二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724253658517.jpg-(871856 B)
871856 B24/08/22(木)00:20:58 ID:j7F2LJhUNo.1224607408そうだねx4 03:25頃消えます
つまりRTA絶許AIって事なんです?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/22(木)00:21:52No.1224607744そうだねx62
何をどう読んだらそうなるの
224/08/22(木)00:23:12No.1224608234そうだねx29
伸びるスレ立ての基礎をおさえてるな…!
324/08/22(木)00:24:00No.1224608525そうだねx6
>何をどう読んだらそうなるの
抜け道つぶしであんまり抜きん出たタイムが出ないようになってそうって考えじゃないの
注目するところスコアじゃなくてタイムか?とは思うけど
424/08/22(木)00:24:45No.1224608779+
学マスやったことないんだな
524/08/22(木)00:25:19No.1224608994そうだねx9
だからなんか味気ないバランスなんだな
624/08/22(木)00:25:25No.1224609025そうだねx59
RTAがどういうものなのかすら理解してないよ
724/08/22(木)00:28:08No.1224609901+
人力なら1900年かかる作業を…!ってやつじゃないの
未来だな
824/08/22(木)00:28:27No.1224610007そうだねx40
つまりとか言い出す奴だいたい的外れ
924/08/22(木)00:29:45No.1224610408そうだねx1
世界一?
1024/08/22(木)00:30:08No.1224610536そうだねx14
バカみたいな解釈をしてレスをいっぱい貰おう!
ってやってるやつ全員バカです
1124/08/22(木)00:32:38No.1224611353そうだねx12
本文どころかタイトルすら理解できてないのがすごい
1224/08/22(木)00:35:38No.1224612329+
穴というか攻略法を見つけるのもゲームの楽しみなんだけどね
1324/08/22(木)00:35:58No.1224612440そうだねx2
将棋でコンピューター使って盤面研究したのと同じことをソシャゲでもやってるってだけの話だよ
1424/08/22(木)00:36:47No.1224612706そうだねx9
>穴というか攻略法を見つけるのもゲームの楽しみなんだけどね
ソシャゲの穴なんてろくなことにならんから塞いだ方がええ
1524/08/22(木)00:36:48No.1224612711そうだねx14
昨今のバカは底抜けだから本気でそういう意味だと読み取ってる可能性があるのが恐ろしいんだよな
1624/08/22(木)00:38:29No.1224613245+
これ夕方くらいに伸ばそうとしてるの見た
一度でも伸びたのかな
1724/08/22(木)00:39:41No.1224613630そうだねx3
多分また同じクソスレ立てるんだろうな
1824/08/22(木)00:40:13No.1224613796+
>穴というか攻略法を見つけるのもゲームの楽しみなんだけどね
ソシャゲなんて大半はゲームとして消化してないから作業部分はなんぼでも最適攻略を共有していい
1924/08/22(木)00:40:18No.1224613819そうだねx2
>穴というか攻略法を見つけるのもゲームの楽しみなんだけどね
あくまで穴を探す方法の話であってどの程度塞ぐかは別よ
2024/08/22(木)00:40:32No.1224613890+
スレ虫も産まれる前にシミュレートできれば世に出さずに済んだのにな
2124/08/22(木)00:47:25No.1224615942+
AIってだけで条件反射でスレ立ててるのか?
2224/08/22(木)00:49:34No.1224616634そうだねx2
テストの自動化とどう違うん
2324/08/22(木)00:50:21No.1224616856そうだねx1
この仕様の是非はともかくRTAってのはそういう仕様ならそういう仕様としてその中で最速目指すもんでは?
