二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722652668785.jpg-(39566 B)
39566 B24/08/03(土)11:37:48No.1217877938そうだねx3 13:13頃消えます
ゲーム業界が今人手不足なのでねらい目なのを無職の「」に教えたいんぬ
ちょっと経験者募集やっぱり多いけど未経験でもいくらでも求人あるんぬ
多少他業界より給料安いけど大手にいけば少しはマシなんぬ
1つのプロジェクトに5年拘束とかもあるあるだし大して思い入れもないけど担当しているという理由だけでゲームやらないといけなかったりするけどゲーム好きならなんとかなるんぬ
具体的に言うとぬを助けてほしいんぬ!手が回らないんぬ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/03(土)11:38:47No.1217878211そうだねx57
猫の手も借りたいってか!
224/08/03(土)11:40:01No.1217878524+
農業しながら片手間でできますんぬ?
324/08/03(土)11:40:23No.1217878621+
Unityさわったことなくても行けるんぬ?
424/08/03(土)11:40:31No.1217878662+
40代未経験でもいいんぬ?
他業種からの転職で資格なしでもいいんぬ??
524/08/03(土)11:40:45No.1217878725そうだねx11
具体的な待遇を教えてくキャッツ
624/08/03(土)11:40:50No.1217878757+
コンシューマなんぬ?ソシャゲなんぬ?
724/08/03(土)11:40:51No.1217878764そうだねx18
どうせソシャゲだろ
824/08/03(土)11:41:32No.1217878974+
ショックウェーブなら長編ゲーム作ったんぬ
時代が違いすぎるんぬ
924/08/03(土)11:42:00No.1217879098+
海外はレイオフ相次いでるけど何故なんぬ?
1024/08/03(土)11:42:02No.1217879107+
元Java屋さんでも良いんぬ?
1124/08/03(土)11:42:26No.1217879221+
ゲーム嫌いだけど大丈夫?
1224/08/03(土)11:42:43No.1217879292+
仕事終わった後ゲームやる時間あるんぬ?
1324/08/03(土)11:42:43No.1217879293+
COBOLならできるんぬ
むしろCOBOLしかできないんぬ
1424/08/03(土)11:43:17No.1217879466そうだねx1
知り合いが任天堂のデバッガーやってたけどひたすらゲームと報告でゲームいやになったんぬ
1524/08/03(土)11:43:46No.1217879583そうだねx6
>Unityさわったことなくても行けるんぬ?
大丈夫なんぬ
どうせ決まった機能しか使わないこともザラなんぬ全部エンジニアがなんとかするんぬ
>40代未経験でもいいんぬ?
>他業種からの転職で資格なしでもいいんぬ??
いけるんぬデバッグに資格なんて不要なんぬ
>コンシューマなんぬ?ソシャゲなんぬ?
ソシャゲなんぬ楽しいにゃん♥
1624/08/03(土)11:44:00No.1217879644+
未経験可なんてどうせアプリ運営のクソ企画ぐらいしか入れないんぬ
1724/08/03(土)11:44:23No.1217879750+
経理とかできます
1824/08/03(土)11:44:25No.1217879759+
どれくらいおちんぎんもらえる?
大谷くらい?
1924/08/03(土)11:45:16No.1217879985そうだねx19
デバッガーかよ
じゃあいいや
2024/08/03(土)11:45:35No.1217880076+
転職サイトでゲーム業界からスカウトして来てても書類選考で落とされるんぬ
2124/08/03(土)11:45:43No.1217880115+
デバッガって何するんぬ?
2224/08/03(土)11:45:50No.1217880143そうだねx9
デバッグとか何の経験にもならんからパスしたほうが良い
いわば清掃みたいなもんだから次の面接で業務言えないよ
2324/08/03(土)11:46:07No.1217880205+
元ドット屋だけど自宅勤務出来る仕事ある?
2424/08/03(土)11:46:22No.1217880276+
ぬもソシャゲ開発プランナーなんぬ
30台後半でやっと年500ぐらいなんぬ
中の下ぐらいのサラリーマンなんぬなぁ
2524/08/03(土)11:46:27No.1217880291そうだねx4
>デバッガって何するんぬ?
ヨシッってするんぬ
2624/08/03(土)11:46:38No.1217880351+
高校の時にホットスープでバグまみれの簡単なゲームを作ったきりだけどいけるんぬ?
2724/08/03(土)11:46:55No.1217880432そうだねx2
>海外はレイオフ相次いでるけど何故なんぬ?
正確なことはわかんないけど大きな企業に買い取られて「確実に儲かり親会社が望むゲームを作る」って課題をかなえられなかったからじゃないかぬ
現在のゲームは開発費の増大が問題になってるのもあって大きいところの庇護に入らないと維持できないかといっても親会社の意にそぐわないものは作れないってところもあると思うんぬ
妄想なんぬ
2824/08/03(土)11:47:18No.1217880522+
アニメみてこの設定考えたんぬ
2924/08/03(土)11:47:28No.1217880571+
地方の雛見沢レベルのど田舎に住んでるけど完全在宅でできる?
3024/08/03(土)11:47:29No.1217880580+
どうせゲーム開発(デバッグ専業)みたいなSとかPのつく大きな会社なんぬ!
3124/08/03(土)11:47:45No.1217880655+
>どれくらいおちんぎんもらえる?
>大谷くらい?
ぬは30代半ば300半ばなんぬ!プランナーなんぬ!
これで過去最大収入なんぬ!
3224/08/03(土)11:48:11No.1217880768そうだねx21
安い…
3324/08/03(土)11:48:14No.1217880779+
ゲーム業界って新卒取り放題じゃないんだ
3424/08/03(土)11:48:23No.1217880814+
ゲームは個人で作った方がいいんじゃないぬか
3524/08/03(土)11:49:01No.1217880967+
今鬱病で手帳取ってA型事業所で働いてるんだけどそう言う人でも大丈夫?
javascriptとかunityで簡単なゲーム作れるくらいなんだけど
3624/08/03(土)11:49:14No.1217881023+
デバッガーやるならゲーム業界でやる必要なくね
3724/08/03(土)11:49:15No.1217881029+
でも俺プログラムもなんもできねえから…
3824/08/03(土)11:49:19No.1217881046+
Unity触った事あるけど何かをまともに完成させた事が1度もないんぬ
3924/08/03(土)11:49:33No.1217881115そうだねx1
>>どれくらいおちんぎんもらえる?
>>大谷くらい?
>ぬは30代半ば300半ばなんぬ!プランナーなんぬ!
>これで過去最大収入なんぬ!
同業他社で転職した方が年収増えるんじゃ…
4024/08/03(土)11:49:35No.1217881131+
>ぬは30代半ば300半ばなんぬ!プランナーなんぬ!
3000万分の1なんぬ…
4124/08/03(土)11:49:36No.1217881136+
車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ!
4224/08/03(土)11:49:48No.1217881194+
>デバッガーかよ
>じゃあいいや
デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ!
4324/08/03(土)11:50:09No.1217881291+
>COBOLならできるんぬ
>むしろCOBOLしかできないんぬ
化石だけどそれはそれで割と需要あるんぬ
4424/08/03(土)11:50:40No.1217881438そうだねx9
>人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ!
それ人雇えないじゃねーか!
4524/08/03(土)11:50:50No.1217881487+
>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ!
自動化できないの?
4624/08/03(土)11:51:15No.1217881616+
採算とれなくて死ぬイメージしかない
4724/08/03(土)11:51:15No.1217881619+
…端に資金不足なのでは
4824/08/03(土)11:51:41No.1217881730+
>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ!
それにプラスでフォークと大型特殊もあるんぬ
4924/08/03(土)11:51:46No.1217881762+
データ作成はプランナー(バイト)のお仕事なんぬ
5024/08/03(土)11:52:14No.1217881885そうだねx4
なんだ人が足りないんじゃなくて資金が足らんのか望み薄だな
5124/08/03(土)11:52:14No.1217881886+
作品を完成させた事ないから自分の能力がわからないんぬな
5224/08/03(土)11:52:19No.1217881915+
地方はだいたい営業しかねぇんぬ
人と話したくねぇんぬ
5324/08/03(土)11:52:30No.1217881964+
>>COBOLならできるんぬ
>>むしろCOBOLしかできないんぬ
>化石だけどそれはそれで割と需要あるんぬ
メインフレームの世界においでよ…
5424/08/03(土)11:52:39No.1217882012+
>電工二種ならありますんぬ!
5524/08/03(土)11:52:40No.1217882016そうだねx7
>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ!
泥舟じゃねーか!早く脱出するんぬ!
5624/08/03(土)11:52:47No.1217882056+
AIでやれそう
5724/08/03(土)11:52:48No.1217882059+
ソシャゲ開発かあ…
5824/08/03(土)11:53:19No.1217882199+
デバグやスクリプターのバイトからメインプランナーやディレクターにあがれるやつもいる
現場次第
5924/08/03(土)11:53:32No.1217882275+
>同業他社で転職した方が年収増えるんじゃ…
最近大手鉄鋼の倉庫に転職したぬがアラフォー未経験年収400なんぬ
大手のグループ会社だから福利厚生完備なんぬ
これでも人居ないから常時募集中なんぬ
6024/08/03(土)11:53:42No.1217882327そうだねx1
趣味は仕事にするなって言われてるから…
6124/08/03(土)11:53:45No.1217882337+
>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ!
マスタ更新ってめんどくさいよね
6224/08/03(土)11:53:46No.1217882352+
地方の人間雇ってくれるんならいくらでもいる気がする
地方マジでマシな仕事無いよね
6324/08/03(土)11:53:49No.1217882366+
ソシャゲ業界で7年やってるけど
ここを「ゲーム開発」と呼称するのはちょっと無理があるんじゃないかなと思ってるんぬ
エンジニア(Unityツーラー)ばっかりなんぬ
6424/08/03(土)11:54:17No.1217882497+
>>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ!
>それにプラスでフォークと大型特殊もあるんぬ
玉掛けも持ってるんぬ!
6524/08/03(土)11:54:33No.1217882581+
うちはプランナーとプログラマーが欲しいんぬ
6624/08/03(土)11:54:46No.1217882647+
介護福祉士役立つんぬ?
6724/08/03(土)11:54:52No.1217882672+
40代無職の友人は書類段階で見事に玉砕してたぞ…
職歴どころかジーコ制作経験もないならあたりめーだろって言葉はギリ飲み込んだ
6824/08/03(土)11:54:55No.1217882689+
どこに求人があるのかわからないんぬなー
6924/08/03(土)11:55:22No.1217882812+
デジタルドカタとは言いえて妙
しかし一人親方が絶滅気味でだいたい派遣業者に食い殺されたな
7024/08/03(土)11:55:33No.1217882876+
よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ
PGやデザインがやる仕事以外全部なんぬ!って答えても
なにやるんぬ?って聞かれるんぬ
7124/08/03(土)11:55:54No.1217882992そうだねx7
>よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ
>PGやデザインがやる仕事以外全部なんぬ!って答えても
>なにやるんぬ?って聞かれるんぬ
全然答えてないから当たり前なんぬ
7224/08/03(土)11:55:59No.1217883019+
>>>COBOLならできるんぬ
>>>むしろCOBOLしかできないんぬ
>>化石だけどそれはそれで割と需要あるんぬ
>メインフレームの世界においでよ…
誰が作ったかもわからぬJCLの挙動に苦しむがいいんぬ…
7324/08/03(土)11:56:00No.1217883022+
>職歴どころかジーコ制作経験もないならあたりめーだろって言葉はギリ飲み込んだ
やっぱり未経験は門前払いなんぬなー
7424/08/03(土)11:56:03No.1217883028+
テレワークなんぬ?
7524/08/03(土)11:56:33No.1217883180+
PMOみたいなもんか
7624/08/03(土)11:57:39No.1217883472そうだねx3
>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ!
人件費が削られてるあたり未来がなさそうなんぬ…
7724/08/03(土)11:57:50No.1217883508+
>PMOみたいなもんか
そんな上等なものじゃないでしょ
7824/08/03(土)11:57:50No.1217883509+
ソシャゲはゲームではないんですよ
7924/08/03(土)11:58:15No.1217883615+
うちもプランナー欲しいんぬ…
今年入って3人入れたけど全員仕様書がメモ書きみたいなのしか書けなくて1,2か月でいなくなってくんぬ…ぬぁ…
8024/08/03(土)11:58:22No.1217883649+
ジーコ作れたら入れるくらいに緩い業界なんぬ!?
8124/08/03(土)11:58:30No.1217883685+
エッチなソシャゲなんぬ?
8224/08/03(土)11:58:33No.1217883700+
スキルにも実績にもならなそうなんぬ
8324/08/03(土)11:58:35No.1217883719+
>テレワークなんぬ?
コンシューマ開発なら色々話す事ありすぎてテレワークなんてやってられないんぬ
ソシャゲならテレワークでやってる所もあると思うんぬ
8424/08/03(土)11:58:45No.1217883747+
現場監督からゲーム業界に転職したいけどおちんぎんがなー
8524/08/03(土)11:58:45No.1217883749+
>>>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ!
>>それにプラスでフォークと大型特殊もあるんぬ
>玉掛けも持ってるんぬ!
うちにくるんぬ
一緒に倉庫やるんぬ
鉄鋼だから手で荷物運ぶことはないんぬ
8624/08/03(土)11:59:10No.1217883858そうだねx1
デバッグこそAIに任せたらいいのに
8724/08/03(土)11:59:31No.1217883965そうだねx1
人手不足はどこも変わらないんぬううう
8824/08/03(土)12:00:13No.1217884162+
ゲーム開発って建設の末端とか工場下請けとか飲食とかと
かなり近い業種だと思うんぬ
激務薄給なわりに応用きかない特殊技能が要るんぬ
8924/08/03(土)12:00:17No.1217884175そうだねx5
>デバッグこそAIに任せたらいいのに
AI開発のこと何も知らないのに勝手な事言うんぬ
9024/08/03(土)12:00:22No.1217884206+
>今年入って3人入れたけど全員仕様書がメモ書きみたいなのしか書けなくて1,2か月でいなくなってくんぬ…ぬぁ…
まともな仕様書書けるような人が行く界隈じゃないと思うんぬ
9124/08/03(土)12:00:35No.1217884255+
>デバッグこそAIに任せたらいいのに
AI「仕様書がないのでデバッグできません」になるんぬ
でも人間なら「仕様書ないけど、感覚で!オネシャス!」ができるんぬ!
AIよりかしこいぬ!
9224/08/03(土)12:00:36No.1217884260+
>安く使い潰せる人手不足はどこも変わらないんぬううう
9324/08/03(土)12:01:21No.1217884437+
>デバッグこそAIに任せたらいいのに
延々同じ行動繰り返すみたいな総当たり的なデバグはツールでやってるよ
9424/08/03(土)12:01:22No.1217884441そうだねx4
人件費出せないなら人手足りなくて当たり前なんぬなー
9524/08/03(土)12:01:35No.1217884511そうだねx1
クリエイティブな事がしたいならゲーム業界なんて入っちゃダメなんぬ
一人でジーコ作った方がいいんぬなぁ
9624/08/03(土)12:01:36No.1217884515+
ソシャゲじゃなくてコンシューマのプランナーがいいんぬ
9724/08/03(土)12:01:39No.1217884529+
えーあいはテストケース数とか削ってくれるんぬ
9824/08/03(土)12:01:45No.1217884562+
>なんだ人が足りないんじゃなくて資金が足らんのか望み薄だな
そのうち給料未払起きるやつなんぬ
9924/08/03(土)12:01:48No.1217884573+
>まともな仕様書書けるような人が行く界隈じゃないと思うんぬ
某大型ネトゲの人が去年入ってきててめちゃくちゃ細かい仕様書書いてくれて助かってたんぬ…半年で辞めちゃったんぬ…
10024/08/03(土)12:01:53No.1217884595+
建設も足りないんぬ…職人さんから設備までとにかく全部足りないんぬ…
10124/08/03(土)12:02:18No.1217884718+
>>デバッグこそAIに任せたらいいのに
>延々同じ行動繰り返すみたいな総当たり的なデバグはツールでやってるよ
ブレワイとかサガエメとか活用してるってインタビューで出てたね
10224/08/03(土)12:02:22No.1217884736+
メジャーなゲームエンジンさわれる人なら即戦力なんぬー
10324/08/03(土)12:02:41No.1217884813そうだねx1
>建設も足りないんぬ…職人さんから設備までとにかく全部足りないんぬ…
ヤンキー多いからイヤなんぬ〜
10424/08/03(土)12:03:02No.1217884906+
>>>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ!
>>それにプラスでフォークと大型特殊もあるんぬ
>玉掛けも持ってるんぬ!
貴様ポリテクセンター出だな!
