ようやくハンマーの動画見たけど楽しそうじゃねーかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
後はモーション値とスタン値さえ高ければ…!
… | 124/08/16(金)09:44:54No.1222584070そうだねx22具体的には徹甲榴弾が廃止されれば! |
… | 224/08/16(金)09:45:19No.1222584175+カウンターだかパリィ貰えてるけど溜めてる時に使えるのかが問題だ |
… | 324/08/16(金)09:46:14No.1222584384そうだねx5スタンはボウガンと片手のものですからハンマーは下がっていてください! |
… | 424/08/16(金)09:46:44No.1222584483そうだねx6カウンターは溜めてる最中に出せるようになってて欲しいよな |
… | 524/08/16(金)09:48:27No.1222584840+餅つきにスパアマ付いたのマルチで使いやすくなっていいね |
… | 624/08/16(金)09:51:48No.1222585572+徹甲榴弾はマジで性能抑えてほしい |
… | 724/08/16(金)09:52:49No.1222585758そうだねx5流石に徹甲榴弾スタン値下げられてるでしょってライズとかの時も言ってた気がするから無理かもな! |
… | 824/08/16(金)09:57:07No.1222586615+力溜めなくなるのかな |
… | 924/08/16(金)09:57:18No.1222586649+>流石に徹甲榴弾スタン値下げられてるでしょってライズとかの時も言ってた気がするから無理かもな! |
… | 1024/08/16(金)09:58:01No.1222586795+縦1でステップして縦2が出せる・短いけどワイヤーがある |
… | 1124/08/16(金)10:02:17No.1222587601そうだねx1>力溜めなくなるのかな |
… | 1224/08/16(金)10:04:36No.1222588032+徹甲榴弾は取り回しさえクソならまだ… |
… | 1324/08/16(金)10:05:28No.1222588183+>力溜めなくなるのかな |
… | 1424/08/16(金)10:11:03No.1222589211+徹甲榴弾は肉質無視付いてるんだからチャックスの榴弾ビンくらいのスタン値にしとけばいいのにとは思う |
… | 1524/08/16(金)10:13:47No.1222589750+>徹甲榴弾は肉質無視付いてるんだからチャックスの榴弾ビンくらいのスタン値にしとけばいいのにとは思う |
… | 1624/08/16(金)10:14:13No.1222589845そうだねx1いい加減グルグルホームラン消して良くない? |
… | 1724/08/16(金)10:14:48No.1222589958そうだねx3力溜めは本当にいらない |
… | 1824/08/16(金)10:15:40No.1222590120+>>徹甲榴弾は肉質無視付いてるんだからチャックスの榴弾ビンくらいのスタン値にしとけばいいのにとは思う |
… | 1924/08/16(金)10:16:02No.1222590196+>いい加減グルグルホームラン消して良くない? |
… | 2024/08/16(金)10:17:33No.1222590471そうだねx1ホームランは個人的には使ってるしなんなら強化してほしい |
… | 2124/08/16(金)10:18:01No.1222590569+フレンドリファイアとあと抜刀状態で走ると自動納刀になる仕様の削除をお願いしたい |
… | 2224/08/16(金)10:20:55No.1222591129そうだねx1>抜刀状態で走ると自動納刀になる仕様の削除をお願いしたい |
… | 2324/08/16(金)10:21:19No.1222591206+なんだそのワイヤー |
… | 2424/08/16(金)10:22:06No.1222591370+>ホームランは個人的には使ってるしなんなら強化してほしい |
… | 2524/08/16(金)10:22:49No.1222591504+>いい加減グルグルホームラン消して良くない? |
… | 2624/08/16(金)10:23:06No.1222591558+>なんだそのワイヤー |
… | 2724/08/16(金)10:23:24No.1222591608+ソロ狩りする分にはIBまでは縦3普通に使うよ |
… | 2824/08/16(金)10:23:34No.1222591642+ぐるぐるはモーション速度2倍にしてくれたら使う |
… | 2924/08/16(金)10:23:37No.1222591649+>オプションでオフじゃだめなの? |
… | 3024/08/16(金)10:25:18No.1222591987+ああ児童納刀じゃなくてダッシュボタンおしっぱだと納刀になる仕様か |
