二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722132429503.png-(18295 B)
18295 B24/07/28(日)11:07:09No.1215839840そうだねx6 12:54頃消えます
クソ強い…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/28(日)11:09:02No.1215840363そうだねx14
篠澤的ゾンビの立てたスレ
224/07/28(日)11:10:48No.1215840848そうだねx4
1ターンで攻撃しながら集中を7稼いで
元気も付くすごいやつだよ
324/07/28(日)11:11:13No.1215840965そうだねx16
ただただ集中7が偉い
424/07/28(日)11:12:09No.1215841220+
それに引替え似たようなコストと打点と元気で特にバフはつかないやつ!
524/07/28(日)11:12:26No.1215841312+
何度でも使いこなせる集中+7ってだけでクソ偉いし打点も付いてる
624/07/28(日)11:13:09No.1215841491そうだねx3
>それに引替え似たようなコストと打点と元気で特にバフはつかないやつ!
打点がかなり高いし序盤に引けると中間追い込みも安定するから頼りになるだろ!
724/07/28(日)11:13:38No.1215841618そうだねx7
このあと成就がよっすどうもしてくるのきらい!
824/07/28(日)11:14:07No.1215841748+
スタダは使っても消えてくれないのが結構ストレス…スレ画は使いまわしても嬉しいだけどね
924/07/28(日)11:16:35No.1215842373+
>>それに引替え似たようなコストと打点と元気で特にバフはつかないやつ!
>打点がかなり高いし序盤に引けると中間追い込みも安定するから頼りになるだろ!
スタダさんじゃない方と言えばもうお分かりですね
1024/07/28(日)11:19:35No.1215843120+
スタートダッシュ先輩は中間追い込み前に引ければ大活躍してくれる文字通りのスタートダッシュなんだぞ!
1124/07/28(日)11:21:26No.1215843597+
>スタダは使っても消えてくれないのが結構ストレス…スレ画は使いまわしても嬉しいだけどね
道で使える
1224/07/28(日)11:21:53No.1215843715+
ただレベルが上がって消費重いスキルが増えてくると消費増がちょっとキツくなるよね
魅惑の視線でカバーできるとはいえ
1324/07/28(日)11:23:24No.1215844081+
スタンドプレー!
からのトライデント!
1424/07/28(日)11:23:54No.1215844211+
これの+付きメモリー取れたけど序盤に引きたいから入れるかどうか迷っちゃう
1524/07/28(日)11:24:28No.1215844361+
道で+付きがあると非常に頼もしい
1624/07/28(日)11:24:35No.1215844395+
火事場ひろちゃんだと気軽に切っちゃうけどそのせいで他のキャラで思考停止で切っちゃって体力やべやべやべやべになる
1724/07/28(日)11:24:37No.1215844407+
>スタンドプレー!
>からのトライデント!
あぁっ…篠澤さんの体力が…
1824/07/28(日)11:25:31No.1215844674+
>>スタンドプレー!
>>からのトライデント!
>あぁっ…篠澤さんの体力が…
減ってない…
1924/07/28(日)11:25:42No.1215844726+
>これの+付きメモリー取れたけど序盤に引きたいから入れるかどうか迷っちゃう
仰る通り序盤の当たり枠だし国民コーレス意思視線成就に存在シュプレ開幕火力辺り押し退けて採用できる程の強さでは無い
2024/07/28(日)11:25:59No.1215844810+
スタートダッシュは前提条件ないし元気つくから実質無料
2124/07/28(日)11:26:25No.1215844913+
流石に体力削れすぎて大変じゃない?
2224/07/28(日)11:28:39No.1215845508そうだねx1
>流石に体力削れすぎて大変じゃない?
これ無しで集中持ってると火力出せない
2324/07/28(日)11:28:49No.1215845550+
これやりすぎてメス先輩の体力がゴミになる
2424/07/28(日)11:28:53No.1215845557+
>流石に体力削れすぎて大変じゃない?
慣れると割と余裕
ゾンビ篠澤はこれ連打してぇ〜くらいになる
2524/07/28(日)11:30:28No.1215846006+
しばらく触ってないけど今って広ゾンビになってるの…?
2624/07/28(日)11:31:01No.1215846154+
早く引いたほうが良いですよセンス篠澤さんは
2724/07/28(日)11:31:20No.1215846236+
体力消費減少迂闊に使うとすぐ体力無くなっちゃう…
先生入れない時ってどう管理すればいいの…?
2824/07/28(日)11:31:50No.1215846382+
下手なバフカード吐くよりスレ画表情スキップ位の動きした方が体力節約できたりもする
2924/07/28(日)11:31:53No.1215846401そうだねx1
>しばらく触ってないけど今って広ゾンビになってるの…?
体力0でもレッスンに連れて行かれるゾンビになってる
3024/07/28(日)11:32:39No.1215846609+
集中一気に7盛れるカードって他にないでしょ?
バフでしかない存在感だって5でしょ
3124/07/28(日)11:33:07No.1215846726そうだねx1
コントラスト篠澤は6万円払っても後悔しない程度のプレイングの楽しさとすんげぇライブがある
3224/07/28(日)11:33:28No.1215846822そうだねx2
好調2消費でよければ…
3324/07/28(日)11:33:42No.1215846879そうだねx2
>集中一気に7盛れるカードって他にないでしょ?
>バフでしかない存在感だって5でしょ
成功への道筋さんは+にすれば9も盛れるぞ!
