キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/06(火)10:19:54No.1219005133そうだねx5またFF6壊れてる… |
… | 224/08/06(火)10:20:21No.1219005233そうだねx3今度は何壊したの |
… | 324/08/06(火)10:21:09No.1219005368+次なんか出たらさすがにPS3死にそう |
… | 424/08/06(火)10:21:22No.1219005408そうだねx7>今度は何壊したの |
… | 524/08/06(火)10:21:34No.1219005447そうだねx9ゲームで遊ぶな |
… | 624/08/06(火)10:21:45No.1219005479そうだねx2まず壊すな |
… | 724/08/06(火)10:23:52No.1219005829そうだねx3名作レトロゲーを淡々と凌辱し続ける男 |
… | 824/08/06(火)10:24:22No.1219005913そうだねx2おやつにトラウマを植え付けた電子マネー |
… | 924/08/06(火)10:25:10No.1219006067そうだねx3まだ壊せる |
… | 1024/08/06(火)10:25:39No.1219006159+まだ壊れるの!? |
… | 1124/08/06(火)10:25:56No.1219006215+延々とFF6のデバッグを続ける狂人 |
… | 1224/08/06(火)10:29:33No.1219006903+>今度は何壊したの |
… | 1324/08/06(火)10:33:12No.1219007588+いつ終わるんだよ… |
… | 1424/08/06(火)10:34:25No.1219007804+また極限低歩数再走になったのか… |
… | 1524/08/06(火)10:35:34No.1219007995そうだねx39日経平均株価の暴落がなんだ! |
… | 1624/08/06(火)10:35:36No.1219008001+カメラを壊すってなに… |
… | 1724/08/06(火)10:35:55No.1219008054+>また極限低歩数再走になったのか… |
… | 1824/08/06(火)10:36:19No.1219008118そうだねx16おやつが早々にヤバいバグ禁止したのは正解だったかもしれない |
… | 1924/08/06(火)10:36:21No.1219008127そうだねx2>延々とFF6のデバッグを続ける狂人 |
… | 2024/08/06(火)10:37:17No.1219008289そうだねx5振り出し(OPから再走)に戻るのは笑えるけど笑えない |
… | 2124/08/06(火)10:38:00No.1219008423+テントバグとか座標ワープなみのヤバいバグがまだ隠れてたとはね… |
… | 2224/08/06(火)10:38:06No.1219008437そうだねx1バグ見つけてる人達もなんなの…FF6やるために生まれてきたの? |
… | 2324/08/06(火)10:38:17No.1219008467+変なクレーン脱出 |
… | 2424/08/06(火)10:38:40No.1219008538+カラーエディットは人力でプログラミングしてるのと変わらねえから縛らなかったらもうなんでも出来ちゃうでしょ |
… | 2524/08/06(火)10:38:47No.1219008549そうだねx3低歩数動画は解説聞きながら見ても結局今何やってるのかがまるで分からん |
… | 2624/08/06(火)10:38:50No.1219008554そうだねx4>カメラバグ |
… | 2724/08/06(火)10:39:25No.1219008652そうだねx2気づいたらシーズン3になってた |
… | 2824/08/06(火)10:40:05No.1219008745+1536歩→354歩 |
… | 2924/08/06(火)10:41:59No.1219009078+ゲームの解説動画だと思うから理解が追いつかないわけで |
… | 3024/08/06(火)10:42:31No.1219009168+やっぱりなって感じです |
… | 3124/08/06(火)10:42:47No.1219009216そうだねx9>1536歩→354歩(投稿1回目時点で1/3消化) |
… | 3224/08/06(火)10:43:13No.1219009297+>低歩数動画は解説聞きながら見ても結局今何やってるのかがまるで分からん |
… | 3324/08/06(火)10:43:27No.1219009337+色々頑張って組んだのがまた全部吹っ飛んだのか |
… | 3424/08/06(火)10:43:57No.1219009415そうだねx1>1536歩→354歩 |
… | 3524/08/06(火)10:44:38No.1219009521そうだねx2カメラの概念あったんだってびっくりしてる |
… | 3624/08/06(火)10:45:22No.1219009651+最低限500は切れるとは配信で言ってたけど400通り越して300代行ったかぁ… |
… | 3724/08/06(火)10:45:33No.1219009690+それで…プレイ時間は? |
… | 3824/08/06(火)10:45:41No.1219009712そうだねx1というか正確にはバグとは言いづらい面があるからもう訳わかんねぇよ |