… | 3124/08/16(金)10:26:27No.1222592203+>ぐるぐるはモーション値5倍にしてくれたら使う |
… | 3224/08/16(金)10:26:28No.1222592207+いっそ抜刀ダッシュ実装しよう |
… | 3324/08/16(金)10:27:56No.1222592482+定点火力出す手段多いのはいいんだけど |
… | 3424/08/16(金)10:28:18No.1222592542+コロリンすれば回避できる!って場面で納刀始めて被弾するシーンが何度もあるからなぁ俺 |
… | 3524/08/16(金)10:29:45No.1222592844+縦3は残しててほしい |
… | 3624/08/16(金)10:31:04No.1222593130そうだねx3まずはオンラインで他のプレイヤーに迷惑がかからないようにしてくれ |
… | 3724/08/16(金)10:31:50No.1222593278そうだねx3緩衝はもう常時発動しててくれ |
… | 3824/08/16(金)10:32:30No.1222593438+途中でステップできるようになったとして今更縦3なんか使うか? |
… | 3924/08/16(金)10:34:13No.1222593783+>途中でステップできるようになったとして今更縦3なんか使うか? |
… | 4024/08/16(金)10:34:56No.1222593930そうだねx6全武器にカウンター配るの好きじゃないな |
… | 4124/08/16(金)10:35:12No.1222593994+>途中でステップできるようになったとして今更縦3なんか使うか? |
… | 4224/08/16(金)10:36:15No.1222594219そうだねx3調整難しくて格差を生むくらいならある程度ゲーム共通アクション化しようってノリっぽいのもわからなくはない |
… | 4324/08/16(金)10:37:40No.1222594520+全武器ダンテくらい動けるようにして上側でバランス取ろう |
… | 4424/08/16(金)10:37:51No.1222594559+その格差を求めなかった意見の方が多かったんじゃ無いかな別に共通動作が1個くらいあってもいいでしょ |
… | 4524/08/16(金)10:38:24No.1222594665+>調整難しくて格差を生むくらいならある程度ゲーム共通アクション化しようってノリっぽいのもわからなくはない |
… | 4624/08/16(金)10:38:30No.1222594683+スタンと言えばハンマーくらいにはしてほしい |
… | 4724/08/16(金)10:39:02No.1222594794そうだねx3ハンマーさんはスタンを他武器に配られた悲しい過去があるから… |
… | 4824/08/16(金)10:39:31No.1222594903+かといって他武器をナーフする形で調整するなんて絶対無理だからな… |
… | 4924/08/16(金)10:39:55No.1222594979+>途中でステップできるようになったとして今更縦3なんか使うか? |
… | 5024/08/16(金)10:40:23No.1222595097そうだねx6スタンが他の武器に配られた時にも言ってくれよな |
… | 5124/08/16(金)10:40:29No.1222595130+強ければ使うから縦3のモーション値1000ぐらいにしていいよ |
… | 5224/08/16(金)10:40:48No.1222595205+アクションの駆け引きの土台になる共通の基幹システムみたいなのがないからモンスターも武器も調整が難しくなってるんだろうけどじゃあ全武器で自分の攻撃モーション中も割り込める弾きとかジャスト回避入れたら楽しくなるのかというとまた別だろうし難しいね |
… | 5324/08/16(金)10:41:13No.1222595290そうだねx2>>調整難しくて格差を生むくらいならある程度ゲーム共通アクション化しようってノリっぽいのもわからなくはない |
… | 5424/08/16(金)10:41:45No.1222595411そうだねx4カウンターがない武器に合わせて調整したせいでモンスターがヌルい |
… | 5524/08/16(金)10:42:23No.1222595533そうだねx2>カウンターがない武器に合わせて調整したせいでモンスターがヌルい |
… | 5624/08/16(金)10:42:41No.1222595590そうだねx4もっと露骨に斬撃打撃弾で有効部位違うといいと思うんよね |
… | 5724/08/16(金)10:43:03No.1222595680そうだねx9>スタンが他の武器に配られた時にも言ってくれよな |
… | 5824/08/16(金)10:43:04No.1222595686+そもそもカウンター配られたくらいで他の武器がやる事同じになったみたいになるかな… |
