TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
偶には公式NPCとべったり絡んでもよい
… | 124/07/25(木)15:09:45No.1214814304そうだねx1単発の募集がいっぱいある… |
… | 224/07/25(木)15:10:32No.1214814477+公式キャラがよく出てくるゲームとそうでないゲームで二極化が激しい気がする |
… | 324/07/25(木)15:12:37No.1214814893+>SWの公式NPCとか誰がいたかすら覚えてない |
… | 424/07/25(木)15:13:49No.1214815172+>公式キャラがよく出てくるゲームとそうでないゲームで二極化が激しい気がする |
… | 524/07/25(木)15:17:18No.1214815872そうだねx5D&DではメジャーNPCとは関わりたくない気持ちが何処かにある |
… | 624/07/25(木)15:17:40No.1214815956そうだねx2https://x.com/hawawa_usyagi/status/1815673844201632253 |
… | 724/07/25(木)15:18:38No.1214816146そうだねx1>https://x.com/hawawa_usyagi/status/1815673844201632253 |
… | 824/07/25(木)15:19:10No.1214816254+強化人間かと思ったら公式だった |
… | 924/07/25(木)15:19:30No.1214816323+PCが所属する勢力の上司NPCなんかを除くと |
… | 1024/07/25(木)15:19:32No.1214816335+値段は平成だ |
… | 1124/07/25(木)15:20:14No.1214816466そうだねx2蝿は今見ても可愛いな… |
… | 1224/07/25(木)15:23:20No.1214817085+メジャーメジャーメジャー |
… | 1324/07/25(木)15:24:19No.1214817305+SWは冒険者だから誰かの部下で…みたいなのがやりづらい |
… | 1424/07/25(木)15:24:57No.1214817426+どでかい規模の碌でもない事件にPCたちを巻き込むのに公式NPCは便利 |
… | 1524/07/25(木)15:28:29No.1214818066+>D&DではメジャーNPCとは関わりたくない気持ちが何処かにある |
… | 1624/07/25(木)15:29:01No.1214818153そうだねx6fearゲーの絶対シナリオで出てこないNPCの関係決める時間が無駄だと思っている |
… | 1724/07/25(木)15:30:01No.1214818346+依頼人の公式NPCがPCパーティ全員集めたより遥かに強くて本人が動けば一瞬で事件解決するけど他のもっと重大な事件で忙しいから来ないよってシチュエーション多いけどあんま好きじゃない |
… | 1824/07/25(木)15:31:31No.1214818640そうだねx2>fearゲーの絶対シナリオで出てこないNPCの関係決める時間が無駄だと思っている |
… | 1924/07/25(木)15:33:49No.1214819067+初期作成のロイスとか最初に消すために存在するから重要だよ |
… | 2024/07/25(木)15:34:33No.1214819196そうだねx3SWのNPCは…なんかどちらかというと卓独自キャラとして出したい枠が先に埋められちゃっててむしろ邪魔感がある奴多いというか… |
… | 2124/07/25(木)15:35:44No.1214819442+>いいよねなんてことない道の途中で丸太に腰掛けているたっぷりとをたっぷりと蓄えた白髭の老人 |
… | 2224/07/25(木)15:37:05No.1214819727+ダブクロのあれは公式NPCからシナリオへの導線を作るためにあるんじゃねぇかな |
… | 2324/07/25(木)15:37:10No.1214819738そうだねx1>>いいよねなんてことない道の途中で丸太に腰掛けているたっぷりとをたっぷりと蓄えた白髭の老人 |
… | 2424/07/25(木)15:37:25No.1214819791+ロイス関係決めるのがめんどくさい人はその辺の石ころにでも取ればいいだろうけどそれってつまんなくない? |
… | 2524/07/25(木)15:37:34No.1214819817+ダブクロに限るとロイス先に指定するNPCは別に任意の公式NPCではない人でもいいから |
… | 2624/07/25(木)15:37:42No.1214819836そうだねx1>SWのNPCは…なんかどちらかというと卓独自キャラとして出したい枠が先に埋められちゃっててむしろ邪魔感がある奴多いというか… |
