二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722392882213.jpg-(245091 B)
245091 B24/07/31(水)11:28:02No.1216889652そうだねx2 13:18頃消えます
粉砕がデッキ→手札しか対応してないのに対して波動がどこからでも特殊召喚する効果なら止められるのおかしくない?
どこからかは問わずカードを手札に加える効果+墓地に送る効果全てに対応してようやく対等になるくらいでしょこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/31(水)11:29:04No.1216889873+
G止められる時点でGODtier
224/07/31(水)11:29:21No.1216889934そうだねx7
縛る属性が違うのに効果同じにされてもなあ
324/07/31(水)11:30:32No.1216890177そうだねx7
>G止められる時点でGODtier
テキストを読んで
424/07/31(水)11:30:52No.1216890247そうだねx16
>縛る属性が違うのに効果同じにされてもなあ
なんで強い属性の方が効果も強いんだよ
524/07/31(水)11:31:06No.1216890308+
愛用してるデッキが光と闇どっちも使うからドミナスのお世話になれてない…
624/07/31(水)11:33:14No.1216890771+
聖姫ちゃん(仮)もうちょっとアップにならない?
724/07/31(水)11:34:34No.1216891048そうだねx6
>縛る属性が違うのに効果同じにされてもなあ
対等にしろという話で同じにしろとは言ってないのでは?
824/07/31(水)11:34:43No.1216891084+
聖王と霊王でパワーの違いがやたらあるのはそう
聖王は光つまりデモンスミスの分弱くなってると考えてるけどデモンスミスと大して相性良くないデッキが割くってる
924/07/31(水)11:35:26No.1216891250+
霊王で天盃龍とノイドが強化されてしまった
1024/07/31(水)11:37:19No.1216891687+
今はまあデモンスミス使うからいいよって感じで抑えられてるけどおいおい規制入ったら霊王聖王格差は表に現れる気はしないでもない
1124/07/31(水)11:38:17No.1216891877そうだねx4
まあ今後属性の分布が違う○王シリーズも出てくるんじゃねえかな…来てもらわないと困る
1224/07/31(水)11:38:24No.1216891908+
>愛用してるデッキが光と闇どっちも使うからドミナスのお世話になれてない…
ヴァルモニカか?
1324/07/31(水)11:38:28No.1216891924そうだねx11
縛る属性で効果の強弱変わるって理屈にしても現在絶好調の闇と炎を縛ってない方が強力な効果持ってたら意味無いだろ!
1424/07/31(水)11:38:58No.1216892030+
闇水炎が止まるにしちゃ変に弱いよね聖王
1524/07/31(水)11:39:41No.1216892208+
聖王の方は露出少なめなのになんだそのバカみたいなハイレグは
1624/07/31(水)11:39:43No.1216892221+
今800円くらいだけど上がるか下がるか全然わからん
1724/07/31(水)11:39:59No.1216892292そうだねx1
とりあえず控えめにして様子伺ってから本命出すのはマチャミといっしょ
1824/07/31(水)11:41:15No.1216892591+
どうせ新パック発売前までジワ下がりして
半年後くらいに急に上がるやつだよ
1924/07/31(水)11:41:32No.1216892649そうだねx1
>とりあえず控えめにして様子伺ってから本命出すのはマチャミといっしょ
レギュラーパック1個分の期間で内容変えられるなら世に出てないカードはたくさんあると思う
2024/07/31(水)11:42:28No.1216892839+
>今800円くらいだけど上がるか下がるか全然わからん
500円からそこまで上がったのか
やっぱりメイン3積みしてるの増えてたからか
2124/07/31(水)11:45:34No.1216893539そうだねx1
>>とりあえず控えめにして様子伺ってから本命出すのはマチャミといっしょ
>レギュラーパック1個分の期間で内容変えられるなら世に出てないカードはたくさんあると思う
天牌とかブレーキ踏むまで半年掛かったからな
2224/07/31(水)11:46:38No.1216893793+
これ使った瞬間デモンスミス使えなくなるしまあ
2324/07/31(水)11:47:55No.1216894059+
ここからシリーズ化していくとしたら属性の組み合わせが変わっていく感じになるのかな
2424/07/31(水)11:48:24No.1216894173そうだねx2
海皇だいぶインパルスに救われてる
2524/07/31(水)11:50:46No.1216894725+
フワロスインパルスみたいな手札だとGやフワロスおかわりできるかもでちょっと温存しちゃう
2624/07/31(水)11:52:31No.1216895132+
色んな属性使わないと展開出来ないデッキ用の誘発もだして…
2724/07/31(水)11:54:08No.1216895510そうだねx2
強い闇炎が使えない方を強くしてもしょうもないだろというKONAMIのいつものあれ
2824/07/31(水)11:56:14No.1216895995そうだねx2
地属性でもインパルス使わせて欲しい
僕からは以上です
2924/07/31(水)11:57:34No.1216896300そうだねx1
こういうシリーズの最初に出す立つは大体慎重に作って微妙か盛大に壊れてるかの二択だ
3024/07/31(水)12:01:28No.1216897272+
でも粉砕さんの方がかっこいいしかわいいよ?
