二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723418413165.png-(405663 B)
405663 B24/08/12(月)08:20:13No.1221078429+ 10:36頃消えます
TRPG
暑さのデバフはすごい
PCはよく火山地帯とかで鎧着たまま活動できるな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/12(月)08:21:14No.1221078621+
DMによっちゃデバフかけて来るぜー
ロードス島RPGで原作再現かなんかでライデンでプレート着て歩いてたら焼けてダメージ受けたぜー
224/08/12(月)08:25:42No.1221079354+
南国チャルトで暑さがペナルティになってくる気温が版を経るごとに上がってるって誰かが言ってた
324/08/12(月)08:34:05No.1221080835+
3版時代は真夏の群馬くらいの気温でダメージ受け続けて死に至ってたからな…
424/08/12(月)08:37:50No.1221081601+
お盆で帰省して昔のキャラシにダメージを受ける「」も少なくないだろう…
524/08/12(月)08:40:31No.1221082096そうだねx1
そういうマジなのはやめろ
624/08/12(月)08:42:24No.1221082418+
DXの中学の頃のキャラシとシナリオは見てられない
こんな無茶苦茶なsetteiのPCと破綻しまくったプロットのシナリオでよく遊べてたな当時の俺よ
724/08/12(月)08:46:34No.1221083215そうだねx1
そこそこ遊んでても知らんゲームやればPCのsetteiやシナリオのプロットがおかしくなるからそこは若さというより慣れだと思う
俺もD&DやARAならいくらでもシナリオ書くけどDXやシノビガミで書け言われたら多分やっべーのしかできない
824/08/12(月)08:50:06No.1221083962+
今日はコミケで人いないのか…
924/08/12(月)08:53:41No.1221084705+
暑さで行動にペナルティだって言われた時は苦戦しそうかと思ったらきっちり的にもペナルティがあったぜ
そりゃそうだよな!
1024/08/12(月)08:56:50No.1221085324+
十字軍が暑いところで難儀したのの再現だな
1124/08/12(月)08:58:02No.1221085591そうだねx2
>3版時代は真夏の群馬くらいの気温でダメージ受け続けて死に至ってたからな…
真夏の群馬で暑さ対策してなかったら死ぬのは当然だと思う
1224/08/12(月)09:00:43No.1221086187+
>今日はコミケで人いないのか…
というより暑すぎて最近朝のスレに活気がない
夜になると妙に伸びる
1324/08/12(月)09:01:50No.1221086435+
くがねちゃん5版やパスファに移行しないで3.5版やってるのか
https://x.com/maruyama_kugane/status/1822468433549910343
1424/08/12(月)09:05:02No.1221087113そうだねx3
今人すくないのはメイン参加者の通勤中のリーマン層がお盆でスレ開かないだけだと思う
1524/08/12(月)09:07:33No.1221087699+
お盆で人少ないって言ったらいつ多くなるんだよ!!
1624/08/12(月)09:08:33No.1221087910そうだねx2
お盆の朝は寝て過ごすに決まってんだろ
1724/08/12(月)09:11:02No.1221088415そうだねx3
>というより暑すぎて最近朝のスレに活気がない
>夜になると妙に伸びる
TRPGユーザーは蚊と同じ
1824/08/12(月)09:13:24No.1221088924+
吸血鬼は蚊
…とおもいきや案外同一視するような伝承は少ない気がする
血吸うのに
1924/08/12(月)09:16:43No.1221089671そうだねx1
セッションならともかく休日朝まで雑談スレにいかないよ
少なくとも俺は仕事前に手持ち無沙汰だから見てるだけだしなぁ
2024/08/12(月)09:17:41No.1221089841+
>PCはよく火山地帯とかで鎧着たまま活動できるな…
ゲームから切り捨てられた要素だからだ
面倒臭いタイパ悪いでな
2124/08/12(月)09:17:45No.1221089851そうだねx2
>吸血鬼は蚊
>…とおもいきや案外同一視するような伝承は少ない気がする
>血吸うのに
蚊に強さとかカッコよさのイメージがないからなあ…
んなこと言うとコウモリもそうなんだけど
2224/08/12(月)09:17:55No.1221089897そうだねx6
>セッションならともかく休日朝まで雑談スレにいかないよ
>少なくとも俺は仕事前に手持ち無沙汰だから見てるだけだしなぁ
来てる!
