思うに手軽で簡単にGMできるシステムだったらもっと卓が立ちまくって賑わっていたんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
他のTRPGと比べて楽という人いるけど何が楽なのかわからん
… | 124/08/05(月)14:00:17No.1218719603そうだねx2めっちゃ立ってるし賑わってるけど…? |
… | 224/08/05(月)14:02:48No.1218720193+>めっちゃ立ってるし賑わってるけど…? |
… | 324/08/05(月)14:04:10No.1218720497そうだねx2楽というGMの話よく見てみるとPLが主体的にシーン作ったりストーリーを盛り上げてくれるグループにいるから楽なだけなんじゃないかと思う |
… | 424/08/05(月)14:04:45No.1218720658そうだねx3>D&Dみたいに毎日卓立ったり |
… | 524/08/05(月)14:08:49No.1218721665+でも楽しいだろ? |
… | 624/08/05(月)14:11:40No.1218722369そうだねx1バスガス爆発を短くしたようなシナリオがあれば便利だろうなと思う |
… | 724/08/05(月)14:20:57No.1218724698そうだねx4>でも楽しいだろ? |
… | 824/08/05(月)14:28:08No.1218726682+時短がうまくいかないのなんだろうなあ |
… | 924/08/05(月)14:29:18No.1218726998そうだねx4>時短がうまくいかないのなんだろうなあ |
… | 1024/08/05(月)14:30:55No.1218727395そうだねx2>時短がうまくいかないのなんだろうなあ |
… | 1124/08/05(月)14:31:47No.1218727631+公式シナリオは1シーンが長い |
… | 1224/08/05(月)14:33:17No.1218728008そうだねx1>楽というGMの話よく見てみるとPLが主体的にシーン作ったりストーリーを盛り上げてくれるグループにいるから楽なだけなんじゃないかと思う |
… | 1324/08/05(月)14:33:51No.1218728153+>つってここでも3-4時間で終わる卓が完走したりしてるし… |
… | 1424/08/05(月)14:36:46No.1218728861+トントン拍子で進むほど相性良い相手となんてネット全体でもそうそう巡り合わないからな… |
… | 1524/08/05(月)14:38:06No.1218729189そうだねx1最初から戦闘メインで時間限定してるって募集ならいけるだろう |
… | 1624/08/05(月)14:48:37No.1218731954+逆に戦闘を抜くのは? |
… | 1724/08/05(月)14:49:03No.1218732059そうだねx3>逆に戦闘を抜くのは? |
… | 1824/08/05(月)14:51:20No.1218732697+見たことないけど戦闘なしはかなりの虚無だなあ… |
… | 1924/08/05(月)14:51:24No.1218732731+戦闘を数値のやりとりせず口だけで済ませれば高速に!(一敗) |
… | 2024/08/05(月)14:51:54No.1218732859+ダブクロが手軽ではない!と言いだしてしまうと |
… | 2124/08/05(月)14:52:14No.1218732951そうだねx1>戦闘を数値のやりとりせず口だけで済ませれば高速に!(一敗) |
… | 2224/08/05(月)14:52:18No.1218732975そうだねx1戦闘が口プロになってむしろ長くならねぇかな |
… | 2324/08/05(月)14:52:39No.1218733081そうだねx2ダブクロで戦闘無しは合意あるならいいけど無しだとキャラシ組む意味とは?とならんか? |
… | 2424/08/05(月)14:53:45No.1218733384そうだねx3ダブクロでロールだけしてたい!って気持ちを否定するつもりはないけど |
… | 2524/08/05(月)14:55:17No.1218733773+>ダブクロで戦闘無しは合意あるならいいけど無しだとキャラシ組む意味とは?とならんか? |
… | 2624/08/05(月)14:56:33No.1218734110+世界観的に戦わず(能力使わず)に解決できるならそうしたいってのはあると思う |
… | 2724/08/05(月)14:58:02No.1218734538そうだねx1>世界観的に戦わず(能力使わず)に解決できるならそうしたいってのはあると思う |
… | 2824/08/05(月)14:58:35No.1218734669+>ダブクロで戦闘無しは合意あるならいいけど無しだとキャラシ組む意味とは?とならんか? |
… | 2924/08/05(月)15:04:55No.1218736369+そもそも戦闘の無いダブクロって何するんだ? |
… | 3024/08/05(月)15:05:24No.1218736506+>そもそも戦闘の無いダブクロって何するんだ? |
… | 3124/08/05(月)15:06:14No.1218736730+そもそも敵が逃亡しましたので今回は戦闘が無くなって失敗ですみたいなのはあったことはあるけど |
… | 3224/08/05(月)15:06:30No.1218736809そうだねx4>FS判定があらぁ! |
… | 3324/08/05(月)15:07:02No.1218737004+ただ日常をロールするだけのセッションを見たことがあるな |
… | 3424/08/05(月)15:08:05No.1218737330そうだねx3>正直俺は好きではないが参加者は楽しんでいたから口出しは野暮と思い黙って離れた |
… | 3524/08/05(月)15:09:58No.1218737913そうだねx5ダブクロの戦闘はガチるものではないというでは重要じゃないってのはそうなんだけれど |
… | 3624/08/05(月)15:11:23No.1218738348+時短のために戦闘しないのは本末転倒というか… |
… | 3724/08/05(月)15:11:23No.1218738351そうだねx1単にオンセで3-4時間で終わるよう作られたシナリオが少ないだけじゃないの? |
… | 3824/08/05(月)15:16:03No.1218739766そうだねx1>せめてその卓の最後まで参加してやれよ… |
… | 3924/08/05(月)15:21:09No.1218741177+時短は弱点突けば倒せる敵を出して |
… | 4024/08/05(月)15:24:05No.1218742050+それこそ短時間ならOP→戦闘ではダメなのだろうか |
… | 4124/08/05(月)15:27:29No.1218743007+短時間や手軽も需要があるしメリットだとは思う |
… | 4224/08/05(月)15:31:15No.1218744094そうだねx1>それこそ短時間ならOP→戦闘ではダメなのだろうか |
… | 4324/08/05(月)15:33:54No.1218744736+正直なところRPも一切なしで戦闘と判定だけでも十分すぎる |
… | 4424/08/05(月)15:40:13No.1218746494そうだねx1>正直なところRPも一切なしで戦闘と判定だけでも十分すぎる |
… | 4524/08/05(月)15:41:28No.1218746859+是非は置いといてそういう卓として作られてるなら戦闘無しでもまあいいと思うけど |