対等だね
3124/07/31(水)12:03:40No.1216897817そうだねx1
>地属性でもインパルス使わせて欲しい
>僕からは以上です
手札から使わなければ使えますよ!
3224/07/31(水)12:04:50No.1216898089そうだねx2
うらら使えなくなる1/3うららと増Gフワロス先投げとけばいい誘発警告は差がありすぎる
3324/07/31(水)12:05:50No.1216898368そうだねx1
デモスミと食い合うから良いだろみたいな盛り方にも感じる
3424/07/31(水)12:06:17No.1216898485そうだねx3
>でも粉砕さんの方がかっこいいしかわいいよ?
>対等だね
まんこ見せてるから霊王のほうが優勢だよ
3524/07/31(水)12:07:44No.1216898868+
むしろ現環境を基準にして作るとどうしょうもなくなるようなもんだろスレ画…
3624/07/31(水)12:08:56No.1216899168そうだねx3
そもそも強い誘発には光地風多くない?
3724/07/31(水)12:10:28No.1216899589+
>>地属性でもインパルス使わせて欲しい
>>僕からは以上です
>手札から使わなければ使えますよ!
罠として伏せても悪くはないからな
聖王と違ってな
3824/07/31(水)12:10:44No.1216899668+
インパルスの謎ドラゴンダメージ食らって白目剥いてるよね
3924/07/31(水)12:11:21No.1216899838そうだねx1
>そもそも強い誘発には光地風多くない?
ヴェーラーは泡で代えが利くしGフワロスは先投げすれば機能するからドロバくらいじゃないか困るの
4024/07/31(水)12:12:09No.1216900046そうだねx3
ニビル使えないのは一応しっかりデメリット
4124/07/31(水)12:12:52No.1216900257+
>そもそも強い誘発には光地風多くない?
ヴェーラーは泡で代用効くしニビルは今だとケアされること多いしだからドロバで困るくらいじゃない?
なんでニビルが簡単にケアされてるんだよ
4224/07/31(水)12:13:28No.1216900424そうだねx1
>なんで強い属性の方が効果も強いんだよ
これホント嫌い
4324/07/31(水)12:14:38No.1216900760+
イラストがスケベじゃなかったらもう200円は安かっただろうな
4424/07/31(水)12:15:13No.1216900942+
どみなす…
4524/07/31(水)12:15:15No.1216900948そうだねx4
サーチして何するかってだいたい特殊召喚なんだから
ほぼ上位互換でしかない
カスみてえな贔屓
4624/07/31(水)12:18:56No.1216902049+
今集めておかないと後悔するんだろうなと思いつつもまだ買ってない
4724/07/31(水)12:20:18No.1216902493+
後々KONAMI自身を苦しめそうなカードだと思う
4824/07/31(水)12:20:58No.1216902701そうだねx1
>>地属性でもインパルス使わせて欲しい
>>僕からは以上です
>手札から使わなければ使えますよ!
手札から使いたいから採用するカードだろ!