2324/08/12(月)09:19:20No.1221090202+
>南国チャルトで暑さがペナルティになってくる気温が版を経るごとに上がってるって誰かが言ってた
今日本で暑さの基準にするなら35℃〜40℃だもんな…
2424/08/12(月)09:24:56No.1221091430+
本当は移動先の環境に合わせて準備を整えるプレイがしたいけど
そんなことしないしそもそもできないししたくもない人か多いので諦めていく
2524/08/12(月)09:26:06No.1221091702そうだねx2
>ゲームから切り捨てられた要素だからだ
>面倒臭いタイパ悪いでな
主語が大きすぎる
2624/08/12(月)09:26:54No.1221091853+
そもそもの話をしてしまうと本来は鎧なんて接敵する前に着て戦闘終わったら脱ぐものだからな…
日常的に鎧着るなんて決闘が横行した中世くらい?
2724/08/12(月)09:27:57No.1221092082そうだねx1
>そもそもの話をしてしまうと本来は鎧なんて接敵する前に着て戦闘終わったら脱ぐものだからな…
>日常的に鎧着るなんて決闘が横行した中世くらい?
決闘はなんか普段着でやってるイメージあるぞ俺
日時決めるようなやつならその時着ればいいだろうし
2824/08/12(月)09:29:19No.1221092373+
>本当は移動先の環境に合わせて準備を整えるプレイがしたいけど
お金に余裕があれば装備品は毎回買い替え使い捨てくらいでもいい
もっとお金に余裕があればコレクションルームに環境ごとの装備を並べるのもいいな
2924/08/12(月)09:30:58No.1221092737+
>吸血鬼は蚊
>…とおもいきや案外同一視するような伝承は少ない気がする
ダンジョン飯ではサキュバスが蚊だったな
蚊の吸血鬼でシナリオ一本書けるんじゃないだろうか
こんな感じで
https://www2.nhk.or.jp/school/watch/bangumi/?das_id=D0005150426_00000
3024/08/12(月)09:31:32No.1221092866+
>決闘はなんか普段着でやってるイメージあるぞ俺
>日時決めるようなやつならその時着ればいいだろうし
何か揉めたらとりあえずその場で決闘だ!するようになったせいで
普段から革鎧を身につけて歩く人が現れたと聞く
流石にワザップ情報かなーって半信半疑だが
3124/08/12(月)09:31:59No.1221092968そうだねx2
>日常的に鎧着るなんて決闘が横行した中世くらい?
決闘裁判の話だろうけどあれはでちゃんとルールに則った決闘でいきなり因縁ふっかけて斬りかかるようなもんじゃないよ
鎧は必要な場面になる度に着るのが普通で常時武装してるのはファンタジーゲームの世界くらい
3224/08/12(月)09:34:54No.1221093670+
よくイメージされるフェンシングや銃の決闘はルネサンスより後で先に血を流した方が負けというマイルドなものになってるからガチガチの武装はしなくていいんだよな
3324/08/12(月)09:35:58No.1221093917+
>吸血鬼は蚊
>…とおもいきや案外同一視するような伝承は少ない気がする
単純にモデルになってる過去のヨーロッパが寒すぎて蚊がいなかったという話では…
3424/08/12(月)09:36:46No.1221094106+
>もっとお金に余裕があればコレクションルームに環境ごとの装備を並べるのもいいな
トニースターク思い出す
3524/08/12(月)09:37:37No.1221094295そうだねx1
鎧着たまま行動し続けると様々なペナ入るのが普通だった時代に冒険者用の鎧だからあれこれめんどくさい話はいいんだよとスルーかましたT&Tはアメリカの合理主義をゴリゴリにあらわしてたな
3624/08/12(月)09:38:13No.1221094441+
>決闘裁判の話だろうけどあれはでちゃんとルールに則った決闘でいきなり因縁ふっかけて斬りかかるようなもんじゃないよ
>鎧は必要な場面になる度に着るのが普通で常時武装してるのはファンタジーゲームの世界くらい
>よくイメージされるフェンシングや銃の決闘はルネサンスより後で先に血を流した方が負けというマイルドなものになってるからガチガチの武装はしなくていいんだよな
やはりワザップなのか…
FEAR監修の本で一度見ていくらなんでも市街地を鎧で歩く…?って思ってたけど
3724/08/12(月)09:38:45No.1221094553+
>鎧は必要な場面になる度に着るのが普通で常時武装してるのはファンタジーゲームの世界くらい
鎧もそうなんだがディスプレースメントクローク身に付けて酒場に入ったPC窘めたら何で?って言われたことあったな
ド迷惑だろうよあんな効果
