二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723503448400.jpg-(23713 B)
23713 B24/08/13(火)07:57:28No.1221437638そうだねx1 10:30頃消えます
もしかして力溜め消えてる可能性ある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/13(火)08:01:03No.1221438242そうだねx6
変化した動きとかやってなかったからなくなってるかもね
実質的に変化状態でしか運用してないから使い分けとかしないしなくなってるならそれでいい
224/08/13(火)08:02:07No.1221438410+
キープスウェイ短いなと思ったけどここまで短いと回避距離とか乗りそうな気がするな…
324/08/13(火)08:02:15No.1221438434+
ハンマーだけなんでクローで移動するん?
424/08/13(火)08:02:46No.1221438540+
集中モード中のため攻撃どうなってるかが気になる
無い可能性もあるけど
524/08/13(火)08:02:55No.1221438566そうだねx6
>ハンマーだけなんでクローで移動するん?
クローを一番愛してた武器だからご褒美だよ
624/08/13(火)08:03:30No.1221438660+
縦3中の横ステップに無敵あるかどうかだけ知りたいので体験版早くしてやくめでしょ
724/08/13(火)08:04:48No.1221438891+
移動溜め3なさそうだなぁあれ立ち回り的に画期的だったんだが
まあなきゃないで推定回転溜め攻撃に期待しよう
824/08/13(火)08:06:09No.1221439118+
>>ハンマーだけなんでクローで移動するん?
>クローを一番愛してた武器だからご褒美だよ
モンスターの顔面にもクロー飛ばして欲しい
924/08/13(火)08:08:02No.1221439440+
>モンスターの顔面にもクロー飛ばして欲しい
クラッチ攻撃あったら嬉しいけどまあないものとして考えとくのが精神衛生上は良さそうだな…
1024/08/13(火)08:08:13No.1221439481+
あの糸みたいなので移動するの不自然で嫌なんだよね
1124/08/13(火)08:09:36No.1221439722+
クローじゃなくていいからスタンプ後の連携欲しい
あのカウンターっぽいのとかスタンプ後打てても良くない?
1224/08/13(火)08:10:33No.1221439888+
>クローじゃなくていいからスタンプ後の連携欲しい
>あのカウンターっぽいのとかスタンプ後打てても良くない?
ハンマーのカウンターはどっからでもキャンセルかけられるとかじゃないと使いづらいからなぁ
流石に調整してくれると思うけど
1324/08/13(火)08:10:49No.1221439944+
クロー…坂…またお前たちと戦いたい…
1424/08/13(火)08:11:05No.1221439993+
カウンター成功で即座に溜め3まで移行するとかでもいいぞ
1524/08/13(火)08:14:35No.1221440655+
紹介映像で見てると気絶させまくってものすごく爽快に見えるけど
実際にはスタン耐性があるんだよな…
1624/08/13(火)08:15:47No.1221440903+
PVに全然過去モンスター出てきてないけどさすがに出るよね…?
1724/08/13(火)08:15:53No.1221440916+
紹介映像が怯み計算やらに満ちているのはいつものこと
現状大剣とか含めたカウンターっぽい挙動が確定怯みかどうかさえわからない
1824/08/13(火)08:16:31No.1221441022そうだねx6
>PVに全然過去モンスター出てきてないけどさすがに出るよね…?
まあ出ないってことはないだろう
いや全部新モンスターでボリュームあるならそれでも俺はいいんだけど流石に無理だろうし
1924/08/13(火)08:17:06No.1221441150そうだねx5
少なくともレウスは顔出してたし…
いなかったらすごいことだよむしろ
2024/08/13(火)08:17:06No.1221441151+
飛鳥文化アタックのないハンマーなんて…
2124/08/13(火)08:17:46No.1221441272+
>PVに全然過去モンスター出てきてないけどさすがに出るよね…?
まだレウスとドシャグマとバーラハーラとチャタカブラと砂漠の主しかでてないんだから焦るな
2224/08/13(火)08:17:58No.1221441317そうだねx3
>飛鳥文化アタックのないハンマーなんて…
いいよね…
2324/08/13(火)08:18:09No.1221441347そうだねx2
もうあの緑の敵飽きた
2424/08/13(火)08:18:41No.1221441471+
坂スラが消えるなら飛鳥文化アタックがなくてもいいです
正直wの頃でさえ若干疎ましかったし
2524/08/13(火)08:22:23No.1221442234+
結局モーション値とスタン値みたいなとこあるしな…
2624/08/13(火)08:24:40No.1221442657+
というか今までスタイルじゃなくて変更にしてたの手抜きでしか無かったよね…
2724/08/13(火)08:26:13No.1221442995+
まだ5種しか当確してない状況で武器動画だすのすげぇなって思ってW確認したらレウスジャグラスジャナフしか当確してない段階で武器動画上げてたんだな
全部ジャグラス殴ってて笑った
2824/08/13(火)08:27:05No.1221443181+
そういや長らくドスジャグラスとアンジャナフだけだったな…
2924/08/13(火)08:32:58No.1221444372そうだねx1
クロー移動はぶっちゃけ大剣も使えて良くないか
3024/08/13(火)08:33:10No.1221444410+
スウェイに加えて実用カウンターを備えたら一生張り付けるし餅つきスパアマでゴリ押しできるから持て余す時間も減っていいとは思う
3124/08/13(火)08:34:50No.1221444772+
ハンマーなんて溜め中はだいたいいつもスパアマあったじゃないですか
3224/08/13(火)08:37:26No.1221445299+
新モンスが海竜骨格ぽかったので期待しているがどうせ泥翁竜のほうが出る
3324/08/13(火)08:39:57No.1221445738+
スタン耐性ってもサンブレイクですら余程の相手以外は結構とれたイメージあるけど
3424/08/13(火)08:40:34No.1221445856+
差し込める技欲しいと思ってたけど張り付きが現実的ならまあいいか
後はマジでクラッチ攻撃くらいだな…頭高い敵にも立ち回りやすくなるしあれ
3524/08/13(火)08:40:42No.1221445889+
餅つきの後のフィニッシュみたいなのって前からあったっけ?
