この世界だいぶガバいな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/09(金)11:35:14No.1219986223そうだねx74バグが初歩的すぎる… |
… | 224/08/09(金)11:36:18No.1219986449そうだねx12インディーズ作品なのかもしれない |
… | 324/08/09(金)11:37:15No.1219986635そうだねx65初めて壁抜けるのは怖いだろうな… |
… | 424/08/09(金)11:37:33No.1219986697そうだねx30ドットゲーですらサブピクセルから貫通するんだ |
… | 524/08/09(金)11:38:21No.1219986868+人物の当たり判定もボックスになってんのかな |
… | 624/08/09(金)11:38:51No.1219986971そうだねx82ゲームによってはスタックして詰むことあるから実際やるとなると俺も怖い |
… | 724/08/09(金)11:38:53No.1219986981+スカイリムで見た |
… | 824/08/09(金)11:39:41No.1219987146+壁がうす過ぎて立ち上がる時に立ち判定が壁の向こう側に行くのかな |
… | 924/08/09(金)11:40:18No.1219987286そうだねx29可愛い |
… | 1024/08/09(金)11:41:40No.1219987571+箱の上に立って箱持ち上げた方が早くない? |
… | 1124/08/09(金)11:41:44No.1219987583そうだねx12こういうの実際あるよな… |
… | 1224/08/09(金)11:41:45No.1219987587そうだねx2>ゲームによってはスタックして詰むことあるから実際やるとなると俺も怖い |
… | 1324/08/09(金)11:42:50No.1219987816+実生活でも多摩にあるわ |
… | 1424/08/09(金)11:43:13No.1219987901そうだねx35>こういうの実際あるよな… |
… | 1524/08/09(金)11:43:18No.1219987923そうだねx88>実生活でも多摩にあるわ |
… | 1624/08/09(金)11:44:15No.1219988119そうだねx1>箱の上に立って箱持ち上げた方が早くない? |
… | 1724/08/09(金)11:44:47No.1219988252そうだねx11初心者でも出来るセットアップは大事だからな |
… | 1824/08/09(金)11:45:06No.1219988326+椅子に座って回転なんてまずアクションゲームで使わない要素無駄に入れたりするから… |
… | 1924/08/09(金)11:45:22No.1219988387+ちゃんと出られるんだろうな… |
… | 2024/08/09(金)11:45:40No.1219988447+>実生活でも多摩にあるわ |
… | 2124/08/09(金)11:45:56No.1219988500+>ちゃんと出られるんだろうな… |
… | 2224/08/09(金)11:46:00No.1219988519+腰かけるなんて変なアクション実装するから…… |
… | 2324/08/09(金)11:46:30No.1219988617+ジャンプ攻撃で柵の上に乗ったりしろ |
… | 2424/08/09(金)11:46:44No.1219988674そうだねx14RTAならともかくRTAじゃない遊びにRTA技術を持ち出すなら安定択の方がいいからな… |
… | 2524/08/09(金)11:46:50No.1219988690そうだねx17範囲内に一括で地面の当たり判定を設定されてれば良いんだけど |
… | 2624/08/09(金)11:47:02No.1219988740そうだねx12多くの「」はガバガバな世界に気を取られて女騎士がとんでもねぇ格好してることに気づかない |
… | 2724/08/09(金)11:47:02No.1219988745+ちょっとコリジョンの設定甘いよー |
… | 2824/08/09(金)11:47:03No.1219988748そうだねx13>実生活でも多摩にあるわ |
… | 2924/08/09(金)11:47:55No.1219988933+よくこんな恐ろしいことできるな |
… | 3024/08/09(金)11:47:59No.1219988951+女騎士なんて大体痴女だろ |
… | 3124/08/09(金)11:48:46No.1219989120+>ちょっとコリジョンの設定甘いよー |
… | 3224/08/09(金)11:49:12No.1219989203+>インディーズ作品なのかもしれない |
… | 3324/08/09(金)11:50:06No.1219989422+無限落下しそうで怖い |
… | 3424/08/09(金)11:50:42No.1219989555+失敗すると壁に挟まって抜けられなくなったり |
… | 3524/08/09(金)11:51:11No.1219989655そうだねx8>>インディーズ作品なのかもしれない |
… | 3624/08/09(金)11:51:20No.1219989699そうだねx9下手したら永久に落ちるやつじゃん |
… | 3724/08/09(金)11:52:37No.1219989996+オブジェクトやNPCアクションした結果ちょっと動く系のアクションは全部やばい |
… | 3824/08/09(金)11:54:07No.1219990307+>>>インディーズ作品なのかもしれない |
… | 3924/08/09(金)11:54:07No.1219990308+このレベルでガバガバだとそもそもゲームとしてクソで競技人口がキツいだろ… |
… | 4024/08/09(金)11:54:20No.1219990363+デバッグ途中で閉じ込められた今期のアレとは違ってちゃんとリリース済みのゲームだから… |
… | 4124/08/09(金)11:55:25No.1219990603+痴女みたいな恰好しておいてかわいいな |
… | 4224/08/09(金)11:55:26No.1219990607+バランは各所でのネームバリューあるおかげな部分が強い |
… | 4324/08/09(金)11:55:33No.1219990635そうだねx9>まあファイナルソードとかもRIJでプレイされたことあるし… |
… | 4424/08/09(金)11:55:44No.1219990673+最近は壁そのものに触れられないように距離を取らせるゲームも増えてきた |