… | 5924/08/16(金)10:44:04No.1222595898+>もっと露骨に斬撃打撃弾で有効部位違うといいと思うんよね |
… | 6024/08/16(金)10:44:05No.1222595899+まあ割食ってる武器だけだよ文句言ってるの |
… | 6124/08/16(金)10:45:19No.1222596168+敵も速くてカウンターとかで張り付く前提だともっさり武器は割りを食うからなあ |
… | 6224/08/16(金)10:45:35No.1222596227+カウンターが個性とか昭和の人間すぎる |
… | 6324/08/16(金)10:45:56No.1222596305そうだねx2まあスタンが他の武器に配られた時はハンマーとせいぜい笛くらいしか文句言ってなかったしな |
… | 6424/08/16(金)10:46:12No.1222596361+俺はハンマー固有のスタン状態があればそれで… |
… | 6524/08/16(金)10:46:32No.1222596441+ハンマーはカウンターももっさりじゃん |
… | 6624/08/16(金)10:46:51No.1222596523+>もっと露骨に斬撃打撃弾で有効部位違うといいと思うんよね |
… | 6724/08/16(金)10:47:15No.1222596625+>俺はハンマー固有のスタン状態があればそれで… |
… | 6824/08/16(金)10:47:24No.1222596670+武器ごとにスタン時間が違うくらいの調整はあってもいいと思う |
… | 6924/08/16(金)10:47:41No.1222596738そうだねx7>減気「俺じゃだめなのか?」 |
… | 7024/08/16(金)10:48:28No.1222596931+徹甲榴弾の唯一の弱点が減気値が0なことなのである!誰も知らない! |
… | 7124/08/16(金)10:48:44No.1222596991そうだねx7>徹甲榴弾の唯一の弱点が減気値が0なことなのである!誰も知らない! |
… | 7224/08/16(金)10:49:39No.1222597203+>>もっと露骨に斬撃打撃弾で有効部位違うといいと思うんよね |
… | 7324/08/16(金)10:49:40No.1222597211そうだねx3>減気「俺じゃだめなのか?」 |
… | 7424/08/16(金)10:49:57No.1222597270そうだねx1俺は溜め2にガードポイントついても全然困らないし歓迎するよ |
… | 7524/08/16(金)10:50:49No.1222597459+正直普段狩っててもここで消化するか…とか考えるくらいに減気邪魔 |
… | 7624/08/16(金)10:50:56No.1222597489+>>俺はハンマー固有のスタン状態があればそれで… |
… | 7724/08/16(金)10:51:02No.1222597510+クラッチして頭に張り付いて殴れればそれでいいや… |
… | 7824/08/16(金)10:51:12No.1222597543+ライズで減気状態とかほとんど見た覚えがないわ、全員気力尽きる前に死んでる |
… | 7924/08/16(金)10:51:16No.1222597563+怯みもダウンもノックバックデカすぎて次がスカるからその場で体勢崩したり突っ伏してダウンしたりして欲しい |
… | 8024/08/16(金)10:51:37No.1222597631そうだねx2>徹甲榴弾の唯一の弱点が減気値が0なことなのである!誰も知らない! |
… | 8124/08/16(金)10:51:51No.1222597683そうだねx1>クラッチして頭に張り付いて殴れればそれでいいや… |
… | 8224/08/16(金)10:52:10No.1222597754そうだねx2減気怯みはのけぞらすその場で吐いてほしい… |
… | 8324/08/16(金)10:52:13No.1222597765+タメ2強いっちゃ強いけどモーション値40かあって悲しくなる |
… | 8424/08/16(金)10:52:19No.1222597787そうだねx2スタンは正直もうどっちでもいい |
… | 8524/08/16(金)10:52:39No.1222597861+クレーターくんともお別れかあ |
… | 8624/08/16(金)10:52:58No.1222597931+>タメ2強いっちゃ強いけどモーション値40かあって悲しくなる |
… | 8724/08/16(金)10:53:06No.1222597960+>火力さえあれば |
… | 8824/08/16(金)10:53:35No.1222598076そうだねx3>クレーターくんともお別れかあ |
… | 8924/08/16(金)10:53:36No.1222598085+>クレーターくんともお別れかあ |
… | 9024/08/16(金)10:53:48No.1222598134そうだねx3溜めてドン!が時代にそぐわなすぎる |
