二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724029578878.jpg-(23347 B)
23347 B24/08/19(月)10:06:18No.1223716812そうだねx1 12:39頃消えます
名作とだけ聞いていた時オカをVCでやり始めたんだけどなんか……予想してたよりもBGMもダンジョンの雰囲気も全体的に暗いなこのゲーム!?面白いんだけどところどころのホラー要素が心臓に悪い!
あと目の前で橋が上がって締め出し食らったらガイコツ出てきたの死ぬほどびびったよ許さん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/19(月)10:07:43No.1223717044そうだねx8
ムジュラもホラーだから覚悟しておけ
224/08/19(月)10:10:13No.1223717474そうだねx21
平原の夜なんてまだまだ序の口だぜ
324/08/19(月)10:10:54No.1223717585+
その調子だと王家の墓やったらしばらくゲーム起動できなさそうだな!
424/08/19(月)10:12:38No.1223717868そうだねx6
世界滅びかけで辛気臭い雰囲気のタイトル多いシリーズではある
時オカは初3Dで特に気合入ってる
524/08/19(月)10:13:00No.1223717937そうだねx19
ムジュラは言うほどホラーでもないと言うか恐怖の質が違うと言うか
624/08/19(月)10:13:55No.1223718108そうだねx8
ハイラル城下町で明るくて人気のあるマップは中央の1マップだけで
あと郊外の神殿とか路地裏とか怖いとこだけ作りこんでんのなんなんだよ!
724/08/19(月)10:14:32No.1223718232そうだねx3
メインシリーズはだいたい暗くて重苦しい気がする
824/08/19(月)10:15:49No.1223718447+
当時のゲームは人がたくさんとか物体がいっぱいとかできなかったから
無機質でホラーな感じにするしかなかったってのはあるよね
キノピオがみんな閉じ込められてるマリオ64とか
924/08/19(月)10:16:48No.1223718614+
骸骨いっぱい倒すとデカいの出てくるよ
1024/08/19(月)10:17:26No.1223718731+
走るより転がる方が速いのはなんで…?
1124/08/19(月)10:18:07No.1223718838+
横っ飛びした方が更に速いぞ
1224/08/19(月)10:18:49No.1223718958そうだねx1
基本的にゼルダはダークファンタジーでバッドエンド確定みたいなもんだぞ
1324/08/19(月)10:22:05No.1223719484そうだねx5
>無機質でホラーな感じにするしかなかったってのはあるよね
スレ画はまだ5つも人がいる街を作ってるだけ頑張った方
1424/08/19(月)10:22:20No.1223719520そうだねx4
子供時代の3ダンジョン中2ダンジョンが巨大モンスターの体内なの尖りすぎだろ
特にジャブジャブ様の体内普通にキモい!
1524/08/19(月)10:23:04No.1223719649+
難易度と心臓悪さで心が折れた
1624/08/19(月)10:23:16No.1223719690+
いいコトしてやるよのいいコトってなに?
1724/08/19(月)10:23:24No.1223719711+
デクの樹サマもジャブジャブ様もモンスターじゃ…似たようなもんか…
1824/08/19(月)10:23:26No.1223719720そうだねx5
昼の草原もピーハットがかなり怖い
1924/08/19(月)10:23:36No.1223719748そうだねx18
>子供時代の3ダンジョン中2ダンジョンが巨大モンスターの体内なの尖りすぎだろ
デクの樹サマをモンスター呼ばわりすんな
2024/08/19(月)10:23:58No.1223719808そうだねx1
>いいコトしてやるよのいいコトってなに?
そりゃおまい…セクースに決まってるだろ?
2124/08/19(月)10:24:37No.1223719913そうだねx2
>昼の草原もピーハットがかなり怖い
ガード貫通して攻撃してくるし
キンタマ以外には攻撃弾かれるし
めっちゃ鬱陶しいよね…
2224/08/19(月)10:25:05No.1223719994そうだねx5
>昼の草原もピーハットがかなり怖い
慣れてりゃちょっかいかけて遊んでやるかーくらいだけど初見だとキモイし飛ぶし攻撃通らんしなんか二パターンあるしで色々と嫌だよなあいつ
2324/08/19(月)10:25:30No.1223720060そうだねx20
おまい!?セクース!?
2424/08/19(月)10:25:36No.1223720069そうだねx3
平原は骨よりピーハットのほうが怖かった
今は全然だけど初見でいきなり飛んできてびっくりしちゃった
2524/08/19(月)10:25:39No.1223720081そうだねx2
森の神殿と闇の神殿と井戸の底が怖い
2624/08/19(月)10:26:05No.1223720136+
なんかの時期にハイラルの路地裏行くと死にかけた兵士さんがいたっけ
あれもなんか怖かったな
2724/08/19(月)10:26:33No.1223720222+
3Dになってダンジョン潜りは常に孤独ってのがより強調されるようになって心細いんだよね
2824/08/19(月)10:27:26No.1223720352+
想像よりも暗い感じなのは分かる
というか昼のBGM流れてる時以外は基本的に環境音だけになるからね
2924/08/19(月)10:28:07No.1223720471+
アオーン
3024/08/19(月)10:30:28No.1223720847+
ムジュラの方がこの時代に凄いな…ってなると思うよ
3124/08/19(月)10:31:12No.1223720958+
😢ピーハット
😖モリブリン
😱リーデット
👼デドハンド
3224/08/19(月)10:31:47No.1223721061+
子供の頃一番怖かったのは平原のピーハット
3324/08/19(月)10:31:53No.1223721082+
ハイラルの血塗られた歴史
3424/08/19(月)10:33:57No.1223721414+
時オカもムジュラも他と比べても雰囲気暗すぎると思うよ
3524/08/19(月)10:34:32No.1223721514+
スタルチュラの呪い受けてる人たちのビジュアルグロすぎるんだけど!
3624/08/19(月)10:34:46No.1223721543そうだねx2
改めて時オカを振り返ってみるとエルデンリングの直系のご先祖様だこれって思った
3724/08/19(月)10:35:06No.1223721592+
プレイ中は戦えるから気にしないけど振り返ってみると怖いかもしれんな
3824/08/19(月)10:35:07No.1223721596+
>スタルチュラの呪い受けてる人たちのビジュアルグロすぎるんだけど!
切りつけた時の苦悶の声怖いよね…
3924/08/19(月)10:35:09No.1223721603そうだねx3
発売当時はブラウン管だったので映像が荒いのもゲームの怖さを引き立てる要素のひとつだった
4024/08/19(月)10:35:17No.1223721622+
まず剣と盾手に入れてデクの貴様への道に出てくるデクババにビビるよね
4124/08/19(月)10:36:02No.1223721737+
ムジュラはオカリナ知ってる前提で狂った世界なのが好きだけど
初見だとどう思うんだろ
4224/08/19(月)10:38:34No.1223722109+
闇と魂はどっちを先に攻略させるつもりで作ったのか未だに疑問に思ってる
4324/08/19(月)10:39:04No.1223722180+
王女といちゃついてる辺りはちょと怖いけどピクニック気分だった
4424/08/19(月)10:39:18No.1223722210+
フックショット手に入れたときの世界が広がる感じいいよね
4524/08/19(月)10:39:50No.1223722304+
井戸とかがよく言われるけどそもそも最初のデクの木様の中の時点でもうなんか怖いからな…
4624/08/19(月)10:40:24No.1223722390+
なんなら敵との戦闘BGMもちょっと怖いぞ
4724/08/19(月)10:42:50No.1223722768+
ちょっとこわいのがオトナな感じで好きだった
4824/08/19(月)10:45:25No.1223723173+
闇と魂のメダルの順番が変になっちゃっただけで
攻略は闇→魂想定しかありえんだろう
だって井戸でまことのメガネ手に入れたのにすぐそばかつ似た雰囲気の闇の神殿行かずに砂漠行くのおかしいだろ?
4924/08/19(月)10:46:39No.1223723372+
カカリコ村のアレとか普通に怖いよ
5024/08/19(月)10:47:16No.1223723465そうだねx10
>カカリコ村のアレとか普通に怖いよ
(どれのことだろうか…)
5124/08/19(月)10:48:38No.1223723696+
>ムジュラはオカリナ知ってる前提で狂った世界なのが好きだけど
>初見だとどう思うんだろ
今だと、スターシステムというかパラレルワールド的な感じで同じ顔のキャラがいるのかなって理解出来るけど
子供の頃はコイツ時オカにも居たよな!?双子か!?みたいに混乱してた
5224/08/19(月)10:49:30No.1223723848+
闇が最後なら闇の神殿にミラーシールド使うギミック置いてそうなもんだしな…
5324/08/19(月)10:49:37No.1223723864+
この時代のゲームはちゃんとアナログのテレビでやらないと十二分に楽しめないよ
5424/08/19(月)10:50:20No.1223723978+
>この時代のゲームはちゃんとアナログのテレビでやらないと十二分に楽しめないよ
液晶じゃなくてブラウン管だよな
5524/08/19(月)10:50:41No.1223724037そうだねx1
蜘蛛が苦手だから最初のステージで即発狂しそうになった
5624/08/19(月)10:51:02No.1223724089+
ホバーブーツが闇だっけ?