3824/08/12(月)09:39:17No.1221094718そうだねx1
面倒なことはスポイルしてしまおうというアメリカ人の発想いいよね
これはゲームだからこれでいいんだという強い意思を感じる
3924/08/12(月)09:44:01No.1221095863+
D&Dも大昔に比べると合理主義の塊になってたりする
魔法使いの文化がめんどいとかアライメントや信仰まわりがめんどいとかいう声が大きかったんだろうな
4024/08/12(月)09:44:24No.1221095960+
鎧は戦場だったらずっと着けてただろうから
どこからワンダリングモンスターが出てくるかわからん道中ならまあ着けてるだろう
4124/08/12(月)09:44:44No.1221096044+
>D&Dも大昔に比べると合理主義の塊になってたりする
>魔法使いの文化がめんどいとかアライメントや信仰まわりがめんどいとかいう声が大きかったんだろうな
神様もすっかり名前だけになったな…
4224/08/12(月)09:44:50No.1221096072+
迷宮キングダムは事前調査できるんだからもうちょっと装備品を入れ替える余地があれば…と思うことがある
4324/08/12(月)09:46:44No.1221096518+
宇宙刑事や聖闘士はいいよな鎧をバンクだけで装着できて
4424/08/12(月)09:47:14No.1221096635+
>D&Dも大昔に比べると合理主義の塊になってたりする
>魔法使いの文化がめんどいとかアライメントや信仰まわりがめんどいとかいう声が大きかったんだろうな
昔のD&Dは割と大真面目に古典ファンタジーをやろうとしてたからその辺りをバッサリ切ってきたのは意外だったわ
クトゥルフでクトゥルフ要素薄めちゃうようなリスクあったと思うけど
4524/08/12(月)09:49:01No.1221097054+
>宇宙刑事や聖闘士はいいよな鎧をバンクだけで装着できて
うちのところ高レベルになった時に真っ先にその手の効果だす呪文作ってたわ
4624/08/12(月)09:49:33No.1221097176+
アライメントは冒険に関するめんどくさいあれこれを解決してくれるやつだと思ってたけど
めんどくさいって感じる人多かったんかな
4724/08/12(月)09:50:19No.1221097401+
>昔のD&Dは割と大真面目に古典ファンタジーをやろうとしてたからその辺りをバッサリ切ってきたのは意外だったわ
>クトゥルフでクトゥルフ要素薄めちゃうようなリスクあったと思うけど
TSRの手から離れた後はいい意味で素材化してるところはある
今は元がどうだったかは意識されずにフレームワークを使って独自のファンタジーを作ろうという感覚
4824/08/12(月)09:50:51No.1221097526そうだねx1
>昔のD&Dは割と大真面目に古典ファンタジーをやろうとしてたからその辺りをバッサリ切ってきたのは意外だったわ
そして一部の数寄者はオールドスクールゲーマーとなって棲み分けられた
4924/08/12(月)09:51:22No.1221097635+
>アライメントは冒険に関するめんどくさいあれこれを解決してくれるやつだと思ってたけど
>めんどくさいって感じる人多かったんかな
殴っていいやつかだめなやつかをすく判別できるシステムくらいの感覚でいいのに事細かに適用しだしてしまったからな
5024/08/12(月)09:51:49No.1221097733+
中世ドイツの強盗騎士はわりと日常的に鎧を着てたと思うが
生態はどっちかというとモンスターに近い
5124/08/12(月)09:52:07No.1221097804+
>アライメントは冒険に関するめんどくさいあれこれを解決してくれるやつだと思ってたけど
>めんどくさいって感じる人多かったんかな
DMサイドには一言で説明できるから楽だったんだがPLサイドは気紛れに勝手なこと出来ない縛りとなったのかもしれない
5224/08/12(月)09:52:35No.1221097923+
>鎧は戦場だったらずっと着けてただろうから
>どこからワンダリングモンスターが出てくるかわからん道中ならまあ着けてるだろう
まず戦場まで数日程度ほどに近くなると輸送部隊から各人に装備が配られる
元からアホほど重い個人の携行品+装備で荷物の重さが50kg〜とかになる
そこからさらに進軍を続けてさあ戦場は間近だってなると鎧を着ける
鎧によっては合わせをリベットで留めるので独りでは着れないし当然脱げもしなくなる
もちろん奇襲を受けたら鎧なんか着てる余裕はない
…やっぱり効率悪いよなあ現実の戦争ってなる
5324/08/12(月)09:52:51No.1221097974+
>中世ドイツの強盗騎士はわりと日常的に鎧を着てたと思うが
>生態はどっちかというとモンスターに近い
というかモロに野外で出会う人間系モンスターという気がする!
