23(金)07:51:53No.1224951775+
色々と見えるドルアーガの塔が良かった
マットクの回数やバイタリティー数値見えると印象変わるもんだな
12724/08/23(金)07:54:23No.1224952084そうだねx1
まあ全員お爺ちゃんでいいじゃないか
シルバーマトックだな
12824/08/23(金)07:56:51No.1224952398そうだねx1
>実はこのゲームはファミコン世代も結構混ざるんだ
ファミコン版結構売れたんだよな
12924/08/23(金)07:58:17No.1224952571+
丁度40年前のゲームだからアケ版発売当時に既に働いてた連中だ
敬意を払おう
13024/08/23(金)07:59:17No.1224952707+
ファミコン版子供にも流行ってた気がする
13124/08/23(金)08:02:00No.1224953069そうだねx1
プロジェクトエッグがSwitchに参入したので
昔のパソコンゲームやってるけど
ARPGとかめっちゃ難しくてキーボードでどうやって
クリアしてたんだろ?ってなる…
むかしのゲーマーすごいな
13224/08/23(金)08:19:28No.1224955718+
倒し方を知ってるのと斃せるかどうかは別の話だと
そう教えてくれるドルアーガ戦におけるボスラッシュ
13324/08/23(金)08:23:45No.1224956414+
アーケードのドルアーガオンラインも夢中になってやったなあ
ゼオバルガはいまだに好き
13424/08/23(金)08:33:43No.1224957869+
スタートボタン押すやつは専用筐体だとスタートボタンが光るようになってた
専用筐体置いてる店なんかほとんどなかったけど
13524/08/23(金)08:40:49No.1224958943+
>ARPGとかめっちゃ難しくてキーボードでどうやって
>クリアしてたんだろ?ってなる…
CPUの速度落としたりとかしてた
13624/08/23(金)08:42:12No.1224959185+
>>このスレの平均年齢65歳位な気がする
>若造はさっさと仕事に行くんじゃ
サーセン俺アラフィフの小僧ッスよろしくッス
13724/08/23(金)08:43:34No.1224959366+
この時代のゲームとしては敵のバリエーションが豊富で楽しかったな
当時のナムコのグラフィックのセンスも好きだった
13824/08/23(金)08:45:32No.1224959631+
>プロジェクトエッグがSwitchに参入したので
>昔のパソコンゲームやってるけど
>ARPGとかめっちゃ難しくてキーボードでどうやって
>クリアしてたんだろ?ってなる…
>むかしのゲーマーすごいな
出てる分だとハイドライド2が難易度おかしいけどザナドゥシナリオ2やロマンシアがまだ出てないので他はまだマシな方
13924/08/23(金)08:48:43No.1224960103+
百円玉握りしめてゲーセンに飛び込むキッズには
あまりにも厳しいゲームだと思う
14024/08/23(金)08:50:17No.1224960304+
低層階のアイテムの出し方しか知らなかったけど楽しく遊べてたんで
アイテム出現方法云々だけで評価されちゃうと悲しいのよね
14124/08/23(金)08:50:30No.1224960330+
>百円玉握りしめてゲーセンに飛び込むキッズには
>あまりにも厳しいゲームだと思う
キッズは怖くてゲーセンいけない時代なので
だからファミコンソフトがヒットした
14224/08/23(金)08:52:18No.1224960571+
昔のPCゲームのアクションは右手テンキーで操作するのが前提なので案外斜め操作には強い
14324/08/23(金)08:53:01No.1224960684+
直撃世代とはちょっと外れてるからだと思うけど
ホームセンター前に30円くらいで遊べるやつが設置してあったからそれでやってた
14424/08/23(金)08:55:18No.1224961003そうだねx1
デートはやっぱりイタリアントマトね
14524/08/23(金)08:58:58No.1224961474+
大人の遊びだったもんなゲーム
だから今でもゲーセンは風営法下にあるし
14624/08/23(金)09:02:23No.1224961923そうだねx1
ナムコミュージアムで初めて触れたけどクリアできなかった
14724/08/23(金)09:09:00No.1224962702+
たけしの挑戦状な顕著な例だったけど
仲間内で宝の地図握りしめて共同で解けみたいなスタンスあったよね
14824/08/23(金)09:11:13No.1224962995+
現代のSNS駆使したら(解析は無し)どれぐらいの時間でクリアできるんだろうな
14924/08/23(金)09:20:04No.1224964255+
>だからファミコンソフトがヒットした
同級生の誰もヒントを知らないのでクリアできなくなるやつ
15024/08/23(金)09:25:38No.1224965106+
ドルアーガ!ゼビウス!遠藤雅伸氏とナムコ最高!
友達とアーケードゲーム攻略同人誌を作ってコミケで出すぞ!名前はゲームフリーク!
15124/08/23(金)09:37:52No.1224967025そうだねx1
ファミコン版は攻略本とセットにすべき
15224/08/23(金)09:37:56No.1224967042+
このゲームでギルガメスやイシターという単語を知った
15324/08/23(金)09:41:17No.1224967578そうだねx2
>ドルアーガ!ゼビウス!遠藤雅伸氏とナムコ最高!
>友達とアーケードゲーム攻略同人誌を作ってコミケで出すぞ!名前はゲームフリーク!
デスバーン辺りの進化方法はスレ画の影響を感じる
15424/08/23(金)09:45:44No.1224968373そうだねx2
fateのギルが金ピカなのはこれの影響だよね
15524/08/23(金)09:48:11No.1224968817+
魔法放ってくるウィザードとかゴーストの捌き方にとにかく苦労する
火を撒くな火を!
15624/08/23(金)09:50:26No.1224969193+
>デートはやっぱりイタリアントマトね
まだやってんだ…ってなるイタトマ
15724/08/23(金)09:59:17No.1224970682+
>現代のSNS駆使したら(解析は無し)どれぐらいの時間でクリアできるんだろうな
一週間か二週間くらいかな


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