3424/07/28(日)11:34:08No.1215846992+
>集中一気に7盛れるカードって他にないでしょ?
>バフでしかない存在感だって5でしょ
好調消費するやつが体力リスクナシで9盛れる
スレ画は使いまわせるのと打点出るのが差別点だがそれ以上に解放の速さが偉いとも思う
3524/07/28(日)11:34:58No.1215847235そうだねx1
>好調2消費でよければ…
成功の道筋も集中型ならばだいぶ選択肢に入って来るとは思う
3624/07/28(日)11:35:04No.1215847257+
でも裏筋さん打点ないし好調2が重いからなぁ…
3724/07/28(日)11:35:33No.1215847382+
天真爛漫撃つから好調バフばっかり取っちゃう
3824/07/28(日)11:35:49No.1215847449+
光景あるから石貯め期間だと思ってたけどなんかそんなに違うプレイ感なの…?
3924/07/28(日)11:36:27No.1215847617+
>でも裏筋さん打点ないし好調2が重いからなぁ…
スレ画頼りじゃAIくんは成就で体力ペシャンコになったりするし…
4024/07/28(日)11:36:44No.1215847708+
>光景あるから石貯め期間だと思ってたけどなんかそんなに違うプレイ感なの…?
まあ流石に元気型とは全然違うし使ってておもろくはあるよ
無論広P以外ならば絶対に引けって程のものでもないだろうから貯め機関でも正解
4124/07/28(日)11:36:50No.1215847730+
まずセンスとロジックでさっぱり違うからな
4224/07/28(日)11:37:49No.1215847947+
>光景あるから石貯め期間だと思ってたけどなんかそんなに違うプレイ感なの…?
他のセンスのプロデュースに支障をきたしかねないレベルで違うし楽しいよ
4324/07/28(日)11:38:39No.1215848189+
引きたくても引けないんだけど…
4424/07/28(日)11:38:41No.1215848197+
広はセンスもロジックもどっちも強くてズルいな
4524/07/28(日)11:38:46No.1215848218+
体力調整が新鮮で楽しすぎて高コストもオラオラ連打出来て楽しいよゾンビ
評価点は伸びない
4624/07/28(日)11:38:46No.1215848224+
道筋あるとノルマ達成簡単になるし悪い択では無いと思う
4724/07/28(日)11:40:06No.1215848561+
>広はセンスもロジックもどっちも強くてズルいな
やってる事はほかの集中型と違うけど滅茶苦茶評価値伸びる訳では無いから奇跡的にバランスとれてるよ
4824/07/28(日)11:40:10No.1215848591+
消費半減と合わせて大抵のカードが消費0で使えるし成就すら消費3になるからすっげぇズルいことしてる!って気分になれる
体力無いのに妙にアクティブな広のイメージにも合っててかなり楽しい
4924/07/28(日)11:40:23No.1215848646+
コンテ用育成にはスタンプ+のメモリーはかなり有用
というか欲しい
5024/07/28(日)11:40:36No.1215848718+
使ったら消えてくれるし間接的に火力貢献してくれてるとも言えるよ道筋
最終ターン国民スタンドプレー撃って微妙な打点になることちょいちょいあるもの
5124/07/28(日)11:41:53No.1215849036そうだねx2
スタンドプレーも道筋もだけどやっぱ集中をガッツリあげられるカードは強いは強いと思うよ
5224/07/28(日)11:42:41No.1215849222+
>スタンドプレーも道筋もだけどやっぱ集中をガッツリあげられるカードは強いは強いと思うよ
普通に両方詰んでるわ
好調2は痛いっちゃ痛いが流石に最終的にコーレスやハイタッチの打点伸びてる
5324/07/28(日)11:42:42No.1215849226+
冠菊が来るからコントラスト追い切れねえ
おかねがねえ
5424/07/28(日)11:43:13No.1215849334そうだねx4
というか集中若干盛るだけのカードが汎用的ですよ面して弱すぎる
5524/07/28(日)11:43:39No.1215849449+
最終試験の両バフ盛りまくるときだと好調より集中上げた方が火力上がるケースの方が多い
ある程度バランスとるべきだけど
5624/07/28(日)11:43:39No.1215849450+
好調は成就とかでガッツリ盛ればいいしな
5724/07/28(日)11:43:43No.1215849471+
これに慣れると勢い任せですら足りなく感じる
もっとよこせ……
5824/07/28(日)11:43:57No.1215849539+
強化しても集中2増えるだけなのはちょっとポイントが勿体無く感じちゃう
5924/07/28(日)11:44:16No.1215849611そうだねx2
>というか集中若干盛るだけのカードが汎用的ですよ面して弱すぎる
好調のおまけに集中あるやつ増加量1で舐めてるのかと
6024/07/28(日)11:44:41No.1215849714+
>強化しても集中2増えるだけなのはちょっとポイントが勿体無く感じちゃう
その2が結構でかい気もするけど逆に考えたら強化しなくたっていいとも捉えられる
6124/07/28(日)11:44:44No.1215849726+
>強化しても集中2増えるだけなのはちょっとポイントが勿体無く感じちゃう
使い回せるから…
6224/07/28(日)11:45:01No.1215849792+
>好調のおまけに集中あるやつ増加量1で舐めてるのかと
深呼吸くんを見習って
6324/07/28(日)11:45:04No.1215849807+
セミブルーのイベントでゾンビ役してたのってそういう…
6424/07/28(日)11:45:23No.1215849899+
バフ2増加はむしろ高い部類では?