… | 9124/08/16(金)10:53:58No.1222598183そうだねx3クレーターは世話になったのは間違いないんだけど二度と面を拝みたくない |
… | 9224/08/16(金)10:54:49No.1222598364+配るならカウンターじゃなくてチャクスの攻撃モーションにガード判定ついてるやつにして欲しい |
… | 9324/08/16(金)10:55:12No.1222598469+たまーに早替えから解除ステップでクレーターするくらいなら許容できるけど |
… | 9424/08/16(金)10:55:17No.1222598494+火力無いと役割最もこなせない武器種は双剣だと思う |
… | 9524/08/16(金)10:55:58No.1222598662+スピード感でいうと大剣とかはどんな感じに調整されてるんだっけ |
… | 9624/08/16(金)10:56:13No.1222598714+片手剣が動画によってスピード違う!ってよく殺し合いになってるけど |
… | 9724/08/16(金)10:56:42No.1222598818そうだねx1>もっと露骨に斬撃打撃弾で有効部位違うといいと思うんよね |
… | 9824/08/16(金)10:56:52No.1222598857+大剣くんは火力があるんで |
… | 9924/08/16(金)10:57:10No.1222598934+>ハンマーの餅つきってあんなスピード感あふれるクールポコみたいな感じだったっけ… |
… | 10024/08/16(金)10:57:13No.1222598943+>スピード感でいうと大剣とかはどんな感じに調整されてるんだっけ |
… | 10124/08/16(金)10:57:17No.1222598953+餅つきあんまり好きじゃないけど新作だとどんな感じになってるんだろう |
… | 10224/08/16(金)10:57:42No.1222599048そうだねx2>斬撃と弾肉質はまだ気にするけど打撃はもう見てもいないことに気付いた |
… | 10324/08/16(金)10:58:13No.1222599167+>スピード感でいうと大剣とかはどんな感じに調整されてるんだっけ |
… | 10424/08/16(金)10:58:25No.1222599215+>餅つきあんまり好きじゃないけど新作だとどんな感じになってるんだろう |
… | 10524/08/16(金)10:58:43No.1222599283+>大剣くんは火力があるんで |
… | 10624/08/16(金)10:59:05No.1222599383+どうせスタンした時しか使えないんだから餅つきの威力もうちょっと上げてくれればいいのに |
… | 10724/08/16(金)10:59:36No.1222599499+>>斬撃と弾肉質はまだ気にするけど打撃はもう見てもいないことに気付いた |
… | 10824/08/16(金)10:59:46No.1222599546+大剣はなんかテクニカルに火力出す武器になった |
… | 10924/08/16(金)11:00:23No.1222599699そうだねx4他の武器にどんどんスタン配られて火力も高くてハンマーが尻尾も切れないスタンも取りにくい劣化武器になっていくのが嫌 |
… | 11024/08/16(金)11:00:28No.1222599722+正直小タルはテクニカルというより洒落臭いと思ってる派閥なのでなくしてほしいですあれ… |
… | 11124/08/16(金)11:00:29No.1222599724+片手はスタンだいぶ取り上げられるかもしれない |
… | 11224/08/16(金)11:00:34No.1222599736+ハンマー使いはハンマー様!と呼ばれてた時代が忘れられんのだ |
… | 11324/08/16(金)11:00:44No.1222599771+まあ敵に対する状態異常を1武器に任せるのは歪なのはわかる |
… | 11424/08/16(金)11:01:03No.1222599836+火力はすごい恵まれてるように見えるけど前から使ってる人が嬉しそうにも見えなかったサンブレ大剣 |
… | 11524/08/16(金)11:01:12No.1222599870+>正直小タルはテクニカルというより洒落臭いと思ってる派閥なのでなくしてほしいですあれ… |
… | 11624/08/16(金)11:01:27No.1222599930+餅つきがスピードアップ! |
… | 11724/08/16(金)11:01:58No.1222600039+全武器カウンターあったらもうガード武器とかいらなくない? |
… | 11824/08/16(金)11:02:18No.1222600108そうだねx1>片手はスタンだいぶ取り上げられるかもしれない |
… | 11924/08/16(金)11:02:23No.1222600125+>餅つきがスピードアップ! |
