二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722848005168.png-(8101 B)
8101 B24/08/05(月)17:53:25No.1218780757+ 19:18頃消えます
https://youtu.be/4R2-857-5ZI?t=24
タックル継続 & 基本動作の範囲内での機動力は据え置き
ワイルズでの敵のスピード次第だけどマルチでの居場所は見つけられるのか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/05(月)17:55:39No.1218781473+
セクレトはガルクでやれてたことは戦闘以外は一通り出来そうで戦闘はぬに一任なのかな
224/08/05(月)17:58:06No.1218782315+
そもそもまたゲージ技なくなるの…?
324/08/05(月)17:58:18No.1218782388+
ライズの仕様は多く引き継がずにワールドの続編のような形になるのだろうか
424/08/05(月)18:00:50No.1218783242+
>そもそもまたゲージ技なくなるの…?
ワールドベースだろうし
と言うか虫技のゲージ式好きじゃないからそれでいいや
524/08/05(月)18:01:41No.1218783540そうだねx6
真溜めかわんねぇかぁ…
624/08/05(月)18:02:00No.1218783661+
強化撃ちは据え置き?
724/08/05(月)18:02:30No.1218783814+
>セクレトはガルクでやれてたことは戦闘以外は一通り出来そうで戦闘はぬに一任なのかな
狩猟対象のとこまで自動でってとこに一抹の不安が…
あと導虫が続投してるのか
824/08/05(月)18:02:44No.1218783889+
>そもそもまたゲージ技なくなるの…?
そのへんあるとしたら集中モードの解説動画出るときとかに解禁かなぁ
924/08/05(月)18:03:42No.1218784200+
武器二本持ちで大剣と何が相性いいんだろ
1024/08/05(月)18:04:23No.1218784421+
まぁライズは言ってしまえばXXの系譜で
次作のワールドがそのほとんど引き継がなかったようにワイルズも派手な要素は削ぎ落してそうね
1124/08/05(月)18:04:44No.1218784527+
>狩猟対象のとこまで自動でってとこに一抹の不安が…
流石に手動操作はさせてくれるだろう多分…
1224/08/05(月)18:04:57No.1218784587+
前のPVでぶち当てるカウンターみたいなのはあったが…
1324/08/05(月)18:05:41No.1218784818+
>前のPVでぶち当てるカウンターみたいなのはあったが…
アクション紹介の集中モードの動画でやってたと思う
1424/08/05(月)18:06:46No.1218785172+
>武器二本持ちで大剣と何が相性いいんだろ
今までの剣士とガンナーのバランスだと雑にボウガンか弓持ったらもうそれだけでいいやってなりそうだし弾肉質よっぽど通らない敵でも出すんかなぁ
1524/08/05(月)18:07:18No.1218785338+
>武器二本持ちで大剣と何が相性いいんだろ
持ち替えてもスキルが共用だと必須スキルのそんなにない物理系で
なおかつ大剣では苦手とする機動力を補える武器とかかねぇ
片手とか虫棒?
1624/08/05(月)18:07:19No.1218785342+
サンブレイクはなくしたらストレスフルな色んな要素あったから形変えて引き継いで欲しいぜ
1724/08/05(月)18:08:13No.1218785617+
眠らせて持ち替えて真溜めぶちこむのか
1824/08/05(月)18:10:14No.1218786237そうだねx2
>今までの剣士とガンナーのバランスだと雑にボウガンか弓持ったらもうそれだけでいいやってなりそうだし弾肉質よっぽど通らない敵でも出すんかなぁ
貫通弾のヒット数を旧作の3〜4ヒットに戻せよとは思う
変に多段するせいで有効打な射線でなくても延々と垂れ流してればいいみたいな風潮だしなここ数作は
もともとは貫通弾こそ射線しっかり考えて通さないとな弾だったのに
1924/08/05(月)18:10:43No.1218786399+
ガンスってまた飛べなくなるの?
2024/08/05(月)18:10:44No.1218786405+
真溜め嫌いだから少なくとも大剣はいいや…
2124/08/05(月)18:10:53No.1218786450+
アイスボーンやり直して思ったことはまぁ言うほどライズ系列の利便性のものが減ってもそれ無しでデザインされてるからストレスはあんまないなって
フィールド広いだろうからガルクポジション続投は嬉しいが
2224/08/05(月)18:11:11No.1218786543そうだねx1
贅沢言わないからライズ並みに空中飛ばせて
2324/08/05(月)18:11:37No.1218786685+
大剣…俺のメイン武器だ
方向転換効くようになっただけでも素晴らしい強化だ
2424/08/05(月)18:12:10No.1218786842+
流斬り!流斬りはあるのかい!?
2524/08/05(月)18:12:21No.1218786898+
真溜め好きだけどアルバトリオンくらい素出しできるチャンスあるやつ増やして
2624/08/05(月)18:12:33No.1218786954そうだねx2
>贅沢言わないからライズの虹色鳥置いて欲しい
2724/08/05(月)18:12:43No.1218787008+
スリンガー強化打ちから真溜めができるならまぁ悪くないだろう
2824/08/05(月)18:13:37No.1218787279+
弾肉質冷遇は散弾のせいじゃないか?
その変な盾のせいでそうなるなら要らんわこんなもんガード武器からのヘイト食らうし
2924/08/05(月)18:13:39No.1218787299+
ライズとは別のラインだろうし
ロックマンとロックマンXぐらい違う
3024/08/05(月)18:14:00No.1218787394+
どうせまたマスターランク後から追加だろうからボウガンで楽勝どころか何の武器でも楽勝な上位止まりなんでしょ
3124/08/05(月)18:14:31No.1218787573そうだねx2
ライズ系からワールド系に戻るとフィールドですぐそこに見えてる場所に行きたいのに
実際行くにはかなり迂回しないとならなかったりが結構なストレスになってたな
翔り蟲があれば直行できるのになぁ…と
3224/08/05(月)18:14:45No.1218787652+
回復薬のデザインが前より主張激しいね
個人的には結構好き
3324/08/05(月)18:14:50No.1218787684そうだねx1
溜め斬りをいくつも用意するのはいいけど最初から一番強力な溜め斬りは出せるようにしといてほしい…
最悪溜め中の被ダメアップとかそういうリスクとトレードオフでもいいから…
3424/08/05(月)18:15:23No.1218787853+
ワールドで冷遇されたというか危険視されたのは属性弾で属性ダメージに上限つけたからな
アイスボーンでは追加で肉質が危険視されて剣士は柔い肉質なのにガンナーだけ傷つけ必須にされた
3524/08/05(月)18:15:53No.1218788034+
>ライズ系からワールド系に戻るとフィールドですぐそこに見えてる場所に行きたいのに
>実際行くにはかなり迂回しないとならなかったりが結構なストレスになってたな
>翔り蟲があれば直行できるのになぁ…と
いやライズ系のフィールドも虫ジャンプありきで高低差と多層式で結局割とめんどくさいかったかな…
3624/08/05(月)18:16:19No.1218788183+
空飛べないガンランスとか動かすの辛そう
3724/08/05(月)18:16:54No.1218788382+
>溜め斬りをいくつも用意するのはいいけど最初から一番強力な溜め斬りは出せるようにしといてほしい…
>最悪溜め中の被ダメアップとかそういうリスクとトレードオフでもいいから…
最初から一番強力なのが使えるのなら誰がそれ以外を使うというのだ?