10524/08/03(土)12:03:12No.1217884950+
企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ
専門の本ですら割と大雑把にしか書かれてないんぬ
10624/08/03(土)12:04:04No.1217885203+
ぬは仕様書きちんとかけるんぬ!連絡もばっちりなんぬ!プロジェクトでの実績もあるんぬ!
ただちょっと心壊しちゃったんぬ…
10724/08/03(土)12:04:08No.1217885215+
ゲーム業界の端っこで人事やってるんぬ
ガチで今エフェクトとかモーションが人材不足で即採用レベルぬ
逆に絵描きは掃いて捨てるほど応募が来るんぬ
10824/08/03(土)12:04:17No.1217885260+
自分が年単位で開発してたゲームがお蔵入りになることも普通にあるんで覚悟するんぬ
ぬぁ…自分の仕事も声優さんの収録もいい感じの楽曲も全部闇に消えていくんぬぅ…
10924/08/03(土)12:04:36No.1217885345+
>企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ
正解の書き方なんてないからぬ
そのPJの他業種が読みやすい、わかりやすいって言ってくれたら正解なんぬ
11024/08/03(土)12:05:00No.1217885466+
>現場監督からゲーム業界に転職したいけどおちんぎんがなー
ポケモンのとこならディレクタークラスで年収2000万なんぬ〜
11124/08/03(土)12:05:03No.1217885482+
文系だけど大丈夫かぬ…?
資格は英検くらいしかない社内通訳なんぬが…
11224/08/03(土)12:05:06No.1217885495そうだねx3
今っていうかエフェクトとモーションはいつの時代も足りねえんぬ!
あとUIデザインできる人もほしいんぬああ…
11324/08/03(土)12:05:07No.1217885500そうだねx2
>ぬぁ…自分の仕事も声優さんの収録もいい感じの楽曲も全部闇に消えていくんぬぅ…
おつらい…
11424/08/03(土)12:05:25No.1217885606そうだねx5
しっ…!
黙って聞くんぬ…
IT関連の簡単なお仕事は大抵簡単じゃないやつか精神やるやつのどちらかなんぬ…
11524/08/03(土)12:05:35No.1217885656そうだねx2
>文系だけど大丈夫かぬ…?
>資格は英検くらいしかない社内通訳なんぬが…
多分海外担当やらされるんぬ
11624/08/03(土)12:05:36No.1217885657+
仕様書書くだけなら割と皆やってくれるんぬ
こまめな更新ができる人材は3割を切るんぬ
11724/08/03(土)12:06:04No.1217885798+
>文系だけど大丈夫かぬ…?
>資格は英検くらいしかない社内通訳なんぬが…
ゲーム作りたいか作りたくないかになるんぬけど英語使えたらめっちゃ有利になるんぬ
11824/08/03(土)12:06:15No.1217885854+
>よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ
>PGやデザインがやる仕事以外全部なんぬ!って答えても
>なにやるんぬ?って聞かれるんぬ
コンシューマならそういえるけどソシャゲのプランナーは八割ただのデータ打ちだと思うんぬ…
個人の感想なんぬ
11924/08/03(土)12:06:31No.1217885960そうだねx1
>ゲーム業界の端っこで人事やってるんぬ
>ガチで今エフェクトとかモーションが人材不足で即採用レベルぬ
>逆に絵描きは掃いて捨てるほど応募が来るんぬ
エフェクトやモーションを学んだり練習してきてる人ってなかなかいないからぬー
12024/08/03(土)12:06:34No.1217885971+
>仕様書書くだけなら割と皆やってくれるんぬ
>こまめな更新ができる人材は3割を切るんぬ
それは仕様書書いたやつに別業務振っちゃうからですね…
12124/08/03(土)12:06:45No.1217886030+
>>現場監督からゲーム業界に転職したいけどおちんぎんがなー
>ポケモンのとこならディレクタークラスで年収2000万なんぬ〜
株ポケかゲフリでも格差があるんぬ〜
12224/08/03(土)12:06:58No.1217886099+
ジーコいくつか作ってるからlive2dとDXライブラリとC++なら雰囲気で使えますんぬ
12324/08/03(土)12:07:00No.1217886102+
シナリオ書いていいんぬ?
12424/08/03(土)12:07:13No.1217886166+
>今っていうかエフェクトとモーションはいつの時代も足りねえんぬ!
>あとUIデザインできる人もほしいんぬああ…
真っ先に生成AIに乗っ取られそうなんぬ…
12524/08/03(土)12:07:26No.1217886244そうだねx1
>シナリオ書いていいんぬ?
最近はシナリオ専門の会社もあるんぬ!
求人はだいたいシナリオ制作経験ありなんぬ!
12624/08/03(土)12:07:33No.1217886288+
>ヤンキー多いからイヤなんぬ〜
あいつら理屈通じないんぬ
絵で説明してもわからないんぬ
12724/08/03(土)12:08:27No.1217886593+
>コンシューマならそういえるけどソシャゲのプランナーは八割ただのデータ打ちだと思うんぬ…
そりゃあ低い単価のプランナーならその辺しかできないだろうぬ
12824/08/03(土)12:08:40No.1217886659+
>シナリオ書いていいんぬ?
ライターは割と入れる隙間が多いけど好きに書くことはまずできないんぬ
お題が必ずあって納期もクソ短いのを覚悟するんぬ
12924/08/03(土)12:09:00No.1217886783+
働けるならなんでもいいんぬ…
13024/08/03(土)12:09:01No.1217886785+
>>企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ
>正解の書き方なんてないからぬ
>そのPJの他業種が読みやすい、わかりやすいって言ってくれたら正解なんぬ
ぬは基本的に外注や派遣しか使わないんぬが曖昧な仕様書だとキレられるんぬ…
かと言って具体的なフローとアドレスマップ作って300ページくらいのお出ししたら
もう「」さん作った方が早いんじゃないすか(笑)って言われて実際に作ったらマネージャーからプレイヤーに格下げされたんぬ…
13124/08/03(土)12:09:38No.1217886969+
ソシャゲのシナリオは月光とかああいう会社が書いてるのも多いよね…
13224/08/03(土)12:09:53No.1217887049+
>ジーコいくつか作ってるからlive2dとDXライブラリとC++なら雰囲気で使えますんぬ
即戦力なんぬ!
じゃあ手始めにPRレビューをぬと一緒にやるんぬ
こっちはコーディングルール守らない50代のおっさんPGのPR
こっちはコミュニケーションがほぼとれないグエンさんのPRなんぬ!
13324/08/03(土)12:09:56No.1217887060+
ぬはCさわれるのと基本情報持ってるくらいなんぬけど、PGへの憧れが止められないので今の仕事やめてSEかPGになりたいと思ってるんぬ〜
詳しくは言えないけどでかい合同企業説明会でチャレンジんぬ〜
13424/08/03(土)12:10:01No.1217887086+
>>>企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ
>>正解の書き方なんてないからぬ
>>そのPJの他業種が読みやすい、わかりやすいって言ってくれたら正解なんぬ
>ぬは基本的に外注や派遣しか使わないんぬが曖昧な仕様書だとキレられるんぬ…
>かと言って具体的なフローとアドレスマップ作って300ページくらいのお出ししたら
>もう「」さん作った方が早いんじゃないすか(笑)って言われて実際に作ったらマネージャーからプレイヤーに格下げされたんぬ…
バキャッツ!!
13524/08/03(土)12:10:17No.1217887168+
月光もクソ納期で仕上げてるから評価低い部分もあると思うんぬな
13624/08/03(土)12:10:29No.1217887219+
>よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ
>PGやデザインがやる仕事以外全部なんぬ!って答えても
>なにやるんぬ?って聞かれるんぬ
面白いとは何か?を研究して具体的にルールやパラメータにするのがゲームプランナーの仕事なんぬ
13724/08/03(土)12:10:36No.1217887268+
>クリエイティブな事がしたいならゲーム業界なんて入っちゃダメなんぬ
>一人でジーコ作った方がいいんぬなぁ
絵描きなのにリスト作成やデバッグさせられるんぬ
13824/08/03(土)12:10:57No.1217887396+
年収350万くらい行くなら転職したいんぬ
今残業込みでそれくらいの金額で働いてるブルーカラー35歳なんぬ
空調の効いてる部屋で働きたいから今年こそ転職したいんぬ
13924/08/03(土)12:11:05No.1217887436+
>面白いとは何か?を研究して具体的にルールやパラメータにするのがゲームプランナーの仕事なんぬ
そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ
ガチャとか考えるんぬ
14024/08/03(土)12:11:11No.1217887464+
絵描きが雑務やらされて出ていくって今でも起きてるんぬなぁ…
14124/08/03(土)12:11:14No.1217887482そうだねx1
>かと言って具体的なフローとアドレスマップ作って300ページくらいのお出ししたら
粒度を見極めないとそうなるんぬ
14224/08/03(土)12:11:26No.1217887532そうだねx5
まずは給料と労働条件を言え
14324/08/03(土)12:11:52No.1217887670そうだねx1
>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ
>ガチャとか考えるんぬ
NFTゲームはなんで儲からないんぬ
14424/08/03(土)12:12:13No.1217887758+
>>かと言って具体的なフローとアドレスマップ作って300ページくらいのお出ししたら
>粒度を見極めないとそうなるんぬ
読む側の事考えられてない典型なんぬ…
14524/08/03(土)12:12:15No.1217887766+
求人はどこに出てるんぬ
14624/08/03(土)12:12:22No.1217887814そうだねx1
>まずは給料と労働条件を言え
これ言えない会社多すぎる
本当に企業か
14724/08/03(土)12:12:24No.1217887826そうだねx2
変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ
逆にどこ行っても合わないようなアレな人はむしろゲーム業界おすすめなんぬ
14824/08/03(土)12:12:32No.1217887870+
個人ゲーム制作者なんぬが
技術を学ぶ目的で一年くらいなら業界で働きたいなと思ってるんぬ
個人での学習に限界感じてるんぬ
14924/08/03(土)12:12:37No.1217887896+
コロナバブルが完全に弾けたと聞いたんぬ
15024/08/03(土)12:12:40No.1217887906そうだねx3
>真っ先に生成AIに乗っ取られそうなんぬ…
むしろ正反対なんぬ
ビルボードで置いとくだけの背景とか木みたいなモデルの方が持ってかれるんぬ木なんてスピードツリーに何とかしてもらうんぬ
キャラクターや作風とのすり合わせが細かいエフェクトやモーションは生成厳しいんぬ…
15124/08/03(土)12:12:47No.1217887951+
エルデンとかモンハンみたいなゲームとソシャゲとじゃハードルも違いそうなんぬ
15224/08/03(土)12:12:56No.1217888001+
>>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ
>>ガチャとか考えるんぬ
>NFTゲームはなんで儲からないんぬ
儲かる!って盛り上がってるのメーカー側だけで
ユーザーはそれほど興味ないからじゃないかぬ…
15324/08/03(土)12:13:01No.1217888033+
>>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ
>>ガチャとか考えるんぬ
>NFTゲームはなんで儲からないんぬ
みんな射幸心に脳やられてるからよくわかんない物買うよりガチャのほうが安心なんぬ
アイマスがNFT始めたらオタクにNFTブームマジで来る気がしてるんぬ
15424/08/03(土)12:13:13No.1217888089+
ちゃんと給料もらえるなら喜んでやるぞ
15524/08/03(土)12:13:19No.1217888122+
夢を抱いた学生がキャラデザしたい!ってめっちゃ応募してくるんぬ
実際に入ってやる事はUIデザインや小物のデザインばっかんぬ…ごめんぬ…
15624/08/03(土)12:13:22No.1217888143+
COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ?
15724/08/03(土)12:13:34No.1217888206+
>年収350万くらい行くなら転職したいんぬ
>今残業込みでそれくらいの金額で働いてるブルーカラー35歳なんぬ
>空調の効いてる部屋で働きたいから今年こそ転職したいんぬ
ぬはそれくらいの年から転業で5年やっていま550ぐらいもらってるんぬ
大阪でこれなんでぼちぼちのお金なんぬ
15824/08/03(土)12:13:48No.1217888272そうだねx11
>COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ?
君はこっちや
15924/08/03(土)12:13:51No.1217888293+
ソシャゲってまだ求人多いんぬ?
ユーザー側からしたらもうホヨバレベルでないとしょぼいし
競合多いしで新作に手を出す魅力薄れてるけど
16024/08/03(土)12:13:54No.1217888311+
ちなみにPHP触れるっていうとソシャゲの鯖周りやらされる可能性があるんぬ
16124/08/03(土)12:14:15No.1217888431そうだねx3
ここ見てると勘違いしがちだけど生成AIは狙ったものピンポイントで出せるほどまだ万能なツールじゃないんぬよ
16224/08/03(土)12:14:44No.1217888570+
ちなみに求人はどこから探せばいいんぬ?
16324/08/03(土)12:14:59No.1217888656+
ギャンブルしたけりゃパチンコパチスロカジノマシンをやったほうがまだ健全なんぬなー
16424/08/03(土)12:15:27No.1217888821そうだねx1
>ちなみに求人はどこから探せばいいんぬ?
ホームページ見るのが一番ぬ
16524/08/03(土)12:15:29No.1217888833そうだねx2
>変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ
>逆にどこ行っても合わないようなアレな人はむしろゲーム業界おすすめなんぬ
いや…
16624/08/03(土)12:15:32No.1217888849+
>ソシャゲってまだ求人多いんぬ?
>ユーザー側からしたらもうホヨバレベルでないとしょぼいし
>競合多いしで新作に手を出す魅力薄れてるけど
まずこれが勘違いでハードゲーマーだけがユーザーじゃないんぬ
それこそ粗製濫造フェーズにはいったマッチ3パズルなんて意外と稼げるんぬ
16724/08/03(土)12:15:32No.1217888852+
実質SESみたいな会社も多いんぬ
ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…?
16824/08/03(土)12:15:37No.1217888873+
>個人ゲーム制作者なんぬが
>技術を学ぶ目的で一年くらいなら業界で働きたいなと思ってるんぬ
>個人での学習に限界感じてるんぬ
金もらって勉強したいんぬ!
16924/08/03(土)12:16:02No.1217888987+
>ここ見てると勘違いしがちだけど生成AIは狙ったものピンポイントで出せるほどまだ万能なツールじゃないんぬよ
勘違いしてる「」が多いけど6割…4割でも成果物が出てくる時点で使えるって考えで使うツールなんだよな
モディファイするのが楽なんだよな
17024/08/03(土)12:16:05No.1217889002そうだねx2
>ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…?
会社である意味がないんぬ
17124/08/03(土)12:16:13No.1217889047そうだねx3
>変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ
>逆にどこ行っても合わないようなアレな人はむしろゲーム業界おすすめなんぬ
やめるんぬ!最終的にその結果比較的まともな人間がアレな人たちのお守りやらされるんぬ!
17224/08/03(土)12:16:31No.1217889130+
キャラデザやらメインシナリオはそいつの名前だけで客がくるレベルじゃないと採用されないんぬなー
17324/08/03(土)12:16:34No.1217889147+
>ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…?
なくはないんぬ
企業でやる理由があるかって言われると困るんぬ
17424/08/03(土)12:16:51No.1217889218+
リアル系MOはもう作れるようになってるから秒読みなんぬ
アニメ系MO作るんぬ
17524/08/03(土)12:16:54No.1217889233+
ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ
きついんぬ
17624/08/03(土)12:16:58No.1217889261+
>ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…?
やろうぜインディーで
17724/08/03(土)12:17:00No.1217889270+
>>競合多いしで新作に手を出す魅力薄れてるけど
>まずこれが勘違いでハードゲーマーだけがユーザーじゃないんぬ
>それこそ粗製濫造フェーズにはいったマッチ3パズルなんて意外と稼げるんぬ
あとなんかよくわかんないゲームを取ってつけたストラテジーゲームも大人気なんぬ
なんでああいうのあんな儲かってるんぬ…?
芹沢サンみたいになりそうなんぬ…そんなに課金が好きなら課金しないと全然回らないゲーム作るんぬ…!
17824/08/03(土)12:17:02No.1217889276+
全部家でいいなら無職だからできるんぬ!
17924/08/03(土)12:17:16No.1217889342+
進行役がまた血反吐を吐いてるんぬな〜
18024/08/03(土)12:17:20No.1217889363+
ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが
18124/08/03(土)12:17:35No.1217889432+
ソシャゲのおかげで仕様書書く文化ができて
それまではあんまり仕様書書いてなかったと聞いたんぬ
18224/08/03(土)12:17:35No.1217889433+
>ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ
>きついんぬ
人で不足じゃないんぬ?
18324/08/03(土)12:17:45No.1217889480そうだねx4
■master
┗■master_1.0.1
┗■develop
 ┗■dev_1.0.1
ぬああああああ
18424/08/03(土)12:17:54No.1217889530そうだねx1
>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが
それなら単にコロナ禍前に戻るだけでは…?