… | 12024/08/16(金)11:02:30No.1222600147そうだねx1>片手はスタンだいぶ取り上げられるかもしれない |
… | 12124/08/16(金)11:02:49No.1222600209そうだねx1>まあ敵に対する状態異常を1武器に任せるのは歪なのはわかる |
… | 12224/08/16(金)11:03:06No.1222600271+>全武器カウンターあったらもうガード武器とかいらなくない? |
… | 12324/08/16(金)11:03:26No.1222600355そうだねx2>>まあ敵に対する状態異常を1武器に任せるのは歪なのはわかる |
… | 12424/08/16(金)11:04:17No.1222600538+ハンマーには坂適性があるから |
… | 12524/08/16(金)11:04:23No.1222600565+何の武器種でもカウンターは盾光らせて頑張ってGPしてるチャックスくんに申し訳なく思わないのかね |
… | 12624/08/16(金)11:04:54No.1222600666+ハンマーでしっぽ切れるようになってもふーんって感じで特に突っ込まれない気はする |
… | 12724/08/16(金)11:04:57No.1222600677+>まあ敵に対する状態異常を1武器に任せるのは歪なのはわかる |
… | 12824/08/16(金)11:05:02No.1222600692そうだねx2鉄甲榴弾以前にハンマーが強くなればいい |
… | 12924/08/16(金)11:05:12No.1222600724+>火力はすごい恵まれてるように見えるけど前から使ってる人が嬉しそうにも見えなかったサンブレ大剣 |
… | 13024/08/16(金)11:05:18No.1222600748+じゃあ打撃しかダメージ通らないようなモンスたくさん出してもらうか! |
… | 13124/08/16(金)11:05:30No.1222600788+順次のPVで最後にサプライズで新武器種とかお出しされたらどれだけ祭りになるだろうか |
… | 13224/08/16(金)11:06:16No.1222600974そうだねx1>片手はスタンだいぶ取り上げられるかもしれない |
… | 13324/08/16(金)11:06:32No.1222601040+>ハンマーには坂適性があるから |
… | 13424/08/16(金)11:06:42No.1222601076+そもそもどうしても尻尾切りたいなら他の武器で狩りに行く |
… | 13524/08/16(金)11:06:44No.1222601088+タメ攻撃とか派生技にガードポイント付いててもしょうがないんですぐ出る技にガードポイントつけてくれないですかね |
… | 13624/08/16(金)11:07:07No.1222601164+>順次のPVで最後にサプライズで新武器種とかお出しされたらどれだけ祭りになるだろうか |
… | 13724/08/16(金)11:07:11No.1222601177+>じゃあ打撃しかダメージ通らないようなモンスたくさん出してもらうか! |
… | 13824/08/16(金)11:07:32No.1222601249+開幕咆哮に合わせて昇竜撃で咆哮無効化しつつスタン値200オーバーです |
… | 13924/08/16(金)11:08:05No.1222601374+なんでハンマーだけ異様にキモイの? |
… | 14024/08/16(金)11:08:14No.1222601411そうだねx5たくさんはどうかと思うけど昔のやつみたいに🦀はすげー打撃通る!みたいなのがたまにならいてもいいと思うんだよね |
… | 14124/08/16(金)11:08:16No.1222601417そうだねx1スタンのマルチ補正無くして欲しいマジで |
… | 14224/08/16(金)11:09:15No.1222601630+ハンマーは蟲技がカス揃いだったからSBからの移行が楽だ未練ないから |
… | 14324/08/16(金)11:09:37No.1222601722+>なんでハンマーだけ異様にキモイの? |
… | 14424/08/16(金)11:10:14No.1222601860+ダッシュブレーカーとか絶対もっと使い勝手よくできたろ… |
… | 14524/08/16(金)11:10:23No.1222601894+>片手はスタンだいぶ取り上げられるかもしれない |
… | 14624/08/16(金)11:10:28No.1222601909+はやくランス来ないかな… |
… | 14724/08/16(金)11:11:25No.1222602131+武器種紹介PVの最後に急に穿龍棍とか出して欲しい |
… | 14824/08/16(金)11:12:09No.1222602291+品性の欠片のないモーションでこっちまで元気になる |
… | 14924/08/16(金)11:12:43No.1222602411+フォールバッシュさんは飛びあがって落下攻撃してようやくスタン値25のぜんぜんよわいー攻撃だから大丈夫だゾ |