… | 4524/08/09(金)11:56:30No.1219990835+プレイヤー人口でデバッグ作業をされてバグが見つからないゲームなんて無いからある程度は仕方がない |
… | 4624/08/09(金)11:56:37No.1219990866そうだねx2最後のページで急に可愛くなってチンチンがびっくりしちゃった |
… | 4724/08/09(金)11:56:53No.1219990923+まさにファイナルソードのRTAこんな感じじゃない? |
… | 4824/08/09(金)11:56:54No.1219990927+モノ掴んで別のオブジェクトを挟んで浮き上がらせるとかも対策されつつはある |
… | 4924/08/09(金)11:57:30No.1219991073+しれっと言ってるけど座ったまま壁の方向くのどうやるの |
… | 5024/08/09(金)11:58:13No.1219991217+>最後のページで急に可愛くなってチンチンがびっくりしちゃった |
… | 5124/08/09(金)11:58:27No.1219991288+>まさにファイナルソードのRTAこんな感じじゃない? |
… | 5224/08/09(金)11:58:45No.1219991366+FF7Rはキャラは重ねられないし会話やダッシュやらなんかするたびにちょっとしたモーションですぐキャラズレるし |
… | 5324/08/09(金)11:59:15No.1219991461+どこに落下判定があるかわからなくてこわいぜ |
… | 5424/08/09(金)11:59:20No.1219991487+現実でも原子と原子の隙間に入り込めば可能 |
… | 5524/08/09(金)11:59:56No.1219991617+現地人の常識を壊すな |
… | 5624/08/09(金)12:00:07No.1219991654そうだねx2フォールアウトのセックスRTAで見た |
… | 5724/08/09(金)12:00:26No.1219991739そうだねx8こんな世界にちゃんと自分が人間だって意識のある存在達がいるのかわいそうだと思う |
… | 5824/08/09(金)12:01:35No.1219992023そうだねx1>こんな世界にちゃんと自分が人間だって意識のある存在達がいるのかわいそうだと思う |
… | 5924/08/09(金)12:01:36No.1219992026+falloutはここに乗ると頭が天井貫通するなあ…みたいなポイント大体案の定バグる |
… | 6024/08/09(金)12:03:24 ID:46JsTcsQNo.1219992436+そもそもこのグリッチって確実に発生するの? |
… | 6124/08/09(金)12:03:29No.1219992463+スレ画の詳細をそろそろ |
… | 6224/08/09(金)12:03:30No.1219992465+>失敗すると壁に挟まって抜けられなくなったり |
… | 6324/08/09(金)12:03:37No.1219992490そうだねx1こんな漫画だけど女の子みんな凄く可愛い |
… | 6424/08/09(金)12:03:49No.1219992548+ドンキーコング64みてえだ |
… | 6524/08/09(金)12:03:57No.1219992591+幼い頃に村を焼かれたおばあちゃんとかね… |
… | 6624/08/09(金)12:04:34No.1219992736そうだねx6>スレ画の詳細をそろそろ |
… | 6724/08/09(金)12:05:04No.1219992844そうだねx1大体のバグ技にモデルがあるからあらゆるゲームのバグが集結してるゲーム世界になってる |
… | 6824/08/09(金)12:05:08No.1219992869そうだねx1このあたりではここだけなので |
… | 6924/08/09(金)12:05:32No.1219992970そうだねx2バックルーム神奈川県 |
… | 7024/08/09(金)12:05:46No.1219993021+>スレ画の詳細をそろそろ |
… | 7124/08/09(金)12:06:08No.1219993097+RTAして魔王倒したらなんかバグっちゃった…からスタートする物語 |
… | 7224/08/09(金)12:06:23No.1219993158+延々に落ち続けるかある程度落ちると遙か上空に転移するか… |
… | 7324/08/09(金)12:06:47No.1219993246そうだねx1>そもそもこのグリッチって確実に発生するの? |
… | 7424/08/09(金)12:06:52No.1219993262+壁の向こうがローディングされてなくて落下死しそう |
… | 7524/08/09(金)12:06:57No.1219993280そうだねx2クモはマジでクソ野郎なので銭投げで倒されてスカッとした |
… | 7624/08/09(金)12:07:42No.1219993485+座標外れたら初期位置にリスポンするのかな |
… | 7724/08/09(金)12:07:52No.1219993530+座標おかしかったら一定時間で強制死はエルデンとかでもあったな |
… | 7824/08/09(金)12:08:01No.1219993560+>このあたりではここだけなので |
… | 7924/08/09(金)12:08:06No.1219993580そうだねx1夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜の自転車でこういうこと出来たな |
… | 8024/08/09(金)12:08:19No.1219993631そうだねx5この漫画話も割と面白いしおっぱいもでかいのでオススメです |
… | 8124/08/09(金)12:08:21No.1219993639+ミスったら延々と暗闇に落ちる場所とかもあると考えると現実でやる壁抜け死ぬほど怖いなって |
… | 8224/08/09(金)12:09:50 ID:46JsTcsQNo.1219994021+削除依頼によって隔離されました |
… | 8324/08/09(金)12:10:05No.1219994090+女騎士のおっぱいネクタイなんなの…? |
… | 8424/08/09(金)12:10:11No.1219994121+バグ技使いまくってるけど世界がおかしくなってもロードとかでリセットできないんだよなこの世界 |
… | 8524/08/09(金)12:10:37No.1219994236+RTAはこういうのがメジャー みたいな雰囲気出すのは勝手だがノーリミレギュならフラグ書換でエンディング呼び出すし動画勢ってのが正しくねえか? |
