二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723437815041.jpg-(14005 B)
14005 B24/08/12(月)13:43:35No.1221160528+ 15:19頃消えます
ゆかりねっととアイボス2を連携するやつ作りました

ソース:https://github.com/azumyar/yukarinette-aivoice2
ダウンロード:https://github.com/azumyar/yukarinette-aivoice2/releases/tag/period.01
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/12(月)13:56:12No.1221164536+
すんげぇ
224/08/12(月)13:58:34No.1221165225+
ちょうど切らしてた
324/08/12(月)14:15:27No.1221170542+
配信で使える?
424/08/12(月)14:23:05No.1221172688+
今の所キー乗っ取るしか無いからフォーカス奪っちゃうんだよね
524/08/12(月)14:25:55No.1221173597そうだねx2
このような所でそんな有益なソフトウェアを!?
624/08/12(月)14:26:02No.1221173631+
>今の所キー乗っ取るしか無いからフォーカス奪っちゃうんだよね
そこはなんとかしました
724/08/12(月)14:29:18No.1221174769+
あっこれcomインターフェイス無理くり引っ張り出してきて音声出力してる感じ?
強引だが嫌いじゃない
824/08/12(月)14:30:36No.1221175207+
COMインタフェースは発声終了の判定でアイボスの発声はメッセージで無理くりエミュしてます
924/08/12(月)14:30:53No.1221175289+
あいぼす2もすぐにAPI用意するとも思ったら全然動きなさ過ぎて皆しびれ切らして作るよね
1024/08/12(月)14:38:04No.1221177686+
UWPでのメッセージフック分からなさ過ぎて手を止めてたけど頑張れば案外何とかなるんだな>Connect.cs
1124/08/12(月)14:42:42No.1221179242+
AI.VOICE2はUWPじゃなくてFlutterですぜ
1224/08/12(月)14:53:43No.1221182694+
FlutterlってUIはWin32とC++でゴリゴリ書いてる感じ?
じゃぁレガシーな感じでHWND辿っていけばよかったんかー
1324/08/12(月)14:56:06No.1221183424+
いやマルチプラットフォームにありがちな自分で書いてるタイプです
メインウィンドウの下に描画用の子ウインドウが1枚あってあとは自前描画
1424/08/12(月)15:05:07No.1221186112+
ボイスピといいアイボスといいボイロリアルタイム変換話者には厳しい時代だ
1524/08/12(月)15:12:18No.1221188226+
>いやマルチプラットフォームにありがちな自分で書いてるタイプです
ぐえー どおりでFriendlyで辿れないわけだ
メッセージも0x8000からだしFlutterlの実装覗かないと分かないやつや
1624/08/12(月)15:15:36No.1221189273+
取っとるのは0x400の方みたいだったわゴメ


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