TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
お盆は終わった…永遠に…
… | 124/08/18(日)08:07:47No.1223324690+稗田先生の出てくるようなシナリオで遊びたい気はするが向いてるシステムがわからないしPCも生き残れなさそう |
… | 224/08/18(日)08:21:40No.1223326229そうだねx4本日のD&D突発昼卓ですが4人集まりました! |
… | 324/08/18(日)08:22:25No.1223326330そうだねx2めでたい! |
… | 424/08/18(日)08:24:19No.1223326560そうだねx2D&Dの機運キテル…? |
… | 524/08/18(日)08:26:42No.1223326858そうだねx1今何気なくTwitterのブックマーク見てたら美味しそうなネタがあったので貼っておく |
… | 624/08/18(日)08:37:08No.1223328754そうだねx3>D&Dの機運キテル…? |
… | 724/08/18(日)08:39:44No.1223329321そうだねx1https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/229 |
… | 824/08/18(日)08:40:48No.1223329578+ちなみにD&Dの機運ってのはどの程度の状況を望んでるんだい |
… | 924/08/18(日)08:41:36No.1223329749+>ちなみにD&Dの機運ってのはどの程度の状況を望んでるんだい |
… | 1024/08/18(日)08:41:44No.1223329780+>ちなみにD&Dの機運ってのはどの程度の状況を望んでるんだい |
… | 1124/08/18(日)08:42:44No.1223329981+D&Dは準備が大変すぎるのがネックなんだろうなと思う |
… | 1224/08/18(日)08:43:07No.1223330071そうだねx1>本国で出たサプリが数ヶ月以内に翻訳されるくらいがいい |
… | 1324/08/18(日)08:44:09No.1223330334+TRPGと言えばD&Dだよな! |
… | 1424/08/18(日)08:44:23No.1223330399そうだねx1>本国で出た2024が数ヶ月以内に翻訳されるくらいがいい |
… | 1524/08/18(日)08:45:17No.1223330586そうだねx3>TRPGと言えばD&Dだよな! |
… | 1624/08/18(日)08:45:28No.1223330626+>本日のD&D突発昼卓ですが4人集まりました! |
… | 1724/08/18(日)08:46:21No.1223330781+>それもう日本人全員に布教する勢いじゃないと無理なやつでは… |
… | 1824/08/18(日)08:46:36No.1223330833+>それはそれで嫌だな… |
… | 1924/08/18(日)08:46:46No.1223330864そうだねx1HJが出してたサプリが再販されるだけで許すよ… |
… | 2024/08/18(日)08:47:25No.1223331029+多くは望まない |
… | 2124/08/18(日)08:47:31No.1223331050+>日本人ゲーマーが受け入れがたい何かがあるんだろうか… |
… | 2224/08/18(日)08:48:30No.1223331250+>昨日のスレ見て思ったんだが他のシステムと同レベルかそれ以上に手は尽くしてる筈なのに広まらないのは一般的な日本人ゲーマーが受け入れがたい何かがあるんだろうか… |
… | 2324/08/18(日)08:49:20No.1223331437そうだねx4上手く言えないんだけどD&DはSWで味わいづらい要素を摂取できる |
… | 2424/08/18(日)08:49:21No.1223331440そうだねx1>>昨日のスレ見て思ったんだが他のシステムと同レベルかそれ以上に手は尽くしてる筈なのに広まらないのは一般的な日本人ゲーマーが受け入れがたい何かがあるんだろうか… |
… | 2524/08/18(日)08:49:50No.1223331528そうだねx3>昨日のスレ見て思ったんだが他のシステムと同レベルかそれ以上に手は尽くしてる筈なのに広まらないのは一般的な日本人ゲーマーが受け入れがたい何かがあるんだろうか… |
… | 2624/08/18(日)08:50:28No.1223331669そうだねx2>上手く言えないんだけどD&DはSWで味わいづらい要素を摂取できる |
… | 2724/08/18(日)08:50:29No.1223331672そうだねx1シナリオによっては不可逆なツノが生えたり属性が悪に変わったりエモいCoCみたいな感じになったりするんですよ……! |