6524/07/28(日)11:45:40No.1215849966+
腹ボテくるまでは深呼吸さんがエースだったからな集中バフ
6624/07/28(日)11:45:59No.1215850049+
流石に虹とか打点カードとかと比べたら強化優先度は低いよ
6724/07/28(日)11:47:01No.1215850306+
>腹ボテくるまでは深呼吸さんがエースだったからな集中バフ
腹ボテはそれこそコントラストとも相性が良い
6824/07/28(日)11:47:04No.1215850324+
始まりの合図とかは強化するんだけどね
6924/07/28(日)11:47:09No.1215850350+
2回使える可能性があるから強化効率はいい方
7024/07/28(日)11:47:53No.1215850541+
>流石に虹とか打点カードとかと比べたら強化優先度は低いよ
集中型ならこれ差し置いてバズワード強化とかはしなくない?
7124/07/28(日)11:48:22No.1215850671+
お休み育成コントラストは淫紋が無いとレリックの発動がスロウリー過ぎてちょっときつい
7224/07/28(日)11:48:52No.1215850820+
>>流石に虹とか打点カードとかと比べたら強化優先度は低いよ
>集中型ならこれ差し置いてバズワード強化とかはしなくない?
バズワードはそもそもそこまで拾う優先度自体が高くない感じもある
7324/07/28(日)11:49:25No.1215850961+
>>流石に虹とか打点カードとかと比べたら強化優先度は低いよ
>集中型ならこれ差し置いてバズワード強化とかはしなくない?
最近バズワはそもそもあんま拾わないかも
7424/07/28(日)11:50:00No.1215851116そうだねx4
何を差し置いても強化するというわけではないが
バズワード強化しないとそもそも取る意味があんまない
7524/07/28(日)11:50:18No.1215851182+
バズワードはまあPlvにもよるんじゃないか
7624/07/28(日)11:50:43No.1215851295+
深呼吸は++でもバフ量上がるからちょっとだけ期待値高い
7724/07/28(日)11:50:51No.1215851327+
おやすみゾンビとかドMかよ
7824/07/28(日)11:51:07No.1215851396+
フィギュアですぎでは?
7924/07/28(日)11:51:22No.1215851446+
>>流石に虹とか打点カードとかと比べたら強化優先度は低いよ
>集中型ならこれ差し置いてバズワード強化とかはしなくない?
いや流石にバズワード優先だわ
8024/07/28(日)11:51:36No.1215851506+
お休み編成だと虹のピック機会自体が追い込み2回と運が良ければ授業レッスン後に1回あるかどうかくらいになるから最近バズワ拾ってないな…
8124/07/28(日)11:51:54No.1215851571そうだねx2
未強化コーレスも微妙だよ
8224/07/28(日)11:51:58No.1215851589+
>いや流石にバズワード優先だわ
どの辺が優先度高い?
8324/07/28(日)11:52:17No.1215851671+
これ使ってから何も考えないでメス先輩の3連撃使って体力真っ赤にさせるのやめたい
8424/07/28(日)11:52:31No.1215851719そうだねx4
コーレスは中間クリアしたら+付けてデッキに混じるから久しく強化してない…
8524/07/28(日)11:53:47No.1215852064+
バズワードは道用のメモリーのためじゃない?
8624/07/28(日)11:53:55No.1215852099+
デッキが強くなるほどバズワより飛躍とかハイタッチの方が強くなる可能性高いしな
8724/07/28(日)11:54:07No.1215852167+
15×2とかだっけ未強化コーレス
8824/07/28(日)11:55:16No.1215852456+
道筋出てくるのなんか減らしてなんか増やすカード一通り見た後だからえ…これ打点もないのにターン経過するんだ…ってなってしまう
実際強いかは知らん
8924/07/28(日)11:55:30No.1215852513そうだねx4
集中進んだあとの飛躍強いよね
強化する必要がほぼないのがえらい
9024/07/28(日)11:56:17No.1215852717+
情熱ターンの消費6はなんなんだよ...せめてアドリブと同じ4だろ...
9124/07/28(日)11:56:55No.1215852870+
>情熱ターンの消費6はなんなんだよ...せめてアドリブと同じ4だろ...
でもコントラスト篠澤なら…
9224/07/28(日)11:57:05No.1215852919そうだねx3
序盤中盤終盤隙のないハイタッチちょっと偉すぎる
9324/07/28(日)11:58:04No.1215853187+
元気付与がえらいわ
9424/07/28(日)11:58:17No.1215853248そうだねx1
バズワの強化優先度が高いってより
未強化バズワが弱いから取ったら強化せざるを得ない
9524/07/28(日)11:58:25No.1215853281+
ハイタッチは流石に+ついてないとそこまで
9624/07/28(日)11:59:11No.1215853481+
スレ画で盛ってハイタッチで火力を出すんじゃい
9724/07/28(日)11:59:16No.1215853501そうだねx1
前から思ってるけどこのゲームほぼ上位互換のカードもゴロゴロあるし使い分けではなくただ強いカードを集めるだけになりがちよね…
消費体力で差別化すら出来てないカードがあるのはどうかと思う
9824/07/28(日)12:00:47No.1215853917そうだねx1
>>情熱ターンの消費6はなんなんだよ...せめてアドリブと同じ4だろ...