… | 8624/08/09(金)12:11:01No.1219994365そうだねx13>本当にそうか? |
… | 8724/08/09(金)12:11:31No.1219994509そうだねx4>RTAはこういうのがメジャー みたいな雰囲気出すのは勝手だがノーリミレギュならフラグ書換でエンディング呼び出すし動画勢ってのが正しくねえか? |
… | 8824/08/09(金)12:11:35No.1219994528そうだねx2RTAの世界大会あるくらいの人気ゲームらしいが |
… | 8924/08/09(金)12:12:05No.1219994668+エルデンリングのDLCでもギリギリ出れはしないけどエリア外になる場所があったな |
… | 9024/08/09(金)12:12:34No.1219994812そうだねx11>本当にそうか? |
… | 9124/08/09(金)12:12:43No.1219994862+>しれっと言ってるけど座ったまま壁の方向くのどうやるの |
… | 9224/08/09(金)12:12:48No.1219994884そうだねx3>つまり「セーブロードを繰り返せば簡単に再現できる」から簡単だと思ってないか? |
… | 9324/08/09(金)12:13:04No.1219994959+スレ画の壁抜けに関しては |
… | 9424/08/09(金)12:13:21No.1219995034+>実際にこのゲーム世界に生きるキャラクターに取ってみればグリッチが発動しなかった死ぬんだぞ? |
… | 9524/08/09(金)12:13:40No.1219995112+マリオだって1の頃からやってた基本テクみたいなもんだ |
… | 9624/08/09(金)12:13:44No.1219995128+割とマジでダーニャたんが可愛いのでアニメ化してほしい |
… | 9724/08/09(金)12:14:24No.1219995335+たんって… |
… | 9824/08/09(金)12:14:42No.1219995410+モンスター側は結構凶悪だよねこれ |
… | 9924/08/09(金)12:14:45No.1219995425そうだねx18設定だけ流し見してひたすら粗探そうとするのは典型的「」だな… |
… | 10024/08/09(金)12:14:49No.1219995442そうだねx3ダーニャたん度々宇宙猫みたいになるの可愛いよね |
… | 10124/08/09(金)12:14:59No.1219995484+いまの時代のちゃんと作られてる3D作品でもあるんだから |
… | 10224/08/09(金)12:15:05No.1219995511+女騎士は正直顔が好きじゃなかったけど |
… | 10324/08/09(金)12:15:52No.1219995755+>マリオだって1の頃からやってた基本テクみたいなもんだ |
… | 10424/08/09(金)12:16:05No.1219995824+ドア付近はめり込みやすいから気をつけろよ |
… | 10524/08/09(金)12:16:17 ID:46JsTcsQNo.1219995885+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10624/08/09(金)12:16:39No.1219995995+ちゃんと落下し続けると死ねるシステム組まれてるんだろうな? |
… | 10724/08/09(金)12:16:39No.1219995998+これいけるってことは不意の奈落落ちとか空中ワープもありえるんだよな |
… | 10824/08/09(金)12:16:50No.1219996043+そもそも命懸けで危険なグリッチだけど仲間を助けるために強行するって場面だ |
… | 10924/08/09(金)12:17:07No.1219996133+この手のバグはどんな大作でもイヤ大作だからこそ発生するのはどうしようもない修正されるかは別として |
… | 11024/08/09(金)12:17:22No.1219996212+マタタビトラベルが空中発動可なら割と安全に試せるが… |
… | 11124/08/09(金)12:17:31No.1219996249+敵を壁抜けでフィールド外に無限落下させるのは不完全すぎるでもあったな |
… | 11224/08/09(金)12:17:33No.1219996260そうだねx23>今第一話だけ読んでみたけど疑念は解決されなかった |
… | 11324/08/09(金)12:17:37No.1219996284そうだねx13読まなくていいよ |
… | 11424/08/09(金)12:18:01No.1219996386そうだねx2攻撃力保存した木の枝とか出てくるしゼルダがモチーフの一つなのは間違いない |
… | 11524/08/09(金)12:18:16 ID:46JsTcsQNo.1219996464+削除依頼によって隔離されました |
… | 11624/08/09(金)12:18:26No.1219996522+この壁のレンガがちゃんと見た目通りの判定してるせいで頭突っかかって壁抜けちゃうとかかな |
… | 11724/08/09(金)12:19:32No.1219996871+バグ利用するタイプのゲーム世界漫画は今んとこハズレが凄い少ない |
… | 11824/08/09(金)12:19:34No.1219996876そうだねx7結局荒らしたいだけのいつもの奴か… |
… | 11924/08/09(金)12:19:43No.1219996923+>この壁のレンガがちゃんと見た目通りの判定してるせいで頭突っかかって壁抜けちゃうとかかな |
… | 12024/08/09(金)12:19:57No.1219996990そうだねx2まず前提として主人公は仲間をゲームのキャラとして認識してる上で |
… | 12124/08/09(金)12:20:15No.1219997070そうだねx1この社畜ゲームのやり込み勢からRTAに入ってきたクチなんでゲームに対する愛はめちゃくちゃあるからね |
… | 12224/08/09(金)12:20:28No.1219997153そうだねx2>>この壁のレンガがちゃんと見た目通りの判定してるせいで頭突っかかって壁抜けちゃうとかかな |
… | 12324/08/09(金)12:20:34 ID:btdIIKjgNo.1219997184+削除依頼によって隔離されました |
… | 12424/08/09(金)12:21:00No.1219997315+>バグ利用するタイプのゲーム世界漫画は今んとこハズレが凄い少ない |