… | 3924/08/06(火)10:46:09No.1219009786+かつてのゾゾ前時点から60歩でクリアするところまで来たか |
… | 4024/08/06(火)10:46:09No.1219009789そうだねx5>カメラの概念あったんだってびっくりしてる |
… | 4124/08/06(火)10:47:54No.1219010062+>ゲームの解説動画だと思うから理解が追いつかないわけで |
… | 4224/08/06(火)10:48:43No.1219010209+FFはゲーム全体を簡易スクリプトで動かす仕組みがあるので |
… | 4324/08/06(火)10:48:59No.1219010248そうだねx10意味わからん技術はだいたい過去動画で解説済みだから軽く流すようにしてるだけなので |
… | 4424/08/06(火)10:49:18No.1219010301+>それで…プレイ時間は? |
… | 4524/08/06(火)10:50:27No.1219010467そうだねx10カメラというか透明になった自キャラが勝手に動いてるって感じだ |
… | 4624/08/06(火)10:51:40No.1219010670+最初からになったぶん逆に分かりやすくなったまである |
… | 4724/08/06(火)10:53:38No.1219010988+カメラ自体はこないだのSeason2で壊してたけど遂にあやつるまで行ったのか… |
… | 4824/08/06(火)10:56:19No.1219011463+映画の著作権クレームで消えてるやつなかったっけ |
… | 4924/08/06(火)10:56:44No.1219011521+>何かの間違いでプレイヤーがスクリプトに触れたりイベントを誤作動させるとすぐバグる |
… | 5024/08/06(火)10:57:12No.1219011595そうだねx3>というか正確にはバグとは言いづらい面があるからもう訳わかんねぇよ |
… | 5124/08/06(火)10:59:55No.1219012080+バグにバグを重ねてるからもうなにがなんだか |
… | 5224/08/06(火)11:00:54No.1219012236+・全滅でメモリ初期化されない仕様決めたやつ |
… | 5324/08/06(火)11:00:57No.1219012242そうだねx1マリオやゼルダRTAで使う技の数々と同じでバグはバグだけどまともにプレイしてたら出ないバグだ |
… | 5424/08/06(火)11:02:39No.1219012525+セキュリティホールを悪用するとかハッキングみたいな… |
… | 5524/08/06(火)11:03:29No.1219012683そうだねx14>・テント画面の真下のマスに魔大陸浮上イベントおいたやつ |
… | 5624/08/06(火)11:03:40No.1219012711そうだねx1まあバグらせる為の穴がある事自体がバグと言えないこともないがそれを責めるのは流石に酷だ |
… | 5724/08/06(火)11:04:05No.1219012781そうだねx1>・全滅でメモリ初期化されない仕様決めたやつ |
… | 5824/08/06(火)11:04:40No.1219012874そうだねx2ずーっとチャートとか仕組みの説明ばかりでネタの余裕無さそうだったから噓字幕がスゥーッと効く |
… | 5924/08/06(火)11:04:52No.1219012914+スクエアはこの縛りを見抜いていた…? |
… | 6024/08/06(火)11:05:17No.1219012977そうだねx1仕様外のメモリにアクセスできるようになったらもう全てがおしまいだからな |
… | 6124/08/06(火)11:05:33No.1219013029+最強育成の更新も待ってる |
… | 6224/08/06(火)11:05:40No.1219013046+>これはプレイしてた時間が水の泡になるのがアレだし… |
… | 6324/08/06(火)11:05:58No.1219013087+>>・全滅でメモリ初期化されない仕様決めたやつ |
… | 6424/08/06(火)11:06:57No.1219013269+>バナナマンと川下りする場所とかこの仕様無いとレベル上げすら出来ず完全に詰むからな… |
… | 6524/08/06(火)11:07:11No.1219013303そうだねx1>ドラクエとかポケモンとかのペナルティで戻る方式にするならまだしも |
… | 6624/08/06(火)11:07:44No.1219013394+諸々のバグが見つかる前にFF6は全滅してもレベルそのままだから低歩数がやりやすい部類と評されてたの思い出した |
… | 6724/08/06(火)11:07:45No.1219013399そうだねx2>仕様外のメモリにアクセスできるようになったらもう全てがおしまいだからな |
… | 6824/08/06(火)11:08:54No.1219013601そうだねx5>・テント画面の真下のマスに魔大陸浮上イベントおいたやつ |
… | 6924/08/06(火)11:09:32No.1219013720+セーブからやり直させない救済措置のゆるさを悪用されてしまう |
… | 7024/08/06(火)11:09:52No.1219013789+ゲーム内でプロアクションリプレイ使ってるようなもんだからなぁ |