どこまで時間をかけるかというコストとのトレードオフで強力な技があるんだと思うんだが…
3824/08/05(月)18:17:01No.1218788419そうだねx1
壁走りがなくなるのは嫌だな…
3924/08/05(月)18:17:59No.1218788751+
>空飛べないガンランスとか動かすの辛そう
リバブラ無いとか突っ込む時の初動どうしてたっけな…
4024/08/05(月)18:18:42No.1218788979そうだねx3
ワールドっぽいからモーション入れ替え無いかもしれないな
真溜め苦手だから替えたい
4124/08/05(月)18:19:05No.1218789097+
ガンスはライズ系みたいに空を飛べとまでは言わんけど撃って距離詰めるダッシュくらいは続投してもいいんじゃねとは思う
4224/08/05(月)18:19:42No.1218789284そうだねx9
>いやライズ系のフィールドも虫ジャンプありきで高低差と多層式で結局割とめんどくさいかったかな…
ワールド系は高低差や階層はあるのに行き来する手段に乏しいので
面倒くさいとか言う以前の問題があったんだよ
4324/08/05(月)18:19:50No.1218789343+
スリンガーあるなら強化撃ちから即出しできるでしょ
4424/08/05(月)18:19:56No.1218789378そうだねx4
ガンスは根本的に迷走しすぎだから次どういう路線なのか誰もわからん…
4524/08/05(月)18:20:08No.1218789452+
強弓珠ガチャは嫌だよ?無いよね流石に…
4624/08/05(月)18:20:27No.1218789556+
ワールドやってないからやるかな…
steamセールはやくしてやくめ
4724/08/05(月)18:20:42No.1218789644そうだねx1
>どこまで時間をかけるかというコストとのトレードオフで強力な技があるんだと思うんだが…
敵のダウン時間が後半になるほどシビアになって距離によっては最短でも儀式が間に合わなくなるからゲージ技とかで短縮できる要素があると嬉しい
4824/08/05(月)18:21:29No.1218789920+
>回復薬のデザインが前より主張激しいね
>個人的には結構好き
なんか飲みっぷりといい美味しそうになった気がする
4924/08/05(月)18:21:31No.1218789934+
飛び込み薙ぎ払いもあるのか…
5024/08/05(月)18:21:36No.1218789963そうだねx1
>ガンスは根本的に迷走しすぎだから次どういう路線なのか誰もわからん…
蟲無くなるだけでも手脚もがれるレベルなのに昔の派生っていったら鼻くそとかだろ?無理だ…
5124/08/05(月)18:21:39No.1218789987+
そもそもライズ系のアクションが魔改造しすぎだからどれくらいの匙加減に戻ることになるのかわからん
好評だった部分はある程度取り込むのはあり得るけど空飛ぶガンスは流石に無いだろうし
5224/08/05(月)18:21:43No.1218790006そうだねx7
サンブレで少し使ってみて思ったんだけどさ
ダウン取ってから起き上がるまでの時間がぎりぎり真溜めまで出しきれないように調整されてない?
5324/08/05(月)18:22:55No.1218790410+
技入れ替えとかは案外続投するかもよ
虫技関係ない部分だしアクションカスタマイズできるの自体はいい案だったし
5424/08/05(月)18:23:02No.1218790460+
>サンブレで少し使ってみて思ったんだけどさ
>ダウン取ってから起き上がるまでの時間がぎりぎり真溜めまで出しきれないように調整されてない?
通常溜めから強溜め経ての3セットはよほどの大ダウンでないと無理で基本はタックル混ぜて短縮ルートにしないと間に合わないね
5524/08/05(月)18:23:53No.1218790757+
>ワールド系は高低差や階層はあるのに行き来する手段に乏しいので
>面倒くさいとか言う以前の問題があったんだよ
初期マップであんなに混乱させてくるゲームは後にも先にもワールドしか知らない
5624/08/05(月)18:23:57No.1218790779+
スリンガーが復活したのはうーん
5724/08/05(月)18:24:43No.1218791051+
1050tiで動くかなワイルズ…
5824/08/05(月)18:24:54No.1218791122+
下手くそだから立ち回り中で真溜め使えなくてダウンとか罠とかでクエスト中に2回くらい振るだけになっちゃうんだよね…
5924/08/05(月)18:25:00No.1218791163+
俺は睡眠時の大剣さんお願いします!って視線に耐えきれずマルチに担いで行くのをやめた男
真溜め続投で大剣はソロでしか触らないことがほぼ確定した
6024/08/05(月)18:25:29No.1218791349+
ガンス贅沢言わないからブラダだけは残して欲しい
6124/08/05(月)18:25:42No.1218791434+
>1050tiで動くかなワイルズ…
480Pとかなら動きそう
6224/08/05(月)18:25:45No.1218791446+
また肥やし玉を強化打ちしながら真溜めチャンスを待つうんち散布ハンターになるのか
6324/08/05(月)18:25:51No.1218791487+
>俺は睡眠時の大剣さんお願いします!って視線に耐えきれずマルチに担いで行くのをやめた男
>真溜め続投で大剣はソロでしか触らないことがほぼ確定した
開き直って抜刀溜め斬りしてるわ…
6424/08/05(月)18:26:16No.1218791632+
>スリンガーあるなら強化撃ちから即出しできるでしょ
ディノバルドの尻尾叩きつけ2連をわざと逃げて誘発させてディノ飛んで1撃目に合わせて抜刀強化撃ちして2撃目を真溜めの後退でずらし回避して当てるのとかテクニカルすぎてできる気がしない
6524/08/05(月)18:26:18No.1218791641+
落石狙うのに弾が不要になったっぽいのはナイス
出来ればスリンガーの弾を初期状態で装備させてほしいんだけど"フィールドで採取した様々な弾"って言われちゃってるから無理かなぁ…
スネークの現地調達じゃあるまいしこれハンターさんの準備不足みたいで明らかに不自然だと思うんだけどな
6624/08/05(月)18:26:22No.1218791669+
ブラダとリバブラとフルバレットファイアは続投してほしい
6724/08/05(月)18:27:00No.1218791880+
隙特大でいいからダウン睡眠用に真溜め2段目だけ単発で出させて下さい
儀式も距離調整も面倒なんです…
6824/08/05(月)18:27:03No.1218791903+
只管四文字真溜だけでもセットアップちゃんとしてたら火力はバカみたいに出るし…
6924/08/05(月)18:27:13No.1218791964+
新しいヘンテコな変形武器が欲しい
7024/08/05(月)18:27:29No.1218792066+
羽根を奪われたらガンスの使用率がまた落ちてしまう
7124/08/05(月)18:27:37No.1218792119+
スリンガーが続投でもクラッチクローは帰ってこれないんだろうなぁ
7224/08/05(月)18:27:55No.1218792216そうだねx4
>俺は睡眠時の大剣さんお願いします!って視線に耐えきれずマルチに担いで行くのをやめた男
頭部付近に大タル爆弾を置きながらそういう視線を送ってくる人なんなん?!ってなるなった
7324/08/05(月)18:27:59No.1218792251+
>スリンガーが続投でもクラッチクローは帰ってこれないんだろうなぁ
まああいつは帰ってこれなくてもいいかな…
7424/08/05(月)18:28:06No.1218792278+
>落石狙うのに弾が不要になったっぽいのはナイス
前からクラッチクローで出来てはいたよ
射程あんまりなかったけど
7524/08/05(月)18:28:13No.1218792335そうだねx6
普通のタメ3だけでそこそこに火力が出せればそれでいいのに…
7624/08/05(月)18:28:27No.1218792409そうだねx1
>>スリンガーあるなら強化撃ちから即出しできるでしょ
>ディノバルドの尻尾叩きつけ2連をわざと逃げて誘発させてディノ飛んで1撃目に合わせて抜刀強化撃ちして2撃目を真溜めの後退でずらし回避して当てるのとかテクニカルすぎてできる気がしない
https://youtu.be/CF4vC3NIFVM?t=49