18524/08/03(土)12:18:07No.1217889612+
>実質SESみたいな会社も多いんぬ
>ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…?
インディー系ならいけるんぬ
そんなとこに入るコネはあるんぬ?
18624/08/03(土)12:18:08No.1217889614+
絵コンテ描ける人募集中なんぬ!
18724/08/03(土)12:18:13No.1217889640+
>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが
ソシャゲはもう崩壊ぬ
今はコンシューマの海外市場狙いぬ
18824/08/03(土)12:18:18No.1217889667+
>>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ
>>ガチャとか考えるんぬ
>NFTゲームはなんで儲からないんぬ
ユーザーにNFTの魅力も意味も伝わってないからぬ
18924/08/03(土)12:18:23No.1217889695そうだねx3
>ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ
>きついんぬ
gumi?
19024/08/03(土)12:18:27No.1217889720+
やべー人しか生き残れないんぬ?
19124/08/03(土)12:18:33No.1217889754そうだねx1
>人で不足じゃないんぬ?
業界に不足してるって話なんぬ
死んでいく会社のことはしらねーんぬリストラされた人たちの再就職先は割と転がってるんぬ
19224/08/03(土)12:18:51No.1217889832そうだねx4
アメリカとかのインディーズスタジオは会社辞めて実家のガレージで起業するんぬ!!!ってクレイジーな連中が多いけど日本人の感性からは遠く離れすぎてるんぬ
19324/08/03(土)12:19:15No.1217889967+
>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが
欧米は人件費上昇物価上昇巣ごもり需要終了ですごい勢いでレイオフしてるんぬ
日本は大手以外そんなに給料上がってないのと首切りハードルが違うのでそうでもないんぬ
19424/08/03(土)12:19:22No.1217890005そうだねx3
経験ありでもかなりの数書類で落とされたから本当に人手不足なんぬ?
上司に聞いたらこの経歴なら通るはずとは言われたんぬ
19524/08/03(土)12:19:23No.1217890013+
ぬあー仕様書読め!なんぬー
もう自分でやるんぬ…
19624/08/03(土)12:19:27No.1217890032+
>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが
あの時拡大しまくってた欧米に比べりゃ日本はマシなんぬ
19724/08/03(土)12:19:41No.1217890105+
>ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ
>きついんぬ
一度にそんなに抜ける人数居るなんて随分大きなとこなんぬな〜
特定されるんぬ
たぶんぬもそこにいたことあるんぬ
19824/08/03(土)12:19:48No.1217890140+
>やべー人しか生き残れないんぬ?
そんなことはないんぬ
ただクリエイティブな仕事をやってるって若干の後ろ暗さからかサビ残とか平然とやるやつらがいる環境ではあるんぬ
19924/08/03(土)12:20:00No.1217890196+
巣篭もり終わったらダメになるのコンシューマの方じゃないんぬな…
どこでもやれるソシャゲの方が死ぬんぬ?
20024/08/03(土)12:20:18No.1217890297そうだねx1
>経験ありでもかなりの数書類で落とされたから本当に人手不足なんぬ?
>上司に聞いたらこの経歴なら通るはずとは言われたんぬ
人手は不足してるんぬ
ただ人手を雇うお金も無いんぬ
だから中途なら真の即戦力しかなかなか雇えないんぬ
20124/08/03(土)12:20:19No.1217890299+
在宅でならやりたいんぬなぁ
20224/08/03(土)12:20:37No.1217890401+
おかげで高齢化も著しいんぬマジでヤバいんぬ
思ってるほど自分のアイデアを実現してもらう機会もなくガチガチな制作かベターなクローンゲーの話ばっかりになったら若者は夢も希望もないんぬ
20324/08/03(土)12:20:49No.1217890477+
そもそも巣籠り需要がなくなったっていうのはある種の楽観なんぬ
コロナまた感染者増えてるんぬ
20424/08/03(土)12:21:16No.1217890618+
本業のソシャゲ開発よりも高額収入バイトの求人アプリ開発の副業の方が儲けがあるんぬ
何かが変なんぬ…
20524/08/03(土)12:21:37No.1217890736そうだねx2
>>変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ
>>逆にどこ行っても合わないようなアレな人はむしろゲーム業界おすすめなんぬ
>やめるんぬ!最終的にその結果比較的まともな人間がアレな人たちのお守りやらされるんぬ!
でも「我々の業界はああいう子達をちゃんと社会の一員として使うことにも意義があるから」
って上司が言ってたんぬ…確かにと思ってしまったんぬ…
20624/08/03(土)12:21:41No.1217890761+
俺セコカンで30代月残業200時間オーバー(残業代支給なし)で350万
プログラムとか未経験だけどこれよりマシなとこ入れますか?
20724/08/03(土)12:21:46No.1217890793+
人材不足してるけど経験者しか取れないって典型的なんぬな
20824/08/03(土)12:21:49No.1217890805+
ソシャゲはやっててもあんま面白くないけど作っててもあんまおもしろくなさそうなんぬ
立ち上げだけは楽しそうなんぬ
20924/08/03(土)12:21:50No.1217890813+
開発費と開発期間が右肩上がりで耐えられないところから死んでいるんぬ
21024/08/03(土)12:21:54No.1217890827+
>経験ありでもかなりの数書類で落とされたから本当に人手不足なんぬ?
>上司に聞いたらこの経歴なら通るはずとは言われたんぬ
酷い言い方をすると立派な経験があるせいで通らないんぬ
人事が求めてるのは若く健康で無知な働き者の丁稚なんぬ
プリインストールは不要なんぬ
21124/08/03(土)12:22:02No.1217890870+
前の仕事でunity触ってただけでモデリングもイラストとできねえんぬ
C#だけ触っていればいいポジションは無いんぬ?
21224/08/03(土)12:22:05No.1217890884+
>おかげで高齢化も著しいんぬマジでヤバいんぬ
うちはフレッシュな人材がどんどん入ってるからいい感じなんぬ
でも開発期間長すぎて自分のアイデアを生かせる機会があんまりないってのはそうなんぬ
21324/08/03(土)12:22:10No.1217890907+
無能猫でもいいのかスーパーマン求むなのかわからん
21424/08/03(土)12:22:42No.1217891069+
>プログラムとか未経験だけどこれよりマシなとこ入れますか?
プの字も知らない30代だけどリモートで500万もらえてるんぬ!
おいでおいでなんぬ!
21524/08/03(土)12:22:42No.1217891070+
経験不問と言っても欲しいのは即戦力!エース級でなくてもいいから気持ち!気持ち即使える人ならいいんで!みたいな状態かぬ?
21624/08/03(土)12:22:43No.1217891077そうだねx1
セコカンでそれだけ薄給って…マジでカカシと同レベルの仕事しかさせてもらえないやつじゃん…
21724/08/03(土)12:22:45No.1217891089そうだねx4
>俺セコカンで30代月残業200時間オーバー(残業代支給なし)で350万
>プログラムとか未経験だけどこれよりマシなとこ入れますか?
どこでもマシだと思うんぬ
21824/08/03(土)12:22:49No.1217891101+
>人手は不足してるんぬ
>ただ人手を雇うお金も無いんぬ
>だから中途なら真の即戦力しかなかなか雇えないんぬ
じゃあマッチング不成立なんぬ…
21924/08/03(土)12:22:53No.1217891136+
>前の仕事でunity触ってただけでモデリングもイラストとできねえんぬ
>C#だけ触っていればいいポジションは無いんぬ?
それは素直にデザイナーじゃなくプログラマーで入るんぬ!
グラフィカルなことに興味あるっていうならシェーダープログラマーなんてポジションもあるにはあるんぬ
22024/08/03(土)12:23:16No.1217891240+
ぬあ…ホヨバなんかの相手正面からするの間違ってるんぬ…
素直に買い切りRPG作るんぬ…作らないんぬ…?
22124/08/03(土)12:23:23No.1217891273+
>無能猫でもいいのかスーパーマン求むなのかわからん
無能猫のおちんぎんで働いてくれるスーパーマン欲しいにゃん♥
22224/08/03(土)12:23:37No.1217891340+
>>COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ?
>君はこっちや
嫌なんぬ…おじいちゃんの作った仕様書もない案件を保守メンテするなんてもう嫌なんぬ…
22324/08/03(土)12:23:51No.1217891407+
知り合いは独立して小さなスタジオでインディーゲーム開発したんぬが
2作目は出せなかったんぬな
22424/08/03(土)12:24:01No.1217891461+
>巣篭もり終わったらダメになるのコンシューマの方じゃないんぬな…
>どこでもやれるソシャゲの方が死ぬんぬ?
巣ごもりをきっかけに本格的にゲームを遊びたいプレイヤーはコンソールやPCに戻っていって
出先の暇潰し隙間需要のソシャゲが滅んだんぬ
今売れてるスマホゲーはPC兼用が多いんぬ
22524/08/03(土)12:24:09No.1217891494+
>前の仕事でunity触ってただけでモデリングもイラストとできねえんぬ
>C#だけ触っていればいいポジションは無いんぬ?
プログラミング出来るデザイナーって結構貴重なんぬ
いわゆるテクニカルデザイナーは常に人材不足ぬ
22624/08/03(土)12:24:12No.1217891510+
>俺セコカンで30代月残業200時間オーバー(残業代支給なし)で350万
>プログラムとか未経験だけどこれよりマシなとこ入れますか?
月350万も稼いでて凄いんぬ!!!!!
22724/08/03(土)12:24:14No.1217891521+
unityは触れないんぬがPython使ってSOLIDWORKS上で機械動かすオモチャは作れたんぬ!
ゲーム業界で役立つかはわからんぬ…
22824/08/03(土)12:24:26No.1217891580+
>ぬあ…ホヨバなんかの相手正面からするの間違ってるんぬ…
>素直に買い切りRPG作るんぬ…作らないんぬ…?
買い切りでリクープ考えると滅茶苦茶売れなきゃいけないんぬ…
22924/08/03(土)12:24:33No.1217891623+
セコカンで350万ってちゃんと資格持ってやってるんぬ?
一級持ってたら激務だけどその倍の額の求人ゴロゴロしてるんぬよ?
23024/08/03(土)12:24:42No.1217891665+
COBOLもそろそろ本当に絶滅の危機が近づいていると聞いたんぬ
23124/08/03(土)12:24:43No.1217891670+
エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ?
23224/08/03(土)12:24:50No.1217891718+
3Dデザインも経験者募集しても
モンハン作ってました!(草のモデリングを)
とか結構きて大変だって聞いたんぬ…
23324/08/03(土)12:25:02No.1217891791+
>巣篭もり終わったらダメになるのコンシューマの方じゃないんぬな…
>どこでもやれるソシャゲの方が死ぬんぬ?
どっちかではなくどっちも死に向かってると思うんぬ
コンシューマーは大作を求めるユーザーと制作費掛けたくないし掛けても回収出来ないメーカーで乖離が起きてるぬ
ソシャゲは制作費も運営費もかかる割に昔ほど回収出来ないんぬ
代わりに小規模なインディーゲーがどんどん増えていくと予想してるんぬ
23424/08/03(土)12:25:13No.1217891846そうだねx1
>エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ?
大丈夫なんぬ
データ打ちと日本語さえできればいいんぬ
23524/08/03(土)12:25:29No.1217891936+
東京通信みたいなゲーム作る会社って多いんぬ?
23624/08/03(土)12:25:33No.1217891956+
>>>COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ?
>>君はこっちや
>嫌なんぬ…おじいちゃんの作った仕様書もない案件を保守メンテするなんてもう嫌なんぬ…
たまに40年近く前に作られた処理とかあって目ん玉飛び出るんぬ
もはやちょっとした歴史研究なんぬ
23724/08/03(土)12:25:40No.1217892001+
一人で食ってく分にはsteamでアイデア勝負のワンコインゲー売ってた方がいいんじゃないんぬ?
23824/08/03(土)12:25:42No.1217892016+
>エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ?
Excelできるなら上澄みなんぬマジで
23924/08/03(土)12:26:09No.1217892165そうだねx2
ソシャゲは売り上げクソ辛い上に開発費高騰とマジで終わってすぎる…
というか売り上げ維持できてるモンストマジどうなってんのアレ…
24024/08/03(土)12:26:27No.1217892255+
>>デバッグこそAIに任せたらいいのに
>AI「仕様書がないのでデバッグできません」になるんぬ
>でも人間なら「仕様書ないけど、感覚で!オネシャス!」ができるんぬ!
>AIよりかしこいぬ!
合格!ヨシッ!
24124/08/03(土)12:26:29No.1217892273+
VLOOKUPできます!!
24224/08/03(土)12:26:33No.1217892291+
ハイパーカジュアルがもてはやされた時は悪夢みたいだったんぬ
こんなんゲーム好きな人作ってて楽しいんぬ…?
24324/08/03(土)12:26:41No.1217892336+
何か同じ業界でも下と上の話が混じっててよく分からんぬ
24424/08/03(土)12:26:45No.1217892358+
>>エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ?
>Excelできるなら上澄みなんぬマジで
MOS3種エキスパートあるぬでもいけるんぬ?
24524/08/03(土)12:26:47No.1217892368+
地方のろくに新作出してないようなところってどうなんぬ
求人募集かけてるけど入ったところでゲーム作らせてもらえるんぬ?
24624/08/03(土)12:26:48No.1217892372+
ゲーム好きってだけで何もできないけど場を盛り上げることくらいならできるんぬ
24724/08/03(土)12:26:56No.1217892433そうだねx1
>ソシャゲは売り上げクソ辛い上に開発費高騰とマジで終わってすぎる…
>というか売り上げ維持できてるモンストマジどうなってんのアレ…
モンストは開発費あんまりかかってない作りで売れてるから凄いんぬ
24824/08/03(土)12:27:00No.1217892456+
>一人で食ってく分にはsteamでアイデア勝負のワンコインゲー売ってた方がいいんじゃないんぬ?
ではまずワンコインゲーをsteamで検索してみるといいんぬ
その大量の山の中で売れる自信があるんぬ?
24924/08/03(土)12:27:04No.1217892476+
ドット勇者やきのこ王国みたいなのを狙う感じぬ?
25024/08/03(土)12:27:07No.1217892508+
>ゲーム好きってだけで何もできないけど場を盛り上げることくらいならできるんぬ
チアガールの格好して応援してくれるんぬ?
25124/08/03(土)12:27:11No.1217892536+
>ハイパーカジュアルがもてはやされた時は悪夢みたいだったんぬ
>こんなんゲーム好きな人作ってて楽しいんぬ…?
むしろ中途半端にゲームっぽいゲーム作りたがって無駄に開発期間だらだら伸ばすプロジェクトの方が楽しくねんぬー
25224/08/03(土)12:27:11No.1217892538+
繋ぎでQAに勤めてたことあるけど何故か途中から組込みやらされててこれは俺の仕事なのか…?となったことはある
25324/08/03(土)12:27:11No.1217892540+
>経験不問と言っても欲しいのは即戦力!エース級でなくてもいいから気持ち!気持ち即使える人ならいいんで!みたいな状態かぬ?
若くて伸びしろがあるならそれでいいんぬ
年寄りは開発力よりも集客能力か経営能力がないとだめなんぬ
25424/08/03(土)12:27:28No.1217892631+
第二新卒でちょっと気になってるけど辞めて業界行ってみていいかな
名工大や電通大レベルだけどどこらへんのところ行ける?
25524/08/03(土)12:27:37No.1217892694そうだねx3
>地方のろくに新作出してないようなところってどうなんぬ
>求人募集かけてるけど入ったところでゲーム作らせてもらえるんぬ?
多分下請けずっとやってるタイプなんぬ
だからゲームは作ってるんぬ
25624/08/03(土)12:27:54No.1217892783そうだねx3
>モンストは開発費あんまりかかってない作りで売れてるから凄いんぬ
でもモンスト頼みで他の柱がないからmixiはかなり切羽詰まってると記事が出てたんぬ
25724/08/03(土)12:27:56No.1217892792+
>COBOLもそろそろ本当に絶滅の危機が近づいていると聞いたんぬ
若手コボラーの需要が凄いことになってるんぬ
育成してるとこもあるけど若い子COBOL嫌がるんぬな〜
25824/08/03(土)12:27:56No.1217892795+
数年前COBOLにリプレイスする案件にアサインされたんぬ
COBOLは最高にモダンな言語なんぬ
25924/08/03(土)12:28:01No.1217892817+
若さってなんぬ
20代なら許されるんぬ?
26024/08/03(土)12:28:01No.1217892818+
デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ?
26124/08/03(土)12:28:06No.1217892835+
ぬあ…ぬは…子供の頃大好きだったロックマンとかFFみたいなゲームを作って夢や感動を与えるようなゲームが作りたくて…
26224/08/03(土)12:28:12No.1217892884+
>ではまずワンコインゲーをsteamで検索してみるといいんぬ
>その大量の山の中で売れる自信があるんぬ?