2424/08/22(木)00:56:19No.1224618532+
退屈なのはそのせいか
2524/08/22(木)00:56:38No.1224618617そうだねx3
ブラックボックステストだのモンキーテストだのを只管回すなんて昭和の頃からやってんだから
ただAIって名前使ってありがたがってるだけだろこれ
2624/08/22(木)00:57:10No.1224618780+
>テストの自動化とどう違うん
エメサガの例になるけどテストケース自分で書かずともAIが学習して自動でテストしてくれるのが助かったみたいなことは言ってた
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240527t
2724/08/22(木)00:58:10No.1224619048そうだねx7
っていうか元記事じゃなくてわざわざ木端のxぷり持ってくるところが
2824/08/22(木)00:58:42No.1224619172+
ついにゲームも悪の手に落ちた
もう焼くしかない
2924/08/22(木)01:00:50No.1224619744そうだねx6
>ブラックボックステストだのモンキーテストだのを只管回すなんて昭和の頃からやってんだから
>ただAIって名前使ってありがたがってるだけだろこれ
それを短縮するために何をどうしたっていう開発者向けカンファレンスだし
3024/08/22(木)01:01:39No.1224619971+
>>テストの自動化とどう違うん
>エメサガの例になるけどテストケース自分で書かずともAIが学習して自動でテストしてくれるのが助かったみたいなことは言ってた
>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240527t
網羅率とかは人力で確認するのかな…
3124/08/22(木)01:01:52No.1224620022そうだねx13
ここ最近のRTAのスレに粘着してそうなこと
学マスに粘着してそうなこと
ニュースの記事もまともに読めないこと
スレ「」についてわかったことをまとめてみましたいかがでしたか!?
3224/08/22(木)01:04:17No.1224620620そうだねx4
これがAIの考え出した伸びる本文か
なるほど
3324/08/22(木)01:04:23No.1224620659+
今記事を読んでるけど
新カードがどんどん追加されるから調整するためのAIをトレーニングする時間が追いつかなくてなんとかするのが大変だったって話はなるほどなあと思った
あとは普通に開発者向けの話すぎてほとんどわかんねえな!
https://www.famitsu.com/article/202408/14977
> デッキ探索AIは、“グレーボックス最適化”(詳細は後述)を用いて膨大な組み合わせの中から強いデッキを探すAIだ。もうひとつのレッスンAIは、深層強化学習によって自動で人間と同じようなプレイを行うAIとなっている。これらを連携させて、より高得点を出せるカードやデッキを効率的に探索できるようにしたという。ただ、これらを現実的に運用するには大きな課題があった。

> その課題とは、比較的短い期間で新カードが追加されること。本作ではカードゲームに影響を与えるスキルカードやP(プロデュース)アイテムが、月に数回追加される。この運用スパンに対して、実用的な強さを発揮するレッスンAIの学習には、少なくとも10日以上の時間が必要となった。
3424/08/22(木)01:05:27No.1224620913+
こういうテストって実際のゲーム画面じゃなくてプログラムだけでやるの?
3524/08/22(木)01:07:16No.1224621360+
超高速デバックか
3624/08/22(木)01:08:34No.1224621678そうだねx1
うんこつけたままスレ立てまくってるな
3724/08/22(木)01:16:19No.1224623507+
>こういうテストって実際のゲーム画面じゃなくてプログラムだけでやるの?
