やっぱ積極性が大事よラブ「」一~このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jp3TKUIlibuuCuHVU0F0uLU8gIE2ez-dgQ3k52sld2M/edit?usp=drivesdk
https://drive.google.com/drive/folders/1qrBWRMzIszZql8oDUUYNLhoC8D0Hne8x
… | 124/08/15(木)10:07:37No.1222220120そうだねx5CPとか考える前にまずどんなキャラか周知させないと… |
… | 224/08/15(木)10:14:30No.1222221784+(ここだけの話強さを追い求め戦いに身を置き立身出世を目論んでいるSAMURAIなんぬ。 |
… | 324/08/15(木)10:14:55No.1222221883+お手書きお題絵一レス一スレ怪文書 |
… | 424/08/15(木)10:15:01No.1222221914+性格の掘り下げがね…自分でもよく分からなくなる時があるの… |
… | 524/08/15(木)10:15:20No.1222222003そうだねx6ラブ以外にも戦友!とか相棒!みたいな子が欲しいって思ったけどこれパートナーデジモンだな? |
… | 624/08/15(木)10:15:54No.1222222127+せっかくパートナーデジモンがいるんだからそこをもっともっと掘り下げてもいいんだ |
… | 724/08/15(木)10:16:38No.1222222377+>ラブ以外にも戦友!とか相棒!みたいな子が欲しいって思ったけどこれパートナーデジモンだな? |
… | 824/08/15(木)10:17:00No.1222222498そうだねx5うちのこの設定が地味に認識されてて嬉しかったよ |
… | 924/08/15(木)10:17:31No.1222222631+もちろんセイバールートも良いものよ〜 |
… | 1024/08/15(木)10:26:49No.1222225073そうだねx4>(ここだけの話強さを追い求め戦いに身を置き立身出世を目論んでいるSAMURAIなんぬ。 |
… | 1124/08/15(木)10:30:44No.1222226082+前の100の質問ではないけども今の目的と将来の夢と過去の思い出と好き嫌いの5個くらい出せれば動かせる程度にはキャラクターできてる気がするんぬ |
… | 1224/08/15(木)10:32:22No.1222226482+「魅力的なキャラクターの作成方法」みたいな小説や漫画のノウハウってやっぱり大事なんだな…ってイモゲンチャーやってて思う |
… | 1324/08/15(木)10:33:54No.1222226896+マテリアルパズル巻末のキャラクター設定表は参考にしてるんぬ |
… | 1424/08/15(木)10:35:08No.1222227241+>前の100の質問ではないけども今の目的と将来の夢と過去の思い出と好き嫌いの5個くらい出せれば動かせる程度にはキャラクターできてる気がするんぬ |
… | 1524/08/15(木)10:37:57No.1222228047+そうかどこかで似た顔見たなって思ったら土塚理弘のねこだったか… |
… | 1624/08/15(木)10:50:56No.1222231946+>そうかどこかで似た顔見たなって思ったら土塚理弘のねこだったか… |
… | 1724/08/15(木)10:51:30No.1222232081+怪文書ってはじめの部分書くのが一番難しいよね… |
… | 1824/08/15(木)10:51:45No.1222232138+>そうかどこかで似た顔見たなって思ったら土塚理弘のねこだったか… |
… | 1924/08/15(木)10:53:45No.1222232729+>怪文書ってはじめの部分書くのが一番難しいよね… |
… | 2024/08/15(木)10:55:05No.1222233079そうだねx2>どうしてこうなったかと言うと… |
… | 2124/08/15(木)10:55:40No.1222233253+>>どうしてこうなったかと言うと… |
… | 2224/08/15(木)10:57:13No.1222233693そうだねx2縁ができたな!! |
… | 2324/08/15(木)10:57:22No.1222233725そうだねx1まずインパクトのある状況で掴んでから経緯の説明ってのは理にかなってるんだドンブラ構文 |
… | 2424/08/15(木)10:58:39No.1222234112+依頼地味に増えてるな… |
… | 2524/08/15(木)10:59:03No.1222234215+「どうしてこうなった?」って掴みと実際の物語の入りの温度感に差をつければつけるほど本当にどうしてそうなった!?って惹き込まれるって散歩よ |
… | 2624/08/15(木)11:00:26No.1222234589そうだねx3>まずインパクトのある状況で掴んでから経緯の説明ってのは理にかなってるんだドンブラ構文 |
… | 2724/08/15(木)11:03:43No.1222235551+自分で物語書くときはまず場所がどこなのか明記することが多いかな |
… | 2824/08/15(木)11:10:01No.1222237284+最初の数行が出来るとスラスラ進み始める |
… | 2924/08/15(木)11:13:29No.1222238298そうだねx1>最初の数行が出来るとスラスラ進み始める |
… | 3024/08/15(木)11:17:10No.1222239269+>まずインパクトのある状況で掴んでから経緯の説明ってのは理にかなってるんだドンブラ構文 |
… | 3124/08/15(木)11:20:54No.1222240245そうだねx2>>最初の数行が出来るとスラスラ進み始める |
… | 3224/08/15(木)11:23:33No.1222240958そうだねx1とりあえずよほど変な詰まり方しない限りはガーッと書いてお出ししちゃう |
… | 3324/08/15(木)11:24:52No.1222241310そうだねx1どんな失敗よりも完成させられない事が1番の失敗だからな… |
… | 3424/08/15(木)11:27:28No.1222242015そうだねx2ハァハァ…オリデジ2体できた…ガジェットも何とか形にできた… |
… | 3524/08/15(木)11:28:11No.1222242213+なそ |
… | 3624/08/15(木)11:41:40No.1222245937そうだねx2自分の物語のボスなんて想定してないんだよなぁ… |
… | 3724/08/15(木)11:43:14No.1222246375そうだねx2>自分の物語のボスなんて想定してないんだよなぁ… |
… | 3824/08/15(木)11:43:32No.1222246450+>マテリアルパズル巻末のキャラクター設定表は参考にしてるんぬ |
… | 3924/08/15(木)11:45:38No.1222247007+>自分の物語のボスなんて想定してないんだよなぁ… |
… | 4024/08/15(木)11:46:34No.1222247266+>>自分の物語のボスなんて想定してないんだよなぁ… |
… | 4124/08/15(木)11:47:10No.1222247452+今更だけど寿司屋のFE社お手書き見ちゃってぇ……クローン?が寿司を握るのはダメですか……? |
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