魂で出番あった気がするけど
5724/08/19(月)10:52:00No.1223724250+
>あと目の前で橋が上がって締め出し食らったらガイコツ出てきたの死ぬほどびびったよ許さん
初見夜に跳ね橋上がって締め出されたときの絶望感いいよね…
5824/08/19(月)10:52:10No.1223724275+
>蜘蛛が苦手だから最初のステージで即発狂しそうになった
多分トワプリやったら発狂すると思う
5924/08/19(月)10:52:17No.1223724291+
リーデットのせいで一時期∵顔が怖くて仕方なかった
ピークでやばい時期はヘイホーでも発作出るぐらいだった
6024/08/19(月)10:52:21No.1223724303+
序盤のスタルチュラはキモいし裏返るの待たないといけなくてめんどくさい
後半ならただの雑魚だけど
6124/08/19(月)10:52:28No.1223724314+
魂はミラーシールドだった気がする
最後だしボス戦くらいしか出番なくて1番使わねぇ
6224/08/19(月)10:52:53No.1223724381+
今のグラでリメイクして欲しいなあって気持ちと
ホラー苦手な俺は死ぬんだろうなって気持ちがある
6324/08/19(月)10:53:01No.1223724404+
ジャブジャブ様の中が生理的に無理すぎてクリア諦めた思い出
6424/08/19(月)10:53:08No.1223724435+
ピーハットをテントだと勘違いして何故か襲われてる!って滅茶苦茶怖くなった子どもの頃
6524/08/19(月)10:54:21No.1223724627+
子供時代のゲルド地方に行くのが好きだったんだけどピーハットが怖すぎてなかなか行けないジレンマがあった
6624/08/19(月)10:54:37No.1223724673そうだねx2
今考えると炎の神殿のBGMがすごい
なんかお経みたいな声がずっと聞こえてくるってよく子供のころ一人でやれたわ
6724/08/19(月)10:55:30No.1223724824+
ブレワイなんかも崩壊した王国でわずかに生き残った人たちが村形成してるみたいな感じだからな…
というかシリーズほぼ全部魔王に滅ぼされる寸前だ
6824/08/19(月)10:55:39No.1223724855+
湖の研究所の水槽の底マジで許さんからな
6924/08/19(月)10:55:51No.1223724891+
神殿で怖くないの水の神殿だけ
7024/08/19(月)10:56:16No.1223724963そうだねx4
太陽の歌取るところめちゃくちゃ怖かった
7124/08/19(月)10:56:25No.1223724984+
神殿になると一気に難易度も怖さも上がるよね
7224/08/19(月)10:56:50No.1223725041+
FC時代のはやった事無いけど神トラの時点で神父様死んでたりオカリナの少年の末路だったり怖かった気がする…
7324/08/19(月)10:56:54No.1223725062+
これに比べたらbotwはかなり牧歌的だな…
いや夜に骸骨が湧いてくるのは同じだけども
ゲーム全体に占めるのんびり歩ける割合が多い
7424/08/19(月)10:57:07No.1223725091+
>今考えると炎の神殿のBGMがすごい
>なんかお経みたいな声がずっと聞こえてくるってよく子供のころ一人でやれたわ
ずっと囁き声が聞こえてくる森の神殿のBGMが怖かったな
7524/08/19(月)10:57:15No.1223725116+
https://img.2chan.net/b/res/1223706596.htm
7624/08/19(月)10:57:15No.1223725118+
>湖の研究所の水槽の底マジで許さんからな
どんなだっけ?
7724/08/19(月)10:57:19No.1223725127+
蜘蛛苦手だけど時オカスタルチュラは言うてもドクロの方のイメージ強いからいけた
wiiのやつは泣きながら倒した
7824/08/19(月)10:57:34No.1223725172そうだねx1
リーデッドは本当にしんどかったな
当時どうやってリーデッドのいるところ切り抜けたか覚えてない
7924/08/19(月)10:57:48No.1223725220そうだねx3
>神殿で怖くないの水の神殿だけ
海洋恐怖症だと一番地獄だぞ
8024/08/19(月)10:57:53No.1223725239+
森の神殿のBGMがずっとリンクの前転したような声流れてて怖いよねって話しても誰からもそんなの聞こえないだろって言われる
8124/08/19(月)10:58:02No.1223725262+
雰囲気明るくなり始めたのスカウォからかな
8224/08/19(月)10:58:07No.1223725272+
子供のころは即太陽の歌
8324/08/19(月)10:58:11No.1223725285+
「泳ぐ」がないから水に沈む重い靴の着脱で水中進むってよく考えたら変なシステム
8424/08/19(月)10:58:24No.1223725315+
人気と知名度の割にホラー要素が容赦なさすぎる
8524/08/19(月)10:58:26No.1223725325そうだねx1
>雰囲気明るくなり始めたのスカウォからかな
タクトじゃない?
8624/08/19(月)10:58:30No.1223725336そうだねx1
うおおおおおお!ゼル伝おもしれー!!!いけー!ゼルダ(リンク)!敵をぶっ殺せー!!
ってノリだったから特に恐怖は感じなかったな…
闇の神殿に入る前に矢と魔力100本分くらい無駄にした時はちょっと詰みかけた
8724/08/19(月)10:59:15No.1223725451+
森の神殿を森モチーフじゃなくて所謂森の洋館にするのはセンス凄いと思う
ホラー全開だよ
8824/08/19(月)10:59:33No.1223725512+
>湖の研究所の水槽の底マジで許さんからな
鉄格子の向こうにサメがいるんだっけ
8924/08/19(月)10:59:49No.1223725559+
>ずっと囁き声が聞こえてくる森の神殿のBGMが怖かったな
声入ってたっけ…?
廃墟っぽいちょっと寂しいけど神秘的って印象もあるからあんまり怖いBGMって感じはしなかったな
9024/08/19(月)11:00:10No.1223725615+
未だに王家の墓はフックショット入手後じゃないと行きたくない
9124/08/19(月)11:00:22No.1223725651+
タマシンがまあ怖くはない部類かなあ
9224/08/19(月)11:01:03No.1223725761+
闇の神殿は本当に神殿なんですか?
9324/08/19(月)11:01:21No.1223725823+
闇の神殿の入り口ギミックに苦戦しすぎて中がどんなだったか一切記憶に無い…
9424/08/19(月)11:01:33No.1223725851+
>>湖の研究所の水槽の底マジで許さんからな
>鉄格子の向こうにサメがいるんだっけ
(微妙にペラっペラな動かないサメ)
9524/08/19(月)11:01:53No.1223725904そうだねx1
>声入ってたっけ…?
>廃墟っぽいちょっと寂しいけど神秘的って印象もあるからあんまり怖いBGMって感じはしなかったな
声っていうか声みたいに聞こえる音だと思う
9624/08/19(月)11:03:11No.1223726124+
フォールマスターが怖すぎた記憶がある
9724/08/19(月)11:03:19No.1223726146+
ゴーマさま〜
ゴーマんなさい!
9824/08/19(月)11:03:38No.1223726206+
3Dポリゴンゲー黎明期のカクカクのモデルとのっぺりとしたテクスチャはあってこそのあの雰囲気なんだと思う
今の最新技術でリメイクしても同じ不気味さは出せない
9924/08/19(月)11:03:46No.1223726234+
>闇の神殿の入り口ギミックに苦戦しすぎて中がどんなだったか一切記憶に無い…
実際神殿自体は狭い道ばかりで印象に残りづらいと思う
広い空間はゼルダの子守唄で動くデカい船くらいか
10024/08/19(月)11:04:00No.1223726273+
スタルチュラの音不気味すぎる
10124/08/19(月)11:04:12No.1223726307+
64ってなんか暗いゲーム多くない?
10224/08/19(月)11:04:43No.1223726389+
でっかい船とか回転ギロチンとか透明な床とか
中はいるとそこまで怖くなかった気がする
井戸の底は許さないよ
10324/08/19(月)11:04:49No.1223726418+
粗いポリゴンがホラーと相性良いのかなぁ
10424/08/19(月)11:04:51No.1223726423+
森の神殿の雰囲気がすごく好き
10524/08/19(月)11:04:54No.1223726438+
>3Dポリゴンゲー黎明期のカクカクのモデルとのっぺりとしたテクスチャはあってこそのあの雰囲気なんだと思う
>今の最新技術でリメイクしても同じ不気味さは出せない
全体的に暗ったいような場所が多いのもそういう技術的なことのせいなのかな
10624/08/19(月)11:04:58No.1223726449そうだねx4
>闇の神殿は本当に神殿なんですか?