… | 2724/07/25(木)15:38:58No.1214820110+自爆しろゲイル |
… | 2824/07/25(木)15:39:00No.1214820116そうだねx3昼にダブクロ卓立てるって言ったけど来週の昼かお盆に立てるね…今週の昼はちょっと用事できてしまった… |
… | 2924/07/25(木)15:39:40No.1214820260+>D&DではメジャーNPCとは関わりたくない気持ちが何処かにある |
… | 3024/07/25(木)15:40:06No.1214820355+>なんかいい感じに友人のPCとかうちよそ相手のPCにしとくと無難でおすすめよ |
… | 3124/07/25(木)15:41:48No.1214820676+ウィルの親父… |
… | 3224/07/25(木)15:42:58No.1214820879そうだねx9>仲良し設定で組まれると嫉妬したGMに強制的にタイタスにさせられる可能性あるんでやめとけやめとけ! |
… | 3324/07/25(木)15:44:29No.1214821172そうだねx3GMが悪意でルールを使用してくるのはどのシステムでも防ぎようがないから流石に考慮しなくていいだろ…… |
… | 3424/07/25(木)15:46:58No.1214821627そうだねx1>ウィルの親父… |
… | 3524/07/25(木)15:50:49No.1214822314+>GMが悪意でルールを使用してくるのはどのシステムでも防ぎようがないから流石に考慮しなくていいだろ…… |
… | 3624/07/25(木)15:51:57No.1214822511+DXのリレーで経験点追加して始めるのってスタートでどれくらい点追加したらいいかしら |
… | 3724/07/25(木)15:53:27No.1214822800+まず信頼できるか分からないGM相手に他PCと親密である前提のロイスなんて出さんのでは |
… | 3824/07/25(木)15:54:23No.1214822969+リレー前提なら最初は低めで行くべきだから高経験前提の卓の話の方がアテにならないんじゃねえかな… |
… | 3924/07/25(木)15:55:50No.1214823210そうだねx3自分のPCのやりたいことができる経験点 |
… | 4024/07/25(木)15:57:23No.1214823508+リレーなら開始時点は+15くらいでいいんじゃないか |
… | 4124/07/25(木)15:58:03No.1214823630そうだねx1>まず信頼できるか分からないGM相手に他PCと親密である前提のロイスなんて出さんのでは |
… | 4224/07/25(木)15:58:47No.1214823782+>リレー前提なら最初は低めで行くべきだから高経験前提の卓の話の方がアテにならないんじゃねえかな… |
… | 4324/07/25(木)15:58:47No.1214823784+>リレー前提なら最初は低めで行くべきだから高経験前提の卓の話の方がアテにならないんじゃねえかな… |
… | 4424/07/25(木)15:59:05No.1214823846そうだねx2DXの邂逅は欲望の方がキャラ表現として使いやすいよねとは思ってる |
… | 4524/07/25(木)16:00:28No.1214824125+RWとかやたら経験点高いイメージあるけどあれは単発前提だっけ? |
… | 4624/07/25(木)16:00:40No.1214824164そうだねx1>DXの邂逅は欲望の方がキャラ表現として使いやすいよねとは思ってる |
… | 4724/07/25(木)16:00:58No.1214824228そうだねx1>>>いいよねなんてことない道の途中で丸太に腰掛けているたっぷりとをたっぷりと蓄えた白髭の老人 |
… | 4824/07/25(木)16:02:59No.1214824572+ざっと見てみたら初期作成以外だと180点開始のがあったけど参考になるかは分からん… |
… | 4924/07/25(木)16:04:17No.1214824837+邂逅表は別に絶対従わないといけない類でもないから万が一リレーションアイテム解禁されたときに旨味がある相手を選んでおく |
… | 5024/07/25(木)16:04:21No.1214824848+邂逅は本当の俺!みたいな感じで欲望表みたいにしてしまうのもありかもしれない |
… | 5124/07/25(木)16:04:26No.1214824861そうだねx1>邂逅表も大抵春日霧谷都築となりがち |
… | 5224/07/25(木)16:04:39No.1214824909そうだねx2>>DXの邂逅は欲望の方がキャラ表現として使いやすいよねとは思ってる |
… | 5324/07/25(木)16:04:58No.1214824974+有名なNPCと自分に関連性がないと世界観にとっかかりが掴めないって人結構いるらしいからなあ |