4924/07/31(水)12:21:38No.1216902903そうだねx6
またクソみたいな属性格差つくりやがってよという気持ち
5024/07/31(水)12:21:48No.1216902964+
>サーチして何するかってだいたい特殊召喚なんだから
>ほぼ上位互換でしかない
>カスみてえな贔屓
まあチェーンブロック組まない特殊召喚もあるから絶対ではないんだけど
そういう事言いだすと逆にうらら避けでサーチせずに魔法罠に置いてから効果で出すやつ結構いるからむしろ劣ってるよねという
5124/07/31(水)12:21:51No.1216902979+
KONAMIは弱い方じゃなくて好きな方が売れる方を強くするのは20年前からそうだろ
5224/07/31(水)12:22:13No.1216903081そうだねx3
>後々KONAMI自身を苦しめそうなカードだと思う
KONAMIはそんなの慣れっこだろ
5324/07/31(水)12:22:38No.1216903212+
むしろ今期人権の光悪魔使えないハンデがあるからインパは許されるべき
5424/07/31(水)12:22:40No.1216903225そうだねx3
俺は←がでた時地属性にこういう感じで強化くれるんだなと思っていたんですよ?
5524/07/31(水)12:23:00No.1216903317そうだねx2
属性混合テーマがシンプルに損してるからあんまり気分良くない
5624/07/31(水)12:23:01No.1216903323+
>後々KONAMI自身を苦しめそうなカードだと思う
いつものこと
5724/07/31(水)12:23:43No.1216903540そうだねx3
弱いうららが弱すぎる
ただでさえうらら避けムーブが基本になってるのに
5824/07/31(水)12:24:16No.1216903716+
光炎地が使えるドミナス出して
5924/07/31(水)12:24:32No.1216903784+
炎と光を片側に纏めなかっただけ良心のかけらは感じる
6024/07/31(水)12:24:42No.1216903842+
>後々KONAMI自身を苦しめそうなカードだと思う
KONAMIが苦しむわけないだろ
強化したくなったら自分からブレーキぶっ壊してるんだぞ
いつだって苦しむのはプレイヤーだけだ
6124/07/31(水)12:24:56No.1216903924+
光属性を使えない事を重くする方法は簡単だγを無制限にすればいい
6224/07/31(水)12:25:01No.1216903950+
>光炎地が使えるドミナス出して
デモンスミスとうららが使えちゃダメだろ
6324/07/31(水)12:25:31No.1216904124+
>俺は←がでた時ラビュ警戒して縛り付けてるんだなと思っていたんですよ?
6424/07/31(水)12:25:46No.1216904225そうだねx4
使う属性で専用の誘発は面白い発想…と思うけどイグニスターみたいな無駄に全属性使うデッキが割り食うよな
6524/07/31(水)12:26:23No.1216904437+
光がやばいの今だけ感あるしな…
6624/07/31(水)12:26:27No.1216904452そうだねx1
せっかくの手札誘発罠なのにラビュと違ってとり込めないオルターガイストもいるんですよ
6724/07/31(水)12:28:18No.1216905069+
書き込みをした人によって削除されました
6824/07/31(水)12:28:53No.1216905284+
粉砕だけなら結果として弱かっただけで優遇属性以外が使える誘発の追加って狙いは理解できた
オイなんで…優遇されてる属性に完成版が配られてる…
6924/07/31(水)12:28:59No.1216905308+
>どうせ半年もしたら死んでるだろ
>半年も付き合うのかよという気持ちはあるかもしれないが
死ぬのはスレ画よりデモンスミスが先だろ
7024/07/31(水)12:29:17No.1216905423+
VSが地縛りに引っかかって使えねえ!ってなってたのはちょっと笑った
複数属性がコンセプトになってるテーマはこういう時一方的に割食うな…
7124/07/31(水)12:29:23No.1216905455+
次は種族で使える専用誘発出そうぜ!
イグニスターもエレメントセイバーも属性はまちまちだけど種族は統一してるし
7224/07/31(水)12:29:29No.1216905490+
今度のプレマにもなるしKONAMIもデモンスミスが激強なのは分かってるようで安心したよ
プレマあるから規制緩めとかは無しな
7324/07/31(水)12:29:40No.1216905552+
>属性混合テーマがシンプルに損してるからあんまり気分良くない
これはそう思うがじゃあ混合が生き残る縛りってどんなだろ
自分だけデュエル中は属性版センサー?
