TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そろそろ卓準備をしないと死ぬぜ!
… | 124/07/26(金)08:40:52No.1215042663+システムは! |
… | 224/07/26(金)08:42:23No.1215042898+身内卓がみんなスランプに入って消滅の危機だぜ! |
… | 324/07/26(金)08:43:30No.1215043061+ダイジョウブー?タチソー? |
… | 424/07/26(金)08:43:40No.1215043084+>身内卓がみんなスランプに入って消滅の危機だぜ! |
… | 524/07/26(金)08:45:12No.1215043336そうだねx2>システムは! |
… | 624/07/26(金)08:45:13No.1215043339+>まぁそのレベルでモチベ下がった参加者が出てる状態なら一旦区切りを付けた方がいいというのはあるかもしれん… |
… | 724/07/26(金)08:46:06No.1215043481そうだねx14>>まぁそのレベルでモチベ下がった参加者が出てる状態なら一旦区切りを付けた方がいいというのはあるかもしれん… |
… | 824/07/26(金)08:46:09No.1215043485そうだねx5>昨日と同じ今日、今日と同じ明日。このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 |
… | 924/07/26(金)08:46:12No.1215043495そうだねx1あたまとおしりはできてるんです |
… | 1024/07/26(金)08:47:24No.1215043704そうだねx3不和の原因にもよるが関係修復が不可能そうなら爆破でいいと思う |
… | 1124/07/26(金)08:49:08No.1215043962そうだねx1DXのシナリオ |
… | 1224/07/26(金)08:50:45No.1215044221+>いやそれは普通にお前も反省しろよ |
… | 1324/07/26(金)08:51:36No.1215044372そうだねx4大半のGMは誰かに教えられるほど精通してるわけじゃないだろうし手癖でやってるから… |
… | 1424/07/26(金)08:52:08No.1215044470そうだねx10>>いやそれは普通にお前も反省しろよ |
… | 1524/07/26(金)08:55:00No.1215045020+>DXのシナリオ |
… | 1624/07/26(金)08:55:21No.1215045086+>DXのシナリオ |
… | 1724/07/26(金)08:56:43No.1215045311そうだねx2公式シナリオは割と穴多いよなってなるDX3 |
… | 1824/07/26(金)08:56:58No.1215045350+シナリオ作成卓つくるか |
… | 1924/07/26(金)08:57:28No.1215045429+自卓は初代ソードワールドやりたい熱があがってるけど自分含めて皆設定忘れてるぜ! |
… | 2024/07/26(金)08:57:33No.1215045442そうだねx7>自覚はあるし気をつけようとは思ってるんだけどね… |
… | 2124/07/26(金)08:57:52No.1215045495+>と思ったけどそれで野良で他の人が被害に遭うのも可哀想だな |
… | 2224/07/26(金)08:59:12No.1215045725+>DXに限らんのだけどシナリオで他人のアドバイスに頼りきると |
… | 2324/07/26(金)09:01:25No.1215046073+>自分が原因な自覚あるならグループ抜けてやれよ…… |
… | 2424/07/26(金)09:05:00No.1215046687そうだねx4https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/225 |
… | 2524/07/26(金)09:05:37No.1215046788そうだねx2ボツったぐらい面白くないシナリオ元にしてわざわざ作りたくねえよ… |
… | 2624/07/26(金)09:06:45No.1215046992+裏切り者いっぱいのダブクロのシナリオ作ってる! |
… | 2724/07/26(金)09:08:14No.1215047256そうだねx2>裏切り者いっぱいのダブクロのシナリオ作ってる! |
… | 2824/07/26(金)09:08:40No.1215047329そうだねx2>ボツったぐらい面白くないシナリオ元にしてわざわざ作りたくねえよ… |
… | 2924/07/26(金)09:09:03No.1215047406そうだねx8>前にボツったシナリオ投げてリライトしてみてと振ったら手直ししてくれた人いなかったんだよな |
… | 3024/07/26(金)09:09:14No.1215047439そうだねx9>>自分が原因な自覚あるならグループ抜けてやれよ…… |
… | 3124/07/26(金)09:09:40No.1215047523そうだねx1面白くないものを面白くするのが編集の仕事だろ |
… | 3224/07/26(金)09:10:07No.1215047612そうだねx4>前にボツったシナリオ投げてリライトしてみてと振ったら手直ししてくれた人いなかったんだよな |
… | 3324/07/26(金)09:10:12No.1215047635+>>裏切り者いっぱいのダブクロのシナリオ作ってる! |
… | 3424/07/26(金)09:10:14No.1215047646+>なんかだいたいグループハブられた原因俺にも分かってきたぞ |
… | 3524/07/26(金)09:12:11No.1215047997そうだねx1>シナリオ作成卓つくるか |
… | 3624/07/26(金)09:12:31No.1215048053そうだねx7>こういう頭の悪さが原因なのは痛いほどわかってるんだけどね… |
… | 3724/07/26(金)09:12:41No.1215048091そうだねx1卓によることが多いから公式の引用でアドバイスするのが無難なのでは |
… | 3824/07/26(金)09:13:36No.1215048245+>自分で自虐がウザがられてると書いたそばからまた頭の悪さが〜とか書いてるからお前はダメなんだ |
… | 3924/07/26(金)09:13:43No.1215048273そうだねx12自虐で気持ちよくなる「」と説教して気持ちよくなってる「」でもうこれなんのスレだよ! |
… | 4024/07/26(金)09:14:31No.1215048407+スレの空気を悪くして申し訳ない… |
… | 4124/07/26(金)09:15:11No.1215048507+>卓によることが多いから公式の引用でアドバイスするのが無難なのでは |
… | 4224/07/26(金)09:15:30No.1215048561そうだねx1ここはTRPGの話題をするところで自分の性格や能力について自虐するスレじゃないんだ |
… | 4324/07/26(金)09:16:52No.1215048807そうだねx5>>卓によることが多いから公式の引用でアドバイスするのが無難なのでは |
… | 4424/07/26(金)09:17:00No.1215048830+今日はキャラ作成時のダイス目が悪かったプレイヤーの話か… |
… | 4524/07/26(金)09:18:09No.1215049014+卓準備が出来てなくても締め切りが迫ればどんなGMも完成させるさ |
… | 4624/07/26(金)09:18:46No.1215049106そうだねx1>卓準備が出来てなくても締め切りが迫ればどんなGMも完成させるさ |
… | 4724/07/26(金)09:18:52No.1215049120そうだねx1>これでふと思ったけど野良の時どうしてんだろ |
… | 4824/07/26(金)09:19:38No.1215049253そうだねx1>これでふと思ったけど野良の時どうしてんだろ |
… | 4924/07/26(金)09:19:39No.1215049258そうだねx3>卓準備が出来てなくても締め切りが迫ればどんなGMも完成させるさ |
… | 5024/07/26(金)09:20:04No.1215049322+その辺アドリブで合わせれるかは経験値次第ではある |
… | 5124/07/26(金)09:21:18No.1215049554+>卓準備が出来てなくても締め切りが迫ればどんなGMも完成させるさ |
… | 5224/07/26(金)09:21:27No.1215049577そうだねx3キャンペーンでやるなら最初は誰でも入れるようなそのキャラだからこそというほどではないもので |
