TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それは人のプレイを見ているだけでも楽しい遊び
… | 124/08/03(土)13:47:49No.1217918651そうだねx2レポとかログとかもっとみたいいい!1! |
… | 224/08/03(土)13:48:22No.1217918819+ニコデスマンが復活したら父を探してとか見ようかな… |
… | 324/08/03(土)13:51:08No.1217919774+自分がプレイしたシナリオ他の人がどうしたか見たいけど生声苦手だから早くニコニコ復活してくれないかな… |
… | 424/08/03(土)13:51:13No.1217919801そうだねx5楽しいわ!見学するのは本当に楽しい! |
… | 524/08/03(土)13:52:44No.1217920359+TRPG関連の素材とかもあった静画が死んでるのもキツかった… |
… | 624/08/03(土)13:54:04No.1217920695+予定確定する前にDX単発埋まっちゃった |
… | 724/08/03(土)13:55:59No.1217921277+立ち絵とシナリオ名と簡素な結果だけ書いてある画像とか好き |
… | 824/08/03(土)13:56:32No.1217921444そうだねx13時から!レポさらさら祭り! |
… | 924/08/03(土)13:59:46No.1217922518+参加したセッションは一応html保存してるけどPLがさらさらするのも違うよな… |
… | 1024/08/03(土)14:00:04No.1217922598+DXリレー考え中だけど火曜なら行くぜ!って人どれくらいいるもんかな |
… | 1124/08/03(土)14:01:02No.1217922937+>参加したセッションは一応html保存してるけどPLがさらさらするのも違うよな… |
… | 1224/08/03(土)14:02:06No.1217923284+>GMに許可もらえばええんちゃい |
… | 1324/08/03(土)14:03:31No.1217923749そうだねx1>DXリレー考え中だけど火曜なら行くぜ!って人どれくらいいるもんかな |
… | 1424/08/03(土)14:04:33No.1217924055そうだねx2>>参加したセッションは一応html保存してるけどPLがさらさらするのも違うよな… |
… | 1524/08/03(土)14:04:34No.1217924069+>今やってるメタリックガーディアンのキャンペーン |
… | 1624/08/03(土)14:04:36No.1217924082そうだねx3ログ公開はGMだけじゃなくて同卓PLにも許可の確認取った方がいいぞ! |
… | 1724/08/03(土)14:06:29No.1217924679+許可取るのは間違いないんだぇどそもそもなんで許可取るんだっけ… |
… | 1824/08/03(土)14:06:56No.1217924821+>>DXリレー考え中だけど火曜なら行くぜ!って人どれくらいいるもんかな |
… | 1924/08/03(土)14:07:08No.1217924891+>>GMに許可もらえばええんちゃい |
… | 2024/08/03(土)14:07:11No.1217924914そうだねx2>許可取るのは間違いないんだぇどそもそもなんで許可取るんだっけ… |
… | 2124/08/03(土)14:07:36No.1217925056そうだねx2>今やってるやつのGMだけど他のPLさんがいいならいいよ |
… | 2224/08/03(土)14:07:56No.1217925160+>TRPG |
… | 2324/08/03(土)14:08:31No.1217925328そうだねx8>>TRPG |
… | 2424/08/03(土)14:10:36No.1217925881そうだねx4面白かったら買ってねくらいのスタンスでいたい |
… | 2524/08/03(土)14:12:21No.1217926370そうだねx1今売ってるならともかく古のシステムだったり人口が無いに等しいのはね… |
… | 2624/08/03(土)14:15:05No.1217927107+8月中にハートレスメモリーが電子書籍で復刻するらしいな |
… | 2724/08/03(土)14:15:40No.1217927257そうだねx2同人TRPGも面白いの多いんだけど人口がね… |
… | 2824/08/03(土)14:16:06No.1217927356+>面白かったら買ってねくらいのスタンスでいたい |
… | 2924/08/03(土)14:16:44No.1217927535そうだねx3どんだけ面白かろうと人口いなけりゃどうしようもないし |
… | 3024/08/03(土)14:19:25No.1217928203そうだねx5>昨今ならオンラインでキャラシ管理できるサイトの有無はめっちゃデカいぜ |
… | 3124/08/03(土)14:20:07No.1217928387そうだねx1ルームデータのセットもあるとすごい便利だぜ! |
… | 3224/08/03(土)14:20:30No.1217928478そうだねx1>ルームデータのセットもあるとすごい便利だぜ! |
… | 3324/08/03(土)14:22:29No.1217928958+>サタスペの部屋データくれた「」ありがとう… |
… | 3424/08/03(土)14:22:45No.1217929023+ところで流れで全然関係ないこと聞くけどダブルクロスでネクロマンサー的な雰囲気出すのに使えるエフェクトってなんかあるかな |