… | 2824/08/18(日)08:50:39No.1223331727+>>>昨日のスレ見て思ったんだが他のシステムと同レベルかそれ以上に手は尽くしてる筈なのに広まらないのは一般的な日本人ゲーマーが受け入れがたい何かがあるんだろうか… |
… | 2924/08/18(日)08:50:47No.1223331782そうだねx1日本だとファンタジー世界で遊ぶなら普通にゲーム機で遊ぶし…という人が多いんじゃないか |
… | 3024/08/18(日)08:50:52No.1223331815+BG3遊んだり映画見たりしてTRPGもやるけどD&Dはやらないって人それなりにいるからね |
… | 3124/08/18(日)08:50:55No.1223331830そうだねx4>日本で流行ってるのがいわゆるうちよそ系の自キャラ愛でる系のCoCだから |
… | 3224/08/18(日)08:51:19No.1223331950そうだねx2>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/229 |
… | 3324/08/18(日)08:51:29No.1223332000そうだねx1>BG3遊んだり映画見たりしてTRPGもやるけどD&Dはやらないって人それなりにいるからね |
… | 3424/08/18(日)08:52:43No.1223332326+>文庫D&Dスレかな |
… | 3524/08/18(日)08:52:48No.1223332350そうだねx2>>日本で流行ってるのがいわゆるうちよそ系の自キャラ愛でる系のCoCだから |
… | 3624/08/18(日)08:53:28No.1223332512+>>日本で流行ってるのがいわゆるうちよそ系の自キャラ愛でる系のCoCだから |
… | 3724/08/18(日)08:53:38No.1223332571+>風評被害というにはだいぶ浸透しすぎてるぜ! |
… | 3824/08/18(日)08:54:07No.1223332703+言語の壁がどでかい… |
… | 3924/08/18(日)08:54:15No.1223332738そうだねx2>>日本人ゲーマーが受け入れがたい何かがあるんだろうか… |
… | 4024/08/18(日)08:54:29No.1223332803そうだねx1かつて戦闘卓が目立ったように周りと違うことすれば目立つだけの話だと思うぜー |
… | 4124/08/18(日)08:54:48No.1223332875+DnDのラノベみたいなリプレイ読みたい |
… | 4224/08/18(日)08:56:53No.1223333317そうだねx4>>>日本人ゲーマーが受け入れがたい何かがあるんだろうか… |
… | 4324/08/18(日)08:56:55No.1223333329+>やはりイラスト:チョモランや口絵:しのとうこのDnDを…! |
… | 4424/08/18(日)08:57:52No.1223333504+>日本だとファンタジー世界で遊ぶなら普通にゲーム機で遊ぶし…という人が多いんじゃないか |
… | 4524/08/18(日)09:00:04No.1223333989そうだねx1>>やはりイラスト:チョモランや口絵:しのとうこのDnDを…! |
… | 4624/08/18(日)09:00:15No.1223334033そうだねx2FF14TRPGはあまりにもファン向けすぎる |
… | 4724/08/18(日)09:00:15No.1223334036そうだねx1>>>やはりイラスト:チョモランや口絵:しのとうこのDnDを…! |
… | 4824/08/18(日)09:00:55No.1223334192そうだねx3公式絵は美麗だけどバタ臭いもんな |
… | 4924/08/18(日)09:00:57No.1223334205+贅沢は言わないからwizkidsのミニチュアが国内でWH40kぐらい入手しやすくなってほしい! |
… | 5024/08/18(日)09:01:28No.1223334355+>FF14TRPGはあまりにもファン向けすぎる |
… | 5124/08/18(日)09:01:34No.1223334387そうだねx1>公式絵は美麗だけどバタ臭いもんな |
… | 5224/08/18(日)09:03:52No.1223334926そうだねx3>卓ごとにアニメ絵のキャラ絵を用意すんのはすごくいいと思うんだけど公式は変えてほしくない…そんな気持ち |
… | 5324/08/18(日)09:04:48No.1223335131そうだねx2>>卓ごとにアニメ絵のキャラ絵を用意すんのはすごくいいと思うんだけど公式は変えてほしくない…そんな気持ち |
… | 5424/08/18(日)09:05:04No.1223335185そうだねx2お空みたいなビジュアルにしたら若い子にも馴染んでもらえそう |