… | 5324/07/26(金)09:21:34No.1215049602+本当に何も出来ていない時は今できているところまでを撮って出しでやったりする |
… | 5424/07/26(金)09:21:39No.1215049620+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5524/07/26(金)09:22:54No.1215049857+>本当に何も出来ていない時は今できているところまでを撮って出しでやったりする |
… | 5624/07/26(金)09:24:07No.1215050092+ソドワやりたいから埋まってくれ募集 |
… | 5724/07/26(金)09:25:29No.1215050343そうだねx2ランドリューフ戦記楽しかったからまたやりたい |
… | 5824/07/26(金)09:25:52No.1215050399そうだねx2>依頼クリアして終わりのファンタジー系ならまだしもそうじゃないRPメインのならキャラ揃わないと書きようがないんじゃない? |
… | 5924/07/26(金)09:26:21No.1215050491+いつも完パケで始めるから何もできていないという事が基本的にない |
… | 6024/07/26(金)09:26:23No.1215050499+>何回かセッションして各キャラの共有イメージできてきたら掘り下げ始めるのが王道では |
… | 6124/07/26(金)09:27:01No.1215050600+オフの身内で長期キャンペーンやる時は大まかな全体の道筋を最後まで作り終えた上でPLにキャラ作ってもらって |
… | 6224/07/26(金)09:28:03No.1215050803+キャラに合わせたりシナリオにキャラを合わせたり自由だ |
… | 6324/07/26(金)09:28:41No.1215050903そうだねx3>ランドリューフ戦記楽しかったからまたやりたい |
… | 6424/07/26(金)09:32:44No.1215051749+どうキャラ作るのかは自由にしてもGMにどういう奴だと嬉しい?くらいは事前に聞いたりしちゃうな |
… | 6524/07/26(金)09:35:31No.1215052263そうだねx1オフ専門だが好きなキャラ作ればいいよってしてる |
… | 6624/07/26(金)09:36:06No.1215052394そうだねx1思うんだけどここでSWやってる人でサプリ全部流派あれもこれも |
… | 6724/07/26(金)09:36:14No.1215052425+お題式キャラ作り面白いな |
… | 6824/07/26(金)09:36:29No.1215052470そうだねx4とりあえず何でも好きに要望言ってみな!って言ったら女の子の人格の喋る魔剣の相棒が欲しい!!!って言われた時はコイツ…ってなった |
… | 6924/07/26(金)09:38:01No.1215052773そうだねx4>お題式キャラ作り面白いな |
… | 7024/07/26(金)09:38:53No.1215052962+>お題式キャラ作り面白いな |
… | 7124/07/26(金)09:39:41No.1215053116そうだねx10>やったけども |
… | 7224/07/26(金)09:40:45No.1215053318そうだねx1>とりあえず何でも好きに要望言ってみな!って言ったら女の子の人格の喋る魔剣の相棒が欲しい!!!って言われた時はコイツ…ってなった |
… | 7324/07/26(金)09:40:54No.1215053333そうだねx4>思うんだけどここでSWやってる人でサプリ全部流派あれもこれも |
… | 7424/07/26(金)09:41:46No.1215053489+うーんでも女の子のガワが剣なのは寂しくない? |
… | 7524/07/26(金)09:42:10No.1215053577そうだねx2そもそも全部使って良い許可が出てるからと言って使わなければいけないわけでもないしね |
… | 7624/07/26(金)09:42:42No.1215053685+>>思うんだけどここでSWやってる人でサプリ全部流派あれもこれも |
… | 7724/07/26(金)09:43:02No.1215053742+>自分はD&Dだけど未訳含めて全部使用可でやるのを当然として育ってきたので |
… | 7824/07/26(金)09:43:13No.1215053773そうだねx1>>思うんだけどここでSWやってる人でサプリ全部流派あれもこれも |
… | 7924/07/26(金)09:43:49No.1215053895そうだねx4>>自分はD&Dだけど未訳含めて全部使用可でやるのを当然として育ってきたので |
… | 8024/07/26(金)09:43:58No.1215053932そうだねx2>HO制あるゲームなら寧ろシナリオに合わせてキャラ作れじゃないかな |
… | 8124/07/26(金)09:44:15No.1215053987+つまり基本のみのSW卓が欲しいってこと? |
… | 8224/07/26(金)09:44:29No.1215054029そうだねx1>全部盛り前提も大概特殊すぎて参考にならねえ… |
… | 8324/07/26(金)09:44:51No.1215054104+>俺はサプリ特有のモノは持ってない人がいるかも知れないから事前に効果をテキストで用意しているぜー! |
… | 8424/07/26(金)09:45:18No.1215054178そうだねx3全部盛りというかこのサプリのクラスはダメでこのサプリのアイテムはいいよみたいなのが文化が違うってことでは? |
… | 8524/07/26(金)09:46:54No.1215054486そうだねx4>>俺はサプリ特有のモノは持ってない人がいるかも知れないから事前に効果をテキストで用意しているぜー! |
… | 8624/07/26(金)09:47:00No.1215054504+>そこまで変な話ではないと思う… |
… | 8724/07/26(金)09:47:06No.1215054525+別にサプリ無しでも全然楽しめるんだけど |
… | 8824/07/26(金)09:47:06No.1215054526+>>全部盛り前提も大概特殊すぎて参考にならねえ… |
… | 8924/07/26(金)09:47:43No.1215054630+モンストラスロアとエピックトレジャリーとメイガスアーツは参照性が高いから欲しいけどあとはまあ別に… |
… | 9024/07/26(金)09:48:01No.1215054684+>俺もそう思うので卓次第で話終わらせようとするのはわからない |
… | 9124/07/26(金)09:48:27No.1215054760+流派データは強いのもあるんだけど微妙な武器カテゴリや戦闘特技をちょっとマシかな?ぐらいのレベルに押し上げてくれるやつもあったりで楽しくて好き |
… | 9224/07/26(金)09:48:28No.1215054767+>D&Dでもフォーゴトン・レルムなのにエベロンやドラゴンランス出してきたらそれはやめてねって言われると思うけども |
… | 9324/07/26(金)09:48:55No.1215054847+D&Dの場合はなんか開いてたポータルにうっかり入り込んで別次元から来ちゃいましたとかはまあまああって欲しい願望はちょっとある… |
… | 9424/07/26(金)09:49:02No.1215054865+>NPCのペイロア神官をラサンダー神官に変えてデータ使い回したぜ |
… | 9524/07/26(金)09:49:47No.1215055005+>D&Dの場合はなんか開いてたポータルにうっかり入り込んで別次元から来ちゃいましたとかはまあまああって欲しい願望はちょっとある… |
… | 9624/07/26(金)09:49:50No.1215055014+>自分はD&Dだけど未訳含めて全部使用可でやるのを当然として育ってきたので |
… | 9724/07/26(金)09:49:50No.1215055016そうだねx2ファンタジー系ばっかやってるからキャラの掘り下げや物語の伏線みたいな文化がわからん |
… | 9824/07/26(金)09:50:29No.1215055122+>D&Dの場合はなんか開いてたポータルにうっかり入り込んで別次元から来ちゃいましたとかはまあまああって欲しい願望はちょっとある… |
… | 9924/07/26(金)09:50:31No.1215055130+サプリでこれは使っていいこれはダメみたいなのあると何使えたかの確認が面倒になったりするのよね |