神殿って書いてるから神殿で合ってるんだろう
血みどろだけど神殿ってそういうとこもあるし神殿で間違いないんだろう
ギロチンとか牢獄とか回転する大鎌とかトゲ釣り天井とか色々あるけど神殿なんだろう
10724/08/19(月)11:05:51No.1223726594+
時オカムジュラ程じゃないにしてもトワプリくらいの悍ましさがゼル伝に欲しい
10824/08/19(月)11:05:53No.1223726600+
ハイラル湖広すぎる…
釣り楽しすぎる…
10924/08/19(月)11:06:04No.1223726619+
スタルチュラはあの骸骨が顔面なんだと思ってた
最近あの骸骨は背中で下にちゃんと蜘蛛らしい本当の顔がついてることを知った
11024/08/19(月)11:06:10No.1223726637そうだねx4
今やるとそうでもないけど昔はハイラル平原がメチャクチャ広く感じた
11124/08/19(月)11:06:13No.1223726646+
3DSのリメイクだとなんか微妙に綺麗でもなくポリポリしてる訳でもなく微妙だった
11224/08/19(月)11:06:34No.1223726701+
>スタルチュラはあの骸骨が顔面なんだと思ってた
>最近あの骸骨は背中で下にちゃんと蜘蛛らしい本当の顔がついてることを知った
呪われた〜!
11324/08/19(月)11:06:56No.1223726744+
ムジュラのお面屋みたいなモブ顔の不気味さはローポリ張り付きテクスチャだからこそみたいなのはわかる
でも神殿内部の雰囲気なんかはグラ上がるともっと不気味な気もする
11424/08/19(月)11:07:08No.1223726789+
当時は3Dな世界がゲーム内に広がってて感動したな
どこにでも走り回れるし平原だの湖だのなんでもあるんだもん
11524/08/19(月)11:07:32No.1223726859+
>でも神殿内部の雰囲気なんかはグラ上がるともっと不気味な気もする
怖くはなると思うけフォロー不気味では無くなりそう
11624/08/19(月)11:07:55No.1223726922そうだねx4
ギミックダンジョンに戻してほしい
オープンエアーゼルダのダンジョン食い足りない
11724/08/19(月)11:07:58No.1223726931+
>全体的に暗ったいような場所が多いのもそういう技術的なことのせいなのかな
あんまり遠くまで映せると処理落ちしちゃうからわざと薄暗くしてる
11824/08/19(月)11:08:04No.1223726950そうだねx2
リーデッドを撃退する為の太陽の歌を習得する為にリーデッドがうじゃうじゃいる場所攻略させんのいい加減にしろよ…!
11924/08/19(月)11:08:08No.1223726966そうだねx1
>今やるとそうでもないけど昔はハイラル平原がメチャクチャ広く感じた
広さ自体はそうでもないけど坂道とか丘で工夫して広く見せてるらしい
12024/08/19(月)11:08:25No.1223727013+
当時の人間はスレ画とマリオ64に脳をやられている割合が高い
俺もその1人だ…
12124/08/19(月)11:08:56No.1223727106+
>ハイラル湖広すぎる…
>釣り楽しすぎる…
おっさんの帽子釣るの楽しかったな…
バグで釣竿持ち出すのも楽しかったな…
しずむルアーどこだよ…
12224/08/19(月)11:09:00No.1223727120+
今だと当たり前だけどターゲットカメラのロックオンシステムって時オカが走りよな
12324/08/19(月)11:09:53No.1223727275+
井戸の底で水路じゃなく通路歩いてたらリーデッドゾーンに落ちるように設計したやつ性格悪いと思う
12424/08/19(月)11:11:01No.1223727470+
闇の神殿より井戸の方が怖く感じるのはなんなんだろうな…
12524/08/19(月)11:11:02No.1223727477+
怖さで言ったらムジュラのUFOイベントが一番
四方八方からの接近でドキドキ
12624/08/19(月)11:11:06No.1223727485+
井戸の底はいろいろな事情でメガネ取る以外の探索したことない
12724/08/19(月)11:11:16No.1223727513+
>当時の人間はスレ画とマリオ64に脳をやられている割合が高い
>俺もその1人だ…
ああ…次はゴールデンアイだ
12824/08/19(月)11:11:34No.1223727563+
実は複数体敵が一緒にいるところでZ注目されてない敵は攻撃してこないシステムと知って驚いた
12924/08/19(月)11:12:13No.1223727666+
>実は複数体敵が一緒にいるところでZ注目されてない敵は攻撃してこないシステムと知って驚いた
時代劇のチャンバラみたいなシステムだったんだ…
13024/08/19(月)11:12:42No.1223727754+
>怖さで言ったらムジュラのUFOイベントが一番
>四方八方からの接近でドキドキ
何が怖いって失敗したらキャトられたロマニーが洗脳されて人格破壊されるのがやばい
13124/08/19(月)11:12:51No.1223727766そうだねx1
実際時代劇の殺陣を見て思い付いたシステムらしいからな
13224/08/19(月)11:13:07No.1223727794+
>闇の神殿より井戸の方が怖く感じるのはなんなんだろうな…
闇の神殿はきっちり整備されてるからじゃない?
井戸はなんかなにもかもそのままっていうか闇の神殿が作ったホラー感強くてこっちは素のままって感じがする
13324/08/19(月)11:13:45No.1223727909+
スタルフォスとか凄い露骨な動きするよね
おかげで注目縛るとクソ面倒になるんだけど
13424/08/19(月)11:14:03No.1223727956+
デッカい石像がデッカい鎌持ってクルクルしてるのはちょっとギャグ入ってるんよ闇の神殿
13524/08/19(月)11:14:27No.1223728024+
視覚的な怖さもあるけどのどかなカカリコ村の井戸の中身がアレだったり森に入った大人の末路だったりゲルドの神像を邪神呼ばわりしてたり設定面でも不穏な要素多い
13624/08/19(月)11:14:40No.1223728064+
スタルフォスとリザルフォスはいいよ
だがウルフォス、テメーはダメだ
13724/08/19(月)11:15:01No.1223728126+
>神殿って書いてるから神殿で合ってるんだろう
儀式用?っぽい船あるし兼用なのかな
13824/08/19(月)11:15:46No.1223728242+
>デッカい石像がデッカい鎌持ってクルクルしてるのはちょっとギャグ入ってるんよ闇の神殿
仕掛けが大仰だからリアリティを感じないのはある
井戸の底はギリギリ現実で再現できそうな空間なのが嫌
13924/08/19(月)11:16:02No.1223728292+
ゲームオーバー回数が記録されるのはなんで…?
14024/08/19(月)11:16:16No.1223728338+
7年後の世界にワクワクしながら神殿出たらハイラル城下町がリーデッドに乗っ取られてる絶望
14124/08/19(月)11:16:27No.1223728363+
>スタルフォスとリザルフォスはいいよ
>だがウルフォス、テメーはダメだ
スタルフォスが一番強いというか面倒くさくなかった?
14224/08/19(月)11:16:48No.1223728428そうだねx1
フォールマスターが怖過ぎる
14324/08/19(月)11:17:04No.1223728473+
私は今でも時の神殿から出た直後のリーデッド祭りを許していませんよ
14424/08/19(月)11:17:27No.1223728538+
闇の神殿は落ちてくるギロチンが怖かった
ホバーブーツだけ取って先に魂の神殿攻略してた
14524/08/19(月)11:17:38No.1223728574+
今気づいたけどウルフォスやリザルフォスの〜ォスってオス=雄=男=マンで
「狼男」「リザードマン」…ってコト!?
14624/08/19(月)11:18:20No.1223728705+
ティアキンも地下空間はぼちぼち怖いんだけどこの頃程ではない
14724/08/19(月)11:19:36No.1223728932+
>今気づいたけどウルフォスやリザルフォスの〜ォスってオス=雄=男=マンで
>「狼男」「リザードマン」…ってコト!?
じゃあリザルフマンじゃん
14824/08/19(月)11:19:58No.1223728978+
森の神殿の不気味さが最高にたまらない
14924/08/19(月)11:20:40No.1223729093そうだねx6
>スタルフォスとリザルフォスはいいよ
>だがウルフォス、テメーはダメだ
   森の神殿
アォーン!     アォーン!
15024/08/19(月)11:21:16No.1223729192+
>7年後の世界にワクワクしながら神殿出たらハイラル城下町がリーデッドに乗っ取られてる絶望
あれでこの世界の人間どうなってるんだろ…と不安になったがカカリコ村で普通に生きててちょっと拍子抜けした
15124/08/19(月)11:21:47No.1223729279+
冷静に考えるとスタルチュラの時点でデザインが怖い
15224/08/19(月)11:21:59No.1223729313+
>今気づいたけどウルフォスやリザルフォスの〜ォスってオス=雄=男=マンで
>「狼男」「リザードマン」…ってコト!?