… | 5424/07/25(木)16:05:31No.1214825102+神我狩も公式NPCに感情絶対取らせるから関わり大事よね |
… | 5524/07/25(木)16:05:55No.1214825180+>邂逅表は別に絶対従わないといけない類でもないから万が一リレーションアイテム解禁されたときに旨味がある相手を選んでおく |
… | 5624/07/25(木)16:07:42No.1214825528+>>邂逅表は別に絶対従わないといけない類でもないから万が一リレーションアイテム解禁されたときに旨味がある相手を選んでおく |
… | 5724/07/25(木)16:08:01No.1214825586そうだねx2他PC相手に感情結び付けたり他PCを評価しないといけないタイプのシステムは苦手だ |
… | 5824/07/25(木)16:08:21No.1214825655+>神我狩も公式NPCに感情絶対取らせるから関わり大事よね |
… | 5924/07/25(木)16:09:09No.1214825798そうだねx3>他PC相手に感情結び付けたり他PCを評価しないといけないタイプのシステムは苦手だ |
… | 6024/07/25(木)16:10:08No.1214825993+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6124/07/25(木)16:10:41No.1214826107+言うてダブクロならPCはUGNに縁あるだろうから霧谷にロイス取っときゃ無難かつ事故も起きないんじゃないの? |
… | 6224/07/25(木)16:11:22No.1214826254+昔はここでSWのリレーが流行ってたと聞くけどGM担当のPCはどうしてたのかな? |
… | 6324/07/25(木)16:12:30No.1214826480そうだねx2>昔はここでSWのリレーが流行ってたと聞くけどGM担当のPCはどうしてたのかな? |
… | 6424/07/25(木)16:12:59No.1214826572そうだねx3ほうっておくと設定も繋がりも感情も自己完結させていってうぉ…絡みづら…ってなりかねないキャラってのはいるからいわば安全策なんだ |
… | 6524/07/25(木)16:14:05No.1214826807+腐れ縁あたりで春日に取るのいいよね |
… | 6624/07/25(木)16:14:24No.1214826863そうだねx3>ほうっておくと設定も繋がりも感情も自己完結させていってうぉ…絡みづら…ってなりかねないキャラってのはいるからいわば安全策なんだ |
… | 6724/07/25(木)16:14:36No.1214826904そうだねx1初期関係表なんて興味ないならパパっと振って終わりだし |
… | 6824/07/25(木)16:15:52No.1214827171+シナリオに関係ないキャラとの関係性って持ってると案外役に立つこと多いから公式NPC一人にくらいはふんわりと繋がり持たせておくの結構悪くないんだよな |
… | 6924/07/25(木)16:16:05No.1214827222+GM含め5人PTのリレーでGMが後衛アタッカーやりたいとか言い出さなければバランス悪くなることないよ |
… | 7024/07/25(木)16:16:50No.1214827367+>有名なNPCと自分に関連性がないと世界観にとっかかりが掴めないって人結構いるらしいからなあ |
… | 7124/07/25(木)16:17:32No.1214827507そうだねx1>CthulhuではメジャーNPCとは関わりたくない気持ちが何処かにある |
… | 7224/07/25(木)16:18:15No.1214827651+>GM含め5人PTのリレーでGMが後衛アタッカーやりたいとか言い出さなければバランス悪くなることないよ |
… | 7324/07/25(木)16:18:21No.1214827677+>>CthulhuではメジャーNPCとは関わりたくない気持ちが何処かにある |
… | 7424/07/25(木)16:19:47No.1214828008+>>GM含め5人PTのリレーでGMが後衛アタッカーやりたいとか言い出さなければバランス悪くなることないよ |
… | 7524/07/25(木)16:20:16No.1214828093+多分マギシューに親を殺されたアルボルの「」なんだろう |
… | 7624/07/25(木)16:20:17No.1214828095そうだねx1>後衛アタッカーってそんなひどいの…? |
… | 7724/07/25(木)16:21:24No.1214828333そうだねx1前衛スカウトがいなくなるとptはグズグズになります |
… | 7824/07/25(木)16:22:59No.1214828657そうだねx1前衛一枚が不安定なのはそうだけどそんなんいったら前衛三枚卓しか出来なくない? |