ソシャゲの山とどっちがましかってところなんぬな
26324/08/03(土)12:28:19No.1217892921そうだねx1
未経験可(経験者求む)
26424/08/03(土)12:28:29No.1217892973そうだねx1
>デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ?
9割アルバイトと言っても過言ではないんぬ
26524/08/03(土)12:28:31No.1217892979+
安いと安いゲームとしか見られないから
個人なら1000円くらいのを目指して作ると良いんぬ
26624/08/03(土)12:28:32No.1217892987そうだねx1
>デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ?
派遣も多いんぬなー
26724/08/03(土)12:28:39No.1217893034+
ティアキンとかやると俺がもっとUI良くしてやりたいって気持ちになる
26824/08/03(土)12:28:41No.1217893043+
ぬはバックオフィスなんぬけどロム提出近くなると普通にデバッグとかやらされるんぬ
楽しいからいいぬけど
26924/08/03(土)12:28:42No.1217893048+
gumiのリストラはマジでビビった
日本からレイオフの話あんま見ないけどあれ本当にやばいんじゃないの?
27024/08/03(土)12:28:45No.1217893071+
>第二新卒でちょっと気になってるけど辞めて業界行ってみていいかな
>名工大や電通大レベルだけどどこらへんのところ行ける?
大卒なんぬ!学士様なんぬ!
さておき大手行くには足りないしかといって中堅は大卒欲しいってほどでもないから微妙な気はするんぬ
27124/08/03(土)12:28:45No.1217893072+
何も自信ない人はどんどんプランナーになって資料まとめて欲しいんぬ…
27224/08/03(土)12:28:50No.1217893102+
>若手コボラーの需要が凄いことになってるんぬ
>育成してるとこもあるけど若い子COBOL嫌がるんぬな〜
そら覚えても確実に将来消え去るような言語だからね
27324/08/03(土)12:28:52No.1217893106+
>若さってなんぬ
>20代なら許されるんぬ?
ぶっちゃけ30代でも全然許されるんぬ
ぬが見た中だと40代後半で自作ゲーム持ち込んで入った人が最高齢なんぬ
27424/08/03(土)12:28:56No.1217893124+
>多分下請けずっとやってるタイプなんぬ
>だからゲームは作ってるんぬ
つまりオリジナル出すような元気はないってことかぬ
27524/08/03(土)12:29:12No.1217893214そうだねx7
まずフリゲーを作ってみるんぬ
お題にそって1週間でフリゲーつくるイベントとかもあるんぬ!えっ1週間でこれを...?って作品がどんどん出てくるんぬあああああ
27624/08/03(土)12:29:14No.1217893221+
>個人なら1000円くらいのを目指して作ると良いんぬ
(個人ゲームに1000円出すなんて相当高クォリティゲームなんぬ…)
27724/08/03(土)12:29:17No.1217893232+
ハイカジュはSNSのアルゴリズムに適応しすぎた生態で凄いんぬ
先に広告作ってタップ率が高いタイトルを作るんぬな〜
27824/08/03(土)12:29:32No.1217893320+
>そら覚えても確実に将来消え去るような言語だからね
プーッ
27924/08/03(土)12:30:05No.1217893493+
>プログラミング出来るデザイナーって結構貴重なんぬ
プログラマーからデザイナーに変わるのもありなんぬ
特にUI系は日頃ツール使ってるプログラマーのほうがデザイナーより理解してることが多いんぬ
28024/08/03(土)12:30:08No.1217893506+
ゲーム作れるなら一人で作ってsteamで売るのが一番いいだろ!ブオオオオ
28124/08/03(土)12:30:13No.1217893539そうだねx3
>何も自信ない人はどんどんプランナーになって資料まとめて欲しいんぬ…
素直に雑用募集ってやったほうが人が集まる気がするんぬ
28224/08/03(土)12:30:13No.1217893542+
個人で安いゲーム作って食いたいってだけならジーコ作ってsteamにも置くの方がマシなんぬな
28324/08/03(土)12:30:20No.1217893580+
とりあえずキッズからマイクラとフォトナ取り上げるゲーム誰か作ってほしいんぬ
28424/08/03(土)12:30:23No.1217893600+
>デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ?
社員もいるけど9割派遣なんぬ
大事な仕事だけど身につくスキルはExcelくらいで給料も安い使い捨ての仕事ぬ
28524/08/03(土)12:30:25No.1217893615+
30代半ばのデザイナーなんぬがゲーム業界未経験でも行けるもんなんぬ?普段は印刷物やオタクグッズのデザインしてるんぬ
28624/08/03(土)12:30:27No.1217893622そうだねx1
ジーコならともかく一般のインディゲーで1000円は結構強気な価格なんじゃないかぬ…
28724/08/03(土)12:30:29No.1217893632+
>第二新卒でちょっと気になってるけど辞めて業界行ってみていいかな
>名工大や電通大レベルだけどどこらへんのところ行ける?
ゲーム業界で大学名見てるとこなんて大手様だけなんぬ
ニ卒なら熱意あれば取ってくれる所はあるかもなんぬが何やりたいかにもよると思うんぬ
28824/08/03(土)12:30:56No.1217893772+
ジーコをポートフォリオとして持ち込む勇気はないんぬ
28924/08/03(土)12:31:01No.1217893795+
>素直に雑用募集ってやったほうが人が集まる気がするんぬ
プランナーが雑用の意味なんぬ
総合職みたいなもんなんぬ
29024/08/03(土)12:31:04No.1217893812+
土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい
29124/08/03(土)12:31:22No.1217893887+
>ゲーム作れるなら一人で作ってsteamで売るのが一番いいだろ!ブオオオオ
「」の経験を生かして下ネタ系のネタゲー作れたなとたまに思うんぬ
29224/08/03(土)12:31:27No.1217893923+
>ゲーム作れるなら一人で作ってsteamで売るのが一番いいだろ!ブオオオオ
ぬああああ!!steamで売ればなんでも儲かるわけじゃないんぬ!!
29324/08/03(土)12:31:30No.1217893942+
勉強の為とあるunityコミュニティ入ったけど聞いたことない用語が常に飛び交っていて
今まで現場で勉強してた気になってたけど本当カスみたいな経験だったんだなと愕然してるんぬ
29424/08/03(土)12:31:49No.1217894047そうだねx2
>土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい
建築はむしろ上の世代が欠けた時のこと考えると未来ある方なんぬ
29524/08/03(土)12:32:24No.1217894256+

Steamで一発当ててぇ〜とか思ってる「」はこれでも見るんぬ
https://note.com/examgames/n/n52be0c7e035e?sub_rt=share_b
29624/08/03(土)12:32:26No.1217894268+
すちむーだとアセットホラゲーの回収率がやたら高いからそこ狙うといいんぬ!
まぁ…作ってて楽しいかは別なんぬ…
29724/08/03(土)12:32:30No.1217894291+
今はパチンコパチスロメーカーから引き抜きされる人も多いと聞くんぬ
29824/08/03(土)12:32:40No.1217894347+
大卒よりも専門卒が沢山いるんぬ
もし大卒でも隠しといたほうがいいんぬ変に敵対心を燃やしてくるやつおすピーなんぬ
29924/08/03(土)12:32:41No.1217894354+
>>土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい
>建築はむしろ上の世代が欠けた時のこと考えると未来ある方なんぬ
仕事はあるけど人いねーってダークサイドになりそうなんぬなあ
30024/08/03(土)12:32:44No.1217894372+
>>土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい
>建築はむしろ上の世代が欠けた時のこと考えると未来ある方なんぬ
新築がもう売れないからなあ…仕事がそもそもガッツリなくなってきてる
30124/08/03(土)12:32:47No.1217894389そうだねx1
自作するにも結局コーディングできなければ何も始まらないんぬ
ぬはそこで諦めたんぬ
30224/08/03(土)12:32:53No.1217894420+
でも今のゲーム開発正直そんなにプランナーいるんぬ?って気はするんぬ
ユーザーが離れないように簡略化したり〇〇と同じシステムでみたいなの多すぎて
なんかパッチワークできる人数名いてあとはエンジニアでいい感じにまとめたほうがいいのでは…って気がするんぬ…
プランナーはもうお茶くみでもしてたほうがいいんぬ…
30324/08/03(土)12:32:59No.1217894455+
>ぬ
>Steamで一発当ててぇ〜とか思ってる「」はこれでも見るんぬ
>https://note.com/examgames/n/n52be0c7e035e?sub_rt=share_b

これももっと飛散でおすすめぬ
https://blog.bitchunk.net/development/konsairi_steamsale/
30424/08/03(土)12:33:00No.1217894459+
>多少他業界より給料安いけど大手にいけば少しはマシなんぬ
ちゅ〜るたくさん買えないのは嫌なんぬ
30524/08/03(土)12:33:20No.1217894592そうだねx2
>ぬ
>Steamで一発当ててぇ〜とか思ってる「」はこれでも見るんぬ
>https://note.com/examgames/n/n52be0c7e035e?sub_rt=share_b
トップ画像だけで渾身のレベルが知れてそっ閉じしたんぬ
30624/08/03(土)12:33:21No.1217894602+
>今はパチンコパチスロメーカーから引き抜きされる人も多いと聞くんぬ
でも給料はまだあっちのほうがいいんぬ…
30724/08/03(土)12:33:24No.1217894612そうだねx3
わりと社会不適合者が多い業界なので他業種からくるとギャップがすごいと思うんぬ
30824/08/03(土)12:33:26No.1217894622+

ゲームの開発経験が重視されるとこなんて少ないんぬ聞かれはするけど割とどうでもいいんぬ
そんなことより前職でちゃんと仕事してましたやり切る能力と報連相できますの方がよっぽど大事なんぬ
30924/08/03(土)12:33:28No.1217894633+
デバック専門の大手会社とかあるけど
あいつら高い金取った割にショボいテストしかしねえと愚痴聞いたんぬ
延々とコリジョンチェックしてたんぬ
31024/08/03(土)12:33:29No.1217894638+
上で出てる給料が手取りなのか額面なのか気になるんぬなぁ
手取りならまあ中小のヒラリーマン程度だとは思うんぬ
額面なら…
31124/08/03(土)12:33:48No.1217894749+
一人でゲーム作ってると全部のスキルが満遍なく初心者に毛が生えたくらいになったけど
でも業界が求めるのって一芸で雑用は欲しがらんだろうなぁって
ネットの情報を見てると感じるんぬ
31224/08/03(土)12:34:00No.1217894815+
>>素直に雑用募集ってやったほうが人が集まる気がするんぬ
>プランナーが雑用の意味なんぬ
>総合職みたいなもんなんぬ
その業界的読み換えが良くないんじゃないかって話なんぬ〜
31324/08/03(土)12:34:17No.1217894917+
>トップ画像だけで渾身のレベルが知れてそっ閉じしたんぬ
言うは易しなんぬなぁ
31424/08/03(土)12:34:22No.1217894950+
>30代半ばのデザイナーなんぬがゲーム業界未経験でも行けるもんなんぬ?
Spineとかぐらいは覚えてアタックするんぬ
Photoshopのみしか触りたくない!なら止めておくんぬ
31524/08/03(土)12:34:23No.1217894961+
>自作するにも結局イラストモデリング作曲ネットワーク構築できなければ何も始まらないんぬ
>ぬはそこで諦めたんぬ
31624/08/03(土)12:34:31No.1217895000+
スレ文見てゲームやプログラミング興味ないぬでも行けるんぬ?って思ったけどスレ読んでると多分派遣の需要なんぬ…
31724/08/03(土)12:34:47No.1217895080+
>スレ文見てゲームやプログラミング興味ないぬでも行けるんぬ?って思ったけどスレ読んでると多分派遣の需要なんぬ…
ノー派遣
イエスSES
31824/08/03(土)12:34:53No.1217895118+
段々デバッグ会社通さなくても良くなってきてるからそのうち消滅すると思うんぬ…
委託するよりAIくんに走査してもらうほうが安いんぬ…
31924/08/03(土)12:34:56No.1217895133+
>今はパチンコパチスロメーカーから引き抜きされる人も多いと聞くんぬ
今というか前からかなりいるんぬ
引き抜きとかでなく単純に転職の方が多いんぬ
32024/08/03(土)12:35:02No.1217895170+
>>個人なら1000円くらいのを目指して作ると良いんぬ
>(個人ゲームに1000円出すなんて相当高クォリティゲームなんぬ…)
安いのを多発
しっかりしたのをたまに出す
どっちを選ぶかは人によるんぬがぬは後者なんぬ
32124/08/03(土)12:35:04No.1217895179+
>一人でゲーム作ってると全部のスキルが満遍なく初心者に毛が生えたくらいになったけど
>でも業界が求めるのって一芸で雑用は欲しがらんだろうなぁって
>ネットの情報を見てると感じるんぬ
自分ひとりででもプロジェクトを完結まで持っていった経験が複数あるのは立派なんぬ
ディレクター見習いプランナーとして欲しい感じなんぬ
32224/08/03(土)12:35:15No.1217895254+
>わりと社会不適合者が多い業界なので他業種からくるとギャップがすごいと思うんぬ
面倒くさい奴と仕事ができるクソ野郎が多すぎなんぬ…
他の業界に転職するまで異常性に気付けなかったんぬ…
32324/08/03(土)12:35:19No.1217895274そうだねx3
>わりと社会不適合者が多い業界なので他業種からくるとギャップがすごいと思うんぬ
やめるんぬ!
「遅刻してない」ってだけでまともな奴扱い受けて評価が上がるあくらつなライフハックを教えないで欲しいんぬ!
32424/08/03(土)12:35:23No.1217895302+
ソシャゲはゲームではないだろ
32524/08/03(土)12:35:31No.1217895349+
サークルでゲーム作って賞貰った大学の同級生がカプコンかスクエニに入ってたな
やっぱり若くて即戦力は貴重?
32624/08/03(土)12:35:54No.1217895465+
>でも今のゲーム開発正直そんなにプランナーいるんぬ?って気はするんぬ
>ユーザーが離れないように簡略化したり〇〇と同じシステムでみたいなの多すぎて
>なんかパッチワークできる人数名いてあとはエンジニアでいい感じにまとめたほうがいいのでは…って気がするんぬ…
>プランナーはもうお茶くみでもしてたほうがいいんぬ…
デザイナーが資料作るの面倒くさいんぬ!
プランナーさっさと作るんぬ!
32724/08/03(土)12:36:04No.1217895522そうだねx5
>段々デバッグ会社通さなくても良くなってきてるからそのうち消滅すると思うんぬ…
>委託するよりAIくんに走査してもらうほうが安いんぬ…
割とこういう極論言いがちだけど実際は単純チェックをひたすらAIがやってある程度複合操作の必要なものを人間がやって
最後のレポートを人間がまとめて提出することになるんぬな
32824/08/03(土)12:36:13No.1217895570+
>ソシャゲはゲームではないだろ
こんな事言ってるやつから居なくなっていくんぬ
佐々木主任お元気してますか…
32924/08/03(土)12:36:29No.1217895655そうだねx3
>ノー派遣
>イエスSES
…欺瞞!
33024/08/03(土)12:36:29No.1217895656そうだねx5
>デバック専門の大手会社とかあるけど
>あいつら高い金取った割にショボいテストしかしねえと愚痴聞いたんぬ
>延々とコリジョンチェックしてたんぬ
そりゃ大半は最低時給で未経験のフリーター集めて投げ込んでるだけだからぬ
33124/08/03(土)12:37:14No.1217895903+
>割とこういう極論言いがちだけど実際は単純チェックをひたすらAIがやってある程度複合操作の必要なものを人間がやって
>最後のレポートを人間がまとめて提出することになるんぬな
その人員そっちでずっと抱えとく算段なんぬ?ってなる
33224/08/03(土)12:37:30No.1217895993+
文系高卒なんですけどぬ?
33324/08/03(土)12:37:32No.1217896009+
パチンコパチスロ業界は金払いがいいからデザイナーがガンガン引き抜かれて行くんぬ
33424/08/03(土)12:37:36No.1217896027そうだねx3
>なんかパッチワークできる人数名いてあとはエンジニアでいい感じにまとめたほうがいいのでは…って気がするんぬ…
>プランナーはもうお茶くみでもしてたほうがいいんぬ…

エンジニアだけでいい感じにまとまるわけないんぬ
ぬ…
33524/08/03(土)12:37:50No.1217896111+
>やめるんぬ!
>「遅刻してない」ってだけでまともな奴扱い受けて評価が上がるあくらつなライフハックを教えないで欲しいんぬ!
フレックスタイム制は導入していないんぬ?