迷いの森に入った密猟者のニイちゃんはスタルフォスになったけど
姉ちゃんだったら何になるんだ…
15324/08/19(月)11:22:03No.1223729322+
64の頃のポリゴンって全体的にくすんでて発色悪いよね
それが不気味さに繋がってたと思う
15424/08/19(月)11:22:17No.1223729365+
当時小学生だったけど言うほど怖いとは思わなかったな
下手したら今のが不気味に感じるかも
15524/08/19(月)11:22:22No.1223729381+
3DSのやればいいよ
15624/08/19(月)11:22:33No.1223729425+
スタルチュラどころか枯れたデグババの時点でなんか気味悪いよ…
15724/08/19(月)11:22:57No.1223729483+
当時の3Dはウルフォスとかでもなんかツルツルしてたよね
今だったらもっとモサモサしてたと思む
15824/08/19(月)11:23:06No.1223729509そうだねx1
スタルチュラハウスキモすぎ問題
15924/08/19(月)11:23:18No.1223729545+
>森の神殿の不気味さが最高にたまらない
大人相手だからさらに手ごわくするぞってのを雰囲気でわからせてくるのいいよね…
16024/08/19(月)11:23:31No.1223729578+
>>7年後の世界にワクワクしながら神殿出たらハイラル城下町がリーデッドに乗っ取られてる絶望
>あれでこの世界の人間どうなってるんだろ…と不安になったがカカリコ村で普通に生きててちょっと拍子抜けした
一方兵士は路地裏で死んでたりポウの魂を買ったりしていた
16124/08/19(月)11:24:06No.1223729678+
当時の事情知らないけどだいぶ難産だったと聞いた
16224/08/19(月)11:24:11No.1223729684+
森の神殿が水の神殿くらい難しかったら心折れてた
16324/08/19(月)11:24:40No.1223729770+
>迷いの森に入った密猟者のニイちゃんはスタルフォスになったけど
>姉ちゃんだったら何になるんだ…
あの兄ちゃんなんかヤク中っぽかったり不出来な息子が密猟者になってるっていうのがなんか…
密猟者のノコギリって名前からなにやってたかわかるのがいいよね
16424/08/19(月)11:24:48No.1223729787+
森の神殿はBGMの時点ですごい不安にさせてくる
16524/08/19(月)11:24:59No.1223729821+
がんばっても別にハイラル世界はサクッと復興しないっていう
16624/08/19(月)11:25:13No.1223729861そうだねx1
大人になるまでに魔王に世界を支配されて子供の頃に友誼を結んだ人達は封印する為に人柱になるってかなり鬱設定だよね
16724/08/19(月)11:25:13No.1223729863+
メインダンジョンだけでも多いのに小ダンジョンみたいなとこけっこうあるよね
ヘビーブーツ落ちてるとことか
16824/08/19(月)11:25:14No.1223729867+
オカリナ裏の埋まってる牛はなんなの…
16924/08/19(月)11:25:25No.1223729893+
調べたらハイラルの文法では亜人みたいなやつにfosって接尾辞がつくとか
17024/08/19(月)11:25:38No.1223729931+
ゴーストショップのあいつは明言されてないけど多分子供の頃あそこにいた兵士なんだろうなあ
17124/08/19(月)11:26:07No.1223730013+
焼死するとか溺死するでタイムリミットつくの普通に怖くない?
17224/08/19(月)11:26:19No.1223730045+
森の民は以後あんなうんち妖精になってしまうとは
17324/08/19(月)11:26:29No.1223730077+
着替えればいいから…
17424/08/19(月)11:26:54No.1223730142+
大人時代の森の神殿前で知ってるウルフォスに出迎えられて安心してたら知らんやつら徘徊しててビビる
17524/08/19(月)11:28:34No.1223730432+
>大人になるまでに魔王に世界を支配されて子供の頃に友誼を結んだ人達は封印する為に人柱になるってかなり鬱設定だよね
神トラぐらいからのセルダってどこか陰鬱な場面ぶっこまれやすかったと思う
17624/08/19(月)11:28:42No.1223730457+
まだミラーシールドが強かった時代
17724/08/19(月)11:28:43No.1223730460+
>大人時代の森の神殿前で知ってるウルフォスに出迎えられて安心してたら知らんやつら徘徊しててビビる
フックショットでケツ掘ったら情けない声上げて死ぬ見掛け倒しのモリブリン
17824/08/19(月)11:29:08No.1223730530+
>当時の事情知らないけどだいぶ難産だったと聞いた
難産だったのはムジュラだな
広大なマップを駆け回る順当な続編にしようと思ったら想像以上に容量カツカツすぎたので
苦肉の策として狭い箱庭マップをタイムリープするループ物になった
17924/08/19(月)11:29:22No.1223730573+
ディンの炎は半必須みたいな感じなのに寄り道に置いてあるの酷くない?
18024/08/19(月)11:29:25No.1223730581そうだねx1
今の明るい路線もいいけどこの頃くらい鬱屈とした雰囲気のダンジョンも一つくらい欲しい
18124/08/19(月)11:29:44No.1223730642+
クリアしたら漫画版も読もうな…
18224/08/19(月)11:30:07No.1223730711+
ナビィ好き
https://www.youtube.com/watch?v=ViEEUt4jQ_w
18324/08/19(月)11:30:12No.1223730731+
>広大なマップを駆け回る順当な続編にしようと思ったら想像以上に容量カツカツすぎたので
拡張パックとかかなり苦肉の策だったんだな
18424/08/19(月)11:30:28No.1223730787+
「弾無限」が魅力的に感じて使わなくてもいい相手にまでブーメランやフックショット使ってた
どうせ矢玉なんてその辺の草や壺からいくらでも出るのにな
18524/08/19(月)11:30:50No.1223730858+
当時の俺からすると普通にダークリンク強かった
18624/08/19(月)11:31:20No.1223730952+
雰囲気自体が暗いってのもあるけど黎明期の3Dゲーはなんか全体的に画面が暗い
18724/08/19(月)11:31:42No.1223731001+
今みたいな明るくて楽しい3Dゲー作れるようになったのいつからだろう
18824/08/19(月)11:32:08No.1223731085そうだねx2
基本明るいけど不気味だったよマリオ64
18924/08/19(月)11:32:22No.1223731143+
>当時の俺からすると普通にダークリンク強かった
ハンマーが有効とか分からんよな…
19024/08/19(月)11:32:26No.1223731152+
>当時の俺からすると普通にダークリンク強かった
突きの刀身に乗って躱すのカッコ良すぎない?俺もそれやりたい
19124/08/19(月)11:32:55No.1223731248+
タートルナックとかそういう名前の砂漠の騎士も強かった
極めると遊びがいもあるんだけどあれ複数出されたら子供は負ける
19224/08/19(月)11:33:46No.1223731420+
アイアンナックじゃね?
19324/08/19(月)11:33:53No.1223731434+
ハンマーも言うほど特効感ないというか
めんどくさいからダイゴロン刀でええ!
19424/08/19(月)11:34:08No.1223731477+
>森の神殿はBGMの時点ですごい不安にさせてくる
森の神殿はBGM含めて神秘的に感じたな
屋内は暗がり多いけどあくまで廃墟って感じだから
闇と井戸底みたいな血生臭さは感じないし
むしろ蔦とか生い茂ってて生命が徐々に芽吹いてるから不気味には感じなかったな
19524/08/19(月)11:34:35No.1223731547+
ガノン城のアイアンナック二体同時に起こして遊んでたなあ
19624/08/19(月)11:34:46No.1223731591+
当時の俺は「最初に牧場にいる馬はエポナではなく、エポナの歌を歌うと真のエポナが出てくる」
ことに気付かずエポナが手に入りませんでした
19724/08/19(月)11:34:52No.1223731614+
当時64と一緒に時オカと爆ボン買って貰って交互にプレイしてたからおかしくなりそうだった
19824/08/19(月)11:34:54No.1223731619そうだねx3
>タートルナックとかそういう名前の砂漠の騎士も強かった
>極めると遊びがいもあるんだけどあれ複数出されたら子供は負ける
タートナック!
19924/08/19(月)11:35:42No.1223731763そうだねx1
横からだけどタートナックとアイアンナックごっちゃになってた…
20024/08/19(月)11:36:01No.1223731836+
>アイアンナックじゃね?
普通の鎧の敵がタートナック
ツインローバに洗脳されたナボールがアイアンナックだね
20124/08/19(月)11:36:34No.1223731945+
暗殺者の敵好きだったんだけど以後出てないねもう
20224/08/19(月)11:36:53No.1223732005+
時オカのタートナックの中の人ゲルド族なんだっけ?