7424/07/31(水)12:30:19No.1216905785+
散々微妙だと言われてたマーメイルがこれのおかげで助かってるから許すよ
7524/07/31(水)12:30:22No.1216905808+
どうせ半年もしたら死んでるだろデモンスミス
半年も付き合うのかよという気持ちはあるかもしれないがその後残るもの考えると格差でかいよな
Gも規制されるのが見えてきたし
7624/07/31(水)12:30:35No.1216905880+
デッキから〜のテキストがマジで邪魔過ぎる
あれ無ければ良かったのに
7724/07/31(水)12:31:19No.1216906139そうだねx4
両者にそれぞれ強みが分けられてるわけでもなく露骨にパワー差があるだけなのがつまらない
7824/07/31(水)12:31:37No.1216906248+
>Gも規制されるのが見えてきたし
言うほどそうか?
7924/07/31(水)12:32:32No.1216906579そうだねx5
フワロスはG減らしますフラグじゃなくてこれでG水増ししてデモンスミスと戦ってください説が割と強くなってきた
8024/07/31(水)12:32:59No.1216906717+
光属性メインのデッキだから今の所波動を買う予定が無いな…
8124/07/31(水)12:33:08No.1216906765+
属性散ってるテーマのために早く属性版センサー出して
8224/07/31(水)12:33:28No.1216906894+
>>Gも規制されるのが見えてきたし
>言うほどそうか?
じゃないとマルチャミーなんて出さないだろとは思ってる
規制されないとおかしい!ってほどじゃないけど可能性は高まってきてるのを感じる
8324/07/31(水)12:34:44No.1216907336+
デモンスミス採用デッキvsインパルス採用デッキくらいにはなってるからメタゲーム回ってて良いんじゃない?
8424/07/31(水)12:34:46No.1216907350そうだねx5
G規制って何を見た規制なんだよ更に後攻弱くしたいのか?
8524/07/31(水)12:35:07No.1216907462+
増G減らしてぇなぁ〜とか考えながら同じパックでデモンスミス刷ってるとしたらサイコパスだよ
8624/07/31(水)12:35:17No.1216907505+
残りとかデッキからとか墓地から?
フワロスしか残らなそう…
8724/07/31(水)12:35:19No.1216907533+
>フワロスはG減らしますフラグじゃなくてこれでG水増ししてデモンスミスと戦ってください説が割と強くなってきた
もう1枚で効果だけ止める誘発だと間に合わないってなってるから今後は永続で縛る誘発かスレ画みたいな大抵の状況で11交換できるカードが主流になるのかな
8824/07/31(水)12:36:44No.1216907970+
Gを禁止にするならTCGと同じくらいの制限禁止にしないと
8924/07/31(水)12:36:47No.1216907985+
KONAMIはイグニスターを恐れている
9024/07/31(水)12:37:00No.1216908050+
GはGで抑止力というには極端に強すぎるカードではあるから
調整版としてマルチャミーが出たと言われても納得ではある
9124/07/31(水)12:38:37No.1216908610そうだねx1
聖王の粉砕リメイク待ってるぜ!
9224/07/31(水)12:38:45No.1216908653+
>残りとかデッキからとか墓地から?
>フワロスしか残らなそう…
まあふわんみたいなのが大量に流行ったらプルリアでいいじゃんになるけどな
ワロスは結局EXに依存してる現代遊戯王そのものとの相性が良いだけ
9324/07/31(水)12:38:46No.1216908657+
フワロスのおかげでG6枚体制のゲームになったから
半端な展開系はもう使う意味無さそう
9424/07/31(水)12:38:53No.1216908698そうだねx2
今からでも左のデッキからとかいうクソ一文消してくれ…
9524/07/31(水)12:38:54No.1216908707+
>G規制って何を見た規制なんだよ更に後攻弱くしたいのか?
