二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722155184034.webm-(1974173 B)
1974173 B24/07/28(日)17:26:24No.1215953590+ 18:48頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/28(日)17:31:12No.1215955071+
原理なんだっけこれ
ちょうごうバグでもないし
224/07/28(日)17:40:34No.1215958195そうだねx3
突然ファイラで味方を薙ぎ払うファリス
324/07/28(日)17:42:03No.1215958727+
また変なうぇぶみが…
424/07/28(日)17:42:31No.1215958905そうだねx1
連続魔のターゲッティングを利用してる?
524/07/28(日)17:43:20No.1215959186そうだねx1
メテオはカウンター?
624/07/28(日)17:43:24No.1215959207そうだねx8
またゲーム壊してる…
724/07/28(日)17:44:27No.1215959559+
またバグらせてる…
824/07/28(日)17:44:55No.1215959745+
なんで自分に?
924/07/28(日)17:45:08No.1215959831そうだねx8
メテオってこんなにダメージムラあったっけ
1024/07/28(日)17:45:37No.1215959961+
キングベヒーモスってこんな体力低かったんだ
1124/07/28(日)17:45:58No.1215960088+
>連続魔のターゲッティングを利用してる?
対象変更バグはちょうごう使うはずだけどカウンターなら要らんのかな…?
あやつるバグとも違うし何だろうこれ
1224/07/28(日)17:46:10No.1215960181+
連続魔出てきたらターゲット変更
1324/07/28(日)17:46:12No.1215960190そうだねx4
>メテオってこんなにダメージムラあったっけ
あるぞ
ニ撃目が一番大きいダメージ
1424/07/28(日)17:46:29No.1215960289+
>メテオってこんなにダメージムラあったっけ
5のはこんなもん
連続魔クイックで連射できるロマンはあるけど
1524/07/28(日)17:47:30No.1215960591そうだねx9
>メテオってこんなにダメージムラあったっけ
レベルや魔力に大きく依存しないおおよそ500〜2800ぐらいのダメージの魔法って認識
敵が使うと痛いが自分で使うとうーn
1624/07/28(日)17:48:06No.1215960799+
まあ連続魔のターゲット変更でフラグ戻らず味方から魔法攻撃と認識してカウンターやってるのだろうけど
1724/07/28(日)17:48:30No.1215960941そうだねx2
fu3784025.webm
あやつるバグであってる
原理的にはこれと同じ
1824/07/28(日)17:49:26No.1215961261+
最初の方にリベンジブラストの選択があるからあやつるじゃね?
対象変更バグかな
1924/07/28(日)17:50:14No.1215961539+
あやつるとちょうごうはバグの温床
2024/07/28(日)17:51:10No.1215961886+
ファイラを受けると自分たちにメテオをぶっ放したくなっちゃうみたい
2124/07/28(日)17:53:13No.1215962638+
キングベヒーモスは斬鉄剣に賭けてた
2224/07/28(日)17:53:44No.1215962827そうだねx1
またレナが死…三人死んでる…
2324/07/28(日)17:54:18No.1215963047そうだねx3
何で混乱してるのにファイラで解除されるんだと思ったけど
他の仲間がそれぞれキングベヒーモスにあやつるをしてる所にファイラ一撃目で仲間を一掃
その後のれんぞくまファイラでのカウンターメテオの照準先が自分達にいく様にした?
