ガンダムの"リアル"って何なんだろうな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/12(月)13:29:28No.1221155506そうだねx29雰囲気リアル |
… | 224/08/12(月)13:30:16No.1221155757+見てて不安にならない程度にリアルなことが重要 |
… | 324/08/12(月)13:30:21No.1221155792そうだねx38それは兵器や実物ロボットとして重要 |
… | 424/08/12(月)13:30:22No.1221155794そうだねx20横浜ガンダムで装甲パカパカしないとろくに膝曲げられないってわかったし… |
… | 524/08/12(月)13:30:41No.1221155898そうだねx21なんなら昭和スーパーロボットの系譜そのまま引き継いでるからスーパーロボットだよガンダムは |
… | 624/08/12(月)13:31:01No.1221156019そうだねx20それそれて目指すリアリティが違う |
… | 724/08/12(月)13:31:13No.1221156083そうだねx11ガンダムなんて所詮どこまで言っても組み立てロボットオモチャに申し訳程度のリアル風味味付けしてるだけなのに真剣にマジになる人ばかみたい |
… | 824/08/12(月)13:31:37No.1221156204そうだねx13>それそれて目指すリアリティが違う |
… | 924/08/12(月)13:32:08No.1221156382+>それは兵器や実物ロボットとして重要 |
… | 1024/08/12(月)13:32:09No.1221156384+今のガンプラならガンプラっぽさ |
… | 1124/08/12(月)13:32:25No.1221156463+EGの程々に広い可動は割と理想に近い |
… | 1224/08/12(月)13:32:34No.1221156496+>ガンダムの"リアル"って何なんだろうな… |
… | 1324/08/12(月)13:32:36No.1221156505そうだねx14歩兵の機銃って… |
… | 1424/08/12(月)13:32:49No.1221156592+左だとのっぺりしてるとかこれだと高級感感じないとか言う人が多いんだもの |
… | 1524/08/12(月)13:33:04No.1221156674そうだねx22簡単に言えば現実的かって意味よりそれっぽい理屈付けを楽しむフレーバーがリアルだ |
… | 1624/08/12(月)13:33:38No.1221156885そうだねx13のけぞりアクションの為にコクピット正面装甲に1メートルぐらいある巨大な隙間現れるのは流石にちょっとバカっぽ過ぎるよ… |
… | 1724/08/12(月)13:34:15No.1221157118そうだねx12俺はこう思うでいいんじゃないかな |
… | 1824/08/12(月)13:34:32No.1221157242そうだねx6>リアルグレードとは… |
… | 1924/08/12(月)13:34:56No.1221157401+パカパカした方がカッコいいじゃん! |
… | 2024/08/12(月)13:35:10No.1221157479そうだねx1まとめサイト転載禁止 |
… | 2124/08/12(月)13:35:20No.1221157538そうだねx13>歩兵の機銃って… |
… | 2224/08/12(月)13:36:04No.1221157807そうだねx2最近のガンプラは俺よりも体柔らかくてムカつく |
… | 2324/08/12(月)13:36:31No.1221157982そうだねx13何かイライラしてるのかずいぶん攻撃的な奴がいるな |
… | 2424/08/12(月)13:36:36No.1221158017そうだねx1>お前のはこうだから駄目とか言い出さない限りは |
… | 2524/08/12(月)13:36:54No.1221158127そうだねx7>何かイライラしてるのかずいぶん攻撃的な奴がいるな |
… | 2624/08/12(月)13:37:48No.1221158429+身体柔らかいガンダムは最近だとファラクト |
… | 2724/08/12(月)13:38:05No.1221158525そうだねx4>このスレそんなんばっかになってない? |
… | 2824/08/12(月)13:39:10No.1221158936そうだねx5リアル調なのが大事なんだろ |
… | 2924/08/12(月)13:39:52No.1221159161+そういや初代に防砂の描写あったっけ? |
… | 3024/08/12(月)13:40:00No.1221159221+ムーンガンダムでは生身のムーン・ムーンの民の手投げ槍1本でモビルスーツの変形機構が潰されてたんだから |
… | 3124/08/12(月)13:40:08No.1221159276そうだねx23>えっ… |
… | 3224/08/12(月)13:40:51No.1221159527+初代ガンダムはスーパーロボットだし… |
… | 3324/08/12(月)13:41:07No.1221159622そうだねx5>砂巻き込んで動作不良起こすぐらいには繊細だから陸戦機体に防塵装備とかしてるけど…? |
… | 3424/08/12(月)13:42:16No.1221160029+>ガンダムスレにしてはまだその手のが浮いて見えるレベルには理性働いてる方 |
… | 3524/08/12(月)13:42:49No.1221160239+実際4分の1ぐらいはダイターンの血が混じってるし |
… | 3624/08/12(月)13:43:22No.1221160456そうだねx4>理性が働かないとどうなる? |
… | 3724/08/12(月)13:43:34No.1221160520そうだねx1>>えっ… |
… | 3824/08/12(月)13:44:07No.1221160728そうだねx3関節に歩兵の弾丸挟まろうが弾丸が潰れるか弾丸分関節の外装が潰れて終わりだろ |
… | 3924/08/12(月)13:45:01No.1221161020+リアルリアル言うならそこら辺はちょっとで動かなくなるような設計はして無いだろうよ |
… | 4024/08/12(月)13:46:12No.1221161441+設定や立体物は色々あるけどどれも荒唐無稽なものにリアリティを持たせるフレーバーだからどこまでやればそう感じられるか人によるのは避けようがない |
… | 4124/08/12(月)13:46:38No.1221161603そうだねx3砂漠戦だろうが水中戦だろうが当たり前のようにできたおっちゃんってすごかったんだね |
… | 4224/08/12(月)13:46:43No.1221161630+>えっでもZZではガンダムチームの機体が砂漠で駆動部に砂入り込みまくってマトモに動かなくなって大苦戦してたけど… |
… | 4324/08/12(月)13:47:12No.1221161781そうだねx4「白いモビルスーツ」って呼ばれてるのに |
… | 4424/08/12(月)13:48:10No.1221162070そうだねx4実用面考えたら砂や小石が入り込んだ程度で動かなくなったら産廃すぎるだろ |
… | 4524/08/12(月)13:48:15No.1221162106そうだねx7急に陸ガンやZZのガンダムチームだのの話を持ち出して来て困惑… |
… | 4624/08/12(月)13:48:42No.1221162254そうだねx1>「白いモビルスーツ」って呼ばれてるのに |
… | 4724/08/12(月)13:49:07No.1221162370+今回のこれらはおっちゃんよりもマークトゥでやるべきアプローチだった気がする |
… | 4824/08/12(月)13:49:08No.1221162375+>>「白いモビルスーツ」って呼ばれてるのに |
… | 4924/08/12(月)13:49:36No.1221162525そうだねx5そんなクソでかい隙だらけの吸気口つけといて関節に隙間ができないよう設計とか何言ってんだこれ |
… | 5024/08/12(月)13:49:50No.1221162605そうだねx3そもそもの話歩兵の機銃と砂って大分想定するものが違ってる気が… |
… | 5124/08/12(月)13:50:26No.1221162784そうだねx2単純に骨格強めに見せるとプラモですやん感がきつくなるから外装もりもりでええよ |
… | 5224/08/12(月)13:50:27No.1221162792+布とかゴムで関節部を保護するとダサくなるのでそういう方向には行かない |
… | 5324/08/12(月)13:50:28No.1221162802+まあ設定とか言い出したらモノコック構造だったのになんでこうなってるのとかになるしカッコいいかどうかでいいよ |