33624/08/03(土)12:37:50No.1217896116+
>デザイナーが資料作るの面倒くさいんぬ!
>プランナーさっさと作るんぬ!
実装できたからプランナー想定通りかチェックするんぬ!
33724/08/03(土)12:38:11No.1217896214+
>割とこういう極論言いがちだけど実際は単純チェックをひたすらAIがやってある程度複合操作の必要なものを人間がやって
>最後のレポートを人間がまとめて提出することになるんぬな
最近はその複合精査もAIくんに学習させて出来るようになってきてるんぬ!
レポートは結局人間さん頼みなのは何か間違ってる気がするんぬな…
33824/08/03(土)12:38:16No.1217896240そうだねx3
>フレックスタイム制は導入していないんぬ?
導入したんぬ
コアタイムにすら遅刻したんぬ
33924/08/03(土)12:38:21No.1217896281+
デバッグこそAIにやって欲しいんぬなぁ
34024/08/03(土)12:38:30No.1217896335+
ノベルゲームしか作ったことないんだけどいける?
34124/08/03(土)12:38:33No.1217896352+
ソシャゲのプランナーに回されて心が死んで辞めたんぬ
まあまあデカめの会社だったのに割とみんな適当に性能決めてるんぬな
34224/08/03(土)12:39:04No.1217896542+
>パチンコパチスロ業界は金払いがいいからデザイナーがガンガン引き抜かれて行くんぬ
それもだいぶ昔の話でもう案件自体が相当減ってるんぬメーカーも潰れてるんぬ
34324/08/03(土)12:39:12No.1217896589+
ぬのPJには各仕様書共有フォルダ内に
[WIP]仕様書_ver1.1.0
[WIP]仕様書_ver1.2.0
[WIP]仕様書_ver1.3.0
があるんぬ…
この意味が分かるんぬ?
34424/08/03(土)12:39:37No.1217896715+
今だとデバグエリートの中でもプレイヤースキルのあるやつはストリーマーとかプロゲーマー方面にいくんぬな
プランナー志望でデバグ作業から入門してもいいんぬ
でもデバグ専業に未来はないんぬ
34524/08/03(土)12:39:39No.1217896734+
ゲーム作るってだけなら大作じゃなかったら自分で作れる時代なんぬ
と思って全然完成させられないんぬ…
34624/08/03(土)12:39:46No.1217896768+
あんまり規模大きくなくてもオリジナルの新作バンバン出してるインティとか楽しそうなんぬ
34724/08/03(土)12:40:02No.1217896865+
>パチンコパチスロ業界は金払いがいいからデザイナーがガンガン引き抜かれて行くんぬ
数年前遊技機業界いたんぬが不況でめっちゃ人が辞めてった末いたぬがいた支店がつぶれたんぬ...
34824/08/03(土)12:40:04No.1217896872+
ノベルゲーのノウハウ持ったクリエイター減ってきてるし狙い目かもしれんぬなー
34924/08/03(土)12:40:10No.1217896910+
40代有経験ただし手伝い程度で
5年ぐらい前にMayaと3dsMXでモデルとモーションやってUnityで動かしてた程度
で今はゲームのお仕事なんてどうせ無いだろと思ってWEBフロントエンジニアやってる
…つもりがなんかサイトに設置する用のゲーム(中身はくじ引き)を作ってもう数ヶ月だわ俺
そのゲーム風くじ引き作るのにドット絵打ったりJSでコード書いてる
自己紹介スマソ
35024/08/03(土)12:40:10No.1217896912そうだねx2
憧れのゲーム業界で働けるというのになぜ薄給に文句言うんぬ?
35124/08/03(土)12:40:19No.1217896962+
>サークルでゲーム作って賞貰った大学の同級生がカプコンかスクエニに入ってたな
>やっぱり若くて即戦力は貴重?
貴重だけど企業としてのゲーム作りに馴染めるかはまた別の話なんぬ〜
35224/08/03(土)12:40:22No.1217896983+
>コアタイムにすら遅刻したんぬ
ぬああ…
35324/08/03(土)12:40:26No.1217897004+
パチ系は制作ルール厳しいらしいねえ
35424/08/03(土)12:40:28No.1217897019+
ゲームのプランを考える人ではなくて制作のプランを考える人なんぬ?詐欺!!
35524/08/03(土)12:40:31No.1217897035+
>レポートは結局人間さん頼みなのは何か間違ってる気がするんぬな…
「最後に人間が確認する」って工程はなくならんよそりゃ
35624/08/03(土)12:40:33No.1217897043+
confluence使いにくすぎて禿げそうなんぬ
35724/08/03(土)12:40:44No.1217897108そうだねx3
>ぬのPJには各仕様書共有フォルダ内に
>[WIP]仕様書_ver1.1.0
>[WIP]仕様書_ver1.2.0
>[WIP]仕様書_ver1.3.0
>があるんぬ…
>この意味が分かるんぬ?
バージョン管理できてえらいんぬ!
35824/08/03(土)12:40:44No.1217897109+
昔のソシャゲは開発費クソ安でアホみたいな利益率だったけど
今は下手なCS作るより開発費高くなっちゃってるから高リスクな博打なってる、って聞いてたんぬが
それでも忙しいんぬ?
35924/08/03(土)12:40:46No.1217897114+
技術力やこだわりある奴は掃いて捨てるほどいるんぬ
他人と最低限のコミュニケーションが取れる・相手への配慮ができる・勝手に仕様とかを変えないのたった3つができる人が現場に近くなる程奇跡の存在になるんぬ
36024/08/03(土)12:40:50No.1217897133+
スマソとか初めて見た
魂がおっさんなんぬ
36124/08/03(土)12:40:56No.1217897172+
>なんかパッチワークできる人数名いてあとはエンジニアでいい感じにまとめたほうがいいのでは…って気がするんぬ…
>プランナーはもうお茶くみでもしてたほうがいいんぬ…
エンジニアの社会不適合者率の高さコミュ力の低さを舐めすぎなんぬ
社会人とは言えないような連中がごろごろいるんぬうううううう!!!!!ああああああクソがああああああ
36224/08/03(土)12:41:25No.1217897346そうだねx1
>そりゃ大半は最低時給で未経験のフリーター集めて投げ込んでるだけだからぬ
ゴミみたいなの投げ込むのはそうだけどゴミじゃないのは重要度高い案件に持っていかれてるんぬ
ぶっちゃけデバッグ会社側にナメられてるだけなんぬ
36324/08/03(土)12:41:27No.1217897362+
>ゲームのプランを考える人ではなくて制作のプランを考える人なんぬ?詐欺!!
ゲームのプランを考える人なのは合ってるんぬ
でも全体の開発期間に対してゲームのプランを考える仕事なんてそんなに多くないんぬ
36424/08/03(土)12:41:29No.1217897375そうだねx1
>技術力やこだわりある奴は掃いて捨てるほどいるんぬ
>他人と最低限のコミュニケーションが取れる・相手への配慮ができる・勝手に仕様とかを変えないのたった3つができる人が現場に近くなる程奇跡の存在になるんぬ
でも給料安いんぬ
36524/08/03(土)12:41:42No.1217897441そうだねx8
ぶっちゃけここに書いてること全部会社によるんぬ
36624/08/03(土)12:42:24No.1217897672+
>それでも忙しいんぬ?
開発フェーズと運用フェーズでチームの人数はガクッと減らされるけど
特に運用だと少人数を求められるから一人当たりのタスク量は多いんぬ
36724/08/03(土)12:42:29No.1217897697+
>パチ系は制作ルール厳しいらしいねえ
法律で何から何まで決まってるから厳しいなんてもんじゃないんぬな
36824/08/03(土)12:42:31No.1217897707そうだねx1
>憧れのゲーム業界で働けるというのになぜ薄給に文句言うんぬ?
エンタメ業界大体これなんぬ
だからといって地味な職種なら給料いいかって言われるとそんなことないんぬ
36924/08/03(土)12:42:40No.1217897756そうだねx1
>でもデバグ専業に未来はないんぬ
ExcelとかPCスキルだけは身につくから経歴盛って事務系に転職するといいんぬ
37024/08/03(土)12:42:43No.1217897774+
最近この業界に入ったよ俺
37124/08/03(土)12:42:46No.1217897789+
たまにPSアカウントがデバッカー募集してるけどアレどうなんぬ?
37224/08/03(土)12:42:50No.1217897809そうだねx4
開発力があるならどう考えてもシステムエンジニアになったほうがいいんぬ
なのにゲーム開発者に転がり落ちてる時点でまあ色々お察しなんぬー
37324/08/03(土)12:42:57No.1217897844そうだねx3
>(日本人なのに)日本語話せないような連中がごろごろいるんぬううう!!!!!リュウさんのほうが日本語うまいんぬううう!クソぬああああああ
37424/08/03(土)12:43:18No.1217897970+
ぬが働いてたゲーム会社はコロナで吹っ飛んだんぬ
それでゲームじゃない会社のSESやってるんぬ
なのに結局土日にゲーム作ってるんぬ
37524/08/03(土)12:43:19No.1217897977+
>とか結構きて大変だって聞いたんぬ…
デモリール出せないヤツは弾くんぬ
37624/08/03(土)12:43:24No.1217898005そうだねx1
>憧れのゲーム業界(興味が全くないジャンル・分野)
37724/08/03(土)12:43:51No.1217898164+
ゲーム業界はゲーム業界なんだが
俺開発じゃなく広報なんぬ
37824/08/03(土)12:44:27No.1217898374そうだねx3
ゲームメーカといってもガレージ工房から起業したところとマンションの一室から起業したところではノリが全然違うんぬ
ましてやファンドの一環でついでにゲームも作り始めましたみたいなところもあるんぬ
なので同業者同士でも話半分でしか会話できないんぬな
37924/08/03(土)12:44:31No.1217898403そうだねx2
>ゲーム業界はゲーム業界なんだが
>俺開発じゃなく広報なんぬ
たぶん直接開発関係じゃない方がゲーム業界楽しいよ
38024/08/03(土)12:44:32No.1217898410+
でもゲーム業界でSEやってた人が普通の会社のSEになったら年収五倍になったって聞くし
38124/08/03(土)12:44:51No.1217898533そうだねx5
この業界に入って一番楽しかったのは
仕事でもなんでもなく先輩方が語ってくれる業界内のおもしろ話なんぬ
ここでもよく目にする人の悪口とかいーーーっぱい聞けるんぬ!
38224/08/03(土)12:44:52No.1217898536+
>開発力があるならどう考えてもシステムエンジニアになったほうがいいんぬ
>なのにゲーム開発者に転がり落ちてる時点でまあ色々お察しなんぬー
今ならSEよりSIの方がいいんぬ
38324/08/03(土)12:44:57No.1217898563+
書き込みをした人によって削除されました
38424/08/03(土)12:44:59No.1217898573+
またUnityお仕事でも触りたいんぬなー
38524/08/03(土)12:45:06No.1217898614+
ゲーム業界って言っても業務に幅がありすぎてわからないんぬ…
38624/08/03(土)12:45:19No.1217898693そうだねx1
ぬはゲーム開発が好きだけどゲーム開発会社は絶対嫌いなんぬ
休みの日に気心の知れたチームメイトと同人ゲーム作ってる方が楽しいんぬー!
38724/08/03(土)12:45:25No.1217898724そうだねx1
>シャンカー第二人格なんだよな
identityⅤ第五人格でなく?
38824/08/03(土)12:45:37No.1217898800+
今って個人でもゲーム作って発表して売り上げ総どりできるし
ゲーム会社入る=偉い誰かさんの歯車として薄給でこき使われるだし
偉い誰かさんフェミとかだったりするし
38924/08/03(土)12:45:39No.1217898819+
コミュニケーション取れないコミュ障
コミュニケーションを取れてるふりをするコミュ障
この二種類が多すぎなんぬ…
39024/08/03(土)12:46:04No.1217898987+
バグ見つけて報告したらなんでこんな土壇場で見つけんだよ!ってキレられた話とかあるなんなー
39124/08/03(土)12:46:05No.1217898994そうだねx3
好きなシリーズのスタッフロールに名前が載って満足して業界離れたんぬ
楽しくはなかったんぬ
39224/08/03(土)12:46:08No.1217899017+
>売り上げ総どり
ンンーン
39324/08/03(土)12:46:13No.1217899047+
エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ
39424/08/03(土)12:46:14No.1217899051そうだねx2
>エンタメ業界大体これなんぬ
>だからといって地味な職種なら給料いいかって言われるとそんなことないんぬ
ゲーム業界はサラリーマンなだけ漫画家やアニメーターよりマシだって言うんぬ
確かにそうだけどそれは上2つが論外なだけではと思うんぬ
39524/08/03(土)12:46:15No.1217899058+
子供の頃にやったゲームの開発関わった人が普通に居るんぬ
39624/08/03(土)12:46:16No.1217899064+
ぬの会社はいいとこなんだなあって改めて感じるんぬ
39724/08/03(土)12:46:18No.1217899075そうだねx2
>コミュニケーション取れないコミュ障
>コミュニケーションを取れてるふりをするコミュ障
>この二種類が多すぎなんぬ…
なんで急にimgの悪口書いたの?
39824/08/03(土)12:46:30No.1217899142+
>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ
技術通用しないんぬ
39924/08/03(土)12:46:37No.1217899182+
>コミュニケーションを取れてるふりをするコミュ障
急に刺すの止めて欲しいんぬ!
40024/08/03(土)12:46:41No.1217899210そうだねx1
>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ
気のせいなんぬ
ソースはぬ
40124/08/03(土)12:47:03No.1217899354そうだねx1
仕様書作らない職場だと本当に困るんぬ
なんで企業wikiで情報集めてデバッグすることになってるんぬ…?
40224/08/03(土)12:47:05No.1217899359+
>それもだいぶ昔の話でもう案件自体が相当減ってるんぬメーカーも潰れてるんぬ
パチ屋自体がどんどん潰れてるんぬ
ソシャゲに負けてるんぬ
40324/08/03(土)12:47:06No.1217899368+
なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない
40424/08/03(土)12:47:06No.1217899370+
ぬはコロナ一段落したあとあたりでこのままソシャゲを言われるままにポチポチ作ってるので本当にいいんぬ?って思って手に職をと思って建設いったんぬ
なんかこっちのほうがおちんちんいいのとデジタル化推進頑張ってる会社に入れたおかげで開発っぽいことやらせてもらえて楽しいんぬ
外仕事は大変だけどまぁオフィス通勤してるのと変わらんぬ
40524/08/03(土)12:47:14No.1217899412+
既存の有名IPのプロジェクトに入れたんぬ!
ここが…地獄なんぬ…?
ってなったので早々に足抜けしたんぬ
40624/08/03(土)12:47:20No.1217899452そうだねx4
>なんで急にimgの悪口書いたの?
匿名掲示板でのコミュニケーションの取り方をリアルでやんないでほしいんぬううううぅぅぅぅぅ
40724/08/03(土)12:47:31No.1217899502+
>この業界に入って一番楽しかったのは
>仕事でもなんでもなく先輩方が語ってくれる業界内のおもしろ話なんぬ
>ここでもよく目にする人の悪口とかいーーーっぱい聞けるんぬ!
昔話がこんなに面白い業界は確かに無いんぬ!ヤバい話山ほどあるんぬ!
あと版権絡みだと〇〇が版元からNG食らったとか聞けて楽しいんぬ!
40824/08/03(土)12:47:33No.1217899517+
エロゲ業界がブラックすぎてもうゲーム業界やだってなるって意味?
40924/08/03(土)12:47:43No.1217899574そうだねx1
>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない
個人でパブリッシングまでやろうとすると吐きそうなぐらいめんどくせえんぬ…
41024/08/03(土)12:47:46No.1217899592+
>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ
で、でも、イリュージョンから大量にコーエーに移籍したって
41124/08/03(土)12:47:51No.1217899619そうだねx2
>パチ屋自体がどんどん潰れてるんぬ
>ソシャゲに負けてるんぬ
そのソシャゲも強いとこだけが生き残ってるんぬ
ザコの居場所が昔以上にないんぬ
41224/08/03(土)12:47:52No.1217899630+
エロゲにはエロゲ用の技術が必要なんぬ
応用はきかないんぬな
こだわりをもって仕事としてやってる人たちのことは本当に尊敬してるんぬ
41324/08/03(土)12:47:52No.1217899631そうだねx1
未だに化石みたいなソシャゲアレルギーいて笑う
41424/08/03(土)12:47:55No.1217899645+
>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ
イリュからゲーム業界行ったっていうのは与太話だったんぬ…?