2424/07/28(日)17:59:06No.1215964774+
メテオってそういえば敵の技って感じでプレイ中に使った記憶ないな
2524/07/28(日)17:59:58No.1215965114そうだねx1
れんぞくま自体は見映え用で特に意味はないんじゃないかな
2624/07/28(日)18:01:26No.1215965663+
>メテオってそういえば敵の技って感じでプレイ中に使った記憶ないな
多分1回使って弱…使いづらいと判断したんじゃないかな
2724/07/28(日)18:01:26No.1215965665+
>メテオってそういえば敵の技って感じでプレイ中に使った記憶ないな
ダメージの伸びが悪いんだよな…
5って倍率ゲーな一面があるから伸ばす手段が少ない技はやや使いにくい
2824/07/28(日)18:01:55No.1215965842+
FF5のメテオはダメージ安定しなさすぎて使うことなかったな
2924/07/28(日)18:02:05No.1215965909そうだねx1
5メテオはテンポが悪すぎるんよ
まあSFCのメテオは全体的に不遇だが
3024/07/28(日)18:03:08No.1215966326+
低レベルだとお祈りしないと死ぬ恐怖
3124/07/28(日)18:03:30No.1215966469+
そもそもこんな奴に殴りかかるな
3224/07/28(日)18:04:06No.1215966688+
>あやつるとちょうごうはバグの温床
バグそのものなものまねかくれるもあるぞ
後根本的に戦闘のシステムがややこしいから変な演出盛ってる類のやつはそれと組み合わせて更にバグる
3324/07/28(日)18:06:51No.1215967684+
メテオ味方が使って強いのって8ぐらいじゃないの
3424/07/28(日)18:07:14No.1215967826+
あやつる行動を決定した後あやつる解除するとその次のターン1回目の行動まで対象があやつる行動で決定した時のままになってる
つまり普通次のターンで1回変な対象に攻撃すれば元に戻るんだけど
これはキングベヒーモスの次のターンが来る前にカウンターを何度も誘発してる
3524/07/28(日)18:08:49No.1215968462+
あやつる解除バグはしのルーレットを確定命中させてたのが印象深い
3624/07/28(日)18:09:00No.1215968553+
そういえばこいつ4ターンに1回しか自発的に動かないカウンター主体のモンスターだった
そういう事情もあるのかな
3724/07/28(日)18:09:35No.1215968793そうだねx1
>メテオ味方が使って強いのって8ぐらいじゃないの
6も別に弱くはないぞ
すぐアルテマ手に入るだけで
3824/07/28(日)18:09:55No.1215968937そうだねx1
>メテオ味方が使って強いのって8ぐらいじゃないの
威力ならⅣでも強いし…
Ⅵの場合は覚える前に幾らでも強い攻撃手段とかが出てくるのが悪い
3924/07/28(日)18:12:20No.1215969875+
7以外のメテオはショボすぎる
4024/07/28(日)18:12:30No.1215969944+
>>メテオ味方が使って強いのって8ぐらいじゃないの
>6も別に弱くはないぞ
>すぐアルテマ手に入るだけで
なんなら魔石補正つけまくるプレイだと出力的にはアルテマと変わらなくなるよね
MPは軽いし
4124/07/28(日)18:13:34No.1215970375+
今更だけどファイラのテンポやっぱ良いな
昔の魔法はほんとサクサク演出してたなあ
4224/07/28(日)18:14:16No.1215970672+
4のメテオもいいだろ!
4324/07/28(日)18:14:41No.1215970855そうだねx7
>4のメテオもいいだろ!
詠唱ターン長すぎ!
4424/07/28(日)18:15:14No.1215971078そうだねx1
ff4のバイオを超える謎擬音がff5にはなかったの残念だった
4524/07/28(日)18:15:44No.1215971268+
HP18000だからまともに戦うとちょっとダルいキングベヒーモス
4624/07/28(日)18:16:52No.1215971730+
なあにオーディンで斬鉄剣決めれば楽しょ
4724/07/28(日)18:17:17No.1215971924+
4のメテオはなんか回復されたりするから使わなかった記憶があるな…
4824/07/28(日)18:17:52No.1215972139そうだねx1
>4のメテオはなんか回復されたりするから使わなかった記憶があるな…
なんか聖属性だからな…
4924/07/28(日)18:18:07No.1215972215+