… | 5424/08/12(月)13:50:35No.1221162844そうだねx3>リアルリアル言うならそこら辺はちょっとで動かなくなるような設計はして無いだろうよ |
… | 5524/08/12(月)13:51:34No.1221163146そうだねx2>現実の機械こそちょっとで動かなくなるんだが… |
… | 5624/08/12(月)13:51:36No.1221163159そうだねx1でも蛇腹カバーとかつけてもダサいからなあ |
… | 5724/08/12(月)13:51:56No.1221163260+逆にプラモでは隙間だらけなのにアニメでザクマシンガン効かなかったガンダムすげえってなる |
… | 5824/08/12(月)13:52:24No.1221163404+まとめサイト転載禁止 |
… | 5924/08/12(月)13:52:28No.1221163430そうだねx2>>リアルリアル言うならそこら辺はちょっとで動かなくなるような設計はして無いだろうよ |
… | 6024/08/12(月)13:52:44No.1221163507+未来のロボットなんだからちゃんと計算されているって |
… | 6124/08/12(月)13:52:49No.1221163527+>実用面考えたら砂や小石が入り込んだ程度で動かなくなったら産廃すぎるだろ |
… | 6224/08/12(月)13:53:15No.1221163646+ここまでくるとムーバブルフレームじゃない? |
… | 6324/08/12(月)13:53:28No.1221163707+塵も積もればなんとやらであんまりたくさん砂や石が入ると良くないんだろう |
… | 6424/08/12(月)13:53:30No.1221163718そうだねx4重機だって防塵カバーなんてつけてないぞ |
… | 6524/08/12(月)13:54:31No.1221164007+>現代の機械がなんだよ宇宙世紀の技術水準で考えろよ |
… | 6624/08/12(月)13:54:35No.1221164023+>逆にプラモでは隙間だらけなのにアニメでザクマシンガン効かなかったガンダムすげえってなる |
… | 6724/08/12(月)13:55:03No.1221164163そうだねx5>アニメのガンダムは硬いけど超柔らかいからな |
… | 6824/08/12(月)13:55:15No.1221164217+現実世界の代物じゃないんだから気にする事でもなくね |
… | 6924/08/12(月)13:55:15No.1221164219そうだねx4>リアル調なのが大事なんだろ |
… | 7024/08/12(月)13:55:21No.1221164244+RG自体がそもそもムーバブルフレーム的なコンセプトだし… |
… | 7124/08/12(月)13:55:30No.1221164295そうだねx1劇中再現するなら装甲ビニールにするしかない |
… | 7224/08/12(月)13:55:34No.1221164331そうだねx6>>現代の機械がなんだよ宇宙世紀の技術水準で考えろよ |
… | 7324/08/12(月)13:55:52No.1221164434+サンボルのザクとかガンダムみたいに関節部になんか巻いて欲しかったってこと? |
… | 7424/08/12(月)13:56:10No.1221164527そうだねx4>アニメでいきなりにゅっと生えてきたグフのヒートソードすげえってなる |
… | 7524/08/12(月)13:56:26No.1221164615+ギチギチ… |
… | 7624/08/12(月)13:56:54No.1221164745+モビルスーツが異物巻き込みに滅法弱いのは常識だろ |
… | 7724/08/12(月)13:57:05No.1221164792そうだねx1>>現代の機械がなんだよ宇宙世紀の技術水準で考えろよ |
… | 7824/08/12(月)13:57:13No.1221164827そうだねx3そもそもMSが歩兵の機銃撃たれる前提ってのが馬鹿らしいというか |
… | 7924/08/12(月)13:57:36No.1221164944そうだねx3そうそうは壊れんけどそのうち駄目になりかねんから整備してるのは現実と同じでは |
… | 8024/08/12(月)13:58:23No.1221165170+>>アニメでいきなりにゅっと生えてきたグフのヒートソードすげえってなる |
… | 8124/08/12(月)13:59:16No.1221165475+Vガンダムで自軍のドック艦に入り込んだV2ガンダム確保しようと |
… | 8224/08/12(月)13:59:38No.1221165595そうだねx1>デリケートだったらνとサザビーみたいに繊細なマニピュレータで殴り合いはしないんだわ |
… | 8324/08/12(月)13:59:42No.1221165612そうだねx1まとめサイト転載禁止 |
… | 8424/08/12(月)14:00:23No.1221165856+指は機銃に弱そう |
… | 8524/08/12(月)14:01:10No.1221166090そうだねx3>>デリケートだったらνとサザビーみたいに繊細なマニピュレータで殴り合いはしないんだわ |
… | 8624/08/12(月)14:01:18No.1221166131+この膝の上の穴めがけて腫瘤弾投げ込めばいいってこと?? |
… | 8724/08/12(月)14:01:28No.1221166177+グフのサーベルの技術使った武装もっと手てきてほしい |
… | 8824/08/12(月)14:01:38No.1221166240+>俺はこう思うでいいんじゃないかな |
… | 8924/08/12(月)14:02:17No.1221166435+>デリケートだったらνとサザビーみたいに繊細なマニピュレータで殴り合いはしないんだわ |
… | 9024/08/12(月)14:02:52No.1221166633そうだねx1>指は機銃に弱そう |
… | 9124/08/12(月)14:03:17No.1221166762そうだねx6スレ画の人の理屈好きだけどある意味リアルめくらの極北みたいなもんだしあくまで作品内の描写とは分けて語りたい |
… | 9224/08/12(月)14:03:25No.1221166799そうだねx2正直ミサイルの爆発も防ぐような装甲がゴムみたいに伸び縮みしてる本編映像の方が高度な気がするのだが |
… | 9324/08/12(月)14:03:25No.1221166801そうだねx1>そもそもMSが歩兵の機銃撃たれる前提ってのが馬鹿らしいというか |
… | 9424/08/12(月)14:03:30No.1221166824+そもそもリアルロボットというジャンルでのリアルって |
… | 9524/08/12(月)14:03:55No.1221166955そうだねx4ザクを引きちぎるガンダムの指がそんなデリケートなわけないんだわ |
… | 9624/08/12(月)14:04:02No.1221166997+手が壊れたとかじゃなく普通にボッコボコにしたあと脱出ポッドダンクしてるもんなあれ |
… | 9724/08/12(月)14:04:40No.1221167207+メカデザは結構キツイこと言うよね |
… | 9824/08/12(月)14:04:58No.1221167322+ここまでパカパカし尽くした後は今度は隙間を作らない可動って方向性に行くかもしれないぞ |
… | 9924/08/12(月)14:05:26No.1221167480+ことガンダムの世界じゃプラモで再現できることが最大のリアリティで正義だからな |
… | 10024/08/12(月)14:05:43No.1221167582そうだねx2ロボットを戦車の延長とみなすか戦闘機の延長とみなすかで宗派があるからな |
… | 10124/08/12(月)14:05:48No.1221167609+>みんなだいすきカトキも大昔は・・・ |
… | 10224/08/12(月)14:05:59No.1221167678+>手が壊れたとかじゃなく普通にボッコボコにしたあと脱出ポッドダンクしてるもんなあれ |
… | 10324/08/12(月)14:06:02No.1221167688+>そこだけ切り抜いて持ち出されてもなぁ… |
… | 10424/08/12(月)14:06:07No.1221167716そうだねx1>メカデザは結構キツイこと言うよね |
… | 10524/08/12(月)14:06:14No.1221167757+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10624/08/12(月)14:06:23No.1221167800+>ここまでパカパカし尽くした後は今度は隙間を作らない可動って方向性に行くかもしれないぞ |
… | 10724/08/12(月)14:06:44No.1221167893+分かったまずはルナチタニウムの硬度と靭性を定義するところから始めよう |