… | 7124/08/06(火)11:10:22No.1219013872+基本的にはすごいよく出来たシステムなんだけどいい感じに小突くとガラっと崩れちゃうイメージ |
… | 7224/08/06(火)11:10:36No.1219013919+ドラクエも全滅戻りのせいで変なことになるのはあった気がする |
… | 7324/08/06(火)11:11:08No.1219014005+5がジョブの自由度と引き換えの高難度な上に全滅はタイトル画面行きだったからな |
… | 7424/08/06(火)11:11:32No.1219014079そうだねx2ジョーカーとFF6が結びつくようになってしまった |
… | 7524/08/06(火)11:11:35No.1219014083+>>・テント画面の真下のマスに魔大陸浮上イベントおいたやつ |
… | 7624/08/06(火)11:11:36No.1219014086+メモリの外側にアクセスできるようになったが最後任意コード実行でエンディング呼び出されたり別のゲームに書き換えられたりする |
… | 7724/08/06(火)11:11:52No.1219014131そうだねx1>基本的にはすごいよく出来たシステムなんだけどいい感じに小突くとガラっと崩れちゃうイメージ |
… | 7824/08/06(火)11:12:23No.1219014214そうだねx13>まあ一元管理といってもテント回復と魔大陸浮上しかないスッカスカのマップだが |
… | 7924/08/06(火)11:13:13No.1219014358+>スクエアはこの縛りを見抜いていた…? |
… | 8024/08/06(火)11:13:18No.1219014366そうだねx3全滅時に歩数も引き継がれればこんなことには… |
… | 8124/08/06(火)11:13:21No.1219014376そうだねx2SFCや64やPSはよくできたハードだけど容量に余裕があるかというとだから壊し屋の活躍が増える |
… | 8224/08/06(火)11:14:02No.1219014501+テントマップに魔大陸置いてるのはなんなんだろうな… |
… | 8324/08/06(火)11:14:42No.1219014611+ヒゲが語ってたけど崩壊後って展開自体最初はなくて後から決めたものだから(最初は魔大陸がラスダン予定 |
… | 8424/08/06(火)11:15:33No.1219014755+ソフトリセットで一部のメモリ領域がリセットされないって時点でもういろいろおかしい |
… | 8524/08/06(火)11:15:47No.1219014797そうだねx1パーティー分割はなんとなくプログラマの苦労が見える仕様な気がする |
… | 8624/08/06(火)11:15:51No.1219014808+>テントマップに魔大陸置いてるのはなんなんだろうな… |
… | 8724/08/06(火)11:15:58No.1219014831+FF6で遊ぶな |
… | 8824/08/06(火)11:16:41No.1219014956そうだねx1シドタイマーの革命感好き |
… | 8924/08/06(火)11:16:44No.1219014970+崩壊前の防衛戦だけ使用の予定でも防衛戦で脱走されてるのがパーティ分割… |
… | 9024/08/06(火)11:17:36No.1219015140+メインプログラマーの成田賢は初期FFのナーシャ・ジベリの仕事ぶりを間近で見てた人で影響受けてるとこないだのラジオで言ってた |
… | 9124/08/06(火)11:18:11No.1219015245そうだねx2やっぱりナーシャのせいじゃないか |
… | 9224/08/06(火)11:18:36No.1219015326+野生のジョーカーさん誰! |
… | 9324/08/06(火)11:19:05No.1219015420+>ドアタイマーの革命感好き |
… | 9424/08/06(火)11:19:07No.1219015424+スレ画の人ってプログラムのことはよく分かんないんだっけ? |
… | 9524/08/06(火)11:19:09No.1219015428+ナーシャの血を受け継いでたのか… |
… | 9624/08/06(火)11:19:17No.1219015453そうだねx4ところでさぁ |
… | 9724/08/06(火)11:19:32No.1219015507+>テントマップに魔大陸マスって聞いた時にまず気になるのがレオ死後のイベント中の浮上をどんな処理で起動してるのかだよな… |
… | 9824/08/06(火)11:19:36No.1219015515+>スレ画の人ってプログラムのことはよく分かんないんだっけ? |
… | 9924/08/06(火)11:20:00No.1219015596+>スレ画の人ってプログラムのことはよく分かんないんだっけ? |
… | 10024/08/06(火)11:20:22No.1219015658そうだねx1>やっぱりナーシャのせいじゃないか |
… | 10124/08/06(火)11:20:32No.1219015685+FF3なんかバグを利用してゲーム作ってるなんて話もあったしな |
… | 10224/08/06(火)11:20:49No.1219015743+ナーシャ抜けてからもゲームのつくりが似てるのは成田賢のせいなのかもな |