単純に後攻強くしたいならアトラクターなりγなりはもっと緩めて良いだろ
9624/07/31(水)12:39:09No.1216908815+
デモンスミスに対抗する最強札がGだから余計減らす意味ないんだよね
9724/07/31(水)12:40:17No.1216909197+
気持ちよくデモンスミスやらスネークアイを使って欲しいみたいな思惑でG減らす世界線はあるかもしれない
9824/07/31(水)12:40:44No.1216909343+
パンツ見せてる方が強いに決まってんだろヴェーラーを思い出せ
9924/07/31(水)12:41:58No.1216909768+
画像の格差と誘発の弱体化からサイフレームの完全無規制はしてもいいよ
10024/07/31(水)12:43:31No.1216910282そうだねx1
>気持ちよくデモンスミスやらスネークアイを使って欲しいみたいな思惑でG減らす世界線はあるかもしれない
贔屓カードやテーマには甘いところ散々見てきたから全然ありそうなのがやだなあ
10124/07/31(水)12:43:32No.1216910289+
持ってるデッキのせいだけどアトラクターだけは投げられると本当に詰む
10224/07/31(水)12:44:18No.1216910528そうだねx1
インパルスは後手でも間に合うのが普通におかしい
10324/07/31(水)12:44:27No.1216910574+
>持ってるデッキのせいだけどアトラクターだけは投げられると本当に詰む
まあぶっちゃけ苦しくないテーマの方が少ないよ
10424/07/31(水)12:45:06No.1216910779+
G禁止になるとは思ってないけど2枚にするからマルチャミー買ってねは全然ありそうで嫌なんだよな
10524/07/31(水)12:45:12No.1216910811+
>パンツ見せてる方が強いに決まってんだろヴェーラーを思い出せ
泡影がパンツ丸見えだってのかよ
10624/07/31(水)12:46:09No.1216911112+
普通に考えたら増G減らすのは悪手なんだけど割と普通じゃないことやる公式だからな…
10724/07/31(水)12:46:29No.1216911227+
カイザーが電撃受けてる絵違い泡影欲しいか?
10824/07/31(水)12:46:50No.1216911349+
>半端な展開系はもう使う意味無さそう
フワロスは他の誘発もガンガン入れられるデッキじゃないと効果薄いのも良くない
10924/07/31(水)12:46:57No.1216911374+
>持ってるデッキのせいだけどアトラクターだけは投げられると本当に詰む
アトラクターは強いけどアトラクター投げるデッキはあんまりなのがなんか歪に感じる
11024/07/31(水)12:48:03No.1216911708+
左のおかげで蟲惑魔がいきいきしているので俺はすきだよ
11124/07/31(水)12:48:33No.1216911880そうだねx4
>アトラクターは強いけどアトラクター投げるデッキはあんまりなのがなんか歪に感じる
リソースの一つを自主的に縛るんだからそれくらいが正しいんじゃないか?
11224/07/31(水)12:48:53No.1216912002+
シンプルに伏せて使っても神警もどきなのがだいぶやってると思う
11324/07/31(水)12:49:07No.1216912068+
左のクオシク欲しいのに地味に高い
11424/07/31(水)12:49:12No.1216912103+
>左のおかげで蟲惑魔がいきいきしているので俺はすきだよ
右の存在が憂鬱なんだけど…
11524/07/31(水)12:49:20No.1216912141+
そもそもこいつら誰だよ…
11624/07/31(水)12:49:20No.1216912144+
マジで属性バラバラのテーマデッキを救済しろ!
11724/07/31(水)12:49:21No.1216912151+
光も闇も使うせいでスレ画に喜ぶ罠ビテーマたちに混ざれないアメイズメントに悲しき現在…
11824/07/31(水)12:49:37No.1216912230そうだねx1
アトラクター使うデッキってのは墓地リソース使わないデッキだしそれが普通のデッキよりも出力低いのは当たり前では
11924/07/31(水)12:49:44No.1216912263そうだねx2
>左のおかげで蟲惑魔がいきいきしているので俺はすきだよ
でも右が使えるなら使いたいよ
12024/07/31(水)12:49:48No.1216912283+
>泡影がパンツ丸見えだってのかよ
パンツ履いてねえだろ目が腐ってんのか
12124/07/31(水)12:49:57No.1216912332+
>シンプルに伏せて使っても神警もどきなのがだいぶやってると思う
やや弱まってるけど代わりにライフコストもないからな…手札誘発効果抜きに普通につええんだよこれ
12224/07/31(水)12:50:12No.1216912411+
>アトラクター使うデッキってのは墓地リソース使わないデッキだしそれが普通のデッキよりも出力低いのは当たり前では
ちょっと待てよ!?