>でもコントラスト篠澤なら…
消費気にする必要なければ打点18集中4だからまあ強かったなこれ…とはなる
9924/07/28(日)12:00:48No.1215853926+
右上のちっちゃいあさり先生が常に心配してるコントラスト篠澤育成
篠澤Pは教師陣に怒られる定め
10024/07/28(日)12:01:29No.1215854114+
開幕ハイタッチ+はとりあえず入れちゃう 中間追い込みの安定感が段違い
10124/07/28(日)12:02:30No.1215854376+
>開幕ハイタッチ+はとりあえず入れちゃう 中間追い込みの安定感が段違い
ただでさえ欲しいもの4枚じゃ足りないのに開幕ハイタッチで1枠使いたくない
10224/07/28(日)12:02:54No.1215854495+
消費体力のせいで金より+ついた銀の方が強い場面がそこそこあるのおかしいと思う
10324/07/28(日)12:03:09No.1215854564+
>>いや流石にバズワード優先だわ
>どの辺が優先度高い?
レッスンの安定度考えるとバズワード先にする
10424/07/28(日)12:04:09No.1215854843+
ここゲームのマナレシオってよく分からないよね
10524/07/28(日)12:04:42No.1215854991+
書き込みをした人によって削除されました
10624/07/28(日)12:05:13No.1215855118+
スタンドプレーは何回も使えるのが凄すぎる
シュプレもだが
10724/07/28(日)12:05:30No.1215855199そうだねx5
>前から思ってるけどこのゲームほぼ上位互換のカードもゴロゴロあるし使い分けではなくただ強いカードを集めるだけになりがちよね…
>消費体力で差別化すら出来てないカードがあるのはどうかと思う
毎回強いカードだけ集められるわけではないし…
仕方なく貰った劣化品でうまくやりくりするのもゲーム性の一つだと思う
10824/07/28(日)12:05:51No.1215855285そうだねx1
バズワにメモリーは流石に割けなくなった
10924/07/28(日)12:06:11No.1215855386+
可能ならイメトレだけ拾いたいしね…
11024/07/28(日)12:06:13No.1215855396+
>毎回強いカードだけ集められるわけではないし…
>仕方なく貰った劣化品でうまくやりくりするのもゲーム性の一つだと思う
というかローグライトみたいなゲーム性だからありもので何とかするデザインだよね
11124/07/28(日)12:06:16No.1215855412+
コントラストは引きたいんだけど恒常扱いだからその内フラワーで交換可能になると思ってる
引けなかったらそちらを待つ
11224/07/28(日)12:06:24No.1215855451+
>毎回強いカードだけ集められるわけではないし…
>仕方なく貰った劣化品でうまくやりくりするのもゲーム性の一つだと思う
スコアアタックとかしてる時は正直ちょっとムカつくときあるけど
基本はそういう妥協の面も楽しくはあるわね
11324/07/28(日)12:07:08No.1215855646+
バズワはまぁ強いけどそれよりちゃんとバフ盛りたい
11424/07/28(日)12:07:13No.1215855667+
イメトレはこれ集められるかどうかだけになってない?
11524/07/28(日)12:07:58No.1215855880+
>可能ならイメトレだけ拾いたいしね…
あふれる思い出…
全然悪くないんだけど同レアリティのイメトレがよかった…
11624/07/28(日)12:08:30No.1215855988+
バズワードは中間追い込みでだけ強い枠になりつつある気がする
デッキ増えてくると再利用可の強みが活かせない…
11724/07/28(日)12:08:44No.1215856057+
溢れる思い出はそこでガチャして好印象しか来なかった時の事が頭によぎってしまう
11824/07/28(日)12:08:58No.1215856128そうだねx2
幸せな時間ですら足りないのに幸せな時間一個も拾えないとかままある
11924/07/28(日)12:08:59No.1215856130+
イメトレはコスパ良すぎてちょっとこいつだけでいいになってるのが元気玉がマンネリ化してる原因だと思う
火力の新カードである届いて!も使いづらいしハートでよくねとなる
12024/07/28(日)12:09:49No.1215856365+
>イメトレはコスパ良すぎてちょっとこいつだけでいいになってるのが元気玉がマンネリ化してる原因だと思う
>火力の新カードである届いて!も使いづらいしハートでよくねとなる
まあどうせ上振れ狙いだし届いてはなんか採用しちゃうな俺
12124/07/28(日)12:10:28No.1215856529+
>>可能ならイメトレだけ拾いたいしね…
>あふれる思い出…
>全然悪くないんだけど同レアリティのイメトレがよかった…
長期戦なら…
12224/07/28(日)12:10:30No.1215856542+
センス内とロジック内でもうちょっと別の方向性が欲しいのはある
序盤で拾ったキーカード軸にデッキの方向性決めていくみたいな遊び方ができると幅が広がっていいんだけど固有とメモリー持ち込みのせいで難しいか
12324/07/28(日)12:10:30No.1215856546+
好印象はありものでもどうにかできないときがたまに起きる…
12424/07/28(日)12:10:39No.1215856576+
元気型は48で開放の金スキルは欲しいだろう
12524/07/28(日)12:10:43No.1215856597+
カード枚数増えて来たから来てほしく無いカードを数枚BANするとかある程度楽になるシステムは今後欲しい
今はまぁいいけど
12624/07/28(日)12:11:28No.1215856825+
>好印象はありものでもどうにかできないときがたまに起きる…
基本カードが元気カードに変換されるともう終わりだ猫の育成ってなる
