ゲーム業界が今人手不足なのでねらい目なのを無職の「」に教えたいんぬこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ちょっと経験者募集やっぱり多いけど未経験でもいくらでも求人あるんぬ
多少他業界より給料安いけど大手にいけば少しはマシなんぬ
1つのプロジェクトに5年拘束とかもあるあるだし大して思い入れもないけど担当しているという理由だけでゲームやらないといけなかったりするけどゲーム好きならなんとかなるんぬ
具体的に言うとぬを助けてほしいんぬ!手が回らないんぬ!
… | 124/08/03(土)11:38:47No.1217878211そうだねx57猫の手も借りたいってか! |
… | 224/08/03(土)11:40:01No.1217878524+農業しながら片手間でできますんぬ? |
… | 324/08/03(土)11:40:23No.1217878621+Unityさわったことなくても行けるんぬ? |
… | 424/08/03(土)11:40:31No.1217878662+40代未経験でもいいんぬ? |
… | 524/08/03(土)11:40:45No.1217878725そうだねx11具体的な待遇を教えてくキャッツ |
… | 624/08/03(土)11:40:50No.1217878757+コンシューマなんぬ?ソシャゲなんぬ? |
… | 724/08/03(土)11:40:51No.1217878764そうだねx18どうせソシャゲだろ |
… | 824/08/03(土)11:41:32No.1217878974+ショックウェーブなら長編ゲーム作ったんぬ |
… | 924/08/03(土)11:42:00No.1217879098+海外はレイオフ相次いでるけど何故なんぬ? |
… | 1024/08/03(土)11:42:02No.1217879107+元Java屋さんでも良いんぬ? |
… | 1124/08/03(土)11:42:26No.1217879221+ゲーム嫌いだけど大丈夫? |
… | 1224/08/03(土)11:42:43No.1217879292+仕事終わった後ゲームやる時間あるんぬ? |
… | 1324/08/03(土)11:42:43No.1217879293+COBOLならできるんぬ |
… | 1424/08/03(土)11:43:17No.1217879466そうだねx1知り合いが任天堂のデバッガーやってたけどひたすらゲームと報告でゲームいやになったんぬ |
… | 1524/08/03(土)11:43:46No.1217879583そうだねx6>Unityさわったことなくても行けるんぬ? |
… | 1624/08/03(土)11:44:00No.1217879644+未経験可なんてどうせアプリ運営のクソ企画ぐらいしか入れないんぬ |
… | 1724/08/03(土)11:44:23No.1217879750+経理とかできます |
… | 1824/08/03(土)11:44:25No.1217879759+どれくらいおちんぎんもらえる? |
… | 1924/08/03(土)11:45:16No.1217879985そうだねx19デバッガーかよ |
… | 2024/08/03(土)11:45:35No.1217880076+転職サイトでゲーム業界からスカウトして来てても書類選考で落とされるんぬ |
… | 2124/08/03(土)11:45:43No.1217880115+デバッガって何するんぬ? |
… | 2224/08/03(土)11:45:50No.1217880143そうだねx9デバッグとか何の経験にもならんからパスしたほうが良い |
… | 2324/08/03(土)11:46:07No.1217880205+元ドット屋だけど自宅勤務出来る仕事ある? |
… | 2424/08/03(土)11:46:22No.1217880276+ぬもソシャゲ開発プランナーなんぬ |
… | 2524/08/03(土)11:46:27No.1217880291そうだねx4>デバッガって何するんぬ? |
… | 2624/08/03(土)11:46:38No.1217880351+高校の時にホットスープでバグまみれの簡単なゲームを作ったきりだけどいけるんぬ? |
… | 2724/08/03(土)11:46:55No.1217880432そうだねx2>海外はレイオフ相次いでるけど何故なんぬ? |
… | 2824/08/03(土)11:47:18No.1217880522+アニメみてこの設定考えたんぬ |
… | 2924/08/03(土)11:47:28No.1217880571+地方の雛見沢レベルのど田舎に住んでるけど完全在宅でできる? |
… | 3024/08/03(土)11:47:29No.1217880580+どうせゲーム開発(デバッグ専業)みたいなSとかPのつく大きな会社なんぬ! |
… | 3124/08/03(土)11:47:45No.1217880655+>どれくらいおちんぎんもらえる? |
… | 3224/08/03(土)11:48:11No.1217880768そうだねx21安い… |
… | 3324/08/03(土)11:48:14No.1217880779+ゲーム業界って新卒取り放題じゃないんだ |
… | 3424/08/03(土)11:48:23No.1217880814+ゲームは個人で作った方がいいんじゃないぬか |
… | 3524/08/03(土)11:49:01No.1217880967+今鬱病で手帳取ってA型事業所で働いてるんだけどそう言う人でも大丈夫? |
… | 3624/08/03(土)11:49:14No.1217881023+デバッガーやるならゲーム業界でやる必要なくね |
… | 3724/08/03(土)11:49:15No.1217881029+でも俺プログラムもなんもできねえから… |
… | 3824/08/03(土)11:49:19No.1217881046+Unity触った事あるけど何かをまともに完成させた事が1度もないんぬ |
… | 3924/08/03(土)11:49:33No.1217881115そうだねx1>>どれくらいおちんぎんもらえる? |
… | 4024/08/03(土)11:49:35No.1217881131+>ぬは30代半ば300半ばなんぬ!プランナーなんぬ! |
… | 4124/08/03(土)11:49:36No.1217881136+車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ! |
… | 4224/08/03(土)11:49:48No.1217881194+>デバッガーかよ |
… | 4324/08/03(土)11:50:09No.1217881291+>COBOLならできるんぬ |
… | 4424/08/03(土)11:50:40No.1217881438そうだねx9>人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ! |
… | 4524/08/03(土)11:50:50No.1217881487+>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ! |
… | 4624/08/03(土)11:51:15No.1217881616+採算とれなくて死ぬイメージしかない |
… | 4724/08/03(土)11:51:15No.1217881619+…端に資金不足なのでは |
… | 4824/08/03(土)11:51:41No.1217881730+>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ! |
… | 4924/08/03(土)11:51:46No.1217881762+データ作成はプランナー(バイト)のお仕事なんぬ |
… | 5024/08/03(土)11:52:14No.1217881885そうだねx4なんだ人が足りないんじゃなくて資金が足らんのか望み薄だな |
… | 5124/08/03(土)11:52:14No.1217881886+作品を完成させた事ないから自分の能力がわからないんぬな |
… | 5224/08/03(土)11:52:19No.1217881915+地方はだいたい営業しかねぇんぬ |
… | 5324/08/03(土)11:52:30No.1217881964+>>COBOLならできるんぬ |
… | 5424/08/03(土)11:52:39No.1217882012+>電工二種ならありますんぬ! |
… | 5524/08/03(土)11:52:40No.1217882016そうだねx7>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ! |
… | 5624/08/03(土)11:52:47No.1217882056+AIでやれそう |
… | 5724/08/03(土)11:52:48No.1217882059+ソシャゲ開発かあ… |
… | 5824/08/03(土)11:53:19No.1217882199+デバグやスクリプターのバイトからメインプランナーやディレクターにあがれるやつもいる |
… | 5924/08/03(土)11:53:32No.1217882275+>同業他社で転職した方が年収増えるんじゃ… |
… | 6024/08/03(土)11:53:42No.1217882327そうだねx1趣味は仕事にするなって言われてるから… |
… | 6124/08/03(土)11:53:45No.1217882337+>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ! |
… | 6224/08/03(土)11:53:46No.1217882352+地方の人間雇ってくれるんならいくらでもいる気がする |
… | 6324/08/03(土)11:53:49No.1217882366+ソシャゲ業界で7年やってるけど |
… | 6424/08/03(土)11:54:17No.1217882497+>>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ! |
… | 6524/08/03(土)11:54:33No.1217882581+うちはプランナーとプログラマーが欲しいんぬ |
… | 6624/08/03(土)11:54:46No.1217882647+介護福祉士役立つんぬ? |
… | 6724/08/03(土)11:54:52No.1217882672+40代無職の友人は書類段階で見事に玉砕してたぞ… |
… | 6824/08/03(土)11:54:55No.1217882689+どこに求人があるのかわからないんぬなー |
… | 6924/08/03(土)11:55:22No.1217882812+デジタルドカタとは言いえて妙 |
… | 7024/08/03(土)11:55:33No.1217882876+よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ |
… | 7124/08/03(土)11:55:54No.1217882992そうだねx7>よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ |
… | 7224/08/03(土)11:55:59No.1217883019+>>>COBOLならできるんぬ |
… | 7324/08/03(土)11:56:00No.1217883022+>職歴どころかジーコ制作経験もないならあたりめーだろって言葉はギリ飲み込んだ |
… | 7424/08/03(土)11:56:03No.1217883028+テレワークなんぬ? |
… | 7524/08/03(土)11:56:33No.1217883180+PMOみたいなもんか |
… | 7624/08/03(土)11:57:39No.1217883472そうだねx3>デバッグはあくまで例なんぬ!プランナー(ソシャゲの毎週の更新のデータつくるだけの簡単なお仕事)も結構人手不足なんぬ!人件費がどんどん絞られて人が足りないんぬ! |
… | 7724/08/03(土)11:57:50No.1217883508+>PMOみたいなもんか |
… | 7824/08/03(土)11:57:50No.1217883509+ソシャゲはゲームではないんですよ |
… | 7924/08/03(土)11:58:15No.1217883615+うちもプランナー欲しいんぬ… |
… | 8024/08/03(土)11:58:22No.1217883649+ジーコ作れたら入れるくらいに緩い業界なんぬ!? |
… | 8124/08/03(土)11:58:30No.1217883685+エッチなソシャゲなんぬ? |
… | 8224/08/03(土)11:58:33No.1217883700+スキルにも実績にもならなそうなんぬ |
… | 8324/08/03(土)11:58:35No.1217883719+>テレワークなんぬ? |
… | 8424/08/03(土)11:58:45No.1217883747+現場監督からゲーム業界に転職したいけどおちんぎんがなー |
… | 8524/08/03(土)11:58:45No.1217883749+>>>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ! |
… | 8624/08/03(土)11:59:10No.1217883858そうだねx1デバッグこそAIに任せたらいいのに |
… | 8724/08/03(土)11:59:31No.1217883965そうだねx1人手不足はどこも変わらないんぬううう |
… | 8824/08/03(土)12:00:13No.1217884162+ゲーム開発って建設の末端とか工場下請けとか飲食とかと |