>ff4のバイオを超える謎擬音がff5にはなかったの残念だった
5のバイオが思い出せん
5024/07/28(日)18:18:36No.1215972378そうだねx3
>4のメテオはなんか回復されたりするから使わなかった記憶があるな…
威力最高
詠唱時間最長
聖属性
バハムート撃つね…
5124/07/28(日)18:18:41No.1215972412+
キッズの頃でもカウンター行動とは気づけたけど石化とか即死が効くとかまではわからなかったから戦うで地道に削ってた
5224/07/28(日)18:19:15No.1215972608+
FF9のメテオ当たったことも当てられたこともない
5324/07/28(日)18:19:15No.1215972610そうだねx1
設定面では結構優遇されてるよねメテオ
ゲーム面での最高の使い手は3のアーリマンか9のオズマ
5424/07/28(日)18:19:33No.1215972717+
>5のバイオが思い出せん
4からそこまで変わってた覚えない
5524/07/28(日)18:19:44No.1215972788+
>5のバイオが思い出せん
4とあんま変わらん
5624/07/28(日)18:19:49No.1215972822+
>キッズの頃でもカウンター行動とは気づけたけど石化とか即死が効くとかまではわからなかったから戦うで地道に削ってた
このシリーズ昔から「強い雑魚やボス敵に〇〇が効く」みたいなの多すぎる
それでいてちゃんとレベル上げれば物理のゴリ押しでも倒せる
良いバランスしてると思う
5724/07/28(日)18:19:53No.1215972840+
>FF9のメテオ当たったことも当てられたこともない
命中がクソ低くて実用性上げるためにはレベルカンスト近く求められるらしいな
5824/07/28(日)18:21:12No.1215973317そうだねx4
FF9のメテオはオズマがめちゃくちゃ殺しにくるだろ
5924/07/28(日)18:21:27No.1215973417+
なんでファイラなんだろう……
6024/07/28(日)18:22:02No.1215973678+
>>4のメテオはなんか回復されたりするから使わなかった記憶があるな…
>なんか聖属性だからな…
メテオは白魔法だったり黒魔法だったり時魔法だったり無属性だったりそもそも特技だったり…
6124/07/28(日)18:22:10No.1215973730+
あやつるとかカウンターとかかくれるとか素人目に見ても面倒くさそうでバグ出まくりそうなシステムもジョブの個性の為に頑張ってそうそうバグが出ないように実装してるの本当に凄い
6224/07/28(日)18:22:41No.1215973930+
>フレア撃つね…
6324/07/28(日)18:22:46No.1215973973+
>なんでファイラなんだろう……
Lv3のファリスがギリギリ唱えられる呪文かな?
6424/07/28(日)18:24:34No.1215974654+
>なんでファイラなんだろう……
アクセがエルメスの靴だろうから盾で簡単に無効化出来るからとか?
ブリザラでもいいだろうけど5のブリザラエフェクトがくどいんだよな
6524/07/28(日)18:24:59No.1215974796+
>設定面では結構優遇されてるよねメテオ
>ゲーム面での最高の使い手は3のアーリマンか9のオズマ
3のアーリマンはザンデ倒してラスボス目前だってのに何だこのオモシロキャラは舐めてんのかと思ってテキトーに行動したら予備動作なしの開幕メテオで死に掛けた
舐めてたのは俺の方だった
6624/07/28(日)18:25:56No.1215975190そうだねx1
>>設定面では結構優遇されてるよねメテオ
>>ゲーム面での最高の使い手は3のアーリマンか9のオズマ
>3のアーリマンはザンデ倒してラスボス目前だってのに何だこのオモシロキャラは舐めてんのかと思ってテキトーに行動したら予備動作なしの開幕メテオで死に掛けた
>舐めてたのは俺の方だった
拝火教の悪神にしてあらゆる悪の習合体たる概念としての悪が弱いわけがないからな…
6724/07/28(日)18:27:15No.1215975709+
>>4のメテオはなんか回復されたりするから使わなかった記憶があるな…
>なんか聖属性だからな…
あれのお陰でイベントで知性の枯れたテラでもカンストダメージ出せるしゼロムスに吸収されてあのメテオが!?できる
6824/07/28(日)18:27:25No.1215975791+
4も中々だがTのメテオはもうどうしようもないハンデ魔法だと思う
6924/07/28(日)18:27:59No.1215976027+
4以降のアーリマンはただの死の宣告おばけになってる気がする…
7024/07/28(日)18:28:42No.1215976326+
