TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
盆は近い!
… | 124/07/25(木)08:21:02No.1214725315そうだねx5https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/222 |
… | 224/07/25(木)08:27:19No.1214726467そうだねx1お盆はいつも固定卓休みなのよね |
… | 324/07/25(木)08:31:09No.1214727079+一般的な社会人はお盆や実家かえって親戚づきあいとか久しぶりのリア友に会ったりするもんだからな… |
… | 424/07/25(木)08:31:43No.1214727163そうだねx2>一般的な社会人はお盆や実家かえって親戚づきあいとか久しぶりのリア友に会ったりするもんだからな… |
… | 524/07/25(木)08:31:54No.1214727189+そろそろお盆に何やるか決めないと… |
… | 624/07/25(木)08:32:29No.1214727281+>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/222 |
… | 724/07/25(木)08:35:29No.1214727731+>質問なんだけど戦闘ルールは何でやるとかよかったら教えて欲しい |
… | 824/07/25(木)08:38:32No.1214728202+>基本戦闘を想定しています |
… | 924/07/25(木)08:40:06No.1214728422そうだねx4>一般的な社会人はお盆や実家かえって親戚づきあいとか久しぶりのリア友に会ったりするもんだからな… |
… | 1024/07/25(木)08:45:34No.1214729329+>一般的な社会人はお盆や実家かえって親戚づきあいとか久しぶりのリア友に会ったりするもんだからな… |
… | 1124/07/25(木)08:47:53No.1214729718+今は実家も都会で田舎がないウルトラ核家族だっているんですよ…! |
… | 1224/07/25(木)08:49:17No.1214729962そうだねx4https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/223 |
… | 1324/07/25(木)08:51:19No.1214730273そうだねx5https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/225 |
… | 1424/07/25(木)08:52:44No.1214730557+盆休みという概念が存在しないのに比べれば休みがあるだけマシだよ |
… | 1524/07/25(木)08:54:15No.1214730818+ダブルクロスの相談はこのスレでやっていいんです? |
… | 1624/07/25(木)08:54:44No.1214730912そうだねx3>ダブルクロスの相談はこのスレでやっていいんです? |
… | 1724/07/25(木)08:57:00No.1214731296そうだねx6募集があってありがたい |
… | 1824/07/25(木)09:01:27No.1214732017+>TRPG関連だし問題はない! |
… | 1924/07/25(木)09:04:36No.1214732546そうだねx2公式の姿勢がそうならそうでいいんじゃないかなとは |
… | 2024/07/25(木)09:04:49No.1214732594そうだねx3あくまで個人的意見ではあるけど |
… | 2124/07/25(木)09:05:28No.1214732708そうだねx2ルルブの基準は後発のサプリで強化されたPCは考慮されてないのでは |
… | 2224/07/25(木)09:05:29No.1214732713+HPを盛るんだ |
… | 2324/07/25(木)09:06:54No.1214732931+理想で言えば40〜60ダメージ前後にしたいけどなかなか難しいんだよなダイスが跳ねるんで |
… | 2424/07/25(木)09:07:04No.1214732956そうだねx2>相談したいのはゲームバランスでルルブに書いてる基準でやるとPCは毎回ほぼワンパンだし簡単に逆にボスもあっさり死ぬしでこれでいいのかと思ってる |
… | 2524/07/25(木)09:07:09No.1214732967そうだねx1ダブルクロスで長期戦をやろうとするとPCの侵蝕率が偉いことになるのでほぼ短期決戦オンリーになる |
… | 2624/07/25(木)09:08:07No.1214733112+>理想で言えば40〜60ダメージ前後にしたいけどなかなか難しいんだよなダイスが跳ねるんで |
… | 2724/07/25(木)09:08:28No.1214733176+ガード屋も一回くらいは経験したい気がするが攻撃能力皆無なのはやっぱり怖い…… |