TAだとよく見る動きだけどかっこいいよねこれ…
7724/08/05(月)18:28:39No.1218792474そうだねx1
ハンマー使いとしてはクラッチ派生コンボだけでも続投してほしいがな
7824/08/05(月)18:28:46No.1218792513+
>俺は睡眠時の大剣さんお願いします!って視線に耐えきれずマルチに担いで行くのをやめた男
そんなマルチそうそうない
4ケタダメージ色んな武器でもっと簡単に出せるSBすら睡眠したら頭に爆弾置いて邪魔する野良しか見たことない
なんで野良ハンターそんなに爆弾好きなの
7924/08/05(月)18:28:56No.1218792574+
>羽根を奪われたらガンスの使用率がまた落ちてしまう
まぁブラダさえあればいいよ俺は
8024/08/05(月)18:29:04No.1218792628+
>>落石狙うのに弾が不要になったっぽいのはナイス
>前からクラッチクローで出来てはいたよ
知らなかったそんなの…真下とかなら届いたのか
8124/08/05(月)18:29:18No.1218792715+
クラッチで傷つけが武器で傷つけになった感じなのかな
8224/08/05(月)18:30:55No.1218793270そうだねx1
>>落石狙うのに弾が不要になったっぽいのはナイス
>前からクラッチクローで出来てはいたよ
>射程あんまりなかったけど
カムラのニンジャの無限クナイも弾不要でギミック動かせてたな
まぁその手のギミックあんまり無いんだけどねサンブレイク
8324/08/05(月)18:30:59No.1218793296+
>>落石狙うのに弾が不要になったっぽいのはナイス
>前からクラッチクローで出来てはいたよ
>射程あんまりなかったけど
古代樹のはじけクルミにも届かない事あるのに凍て地の楔虫にはめっちゃ伸びる
8424/08/05(月)18:31:03No.1218793319+
2回組とか傷90秒とか無駄に怠い事しなきゃまあええか…
8524/08/05(月)18:31:17No.1218793409+
アクション紹介を見るに
攻撃して傷つけで肉質柔らかくなる→さらに集中モードの攻撃で傷を狙うとダメージがさらに大きいのでそれを狙う
ってアクションコンセプトっぽいね
8624/08/05(月)18:31:45No.1218793566+
>>俺は睡眠時の大剣さんお願いします!って視線に耐えきれずマルチに担いで行くのをやめた男
>そんなマルチそうそうない
>4ケタダメージ色んな武器でもっと簡単に出せるSBすら睡眠したら頭に爆弾置いて邪魔する野良しか見たことない
>なんで野良ハンターそんなに爆弾好きなの
それが礼儀な空気があるから…
8724/08/05(月)18:32:02No.1218793672+
絶対モンスターに付着してるものを引っ剥がす必要ある感じじゃん…
8824/08/05(月)18:32:07No.1218793706そうだねx6
真溜め好きって人ほぼ見かけないけどどうして頑なに真溜めを使わせようとするんだろう
8924/08/05(月)18:32:29No.1218793835+
フックスリンガーちょっとモーション長くない?実際使うと気にならんのかな
9024/08/05(月)18:32:30No.1218793842+
この動画じゃ弱点集中攻撃の詳細あんま分からないな!
9124/08/05(月)18:32:55No.1218793982+
サンブレ並に盛られて使用率あれだったのにガード嫌いのW開発だと期待できそうにないと思うランスマン
頼むからIBの調整は失敗だったと学んでてくれ
9224/08/05(月)18:33:16No.1218794128+
>まぁその手のギミックあんまり無いんだけどねサンブレイク
操竜でぶつけてマグマ噴出と水噴出以外にギミック地形あったか思い出せない
9324/08/05(月)18:34:02No.1218794388+
>なんで野良ハンターそんなに爆弾好きなの
わからん…俺は雰囲気でライトで田植えしている
9424/08/05(月)18:34:09No.1218794427+
傷つけて弱点集中攻撃やらないと全然火力出せませんよって仕様になってそうな気がする
9524/08/05(月)18:34:10No.1218794434+
弱点集中攻撃は蟲技みたいに何種類かあってモーション選べるとかだったら嬉しい
9624/08/05(月)18:34:12No.1218794441+
真溜め好きだけど好きな要素はあくまで派手な演出で大ダメージ出る所だから
モーションは激昂くらい使い勝手良くなれ
9724/08/05(月)18:34:20No.1218794486+
最近のモンハンって抜刀切りだけでは通用しないんだな…
9824/08/05(月)18:34:40No.1218794610+
頼むリバブラだけは奪わないでくれ
9924/08/05(月)18:34:52No.1218794683そうだねx11
変なタックル挟んでチャージするのも真溜めも嫌いだから結構ガッカリ…
10024/08/05(月)18:35:14No.1218794803そうだねx9
タメ攻撃の前にカスみたいなダメージが入る無駄な動きするのやめてください
10124/08/05(月)18:35:23No.1218794855+
大剣といえば溜め斬りですよね!それ以外の技が主力になったら萎えますよ!という一途なキッズが開発スタッフにいたんだよ多分
10224/08/05(月)18:35:26No.1218794879+
即妙とCFCとエアダと形態変化前進は残しておいてくれーっ!
10324/08/05(月)18:35:34No.1218794926+
スリンガーあるなら強化撃ちはあると思っていいんだろうか
10424/08/05(月)18:35:43No.1218794973+
>サンブレ並に盛られて使用率あれだったのにガード嫌いのW開発だと期待できそうにないと思うランスマン
>頼むからIBの調整は失敗だったと学んでてくれ
イシュワルダの波動砲ガードできないって騒ぐようなやつもたくさんいるからランス調整してる人ほんとご苦労さんだな
10524/08/05(月)18:35:46No.1218794983+
流斬り連携続投しねえかな
10624/08/05(月)18:35:55No.1218795034+
>最近のモンハンって抜刀切りだけでは通用しないんだな…
冰気錬成ってスキルがあれば抜刀で普通に戦える
10724/08/05(月)18:35:57No.1218795041+
>タメ攻撃の前にカスみたいなダメージが入る無駄な動きするのやめてください
ただでさえ溜め攻撃とか隙だらけなのに更にクソみたいな隙の行動を入れないで欲しい
10824/08/05(月)18:36:07No.1218795082+
>スリンガーあるなら強化撃ちはあると思っていいんだろうか
残すんじゃね
没収されても困るだろう実際
10924/08/05(月)18:36:11No.1218795125+
>傷つけて弱点集中攻撃やらないと全然火力出せませんよって仕様になってそうな気がする
むしろ弱点集中攻撃で傷潰れるから集中技撃つ奴は地雷みたいになるかもしれん
11024/08/05(月)18:36:36No.1218795277+
>最近のモンハンって抜刀切りだけでは通用しないんだな…
IBとサンブレで冰気練成ってスキル付けると抜刀大剣で立ち回れる
装備整うのはかなり先になるけど…
11124/08/05(月)18:36:37No.1218795282そうだねx1
真溜めをすぐ出せるようにって
SBの威糸呵成がそれなのでは?
11224/08/05(月)18:36:37No.1218795283そうだねx2
そんなに溜め斬りピュアで一途ならブレイヴ大剣に想いを馳せてくれい!
11324/08/05(月)18:36:44No.1218795323+
抜刀溜めのモーション値弱いままなら抜刀術の会心値+100%に戻して良いんじゃねぇかなぁ
11424/08/05(月)18:36:56No.1218795394そうだねx2
初段当てないと本命のダメージ減るとか無けりゃ…
11524/08/05(月)18:37:29No.1218795565そうだねx4
>そんなに溜め斬りピュアで一途ならブレイヴ大剣に想いを馳せてくれい!
抜刀高速溜め斬りも移動溜め斬りも大好き!
11624/08/05(月)18:38:01No.1218795760そうだねx2
>頼むからIBの調整は失敗だったと学んでてくれ
IBのディレクターはすでにカプコンを辞めているからそれが良い方向に働いてくれればワンチャンあるか?