… | 10324/08/06(火)11:21:04No.1219015778+FF6のおかげでアセンブリができるようになるなんていいゲームだな |
… | 10424/08/06(火)11:21:06No.1219015784+普通にやってたら遭遇するのは回避率バグぐらいか |
… | 10524/08/06(火)11:21:35No.1219015875そうだねx2またキレたバッドマンにジョーカーが… |
… | 10624/08/06(火)11:22:18No.1219016005+低級言語特有の面白い裏技があるのはわかるが |
… | 10724/08/06(火)11:22:24No.1219016022そうだねx2回避率バグは普通にひどいな…ロマサガかよ |
… | 10824/08/06(火)11:22:50No.1219016096+SFC開発はAppleIIGSでCコンパイラが使えたみたいな話は時々聞くけど |
… | 10924/08/06(火)11:23:16No.1219016183+バニシュデスは難しい5にこそ必要だったのに簡単な6に来やがって |
… | 11024/08/06(火)11:23:41No.1219016247+キングベヒーモスからバリアントナイフが手に入るのもバグだったはず |
… | 11124/08/06(火)11:24:21No.1219016353そうだねx1>バニシュデスは難しい5にこそ必要だったのに簡単な6に来やがって |
… | 11224/08/06(火)11:24:45No.1219016422+普通ゆっくり動画主で生声でも受け入れられるかハードル高いのに |
… | 11324/08/06(火)11:24:56No.1219016447そうだねx1あれ?行けるかも…?が大体通る中唯一完全に妨害成功したこそ泥はマジの強キャラであった |
… | 11424/08/06(火)11:25:11No.1219016508そうだねx1低歩数だけじゃなくてRTAや低レベルなどのやりこみ部門にも影響出すジョーカーはさぁ… |
… | 11524/08/06(火)11:25:19No.1219016529+5は狙って弱解きできるようにしたんだっけ? |
… | 11624/08/06(火)11:25:39No.1219016590+だから事前にバグを禁止しておく必要があったんですね |
… | 11724/08/06(火)11:25:44No.1219016609+>5は狙って弱解きできるようにしたんだっけ? |
… | 11824/08/06(火)11:25:56No.1219016640+普通に遭遇する類だと1/65536の確率でセーブデータが消滅するヤバいバグとかもあったけど |
… | 11924/08/06(火)11:26:42No.1219016806+>低歩数だけじゃなくてRTAや低レベルなどのやりこみ部門にも影響出すジョーカーはさぁ… |
… | 12024/08/06(火)11:26:53No.1219016839+>あれ?行けるかも…?が大体通る中唯一完全に妨害成功したこそ泥はマジの強キャラであった |
… | 12124/08/06(火)11:27:30No.1219016972+今までのはRTAではあまり役に立たない技術ばっかりだったな |
… | 12224/08/06(火)11:27:33No.1219016987+FF5はバーサーカーでしかクリアしたことないな |
… | 12324/08/06(火)11:28:00No.1219017082+>普通に遭遇する類だと1/65536の確率でセーブデータが消滅するヤバいバグとかもあったけど |
… | 12424/08/06(火)11:28:41No.1219017215+>あれ?行けるかも…?が大体通る中唯一完全に妨害成功したこそ泥はマジの強キャラであった |
… | 12524/08/06(火)11:28:45No.1219017227そうだねx6この時代普通にデータ消えるのとバグで消えるのと区別つかんからな… |
… | 12624/08/06(火)11:28:46No.1219017230+>あれ?行けるかも…?が大体通る中唯一完全に妨害成功したこそ泥はマジの強キャラであった |
… | 12724/08/06(火)11:28:56No.1219017268+>>あれ?行けるかも…?が大体通る中唯一完全に妨害成功したこそ泥はマジの強キャラであった |
… | 12824/08/06(火)11:29:01No.1219017286そうだねx1>今までのはRTAではあまり役に立たない技術ばっかりだったな |
… | 12924/08/06(火)11:29:23No.1219017345+ドラクエはよく消えたからな… |
… | 13024/08/06(火)11:29:45No.1219017431+>普通に遭遇する類だと1/65536の確率でセーブデータが消滅するヤバいバグとかもあったけど |
… | 13124/08/06(火)11:29:53No.1219017467+悪魔城もやってる |
… | 13224/08/06(火)11:30:05No.1219017500+ジェセップ大佐の心からの叫びからの翌日更新はいつ見返しても美しい |
… | 13324/08/06(火)11:30:05No.1219017505+>>今までのはRTAではあまり役に立たない技術ばっかりだったな |
… | 13424/08/06(火)11:31:23No.1219017792+子供の頃プレイしてデータ消えたけど多分確率じゃなくて接触不良だろうなあ |