… | 10024/07/26(金)09:50:53No.1215055194+>今日はギスヤンキ使っていいのか!? |
… | 10124/07/26(金)09:51:21No.1215055302そうだねx5>ファンタジー系ばっかやってるからキャラの掘り下げや物語の伏線みたいな文化がわからん |
… | 10224/07/26(金)09:51:23No.1215055308+>全部盛りというかこのサプリのクラスはダメでこのサプリのアイテムはいいよみたいなのが文化が違うってことでは? |
… | 10324/07/26(金)09:51:32No.1215055330+>サプリでこれは使っていいこれはダメみたいなのあると何使えたかの確認が面倒になったりするのよね |
… | 10424/07/26(金)09:51:37No.1215055346+>D&Dの場合はなんか開いてたポータルにうっかり入り込んで別次元から来ちゃいましたとかはまあまああって欲しい願望はちょっとある… |
… | 10524/07/26(金)09:51:46No.1215055364そうだねx2>ファンタジー系ばっかやってるからキャラの掘り下げや物語の伏線みたいな文化がわからん |
… | 10624/07/26(金)09:51:49No.1215055377そうだねx5>ファンタジー系ばっかやってるからキャラの掘り下げや物語の伏線みたいな文化がわからん |
… | 10724/07/26(金)09:51:50No.1215055383+>うーんでも女の子のガワが剣なのは寂しくない? |
… | 10824/07/26(金)09:51:51No.1215055386そうだねx2SW2.0の頃だけど全サプリ持ってる人は全部使っていいよ |
… | 10924/07/26(金)09:52:02No.1215055410+>俺も最近自キャラの技能にかかわるモノに関してはキャラシに効果書くようにしてるな |
… | 11024/07/26(金)09:52:15No.1215055455そうだねx6>>うーんでも女の子のガワが剣なのは寂しくない? |
… | 11124/07/26(金)09:52:52No.1215055560そうだねx3>SW2.0の頃だけど全サプリ持ってる人は全部使っていいよ |
… | 11224/07/26(金)09:52:54No.1215055563そうだねx2>ファンタジー系ばっかやってるからキャラの掘り下げや物語の伏線みたいな文化がわからん |
… | 11324/07/26(金)09:52:56No.1215055565+>今はいいけど旧版だとサイオニクスの扱いは難しいよね |
… | 11424/07/26(金)09:52:59No.1215055581+>SW2.0の頃だけど全サプリ持ってる人は全部使っていいよ |
… | 11524/07/26(金)09:53:06No.1215055605そうだねx1GM「シナリオ作っといたぞ!!」 |
… | 11624/07/26(金)09:54:12No.1215055812そうだねx1>GM「シナリオ作っといたぞ!!」 |
… | 11724/07/26(金)09:54:14No.1215055820そうだねx7>というパターンが多い |
… | 11824/07/26(金)09:54:56No.1215055967+>>今はいいけど旧版だとサイオニクスの扱いは難しいよね |
… | 11924/07/26(金)09:55:09No.1215056018+>>GM「シナリオ作っといたぞ!!」 |
… | 12024/07/26(金)09:55:12No.1215056029そうだねx1世の中にはチャットパレットとかメモ帳とかいう便利なものがあるんだから |
… | 12124/07/26(金)09:55:33No.1215056114+>GM「シナリオ作っといたぞ!!」 |
… | 12224/07/26(金)09:55:42No.1215056138+ファンタジー系でゴブリンの巣をハクスラするとこから始めても |
… | 12324/07/26(金)09:55:53No.1215056176+>>ファンタジー系ばっかやってるからキャラの掘り下げや物語の伏線みたいな文化がわからん |
… | 12424/07/26(金)09:56:53No.1215056344そうだねx2>いつどのタイミングでキャラが死ぬかわからないのにそのキャラが生きてるの前提で話用意できるかなという疑問はある |
… | 12524/07/26(金)09:56:55No.1215056350そうだねx9>いつどのタイミングでキャラが死ぬかわからないのにそのキャラが生きてるの前提で話用意できるかなという疑問はある |
… | 12624/07/26(金)09:57:30No.1215056455そうだねx4まちな |
… | 12724/07/26(金)09:57:35No.1215056464そうだねx4>>GM「シナリオ作っといたぞ!!」 |
… | 12824/07/26(金)09:57:37No.1215056471そうだねx5PCのロストなんて基本イレギュラー中のイレギュラーなんだから死んだ時に考えりゃええねん |
… | 12924/07/26(金)09:57:46No.1215056503+微調整など当日やれば良い…! |
… | 13024/07/26(金)09:57:53No.1215056529そうだねx2>>>ファンタジー系ばっかやってるからキャラの掘り下げや物語の伏線みたいな文化がわからん |
… | 13124/07/26(金)09:57:58No.1215056540+>つまり基本のみのSW卓が欲しいってこと? |
… | 13224/07/26(金)09:58:04No.1215056562そうだねx2>どんなデスゲーム環境で遊んでるのか知らんが普通キャラが死ぬ想定で話は作らねーんだよ |
… | 13324/07/26(金)09:58:36No.1215056645+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13424/07/26(金)09:58:38No.1215056649+>いつどのタイミングでキャラが死ぬかわからないのにそのキャラが生きてるの前提で話用意できるかなという疑問はある |
… | 13524/07/26(金)09:58:50No.1215056691そうだねx2>事件が起きてその場に居合わせただけの連中がなあなあで力を合わせることになる導入とか有りがちだけど結構好き |
… | 13624/07/26(金)09:58:50No.1215056693そうだねx1>まちな |
… | 13724/07/26(金)09:58:53No.1215056700そうだねx1死んでからなら安定してキャラの掘り下げができるまである |
… | 13824/07/26(金)09:58:58No.1215056713そうだねx2クトゥルフの話ならわかるが… |
… | 13924/07/26(金)09:59:20No.1215056765そうだねx2>>まちな |
… | 14024/07/26(金)09:59:43No.1215056825そうだねx3伏線は別に張る段階では中身考えてなくて良いんだぞ |
… | 14124/07/26(金)10:00:09No.1215056899そうだねx4>いつどのタイミングでキャラが死ぬかわからないのにそのキャラが生きてるの前提で話用意できるかなという疑問はある |
… | 14224/07/26(金)10:00:34No.1215056979+>死んでからなら安定してキャラの掘り下げができるまである |
… | 14324/07/26(金)10:00:50No.1215057010+クトゥルフだって今日日流石に1シナリオ内での伏線と掘り下げくらいあるわい |
… | 14424/07/26(金)10:00:53No.1215057019+>伏線は別に張る段階では中身考えてなくて良いんだぞ |
… | 14524/07/26(金)10:00:54No.1215057022そうだねx3>>いつどのタイミングでキャラが死ぬかわからないのにそのキャラが生きてるの前提で話用意できるかなという疑問はある |
… | 14624/07/26(金)10:01:02No.1215057042そうだねx3というか印象でフルサプリ勢を少数派認定するのもどうなんだ? |
… | 14724/07/26(金)10:01:20No.1215057090+本も動画もかけ離れてるの多くない…? |
… | 14824/07/26(金)10:01:20No.1215057091そうだねx2>生きてるうちに勝手に設定生やしてほしい! |
… | 14924/07/26(金)10:01:57No.1215057196+伏線も何もない一本道単発シナリオですまない… |