… | 12524/08/09(金)12:21:04No.1219997348+壁に弾かれるけど箱に埋まるみたいなバグが出たりもするよねこういう奴 |
… | 12624/08/09(金)12:21:19No.1219997427+空高くまで吹っ飛んでホァイするんだろ!? |
… | 12724/08/09(金)12:21:22 ID:46JsTcsQNo.1219997442+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12824/08/09(金)12:21:30No.1219997478+初心者でも再現余裕なバグ技なんてたくさんあるよな… |
… | 12924/08/09(金)12:21:39 ID:btdIIKjgNo.1219997534+削除依頼によって隔離されました |
… | 13024/08/09(金)12:21:43No.1219997556+フライパンの装備と解除をこまかに繰り返すと「持っているのに持っていない」状態になるので |
… | 13124/08/09(金)12:22:16 ID:btdIIKjgNo.1219997725そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13224/08/09(金)12:22:29No.1219997807そうだねx14>あと異世界ものって時点で読む気起きないしこのスレで「」の言ってるいいから読めってのも気に食わねえから余計読む気がない |
… | 13324/08/09(金)12:22:36No.1219997849そうだねx2拗ねちゃった |
… | 13424/08/09(金)12:22:37No.1219997858そうだねx1>バグ利用するタイプのゲーム世界漫画は今んとこハズレが凄い少ない |
… | 13524/08/09(金)12:22:50No.1219997916+オンラインゲームは3Dになるとぼっ立ちでのチャットが味気なく見えちゃうから椅子や段差でお座りしたい需要が確実にあるからね… |
… | 13624/08/09(金)12:23:19 ID:46JsTcsQNo.1219998052+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13724/08/09(金)12:23:36No.1219998146+ダークソウルとかにもあるよね変な場所で視点変更せずにそのまま歩けるようになるやつ |
… | 13824/08/09(金)12:23:48No.1219998207そうだねx2この漫画なろうでよくある一発ネタで2話以降尻すぼみになると思いきや結構おもしろい…主人公もイヤミに感じないし読みやすい |
… | 13924/08/09(金)12:23:48No.1219998216そうだねx5典型的なアレな奴の文章の書き方 |
… | 14024/08/09(金)12:23:58No.1219998256そうだねx11やることなす事雑だなあ |
… | 14124/08/09(金)12:24:27No.1219998399+>夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜の自転車でこういうこと出来たな |
… | 14224/08/09(金)12:24:39No.1219998468+3Dゲームのコリジョンとモーションは素人目にも難しい事は分かる |
… | 14324/08/09(金)12:25:02No.1219998618そうだねx2>「スレ画の方法は本当に安全なのか?」ということを知りたい |
… | 14424/08/09(金)12:25:05No.1219998626そうだねx2>ダークソウルとかにもあるよね変な場所で視点変更せずにそのまま歩けるようになるやつ |
… | 14524/08/09(金)12:25:31No.1219998777そうだねx1管理お疲れ |
… | 14624/08/09(金)12:25:54No.1219998898+この世界で実演してくれたら真似するけど不完全なほうでは絶対にやりたくない |
… | 14724/08/09(金)12:26:14No.1219999020そうだねx5>漫画のタイトルにRTAって入ってるくせにbiim兄貴ネタいれないから嫌いな漫画だわ |
… | 14824/08/09(金)12:26:40No.1219999154+>>夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜の自転車でこういうこと出来たな |
… | 14924/08/09(金)12:26:43No.1219999178+カメラが壁突き抜けて奥見れるのは割とある |
… | 15024/08/09(金)12:26:52No.1219999225そうだねx2淫夢ネタなんぞ普通の作品でオミットするわバカめ |
… | 15124/08/09(金)12:27:04No.1219999295そうだねx2対蜘蛛戦とかモブキャラにも深い思い入れを持ってるの伝わってきていいよね |
… | 15224/08/09(金)12:27:11No.1219999326+つーか最新話読めって言われてんだから素直に読めや! |
… | 15324/08/09(金)12:27:37No.1219999473+>カメラが壁突き抜けて奥見れるのは割とある |
… | 15424/08/09(金)12:27:45No.1219999514+ザマア |
… | 15524/08/09(金)12:28:18No.1219999698+エルデンリング初期にあったちょっとした岩の段差から空へ大ジャンプみたいなのとかよく見つけるよな |
… | 15624/08/09(金)12:28:47No.1219999856+判定長い武器持って振り回すと壁突き抜けてダメージ与えられたりするよね |
… | 15724/08/09(金)12:28:55No.1219999901+猿先生の弟子のなろう漫画も壁抜けして裏世界行ってたな |
… | 15824/08/09(金)12:29:08No.1219999962+>夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜を知らないのか? |
… | 15924/08/09(金)12:29:14No.1220000001+>エルデンリング初期にあったちょっとした岩の段差から空へ大ジャンプみたいなのとかよく見つけるよな |
… | 16024/08/09(金)12:29:22No.1220000052+何かのゲームででカメラがめり込んでキャラの歯を見られる事を思いだした |
… | 16124/08/09(金)12:29:46No.1220000188+SEKIROだと空中泳げるよね… |