5424/08/12(月)09:53:11No.1221098069+
>中世ドイツの強盗騎士はわりと日常的に鎧を着てたと思うが
>生態はどっちかというとモンスターに近い
強盗騎士なんて物騒な名前つけられてる時点でお察しだ
5524/08/12(月)09:53:49No.1221098251+
>…やっぱり効率悪いよなあ現実の戦争ってなる
そりゃ古代ギリシャ人だって孫子だって基本やるもんじゃないと戒めるくらいだからな…
5624/08/12(月)09:54:50No.1221098495そうだねx1
アメリカ人の好みは二つの矛盾した性質を持つ
ドラッグレースのようなルール無用で強い奴の勝ちなゲームと
バスケやアメフトのようなルールをルールで上塗りした細かすぎる規則の塊のゲームが
両方好きという不思議な国民性
TRPGも同じである
5724/08/12(月)09:55:22No.1221098609+
>殴っていいやつかだめなやつかをすく判別できるシステムくらいの感覚でいいのに事細かに適用しだしてしまったからな
なるほど
厳密に適用しすぎるようになったのか
アライメント細かく設定するの設定する側としたら絶対面白いもんな…
5824/08/12(月)09:56:54No.1221098971+
>…やっぱり効率悪いよなあ現実の戦争ってなる
人類は一方的な虐殺はむしろ好きなんだが
相手と実力が伯仲すると突然紳士になる
5924/08/12(月)09:58:18No.1221099277+
蚊の吸血鬼と言えば〇〇の不思議的な子供向けシリーズの蚊が彼岸島みたいなノリだったのおもいだす
6024/08/12(月)09:58:23No.1221099293+
>人類は一方的な虐殺はむしろ好きなんだが
>相手と実力が伯仲すると突然紳士になる
同程度の奴に一方的にボコられ殺されるのは嫌だからな…
6124/08/12(月)09:58:57No.1221099431+
こういうことあまり言わない方がいいのかもしれないけど
メインは中高生向けで下手すれば小学生のやるゲームであんまり難しくしてもついてこれないから
ユーザーの偏差値考えて
6224/08/12(月)09:58:59No.1221099440+
イスカイアの魔導甲冑はRP的にも便利でしたね
6324/08/12(月)10:00:27No.1221099774+
>相手と実力が伯仲すると突然紳士になる
赤チェックシャツに青すぎるジーンズを着るのな
6424/08/12(月)10:00:58No.1221099876+
>こういうことあまり言わない方がいいのかもしれないけど
>メインは中高生向けで下手すれば小学生のやるゲームであんまり難しくしてもついてこれないから
>ユーザーの偏差値考えて
ハリウッド映画理論か
6524/08/12(月)10:02:59No.1221100321+
ストレージ魔法!それ自体が最低限の防具としても機能するNWの設定は秀逸だったのだなと思う
でもNWはやらないよ…
6624/08/12(月)10:05:19No.1221100851+
>こういうことあまり言わない方がいいのかもしれないけど
>メインは中高生向けで下手すれば小学生のやるゲームであんまり難しくしてもついてこれないから
>ユーザーの偏差値考えて
そういう話すると新版RQの邦訳が本当に出るかどうか不安になって仕方なくなるからやめろやめてくれ
6724/08/12(月)10:05:28No.1221100895+
>殴っていいやつかだめなやつかをすく判別できるシステム
ゲームとしては敵の側にだけあれば足りるんだなアライメント
一つの指輪TRPGでは憎悪点を持ってる敵は降伏しないし捕虜もとらないガチ悪役で
気迫点を持ってる敵は命乞いとかしてくるからやたら殺しては駄目なやつと処理されてる
6824/08/12(月)10:08:10No.1221101551そうだねx2
