生成AIでモブ作画というのは手間が省けて良さそうだねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/01(木)02:09:24No.1217152465そうだねx129手描修正でいきなりクオリティ上がりすぎだろ! |
… | 224/08/01(木)02:09:43No.1217152504そうだねx146これほんとに省けてるかなぁ!? |
… | 324/08/01(木)02:10:23No.1217152572そうだねx7モブのキャラデザを丸投げできるのは割と時短になるか…? |
… | 424/08/01(木)02:11:01No.1217152650そうだねx28ちょっと頑張ってる工程多くない? |
… | 524/08/01(木)02:12:13No.1217152766+顔はほぼ全修正だな… |
… | 624/08/01(木)02:13:23No.1217152880そうだねx6アニメ調トーン化ほぼ機能してないように見えるがどうなんだろ |
… | 724/08/01(木)02:13:27No.1217152893そうだねx63ラフからそのまま手描きした方が早いのでは… |
… | 824/08/01(木)02:13:58No.1217152944+脳のエネルギー使うのは作画じゃなくてデザイン考える部分だし |
… | 924/08/01(木)02:14:06No.1217152958そうだねx27実際がっつり下書きしたと考えると大分楽にはなってる |
… | 1024/08/01(木)02:14:50No.1217153041+マンガは人間がやるには大変すぎるからどんどん利用して楽にしていくべきだわ… |
… | 1124/08/01(木)02:16:09No.1217153169そうだねx9>アニメ調トーン化ほぼ機能してないように見えるがどうなんだろ |
… | 1224/08/01(木)02:19:36No.1217153517+上から完成までの実際の時間どれくらいなんだろう |
… | 1324/08/01(木)02:21:15No.1217153667+>トーンの貼る位置を大まかに決定してるわけだし楽 |
… | 1424/08/01(木)02:22:07No.1217153757+時間はかかるけど全部自分でやるよりかは早いって感じか? |
… | 1524/08/01(木)02:22:37No.1217153810+右手とか思いっきり指の位置変えてる… |
… | 1624/08/01(木)02:23:01No.1217153842+>これくらいなら感覚でどこ貼るかわかるだろ!? |
… | 1724/08/01(木)02:23:13No.1217153860そうだねx8逆に手間じゃねぇのかこれ…? |
… | 1824/08/01(木)02:23:37No.1217153901そうだねx10AIやってるとあるある |
… | 1924/08/01(木)02:23:38No.1217153902+まぁ描いてる人が任せた方が早いと思うレベルにならんとどうもね |
… | 2024/08/01(木)02:24:37No.1217153990そうだねx10ラフから線画化はめちゃくちゃ時短になってる |
… | 2124/08/01(木)02:25:01No.1217154024そうだねx2最初のi2iがエロ用っぽいシチュになってて笑う |
… | 2224/08/01(木)02:25:27No.1217154066+>ID:ocpWKRi. |
… | 2324/08/01(木)02:26:15No.1217154145そうだねx2なんかジャンルが3回ぐらい変わってない…? |
… | 2424/08/01(木)02:27:02No.1217154217そうだねx5マネ・モブはAI製モブの先駆けと考えられる |
… | 2524/08/01(木)02:28:01No.1217154310+線画は十分 |
… | 2624/08/01(木)02:28:06No.1217154321+1から10までの工程を全部自分でやってたのを2から9やってくれるって考えたら爆楽だよ |
… | 2724/08/01(木)02:29:11No.1217154414+メインキャラでやるのは厳しいけどモブならこれで楽できるだろ |
… | 2824/08/01(木)02:31:00No.1217154555+人に頼むこと考えたら楽なのかなあ |
… | 2924/08/01(木)02:32:50No.1217154699そうだねx7ソフト何回も移動してこれは微妙だな |
… | 3024/08/01(木)02:32:50No.1217154701+それが描けるなら最初から全部描けるだろ |
… | 3124/08/01(木)02:32:56No.1217154714+人間アシスタントだって意図通りの絵を出力してくれるかわからないわけで |
… | 3224/08/01(木)02:35:04No.1217154889+>ソフト何回も移動してこれは微妙だな |
… | 3324/08/01(木)02:35:16No.1217154903そうだねx1i2i線画化の時点で再生成や修正が入りまくってると思う |
… | 3424/08/01(木)02:36:21No.1217154996そうだねx8>それが描けるなら最初から全部描けるだろ |
… | 3524/08/01(木)02:37:06No.1217155068そうだねx4全部人力なら原稿料が上がるわけでもないし… |
… | 3624/08/01(木)02:39:09No.1217155231+こういうのにも発狂してケチつけてくるかと思いきや反AIはこの手の話はスルーしてるんだよね何故か… |
… | 3724/08/01(木)02:49:29No.1217156092+アシスタントマジでもう要らんくない? |
… | 3824/08/01(木)02:50:19No.1217156164そうだねx3このnomal map部分もAIがやってくれるの? |
… | 3924/08/01(木)02:50:56No.1217156212+線画は人間が書かないと駄目だけどトーンやベタはデジタル任せでも何も言われないのも妙な話だとは思う |
… | 4024/08/01(木)02:51:59No.1217156306+これをラフからアニメ調まで全自動ですぐに出せるツールあるならかなり時短になると思う |
… | 4124/08/01(木)02:52:20No.1217156333+初期はデジタルの線はダメだなみたいな言説が結構あった気がする |
… | 4224/08/01(木)02:52:23No.1217156339+アニメ調トーン化部分要らないだろ |
… | 4324/08/01(木)02:52:58No.1217156395+>デジタルマンガツールが出てきたときアナログ作家たちは文句つけたんだろうか |
… | 4424/08/01(木)02:53:42No.1217156461+この人が言うには |
… | 4524/08/01(木)02:54:07No.1217156501+今まで時間かけてやってた事を誰でも簡単にできるようになったら文句が出るのはどの界隈でもそうだよ |
… | 4624/08/01(木)02:54:38No.1217156548+あぶぶが前にやってたラフをi2iとかして色々いじって結局1から書き起こすやつ思い出した |
… | 4724/08/01(木)02:54:54No.1217156570+線画化とトーン化は分かるんだがノーマルマップが分からない |
… | 4824/08/01(木)02:56:10No.1217156661+どうでもいいモブの髪型決めてくれるだけでも恩恵は大きそうだな |
… | 4924/08/01(木)02:56:22No.1217156678+ラフから下書き起こす過程を丸々飛ばして清書まで行けてると思うと良いんじゃない |
… | 5024/08/01(木)02:57:18No.1217156749そうだねx3>線画化とトーン化は分かるんだがノーマルマップが分からない |
… | 5124/08/01(木)02:57:25No.1217156754そうだねx1ノーマルマップ作るよりかはもう線画化からそのまま手描きに入った方が早いと思うが… |
… | 5224/08/01(木)02:58:13No.1217156805そうだねx1やっぱ髪型とか格好考えるの面倒なんだな |
… | 5324/08/01(木)02:58:22No.1217156810+技術が未成熟だから文句をつけられる時期と |
… | 5424/08/01(木)02:58:54No.1217156871+>ノーマルマップやっとくと例えばこのモブを別の話で使う時に角度変えて使い回せる |
… | 5524/08/01(木)02:59:18No.1217156907+アシに描いてもらったモブを手直しするとかよくするでしょそこをAIに任せるみたいなものだから時短と言うより人件費削減の方がでかい気がする |
… | 5624/08/01(木)02:59:42No.1217156937+>ノーマルマップやっとくと例えばこのモブを別の話で使う時に角度変えて使い回せる |
… | 5724/08/01(木)02:59:56No.1217156945そうだねx2>ノーマルマップやっとくと例えばこのモブを別の話で使う時に角度変えて使い回せる |
… | 5824/08/01(木)03:01:13No.1217157040そうだねx1モブをAIに任せるなってもったいない!! |
… | 5924/08/01(木)03:01:24No.1217157051そうだねx1まあこれだと恩恵がわかりづらいけど |
… | 6024/08/01(木)03:02:13No.1217157100+>ノーマルマップをちゃんと作れるなら造形理解できてる人だしそんな補助に意味あると思えないが… |
… | 6124/08/01(木)03:02:18No.1217157104そうだねx1すげえなもうアシスタントも失職じゃん |
… | 6224/08/01(木)03:02:18No.1217157105+>モブをAIに任せるなってもったいない!! |
… | 6324/08/01(木)03:02:26No.1217157116+>まあこれだと恩恵がわかりづらいけど |
… | 6424/08/01(木)03:02:54No.1217157152+あぶぶも結局AI使わなくなったな |
… | 6524/08/01(木)03:03:35No.1217157201+作りこむって法線自動生成でしょ? |
… | 6624/08/01(木)03:04:18No.1217157250そうだねx4なんで使うのかって時短になるから使うんだよ |
… | 6724/08/01(木)03:04:50No.1217157295+今じゃもう一枚絵から立体フィギュアの3Dモデル生成できるしな… |