… | 16224/08/09(金)12:30:35No.1220000436そうだねx2>フォールアウトの |
… | 16324/08/09(金)12:30:43No.1220000475そうだねx1この手の壁抜けだとダクソ2の王城がダイナミックで好き |
… | 16424/08/09(金)12:30:45No.1220000492+人間はあんなカクカク動かねえんだよ!でだめだった |
… | 16524/08/09(金)12:31:03No.1220000596+これ壁の向こう行っちゃうとチャット届かないのかな |
… | 16624/08/09(金)12:31:07No.1220000607+抜けられる壁がここだけなのか |
… | 16724/08/09(金)12:31:21No.1220000672+王子様の友達の方とほぼ同時にID出てるから |
… | 16824/08/09(金)12:31:42No.1220000796+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16924/08/09(金)12:31:49No.1220000842+>モンスター側は結構凶悪だよねこれ |
… | 17024/08/09(金)12:31:50No.1220000849+ダーニャたん可愛いな |
… | 17124/08/09(金)12:32:04No.1220000915+VR版フォールアウト4で現実の身体動かしてガラス抜けしてパワーアーマー盗んでたな |
… | 17224/08/09(金)12:32:22No.1220001038そうだねx1https://comic-days.com/episode/4856001361157619647 |
… | 17324/08/09(金)12:33:10No.1220001275+>抜けられる壁がここだけなのか |
… | 17424/08/09(金)12:33:41No.1220001448そうだねx1確率の話するならクソみたいな山脈と魔物だらけの道をそのまま通るより確実に死ぬ可能性は低いだろ |
… | 17524/08/09(金)12:34:06No.1220001585そうだねx3そもそも完走した感想ですがやってるからbiim 兄貴ネタあるぞ |
… | 17624/08/09(金)12:34:42No.1220001792+>>フォールアウトの |
… | 17724/08/09(金)12:35:34No.1220002070+Fallout76はほぼこれと同じ理屈で地下camp作れる |
… | 17824/08/09(金)12:35:35No.1220002074+ほかのプレイヤーがRTAの邪魔するけど複数インストールしたModの不具合で敗北するみたいな展開想像した |
… | 17924/08/09(金)12:36:22No.1220002337+>いやごめん俺の言い方が悪かったわ…すまん |
… | 18024/08/09(金)12:36:46No.1220002454そうだねx20もう無視しろよ |
… | 18124/08/09(金)12:37:48No.1220002818+ドラクエ8で初めて壁抜けっていうか海落ちやったけどマジで怖かったな |
… | 18224/08/09(金)12:38:06No.1220002928+>とにかく早くNPCの誰かとSEXするタイムを競うレギュレーションのRTA |
… | 18324/08/09(金)12:38:46No.1220003118+>ゲームによってはスタックして詰むことあるから実際やるとなると俺も怖い |
… | 18424/08/09(金)12:39:27No.1220003344+バグ技をやったデータをそのままセーブするのも怖くなる |
… | 18524/08/09(金)12:39:37No.1220003389+今でも多摩にこうなるゲームあるよね |
… | 18624/08/09(金)12:39:55No.1220003476そうだねx2現地民からするとかなり気が狂うやつだと思う |
… | 18724/08/09(金)12:40:07No.1220003545そうだねx7fu3834225.jpg |
… | 18824/08/09(金)12:40:28No.1220003680そうだねx11 1723174828066.png-(7126 B) こういうよく見る |
… | 18924/08/09(金)12:41:48No.1220004127+こういうバグが存在する世界で生きてくの怖いな… |
… | 19024/08/09(金)12:42:17No.1220004285+>こういうよく見る |
… | 19124/08/09(金)12:42:30No.1220004343+メガテン5がムービー入るイベント床直前でSwitchのメニュー開くとすり抜けてボス戦回避できるけど |
… | 19224/08/09(金)12:42:38No.1220004395そうだねx1げーむによっては特定の場所で特定の技振るだけで入れるし |
… | 19324/08/09(金)12:42:46No.1220004430+よくわからんのだけどデバック一切してないのこのゲーム? |
… | 19424/08/09(金)12:43:14No.1220004584+>こういうバグが存在する世界で生きてくの怖いな… |
… | 19524/08/09(金)12:43:38No.1220004710+>何で作られてるかで癖も出てくるのか |
… | 19624/08/09(金)12:43:45No.1220004748+>よくわからんのだけどデバック一切してないのこのゲーム? |
… | 19724/08/09(金)12:43:51No.1220004783+>メガテン5がムービー入るイベント床直前でSwitchのメニュー開くとすり抜けてボス戦回避できるけど |
… | 19824/08/09(金)12:43:59No.1220004826そうだねx5>よくわからんのだけどデバック一切してないのこのゲーム? |
… | 19924/08/09(金)12:44:28No.1220004982そうだねx3王都周辺だとここだけでしか出来ないの見るにきちんとチェックはしたんだろうな… |
… | 20024/08/09(金)12:44:47No.1220005083そうだねx13dゲームの宿命と言っていい |
… | 20124/08/09(金)12:44:50No.1220005096+>よくわからんのだけどデバック一切してないのこのゲーム? |
… | 20224/08/09(金)12:45:50No.1220005405+>このスレ見ればわかるけどゼルダやエルデンやフォールアウトでもよくあることだぞ… |