… | 8924/08/03(土)12:00:17No.1217884175そうだねx5>デバッグこそAIに任せたらいいのに |
… | 9024/08/03(土)12:00:22No.1217884206+>今年入って3人入れたけど全員仕様書がメモ書きみたいなのしか書けなくて1,2か月でいなくなってくんぬ…ぬぁ… |
… | 9124/08/03(土)12:00:35No.1217884255+>デバッグこそAIに任せたらいいのに |
… | 9224/08/03(土)12:00:36No.1217884260+>安く使い潰せる人手不足はどこも変わらないんぬううう |
… | 9324/08/03(土)12:01:21No.1217884437+>デバッグこそAIに任せたらいいのに |
… | 9424/08/03(土)12:01:22No.1217884441そうだねx4人件費出せないなら人手足りなくて当たり前なんぬなー |
… | 9524/08/03(土)12:01:35No.1217884511そうだねx1クリエイティブな事がしたいならゲーム業界なんて入っちゃダメなんぬ |
… | 9624/08/03(土)12:01:36No.1217884515+ソシャゲじゃなくてコンシューマのプランナーがいいんぬ |
… | 9724/08/03(土)12:01:39No.1217884529+えーあいはテストケース数とか削ってくれるんぬ |
… | 9824/08/03(土)12:01:45No.1217884562+>なんだ人が足りないんじゃなくて資金が足らんのか望み薄だな |
… | 9924/08/03(土)12:01:48No.1217884573+>まともな仕様書書けるような人が行く界隈じゃないと思うんぬ |
… | 10024/08/03(土)12:01:53No.1217884595+建設も足りないんぬ…職人さんから設備までとにかく全部足りないんぬ… |
… | 10124/08/03(土)12:02:18No.1217884718+>>デバッグこそAIに任せたらいいのに |
… | 10224/08/03(土)12:02:22No.1217884736+メジャーなゲームエンジンさわれる人なら即戦力なんぬー |
… | 10324/08/03(土)12:02:41No.1217884813そうだねx1>建設も足りないんぬ…職人さんから設備までとにかく全部足りないんぬ… |
… | 10424/08/03(土)12:03:02No.1217884906+>>>車両系建設機械とか不整地運搬車とか小型移動式クレーンとかならありますんぬ! |
… | 10524/08/03(土)12:03:12No.1217884950+企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ |
… | 10624/08/03(土)12:04:04No.1217885203+ぬは仕様書きちんとかけるんぬ!連絡もばっちりなんぬ!プロジェクトでの実績もあるんぬ! |
… | 10724/08/03(土)12:04:08No.1217885215+ゲーム業界の端っこで人事やってるんぬ |
… | 10824/08/03(土)12:04:17No.1217885260+自分が年単位で開発してたゲームがお蔵入りになることも普通にあるんで覚悟するんぬ |
… | 10924/08/03(土)12:04:36No.1217885345+>企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ |
… | 11024/08/03(土)12:05:00No.1217885466+>現場監督からゲーム業界に転職したいけどおちんぎんがなー |
… | 11124/08/03(土)12:05:03No.1217885482+文系だけど大丈夫かぬ…? |
… | 11224/08/03(土)12:05:06No.1217885495そうだねx3今っていうかエフェクトとモーションはいつの時代も足りねえんぬ! |
… | 11324/08/03(土)12:05:07No.1217885500そうだねx2>ぬぁ…自分の仕事も声優さんの収録もいい感じの楽曲も全部闇に消えていくんぬぅ… |
… | 11424/08/03(土)12:05:25No.1217885606そうだねx5しっ…! |
… | 11524/08/03(土)12:05:35No.1217885656そうだねx2>文系だけど大丈夫かぬ…? |
… | 11624/08/03(土)12:05:36No.1217885657+仕様書書くだけなら割と皆やってくれるんぬ |
… | 11724/08/03(土)12:06:04No.1217885798+>文系だけど大丈夫かぬ…? |
… | 11824/08/03(土)12:06:15No.1217885854+>よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ |
… | 11924/08/03(土)12:06:31No.1217885960そうだねx1>ゲーム業界の端っこで人事やってるんぬ |
… | 12024/08/03(土)12:06:34No.1217885971+>仕様書書くだけなら割と皆やってくれるんぬ |
… | 12124/08/03(土)12:06:45No.1217886030+>>現場監督からゲーム業界に転職したいけどおちんぎんがなー |
… | 12224/08/03(土)12:06:58No.1217886099+ジーコいくつか作ってるからlive2dとDXライブラリとC++なら雰囲気で使えますんぬ |
… | 12324/08/03(土)12:07:00No.1217886102+シナリオ書いていいんぬ? |
… | 12424/08/03(土)12:07:13No.1217886166+>今っていうかエフェクトとモーションはいつの時代も足りねえんぬ! |
… | 12524/08/03(土)12:07:26No.1217886244そうだねx1>シナリオ書いていいんぬ? |
… | 12624/08/03(土)12:07:33No.1217886288+>ヤンキー多いからイヤなんぬ〜 |
… | 12724/08/03(土)12:08:27No.1217886593+>コンシューマならそういえるけどソシャゲのプランナーは八割ただのデータ打ちだと思うんぬ… |
… | 12824/08/03(土)12:08:40No.1217886659+>シナリオ書いていいんぬ? |
… | 12924/08/03(土)12:09:00No.1217886783+働けるならなんでもいいんぬ… |
… | 13024/08/03(土)12:09:01No.1217886785+>>企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ |
… | 13124/08/03(土)12:09:38No.1217886969+ソシャゲのシナリオは月光とかああいう会社が書いてるのも多いよね… |
… | 13224/08/03(土)12:09:53No.1217887049+>ジーコいくつか作ってるからlive2dとDXライブラリとC++なら雰囲気で使えますんぬ |
… | 13324/08/03(土)12:09:56No.1217887060+ぬはCさわれるのと基本情報持ってるくらいなんぬけど、PGへの憧れが止められないので今の仕事やめてSEかPGになりたいと思ってるんぬ〜 |
… | 13424/08/03(土)12:10:01No.1217887086+>>>企画書に比べて仕様書ってネットで探しても詳しい書き方載ってないから仕方ないんぬ |
… | 13524/08/03(土)12:10:17No.1217887168+月光もクソ納期で仕上げてるから評価低い部分もあると思うんぬな |
… | 13624/08/03(土)12:10:29No.1217887219+>よくプランナーってなにやるんぬ?って聞かれるんぬ |
… | 13724/08/03(土)12:10:36No.1217887268+>クリエイティブな事がしたいならゲーム業界なんて入っちゃダメなんぬ |
… | 13824/08/03(土)12:10:57No.1217887396+年収350万くらい行くなら転職したいんぬ |
… | 13924/08/03(土)12:11:05No.1217887436+>面白いとは何か?を研究して具体的にルールやパラメータにするのがゲームプランナーの仕事なんぬ |
… | 14024/08/03(土)12:11:11No.1217887464+絵描きが雑務やらされて出ていくって今でも起きてるんぬなぁ… |
… | 14124/08/03(土)12:11:14No.1217887482そうだねx1>かと言って具体的なフローとアドレスマップ作って300ページくらいのお出ししたら |
… | 14224/08/03(土)12:11:26No.1217887532そうだねx5まずは給料と労働条件を言え |
… | 14324/08/03(土)12:11:52No.1217887670そうだねx1>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ |
… | 14424/08/03(土)12:12:13No.1217887758+>>かと言って具体的なフローとアドレスマップ作って300ページくらいのお出ししたら |
… | 14524/08/03(土)12:12:15No.1217887766+求人はどこに出てるんぬ |
… | 14624/08/03(土)12:12:22No.1217887814そうだねx1>まずは給料と労働条件を言え |
… | 14724/08/03(土)12:12:24No.1217887826そうだねx2変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ |
… | 14824/08/03(土)12:12:32No.1217887870+個人ゲーム制作者なんぬが |
… | 14924/08/03(土)12:12:37No.1217887896+コロナバブルが完全に弾けたと聞いたんぬ |
… | 15024/08/03(土)12:12:40No.1217887906そうだねx3>真っ先に生成AIに乗っ取られそうなんぬ… |
… | 15124/08/03(土)12:12:47No.1217887951+エルデンとかモンハンみたいなゲームとソシャゲとじゃハードルも違いそうなんぬ |
… | 15224/08/03(土)12:12:56No.1217888001+>>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ |
… | 15324/08/03(土)12:13:01No.1217888033+>>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ |
… | 15424/08/03(土)12:13:13No.1217888089+ちゃんと給料もらえるなら喜んでやるぞ |
… | 15524/08/03(土)12:13:19No.1217888122+夢を抱いた学生がキャラデザしたい!ってめっちゃ応募してくるんぬ |
… | 15624/08/03(土)12:13:22No.1217888143+COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ? |
… | 15724/08/03(土)12:13:34No.1217888206+>年収350万くらい行くなら転職したいんぬ |
… | 15824/08/03(土)12:13:48No.1217888272そうだねx11>COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ? |
… | 15924/08/03(土)12:13:51No.1217888293+ソシャゲってまだ求人多いんぬ? |
… | 16024/08/03(土)12:13:54No.1217888311+ちなみにPHP触れるっていうとソシャゲの鯖周りやらされる可能性があるんぬ |
… | 16124/08/03(土)12:14:15No.1217888431そうだねx3ここ見てると勘違いしがちだけど生成AIは狙ったものピンポイントで出せるほどまだ万能なツールじゃないんぬよ |
… | 16224/08/03(土)12:14:44No.1217888570+ちなみに求人はどこから探せばいいんぬ? |
… | 16324/08/03(土)12:14:59No.1217888656+ギャンブルしたけりゃパチンコパチスロカジノマシンをやったほうがまだ健全なんぬなー |
… | 16424/08/03(土)12:15:27No.1217888821そうだねx1>ちなみに求人はどこから探せばいいんぬ? |
… | 16524/08/03(土)12:15:29No.1217888833そうだねx2>変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ |
… | 16624/08/03(土)12:15:32No.1217888849+>ソシャゲってまだ求人多いんぬ? |
… | 16724/08/03(土)12:15:32No.1217888852+実質SESみたいな会社も多いんぬ |
… | 16824/08/03(土)12:15:37No.1217888873+>個人ゲーム制作者なんぬが |
… | 16924/08/03(土)12:16:02No.1217888987+>ここ見てると勘違いしがちだけど生成AIは狙ったものピンポイントで出せるほどまだ万能なツールじゃないんぬよ |