… | 2824/07/25(木)09:09:32No.1214733351そうだねx1>ガード屋も一回くらいは経験したい気がするが攻撃能力皆無なのはやっぱり怖い…… |
… | 2924/07/25(木)09:10:48No.1214733581そうだねx1エネミーの技能値気軽に14-15くらい盛ってあるしコンセントレイトなしの方が処理的には楽 |
… | 3024/07/25(木)09:11:08No.1214733638+ルルブ基準ってエネミーデータやサンプルシナリオのことであってるかな |
… | 3124/07/25(木)09:11:22No.1214733669そうだねx5マモノスクランブル初心者卓やります |
… | 3224/07/25(木)09:11:53No.1214733776+ガード屋といえば |
… | 3324/07/25(木)09:12:54No.1214733939+かわいい募集がどんどん出てくる |
… | 3424/07/25(木)09:13:23No.1214734023+卓立ての瞬発力を養いたい |
… | 3524/07/25(木)09:14:08No.1214734152+>カバーリングは範囲攻撃が飛んで来たらかばった相手のロイス守れるから役に立つんだけど |
… | 3624/07/25(木)09:14:18No.1214734187そうだねx5ダブクロは残機制と思ってる |
… | 3724/07/25(木)09:14:23No.1214734202+>ガード屋といえば |
… | 3824/07/25(木)09:15:01No.1214734292+>ダブルクロスはシステム上PCは攻撃でも防御でも浸蝕率の上昇という形で回復不可能のリソースを消耗し続けるので |
… | 3924/07/25(木)09:15:08No.1214734308そうだねx2>ダブクロは残機制と思ってる |
… | 4024/07/25(木)09:15:25No.1214734355そうだねx2>卓立ての瞬発力を養いたい |
… | 4124/07/25(木)09:16:42No.1214734566そうだねx1>防具の意味がほぼないのは仕様だと思って気にしなくていいんだね |
… | 4224/07/25(木)09:17:27No.1214734692+>じゃあ雑魚も増やしてどっち殴るかで悩んでもらうのがいいかな… |
… | 4324/07/25(木)09:17:41No.1214734727+モノンブル気になってたんだけど今夜夜勤だから準備卓に顔出せないんだよな… |
… | 4424/07/25(木)09:18:39No.1214734893そうだねx1雑魚とか10点程度のダメージでもリザレクト後だと普通に死ぬからなぁ |
… | 4524/07/25(木)09:19:53No.1214735092そうだねx1ダブルクロスの防具はバフ目的で装備することも多い |
… | 4624/07/25(木)09:19:56No.1214735106そうだねx2>雑魚とか10点程度のダメージでもリザレクト後だと普通に死ぬからなぁ |
… | 4724/07/25(木)09:20:10No.1214735140+最近EALMまでの環境が落ち着いてていいなと思うようになった |
… | 4824/07/25(木)09:20:16No.1214735159そうだねx1寧ろボスより取り巻きのバランスがわからん… |
… | 4924/07/25(木)09:20:41No.1214735226+>寧ろボスより取り巻きのバランスがわからん… |
… | 5024/07/25(木)09:21:04No.1214735290+>ダブルクロスの防具はバフ目的で装備することも多い |
… | 5124/07/25(木)09:21:34No.1214735376そうだねx2>ルルブ2と上級に載ってる奴から選んで適当に出せ! |
… | 5224/07/25(木)09:22:03No.1214735447そうだねx1DXの取り巻きのバランスはサンプルシナリオのやつ参考にしたらいいよ |
… | 5324/07/25(木)09:22:21No.1214735494+単独スレのDX布教勢まだいるのかな |
… | 5424/07/25(木)09:22:29No.1214735516+あっさり購入てきるUGNボディアーマーはとりあえず他にほしい防具がない時はありがたい… |
… | 5524/07/25(木)09:22:31No.1214735526+>>ルルブ2と上級に載ってる奴から選んで適当に出せ! |
… | 5624/07/25(木)09:22:53No.1214735604そうだねx5>DXの取り巻きのバランスはサンプルシナリオのやつ参考にしたらいいよ |
… | 5724/07/25(木)09:24:20No.1214735853+雑魚はどうせサイレンで全滅するから適当に盛る |
… | 5824/07/25(木)09:24:29No.1214735884+>DXの取り巻きのバランスはサンプルシナリオのやつ参考にしたらいいよ |