41524/08/03(土)12:48:07No.1217899710+
>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない
いや自分でパブリッシャーやればいいじゃん
やらないのは分からなかったり面倒がるのだけだよ
41624/08/03(土)12:48:19No.1217899792そうだねx1
>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない
インディーズも粗製乱造極まって死ぬほど埋もれるんぬ
パブリッシャーでケツ持ちしてくれるのは大体の場合ありがたいんぬ
41724/08/03(土)12:48:28No.1217899828そうだねx1
>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない
生産管理や宣伝広報やローカライズやその他各種もろもろの連携を全部自社でやれるならいいんぬよ?
41824/08/03(土)12:48:30No.1217899844+
>なんで企業wikiで情報集めてデバッグすることになってるんぬ…?
エンジニアの単価から考えてデバッガーがエンジニアに質問して工数取らせるよりwikiみて大体の仕様把握させたほうが安上がりだからなんぬな
41924/08/03(土)12:48:45No.1217899923そうだねx1
>なんかこっちのほうがおちんちんいいのと
こいつホモなんぬ
42024/08/03(土)12:48:45No.1217899926+
昔エロゲメーカーに勤務してたんぬ
しかし倒産したので今は別業界に居るんぬ
42124/08/03(土)12:48:51No.1217899955+
ゲーム会社入るためずっとポートフォリオ作ってたんぬがこのスレみててすごい不安になってきたんぬな
42224/08/03(土)12:48:54No.1217899979+
>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ
そもそも未だに吉里吉里でUnityすら使ってないと聞いたんぬ
42324/08/03(土)12:49:01No.1217900007+
インディーライブエキスポも結局パブリッシャーあるのしか紹介しなくなったし意味ないな
42424/08/03(土)12:49:07No.1217900042そうだねx1
黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね
42524/08/03(土)12:49:16No.1217900096+
ぶっちゃけソシャゲの良いところは違法ダウンロードが無いところなんぬ
やってられないんぬ
42624/08/03(土)12:49:46No.1217900257そうだねx2
>ゲーム会社入るためずっとポートフォリオ作ってたんぬがこのスレみててすごい不安になってきたんぬな
大丈夫なんぬ
弊社のSlack内はだいたいここみたいなノリだから安心するんぬ
42724/08/03(土)12:49:50No.1217900277+
個人製作でパブ噛ませるメリットは
各プラットフォームへの開発者としての登録がいらない
クソめんどくさいレギュレーション確認がいらない
海外対応丸投げできる
とか色々なんぬなあ
42824/08/03(土)12:49:54No.1217900295+
>そもそも未だに吉里吉里でUnityすら使ってないと聞いたんぬ
エロゲーにUnity必要なんぬ?
42924/08/03(土)12:49:58No.1217900317+
>未だに化石みたいなソシャゲアレルギーいて笑う
作る側は技術も育たない泥舟だと思うんぬ
43024/08/03(土)12:49:59No.1217900323+
今はどうかわかんないけど一昔前はsteamとかスマホのアプリストアにアプリを乗せた経験あると一目置かれるって話もあったんぬ
43124/08/03(土)12:50:09No.1217900384+
ジーコ作ってるサークルの会社が正社員募集してたの思い出したんぬ
43224/08/03(土)12:50:18No.1217900436+
パブリッシャーありきのゲームしか紹介しないならコンシューマーでもかわらんやんとは思う
結局パブリッシャーにごり押しされて思想強めになるし
43324/08/03(土)12:50:22No.1217900463そうだねx1
>インディーライブエキスポも結局パブリッシャーあるのしか紹介しなくなったし意味ないな
デイブザダイバーあたりでもう個人と会社の垣根完全になくなってインディーとは…状態だよ
43424/08/03(土)12:50:24No.1217900482+
>黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね
基本的には人は人気のあるところに集中するからさもありなんなんぬなー
それでもインディーズの世界ではちんちん代謝が起きやすいんぬー
43524/08/03(土)12:50:30No.1217900513+
>エロゲにはエロゲ用の技術が必要なんぬ
>応用はきかないんぬな
>こだわりをもって仕事としてやってる人たちのことは本当に尊敬してるんぬ
ただ一時代を築いたエロゲライターの方々はどんどんエロゲから離れてると思うんぬ
43624/08/03(土)12:50:38No.1217900558+
今時のソシャゲ作るのってそんなに人手と時間掛かるものなの?ソシャゲなのに?
43724/08/03(土)12:50:50No.1217900614+
誰なんぬ!
「お」「ぺ」「に」「す」「…」1文字スタンプを作った奴出てくるんぬ!
43824/08/03(土)12:51:10No.1217900720そうだねx4
>エロゲ業界がブラックすぎてもうゲーム業界やだってなるって意味?
エロゲ業界=アニメ業界と聞くんぬ
つまりサラリーマンじゃないんぬ
43924/08/03(土)12:51:11No.1217900725+
つまりパブリッシャー立ち上げたらつおいんぬ?
44024/08/03(土)12:51:19No.1217900772そうだねx1
パブリッシャーに任せるのは確定申告を税理士に任せるみたいなイメージなんぬ
44124/08/03(土)12:51:19No.1217900774+
>>そもそも未だに吉里吉里でUnityすら使ってないと聞いたんぬ
>エロゲーにUnity必要なんぬ?
必要なく使ってないなら他所の仕事に応用効かないってことなんぬ
今更六角大王でモデリングしてる人は居ないんぬ
ちなみにUnityはノベルゲーも作れるんぬ
44224/08/03(土)12:51:19No.1217900776+
>なんでYouTubeで情報集めて資料作ってるんぬ…?
44324/08/03(土)12:51:21No.1217900786+
日本だと広告ゲーがやたら市場規模デカイから木っ端スタジオはパクリゲー作って細々稼ぐ方向に舵切ってるんぬなー
44424/08/03(土)12:51:35No.1217900880+
憧れだったSEGAに入ったんぬ
何故かゲームセンター勤務になって店長にもなったんぬ
そして今は身売りされてGENDAなんぬ
44524/08/03(土)12:51:36No.1217900886+
>作る側は技術も育たない泥舟だと思うんぬ
とか言ってたらコンシューマーが無駄に長期プロジェクトばっかりになって
あっちの方が開発スパンの都合で得られる経験値少ねえってなってるんぬ
そしたらソシャゲも長期開発増えてきて技術力のためだけにインディーズ作るしかないのか…?
ってなってたら業績の都合で色んなプロジェクト閉じることになったのが今年の大手数社なんぬ
44624/08/03(土)12:51:37No.1217900896+
Webデザインの会社に応募したらパチやスロの下請け開発だったんぬ!
稀に内情知らず応募してくる人いるんだよねって笑われて採用貰って10年勤めたけど会社潰れたんぬ!
44724/08/03(土)12:51:43No.1217900925そうだねx2
>つまりパブリッシャー立ち上げたらつおいんぬ?
強いんぬ
なあEnza!聞いてるんぬ?
44824/08/03(土)12:52:08No.1217901028そうだねx1
>エロゲーにUnity必要なんぬ?
ゲームにするなら最低限Unityくらい使えた方がいいんぬ
ただの選択肢があるだけのADVなら…うnぬ
44924/08/03(土)12:52:09No.1217901035+
>つまりパブリッシャー立ち上げたらつおいんぬ?
そこらへんのパブリッシャーの苦労を見て同じこと言えるなら強いんぬ頑張ってほしいんぬ!
45024/08/03(土)12:52:14No.1217901054そうだねx1
>日本だと広告ゲーがやたら市場規模デカイから木っ端スタジオはパクリゲー作って細々稼ぐ方向に舵切ってるんぬなー
ピン引っ張るゲーム作るんぬ!
45124/08/03(土)12:52:23No.1217901100+
なんでみんなunityなんぬ?
ueのほうがお手軽な気がするんぬ
45224/08/03(土)12:52:38No.1217901188そうだねx1
やるなら軍師なんぬ
やるならライターとディレクターとプロデューサーなんぬ
45324/08/03(土)12:52:38No.1217901189+
ゲーム業界って夜勤できるお仕事とかあるんぬ?
45424/08/03(土)12:52:41No.1217901207そうだねx1
>今時のソシャゲ作るのってそんなに人手と時間掛かるものなの?ソシャゲなのに?
コンシューマが金かかるから逃げ出した先に楽園なんてなかったんぬ
過当競争が起これば札束で殴り合うしかないんぬ
ぬあ中国の札束パンチめっちゃ凄いんぬ…
45524/08/03(土)12:52:51No.1217901260+
パブリッシャーなしでジーコ売って億くらい売ってるっぽい個人は凄い見えない所で大変なことになってるんぬ?
45624/08/03(土)12:52:59No.1217901297+
>なんでみんなunityなんぬ?
>ueのほうがお手軽な気がするんぬ
日本語で書かれた情報量の違いなんぬなぁ
45724/08/03(土)12:53:09No.1217901339そうだねx1
>憧れだったSEGAに入ったんぬ
>何故かゲームセンター勤務になって店長にもなったんぬ
>そして今は身売りされてGENDAなんぬ
やったじゃん今GENDA超ノリノリじゃん
45824/08/03(土)12:53:09No.1217901344+
ぬも大昔は新日本規格だった時代のSNKにいたんぬ
45924/08/03(土)12:53:11No.1217901357+
中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ?
46024/08/03(土)12:53:12No.1217901362+
>なんでみんなunityなんぬ?
>ueのほうがお手軽な気がするんぬ
unityの方が作りやすいらしいんぬ
46124/08/03(土)12:53:13No.1217901371+
>なんでみんなunityなんぬ?
>ueのほうがお手軽な気がするんぬ
使ってる人が多い=パワーなんぬ
46224/08/03(土)12:53:14No.1217901377+
>なんでみんなunityなんぬ?
>ueのほうがお手軽な気がするんぬ
ネットに転がってるTIPSの充実なんぬ
46324/08/03(土)12:53:38No.1217901516+
既存IPがやたら強いとかならともかく新規IPでソシャゲ参入は自殺行為なんぬ…
46424/08/03(土)12:53:40No.1217901533+
>ぬも大昔は新日本規格だった時代のSNKにいたんぬ
ロートルキャッツ!
46524/08/03(土)12:53:40No.1217901535そうだねx3
>やるなら軍師なんぬ
>やるならライターとディレクターとプロデューサーなんぬ
お前のような気骨ある人材を待っていたんぬ
にがさんぬ
46624/08/03(土)12:53:48No.1217901572+
そこらのゲーム会社でサラリーマンするくらいならパブリッシャー立ち上げてゲーム会社を顎で使うんぬ
つおつおなんぬ
46724/08/03(土)12:53:55No.1217901606+
しょぼいゲームはunityの方が簡単なんぬ
46824/08/03(土)12:53:57No.1217901615そうだねx1
>パブリッシャーなしでジーコ売って億くらい売ってるっぽい個人は凄い見えない所で大変なことになってるんぬ?
ジーコならあそことデンマークだけのレギュだから何とでもなるんぬ
steam入れたらちょっとめんどくさくなるんぬ
46924/08/03(土)12:54:04No.1217901651+
絵しか描けないんぬ
カラーより漫画の方が得意なんぬ
47024/08/03(土)12:54:10No.1217901696+
>そこらのゲーム会社でサラリーマンするくらいならパブリッシャー立ち上げてゲーム会社を顎で使うんぬ
>つおつおなんぬ
台無しにする人なんぬ
47124/08/03(土)12:54:12No.1217901710+
godotとか使ってみたいけど結局情報の差でうにの方がいいってなりそうなんぬ
47224/08/03(土)12:54:14No.1217901724+
ゲームはゲームでもゲームセンターか
それはそれでいい
47324/08/03(土)12:54:20No.1217901766+
>なんでみんなunityなんぬ?
>ueのほうがお手軽な気がするんぬ
UEは中規模以上向けなんぬ
原神あたりでもUnity使ってるからアセット多くて難しいところが少ないUnityが好まれるんぬ
47424/08/03(土)12:54:27No.1217901802+
>中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ?
中国行ったらもう出てこれないんぬ
47524/08/03(土)12:54:29No.1217901812そうだねx1
PもDも絶対やりたくないんぬ
ネットで延々誹謗中傷されるんぬ
47624/08/03(土)12:54:29No.1217901816+
>>やるなら軍師なんぬ
>>やるならライターとディレクターとプロデューサーなんぬ
>お前のような気骨ある人材を待っていたんぬ
>にがさんぬ
さあお前が考えた通りのゲーム作ってやるんぬ
だからさっさと考えを仕様書にするんぬ
47724/08/03(土)12:54:32No.1217901839+
>ぬも大昔は新日本規格だった時代のSNKにいたんぬ
新大阪に残党たちの会社がいっぱいあるんぬ…
47824/08/03(土)12:54:34No.1217901850そうだねx1
中国がソシャゲ作りまくってるのって単純にゲーム文化の違いがでかいと思うんだけどな…
こんどCSで出る悟空は楽しみ
47924/08/03(土)12:54:37No.1217901866+
エロゲはUnity使うとライセンス料が痛いのでほぼ使われなかったんぬ
今はそんなこと気にするほど売れないからどっちだっていいんぬが……
48024/08/03(土)12:54:41No.1217901886+
故人でゲームつくればって簡単に言ってくれるんぬな…
言うは易し、なんぬ
48124/08/03(土)12:54:42No.1217901893そうだねx2
>カラーより漫画の方が得意なんぬ
普通に漫画描くがいいぬ
48224/08/03(土)12:54:55No.1217901964+
>絵しか描けないんぬ
>カラーより漫画の方が得意なんぬ
我が社で絵コンテ書くんぬ!!
48324/08/03(土)12:55:05No.1217902017+
>憧れだったSEGAに入ったんぬ
>何故かゲームセンター勤務になって店長にもなったんぬ
>そして今は身売りされてGENDAなんぬ
セガのAMは開発職志望でも原則的に一度は店舗勤務を体験する伝統があったんぬな
現在AM開発部署は実質消滅してしまったのでGENDAで生きていけるのは良いことなんぬ
48424/08/03(土)12:55:10No.1217902047+
>この業界に入って一番楽しかったのは
>仕事でもなんでもなく先輩方が語ってくれる業界内のおもしろ話なんぬ
>ここでもよく目にする人の悪口とかいーーーっぱい聞けるんぬ!
ただ某業界トップの企業の人たちだけは悪口というより奇人変人話みたいのが多かったんぬ
多分人格者ではあるんぬ
48524/08/03(土)12:55:21No.1217902100+
最近おちんちんいいならもうゲームじゃなくてもいいかなって気がしてきたんぬ…
おかしいんぬぬは小さなころからゲームが大好きでいつかこんなゲーム作るって買ってもらったゲームもってパパママぬに言ってたんぬ…
惑わされちゃだめなんぬ…きっとぬのつくってるガチャがあのころのように誰かに夢を与えてるんぬ…
48624/08/03(土)12:55:25No.1217902114そうだねx2
うにてぃといいことしたいんぬ
48724/08/03(土)12:55:28No.1217902133そうだねx2
>故人でゲームつくればって簡単に言ってくれるんぬな…
>言うは易し、なんぬ
むしろチーム連携をしなくていい分個人の方が楽とすら…し、死んでるんぬ….
48824/08/03(土)12:55:30No.1217902148そうだねx1
>しょぼいゲームはunityの方が簡単なんぬ
重くてしょぼいゲームの完成なんぬ!
48924/08/03(土)12:55:32No.1217902158+
CG業界もアニメーターが枯渇して大変らしい
49024/08/03(土)12:55:32No.1217902161+
Pやりたいんぬ!
Dやりたいんぬ!
こんなキャッツお待ちしておりますんぬ!いやほんと
49124/08/03(土)12:55:37No.1217902189+
他のゲームのデータぶっこぬいて知らぬ存ぜぬで売ればいいんぬ証明なんてできないんぬ
49224/08/03(土)12:55:38No.1217902195そうだねx1
>憧れだったSEGAに入ったんぬ
>何故かゲームセンター勤務になって店長にもなったんぬ
>そして今は身売りされてGENDAなんぬ
あれもしかして俺の昔のバイト先の店長なんぬ?
49324/08/03(土)12:55:41No.1217902215+
ぬも何度かお仕事で現場見に行ってわかったことなんぬが
中国のゲーム開発が絶好調なのは労働時間がすんごいんぬ…なんかいつでもビルの明かりがついてるんぬ
49424/08/03(土)12:55:53No.1217902291+
>PもDも絶対やりたくないんぬ
>ネットで延々誹謗中傷されるんぬ
ああいうのは本当におかざりでみんなが思ってるほど仕事してないんぬ…
49524/08/03(土)12:55:56No.1217902309+
>絵しか描けないんぬ
>カラーより漫画の方が得意なんぬ
漫画描くんぬ!!