… | 17024/08/03(土)12:16:05No.1217889002そうだねx2>ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…? |
… | 17124/08/03(土)12:16:13No.1217889047そうだねx3>変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ |
… | 17224/08/03(土)12:16:31No.1217889130+キャラデザやらメインシナリオはそいつの名前だけで客がくるレベルじゃないと採用されないんぬなー |
… | 17324/08/03(土)12:16:34No.1217889147+>ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…? |
… | 17424/08/03(土)12:16:51No.1217889218+リアル系MOはもう作れるようになってるから秒読みなんぬ |
… | 17524/08/03(土)12:16:54No.1217889233+ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ |
… | 17624/08/03(土)12:16:58No.1217889261+>ぬぁ…小さい会社でオリジナリティあふれるゲーム作るとかそういう夢は無いんぬ…? |
… | 17724/08/03(土)12:17:00No.1217889270+>>競合多いしで新作に手を出す魅力薄れてるけど |
… | 17824/08/03(土)12:17:02No.1217889276+全部家でいいなら無職だからできるんぬ! |
… | 17924/08/03(土)12:17:16No.1217889342+進行役がまた血反吐を吐いてるんぬな〜 |
… | 18024/08/03(土)12:17:20No.1217889363+ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが |
… | 18124/08/03(土)12:17:35No.1217889432+ソシャゲのおかげで仕様書書く文化ができて |
… | 18224/08/03(土)12:17:35No.1217889433+>ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ |
… | 18324/08/03(土)12:17:45No.1217889480そうだねx4■master |
… | 18424/08/03(土)12:17:54No.1217889530そうだねx1>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが |
… | 18524/08/03(土)12:18:07No.1217889612+>実質SESみたいな会社も多いんぬ |
… | 18624/08/03(土)12:18:08No.1217889614+絵コンテ描ける人募集中なんぬ! |
… | 18724/08/03(土)12:18:13No.1217889640+>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが |
… | 18824/08/03(土)12:18:18No.1217889667+>>そんなのどうでもいいから儲かるゲーム作るんぬ |
… | 18924/08/03(土)12:18:23No.1217889695そうだねx3>ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ |
… | 19024/08/03(土)12:18:27No.1217889720+やべー人しか生き残れないんぬ? |
… | 19124/08/03(土)12:18:33No.1217889754そうだねx1>人で不足じゃないんぬ? |
… | 19224/08/03(土)12:18:51No.1217889832そうだねx4アメリカとかのインディーズスタジオは会社辞めて実家のガレージで起業するんぬ!!!ってクレイジーな連中が多いけど日本人の感性からは遠く離れすぎてるんぬ |
… | 19324/08/03(土)12:19:15No.1217889967+>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが |
… | 19424/08/03(土)12:19:22No.1217890005そうだねx3経験ありでもかなりの数書類で落とされたから本当に人手不足なんぬ? |
… | 19524/08/03(土)12:19:23No.1217890013+ぬあー仕様書読め!なんぬー |
… | 19624/08/03(土)12:19:27No.1217890032+>ゲーム業界巣ごもり需要終わったからやべーって聞いたが |
… | 19724/08/03(土)12:19:41No.1217890105+>ぬの勤め先のソシャゲ屋さんはリストラで7月に60人辞めて行ったんぬ |
… | 19824/08/03(土)12:19:48No.1217890140+>やべー人しか生き残れないんぬ? |
… | 19924/08/03(土)12:20:00No.1217890196+巣篭もり終わったらダメになるのコンシューマの方じゃないんぬな… |
… | 20024/08/03(土)12:20:18No.1217890297そうだねx1>経験ありでもかなりの数書類で落とされたから本当に人手不足なんぬ? |
… | 20124/08/03(土)12:20:19No.1217890299+在宅でならやりたいんぬなぁ |
… | 20224/08/03(土)12:20:37No.1217890401+おかげで高齢化も著しいんぬマジでヤバいんぬ |
… | 20324/08/03(土)12:20:49No.1217890477+そもそも巣籠り需要がなくなったっていうのはある種の楽観なんぬ |
… | 20424/08/03(土)12:21:16No.1217890618+本業のソシャゲ開発よりも高額収入バイトの求人アプリ開発の副業の方が儲けがあるんぬ |
… | 20524/08/03(土)12:21:37No.1217890736そうだねx2>>変人が多い業界なんでまともな価値観や趣味で生きてる子は来ない方がいいんぬ |
… | 20624/08/03(土)12:21:41No.1217890761+俺セコカンで30代月残業200時間オーバー(残業代支給なし)で350万 |
… | 20724/08/03(土)12:21:46No.1217890793+人材不足してるけど経験者しか取れないって典型的なんぬな |
… | 20824/08/03(土)12:21:49No.1217890805+ソシャゲはやっててもあんま面白くないけど作っててもあんまおもしろくなさそうなんぬ |
… | 20924/08/03(土)12:21:50No.1217890813+開発費と開発期間が右肩上がりで耐えられないところから死んでいるんぬ |
… | 21024/08/03(土)12:21:54No.1217890827+>経験ありでもかなりの数書類で落とされたから本当に人手不足なんぬ? |
… | 21124/08/03(土)12:22:02No.1217890870+前の仕事でunity触ってただけでモデリングもイラストとできねえんぬ |
… | 21224/08/03(土)12:22:05No.1217890884+>おかげで高齢化も著しいんぬマジでヤバいんぬ |
… | 21324/08/03(土)12:22:10No.1217890907+無能猫でもいいのかスーパーマン求むなのかわからん |
… | 21424/08/03(土)12:22:42No.1217891069+>プログラムとか未経験だけどこれよりマシなとこ入れますか? |
… | 21524/08/03(土)12:22:42No.1217891070+経験不問と言っても欲しいのは即戦力!エース級でなくてもいいから気持ち!気持ち即使える人ならいいんで!みたいな状態かぬ? |
… | 21624/08/03(土)12:22:43No.1217891077そうだねx1セコカンでそれだけ薄給って…マジでカカシと同レベルの仕事しかさせてもらえないやつじゃん… |
… | 21724/08/03(土)12:22:45No.1217891089そうだねx4>俺セコカンで30代月残業200時間オーバー(残業代支給なし)で350万 |
… | 21824/08/03(土)12:22:49No.1217891101+>人手は不足してるんぬ |
… | 21924/08/03(土)12:22:53No.1217891136+>前の仕事でunity触ってただけでモデリングもイラストとできねえんぬ |
… | 22024/08/03(土)12:23:16No.1217891240+ぬあ…ホヨバなんかの相手正面からするの間違ってるんぬ… |
… | 22124/08/03(土)12:23:23No.1217891273+>無能猫でもいいのかスーパーマン求むなのかわからん |
… | 22224/08/03(土)12:23:37No.1217891340+>>COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ? |
… | 22324/08/03(土)12:23:51No.1217891407+知り合いは独立して小さなスタジオでインディーゲーム開発したんぬが |
… | 22424/08/03(土)12:24:01No.1217891461+>巣篭もり終わったらダメになるのコンシューマの方じゃないんぬな… |
… | 22524/08/03(土)12:24:09No.1217891494+>前の仕事でunity触ってただけでモデリングもイラストとできねえんぬ |
… | 22624/08/03(土)12:24:12No.1217891510+>俺セコカンで30代月残業200時間オーバー(残業代支給なし)で350万 |
… | 22724/08/03(土)12:24:14No.1217891521+unityは触れないんぬがPython使ってSOLIDWORKS上で機械動かすオモチャは作れたんぬ! |
… | 22824/08/03(土)12:24:26No.1217891580+>ぬあ…ホヨバなんかの相手正面からするの間違ってるんぬ… |
… | 22924/08/03(土)12:24:33No.1217891623+セコカンで350万ってちゃんと資格持ってやってるんぬ? |
… | 23024/08/03(土)12:24:42No.1217891665+COBOLもそろそろ本当に絶滅の危機が近づいていると聞いたんぬ |
… | 23124/08/03(土)12:24:43No.1217891670+エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ? |
… | 23224/08/03(土)12:24:50No.1217891718+3Dデザインも経験者募集しても |
… | 23324/08/03(土)12:25:02No.1217891791+>巣篭もり終わったらダメになるのコンシューマの方じゃないんぬな… |
… | 23424/08/03(土)12:25:13No.1217891846そうだねx1>エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ? |
… | 23524/08/03(土)12:25:29No.1217891936+東京通信みたいなゲーム作る会社って多いんぬ? |
… | 23624/08/03(土)12:25:33No.1217891956+>>>COBOLしか分かりませんがお役に立ちますんぬ? |
… | 23724/08/03(土)12:25:40No.1217892001+一人で食ってく分にはsteamでアイデア勝負のワンコインゲー売ってた方がいいんじゃないんぬ? |
… | 23824/08/03(土)12:25:42No.1217892016+>エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ? |
… | 23924/08/03(土)12:26:09No.1217892165そうだねx2ソシャゲは売り上げクソ辛い上に開発費高騰とマジで終わってすぎる… |
… | 24024/08/03(土)12:26:27No.1217892255+>>デバッグこそAIに任せたらいいのに |
… | 24124/08/03(土)12:26:29No.1217892273+VLOOKUPできます!! |
… | 24224/08/03(土)12:26:33No.1217892291+ハイパーカジュアルがもてはやされた時は悪夢みたいだったんぬ |
… | 24324/08/03(土)12:26:41No.1217892336+何か同じ業界でも下と上の話が混じっててよく分からんぬ |
… | 24424/08/03(土)12:26:45No.1217892358+>>エクセルと老人の相手しかしたこと無いぬでも良いんぬ? |
… | 24524/08/03(土)12:26:47No.1217892368+地方のろくに新作出してないようなところってどうなんぬ |
… | 24624/08/03(土)12:26:48No.1217892372+ゲーム好きってだけで何もできないけど場を盛り上げることくらいならできるんぬ |
… | 24724/08/03(土)12:26:56No.1217892433そうだねx1>ソシャゲは売り上げクソ辛い上に開発費高騰とマジで終わってすぎる… |
… | 24824/08/03(土)12:27:00No.1217892456+>一人で食ってく分にはsteamでアイデア勝負のワンコインゲー売ってた方がいいんじゃないんぬ? |