… | 13524/08/06(火)11:31:34No.1219017838+こんどはどこから走りなおすんだろう…って思ったら |
… | 13624/08/06(火)11:31:37No.1219017854+あれ!?消えた!?と思っても挿し直すと復活かましたりするのがSFC |
… | 13724/08/06(火)11:31:38No.1219017858+前もなにか壊して祝杯あげてたのに… |
… | 13824/08/06(火)11:32:29No.1219018040そうだねx6>>スレ画の人ってプログラムのことはよく分かんないんだっけ? |
… | 13924/08/06(火)11:32:30No.1219018042+6の低確率でデータ消えるのはセーブしたときに消えるだけだから |
… | 14024/08/06(火)11:32:59No.1219018158+>>普通に遭遇する類だと1/65536の確率でセーブデータが消滅するヤバいバグとかもあったけど |
… | 14124/08/06(火)11:33:31No.1219018275+>本業デバッガーになる前は野生の勘で壊してたとか怖いよ… |
… | 14224/08/06(火)11:33:31No.1219018277そうだねx1>ドラクエはよく消えたからな… |
… | 14324/08/06(火)11:33:50No.1219018344+データが消える云々はセーブデータのチェックルーチンが悪い場合もあるから結構要因は色々 |
… | 14424/08/06(火)11:34:06No.1219018399+なんか入り交じってるけどセーブ時に消えるバグと接触不良とかのデータ消えるのはまた別 |
… | 14524/08/06(火)11:34:13No.1219018431+>実際にデータが破損してなくても読み込みミスったりしたら消すようになってるからリセット間に合うとカセット差し直して再チャレンジできるんだっけ |
… | 14624/08/06(火)11:34:57No.1219018589+デバッガ―としての性能が高すぎない?電子マネーの人 |
… | 14724/08/06(火)11:35:12No.1219018638+チェックサム検査の方にバグが…? |
… | 14824/08/06(火)11:35:38No.1219018724+>実際にデータが破損してなくても読み込みミスったりしたら消すようになってるからリセット間に合うとカセット差し直して再チャレンジできるんだっけ |
… | 14924/08/06(火)11:35:58No.1219018790+>デバッガ―としての性能が高すぎない?電子マネーの人 |
… | 15024/08/06(火)11:36:05No.1219018815+>大々的にゴゴを推してからの次回不採用通知はいつ見返しても美しい |
… | 15124/08/06(火)11:36:21No.1219018868そうだねx9fu3822026.jpg |
… | 15224/08/06(火)11:36:21No.1219018875+>データが消える云々はセーブデータのチェックルーチンが悪い場合もあるから結構要因は色々 |
… | 15324/08/06(火)11:37:58No.1219019222+俺のGBCのドラクエ3は最初からやり直してもしんりゅう2回くらい周回した辺りでセーブ消えて辛かったけど |
… | 15424/08/06(火)11:38:29No.1219019344+ペーパーマリオでここバグりそうだなと思ったら何回も何回も極めて淡々とチャレンジしてバグらせたとき本物だなって |
… | 15524/08/06(火)11:38:37No.1219019377+この世界は不完全すぎるは最初エディが主人公の話かなと思ったら現実の方があくらつだった… |
… | 15624/08/06(火)11:38:55No.1219019455+本当にテントの真下に魔大陸浮上イベント置いたスタッフは未来が見えてたとしか思えない |
… | 15724/08/06(火)11:39:43No.1219019622+>ペーパーマリオでここバグりそうだなと思ったら何回も何回も極めて淡々とチャレンジしてバグらせたとき本物だなって |
… | 15824/08/06(火)11:39:53No.1219019655+今度こそ最低歩数? |
… | 15924/08/06(火)11:39:57No.1219019670+>本当にテントの真下に魔大陸浮上イベント置いたスタッフは未来が見えてたとしか思えない |
… | 16024/08/06(火)11:40:21No.1219019763そうだねx1ホットプレートとか外部装置使ってないから健全なRTA |
… | 16124/08/06(火)11:40:29No.1219019787そうだねx2>fu3822026.jpg |
… | 16224/08/06(火)11:41:09No.1219019935+>今度こそ最低歩数? |
… | 16324/08/06(火)11:41:16No.1219019962そうだねx1開発中テスト用に置いておいたとかなのかな魔大陸浮上イベント |
… | 16424/08/06(火)11:41:30No.1219020015そうだねx1>今度こそ最低歩数? |
… | 16524/08/06(火)11:41:57No.1219020110+まぁ普通のゲームでもいつもと違う事させられると(ここら辺バグりそうだな…)って目で見ることあるし |