… | 5924/07/25(木)09:25:11No.1214735997そうだねx1ふと思ったけどもしかして |
… | 6024/07/25(木)09:25:31No.1214736059+大抵のジェネラルアイテムは常備化するより調達の方が用意しやすいんだけど |
… | 6124/07/25(木)09:25:36No.1214736071+ミドルでリザレクトもう使えなくてそこから即クライマックスで衝動判定とすると最低でも115〜120%位だよな |
… | 6224/07/25(木)09:25:52No.1214736115+カグツプリのバーバヤガー使いてえな… |
… | 6324/07/25(木)09:25:58No.1214736136+>>DXの取り巻きのバランスはサンプルシナリオのやつ参考にしたらいいよ |
… | 6424/07/25(木)09:26:31No.1214736211+>ふと思ったけどもしかして |
… | 6524/07/25(木)09:26:51No.1214736271+>>DXの取り巻きのバランスはサンプルシナリオのやつ参考にしたらいいよ |
… | 6624/07/25(木)09:26:55No.1214736285そうだねx1>ふと思ったけどもしかして |
… | 6724/07/25(木)09:27:15No.1214736336+>カグツプリのバーバヤガー使いてえな… |
… | 6824/07/25(木)09:27:23No.1214736348+と思ったけどアイシクル・ピアサーはあくまで魔法攻撃だからクリレイ乗らないか |
… | 6924/07/25(木)09:27:44No.1214736399+>ミドルでリザレクトもう使えなくてそこから即クライマックスで衝動判定とすると最低でも115〜120%位だよな |
… | 7024/07/25(木)09:28:11No.1214736460そうだねx2>逆にそれくらい極まった環境じゃないと120%エフェクトの場所がないと思われてるのかもしれん |
… | 7124/07/25(木)09:28:36No.1214736514そうだねx1>モノンブル気になってたんだけど今夜夜勤だから準備卓に顔出せないんだよな… |
… | 7224/07/25(木)09:28:49No.1214736552そうだねx2>雑魚はどうせサイレンで全滅するから適当に盛る |
… | 7324/07/25(木)09:29:33No.1214736686+Eロイス無しクライマックスは結構ドキドキするぞ |
… | 7424/07/25(木)09:30:22No.1214736808+>参加者集まったら明日は20:00から準備用に部屋開きます |
… | 7524/07/25(木)09:30:52No.1214736896そうだねx1マモノスクランブルの張られたページ見てたら社会が高くないと都心住めなくてダメだった |
… | 7624/07/25(木)09:31:00No.1214736909そうだねx1120%は実際使いたくてもあんまり使えんよね |
… | 7724/07/25(木)09:31:15No.1214736947+>120%は実際使いたくてもあんまり使えんよね |
… | 7824/07/25(木)09:31:39No.1214737013そうだねx1>Eロイス無しクライマックスは結構ドキドキするぞ |
… | 7924/07/25(木)09:31:44No.1214737024そうだねx1>>逆にそれくらい極まった環境じゃないと120%エフェクトの場所がないと思われてるのかもしれん |
… | 8024/07/25(木)09:31:45No.1214737025そうだねx5>Eロイス無しクライマックスは結構ドキドキするぞ |
… | 8124/07/25(木)09:32:26No.1214737149+>>120%は実際使いたくてもあんまり使えんよね |
… | 8224/07/25(木)09:32:34No.1214737179そうだねx2>マモノスクランブルの張られたページ見てたら社会が高くないと都心住めなくてダメだった |
… | 8324/07/25(木)09:32:59No.1214737242そうだねx1>「」キャラシ見る限りここだとサイレン使いそこまで多くない気がする |
… | 8424/07/25(木)09:33:10No.1214737278+>単独スレのDX布教勢まだいるのかな |
… | 8524/07/25(木)09:33:44No.1214737365そうだねx5侵食効率考える時にEロイスあんまりアテにしないからまぁないならないで別に… |
… | 8624/07/25(木)09:34:19No.1214737460そうだねx4でも逆にどうせEロイスあるから帰ってこれるだろってメンタルで参加するのもそれはそれで甘えすぎだろってなる |
… | 8724/07/25(木)09:34:27No.1214737485+>それを持ち出したら戦争だろうが…! |