… | 24924/08/03(土)12:27:04No.1217892476+ドット勇者やきのこ王国みたいなのを狙う感じぬ? |
… | 25024/08/03(土)12:27:07No.1217892508+>ゲーム好きってだけで何もできないけど場を盛り上げることくらいならできるんぬ |
… | 25124/08/03(土)12:27:11No.1217892536+>ハイパーカジュアルがもてはやされた時は悪夢みたいだったんぬ |
… | 25224/08/03(土)12:27:11No.1217892538+繋ぎでQAに勤めてたことあるけど何故か途中から組込みやらされててこれは俺の仕事なのか…?となったことはある |
… | 25324/08/03(土)12:27:11No.1217892540+>経験不問と言っても欲しいのは即戦力!エース級でなくてもいいから気持ち!気持ち即使える人ならいいんで!みたいな状態かぬ? |
… | 25424/08/03(土)12:27:28No.1217892631+第二新卒でちょっと気になってるけど辞めて業界行ってみていいかな |
… | 25524/08/03(土)12:27:37No.1217892694そうだねx3>地方のろくに新作出してないようなところってどうなんぬ |
… | 25624/08/03(土)12:27:54No.1217892783そうだねx3>モンストは開発費あんまりかかってない作りで売れてるから凄いんぬ |
… | 25724/08/03(土)12:27:56No.1217892792+>COBOLもそろそろ本当に絶滅の危機が近づいていると聞いたんぬ |
… | 25824/08/03(土)12:27:56No.1217892795+数年前COBOLにリプレイスする案件にアサインされたんぬ |
… | 25924/08/03(土)12:28:01No.1217892817+若さってなんぬ |
… | 26024/08/03(土)12:28:01No.1217892818+デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ? |
… | 26124/08/03(土)12:28:06No.1217892835+ぬあ…ぬは…子供の頃大好きだったロックマンとかFFみたいなゲームを作って夢や感動を与えるようなゲームが作りたくて… |
… | 26224/08/03(土)12:28:12No.1217892884+>ではまずワンコインゲーをsteamで検索してみるといいんぬ |
… | 26324/08/03(土)12:28:19No.1217892921そうだねx1未経験可(経験者求む) |
… | 26424/08/03(土)12:28:29No.1217892973そうだねx1>デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ? |
… | 26524/08/03(土)12:28:31No.1217892979+安いと安いゲームとしか見られないから |
… | 26624/08/03(土)12:28:32No.1217892987そうだねx1>デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ? |
… | 26724/08/03(土)12:28:39No.1217893034+ティアキンとかやると俺がもっとUI良くしてやりたいって気持ちになる |
… | 26824/08/03(土)12:28:41No.1217893043+ぬはバックオフィスなんぬけどロム提出近くなると普通にデバッグとかやらされるんぬ |
… | 26924/08/03(土)12:28:42No.1217893048+gumiのリストラはマジでビビった |
… | 27024/08/03(土)12:28:45No.1217893071+>第二新卒でちょっと気になってるけど辞めて業界行ってみていいかな |
… | 27124/08/03(土)12:28:45No.1217893072+何も自信ない人はどんどんプランナーになって資料まとめて欲しいんぬ… |
… | 27224/08/03(土)12:28:50No.1217893102+>若手コボラーの需要が凄いことになってるんぬ |
… | 27324/08/03(土)12:28:52No.1217893106+>若さってなんぬ |
… | 27424/08/03(土)12:28:56No.1217893124+>多分下請けずっとやってるタイプなんぬ |
… | 27524/08/03(土)12:29:12No.1217893214そうだねx7まずフリゲーを作ってみるんぬ |
… | 27624/08/03(土)12:29:14No.1217893221+>個人なら1000円くらいのを目指して作ると良いんぬ |
… | 27724/08/03(土)12:29:17No.1217893232+ハイカジュはSNSのアルゴリズムに適応しすぎた生態で凄いんぬ |
… | 27824/08/03(土)12:29:32No.1217893320+>そら覚えても確実に将来消え去るような言語だからね |
… | 27924/08/03(土)12:30:05No.1217893493+>プログラミング出来るデザイナーって結構貴重なんぬ |
… | 28024/08/03(土)12:30:08No.1217893506+ゲーム作れるなら一人で作ってsteamで売るのが一番いいだろ!ブオオオオ |
… | 28124/08/03(土)12:30:13No.1217893539そうだねx3>何も自信ない人はどんどんプランナーになって資料まとめて欲しいんぬ… |
… | 28224/08/03(土)12:30:13No.1217893542+個人で安いゲーム作って食いたいってだけならジーコ作ってsteamにも置くの方がマシなんぬな |
… | 28324/08/03(土)12:30:20No.1217893580+とりあえずキッズからマイクラとフォトナ取り上げるゲーム誰か作ってほしいんぬ |
… | 28424/08/03(土)12:30:23No.1217893600+>デバッグってやっぱりアルバイトなんぬ? |
… | 28524/08/03(土)12:30:25No.1217893615+30代半ばのデザイナーなんぬがゲーム業界未経験でも行けるもんなんぬ?普段は印刷物やオタクグッズのデザインしてるんぬ |
… | 28624/08/03(土)12:30:27No.1217893622そうだねx1ジーコならともかく一般のインディゲーで1000円は結構強気な価格なんじゃないかぬ… |
… | 28724/08/03(土)12:30:29No.1217893632+>第二新卒でちょっと気になってるけど辞めて業界行ってみていいかな |
… | 28824/08/03(土)12:30:56No.1217893772+ジーコをポートフォリオとして持ち込む勇気はないんぬ |
… | 28924/08/03(土)12:31:01No.1217893795+>素直に雑用募集ってやったほうが人が集まる気がするんぬ |
… | 29024/08/03(土)12:31:04No.1217893812+土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい |
… | 29124/08/03(土)12:31:22No.1217893887+>ゲーム作れるなら一人で作ってsteamで売るのが一番いいだろ!ブオオオオ |
… | 29224/08/03(土)12:31:27No.1217893923+>ゲーム作れるなら一人で作ってsteamで売るのが一番いいだろ!ブオオオオ |
… | 29324/08/03(土)12:31:30No.1217893942+勉強の為とあるunityコミュニティ入ったけど聞いたことない用語が常に飛び交っていて |
… | 29424/08/03(土)12:31:49No.1217894047そうだねx2>土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい |
… | 29524/08/03(土)12:32:24No.1217894256+ぬ |
… | 29624/08/03(土)12:32:26No.1217894268+すちむーだとアセットホラゲーの回収率がやたら高いからそこ狙うといいんぬ! |
… | 29724/08/03(土)12:32:30No.1217894291+今はパチンコパチスロメーカーから引き抜きされる人も多いと聞くんぬ |
… | 29824/08/03(土)12:32:40No.1217894347+大卒よりも専門卒が沢山いるんぬ |
… | 29924/08/03(土)12:32:41No.1217894354+>>土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい |
… | 30024/08/03(土)12:32:44No.1217894372+>>土方やってるけど今の気温と建築不況で未来がダークディメンションすぎてほか行きたい |
… | 30124/08/03(土)12:32:47No.1217894389そうだねx1自作するにも結局コーディングできなければ何も始まらないんぬ |
… | 30224/08/03(土)12:32:53No.1217894420+でも今のゲーム開発正直そんなにプランナーいるんぬ?って気はするんぬ |
… | 30324/08/03(土)12:32:59No.1217894455+>ぬ |
… | 30424/08/03(土)12:33:00No.1217894459+>多少他業界より給料安いけど大手にいけば少しはマシなんぬ |
… | 30524/08/03(土)12:33:20No.1217894592そうだねx2>ぬ |
… | 30624/08/03(土)12:33:21No.1217894602+>今はパチンコパチスロメーカーから引き抜きされる人も多いと聞くんぬ |
… | 30724/08/03(土)12:33:24No.1217894612そうだねx3わりと社会不適合者が多い業界なので他業種からくるとギャップがすごいと思うんぬ |
… | 30824/08/03(土)12:33:26No.1217894622+ぬ |
… | 30924/08/03(土)12:33:28No.1217894633+デバック専門の大手会社とかあるけど |
… | 31024/08/03(土)12:33:29No.1217894638+上で出てる給料が手取りなのか額面なのか気になるんぬなぁ |
… | 31124/08/03(土)12:33:48No.1217894749+一人でゲーム作ってると全部のスキルが満遍なく初心者に毛が生えたくらいになったけど |
… | 31224/08/03(土)12:34:00No.1217894815+>>素直に雑用募集ってやったほうが人が集まる気がするんぬ |
… | 31324/08/03(土)12:34:17No.1217894917+>トップ画像だけで渾身のレベルが知れてそっ閉じしたんぬ |
… | 31424/08/03(土)12:34:22No.1217894950+>30代半ばのデザイナーなんぬがゲーム業界未経験でも行けるもんなんぬ? |
… | 31524/08/03(土)12:34:23No.1217894961+>自作するにも結局イラストモデリング作曲ネットワーク構築できなければ何も始まらないんぬ |
… | 31624/08/03(土)12:34:31No.1217895000+スレ文見てゲームやプログラミング興味ないぬでも行けるんぬ?って思ったけどスレ読んでると多分派遣の需要なんぬ… |
… | 31724/08/03(土)12:34:47No.1217895080+>スレ文見てゲームやプログラミング興味ないぬでも行けるんぬ?って思ったけどスレ読んでると多分派遣の需要なんぬ… |
… | 31824/08/03(土)12:34:53No.1217895118+段々デバッグ会社通さなくても良くなってきてるからそのうち消滅すると思うんぬ… |
… | 31924/08/03(土)12:34:56No.1217895133+>今はパチンコパチスロメーカーから引き抜きされる人も多いと聞くんぬ |
… | 32024/08/03(土)12:35:02No.1217895170+>>個人なら1000円くらいのを目指して作ると良いんぬ |
… | 32124/08/03(土)12:35:04No.1217895179+>一人でゲーム作ってると全部のスキルが満遍なく初心者に毛が生えたくらいになったけど |
… | 32224/08/03(土)12:35:15No.1217895254+>わりと社会不適合者が多い業界なので他業種からくるとギャップがすごいと思うんぬ |
… | 32324/08/03(土)12:35:19No.1217895274そうだねx3>わりと社会不適合者が多い業界なので他業種からくるとギャップがすごいと思うんぬ |
… | 32424/08/03(土)12:35:23No.1217895302+ソシャゲはゲームではないだろ |
… | 32524/08/03(土)12:35:31No.1217895349+サークルでゲーム作って賞貰った大学の同級生がカプコンかスクエニに入ってたな |
… | 32624/08/03(土)12:35:54No.1217895465+>でも今のゲーム開発正直そんなにプランナーいるんぬ?って気はするんぬ |
… | 32724/08/03(土)12:36:04No.1217895522そうだねx5>段々デバッグ会社通さなくても良くなってきてるからそのうち消滅すると思うんぬ… |
… | 32824/08/03(土)12:36:13No.1217895570+>ソシャゲはゲームではないだろ |
… | 32924/08/03(土)12:36:29No.1217895655そうだねx3>ノー派遣 |