… | 10824/08/12(月)14:06:46No.1221167903+MSの耐久力なんて脚本の都合だぞ |
… | 10924/08/12(月)14:06:53No.1221167939そうだねx5>>そこだけ切り抜いて持ち出されてもなぁ… |
… | 11024/08/12(月)14:07:25No.1221168115+>>みんなだいすきカトキも大昔は・・・ |
… | 11124/08/12(月)14:07:44No.1221168211+>会話になってないぞそれ |
… | 11224/08/12(月)14:07:45No.1221168218+カトキも62才だしガンダムも結構やってる河森も64才だ |
… | 11324/08/12(月)14:07:47No.1221168225そうだねx2>ザクを引きちぎるガンダムの指がそんなデリケートなわけないんだわ |
… | 11424/08/12(月)14:08:13No.1221168365+関節強度に目を伏せればEGの可動は良いものだ |
… | 11524/08/12(月)14:08:35No.1221168463そうだねx3それっぽい理屈付の話なのに真面目に考えすぎても空虚なだけだぞ |
… | 11624/08/12(月)14:09:26No.1221168729+>ザンスカールの整備員たちがいろんなものV2ガンダムの |
… | 11724/08/12(月)14:09:27No.1221168734そうだねx12軸にするより1軸で深く曲がる方が効率的で良いだろってちゃんとデザイナーが考えて作った奴をガン無視するのは今でもどうかと思ってるよ |
… | 11824/08/12(月)14:09:28No.1221168743+>MSの耐久力なんて脚本の都合だぞ |
… | 11924/08/12(月)14:09:30No.1221168756そうだねx1>やっぱスーパーロボットだよ |
… | 12024/08/12(月)14:09:36No.1221168795+アニメの映像に即したリアリティの話で言うなら |
… | 12124/08/12(月)14:09:40No.1221168823+手が無くなったら攻撃手段失うから |
… | 12224/08/12(月)14:09:52No.1221168887そうだねx2この話題続けるとガンダムがリアルと呼ばれたのは本来の人間関係の描写の話で…ってとこまで遡るぞ |
… | 12324/08/12(月)14:09:54No.1221168890+そういやインフニティマジンガーもこんなひび割れじゃ鉄の城じゃねぇだろ言ってたの居たな |
… | 12424/08/12(月)14:09:56No.1221168902+>ことガンダムの世界じゃプラモで再現できることが最大のリアリティで正義だからな |
… | 12524/08/12(月)14:09:56No.1221168903+歩兵の銃弾気にしないといけないレベルの耐久だとよく言われるあんな的デカいのロケランで狙われて行動不能になりますよに戻るから超耐久ゴリ押しの方がいい |
… | 12624/08/12(月)14:10:06No.1221168944そうだねx1作中で歩兵にまとわりつかれて苦労した話がある初代ガンダムなのに |
… | 12724/08/12(月)14:10:30No.1221169059そうだねx1>>>みんなだいすきカトキも大昔は・・・ |
… | 12824/08/12(月)14:10:34No.1221169080+>そんなじゃあリアルもクソも無いってことですか!? |
… | 12924/08/12(月)14:10:40No.1221169109そうだねx3>>MSの耐久力なんて脚本の都合だぞ |
… | 13024/08/12(月)14:10:54No.1221169186+機体運用のリアリティならガンダムよりマジンガーZのほうが真面目にやってるまである |
… | 13124/08/12(月)14:10:56No.1221169199+フリーダムが核動力だから無補給無整備で活動できます!って殺った時は |
… | 13224/08/12(月)14:11:03No.1221169241+ロボットなんかよりパイロットの方がよっぽど頭おかしいのに何をマジになってるんだか |
… | 13324/08/12(月)14:11:11No.1221169287そうだねx1>作中で歩兵にまとわりつかれて苦労した話がある初代ガンダムなのに |
… | 13424/08/12(月)14:11:37No.1221169423+>まあスレ画は大御所に見られたら「アホかもっと頭使え」って一喝されそう |
… | 13524/08/12(月)14:12:13No.1221169612そうだねx1>ガンダムは後付け設定上の関節可動やコアブロックは無視して人体のように外部装甲ごとぐにゃぐにゃ腰をひねったり胴を曲げてくれないと変だ |
… | 13624/08/12(月)14:12:20No.1221169647そうだねx10>No.1221169199 |
… | 13724/08/12(月)14:12:30No.1221169694そうだねx1>機銃挟まって動かねえ!なんて話しあったっけ? |
… | 13824/08/12(月)14:12:34No.1221169715+ブンドドするとすぐへたるのを抜きにすれば |
… | 13924/08/12(月)14:12:37No.1221169730+リアルグレードは |
… | 14024/08/12(月)14:13:02No.1221169844+結局チェンゲでやってたねぷた人形みたいに貼り合わせて一枚にしたような装甲がヌメヌメ伸び縮みしてるんじゃないのか感がある |
… | 14124/08/12(月)14:13:08No.1221169875そうだねx3>そんな絞りに絞った過程の話で延々とレスポンチしてたの!? |
… | 14224/08/12(月)14:13:19No.1221169925そうだねx2>2軸にするより1軸で深く曲がる方が効率的で良いだろってちゃんとデザイナーが考えて作った奴をガン無視するのは今でもどうかと思ってるよ |
… | 14324/08/12(月)14:13:29No.1221169968そうだねx3どっちが正しいかではなく何を優先するかの問題だ |
… | 14424/08/12(月)14:13:36No.1221170010+>>機銃挟まって動かねえ!なんて話しあったっけ? |
… | 14524/08/12(月)14:13:48No.1221170058そうだねx4>>機銃挟まって動かねえ!なんて話しあったっけ? |
… | 14624/08/12(月)14:13:52No.1221170078+熱とかどうやって放熱してるんだろ |
… | 14724/08/12(月)14:14:22No.1221170201+MSVがなんもかんも悪いみたいなとこある |
… | 14824/08/12(月)14:14:28No.1221170245+>結局チェンゲでやってたねぷた人形みたいに貼り合わせて一枚にしたような装甲がヌメヌメ伸び縮みしてるんじゃないのか感がある |
… | 14924/08/12(月)14:14:32No.1221170268+>そもそも降板させなきゃいけないぐらい仕事遅かったのが悪いんじゃん |
… | 15024/08/12(月)14:14:37No.1221170297+>熱とかどうやって放熱してるんだろ |
… | 15124/08/12(月)14:14:41No.1221170319+名前をハイディテールグレードとかにすりゃよかったんだきっと |
… | 15224/08/12(月)14:14:43No.1221170326+>熱とかどうやって放熱してるんだろ |
… | 15324/08/12(月)14:14:57No.1221170400+ビームジャベリンの柄はアニメ見るとびっくりする |
… | 15424/08/12(月)14:15:17No.1221170502そうだねx1ファーストガンダムはなんかやけに人間臭い動きするMSが多くて面白いよね |
… | 15524/08/12(月)14:15:27No.1221170545そうだねx3>リアルグレードは |
… | 15624/08/12(月)14:15:31No.1221170564+>破壊されると核爆発するし |
… | 15724/08/12(月)14:15:42No.1221170624+でも初期GATの裏話とか聞くとここのデザインはそういう意味だったのかぁって感心するよ |
… | 15824/08/12(月)14:15:49No.1221170655+>MSVがなんもかんも悪いみたいなとこある |
… | 15924/08/12(月)14:15:58No.1221170693+ファーストの描写を基準に考えるとアスランズゴッグにジャスティスはちゃんと収まるということでいいね? |
… | 16024/08/12(月)14:16:18No.1221170798+モビルスーツが核爆発したのってイージスくらいじゃね |