… | 15024/08/16(金)11:13:05No.1222602482+>じゃあ打撃しかダメージ通らないようなモンスたくさん出してもらうか! |
… | 15124/08/16(金)11:13:36No.1222602599+大剣の紹介動画短すぎてダメだった |
… | 15224/08/16(金)11:16:24No.1222603310+>はやくランス来ないかな… |
… | 15324/08/16(金)11:16:54No.1222603429+サンブレだとほぼ溜め勇だったから縦3とか⚪︎連打使うの懐かしいな |
… | 15424/08/16(金)11:16:55No.1222603434+ガンランスくんはブラストダッシュがなさそうな事以外は薙ぎ払い砲撃とかステップ砲撃とか手に入れて楽しそうだ |
… | 15524/08/16(金)11:16:58No.1222603444そうだねx1>大剣の紹介動画短すぎてダメだった |
… | 15624/08/16(金)11:18:03No.1222603703そうだねx2溜め1と2も見直ししてくんねーかなー |
… | 15724/08/16(金)11:18:40No.1222603834そうだねx1>スタンのマルチ補正無くして欲しいマジで |
… | 15824/08/16(金)11:18:49No.1222603870+大剣は強化撃ちみたいな真溜めへのルート短くなる攻撃かコンボあればそれでいい |
… | 15924/08/16(金)11:19:49No.1222604112そうだねx1>>スタンのマルチ補正無くして欲しいマジで |
… | 16024/08/16(金)11:23:13No.1222604937そうだねx1調整には期待してないから新要素がハンマーだけクソ速くて強いみたいなやりかたでいいよ |
… | 16124/08/16(金)11:23:33No.1222605024そうだねx2俺は知ってるんだ |
… | 16224/08/16(金)11:23:55No.1222605114+抜刀スリンガーはあるだろうと思うんだけど集中モードで置き換えられてそうな気もする |
… | 16324/08/16(金)11:23:57No.1222605125+>大剣は強化撃ちみたいな真溜めへのルート短くなる攻撃かコンボあればそれでいい |
… | 16424/08/16(金)11:25:15No.1222605427+紹介動画長いのってチャックスとかだぞ |
… | 16524/08/16(金)11:26:11No.1222605649+>思うんだけど間のルートをスキップする前提ならむしろ最初から強溜めが真溜めでいいんじゃないか? |
… | 16624/08/16(金)11:26:18No.1222605678+俺はそのシリーズごとに優遇されてる武器を使うから今回強そうな武器が何か知りたい |
… | 16724/08/16(金)11:26:49No.1222605789+>>大剣は強化撃ちみたいな真溜めへのルート短くなる攻撃かコンボあればそれでいい |
… | 16824/08/16(金)11:27:49No.1222606047+>紹介動画長いのってチャックスとかだぞ |
… | 16924/08/16(金)11:27:55No.1222606080+>俺はそのシリーズごとに優遇されてる武器を使うから今回強そうな武器が何か知りたい |
… | 17024/08/16(金)11:28:19No.1222606163+強タメ切りの存在感が薄すぎるんだよね |
… | 17124/08/16(金)11:28:30No.1222606203+どうせ最終的にはヘビィか弓だろって気持ちはあります |
… | 17224/08/16(金)11:29:08No.1222606381+>どうせ最終的にはヘビィか弓だろって気持ちはあります |
… | 17324/08/16(金)11:29:08No.1222606382+弓が強くないモンハンの方が稀だからな… |
… | 17424/08/16(金)11:29:08No.1222606385+そろそろ尻尾切れるようになってもいいころ |
… | 17524/08/16(金)11:29:20No.1222606428+真溜めの火力高すぎてそれまでの動作が全部予備動作になってるのが問題だと思う |
… | 17624/08/16(金)11:29:31No.1222606472+ライトが色々言われるけど結局最終的にライトって格落ちするしね |
… | 17724/08/16(金)11:30:11No.1222606606そうだねx1ガンナーは強くないとむしろ困る |
… | 17824/08/16(金)11:30:24No.1222606664+うわ今回スリンガーあるのかよ…きも |
… | 17924/08/16(金)11:30:56No.1222606788+回転に敬意を払うハンマー戻ってきたら使うけどな |