3624/08/13(火)08:40:42No.1221445890+
元々回避で溜めリセが結構めんどくさくてキープスウェイ登場は革命だった
3724/08/13(火)08:41:45No.1221446079+
>差し込める技欲しいと思ってたけど張り付きが現実的ならまあいいか
>後はマジでクラッチ攻撃くらいだな…頭高い敵にも立ち回りやすくなるしあれ
頭高いやつの対策としては集中モード中に使いやすいため攻撃があるといいんだけどな
3824/08/13(火)08:42:08No.1221446159+
書き込みをした人によって削除されました
3924/08/13(火)08:42:11No.1221446174+
ラギアとか頭微妙に高いしね
ラギア多分いないけど
4024/08/13(火)08:43:37No.1221446478+
>餅つきの後のフィニッシュみたいなのって前からあったっけ?
餅つきのモーションは変わってないよ
速度はかなり上がってるけど
4124/08/13(火)08:44:17No.1221446607+
一回目のスタンも他の武器だと手間がかかるけど
二回目以上を実践的な範囲でスタン取れるのはハンマーの特権とは思う
4224/08/13(火)08:44:21No.1221446615そうだねx1
やっぱ餅つき速度上がってるよねこれ
4324/08/13(火)08:45:01No.1221446754+
縦3中もステップ使えるみたいね何かと重宝しそう
4424/08/13(火)08:46:20No.1221447043+
全体的に機動力上がってるからタイマンだとだいぶ強い気がする
マルチはまず味方を飛ばすかどうかを確認しないといけない
4524/08/13(火)08:47:12No.1221447224そうだねx2
>やっぱ餅つき速度上がってるよねこれ
他の武器見ても全体的にモーション速度上がってるからね
そういう調整でいくからって今から宣言してる
4624/08/13(火)08:47:36No.1221447314+
>やっぱ餅つき速度上がってるよねこれ
測ったら元より15%くらい速くなってる
4724/08/13(火)08:48:04No.1221447404そうだねx1
今回は隠してるだけだろうけどリオ夫婦とディアブロスしかいなかった3もあるし新規しかいない可能性も別になくはない
4824/08/13(火)08:48:38No.1221447506+
ホームランカウンター楽しみだけどマルチだと扱いが難しいかもしれんなぁ
4924/08/13(火)08:50:25No.1221447827+
チャアクのプロは初見で約0.2秒モーション早くなってること見抜いててプロだなって思った
5024/08/13(火)08:51:45No.1221448085+
体にリズムが染み付いてるんだろうな…
5124/08/13(火)08:51:51No.1221448110+
>縦3中の横ステップに無敵あるかどうかだけ知りたいので体験版早くしてやくめでしょ
ライズの体験版でフレンドリファイア消えていて喜んだのが懐かしいね
5224/08/13(火)08:52:02No.1221448143+
全体的なモーション速度向上か…高速変形君存在そのものが成仏してる気がしてきた
5324/08/13(火)08:52:45No.1221448273そうだねx3
>今回は隠してるだけだろうけどリオ夫婦とディアブロスしかいなかった3もあるし新規しかいない可能性も別になくはない
なくはないけどtriの大型モンスター18種しかいないぞ
今その規模感でお出しされたら泣いちゃう
5424/08/13(火)08:52:47No.1221448283+
>ホームランカウンター楽しみだけどマルチだと扱いが難しいかもしれんなぁ
使いやすけりゃいいんだけどね
水面打ちは発生とか持続は実用範囲内だけど溜めで使えないから使いづらかったな
5524/08/13(火)08:53:08No.1221448354そうだねx4
とりあえず誰も得しない吹っ飛ばし無くしてくれ
5624/08/13(火)08:53:20No.1221448388+
>体にリズムが染み付いてるんだろうな…
つっても使ってた武器出てきたら多分割と気づくよ
例えばチャックスなら斧のロリがめちゃめちゃ分かりやすい
使っててマジでこのモーション終わってんなってしばしば思うから
5724/08/13(火)08:53:21No.1221448395+
>PVに全然過去モンスター出てきてないけどさすがに出るよね…?