… | 7924/07/25(木)16:26:06No.1214829313+そこでこのライダー技能と騎獣 |
… | 8024/07/25(木)16:27:15No.1214829565+>前衛一枚が不安定なのはそうだけどそんなんいったら前衛三枚卓しか出来なくない? |
… | 8124/07/25(木)16:28:16No.1214829791そうだねx2>つまりGM含め6人PTが安定…! |
… | 8224/07/25(木)16:29:23No.1214829996そうだねx1GMキャラは戦闘だけ出せばいいじゃない! |
… | 8324/07/25(木)16:29:28No.1214830006+大業物パラディン!大業物ファイター!二人は大業物!みたいなコンビが前衛の時はDMとしてきつかったぞ |
… | 8424/07/25(木)16:30:10No.1214830130そうだねx3https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/222 |
… | 8524/07/25(木)16:30:57No.1214830281+前衛誰もいねぇ!みたいなことになったら誰かがやらんといかんのはそうなんだけど |
… | 8624/07/25(木)16:31:46No.1214830422そうだねx2足りなくて悩むよりは役割が被るほうがずっといい |
… | 8724/07/25(木)16:31:48No.1214830429+前衛が一人しかいない回があるなら直接後衛を狙うボスをお出しすればいいじゃない |
… | 8824/07/25(木)16:33:00No.1214830692+とりあえずダブクロでプレイヤー5人にシナリオ指定ロイス取らせるなら関係のあるNPC(3人予定)とボスとあとは誰に取らせるのがいいんだろうか |
… | 8924/07/25(木)16:33:20No.1214830762+ドリッズトが北上してアイスウインドデルに行くんだけど |
… | 9024/07/25(木)16:33:45No.1214830833そうだねx3>とりあえずダブクロでプレイヤー5人にシナリオ指定ロイス取らせるなら関係のあるNPC(3人予定)とボスとあとは誰に取らせるのがいいんだろうか |
… | 9124/07/25(木)16:34:26No.1214830957+>とりあえずダブクロでプレイヤー5人にシナリオ指定ロイス取らせるなら関係のあるNPC(3人予定)とボスとあとは誰に取らせるのがいいんだろうか |
… | 9224/07/25(木)16:34:31No.1214830969+>前衛が一人しかいない回があるなら直接後衛を狙うボスをお出しすればいいじゃない |
… | 9324/07/25(木)16:34:39No.1214830996そうだねx2>とりあえずダブクロでプレイヤー5人にシナリオ指定ロイス取らせるなら関係のあるNPC(3人予定)とボスとあとは誰に取らせるのがいいんだろうか |
… | 9424/07/25(木)16:34:50No.1214831033+リレーっていうかみんなで役割分担するのがTRPGなんだからそこはな |
… | 9524/07/25(木)16:35:43No.1214831207+メイン枠割とサブ役割が欲しいけどサブにどれくらいリソースを割くかは悩みどころ |
… | 9624/07/25(木)16:36:30No.1214831363+>とりあえずダブクロでプレイヤー5人にシナリオ指定ロイス取らせるなら関係のあるNPC(3人予定)とボスとあとは誰に取らせるのがいいんだろうか |
… | 9724/07/25(木)16:36:55No.1214831437+>>とりあえずダブクロでプレイヤー5人にシナリオ指定ロイス取らせるなら関係のあるNPC(3人予定)とボスとあとは誰に取らせるのがいいんだろうか |
… | 9824/07/25(木)16:37:29No.1214831550+スカウトセージが足りないとなったら人間にして合わせがちなか弱いPL |
… | 9924/07/25(木)16:37:39No.1214831583+続き物にする予定なら次のシナリオで出てくるNPCと前もって絡ませとくとか |
… | 10024/07/25(木)16:37:53No.1214831629そうだねx1>スカウトセージが足りないとなったら人間にして合わせがちなか弱いPL |
… | 10124/07/25(木)16:38:30No.1214831752そうだねx1ロイスは人に取らなくてもいいからテーマになる事件とかキーワードとかに取らせてもいいぜ |
… | 10224/07/25(木)16:38:37No.1214831782+PCがロストしようが笑って受け入れてくれるPLばかりなら別に偏ったバランスのPTだろうが大歓迎なんだけど… |
… | 10324/07/25(木)16:38:39No.1214831791そうだねx1自分のとこだと俺がずっと回復役だった |