20324/08/19(月)11:37:27No.1223732119+
>基本明るいけど不気味だったよマリオ64
薄暗いイメージしかない
20424/08/19(月)11:37:59No.1223732226+
>時オカのタートナックの中の人ゲルド族なんだっけ?
あーうんまあ砂漠の民で男性いないからそうなっちゃうよなあ
20524/08/19(月)11:38:16No.1223732282+
64のゲームはなんか海とか水がやたら怖い感じだった気がする
20624/08/19(月)11:38:26No.1223732316そうだねx1
時オカのは全部アイアンナックじゃなかったっけ
20724/08/19(月)11:39:00No.1223732427+
>当時の俺は「最初に牧場にいる馬はエポナではなく、エポナの歌を歌うと真のエポナが出てくる」
>ことに気付かずエポナが手に入りませんでした
なんかちょっと勘違いしてるぞ
エポナは最初からいるが歌を吹かないと逃げられて乗れないってだけだ
20824/08/19(月)11:39:11No.1223732452+
>時オカのタートナックの中の人ゲルド族なんだっけ?
ナボールは入ってたけどグローブとかミラーシールド守ってるのは中身入りなのか彷徨う鎧的な魔物なのかはわからん…
20924/08/19(月)11:39:30No.1223732509+
>暗殺者の敵好きだったんだけど以後出てないねもう
ガロはムジュラだけかな
最期爆弾で自爆するのも陰の一族として徹底してた
21024/08/19(月)11:40:06No.1223732617+
ムジュラの村人の3日間個別のタイムスケジュール見るとそりゃ容量使うよなってなる
21124/08/19(月)11:40:20No.1223732660+
中身ナボールのを使いまわしてるだけだろうけどまあ他の奴も全員女だというのも夢がある
21224/08/19(月)11:41:31No.1223732899+
>ナボールは入ってたけどグローブとかミラーシールド守ってるのは中身入りなのか彷徨う鎧的な魔物なのかはわからん…
検証動画で中ボス張ってたアイアンナックの中の人確かめたら鎖で口をぐるぐる巻きにされてたゲルド族がいたみたいなのがあったはず
21324/08/19(月)11:42:06No.1223733006そうだねx1
戦うぞ!ってアレ?武器がねえ!からの指パッチンで斧召喚するお茶目なナボールさん
21424/08/19(月)11:42:21No.1223733047+
不気味な雰囲気はもうたくさん!そんな時はネオ桃山幕府の踊りをやろう!
21524/08/19(月)11:42:22No.1223733053+
>まだミラーシールドがカッコよかった時代
21624/08/19(月)11:42:54No.1223733152+
ゲーム的には中身に3Dモデルは入ってないんじゃないのか
21724/08/19(月)11:43:01No.1223733176+
>>まだミラーシールドがカッコよかった時代
カッコよくないミラーシールドほぼ一つだろ!
21824/08/19(月)11:43:04No.1223733186+
ンモーこの曲を聴くと牧場のいい香りがするモー
乳が出るモー(ジョボジョボジョボ
21924/08/19(月)11:43:08No.1223733201+
今だにダークリンクの正攻法わからん
ディンの炎でゴリ押ししか知らん
22024/08/19(月)11:43:28No.1223733261+
素材使い回そうとして連作にしたけど余計に苦労をしたらしいなムジュラ
22124/08/19(月)11:43:33No.1223733278+
>不気味な雰囲気はもうたくさん!そんな時はネオ桃山幕府の踊りをやろう!
プラズマ〜〜〜〜〜!!
いやテンションで押し切ろうとしても暗いよ!?
22224/08/19(月)11:43:39No.1223733302そうだねx2
時オカプレイ時の怖さとムジュラプレイ時の怖さって何というか別ベクトルだよね
22324/08/19(月)11:44:02No.1223733372+
そもそも何が正攻法なのか全くわからん
少なくとも公式のFAQにはメガトンハンマー使ってって書いてあったと思うが
22424/08/19(月)11:44:10No.1223733386+
今考えても時オカから1年でムジュラ出したの頭おかしいな
22524/08/19(月)11:44:11No.1223733391+
今やると通常移動が遅すぎてダルい
22624/08/19(月)11:45:05No.1223733568+
時オカのホラー要素は大丈夫だったけど
ムジュラのホラー要素は怖くて途中でやめたって人が知り合いにいた
22724/08/19(月)11:45:30No.1223733663+
>今だにダークリンクの正攻法わからん
>ディンの炎でゴリ押ししか知らん
Z注目せずに戦うと剣での攻撃が入る様になると聞いた
22824/08/19(月)11:45:32No.1223733670+
出番もっと貰えてたらナボールのおねショタえっちイラストがたくさん生まれたかもしれねぇ……
22924/08/19(月)11:46:08No.1223733780+
これはダークファンタジーでムジュラはホラー
23024/08/19(月)11:46:32No.1223733850+
ムジュラは明るいのに怖いから苦手
23124/08/19(月)11:47:12No.1223733985+
>時オカプレイ時の怖さとムジュラプレイ時の怖さって何というか別ベクトルだよね
時オカはただの夜道を歩く怖さでムジュラはお化け屋敷って感じ
23224/08/19(月)11:48:35No.1223734229+
>今だにダークリンクの正攻法わからん
>ディンの炎でゴリ押ししか知らん
剣剣ハンマーって攻撃するとダメージ入るってやつで倒してた
23324/08/19(月)11:48:42No.1223734248+
怖さでいうと時オカは不気味でムジュラは気味が悪い
23424/08/19(月)11:49:08No.1223734319+
ミラーシールドっていつの間に出なくなっちゃってちょっと寂しい
23524/08/19(月)11:49:22No.1223734359+
>出番もっと貰えてたらナボールのおねショタえっちイラストがたくさん生まれたかもしれねぇ……
出番というか時代だな…
世が世なら合体したツインローバのスケベピクチャーとかpixivに溢れていただろう
23624/08/19(月)11:49:39No.1223734418そうだねx3
ムジュラは何と言うか世界が終わるっていうのを風景とか視覚的な情報じゃなくて生活する人たちの言動で表現してるのが怖さに繋がってるのかなって思う
23724/08/19(月)11:49:58No.1223734460+
ムジュラはクスリでもキメてそうな要素だらけだしな…
23824/08/19(月)11:50:01No.1223734471+
>ミラーシールドっていつの間に出なくなっちゃってちょっと寂しい
仕方ないんだけどギミックが光の反射ばかりでネタに困るのがね…
23924/08/19(月)11:50:28No.1223734538+
公式のハイラル史がここから3ルートに分岐するしこの作品の存在感それだけ大きかったんだな
24024/08/19(月)11:50:52No.1223734608+
ムジュラはリンクがいきなり魔物になるのがやたら怖くてインパクトあると思う
24124/08/19(月)11:51:12No.1223734675+
光をギミックに使いたいなら別に盾じゃなくていいもんな…
24224/08/19(月)11:51:23No.1223734712+
64ゼルダでもクリミアさんは普通にイラスト見るしナボールもエッチなイベントがあればいけたかもしれん
24324/08/19(月)11:51:48No.1223734783+
>ムジュラは何と言うか世界が終わるっていうのを風景とか視覚的な情報じゃなくて生活する人たちの言動で表現してるのが怖さに繋がってるのかなって思う
月なんぞワシが叩っ斬ってやるから安心しなさい!って言ってた剣道場の師範代が
3日目の奥の隠し部屋で嫌じゃ〜死にたくないよ〜って震えてるのが人間味溢れすぎてて好きだった
24424/08/19(月)11:52:19No.1223734883+
書き込みをした人によって削除されました
24524/08/19(月)11:52:20No.1223734888+
スレ内でも何度か出てるけど蜘蛛苦手だったから初っ端のスタルチュラがマジで嫌で目逸らしながら倒してた
裏のテクスチャも普通に気持ち悪いのなんなんだよアレ
24624/08/19(月)11:52:47No.1223734980+
ムジュラは狂気
24724/08/19(月)11:53:26No.1223735117+
ムジュラはなんというかサイケデリック気味な気はする…
24824/08/19(月)11:53:44No.1223735173+
ゲームシステムからしても狂気
24924/08/19(月)11:53:58No.1223735219+
他意はないけどスレ「」には早く精霊石全部集めて欲しい
25024/08/19(月)11:54:09No.1223735253+
ムジュラは踊るギブドが意味わかんなくて怖かった
25124/08/19(月)11:54:12No.1223735264そうだねx3
>>ムジュラは何と言うか世界が終わるっていうのを風景とか視覚的な情報じゃなくて生活する人たちの言動で表現してるのが怖さに繋がってるのかなって思う
>月なんぞワシが叩っ斬ってやるから安心しなさい!って言ってた剣道場の師範代が