… | 16124/08/12(月)14:16:29No.1221170852そうだねx5スレ画の人の理想がある程度体現されてるのはEGストライクだと思う |
… | 16224/08/12(月)14:16:31No.1221170863+>ファーストの描写を基準に考えるとアスランズゴッグにジャスティスはちゃんと収まるということでいいね? |
… | 16324/08/12(月)14:16:40No.1221170902+左のは誰が書いたの? |
… | 16424/08/12(月)14:16:51No.1221170955+>でも初期GATの裏話とか聞くとここのデザインはそういう意味だったのかぁって感心するよ |
… | 16524/08/12(月)14:16:52No.1221170962そうだねx1>モビルスーツが核爆発したのってイージスくらいじゃね |
… | 16624/08/12(月)14:16:52No.1221170964そうだねx2>フリーダムが核動力だから無補給無整備で活動できます!って殺った時は |
… | 16724/08/12(月)14:16:55No.1221170978+片桐くんはいい仕事してくれたけど |
… | 16824/08/12(月)14:16:57No.1221170984そうだねx1>モビルスーツが核爆発したのってイージスくらいじゃね |
… | 16924/08/12(月)14:17:08No.1221171047+現実的でなくても良いがアニメの世界に則した設計はしといて欲しい |
… | 17024/08/12(月)14:17:11No.1221171062+>ファーストガンダムはなんかやけに人間臭い動きするMSが多くて面白いよね |
… | 17124/08/12(月)14:17:18No.1221171093+>核で動いてないのに!? |
… | 17224/08/12(月)14:17:18No.1221171094+リアルだったのは人間関係では |
… | 17324/08/12(月)14:17:21No.1221171110+強度なんてその日の気分で変わるんだよ |
… | 17424/08/12(月)14:17:26No.1221171132+というか膝が連動して曲がる可動も最初は露出する膝関節部をガードするためって理屈付けだったんだけど |
… | 17524/08/12(月)14:17:45No.1221171224+水星とかリアリティが全然無かったし |
… | 17624/08/12(月)14:18:12No.1221171357+>強度なんてその日の気分で変わるんだよ |
… | 17724/08/12(月)14:18:16No.1221171380そうだねx1>リアルだったのは人間関係では |
… | 17824/08/12(月)14:18:22No.1221171405+>左のは誰が書いたの? |
… | 17924/08/12(月)14:18:37No.1221171476そうだねx1ガンダムセンチュリーでやりすぎたオタクたちが作ったマクロスは |
… | 18024/08/12(月)14:18:55No.1221171554+>現実的でなくても良いがアニメの世界に則した設計はしといて欲しい |
… | 18124/08/12(月)14:19:00No.1221171574+ユニコーンあたりからバンダイの中で装甲カパカパが人気になりだした感がある |
… | 18224/08/12(月)14:19:01No.1221171580+>水星とかリアリティが全然無かったし |
… | 18324/08/12(月)14:19:31No.1221171709そうだねx1∀で太腿ががくっと内側に曲がって踏ん張るみたいな人間じゃ絶対できない可動域を活かした描写は好き |
… | 18424/08/12(月)14:19:43No.1221171759+面白いよねストライクチョットワカル人の考察本 |
… | 18524/08/12(月)14:20:06No.1221171868そうだねx2いやアニメの物語は作中フィクションですは普通に冷める… |
… | 18624/08/12(月)14:20:07No.1221171871+最近暑いからな |
… | 18724/08/12(月)14:20:08No.1221171876+>片桐くんはいい仕事してくれたけど |
… | 18824/08/12(月)14:20:10No.1221171885+>人間関係は言うほどリアルか? |
… | 18924/08/12(月)14:20:27No.1221171961+>片桐くんはいい仕事してくれたけど |
… | 19024/08/12(月)14:20:48No.1221172054+装甲動かさなきゃ可動良くした時関節フレーム丸見えで文句言われるじゃん |
… | 19124/08/12(月)14:20:52No.1221172069+>いつの間にか装甲自体がぱかっと開くようになって本末転倒な事になってるって流れだったような |
… | 19224/08/12(月)14:20:54No.1221172079そうだねx1何言われてもケチつけるやつに付き合ってあげるなんて優しいねぇ |
… | 19324/08/12(月)14:20:54No.1221172080そうだねx3>水星とかリアリティが全然無かったし |
… | 19424/08/12(月)14:21:10No.1221172156+>解説文章もその時々で都合よく書かれるしおもちゃはしょせんおもちゃの解釈だ |
… | 19524/08/12(月)14:21:17No.1221172189+模型的にはモールド増やすと線の密度上がって格好良さっぽさが上がるってのは分かるんだけど |
… | 19624/08/12(月)14:21:31No.1221172244そうだねx2片桐デザインはメッチャ好みだけどバンダイの方向性とは合わないってのもよくわかる |
… | 19724/08/12(月)14:21:41No.1221172293+>ザクマシンガンは防ぐのにそこらの歩兵に仕掛けられた爆弾が致命傷になりうるガンダムとかな... |
… | 19824/08/12(月)14:21:45No.1221172312+>最近暑いからな |
… | 19924/08/12(月)14:21:50No.1221172332そうだねx1え!?ここから水星叩きを!? |
… | 20024/08/12(月)14:21:54No.1221172346+>>人間関係は言うほどリアルか? |
… | 20124/08/12(月)14:21:56No.1221172362+じゃあ「」はスレ画の左右どっちが好きなの? |
… | 20224/08/12(月)14:22:15No.1221172445+>最新になるほどメカ的なものや人間関係も雑になっている気がする |
… | 20324/08/12(月)14:22:26No.1221172495+逆に片桐デザインの同人立体とか手に取ってみたいけど版権降りないだろうなぁ |
… | 20424/08/12(月)14:22:36No.1221172551+砂塵で壊れそうな方のガンダム |
… | 20524/08/12(月)14:22:59No.1221172655そうだねx2>>水星とかリアリティが全然無かったし |
… | 20624/08/12(月)14:23:13No.1221172740+やっぱMG2.0がリアルだよな |
… | 20724/08/12(月)14:23:30No.1221172818+>砂塵で壊れそうな方のガンダム |
… | 20824/08/12(月)14:23:49No.1221172930+>片桐デザインはメッチャ好みだけどバンダイの方向性とは合わないってのもよくわかる |
… | 20924/08/12(月)14:24:02No.1221173003そうだねx3これで装甲の見栄え重視で可動死んだらそれはそれで文句言ってそう |
… | 21024/08/12(月)14:24:13No.1221173065+装甲板って前提消滅してそうなぐらい隙間あるのはさすがにやだ |
… | 21124/08/12(月)14:24:13No.1221173067そうだねx2まあ理想は元のデザインでリアルグレードくらい動いてくれることだけど無理なんだろ |
… | 21224/08/12(月)14:24:17No.1221173090+>じゃあ「」はスレ画の左右どっちが好きなの? |
… | 21324/08/12(月)14:24:27No.1221173131+>ユニコーンガンダムなんてゴミ入りまくりだな |
… | 21424/08/12(月)14:25:02No.1221173322+シドミードはあれでリアル |
… | 21524/08/12(月)14:25:06No.1221173339+まぁ2.0のアレンジボロクソに文句言ってるとこに |
… | 21624/08/12(月)14:25:06No.1221173348+2.0はさすがに引き出し機構多すぎで装甲めっちゃ弱そう |
… | 21724/08/12(月)14:25:18No.1221173424+>お前 |