>拝火教の悪神にしてあらゆる悪の習合体たる概念としての悪が弱いわけがないからな…
その辺の背景とか知らなくても3の固有グラ貰ってる敵は警戒対象として扱わないとね…
7124/07/28(日)18:28:54No.1215976421+
5メテオは魔法剣ブレイク知らない時のオーディン相手に使ってたな
7224/07/28(日)18:29:03No.1215976505+
あの死の宣告目玉系はメテオの印象消えてそう
7324/07/28(日)18:29:43No.1215976780+
>4も中々だがTのメテオはもうどうしようもないハンデ魔法だと思う
4以上にCT周りのあれこれがぶっ壊れまくってんだよあのゲーム
ノーチャージ技に強いのが多すぎ
7424/07/28(日)18:30:24No.1215977049+
>4以降のアーリマンはただの死の宣告おばけになってる気がする…
ボタン押しっぱなしバグなくなった4のはちょっと面倒
7524/07/28(日)18:30:35No.1215977112そうだねx2
Tは召喚魔法のほとんど遅すぎて使えないのひどい
7624/07/28(日)18:31:06No.1215977301+
>4以降のアーリマンはただの死の宣告おばけになってる気がする…
大真面目に大半の人がFateやるまで空飛ぶ目玉のお化け程度にしか認識してなかったと思う
7724/07/28(日)18:31:20No.1215977394そうだねx4
俺はFF5の事を全然解っちゃいない…
7824/07/28(日)18:31:22No.1215977411+
3の闇の世界のボスはケロちゃんが可愛いわんこで余裕ぶっこいてたら2ヘッドとアーリマンに泣かされるんだよ
7924/07/28(日)18:31:59No.1215977635そうだねx2
5のベヒーモスはなんか自分からは全然行動しない
8024/07/28(日)18:33:24No.1215978091+
逃げない縛りしてるとベヒーモスかなり嫌な敵なんだよな
8124/07/28(日)18:35:26No.1215978841そうだねx4
>俺はFF5の事を全然解っちゃいない…
こんなもんで解ったかどうか判別するのやめろ
8224/07/28(日)18:35:44No.1215978926+
>逃げない縛りしてるとベヒーモスかなり嫌な敵なんだよな
この時点でなら魔法剣ブレイクしとけばいいから…
8324/07/28(日)18:36:46No.1215979322そうだねx1
>俺はFF5の事を全然解っちゃいない…
レベルを上げて物理で殴って白で回復してればいいよ
8424/07/28(日)18:37:06No.1215979439+
9のメテオはこっちが使うとカスだけど敵が使うと凄い怖い
8524/07/28(日)18:38:11No.1215979828+
戦闘職ばかり使って
補助系の使い方全然わかっちゃいないや
8624/07/28(日)18:38:39No.1215980006+
勝手なイメージで壊されてるの5か6が多い印象なんだけど4以前と7以降との差は何なんだろう
8724/07/28(日)18:39:54No.1215980456そうだねx2
4のメテオが物凄く特別なイベント魔法でしかもカンストダメージって印象強かったから
5のなんともいえないしょっぱさは結構ガッカリさせられた
8824/07/28(日)18:40:42No.1215980753+
>勝手なイメージで壊されてるの5か6が多い印象なんだけど4以前と7以降との差は何なんだろう
2と3もかなりぶっ壊せるぞ
4は48階層バグぐらいかな
8924/07/28(日)18:40:55No.1215980848+
>勝手なイメージで壊されてるの5か6が多い印象なんだけど4以前と7以降との差は何なんだろう
5と6は複雑なシステム構築するのにかなり力技でどうにかしてる点が多いから壊しがいがあるんじゃない
9024/07/28(日)18:41:39No.1215981134+
5はだいたいかくれる・あやつる・れんぞくま・ちょうごうあたりがバグのキーになる
9124/07/28(日)18:42:22No.1215981411+
メテオはダミーに吸われるから敵に使いづらい
9224/07/28(日)18:44:49No.1215982375+
>メテオはダミーに吸われるから敵に使いづらい
ダミー持ち自体はそんなにいないし覚える段階だと殆ど残ってないんだけどね
9324/07/28(日)18:44:55No.1215982418+
敵の数が多い場面が結構あるからな5
全体攻撃つええ!ともなる
9424/07/28(日)18:45:52No.1215982765+
ラスボスがダミー多すぎ


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