11724/08/05(月)18:38:04No.1218795777そうだねx7
ブレイブ大剣本当に理想的だったんだけどな…
11824/08/05(月)18:38:06No.1218795784+
>大剣といえば溜め斬りですよね!それ以外の技が主力になったら萎えますよ!という一途なキッズが開発スタッフにいたんだよ多分
そんなに溜め斬りしたきゃもういっそ金剛溜め激昂斬並のハイパーアーマーぶんぶん丸にでもなりゃいいんですよ(暴論)
11924/08/05(月)18:38:32No.1218795924+
抜刀溜め強溜め真溜めのダメージを今の倍にしてくれるだけでいいんだけどなぁ
12024/08/05(月)18:38:51No.1218796043+
任意で即傷つけできないからキリンの胴体やわやわで雑魚になっちまったIBの反省が生きているな
IB傷つけはプレイヤー有利すぎてワイルズで弱体化するのもやむなしか
12124/08/05(月)18:38:57No.1218796089そうだねx1
スタイルは評判いいけどハンター側が強すぎて個人的にはあんま好きじゃない
12224/08/05(月)18:39:00No.1218796108+
セクレトの武器持ち替えの説明で条件満たしたらできるっていうのは何のことだろうな…
12324/08/05(月)18:39:12No.1218796184+
>抜刀溜めのモーション値弱いままなら抜刀術の会心値+100%に戻して良いんじゃねぇかなぁ
調べたら今って最大でも60%しか増えないんだな
12424/08/05(月)18:39:22No.1218796229+
>セクレトの武器持ち替えの説明で条件満たしたらできるっていうのは何のことだろうな…
ストーリー進展とかそういうのじゃない?
12524/08/05(月)18:39:24No.1218796245+
モンスターをキビキビ動かすならそれについて行けるようにしてくれ
アイスボーンで大剣とかチャアク辛かったっす
12624/08/05(月)18:39:31No.1218796280+
>セクレトの武器持ち替えの説明で条件満たしたらできるっていうのは何のことだろうな…
ストーリー進行で解放される要素らしい
12724/08/05(月)18:39:32No.1218796284+
溜め斬りを主力にするんならブレイブみたいな方向性にしてくれよ
真溜めは使っててストレス溜まる
12824/08/05(月)18:39:34No.1218796293+
斧連中そろそろベースアクションから見直してほしいが期待できなそう
携帯機系列からの逆輸入も
12924/08/05(月)18:39:40No.1218796331+
>セクレトの武器持ち替えの説明で条件満たしたらできるっていうのは何のことだろうな…
拠点拡張とかで開放されていく要素なんじゃない
13024/08/05(月)18:39:43No.1218796355+
>セクレトの武器持ち替えの説明で条件満たしたらできるっていうのは何のことだろうな…
ある程度ゲーム進めたら解禁されますよってだけじゃない
13124/08/05(月)18:40:01No.1218796440+
いい加減真ためは向き変えられるようにしてくれもうそれだけでいいから
13224/08/05(月)18:40:19No.1218796573そうだねx1
>最近のモンハンって抜刀切りだけでは通用しないんだな…
動画のように頭狙えばダメージはちゃんと出る
でも9割くらいのハンターは怖くて頭攻撃できないからちゃんと抜刀してるよ(足とか尻尾に)って人が弱いって騒ぐのがいつものモンハン
13324/08/05(月)18:40:32No.1218796649+
>操竜でぶつけてマグマ噴出と水噴出以外にギミック地形あったか思い出せない
Wみたいな落石は少ないながらもある
あとみんな大好きハチミツぬるぬるレスリングとかみんな大嫌い勝手に壊れて毒を撒く毒ツリーとか
13424/08/05(月)18:40:35No.1218796668+
真溜めは強撃に溜め補正に四文字にと違法建築重ねすぎだからもっと動作と一緒にすっきりしろ
13524/08/05(月)18:40:55No.1218796763+
モンワイでは大剣レビューするからよろしくな
13624/08/05(月)18:41:07No.1218796825そうだねx7
溜め→強溜めはまだ分かるが
そこからさらに真溜め出さないと火力出ないのはさすがに擁護できない
13724/08/05(月)18:41:26No.1218796912そうだねx1
強化納刀はないんだよなきっと
13824/08/05(月)18:41:37No.1218796975+
>いい加減真ためは向き変えられるようにしてくれもうそれだけでいいから
集中モードだと溜め中の向き変えられるっぽい
真溜めがそうなるかはわからんが
そもそも激高斬みたいにしろよって話ではある
13924/08/05(月)18:41:38No.1218796983+
慣れてしまえばだったけど新大陸スタイルのスリンガーで閃光投げたりするの好きじゃないから大団長になりたい
14024/08/05(月)18:41:41No.1218796999そうだねx1
>モンスターをキビキビ動かすならそれについて行けるようにしてくれ
>アイスボーンで大剣とかチャアク辛かったっす
IB大剣そんなにきつかったっけ
よく周回するゴルトロとか王カーナと相性いいからそんなに弱いイメージない
14124/08/05(月)18:41:44No.1218797011+
動画でも真溜め1段目当たってなくて駄目だった
14224/08/05(月)18:42:02No.1218797104+
回避距離つければ大体解決する
14324/08/05(月)18:42:47No.1218797342+
IBはむしろゲームスピード上がったのに対して抜刀が息吹き返したから大剣はついて行きやすい方では
14424/08/05(月)18:43:43No.1218797676+
IB大剣できつかったのはアホみたいな傷付けモーションかな
多段はかっこいいんだけどな…
14524/08/05(月)18:44:43No.1218798043+
>抜刀溜めのモーション値弱いままなら抜刀術の会心値+100%に戻して良いんじゃねぇかなぁ
抜刀溜めが弱かったのはワールドとIBまででライズからはモーション値というかきれみ補正は取り戻せているんだけどな
なぜかワールド系限定での弱体化をずっと引きずってる人がいる
ただまぁワイルズはそのワールド系の制作陣によるものらしいのできれみ補正はまた没収されるかもね
14624/08/05(月)18:44:49No.1218798073+
>IB大剣できつかったのはアホみたいな傷付けモーションかな
>多段はかっこいいんだけどな…
一発で冰気削られるの良くない
まぁ走り回ってたら回復するんだけども
14724/08/05(月)18:45:12No.1218798215+
>IB大剣そんなにきつかったっけ
>よく周回するゴルトロとか王カーナと相性いいからそんなに弱いイメージない
MR攻略はやり直したけど思ったよりやりやすい部類
周回は猿とかクシャみたいな相性良いの選ばないとまあまあ腹立つ
14824/08/05(月)18:45:41No.1218798385+
真溜め継続の時点でゴミ
今後さらにゲームスピード上がるだろうし今以上に未来予知エスパー専用武器になるだろ
いい加減真溜め無くせよゴミなんだからよ
真溜め考えたやつ死なねえかな
14924/08/05(月)18:45:52No.1218798447そうだねx9
ウツシ教官!ちゃんと流斬りを世界中に広めといてくれよな!
15024/08/05(月)18:46:06No.1218798534+
強化納刀は本気で続投してほしい
あれなしで最近のモンスターの速度に大剣がついていける気がしない
15124/08/05(月)18:46:06No.1218798536+
カウンター技は好きだけど威糸呵成の構えはあまり好きじゃなかった
15224/08/05(月)18:46:13No.1218798577そうだねx7
真溜めがあるとそれ以前の動作が予備動作みたいな扱いになるんだけどそうすると立ち回りのほとんどを予備動作でお茶を濁してクエスト中に一、二回本命の攻撃が入るかどうかみたいなすごいフラストレーションの貯まる武器に感じるんだよな…
15324/08/05(月)18:46:31No.1218798682+
弱点集中攻撃のモーションがダサいと思うの
15424/08/05(月)18:46:54No.1218798849+
ゲームスピードは少なくともライズ系列よりは落ちるだろう
IBでもついていけない武器はあったからそこは調整はして欲しいが
15524/08/05(月)18:47:04No.1218798896+
冰気装備を下位から作れるようにしてくれないか?
15624/08/05(月)18:47:04No.1218798898そうだねx1
>セクレトの武器持ち替えの説明で条件満たしたらできるっていうのは何のことだろうな…
仕様の開放に達成条件(特定のクエストクリア)があるとかな話だとは思うけど
装衣みたいに持ち替えにクールタイムとかも置かれてそうな気はしないでもない
15724/08/05(月)18:47:23No.1218799020+
切り上げから一気に踏み込むのはカッコイイ
15824/08/05(月)18:47:40No.1218799121+
>よく周回するゴルトロとか王カーナと相性いいからそんなに弱いイメージない
たぶんね
ゴルトロ王カーナ周回するようなハンターは何使っても強いんだと思うよ
そうじゃない人にとっては自分が弱いんじゃなくてゲームが悪いって思いたいだけなんだ
15924/08/05(月)18:47:51No.1218799191+
>冰気装備を下位から作れるようにしてくれないか?