… | 10424/07/25(木)16:40:50No.1214832239+>ロイスは人に取らなくてもいいからテーマになる事件とかキーワードとかに取らせてもいいぜ |
… | 10524/07/25(木)16:41:04No.1214832281+>ロイスは人に取らなくてもいいからテーマになる事件とかキーワードとかに取らせてもいいぜ |
… | 10624/07/25(木)16:42:46No.1214832612そうだねx2https://x.com/hj_gamemedia/status/1816314679339131054 |
… | 10724/07/25(木)16:43:23No.1214832736+母ちゃんが昨日作ってくれたからあげをまた食べたい気持ちを力に変えます |
… | 10824/07/25(木)16:44:10No.1214832883+>母ちゃんが昨日作ってくれたからあげをまた食べたい気持ちを力に変えます |
… | 10924/07/25(木)16:44:54No.1214833014+>母ちゃんが昨日作ってくれたからあげをまた食べたい気持ちを力に変えます |
… | 11024/07/25(木)16:44:58No.1214833031そうだねx3>母ちゃんが昨日作ってくれたからあげをまた食べたい気持ちを力に変えます |
… | 11124/07/25(木)16:45:01No.1214833041そうだねx1>https://x.com/hj_gamemedia/status/1816314679339131054 |
… | 11224/07/25(木)16:45:31No.1214833154そうだねx1>https://x.com/hj_gamemedia/status/1816314679339131054 |
… | 11324/07/25(木)16:45:41No.1214833179+>>母ちゃんが昨日作ってくれたからあげをまた食べたい気持ちを力に変えます |
… | 11424/07/25(木)16:46:06No.1214833271そうだねx1頼れる仲間は |
… | 11524/07/25(木)16:48:02No.1214833648そうだねx6コピペできるPDFデータいいよね… |
… | 11624/07/25(木)16:49:47No.1214833989+>母ちゃんが昨日作ってくれたからあげをまた食べたい気持ちを力に変えます |
… | 11724/07/25(木)16:55:06No.1214835102+僕のPCはCV下野紘でお願いします |
… | 11824/07/25(木)16:55:11No.1214835129+>これで1LV冒険者にブラッドプリンをぶつけられるってことか! |
… | 11924/07/25(木)16:55:58No.1214835286+カロリーとは則ち熱量! |
… | 12024/07/25(木)16:57:03No.1214835520+>僕のPCはCV下野紘でお願いします |
… | 12124/07/25(木)17:00:30No.1214836266そうだねx2https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/225 |
… | 12224/07/25(木)17:01:00No.1214836343そうだねx1ずっと黙ってサイコロ振るときだけ生き生きしてそうなのが何人かいるな…… |
… | 12324/07/25(木)17:03:54No.1214836941+DMしようと思ってたからPDFのエネミーデータありがたい… |
… | 12424/07/25(木)17:04:19No.1214837031そうだねx3>ずっと黙ってサイコロ振るときだけ生き生きしてそうなのが何人かいるな…… |
… | 12524/07/25(木)17:05:19No.1214837236+ショックロール失敗 |
… | 12624/07/25(木)17:06:14No.1214837418+これがヴィシャス・モッカリィ… |
… | 12724/07/25(木)17:06:23No.1214837457+>>これで1LV冒険者にブラッドプリンをぶつけられるってことか! |
… | 12824/07/25(木)17:06:27No.1214837470+>>これで1LV冒険者にブラッドプリンをぶつけられるってことか! |
… | 12924/07/25(木)17:09:36No.1214838046+プランナーとずぶずぶに絡めるリレーション卓をやりたいな… |
… | 13024/07/25(木)17:09:52No.1214838114そうだねx1お盆…? |
… | 13124/07/25(木)17:09:59No.1214838138+なるほど移動力大事ね |