デバッグも兼ねてるなら実画面で動かすこともあるんじゃない
そのパターンでも当然デバッグ用に演出や画面遷移を瞬時にスキップできるようにしてあると思うけど
3824/08/22(木)01:16:35No.1224623576+
追加カードのバランス取るのクソめんどくさそうなシステムだよなーと思ってたけど今はAIが検証してくれるのか
3924/08/22(木)01:18:50No.1224624051そうだねx1
AIすげーって言われてもコンテストAI見るとあんまそういう気分にはならない
4024/08/22(木)01:20:20No.1224624366+
ポケモンカードもAIにテストプレイさせてるよ
ルールがはっきりしてるからAIにもテストさせやすいのかな
4124/08/22(木)01:21:05No.1224624512そうだねx1
動作確認のデバッグだけならAIじゃなくてパターン網羅のプログラム組めばいい
バランス確認になると流石に全数探索させんのは無理だからAIとかに強そうなルート試させてデータ取るほうがいい
4224/08/22(木)01:21:19No.1224624562+
>本作のレッスンのコアとなるカードゲームロジックは、Unityリポジトリで開発されている。このコアロジックは“.NETランタイム”でも動かせるように、Unityに依存しないC#言語のみで実装されており、独立した.NETアプリケーション用のリポジトリに同期して処理を呼び出せる。
>AIに関する処理はpythonで実装されており、pythonのレッスンAIプレイヤーと.NETアプリケーションがソケット通信で連携し、AIによるレッスンプレイを実行する。
ってことだからAIのテストプレイはロジック単体での動作でやってるな
4324/08/22(木)01:21:40No.1224624628そうだねx1
ウマとかで最適化AIみたいなのを使う中華勢が台頭しててそういう連中死んでくれないかなーって要望がバンナムに聞き伝わった結果
4424/08/22(木)01:21:51No.1224624666そうだねx1
なんかポケカ引き合いにだされるとあんますげえ感じしないな…
4524/08/22(木)01:22:01No.1224624711+
1900年とかほぼ人類史じゃん
4624/08/22(木)01:22:16No.1224624773+
ユーザー行動のバリエーションがほしいときに重宝する
4724/08/22(木)01:23:36No.1224625054そうだねx7
>ブラックボックステストだのモンキーテストだのを只管回すなんて昭和の頃からやってんだから
>ただAIって名前使ってありがたがってるだけだろこれ
しれっとスレ「」と同レベルの読解力壊死してる子がいてダメだった
4824/08/22(木)01:26:37 ID:foLKUZ1oNo.1224625619そうだねx1
AIにテストプレイさせたから単調で飽きるゲーム性なのか
4924/08/22(木)01:27:00 ID:foLKUZ1oNo.1224625683+
>ブラックボックステストだのモンキーテストだのを只管回すなんて昭和の頃からやってんだから
>ただAIって名前使ってありがたがってるだけだろこれ
はいぃ?
5024/08/22(木)01:27:13 ID:foLKUZ1oNo.1224625733そうだねx2
>1900年とかほぼ人類史じゃん
それはない
5124/08/22(木)01:27:55No.1224625857そうだねx2
>ウマとかで最適化AIみたいなのを使う中華勢が台頭しててそういう連中死んでくれないかなーって要望がバンナムに聞き伝わった結果
何食ったらこの考えに行き着くんだろう…?
5224/08/22(木)01:28:10No.1224625911そうだねx1
>はいぃ?
モンキーが紛れ込んでる
5324/08/22(木)01:28:16No.1224625927+
ゼノンザードの遺伝子が生きてたりは…しないか…
5424/08/22(木)01:28:17No.1224625930そうだねx1
デジタルの闇の向こうに1900年レッスンしたアイドルたちが居ると思うと面白いな
5524/08/22(木)01:28:51 ID:foLKUZ1oNo.1224626032そうだねx2
>モンキーが紛れ込んでる
だっせぇ
馬鹿にされてんだぞお前
5624/08/22(木)01:29:48No.1224626206そうだねx3
>AIにテストプレイさせたから単調で飽きるゲーム性なのか
デッキ構築パターンが組み合わせ爆発の影響で天文学的な数量になるうえ毎月新しい組み合わせが追加されるけどその中からどうやって効率的にNGにすべきプレイパターンやカードを見つけ出すかっていう手法の解説であって
大本のゲーム性がどうとかいう話は一切してないです
5724/08/22(木)01:30:23 ID:foLKUZ1oNo.1224626309そうだねx1
>デッキ構築パターンが組み合わせ爆発の影響で天文学的な数量になるうえ毎月新しい組み合わせが追加されるけどその中からどうやって効率的にNGにすべきプレイパターンやカードを見つけ出すかっていう手法の解説であって
>大本のゲーム性がどうとかいう話は一切してないです
めっちゃ刺さっててダメだった
5824/08/22(木)01:30:27No.1224626326そうだねx4
まずい
記事の内容があまりにも専門的過ぎて理解できてない「」がトンチンカンなイチャモンつけるだけのスレになってる
5924/08/22(木)01:31:19 ID:foLKUZ1oNo.1224626497そうだねx1
>デッキ構築パターンが組み合わせ爆発の影響で天文学的な数量になるうえ毎月新しい組み合わせが追加されるけどその中からどうやって効率的にNGにすべきプレイパターンやカードを見つけ出すかっていう手法の解説であって
でもそういうのがあった方が楽しいじゃん
実際問題学マスの問題性ってひたすら周回プレイ繰り返さなきゃいけないのに単調な部分だし
6024/08/22(木)01:31:32No.1224626527そうだねx1
賢すぎて何言ってるか分かんねえってくらいの内容だった
ゲームやってないけどゲームバランスの話?