砂漠にイヴェルカーナ来るかな…
16024/08/05(月)18:47:58No.1218799229+
>弱点集中攻撃のモーションがダサいと思うの
ダサいっていうかなんか不自然
パントマイムしてるみたい
16124/08/05(月)18:48:05No.1218799262+
武器持ち替えはいいけどスキル違うから使えなくない?その辺の説明あったっけ?
16224/08/05(月)18:48:17No.1218799353+
普通に四文字決めやすい開国連中はやってて好きだった
小樽自演はソロなら普通にするけど絵面だっせ!
16324/08/05(月)18:48:22No.1218799380+
>武器持ち替えはいいけどスキル違うから使えなくない?その辺の説明あったっけ?
そこは考えてるとは明言されてる
16424/08/05(月)18:48:24No.1218799398+
>>弱点集中攻撃のモーションがダサいと思うの
>ダサいっていうかなんか不自然
>パントマイムしてるみたい
コマが抜けてる感じがある
16524/08/05(月)18:48:26No.1218799402+
>強化納刀は本気で続投してほしい
>あれなしで最近のモンスターの速度に大剣がついていける気がしない
まあ無いだろうな
速度について行くにはモンスターの動きを完璧に未来予知して真溜め当てるのが並のハンターに求められる動作なんだろう開発の想定だと
16624/08/05(月)18:48:39No.1218799486+
溜め中に向き変えられるようになったのはいいね
強溜めと真溜めもそうなら有難いけど
16724/08/05(月)18:48:58No.1218799611+
ガード不能攻撃なんて誰も求めてないことに気付け!
気付いてくれ!
16824/08/05(月)18:49:02No.1218799632+
>ダサいっていうかなんか不自然
>パントマイムしてるみたい
敵の怯みモーションと攻撃モーションが噛み合ってないから浮いて見えるのかね
16924/08/05(月)18:49:05No.1218799650+
カナちゃん来ないと冰気使えないのも辛いね
強化納刀はあるかなぁ!?
17024/08/05(月)18:49:07No.1218799658+
>ウツシ教官!ちゃんと激昂斬を世界中に広めといてくれよな!
17124/08/05(月)18:49:16No.1218799714+
>コマが抜けてる感じがある
そもそもダバダバ走って切り抜けてるのかっこ悪くない?
一歩踏み込むだけにしてほしかったな…
17224/08/05(月)18:49:28No.1218799796そうだねx4
>ガード不能攻撃なんて誰も求めてないことに気付け!
>気付いてくれ!
いやそれは別にあっていいだろアクションゲームとして
17324/08/05(月)18:49:38No.1218799850+
今回敢えて大して触ってない武器でやってみようかな
ランスとか
17424/08/05(月)18:50:00No.1218799977そうだねx3
というかちょこちょこ儀式して最大攻撃なのがコレジャナイ感がすごいんだよねえ
時間同じでいいから不動の全力溜めさせてくれ
17524/08/05(月)18:50:07No.1218800020そうだねx3
ワールドIB側の作品だし今までの例考えるとサンブレイクからのフィードバック無さそうだしなあ…
虫棒は急襲と操蟲斬り両立してくんねえかな
17624/08/05(月)18:50:18No.1218800074+
ガ性ガ強重くするのやめて欲しいけどまあ期待してない
なんなら分けんのやめて欲しいけど…
17724/08/05(月)18:50:56No.1218800315そうだねx3
>ガ性ガ強重くするのやめて欲しいけどまあ期待してない
>なんなら分けんのやめて欲しいけど…
ガ性のランク◯以上からガ強効果付きます!でいいよなとは前からずっと思ってる
17824/08/05(月)18:51:00No.1218800335+
真溜めに不動+ダメージ90%減くらいつけないとタックル経由じゃ真溜めなんか当てられないんだけど開発は何考えてんだ?
17924/08/05(月)18:51:18No.1218800460+
スリンガー通常弾レベル1みたいなのくれ
18024/08/05(月)18:51:28No.1218800532+
大剣メインで使いたくないけど尻尾切るのにサブで使いやすそうだし人気上がるかもよ
18124/08/05(月)18:51:35No.1218800583+
おさらい
ワールド:溜め斬りのきれみ補正没収で抜刀溜め斬りはよわよわに(真溜め必須時代の開幕)
アイスボーン:冰気練成を失われたきれみ補正の代用として用いれば抜刀溜め斬りも従来の威力を取り戻せる
ライズ:きれみ補正復活!!きれみ補正復活!!
サンブレイク:きれみ補正を取り戻した上に冰気練成も戻ってきたので更なる上乗せが可能に
18224/08/05(月)18:52:01No.1218800764そうだねx1
アイスボーンは強化撃ちと壁ドンあるから予知なんかしなくても真溜めまあまあ当たると思う
動画とか見るとすげーってなるけど別にそこまでやらなくても最後まで行けるし
18324/08/05(月)18:52:01No.1218800775そうだねx1
>スリンガー通常弾レベル1みたいなのくれ
投げクナイくんが求められている
18424/08/05(月)18:52:02No.1218800780+
よく見たら溜め切り上げカウンターのあとにスリンガーで引き寄せながら接近してるな
もしかしたらハンマーもクラッチ派生残ってるかもしれんな
18524/08/05(月)18:52:06No.1218800791+
>スリンガー通常弾レベル1みたいなのくれ
閃光もできれば手投げのやつと両方欲しい
18624/08/05(月)18:52:16No.1218800869そうだねx2
立ったままワンボタンで最も強力な技が出せるけど遅くて隙が大きいってのがコンセプトの武器だと思ってたんだけどワールド辺りからは単純に遅くて隙が大きいだけの武器になりつつある気がする
18724/08/05(月)18:52:23No.1218800922+
真溜めとタックル嫌いじゃないしもう慣れてしまったから純粋に新アクションが楽しみ
味変要素があればさらに嬉しいけど
18824/08/05(月)18:52:28No.1218800957+
>大剣メインで使いたくないけど尻尾切るのにサブで使いやすそうだし人気上がるかもよ
尻尾切りにくいように今以上にリーチ短くします(笑)とかしそう
18924/08/05(月)18:52:33No.1218800986そうだねx1
つっても手数じゃない一発高めの武器系の調整ミスったらどうしようもならなくなっちゃうのはわかるよ
19024/08/05(月)18:52:45No.1218801047+
いやセクレトてガルクの派生じゃねえの?