… | 20324/08/09(金)12:46:00No.1220005461そうだねx3 1723175160946.png-(7168 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 20424/08/09(金)12:46:08No.1220005494+デバッグ作業をしっかりすればバグ0のゲームが作れるんですよ…! |
… | 20524/08/09(金)12:46:20No.1220005542そうだねx3単行本にカラーページあること忘れてうっかり10ページ描きたすハメになって |
… | 20624/08/09(金)12:46:31No.1220005592+大規模3Dゲーム・複雑で広大なマップ・ジャンプ等で上下左右に動けるアクションあり |
… | 20724/08/09(金)12:46:55No.1220005709そうだねx1ユーザーが多いと壊し方のサンプルも増えるからメジャーなゲームでもわりと無法の抜け道見つけられたりするよね |
… | 20824/08/09(金)12:47:13No.1220005799+ちゃんと復活するならいくらでもバグで死んでも良いが |
… | 20924/08/09(金)12:47:22No.1220005844+>大規模3Dゲーム・複雑で広大なマップ・ジャンプ等で上下左右に動けるアクションあり |
… | 21024/08/09(金)12:47:22No.1220005850+>フォールアウトで壁抜けなんてあったかな… |
… | 21124/08/09(金)12:47:31No.1220005910そうだねx1というか3Dゲームで壁抜けを完全に防ぐのは原理的に無理だ |
… | 21224/08/09(金)12:47:44No.1220005975+書き込みをした人によって削除されました |
… | 21324/08/09(金)12:48:12No.1220006123+>単行本にカラーページあること忘れてうっかり10ページ描きたすハメになって |
… | 21424/08/09(金)12:48:12No.1220006125そうだねx9>このゲームレベルのは見たことないよ俺 |
… | 21524/08/09(金)12:48:16No.1220006146そうだねx1>バグ技をやったデータをそのままセーブするのも怖くなる |
… | 21624/08/09(金)12:48:36No.1220006237そうだねx1ELDEN RINGのDLCd3でもきちんとチェックしてたはずだろうに壁抜けして落下死するからな… |
… | 21724/08/09(金)12:48:38No.1220006243+>>このスレ見ればわかるけどゼルダやエルデンやフォールアウトでもよくあることだぞ… |
… | 21824/08/09(金)12:48:58No.1220006356+>よくわからんのだけどデバック一切してないのこのゲーム? |
… | 21924/08/09(金)12:49:13No.1220006416+何かの拍子に壁や地形抜けちゃうのはまあまああるけど |
… | 22024/08/09(金)12:49:16No.1220006427+調理できないアイテムをバグで無理やり調理すると任意のイベントのキーアイテム作れるのは |
… | 22124/08/09(金)12:49:46No.1220006590+今日から楽しい楽しいRiJだぞ |
… | 22224/08/09(金)12:49:57No.1220006642+>3だと弾丸1個ずつ捨てて積み上げて乗り越えるとかはよくあった |
… | 22324/08/09(金)12:50:02No.1220006672+ダクソで落下の即死判定を回避してデスカメラ視点で操作すると障害物すり抜けられるとかあった覚えがある |
… | 22424/08/09(金)12:50:08No.1220006702+フォールアウトはそれこそ座る事自体がバグの温床だったような… |
… | 22524/08/09(金)12:50:21No.1220006760+このゲームも学会がFF6みたいな壊し方してるんかな |
… | 22624/08/09(金)12:50:39No.1220006841そうだねx1失敗した場合のリセット前提の壁抜けもあるし目の前で実際にするとなれば怖い |
… | 22724/08/09(金)12:50:58No.1220006930+3だとゲイリー法とかオータムピストルとか |
… | 22824/08/09(金)12:51:06No.1220006965+フォールアウトで椅子使って壁登りならしたよ |
… | 22924/08/09(金)12:51:11No.1220006994そうだねx1風来のシレンの追憶バグとかプログラムの中身で語ってて怖すぎる |
… | 23024/08/09(金)12:51:18No.1220007029+それこそエルデンリングもワープ系グリッチ結構あったしなあ |
… | 23124/08/09(金)12:51:23No.1220007058+ブレワイの壁抜けも割とこんな感じだった覚えがある |
… | 23224/08/09(金)12:51:49No.1220007178+オブリビオンでロード直後壁の判定消えるのを利用したことはある |
… | 23324/08/09(金)12:51:58No.1220007234そうだねx5特定の場所で特定の動きをして起きる壁抜けバグなんて一般プレイヤーには無縁のバグだし… |
… | 23424/08/09(金)12:52:01No.1220007253+久々に見たけど猫の子がバグ技に慣れてて駄目だった |
… | 23524/08/09(金)12:52:06No.1220007275+ObjectNo151いいよね |
… | 23624/08/09(金)12:52:09No.1220007298+FOのバグはラバーマンとかクラッシュくらいしか思いつかない |
… | 23724/08/09(金)12:52:26No.1220007373+構えるだけで飛ぶグリッチは初めて見たよ |
… | 23824/08/09(金)12:52:47No.1220007475+>そのまま裏世界歩いてどっか行けちゃうみたいなのは流石に少ないと思う |
… | 23924/08/09(金)12:52:57No.1220007525そうだねx6 1723175577332.png-(5470 B) 2Dでよく見るやつ |
… | 24024/08/09(金)12:53:07No.1220007572そうだねx1女騎士がネクタイ乳で挟んでるのエッチすぎないか? |