6124/08/22(木)01:31:54No.1224626589そうだねx1
どんなにデバッグしてもリリース開始して数万人が一時間遊んだだけで
開発のデバッグ時間の総計上回るから完璧なデバッグ作業なんて無理よって言われて納得してたんだが
時代が変わるのかもなあ
6224/08/22(木)01:32:07 ID:foLKUZ1oNo.1224626635そうだねx1
>まずい
>記事の内容があまりにも専門的過ぎて理解できてない「」がトンチンカンなイチャモンつけるだけのスレになってる
「」になにを期待してるんだよ
6324/08/22(木)01:32:33 ID:foLKUZ1oNo.1224626720+
>どんなにデバッグしてもリリース開始して数万人が一時間遊んだだけで
>開発のデバッグ時間の総計上回るから完璧なデバッグ作業なんて無理よって言われて納得してたんだが
>時代が変わるのかもなあ
でも学マス滅茶苦茶バグ多いぞ
6424/08/22(木)01:33:17No.1224626862そうだねx2
どんなゲームにもバランス壊れてる方が楽しいっていう人はいるけど
確実にやってない人
6524/08/22(木)01:33:40No.1224626925そうだねx1
>賢すぎて何言ってるか分かんねえってくらいの内容だった
>ゲームやってないけどゲームバランスの話?
超おおざっぱに言うと「これ一枚入れとけばいいじゃん」「この選択肢だけ選んどけばいいじゃん」っていうのを発生させないための効率的なテストプレイ手法の解説
6624/08/22(木)01:33:43No.1224626933そうだねx2
>でもそういうのがあった方が楽しいじゃん
>実際問題学マスの問題性ってひたすら周回プレイ繰り返さなきゃいけないのに単調な部分だし
すげえバカがどんどん出てくる…
6724/08/22(木)01:34:16No.1224627031+
>どんなにデバッグしてもリリース開始して数万人が一時間遊んだだけで
>開発のデバッグ時間の総計上回るから完璧なデバッグ作業なんて無理よって言われて納得してたんだが
>時代が変わるのかもなあ
発売直後の修正は進行不能バグを潰すとかなら仕方ないって思うけどバランス調整でナーフとかは結構萎えるんで
そういうのを事前に潰せるのが当たり前になったりしたら凄く良い時代だなと個人的には思います
6824/08/22(木)01:34:44No.1224627121+
開発段階での単なる作業としての膨大なテストプレイを
サボるとどうなるかは近年のMTGが明確に表してくれてるよ
6924/08/22(木)01:34:46No.1224627132+
スレスパだと明確にぶっ壊れるカードあるけど楽しさのためにあえて残してますと言ってた
シングルゲームだからできる調整だったけどライヴサービスのゲームだと壊れは抑制せざるを得ないよね
もちろん意図的な壊れを入れられないわけではないが
7024/08/22(木)01:34:56No.1224627175そうだねx1
>>どんなにデバッグしてもリリース開始して数万人が一時間遊んだだけで
>>開発のデバッグ時間の総計上回るから完璧なデバッグ作業なんて無理よって言われて納得してたんだが
>>時代が変わるのかもなあ
>でも学マス滅茶苦茶バグ多いぞ
このレスも盛大に勘違いしているけどまずこの記事はデバッグ手法の解説じゃない
「ロジックぶん回す上で副産物的にバグを発見することができた」とは言ってるけどそれが主眼ではない
7124/08/22(木)01:35:04 ID:foLKUZ1oNo.1224627195+
>すげえバカがどんどん出てくる…
バカバカ喚くだけなんておサルさんにでも出来るよ?