… | 13224/07/25(木)17:10:15No.1214838190+>ロイスは人に取らなくてもいいからテーマになる事件とかキーワードとかに取らせてもいいぜ |
… | 13324/07/25(木)17:11:16No.1214838415+>近接の子はどうすればいいんですか |
… | 13424/07/25(木)17:11:21No.1214838427+プランナーにずぷずぷする卓!? |
… | 13524/07/25(木)17:11:35No.1214838487+>なるほど移動力大事ね |
… | 13624/07/25(木)17:12:13No.1214838628そうだねx2>プランナーにずぷずぷする卓!? |
… | 13724/07/25(木)17:13:09No.1214838831+>なるほど移動力大事ね |
… | 13824/07/25(木)17:15:05No.1214839249+必勝法知ってたらレベル1でも勝てるし経験値多いからもし電源ゲームでブラックプリンと戦えるなら狙って稼げそうないい敵だな… |
… | 13924/07/25(木)17:15:06No.1214839252+近接通りづらいモンスターは仲間の魔法に頼り魔法通りづらいモンスターなら近接症に頼る |
… | 14024/07/25(木)17:15:31No.1214839350そうだねx2>なるほど移動力大事ね |
… | 14124/07/25(木)17:16:02No.1214839458そうだねx1ダブクロりたい… |
… | 14224/07/25(木)17:17:01No.1214839658そうだねx2>ダブクロりたい… |
… | 14324/07/25(木)17:17:44No.1214839797+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14424/07/25(木)17:18:07No.1214839873+>必勝法知ってたらレベル1でも勝てるし経験値多いからもし電源ゲームでブラックプリンと戦えるなら狙って稼げそうないい敵だな… |
… | 14524/07/25(木)17:18:12No.1214839901+最後にヒロインがヘブンズ・フィールしてくれるようなDXやりたい |
… | 14624/07/25(木)17:18:50No.1214840031そうだねx1>最後にヒロインがヘブンズ・フィールしてくれるようなDXやりたい |
… | 14724/07/25(木)17:19:29No.1214840146そうだねx6ソドワもエネミーデータとか魔法データコピペしたいんですけど!! |
… | 14824/07/25(木)17:20:24No.1214840367+>>最後にヒロインがヘブンズ・フィールしてくれるようなDXやりたい |
… | 14924/07/25(木)17:21:21No.1214840567+>ダブクロりたい… |
… | 15024/07/25(木)17:21:35No.1214840614そうだねx1前にここで話に出てたバスガス爆発リレーって募集したら人来るかな |
… | 15124/07/25(木)17:21:37No.1214840626+>5版は効率の差はあれど遠隔武器はあるのでこれしか持たない!みたいな人以外なら出来るので別に問題ない |
… | 15224/07/25(木)17:23:50No.1214841112+>前にここで話に出てたバスガス爆発リレーって募集したら人来るかな |
… | 15324/07/25(木)17:24:31No.1214841247そうだねx2>でもダブルクロスのPCって大体親死んでるか親居ないかじゃない? |
… | 15424/07/25(木)17:24:51No.1214841318+>近接クラスだってショートボウとかジャベリンは初期装備で持たされるのが良く出来てたな5e |
… | 15524/07/25(木)17:25:48No.1214841528+ドルイドがくれる魔法の石を投げつけろ! |
… | 15624/07/25(木)17:26:18No.1214841637+親が生きてるとシステムによっては色々面倒だからなあ |
… | 15724/07/25(木)17:26:27No.1214841669+色々みんなの設定上の関連公式NPC拾おうとかやってたらシナリオに出てくるNPCの数が20人超えた |
… | 15824/07/25(木)17:26:32No.1214841688+>ドルイドがくれる魔法の石を投げつけろ! |
… | 15924/07/25(木)17:26:42No.1214841715+>なんならTRPGのPCって親死んでるほうが使いやすい… |
… | 16024/07/25(木)17:28:25No.1214842102+親がいれば泣きついて札束もらえるし… |
… | 16124/07/25(木)17:31:59No.1214842904+>親がいれば泣きついて札束もらえるし… |