ワールドの時はアイスボーンが出るまで既存モンスターメチャクチャ少なかったから分からん…
5824/08/13(火)08:54:03No.1221448519そうだねx1
>とりあえず誰も得しない吹っ飛ばし無くしてくれ
単純にマルチで主力動作使いづらくなるの酷いと思うんだよね…
ストレスでしかない
5924/08/13(火)08:54:06No.1221448525+
そもそもあの脳みそハンマーは一体なんなんだよ
6024/08/13(火)08:54:14No.1221448547+
水面はため中使えなくても勇連携とは相性良くて使いやすかったから
カウンター(仮)にも溜め攻撃からの連携を期待
まあカウンターかもわからんけど
6124/08/13(火)08:55:16No.1221448746+
サンブレイクでスキル追加したくらいだし
味方カチ上げはどうにか解決してると良いな
6224/08/13(火)08:55:22No.1221448763+
3もwも藤岡モンハンだから新規ばっかの可能性はあるはある
6324/08/13(火)08:55:27No.1221448780+
餅つきは1秒くらい速くなってるからダウン中に外す事が少なくなった
後アーマーついたからマルチでもやりやすい
確か餅つきはマルチだと味方の攻撃で怯んだような覚えがある
6424/08/13(火)08:56:05No.1221448893+
>全部ジャグラス殴ってて笑った
かわいそ…
6524/08/13(火)08:56:08No.1221448915そうだねx3
>サンブレイクでスキル追加したくらいだし
>味方カチ上げはどうにか解決してると良いな
スキルで消すんじゃなくてもう完全に削除して欲しいんだよね…
6624/08/13(火)08:56:27No.1221448976+
>今その規模感でお出しされたら泣いちゃう
ワールドも少なかったからワイルズも少ない可能性は高いと思う
G級出てからがモンスター数も増えて本番じゃないかな
でも亜種で数増えた扱いにするのはもうちょっと勘弁かな
6724/08/13(火)08:56:35No.1221449001+
モンスターの速度は据え置きにしてほしい
6824/08/13(火)08:56:42No.1221449028+
まずハンマーはハンマーじゃなきゃ出来ない事増やしてくれ現状ハンマーが出来る事大半の武器が上位互換みたいな感じじゃねえか
6924/08/13(火)08:57:08No.1221449113+
緩衝は標準搭載して欲しいね…ピヨってる時だけはぶっ飛ばして欲しいけど
7024/08/13(火)08:57:18No.1221449143+
少ないって言ってもwは新規17に対して既存10は居たし…そんくらいいればまあいいよ
7124/08/13(火)08:58:13No.1221449335+
>全体的なモーション速度向上か…高速変形君存在そのものが成仏してる気がしてきた
W系でいくならスラックス的にはむしろいらねえ
それあるイコールで素だと使い物にならないモーションが1個はあるに等しいから
7224/08/13(火)08:58:14No.1221449343+
>少ないって言ってもwは新規17に対して既存10は居たし…そんくらいいればまあいいよ
足りない
7324/08/13(火)08:58:25No.1221449381+
見た感じ今のところ武器が皮ペタじゃなさそうで安心してるよ俺は
7424/08/13(火)08:58:28No.1221449394そうだねx1
>まずハンマーはハンマーじゃなきゃ出来ない事増やしてくれ
今のモンハンそういうのあんまり無いと思うんだけど…
7524/08/13(火)08:59:02No.1221449510+
贅沢言わないから坂の挙動みたいな回転したいだろ使ってみろよみたいな舐めた事しなけりゃなんでもいい
7624/08/13(火)08:59:24No.1221449594+
>まずハンマーはハンマーじゃなきゃ出来ない事増やしてくれ
逆に考えるんだ
ハンマーが尻尾切ってもいいじゃないかと
7724/08/13(火)08:59:49No.1221449665+
>>まずハンマーはハンマーじゃなきゃ出来ない事増やしてくれ
>逆に考えるんだ
>ハンマーが尻尾切ってもいいじゃないかと
柄殴り渡されても困るよ!
7824/08/13(火)09:03:07No.1221450361そうだねx2
今どき尻尾なんてあからさまに行動に関わるモンスター相手のしか斬らないし気にしてないよ
7924/08/13(火)09:03:49No.1221450505+
溜め2とか見えてないモーションもあるしなんか面白くて強いの追加されてないかな
8024/08/13(火)09:04:01No.1221450541+
知らないかもしれないが一部武器の切り上げ等は緩衝抜きで吹っ飛び消えてるぞ
武器次第で吹き飛ばしが残っているモーションはある…
8124/08/13(火)09:04:06No.1221450560+
尻尾は部位破壊がPT体力連動制になって無理ゲーになったし基本報酬で出るからもう斬ることほぼないな
8224/08/13(火)09:04:10No.1221450576+
>少ないって言ってもwは新規17に対して既存10は居たし…そんくらいいればまあいいよ
ライズよりは少なくてもいいからせめてワールドよりは多くして欲しい…
8324/08/13(火)09:04:32No.1221450645+
PVにしっかりカチアゲあったけど頼むぞカプコン!