7224/08/22(木)01:35:05No.1224627203+
今のデッキから目指せる最適解知りたい
7324/08/22(木)01:35:26 ID:foLKUZ1oNo.1224627266そうだねx1
「」ってこういうスレで取り敢えず「すげえバカがどんどん出てくる…」ってレスしとけばいいと思ってるよね
7424/08/22(木)01:35:34No.1224627296+
人権キャラを無くす事にもなるのかな?だとしたら良いことだと思う
7524/08/22(木)01:35:48 ID:foLKUZ1oNo.1224627345+
>このレスも盛大に勘違いしているけどまずこの記事はデバッグ手法の解説じゃない
>「ロジックぶん回す上で副産物的にバグを発見することができた」とは言ってるけどそれが主眼ではない
でも学マス滅茶苦茶バグ多いぞ
7624/08/22(木)01:36:12No.1224627412そうだねx3
AI探索によってバランスブレイカーになるカードを弾いてます!ってことはわかった
スレ「」はRTA=バランスブレイカーを使ってゲームを壊すっていう偏見で語りたいのもわかった
7724/08/22(木)01:36:30 ID:foLKUZ1oNo.1224627459+
とにかくこんな凄いことやってるんだぞ!と言いたいのは分かったけど
その割にはキャラ格差とか愛嬌やファンサやハイテンションみたいなどうにもならんカードあるなって…
7824/08/22(木)01:37:00No.1224627532+
>人権キャラを無くす事にもなるのかな?だとしたら良いことだと思う
それは試行データを手に入れた後で運営がどう方針をとるかの問題だろう
CEDECの発表とは部門レベルで別
7924/08/22(木)01:37:48No.1224627682+
>>人権キャラを無くす事にもなるのかな?だとしたら良いことだと思う
>それは試行データを手に入れた後で運営がどう方針をとるかの問題だろう
>CEDECの発表とは部門レベルで別
すげえバカがどんどん出てくる…
8024/08/22(木)01:38:02No.1224627728+
>そういうのを事前に潰せるのが当たり前になったりしたら凄く良い時代だなと個人的には思います
飛び抜けたものは無いってならどれ選んでも同じじゃん
最終的にはジャンケンだよそんなもん
8124/08/22(木)01:38:13No.1224627761そうだねx1
>それは試行データを手に入れた後で運営がどう方針をとるかの問題だろう
>CEDECの発表とは部門レベルで別
まぁそれもそうか
意図せず人権キャラになっちゃう事を防げたとしても
意図的に投入することはそりゃできるよな…
8224/08/22(木)01:38:17No.1224627780そうだねx1
記事後半の学習モデル構築にかかる小難しい話は理解できないとしてもせめて「AI探索によって膨大なカード組み合わせの中から効率的にハズレ値を弾くための手法解説」ってことくらいは分かるだろ…
8324/08/22(木)01:38:37No.1224627835+
>とにかくこんな凄いことやってるんだぞ!と言いたいのは分かったけど
>その割にはキャラ格差とか愛嬌やファンサやハイテンションみたいなどうにもならんカードあるなって…
それとこれとは話が別で異常な上振れを抑制してるって話
下振れは…まあ許容範囲内なのでは?
8424/08/22(木)01:39:28No.1224627982+
>飛び抜けたものは無いってならどれ選んでも同じじゃん
>最終的にはジャンケンだよそんなもん
はぁ?