>そういう話すると新版RQの邦訳が本当に出るかどうか不安になって仕方なくなるからやめろやめてくれ
epだってWHだって出たんだ
信じて待ってやってくれ
6924/08/12(月)10:13:24No.1221102852+
「侵入者を見つけた瞬間問答無用で攻撃してくる」とか「狂信的に死ぬまで戦う」とか明記してあるシナリオ楽でいいよね…
7024/08/12(月)10:15:37No.1221103435+
参加者側が悲しい過去…とか改心するボスとかプレイアブル敵データとかを求めるのが混乱を生み出す一番の元凶なのではないか
ならば…真にTRPGを豊かにするため滅ぼすべきは参加者…
7124/08/12(月)10:16:16No.1221103582+
強制エンカウント(報酬・情報無し)
7224/08/12(月)10:20:37No.1221104623+
野生生物の駆除とかと同じ理屈で洞窟から出てきて村を襲ってるモンスターは殴りやすいが
こっちから洞窟に入ってモンスターを殴って宝を奪ってると時々冷静になってしまう
7324/08/12(月)10:21:00No.1221104717+
アライメントなんて決める時にそこまで悩んだことないけどな…
大体シナリオの流れとかで殴るからアライメント見て戦うかどうか決めることもない気がする
7424/08/12(月)10:24:47No.1221105641+
>野生生物の駆除とかと同じ理屈で洞窟から出てきて村を襲ってるモンスターは殴りやすいが
>こっちから洞窟に入ってモンスターを殴って宝を奪ってると時々冷静になってしまう
俺の宝がモンスターの住処にあるという事はつまり俺から宝を盗んだという事だ
7524/08/12(月)10:27:15No.1221106245+
もっと気軽に悪属性選びたい感覚はある
7624/08/12(月)10:27:45No.1221106378+
蚊の吸血鬼は生存のために血を吸ってるだけだから許されるべき
7724/08/12(月)10:29:26No.1221106761+
>野生生物の駆除とかと同じ理屈で洞窟から出てきて村を襲ってるモンスターは殴りやすいが
>こっちから洞窟に入ってモンスターを殴って宝を奪ってると時々冷静になってしまう
どこかの金持ちや他の冒険者が宝を隠して防衛設備を作って番犬代わりのモンスターも置いて…してたのを横からかっさらう
くぅーこれこれ!
7824/08/12(月)10:30:58No.1221107123そうだねx1
>ストレージ魔法!それ自体が最低限の防具としても機能するNWの設定は秀逸だったのだなと思う
>でもNWはやらないよ…
ゼロ年代エロゲギャルゲノリに臭みを感じてしまう時代にはちょっと合わないというか
さらに十数年経つとこれはこれで的にリバイバルしてくるかもしれない
7924/08/12(月)10:32:30No.1221107493そうだねx1
>参加者側が悲しい過去…とか改心するボスとかプレイアブル敵データとかを求めるのが混乱を生み出す一番の元凶なのではないか
特定のジャンルでしか遊べないように作るのが一番混乱しないんだが
作り込んだ世界やゲームであるほどそれじゃ物足りなくなるという矛盾したこの心理
8024/08/12(月)10:33:38No.1221107803+
>ゼロ年代エロゲギャルゲノリに臭みを感じてしまう時代にはちょっと合わないというか
>さらに十数年経つとこれはこれで的にリバイバルしてくるかもしれない
今ちょうど80年代終わり頃の文化をリバイバルしてるところだからそのくらいだろうな
8124/08/12(月)10:34:23No.1221107995そうだねx1
>蚊の吸血鬼は生存のために血を吸ってるだけだから許されるべき
ならん死なす
8224/08/12(月)10:34:59No.1221108149+
フェイトがあれだけ人気なのにあの頃のノリがそうでもないんだからリバイバルっすかなぁ…


1723418413165.png