二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723312398344.png-(3056 B)
3056 B24/08/11(日)02:53:18No.1220642881+ 08:25頃消えます
今見たけどめっちゃ面白そうじゃん…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)02:54:26No.1220643041+
やっと赤ゲージにする楽しみが生まれる
224/08/11(日)02:56:53No.1220643391+
あとは居合カウンターがIB仕様かライズ仕様かが気になる
324/08/11(日)02:58:08No.1220643599+
>あとは居合カウンターがIB仕様かライズ仕様かが気になる
PVの最後の方にやってるけどIB仕様じゃないの
424/08/11(日)02:59:35No.1220643837+
集中モードの方で一瞬映る方だとしょぼそうに見えたからちゃんと続きがあってよかった
524/08/11(日)02:59:46No.1220643875+
>>あとは居合カウンターがIB仕様かライズ仕様かが気になる
>PVの最後の方にやってるけどIB仕様じゃないの
カウンター失敗時に色落ちるのかどうかが知りたい
624/08/11(日)03:01:59No.1220644209+
PV一番最後の一瞬構えてからの攻撃は本来カウンターだったりガードポイントあったりするのかな
724/08/11(日)03:02:56No.1220644373+
別開発ラインのゲームだから特殊な条件でライズの入れ替え技や鉄蟲糸技のモーションの技が出せても同じ使い方はできないって思っておいた方が良い
基本はワールドの発展型よ
824/08/11(日)03:03:58No.1220644541+
大上段からのV字斬りいい…
924/08/11(日)03:05:00No.1220644710+
今までのたち通常切りモーションダサかったからカッコ良くなってていいね
1024/08/11(日)03:07:40No.1220645189+
強化形態は火力変動以上にモーション変化や追加アクションがほしいと思ってたんすよ
1124/08/11(日)03:09:03No.1220645374+
見切りの雑カウンターありがたい…
1224/08/11(日)03:20:56No.1220646892+
>大上段からのV字斬りいい…
fu3839583.jpg
1324/08/11(日)03:39:03No.1220648764+
練気ゲージの色によって気刃斬りのモーションが変化するってそういや有りそうで無かったな…って
1424/08/11(日)04:11:18No.1220652114そうだねx6
極論太刀使いは武器として多少弱くてもモーションetcがカッコよければそれだけで使うからな…
1524/08/11(日)04:34:02No.1220654526そうだねx1
>練気ゲージの色によって気刃斬りのモーションが変化するってそういや有りそうで無かったな…って
一応ジャンプ気刃切りが色でモーション変わってた
1624/08/11(日)04:36:26No.1220654781+
ゲージ溜めて最強モード入るなら実質ブレイブ太刀
1724/08/11(日)05:55:01No.1220659358+
大回転からの追撃(多分赤で追加されるモーション)がMHOからの逆輸入っぽくて知らそん
1824/08/11(日)06:14:15No.1220660357+
>極論太刀使いは武器として多少弱くてもモーションetcがカッコよければそれだけで使うからな…
使用率圧倒的ナンバーワンだからな…
1924/08/11(日)06:17:37No.1220660555+
ノータッチだったそもそもの気刃斬りのモーション自体の見直しと練気ゲージの仕様に手を入れてくれててありがたいね…カッコいいし
2024/08/11(日)06:31:28No.1220661336+
赤エキス取るだけでいい棒は文句言われるのに
見切りか大回転2回も挟まないと通常のモーション値にならない太刀は文句言われないのモンハンの不可解な要素だな…
2124/08/11(日)06:52:27No.1220662645そうだねx2
通常のモーション値に戻すとかいう言い回しが定番になる程度に太刀は文句出てるだろ
2224/08/11(日)06:55:57No.1220662916+
>赤エキス取るだけでいい棒は文句言われるのに
>見切りか大回転2回も挟まないと通常のモーション値にならない太刀は文句言われないのモンハンの不可解な要素だな…
三回エキス取るにしたら文句なくなるんじゃね
2324/08/11(日)06:58:46No.1220663079+
ワールドでも超出中に被弾で発動してないのにビン全部消えるの文句言われてたけど太刀は兜割ジャンプ中に被弾で発動前にゲージ下がるの文句言われなかったとかもあるからな
2424/08/11(日)07:01:32No.1220663282+
>ワールドでも超出中に被弾で発動してないのにビン全部消えるの文句言われてたけど太刀は兜割ジャンプ中に被弾で発動前にゲージ下がるの文句言われなかったとかもあるからな
兜割に文句つけるとなんかえらい喧しいのが湧いてたからなぁ
2524/08/11(日)07:08:03No.1220663769+
文句を言ってなかったって体で文句を言うのやめろ
2624/08/11(日)07:10:54No.1220664001+
兜割への火力依存が大きすぎたとか練気ゲージの形骸化に気刃ないし通常モーション周りの死にっぷりの酷さはだいぶフィードバックされてる感じはある
2724/08/11(日)07:16:36No.1220664479+
カウンター技もあるし慣れたらずっと張り付いてられるんじゃないか?
2824/08/11(日)07:23:01No.1220664994+
他武器が今んとこパッとしないので
メイン武器が微妙なら太刀やるかも
2924/08/11(日)07:25:07No.1220665193+
ディレイ入力時間の長さが健在でとてもうれしい
後出しジャンケンでずっと気持ちよくなれるのが太刀の良さよ…
3024/08/11(日)07:46:56No.1220667532+
あとは納刀術がライズくらい高速化してくれれば
3124/08/11(日)07:52:06No.1220668227+
モンハン久しぶりに買うかって思ったけどパソコンだとかなりのスペック要求されるんだっけ?
3224/08/11(日)07:53:17No.1220668375+
要求スペックはまだわからん
3324/08/11(日)08:00:06No.1220669269+
IB動かせるなら問題ないと思うが
3424/08/11(日)08:00:54No.1220669383+
>兜割への火力依存が大きすぎたとか練気ゲージの形骸化に気刃ないし通常モーション周りの死にっぷりの酷さはだいぶフィードバックされてる感じはある
極端な結果になったサンブレ太刀のダメだったところが改善されてそうで嬉しい
3524/08/11(日)08:02:13No.1220669544+
>あとは納刀術がライズくらい高速化してくれれば
これがあるとないとで太刀ライフが大きく変わる
立ち回りで気軽に納刀挟めるかどうかは本当に大きい
3624/08/11(日)08:02:37No.1220669599+
>IB動かせるなら問題ないと思うが
PS5が開発環境で最適化されるだろうし足りないだろ
3724/08/11(日)08:03:38No.1220669726+
>極論太刀使いは武器として多少弱くてもモーションetcがカッコよければそれだけで使うからな…
少なくともリーチ長いくてガードできない片手剣だったP2ぐらいからの人気だ
面構えが違う
3824/08/11(日)08:04:24No.1220669841+
サンブレイクだと赤になっても弱いから威合や水月で即消費するものになってたな
3924/08/11(日)08:05:00No.1220669925+
練気ゲージ3段階ある意味ないのにいつまで続けるのか…
4024/08/11(日)08:06:44No.1220670142+
ポータブル2の太刀はお手軽で強いから当時大人気だったな
4124/08/11(日)08:08:59No.1220670489+
今の赤色より素で強かったからな2nd太刀…
4224/08/11(日)08:15:08No.1220671304+
>練気ゲージ3段階ある意味ないのにいつまで続けるのか…
リロード無しでチャアクやガンス使わせろって言ってるようなもん
儀式はもう仕方ないんだ


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