8524/08/22(木)01:39:32No.1224627995+
ニュースすらまともに読めないことに触れてほしくないからってやることが会話が繋がってないでもから始まる引用レス連打ってさぁ…
8624/08/22(木)01:39:40No.1224628020そうだねx2
>記事後半の学習モデル構築にかかる小難しい話は理解できないとしてもせめて「AI探索によって膨大なカード組み合わせの中から効率的にハズレ値を弾くための手法解説」ってことくらいは分かるだろ…
AIとアイマスにイチャモンつけたいアホが一部いるからね
アホなだけかもしれんけど…
8724/08/22(木)01:39:42 ID:foLKUZ1oNo.1224628028そうだねx2
>記事後半の学習モデル構築にかかる小難しい話は理解できないとしてもせめて「AI探索によって膨大なカード組み合わせの中から効率的にハズレ値を弾くための手法解説」ってことくらいは分かるだろ…
そんだけのことにAIに1900年分プレイさせました!とか言ってんの面白いな
8824/08/22(木)01:39:58 ID:foLKUZ1oNo.1224628062そうだねx4
>AIとアイマスにイチャモンつけたいアホが一部いるからね
>アホなだけかもしれんけど…
語彙すくな…
8924/08/22(木)01:40:42No.1224628185そうだねx3
アホ!アホ!バカ!バカ!
これが頭のいい人間の発言か…?
9024/08/22(木)01:40:54No.1224628223+
>そんだけのことにAIに1900年分プレイさせました!とか言ってんの面白いな
それすら読み取れてないのが
>ブラックボックステストだのモンキーテストだのを只管回すなんて昭和の頃からやってんだから
>ただAIって名前使ってありがたがってるだけだろこれ
このバカだよ
9124/08/22(木)01:41:05No.1224628249そうだねx1
商売としてたとえば周年みたいな節目の限定でクソ強いカードを意図的に投入するってのは当然あるわけだけど
学マスの場合そのクソ強いカードを使う上でもそこから更にデッキ構築のステップがあるわけだから結局カードプールのチェックは必須になる
9224/08/22(木)01:41:19 ID:foLKUZ1oNo.1224628296そうだねx2
おっまたバカって言った!
おもろ
9324/08/22(木)01:41:44No.1224628362そうだねx3
隔離スレでイキイキしてるの面白すぎるだろ
9424/08/22(木)01:41:52No.1224628384+
>そんだけのことにAIに1900年分プレイさせました!とか言ってんの面白いな
これ開発者向けカンファレンスだから観客が知りたいのはアイデアとその実装だし
1900年うんぬんはメディアしか喜ばないのは一瞬で見抜くだろそんなん
9524/08/22(木)01:42:16 ID:foLKUZ1oNo.1224628448+
>これ開発者向けカンファレンスだから観客が知りたいのはアイデアとその実装だし
>1900年うんぬんはメディアしか喜ばないのは一瞬で見抜くだろそんなん
何をそんなイライラしてるん?
9624/08/22(木)01:42:32 ID:foLKUZ1oNo.1224628493+
見抜いてる人は流石だなぁ
すごいすごい
あっうんこ漏れそう
9724/08/22(木)01:42:39No.1224628525そうだねx1
>何をそんなイライラしてるん?
至って平静にレスしてるけど
9824/08/22(木)01:42:52No.1224628553そうだねx1
TCGやDCGだと定期的にぶっ壊れカードが出てきてメタが一色で染まるとかよくあるから
AIにひたすらテストプレイをさせて勝率狂ってるカードを焙り出してるんだなっていうのはとてもよくわかる
9924/08/22(木)01:43:47No.1224628706+
AI使って1900年物の古酒とか作れない?
10024/08/22(木)01:44:21 ID:foLKUZ1oNo.1224628791そうだねx3
>至って平静にレスしてるけど
隔離スレに居座ってイキりながら平静ですけど?は無理があるって!