信じてるからな!!
8424/08/13(火)09:04:41No.1221450663そうだねx6
>知らないかもしれないが一部武器の切り上げ等は緩衝抜きで吹っ飛び消えてるぞ
>武器次第で吹き飛ばしが残っているモーションはある…
根本的にFF自体もういらねえって話でしょ
8524/08/13(火)09:05:19No.1221450775+
>今どき尻尾なんてあからさまに行動に関わるモンスター相手のしか斬らないし気にしてないよ
慈悲はないのか
8624/08/13(火)09:05:33No.1221450810+
>知らないかもしれないが一部武器の切り上げ等は緩衝抜きで吹っ飛び消えてるぞ
ワイルズプレイした事ある「」なんか極わずかだろ
8724/08/13(火)09:05:34No.1221450817+
体験版はやくしてやくめでしょ
8824/08/13(火)09:05:54No.1221450875そうだねx1
>尻尾は部位破壊がPT体力連動制になって無理ゲーになったし基本報酬で出るからもう斬ることほぼないな
てか切るメリットがないモンスターばっかりになったのがつまらんからどうでもいい
8924/08/13(火)09:06:07No.1221450919+
>ワイルズプレイした事ある「」なんか極わずかだろ
へーもういるんだ
9024/08/13(火)09:06:11No.1221450932+
味方を怯ませる判定は睡眠とピヨりと麻痺の時だけオンでいいよな…
9124/08/13(火)09:06:13No.1221450937+
書き込みをした人によって削除されました
9224/08/13(火)09:06:40No.1221451022+
>今どき尻尾なんてあからさまに行動に関わるモンスター相手のしか斬らないし気にしてないよ
どんなモンスターであれ斬れないから気にしてないよ
素材として尻尾落としてくれればそれでいい
9324/08/13(火)09:06:44No.1221451034そうだねx3
スタッフはこんなとこ来てないで開発すすめて役目でしょ
9424/08/13(火)09:06:56No.1221451084そうだねx1
極わずかにでもいんのかよ!
まぁいるか…
9524/08/13(火)09:06:59No.1221451090そうだねx1
今回の武器種Wで作った基礎モーション以外にもライズの虫技とか実験場の動きとか過去作の遺産投入してるっぽいからモンスターもそんな感じになるんじゃないか
9624/08/13(火)09:07:22No.1221451163+
尻尾の先が柔らかいモンスターだと結果的に切れる事もあるってくらいだ
9724/08/13(火)09:07:37No.1221451200+
>いやシリーズによってはそれも破壊したくないが
IBも壊さないとだいぶ面倒な暴れ方するぞ
壊しても有利にならずイーブン程度なのが大問題なだけで
9824/08/13(火)09:07:41No.1221451213+
>ベリオロスもます破壊するのはスパイクだしな
>いやシリーズによってはそれも破壊したくないが
(遥か彼方にずっこけていくベリオロス)
9924/08/13(火)09:07:47No.1221451227+
まぁゲーム関係の記事書いたりモンハンの配信の関係でCAPCOMに呼ばれた「」はいるだろうし…
10024/08/13(火)09:07:47No.1221451228+
>へーもういるんだ
開発関係者「」が0人という可能性は高いがそれは分からないからな…
10124/08/13(火)09:07:48No.1221451232+
かち上げ消してくれって散々言われてるのに消さないから開発的にマジでどうしても外せないこだわりポイントなんだろうな
10224/08/13(火)09:08:21No.1221451329+
尻尾が肉質的に殴って大ダメージやモンスターもそんないないしなこれは数字見えてるせいもあるが
10324/08/13(火)09:08:25No.1221451346+
滑りモーションうざいけど壊さないとそれはそれでずっと動いてるからな
10424/08/13(火)09:08:56No.1221451462そうだねx1
デバッカーとかも知ってそうだし探せば意外といそう
10524/08/13(火)09:09:15No.1221451528そうだねx1
まあ報酬的な意味で破壊が正義だからな…
10624/08/13(火)09:09:42No.1221451609+
>かち上げ消してくれって散々言われてるのに消さないから開発的にマジでどうしても外せないこだわりポイントなんだろうな
4だったかXで乗りが導入された時にかち上げから乗りへ移行できるって事で話題になったのが尾を引いてる気がしないでもない
10724/08/13(火)09:09:44No.1221451614+
まあ探せば一人くらいはやってる奴いるんじゃないか
10824/08/13(火)09:11:01No.1221451860+
ひたすらサンドバッグにされるチャタカブラくんが可哀想だよねぇ!!
10924/08/13(火)09:11:17No.1221451923そうだねx3
そろっと旧作の要素残すのに産廃性能で残すんじゃなくてバッサリ切って欲しい
11024/08/13(火)09:11:55No.1221452057+
>ひたすらサンドバッグにされるチャタカブラくんが可哀想だよねぇ!!