… | 16624/08/06(火)11:42:18No.1219020195+>>本当にテントの真下に魔大陸浮上イベント置いたスタッフは未来が見えてたとしか思えない |
… | 16724/08/06(火)11:42:44No.1219020278そうだねx1>>今度こそ最低歩数? |
… | 16824/08/06(火)11:43:14No.1219020391そうだねx1テントの真下に置いても利用するやつなんておらんと思うだろ普通 |
… | 16924/08/06(火)11:43:21No.1219020415+極限なんて名付けたばっかりに |
… | 17024/08/06(火)11:44:02No.1219020564+>テントの真下に置いても利用するやつなんておらんと思うだろ普通 |
… | 17124/08/06(火)11:44:14No.1219020603+>テントの真下に置いても利用するやつなんておらんと思うだろ普通 |
… | 17224/08/06(火)11:44:51No.1219020748+>今度こそ最低歩数? |
… | 17324/08/06(火)11:45:04No.1219020810+ゲーム開発者全員見ておくべきシリーズ |
… | 17424/08/06(火)11:45:06No.1219020813+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17524/08/06(火)11:45:07No.1219020820そうだねx1>極限なんて名付けたばっかりに |
… | 17624/08/06(火)11:45:28No.1219020885+終わる頃には300切りは行くと思う |
… | 17724/08/06(火)11:45:31No.1219020905+>瓦礫の塔突入タイルとかは無いけど |
… | 17824/08/06(火)11:45:34No.1219020924+フラグだけは堅牢と言われてたじゅうべえくえすとも掘ったらいろいろ出てきたし |
… | 17924/08/06(火)11:45:53No.1219020988+一回見なかった事にしてseason2終わらせたからメで不穏な事を言わない限り大丈夫だと思う |
… | 18024/08/06(火)11:46:10No.1219021056+>終わる頃には300切りは行くと思う |
… | 18124/08/06(火)11:46:55No.1219021205そうだねx3恨むならやりこみじいさんを恨むんだな |
… | 18224/08/06(火)11:47:17No.1219021281そうだねx4>ゲーム開発者全員見ておくべきシリーズ |
… | 18324/08/06(火)11:47:20No.1219021296+>>瓦礫の塔突入タイルとかは無いけど |
… | 18424/08/06(火)11:47:27No.1219021321そうだねx1だからレギュレーションの指定は厳密に行う必要があったんですね |
… | 18524/08/06(火)11:47:29No.1219021327+>ゲーム開発者全員見ておくべきシリーズ |
… | 18624/08/06(火)11:47:53No.1219021418+>フラグだけは堅牢と言われてたじゅうべえくえすとも掘ったらいろいろ出てきたし |
… | 18724/08/06(火)11:48:13No.1219021495+>>ゲーム開発者全員見ておくべきシリーズ |
… | 18824/08/06(火)11:48:30No.1219021560+壊そうとして壊してるだけで普通に遊ぶ分には全然問題ないんだよね |
… | 18924/08/06(火)11:48:31No.1219021562+>だからレギュレーションの指定は厳密に行う必要があったんですね |
… | 19024/08/06(火)11:49:58No.1219021882そうだねx1>壊そうとして壊してるだけで普通に遊ぶ分には全然問題ないんだよね |
… | 19124/08/06(火)11:50:13No.1219021934+おやつは0勝クリアを早々に認めて護身完成したから |
… | 19224/08/06(火)11:51:11No.1219022157そうだねx1>壊そうとして壊してるだけで普通に遊ぶ分には全然問題ないんだよね |
… | 19324/08/06(火)11:51:12No.1219022165そうだねx2>フラグだけは堅牢と言われてたじゅうべえくえすとも掘ったらいろいろ出てきたし |
… | 19424/08/06(火)11:51:17No.1219022186+>終りが来るイメージが今はまだ湧かねえなあ… |
… | 19524/08/06(火)11:51:37No.1219022270+タイマー絡みのやつはメモリ節約とかじゃなくて |
… | 19624/08/06(火)11:52:08No.1219022383+ウェッジ殺すとまずいとは…? |
… | 19724/08/06(火)11:52:42No.1219022529+いいよねGBA版のクリアデータ破損バグ… |
… | 19824/08/06(火)11:54:40No.1219023006+>>終りが来るイメージが今はまだ湧かねえなあ… |
… | 19924/08/06(火)11:54:46No.1219023032そうだねx1>ウェッジ殺すとまずいとは…? |