… | 6824/08/01(木)03:04:50No.1217157297そうだねx7ノーマルマップは角度変えられないぞ?光源方向は変えられるけど |
… | 6924/08/01(木)03:04:59No.1217157316そうだねx1>作りこむって法線自動生成でしょ? |
… | 7024/08/01(木)03:05:07No.1217157328+>あぶぶも結局AI使わなくなったな |
… | 7124/08/01(木)03:05:40No.1217157373そうだねx5ノーマルマップを3Dモデル化だと思ってらっしゃる…? |
… | 7224/08/01(木)03:07:10No.1217157483そうだねx13D化すると考えてもらうと分かりやすいとは一体なんなのか |
… | 7324/08/01(木)03:07:44No.1217157524+というか実際は上から下までほぼ一瞬なのでは |
… | 7424/08/01(木)03:08:23No.1217157572+ラフも指が髪に溶けてるしAIじゃないの? |
… | 7524/08/01(木)03:08:25No.1217157577+立体にしてるというより主線にあわせてエンボス加工を自動生成する感じかな |
… | 7624/08/01(木)03:08:38No.1217157602+マップあれば微妙に動かすぐらいはできるよ |
… | 7724/08/01(木)03:09:45No.1217157705+>立体にしてるというより主線にあわせてエンボス加工を自動生成する感じかな |
… | 7824/08/01(木)03:09:46No.1217157708+当人に自力で描ける能力ないと活かせねーなってのはわかった |
… | 7924/08/01(木)03:10:15No.1217157762そうだねx9本人が時短になって助かるっつってんのに |
… | 8024/08/01(木)03:11:03No.1217157839+漫画読んでる時あんまり絵見てないし |
… | 8124/08/01(木)03:11:15No.1217157857+取り入れてみたけどやめたって例があるからなあ |
… | 8224/08/01(木)03:11:21No.1217157873+>>立体にしてるというより主線にあわせてエンボス加工を自動生成する感じかな |
… | 8324/08/01(木)03:11:24No.1217157879+結局スレ画のnomal mapはどういう工程なの? |
… | 8424/08/01(木)03:11:52No.1217157915+描くのは描けるけどこまかいデザインやディテールを考えるがめんどくせーな |
… | 8524/08/01(木)03:12:04No.1217157926+>本人が時短になって助かるっつってんのに |
… | 8624/08/01(木)03:12:09No.1217157934+>自動生成した法線から影(トーン)がほぼ自動生成できる |
… | 8724/08/01(木)03:12:44No.1217158006+アマチュア未満の反AIが違法だのモラルがどうだの喚いてる間にも |
… | 8824/08/01(木)03:12:57 ID:nYrnAV02No.1217158036+>結局スレ画のnomal mapはどういう工程なの? |
… | 8924/08/01(木)03:14:16No.1217158146そうだねx11反AIってほど強い口調で否定してる人いないと思うけど何が見えてるんだ…? |
… | 9024/08/01(木)03:14:24No.1217158162+何にも分からないけど作業の順番で判断するなら |
… | 9124/08/01(木)03:14:37 ID:nYrnAV02No.1217158186+>ラフも指が髪に溶けてるしAIじゃないの? |
… | 9224/08/01(木)03:14:58No.1217158215+>>結局スレ画のnomal mapはどういう工程なの? |
… | 9324/08/01(木)03:16:13No.1217158322+絵柄変えられちゃうから絵柄変えないで影つけて欲しいけど |
… | 9424/08/01(木)03:16:21No.1217158336+個人的にはノーマルマップで指と髪が完全に溶けてるのにトーン化でなんとなく区別できてるの何が起こったんだろうって思ってる |
… | 9524/08/01(木)03:16:37 ID:nYrnAV02No.1217158354そうだねx1>>>結局スレ画のnomal mapはどういう工程なの? |
… | 9624/08/01(木)03:17:07No.1217158375+絵描きのツールが増えるだけの話でしょ |
… | 9724/08/01(木)03:17:20No.1217158385+修正で削り入れてるけど髪の毛の房に合わせてトーンを貼るという地味めんどくさい作業も勝手にやってくれる! |
… | 9824/08/01(木)03:17:23No.1217158388+画像は陰影のガイドにしか使ってないっぽいけどそのガイドが助かるって人は多い |
… | 9924/08/01(木)03:17:29No.1217158395+>手描き修正の段階に活きてなくない? |
… | 10024/08/01(木)03:18:05No.1217158433+>1番下の絵にちゃんと影入ってるじゃん |
… | 10124/08/01(木)03:18:07No.1217158435+normal mapの話になったついでだけど最近の認識の正確さすごいんだね |
… | 10224/08/01(木)03:18:20 ID:nYrnAV02No.1217158446+基本的に描ける人が時短の為のガイドや線画作成に利用してるって前提が理解できない「」いるな… |
… | 10324/08/01(木)03:18:51No.1217158486+>基本的に描ける人が時短の為のガイドや線画作成に利用してるって前提が理解できない「」いるな… |
… | 10424/08/01(木)03:19:19No.1217158515+ノーマルマップはcontrol net用だと思う |
… | 10524/08/01(木)03:19:26No.1217158526+作例かと思ったらプロが使ったのかこれ |
… | 10624/08/01(木)03:19:28No.1217158528そうだねx1ノーマルマップを勝手にやってくれるから楽なんだろ |
… | 10724/08/01(木)03:19:36 ID:nYrnAV02No.1217158534+>>1番下の絵にちゃんと影入ってるじゃん |
… | 10824/08/01(木)03:20:00No.1217158564+根本的にはここまで正確にノーマルマップを自動で作れたっけ?が引っ掛かってる |
… | 10924/08/01(木)03:20:04No.1217158566+ノーマルマップなんて機械にできるわけがない!!という信仰が… |
… | 11024/08/01(木)03:20:12No.1217158577+絵柄が自分の絵にあってるなら補助として使えるのかもね |
… | 11124/08/01(木)03:20:37No.1217158596+本人が労力抑えられてるって言ってんのに素人が意味ないだろって言ってもな |
… | 11224/08/01(木)03:20:55 ID:nYrnAV02No.1217158621そうだねx1>>基本的に描ける人が時短の為のガイドや線画作成に利用してるって前提が理解できない「」いるな… |
… | 11324/08/01(木)03:21:40No.1217158660+デジタルだと無限に修正できちゃうから逆に時間をかけてしまうって嘆いてた元アナログ絵描きはいたけど |
… | 11424/08/01(木)03:22:35No.1217158718そうだねx1>デジタルだと無限に修正できちゃうから逆に時間をかけてしまうって嘆いてた元アナログ絵描きはいたけど |
… | 11524/08/01(木)03:23:24 ID:nYrnAV02No.1217158752+>根本的にはここまで正確にノーマルマップを自動で作れたっけ?が引っ掛かってる |
… | 11624/08/01(木)03:23:43No.1217158767+せっかくカゲついてもほぼ不採用…AIさん不憫ね |
… | 11724/08/01(木)03:24:42 ID:nYrnAV02No.1217158817+>デジタルだと無限に修正できちゃうから逆に時間をかけてしまうって嘆いてた元アナログ絵描きはいたけど |
… | 11824/08/01(木)03:27:00No.1217158924そうだねx1なんか結局当初想定されてた今すでに上手い人とかこれから絵を描いてく人が使う一手段っていう一番健全なところに落ち着いたな |
… | 11924/08/01(木)03:27:01No.1217158925+手描き修正って書いてあるけどこれ線画1から描いてトーンも手で掛け直してますよね?っていうのと |
… | 12024/08/01(木)03:29:08No.1217159029+>スレ画がこれがどうかわからんけどこういうのが今はある |
… | 12124/08/01(木)03:29:27 ID:nYrnAV02No.1217159041そうだねx3>手描き修正って書いてあるけどこれ線画1から描いてトーンも手で掛け直してますよね?っていうのと |
… | 12224/08/01(木)03:30:11No.1217159088+アシスタントいらないじゃん!って言ってる「」がここにもいるし |
… | 12324/08/01(木)03:30:13No.1217159089+というかスレ画はむしろ上手い人が使うとこんなに早くなるんですじゃなくて下手な人でも同じ手順を踏めますに見える |
… | 12424/08/01(木)03:30:17No.1217159096+丁寧に描く人はラフからアタリのロボ描きして下書き完成させてそこから線画完成させて陰影も考えるから |
… | 12524/08/01(木)03:30:26No.1217159107+ラフでいいだろもうラフじゃねぇんだから |
… | 12624/08/01(木)03:30:28 ID:nYrnAV02No.1217159110+>>スレ画がこれがどうかわからんけどこういうのが今はある |
… | 12724/08/01(木)03:30:52No.1217159127そうだねx2描けてもファッキンだるい単純作業とかは多いからな… |
… | 12824/08/01(木)03:31:34 ID:nYrnAV02No.1217159162そうだねx1スレ画の垢探してきたから時短できねえだろとケチつけたい人や質問したい人は直に色々聞いてみたらいいよ |