熊はサンドバッグにはあんま向いてないという判断
11124/08/13(火)09:12:05No.1221452088+
仲間内でゆるくふざけ合いながらやるならギリ許されるかち上げ
11224/08/13(火)09:13:33No.1221452356+
発売前なのにムービーで砂漠に飲み込まれてバーラハーラにリンチされて知らん雷のデカいのに焼かれてるドシャグマもいるし…
11324/08/13(火)09:14:05No.1221452460+
>そろっと旧作の要素残すのに産廃性能で残すんじゃなくてバッサリ切って欲しい
ハンマーで言うところのムロフシと横振りだな…
メス入れて欲しい
11424/08/13(火)09:14:19No.1221452513+
>仲間内でゆるくふざけ合いながらやるならギリ許されるかち上げ
PSP持ち寄ってやってた記憶があるからかち上げ無くすの寂しさあるんだけど
今のご時世まぁ要らないよね…
11524/08/13(火)09:14:25No.1221452532+
>発売前なのにムービーで砂漠に飲み込まれてバーラハーラにリンチされて知らん雷のデカいのに焼かれてるドシャグマもいるし…
顔と群れてるのが怖すぎてかませ感が一切無い
11624/08/13(火)09:14:30No.1221452548+
どうせ後半の敵は頭が小さくて高い位置にあって動き回って中々殴れなくなるんだ
11724/08/13(火)09:14:36No.1221452577+
>熊はサンドバッグにはあんま向いてないという判断
多分あいつは集中ガードで鍔迫り合いするとかの説明で使われるから備えよう…
11824/08/13(火)09:14:43No.1221452599+
跳躍スキル消したくせに坂滑り操作不能にして滑走スキル残ってんのわざとだよね…
11924/08/13(火)09:14:46No.1221452608+
少なくとも狩りはいらん
終わった後とかならいいけど
12024/08/13(火)09:15:14No.1221452702+
>そろっと旧作の要素残すのに産廃性能で残すんじゃなくてバッサリ切って欲しい
と言うか武器種もっと削って良い
12124/08/13(火)09:16:09No.1221452879そうだねx2
>>そろっと旧作の要素残すのに産廃性能で残すんじゃなくてバッサリ切って欲しい
>と言うか武器種もっと削って良い
ミドルボウガン口に突き刺すぞ
12224/08/13(火)09:17:07No.1221453032そうだねx1
>PSP持ち寄ってやってた記憶があるからかち上げ無くすの寂しさあるんだけど
その場で一緒にやってて笑いながらごめーんって言えるなら言いけど
kaiとかでネット上で見知らぬ人とやる時はやべ…ってなってたから…
12324/08/13(火)09:18:53No.1221453367+
ドスジャグラスはドレッドヘアと人相の悪い顔で噛ませ感すごいからな…
熊は顔が怖い
12424/08/13(火)09:19:08No.1221453417+
そもそも必要だと思って残してるならわざわざ毎回後半のスキルでいたわりなんか追加しないからな…完全に時間稼ぎなので
12524/08/13(火)09:19:55No.1221453580+
クラッチのグルグルアタック続投してくれないかな
12624/08/13(火)09:21:05No.1221453803そうだねx1
傷つけとか張り付きとかはいいから縦回転させてくれよお
12724/08/13(火)09:21:20No.1221453854+
動きはこっちの熊よりアシラの方が強く見える
ライズのアシラがやたら強かっただけだが
12824/08/13(火)09:21:49No.1221453965+
超高威力の必殺技はもういいんで使い勝手いい技追加してくれませんかね…時代遅れのタメ2で戦うの嫌なんですけど
12924/08/13(火)09:22:46No.1221454137+
チャックスでちょっと盛り下がったけどハンマーで盛り返した
ランスもカウンタークラッチ期待していい?
13024/08/13(火)09:22:46No.1221454138+
最序盤のモンスターにしちゃ多少のサイズはあるがまあ良くてもカブラやワドウの位置だな
13124/08/13(火)09:24:26No.1221454464+
スタンが取りたいから頭以外蓄積値少なめでいいんでどこ殴ってもスタンとれるようにならないかな
13224/08/13(火)09:26:04No.1221454738+
>もうあの緑の敵飽きた
ケツアナ攻撃gifのせいで緑ばっかりに思えるけど
実は蛇みたいなヤツとクマみたいなヤツで3分割ぐらい
13324/08/13(火)09:26:10No.1221454750+
もっとスタンが取りやすい部位破壊しやすいとかになれ〜
13424/08/13(火)09:26:32No.1221454822そうだねx1
勇モードないんだろうな…って諦めてるけど
どうせ溜め1なんて使わないんだから溜めボタン連打したら勇の挙動してくれよっていうのは今後事あるごとに言っていきたい
大ダウン時に物理寄せの縦3と属性寄せの勇3とか棲み分けできそうだし
13524/08/13(火)09:27:36No.1221455005+
そういや溜め1と2出てないのか
13624/08/13(火)09:27:44No.1221455025+
溜め1は昔は溜め2のモーションに繋がったから使った気がするんだけど
今はほとんどお飾りだよな
13724/08/13(火)09:29:05No.1221455261+
溜め1が強いと溜め1を擦る作業になりそうだから弱めの調整にしてるってのは分かる
13824/08/13(火)09:29:13No.1221455288+
>どうせ溜め1なんて使わないんだから
wの力溜め溜め1振り返しで使ったし…
13924/08/13(火)09:29:33No.1221455341+
縦3のモーション値3倍にしてくれないともう使わないと思う
14024/08/13(火)09:31:55No.1221455834+
てかBOXのスタイル変更で勇と武で力ため完全削除でいいよね
動画でため変化ステップ普通に使ってたからそうなってる事を願う
14124/08/13(火)09:32:49No.1221456015+
>てかBOXのスタイル変更で勇と武で力ため完全削除でいいよね
>動画でため変化ステップ普通に使ってたからそうなってる事を願う
使ってなくね?ワイヤー使ってるやつはスウェイだろうし
14224/08/13(火)09:35:09No.1221456421+
よく見るとフックスリンガーを出してステップしてるのよねあれ
14324/08/13(火)09:35:23No.1221456466+
新モーションはタメ回避と集中攻撃くらいかな?