… | 8824/07/25(木)09:34:47No.1214737547そうだねx2>みてくれよこの俺の120%エフェクト7積みPC! |
… | 8924/07/25(木)09:35:39No.1214737705+サイレンだけじゃないけど一回使ってそれで満足することもままある気がする |
… | 9024/07/25(木)09:35:57No.1214737758そうだねx3>こんな「」とかいるとPL参加するのもおちおちやってられんなって思う |
… | 9124/07/25(木)09:36:47No.1214737912そうだねx2最近たった単発で230点ビルド組むの楽しかったし高経験点リレーもやりたいなという気持ちがある |
… | 9224/07/25(木)09:36:49No.1214737918そうだねx1>普通にEロイス採用してないシナリオだってあるだろうし |
… | 9324/07/25(木)09:37:28No.1214738006そうだねx1甘えって表現されるとなんか違わないかと思わなくはない |
… | 9424/07/25(木)09:38:23No.1214738157+>甘えって表現されるとなんか違わないかと思わなくはない |
… | 9524/07/25(木)09:39:09No.1214738285そうだねx1>ロイス5個ぐらい残るようにして倍振り追加振りしても帰ってこれないぐらいあげるのはね… |
… | 9624/07/25(木)09:39:41No.1214738367+弱さにもよるけど各1回しか殴らないとかなら帰ってこれないほど伸びるもんかな |
… | 9724/07/25(木)09:39:45No.1214738382+>リレーションも使えるやつ!トレイルはだめです |
… | 9824/07/25(木)09:40:12No.1214738446そうだねx2>>リレーションも使えるやつ!トレイルはだめです |
… | 9924/07/25(木)09:42:09No.1214738760+>リレーションも使えるやつ!トレイルはだめです |
… | 10024/07/25(木)09:43:15No.1214738953+カンパニーってRWじゃなくても使えるんだっけ… |
… | 10124/07/25(木)09:44:04No.1214739106+>カンパニーってRWじゃなくても使えるんだっけ… |
… | 10224/07/25(木)09:44:30No.1214739167+>カンパニーってRWじゃなくても使えるんだっけ… |
… | 10324/07/25(木)09:45:16No.1214739297+まあステージ限定じゃなくても全員がCE持ってる前提のデータはよろしくないと思うから別に良いんじゃねえかな! |
… | 10424/07/25(木)09:45:28No.1214739324そうだねx2トレイルだと心臓が真っ先に出てくるけど左足も大概よね |
… | 10524/07/25(木)09:45:58No.1214739413+なんでダメなんだ!!こんなに効率が良いのに! |
… | 10624/07/25(木)09:46:04No.1214739424+>リレーションも使えるやつ!トレイルはだめです |
… | 10724/07/25(木)09:46:52No.1214739562+俺なら「CE持ってる人の作ったカンパニーに便乗していいよ」とするけどまあキャンペーンならGMに従おう |
… | 10824/07/25(木)09:47:05No.1214739612そうだねx1こいのぼりのそっくりさんはリレーションで行けるだろ |
… | 10924/07/25(木)09:47:50No.1214739759そうだねx3>なんでダメなんだ!!こんなに効率が良いのに! |
… | 11024/07/25(木)09:48:53No.1214739932+見ろよこのカンパニーデータ |
… | 11124/07/25(木)09:49:19No.1214739995そうだねx1>トレイルだと心臓が真っ先に出てくるけど左足も大概よね |
… | 11224/07/25(木)09:50:07No.1214740145そうだねx2リレーションありのリレーやりたいんだけどセッティング悩むんだよね…… |
… | 11324/07/25(木)09:50:47No.1214740260+>>トレイルだと心臓が真っ先に出てくるけど左足も大概よね |
… | 11424/07/25(木)09:51:37No.1214740402そうだねx1>リレーションありのリレーやりたいんだけどセッティング悩むんだよね…… |
… | 11524/07/25(木)09:51:38No.1214740405+夢卓 |
… | 11624/07/25(木)09:52:55No.1214740652+アイシクル・ピアサー活かした投擲プリーストちょっと面白そうだな… |
… | 11724/07/25(木)09:54:53No.1214741018そうだねx1>もしかしたら全員プランナー大好きクラブかもしれないしまず人を集めてみてはいかがかな |