12724/07/28(日)12:11:46No.1215856920そうだねx1
>溢れる思い出はそこでガチャして好印象しか来なかった時の事が頭によぎってしまう
あふれる思い出はまあ取るかな…
残り抽選少ない時にやる気カード励ましだけとか来られるとマジで迷う
12824/07/28(日)12:12:10No.1215857031+
>>好印象はありものでもどうにかできないときがたまに起きる…
>基本カードが元気カードに変換されるともう終わりだ猫の育成ってなる
元気型とかも基本カードがまあ強めなのにそれを序盤で変えられると彼はもう終わりですねってなる
12924/07/28(日)12:12:10No.1215857033そうだねx2
元気玉型は好印象消費する強カードあるから好印象カード拾う価値あるけど逆はなんか微妙…
13024/07/28(日)12:12:52No.1215857236そうだねx1
でも好印象型もみんな大好き使わないと評価値伸びないしな
13124/07/28(日)12:13:07No.1215857312そうだねx2
元気型使ってる時に基本の元気増すやつがキモ星とかになるとでかいため息出ちゃう
13224/07/28(日)12:13:39No.1215857455そうだねx2
センスはまあ大体いい方向に転がるからな基本変化
13324/07/28(日)12:13:49No.1215857494+
>元気型使ってる時に基本の元気増すやつがキモ星とかになるとでかいため息出ちゃう
終了後のメモリーに入ってくるとはぁークソ!shine!ってなる
13424/07/28(日)12:14:12No.1215857615そうだねx1
>元気玉型は好印象消費する強カードあるから好印象カード拾う価値あるけど逆はなんか微妙…
わりと強いだろやる気消費カード
13524/07/28(日)12:14:22No.1215857667+
ロジックで基本カード変換!テレビ出演!
まあ変なのにされるよりはいいか…
13624/07/28(日)12:14:41No.1215857769+
>このあと成就がよっすどうもしてくるのきらい!
私を使うのよ「」ロデューサー!
13724/07/28(日)12:15:13No.1215857918そうだねx1
>ロジックで基本カード変換!テレビ出演!
>まあ変なのにされるよりはいいか…
今後のカードでテレビが出てこないメリットがデカすぎる
13824/07/28(日)12:16:10No.1215858176+
好印象のやる気消費カードはオトメゴコロも良さそうだけどPLv52は遠い…
13924/07/28(日)12:16:24No.1215858261+
テレビ出演は選択肢に入るからうざいだけで基本カードが変わる分にはまあ…ってところは多少あるかもしれんね
14024/07/28(日)12:16:42No.1215858327+
>私を使うのよ「」ロデューサー!
白スキルになって出直してきて
14124/07/28(日)12:16:43No.1215858331+
fu3782923.png
これうっすらゴミだよね
14224/07/28(日)12:16:58No.1215858382+
>>元気玉型は好印象消費する強カードあるから好印象カード拾う価値あるけど逆はなんか微妙…
>わりと強いだろやる気消費カード
それこそみんな大好きはまあ使いたいところではあるよね
14324/07/28(日)12:17:08No.1215858427+
ハッピガチャよりコントラスト広の方が曲とビジュが好みなんだけどシーズン逃したくない
どうすれば良い
14424/07/28(日)12:17:32No.1215858538+
>ハッピガチャよりコントラスト広の方が曲とビジュが好みなんだけどシーズン逃したくない
>どうすれば良い
おはで引けることを願う
14524/07/28(日)12:17:54No.1215858634そうだねx3
>fu3782923.png
>これうっすらゴミだよね
うっすらどころか明確にゴミだと思う
14624/07/28(日)12:18:56No.1215858927+
コン広は普段と違うプレイ感も楽しいからおすすめだぞ
14724/07/28(日)12:19:19No.1215859015+
>fu3782923.png
>これうっすらゴミだよね
水着清夏で採用の余地があるくらい
本当に余地があるってだけだが
14824/07/28(日)12:19:20No.1215859026+
>これうっすらゴミだよね
どうひいき目に見てもゴミだよ
14924/07/28(日)12:19:23No.1215859040そうだねx1
序盤に意識の基本消されるとやる気不足しすぎてすべてが終わりかねない
15024/07/28(日)12:19:37No.1215859102+
キラメキラリだのTOKIMEKIエスカレートだの
15124/07/28(日)12:21:15No.1215859571+
>序盤に意識の基本消されるとやる気不足しすぎてすべてが終わりかねない
中間前に2枚とも好印象に化けた時はさすがにリタイアしたな…
15224/07/28(日)12:22:26No.1215859942+
他に天井叩くようなキャラいるなら限定以外はすり抜け期待でいいんじゃねえかと思う
コントラストプレイ感もライブもすげえいいけどさ
15324/07/28(日)12:22:37No.1215860006+
ドリーマーとかおまじない使うようになるとある程度はやる気欲しくなるよ
15424/07/28(日)12:22:46No.1215860064+
最近消費体力増加ってそんなに怖くないんじゃないかって思い始めた
15524/07/28(日)12:22:47No.1215860070+
最強ラーメンの唯一の欠点が基本カード変換イベ
15624/07/28(日)12:23:26No.1215860279+
>でも好印象型もみんな大好き使わないと評価値伸びないしな
あれ複数回使えるけど1回目はそこまで好印象貯まってない時になるからなんか思ったより影響が小さくない?