14424/08/13(火)09:36:36No.1221456690+
>新モーションはタメ回避と集中攻撃くらいかな?
ラストの溜めながら殴るのもモーション新しいやつだね
14524/08/13(火)09:37:11No.1221456795+
ICと勇消してスウェイ残すは有能選択過ぎる
コレだけで直近作超えるわ
14624/08/13(火)09:38:05No.1221456966+
>よく見るとフックスリンガーを出してステップしてるのよねあれ
これ出来るなら虫技の大半がワイルズでも再現出来ない?
14724/08/13(火)09:38:28No.1221457064そうだねx1
でも空中にフックスリンガー引っ掛けるわけには行かないし…
14824/08/13(火)09:38:31No.1221457075+
>ラストの溜めながら殴るのもモーション新しいやつだね
あれもモーション一緒だから多分タメ集中攻撃だと思う
14924/08/13(火)09:39:10No.1221457218+
えっ!?フックスリンガーでインパクトバーストを!?
15024/08/13(火)09:39:39No.1221457328そうだねx2
>あれもモーション一緒だから多分タメ集中攻撃だと思う
モーション似てるけど違くね?
15124/08/13(火)09:41:46No.1221457822+
>>よく見るとフックスリンガーを出してステップしてるのよねあれ
>これ出来るなら虫技の大半がワイルズでも再現出来ない?
冷静になって笛の動画見返して欲しいんだが虫と糸両方ないとやれなさそうな技を両方無しで平気でやってる
15224/08/13(火)09:42:01No.1221457874+
集中攻撃にしては照準出てないしな
モーションの違いはわからんが
15324/08/13(火)09:42:07No.1221457900+
>モーション似てるけど違くね?
今見返したけど確かにグルグルが多いな…勘違いだったわすまん
15424/08/13(火)09:42:21No.1221457970+
ラストのやつは手元でくるくる回転させながら溜めて三発当たってる
集中攻撃は手元でくるくるしてないし四発当たってるから多分別物
というか最後の振り下ろし以外モーションだいぶ違わねえか
15524/08/13(火)09:43:06No.1221458170+
ムロフシが最後のやつに置き換わったのかなぁと思ってる
15624/08/13(火)09:43:25No.1221458230+
まあ蟲にしろワイヤーにしろ便宜上存在してるだけだから
それ無しに同じアクション出来てもゲームとしては問題ないよね
15724/08/13(火)09:44:07No.1221458366+
最終的にはモーションが変わったかどうかじゃなくてそれが実用的かっていうのが問題だから今年中に発売しろ
15824/08/13(火)09:44:30No.1221458458+
鳩尾ぶん殴ったら吐いて落とし物出すとかにしようとかできません?
15924/08/13(火)09:44:33No.1221458474+
アクションゲームとして問題なくてもあんまり突拍子もないことをされると困惑はする
16024/08/13(火)09:44:39No.1221458502+
縦にブンブンしながら溜め段階上がってるようなエフェクト出てるし最後の技なんなんだろうか
16124/08/13(火)09:44:43No.1221458518+
なんでこあんな禍々しい装備をハンマー紹介に使った!
16224/08/13(火)09:44:47No.1221458531+
>えっ!?フックスリンガーでインパクトバーストを!?