… | 15024/07/26(金)10:01:58No.1215057203+>伏線は別に張る段階では中身考えてなくて良いんだぞ |
… | 15124/07/26(金)10:02:45No.1215057330そうだねx3>伏線も何もない一本道単発シナリオですまない… |
… | 15224/07/26(金)10:03:13No.1215057390そうだねx1>というか印象でフルサプリ勢を少数派認定するのもどうなんだ? |
… | 15324/07/26(金)10:03:17No.1215057399+>>伏線は別に張る段階では中身考えてなくて良いんだぞ |
… | 15424/07/26(金)10:03:33No.1215057438+>(意味深にチラ見せしたけどその後出番がなかった謎の男) |
… | 15524/07/26(金)10:04:02No.1215057525そうだねx2>本も動画もかけ離れてるの多くない…? |
… | 15624/07/26(金)10:04:23No.1215057586+>死んでからなら安定してキャラの掘り下げができるまである |
… | 15724/07/26(金)10:04:29No.1215057602そうだねx4序盤に魔物の足跡が!ってやって大きさとか種族おを推理してその後でその足跡の主が出てくる |
… | 15824/07/26(金)10:04:39No.1215057628そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15924/07/26(金)10:04:41No.1215057632+(使わないことになった敵下級幹部がラスボスにすさまじ勢いで粛清される) |
… | 16024/07/26(金)10:05:23No.1215057777+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16124/07/26(金)10:05:26No.1215057785+>伏線も何もない一本道単発シナリオですまない… |
… | 16224/07/26(金)10:05:43No.1215057845+実は一番最初のセッションで潜ったダンジョンには隠し部屋があってそこが最後の目的地だったんだ! |
… | 16324/07/26(金)10:05:48No.1215057859そうだねx11仲良く… |
… | 16424/07/26(金)10:06:23No.1215057944そうだねx1>実は一番最初のセッションで潜ったダンジョンには隠し部屋があってそこが最後の目的地だったんだ! |
… | 16524/07/26(金)10:06:30No.1215057962そうだねx5本当に伏線のない話ってのは何かダイスで遭遇した虎に食い殺されたりするやつ |
… | 16624/07/26(金)10:06:45No.1215058010そうだねx2依頼受けて解決の時点で伏線!伏線回収!をスムーズにやってるようなもの |
… | 16724/07/26(金)10:07:34No.1215058152+>調査フェイズで出てくる情報とかダンジョンに転がってる死体が黒幕のパーソナリティにつながってたりしたらそれも伏線だぜ |
… | 16824/07/26(金)10:07:48No.1215058196+シナリオ相談したいけど今度卓やる相手も「」だから相談できない…! |
… | 16924/07/26(金)10:07:53No.1215058214+スレだけでもこうも文化の違う人が集まるんだな… |
… | 17024/07/26(金)10:08:04No.1215058253+>本当に伏線のない話ってのは何かダイスで遭遇した虎に食い殺されたりするやつ |
… | 17124/07/26(金)10:08:05No.1215058256そうだねx3家畜の牛がいなくなったから連れ帰って欲しいと頼まれる |
… | 17224/07/26(金)10:08:13No.1215058280+とにかくソドワの募集埋まってくれ!今なら人族蛮族選び放題だぜ! |
… | 17324/07/26(金)10:08:14No.1215058287+>シナリオ相談したいけど今度卓やる相手も「」だから相談できない…! |
… | 17424/07/26(金)10:09:04No.1215058469+伏線としてはキャラの顔見せとかよりも |
… | 17524/07/26(金)10:09:04No.1215058470そうだねx1ゴブリン退治と言ってもゴブリンがどこを巣にしているのか? |
… | 17624/07/26(金)10:09:06No.1215058475+PCが割と無慈悲に死ぬから考慮しなきゃいけないのは自分が知ってるのだとクトゥルフとサタスペくらい |
… | 17724/07/26(金)10:09:20No.1215058511そうだねx2>本当に伏線のない話ってのはダイスで遭遇したドラゴンに食い殺されたりするやつ |
… | 17824/07/26(金)10:09:44No.1215058582+俺が一番好きなゴブリン退治は粉塵爆発とか首にナイフをつきつけてくるゴブリンを退治するシナリオ |
… | 17924/07/26(金)10:10:21No.1215058702+あの洞窟にはゴブリンがいるんです!(伏線) |
… | 18024/07/26(金)10:10:37No.1215058749+>かつて使われていた地下墓地を根城とかにしたい |
… | 18124/07/26(金)10:10:44No.1215058773+人族蛮族の混合って導入どうするの |
… | 18224/07/26(金)10:11:00No.1215058828+>>本当に伏線のない話ってのは姿も見えないドラゴンの炎に焼き殺されたりするやつ |
… | 18324/07/26(金)10:11:22No.1215058889+ゴブリン退治みたいな定シンプルなファンタジーシナリオもメンバーで雰囲気変わるしわかりやすいからRPしやすくて好きだぜ |
… | 18424/07/26(金)10:11:30No.1215058917+>人族蛮族の混合って導入どうするの |
… | 18524/07/26(金)10:11:45No.1215058958そうだねx1流石にそれを伏線というのはきびしいのでは |
… | 18624/07/26(金)10:11:52No.1215058975+どんな展開だろうとランダム表から出た結果だろうとそれを踏まえて新しい展開につながるならそれは伏線なんだ |
… | 18724/07/26(金)10:12:00No.1215059003+一部蛮族PCって穢れ4以上なんだけどそれでも共存できるのか… |
… | 18824/07/26(金)10:12:06No.1215059021+>>本当に伏線のない話ってのはダイスで遭遇したドラゴンに食い殺されたりするやつ |
… | 18924/07/26(金)10:12:46No.1215059130+>一部蛮族PCって穢れ4以上なんだけどそれでも共存できるのか… |
… | 19024/07/26(金)10:12:50No.1215059141+>ゴブリン退治と言ってもゴブリンがどこを巣にしているのか? |
… | 19124/07/26(金)10:12:58No.1215059164そうだねx1>人族蛮族の混合って導入どうするの |
… | 19224/07/26(金)10:13:06No.1215059191+バルバロスレイジには蛮族領での人蛮合同のわかりやすい組み方や流れが書いてるぜ |
… | 19324/07/26(金)10:13:10No.1215059206そうだねx1単発卓の話ししてるならそもそも人族蛮族混合じゃないんだが |
… | 19424/07/26(金)10:13:56No.1215059349+あの遺跡にゴブリンがいるんです! |
… | 19524/07/26(金)10:13:58No.1215059359そうだねx2>とにかくソドワの募集埋まってくれ!今なら人族蛮族選び放題だぜ! |
… | 19624/07/26(金)10:14:32No.1215059452+>流石にそれを伏線というのはきびしいのでは |
… | 19724/07/26(金)10:14:37No.1215059467そうだねx1>単発卓の話ししてるならそもそも人族蛮族混合じゃないんだが |
… | 19824/07/26(金)10:15:18No.1215059591+>>とにかくソドワの募集埋まってくれ!今なら人族蛮族選び放題だぜ! |
… | 19924/07/26(金)10:15:24No.1215059623+どっちかというとゴブリンの洞窟の中に何かシンボルとか不自然な死体とかがあって |