… | 21824/08/12(月)14:25:25No.1221173447そうだねx1>これで装甲の見栄え重視で可動死んだらそれはそれで文句言ってそう |
… | 21924/08/12(月)14:25:37No.1221173513+20年前にあんなスタイリッシュな面構成のガンダム打ち出せてるのマジで凄いよな |
… | 22024/08/12(月)14:26:04No.1221173636そうだねx4この手の、ことSF作品のリアルというのはどれだけ理屈付けてそれらしく面白く出来るかってことだと思ってる |
… | 22124/08/12(月)14:26:07No.1221173650そうだねx4水星はMSデザインの人たちがちょっと可哀想だった |
… | 22224/08/12(月)14:26:14No.1221173698そうだねx1装甲に継ぎ目がたくさんあるの違和感あるっちゃある |
… | 22324/08/12(月)14:26:24No.1221173751そうだねx2本人のアカウント見ると2.0のことはオモチャとして出来がいい的なこともつぶやいてるよ |
… | 22424/08/12(月)14:26:29No.1221173775+>やっぱMG2.0がリアルだよな |
… | 22524/08/12(月)14:26:30No.1221173783+片桐自身Gジェネのフェニックスガンダムとか外連味のあるデザイン担当してるし何が何でもリアルにこだわってるわけじゃないよ |
… | 22624/08/12(月)14:26:49No.1221173882+>そもそもモールドってなんなんだ |
… | 22724/08/12(月)14:27:11No.1221174020+>シドミードはあれでリアル |
… | 22824/08/12(月)14:27:29No.1221174115+決してリアルめくらってわけじゃないよね |
… | 22924/08/12(月)14:27:33No.1221174133そうだねx1>そりゃそれはそれで言うだろ |
… | 23024/08/12(月)14:27:37No.1221174159そうだねx1リアルグレードってよりハイディティールグレードって感じだもんな |
… | 23124/08/12(月)14:28:11No.1221174384そうだねx2リアルグレードのリアルなんてお台場おっちゃんを再現した時点で消化した要素だろ |
… | 23224/08/12(月)14:28:13No.1221174390そうだねx2 1723440493661.png-(3054 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 23324/08/12(月)14:28:19No.1221174429+>>そりゃそれはそれで言うだろ |
… | 23424/08/12(月)14:28:29No.1221174489+ベローズをつけよう |
… | 23524/08/12(月)14:28:44No.1221174570+>リアルグレードってよりハイディティールグレードって感じだもんな |
… | 23624/08/12(月)14:28:49No.1221174593+スレ画や横浜ガンダムみたいに並行リンク風の隙間を開ける必要はないけど |
… | 23724/08/12(月)14:29:13No.1221174745そうだねx3いちいち煩い奴の言うこと間に受けない方がいい理由 |
… | 23824/08/12(月)14:29:23No.1221174794そうだねx1>>シドミードはあれでリアル |
… | 23924/08/12(月)14:29:47No.1221174936+リアル兵器でも真正面にハッチ来ちゃったりする事あるし別にいいんじゃねぇか? |
… | 24024/08/12(月)14:29:52No.1221174970+>リアルグレードのリアルなんてお台場おっちゃんを再現した時点で消化した要素だろ |
… | 24124/08/12(月)14:30:02No.1221175025+デザインそのものがおっちゃんとはかけ離れてて不評だったけど方向性としてはG40の方がリアルグレードって言えるんだろうな |
… | 24224/08/12(月)14:30:02No.1221175032+>1723440493661.png |
… | 24324/08/12(月)14:30:40No.1221175227+そもそもバンダイがアニメ設定の範疇超えた可動ギミック入れ始めた |
… | 24424/08/12(月)14:30:40No.1221175229+二足歩行ロボな時点でリアルじゃ無いんだから諦めろ |
… | 24524/08/12(月)14:30:41No.1221175232+ターンエーくらい煮詰まった機体ならまあなんでもありだよ |
… | 24624/08/12(月)14:31:08No.1221175368+>やっぱり現代でああいうロボを動かすには未知の新素材が必要だな |
… | 24724/08/12(月)14:31:28No.1221175483そうだねx1>デザインそのものがおっちゃんとはかけ離れてて不評だったけど方向性としてはG40の方がリアルグレードって言えるんだろうな |
… | 24824/08/12(月)14:31:46No.1221175574そうだねx5スレ画の同人めっちゃ面白いんだけど節々に種のメインデザイン下ろされた事への恨み節が垣間見えてちょっと怖い |
… | 24924/08/12(月)14:32:11No.1221175705+バンダイがやたら口出しするのはそりゃ商品売るためだからなぁ |
… | 25024/08/12(月)14:32:19No.1221175749+おっちゃんなら装甲の内側もスーパーロボットめいた頑丈さだとしても納得しちゃうかもしれん |
… | 25124/08/12(月)14:32:23No.1221175770そうだねx2>フリーダムが核動力だから無補給無整備で活動できます!って殺った時は |
… | 25224/08/12(月)14:32:36No.1221175842そうだねx1fu3848702.jpg |
… | 25324/08/12(月)14:32:53No.1221175932+>デザインそのものがおっちゃんとはかけ離れてて不評だったけど方向性としてはG40の方がリアルグレードって言えるんだろうな |
… | 25424/08/12(月)14:32:58No.1221175964+調べたけど片桐デザインのストライクみたらそりゃ外されるはとしか思えん |
… | 25524/08/12(月)14:32:59No.1221175968+>リアルグレードのリアルなんてお台場おっちゃんを再現した時点で消化した要素だろ |
… | 25624/08/12(月)14:33:00No.1221175975そうだねx1>スレ画の同人めっちゃ面白いんだけど節々に種のメインデザイン下ろされた事への恨み節が垣間見えてちょっと怖い |
… | 25724/08/12(月)14:33:15No.1221176055そうだねx1動かすだけなら既存技術でも出来るけど建築物扱いになるから法律的にアウトになってしまう |
… | 25824/08/12(月)14:33:38No.1221176177そうだねx318mある巨人が縦横無尽にシュバババと動ける関節のパワーがあれば多少の異物は粉砕しそう |
… | 25924/08/12(月)14:33:58No.1221176297そうだねx3>>スレ画の同人めっちゃ面白いんだけど節々に種のメインデザイン下ろされた事への恨み節が垣間見えてちょっと怖い |
… | 26024/08/12(月)14:34:02No.1221176316そうだねx1ディテールの意図を汲み取ってもらえなかったことへの悔しみはひしひしと感じる |
… | 26124/08/12(月)14:34:17No.1221176400+>ここの装甲凹んだら引き出し関節死にますよね? |
… | 26224/08/12(月)14:34:19No.1221176405そうだねx2片桐のこだわってた一軸関節も可動構造としては考えられてたけど別にリアルではねぇしな |
… | 26324/08/12(月)14:34:19No.1221176407+>動かすだけなら既存技術でも出来るけど建築物扱いになるから法律的にアウトになってしまう |
… | 26424/08/12(月)14:34:27No.1221176449+初代ガンダムはどう見ても伸びたり縮んだりする素材で出来てる |
… | 26524/08/12(月)14:34:30No.1221176468そうだねx4>>スレ画の同人めっちゃ面白いんだけど節々に種のメインデザイン下ろされた事への恨み節が垣間見えてちょっと怖い |
… | 26624/08/12(月)14:34:34No.1221176495+>スレ画の同人めっちゃ面白いんだけど節々に種のメインデザイン下ろされた事への恨み節が垣間見えてちょっと怖い |