亜空間にフックを固定すれば可能だ
今まで散々亜空間に悩まされて来たんだ今度は逆に活用しよう
16324/08/13(火)09:45:28No.1221458700+
>アクションゲームとして問題なくてもあんまり突拍子もないことをされると困惑はする
ちょっとジャンプしたり凄いステップするのはゲームとしては普通だし…
16424/08/13(火)09:45:28No.1221458701+
モーションに関しては技術が発達したのかノウハウ積み上がったのか知らないけどモンスター側が別の骨格でも同じ動き使うようになってきてるしだいぶ魔境に足を踏み入れ始めてる
16524/08/13(火)09:46:12No.1221458870+
>縦にブンブンしながら溜め段階上がってるようなエフェクト出てるし最後の技なんなんだろうか
サンブレイクの回転攻撃溜みたいな奴だと思ってる
16624/08/13(火)09:46:18No.1221458890+
回転溜めのリメイクかなあ…力溜め3以上に気軽に振れない技に見える
16724/08/13(火)09:46:21No.1221458896+
溜めながら前ステで回避動作出来るのいいな
16824/08/13(火)09:46:52No.1221459041+
>でも空中にフックスリンガー引っ掛けるわけには行かないし…
空中で溜めボタン押すと上向きのベクトルが発生するハンターさんなら空中にフック引っ掛けるくらい余裕だろ
16924/08/13(火)09:46:56No.1221459063+
どういうボタン配置にしたら動画の動きがやれそうか考えると整理しやすい
擬似キープスウェイは溜め中に回避ボタンじゃなくてスリンガーボタンなのかなとか
17024/08/13(火)09:47:02No.1221459075+
ガッツリ変わってるわけじゃないけど普通に欲しいものもらえたな
17124/08/13(火)09:47:02No.1221459078+
ハンマーもカウンター貰ってたっぽいな
17224/08/13(火)09:47:43No.1221459239+
地味に縦振りにステップ挟んで位置調整してるよね
今回ほとんどの武器で攻撃しながら移動とか角度合わせとか出来るようにしてると思う
17324/08/13(火)09:47:47No.1221459259+
なんか映像だとぶん殴ってる感とかヒットストップを感じられない
17424/08/13(火)09:47:53No.1221459277+
そもそも集中モードどこのキー使うんだよ問題
17524/08/13(火)09:48:17No.1221459364+
>えっ!?フックスリンガーでインパクトバーストを!?
IBのあれみたいに敵にフック引っ掛けて飛び上がるベクトルを上にしたら行けるか?
17624/08/13(火)09:48:32No.1221459408+
>ハンマーもカウンター貰ってたっぽいな
カウンターは使い勝手がいいかどうかによるからなぁ
具体的には溜め中とか攻撃後に出せないとまたあんま使わないようになりそう
17724/08/13(火)09:48:51No.1221459465+
>なんか映像だとぶん殴ってる感とかヒットストップを感じられない
ヒットストップはめっちゃしてない?
17824/08/13(火)09:48:56No.1221459485+
Wの時点で楔蟲に引っ掛けて体飛んでるから半分くらいの虫技は使えちゃうよね
17924/08/13(火)09:49:00No.1221459509+
>そもそも集中モードどこのキー使うんだよ問題
まあSBより操作が複雑になることはないだろう
18024/08/13(火)09:49:02No.1221459516+
そもそも昔はなんかゲージ溜まっただけで超人的狩技出来てたからな
18124/08/13(火)09:49:17No.1221459567+
>そもそも集中モードどこのキー使うんだよ問題
左スティック押し込みとか…
18224/08/13(火)09:49:44No.1221459663+
>縦にブンブンしながら溜め段階上がってるようなエフェクト出てるし最後の技なんなんだろうか
フロンティアの技らしい
18324/08/13(火)09:49:53No.1221459696+
>モーションに関しては技術が発達したのかノウハウ積み上がったのか知らないけどモンスター側が別の骨格でも同じ動き使うようになってきてるしだいぶ魔境に足を踏み入れ始めてる
骨の角度が違っても関節数同じなら流し込めるじゃないですか
アケノシルムは鳥竜種にディアモーションさせただけだし
新しい動き増やしてほしいよ
18424/08/13(火)09:50:13No.1221459783そうだねx2
ステップは地面にフック突き刺してるしまあその辺で言い訳つくなら輸入されるだろう
18524/08/13(火)09:50:41No.1221459883+
一番最後のぶん回し攻撃で途中で増えみたいな音が一瞬出てるのなんだろう
18624/08/13(火)09:51:29No.1221460066+
縦3振り上げ部分にカウンターなら横振りから派生してもなおちょっとカウンターまでの時間がかかり過ぎだな
スタンプの振り上げ部分とかなら使いやすいが
18724/08/13(火)09:51:33No.1221460083+
>>縦にブンブンしながら溜め段階上がってるようなエフェクト出てるし最後の技なんなんだろうか
>フロンティアの技らしい
振り回し溜めだっけか
18824/08/13(火)09:51:51No.1221460140+
久しぶりにハンマーでネルギガンテと戦ったら頭狙うために正面に立つのがすげえ怖かった
18924/08/13(火)09:52:10No.1221460200+
フロンティアの技か
19024/08/13(火)09:52:12No.1221460206+
サンブレイクの時は叩きつけは味変で使うかって感じになってたけど今回はどうかな
19124/08/13(火)09:53:03No.1221460367+
>縦3振り上げ部分にカウンターなら横振りから派生してもなおちょっとカウンターまでの時間がかかり過ぎだな
>スタンプの振り上げ部分とかなら使いやすいが
動画のカウンターもどきは明らかに縦2から振ってるようには見えないし別の技じゃないのかな
19224/08/13(火)09:53:17No.1221460410+
零距離パンパンのフィニッシュで竜剣がデフォで使えるようになっててほしい
19324/08/13(火)09:54:11No.1221460602+
集中モードの次のやつカウンターなのかな
19424/08/13(火)09:54:44No.1221460718+
>集中モードの次のやつカウンターなのかな
エフェクトがガンスのジャスガと同じだから多分カウンター
19524/08/13(火)09:54:57No.1221460752+
とにかく早く集中モードとやらを触ってみたい
19624/08/13(火)09:55:06No.1221460790+
今日は弓か片手剣あたりが来ると見た
19724/08/13(火)09:55:09No.1221460800+
他武器もフロンティア産のモーションあるよね
これフロンティア産モンスターも絶対出てくるでしょ
19824/08/13(火)09:55:20No.1221460844+
片手は勿論盾コンの存在を抹消してるよな?