>3日目の奥の隠し部屋で嫌じゃ〜死にたくないよ〜って震えてるのが人間味溢れすぎてて好きだった
子どもの前では弱い姿見せないのはむしろ立派だなとも思う
25224/08/19(月)11:54:21No.1223735305+
時オカのほうが怖かった
25324/08/19(月)11:54:32No.1223735341+
>納期からしても狂気
25424/08/19(月)11:54:34No.1223735347そうだねx1
ムジュラは単純に難易度が高いからそっちで折れる
25524/08/19(月)11:54:46No.1223735386+
あの月が落ちても街とその周辺が壊滅するくらいで済みそうだよね
25624/08/19(月)11:54:48No.1223735394そうだねx1
>他意はないけどスレ「」には早く精霊石全部集めて欲しい
ゲルド野郎きたな…
25724/08/19(月)11:54:50No.1223735404+
最新作も骸骨の敵だらけだけど動きがコミカルだからホラー感薄い
当時は技術的に機械的な動きしか出来なかったのがかえって怖かった
25824/08/19(月)11:54:59No.1223735437+
>ミラーシールドっていつの間に出なくなっちゃってちょっと寂しい
ふしぎのぼうしにもあったけど必須アイテムじゃなかったからね
25924/08/19(月)11:55:44No.1223735587+
>あの月が落ちても街とその周辺が壊滅するくらいで済みそうだよね
クリミアさんの感じ見るにダメじゃねぇかな…
26024/08/19(月)11:55:53No.1223735620+
ハウスのスタルチュラぶった切ると悲痛な悲鳴上げてから反撃してくるのいいよね
26124/08/19(月)11:55:53No.1223735622そうだねx2
イカーナ渓谷は最初怖かったけどロックビルはあんまり怖くなかったな神秘的な感じの方が勝ってた
26224/08/19(月)11:56:22No.1223735721+
>あの月が落ちても街とその周辺が壊滅するくらいで済みそうだよね
まぁあの世界自体クロックタウンとその周辺しか存在しないんで…
実際リンクがどこにいても衝撃波で死ぬし
26324/08/19(月)11:57:42No.1223735983+
>あの月が落ちても街とその周辺が壊滅するくらいで済みそうだよね
あの月は物理的な脅威じゃなくて滅びの力が象徴化したような存在じゃないかなって思ってる
そもそもタルミナの全容もよくわからんけど
26424/08/19(月)11:58:16No.1223736095+
魂の神殿だけはババアボスのギャグ感もあってあまり怖くなかった
26524/08/19(月)11:58:50No.1223736209+
ただ魂の神殿で拾うミラーシールドの趣味はよくなかった
26624/08/19(月)11:59:19No.1223736316+
あんまり本編で出てこないけど賢者の神殿?も超パワーで滅ぶらしいじゃん
26724/08/19(月)11:59:23No.1223736334+
ガノンに支配された時のハイラル平原が子供時代よりモンスターが少ないの逆なんじゃないのと前から思ってる
26824/08/19(月)11:59:59No.1223736464+
魂の神殿内部の巨大像の胸の突起でダメージ受けたのはいい思い出
26924/08/19(月)12:00:07No.1223736483+
カーフェイイベント周りのキャラの名前が
ドトール ムトー バイセン クリミアとコーヒー関連の由来なことに最近気づいた
アンジュ…?
27024/08/19(月)12:00:21No.1223736532そうだねx3
平原で骸骨でてくるのがもう怖かった
日没までにギリギリハイラル城にたどり着けないんだよな
27124/08/19(月)12:00:28No.1223736559+
ガノンの統治下の方がうまみを感じてた国民もいるんだよな
27224/08/19(月)12:00:56No.1223736656+
ハイラルが海に沈んだ風タクはポストアポカリプスめいた作品なんだと思ったら
普通にハイラル以外には大地が拡がってると聞いて拍子抜けだった
27324/08/19(月)12:01:39No.1223736801+
>ガノンの統治下の方がうまみを感じてた国民もいるんだよな
言うてインゴーとポウの魂売り以外にいるか…?
27424/08/19(月)12:01:39No.1223736802+
>日没までにギリギリハイラル城にたどり着けないんだよな
ローリング連打すれば夕方にハイラルに着くけど初見じゃそんなやらないだろうしな
27524/08/19(月)12:01:51No.1223736840+
なんか大工と兵士の関係が面白かった
避難派の兵士は軒並みタウンに残ってて祭り続行派の大工は親方以外逃げ出してるんだよな
凄く人間味があると思う
27624/08/19(月)12:01:56No.1223736866+
炎の神殿…BGM…
ヴァルバジア…漫画版…ウッ
27724/08/19(月)12:02:11No.1223736925+
初見プレイ動画をいくつか見て気付いたけど最近のゼルダと比べるとちょっと誘導が雑だと感じた
具体的に言うとゴロンシティからドドンゴの洞窟までがヒント少なくて苦戦する人が多かった
あと次の行き先がマップに光るのが便利だけど
シナリオ的には何の説明もないのにそこに誘導してることが何度かあったのが気になった
27824/08/19(月)12:02:19No.1223736958+
>>日没までにギリギリハイラル城にたどり着けないんだよな
>ローリング連打すれば夕方にハイラルに着くけど初見じゃそんなやらないだろうしな
ローリング連打って逆に遅くなるんじゃなかったっけ
27924/08/19(月)12:02:29No.1223736985+
>平原で骸骨でてくるのがもう怖かった
>日没までにギリギリハイラル城にたどり着けないんだよな
泣きながら夜明けまで水路で泳いでた
28024/08/19(月)12:02:30No.1223736989+
>ハイラルが海に沈んだ風タクはポストアポカリプスめいた作品なんだと思ったら
>普通にハイラル以外には大地が拡がってると聞いて拍子抜けだった
あくまでハイラルの大地に拘ってた過去の連中が一騒動起こしたお話だし…
28124/08/19(月)12:05:07No.1223737542+
名作だが30年くらい前のゲームでもあるから
いまほどゲーム内の導線が親切じゃないというはある
28224/08/19(月)12:05:31No.1223737615+
そもそもタルミナってスタルキッドの妄想世界じゃないのか…?
28324/08/19(月)12:05:35No.1223737636+
ハイラル以外って話出てるんだっけ…?
夢の島とかもハイラル扱い?
28424/08/19(月)12:06:06No.1223737739+
>ローリング連打って逆に遅くなるんじゃなかったっけ
最高速度はバック走と同じだから歩くより速いんじゃなかったっけ
28524/08/19(月)12:06:28No.1223737815+
時オカの時代はパターン知ってると欠伸が出るような雑魚と化すボスが多かったね
最近のボスは純粋にプレイヤースキルが必要で中々キツい
28624/08/19(月)12:06:29No.1223737819+
ムジュラの仮面が作った世界的なものだと思ってる
28724/08/19(月)12:07:45No.1223738116+
公式がタルミナはムジュラの仮面の力で具現化したパラレルワールドって名言してたけど
そこは曖昧にして考察の余地を残して欲しかったなと言う気もする
28824/08/19(月)12:07:49No.1223738136+
日本人にとってはちょくちょく軽いノリのテキストがあるけど欧米訳ではそこがオミットされてダクソ的なダークファンタジーと思われたと聞く
28924/08/19(月)12:07:57No.1223738165+
>ハイラル以外って話出てるんだっけ…?
>夢の島とかもハイラル扱い?
ハイラルの外の話じゃないの?
29024/08/19(月)12:08:07No.1223738212+
>名作だが30年くらい前のゲームでもあるから
>いまほどゲーム内の導線が親切じゃないというはある
3Dアクションで軸合わせを簡単に出来るようになったのが革命だったんだよな
29124/08/19(月)12:08:31No.1223738296そうだねx3
大人時代の城下町がとにかく怖かったのでゲームの中断が色んな意味で嫌だった
29224/08/19(月)12:08:51No.1223738387+
不思議の木の実もハイラルの外だっけ
29324/08/19(月)12:08:54No.1223738397+
>時オカの時代はパターン知ってると欠伸が出るような雑魚と化すボスが多かったね
>最近のボスは純粋にプレイヤースキルが必要で中々キツい
個人的にはゼルダはアクションそこまで要求しないゲームであってほしいなあ
29424/08/19(月)12:09:14No.1223738490そうだねx1
>日本人にとってはちょくちょく軽いノリのテキストがあるけど欧米訳ではそこがオミットされてダクソ的なダークファンタジーと思われたと聞く
そりゃチンクルに拒絶反応も出るわな
29524/08/19(月)12:09:37No.1223738576+
>具体的に言うとゴロンシティからドドンゴの洞窟までがヒント少なくて苦戦する人が多かった
まずサリアの歌の存在を知らないしそれがどこで取れるかわからんし
そもそもサリアの歌でダルニアの機嫌直るとかわからん!!