19124/08/05(月)18:52:51No.1218801078そうだねx5
>おさらい
でもここまでやっても結局真溜めの方がずっと強かったじゃん…
19224/08/05(月)18:53:05No.1218801172そうだねx1
真溜めがガンランスの竜撃砲くらいのたまに出せる大技だったら良かったんだけど立ち回りの中で狙ってねとなると私のような下手くそは適応できぬ
19324/08/05(月)18:53:14No.1218801234+
猛き炎はニンジャだったからクナイ無限生成や壁走りできたけどワイルズのはただのハンターさんだからあまり無理を言ってはいけない
19424/08/05(月)18:53:17No.1218801251+
しかしここまでIB要素続投だと装衣ありそうなのが凄え嫌だ
あのシステムマジで嫌い
19524/08/05(月)18:53:26No.1218801312+
アイスボーンは壁ドンダウンからの強化打ち真溜めあるから別に凡人でも使えるようにはなってるよね
傷つけモーションが終わってるけども
19624/08/05(月)18:53:33No.1218801354+
一番気になってるのが装備作成とか変更 アイテムボックス周りのUIかも
ライズ使いやすい!ってなった後ワールドやって一番ストレスだったのカスみたいな装備BOXだった
19724/08/05(月)18:53:37No.1218801389そうだねx1
カプコンどんだけ大剣嫌いなんだよ
ゴミみたいな玄人武器にするくらいなら武器ごと削除しろ
19824/08/05(月)18:54:31No.1218801706+
双剣の空舞とか続投してほしい動き多いから入れ替え技設定は引き継いで欲しい
19924/08/05(月)18:54:45No.1218801807+
竜撃砲にもガード判定付いたから真溜めにもアーマーが欲しい
激昂でいいな…
20024/08/05(月)18:54:46No.1218801815そうだねx1
>しかしここまでIB要素続投だと装衣ありそうなのが凄え嫌だ
>あのシステムマジで嫌い
せっかくのコーデが全部隠れるようにしたのはマジでどんな判断なのかスタッフを問い詰めたい
小一時間問い詰めたい
20124/08/05(月)18:54:46No.1218801820+
>しかしここまでIB要素続投だと装衣ありそうなのが凄え嫌だ
>あのシステムマジで嫌い
あってもいいけどせめて付けてる最中の見た目だけは透明表示とかにしたい
折角の自キャラの装備や見た目隠しちゃうのはちょっと…
20224/08/05(月)18:55:02No.1218801901そうだねx4
>>ガード不能攻撃なんて誰も求めてないことに気付け!
>>気付いてくれ!
>いやそれは別にあっていいだろアクションゲームとして
ガードの価値を落とすならガ性ガ強も簡略化しろや!
20324/08/05(月)18:55:06No.1218801931+
TAでは強いけどな大剣
20424/08/05(月)18:55:10No.1218801949+
というかマルチの時にモンスターの動きも速いならもう小刻みに動ける武器種の方が適してるとしか言えないんだ
20524/08/05(月)18:55:30No.1218802086+
しかし虫技がないとチャンスタイムに何やってたっけってなる武器ばっかだ
20624/08/05(月)18:55:57No.1218802242+
>しかしここまでIB要素続投だと装衣ありそうなのが凄え嫌だ
>あのシステムマジで嫌い
隠れ身の装衣はあるらしいよ
20724/08/05(月)18:56:11No.1218802323+
せめてモンスターがスタンとかダウンとかした時にどの武器にも負けない瞬間火力を叩き込めるとかならまだしもそれすらちょっと危うい
20824/08/05(月)18:56:16No.1218802362そうだねx6
>TAでは強いけどな大剣
未来予測できるプロハン専用って証拠だな…
並のハンターはそんな動きできない
20924/08/05(月)18:57:05No.1218802646+
>隠れ身の装衣はあるらしいよ
隠れ身滑空くらいで済んでたらいいなあ…
IBのスラアク歴代でも随一の完成度だったのに転身不動で台無しになったのが本当に嫌な思い出だわ
21024/08/05(月)18:57:12No.1218802696そうだねx1
初期大剣?のデザインいいね
21124/08/05(月)18:57:21No.1218802752+
スリンガーいる?
吹っ飛ばしと虫強化以外で使わなかったんだが
21224/08/05(月)18:57:33No.1218802852+
わたし
らんぶ
きらい!
いやマジで はっきり言って今の乱舞ダサい…
21324/08/05(月)18:57:41No.1218802911+
まぁ片手剣に変なゲージとか儀式追加されてなきゃいいや…
21424/08/05(月)18:57:49No.1218802973そうだねx2
ぶっちゃけプロハンも予知外す時は外すので大剣TAは試行回数の賜物的な面が大きいぞ!
21524/08/05(月)18:57:57No.1218803023+
>スリンガーいる?
>吹っ飛ばしと虫強化以外で使わなかったんだが
スリンガー閃光続投だぞ
21624/08/05(月)18:58:07No.1218803077+
帯刀状態と抜刀状態の2種類があるのか…!?
21724/08/05(月)18:58:11No.1218803112+
https://youtu.be/6XFz90KTq7M?t=26
この切り上げが今作のカウンター枠なのかたまたま当てたらダウンしてくれて追撃が繋がっただけなのか分からん
切り上げ後の追撃の方はエフェクト的にそこまで威力なさそう?
21824/08/05(月)18:58:19No.1218803153+
>TAでは強いけどな大剣
結局はヘタクソが弱いィィィ!って喚いてるだけなんだよね
21924/08/05(月)18:58:24No.1218803191そうだねx1
強溜めとかでもちゃんとダメージ出せて真溜めなら超大ダメージならいいんだよ
真溜め以外がカスダメ調整なのがほんとゴミ
22024/08/05(月)18:58:47No.1218803332そうだねx2
抜刀溜め3納刀ころりんしたい!
22124/08/05(月)18:58:49No.1218803347そうだねx13
>>TAでは強いけどな大剣
>結局はヘタクソが弱いィィィ!って喚いてるだけなんだよね
普通の人はTAやるくらいやりこまないんじゃ…
22224/08/05(月)18:58:54No.1218803382+
ハンマーしか使えないはずの自分でも何とか戦えたのが昔の大剣だったので
アレくらいシンプルに戻してもらえるとたすかる
22324/08/05(月)18:59:37No.1218803631+
>帯刀状態と抜刀状態の2種類があるのか…!?
もったいぶって説明することかなぁ!?と思うけどモンハン以外であまりない要素だから一応ね…
22424/08/05(月)18:59:47No.1218803699+
寝てるモンスターの頭の前で踊り出す大剣
22524/08/05(月)18:59:55No.1218803739そうだねx1
装衣でみんな同じシルエットになるの勿体無かったよね
22624/08/05(月)19:00:02No.1218803788+
閃光玉返してくださちい!
22724/08/05(月)19:00:08No.1218803823+
溜めながら移動出来るハンマーすらゲームスピードに追いつけてないのに角度調整がやっと出来るようになった大剣が追いつけるわけないよなあ…
今作もプロハン専用と思うと悲しい
何でこんなに大剣嫌うんだろうなメディア露出の時とかだと割と優遇してんのに
22824/08/05(月)19:00:13No.1218803847+
威糸の構えに小タル使うの凄く楽しくてサンブライクはずっとそれで遊んでた
22924/08/05(月)19:00:25No.1218803905そうだねx5
>>TAでは強いけどな大剣
>結局はヘタクソが弱いィィィ!って喚いてるだけなんだよね
マルチだと使いにくいのは問題だと思う
23024/08/05(月)19:00:29No.1218803933+
主観視点だとどうか知らないが横から見てるとダサかった真溜め
23124/08/05(月)19:00:47No.1218804054+
武器紹介動画1本目で出てくる辺り未だに初心者向け武器の扱いなのかな
スラアクのがよっぽど扱い簡単だと思うけど一応看板武器扱いではあるんだろうか…それならもうちょい操作シンプルにしてほしいけど
23224/08/05(月)19:00:53No.1218804096+
僧衣非表示マジ頼むわ
本当にクソダサい
23324/08/05(月)19:01:02No.1218804139+
スリンガーはコンボ派生とかで使わされるのムカつくから消えてほしかったな…
23424/08/05(月)19:01:05No.1218804155そうだねx1
>威糸の構えに小タル使うの凄く楽しくてサンブライクはずっとそれで遊んでた
クソダサ…
23524/08/05(月)19:01:06No.1218804165+
今回は集中モードで溜めてる途中に方向変えられるのは良いと思った
23624/08/05(月)19:01:15No.1218804221+
>主観視点だとどうか知らないが横から見てるとダサかった真溜め
横から見るとうーんなのはまあ昔からだし仕方ない…
23724/08/05(月)19:01:24No.1218804276+
装衣あると見た目全部それになっちゃうし装衣前提の調整になるからやめてほしい
23824/08/05(月)19:01:31No.1218804325+
>威糸の構えに小タル使うの凄く楽しくてサンブライクはずっとそれで遊んでた
楽しくねえよ…
なんだよあの変な動き
あそこまでやらないと真溜めに移行できないとか何の拷問だよ
23924/08/05(月)19:01:40No.1218804390そうだねx2
これずっと言ってるんだけど溜め攻撃なのに初撃の威力が低いのはどういう理屈なんだよ
グルグルするの見た目もダサいし睡眠でダメージ稼がれるの悔しいからってやめてくれよ
24024/08/05(月)19:01:42No.1218804400+
歩けなくてもいいから溜めキャンセルして次回にその溜め段階持ち越せるとかあったらいいのにね
24124/08/05(月)19:01:55No.1218804487+
>僧衣非表示マジ頼むわ
>本当にクソダサい
そもそも相違を辞めてほしい
24224/08/05(月)19:02:13No.1218804609そうだねx1
>>TAでは強いけどな大剣
>結局はヘタクソが弱いィィィ!って喚いてるだけなんだよね
ヘタクソが使っても早く勝てるガンナーとか片手剣使いますね
24324/08/05(月)19:02:43No.1218804818+
不動と転身の性能がおかしかっただけだから他のは続投してもいいよ
24424/08/05(月)19:02:43No.1218804819そうだねx1
またお腹の下で切り上げ振り下ろしマシーンになりたい
24524/08/05(月)19:02:50No.1218804859+
映像の大剣縦斬りのエフェクトがしょっぱい
24624/08/05(月)19:02:54No.1218804888そうだねx7
TAみたいな特殊な遊び方しないと強くないって言ってるようなもんじゃんそれ
頭悪いね
24724/08/05(月)19:03:13No.1218805000+
クラッチクロー削除してくれた?