19924/08/13(火)09:55:47No.1221460930+
他武器の集中モードの防御にあのホームランカウンターが割り振られてるんじゃないかなぁと予想してる
防御弱い武器種だからその辺で調整してくれてたら嬉しいがはてさて
20024/08/13(火)09:55:51No.1221460939+
お盆だな…
20124/08/13(火)09:55:52No.1221460942+
というかモンスターがフロンティアからもう来るようになってるしな
20224/08/13(火)09:55:53No.1221460947+
体験版だとにかく体験版を出してくれ
それだけで発売まで持たせられるんだ
20324/08/13(火)09:58:09No.1221461394+
餅つき1秒ちょい速くなってるのはありがたいな
前まではフィニッシュが復帰ギリギリになったりしてたし
20424/08/13(火)10:02:25No.1221462146+
フロンティアから持ってくるなら
排熱ブレードくれよ!
20524/08/13(火)10:03:04No.1221462256+
残りはあと片手とスラとライトか
どれも気になるな…
20624/08/13(火)10:03:37No.1221462353+
>残りはあと片手とスラとライトか
おい!!!!なんか忘れてるだろ!!!!!!!
20724/08/13(火)10:03:48No.1221462381+
スラッシュアックスがスラッシュアックスFになってたらどうするよ
20824/08/13(火)10:03:50No.1221462393+
片手はどんどん玄人になってるから期待してる
20924/08/13(火)10:03:54No.1221462407+
書き込みをした人によって削除されました
21024/08/13(火)10:03:58No.1221462417+
>フロンティアから持ってくるなら
>排熱ブレードくれよ!
属性砲とか割と革命的だから普通に欲しい
21124/08/13(火)10:04:43No.1221462541+
>フロンティアから持ってくるなら
>属性砲撃くれよ!
21224/08/13(火)10:04:43No.1221462542+
アクラヴァシムのハンマーほしい
21324/08/13(火)10:04:51No.1221462570+
スラックスは間違いなく光の剣が伸びてガードカウンターがあって縦斬りステップと抜刀ダッシュがあるよ
間違いないよ
21424/08/13(火)10:05:08No.1221462632+
>片手はどんどん玄人になってるから期待してる
むしろ初心者向けになってってない?
21524/08/13(火)10:05:32No.1221462715+
>残りはあと片手とスラとライトか
>どれも気になるな…
お前は砂漠に埋めて干す
21624/08/13(火)10:06:38No.1221462912+
ランスは今作こそ人気最強武器になるから
21724/08/13(火)10:07:09No.1221463000+
>スラックスは間違いなく光の剣が伸びてガードカウンターがあって縦斬りステップと抜刀ダッシュがあるよ
>間違いないよ
実験場の亡霊め
21824/08/13(火)10:07:11No.1221463007+
キープスウェイ的ステップなんて別にフック使わなくても納得感あるのにわざわざ使ってるってことは
カプコンリニンサンがフックスリンガー攻撃がハンマーにあるって暗に示唆してるんだって読み取れるよね
俺にはわかるよ
21924/08/13(火)10:07:17No.1221463020+
今日は流石に片手科捜研どっちか来るだろうな
22024/08/13(火)10:08:11No.1221463210+
属性砲よく欲しいって言われてるけど中ノノくらいでしか使った記憶ない
22124/08/13(火)10:09:36No.1221463485+
ああ双剣もまだだったか
すまんこ
22224/08/13(火)10:10:17No.1221463627そうだねx1
6つあるうちの3つしか出てこないのはちょっと記憶力が…
22324/08/13(火)10:10:53No.1221463754+
>今日は流石に片手科捜研どっちか来るだろうな
拡大鮮明化しそう
22424/08/13(火)10:11:01No.1221463781+
>今日は流石に片手科捜研どっちか来るだろうな
片手科捜研の女ハンターきたな…
22524/08/13(火)10:11:28No.1221463880+
新片手剣リッツか…
22624/08/13(火)10:14:20No.1221464512+
ここ!拡大鮮明化して!は最近よくやってる
22724/08/13(火)10:19:54No.1221465624+
カウンターじゃなくてドグマの相殺威力アップみたいな奴じゃないかと思ってる
22824/08/13(火)10:24:09No.1221466590+
俺だけカムラの里から翔蟲輸入して使っていいか?
22924/08/13(火)10:24:24No.1221466642+
全部に鍔迫り合いついてるから
ライトが面白そうだな
ヘビィは受けるしタックルあるし


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