… | 5524/08/18(日)09:05:09No.1223335204+一応日本受けしやすいっぽいサンプル立ち絵を用意していたりはするぞ! |
… | 5624/08/18(日)09:05:49No.1223335360そうだねx2>一応日本受けしやすいっぽいサンプル立ち絵を用意していたりはするぞ! |
… | 5724/08/18(日)09:06:31No.1223335517+>一応日本受けしやすいっぽいサンプル立ち絵を用意していたりはするぞ! |
… | 5824/08/18(日)09:07:27No.1223335804+>一応日本受けしやすいっぽいサンプル立ち絵を用意していたりはするぞ! |
… | 5924/08/18(日)09:08:13No.1223336056+>部屋立ってる?こっちからは見えないんだけど |
… | 6024/08/18(日)09:08:41No.1223336214+PHBとかの濃厚な塗りのイラストは雰囲気あって好き |
… | 6124/08/18(日)09:08:53No.1223336278そうだねx1>お空みたいなビジュアルにしたら若い子にも馴染んでもらえそう |
… | 6224/08/18(日)09:08:56No.1223336288そうだねx1>可哀想だったのはRQの方で国産の90sはよくできてるのに無茶苦茶ぶっ叩かれてた |
… | 6324/08/18(日)09:11:24No.1223336991+>それこそMTGのブルームバロウとか舞台にしたら楽しくてかわいいケモの冒険ができるぜ! |
… | 6424/08/18(日)09:12:34No.1223337295+>見てきたけどビジュアルが違いすぎてビビる… |
… | 6524/08/18(日)09:13:02No.1223337416そうだねx1今の日本発刊の公式サプリだとウサ耳しかできないんだっけケモ |
… | 6624/08/18(日)09:13:34No.1223337572+実際もっとカジュアルな雰囲気の和製ファンタジー系次元フィーチャーしてそれ一冊で始められるようなスターターキット作れば新規層を取り込むのに十分なものにはなりそう |
… | 6724/08/18(日)09:15:40No.1223338153+つまりタカトミがmtgをデュエル・マスターズ化したように |
… | 6824/08/18(日)09:15:44No.1223338175そうだねx1>後まあ世界観自体の泥臭さがどうしてもあるからもっとカジュアルめな次元をフィーチャーするのがいいと思う |
… | 6924/08/18(日)09:16:33No.1223338368そうだねx1RQって何…?と思って調べたらルーンクエストっていうのがあったのか |
… | 7024/08/18(日)09:18:28No.1223338869+>泥臭い以前にどんな世界かわかんないってのが俺の場合の第一印象だったよ… |
… | 7124/08/18(日)09:18:33No.1223338900そうだねx2>RQって何…?と思って調べたらルーンクエストっていうのがあったのか |
… | 7224/08/18(日)09:20:00No.1223339323+>泥臭い以前にどんな世界かわかんないってのが俺の場合の第一印象だったよ… |
… | 7324/08/18(日)09:20:02No.1223339340+>RQって何…?と思って調べたらルーンクエストっていうのがあったのか |
… | 7424/08/18(日)09:20:25No.1223339448そうだねx2まんま闇の客人モチーフのシナリオをCoCで作ろうとしたことあるけどそのままにしようとするとPC置いてけぼりだしPC絡ませようとすると諸★感薄くなるしで本当に紅葉狩りの狩りだなあ…ってなって断念した覚えがある |
… | 7524/08/18(日)09:21:35No.1223339815そうだねx1>なんとDLSITEでも売ってるんだ |
… | 7624/08/18(日)09:21:40No.1223339848+サンディがRQ魔改造しようと思ったのが個別システムになったみたいな流れだっけかCoC |
… | 7724/08/18(日)09:22:59No.1223340247+>まんま闇の客人モチーフのシナリオをCoCで作ろうとしたことある |
… | 7824/08/18(日)09:23:51No.1223340455+フォーゴトゥンレルムについては公式がもっとガイド出すべきじゃねぇかなって…… |
… | 7924/08/18(日)09:23:56No.1223340487そうだねx3>>まんま闇の客人モチーフのシナリオをCoCで作ろうとしたことある |
… | 8024/08/18(日)09:25:21No.1223340884そうだねx3みなさんご存知!みたいな感じでNPCや地名がろくに説明もなくシナリオに出てきたりすると本当お前さーって思う |