12324/07/31(水)12:50:14No.1216912421+
これだけ種類があるカードゲームで属性とかいうクソ広い括りでなんかバランス取ろうとしてるのがそもそも間違いっていうか…
スプラの時も☆2って雑な括りで縛って大失敗しただろお前!
12424/07/31(水)12:50:47No.1216912581+
>光も闇も使うせいでスレ画に喜ぶ罠ビテーマたちに混ざれないアメイズメントに悲しき現在…
未だにアメイズメント使ってるの…?
とっくにラビュリンスに乗り換えたよ
12524/07/31(水)12:50:48No.1216912593+
>やや弱まってるけど代わりにライフコストもないからな…手札誘発効果抜きに普通につええんだよこれ
2000コストが若干だけ看過しにくくなってるからトントンなんだよな
12624/07/31(水)12:50:49No.1216912596+
>左のおかげで蟲惑魔がいきいきしているので俺はすきだよ
縛り逆だったら右使ってもっといきいきしてたんじゃない?
12724/07/31(水)12:50:49No.1216912597そうだねx2
左の存在の喜びより右の存在の絶望の方が強いんじゃないかな蟲惑魔
12824/07/31(水)12:51:00No.1216912659そうだねx3
>光も闇も使うせいでスレ画に喜ぶ罠ビテーマたちに混ざれないアメイズメントに悲しき現在…
汎用罠に頼る前に自前の罠なんとかしろ
12924/07/31(水)12:51:05No.1216912689+
出力抑えられないふわんが全部悪い
13024/07/31(水)12:51:20No.1216912765そうだねx1
>>アトラクター使うデッキってのは墓地リソース使わないデッキだしそれが普通のデッキよりも出力低いのは当たり前では
>ちょっと待てよ!?
お前墓地リソース使うしアトラクター使うと普通に展開不自由だしまず出力低いじゃん
13124/07/31(水)12:51:41No.1216912869そうだねx1
最近までデッキからの特殊召喚だけだと思ってた
どこからでも止められるのは強すぎだろ
13224/07/31(水)12:51:43No.1216912876+
縛り無しで強いカードばかり作るなと言ったじゃないか
テーマ内で属性が散ってるテーマは知りません
13324/07/31(水)12:51:59No.1216912961そうだねx1
普通に右を手札から使いたいわ蟲惑魔だと
13424/07/31(水)12:52:27No.1216913098+
>出力抑えられないふわんが全部悪い
当時はともかく今はそんなって感じじゃね
13524/07/31(水)12:52:37No.1216913156+
>縛り無しで強いカードばかり作るなと言ったじゃないか
>テーマ内で属性が散ってるテーマは知りません
左しか存在してないなら通る理屈なんだけどな…
13624/07/31(水)12:52:50No.1216913221そうだねx2
どうせ次で死ぬデモンスミスよりフワロスとインパルスが今後の環境だいぶ歪めそうな気がする
13724/07/31(水)12:52:52No.1216913235+
そしてハブられる神属性
13824/07/31(水)12:52:53No.1216913244+
属性バラけてるのって不都合感じるケースの方が多い気がする
13924/07/31(水)12:53:03No.1216913289そうだねx2
>未だにアメイズメント使ってるの…?
>とっくにラビュリンスに乗り換えたよ
ラビュに支配人はいないじゃん
14024/07/31(水)12:54:11No.1216913632+
>そしてハブられる神属性
神様は何も禁止なんてしてないからな…
14124/07/31(水)12:54:17No.1216913667+
光地風プッシュが待っていると仮定すればここでバランスとっておかないとぶっ壊れ光地風テーマになってしまうからな…
14224/07/31(水)12:55:18No.1216913970+
いい加減属性版センサー出せよ
14324/07/31(水)12:56:02No.1216914202+
後攻も勝てるようになるってだけでバランスがよかったり体験的にいい印象があるかというとそうではないカードだと思うんだよな増G…
発売から約10年ごしにこんなこと言うのも今さらなんだけどほんと
14424/07/31(水)12:56:10No.1216914235+
>いい加減属性版センサー出せよ
属性ごとに出してもまともにバランス取れないからパワー足りてないテーマに個別で専用版渡した方がいいよ
14524/07/31(水)12:56:58No.1216914483+
>>光も闇も使うせいでスレ画に喜ぶ罠ビテーマたちに混ざれないアメイズメントに悲しき現在…
>未だにアメイズメント使ってるの…?