… | 11824/07/25(木)09:55:41No.1214741148+>いや俺は同担拒否タイプだからもしそうなったら殺し合いなんだ |
… | 11924/07/25(木)09:56:11No.1214741226そうだねx2>>いや俺は同担拒否タイプだからもしそうなったら殺し合いなんだ |
… | 12024/07/25(木)09:56:57No.1214741366+>いや俺は同担拒否タイプだからもしそうなったら殺し合いなんだ |
… | 12124/07/25(木)09:56:58No.1214741368そうだねx1>これもしかして完全獣化したら賢者の石通常効果使える? |
… | 12224/07/25(木)09:57:48No.1214741509+アイシクルピアサーでウォーターバルーン投げたらどうなるんだろう |
… | 12324/07/25(木)09:58:24No.1214741614そうだねx1常時効果系アイテムを完全獣化中に使えるかどうかは公式裁定が欲しい…… |
… | 12424/07/25(木)09:59:07No.1214741721+>アイシクルピアサーでウォーターバルーン投げたらどうなるんだろう |
… | 12524/07/25(木)10:00:05No.1214741887+>>アイシクルピアサーでウォーターバルーン投げたらどうなるんだろう |
… | 12624/07/25(木)10:02:33No.1214742323そうだねx3PVPでジャームが1匹生まれるというのは誤解も甚だしいよ |
… | 12724/07/25(木)10:02:53No.1214742379+>あとマジで何でもありな土台作ろうとするとびっくりするくらい薄味なものしか作れないしまず最低限どの組織の奴が居るかとかわからんと進まないと思う |
… | 12824/07/25(木)10:03:36No.1214742513そうだねx2グワァァァ!!完全獣化で義肢が使えなくなったああああ!!! |
… | 12924/07/25(木)10:03:49No.1214742554+>常時効果系アイテムを完全獣化中に使えるかどうかは公式裁定が欲しい…… |
… | 13024/07/25(木)10:03:57No.1214742577+>グワァァァ!!完全獣化で義肢が使えなくなったああああ!!! |
… | 13124/07/25(木)10:08:18No.1214743323+ピアシングを両手利きで投げるフェンサープリーストいいかも |
… | 13224/07/25(木)10:08:21No.1214743328そうだねx2マモノスクランブルのPCのデータはかなり割り切った作りになってて |
… | 13324/07/25(木)10:08:44No.1214743413+ダブルクロスイチゴ味でイチゴジャームというネタを考えたが使う機会がない |
… | 13424/07/25(木)10:10:19No.1214743688そうだねx4あいつ |
… | 13524/07/25(木)10:11:07No.1214743821+カンパニーデータは支部の活動を軸にしたキャンペーンで活かせそうなコンセプトしてるけど |
… | 13624/07/25(木)10:11:36No.1214743887そうだねx2システム面の解説はAmazonレビューとかだとあんまり見れないからありがたいよ |
… | 13724/07/25(木)10:12:42No.1214744094+カンパニーは数値そのものは狂ってないんだけどコストが明らかにおかしい |
… | 13824/07/25(木)10:13:10No.1214744172+>あまりにもマリョクが低すぎると敵も強力なマギを使えなくなるから平等だ! |
… | 13924/07/25(木)10:13:51No.1214744292+コミケで面白そうなシステムは出るかい |
… | 14024/07/25(木)10:16:38No.1214744785+つまりマモノスクランブルはミドルシーンで判定成功させるとリソースがたまり戦闘で敵も味方もボンボン技を打ち合う派手な感じに |
… | 14124/07/25(木)10:16:41No.1214744801+初心者だけどやるならクトゥルフって奴からやればいいのかな |
… | 14224/07/25(木)10:17:22No.1214744931+>カンパニーデータは支部の活動を軸にしたキャンペーンで活かせそうなコンセプトしてるけど |
… | 14324/07/25(木)10:18:13No.1214745083そうだねx2>初心者だけどやるならクトゥルフって奴からやればいいのかな |
… | 14424/07/25(木)10:18:20No.1214745107+>初心者だけどやるならクトゥルフって奴からやればいいのかな |
… | 14524/07/25(木)10:18:27No.1214745137そうだねx2>初心者だけどやるならクトゥルフって奴からやればいいのかな |