… | 20024/08/06(火)11:54:48No.1219023042+>いいよねGBA版のクリアデータ破損バグ… |
… | 20124/08/06(火)11:56:13No.1219023395+>おやつが早々にヤバいバグ禁止したのは正解だったかもしれない |
… | 20224/08/06(火)11:57:16No.1219023623+>確かウェッジのキャラIDが後々バナンに置き換えられるんだけど |
… | 20324/08/06(火)11:58:34No.1219023933+FF6しゃぶり尽くす狂人らのおかげでゲームのバグが少し理解できるようになったわ |
… | 20424/08/06(火)11:58:44No.1219023979+ジョーカーが破壊したのに電マの人が逮捕されるのは酷くない? |
… | 20524/08/06(火)11:59:45No.1219024228+>つまり正規じゃないルートでシナリオ選択画面からバナン編選んだら詰むから歩数増えないように迂回しないと駄目なのか |
… | 20624/08/06(火)11:59:56No.1219024274+>ジョーカーが破壊したのに電マの人が逮捕されるのは酷くない? |
… | 20724/08/06(火)12:00:13No.1219024344+>ジョーカーが破壊したのに電マの人が逮捕されるのは酷くない? |
… | 20824/08/06(火)12:00:32No.1219024428そうだねx1>>ジョーカーが破壊したのに電マの人が逮捕されるのは酷くない? |
… | 20924/08/06(火)12:00:41No.1219024471+>FF6しゃぶり尽くす狂人らのおかげでゲームのバグが少し理解できるようになったわ |
… | 21024/08/06(火)12:01:06No.1219024571+泥酔して操作おぼつかない状態で |
… | 21124/08/06(火)12:02:06No.1219024841+>ジョーカーが破壊したのに電マの人が逮捕されるのは酷くない? |
… | 21224/08/06(火)12:04:59No.1219025637+ピクリマ? |
… | 21324/08/06(火)12:05:52No.1219025903+>>ポケモンの増殖バグとかあれサブフレームリセットだよね… |
… | 21424/08/06(火)12:06:18No.1219026039+このやり込みはクリア時歩数が保存されるプレステ版でないと意味がない |
… | 21524/08/06(火)12:06:25No.1219026066そうだねx3この人がff6壊すのを見るたびに通常プレイとしてはちゃんと機能して動くようにしたスクウェアスタッフの凄まじさと1バイトすら無駄にしないで詰め込むための狂気の試行錯誤が伺える |
… | 21624/08/06(火)12:08:39No.1219026772+オフラインアップデート頻度高くない? |
… | 21724/08/06(火)12:08:42No.1219026784そうだねx3>このやり込みはクリア時歩数が保存されるプレステ版でないと意味がない |
… | 21824/08/06(火)12:09:46No.1219027097+>ゲーム開発者全員見ておくべきシリーズ |
… | 21924/08/06(火)12:10:19No.1219027252+隊列変更カメラバグは30年見つからなかったのが不思議なレベルで発動簡単なんだよな(制御するのは難しい) |
… | 22024/08/06(火)12:10:42No.1219027358+アイテムコンプに全敵エンカにアビリティ集めにおなじみの制限付き攻略…と通常プレイでやらないこと全てを含めたやり込みという言葉がスクウェアにやりこみじいさんという元凶を生み出させた |
… | 22124/08/06(火)12:10:56No.1219027437+「」がバナンのパイズリで抜いてる間にまた壊したのか |
… | 22224/08/06(火)12:11:12No.1219027514+>この人がff6壊すのを見るたびに通常プレイとしてはちゃんと機能して動くようにしたスクウェアスタッフの凄まじさと1バイトすら無駄にしないで詰め込むための狂気の試行錯誤が伺える |
… | 22324/08/06(火)12:11:17No.1219027554+>この人がff6壊すのを見るたびに通常プレイとしてはちゃんと機能して動くようにしたスクウェアスタッフの凄まじさと1バイトすら無駄にしないで詰め込むための狂気の試行錯誤が伺える |
… | 22424/08/06(火)12:12:03No.1219027787+容量節約の技術凄いよなと思う |
… | 22524/08/06(火)12:13:13No.1219028177+後からオンラインアプデできるようになったのは製作者にとってはありがたいとおもう |
… | 22624/08/06(火)12:13:18No.1219028198+>容量節約の技術凄いよなと思う |
… | 22724/08/06(火)12:13:56No.1219028413そうだねx3アイテム溢れとか容量とか考えればしゃーないよな…ってなるし |
… | 22824/08/06(火)12:14:47No.1219028683そうだねx3RTAiJ出たとき懇切丁寧に何やってるか説明したのにチャット欄が?だらけで「そんな…!」って悲しんでたの好き |
… | 22924/08/06(火)12:16:19No.1219029182+歩数警察がうごいてるのはじめてみた |