… | 3524/08/03(土)14:24:04No.1217929352そうだねx1従者かな… |
… | 3624/08/03(土)14:24:44No.1217929532+>ところで流れで全然関係ないこと聞くけどダブルクロスでネクロマンサー的な雰囲気出すのに使えるエフェクトってなんかあるかな |
… | 3724/08/03(土)14:25:38No.1217929754+>ところで流れで全然関係ないこと聞くけどダブルクロスでネクロマンサー的な雰囲気出すのに使えるエフェクトってなんかあるかな |
… | 3824/08/03(土)14:27:25No.1217930285+>従者かな… |
… | 3924/08/03(土)14:27:53No.1217930406そうだねx7>贅沢言うと死体は実物を使いたくて… |
… | 4024/08/03(土)14:28:09No.1217930479+死体操作ひとつにも色々出るものなんだな… |
… | 4124/08/03(土)14:28:46No.1217930645+ピンポイントで死体を操るエフェクトは特になかったと思うのでネクロマンサー感出したいなら従者出して心臓止めたりするしかない |
… | 4224/08/03(土)14:29:01No.1217930732そうだねx1別にPCを作るとはいってないしジャームかもしれない |
… | 4324/08/03(土)14:29:17No.1217930798そうだねx3実物の人間の死体っつか遺体を現代モノで操るのは相当にハードル高いと思う |
… | 4424/08/03(土)14:30:11No.1217931067+物を操るエフェクトで死体操ってることにするとか |
… | 4524/08/03(土)14:30:18No.1217931097そうだねx1>だって実物の死体を携帯しないといけないんだぞ |
… | 4624/08/03(土)14:30:43No.1217931227そうだねx1>実物の人間の死体っつか遺体を現代モノで操るのは相当にハードル高いと思う |
… | 4724/08/03(土)14:30:45No.1217931239+バロールの重力操作で操るとかはどうだろう |
… | 4824/08/03(土)14:31:37No.1217931484+死体を操って爆弾にします |
… | 4924/08/03(土)14:31:47No.1217931525+>バロールの重力操作で操るとかはどうだろう |
… | 5024/08/03(土)14:31:59No.1217931602+>>実物の人間の死体っつか遺体を現代モノで操るのは相当にハードル高いと思う |
… | 5124/08/03(土)14:32:36No.1217931780そうだねx2半分反則だけどジャームキャラでいいのならEロイスの《永劫の奴隷》が一番それっぽいはず |
… | 5224/08/03(土)14:32:48No.1217931838そうだねx1>アブノーマル趣味にして《趣味的死体》にしようぞ! |
… | 5324/08/03(土)14:33:57No.1217932143そうだねx2>>アブノーマル趣味にして《趣味的死体》にしようぞ! |
… | 5424/08/03(土)14:34:35No.1217932321そうだねx1>>>アブノーマル趣味にして《趣味的死体》にしようぞ! |
… | 5524/08/03(土)14:35:06No.1217932446+>だって実物の死体を携帯しないといけないんだぞ |
… | 5624/08/03(土)14:35:44No.1217932644そうだねx1参加した卓のログたまに見返してニヤついてる |
… | 5724/08/03(土)14:35:55No.1217932693そうだねx2>プランターでトマト植えてるだけじゃん! |
… | 5824/08/03(土)14:36:08No.1217932746そうだねx1>>>>アブノーマル趣味にして《趣味的死体》にしようぞ! |
… | 5924/08/03(土)14:36:17No.1217932787+>死体を操って爆弾にします |
… | 6024/08/03(土)14:36:19No.1217932792+>>プランターでトマト植えてるだけじゃん! |
… | 6124/08/03(土)14:36:27No.1217932833+ディスコードでセッションできるようになったけど、これ先にroll20でセッションの用意しないといけないやつか |
… | 6224/08/03(土)14:37:46No.1217933246そうだねx5>ディスコードでセッションできるようになったけど、これ先にroll20でセッションの用意しないといけないやつか |
… | 6324/08/03(土)14:37:50No.1217933258そうだねx4>ディスコードでセッションできるようになったけど、これ先にroll20でセッションの用意しないといけないやつか |
… | 6424/08/03(土)14:38:29No.1217933431+積み重ねてきた資産の有無は大きい… |
… | 6524/08/03(土)14:38:38No.1217933476+>別にPCを作るとはいってないしジャームかもしれない |
… | 6624/08/03(土)14:38:55No.1217933550+霊を操って操作するなら《ポルターガイスト》が名前的に欲しいな |
… | 6724/08/03(土)14:39:20No.1217933669+ココフォリアは広告とか課金要素とかあるけどユドナリウムはなんで運営してるんだ…? |