… | 20024/07/26(金)10:15:31No.1215059645そうだねx1バルバロスレイジの種族好きに使っていい卓とか欲しくない? |
… | 20124/07/26(金)10:15:46No.1215059697+>>とにかくソドワの募集埋まってくれ!今なら人族蛮族選び放題だぜ! |
… | 20224/07/26(金)10:15:50No.1215059707+>第三勢力の前に渋々共闘 |
… | 20324/07/26(金)10:15:56No.1215059728+>バルバロスレイジの種族好きに使っていい卓とか欲しくない? |
… | 20424/07/26(金)10:15:58No.1215059736+2.5序盤からほのめかされていた |
… | 20524/07/26(金)10:16:09No.1215059771そうだねx1>バルバロスレイジの種族好きに使っていい卓とか欲しくない? |
… | 20624/07/26(金)10:16:13No.1215059786+>>とにかくソドワの募集埋まってくれ!今なら人族蛮族選び放題だぜ! |
… | 20724/07/26(金)10:16:14No.1215059788+>あの遺跡にゴブリンがいるんです! |
… | 20824/07/26(金)10:16:40No.1215059868+ふん…貴様らとの共闘は今回回限りだ |
… | 20924/07/26(金)10:16:59No.1215059928+>2.5序盤からほのめかされていた |
… | 21024/07/26(金)10:17:26No.1215060016+>2.5序盤からほのめかされていた |
… | 21124/07/26(金)10:18:17No.1215060151そうだねx1>>あの遺跡にゴブリンがいるんです! |
… | 21224/07/26(金)10:18:31No.1215060210+作るの大変そうだけど人蛮混合卓いいよね… |
… | 21324/07/26(金)10:19:10No.1215060328そうだねx1>マジでなんなんだよ |
… | 21424/07/26(金)10:19:24No.1215060376そうだねx2>>マジでなんなんだよ |
… | 21524/07/26(金)10:19:35No.1215060402そうだねx1魔神 |
… | 21624/07/26(金)10:19:52No.1215060457そうだねx2上位蛮族のエリートが下等な人間に心絆されるのは見たくはある |
… | 21724/07/26(金)10:21:00No.1215060669そうだねx1アビス関係はかなり自由なのがいいと思ってるから決められるとめんどくせえな…って思う |
… | 21824/07/26(金)10:21:53No.1215060839+>>>マジでなんなんだよ |
… | 21924/07/26(金)10:22:35No.1215060994+新サプリ…今度はエラッタ祭りにならないといいね… |
… | 22024/07/26(金)10:23:40No.1215061212+>上位蛮族のエリートが下等な人間に心絆されるのは見たくはある |
… | 22124/07/26(金)10:23:41No.1215061215そうだねx1>新サプリ…今度はエラッタ祭りにならないといいね… |
… | 22224/07/26(金)10:23:51No.1215061249そうだねx2ソドワのサプリがエラッタまみれなのなんかいつもの事だぜ |
… | 22324/07/26(金)10:24:01No.1215061287そうだねx1別システムではGM次第で決められるところは「○○という説がある」みたいなぼかし方で統一してあえて矛盾する記述を作ったりしてたなぁ |
… | 22424/07/26(金)10:24:21No.1215061348+>上位蛮族のエリートが下等な人間に心絆されるのは見たくはある |
… | 22524/07/26(金)10:24:23No.1215061355そうだねx1>フッ…おもしれー格闘技 |
… | 22624/07/26(金)10:24:29No.1215061376そうだねx5>ソドワのサプリがエラッタまみれなのなんかいつもの事だぜ |
… | 22724/07/26(金)10:24:32No.1215061386そうだねx4>>>本当に伏線のない話ってのはダイスで遭遇したドラゴンに食い殺されたりするやつ |
… | 22824/07/26(金)10:24:57No.1215061467そうだねx1>>GMが好きに決めて良い! |
… | 22924/07/26(金)10:25:18No.1215061522そうだねx1きさまといた数か月(実時間5年) |
… | 23024/07/26(金)10:25:21No.1215061535+エンシェントブルーのサプライズレッサードラゴンは今でも許してない |
… | 23124/07/26(金)10:26:38No.1215061760+>エンシェントブルーのサプライズレッサードラゴンは今でも許してない |
… | 23224/07/26(金)10:26:48No.1215061790+2.5でそんな祭りになったのってレイジ以外にあったっけ |
… | 23324/07/26(金)10:27:03No.1215061830そうだねx3まあエラッタは適宜修正入れてくれるなら別に良いんだよ |
… | 23424/07/26(金)10:29:10No.1215062212+デモンズラインにもサプライズクソ強魔神はあるんだけどあんまり言われない |
… | 23524/07/26(金)10:29:29No.1215062280そうだねx1>アビス関係はかなり自由なのがいいと思ってるから決められるとめんどくせえな…って思う |
… | 23624/07/26(金)10:30:15No.1215062418そうだねx2>>>本当に伏線のない話ってのはダイスで遭遇したドラゴンに食い殺されたりするやつ |
… | 23724/07/26(金)10:31:10No.1215062571そうだねx1>>>>本当に伏線のない話ってのはダイスで遭遇したドラゴンに食い殺されたりするやつ |
… | 23824/07/26(金)10:31:19No.1215062606そうだねx2『TRPG』は、壮大な構想と緻密な計算のもとにつくられている作品ですが、 |
… | 23924/07/26(金)10:31:32No.1215062643そうだねx1>ゴブリンがいると言われて行ってみたら人間の盗賊団だった!だと伏線非回収になっちゃうからね |
… | 24024/07/26(金)10:31:42No.1215062665そうだねx1正当なCoCが流行らんわけよな |
… | 24124/07/26(金)10:32:16No.1215062762そうだねx5正当 |
… | 24224/07/26(金)10:32:54No.1215062860そうだねx5そして私はCoCの正統後継者でもある |
… | 24324/07/26(金)10:33:14No.1215062920+>正当なCoCが流行らんわけよな |
… | 24424/07/26(金)10:33:51No.1215063040そうだねx2>個人的な感覚としては公式設定っていう参加者全員が共有できる共通見解がないとすり合わせがめんどくせぇんよな |
… | 24524/07/26(金)10:34:41No.1215063166+>>でもね冒険初日一般通過ドラゴンによって全滅する事で世界観の深味が生まれるのです |
… | 24624/07/26(金)10:34:47No.1215063184+蛮族PCで街中で見た目誤魔化すのにいい手段ってなんかある? |
… | 24724/07/26(金)10:35:05No.1215063249+霧闇神フラクシス… |
… | 24824/07/26(金)10:35:07No.1215063256そうだねx4勤め先の話に流れで |
… | 24924/07/26(金)10:35:23No.1215063299+>蛮族PCで街中で見た目誤魔化すのにいい手段ってなんかある? |
… | 25024/07/26(金)10:35:27No.1215063314+>蛮族PCで街中で見た目誤魔化すのにいい手段ってなんかある? |
… | 25124/07/26(金)10:35:34No.1215063340+>勤め先の話に流れで |
… | 25224/07/26(金)10:35:54No.1215063424+ダイスの出目次第で即死!みたいなノリが楽しい人もいるのは分かるけど… |
… | 25324/07/26(金)10:36:14No.1215063492+上司参戦! |
… | 25424/07/26(金)10:36:19No.1215063504+>蛮族PCで街中で見た目誤魔化すのにいい手段ってなんかある? |