49624/08/03(土)12:55:59No.1217902330+
>>カラーより漫画の方が得意なんぬ
>普通に漫画描くがいいぬ
漫画の孤独な作業に苦しむんぬ
ダメ出しがあってもみんなでやりたい時もあるんぬ…ぬぁ…このキャラ背景がチグハグで動かしにくいんぬ…
49724/08/03(土)12:56:18No.1217902460そうだねx1
>惑わされちゃだめなんぬ…きっとぬのつくってるガチャがあのころのように誰かに夢を与えてるんぬ…
ギラギラした演出作って射幸心煽るの楽しいんぬ!!!!!
49824/08/03(土)12:56:20No.1217902474+
>重くてしょぼいゲームの完成なんぬ!
VitaPS4マルチとかいかにも能力が追いついてないマルチ開発で良く見たんぬ…
49924/08/03(土)12:56:22No.1217902486+
故人ゲーム開発者!
そういうのもあるんぬ!
50024/08/03(土)12:56:27No.1217902506そうだねx1
>この業界に入って一番楽しかったのは
>仕事でもなんでもなく先輩方が語ってくれる業界内のおもしろ話なんぬ
>ここでもよく目にする人の悪口とかいーーーっぱい聞けるんぬ!
逆にネットでくそみそに言われてる人のいい話めっちゃ聞いたりするんぬ
百聞は一見にしかずなんぬー
50124/08/03(土)12:56:27No.1217902507+
>Webデザインの会社に応募したらパチやスロの下請け開発だったんぬ!
>稀に内情知らず応募してくる人いるんだよねって笑われて採用貰って10年勤めたけど会社潰れたんぬ!
お疲れ様なんぬ!パチはかなり今きついと聞くんぬなぁ…
転職の機会と受け取るしか無いんぬ…
50224/08/03(土)12:56:28No.1217902513+
シナリオ書いてるぬは居ないんぬ?
50324/08/03(土)12:56:32No.1217902543+
Androidの車載器アプリしか開発したことねーんぬ…
50424/08/03(土)12:56:36No.1217902570そうだねx4
会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ
自分の作りたいゲーム作るなら暇な会社入って余暇で個人製作した方がいいんぬ
50524/08/03(土)12:56:51No.1217902652+
>惑わされちゃだめなんぬ…きっとぬのつくってるガチャがあのころのように誰かに夢を与えてるんぬ…
遊んだキッズはきっとクソガチャって呟いてるんぬ
50624/08/03(土)12:57:10No.1217902754そうだねx2
月姫が好きで好きで将来はタイプムーンに入りたいと学生時代頑張って来たんぬ
気がつけばタイプムーンには入れなかったんぬが一緒にお仕事出来る会社に入れたので割と幸せなんぬ
50724/08/03(土)12:57:13No.1217902764+
中国とかのゲームは絵はすごいけどシステムが据置まんまどころかやや古臭くてでうーんこれガチャいらなくない?ってなるのがあんまり好きじゃないんぬ
50824/08/03(土)12:57:27No.1217902825そうだねx1
実際ガチャの演出デザインするのは楽しかったんぬ…
これ結局排出率どのくらいなんぬ?うぉ低すぎ…
50924/08/03(土)12:57:30No.1217902844+
映画とかゲームのクレジット見てもアニメーターの方が人手がいるのにみんな一つ覚えでモデリングの方に行くんぬなー
51024/08/03(土)12:57:34No.1217902869+
ゲーム会社入れたらガチャ無料で回せるんぬ!これは入社するしかないんぬ!
51124/08/03(土)12:57:40No.1217902897+
大手のマジでやべー人の話していいんぬ?
プロジェクト引っ掻きまわして1年遅延させた上に開発であるぬの会社に出張の名目できといてうちの社員ナンパしてたのバレて出禁になったB社のA氏のことなんぬが
51224/08/03(土)12:57:41No.1217902905そうだねx1
>中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ?
一部がブイブイ言わせてるだけであっちの業界狭いからおすすめできないんぬ…
51324/08/03(土)12:57:52No.1217902968+
好きなゲーム作りたいってなるなら個人かよっぽど少人数のところに行かないと厳しいんぬな
51424/08/03(土)12:57:53No.1217902978+
日本のソシャゲ開発なんてつまんないと思う
51524/08/03(土)12:57:56No.1217902989+
あとUEはモバイル向けへの対応が不十分なんぬ
51624/08/03(土)12:58:06No.1217903052そうだねx1
業界狭いから誰がきいてるかわかんないんぬ
51724/08/03(土)12:58:08No.1217903067+
>この業界に入って一番楽しかったのは
>仕事でもなんでもなく先輩方が語ってくれる業界内のおもしろ話なんぬ
>ここでもよく目にする人の悪口とかいーーーっぱい聞けるんぬ!
碌でもなさそうなんぬ
やっぱり作り手にはSNSですら近づかないほうがいいんぬ
51824/08/03(土)12:58:13No.1217903094そうだねx1
>ぬも何度かお仕事で現場見に行ってわかったことなんぬが
>中国のゲーム開発が絶好調なのは労働時間がすんごいんぬ…なんかいつでもビルの明かりがついてるんぬ
創業時の逸話見る限り狭いアパートに男数人で同居して食う食えないからスタートして
ネトゲ運営する段階になってすらそんな感じのままだったりしたので
あちらの企業は24時間バリバリ働いてた一昔前の日本のままなんぬ
51924/08/03(土)12:58:16No.1217903103そうだねx2
>大手のマジでやべー人の話していいんぬ?
>プロジェクト引っ掻きまわして1年遅延させた上に開発であるぬの会社に出張の名目できといてうちの社員ナンパしてたのバレて出禁になったB社のA氏のことなんぬが
コンプライアンス意識のかけらもないんぬ〜
52024/08/03(土)12:58:25No.1217903148+
>>中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ?
>一部がブイブイ言わせてるだけであっちの業界狭いからおすすめできないんぬ…
あと日本以上に規制こえーしぬ…
52124/08/03(土)12:58:35No.1217903199そうだねx3
Bっていうとあの会社しかないんぬ…
52224/08/03(土)12:58:35No.1217903203+
友人がなんとかデビルだかなんかのデバッグやってた時はいくらバグ報告しても改めてデバッグする度に無限にバグが出てきて楽しかったって言ってたな
52324/08/03(土)12:58:35No.1217903205+
>月姫が好きで好きで将来はタイプムーンに入りたいと学生時代頑張って来たんぬ
>気がつけばタイプムーンには入れなかったんぬが一緒にお仕事出来る会社に入れたので割と幸せなんぬ
竹書房なんぬ?
52424/08/03(土)12:58:39No.1217903230+
>中国とかのゲームは絵はすごいけどシステムが据置まんまどころかやや古臭くてでうーんこれガチャいらなくない?ってなるのがあんまり好きじゃないんぬ
ガチャ好きなんぬ?
52524/08/03(土)12:58:50No.1217903284+
違うんぬ!
ぬは好きなシリーズのゲームの制作がしたいんじゃないんぬ!
好きなシリーズのゲーム制作をした、という自慢がしたいだけなんぬ!本当の制作なんてめんどくさそうすぎて絶対にいやなんぬ!!!
52624/08/03(土)12:59:05No.1217903355+
>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ
Dでも無理なんぬ?
52724/08/03(土)12:59:17No.1217903423+
>シナリオ書いてるぬは居ないんぬ?
書いてたんぬ!
もうサ終しちゃったんぬが…
52824/08/03(土)12:59:21No.1217903446+
誇れる好きなシリーズって今なんかあるかな…
52924/08/03(土)12:59:27No.1217903479+
>>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ
>Dでも無理なんぬ?
会社が承認してくれないと無理なんぬ
53024/08/03(土)12:59:33No.1217903496そうだねx3
>実際ガチャの演出デザインするのは楽しかったんぬ…
>これ結局排出率どのくらいなんぬ?うぉ低すぎ…
SSR3%なのにピックアップは0.5%とかぶっ殺すんんぬ!!
53124/08/03(土)12:59:35No.1217903503+
>創業時の逸話見る限り狭いアパートに男数人で同居して食う食えないからスタートして
>ネトゲ運営する段階になってすらそんな感じのままだったりしたので
>あちらの企業は24時間バリバリ働いてた一昔前の日本のままなんぬ
順当に日本の後追いしてるんぬ
いまの体制ハジケたあとどんなゲーム作るのかは興味あるんぬ
53224/08/03(土)12:59:35No.1217903507そうだねx1
ぬも神シナリオ書いてチヤホヤされたいんぬ
53324/08/03(土)12:59:41No.1217903537そうだねx7
>Bっていうとあの会社しかないんぬ…
最低なんぬベセスダ…
53424/08/03(土)12:59:48No.1217903565そうだねx2
>大手のマジでやべー人の話していいんぬ?
>プロジェクト引っ掻きまわして1年遅延させた上に開発であるぬの会社に出張の名目できといてうちの社員ナンパしてたのバレて出禁になったB社のA氏のことなんぬが
女絡みの話はやめるんぬ!笑えない話マジで多いんぬ!
女性社員に凄まじいセクハラしまくった結果社員全員敵に回して放逐されたDの話とかやめるんぬ!
53524/08/03(土)12:59:50No.1217903575+
>Bっていうとあの会社しかないんぬ…
バイキングか!
53624/08/03(土)12:59:56No.1217903596+
書き込みをした人によって削除されました
53724/08/03(土)13:00:05No.1217903647+
>>>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ
>>Dでも無理なんぬ?
>会社が承認してくれないと無理なんぬ
アニメのえらい人が企画通らず結局ガンダムということにしたのと同じなんぬ
53824/08/03(土)13:00:15No.1217903687+
>Dでも無理なんぬ?
なれればある程度はやりたいようにやれるんぬ
でも結局おかみの言いなりにやるしかないんぬ
誰も気にしないような事コンプライアンス的にアウトされるんぬ
53924/08/03(土)13:00:16No.1217903696+
プログラム面から言えばUEはUnityに比べてかなり難しいと言わざるをえないんぬ
Godotはまだまだ機能が全然足りてなくてあと5年ほど寝かす必要があるんぬ
54024/08/03(土)13:00:21No.1217903738そうだねx1
>Bっていうとあの会社しかないんぬ…
バンなんとかさんは今でもちょくちょくやらかすイメージあるんぬ
54124/08/03(土)13:00:23No.1217903749+
>誇れる好きなシリーズって今なんかあるかな…
バルダーズゲート
54224/08/03(土)13:00:34No.1217903802+
>黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね
サガの人くらいしか知らないんぬ
誰がいるんぬ?
54324/08/03(土)13:00:38No.1217903827+
>>Bっていうとあの会社しかないんぬ…
>バイキングか!
BBスタジオ
バンプレソフト
BEC
割といっぱいあるんぬ
54424/08/03(土)13:00:40No.1217903830そうだねx1
まともな奴はいない=シモ関係でまともな話にもなるはずがないんぬな
1プロジェクトでそういう関係になってない人間いなかったら奇跡なんぬ
54524/08/03(土)13:00:42No.1217903843+
>映画とかゲームのクレジット見てもアニメーターの方が人手がいるのにみんな一つ覚えでモデリングの方に行くんぬなー
3Dの入口がモデリングで動かすとこまでいかないぬが多そうなんぬ
54624/08/03(土)13:00:47No.1217903880+
結局未経験大歓迎はデバッカーとプランナーくらいなんぬ?
エフェクトとモーションはmaya独学で100時間勉強しましたんぬ!でも行けるんぬ??
54724/08/03(土)13:00:49No.1217903886+
>ぬも神シナリオ書いてチヤホヤされたいんぬ
納期に追われてギリ間に合わせたシナリオがゴミとか叩かれまくっても耐える精神が必要ぬ
54824/08/03(土)13:00:55No.1217903925+
>誇れる好きなシリーズって今なんかあるかな…
ウマ娘!学マス!ゼンレスゾーンゼロ!
鈴蘭の剣は…まだ様子見なんぬ
54924/08/03(土)13:01:00No.1217903955そうだねx2
>>シナリオ書いてるぬは居ないんぬ?
>書いてたんぬ!
>もうサ終しちゃったんぬが…
お疲れ様なんぬ…
55024/08/03(土)13:01:06No.1217903984+
>女性社員に凄まじいセクハラしまくった結果社員全員敵に回して放逐されたDの話とかやめるんぬ!
だから女性声優にシフトするんぬなあ
55124/08/03(土)13:01:22No.1217904054そうだねx1
(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?)
55224/08/03(土)13:01:31No.1217904116+
>誰がいるんぬ?
ヒゲとか元気なんぬ
ゼルダの人とか
55324/08/03(土)13:01:32No.1217904121+
>会社が承認してくれないと無理なんぬ
それマリオでいいんぬってのは別に任天堂に限った話じゃないんぬ
55424/08/03(土)13:01:36No.1217904147+
>ぬも神シナリオ書いてチヤホヤされたいんぬ
神シナリオ書けるならマジで得難い人材なんぬ
本当に書けるんぬ?
55524/08/03(土)13:01:40No.1217904162そうだねx1
レジェンドおじさんもそろそろ定年だったり定年前に独立するあたりがこう…
55624/08/03(土)13:01:40No.1217904164そうだねx3
38歳プログラミング経験無し任天堂チャレンジします!
55724/08/03(土)13:01:46No.1217904193+
>サガの人くらいしか知らないんぬ
>誰がいるんぬ?
モンスト原案のあの人とか…なんか変なシンパ生まれてるけど
55824/08/03(土)13:01:48No.1217904203+
>>黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね
>サガの人くらいしか知らないんぬ
>誰がいるんぬ?
ヒゲの方はミストウォーカーで今何やってるかよくわからないんぬ
まあファンタシアンもリリースされるまでは何やってたかわからなかったんぬ
55924/08/03(土)13:01:59No.1217904265そうだねx2
>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?)
シッ…
56024/08/03(土)13:02:01No.1217904276+
これからの時代クリエーターも英語できた方がいいんぬかなと思い出して最近勉強始めたんぬ
56124/08/03(土)13:02:03No.1217904283+
>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ
>自分の作りたいゲーム作るなら暇な会社入って余暇で個人製作した方がいいんぬ
作ったゲームが世に出ないことも多いんぬ…
56224/08/03(土)13:02:05No.1217904296+
>>書いてたんぬ!
>>もうサ終しちゃったんぬが…
>お疲れ様なんぬ…
イベントシナリオメインに担当してたんぬがそれでもサ終は結構メンタルにくるんぬな…
56324/08/03(土)13:02:08No.1217904313+
>レジェンドおじさんもそろそろ定年だったり定年前に独立するあたりがこう…
バイタリティ溢れてて凄いんぬぁ
56424/08/03(土)13:02:09No.1217904322+
スキップしちゃってごめんねなんぬ
56524/08/03(土)13:02:21No.1217904394+
>エフェクトとモーションはmaya独学で100時間勉強しましたんぬ!でも行けるんぬ??
目に見えるクリイティブ系はポートフォリオや制作過程がわかるようなWebサイト共有すれば一発なんぬ
時間じゃないんぬ
56624/08/03(土)13:02:25No.1217904423+
>神シナリオ書けるならマジで得難い人材なんぬ
>本当に書けるんぬ?
とりあえず可愛い女の子を曇らせとけばいいんぬ?
56724/08/03(土)13:02:52No.1217904560+
武器とかアイテムのフレーバーテキスト書くのが一番楽しかったんぬ
56824/08/03(土)13:03:03No.1217904619そうだねx1
>とりあえず可愛い女の子を曇らせとけばいいんぬ?
岐阜に転勤する気なんぬ?
56924/08/03(土)13:03:07No.1217904640+
ぬもメタルギアの人みたいに腕組みした写真とられたいんぬ
57024/08/03(土)13:03:08No.1217904646+
>作ったゲームが世に出ないことも多いんぬ…
会社だとそれもあるんぬ
個人ならとりあえず動くからリリースしようぜで世に出すことは可能なんぬ
個人の強みなんぬ
57124/08/03(土)13:03:16No.1217904685+
シナリオライターは納期守ってくれないと困るんぬ
57224/08/03(土)13:03:25No.1217904733+
>神シナリオ書けるならマジで得難い人材なんぬ
シナリオ自体も大切だけど読ませる努力しろよな
57324/08/03(土)13:03:25No.1217904737そうだねx1
>とりあえず可愛い女の子を曇らせとけばいいんぬ?
最近こんなんばっかで嫌なんぬ…
57424/08/03(土)13:03:29No.1217904759+
>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?)
最初のフックとして読んでるんぬ
序盤のシナリオすらクソだと高確率で早晩死ぬゲームなんぬ
57524/08/03(土)13:03:29No.1217904761そうだねx1
>>神シナリオ書けるならマジで得難い人材なんぬ
>>本当に書けるんぬ?
>とりあえず可愛い女の子を曇らせとけばいいんぬ?