… | 33024/08/03(土)12:36:29No.1217895656そうだねx5>デバック専門の大手会社とかあるけど |
… | 33124/08/03(土)12:37:14No.1217895903+>割とこういう極論言いがちだけど実際は単純チェックをひたすらAIがやってある程度複合操作の必要なものを人間がやって |
… | 33224/08/03(土)12:37:30No.1217895993+文系高卒なんですけどぬ? |
… | 33324/08/03(土)12:37:32No.1217896009+パチンコパチスロ業界は金払いがいいからデザイナーがガンガン引き抜かれて行くんぬ |
… | 33424/08/03(土)12:37:36No.1217896027そうだねx3>なんかパッチワークできる人数名いてあとはエンジニアでいい感じにまとめたほうがいいのでは…って気がするんぬ… |
… | 33524/08/03(土)12:37:50No.1217896111+>やめるんぬ! |
… | 33624/08/03(土)12:37:50No.1217896116+>デザイナーが資料作るの面倒くさいんぬ! |
… | 33724/08/03(土)12:38:11No.1217896214+>割とこういう極論言いがちだけど実際は単純チェックをひたすらAIがやってある程度複合操作の必要なものを人間がやって |
… | 33824/08/03(土)12:38:16No.1217896240そうだねx3>フレックスタイム制は導入していないんぬ? |
… | 33924/08/03(土)12:38:21No.1217896281+デバッグこそAIにやって欲しいんぬなぁ |
… | 34024/08/03(土)12:38:30No.1217896335+ノベルゲームしか作ったことないんだけどいける? |
… | 34124/08/03(土)12:38:33No.1217896352+ソシャゲのプランナーに回されて心が死んで辞めたんぬ |
… | 34224/08/03(土)12:39:04No.1217896542+>パチンコパチスロ業界は金払いがいいからデザイナーがガンガン引き抜かれて行くんぬ |
… | 34324/08/03(土)12:39:12No.1217896589+ぬのPJには各仕様書共有フォルダ内に |
… | 34424/08/03(土)12:39:37No.1217896715+今だとデバグエリートの中でもプレイヤースキルのあるやつはストリーマーとかプロゲーマー方面にいくんぬな |
… | 34524/08/03(土)12:39:39No.1217896734+ゲーム作るってだけなら大作じゃなかったら自分で作れる時代なんぬ |
… | 34624/08/03(土)12:39:46No.1217896768+あんまり規模大きくなくてもオリジナルの新作バンバン出してるインティとか楽しそうなんぬ |
… | 34724/08/03(土)12:40:02No.1217896865+>パチンコパチスロ業界は金払いがいいからデザイナーがガンガン引き抜かれて行くんぬ |
… | 34824/08/03(土)12:40:04No.1217896872+ノベルゲーのノウハウ持ったクリエイター減ってきてるし狙い目かもしれんぬなー |
… | 34924/08/03(土)12:40:10No.1217896910+40代有経験ただし手伝い程度で |
… | 35024/08/03(土)12:40:10No.1217896912そうだねx2憧れのゲーム業界で働けるというのになぜ薄給に文句言うんぬ? |
… | 35124/08/03(土)12:40:19No.1217896962+>サークルでゲーム作って賞貰った大学の同級生がカプコンかスクエニに入ってたな |
… | 35224/08/03(土)12:40:22No.1217896983+>コアタイムにすら遅刻したんぬ |
… | 35324/08/03(土)12:40:26No.1217897004+パチ系は制作ルール厳しいらしいねえ |
… | 35424/08/03(土)12:40:28No.1217897019+ゲームのプランを考える人ではなくて制作のプランを考える人なんぬ?詐欺!! |
… | 35524/08/03(土)12:40:31No.1217897035+>レポートは結局人間さん頼みなのは何か間違ってる気がするんぬな… |
… | 35624/08/03(土)12:40:33No.1217897043+confluence使いにくすぎて禿げそうなんぬ |
… | 35724/08/03(土)12:40:44No.1217897108そうだねx3>ぬのPJには各仕様書共有フォルダ内に |
… | 35824/08/03(土)12:40:44No.1217897109+昔のソシャゲは開発費クソ安でアホみたいな利益率だったけど |
… | 35924/08/03(土)12:40:46No.1217897114+技術力やこだわりある奴は掃いて捨てるほどいるんぬ |
… | 36024/08/03(土)12:40:50No.1217897133+スマソとか初めて見た |
… | 36124/08/03(土)12:40:56No.1217897172+>なんかパッチワークできる人数名いてあとはエンジニアでいい感じにまとめたほうがいいのでは…って気がするんぬ… |
… | 36224/08/03(土)12:41:25No.1217897346そうだねx1>そりゃ大半は最低時給で未経験のフリーター集めて投げ込んでるだけだからぬ |
… | 36324/08/03(土)12:41:27No.1217897362+>ゲームのプランを考える人ではなくて制作のプランを考える人なんぬ?詐欺!! |
… | 36424/08/03(土)12:41:29No.1217897375そうだねx1>技術力やこだわりある奴は掃いて捨てるほどいるんぬ |
… | 36524/08/03(土)12:41:42No.1217897441そうだねx8ぶっちゃけここに書いてること全部会社によるんぬ |
… | 36624/08/03(土)12:42:24No.1217897672+>それでも忙しいんぬ? |
… | 36724/08/03(土)12:42:29No.1217897697+>パチ系は制作ルール厳しいらしいねえ |
… | 36824/08/03(土)12:42:31No.1217897707そうだねx1>憧れのゲーム業界で働けるというのになぜ薄給に文句言うんぬ? |
… | 36924/08/03(土)12:42:40No.1217897756そうだねx1>でもデバグ専業に未来はないんぬ |
… | 37024/08/03(土)12:42:43No.1217897774+最近この業界に入ったよ俺 |
… | 37124/08/03(土)12:42:46No.1217897789+たまにPSアカウントがデバッカー募集してるけどアレどうなんぬ? |
… | 37224/08/03(土)12:42:50No.1217897809そうだねx4開発力があるならどう考えてもシステムエンジニアになったほうがいいんぬ |
… | 37324/08/03(土)12:42:57No.1217897844そうだねx3>(日本人なのに)日本語話せないような連中がごろごろいるんぬううう!!!!!リュウさんのほうが日本語うまいんぬううう!クソぬああああああ |
… | 37424/08/03(土)12:43:18No.1217897970+ぬが働いてたゲーム会社はコロナで吹っ飛んだんぬ |
… | 37524/08/03(土)12:43:19No.1217897977+>とか結構きて大変だって聞いたんぬ… |
… | 37624/08/03(土)12:43:24No.1217898005そうだねx1>憧れのゲーム業界(興味が全くないジャンル・分野) |
… | 37724/08/03(土)12:43:51No.1217898164+ゲーム業界はゲーム業界なんだが |
… | 37824/08/03(土)12:44:27No.1217898374そうだねx3ゲームメーカといってもガレージ工房から起業したところとマンションの一室から起業したところではノリが全然違うんぬ |
… | 37924/08/03(土)12:44:31No.1217898403そうだねx2>ゲーム業界はゲーム業界なんだが |
… | 38024/08/03(土)12:44:32No.1217898410+でもゲーム業界でSEやってた人が普通の会社のSEになったら年収五倍になったって聞くし |
… | 38124/08/03(土)12:44:51No.1217898533そうだねx5この業界に入って一番楽しかったのは |
… | 38224/08/03(土)12:44:52No.1217898536+>開発力があるならどう考えてもシステムエンジニアになったほうがいいんぬ |
… | 38324/08/03(土)12:44:57No.1217898563+書き込みをした人によって削除されました |
… | 38424/08/03(土)12:44:59No.1217898573+またUnityお仕事でも触りたいんぬなー |
… | 38524/08/03(土)12:45:06No.1217898614+ゲーム業界って言っても業務に幅がありすぎてわからないんぬ… |
… | 38624/08/03(土)12:45:19No.1217898693そうだねx1ぬはゲーム開発が好きだけどゲーム開発会社は絶対嫌いなんぬ |
… | 38724/08/03(土)12:45:25No.1217898724そうだねx1>シャンカー第二人格なんだよな |
… | 38824/08/03(土)12:45:37No.1217898800+今って個人でもゲーム作って発表して売り上げ総どりできるし |
… | 38924/08/03(土)12:45:39No.1217898819+コミュニケーション取れないコミュ障 |
… | 39024/08/03(土)12:46:04No.1217898987+バグ見つけて報告したらなんでこんな土壇場で見つけんだよ!ってキレられた話とかあるなんなー |
… | 39124/08/03(土)12:46:05No.1217898994そうだねx3好きなシリーズのスタッフロールに名前が載って満足して業界離れたんぬ |
… | 39224/08/03(土)12:46:08No.1217899017+>売り上げ総どり |
… | 39324/08/03(土)12:46:13No.1217899047+エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ |
… | 39424/08/03(土)12:46:14No.1217899051そうだねx2>エンタメ業界大体これなんぬ |
… | 39524/08/03(土)12:46:15No.1217899058+子供の頃にやったゲームの開発関わった人が普通に居るんぬ |
… | 39624/08/03(土)12:46:16No.1217899064+ぬの会社はいいとこなんだなあって改めて感じるんぬ |
… | 39724/08/03(土)12:46:18No.1217899075そうだねx2>コミュニケーション取れないコミュ障 |
… | 39824/08/03(土)12:46:30No.1217899142+>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ |
… | 39924/08/03(土)12:46:37No.1217899182+>コミュニケーションを取れてるふりをするコミュ障 |
… | 40024/08/03(土)12:46:41No.1217899210そうだねx1>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ |
… | 40124/08/03(土)12:47:03No.1217899354そうだねx1仕様書作らない職場だと本当に困るんぬ |
… | 40224/08/03(土)12:47:05No.1217899359+>それもだいぶ昔の話でもう案件自体が相当減ってるんぬメーカーも潰れてるんぬ |
… | 40324/08/03(土)12:47:06No.1217899368+なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない |
… | 40424/08/03(土)12:47:06No.1217899370+ぬはコロナ一段落したあとあたりでこのままソシャゲを言われるままにポチポチ作ってるので本当にいいんぬ?って思って手に職をと思って建設いったんぬ |
… | 40524/08/03(土)12:47:14No.1217899412+既存の有名IPのプロジェクトに入れたんぬ! |
… | 40624/08/03(土)12:47:20No.1217899452そうだねx4>なんで急にimgの悪口書いたの? |
… | 40724/08/03(土)12:47:31No.1217899502+>この業界に入って一番楽しかったのは |
… | 40824/08/03(土)12:47:33No.1217899517+エロゲ業界がブラックすぎてもうゲーム業界やだってなるって意味? |
… | 40924/08/03(土)12:47:43No.1217899574そうだねx1>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない |
… | 41024/08/03(土)12:47:46No.1217899592+>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ |
… | 41124/08/03(土)12:47:51No.1217899619そうだねx2>パチ屋自体がどんどん潰れてるんぬ |
… | 41224/08/03(土)12:47:52No.1217899630+エロゲにはエロゲ用の技術が必要なんぬ |