… | 12924/08/01(木)03:31:34No.1217159164そうだねx1スレ画はどうしてもノーマルマップとアニメ調トーン化の作業がいらないように感じる… |
… | 13024/08/01(木)03:33:16 ID:nYrnAV02No.1217159258+>というかスレ画はむしろ上手い人が使うとこんなに早くなるんですじゃなくて下手な人でも同じ手順を踏めますに見える |
… | 13124/08/01(木)03:33:31No.1217159270+>というかスレ画はむしろ上手い人が使うとこんなに早くなるんですじゃなくて下手な人でも同じ手順を踏めますに見える |
… | 13224/08/01(木)03:33:33No.1217159272+>>https://note.com/tori29umai/n/n7dfbff92be6a#57d00e52-4c9f-4cf9-875e-c6e7675af226 |
… | 13324/08/01(木)03:33:35No.1217159274+生成AIなんて手を出してる時点で三流漫画家だろ |
… | 13424/08/01(木)03:33:41No.1217159281+絵描きならスクリーントーンなんて使わないで手で描いた方が早い |
… | 13524/08/01(木)03:33:52No.1217159292+>>というかスレ画はむしろ上手い人が使うとこんなに早くなるんですじゃなくて下手な人でも同じ手順を踏めますに見える |
… | 13624/08/01(木)03:34:18 ID:nYrnAV02No.1217159319+>スレ画はどうしてもノーマルマップとアニメ調トーン化の作業がいらないように感じる… |
… | 13724/08/01(木)03:34:26No.1217159327そうだねx4AI信用しきって服とかの資料とにらめっこする作業を自分でしないでサボる脳死線画作業しちゃうと間違ったAI服やAI武器描いてどこかで足元掬われる事態にはなりそう |
… | 13824/08/01(木)03:35:04No.1217159359そうだねx10>>スレ画はどうしてもノーマルマップとアニメ調トーン化の作業がいらないように感じる… |
… | 13924/08/01(木)03:35:10No.1217159365そうだねx8>AI信用しきって服とかの資料とにらめっこする作業を自分でしないでサボる脳死線画作業しちゃうと間違ったAI服やAI武器描いてどこかで足元掬われる事態にはなりそう |
… | 14024/08/01(木)03:35:20No.1217159373そうだねx7>では本人に聞いてみてくださいな |
… | 14124/08/01(木)03:35:39No.1217159393+どうせモブなんてアシスタントが描いてるせいで絵柄違いすぎ!とかよくあるのが漫画なんだ |
… | 14224/08/01(木)03:35:48No.1217159407そうだねx1>>AI信用しきって服とかの資料とにらめっこする作業を自分でしないでサボる脳死線画作業しちゃうと間違ったAI服やAI武器描いてどこかで足元掬われる事態にはなりそう |
… | 14324/08/01(木)03:35:55No.1217159414そうだねx4>生成AIなんて手を出してる時点で三流漫画家だろ |
… | 14424/08/01(木)03:36:02No.1217159423+>デジタルだと無限に修正できちゃうから逆に時間をかけてしまうって嘆いてた元アナログ絵描きはいたけど |
… | 14524/08/01(木)03:36:03 ID:nYrnAV02No.1217159424そうだねx2プロの上手い人が時短で使えてるって言ってるのにとにかく否定したいからめちゃくちゃな理屈で否定してるな… |
… | 14624/08/01(木)03:36:07No.1217159429そうだねx2これ描いたのあんただったのか…なつかし… |
… | 14724/08/01(木)03:36:44No.1217159467+てかそもそもスレ画の人スレ画についてはこうすれば時短になるとは言ってなくない? |
… | 14824/08/01(木)03:36:45No.1217159469そうだねx2>では本人に聞いてみてくださいな |
… | 14924/08/01(木)03:37:06No.1217159495+>てかそもそもスレ画の人スレ画についてはこうすれば時短になるとは言ってなくない? |
… | 15024/08/01(木)03:37:16No.1217159503そうだねx3>プロの上手い人が時短で使えてるって言ってるのにとにかく否定したいからめちゃくちゃな理屈で否定してるな… |
… | 15124/08/01(木)03:37:19No.1217159507+線画をピシッと確定させられるだけでも価値あるかな… |
… | 15224/08/01(木)03:37:26 ID:nYrnAV02No.1217159512+>>では本人に聞いてみてくださいな |
… | 15324/08/01(木)03:37:39No.1217159524+ケンガンの人かぁ |
… | 15424/08/01(木)03:37:53No.1217159542+>プロの上手い人が時短で使えてるって言ってるのにとにかく否定したいからめちゃくちゃな理屈で否定してるな… |
… | 15524/08/01(木)03:37:59No.1217159550そうだねx2下敷きあるかないかだけでめっちゃくちゃ効率違う |
… | 15624/08/01(木)03:38:19No.1217159573+>? |
… | 15724/08/01(木)03:38:23No.1217159576そうだねx3沢山加筆が必要でもゼロから描くより楽なら楽だからな |
… | 15824/08/01(木)03:38:30No.1217159585そうだねx3>? |
… | 15924/08/01(木)03:38:31No.1217159586+>3割の労力で済むって言ってるらしいけど… |
… | 16024/08/01(木)03:38:33 ID:nYrnAV02No.1217159589そうだねx2本人にケチつけたり質問すれば良いのにしないでビビってるのクソダサいな「」… |
… | 16124/08/01(木)03:39:02No.1217159614+>八時間が二時間で済んだっていう作例は分かるけど全部が全部ではないでしょ |
… | 16224/08/01(木)03:39:19No.1217159626+>ケンガンの人かぁ |
… | 16324/08/01(木)03:39:25No.1217159635そうだねx7>本人にケチつけたり質問すれば良いのにしないでビビってるのクソダサいな「」… |
… | 16424/08/01(木)03:39:33No.1217159639+みんなで使おう!ってなったらマスピ顔みたいに粗製乱造に使われて価値激減ってなるからこの手の技術は難しい |
… | 16524/08/01(木)03:39:33 ID:nYrnAV02No.1217159641+>>3割の労力で済むって言ってるらしいけど… |
… | 16624/08/01(木)03:39:37No.1217159646そうだねx3>本人にケチつけたり質問すれば良いのにしないでビビってるのクソダサいな「」… |
… | 16724/08/01(木)03:39:44No.1217159654そうだねx1作監作業だけで済むと考えれば効率は良いか… |
… | 16824/08/01(木)03:39:56No.1217159664+脳死且つ他の作業の合間に裏で勝手にやっといてくれるのがAIの強みだからなあ |
… | 16924/08/01(木)03:39:56No.1217159665+>みんなで使おう!ってなったらマスピ顔みたいに粗製乱造に使われて価値激減ってなるからこの手の技術は難しい |
… | 17024/08/01(木)03:40:07No.1217159674そうだねx3>じゃ…本人に聞いてみたら? |
… | 17124/08/01(木)03:40:09No.1217159675+仮に生成AIが進化して1〜10まで任せられるようになった場合 |
… | 17224/08/01(木)03:40:18No.1217159684+ごめん三割の労力で済むって言ってるの見つからないんだけど結構前の発言? |
… | 17324/08/01(木)03:40:35No.1217159693そうだねx1>じゃ…本人に聞いてみたら? |
… | 17424/08/01(木)03:40:38No.1217159697+>仮に生成AIが進化して1〜10まで任せられるようになった場合 |
… | 17524/08/01(木)03:40:38No.1217159698+絵描きならアシスタントなんか使わない方が速い! |
… | 17624/08/01(木)03:40:42 ID:nYrnAV02No.1217159701そうだねx1匿名掲示板のゴミって本人に聞ける状況でも聞かずに自分の妄想垂れ流してケチつけるの凄いよな…責任の発生するコミュニケーションが苦手なのかな? |
… | 17724/08/01(木)03:40:55No.1217159714+>スレ画はこれについて何時間短縮できましたって言ってないからそもそも聞ける事なくない? |
… | 17824/08/01(木)03:41:00No.1217159719そうだねx1死ね!? |
… | 17924/08/01(木)03:41:01No.1217159722+>仮に生成AIが進化して1〜10まで任せられるようになった場合 |
… | 18024/08/01(木)03:41:07No.1217159725+>匿名掲示板のゴミって本人に聞ける状況でも聞かずに自分の妄想垂れ流してケチつけるの凄いよな…責任の発生するコミュニケーションが苦手なのかな? |
… | 18124/08/01(木)03:41:25No.1217159742そうだねx1まだまだもっと活用できるはずって色々試してる途中の人だからな |
… | 18224/08/01(木)03:41:32No.1217159745+>死ね!? |
… | 18324/08/01(木)03:41:35No.1217159751+おお…主張が認められないと荒らしになってしまう「」よ… |
… | 18424/08/01(木)03:41:51No.1217159772+https://img.2chan.net/b/res/1217145491.htm |
… | 18524/08/01(木)03:41:59No.1217159779+>おお…主張が認められないと荒らしになってしまう「」よ… |
… | 18624/08/01(木)03:42:18No.1217159794+>おお…主張が認められないと荒らしになってしまう「」よ… |