… | 25524/07/26(金)10:36:26No.1215063525+>>勤め先の話に流れで |
… | 25624/07/26(金)10:36:36No.1215063546+Xで見たけど還暦すぎたご高齢の方でもストームレックを楽しく遊べたようなのでDnDやろうぜ |
… | 25724/07/26(金)10:37:03No.1215063633+>ダイスの出目次第で即死!みたいなノリが楽しい人もいるのは分かるけど… |
… | 25824/07/26(金)10:37:20No.1215063679そうだねx3>今回のセッションではこう!ってGM見解で統一すりゃええねん好き勝手作れる |
… | 25924/07/26(金)10:37:23No.1215063690そうだねx1奈落の魔域は今みたいなフリーダムさで良いんだけど |
… | 26024/07/26(金)10:37:43No.1215063766そうだねx1>Xで見たけど還暦すぎたご高齢の方でもストームレックを楽しく遊べたようなのでDnDやろうぜ |
… | 26124/07/26(金)10:37:46No.1215063772+>ダイスの出目次第で即死!みたいなノリが楽しい人もいるのは分かるけど… |
… | 26224/07/26(金)10:38:12No.1215063862+>上司参戦! |
… | 26324/07/26(金)10:38:14No.1215063869+サイコロ・フィクションは展開が唐突すぎて物語の体裁整えんの大変そう |
… | 26424/07/26(金)10:38:28No.1215063909+2.0の時点で友好的な魔神存在してるのがまた |
… | 26524/07/26(金)10:39:22No.1215064073+公式がふわっふわしてて曖昧ってのだと |
… | 26624/07/26(金)10:39:35No.1215064106+>>上司参戦! |
… | 26724/07/26(金)10:39:39No.1215064119+>DnDも初期作成PCがゴミみたいに死んでたみたいによく聞くしまあそういうふざけたシナリオが流行ってたんだろうなとはわかる |
… | 26824/07/26(金)10:40:00No.1215064182そうだねx1D&Dの初期が死にゲーで死んだぜガハハで済んだのはキャラメが軽かったからだ |
… | 26924/07/26(金)10:40:08No.1215064209+>蛮族PCで街中で見た目誤魔化すのにいい手段ってなんかある? |
… | 27024/07/26(金)10:40:10No.1215064218+クリティカルで即死があった時代… |
… | 27124/07/26(金)10:40:39No.1215064294+>クリティカルで即死があった時代… |
… | 27224/07/26(金)10:40:50No.1215064322+SWも最初はクソ貧弱なファイターとかもあったらしいな |
… | 27324/07/26(金)10:40:59No.1215064352+>クリティカルで即死があった時代… |
… | 27424/07/26(金)10:41:05No.1215064372そうだねx1>DnDも初期作成PCがゴミみたいに死んでたみたいによく聞く |
… | 27524/07/26(金)10:41:41No.1215064480+TRPGで学ぶ仕事術 |
… | 27624/07/26(金)10:41:42No.1215064487+>なんかそこら辺も怪しいんだよな |
… | 27724/07/26(金)10:42:07No.1215064550+>TRPGで学ぶ仕事術 |
… | 27824/07/26(金)10:42:07No.1215064553+人が簡単に死ぬのは分かったがゲームくらい気軽に遊ばせてくれと思う |
… | 27924/07/26(金)10:42:08No.1215064561そうだねx2>GMとして押し通す事がめどいとか苦しいと感じる人 |
… | 28024/07/26(金)10:42:13No.1215064566そうだねx5つまりどのシステムも洗練されてなかった時期の未完成なゲームでの事故を正当化してるだけなのでは…? |
… | 28124/07/26(金)10:42:16No.1215064575そうだねx36人もプレイヤーが増えるってことじゃん! |
… | 28224/07/26(金)10:42:25No.1215064597+テムスガルドでアイシクル・ピアサーしたいな… |
… | 28324/07/26(金)10:42:42No.1215064638+>SWの穢れシステムは良い塩梅 |
… | 28424/07/26(金)10:42:47No.1215064650そうだねx2>シナリオとかセッション進行とかGM見解と押し通しの塊の披露だろうに |
… | 28524/07/26(金)10:43:10No.1215064724+>>GMとして押し通す事がめどいとか苦しいと感じる人 |
… | 28624/07/26(金)10:43:15No.1215064736+>ドラゴンランスやダークエルフ物語読んでも全然死なないから |
… | 28724/07/26(金)10:43:18No.1215064745+6人とも同僚だけど年下しかいないから大丈夫だぜ |
… | 28824/07/26(金)10:43:35No.1215064794+>TRPGで学ぶ仕事術 |
… | 28924/07/26(金)10:43:43No.1215064810+昔のTRPGにはしばしばクリティカル表というものがあってのう |
… | 29024/07/26(金)10:43:44No.1215064814そうだねx1>6人とも同僚だけど年下しかいないから大丈夫だぜ |
… | 29124/07/26(金)10:43:57No.1215064848+>TRPGで学ぶ仕事術 |
… | 29224/07/26(金)10:44:22No.1215064922+赤箱はルール読んだら本当に簡単に事故死するしそのストッパーもないから盛るまでもなく1レベルは死ぬぞ |
… | 29324/07/26(金)10:44:30No.1215064953+>6人とも同僚だけど年下しかいないから大丈夫だぜ |
… | 29424/07/26(金)10:44:40No.1215064977そうだねx3年下の同僚と仲良くやれてて良いことじゃん! |
… | 29524/07/26(金)10:44:42No.1215064982そうだねx3TRPGで培った技術が仕事やコミュニケーションの役に立つことはあるが |
… | 29624/07/26(金)10:44:44No.1215064987+ロードス島戦記ではPCの死をそこそこ描いてたよね |
… | 29724/07/26(金)10:45:52No.1215065202そうだねx1魔神が何のためにラクシア来て唆したり殺したりしてるかくらいの大雑把な勢力指針はくれてもよくない?って思うかな |
… | 29824/07/26(金)10:46:13No.1215065261+>>6人とも同僚だけど年下しかいないから大丈夫だぜ |
… | 29924/07/26(金)10:46:37No.1215065329+>>>6人とも同僚だけど年下しかいないから大丈夫だぜ |
… | 30024/07/26(金)10:47:27No.1215065477+キャラシサイトにキャラシが無いシステムのキャラシ(特にSRSなんかに多い)をスプレッドシートで作ったオープンキャンペーンのキャラクター管理に共有系アプリ使ったりしてるけどまあその経験が仕事の役に立つことは稀にあるのはある |
… | 30124/07/26(金)10:47:28No.1215065480そうだねx1>TRPGで培った技術が仕事やコミュニケーションの役に立つことはあるが |
… | 30224/07/26(金)10:47:43No.1215065521+プレイアブル種族としてサキュバス実装されないかな…ついでに魔動天使復活しないかな… |
… | 30324/07/26(金)10:47:46No.1215065532+>そういう勉強のために義務でセッションをしたいかといわれると絶対にやりたくねえ! |
… | 30424/07/26(金)10:48:10No.1215065590そうだねx2>プレイアブル種族としてサキュバス実装されないかな…ついでに魔動天使復活しないかな… |
… | 30524/07/26(金)10:48:14No.1215065599+>>そういう勉強のために義務でセッションをしたいかといわれると絶対にやりたくねえ! |
… | 30624/07/26(金)10:48:31No.1215065674+最近はパーティの全滅とPCの死がイコールで繋がっていないシステムとかもあるよね |