… | 41324/08/03(土)12:47:52No.1217899631そうだねx1未だに化石みたいなソシャゲアレルギーいて笑う |
… | 41424/08/03(土)12:47:55No.1217899645+>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ |
… | 41524/08/03(土)12:48:07No.1217899710+>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない |
… | 41624/08/03(土)12:48:19No.1217899792そうだねx1>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない |
… | 41724/08/03(土)12:48:28No.1217899828そうだねx1>なんで個人製作なのにパブリッシャー噛ませる必要があるのかよくわからない |
… | 41824/08/03(土)12:48:30No.1217899844+>なんで企業wikiで情報集めてデバッグすることになってるんぬ…? |
… | 41924/08/03(土)12:48:45No.1217899923そうだねx1>なんかこっちのほうがおちんちんいいのと |
… | 42024/08/03(土)12:48:45No.1217899926+昔エロゲメーカーに勤務してたんぬ |
… | 42124/08/03(土)12:48:51No.1217899955+ゲーム会社入るためずっとポートフォリオ作ってたんぬがこのスレみててすごい不安になってきたんぬな |
… | 42224/08/03(土)12:48:54No.1217899979+>エロゲ業界一度入ると他のまともなゲーム業界に行けないんぬ |
… | 42324/08/03(土)12:49:01No.1217900007+インディーライブエキスポも結局パブリッシャーあるのしか紹介しなくなったし意味ないな |
… | 42424/08/03(土)12:49:07No.1217900042そうだねx1黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね |
… | 42524/08/03(土)12:49:16No.1217900096+ぶっちゃけソシャゲの良いところは違法ダウンロードが無いところなんぬ |
… | 42624/08/03(土)12:49:46No.1217900257そうだねx2>ゲーム会社入るためずっとポートフォリオ作ってたんぬがこのスレみててすごい不安になってきたんぬな |
… | 42724/08/03(土)12:49:50No.1217900277+個人製作でパブ噛ませるメリットは |
… | 42824/08/03(土)12:49:54No.1217900295+>そもそも未だに吉里吉里でUnityすら使ってないと聞いたんぬ |
… | 42924/08/03(土)12:49:58No.1217900317+>未だに化石みたいなソシャゲアレルギーいて笑う |
… | 43024/08/03(土)12:49:59No.1217900323+今はどうかわかんないけど一昔前はsteamとかスマホのアプリストアにアプリを乗せた経験あると一目置かれるって話もあったんぬ |
… | 43124/08/03(土)12:50:09No.1217900384+ジーコ作ってるサークルの会社が正社員募集してたの思い出したんぬ |
… | 43224/08/03(土)12:50:18No.1217900436+パブリッシャーありきのゲームしか紹介しないならコンシューマーでもかわらんやんとは思う |
… | 43324/08/03(土)12:50:22No.1217900463そうだねx1>インディーライブエキスポも結局パブリッシャーあるのしか紹介しなくなったし意味ないな |
… | 43424/08/03(土)12:50:24No.1217900482+>黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね |
… | 43524/08/03(土)12:50:30No.1217900513+>エロゲにはエロゲ用の技術が必要なんぬ |
… | 43624/08/03(土)12:50:38No.1217900558+今時のソシャゲ作るのってそんなに人手と時間掛かるものなの?ソシャゲなのに? |
… | 43724/08/03(土)12:50:50No.1217900614+誰なんぬ! |
… | 43824/08/03(土)12:51:10No.1217900720そうだねx4>エロゲ業界がブラックすぎてもうゲーム業界やだってなるって意味? |
… | 43924/08/03(土)12:51:11No.1217900725+つまりパブリッシャー立ち上げたらつおいんぬ? |
… | 44024/08/03(土)12:51:19No.1217900772そうだねx1パブリッシャーに任せるのは確定申告を税理士に任せるみたいなイメージなんぬ |
… | 44124/08/03(土)12:51:19No.1217900774+>>そもそも未だに吉里吉里でUnityすら使ってないと聞いたんぬ |
… | 44224/08/03(土)12:51:19No.1217900776+>なんでYouTubeで情報集めて資料作ってるんぬ…? |
… | 44324/08/03(土)12:51:21No.1217900786+日本だと広告ゲーがやたら市場規模デカイから木っ端スタジオはパクリゲー作って細々稼ぐ方向に舵切ってるんぬなー |
… | 44424/08/03(土)12:51:35No.1217900880+憧れだったSEGAに入ったんぬ |
… | 44524/08/03(土)12:51:36No.1217900886+>作る側は技術も育たない泥舟だと思うんぬ |
… | 44624/08/03(土)12:51:37No.1217900896+Webデザインの会社に応募したらパチやスロの下請け開発だったんぬ! |
… | 44724/08/03(土)12:51:43No.1217900925そうだねx2>つまりパブリッシャー立ち上げたらつおいんぬ? |
… | 44824/08/03(土)12:52:08No.1217901028そうだねx1>エロゲーにUnity必要なんぬ? |
… | 44924/08/03(土)12:52:09No.1217901035+>つまりパブリッシャー立ち上げたらつおいんぬ? |
… | 45024/08/03(土)12:52:14No.1217901054そうだねx1>日本だと広告ゲーがやたら市場規模デカイから木っ端スタジオはパクリゲー作って細々稼ぐ方向に舵切ってるんぬなー |
… | 45124/08/03(土)12:52:23No.1217901100+なんでみんなunityなんぬ? |
… | 45224/08/03(土)12:52:38No.1217901188そうだねx1やるなら軍師なんぬ |
… | 45324/08/03(土)12:52:38No.1217901189+ゲーム業界って夜勤できるお仕事とかあるんぬ? |
… | 45424/08/03(土)12:52:41No.1217901207そうだねx1>今時のソシャゲ作るのってそんなに人手と時間掛かるものなの?ソシャゲなのに? |
… | 45524/08/03(土)12:52:51No.1217901260+パブリッシャーなしでジーコ売って億くらい売ってるっぽい個人は凄い見えない所で大変なことになってるんぬ? |
… | 45624/08/03(土)12:52:59No.1217901297+>なんでみんなunityなんぬ? |
… | 45724/08/03(土)12:53:09No.1217901339そうだねx1>憧れだったSEGAに入ったんぬ |
… | 45824/08/03(土)12:53:09No.1217901344+ぬも大昔は新日本規格だった時代のSNKにいたんぬ |
… | 45924/08/03(土)12:53:11No.1217901357+中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ? |
… | 46024/08/03(土)12:53:12No.1217901362+>なんでみんなunityなんぬ? |
… | 46124/08/03(土)12:53:13No.1217901371+>なんでみんなunityなんぬ? |
… | 46224/08/03(土)12:53:14No.1217901377+>なんでみんなunityなんぬ? |
… | 46324/08/03(土)12:53:38No.1217901516+既存IPがやたら強いとかならともかく新規IPでソシャゲ参入は自殺行為なんぬ… |
… | 46424/08/03(土)12:53:40No.1217901533+>ぬも大昔は新日本規格だった時代のSNKにいたんぬ |
… | 46524/08/03(土)12:53:40No.1217901535そうだねx3>やるなら軍師なんぬ |
… | 46624/08/03(土)12:53:48No.1217901572+そこらのゲーム会社でサラリーマンするくらいならパブリッシャー立ち上げてゲーム会社を顎で使うんぬ |
… | 46724/08/03(土)12:53:55No.1217901606+しょぼいゲームはunityの方が簡単なんぬ |
… | 46824/08/03(土)12:53:57No.1217901615そうだねx1>パブリッシャーなしでジーコ売って億くらい売ってるっぽい個人は凄い見えない所で大変なことになってるんぬ? |
… | 46924/08/03(土)12:54:04No.1217901651+絵しか描けないんぬ |
… | 47024/08/03(土)12:54:10No.1217901696+>そこらのゲーム会社でサラリーマンするくらいならパブリッシャー立ち上げてゲーム会社を顎で使うんぬ |
… | 47124/08/03(土)12:54:12No.1217901710+godotとか使ってみたいけど結局情報の差でうにの方がいいってなりそうなんぬ |
… | 47224/08/03(土)12:54:14No.1217901724+ゲームはゲームでもゲームセンターか |
… | 47324/08/03(土)12:54:20No.1217901766+>なんでみんなunityなんぬ? |
… | 47424/08/03(土)12:54:27No.1217901802+>中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ? |
… | 47524/08/03(土)12:54:29No.1217901812そうだねx1PもDも絶対やりたくないんぬ |
… | 47624/08/03(土)12:54:29No.1217901816+>>やるなら軍師なんぬ |
… | 47724/08/03(土)12:54:32No.1217901839+>ぬも大昔は新日本規格だった時代のSNKにいたんぬ |
… | 47824/08/03(土)12:54:34No.1217901850そうだねx1中国がソシャゲ作りまくってるのって単純にゲーム文化の違いがでかいと思うんだけどな… |
… | 47924/08/03(土)12:54:37No.1217901866+エロゲはUnity使うとライセンス料が痛いのでほぼ使われなかったんぬ |
… | 48024/08/03(土)12:54:41No.1217901886+故人でゲームつくればって簡単に言ってくれるんぬな… |
… | 48124/08/03(土)12:54:42No.1217901893そうだねx2>カラーより漫画の方が得意なんぬ |
… | 48224/08/03(土)12:54:55No.1217901964+>絵しか描けないんぬ |
… | 48324/08/03(土)12:55:05No.1217902017+>憧れだったSEGAに入ったんぬ |
… | 48424/08/03(土)12:55:10No.1217902047+>この業界に入って一番楽しかったのは |
… | 48524/08/03(土)12:55:21No.1217902100+最近おちんちんいいならもうゲームじゃなくてもいいかなって気がしてきたんぬ… |
… | 48624/08/03(土)12:55:25No.1217902114そうだねx2うにてぃといいことしたいんぬ |
… | 48724/08/03(土)12:55:28No.1217902133そうだねx2>故人でゲームつくればって簡単に言ってくれるんぬな… |
… | 48824/08/03(土)12:55:30No.1217902148そうだねx1>しょぼいゲームはunityの方が簡単なんぬ |
… | 48924/08/03(土)12:55:32No.1217902158+CG業界もアニメーターが枯渇して大変らしい |
… | 49024/08/03(土)12:55:32No.1217902161+Pやりたいんぬ! |
… | 49124/08/03(土)12:55:37No.1217902189+他のゲームのデータぶっこぬいて知らぬ存ぜぬで売ればいいんぬ証明なんてできないんぬ |
… | 49224/08/03(土)12:55:38No.1217902195そうだねx1>憧れだったSEGAに入ったんぬ |
… | 49324/08/03(土)12:55:41No.1217902215+ぬも何度かお仕事で現場見に行ってわかったことなんぬが |
… | 49424/08/03(土)12:55:53No.1217902291+>PもDも絶対やりたくないんぬ |
… | 49524/08/03(土)12:55:56No.1217902309+>絵しか描けないんぬ |