24824/08/05(月)19:03:27No.1218805082+
>>僧衣非表示マジ頼むわ
>>本当にクソダサい
>そもそも相違を辞めてほしい
奏だね
24924/08/05(月)19:03:35No.1218805123+
弓は消費無効は仕方ないとして矢タイプもまた無くなるんかな…
25024/08/05(月)19:03:38No.1218805140そうだねx1
昔の大剣溜めが無かったらしいけど想像できないな…
25124/08/05(月)19:03:47No.1218805186そうだねx2
>結局はヘタクソが弱いィィィ!って喚いてるだけなんだよね
ヘタクソ(非タイムアタック勢全般)
タイムアタックしないレベルのハンターは全員大剣握らない方が良いってのがカプコンの方針なわけか成程なあ
25224/08/05(月)19:03:59No.1218805254そうだねx1
ソロTAぐらいしか居場所が無いと言ってるようなもの
25324/08/05(月)19:04:00No.1218805259+
>ヘタクソが使っても早く勝てるガンナーとか片手剣使いますね
好きにせえ!
25424/08/05(月)19:04:06No.1218805292+
>クラッチクロー削除してくれた?
傷つけの仕組みが変わってるから無理に残す必要はなさそうだが…
25524/08/05(月)19:04:15No.1218805348+
俺は真溜めのモーションをブレイヴの高速強溜めにしてもらうだけでいいんだ
25624/08/05(月)19:04:31No.1218805443+
切れ味が終わる代わりに抜刀から真溜め相当の一撃だす技とかくれ
25724/08/05(月)19:04:37No.1218805486+
俺は臆面もなくその時その時のお手軽強武器使うヘタクソマン
25824/08/05(月)19:04:37No.1218805489+
アイスボーンの大剣って複雑か…?
25924/08/05(月)19:04:49No.1218805560+
クラッチはハンマーだけ残してつかあさい
26024/08/05(月)19:04:50No.1218805572+
ワールドってクロスプレイでへあたて出来るの?
26124/08/05(月)19:05:06No.1218805665+
>俺は真溜めのモーションをブレイヴの高速強溜めにしてもらうだけでいいんだ
あとは溜め続けたらタックルとかなしに次の段階に移行してくれればいい
26224/08/05(月)19:05:08No.1218805681+
>昔の大剣溜めが無かったらしいけど想像できないな…
抜刀攻撃ころりんだけでめちゃ強かった
26324/08/05(月)19:05:12No.1218805708そうだねx3
>俺は臆面もなくその時その時のお手軽強武器使うヘタクソマン
操作覚えられるのえらいよ…俺は無理
26424/08/05(月)19:05:47No.1218805929そうだねx2
>俺は臆面もなくその時その時のお手軽強武器使うヘタクソマン
こいつワナビなように見えてかなり器用
26524/08/05(月)19:05:55No.1218805985+
真溜めかあ…
26624/08/05(月)19:06:00No.1218806026+
https://youtu.be/KSK9Eo5idw4?t=49
きれみがどうなるか不安になりすぎる効果音
26724/08/05(月)19:06:04No.1218806049そうだねx8
TAなんて数多の失敗を重ねた果ての成功例でしかないのに…
26824/08/05(月)19:06:12No.1218806104そうだねx1
>俺は臆面もなくその時その時のお手軽強武器使うヘタクソマン
新しい武器種覚えられるの偉い!
26924/08/05(月)19:06:19No.1218806148+
全種類の武器でリオレウスを倒したことで地元では博士と呼ばれていた
27024/08/05(月)19:06:34No.1218806238+
抜刀コロリンは安定してヒットアンドアウェイが出来る上に狙いやすい周囲に迷惑かけない最適行動だったんだ
27124/08/05(月)19:06:42No.1218806293+
集中でめっちゃ使いやすそうじゃん大剣
27224/08/05(月)19:06:51No.1218806348そうだねx2
SBの大剣はたしかに敵についていけないってなったけどIBだとまあ普通に使えたからボロクソ言ってる人は印象混ざってない?
27324/08/05(月)19:07:03No.1218806433+
強化打ちから楽に真溜め出来るやん
27424/08/05(月)19:07:11No.1218806489そうだねx1
いまだにチャアクとスラアクがどっちかごちゃる
27524/08/05(月)19:07:27No.1218806600+
IBの大剣はむしろ簡単強武器だったよな
27624/08/05(月)19:07:41No.1218806683そうだねx1
>>俺は臆面もなくその時その時のお手軽強武器使うヘタクソマン
>操作覚えられるのえらいよ…俺は無理
バランス調整なくて買い切りのまま一生変わらないならそれやってもいいんだけどな…
突出して強いの使うとナーフされそうなのが今のゲームって怖い
27724/08/05(月)19:07:51No.1218806740+
格下相手に気持ちよくなりたい時は大剣使ってる
27824/08/05(月)19:07:54No.1218806762そうだねx7
>TAなんて数多の失敗を重ねた果ての成功例でしかないのに…
ここでヘタクソがーとか言ってるプロハン()はTA並の動きで普段から真溜めガンガン当てられるらしいからね
尊敬するよ本当
27924/08/05(月)19:07:55No.1218806768+
>いまだにチャアクとスラアクがどっちかごちゃる
チャックスが変形させてガチャガチャやるやつで
スラックスが張り付いてパンパンするやつ
28024/08/05(月)19:07:56No.1218806772+
>抜刀コロリンは安定してヒットアンドアウェイが出来る上に狙いやすい周囲に迷惑かけない最適行動だったんだ
実際ライズ攻略は強化納刀のおかげもあって十分実用的だった
28124/08/05(月)19:08:11No.1218806859+
双剣スラアクガンナーのどれかを使っている
昔は大剣もそうだったんだけどね…
28224/08/05(月)19:08:21No.1218806920そうだねx8
>TAみたいな特殊な遊び方しないと強くないって言ってるようなもんじゃんそれ
>頭悪いね
超念
子供も遊ぶゲームなんだからお手軽に火力出せなかったら意味ないのにな
何も考えないで動画だけ見てレスしてるアホなんだろうな
28324/08/05(月)19:08:25No.1218806939+
大剣さん尻尾お願いします!