… | 8124/08/18(日)09:26:06No.1223341083そうだねx2別に変な意味や用途はないけどDLsiteでルーンクエストが買えるんならJCBカード作ろうかな |
… | 8224/08/18(日)09:26:34No.1223341272そうだねx1>フォーゴトゥンレルムについては公式がもっとガイド出すべきじゃねぇかなって…… |
… | 8324/08/18(日)09:27:49No.1223341626そうだねx2>やはりイラスト:チョモランや口絵:しのとうこのDnDを…! |
… | 8424/08/18(日)09:27:50No.1223341631+>サンディがRQ魔改造しようと思ったのが個別システムになったみたいな流れだっけかCoC |
… | 8524/08/18(日)09:29:04No.1223341927+インスマス出身のマーシュさんが善良なNPCのママ終わるシナリオ! |
… | 8624/08/18(日)09:29:07No.1223341939そうだねx1正直D&Dはあの世界の地理や世界情勢のことなんも分からんので全然拾えない |
… | 8724/08/18(日)09:30:39No.1223342274そうだねx3>別に変な意味や用途はないけどDLsiteでルーンクエストが買えるんならJCBカード作ろうかな |
… | 8824/08/18(日)09:34:53No.1223343360+D&D2024もだがRQの現行版も邦訳出るんだよな…? |
… | 8924/08/18(日)09:35:24No.1223343496そうだねx6>D&D2024もだがRQの現行版も邦訳出るんだよな…? |
… | 9024/08/18(日)09:36:21No.1223343753+ストライクランクの処理をオンセでやるとどうするのがいいんだろうか |
… | 9124/08/18(日)09:41:17No.1223345197+>元々クトゥルフものを出す考えはあって当時勢いのあったBRPを使うと決まったんじゃなかったかな |
… | 9224/08/18(日)09:45:15No.1223346218+たまたま合致してたとかじゃなかったっけか |
… | 9324/08/18(日)09:47:05No.1223346684+RQが出たらCoC→RQのパターンも考えられ…ないな… |
… | 9424/08/18(日)09:49:17No.1223347310+>インスマス出身のマーシュさんが善良なNPCのママ終わるシナリオ! |
… | 9524/08/18(日)09:49:57No.1223347521+4gamerでインタビュー出てたよなと思って見返したら大分うろ覚えだった |
… | 9624/08/18(日)09:52:07No.1223348108そうだねx2>>まんま闇の客人モチーフのシナリオをCoCで作ろうとしたことある |
… | 9724/08/18(日)09:52:32No.1223348227+同人TRPGを楽しくやりました |
… | 9824/08/18(日)09:52:54No.1223348350+D&Dは過去の版だと元々PHBでもグレイホークと神格についてガッツリ触れて特にクレリックを作りやすくサポートしてたんだけど |
… | 9924/08/18(日)09:52:56No.1223348358+>RQが出たらCoC→RQのパターンも考えられ…ないな… |
… | 10024/08/18(日)09:53:05No.1223348399+誰か一人のコストで退散できるの大概壊れ技だよな鬼踊り |
… | 10124/08/18(日)09:53:06No.1223348404そうだねx2>同人TRPGを楽しくやりました |
… | 10224/08/18(日)09:54:06No.1223348665+>同人TRPGを楽しくやりました |
… | 10324/08/18(日)09:54:40No.1223348852+>誰か一人のコストで退散できるの大概壊れ技だよな鬼踊り |
… | 10424/08/18(日)09:55:14No.1223349012そうだねx1>4gamerでインタビュー出てたよなと思って見返したら大分うろ覚えだった |
… | 10524/08/18(日)09:56:12No.1223349316+>>4gamerでインタビュー出てたよなと思って見返したら大分うろ覚えだった |
… | 10624/08/18(日)09:57:11No.1223349595+>正解がわからないから全員でちょっとずつ違ったバージョンの踊りを踊るクライマックス |
… | 10724/08/18(日)09:58:48No.1223350070+>まんま闇の客人モチーフのシナリオをCoCで作ろうとしたことある |
… | 10824/08/18(日)10:06:25No.1223352067そうだねx1>D&Dは過去の版だと元々PHBでもグレイホークと神格についてガッツリ触れて特にクレリックを作りやすくサポートしてたんだけど |