… | 49624/08/03(土)12:55:59No.1217902330+>>カラーより漫画の方が得意なんぬ |
… | 49724/08/03(土)12:56:18No.1217902460そうだねx1>惑わされちゃだめなんぬ…きっとぬのつくってるガチャがあのころのように誰かに夢を与えてるんぬ… |
… | 49824/08/03(土)12:56:20No.1217902474+>重くてしょぼいゲームの完成なんぬ! |
… | 49924/08/03(土)12:56:22No.1217902486+故人ゲーム開発者! |
… | 50024/08/03(土)12:56:27No.1217902506そうだねx1>この業界に入って一番楽しかったのは |
… | 50124/08/03(土)12:56:27No.1217902507+>Webデザインの会社に応募したらパチやスロの下請け開発だったんぬ! |
… | 50224/08/03(土)12:56:28No.1217902513+シナリオ書いてるぬは居ないんぬ? |
… | 50324/08/03(土)12:56:32No.1217902543+Androidの車載器アプリしか開発したことねーんぬ… |
… | 50424/08/03(土)12:56:36No.1217902570そうだねx4会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ |
… | 50524/08/03(土)12:56:51No.1217902652+>惑わされちゃだめなんぬ…きっとぬのつくってるガチャがあのころのように誰かに夢を与えてるんぬ… |
… | 50624/08/03(土)12:57:10No.1217902754そうだねx2月姫が好きで好きで将来はタイプムーンに入りたいと学生時代頑張って来たんぬ |
… | 50724/08/03(土)12:57:13No.1217902764+中国とかのゲームは絵はすごいけどシステムが据置まんまどころかやや古臭くてでうーんこれガチャいらなくない?ってなるのがあんまり好きじゃないんぬ |
… | 50824/08/03(土)12:57:27No.1217902825そうだねx1実際ガチャの演出デザインするのは楽しかったんぬ… |
… | 50924/08/03(土)12:57:30No.1217902844+映画とかゲームのクレジット見てもアニメーターの方が人手がいるのにみんな一つ覚えでモデリングの方に行くんぬなー |
… | 51024/08/03(土)12:57:34No.1217902869+ゲーム会社入れたらガチャ無料で回せるんぬ!これは入社するしかないんぬ! |
… | 51124/08/03(土)12:57:40No.1217902897+大手のマジでやべー人の話していいんぬ? |
… | 51224/08/03(土)12:57:41No.1217902905そうだねx1>中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ? |
… | 51324/08/03(土)12:57:52No.1217902968+好きなゲーム作りたいってなるなら個人かよっぽど少人数のところに行かないと厳しいんぬな |
… | 51424/08/03(土)12:57:53No.1217902978+日本のソシャゲ開発なんてつまんないと思う |
… | 51524/08/03(土)12:57:56No.1217902989+あとUEはモバイル向けへの対応が不十分なんぬ |
… | 51624/08/03(土)12:58:06No.1217903052そうだねx1業界狭いから誰がきいてるかわかんないんぬ |
… | 51724/08/03(土)12:58:08No.1217903067+>この業界に入って一番楽しかったのは |
… | 51824/08/03(土)12:58:13No.1217903094そうだねx1>ぬも何度かお仕事で現場見に行ってわかったことなんぬが |
… | 51924/08/03(土)12:58:16No.1217903103そうだねx2>大手のマジでやべー人の話していいんぬ? |
… | 52024/08/03(土)12:58:25No.1217903148+>>中国や韓国のゲーム会社に行けば勝確んぬ? |
… | 52124/08/03(土)12:58:35No.1217903199そうだねx3Bっていうとあの会社しかないんぬ… |
… | 52224/08/03(土)12:58:35No.1217903203+友人がなんとかデビルだかなんかのデバッグやってた時はいくらバグ報告しても改めてデバッグする度に無限にバグが出てきて楽しかったって言ってたな |
… | 52324/08/03(土)12:58:35No.1217903205+>月姫が好きで好きで将来はタイプムーンに入りたいと学生時代頑張って来たんぬ |
… | 52424/08/03(土)12:58:39No.1217903230+>中国とかのゲームは絵はすごいけどシステムが据置まんまどころかやや古臭くてでうーんこれガチャいらなくない?ってなるのがあんまり好きじゃないんぬ |
… | 52524/08/03(土)12:58:50No.1217903284+違うんぬ! |
… | 52624/08/03(土)12:59:05No.1217903355+>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ |
… | 52724/08/03(土)12:59:17No.1217903423+>シナリオ書いてるぬは居ないんぬ? |
… | 52824/08/03(土)12:59:21No.1217903446+誇れる好きなシリーズって今なんかあるかな… |
… | 52924/08/03(土)12:59:27No.1217903479+>>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ |
… | 53024/08/03(土)12:59:33No.1217903496そうだねx3>実際ガチャの演出デザインするのは楽しかったんぬ… |
… | 53124/08/03(土)12:59:35No.1217903503+>創業時の逸話見る限り狭いアパートに男数人で同居して食う食えないからスタートして |
… | 53224/08/03(土)12:59:35No.1217903507そうだねx1ぬも神シナリオ書いてチヤホヤされたいんぬ |
… | 53324/08/03(土)12:59:41No.1217903537そうだねx7>Bっていうとあの会社しかないんぬ… |
… | 53424/08/03(土)12:59:48No.1217903565そうだねx2>大手のマジでやべー人の話していいんぬ? |
… | 53524/08/03(土)12:59:50No.1217903575+>Bっていうとあの会社しかないんぬ… |
… | 53624/08/03(土)12:59:56No.1217903596+書き込みをした人によって削除されました |
… | 53724/08/03(土)13:00:05No.1217903647+>>>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ |
… | 53824/08/03(土)13:00:15No.1217903687+>Dでも無理なんぬ? |
… | 53924/08/03(土)13:00:16No.1217903696+プログラム面から言えばUEはUnityに比べてかなり難しいと言わざるをえないんぬ |
… | 54024/08/03(土)13:00:21No.1217903738そうだねx1>Bっていうとあの会社しかないんぬ… |
… | 54124/08/03(土)13:00:23No.1217903749+>誇れる好きなシリーズって今なんかあるかな… |
… | 54224/08/03(土)13:00:34No.1217903802+>黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね |
… | 54324/08/03(土)13:00:38No.1217903827+>>Bっていうとあの会社しかないんぬ… |
… | 54424/08/03(土)13:00:40No.1217903830そうだねx1まともな奴はいない=シモ関係でまともな話にもなるはずがないんぬな |
… | 54524/08/03(土)13:00:42No.1217903843+>映画とかゲームのクレジット見てもアニメーターの方が人手がいるのにみんな一つ覚えでモデリングの方に行くんぬなー |
… | 54624/08/03(土)13:00:47No.1217903880+結局未経験大歓迎はデバッカーとプランナーくらいなんぬ? |
… | 54724/08/03(土)13:00:49No.1217903886+>ぬも神シナリオ書いてチヤホヤされたいんぬ |
… | 54824/08/03(土)13:00:55No.1217903925+>誇れる好きなシリーズって今なんかあるかな… |
… | 54924/08/03(土)13:01:00No.1217903955そうだねx2>>シナリオ書いてるぬは居ないんぬ? |
… | 55024/08/03(土)13:01:06No.1217903984+>女性社員に凄まじいセクハラしまくった結果社員全員敵に回して放逐されたDの話とかやめるんぬ! |
… | 55124/08/03(土)13:01:22No.1217904054そうだねx1(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?) |
… | 55224/08/03(土)13:01:31No.1217904116+>誰がいるんぬ? |
… | 55324/08/03(土)13:01:32No.1217904121+>会社が承認してくれないと無理なんぬ |
… | 55424/08/03(土)13:01:36No.1217904147+>ぬも神シナリオ書いてチヤホヤされたいんぬ |
… | 55524/08/03(土)13:01:40No.1217904162そうだねx1レジェンドおじさんもそろそろ定年だったり定年前に独立するあたりがこう… |
… | 55624/08/03(土)13:01:40No.1217904164そうだねx338歳プログラミング経験無し任天堂チャレンジします! |
… | 55724/08/03(土)13:01:46No.1217904193+>サガの人くらいしか知らないんぬ |
… | 55824/08/03(土)13:01:48No.1217904203+>>黎明期のレジェンド級の人が普通に現役だったりするのはゲーム業界特有の面白いところだよね |
… | 55924/08/03(土)13:01:59No.1217904265そうだねx2>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?) |
… | 56024/08/03(土)13:02:01No.1217904276+これからの時代クリエーターも英語できた方がいいんぬかなと思い出して最近勉強始めたんぬ |
… | 56124/08/03(土)13:02:03No.1217904283+>会社入っても99.99999999999999999%くらい自分の作りたいゲーム作れないんぬ |
… | 56224/08/03(土)13:02:05No.1217904296+>>書いてたんぬ! |
… | 56324/08/03(土)13:02:08No.1217904313+>レジェンドおじさんもそろそろ定年だったり定年前に独立するあたりがこう… |
… | 56424/08/03(土)13:02:09No.1217904322+スキップしちゃってごめんねなんぬ |
… | 56524/08/03(土)13:02:21No.1217904394+>エフェクトとモーションはmaya独学で100時間勉強しましたんぬ!でも行けるんぬ?? |
… | 56624/08/03(土)13:02:25No.1217904423+>神シナリオ書けるならマジで得難い人材なんぬ |
… | 56724/08/03(土)13:02:52No.1217904560+武器とかアイテムのフレーバーテキスト書くのが一番楽しかったんぬ |
… | 56824/08/03(土)13:03:03No.1217904619そうだねx1>とりあえず可愛い女の子を曇らせとけばいいんぬ? |
… | 56924/08/03(土)13:03:07No.1217904640+ぬもメタルギアの人みたいに腕組みした写真とられたいんぬ |
… | 57024/08/03(土)13:03:08No.1217904646+>作ったゲームが世に出ないことも多いんぬ… |
… | 57124/08/03(土)13:03:16No.1217904685+シナリオライターは納期守ってくれないと困るんぬ |
… | 57224/08/03(土)13:03:25No.1217904733+>神シナリオ書けるならマジで得難い人材なんぬ |
… | 57324/08/03(土)13:03:25No.1217904737そうだねx1>とりあえず可愛い女の子を曇らせとけばいいんぬ? |
… | 57424/08/03(土)13:03:29No.1217904759+>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?) |
… | 57524/08/03(土)13:03:29No.1217904761そうだねx1>>神シナリオ書けるならマジで得難い人材なんぬ |
… | 57624/08/03(土)13:03:39No.1217904811+>ぬもメタルギアの人みたいに腕組みした写真とられたいんぬ |