15724/07/28(日)12:23:34No.1215860316+
>最近消費体力増加ってそんなに怖くないんじゃないかって思い始めた
引きによるかな…上にもあるみたいに次のターン成就引いたりすると頭抱えて死ぬ
15824/07/28(日)12:23:46No.1215860371+
>最近消費体力増加ってそんなに怖くないんじゃないかって思い始めた
アイドル達思ったより頑丈だわ
15924/07/28(日)12:23:52No.1215860403+
>最近消費体力増加ってそんなに怖くないんじゃないかって思い始めた
それPレベルあがって使える札が増えたからなだけだよ
16024/07/28(日)12:24:35No.1215860630そうだねx3
>他に天井叩くようなキャラいるなら限定以外はすり抜け期待でいいんじゃねえかと思う
>コントラストプレイ感もライブもすげえいいけどさ
というか推しのガチャ回してるだけでも結構な出費なのに強いからって理由だけで回してたらいくら金があっても足りん
16124/07/28(日)12:24:41No.1215860665+
>最近消費体力増加ってそんなに怖くないんじゃないかって思い始めた
元気も一緒についてくるのがマジで偉すぎる
まあ成就とかそういうのは貫通しちゃうけど
16224/07/28(日)12:24:52No.1215860720+
基本カード変換は基本的に+に働いて欲しい
16324/07/28(日)12:25:04No.1215860775+
ターン消費せずに1発打点出るだけでもデカい!
あと輝くキミへもあるからやる気無いと終わる
16424/07/28(日)12:25:17No.1215860857+
カード変換は事故る可能性あるけどいきなり成就+とか持ってきて最強になる可能性もあるから…
16524/07/28(日)12:25:21No.1215860884+
逆に消費半減無いと辛い体になってきた
コンテスト育成で生徒会に慣らされまくって…
16624/07/28(日)12:25:36No.1215860954そうだねx1
休み編成組んでるから消費体力増えるのはどうでもいいなってなってる
体力満タンで終わる方が怖い
16724/07/28(日)12:25:36No.1215860958+
好印象は何拾っても正解な感じする
16824/07/28(日)12:25:41No.1215860981+
>というか推しのガチャ回してるだけでも結構な出費なのに強いからって理由だけで回してたらいくら金があっても足りん
推しでもないしアナザーはこれ追ってたら破産するなって気づいたから水着は結局全スルーするしかなかった
性能的には結構ほしい2枚だったけどね
16924/07/28(日)12:25:46No.1215861006+
スタンドプレーとハイテンションがたまにごっちゃになる
17024/07/28(日)12:26:32No.1215861279そうだねx6
広推しなら絶対引けって言えるけどそうじゃないなら素直に自分の担当まで貯めていいと思うよ
17124/07/28(日)12:26:33No.1215861285+
いいよねスタンドプレーの直後に成就が来るの
17224/07/28(日)12:27:14No.1215861493そうだねx1
ゾンビ推してるやつがなぜ推してるのかと言うと基本的にプレイ感覚が新鮮なのとライブがすげぇからで強さはそんなにでもないぞ
17324/07/28(日)12:27:28No.1215861566+
>広推しなら絶対引けって言えるけどそうじゃないなら素直に自分の担当まで貯めていいと思うよ
まあこう言っては何だけども性能的には引かなくてもよさそうってのはあるわな使ってておもろいけど
17424/07/28(日)12:27:47No.1215861647+
センスは欲しい虹カード多すぎるけどかと言って虹一色にすると中間前で死ぬからハイタッチ積むしかねぇ
17524/07/28(日)12:27:53No.1215861675そうだねx3
>最強ラーメンの唯一の欠点が基本カード変換イベ
言うて上振れ期待できるし欠点と切り捨てるには惜しい
17624/07/28(日)12:28:02No.1215861715+
>ゾンビ推してるやつがなぜ推してるのかと言うと基本的にプレイ感覚が新鮮なのとライブがすげぇからで強さはそんなにでもないぞ
まあSくらいなら取りやすい強さはあるけど恒常持ってるならそっちでもいいしな元気型だし
17724/07/28(日)12:28:17No.1215861788+
スタンドプレー使うと次のターン集中5以上あるから2回行動!するSSR手毬…まだ序盤なのに体力が…
17824/07/28(日)12:28:29No.1215861837+
>基本カード変換は基本的に+に働いて欲しい
割と上手く行ってる時に目線とか意識の基本を使わない方に変換されるけおりたくなる…
17924/07/28(日)12:28:32No.1215861857+
>コン広は普段と違うプレイ感も楽しいからおすすめだぞ
いいですよね
これまでずっと頼ってきた試験前の回復が急にゴミに感じられるの
18024/07/28(日)12:28:40No.1215861897+
>>最強ラーメンの唯一の欠点が基本カード変換イベ
>言うて上振れ期待できるし欠点と切り捨てるには惜しい
コンテスト勢と評価値勢とでは評価がガラリと変わる要素だな変換
18124/07/28(日)12:28:58No.1215861984+
>センスは欲しい虹カード多すぎるけどかと言って虹一色にすると中間前で死ぬからハイタッチ積むしかねぇ
中間前に死ぬような周回はただの下振れだよ
18224/07/28(日)12:29:12No.1215862066+
ゾンビは周回楽なのがありがたいってくらいだな個人的な所感だけども
18324/07/28(日)12:29:29No.1215862157+
体力消費踏み倒せるのは今後メタ的に大活躍する場面ありそうだし性能的に確保する意味もあるとは思うぞ
まあ露骨に強いキャラまで待つ方が無難でもあるが
18424/07/28(日)12:29:32No.1215862169+
好印象なんとかしてくれ
18524/07/28(日)12:29:32No.1215862173そうだねx1
基本カード変換結構マイナスに働くこと多いんだよなあれ
18624/07/28(日)12:29:33No.1215862176+
お休み育成だとカード手に入んねえから開幕スキル本当に欲しい
18724/07/28(日)12:29:37No.1215862205+
ギャルとか水着王子みたいな爆発力が無い代わりに安定して3万くらい出せるっていう背水キャラらしくない性能してるゾンビ
18824/07/28(日)12:29:38No.1215862213+
手毬担当とかここまで供給絶えないけど生きてるのかな…
18924/07/28(日)12:29:40No.1215862230+
センスの基本カード変換は楽しいけどロジックの場合はハズレが多くてガッカリしてしまう
19024/07/28(日)12:30:06No.1215862366+
>ゾンビは周回楽なのがありがたいってくらいだな個人的な所感だけども
配布王子といい体力面の保証と高火力カードのセットは扱いやすくていいよね
19124/07/28(日)12:30:12No.1215862389+
ロジックのカード変換だけは対象を限定してほしい
りーぴゃんに元気な挨拶させないで
19224/07/28(日)12:30:34No.1215862490+
言っても好印象は道で強くない?