29624/08/19(月)12:10:29No.1223738786+
釣り堀が楽しすぎてずっと釣りしてた
トワプリで釣りがパワーアップして帰ってきてまた死ぬほど時間溶かした
29724/08/19(月)12:10:36No.1223738817+
トワプリみたいなダーク路線のゲームももっとやりたいね
29824/08/19(月)12:10:43No.1223738842+
>そもそもサリアの歌でダルニアの機嫌直るとかわからん!!
森に繋がってる通路の前でこの音楽好きなんだよなーって言ってるゴロンがいるからそれがヒントではある
29924/08/19(月)12:11:14No.1223738963+
ムジュラは座長のイベがマジで屈指の出来だし大人になってしまった今だと更に共感できる
30024/08/19(月)12:11:25No.1223739014+
トアル村とか日本語じゃギャグだけどToaru villageだとイメージ違うしなぁ
30124/08/19(月)12:11:40No.1223739088そうだねx1
普通に走ってると森を出て城に着く頃にちょうど夜になるくらいのタイミングでマジ絶望する初見プレイ
30224/08/19(月)12:11:51No.1223739130+
>そもそもサリアの歌でダルニアの機嫌直るとかわからん!!
森の香りのする曲が聴きてぇゴロ〜みたいなこと言ってたでしょ
30324/08/19(月)12:11:56No.1223739156+
あの時代は村人の会話は全部聞いておくみたいなとこあるから…
サリアの歌も会話の中にヒントがあったはず
30424/08/19(月)12:12:22No.1223739270そうだねx1
こんなハード初期の作品で結構ちゃんとした剣戟アクションできるのすごいよね
30524/08/19(月)12:12:51No.1223739409そうだねx1
>普通に走ってると森を出て城に着く頃にちょうど夜になるくらいのタイミングでマジ絶望する初見プレイ
スタルベビー怖すぎてひたすら門の下の川に引きこもってた
30624/08/19(月)12:13:01No.1223739460+
ダルニアの部屋が子守唄で開くのも子守唄入手から微妙に間が空くせいで気付きにくいと思う
あれはたしかナビィがヒントくれたと思うけど
30724/08/19(月)12:13:01No.1223739462+
昔のゲームだとたまにあるが転がったり変な事した方が速い
30824/08/19(月)12:13:27No.1223739595そうだねx3
>ムジュラは座長のイベがマジで屈指の出来だし大人になってしまった今だと更に共感できる
クリミアさんのお礼(2回目)いいよね
30924/08/19(月)12:15:03No.1223740052+
森の神殿と闇の神殿は怖すぎて友人に攻略してもらった記憶ある
31024/08/19(月)12:15:04No.1223740055+
スタルフォスとかアイアンナックじゃなくてやたら出てくるウルフォスに妙に苦戦した覚えがある
31124/08/19(月)12:15:22No.1223740147+
>昔のゲームだとたまにあるが転がったり変な事した方が速い
それでも後ろ向きに歩くのが速いのはわかんねえよ!
31224/08/19(月)12:15:28No.1223740168+
サリアの歌はまだ導線あるからわかる方じゃない?
それとダルニアの前でオカリナ構えると反応するんで総当りすれば行けた思い出がある
31324/08/19(月)12:15:28No.1223740172+
>昔のゲームだとたまにあるが転がったり変な事した方が速い
斜めに走るほうが早いロックマンDASH
31424/08/19(月)12:15:34No.1223740197+
時オカのリンクってムジュラの後骸骨になる前まで何してたんだっけ
31524/08/19(月)12:15:41No.1223740231+
ムジュラはロマニー牧場のイベント怖すぎそして難しすぎ
慣れるまでアブダクションされまくった
31624/08/19(月)12:16:20No.1223740418+
安全圏だと思ってたエリアが7年後に崩壊して敵湧いてるの怖過ぎる
城下町は言わずもがなだけど7年後コキリの森もビビってた
31724/08/19(月)12:16:27No.1223740454+
>時オカのリンクってムジュラの後骸骨になる前まで何してたんだっけ
ナビィを探してた
31824/08/19(月)12:16:32No.1223740475+
>ムジュラはロマニー牧場のイベント怖すぎそして難しすぎ
>慣れるまでアブダクションされまくった
下手にエポナに乗って撃つより牛小屋の前で構えてた方がいいのは酷い
31924/08/19(月)12:16:42No.1223740518+
>時オカのリンクってムジュラの後骸骨になる前まで何してたんだっけ
特に巨悪もいないし平和に暮らしてたんじゃないか
だからこそ勇者の名を残せなかった
32024/08/19(月)12:17:32No.1223740749そうだねx3
骸骨リンクは名前残したいとかそういう功名心みたいなのリンクにあったんだ…って気持ちになってなんか乗れない
32124/08/19(月)12:17:33No.1223740756+
>時オカのリンクってムジュラの後骸骨になる前まで何してたんだっけ
ハイラルの功績は消えてムジュラは異世界で誰にも自分が顧みられる事なく燻ってた以上はわかんないんじゃない?
32224/08/19(月)12:18:10No.1223740964+
ティアキンでギブド復活してビビったけどなんか足の遅い別モンスターっぽくなってるからあんまり怖くなかった
時オカのギブドはマジやめろ絶対クレーム来てムジュラで親しみやすいキャラにしただろ
32324/08/19(月)12:18:13No.1223740979+
汽笛の後の時系列の作品ってまだないんだっけ
32424/08/19(月)12:18:14No.1223740982+
超名作だけあってマリオ64に並んでバグやらハックロムやらで無限に遊ばれてる作品
32524/08/19(月)12:18:27No.1223741046+
ゴロンとゾーラは王家と交流あるようだけどコキリは描写ないよね
進入者みーんなスタルフォスならしょうがないけど
32624/08/19(月)12:18:54No.1223741165+
俺の中ではマロンと一緒になって穏やかに牧場で生活したということになっている
32724/08/19(月)12:18:56No.1223741178+
ライクライクとかいう異常にシコれる存在
32824/08/19(月)12:19:04No.1223741214+
黎明期のゲームなのに完成度高すぎる
32924/08/19(月)12:19:09No.1223741238+
>超名作だけあってマリオ64に並んでバグやらハックロムやらで無限に遊ばれてる作品
最近またRTA更新したらしいな
33024/08/19(月)12:19:11No.1223741252+
>時オカのギブドはマジやめろ絶対クレーム来てムジュラで親しみやすいキャラにしただろ
風タクのギブドだかリーデットも怖かったぞ俺
33124/08/19(月)12:19:19No.1223741300+
>時オカのギブドはマジやめろ絶対クレーム来てムジュラで親しみやすいキャラにしただろ
時オカのなんか怖かったっけ
硬いリーデッドくらいのイメージしかなかった
33224/08/19(月)12:19:38No.1223741395+
ムジュラみたいな直接の続編以外は全部パラレルだと思ってる
33324/08/19(月)12:19:57No.1223741469+
>超名作だけあってマリオ64に並んでバグやらハックロムやらで無限に遊ばれてる作品
ランダマイザーとか作るのすげえなって思う
ドンキー64のやつだといつでもキャラ交代できたりしてた
33424/08/19(月)12:20:05No.1223741508+
風タクのリーデッドはトゥーンレンダリングされてこの怖さ!?って少年心にビビってた記憶がある…
33524/08/19(月)12:20:18No.1223741571+
>ライクライクとかいう異常にシコれる存在
ショタリンクがライクライクに搾精されてるエロイラストはるか昔にネットで一度見たっきり死ぬほどシコれた画像なのに二度と見つからない
俺のナビィはここにいた
33624/08/19(月)12:20:24No.1223741606+
街の中のゾンビみたいなやつマジで怖かった
その前の最初のボスのクモも怖くて友達に倒してもらった
マジで怖かった
33724/08/19(月)12:20:37No.1223741669+
ギブドといえばムジュラはド直球のがあるし…
33824/08/19(月)12:20:50No.1223741748+
風タクはあの絵柄の割に結構怖い場面多かったな…ってなる
33924/08/19(月)12:20:50No.1223741750+
>>超名作だけあってマリオ64に並んでバグやらハックロムやらで無限に遊ばれてる作品
>最近またRTA更新したらしいな
未だに未知の仕様というか新しいグリッチが発見されてるからね
というか3Dゼルダ全体がそんな感じなんだけど
34024/08/19(月)12:20:51No.1223741755+
>風タクのリーデッドはトゥーンレンダリングされてこの怖さ!?って少年心にビビってた記憶がある…
タクトのリーデッドは時岡より怖い
34124/08/19(月)12:21:11No.1223741838そうだねx1
平原昼に飛んでくるデカプロペラが怖すぎてハイラルの盾背負って夜までやり過ごしてた