… | 18724/08/01(木)03:42:33No.1217159813+早く本人聞いてこいよボケゴミども |
… | 18824/08/01(木)03:42:38No.1217159817+>まだまだもっと活用できるはずって色々試してる途中の人だからな |
… | 18924/08/01(木)03:42:57No.1217159825+>ツールの進化が速くてノウハウがどんどん更新されるやつだったらまとめても意味が薄くなってしまうな… |
… | 19024/08/01(木)03:43:04No.1217159831+あーあー壊れちゃった |
… | 19124/08/01(木)03:43:09No.1217159835+両陣営の馬鹿が召喚される呪いが解除される日はいつ来るだろうかね |
… | 19224/08/01(木)03:43:22No.1217159842+ただの対立煽りだろ |
… | 19324/08/01(木)03:43:24No.1217159844+ま…まずいゾッ…何もしてないのに壊れちゃったッ… |
… | 19424/08/01(木)03:43:32No.1217159850+>あーあー壊れちゃった |
… | 19524/08/01(木)03:43:39 ID:nYrnAV02No.1217159856+AIの漫画への利用は色んな人が研究したり実践してSNSに公開してるのにケチつける連中はろくに利用しないしその人達に聞きもしないのに自分の思い込みだけで役に立たないとかケチつけてんのヤバいんだよな… |
… | 19624/08/01(木)03:43:44No.1217159860そうだねx5というか会話する気なくて荒すの目的の人だろうから反応するのも無駄だと思う |
… | 19724/08/01(木)03:44:14No.1217159886+よく実ったスレには虫が寄ってくるから仕方ない |
… | 19824/08/01(木)03:44:21No.1217159890+正直完璧なノーマルマップの自動生成いけるようになったらライティング用のモデル生成まですぐいけちゃうだろうし作業手順も環境もめちゃめちゃ変わると思う |
… | 19924/08/01(木)03:44:56 ID:nYrnAV02No.1217159920+本人に聞けば良いって言われたら言い返せないからすぐ誹謗中傷でしょ…やっぱAIにケチつけるヤツの程度ってこんなもんなんよ |
… | 20024/08/01(木)03:45:09No.1217159930そうだねx1>AIの漫画への利用は色んな人が研究したり実践してSNSに公開してるのにケチつける連中はろくに利用しないしその人達に聞きもしないのに自分の思い込みだけで役に立たないとかケチつけてんのヤバいんだよな… |
… | 20124/08/01(木)03:45:31No.1217159937そうだねx1>>聞ける事なくない? |
… | 20224/08/01(木)03:45:36No.1217159943+個人的にモブならもうちょい情報量無くしてもいいだろ…って思っちゃうな |
… | 20324/08/01(木)03:45:47No.1217159950そうだねx8どっちの陣営の過激派みたいなのはスルーでいいと思う |
… | 20424/08/01(木)03:45:55No.1217159961+何で本人に聞けばいいって言われただけで壊れちゃったんだろう… |
… | 20524/08/01(木)03:46:05No.1217159968そうだねx1それこそジーコ界隈見たらエンドユーザー目線でAI絵のジーコはほとんどダメじゃんで売れてないからな… |
… | 20624/08/01(木)03:46:17No.1217159975+>>>聞ける事なくない? |
… | 20724/08/01(木)03:46:36No.1217159999+「」が焼け死ぬ事を強く願ってる奴がいるな… |
… | 20824/08/01(木)03:46:51No.1217160006+>「」が焼け死ぬ事を強く願ってる奴がいるな… |
… | 20924/08/01(木)03:46:55No.1217160009+清姫だろうか… |
… | 21024/08/01(木)03:47:02No.1217160017+>個人的にモブならもうちょい情報量無くしてもいいだろ…って思っちゃうな |
… | 21124/08/01(木)03:47:10No.1217160023+>清姫だろうか… |
… | 21224/08/01(木)03:47:21No.1217160034そうだねx10恐らくAI普及の最大の敵は反AIよりも手抜き粗製乱造AI作品 |
… | 21324/08/01(木)03:49:02No.1217160100そうだねx5このスレに反AIいるようには見えぬ |
… | 21424/08/01(木)03:49:40No.1217160125そうだねx5>恐らくAI普及の最大の敵は反AIよりも手抜き粗製乱造AI作品 |
… | 21524/08/01(木)03:50:18No.1217160152そうだねx1>恐らくAI普及の最大の敵は反AIよりも手抜き粗製乱造AI作品 |
… | 21624/08/01(木)03:50:34No.1217160161そうだねx6まともなAI使いはこれAIで出しましたと明記するやつだけだよ |
… | 21724/08/01(木)03:51:08No.1217160189+ぶっちゃけ過激じゃない人はまあ色々問題はあるけど一方で将来性はあるって認識で推進と反の部分が各々ある感じだと思う |
… | 21824/08/01(木)03:51:33No.1217160207+AIだろうが良い絵は良い絵だからな… |
… | 21924/08/01(木)03:53:08No.1217160252+スレ画見てると一時期のテレビとかでやってた3Dデッサン人形で楽々作画みたいなの思い出す |
… | 22024/08/01(木)03:53:13No.1217160256+https://img.2chan.net/b/res/1217138713.htm |
… | 22124/08/01(木)03:53:56No.1217160284+>スレ画見てると一時期のテレビとかでやってた3Dデッサン人形で楽々作画みたいなの思い出す |
… | 22224/08/01(木)03:54:20No.1217160303+>スレ画見てると一時期のテレビとかでやってた3Dデッサン人形で楽々作画みたいなの思い出す |
… | 22324/08/01(木)03:55:09No.1217160334+>めっちゃ加筆してるからそんなにAI活用してる感ないんだよな |
… | 22424/08/01(木)03:56:00No.1217160373+筆の速度が普通の人にはすごいいいんじゃないか |
… | 22524/08/01(木)03:56:24No.1217160387そうだねx1普段は出力絵のスレ(アホ以外見ていない)でポンチしている両陣営のバカが出てきてみんな迷惑している感じか |
… | 22624/08/01(木)03:57:30No.1217160434+つーかもうAIでポン出しした絵を下書き代わりにトレスしながら加筆修正すりゃよくね? |
… | 22724/08/01(木)03:58:02No.1217160450+ノーマルマップの生成も実用には今一歩ってだけで充分スゲーの範疇だと思う |
… | 22824/08/01(木)03:58:57No.1217160481+こんな便利なものを仕事のルーチンに組み込んじゃったら |
… | 22924/08/01(木)03:59:33No.1217160499+手書き修正できるなら線画からいけるだろ |
… | 23024/08/01(木)04:00:48No.1217160547+実際不安定な状況ではあるからな… |
… | 23124/08/01(木)04:01:00No.1217160550+このキャラのこんなシチュいいよね…いい…するための素材がAIだろうが手描きだろうが(転載も多いが)どうでもいいかなぁ |
… | 23224/08/01(木)04:01:44No.1217160569そうだねx1>それならレイヤー消し忘れなきゃ絶対痕跡残んないし |
… | 23324/08/01(木)04:03:00No.1217160608+転載画像の方がAIより直球で著作権アウトなのに転載の方が偉そうにしてるなんて…! |
… | 23424/08/01(木)04:03:12No.1217160613+>手書き修正できるなら線画からいけるだろ |
… | 23524/08/01(木)04:04:01No.1217160644+>>手書き修正できるなら線画からいけるだろ |
… | 23624/08/01(木)04:04:32No.1217160656そうだねx4>転載画像の方がAIより直球で著作権アウトなのに転載の方が偉そうにしてるなんて…! |
… | 23724/08/01(木)04:04:47No.1217160670+自分でできるならマクロ使わないなんて事にはならない |
… | 23824/08/01(木)04:05:05No.1217160673そうだねx1実際ラフ清書機能は諸々の事が無かったらすげえ!で素直に受け入れられてた機能だと思う |
… | 23924/08/01(木)04:05:10 ID:nYrnAV02No.1217160676そうだねx4>>転載画像の方がAIより直球で著作権アウトなのに転載の方が偉そうにしてるなんて…! |
… | 24024/08/01(木)04:05:15No.1217160678+というかさっきまでのレスポンチは「これ二度手間じゃない?」「少なくともこの作者にとっては二度手間ではなく時短に一役買っている工程」で終わる話だと思うんだよね |
… | 24124/08/01(木)04:06:27No.1217160718そうだねx2>というかさっきまでのレスポンチは「これ二度手間じゃない?」「少なくともこの作者にとっては二度手間ではなく時短に一役買っている工程」で終わる話だと思うんだよね |
… | 24224/08/01(木)04:06:33No.1217160725+自分の絵学習させちゃえばもっと効率よくなるのでは…? |
… | 24324/08/01(木)04:06:49No.1217160732+>自分でできるならマクロ使わないなんて事にはならない |
… | 24424/08/01(木)04:07:09No.1217160743そうだねx5>実際ラフ清書機能は諸々の事が無かったらすげえ!で素直に受け入れられてた機能だと思う |
… | 24524/08/01(木)04:08:29No.1217160780そうだねx1>というかさっきまでのレスポンチは「これ二度手間じゃない?」「少なくともこの作者にとっては二度手間ではなく時短に一役買っている工程」で終わる話だと思うんだよね |