… | 30724/07/26(金)10:49:18No.1215065816+>最近はパーティの全滅とPCの死がイコールで繋がっていないシステムとかもあるよね |
… | 30824/07/26(金)10:49:41No.1215065887+そういやマモノスクランブルの公式の略称とかってないのかな… |
… | 30924/07/26(金)10:49:43No.1215065892そうだねx1>魔神が何のためにラクシア来て唆したり殺したりしてるかくらいの大雑把な勢力指針はくれてもよくない?って思うかな |
… | 31024/07/26(金)10:50:06No.1215065961+TRPGでもボドゲでも仲良くなる手段としてはかなりアリ |
… | 31124/07/26(金)10:50:11No.1215065980+マモスク! |
… | 31224/07/26(金)10:50:21No.1215066004+実際最近は研修作るのに忙しくてシナリオ作れてない自分 |
… | 31324/07/26(金)10:50:29No.1215066021+TVゲームの戦闘不能なだけで話には参加できるのはFF4からか |
… | 31424/07/26(金)10:50:32No.1215066036+ノスンブル! |
… | 31524/07/26(金)10:50:41No.1215066068+>実際最近は研修作るのに忙しくてシナリオ作れてない自分 |
… | 31624/07/26(金)10:50:54No.1215066100+夜のあしあともプレイヤーキャッツは死にません |
… | 31724/07/26(金)10:51:00No.1215066118+マモル! |
… | 31824/07/26(金)10:51:18No.1215066182+モスク! |
… | 31924/07/26(金)10:51:28No.1215066206+>夜のあしあともプレイヤーキャッツは死にません |
… | 32024/07/26(金)10:51:40No.1215066238そうだねx1>モスク! |
… | 32124/07/26(金)10:51:47No.1215066254+>モスク! |
… | 32224/07/26(金)10:51:54No.1215066274+最近のTRPGは自キャラ大事にする人が増えたから |
… | 32324/07/26(金)10:52:11No.1215066335+まあ全員初めてならサンプルキャラ投げてサンプルシナリオやっときゃええやろ |
… | 32424/07/26(金)10:52:13No.1215066344+マモブル! |
… | 32524/07/26(金)10:52:28No.1215066380+>デッカーだけは勘弁してください…! |
… | 32624/07/26(金)10:52:30No.1215066382そうだねx4>最近のTRPGは自キャラ大事にする人が増えたから |
… | 32724/07/26(金)10:53:00No.1215066481+殺したい時は殺せるけど殺しに来ることはなくなった |
… | 32824/07/26(金)10:53:24No.1215066537+>プレイアブル種族としてサキュバス実装されないかな…ついでに魔動天使復活しないかな… |
… | 32924/07/26(金)10:53:25No.1215066538+>「」君明日からシャドウラン研修ね |
… | 33024/07/26(金)10:53:43No.1215066593+>モスク! |
… | 33124/07/26(金)10:53:44No.1215066599そうだねx3だってPC殺しても楽しくないし |
… | 33224/07/26(金)10:54:06No.1215066662+>TRPGでもボドゲでも仲良くなる手段としてはかなりアリ |
… | 33324/07/26(金)10:54:12No.1215066679+>>モスク! |
… | 33424/07/26(金)10:54:24No.1215066714+>>TRPGでもボドゲでも仲良くなる手段としてはかなりアリ |
… | 33524/07/26(金)10:54:28No.1215066733+5eの気絶は簡単にするけど起き上がりやすくて死ぬのは意外と死なない塩梅は割と好き |
… | 33624/07/26(金)10:54:33No.1215066748+交渉+メレーは実生活でも役立つ! |
… | 33724/07/26(金)10:54:44No.1215066788そうだねx2GMとしてもPCを殺すつもりで戦闘はするけど死なれると困ってしまうからな… |
… | 33824/07/26(金)10:54:46No.1215066795そうだねx1>最近のTRPGは自キャラ大事にする人が増えたから |
… | 33924/07/26(金)10:55:03No.1215066865+殺したいだけで死んでほしいわけではなかった…! |
… | 34024/07/26(金)10:55:52No.1215067015+キャラが死んだら蘇生代金が差っ引かれるだけの話だよ |
… | 34124/07/26(金)10:56:03No.1215067044+>殺したいだけで死んでほしいわけではなかった…! |
… | 34224/07/26(金)10:56:08No.1215067061+時々殺意マシマシトラップダンジョンを作りたくなる衝動がうずく |
… | 34324/07/26(金)10:56:24No.1215067105+>時々殺意マシマシトラップダンジョンを作りたくなる衝動がうずく |
… | 34424/07/26(金)10:56:42No.1215067153+>>プレイアブル種族としてサキュバス実装されないかな…ついでに魔動天使復活しないかな… |
… | 34524/07/26(金)10:56:52No.1215067186+>道具も必要ないしディプロマシーでもやるか… |
… | 34624/07/26(金)10:57:00No.1215067218そうだねx5死ぬほどの目に遭わせたいだけで死なせたいわけではないというのは全GMの本音ではないでしょうか |
… | 34724/07/26(金)10:57:04No.1215067233+>時々殺意マシマシトラップダンジョンを作りたくなる衝動がうずく |
… | 34824/07/26(金)10:57:07No.1215067249+>こないだモスクで敵殲滅しちゃったんだよね〜 |
… | 34924/07/26(金)10:57:35No.1215067327+>>殺したいだけで死んでほしいわけではなかった…! |
… | 35024/07/26(金)10:57:45No.1215067369+>死ぬほどの目に遭わせたいだけで死なせたいわけではないというのは全GMの本音ではないでしょうか |
… | 35124/07/26(金)10:58:20No.1215067473+この後イエサブ行くんだけど面白い新作ある? |
… | 35224/07/26(金)10:58:39No.1215067540+>この後イエサブ行くんだけど面白い新作ある? |
… | 35324/07/26(金)10:59:01No.1215067612+>この後イエサブ行くんだけど面白い新作ある? |
… | 35424/07/26(金)10:59:05No.1215067629+>いやエロ種族で性的体術判定を振りたいわけじゃないんだ |
… | 35524/07/26(金)10:59:20No.1215067675+>時々殺意マシマシトラップダンジョンを作りたくなる衝動がうずく |
… | 35624/07/26(金)10:59:28No.1215067696+>という名目で募れば様々な死亡フラグまみれのPC達が集って面白いんじゃないか? |
… | 35724/07/26(金)11:00:21No.1215067866+>伝わるか分からんけどもんくえのアルマエルマみたいな性癖だな… |
… | 35824/07/26(金)11:00:22No.1215067874+せめて…せめてこう、モノクルとかこう当たり障りのない呼びやすい略称無かったんですか…!? |
… | 35924/07/26(金)11:00:32No.1215067902+死亡フラグTRPGというものが… |
… | 36024/07/26(金)11:01:06No.1215068013+>死亡フラグTRPGというものが… |
… | 36124/07/26(金)11:01:10No.1215068031+>時々殺意マシマシトラップダンジョンを作りたくなる衝動がうずく |
… | 36224/07/26(金)11:01:13No.1215068040そうだねx1>死亡フラグTRPGというものが… |