34224/08/19(月)12:21:12No.1223741843+
>時オカのギブドはマジやめろ絶対クレーム来てムジュラで親しみやすいキャラにしただろ
オイテーケー
34324/08/19(月)12:21:13No.1223741847+
リーデットは死体がやたら長く残るのも嫌
34424/08/19(月)12:21:36No.1223741995+
>骸骨リンクは名前残したいとかそういう功名心みたいなのリンクにあったんだ…って気持ちになってなんか乗れない
あの骸骨ちょっとイメージと違い過ぎて自分の中ではなんか知らん人ということにしてる
34524/08/19(月)12:21:46No.1223742056そうだねx1
風タクリーデットは対処法剣で斬るくらいしか無いもんな…
時オカの闇の神殿とか井戸の底とか扉入ったら即オカリナ構えてた
34624/08/19(月)12:22:14No.1223742183そうだねx1
リーデットは遠距離怖いけど矢が勿体無いからフックショットで…
34724/08/19(月)12:22:14No.1223742185+
睨まれると動けなくなる理由がよくわからなかったリーデッド
34824/08/19(月)12:23:21No.1223742550そうだねx1
>リーデットは遠距離怖いけど矢が勿体無いからフックショットで…
あの設定にした製作者は人の心が無いと思われる
34924/08/19(月)12:23:30No.1223742588+
>踊る理由がよくわからなかったリーデッド
35024/08/19(月)12:23:34No.1223742608そうだねx1
デドハンドは不気味なくせに「腕に捕まらないと出てこない」「本体に近づかないと顔に攻撃できない」で近寄ることを強制してくるのがあくらつ
35124/08/19(月)12:23:35No.1223742621+
>睨まれると動けなくなる理由がよくわからなかったリーデッド
声聞いて金縛りになってる
35224/08/19(月)12:23:48No.1223742683+
ゴーマとかバリネードからしてかなりおぞましい外見のボスだもんなぁ
35324/08/19(月)12:23:56No.1223742716+
リーデッドはどれも大概アレな見た目してるけど個人的には風タクのが一番嫌い
35424/08/19(月)12:23:59No.1223742744+
>風タクリーデットは対処法剣で斬るくらいしか無いもんな…
光の弓で一発じゃなかった
35524/08/19(月)12:24:13No.1223742824+
ティアキンギブドは初見でトラウマが呼び起こされてビビり倒したが
貧弱な属性耐性に気付いてからは癒やし枠になった
35624/08/19(月)12:24:55No.1223743040+
>リーデットは死体がやたら長く残るのも嫌
死体に群がる仕様になってるから長く残る
35724/08/19(月)12:25:04No.1223743077+
リーデッドに金縛りにされて
顔面に股間を押し付けられてしがみつかれる子供リンクでなんか妙に興奮しました
35824/08/19(月)12:25:06No.1223743092+
裏森の神殿は油断してた
リーデット出た時は声が出た
35924/08/19(月)12:25:17No.1223743153+
ギブドはお前飛ぶのか…ってなる
36024/08/19(月)12:25:19No.1223743162+
>光の弓で一発じゃなかった
最終盤入手アイテムを例に出してもしょうがないだろ
36124/08/19(月)12:25:30No.1223743212+
3回ぐらい1から作り直したんだっけ?
最初のバージョンのPVに写ってたステージが製品版のROM内にあるのは知ってる
36224/08/19(月)12:25:42No.1223743273+
当時のモデリングだと可愛くしたりカッコよくしたりするより気味悪かったり怖かったりするデザインの方が作りやすかったんだろうなってのは感じる
36324/08/19(月)12:25:57No.1223743348そうだねx2
>ティアキンギブドは初見でトラウマが呼び起こされてビビり倒したが
>貧弱な属性耐性に気付いてからは癒やし枠になった
あれはあれで飛ぶ方が虫すぎて別の嫌さがあった
36424/08/19(月)12:26:27No.1223743509+
>光の弓で一発じゃなかった
どの敵も光の矢で一発だけど手に入るの終盤だから入手後に出くわす機会が無い
36524/08/19(月)12:27:33No.1223743868+
炎の神殿と魂の神殿はホラー要素あんまり無かった気がする
36624/08/19(月)12:27:39No.1223743917+
ギブドのお面被るとリーデッドが踊るのはなんなんだよ!?
36724/08/19(月)12:27:43No.1223743937+
キブドはトワプリが格好良すぎる
36824/08/19(月)12:27:55No.1223744003+
そんなリーデットのお知恵お借りします!
36924/08/19(月)12:28:10No.1223744076+
>炎の神殿と魂の神殿はホラー要素あんまり無かった気がする
前者のBGMとか全体の雰囲気こわいよぉ
37024/08/19(月)12:28:32No.1223744182+
>炎の神殿と魂の神殿はホラー要素あんまり無かった気がする
炎の神殿はBGMがホラー並みに気持ち悪いし
魂の神殿もボスが化け物だったから当時怖かったけどなぁ…
37124/08/19(月)12:28:44No.1223744242+
最初はメダルが炎の弓や氷の弓みたいな属性付与アイテムだったんだよな…
風の弓とか闇の弓とかいっぱい増やしても煩わしくなるだけだし収集アイテム枠に収まってて良かった
37224/08/19(月)12:28:51No.1223744274+
>ゴーマとかバリネードからしてかなりおぞましい外見のボスだもんなぁ
バリネードは居場所キモい見た目キモい死に方キモいの三重苦だからすげえよ
特に死に方
37324/08/19(月)12:28:54No.1223744290+
>炎の神殿と魂の神殿はホラー要素あんまり無かった気がする
炎の神殿は初期ROMプレイしてる人とそれ以外でその辺変わると思う
コーランのお経怖かった
37424/08/19(月)12:29:01No.1223744333+
風タクは金策で終盤あのクソ長い落とし穴ひたすら潜ってた記憶がある
37524/08/19(月)12:29:31No.1223744486+
3DSのリメイクはどっちもやってないからやりたかったな
37624/08/19(月)12:29:32No.1223744499そうだねx1
弓に属性付与する時のギュイーンみたいなSEすき
37724/08/19(月)12:29:39No.1223744537+
>キブドはトワプリが格好良すぎる
赤いスカーフ巻いてデカイ剣振り回すとか生前何してたんだよ…ってなる
37824/08/19(月)12:30:15No.1223744735+
「キミの友達はどんな…ひと?」
「そのひとはキミのことを…友だちと 思ってるのかな」
はプレイヤーもモヤっとするし何よりリンクに刺さるのがなんかこう...いいセリフだよな
37924/08/19(月)12:30:22No.1223744775+
炎の神殿後期版でも結構いやなBGMじゃない?
38024/08/19(月)12:30:42No.1223744881+
ツインローバの盾ギミックあれだけで終わらせるには勿体なかった
かと言ってフィールドであの音鳴りっぱなしもうるさいか…
38124/08/19(月)12:31:08No.1223745029+
当時小学生だったから森の神殿でフォールマスターに掴まれたのがトラウマすぎて森の神殿大っ嫌いだった
38224/08/19(月)12:32:07No.1223745360+
コーランBGM
怒られてコーランだけ取り除いたBGM
低予算で作られたような修正BGM
38324/08/19(月)12:32:07No.1223745367+
今考えてもだいぶダンジョン数多いよね
デクの樹ドドンゴジャブジャブ様井戸森水炎闇魂ガノン城で10個?
38424/08/19(月)12:32:33No.1223745500+
功名心がーって話は自分の出生の真実判明したりするからそこら辺関係してるんじゃないかな
38524/08/19(月)12:32:45No.1223745564+
コッコしばき倒して痛い目見る見た
38624/08/19(月)12:32:59No.1223745630+
ゲルドの修練場があるけどあれはおまけか
38724/08/19(月)12:33:18No.1223745731+
>今考えてもだいぶダンジョン数多いよね
>デクの樹ドドンゴジャブジャブ様井戸森水炎闇魂ガノン城で10個?
氷の洞窟とゲルドの試練も追加で
38824/08/19(月)12:33:26No.1223745765+
ムジュラで一番怖いのは石ころ帽子くれる人
あの人の境遇考えるとなんか怖くなってくる
38924/08/19(月)12:33:30No.1223745795+
ティアキンやったら時オカの頃の恐怖心が蘇ったよ
なんだよあの地下空間はよえーっ!
39024/08/19(月)12:33:48No.1223745896+
>功名心がーって話は自分の出生の真実判明したりするからそこら辺関係してるんじゃないかな
コキリ族だと思ってたらそうじゃねえしなんか世界救うはめになるのに誰からも讃えられないのはまあ欲出るよなとはなる


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