評価伸ばしにくいのはまあ
19324/07/28(日)12:30:41No.1215862532+
篠澤はスペックで言えば光景がまずつええからな…
19424/07/28(日)12:30:41No.1215862533+
>センスの基本カード変換は楽しいけどロジックの場合はハズレが多くてガッカリしてしまう
センスは集中も好調もどっちも積むからどっち来ても基本いいからねぇ
19524/07/28(日)12:30:55No.1215862608+
水着は莉波だけのつもりだったのにギャルまで回しちゃって結果実弾かなり遣わされたから浴衣は全スルーだわ
19624/07/28(日)12:31:02No.1215862645+
最近はスタダさんでさえ中間追い込みで使い回せる火力カードってことで評価上げつつある(俺の中では)
19724/07/28(日)12:31:12No.1215862702+
>言っても好印象は道で強くない?
>評価伸ばしにくいのはまあ
道はかなーり楽
ことねで好印象回してるだけで稼げて助かる
19824/07/28(日)12:31:16No.1215862714+
>ロジックのカード変換だけは対象を限定してほしい
>りーぴゃんに元気な挨拶させないで
元気アチーブ埋めがてら1回くらいは元気玉ビルド狙うのもいいかもしれない
19924/07/28(日)12:31:45No.1215862863+
カード強化1回のステアップは15ptくらいだから最終試験のスコア1500点分くらいだと思うけど
カード変換で大当たり引けばもっとデカイ点数に繋がる期待はある
20024/07/28(日)12:32:00No.1215862933そうだねx1
道の好印象はかなり楽だね
とりあえずドリーマーが序盤に来れば大体勝ち
20124/07/28(日)12:32:10No.1215862985そうだねx2
>言っても好印象は道で強くない?
そもそも全員分道があるんだから強いとか強くないとかの問題じゃない
キャラに合わせたコンテストデッキ用意するだけだし
20224/07/28(日)12:32:25No.1215863070+
基本カード変換はたまに虹に変わるからやめられない
20324/07/28(日)12:33:03No.1215863262+
>基本カード変換はたまに虹に変わるからやめられない
コーレスきた時はうれしすぎた
20424/07/28(日)12:33:16No.1215863322そうだねx1
カード変換はせめてアピールの基本か表現の基本かポーズの基本のどれかに限定して欲しい
タイプごとの基幹カード変換されるとマジでしんどいんだ
20524/07/28(日)12:33:22No.1215863350+
>基本カード変換はたまに虹に変わるからやめられない
やあ
20624/07/28(日)12:33:41No.1215863446+
>言っても好印象は道で強くない?
>評価伸ばしにくいのはまあ
クリアするって観点だと実際強い それは道じゃなくても同様
スコアアタックって観点と相性が悪すぎる
20724/07/28(日)12:33:49No.1215863481+
表現の基本 → アイドル魂の黄金パターン多くない?
20824/07/28(日)12:33:55No.1215863529+
☝️☝️💡
20924/07/28(日)12:35:09No.1215863919+
まだPlv42とかだから次元が違う話だ…
21024/07/28(日)12:37:04No.1215864507そうだねx1
虹色ドリーマーがないからフェアリーチャームで我慢してるけどそれでもだいぶ強くない…?
21124/07/28(日)12:37:09No.1215864530+
>水着は莉波だけのつもりだったのにギャルまで回しちゃって結果実弾かなり遣わされたから浴衣は全スルーだわ
でも水着ギャル強いから回すのもわかるよ…
というか今んとこ水着ギャルしかSラン取れてないですよ私は
21224/07/28(日)12:37:16No.1215864553+
>浴衣は全スルーだわ
無料10連でアナザー引けばいいんだ!