… | 26724/08/12(月)14:34:43No.1221176547+工業デザインかじってるカトキとかだと割と説得力のある構造してるけどやっぱロボデザインしかやってない人はダメだな |
… | 26824/08/12(月)14:34:49No.1221176571+>18mある巨人が縦横無尽にシュバババと動ける関節のパワーがあれば多少の異物は粉砕しそう |
… | 26924/08/12(月)14:34:50No.1221176581+というか消費者ならともかく作る側もこんなのリアルじゃ無い!って言い出すんだな |
… | 27024/08/12(月)14:35:13No.1221176696+やっぱりモーターヘッドみたいな関節が1番リアルなの? |
… | 27124/08/12(月)14:35:35No.1221176808そうだねx1>というか消費者ならともかく作る側もこんなのリアルじゃ無い!って言い出すんだな |
… | 27224/08/12(月)14:35:56No.1221176918そうだねx1>やっぱりモーターヘッドみたいな関節が1番リアルなの? |
… | 27324/08/12(月)14:35:59No.1221176938そうだねx2>というか消費者ならともかく作る側もこんなのリアルじゃ無い!って言い出すんだな |
… | 27424/08/12(月)14:36:18No.1221177050+バンダイから口挟まれるのも事実だし複合要因な気はするけどね |
… | 27524/08/12(月)14:36:21No.1221177069+それこそ売れっ子の三博士なんてリアル兵器の資料をズラズラ置いた部屋で |
… | 27624/08/12(月)14:36:24No.1221177084+>片桐のこだわってた一軸関節も可動構造としては考えられてたけど別にリアルではねぇしな |
… | 27724/08/12(月)14:36:47No.1221177244+種はいざこざ多いな… |
… | 27824/08/12(月)14:36:58No.1221177311+アシモの例出してるけど穴あると指挟んで危ないからっていうのあんま関係なくないか |
… | 27924/08/12(月)14:37:39No.1221177543そうだねx3>というか消費者ならともかく作る側もこんなのリアルじゃ無い!って言い出すんだな |
… | 28024/08/12(月)14:37:47No.1221177599+MHで思い出したけど永野からは軸可動じゃ強力な加速と停止が出来ないって観点も出てたね |
… | 28124/08/12(月)14:37:56No.1221177645+>アシモの例出してるけど穴あると指挟んで危ないからっていうのあんま関係なくないか |
… | 28224/08/12(月)14:38:01No.1221177678+>まあ何と言おうがこの人は納期内に仕事を終えられなくて降ろされた人って評価は変わらんのだ… |
… | 28324/08/12(月)14:38:05No.1221177693+たとえばハイエンドミニカーだって実車を再現してなくて縮尺に合わせた誇張表現が入ってるから |
… | 28424/08/12(月)14:38:24No.1221177800+>バンダイから口挟まれるのも事実だし複合要因な気はするけどね |
… | 28524/08/12(月)14:38:26No.1221177809そうだねx1クリエイターにSNSを与えない方が良いと思う |
… | 28624/08/12(月)14:38:40No.1221177900+>やっぱりモーターヘッドみたいな関節が1番リアルなの? |
… | 28724/08/12(月)14:39:12No.1221178074そうだねx1極論実際に作れないならリアルじゃないから究極的にはスペック通りに動くガンダムを作らないと… |
… | 28824/08/12(月)14:39:25No.1221178143そうだねx5リアルとリアリティは違うんだよね |
… | 28924/08/12(月)14:39:26No.1221178151+>クリエイターにSNSを与えない方が良いと思う |
… | 29024/08/12(月)14:39:37No.1221178208そうだねx2>クリエイターにSNSを与えない方が良いと思う |
… | 29124/08/12(月)14:39:38No.1221178212そうだねx1>全く無いよりはあってくれたほうが安心する |
… | 29224/08/12(月)14:39:38No.1221178214そうだねx2>種はいざこざ多いな… |
… | 29324/08/12(月)14:40:05No.1221178346+>極論実際に作れないならリアルじゃないから究極的にはスペック通りに動くガンダムを作らないと… |
… | 29424/08/12(月)14:40:17No.1221178408+>MHで思い出したけど永野からは軸可動じゃ強力な加速と停止が出来ないって観点も出てたね |
… | 29524/08/12(月)14:40:21No.1221178430+やっぱり男は油圧かアクチュエーターよ! |
… | 29624/08/12(月)14:40:25No.1221178448そうだねx2>ガワラの手の早さ基準で仕事振るバンダイもさあ…と思うところは無くもない |
… | 29724/08/12(月)14:40:27No.1221178459+>むしろこの人の場合はSNSでは大人しくて同人誌で全開なような… |
… | 29824/08/12(月)14:40:30No.1221178467+>クリエイターにSNSを与えない方が良いと思う |
… | 29924/08/12(月)14:40:33No.1221178496+工業機械的なリアルさっていうと境界戦機みたいな片持ち関節になんのかな |
… | 30024/08/12(月)14:40:47No.1221178575+>バンダイから口挟まれるのも事実だし複合要因な気はするけどね |
… | 30124/08/12(月)14:40:59No.1221178641+バルキリーにマジンガー足すとかやってるのがこの人が一番向いてるとは思う |
… | 30224/08/12(月)14:41:03No.1221178663+油圧!油圧! |
… | 30324/08/12(月)14:41:03No.1221178664+>むしろこの人の場合はSNSでは大人しくて同人誌で全開なような… |
… | 30424/08/12(月)14:41:08No.1221178703+そりゃ可動部少ない方が整備性は高いだろうけどさ… |
… | 30524/08/12(月)14:41:21No.1221178792+>>種はいざこざ多いな… |
… | 30624/08/12(月)14:41:28No.1221178830+GTMはかなり繊細なものだから兵器としては・・・ |
… | 30724/08/12(月)14:41:39No.1221178886+>工業機械的なリアルさっていうと境界戦機みたいな片持ち関節になんのかな |
… | 30824/08/12(月)14:41:39No.1221178888+>初代から監督キャラデザメカデザがそれぞれ険悪だったぞ |
… | 30924/08/12(月)14:42:00No.1221178999+一軸だとどうしてもポーズ固くなるしプラモだとやっぱり二重関節で正解だと思うよ |
… | 31024/08/12(月)14:42:14No.1221179075そうだねx1>クリエイターの中でリアルさを求める心とカッコよさと逆張り精神の3つの心が殴り合いして |
… | 31124/08/12(月)14:42:15No.1221179080+>油圧!油圧! |
… | 31224/08/12(月)14:42:39No.1221179233+>工業機械的なリアルさっていうと境界戦機みたいな片持ち関節になんのかな |
… | 31324/08/12(月)14:42:45No.1221179266そうだねx1RGは引き算するグレードじゃないってだけだしな |
… | 31424/08/12(月)14:42:45No.1221179270そうだねx1>ゼータとかデザイナーで揉めに揉めたし |
… | 31524/08/12(月)14:43:00No.1221179354+そう考えると人工筋肉使ってるボトムズとかガサラキってリアルだよな |
… | 31624/08/12(月)14:43:00No.1221179358+>そりゃ可動部少ない方が整備性は高いだろうけどさ… |
… | 31724/08/12(月)14:43:04No.1221179377+>ガワラの手の早さ基準で仕事振るバンダイもさあ…と思うところは無くもない |
… | 31824/08/12(月)14:43:04No.1221179379そうだねx2>一軸だとどうしてもポーズ固くなるしプラモだとやっぱり二重関節で正解だと思うよ |