… | 18024/08/16(金)11:31:23No.1222606899+攻略段階で楽したいならライトみたいなイメージある |
… | 18124/08/16(金)11:31:37No.1222606962そうだねx3>だいたい双剣ヘビィ弓だ |
… | 18224/08/16(金)11:32:31No.1222607185+双剣はまた乱舞強くしてくれると嬉しい |
… | 18324/08/16(金)11:33:32No.1222607428+>弓が強くないモンハンの方が稀だからな… |
… | 18424/08/16(金)11:34:18No.1222607601+スタンは取れないけど打撃属性で足叩くと有利みたいなのもあっていいよね |
… | 18524/08/16(金)11:34:51No.1222607757そうだねx3>俺は知ってるんだ |
… | 18624/08/16(金)11:35:13No.1222607834+いやその減気はどこを殴っても発生するから打撃属性で足叩くと有利ってのはそれなんです… |
… | 18724/08/16(金)11:35:38No.1222607932+まあ弓はガンナー補正の防御力で動き回って近距離でエイムしなきゃいけないからある程度の火力がないとな… |
… | 18824/08/16(金)11:36:22No.1222608119+装備整わない序盤のヘビィとか |
… | 18924/08/16(金)11:36:23No.1222608125+スタン取りたいなら弓でいいし… |
… | 19024/08/16(金)11:36:29No.1222608150+個人的には片手剣がなんかずっとしれっと上の下付近をキープしてるイメージがある |
… | 19124/08/16(金)11:38:13No.1222608585そうだねx1>個人的には片手剣がなんかずっとしれっと上の下付近をキープしてるイメージがある |
… | 19224/08/16(金)11:38:49No.1222608720+疲れるのはわかるけどそれが減気のおかげなのかただバテてるだけなのかがわからん |
… | 19324/08/16(金)11:39:00No.1222608777+ハンマーと笛は頭以外殴っても気絶値貯まるようにしよう |
… | 19424/08/16(金)11:40:07No.1222609049そうだねx1減気の仕様が変わらんと |
… | 19524/08/16(金)11:40:18No.1222609098+片手は火力はイマイチでも各種新要素を一番上手く使える武器のイメージ |
… | 19624/08/16(金)11:41:02No.1222609299+>スラアクはあれ絶対なんか隠してると思うわ… |
… | 19724/08/16(金)11:41:19No.1222609364+頭を全武器弱点になんかしないで |
… | 19824/08/16(金)11:41:30No.1222609400+>減気の仕様が変わらんと |
… | 19924/08/16(金)11:41:38No.1222609444+>疲れるのはわかるけどそれが減気のおかげなのかただバテてるだけなのかがわからん |
… | 20024/08/16(金)11:41:49No.1222609500そうだねx2PV3まで見せたくない要素あるな?ってのは感じる |
… | 20124/08/16(金)11:43:26No.1222609906そうだねx2鉄鋼榴弾いらなくない?こいつが1番のガンだと思う |
… | 20224/08/16(金)11:44:06No.1222610067+ヘビィと逆でハンマーは序盤の雑魚に強い枠って割り切った方がいいと思う |
… | 20324/08/16(金)11:45:10No.1222610352+>疲れるのはわかるけどそれが減気のおかげなのかただバテてるだけなのかがわからん |
… | 20424/08/16(金)11:45:24No.1222610420+>鉄鋼榴弾いらなくない?こいつが1番のガンだと思う |
… | 20524/08/16(金)11:46:49No.1222610747+>鉄鋼榴弾いらなくない?こいつが1番のガンだと思う |
… | 20624/08/16(金)11:48:16No.1222611103+鉄鋼榴弾からスタン削除して傷つけやすいとかにすればいい |
… | 20724/08/16(金)11:48:38No.1222611175+>ヘビィと逆でハンマーは序盤の雑魚に強い枠って割り切った方がいいと思う |
… | 20824/08/16(金)11:49:10No.1222611328+集中モードとガンナーの相性が良すぎるのメリットすぎねぇかなってなってる |
… | 20924/08/16(金)11:49:46No.1222611453+>まぁ後半に強い奴は序盤も強いんだが… |
… | 21024/08/16(金)11:53:39No.1222612359+>頭を全武器弱点になんかしないで |