21324/07/28(日)12:37:26No.1215864611+
>手毬担当とかここまで供給絶えないけど生きてるのかな…
一緒に破滅するのが仕事です
21424/07/28(日)12:38:40No.1215864967+
まあいくら手毬Pでも映り込んでるサポカまで全回収とか狙わない限りはアイヴイと水着と浴衣の3回だけしか回さずに済んでるはずだから…
21524/07/28(日)12:39:04No.1215865087+
自分は固有のライブシーンが一番プライオリティ高いから限定より恒常の方に石を使っている
21624/07/28(日)12:39:31No.1215865238+
今のイベントで手毬久しぶりに使ったけどLSM弱いよなやっぱ
21724/07/28(日)12:40:06No.1215865412+
>まあいくら手毬Pでも映り込んでるサポカまで全回収とか狙わない限りはアイヴイと水着と浴衣の3回だけしか回さずに済んでるはずだから…
このアプリまだ3ヶ月経ってないのに3回目のガシャなんだぞ!!
21824/07/28(日)12:40:44No.1215865605+
アナザー全追いしておいてしんどいはまあ…そりゃそうだろって感じ
21924/07/28(日)12:40:50No.1215865633そうだねx1
>今のイベントで手毬久しぶりに使ったけどLSM弱いよなやっぱ
それって私の固有が情熱ターン並ってこと?
22024/07/28(日)12:41:00No.1215865686+
LSM手毬は制御不能すぎて手に余る
コウウラキみたいな顔になる
22124/07/28(日)12:41:08No.1215865730+
>今のイベントで手毬久しぶりに使ったけどLSM弱いよなやっぱ
追加行動がハマればお強いんだけど大抵体力回復2に変わるのが辛い
22224/07/28(日)12:41:34No.1215865873+
序盤から(運営が)トップギアなせいで(Pが)バテ始めるってまんま手毬だな
22324/07/28(日)12:42:25No.1215866141+
手毬は次のシーズンあたりで抜擢されそうな予感はあるね
22424/07/28(日)12:42:31No.1215866174+
LSMは固有が弱いのは百歩譲っていいとしてもアイテムもそんな強くないのはなんなんだよ
22524/07/28(日)12:42:36No.1215866203+
情熱ターン最大の難点の消費は抑えてるから情熱ターンよりはマシかな手毬固有…集中量も多いし
22624/07/28(日)12:42:38No.1215866214+
SR手毬が便利なのもLSMには向かい風
22724/07/28(日)12:43:08No.1215866381+
ローンウルフは無難に強いからな…
そのかわり大きく伸びることもないけど
22824/07/28(日)12:43:12No.1215866404そうだねx1
まあガシャに喘ぐのは供給されるコンテンツの質の良さと表裏一体なところあるからね
月3回のガシャ回数減らすわけにもいかないだろうし
22924/07/28(日)12:43:12No.1215866408+
というかSRの楽譜が強すぎる
23024/07/28(日)12:44:04No.1215866685+
>まあガシャに喘ぐのは供給されるコンテンツの質の良さと表裏一体なところあるからね
>月3回のガシャ回数減らすわけにもいかないだろうし
少ないよりはどう考えても良いしね
23124/07/28(日)12:44:10No.1215866724そうだねx1
アナザー嫌なら担当の水着実装まで1年2年待ちますか?ってのもちょっと悩ましいからね…
23224/07/28(日)12:44:30No.1215866822+
何の個性もないFMWお姉ちゃんの方が強いの何なんだよ
23324/07/28(日)12:44:36No.1215866852+
もし次にセンスの強い手毬が実装されたら
裏に入るのは情熱ターン…ではなくロンリーウルフ
23424/07/28(日)12:45:06No.1215867015+
LSMは集中+3 集中が5以上なら毎ターン集中+1くらいにして
23524/07/28(日)12:45:11No.1215867047+
文句はお得石増やしてぐらいかな……
23624/07/28(日)12:45:18No.1215867087+
>何の個性もないFMWお姉ちゃんの方が強いの何なんだよ
シンプルな高打点はすべてを解決する
23724/07/28(日)12:45:21No.1215867098+
SR手毬の楽譜は実質TLOS清夏のPアイテムの上位互換に近い
あっちは固有スキルが屈指の性能だから価値逆転はしてないけど
23824/07/28(日)12:45:59No.1215867283+
SR手毬のアイテムは初手で集中3付与してくれるだけで強いのに何故かおかわりの集中3もある
23924/07/28(日)12:46:04No.1215867302+
>文句はお得石増やしてぐらいかな……
月1で復活とハニバアニバで更にもうちょいお得なの売って欲しくはある
24024/07/28(日)12:46:30No.1215867446+
SR手毬は一応体力削ってるから…一応
24124/07/28(日)12:46:56No.1215867586+
まあハニバとアニバでお得石出るならあんま文句ないわ
24224/07/28(日)12:47:11No.1215867670+
とりあえず次のアナザーがちゃんと声反映してるのわかったからもうちょい課金周り変えてくれることを信じる
24324/07/28(日)12:47:39No.1215867822そうだねx1
何とは言わんけど本当に赤字になると来るんだね
24424/07/28(日)12:49:42No.1215868508+
ローンウルフ体力消費2なのも強いんだよなあれ
24524/07/28(日)12:50:07No.1215868622そうだねx1
>とりあえず次のアナザーがちゃんと声反映してるのわかったからもうちょい課金周り変えてくれることを信じる
まあ限定急に下げますってのは無いとは思ってたけど
アナザーの対応は思いのほか早かったね
24624/07/28(日)12:50:47No.1215868848+
固有がバフと火力どっちつかずなのはかなり困る
24724/07/28(日)12:51:57No.1215869191+
アナザーは相当お声が届いたんだろうな…いや実装する事自体は良いんだけどね


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