… | 24624/08/01(木)04:08:39No.1217160787そうだねx2>実際に絵描いてる人なら分かるけどあんなもん単純に使い物にならん |
… | 24724/08/01(木)04:08:44 ID:nYrnAV02No.1217160788そうだねx2どうしても時短になってないことにしたいの笑う |
… | 24824/08/01(木)04:09:29No.1217160809+ノーマルマップで影とかの目安にしてるのか |
… | 24924/08/01(木)04:09:53 ID:nYrnAV02No.1217160829+とにかくAIは使い物にならないことにしたいんだなあ…使ってもない癖に… |
… | 25024/08/01(木)04:10:01No.1217160834+農業も人の手でやった方がいいに決まってる |
… | 25124/08/01(木)04:10:19No.1217160838そうだねx1>この人AIで無条件に時短になってるなんて一言も言ったことないよ |
… | 25224/08/01(木)04:10:29No.1217160845+>自分の絵学習させちゃえばもっと効率よくなるのでは…? |
… | 25324/08/01(木)04:11:03No.1217160863そうだねx1>転載は俺のオリジナルですみたいな主張ふつうせんからな… |
… | 25424/08/01(木)04:11:09No.1217160867+自分の絵だからこそ細かい部分の違いが目に付くんだろうな |
… | 25524/08/01(木)04:11:51No.1217160889+>このレス嘘なの!? |
… | 25624/08/01(木)04:11:59No.1217160894+>作者の絵学習させちゃえばいちいち発注しなくてよくなるのでは…? |
… | 25724/08/01(木)04:12:02No.1217160897+>>この人AIで無条件に時短になってるなんて一言も言ったことないよ |
… | 25824/08/01(木)04:12:04No.1217160900+自分の絵っていわなければ転載していい事にはならないからな… |
… | 25924/08/01(木)04:13:45No.1217160947+というか遠景で75%抑えられて全体では3割ぐらいの低減に収まるならそりゃまあそんぐらいじゃない?とはなる |
… | 26024/08/01(木)04:13:51No.1217160949+3Dにしてくれたら使いまわせていいのにな |
… | 26124/08/01(木)04:15:11No.1217160996+>3Dにしてくれたら使いまわせていいのにな |
… | 26224/08/01(木)04:16:22No.1217161027そうだねx2>>この人AIで無条件に時短になってるなんて一言も言ったことないよ |
… | 26324/08/01(木)04:16:43No.1217161038そうだねx5>どうしても時短になってないことにしたいの笑う |
… | 26424/08/01(木)04:16:55No.1217161042+>3Dにしてくれたら使いまわせていいのにな |
… | 26524/08/01(木)04:17:33No.1217161059そうだねx1>2次元の嘘使えなくなって一長一短そう |
… | 26624/08/01(木)04:19:34No.1217161124+俺もラフから形整えるのだけAIに任せてほかは全部描くやり方に変えたけど凄い速度上がったよ |
… | 26724/08/01(木)04:21:19No.1217161178+既存ツールとAIの良い感じの組み合わせを見つけたりノウハウになる前にAIが進化してるような印象を受ける |
… | 26824/08/01(木)04:21:26No.1217161183+そういえばAI出てきてから3Dの嘘パースとか疑似オバケ技術あんま話題にならなくなった感あるね |
… | 26924/08/01(木)04:21:35 ID:XZT1fpPMNo.1217161191+だおめろんが省エネになると発言したのは背景の山 |
… | 27024/08/01(木)04:22:04No.1217161212+複数のコマを跨ぐキャラを描かせると同一人物には見えない出力の場合が多い |
… | 27124/08/01(木)04:22:21No.1217161223そうだねx5>そういえばAI出てきてから3Dの嘘パースとか疑似オバケ技術あんま話題にならなくなった感あるね |
… | 27224/08/01(木)04:25:20No.1217161302そうだねx1今の3Dアニメで滅茶苦茶使用してるどころかゲームでも滅茶苦茶使用してるよ… |
… | 27324/08/01(木)04:25:29No.1217161307+学マスの3Dは結構話題になってたな |
… | 27424/08/01(木)04:28:02No.1217161374+さんざん語られたからもう常識過ぎて取り上げなくなったとか… |
… | 27524/08/01(木)04:28:54No.1217161392+こういうの取り入れる人って一年後には別の技術使ってるしな |
… | 27624/08/01(木)04:29:14No.1217161402+>さんざん語られたからもう常識過ぎて取り上げなくなったとか… |
… | 27724/08/01(木)04:29:28No.1217161409そうだねx2百舌谷のこれを超える衝撃未だに見たことないからあれ…なんか発展速度ゆっくりだな…って感じるところはある |
… | 27824/08/01(木)04:29:46No.1217161420+嘘パースとか見えない所でモデル歪ませたりでこれ2Dより手間かかってない?ってなることもしばしばあるな… |
… | 27924/08/01(木)04:29:58No.1217161426そうだねx2>リグやウエイトも自動で入れていただいて… |
… | 28024/08/01(木)04:30:15No.1217161434そうだねx2何作るかがしっかり見えていればAIも単なるツールだからな… |
… | 28124/08/01(木)04:31:41No.1217161472そうだねx3>複数のコマを跨ぐキャラを描かせると同一人物には見えない出力の場合が多い |
… | 28224/08/01(木)04:32:06No.1217161486+個人制作で言うと乱馬を3Dで完全にアニメ調にした個人制作はすごかったな… |
… | 28324/08/01(木)04:34:30No.1217161563+どうせ今中途半端に勉強したところで意味ないだろうし |
… | 28424/08/01(木)04:36:52No.1217161638そうだねx3AIのいい使い方って誰がやっても同じ結果になるけど人力だと時間がかかる単純作業をやってくれることだと思うんだけど |
… | 28524/08/01(木)04:37:01No.1217161643+>どうせ今中途半端に勉強したところで意味ないだろうし |
… | 28624/08/01(木)04:38:30No.1217161689そうだねx1逆にラインある程度決まらないと今はちょっと…って人多いと思う |
… | 28724/08/01(木)04:40:30No.1217161753+まあ行程より最終出力の方が学習データに溢れてるわけだし… |
… | 28824/08/01(木)04:40:53No.1217161765+>塗りのパーツ分けとかやってほしいのに |
… | 28924/08/01(木)04:41:17No.1217161780+嘘パースとかオバケとかMELとかでやってくれたらすげーってなるけど人力でやられるとすげーとはなるけどちょっと意味が違うんすよ… |
… | 29024/08/01(木)04:41:40No.1217161786+一番問題なのは商業漫画でやるならスレ画の一番上から下を一発で描ける奴がゴロゴロいるってことだろうか |
… | 29124/08/01(木)04:42:14No.1217161805+>一番問題なのは商業漫画でやるならスレ画の一番上から下を一発で描ける奴がゴロゴロいるってことだろうか |
… | 29224/08/01(木)04:42:26No.1217161818+スレ画は3Dを経由してるだけで2Dのまま描くことだってできる |
… | 29324/08/01(木)04:42:57No.1217161833そうだねx2週刊誌で描いてる漫画家みんなヤバイと思うよ |
… | 29424/08/01(木)04:44:23No.1217161864そうだねx1>AIのいい使い方って誰がやっても同じ結果になるけど人力だと時間がかかる単純作業をやってくれることだと思うんだけど |
… | 29524/08/01(木)04:45:17No.1217161888+塗り分けっぽいのはあったけどなんか違う感じだったな |
… | 29624/08/01(木)04:45:37No.1217161901+生成AIを手直しするのも9割の人間がやらないしそれを下絵にして自分の絵柄に描き直すのは更に一握りの人間しかやってないからそれができれば超上澄み |
… | 29724/08/01(木)04:45:56No.1217161914+>絵描きの為の技術じゃなくて絵を描かない人が好みの絵をポンと出せるようになるための技術だからね |
… | 29824/08/01(木)04:48:26No.1217161981+手書き修正ずるいだろこれ |
… | 29924/08/01(木)04:48:42No.1217161993+ラフと手描き修正の間の工程は誰にでも任せられるようになるかもしれないけどアシスタント不要ってほどじゃないならまだ使い所は限られそう |
… | 30024/08/01(木)04:49:25No.1217162007そうだねx1>手書き修正ずるいだろこれ |
… | 30124/08/01(木)04:49:41No.1217162017そうだねx3>何がどうズルいの? |
… | 30224/08/01(木)04:51:16No.1217162056+手間かかる割に技術の蓄積ができないのがね |
… | 30324/08/01(木)04:53:21No.1217162110+>>手書き修正ずるいだろこれ |
… | 30424/08/01(木)04:54:35No.1217162143そうだねx2>>>手書き修正ずるいだろこれ |
… | 30524/08/01(木)04:54:40No.1217162146+AI活用した作画って言うのズルいだろって意味以外あるの? |
… | 30624/08/01(木)04:57:14No.1217162227+>>>>手書き修正ずるいだろこれ |