今はとにかく美少女二人出してレズらせておけばいいんぬ
57624/08/03(土)13:03:39No.1217904811+
>ぬもメタルギアの人みたいに腕組みした写真とられたいんぬ
IT業界は腕組みかろくろ回しが基本ポーズなんぬな
57724/08/03(土)13:03:42No.1217904828そうだねx2
ぬは3年ぐらい開発に入ってたソシャゲが一年かからず死んだんぬ
その後縁に恵まれずゲーム開発から離れてしまったんぬが
その時のキャラのグッズを数年前にたまたまらしんばんで見つけて
買って未だに自宅に並べてるんぬ
57824/08/03(土)13:03:52No.1217904886+
テキストは極力読むようにしてるけどボイス付になると今度時間ある時でいいや…って終ぞ読まずに去ることあるんぬ
57924/08/03(土)13:03:58No.1217904938+
>作ったゲームが世に出ないことも多いんぬ…
社内でプレゼンしてダメだこりゃってなったらなるだけの理由はあると思うんぬ
58024/08/03(土)13:04:07No.1217904993+
>目に見えるクリイティブ系はポートフォリオや制作過程がわかるようなWebサイト共有すれば一発なんぬ
>時間じゃないんぬ
ごめん勉強時間は例なんぬ
あくまでそれくらいの技量で作られたポートフォリオで通用するのかってところが聞きたいんぬ
58124/08/03(土)13:04:34No.1217905133+
>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?)
新規ガチャキャラ絵を描く絵描きと新ステージを作る企画が読んでるんぬな〜
58224/08/03(土)13:04:41No.1217905178+
>>エフェクトとモーションはmaya独学で100時間勉強しましたんぬ!でも行けるんぬ??
>目に見えるクリイティブ系はポートフォリオや制作過程がわかるようなWebサイト共有すれば一発なんぬ
>時間じゃないんぬ
じゃあ横からだけどぬもポートフォリオ作るんぬかな…
もうこの年でそっちの業界行けるかはわからんぬが
そもそもゲーム作るのは好きなんぬし
58324/08/03(土)13:04:42No.1217905190+
カプコン程度でいいから入社したいんぬ
58424/08/03(土)13:04:48No.1217905225+
>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?)
リセマラあるやつはメインはほぼ読まない
ないやつは最初の区切りで読めるか読めないか次第だな
58524/08/03(土)13:05:04No.1217905302+
とりあえずボテ腹メインのゲーム出してほしいんぬ
58624/08/03(土)13:05:17No.1217905368+
ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ?
58724/08/03(土)13:05:17No.1217905369そうだねx6
>カプコン程度でいいから入社したいんぬ
凄い自信なんぬ
58824/08/03(土)13:05:21No.1217905387+
業界未経験で企画書と独学で書いた仕様書持って突撃するんぬ
よろしくぬ
58924/08/03(土)13:05:24No.1217905413+
個人製作ゲームを個人HPで配布してた時代はOSクラッシャーゲームとかちょいちょいあったけど
steamとかに出る奴はそういうのないんぬ?
59024/08/03(土)13:05:26No.1217905421+
>あくまでそれくらいの技量で作られたポートフォリオで通用するのかってところが聞きたいんぬ
行けるといえば行けるし行けないといえば行けないんぬ
100時間やってもセンスの欠片もない人もいるんぬ…
一般論レベルでいうなら十分だとは思うんぬ
59124/08/03(土)13:05:27No.1217905424+
建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ?
59224/08/03(土)13:05:31No.1217905448+
>ごめん勉強時間は例なんぬ
>あくまでそれくらいの技量で作られたポートフォリオで通用するのかってところが聞きたいんぬ
それは見る人が判断して決めることなんぬ
59324/08/03(土)13:05:37No.1217905486+
サイゲ「」とかも存在するんぬかね
59424/08/03(土)13:05:42No.1217905517+
>あくまでそれくらいの技量で作られたポートフォリオで通用するのかってところが聞きたいんぬ
なんであろうと時間じゃないんぬ…
出来上がったもののクオリティに対しての時間という意味では
ある意味時間なんぬ…
「人が見ていいもの」を1時間で仕上げられるか100時間で仕上げられるかって判断なら前者をとるぬ
59524/08/03(土)13:05:43No.1217905525+
>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ?
ガチャでキャラコレクションなんぬ
59624/08/03(土)13:05:52No.1217905561+
>とりあえずボテ腹メインのゲーム出してほしいんぬ
子供いつまで腹に居るんぬ?
59724/08/03(土)13:05:56No.1217905585+
アイヤー
長乳出すネー
59824/08/03(土)13:06:03No.1217905632そうだねx4
>カプコン程度でいいから入社したいんぬ
上澄みなんぬ…
59924/08/03(土)13:06:08No.1217905665そうだねx2
おつらい話ばっかりしないでもっとゲーム業界のいいところも言うんぬ
自分は同僚が99%オタクなのは話しやすくて良いと思ったんぬ
60024/08/03(土)13:06:09No.1217905667+
未経験とるとるいってまあ採らないよね
60124/08/03(土)13:06:11No.1217905682+
最初はキャラよりはストーリーやゲーム性で売れるゲームを作りたいってバイタリティがあるんぬ
実際は作る段階にすら辿り着かないんぬ
60224/08/03(土)13:06:25No.1217905760+
デカいIP持ってる所や大手会社のキャンペーンや中韓ソシャゲのサブスク方式見てると今の作ってる平成仕様ガチャなんて誰も引かないのが分かるんぬ
60324/08/03(土)13:06:30No.1217905781+
>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ?
キャラコレクトと育成
60424/08/03(土)13:06:31No.1217905792そうだねx1
あ!ポートフォリオ作るなら大事なのは学習時間より
そのポートフォリオに入れてる作品にどれくらいの時間で作成したか書く方なんぬ!
60524/08/03(土)13:06:34No.1217905807+
育てる余裕があるとこは困ってないから
60624/08/03(土)13:06:47No.1217905895+
>サイゲ「」とかも存在するんぬかね
超バブリーな頃は毎週水曜とか金曜にPMにクレジットが渡されて社内でピザパとかやってたって聞くんぬ
60724/08/03(土)13:06:47No.1217905896+
経歴がさっき初めて二時間です対戦よろしくお願いしますでも
トップメーカーのゲームで通用するレベルの実物作って持ってくるなら即採用だよ
60824/08/03(土)13:06:59No.1217905966+
>子供いつまで腹に居るんぬ?
子宮が乾く暇がないスケジュールで常に産んでは膨らませるんぬ
60924/08/03(土)13:07:04No.1217905994そうだねx1
>建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ?
今これから何ができるかが重要であって前歴は正直関係ないんぬ
61024/08/03(土)13:07:09No.1217906037+
フロムに行きたいって若い子とか多そうんぬ
61124/08/03(土)13:07:14No.1217906067+
名のある企業ですら超過酷と聞いたけど大丈夫なんぬ?
というかだから人手不足なんじゃないぬ?
61224/08/03(土)13:07:15No.1217906069+
窓がスタッフ募集してたけどぬのスキルと合致しないんぬ
現場ガチャ飽きてきたからぬもエッチなゲームやさんで下っ端雑用でいいから働きたいんぬ
61324/08/03(土)13:07:19No.1217906091そうだねx1
>おつらい話ばっかりしないでもっとゲーム業界のいいところも言うんぬ
>自分は同僚が99%オタクなのは話しやすくて良いと思ったんぬ
デスクにフィギュア並べてるのが普通なのはいいよね
61424/08/03(土)13:07:32No.1217906162そうだねx1
>>サイゲ「」とかも存在するんぬかね
>超バブリーな頃は毎週水曜とか金曜にPMにクレジットが渡されて社内でピザパとかやってたって聞くんぬ
そんなの渡すよりプレミアムフライデー実践しろ
61524/08/03(土)13:07:33No.1217906168+
>おつらい話ばっかりしないでもっとゲーム業界のいいところも言うんぬ
>自分は同僚が99%オタクなのは話しやすくて良いと思ったんぬ
ぬぁ…話のソースがこことかSNSとかまとめなんぬ…
61624/08/03(土)13:07:35No.1217906178+
>エフェクトとモーションはmaya独学で100時間勉強しましたんぬ!でも行けるんぬ??
モーションはMayaでいいんぬがエフェクトは3Dソフトの外に出る必要があるんぬ
AEなどもある程度使える必要はありますんぬ
61724/08/03(土)13:07:36No.1217906179+
>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ?
文章はソシャゲの素人に毛が生えたようなライターが書いたものよりプロの人の文章読むんぬ…
61824/08/03(土)13:07:38No.1217906190+
フロムはもうブラックっていうのが共有されちゃってるからどうなんぬかね…
61924/08/03(土)13:07:46No.1217906235そうだねx1
>未経験とるとるいってまあ採らないよね
普通にとるんぬ
うちの会社にも大卒で公務員やってたとこから急にモデラ―になってお姉ちゃんのケツいっぱい作るんや!って未経験で飛び込んできた人いるんぬ
地頭と熱意のせいかうちのエースなんぬ
62024/08/03(土)13:07:52No.1217906259+
フロムは昔テスターなら割とすんなり入れてくれたんぬ
62124/08/03(土)13:08:04No.1217906323そうだねx2
>フロムに行きたいって若い子とか多そうんぬ
実際若い子いっぱい入ってるみたいなんぬが
その…離職率ものすごいって聞くんぬ…
62224/08/03(土)13:08:11No.1217906366そうだねx2
>フロムはもうブラックっていうのが共有されちゃってるからどうなんぬかね…
待遇としては楽には程遠いから修行僧向けなんぬ
62324/08/03(土)13:08:31No.1217906478+
桜井さんみたいな企画屋になりたいです!
僕の考えたゲーム作らせてくれますか?
62424/08/03(土)13:08:45No.1217906548+
>あ!ポートフォリオ作るなら大事なのは学習時間より
>そのポートフォリオに入れてる作品にどれくらいの時間で作成したか書く方なんぬ!
時間かけすぎてもはや覚えてないんぬ
62524/08/03(土)13:08:46No.1217906552+
ま、人手不足なのも今の管理層が人育ててなかっただけなんぬな
どの業界にも言えるんぬ
62624/08/03(土)13:08:53No.1217906579+
未経験でもいいっていうのは新卒のみだったけどサイバーコネクト2で大昔にやってたんぬ
SE合宿みたいなので数か月みっちりやってダメだったら解雇合格なら採用っていう
62724/08/03(土)13:08:54No.1217906588+
>フロムは昔テスターなら割とすんなり入れてくれたんぬ
今はダメなんぬ?
62824/08/03(土)13:08:58No.1217906611そうだねx2
>>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ?
>文章はソシャゲの素人に毛が生えたようなライターが書いたものよりプロの人の文章読むんぬ…
そこまで高尚な人はもうソシャゲやらないと思うぬ...
62924/08/03(土)13:09:03No.1217906638そうだねx1
>桜井さんみたいな企画屋になりたいです!
>僕の考えたゲーム作らせてくれますか?
自分で会社作ったら
63024/08/03(土)13:09:10No.1217906680+
>桜井さんみたいな企画屋になりたいです!
>僕の考えたゲーム作らせてくれますか?
今この瞬間に桜井並の能力があるなら即戦力なんぬが
桜井はふたりいらないんぬー
63124/08/03(土)13:09:29No.1217906773+
フロム入るとめちゃくちゃ技術は上がるって評判はあるから
それ目当てに入って辞める人めっちゃいそうなんぬ
63224/08/03(土)13:09:40No.1217906832+
>建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ?
資格は何をお持ちですんぬ?
63324/08/03(土)13:09:42No.1217906846+
>カプコン程度でいいから入社したいんぬ
うちの親父(当時銀行マン)が融資したお陰でカプコン設立にいたったのがなんとも言えない気分になるんぬ…
63424/08/03(土)13:09:44No.1217906853+
>今はダメなんぬ?
それは知らないんぬ
多分今も募集してるだろうし大丈夫なんじゃないんぬ?
63524/08/03(土)13:09:47No.1217906863そうだねx1
>時間かけすぎてもはや覚えてないんぬ
そこはまあざっくりでもいいんぬ
なんにせよ仕事でやるってなるとクオリティの上限よりも量産能力を求められがちなんぬ
63624/08/03(土)13:09:51No.1217906888そうだねx1
桜井はいらんだろ
63724/08/03(土)13:09:52No.1217906889+
アイデアに自信があるなら今gptと適当なエンジンですぐ作れるから
何個か作って任天堂に持っていったらええ
63824/08/03(土)13:10:02No.1217906934そうだねx1
元フロムですって肩書で転職するんぬ
63924/08/03(土)13:10:20No.1217907025そうだねx1
>桜井はいらんだろ
めちゃくちゃコミュ障って聞くからぬ…
64024/08/03(土)13:10:25No.1217907044そうだねx1
>フロム入るとめちゃくちゃ技術は上がるって評判はあるから
>それ目当てに入って辞める人めっちゃいそうなんぬ
セガもそんな感じで出てって大成する人よく見るんぬ
64124/08/03(土)13:10:31No.1217907076+
キツいキツくないもだけどやっぱり開発の長期化やボツが辛いと思うんぬ
みんな自分の作りたい物つくって世に出したいんぬ…
64224/08/03(土)13:10:32No.1217907081+
新卒人気会社ランキングだと任天堂とソニーがトップクラスに居て次点がバンナムってイメージなんぬ
スクエニカプコンコエテクセガコナミあたりはあんまり変わらんぬ
64324/08/03(土)13:10:33No.1217907083そうだねx1
フロムは長居するつもりのない修行場所みたいなノリなんぬ
64424/08/03(土)13:10:38No.1217907109+
ただ本当にゲーム作ってる会社の場合
ぬの今の職場みたいに
あのゲームいいよねよかったよねって懐古おっさんトークできるか怪しいんぬ
今のゲームを追い続けるのが仕事な以上そこらへんシビアさ求められそうなんぬ
64524/08/03(土)13:10:38No.1217907111+
ぬは末端で細々と生きていくんぬお先は真っ暗なんぬ
64624/08/03(土)13:10:39No.1217907121そうだねx1
フロムは昔から登竜門的な職場で有名なんぬ
64724/08/03(土)13:10:39No.1217907123+
https://img.2chan.net/b/res/1217877938.htm
64824/08/03(土)13:10:50No.1217907182+
企画職とかなら転職のためにチャットGPTでうにでゲーム作るのも良さそうなんぬな
64924/08/03(土)13:10:52No.1217907187+
>カプコン程度でいいから入社したいんぬ
ワイン作るんぬううう!
65024/08/03(土)13:11:04No.1217907232そうだねx1
>元フロムですって肩書で転職するんぬ
農協に勤めてるおばちゃんが元フロムって聞いてたまげたことあるんぬ
65124/08/03(土)13:11:17No.1217907312+
>>建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ?
>資格は何をお持ちですんぬ?
1級建設業経理士と宅地建物取引士と不動産キャリアパーソンと第一種衛生管理者くらいなんぬ…
65224/08/03(土)13:11:22No.1217907349+
桜井さんは企画屋じゃない
65324/08/03(土)13:11:23No.1217907354+
ゲームメーカ入ってしいたけ栽培はしたくないんぬなー
65424/08/03(土)13:11:30No.1217907391そうだねx1
>フロム入るとめちゃくちゃ技術は上がるって評判はあるから
>それ目当てに入って辞める人めっちゃいそうなんぬ
技術じゃなくて根性なんぬ
フロム自体の技術力は高くも低くもないんぬ
65524/08/03(土)13:11:32No.1217907411+
>ただ本当にゲーム作ってる会社の場合
>ぬの今の職場みたいに
>あのゲームいいよねよかったよねって懐古おっさんトークできるか怪しいんぬ
>今のゲームを追い続けるのが仕事な以上そこらへんシビアさ求められそうなんぬ
ゲームやらん人も多いよ
65624/08/03(土)13:11:35No.1217907434+
>農協に勤めてるおばちゃんが元フロムって聞いてたまげたことあるんぬ
どういうことなんぬ…
65724/08/03(土)13:11:45No.1217907492+
>あのゲームいいよねよかったよねって懐古おっさんトークできるか怪しいんぬ
>今のゲームを追い続けるのが仕事な以上そこらへんシビアさ求められそうなんぬ
別にそんなことないんぬ
根本的にゲーム好きだから何でも遊んでるんぬ
それはそうと古いゲームの何が良くて今も通用するかの話とかは大事なんぬなー
65824/08/03(土)13:11:46No.1217907499+
>モーションはMayaでいいんぬがエフェクトは3Dソフトの外に出る必要があるんぬ
>AEなどもある程度使える必要はありますんぬ
参考になるんぬー
65924/08/03(土)13:11:55No.1217907546+
>>フロムに行きたいって若い子とか多そうんぬ
>実際若い子いっぱい入ってるみたいなんぬが
>その…離職率ものすごいって聞くんぬ…
三年耐えてください


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