… | 36324/07/26(金)11:01:31No.1215068093+>>こないだモスクで敵殲滅しちゃったんだよね〜 |
… | 36424/07/26(金)11:01:32No.1215068102そうだねx1>>伝わるか分からんけどもんくえのアルマエルマみたいな性癖だな… |
… | 36524/07/26(金)11:02:26No.1215068267そうだねx2>死ぬほどの目に遭わせたいだけで死なせたいわけではないというのは全GMの本音ではないでしょうか |
… | 36624/07/26(金)11:03:25No.1215068452+車ではねてやりたいが轢き殺したくはない |
… | 36724/07/26(金)11:03:41No.1215068511+死ぬかもしれん緊張感だとニンスレ結構楽しそうなんだよな |
… | 36824/07/26(金)11:03:44No.1215068524そうだねx1ちがっ…気絶してほしかっただけで生死判定1ゾロは望んでなかった… |
… | 36924/07/26(金)11:04:07No.1215068610そうだねx2>時々殺意マシマシトラップダンジョンを作りたくなる衝動がうずく |
… | 37024/07/26(金)11:04:25No.1215068665そうだねx3ようはスリル体験を楽しんで欲しいってだけだからね |
… | 37124/07/26(金)11:05:09No.1215068806+自分たちの持てる全ての手段を使って困難を乗り越えたい欲はある |
… | 37224/07/26(金)11:06:17No.1215069044+殺意マシマシのデストラップダンジョンに参加者が次々入れ替わりで挑戦するみたいなのを |
… | 37324/07/26(金)11:06:36No.1215069101そうだねx1>戦闘でミスって死ぬのとトラップで死ぬのだと前者の方が受け入れられる度が格段に高い |
… | 37424/07/26(金)11:07:59No.1215069365そうだねx1殺さない死なないゲームになったとしてもプレイヤーの側で新たに負けたと感じるラインが引かれて |
… | 37524/07/26(金)11:08:22No.1215069438そうだねx1GMとしてはしょうもないとこでは死んで欲しくない |
… | 37624/07/26(金)11:09:58No.1215069765+トラップで死なせたらその死体を誰が取り除くんですか |
… | 37724/07/26(金)11:10:14No.1215069828そうだねx1>ひっかかってもしょうがないと思わせるトラップって難しいよね… |
… | 37824/07/26(金)11:10:54No.1215069945+蛮族の死亡判定6ゾロに出来るやつ人族にもくれねぇかなぁ!!! |
… | 37924/07/26(金)11:10:55No.1215069950そうだねx1TRPGだとコンシューマーゲームとちがってリトライに手間がかかるというのもあるな |
… | 38024/07/26(金)11:10:59No.1215069965そうだねx2残機無限で何回死ぬまでに突破できるかダンジョンというのをやったら結構好評だった |
… | 38124/07/26(金)11:11:43No.1215070109+>何度も試すというのが構造上やりにくい |
… | 38224/07/26(金)11:11:54No.1215070144+トラップ関係は公式のものだとこれ公式のやつだから…で免罪符を得て設置しやすくなる |
… | 38324/07/26(金)11:12:29No.1215070260+でも罠って面倒くさいよね… |
… | 38424/07/26(金)11:12:37No.1215070291+>残機無限で何回死ぬまでに突破できるかダンジョンというのをやったら結構好評だった |
… | 38524/07/26(金)11:13:08No.1215070386+>>何度も試すというのが構造上やりにくい |
… | 38624/07/26(金)11:13:20No.1215070434+開幕トラップで弱体化させてから少し弱めの敵に苦戦させるのが好き |
… | 38724/07/26(金)11:14:08No.1215070608+>でも罠って面倒くさいよね… |
… | 38824/07/26(金)11:14:17No.1215070636+つまりこの硫酸の川(幅10m)を突破するにはXX魔法を使えば…! |
… | 38924/07/26(金)11:14:19No.1215070648+>でも罠って面倒くさいよね… |
… | 39024/07/26(金)11:15:41No.1215070918+殺さない罠とか何のために置いてるんだとメタな事を考えちゃダメだよな |
… | 39124/07/26(金)11:15:42No.1215070920+>誰も…飛行やそれに類する魔法を持っていないのである!! |
… | 39224/07/26(金)11:15:50No.1215070947そうだねx3かの昔トラップコレクションという本に |
… | 39324/07/26(金)11:16:02No.1215070986+スネアとか足を挫かせる落とし穴とかダメージはあるけど死なない罠は使うな |
… | 39424/07/26(金)11:16:03No.1215070993+>でも罠って面倒くさいよね… |
… | 39524/07/26(金)11:16:14No.1215071034+とりあえず美女をぬるぬるにしておくか… |
… | 39624/07/26(金)11:16:17No.1215071049そうだねx2死ぬか死なないかでいうとCoCのクローズドみたいな突然理不尽空間に投げ込まれて謎やらを解けたら生還駄目だったらロストというタイプのシナリオは個人的に好きだ |
… | 39724/07/26(金)11:16:36No.1215071118+>殺さない罠とか何のために置いてるんだとメタな事を考えちゃダメだよな |
… | 39824/07/26(金)11:17:21No.1215071260+魔剣の迷宮だと魔剣の好みみたいな感じでなんとでも理由が作れるぞ! |
… | 39924/07/26(金)11:17:24No.1215071270+>殺さない罠とか何のために置いてるんだとメタな事を考えちゃダメだよな |
… | 40024/07/26(金)11:17:29No.1215071286+>ダンジョンの宝箱から鎧ゲットして新調出来る |
… | 40124/07/26(金)11:18:05No.1215071411+どのような罠にも動じないマッスルボディがあればなんとかなるぜ! |
… | 40224/07/26(金)11:18:42No.1215071514そうだねx1>鎧が使い物にならなくなるとか致命的な影響も出せないし |
… | 40324/07/26(金)11:18:48No.1215071535+鳴子の類は死なないけど有効な罠だぞ |
… | 40424/07/26(金)11:18:50No.1215071542+>>ダンジョンの宝箱から鎧ゲットして新調出来る |
… | 40524/07/26(金)11:19:03No.1215071584+>蛮族の死亡判定6ゾロに出来るやつ人族にもくれねぇかなぁ!!! |
… | 40624/07/26(金)11:19:04No.1215071589+>魔法の鎧とか装備が強化されるのならなおよい |
… | 40724/07/26(金)11:19:23No.1215071639+>買うのに蛮族名誉点が必要だけど蛮族じゃないと使えないとは書いてねえぜ! |
… | 40824/07/26(金)11:19:30No.1215071659+うおおおおおおおおおおお!!!! |
… | 40924/07/26(金)11:19:39No.1215071687そうだねx1確かに我々の設置したトラップが作動したためにPCがロストしたことは我々にも責任の一端がある可能性はある |
… | 41024/07/26(金)11:19:51No.1215071738+>>魔法の鎧とか装備が強化されるのならなおよい |
… | 41124/07/26(金)11:19:58No.1215071775+>>魔法の鎧とか装備が強化されるのならなおよい |
… | 41224/07/26(金)11:20:07No.1215071810+>とりあえず美女をぬるぬるにしておくか… |
… | 41324/07/26(金)11:20:17No.1215071848そうだねx1>寧ろ冒険者こそ我々に謝罪するべきではないだろうか |
… | 41424/07/26(金)11:20:51No.1215071958そうだねx2>>寧ろ冒険者こそ我々に謝罪するべきではないだろうか |