… | 30724/08/01(木)04:57:21No.1217162235+最終的に必要になってくるのディレクション能力な気がしてる |
… | 30824/08/01(木)04:58:04No.1217162259そうだねx1>AI活用した作画って言うのズルいだろって意味以外あるの? |
… | 30924/08/01(木)04:58:47No.1217162275+まあわかりやすいのが起きてきたんだろうな… |
… | 31024/08/01(木)04:58:54No.1217162280+>せっかく誰でも高精度なものが作れる技術が出来ても結局クリエイター優位で不平等なのはなんだかなぁ |
… | 31124/08/01(木)04:59:31No.1217162305+Spine使ってるからパーツ分け勝手にやってくんねえかなぁ!ってAI君には期待してる |
… | 31224/08/01(木)05:00:29No.1217162342+>Spine使ってるからパーツ分け勝手にやってくんねえかなぁ!ってAI君には期待してる |
… | 31324/08/01(木)05:00:32No.1217162344+>>AI活用した作画って言うのズルいだろって意味以外あるの? |
… | 31424/08/01(木)05:02:22No.1217162421そうだねx2>どう読んだらそういう解釈になるの…!? |
… | 31524/08/01(木)05:02:22No.1217162423+AI作画と言いつつ手描き修正してんのはズルいってこと? |
… | 31624/08/01(木)05:02:59No.1217162452そうだねx4>まあわかりやすいのが起きてきたんだろうな… |
… | 31724/08/01(木)05:03:20No.1217162467+どんどん技術を更新しないといけないから中途半端に齧っても意味ないだろうし |
… | 31824/08/01(木)05:04:28No.1217162521+>どう見ても今よりもっと上の方で頭おかしいのが暴れてたが |
… | 31924/08/01(木)05:04:55No.1217162539+AI使ってより良いものを作れるようにはなるだろうけどより良いもの作る上で努力なり才能なりが必要になるのはAI使おうと変わらないんだよな |
… | 32024/08/01(木)05:05:09No.1217162550+将棋とかもAIから学んだりしてるわけだし |
… | 32124/08/01(木)05:05:24No.1217162562+>どんどん技術を更新しないといけないから中途半端に齧っても意味ないだろうし |
… | 32224/08/01(木)05:06:46No.1217162604+サービスがどうなってくかわからんのは不安要素だな |
… | 32324/08/01(木)05:06:52No.1217162608+まあ開拓者するの自体が楽しいってタイプもいるからな |
… | 32424/08/01(木)05:08:27No.1217162664+要は下書きにする3D人形が進化したみたいなもんか |
… | 32524/08/01(木)05:09:10No.1217162695+>まあ開拓者するの自体が楽しいってタイプもいるからな |
… | 32624/08/01(木)05:11:14No.1217162776そうだねx1あぶぶはあれだけAI弄っといて自分で描く方が楽だなとか言い始めるのが酷い |
… | 32724/08/01(木)05:18:43No.1217163089+AIは生成は楽でもそこに至るまでや生成物を活用するのが遠回りだからな |
… | 32824/08/01(木)05:19:00No.1217163100そうだねx12>あぶぶはあれだけAI弄っといて自分で描く方が楽だなとか言い始めるのが酷い |
… | 32924/08/01(木)05:24:09No.1217163308+AIでもなんでも自分でやるやつの言うことは信用できるな… |
… | 33024/08/01(木)05:29:25No.1217163527+>AI使ってより良いものを作れるようにはなるだろうけどより良いもの作る上で努力なり才能なりが必要になるのはAI使おうと変わらないんだよな |
… | 33124/08/01(木)05:29:32No.1217163535+漫画家とイラストレーターで考え方が違うんだろうな |
… | 33224/08/01(木)05:40:57No.1217164069+漫画家なら将来的に取り入れない方が不利になりそうだな |
… | 33324/08/01(木)05:51:02No.1217164479+ラクガキみたいなラフ放り込んだら後は全部やってくれる? |
… | 33424/08/01(木)06:07:34No.1217165290+ラフ画で左は男子だと思ったら女子で抽出されてたけど |
… | 33524/08/01(木)06:10:36No.1217165445+猿先生のコピ・ペ以下 |
… | 33624/08/01(木)06:14:19No.1217165648そうだねx1やっぱだろめおんだった |
… | 33724/08/01(木)06:15:01No.1217165690そうだねx4>ID:nYrnAV02[23] |
… | 33824/08/01(木)06:15:25No.1217165707+モブなら上のまま手抜きで描いた方が味になるし主題や主役級が目立つと思うよ |
… | 33924/08/01(木)06:16:10No.1217165754そうだねx1>モブなら上のまま手抜きで描いた方が味になるし主題や主役級が目立つと思うよ |
… | 34024/08/01(木)06:16:46No.1217165787そうだねx2>ID:nYrnAV02[23] |
… | 34124/08/01(木)06:24:28No.1217166276+https://img.2chan.net/b/res/1217159345.htm |
… | 34224/08/01(木)06:37:13No.1217167043そうだねx2>>モブなら上のまま手抜きで描いた方が味になるし主題や主役級が目立つと思うよ |
… | 34324/08/01(木)06:37:45No.1217167074+今下描きでAI使ってるけど線画には向いてないと思うよ |
… | 34424/08/01(木)06:40:50No.1217167259+>ラクガキみたいなラフ放り込んだら後は全部やってくれる? |
… | 34524/08/01(木)06:45:40No.1217167582そうだねx1俺エスパーだったわ |
… | 34624/08/01(木)06:47:19No.1217167693そうだねx1光源マッピングとアニメ風トーン化する必要ある…? |
… | 34724/08/01(木)06:47:34No.1217167712+>それに漫画の絵位は自分の絵で残すよ… |
… | 34824/08/01(木)06:50:26No.1217167901+これ描いてるのが普通に上手い人だから尚更アンタなら普通に描いたほうが早いやろ…ってなる |
… | 34924/08/01(木)06:50:48No.1217167933そうだねx1モブにしては顔が良すぎる |
… | 35024/08/01(木)06:51:57No.1217168009+背景の生成画像使用が省力化になるのは今更な話だ |
… | 35124/08/01(木)06:52:05No.1217168014+漫画においてはまだ利用方法の試行錯誤段階だよね |
… | 35224/08/01(木)06:53:10No.1217168084+ハッキリ言えば途中の光源処理はライティング処理も上手くできない下手くその為の工程 |
… | 35324/08/01(木)06:53:16No.1217168095+一番上と一番下以外は説明の為に分けてるけどワークフローで一発変換だろ? |
… | 35424/08/01(木)06:53:34No.1217168114+早いより楽を選ぶ場合もある |
… | 35524/08/01(木)06:54:57No.1217168197+仮に変換に10分かかったとしてその間に他のコマ描いたり仕事以外のこともできるわけで |
… | 35624/08/01(木)06:55:08No.1217168216+ペンの速さってその日のコンディションあるからなぁ |
… | 35724/08/01(木)06:55:13No.1217168220+線画をノーマルマップとか正気か!?と思ってたら線画からノーマルマップ作れるアプリあんのね |
… | 35824/08/01(木)06:55:27No.1217168234そうだねx1例え全部自分で出来たとしても楽な方使えば省力化出来るのは当然 |
… | 35924/08/01(木)06:56:50No.1217168333+連続性のないイラストだとラフi2i線画だけで良いんだろうけど |
… | 36024/08/01(木)07:00:33No.1217168627そうだねx1怒らないで下さいね |
… | 36124/08/01(木)07:01:15No.1217168681+よく考えたらトーンは塗りつぶし→調整手順だから上のワークフローならだいぶ楽だよなぁ |
… | 36224/08/01(木)07:01:40No.1217168713そうだねx1>早いより楽を選ぶ場合もある |
… | 36324/08/01(木)07:01:52No.1217168732+>現役漫画家だって過去作のコラ画像を本誌掲載してるじゃないですか |
… | 36424/08/01(木)07:02:13No.1217168762+>>早いより楽を選ぶ場合もある |
… | 36524/08/01(木)07:02:35No.1217168801+こんだけ描ける奴は普通に手で描いても早いだろ |
… | 36624/08/01(木)07:03:12No.1217168853そうだねx2>早いより楽を選ぶ場合もある |
… | 36724/08/01(木)07:04:08No.1217168929+全力で走る&自転車のが電車より速いわけなくね? |
… | 36824/08/01(木)07:04:48No.1217168982+>こんだけ描ける奴は普通に手で描いても早いだろ |
… | 36924/08/01(木)07:07:11No.1217169171+>電車のが速いが… |
… | 37024/08/01(木)07:07:30No.1217169199そうだねx1連載なんて過酷な仕事なんだから楽できるとこは楽したほうが良い |
… | 37124/08/01(木)07:10:18No.1217169417+10の工程を9にできるだけでも改善だからな |
… | 37224/08/01(木)07:12:31No.1217169625+>10の工程を9にできるだけでも改善だからな |