28424/08/05(月)19:08:36No.1218807021そうだねx2
SBでも敵についていけないことは無かったから全部間違ってそう
28524/08/05(月)19:08:44No.1218807067+
>チャックスが変形させてガチャガチャやるやつで
>スラックスが張り付いてパンパンするやつ
そういやスラアクのパンパン音も嫌いだったな…ダサすぎる
28624/08/05(月)19:08:44No.1218807068+
クラッチ関連無くなったIBハンマーって相当つまらん気がするがどう調整するんだろ
28724/08/05(月)19:08:45No.1218807075+
>いまだにチャアクとスラアクがどっちかごちゃる
使えば分かるんだけどアイコンの区別がつかない
スレ立っててもいつも開くまでどっちか分からない
28824/08/05(月)19:08:46No.1218807079+
>IBの大剣はむしろ簡単強武器だったよな
かなり楽にミラボ倒せる強武器の一つだよな
28924/08/05(月)19:08:50No.1218807097そうだねx3
あーこれ
29024/08/05(月)19:08:50No.1218807099そうだねx1
>大剣さん尻尾お願いします!
しっぽきったやくめだから
29124/08/05(月)19:08:58No.1218807147+
闘技大会で全武器に金つけないと気が済まなくて…
29224/08/05(月)19:09:03No.1218807169+
さすがに今回は最初から味方怯むのはなくなるよね?
29324/08/05(月)19:09:08No.1218807195+
>大剣さん尻尾お願いします!
リーチ短くて届きません…
29424/08/05(月)19:09:21No.1218807265+
>クラッチ関連無くなったIBハンマーって相当つまらん気がするがどう調整するんだろ
クラッチが異常に面白いだけで普通に強くて面白かったよ
29524/08/05(月)19:09:29No.1218807317そうだねx3
雑な対立煽りは黙delよー
29624/08/05(月)19:09:35No.1218807358そうだねx1
>大剣さん尻尾お願いします!
射程長そうに見えてそんなに長くないんですこの武器…
29724/08/05(月)19:09:37No.1218807367+
>大剣さん尻尾お願いします!
斬烈でも適当に撃っててー
29824/08/05(月)19:09:49No.1218807452そうだねx1
>リーチ短くて届きません…
今の大剣の一番の不満ってこれだわ
29924/08/05(月)19:09:50No.1218807454そうだねx3
どうせ最大火力は真溜めなんだろうな
使っててイライラするから勘弁してほしい
30024/08/05(月)19:09:54No.1218807489そうだねx6
>>TAなんて数多の失敗を重ねた果ての成功例でしかないのに…
>ここでヘタクソがーとか言ってるプロハン()はTA並の動きで普段から真溜めガンガン当てられるらしいからね
>尊敬するよ本当
超念
誰もが簡単に真溜め出せない時点でゴミカス武器確定なのに頭悪いよな
30124/08/05(月)19:10:13No.1218807616+
>闘技大会で全武器に金つけないと気が済まなくて…
キ○ガイ過ぎる…
30224/08/05(月)19:10:18No.1218807645+
Fから特殊リーチ武器入荷してほしい渇愛とか
30324/08/05(月)19:10:22No.1218807680+
4文字カウンターみたいなのは残していいからせめて小タル自演はできないようにしてくれ
30424/08/05(月)19:10:41No.1218807807+
回避で慣性かかる急襲突き返してくれるなら何でもいいです…
30524/08/05(月)19:10:47No.1218807833+
>4文字カウンターみたいなのは残していいからせめて小タル自演はできないようにしてくれ
集中に集約されてるからできなさそうだな
30624/08/05(月)19:10:54No.1218807880そうだねx2
無駄に強い言葉使うから便乗荒らしに利用されてるじゃん…
30724/08/05(月)19:11:07No.1218807964+
>斬烈でも適当に撃っててー
すみませんこの銃じゃ撃てませんしそれ用の装備わざわざ用意もしてません スラアクさんにでも頼んでください…
30824/08/05(月)19:11:07No.1218807965+
>今の大剣の一番の不満ってこれだわ
バカでかい見た目の割に双剣とか片手剣くらい張り付かなきゃ攻撃当たらないよね…
30924/08/05(月)19:11:25No.1218808059+
ラヴィーナγの火耐性と傷付けたらゲージ吐き出す羽目になる以外はIBの大剣はそう悪くはない
ただ真溜めのモーション自体はキツいな
31024/08/05(月)19:11:36No.1218808114そうだねx5
集中モードが今のとこよくわからんすぎる
31124/08/05(月)19:11:44No.1218808172+
抜刀ころりんが実用性ない今俺はキーボードマウスでボウガンと弓使った狙うの楽
31224/08/05(月)19:11:44No.1218808175そうだねx1
真溜めなんか当てるタイミング決まってんだから当たらないのは使うタイミング間違ってるだけだろ…
31324/08/05(月)19:11:56No.1218808248+
大剣はそもそも傷付けの性能がゴミすぎたから部位狙ってるだけで傷つくのは大歓迎だ
31424/08/05(月)19:12:01No.1218808276+
真溜めがいらないってだけ
31524/08/05(月)19:12:27No.1218808444+
流は?
31624/08/05(月)19:12:35No.1218808502+
真溜め消して普通の溜め3を最強にしてよ!
31724/08/05(月)19:13:05No.1218808693+
>流は?
一瀬チームの次回作にご期待ください
31824/08/05(月)19:13:14No.1218808758+
傷付けに必要な攻撃回数は武器や部位の肉質によって違う感じになるのかな
31924/08/05(月)19:13:21No.1218808813+
>>大剣さん尻尾お願いします!
>斬烈でも適当に撃っててー
さすがに三度目の正直でバランス調整してくるだろ…
32024/08/05(月)19:13:25No.1218808834+
>真溜めなんか当てるタイミング決まってんだから当たらないのは使うタイミング間違ってるだけだろ…
プロハン()様SUGEEEEEE
32124/08/05(月)19:14:02No.1218809062+
というかあの一回回って当てるモーション好評なの?
32224/08/05(月)19:14:16No.1218809151そうだねx1
>真溜めなんか当てるタイミング決まってんだから当たらないのは使うタイミング間違ってるだけだろ…
一段目スカらないんだ凄いね
32324/08/05(月)19:14:26No.1218809220+
傷とは別に弱点あるからそれで格差出にくくするバランスなんだろうな
32424/08/05(月)19:14:59No.1218809422+
>というかあの一回回って当てるモーション好評なの?
正直激昂のモーションと入れ替えて欲しい
そもそもモーションがダサいし初撃が片手剣くらいの威力しかないの舐めてる
32524/08/05(月)19:15:03No.1218809446+
抜刀切りを強くするだけでいいんだよ
普段は抜刀でチャンスに貯めを入れるって闘い方が一番
32624/08/05(月)19:15:20No.1218809566そうだねx4
真溜めダサいんだよな
32724/08/05(月)19:15:21No.1218809571そうだねx1
>というかあの一回回って当てるモーション好評なの?
開発が睡眠真溜めの難易度を上げる以外の意味はないんじゃないかな
32824/08/05(月)19:15:23No.1218809591+
>というかあの一回回って当てるモーション好評なの?
好かれてたらこんなに文句タラタラにはならん
32924/08/05(月)19:15:46No.1218809739+
ハンマーはハンマーでモード切り替えがよく分からないんだよな…
33024/08/05(月)19:16:09No.1218809900+
なにここ
33124/08/05(月)19:16:24No.1218810014+
大剣なのにリーチ短いしかつてのシンプルさはないしでもはや別の武器だわ
33224/08/05(月)19:16:32No.1218810068+
いやプロハンとかじゃなくて普通にそういうの覚えていくのがモンハンの楽しさでもあるんじゃないの?
双剣の乱舞が最高火力だからって考えなしに乱舞連発しないだろ?
33324/08/05(月)19:16:35No.1218810084+
コピペスレ
33424/08/05(月)19:17:26No.1218810407+
>いやプロハンとかじゃなくて普通にそういうの覚えていくのがモンハンの楽しさでもあるんじゃないの?
>双剣の乱舞が最高火力だからって考えなしに乱舞連発しないだろ?
それと真溜めのモーションがアレなのは別の話じゃない?
考えて出したら1段目がスカらないなんてことないだろ


1722848005168.png