二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723793849297.jpg-(39093 B)
39093 B24/08/16(金)16:37:29No.1222695262そうだねx1 18:19頃消えます
アーク見てるけど今のウルトラマンって滅茶苦茶ハイクオリティで面白いんだね…ビックリした
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/16(金)16:45:22No.1222697373そうだねx2
俺はブレーザー以前を見てないので今と昔のクオリティ差はしらんけど
セットの作り込みすげーなーって思いながら見てる
224/08/16(金)16:46:50No.1222697737+
毎年新作が見れるようになったから映像の変遷がよく分かって楽しい
324/08/16(金)16:49:39No.1222698481そうだねx1
その通りだが
アーク今のところクオリティ高いシーンあったっけ?
424/08/16(金)16:52:02No.1222699114+
去年の序盤は夜戦いっぱいやってくれるのが楽しかった
今年は毎週変なのに説得力ある攻略法してくれるのが楽しい
524/08/16(金)16:54:13No.1222699712+
今まで禍根は残さねえって寄生体や二本角破壊してたのに
旅館回一匹見逃してたの意外だった
624/08/16(金)16:56:57No.1222700516そうだねx1
まああの怪獣いっぱいいるってことは地球の生態系の一部だろうから
殺しすぎるのも問題があるんじゃないか
724/08/16(金)16:58:47No.1222701045+
ウーズとリオドは襲ってきたから仕方ないし二本角もやるからには徹底するって事だろうから
あとユウマは怪獣との共存に前向きみたいだし
824/08/16(金)17:01:46No.1222701912そうだねx3
塩出す奴は特別攻撃的だったわけでもないんだが…
生態が既存の動植物と噛み合わなすぎてな
924/08/16(金)17:05:02No.1222702886+
二本角は家族の仇と同じ種族っぽいし…
1024/08/16(金)17:15:22No.1222705945そうだねx2
あとそもそもあの時点でだいぶアークも疲れていると考えられる
1124/08/16(金)17:17:08No.1222706463そうだねx1
>今まで禍根は残さねえって寄生体や二本角破壊してたのに
>旅館回一匹見逃してたの意外だった
石堂さんの日記でも言及してたしなんかありそうな感じ
1224/08/16(金)17:18:43No.1222706917そうだねx1
>まああの怪獣いっぱいいるってことは地球の生態系の一部だろうから
>殺しすぎるのも問題があるんじゃないか
害獣を排除したら酷いことになったとかあるあるだよね
1324/08/16(金)17:20:59No.1222707578+
去年のタガヌラー程じゃなくても何か怪獣と共存する意義の話はやってくれないかなと期待してる
1424/08/16(金)17:21:26No.1222707725そうだねx1
今まで眠ってたんだから生態系への影響なくない?
1524/08/16(金)17:22:07No.1222707918そうだねx1
>去年のタガヌラー程じゃなくても何か怪獣と共存する意義の話はやってくれないかなと期待してる
そもそも生命体として考えるなら絶滅させたらなんか問題起こりそうだし
1624/08/16(金)17:29:14No.1222710087+
そもそも気軽に絶滅させられるなら本編みたいになってないからな…
1724/08/16(金)17:30:37No.1222710529+
>その通りだが
>アーク今のところクオリティ高いシーンあったっけ?
3話の中継カメラ映像とか?
1824/08/16(金)17:30:57No.1222710621そうだねx7
>その通りだが
>アーク今のところクオリティ高いシーンあったっけ?
全般的に高いと思うけど
3話のモニターが映ってると思ったらそこがビルの壁面で割れるとことか
着ぐるみからシームレスにカポック爆破に移行とかは特に凄かった
1924/08/16(金)17:31:42No.1222710845そうだねx3
6話の1体のシャゴンを合成で3体いるように違和感なく見せてるのも中々よ
2024/08/16(金)17:32:11No.1222710993+
16年前に急に出てきた生物だからむしろ根絶させないと生態系狂うんじゃないんか
リオドとかは1200年前には生息してはいたけど
2124/08/16(金)17:32:41No.1222711159そうだねx5
シリーズ追ってる側は目が肥えてるのもあるんじゃないんかな
2224/08/16(金)17:33:41No.1222711458+
種族ごと全滅させるかはともかく明確に人間を餌にしてて一度人がいるところまで出てきた個体はしっかり仕留めといた方がいいような気はする
2324/08/16(金)17:34:06No.1222711600そうだねx1
1話のアーク登場から飛び去るまでワンカットとかもいいよね…
去年のブレーザーのデルタンダル初戦でも近いことやってたけど
2424/08/16(金)17:34:08No.1222711613+
本当に久々の視聴かもしれないしね
アーク序盤結構挑戦的なことしてたらしいし
2524/08/16(金)17:34:09No.1222711623+
https://img.2chan.net/b/res/1222699151.htm
2624/08/16(金)17:34:19No.1222711655そうだねx1
5話も全編水中戦なのは久々なせいか気合入ってて好きよ
2724/08/16(金)17:36:17No.1222712264+
スマホ撮影で戦ってるの凄いよね
2824/08/16(金)17:37:24No.1222712592+
バリヤー芸もアクターとCGのコラボレーションなんだな
2924/08/16(金)17:46:12No.1222715274そうだねx2
お話丁寧で好き
3024/08/16(金)17:47:37No.1222715669+
ブレーザーとはまた違う予測不能なアクションするのが面白いよねアーク
3124/08/16(金)17:50:07No.1222716414+
バリアがよく工作素材になっているが
光輪につけるやつは最初からそう生成出来るのではないか?と首を傾げている
3224/08/16(金)17:51:17No.1222716770+
見逃したのはアーク側も消耗避けたかったんじゃないかな
必殺技2回使ってもうエネルギー心もとなかったろうし
3324/08/16(金)17:52:08No.1222717026そうだねx4
>その通りだが
>アーク今のところクオリティ高いシーンあったっけ?
麻痺してるのかもしれないがウルトラマンは大体クオリティ高い
3424/08/16(金)17:52:40No.1222717187+
>バリアがよく工作素材になっているが
>光輪につけるやつは最初からそう生成出来るのではないか?と首を傾げている
もう出してるやつくっつけるほうがエネルギーの消耗少なかったりするんじゃない?
3524/08/16(金)17:54:26No.1222717715+
国内でもウルティメイトフォースゼロと絡め……!
3624/08/16(金)17:55:39No.1222718059+
>国内でもウルティメイトフォースゼロと絡め……!
想像力って便利ワードがテーマなんだし軽率に絡んでほしい
3724/08/16(金)18:14:56No.1222724120+
ライブステージでのゆるい共演に便利なワードだけど最近池袋は登場ヒーロー絞りがちなのが困りもの


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