… | 37324/08/01(木)07:14:14No.1217169777そうだねx2>10の工程を9にするために2の手間を追加するみたいに感じてるんじゃない? |
… | 37424/08/01(木)07:15:43No.1217169927+アシスタント代も馬鹿にならんからな漫画家 |
… | 37524/08/01(木)07:15:53No.1217169945+手間増えてね? |
… | 37624/08/01(木)07:16:41No.1217170021+>スレ画見てそれ言うの漫画描いたことないんだろうな |
… | 37724/08/01(木)07:16:51No.1217170042+全然関係ないけどのび太が王蛇みたいなライダーに変身するgifこの人作だったのかよ!? |
… | 37824/08/01(木)07:17:12No.1217170070そうだねx3>>10の工程を9にするために2の手間を追加するみたいに感じてるんじゃない? |
… | 37924/08/01(木)07:17:19No.1217170080+最初から一番下描ければ苦労しないってこと? |
… | 38024/08/01(木)07:17:46No.1217170128そうだねx2モブならもっと無味乾燥な顔にした方がいいんじゃねえかな… |
… | 38124/08/01(木)07:18:56No.1217170233+デザイン案たくさん出してくれるのいいよねAI |
… | 38224/08/01(木)07:19:01No.1217170246+モブとか背景とかアシに任せる部分にはいいのでは |
… | 38324/08/01(木)07:19:01No.1217170247+そもそもスレ画は手作業の労力を抑えようとしてるんじゃなくてイメージの具象化を補助してるんだと思うが |
… | 38424/08/01(木)07:19:07No.1217170255+>漫画書いたことない人が求めるAIなら確かにドラえもんの秘密道具みたいなのを求めてそう |
… | 38524/08/01(木)07:19:33No.1217170291+>モブならもっと無味乾燥な顔にした方がいいんじゃねえかな… |
… | 38624/08/01(木)07:20:36No.1217170385そうだねx3この人のポスト見ても特に効率には言及してないんだよな |
… | 38724/08/01(木)07:21:16No.1217170445+>>モブならもっと無味乾燥な顔にした方がいいんじゃねえかな… |
… | 38824/08/01(木)07:22:03No.1217170527+絵は描けないからAIで一枚絵並べてCG集作ってるけどそろそろ漫画にも手を出そうと思い始めてきた |
… | 38924/08/01(木)07:22:38No.1217170583+自動化することで作業を並列化出来る事の重要性がわからないってマジ? |
… | 39024/08/01(木)07:23:44No.1217170680そうだねx2>自動化することで作業を並列化出来る事の重要性がわからないってマジ? |
… | 39124/08/01(木)07:23:58No.1217170703そうだねx1人間は絵柄が揃ってないと闘将拉麺男のモブみたいにページから浮きまくるのでは |
… | 39224/08/01(木)07:24:22No.1217170743+レスポンチバトラーがどんどん集まってくる |
… | 39324/08/01(木)07:24:58No.1217170795+並列化ではないよな1本の手順が縮まるって話 |
… | 39424/08/01(木)07:25:47No.1217170880+>絵は描けないからAIで一枚絵並べてCG集作ってるけどそろそろ漫画にも手を出そうと思い始めてきた |
… | 39524/08/01(木)07:26:06No.1217170918+>この人のポスト見ても特に効率には言及してないんだよな |
… | 39624/08/01(木)07:28:39No.1217171190+人物はともかくスレ画のやり方で背景に線ガタガタだけど四角と窓っぽい線入れたらビルを生成してくれてそこから自分の手で描くとかならだいぶ楽そうだなぁって思う |
… | 39724/08/01(木)07:29:56No.1217171330そうだねx3アニメ調トーン化で出てきたものほぼ無視してるの笑う |
… | 39824/08/01(木)07:30:46No.1217171417そうだねx1背景生成はすげー簡単だよ |
… | 39924/08/01(木)07:31:04No.1217171459+遊び程度に使ってるとは聞いたことあるけど |
… | 40024/08/01(木)07:32:04No.1217171571+ラフの線画化の辞典で左耳のとこの髪の毛のフサと左手が一体化してたんだな…、 |
… | 40124/08/01(木)07:33:18No.1217171690そうだねx2何がひどいってスレ画を持ち上げてる奴が作品自体に1ミリも興味なさそうなところ |
… | 40224/08/01(木)07:33:45No.1217171743+>てか生成AIくんレイヤー分けとか出来ないの? |
… | 40324/08/01(木)07:34:15No.1217171806+ラフからそのままかきゃいいんじゃねぇかな… |
… | 40424/08/01(木)07:34:42No.1217171859+というかケンガンの人なのかスレ画 |
… | 40524/08/01(木)07:36:26No.1217172038+認めようぜ? |
… | 40624/08/01(木)07:36:32No.1217172050+ケンガンの人なら絵のクセがデカいコマ以外は普通だから親和性あるかもな |
… | 40724/08/01(木)07:37:26No.1217172143+絵を描ける人が使えばもっと良いものになるよねって話じゃないのか…? |
… | 40824/08/01(木)07:37:38No.1217172166そうだねx1>認めようぜ? |
… | 40924/08/01(木)07:38:00No.1217172222+>絵を描ける人が使えばもっと良いものになるよねって話じゃないのか…? |
… | 41024/08/01(木)07:38:55No.1217172322+なんかこのノーマルマップってjunくんちのやつっぽくない? |
… | 41124/08/01(木)07:39:04No.1217172334+作者でさえ言ってない効率化をこすり続けるのなんなの |
… | 41224/08/01(木)07:39:51No.1217172427+漫画のコマ内の光源処理ってかなり嘘ついてるから |
… | 41324/08/01(木)07:40:30No.1217172495+>なんかこのノーマルマップってjunくんちのやつっぽくない? |
… | 41424/08/01(木)07:44:35No.1217172961そうだねx2>認めようぜ? |
… | 41524/08/01(木)07:48:38No.1217173401そうだねx3>何がひどいってスレ画を持ち上げてる奴が作品自体に1ミリも興味なさそうなところ |
… | 41624/08/01(木)07:55:09No.1217174168+元絵があるかないかで描きやすさは雲泥の差が出るからな… |
… | 41724/08/01(木)08:00:19No.1217174792そうだねx1すでに2、3コマ出てくるだけのモブにかけられる作画じゃないだろってのが出てくるとAI使ってんなってわかる程度には漫画界隈使ってると思う |
… | 41824/08/01(木)08:00:51No.1217174876+でもなァ…AI使うだけで変な奴らに粘着されるリスクがなァ… |
… | 41924/08/01(木)08:01:27No.1217174946+>すでに2、3コマ出てくるだけのモブにかけられる作画じゃないだろってのが出てくるとAI使ってんなってわかる程度には漫画界隈使ってると思う |
… | 42024/08/01(木)08:03:07No.1217175171+スレ画ほどのことをやった試しも知識も無いのに… |
… | 42124/08/01(木)08:03:54No.1217175267+ありかもしれない… |
… | 42224/08/01(木)08:04:13No.1217175315そうだねx1>でもなァ…AI使うだけで変な奴らに粘着されるリスクがなァ… |
… | 42324/08/01(木)08:05:47No.1217175533+まあトーン化は確かにそこまで役に立ってない感はあるけど線画化はいいんじゃないの |
… | 42424/08/01(木)08:07:00No.1217175708+>すでに2、3コマ出てくるだけのモブにかけられる作画じゃないだろってのが出てくるとAI使ってんなってわかる程度には漫画界隈使ってると思う |
… | 42524/08/01(木)08:07:24No.1217175779+AIバリバリに使った漫画って漫画村されたとき著作権主張できるのかな |
… | 42624/08/01(木)08:08:55No.1217176012+AIを使って作画する事は実際は効率面では手書きとほとんど変わらない |
… | 42724/08/01(木)08:09:18No.1217176078そうだねx2>AIバリバリに使った漫画って漫画村されたとき著作権主張できるのかな |
… | 42824/08/01(木)08:09:31No.1217176110+fu3799931.jpg |
… | 42924/08/01(木)08:09:57No.1217176172+自分のキャラをAIに何体か食わせたらカスタムされてそれっぽい絵柄を出力してくれるAIとかないの |
… | 43024/08/01(木)08:10:40No.1217176271+モブと言っても漫画の絵柄に合わせなきゃ不自然なだけだしAI通した上で作者が手描き修正するなら最初からアシスタントに投げた方がいい場合が大半だろうしな |
… | 43124/08/01(木)08:10:51No.1217176293そうだねx1>No.1217176012 |
… | 43224/08/01(木)08:11:04No.1217176335そうだねx2>>AIバリバリに使った漫画って漫画村されたとき著作権主張できるのかな |
… | 43324/08/01(木)08:11:05No.1217176339そうだねx1>自分のキャラをAIに何体か食わせたらカスタムされてそれっぽい絵柄を出力してくれるAIとかないの |
… | 43424/08/01(木)08:11:09No.1217176350+>AIバリバリに使った漫画って漫画村されたとき著作権主張できるのかな |