… | 31924/08/12(月)14:43:19No.1221179462+>モビルスーツは足首にシリンダーあること多いよね |
… | 32024/08/12(月)14:43:30No.1221179507+>>種はいざこざ多いな… |
… | 32124/08/12(月)14:43:40No.1221179580+>そう考えると人工筋肉使ってるボトムズとかガサラキってリアルだよな |
… | 32224/08/12(月)14:43:49No.1221179634そうだねx2>片持ちを脚部とか負荷のかかるとこに使うのはさすがに早くぶっ壊れそう |
… | 32324/08/12(月)14:43:52No.1221179644+>これいる?いるんだろうなきっと… |
… | 32424/08/12(月)14:44:01No.1221179690+>>工業機械的なリアルさっていうと境界戦機みたいな片持ち関節になんのかな |
… | 32524/08/12(月)14:44:02No.1221179692+ガワラ先生は服飾出身だから機体の中身が空っぽではあってもきちんと曲がりそうだったり重なりそうだったり動きそうな形は作ってくれるしシンプルかつ特徴的なシルエットにもしてくれる |
… | 32624/08/12(月)14:44:05No.1221179707+鉄血の胸部のシリンダーは細すぎて不安になる |
… | 32724/08/12(月)14:44:16No.1221179764そうだねx1色々見聞きしてると富野監督は相対的にまとも苦労人寄りなんじゃないか?って気がしてくる |
… | 32824/08/12(月)14:44:17No.1221179772+河森も0083で自分がいいと思ったデザイン通らなくてガンダムと決別した |
… | 32924/08/12(月)14:44:55No.1221179964+>膝の二重関節だって足首や股関節に比べて2倍の速さで動かないとならないから |
… | 33024/08/12(月)14:44:59No.1221179988+>そう考えると人工筋肉使ってるボトムズとかガサラキってリアルだよな |
… | 33124/08/12(月)14:45:22No.1221180114+>ガワラ先生は服飾出身だから機体の中身が空っぽではあってもきちんと曲がりそうだったり重なりそうだったり動きそうな形は作ってくれるしシンプルかつ特徴的なシルエットにもしてくれる |
… | 33224/08/12(月)14:45:23No.1221180123そうだねx4>メインの五ガンダムで四苦八苦してあげく間に合わせれないのはガワラ基準以前の話だと思う… |
… | 33324/08/12(月)14:45:24No.1221180132+>色々見聞きしてると富野監督は相対的にまとも苦労人寄りなんじゃないか?って気がしてくる |
… | 33424/08/12(月)14:45:28No.1221180154+>けどネオジオング見てこれ俺のデンドロ案じゃね?と愚痴ってきたりする |
… | 33524/08/12(月)14:45:38No.1221180211+シリンダーは稼働の構造が一発でわかるけど逆に味気ない |
… | 33624/08/12(月)14:45:42No.1221180234+30MSみたいな二重関節でいいんだろうか |
… | 33724/08/12(月)14:45:48No.1221180272+リアルとは正反対の作風だったし |
… | 33824/08/12(月)14:45:56No.1221180311そうだねx1>それならそれでマルイチが上下に並んだデザインにして欲しい気がする |
… | 33924/08/12(月)14:46:09No.1221180376そうだねx1MSって戦車の代替じゃなくて着地しても戦える戦闘ヘリみたいなもんだと個人的には思ってる |
… | 34024/08/12(月)14:46:11No.1221180382そうだねx2>色々見聞きしてると富野監督は相対的にまとも苦労人寄りなんじゃないか?って気がしてくる |
… | 34124/08/12(月)14:46:34No.1221180531+>色々見聞きしてると富野監督は相対的にまとも苦労人寄りなんじゃないか?って気がしてくる |
… | 34224/08/12(月)14:46:41No.1221180573+プラモは硬いから曲げようとすると二重関節にせざるを得ない… |
… | 34324/08/12(月)14:46:47No.1221180602そうだねx1単純にいい感じのデザイン仕上げるだけでも大変なのにそこからやれ作画がしやすいようにだプラモにしやすいようにだまで考えるのはもう異能の領域である |
… | 34424/08/12(月)14:46:47No.1221180605+>マルイチが可動部を示しているのか?って部分も解釈分かれるからな… |
… | 34524/08/12(月)14:46:51No.1221180618+いまガングリフォンの話した? |
… | 34624/08/12(月)14:46:52No.1221180623+>シリンダーは稼働の構造が一発でわかるけど逆に味気ない |
… | 34724/08/12(月)14:46:56No.1221180640そうだねx2まともな苦労人じゃないと会社の方針で同じもの作らされ続けて鬱にならんだろ |
… | 34824/08/12(月)14:46:57No.1221180647+>以後のガンダムのデザイナーへの仕事の振り分け方を見てるとちゃんとこなせたガワラが凄かっただけに思えるけど… |
… | 34924/08/12(月)14:46:59No.1221180660+>色々見聞きしてると富野監督は相対的にまとも苦労人寄りなんじゃないか?って気がしてくる |
… | 35024/08/12(月)14:47:01No.1221180668+>河森も0083で自分がいいと思ったデザイン通らなくてガンダムと決別した |
… | 35124/08/12(月)14:47:17No.1221180744+>ガワラ先生は服飾出身だから機体の中身が空っぽではあってもきちんと曲がりそうだったり重なりそうだったり動きそうな形は作ってくれるしシンプルかつ特徴的なシルエットにもしてくれる |
… | 35224/08/12(月)14:47:25No.1221180787+シリンダーは現代の機械に使っててもぶつけたら1発アウトになる繊細な動力だから格闘するMSにはちょっと付けたくないな… |
… | 35324/08/12(月)14:47:50No.1221180907+時代は球体関節 |
… | 35424/08/12(月)14:48:12No.1221181010+まぁ富野とかがオモチャ屋の指示に一々聞いて苦しんでるの知ってるから |
… | 35524/08/12(月)14:48:17No.1221181032+>MSって戦車の代替じゃなくて着地しても戦える戦闘ヘリみたいなもんだと個人的には思ってる |
… | 35624/08/12(月)14:48:29No.1221181096+やはり中に人が入っているのが最適か… |
… | 35724/08/12(月)14:48:38No.1221181136+やはりズゴックの腕が最適解…! |
… | 35824/08/12(月)14:49:13No.1221181334+>0083の河森ガンダムについてはカトキが「過去のMSと繋がるデザインにしないと」って怒ってた |
… | 35924/08/12(月)14:49:14No.1221181337+>おもちゃ屋はおもちゃ売れなくなったら終わりなんで失敗できないし |
… | 36024/08/12(月)14:49:14No.1221181338そうだねx2>時代は球体関節 |
… | 36124/08/12(月)14:49:21No.1221181377+>やはり中に人が入っているのが最適か… |
… | 36224/08/12(月)14:49:28No.1221181415+???「ドラムフレームを使うと良いよ」 |
… | 36324/08/12(月)14:49:31No.1221181426そうだねx1>シリンダーは現代の機械に使っててもぶつけたら1発アウトになる繊細な動力だから格闘するMSにはちょっと付けたくないな… |
… | 36424/08/12(月)14:49:49No.1221181510+>70年代当時アニメロボに現実っぽさを感じさせる要素としてはやっぱり油圧シリンダーが一番分かりやすく説得力のあるアイコンだってのは分かる |
… | 36524/08/12(月)14:49:57No.1221181546+フレキシブルベロウズリムもどういう理屈で曲がってんのかよくわからない… |
… | 36624/08/12(月)14:50:04No.1221181584+00のフラッグやイナクトでやっと表舞台に立った感のある福地仁も |
… | 36724/08/12(月)14:50:24No.1221181706+球体関節って結局中で二軸になってるじゃん! |