10124/08/22(木)01:44:54No.1224628897+
>TCGやDCGだと定期的にぶっ壊れカードが出てきてメタが一色で染まるとかよくあるから
>AIにひたすらテストプレイをさせて勝率狂ってるカードを焙り出してるんだなっていうのはとてもよくわかる
「こんな組み合わせちょっとテストプレイすればすぐ分かるだろ」って口で言うのは簡単なわけだけど
いくらスクリプト組んでテストプレイさせるにしても全件網羅させるにはあまりにも現実的じゃない組み合わせ数になるから
そこをいかに効率的に探索させるかっていうのがこの話のキモなので…
10224/08/22(木)01:45:49No.1224629058そうだねx1
てか10億回分のデータを使えるものにするDSがすげーなこれ
トップのソシャゲ屋さんだから可能なんだろうけど
10324/08/22(木)01:48:00No.1224629375そうだねx1
いくらカードゲーム部分のロジック単体を呼び出すだけって言っても10の20乗パターンを全件テストしろとか無理な話だからな
そもそも単純にすべての組み合わせをプレイするだけじゃ意味無いし
10424/08/22(木)01:48:21No.1224629435+
>AI使って1900年物の古酒とか作れない?
机上でこう作れば良いは出来ても実際の技術が追いつかないんじゃね
10524/08/22(木)01:50:09No.1224629689+
>>AI使って1900年物の古酒とか作れない?
>机上でこう作れば良いは出来ても実際の技術が追いつかないんじゃね
実物じゃなくて舌や鼻に電気信号送る形になりそう
VRヴィンテージワインみたいな
10624/08/22(木)01:50:13No.1224629703+
物理的に発酵が必要なものはAIじゃなくてタイムふろしきが要るんじゃないか…
10724/08/22(木)01:51:32No.1224629896+
ヴィンテージワインはともかく材料物性工学とか新薬開発の分野ではもうバリバリAI使ってシミュレーションしてるよ
10824/08/22(木)01:51:45No.1224629926+
どうにかしてエロに応用できないか
10924/08/22(木)01:52:09 ID:foLKUZ1oNo.1224629991+
>どうにかしてエロに応用できないか
学マスに使ってるだろ
11024/08/22(木)01:52:52No.1224630087+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
11124/08/22(木)01:54:15No.1224630284+
地味にすごいのがLLMでゲーム内カード効果読み込めるから開発とバランス調整が分離できてるとこだな
これ色々使えそう
11224/08/22(木)02:13:08No.1224632581+
でも露骨に弱いカードはあるよね
今回の夏を満喫するわよとか限定なのに恒常SR以下じゃん
11324/08/22(木)02:16:06 ID:foLKUZ1oNo.1224632843+
隔離指摘されて冷静になってレスやめてる辺りマジで気付いてなかったのか…
11424/08/22(木)02:23:57No.1224633597+
よっしゃこれでソシャゲ叩けるぞってウッキウキでスレ立てちゃったっぽいのが哀しい
11524/08/22(木)02:25:33No.1224633736+
>ID:foLKUZ1o
>隔離指摘されて冷静になってレスやめてる辺りマジで気付いてなかったのか…
ボクが隔離指摘してやったおかげでイジメてくる奴が黙ったぞ!!って勝利宣言した途端にID出されてるのマジで大爆笑なんですけど
11624/08/22(木)02:27:06No.1224633876+
>ID:foLKUZ1o
>バカバカ喚くだけなんておサルさんにでも出来るよ?
>「」ってこういうスレで取り敢えず「すげえバカがどんどん出てくる…」ってレスしとけばいいと思ってるよね
>語彙すくな…
>おっまたバカって言った!
>おもろ
バカって言われたのが滅茶苦茶効いててダメだった
どう?まだおもろい?
11724/08/22(木)02:31:47No.1224634233そうだねx1
>ID:foLKUZ1o
バカって言葉にこだわりあるのって何らかのコンプレックスなんだろうな…
可哀想
11824/08/22(木)02:35:05No.1224634491そうだねx1
>>モンキーが紛れ込んでる
>だっせぇ
>馬鹿にされてんだぞお前
>>まずい
>>記事の内容があまりにも専門的過ぎて理解できてない「」がトンチンカンなイチャモンつけるだけのスレになってる
>「」になにを期待してるんだよ
どうやら本当にトンチンカンなモンキーが紛れ込んでたようだな


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