… | 57724/08/03(土)13:03:42No.1217904828そうだねx2ぬは3年ぐらい開発に入ってたソシャゲが一年かからず死んだんぬ |
… | 57824/08/03(土)13:03:52No.1217904886+テキストは極力読むようにしてるけどボイス付になると今度時間ある時でいいや…って終ぞ読まずに去ることあるんぬ |
… | 57924/08/03(土)13:03:58No.1217904938+>作ったゲームが世に出ないことも多いんぬ… |
… | 58024/08/03(土)13:04:07No.1217904993+>目に見えるクリイティブ系はポートフォリオや制作過程がわかるようなWebサイト共有すれば一発なんぬ |
… | 58124/08/03(土)13:04:34No.1217905133+>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?) |
… | 58224/08/03(土)13:04:41No.1217905178+>>エフェクトとモーションはmaya独学で100時間勉強しましたんぬ!でも行けるんぬ?? |
… | 58324/08/03(土)13:04:42No.1217905190+カプコン程度でいいから入社したいんぬ |
… | 58424/08/03(土)13:04:48No.1217905225+>(ソシャゲのシナリオなんて誰が読んでるんぬ…?) |
… | 58524/08/03(土)13:05:04No.1217905302+とりあえずボテ腹メインのゲーム出してほしいんぬ |
… | 58624/08/03(土)13:05:17No.1217905368+ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ? |
… | 58724/08/03(土)13:05:17No.1217905369そうだねx6>カプコン程度でいいから入社したいんぬ |
… | 58824/08/03(土)13:05:21No.1217905387+業界未経験で企画書と独学で書いた仕様書持って突撃するんぬ |
… | 58924/08/03(土)13:05:24No.1217905413+個人製作ゲームを個人HPで配布してた時代はOSクラッシャーゲームとかちょいちょいあったけど |
… | 59024/08/03(土)13:05:26No.1217905421+>あくまでそれくらいの技量で作られたポートフォリオで通用するのかってところが聞きたいんぬ |
… | 59124/08/03(土)13:05:27No.1217905424+建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ? |
… | 59224/08/03(土)13:05:31No.1217905448+>ごめん勉強時間は例なんぬ |
… | 59324/08/03(土)13:05:37No.1217905486+サイゲ「」とかも存在するんぬかね |
… | 59424/08/03(土)13:05:42No.1217905517+>あくまでそれくらいの技量で作られたポートフォリオで通用するのかってところが聞きたいんぬ |
… | 59524/08/03(土)13:05:43No.1217905525+>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ? |
… | 59624/08/03(土)13:05:52No.1217905561+>とりあえずボテ腹メインのゲーム出してほしいんぬ |
… | 59724/08/03(土)13:05:56No.1217905585+アイヤー |
… | 59824/08/03(土)13:06:03No.1217905632そうだねx4>カプコン程度でいいから入社したいんぬ |
… | 59924/08/03(土)13:06:08No.1217905665そうだねx2おつらい話ばっかりしないでもっとゲーム業界のいいところも言うんぬ |
… | 60024/08/03(土)13:06:09No.1217905667+未経験とるとるいってまあ採らないよね |
… | 60124/08/03(土)13:06:11No.1217905682+最初はキャラよりはストーリーやゲーム性で売れるゲームを作りたいってバイタリティがあるんぬ |
… | 60224/08/03(土)13:06:25No.1217905760+デカいIP持ってる所や大手会社のキャンペーンや中韓ソシャゲのサブスク方式見てると今の作ってる平成仕様ガチャなんて誰も引かないのが分かるんぬ |
… | 60324/08/03(土)13:06:30No.1217905781+>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ? |
… | 60424/08/03(土)13:06:31No.1217905792そうだねx1あ!ポートフォリオ作るなら大事なのは学習時間より |
… | 60524/08/03(土)13:06:34No.1217905807+育てる余裕があるとこは困ってないから |
… | 60624/08/03(土)13:06:47No.1217905895+>サイゲ「」とかも存在するんぬかね |
… | 60724/08/03(土)13:06:47No.1217905896+経歴がさっき初めて二時間です対戦よろしくお願いしますでも |
… | 60824/08/03(土)13:06:59No.1217905966+>子供いつまで腹に居るんぬ? |
… | 60924/08/03(土)13:07:04No.1217905994そうだねx1>建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ? |
… | 61024/08/03(土)13:07:09No.1217906037+フロムに行きたいって若い子とか多そうんぬ |
… | 61124/08/03(土)13:07:14No.1217906067+名のある企業ですら超過酷と聞いたけど大丈夫なんぬ? |
… | 61224/08/03(土)13:07:15No.1217906069+窓がスタッフ募集してたけどぬのスキルと合致しないんぬ |
… | 61324/08/03(土)13:07:19No.1217906091そうだねx1>おつらい話ばっかりしないでもっとゲーム業界のいいところも言うんぬ |
… | 61424/08/03(土)13:07:32No.1217906162そうだねx1>>サイゲ「」とかも存在するんぬかね |
… | 61524/08/03(土)13:07:33No.1217906168+>おつらい話ばっかりしないでもっとゲーム業界のいいところも言うんぬ |
… | 61624/08/03(土)13:07:35No.1217906178+>エフェクトとモーションはmaya独学で100時間勉強しましたんぬ!でも行けるんぬ?? |
… | 61724/08/03(土)13:07:36No.1217906179+>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ? |
… | 61824/08/03(土)13:07:38No.1217906190+フロムはもうブラックっていうのが共有されちゃってるからどうなんぬかね… |
… | 61924/08/03(土)13:07:46No.1217906235そうだねx1>未経験とるとるいってまあ採らないよね |
… | 62024/08/03(土)13:07:52No.1217906259+フロムは昔テスターなら割とすんなり入れてくれたんぬ |
… | 62124/08/03(土)13:08:04No.1217906323そうだねx2>フロムに行きたいって若い子とか多そうんぬ |
… | 62224/08/03(土)13:08:11No.1217906366そうだねx2>フロムはもうブラックっていうのが共有されちゃってるからどうなんぬかね… |
… | 62324/08/03(土)13:08:31No.1217906478+桜井さんみたいな企画屋になりたいです! |
… | 62424/08/03(土)13:08:45No.1217906548+>あ!ポートフォリオ作るなら大事なのは学習時間より |
… | 62524/08/03(土)13:08:46No.1217906552+ま、人手不足なのも今の管理層が人育ててなかっただけなんぬな |
… | 62624/08/03(土)13:08:53No.1217906579+未経験でもいいっていうのは新卒のみだったけどサイバーコネクト2で大昔にやってたんぬ |
… | 62724/08/03(土)13:08:54No.1217906588+>フロムは昔テスターなら割とすんなり入れてくれたんぬ |
… | 62824/08/03(土)13:08:58No.1217906611そうだねx2>>ソシャゲのシナリオすら読まないなら何を楽しむんぬ? |
… | 62924/08/03(土)13:09:03No.1217906638そうだねx1>桜井さんみたいな企画屋になりたいです! |
… | 63024/08/03(土)13:09:10No.1217906680+>桜井さんみたいな企画屋になりたいです! |
… | 63124/08/03(土)13:09:29No.1217906773+フロム入るとめちゃくちゃ技術は上がるって評判はあるから |
… | 63224/08/03(土)13:09:40No.1217906832+>建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ? |
… | 63324/08/03(土)13:09:42No.1217906846+>カプコン程度でいいから入社したいんぬ |
… | 63424/08/03(土)13:09:44No.1217906853+>今はダメなんぬ? |
… | 63524/08/03(土)13:09:47No.1217906863そうだねx1>時間かけすぎてもはや覚えてないんぬ |
… | 63624/08/03(土)13:09:51No.1217906888そうだねx1桜井はいらんだろ |
… | 63724/08/03(土)13:09:52No.1217906889+アイデアに自信があるなら今gptと適当なエンジンですぐ作れるから |
… | 63824/08/03(土)13:10:02No.1217906934そうだねx1元フロムですって肩書で転職するんぬ |
… | 63924/08/03(土)13:10:20No.1217907025そうだねx1>桜井はいらんだろ |
… | 64024/08/03(土)13:10:25No.1217907044そうだねx1>フロム入るとめちゃくちゃ技術は上がるって評判はあるから |
… | 64124/08/03(土)13:10:31No.1217907076+キツいキツくないもだけどやっぱり開発の長期化やボツが辛いと思うんぬ |
… | 64224/08/03(土)13:10:32No.1217907081+新卒人気会社ランキングだと任天堂とソニーがトップクラスに居て次点がバンナムってイメージなんぬ |
… | 64324/08/03(土)13:10:33No.1217907083そうだねx1フロムは長居するつもりのない修行場所みたいなノリなんぬ |
… | 64424/08/03(土)13:10:38No.1217907109+ただ本当にゲーム作ってる会社の場合 |
… | 64524/08/03(土)13:10:38No.1217907111+ぬは末端で細々と生きていくんぬお先は真っ暗なんぬ |
… | 64624/08/03(土)13:10:39No.1217907121そうだねx1フロムは昔から登竜門的な職場で有名なんぬ |
… | 64724/08/03(土)13:10:39No.1217907123+https://img.2chan.net/b/res/1217877938.htm |
… | 64824/08/03(土)13:10:50No.1217907182+企画職とかなら転職のためにチャットGPTでうにでゲーム作るのも良さそうなんぬな |
… | 64924/08/03(土)13:10:52No.1217907187+>カプコン程度でいいから入社したいんぬ |
… | 65024/08/03(土)13:11:04No.1217907232そうだねx1>元フロムですって肩書で転職するんぬ |
… | 65124/08/03(土)13:11:17No.1217907312+>>建設業の総務で15年くらい勤務してる40手前のおっさんでもいいんぬ? |
… | 65224/08/03(土)13:11:22No.1217907349+桜井さんは企画屋じゃない |
… | 65324/08/03(土)13:11:23No.1217907354+ゲームメーカ入ってしいたけ栽培はしたくないんぬなー |
… | 65424/08/03(土)13:11:30No.1217907391そうだねx1>フロム入るとめちゃくちゃ技術は上がるって評判はあるから |
… | 65524/08/03(土)13:11:32No.1217907411+>ただ本当にゲーム作ってる会社の場合 |
… | 65624/08/03(土)13:11:35No.1217907434+>農協に勤めてるおばちゃんが元フロムって聞いてたまげたことあるんぬ |
… | 65724/08/03(土)13:11:45No.1217907492+>あのゲームいいよねよかったよねって懐古おっさんトークできるか怪しいんぬ |
… | 65824/08/03(土)13:11:46No.1217907499+>モーションはMayaでいいんぬがエフェクトは3Dソフトの外に出る必要があるんぬ |
… | 65924/08/03(土)13:11:55No.1217907546+>>フロムに行きたいって若い子とか多そうんぬ |