… | 24124/08/09(金)12:53:17No.1220007624+エルデンは商人連れてきてビーム打たせないと取れない瓦礫の中のミケラの針を |
… | 24224/08/09(金)12:53:19No.1220007633+>メジャータイトルだとマリオストーリーとか裏世界歩きが普通に使われてた気がする |
… | 24324/08/09(金)12:53:45No.1220007767+エルデンリングの盾構えるとなんかシュポーンと飛んでくやつ |
… | 24424/08/09(金)12:54:21No.1220007987+1話に完走した感想があるような |
… | 24524/08/09(金)12:54:40No.1220008086+とまあ知らん人は知らんだけで有名タイトルメジャータイトルだろうが変なバグはありますよという話 |
… | 24624/08/09(金)12:55:19No.1220008283+>ブレワイの壁抜けも割とこんな感じだった覚えがある |
… | 24724/08/09(金)12:55:24No.1220008293+なんというかハレンチ認識なんだな |
… | 24824/08/09(金)12:55:33No.1220008337+RTAでもやらんと関係ないからな… |
… | 24924/08/09(金)12:55:47No.1220008408+不意に地面すり抜けたりしたら怖いな…… |
… | 25024/08/09(金)12:56:09No.1220008505+初代風来のシレンはペケジが初登場した時に落とすアイテムを |
… | 25124/08/09(金)12:56:27No.1220008583+>ELDEN RINGのDLCd3でもきちんとチェックしてたはずだろうに壁抜けして落下死するからな… |
… | 25224/08/09(金)12:56:54No.1220008732+小さいマップとかだと配置場所を共有しているの2D時代から結構見る |
… | 25324/08/09(金)12:57:01No.1220008775そうだねx3>女騎士がネクタイ乳で挟んでるのエッチすぎないか? |
… | 25424/08/09(金)12:57:11No.1220008821そうだねx1オブジェクトに埋まるのは避けられないから |
… | 25524/08/09(金)12:57:11No.1220008824+>何かの拍子に壁や地形抜けちゃうのはまあまああるけど |
… | 25624/08/09(金)12:57:44No.1220009014+男でも着れるはずだぜ!家宝の鎧!! |
… | 25724/08/09(金)12:58:01No.1220009095そうだねx1エルデンもトレントが延々空中浮遊したり山脈の中走ってワープできたよね |
… | 25824/08/09(金)12:58:02No.1220009106+裏世界使ったRTAだとブラボの禁域の森ショートカットが印象的 |
… | 25924/08/09(金)12:58:08No.1220009146+設計ガバいゲームだとローリング系のアクションに登り坂の減衰?的なのつけてなくて崖に向かってローリングすると崖上にワープめいた移動しちゃうのとかあるよね… |
… | 26024/08/09(金)12:58:13No.1220009171+UNDAWNの船2階のバーカウンターに入り込んで中で車呼び出すと座標が上にズレて天井にめり込むのでそのまま車から降りるとテクスチャの裏側に出るのでそのまま船から飛び出ると海に落ちてマップの外に脱出できるグリッチを発見した時は大興奮した思い出 |
… | 26124/08/09(金)12:58:15No.1220009180+待って!?ダーニャたんってピンク髪なの!? |
… | 26224/08/09(金)12:58:50No.1220009360そうだねx1最近やった壁抜けはEDF6 |
… | 26324/08/09(金)12:58:51No.1220009364+sekiroとかもrtaだと空中泳ぐね |
… | 26424/08/09(金)12:59:22No.1220009524+ひたすら探せば遭遇するバグと一般プレイ範疇で見つかるバグはそれこそ別物だからな |
… | 26524/08/09(金)12:59:36No.1220009603+向こう側に行けても元の側に戻ってこれないゲームも多いだろうしな |
… | 26624/08/09(金)12:59:38No.1220009616+マップってゲーム的には遠くても座標的には近所っての結構あるよね |
… | 26724/08/09(金)13:00:52No.1220009989そうだねx1>このゲームも学会がFF6みたいな壊し方してるんかな |
… | 26824/08/09(金)13:00:52No.1220009992+>最近やった壁抜けはEDF6 |
… | 26924/08/09(金)13:00:59No.1220010025+>オブジェクトとプレイヤーが重なったときにどう処理するかで制作側のセンスが出る |
… | 27024/08/09(金)13:01:17No.1220010098+>女騎士がネクタイ乳で挟んでるのエッチすぎないか? |
… | 27124/08/09(金)13:01:33No.1220010169そうだねx1ネクタイより腹筋がエロだと思いますよ私は |
… | 27224/08/09(金)13:01:41No.1220010204そうだねx1EDF6の壁抜けは楽だよね相手の攻撃もビルの壁抜けてきて死んだわ |
… | 27324/08/09(金)13:01:42No.1220010209+ゲームの世界っぽいだけでどうなるかわからんのにずっとRTAやってるの頭イカれてる |
… | 27424/08/09(金)13:01:54No.1220010262そうだねx1この高身長デカパイ縦ロール女騎士本当に可愛いな… |
… | 27524/08/09(金)13:01:57No.1220010273+ゼルダクラスの作品でも壁抜けは出来るし壁抜けは無くそうと思って無くせるものじゃない |
… | 27624/08/09(金)13:02:26No.1220010399+>待って!?ダーニャたんってピンク髪なの!? |
… | 27724/08/09(金)13:02:34No.1220010439+>マップってゲーム的には遠くても座標的には近所っての結構あるよね |
… | 27824/08/09(金)13:02:38No.1220010456+いい年したおばお姉さんが猫耳美少女に変身するのいいよね |
… | 27924/08/09(金)13:02:46No.1220010492+レトロゲーもレトロゲーだけど邪聖剣ネクロマンサーとかダンジョン内の座標が外マップに使い回されてるから最強クラスの装備がそのへんの地面に落ちてる |