>とっくにラビュリンスに乗り換えたよ
全然比較にならない比較するの好きだよね「」
14624/07/31(水)12:57:12No.1216914551+
増Gが良いカードだとは思わないけどあいつの存在ありきでカード作りすぎたしもう戻れないと思うの
14724/07/31(水)12:57:18No.1216914577+
スレ画で新たな格差生まれたばかりだしな…属性版センサーなんて出ても碌なことにならん
14824/07/31(水)12:57:21No.1216914591+
デッキからカードを手札にくわえる効果をすり抜けるような効果してる連中が悪いんだから新たに特殊召喚扱いじゃない抜け道付くような特殊召喚するようなのが来たらいいんだよデッキから通常召喚するとか
14924/07/31(水)12:57:42No.1216914675+
Gの影響力は年を経て顕在化していった感じはある
15024/07/31(水)12:57:44No.1216914682+
属性混合テーマだけ使えるドミナスが来れば…
15124/07/31(水)12:57:58No.1216914741+
デッキからモンスターゾーンに置く!
15224/07/31(水)12:58:00No.1216914748+
>増Gが良いカードだとは思わないけどあいつの存在ありきでカード作りすぎたしもう戻れないと思うの
なんでそんなこと言うんだい?
TCGはなくてもなんとかなってるよ?
15324/07/31(水)12:58:00No.1216914751+
>左の存在の喜びより右の存在の絶望の方が強いんじゃないかな蟲惑魔
デッキから呼び出すのは基本的にセラだからセラにインパルスは平気
キノやホールティア止められると盤面足りなくなるけど…デモンスミス展開でもすっかあ
15424/07/31(水)12:58:18No.1216914835+
直伏せが増えてきたからそう言う意味でも左は隙が大きいのが
15524/07/31(水)12:58:26No.1216914880+
>属性混合テーマだけ使えるドミナスが来れば…
発動後自分に属性版センサーみたいな制約かかるとか?
15624/07/31(水)12:59:09No.1216915065+
>デッキからモンスターゾーンに置く!
デッキ外からモンスターゾーンに置く!ならリンクスにあるな
15724/07/31(水)13:00:03No.1216915321+
>直伏せが増えてきたからそう言う意味でも左は隙が大きいのが
うらら対策されてG食えなきゃうらら弱いなってなってるのに
その弱いうららなのがな
15824/07/31(水)13:00:20No.1216915388そうだねx1
初手で捨ててサーチも見逃す
15924/07/31(水)13:00:28No.1216915421そうだねx1
そもそも条件なしの特殊召喚なんて使っちゃった以上これ以上ドミナス増える気しねえ…
16024/07/31(水)13:02:32No.1216915895+
>そもそも条件なしの特殊召喚なんて使っちゃった以上これ以上ドミナス増える気しねえ…
イラストが良いから2枚で終わらすのは勿体ないな…
16124/07/31(水)13:03:28No.1216916122そうだねx4
こんな今更とかなんでこんな形でとかいろいほ言いたいことはあるけどとにかく
マルチャミーやドミナスで後攻の戦いやすさを改善していく動きが少しでもできてること自体は素直にいいことだとは思う
16224/07/31(水)13:05:02No.1216916501+
仮に今後別の組み合わせのドミナス出す予定があるにしても光地風に波動使えない分の埋め合わせを改めて渡してからにしてほしい
16324/07/31(水)13:07:41No.1216917130+
墓地に触る効果と場に触る効果については出してもいいと思う
16424/07/31(水)13:07:56No.1216917184+
左はほんとうららの劣化すぎてね
16524/07/31(水)13:08:43No.1216917372+
パージサーチできる効果持ったわらし互換くらい貰ってもいいよ聖王は
16624/07/31(水)13:09:10No.1216917466+
墓地に触れるのってわらしでよくない?
16724/07/31(水)13:10:08No.1216917728+
わらしが罠だと嬉しいデッキもあるんだろう
いや単純に墓穴避けられるだけでも偉いか?
16824/07/31(水)13:14:27No.1216918776+
霊王が強すぎんだよ
なんで手札から神通打ってんだ


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