… | 36824/08/12(月)14:50:41No.1221181790そうだねx2>>0083の河森ガンダムについてはカトキが「過去のMSと繋がるデザインにしないと」って怒ってた |
… | 36924/08/12(月)14:50:42No.1221181798+エウレカセブンも中に生き物入ってるんだっけ? |
… | 37024/08/12(月)14:50:51No.1221181834+鉄血なんかはシリンダー構成多目のガンダムフレームと |
… | 37124/08/12(月)14:51:11No.1221181939+>70年代当時アニメロボに現実っぽさを感じさせる要素としてはやっぱり油圧シリンダーが一番分かりやすく説得力のあるアイコンだってのは分かる |
… | 37224/08/12(月)14:51:25No.1221182022+>あれも結局は直行2軸もしくは3軸だからその球面上をどうやって動かすのかって問題は変わらない |
… | 37324/08/12(月)14:51:29No.1221182054+ガンダムより現実と地続き風なパトレイバーがあんな趣味全開デザインでも何も言わないじゃないですか! |
… | 37424/08/12(月)14:51:31No.1221182061+>>これいる?いるんだろうなきっと… |
… | 37524/08/12(月)14:51:33No.1221182075そうだねx1>時代は球体関節 |
… | 37624/08/12(月)14:52:10No.1221182259+>ガンダムより現実と地続き風なパトレイバーがあんな趣味全開デザインでも何も言わないじゃないですか! |
… | 37724/08/12(月)14:52:28No.1221182333+中身が生物で周りに装甲足してるだけっていう設定のものってロボット物? |
… | 37824/08/12(月)14:52:39No.1221182377+トイとしてはマグネット関節おもしろすぎるが |
… | 37924/08/12(月)14:52:40No.1221182381+人工筋肉は最近見ないな |
… | 38024/08/12(月)14:52:40No.1221182386+宇宙世紀脅威の科学力でザクマシンガンの直撃で傷一つつかない硬さと必要に応じてゴム人形のごとく柔らかくなる合金を作ったのだ!では受け入れてもらえんのだよ |
… | 38124/08/12(月)14:53:07No.1221182515+>中身が生物で周りに装甲足してるだけっていう設定のものってロボット物? |
… | 38224/08/12(月)14:53:23No.1221182595+>>あれも結局は直行2軸もしくは3軸だからその球面上をどうやって動かすのかって問題は変わらない |
… | 38324/08/12(月)14:53:25No.1221182607+>中身が生物で周りに装甲足してるだけっていう設定のものってロボット物? |
… | 38424/08/12(月)14:53:25No.1221182609+>鉄血なんかはシリンダー構成多目のガンダムフレームと |
… | 38524/08/12(月)14:53:29No.1221182632+>永野デザインの振り切ったのを拒絶した上で成り立つ宇宙世紀の隙間産業 |
… | 38624/08/12(月)14:53:30No.1221182636+G40って再販かかることあんのかな |
… | 38724/08/12(月)14:53:31No.1221182638+>中身が生物で周りに装甲足してるだけっていう設定のものってロボット物? |
… | 38824/08/12(月)14:53:34No.1221182644+>士魂号はロボット |
… | 38924/08/12(月)14:53:38No.1221182667+>球体関節って結局中で二軸になってるじゃん! |
… | 39024/08/12(月)14:53:57No.1221182759+>>時代は球体関節 |
… | 39124/08/12(月)14:53:59No.1221182770+fu3848784.jpg |
… | 39224/08/12(月)14:54:09No.1221182823+>中身が生物で周りに装甲足してるだけっていう設定のものってロボット物? |
… | 39324/08/12(月)14:54:27No.1221182926+鋼鉄ジーグじゃねえか |
… | 39424/08/12(月)14:54:29No.1221182936+>宇宙世紀脅威の科学力でザクマシンガンの直撃で傷一つつかない硬さと必要に応じてゴム人形のごとく柔らかくなる合金を作ったのだ!では受け入れてもらえんのだよ |
… | 39524/08/12(月)14:54:35No.1221182980そうだねx1>>現場で簡単に整備できるように磁力でくっつくようにしよう |
… | 39624/08/12(月)14:54:40No.1221183012+プラモだとなんか色々凝ったことしてるなってスケールでかめのキットでも手首の親指だけ取ってつけたようなボールジョイントになってて微妙な気分になったりしたな… |
… | 39724/08/12(月)14:54:56No.1221183102+>中身が生物で周りに装甲足してるだけっていう設定のものってロボット物? |
… | 39824/08/12(月)14:54:59No.1221183108+俺達も筋肉というパーツが電気で動いてるだけだからロボットかもしれない |
… | 39924/08/12(月)14:55:13No.1221183186そうだねx1>鋼鉄ジーグじゃねえか |
… | 40024/08/12(月)14:55:16No.1221183195+パーメットを使えば関節への負荷が和らぐんですよ |
… | 40124/08/12(月)14:55:21No.1221183226+>>士魂号はロボット |
… | 40224/08/12(月)14:55:25No.1221183248+マグネットパワーという名の不思議エネルギーだからな |
… | 40324/08/12(月)14:55:27No.1221183254そうだねx2>>永野デザインの振り切ったのを拒絶した上で成り立つ宇宙世紀の隙間産業 |
… | 40424/08/12(月)14:55:34No.1221183281+ダイラタンシー流体をなんかこういい感じに装甲にする |
… | 40524/08/12(月)14:55:42No.1221183314+カトキは立体パズル感覚でねっちゃんと変形できるでしょ?とやるけど中身のことよく考えてない印象がある |
… | 40624/08/12(月)14:56:12No.1221183457+>fu3848784.jpg |
… | 40724/08/12(月)14:56:36No.1221183590そうだねx1>カトキは立体パズル感覚でねっちゃんと変形できるでしょ?とやるけど中身のことよく考えてない印象がある |
… | 40824/08/12(月)14:56:36No.1221183591+ジーグはリアルロボットかもしれん |
… | 40924/08/12(月)14:56:45No.1221183633そうだねx1リアルっぽいディテール格好いいよねくらいの話 |
… | 41024/08/12(月)14:56:47No.1221183641+片桐先生を御しきれなかったバンダイの力不足でしょ |
… | 41124/08/12(月)14:57:28No.1221183860+そもそもこの人は普通にお笑いとか俳優業があるんだからそっちで頑張れば良いのに |
… | 41224/08/12(月)14:57:30No.1221183866そうだねx1100人いれば100人のリアルが有るけど企業がいちいち全員の満足なんて満たせないよ |
… | 41324/08/12(月)14:57:33No.1221183876+>片桐先生を御しきれなかったバンダイの力不足でしょ |
… | 41424/08/12(月)14:57:39No.1221183911+関節引き出とか装甲スカスカはまあいいんだけど装甲のコンセントみたいなモールドたくさんあるのが気になる |
… | 41524/08/12(月)14:57:44No.1221183942+>リアルっぽいディテール格好いいよねくらいの話 |
… | 41624/08/12(月)14:57:46No.1221183951+>片桐先生を御しきれなかったバンダイの力不足でしょ |
… | 41724/08/12(月)14:58:00No.1221184016+デザイナーの我が強いのは悪い事ではないけど |
… | 41824/08/12(月)14:58:01No.1221184020+片桐関節は直立と深く曲げた時はいいけど浅く曲げた時のシルエットが悪いと思う |
… | 41924/08/12(月)14:58:01No.1221184023+最近はブロックトイ風のプラモも人気だしそろそろマグネット関節のガンダムをやってもいいんじゃないか? |
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