… | 28024/08/09(金)13:02:49No.1220010508+MoEは壁抜けできて楽しかったなあ |
… | 28124/08/09(金)13:03:03No.1220010563+ 1723176183009.png-(4896 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 28224/08/09(金)13:03:15No.1220010624+>>女騎士がネクタイ乳で挟んでるのエッチすぎないか? |
… | 28324/08/09(金)13:03:45No.1220010763+バグありRTA走者ってゲームクリアしたらバグ探し始めてるのかな… |
… | 28424/08/09(金)13:03:48No.1220010782+ドラクエ8の空中歩行とか俺でも気軽に出来たな |
… | 28524/08/09(金)13:04:47No.1220011023+>ゲームの世界っぽいだけでどうなるかわからんのにずっとRTAやってるの頭イカれてる |
… | 28624/08/09(金)13:04:48No.1220011031+極まってくるとこの辺バグりそう |
… | 28724/08/09(金)13:05:08No.1220011112+オープントレー系はさすがに無理か |
… | 28824/08/09(金)13:05:33No.1220011211+船落ちは面白いのと実用性が高いのと簡単なのでいいバグだった |
… | 28924/08/09(金)13:05:47No.1220011261+>極まってくるとこの辺バグりそう |
… | 29024/08/09(金)13:06:22No.1220011399+>この高身長デカパイ縦ロール女騎士本当に可愛いな… |
… | 29124/08/09(金)13:06:26No.1220011424+ベテランのデバッガーはプログラムの知識無くても感覚で分かるらしいね |
… | 29224/08/09(金)13:06:53No.1220011530そうだねx2負荷かけまくる系のバグは下手したら世界崩壊になるのか…? |
… | 29324/08/09(金)13:07:04No.1220011566+きちんとデバッグしてないとバンバン壁抜けする |
… | 29424/08/09(金)13:07:47No.1220011759そうだねx2現実世界で検証してる人いた |
… | 29524/08/09(金)13:07:57No.1220011795+この港から船に50回くらい乗ると魔王が死にます |
… | 29624/08/09(金)13:08:00No.1220011806+>ベテランのデバッガーはプログラムの知識無くても感覚で分かるらしいね |
… | 29724/08/09(金)13:08:57No.1220012023そうだねx1グリッチはやるのにスタックする危険性は全然考えないよなこういう主人公 |
… | 29824/08/09(金)13:09:10No.1220012080+ObjectNo151が日数経過で再読み込み処理してるからある程度のバグはリセットできると思われる |
… | 29924/08/09(金)13:09:25No.1220012138+>この港から船に50回くらい乗ると魔王が死にます |
… | 30024/08/09(金)13:09:33No.1220012164+>ベテランのデバッガーはプログラムの知識無くても感覚で分かるらしいね |
… | 30124/08/09(金)13:10:17No.1220012355+>グリッチはやるのにスタックする危険性は全然考えないよなこういう主人公 |
… | 30224/08/09(金)13:10:38No.1220012431+>MoEは壁抜けできて楽しかったなあ |
… | 30324/08/09(金)13:10:46No.1220012474+あまりにも危険なバグはやりたくないとか言ってなかったっけ |
… | 30424/08/09(金)13:11:20No.1220012608+>グリッチはやるのにスタックする危険性は全然考えないよなこういう主人公 |
… | 30524/08/09(金)13:11:30No.1220012653+そりゃスタックしないようにしてるからな… |
… | 30624/08/09(金)13:11:46No.1220012719+最初は夢だと思って駆け抜けるけど冷静になってからは危険性とかもちゃんと考慮してるよ |
… | 30724/08/09(金)13:12:10No.1220012822+でもダーニャたんは8位に戻すよりそのままの方がかわいいと思う |
… | 30824/08/09(金)13:12:34No.1220012920そうだねx1まだこの辺は理解できるが何故その行動をしたんだっていうバグあるよね |
… | 30924/08/09(金)13:13:11No.1220013066+ヤバいヤバいとは思うけどまるで人の手が入ってなくて休憩場所も確保できるかわからない険しい山か危険な猛獣がうろうろしてる地域のどっちかだったら第三の選択肢選ぶ気持ちもわかる |
… | 31024/08/09(金)13:13:15No.1220013086そうだねx3スタックしたり死んだりしまくるのが見たい人はこの世界は不完全すぎるをどうぞ! |
… | 31124/08/09(金)13:13:22No.1220013113+本来幅跳びには速度限界があるのですが後ろ向きの幅跳びは速度限界を設定してないので無限に加速できます |
… | 31224/08/09(金)13:13:37No.1220013180+>左上の人とか |
… | 31324/08/09(金)13:13:47No.1220013212+割と「やれそうだからやってみた」は多いと思うぞ |
… | 31424/08/09(金)13:15:13No.1220013558+>>ベテランのデバッガーはプログラムの知識無くても感覚で分かるらしいね |
… | 31524/08/09(金)13:16:24No.1220013828+>>左上の人とか |
… | 31624/08/09(金)13:17:16No.1220014028+Valheimで見た |
… | 31724/08/09(金)13:18:25No.1220014286+>>左上の人とか |
… | 31824/08/09(金)13:19:19No.1220014479+いまさらだけどシャチクも別にここはゲームだから何してもオッケー!とか思ってるわけではないんですよ |
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