… | 43524/08/01(木)08:12:09No.1217176497そうだねx1一枚のポン出し画像ならともかく複数のAI画像を作者の創造性に従って配置セリフ入れしたAI漫画は明確に創作物でしょ |
… | 43624/08/01(木)08:13:03No.1217176643+楽してる!って言い張るバカしか今のところAI使ってないな |
… | 43724/08/01(木)08:13:04No.1217176646+>一枚のポン出し画像ならともかく複数のAI画像を作者の創造性に従って配置セリフ入れしたAI漫画は明確に創作物でしょ |
… | 43824/08/01(木)08:13:09No.1217176659そうだねx1>>>AIバリバリに使った漫画って漫画村されたとき著作権主張できるのかな |
… | 43924/08/01(木)08:13:10No.1217176661+筆が早い人も遅い人も週刊連載は毎週1週間の時間があって |
… | 44024/08/01(木)08:13:28No.1217176712+面白そうだから使ってみたいと思いながら面倒くさい |
… | 44124/08/01(木)08:13:44No.1217176776+"いいからアリサの腋をもっと描いてくれ、マジで" |
… | 44224/08/01(木)08:14:16No.1217176867+モブはモブでも1コマかけてエッチされるタイプのモブ |
… | 44324/08/01(木)08:14:26No.1217176902+>>>AIバリバリに使った漫画って漫画村されたとき著作権主張できるのかな |
… | 44424/08/01(木)08:14:56No.1217176997+AIの著作権を論じたいなら最低限内閣府と文化庁の見解くらい読んで理解してきてくれ |
… | 44524/08/01(木)08:15:53No.1217177175+>>>>AIバリバリに使った漫画って漫画村されたとき著作権主張できるのかな |
… | 44624/08/01(木)08:15:55No.1217177182そうだねx2>それがベルセルクとして描いてるなら二次的著作物だから権利はベルセルクの権利者にあるよ |
… | 44724/08/01(木)08:16:45No.1217177337+>一枚のポン出し画像ならともかく複数のAI画像を作者の創造性に従って配置セリフ入れしたAI漫画は明確に創作物でしょ |
… | 44824/08/01(木)08:16:51No.1217177354+>>一枚のポン出し画像ならともかく複数のAI画像を作者の創造性に従って配置セリフ入れしたAI漫画は明確に創作物でしょ |
… | 44924/08/01(木)08:18:17No.1217177591+>ポン出しもプロンプトの組み方や生成結果の取捨選択という出力者に依存する要素を多分に含むから普通に創作物だよ |
… | 45024/08/01(木)08:18:26No.1217177615+ベルセルクを学習させてそれを公表せず |
… | 45124/08/01(木)08:19:35No.1217177805そうだねx2>二次的著作物の権利を保有したりはしないと思うが |
… | 45224/08/01(木)08:20:06No.1217177896+>ベルセルクを学習させてそれを公表せず |
… | 45324/08/01(木)08:20:26No.1217177944そうだねx3例えば仮にディズニーがミッキーの画像を生成AIで出力しで何処かで発表したとして |
… | 45424/08/01(木)08:20:48No.1217177997+コマ割りとストーリーを含めた漫画自体のAIは学習に必要なデータ量が半端ないしとデータセットの作成にも多大な労力がかかるから半導体技術があと2回くらいブレイクスルーしたうえで莫大な金かけないと無理な気がする |
… | 45524/08/01(木)08:21:08No.1217178038そうだねx2>>二次的著作物の権利を保有したりはしないと思うが |
… | 45624/08/01(木)08:21:14No.1217178048そうだねx2>>二次的著作物の権利を保有したりはしないと思うが |
… | 45724/08/01(木)08:22:53No.1217178285+>例えば仮にディズニーがミッキーの画像を生成AIで出力しで何処かで発表したとして |
… | 45824/08/01(木)08:23:11No.1217178341+>ぶっちゃけ企業にとってはあんまり関係無い気がしてる |
… | 45924/08/01(木)08:23:27No.1217178385+ポパイの絵を無断で使った商品売ってる会社を訴えた裁判はなんか負けてたよね |
… | 46024/08/01(木)08:23:35No.1217178408+乗るな「」っちゃん!! |
… | 46124/08/01(木)08:23:56No.1217178465+>>二次的著作物の権利を保有したりはしないと思うが |
… | 46224/08/01(木)08:25:20No.1217178682そうだねx1>ポパイの絵を無断で使った商品売ってる会社を訴えた裁判はなんか負けてたよね |
… | 46324/08/01(木)08:25:50No.1217178771+著作権理解本当にしてない人おすぎ! |
… | 46424/08/01(木)08:27:36No.1217179082+>それは二次創作者が一次創作者の権利を侵害してることが指摘されてるんであって話のわかってないバカはお前だよ |
… | 46524/08/01(木)08:29:14No.1217179359そうだねx2>著作権理解本当にしてない人おすぎ! |
… | 46624/08/01(木)08:29:30No.1217179395+>>それは二次創作者が一次創作者の権利を侵害してることが指摘されてるんであって話のわかってないバカはお前だよ |
… | 46724/08/01(木)08:29:44No.1217179441+>ポパイの絵を無断で使った商品売ってる会社を訴えた裁判はなんか負けてたよね |
… | 46824/08/01(木)08:29:56No.1217179477+要するに単に著作権侵害でも俺も人様に迷惑かけてるからな世の中は持ちつ持たれつだからなって理解する場合と復讐してやるぞって場合があって |
… | 46924/08/01(木)08:30:05No.1217179493+何年も何年も年末年始すら休まずアプリで週刊連載してた人が使って時短出来る事もあるって言ってるんだから良い技術の使い方だと思うけどね |
… | 47024/08/01(木)08:30:44No.1217179625+>著作権理解本当にしてない人おすぎ! |
… | 47124/08/01(木)08:31:19No.1217179700そうだねx1>>著作権理解本当にしてない人おすぎ! |
… | 47224/08/01(木)08:31:33No.1217179745そうだねx1>何年も何年も年末年始すら休まずアプリで週刊連載してた人が使って時短出来る事もあるって言ってるんだから良い技術の使い方だと思うけどね |
… | 47324/08/01(木)08:31:49No.1217179782+>要するに単に著作権侵害でも俺も人様に迷惑かけてるからな世の中は持ちつ持たれつだからなって理解する場合と復讐してやるぞって場合があって |
… | 47424/08/01(木)08:32:44No.1217179948+>>そういう意味で世の中は真に自業自得である |
… | 47524/08/01(木)08:32:58No.1217179986+著作人格権の概念になると法学部出てるくらいでは知らない人のほうが多い気がしてる |
… | 47624/08/01(木)08:33:06No.1217180009+描いたほうが早いって言ってる人って |
… | 47724/08/01(木)08:33:26No.1217180054+版権元の権利も侵害し得るし二次創作物としての著作物も認められているというだけだよ |
… | 47824/08/01(木)08:34:33No.1217180245そうだねx2>描いたほうが早いって言ってる人って |
… | 47924/08/01(木)08:35:05No.1217180308+>何も要せてないし謎の思想を垂れ流してるしで意味不明な主張 |
… | 48024/08/01(木)08:36:16No.1217180487+>描いたほうが早いって言ってる人って |
… | 48124/08/01(木)08:36:39No.1217180538+>生きてたら胸糞が悪い事もよく見て気分悪くなるし自分のやってる事も胸糞が悪い事ですよってのはよくある |
… | 48224/08/01(木)08:36:52No.1217180582+無駄を減らそうとする事自体が余剰の無駄が産まれてる原因で |
… | 48324/08/01(木)08:37:45No.1217180714そうだねx1誰も聞いてない自分の哲学を誰にも求められてないのにダラダラ垂れ流す狂人 |
… | 48424/08/01(木)08:38:33No.1217180839+>うわぁ著作権法のロジックと全く関係がないわけのわからない哲学をいきなり語り始めるな |
… | 48524/08/01(木)08:38:34No.1217180844+1すら描かずに出力できるなら別だけど |
… | 48624/08/01(木)08:39:35No.1217181002+>誰も聞いてない自分の哲学を誰にも求められてないのにダラダラ垂れ流す狂人 |
… | 48724/08/01(木)08:39:59No.1217181057+>要するに単に著作権侵害でも俺も人様に迷惑かけてるからな世の中は持ちつ持たれつだからなって理解する場合と復讐してやるぞって場合があって |
… | 48824/08/01(木)08:41:32No.1217181270+すげーな会話する気が一切無い |
… | 48924/08/01(木)08:42:44No.1217181430+>正当な権利の話だから持ちつ持たれつでお互い様なんて話でもなければ報復で訴えが認められるなんてものでもない |
… | 49024/08/01(木)08:43:16No.1217181518+漫画とかイラストばかり言われるけど多分1番利用されてるのファッション業界と広告系 |
… | 49124/08/01(木)08:43:32No.1217181552+>すげーな会話する気が一切無い |
… | 49224/08/01(木)08:44:41No.1217181723+>>それに漫画の絵位は自分の絵で残すよ… |
… | 49324/08/01(木)08:44:50No.1217181745+糖質? |
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