… | 23024/08/06(火)12:16:40No.1219029296+初戦からガバの気配醸し出すのはやめてよ! |
… | 23124/08/06(火)12:16:47No.1219029336+7年間訓練された電マリスナーと違って電マ教授のFF6の壊し方の授業受けてないからそうなる |
… | 23224/08/06(火)12:17:09No.1219029451+ケフカ戦前の会話でウインドウ出ないのは |
… | 23324/08/06(火)12:17:33No.1219029565+艶のあるモンスター |
… | 23424/08/06(火)12:17:46No.1219029644+この人のデバッグ作業いつまで続くの |
… | 23524/08/06(火)12:18:10No.1219029777+バグらせたらそのままゲーム止まるのが普通なんだよ |
… | 23624/08/06(火)12:19:11No.1219030111+>この人のデバッグ作業いつまで続くの |
… | 23724/08/06(火)12:19:18No.1219030144+バグなしで最初に言わないと… |
… | 23824/08/06(火)12:20:13No.1219030456+>起動したらセーブデータなくなっててOP流れて絶望したことたまにあったけどもしかして…? |
… | 23924/08/06(火)12:20:38No.1219030593+本職デバッガーならそりゃ嗅覚が身につくよな |
… | 24024/08/06(火)12:21:02No.1219030727+移植版を出したことで電子マネーを召還したのが全てのはじまりなのがすごい |
… | 24124/08/06(火)12:21:12No.1219030789+FF6ってすごいよな |
… | 24224/08/06(火)12:22:15No.1219031156そうだねx2>こんだけバグまみれなのにまともにプレイする分にはそこまで破綻しない上に名作 |
… | 24324/08/06(火)12:22:51No.1219031360+>この人のデバッグ作業いつまで続くの |
… | 24424/08/06(火)12:23:08No.1219031462+正直テクニックの解説されても全然わからんから結果のオモシロ動画だけ見せてほしい |
… | 24524/08/06(火)12:23:25No.1219031562+やってる事は凄いんだけど1つの大きな事をやるために |
… | 24624/08/06(火)12:23:43No.1219031655+>バグらせたらそのままゲーム止まるのが普通なんだよ |
… | 24724/08/06(火)12:24:06No.1219031809そうだねx2>RTAiJ出たとき懇切丁寧に何やってるか説明したのにチャット欄が?だらけで「そんな…!」って悲しんでたの好き |
… | 24824/08/06(火)12:24:19No.1219031868+どうしてタイマーがニューゲームにまで持ち出せるんですか |
… | 24924/08/06(火)12:24:59No.1219032105そうだねx1>>スレ画の人ってプログラムのことはよく分かんないんだっけ? |
… | 25024/08/06(火)12:25:08No.1219032163+>どうしてタイマーがニューゲームにまで持ち出せるんですか |
… | 25124/08/06(火)12:25:25No.1219032277+本当の本当にダメなポイントは全滅再開でのメモリ管理ガバとかタイマーとタイルのイベント優先順位とかくらいなんだよね |
… | 25224/08/06(火)12:25:25No.1219032278そうだねx1何一つ理解できないけど魔大陸浮上で大盛り上がりのRiJ |
… | 25324/08/06(火)12:26:02No.1219032495+>どうしてタイマーがニューゲームにまで持ち出せるんですか |
… | 25424/08/06(火)12:26:08No.1219032539+>その穴を突いて突いて延々拡張してるだけで… |
… | 25524/08/06(火)12:26:38No.1219032727+どこで動画見れるの? |
… | 25624/08/06(火)12:27:01No.1219032860+タイマー自体は5の頃からあったんじゃ…4はあったっけ |
… | 25724/08/06(火)12:27:14No.1219032946+>バグなしで最初に言わないと… |
… | 25824/08/06(火)12:27:28No.1219033029+>その穴を突いて突いて延々拡張してるだけで… |
… | 25924/08/06(火)12:27:59No.1219033220+PS3あと何台壊すんだろう… |
… | 26024/08/06(火)12:28:06No.1219033259+小さな穴を複数開けたらPT分割でフィールドに出てしまった |
… | 26124/08/06(火)12:28:26No.1219033372+こんなにとんでもないバグが出てくるのに普通にプレイする分には問題無いのがすげえなってなるゲーム |
… | 26224/08/06(火)12:28:38No.1219033442+というかバグ全許可なら0歩EDがもう達成されてるのでは…? |
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