… | 6824/08/03(土)14:40:19No.1217933924+金かけるならFVTTの方がいいかなとか思ってる |
… | 6924/08/03(土)14:40:34No.1217933999そうだねx2>ココフォリアは広告とか課金要素とかあるけどユドナリウムはなんで運営してるんだ…? |
… | 7024/08/03(土)14:40:58No.1217934117+運営ってのがどこをさしてるのかちょっとわからないけど |
… | 7124/08/03(土)14:41:01No.1217934135+D&Dとかやるなら大体の公式セッションはroll20用の出来合いプリセット売ってるし時短狙うなら悪くないと思う |
… | 7224/08/03(土)14:41:02No.1217934137+《飛轢》《インスタントボム》《ブラストフォーカス》で石の代わりにミイラを投げつけて大爆発! |
… | 7324/08/03(土)14:41:55No.1217934439+>運営ってのがどこをさしてるのかちょっとわからないけど |
… | 7424/08/03(土)14:42:55No.1217934750そうだねx1死体とか操りそうなシンドロームはブラムとエグザイルだとは思う |
… | 7524/08/03(土)14:43:28No.1217934917そうだねx1>死体とか操りそうなシンドロームはブラムとエグザイルだとは思う |
… | 7624/08/03(土)14:44:12No.1217935121そうだねx3>贅沢言うと死体は実物を使いたくて… |
… | 7724/08/03(土)14:44:15No.1217935135+>聖人かなんかで? |
… | 7824/08/03(土)14:44:15No.1217935138+死体のレネビです |
… | 7924/08/03(土)14:44:35No.1217935231そうだねx3>死体のレネビです |
… | 8024/08/03(土)14:46:05No.1217935692そうだねx1>>死体のレネビです |
… | 8124/08/03(土)14:46:24No.1217935778そうだねx1従者を作るってのが死体をベースに血液を流し込んで動かしてるとかでも通じるかもしれないしな |
… | 8224/08/03(土)14:46:35No.1217935830そうだねx2>>>死体のレネビです |
… | 8324/08/03(土)14:47:50No.1217936164そうだねx1剥製にして中に詰める物をモルフェウス由来にして操るみたいなのもいいかもしれない |
… | 8424/08/03(土)14:48:57No.1217936496+ぷるぷる |
… | 8524/08/03(土)14:49:31No.1217936677+そもそも死体を操るというのがブラムのイメージある |
… | 8624/08/03(土)14:50:17No.1217936892そうだねx1>そもそも死体を操るというのがブラムのイメージある |
… | 8724/08/03(土)14:51:15No.1217937160そうだねx1前スレで話題に出た強い従者ビルド探してきた |
… | 8824/08/03(土)14:55:27No.1217938447+なんだい最近はやけにダブルクロスの話題を見かけるが… |
… | 8924/08/03(土)14:55:51No.1217938547+>これでミドルから味方の達成値を+7しつつ |
… | 9024/08/03(土)14:56:51No.1217938832+モトみたいに直立した棺桶が開いて死体が出てくるのは超かっこいいから棺桶持ち歩くのもアリだと思うなぁ |
… | 9124/08/03(土)14:56:54No.1217938846そうだねx4>なんだい最近はやけにダブルクロスの話題を見かけるが… |
… | 9224/08/03(土)14:57:05No.1217938888+ブラムの従者だとエグザイルと噛ませてサポートボディも良いぞ |
… | 9324/08/03(土)14:58:23No.1217939262そうだねx1>>これでミドルから味方の達成値を+7しつつ |
… | 9424/08/03(土)15:01:50No.1217940365+サポートモードって発動時に任意のキャラクターを選んでバフでいいのかな |
… | 9524/08/03(土)15:02:35No.1217940594+>サポートモードって発動時に任意のキャラクターを選んでバフでいいのかな |
… | 9624/08/03(土)15:03:07No.1217940803+サポートモードの「任意のキャラクター(対象)」っていう記述は他のエフェクトとかアイテムとかDロイスとかでもあるけど |
… | 9724/08/03(土)15:04:38No.1217941431+エンゲージ内全員だと思ってたな |
… | 9824/08/03(土)15:05:22No.1217941672+単体指定もなければ複数選んで良いとも書いてないからどっちなんだよ!ってなるよね |
… | 9924/08/03(土)15:05:55No.1217941867+>流石にエンゲージから出たら効果は消えるんじゃないだろうか |
… | 10024/08/03(土)15:07:15No.1217942318+成長して従者の数増えればそれぞれにサポートモードさせれて強いかもしれない |
… | 10124/08/03(土)15:19:10No.1217946850+ミドル戦闘で死んでクライマックスまでに100行かず用意できない…ってのが怖くてつい血の絆は2にしてしまう |