… | 14624/07/25(木)10:18:57No.1214745231+>>初心者だけどやるならクトゥルフって奴からやればいいのかな |
… | 14724/07/25(木)10:19:12No.1214745274+>初心者だけどやるならクトゥルフって奴からやればいいのかな |
… | 14824/07/25(木)10:19:25No.1214745330+戦闘中の行動は戦闘開始時にダイスで決まるイニシアチブ順 |
… | 14924/07/25(木)10:19:44No.1214745399+>初心者だけどやるならクトゥルフって奴からやればいいのかな |
… | 15024/07/25(木)10:19:47No.1214745411+>ルールブックを持ってない初心者でも遊べるんだって!? |
… | 15124/07/25(木)10:20:36No.1214745562+>剣や魔法を武器にダンジョンへ潜りたいの場合は全くオススメできない |
… | 15224/07/25(木)10:21:03No.1214745643そうだねx1>>剣や魔法を武器にダンジョンへ潜りたいの場合は全くオススメできない |
… | 15324/07/25(木)10:21:19No.1214745698そうだねx1ガチの初心者がここで遊ぶのはあまりおすすめは出来ないがそれでもいいなら遊ぶことは可能だ |
… | 15424/07/25(木)10:21:45No.1214745777+>遊ぶ |
… | 15524/07/25(木)10:21:47No.1214745785そうだねx1trpgはじめてだけどとりあえず触れてみたいならCoC公式ディスコードはかなりあり |
… | 15624/07/25(木)10:22:09No.1214745862+>クトゥルフのルールで戦闘したくねえ!っつってんだよ! |
… | 15724/07/25(木)10:22:09No.1214745864+沼に沈めようとするGMがどんどん出てくる |
… | 15824/07/25(木)10:23:18No.1214746098そうだねx5TRPGやRPそのものを一切やったが事ない「」はあんまりみないからなあここ |
… | 15924/07/25(木)10:23:18No.1214746099+>つまりマモノスクランブルはミドルシーンで判定成功させるとリソースがたまり戦闘で敵も味方もボンボン技を打ち合う派手な感じに |
… | 16024/07/25(木)10:24:45No.1214746354+d12使ってるの珍しいな |
… | 16124/07/25(木)10:25:16No.1214746455+>d12使ってるの珍しいな |
… | 16224/07/25(木)10:25:23No.1214746474+ゲームルール(システム)はゲームソフトみたいなものだから |
… | 16324/07/25(木)10:25:27No.1214746487そうだねx1CoCみたいな現代ホラーのいいところは今こういう状況ですがあなたはどうしたいですか?ってなった時次の行動を想像しやすいし提案しやすいところ |
… | 16424/07/25(木)10:28:07No.1214746998+いっそ「自分」をPCにしてしまうという荒業もできなくはないしな |
… | 16524/07/25(木)10:28:35No.1214747079そうだねx3>クトゥルフは分からないけど現代ホラーは興味あるかも |
… | 16624/07/25(木)10:29:29No.1214747238+>本当にはじめてだとここがまず難しくてフリーズしがちなところを自分の目線になってクリアしていける |
… | 16724/07/25(木)10:29:44No.1214747291+クイズノックもCoCやってたな |
… | 16824/07/25(木)10:30:30No.1214747443+>クトゥルフ原典はむしろわからない方が楽しめるかもしれない |
… | 16924/07/25(木)10:31:08No.1214747562+>TRPGやRPそのものを一切やったが事ない「」はあんまりみないからなあここ |
… | 17024/07/25(木)10:32:32No.1214747829+>なにをしたら話が進むのかわからない |
… | 17124/07/25(木)10:32:32No.1214747832そうだねx1>いっそ「自分」をPCにしてしまうという荒業もできなくはないしな |
… | 17224/07/25(木)10:34:32No.1214748201+>困った…能力値で平均を超える物が何もない… |
… | 17324/07/25(木)10:35:46No.1214748399そうだねx1>いっそ「自分」をPCにしてしまうという荒業もできなくはないしな |
… | 17424/07/25(木)10:36:16No.1214748472+>自分の場合はそれぞれ立場の違うPCが合流するために何をしたらいいのかわからなくて悩んだ |
… | 17524/07/25(木)10:36:24No.1214748488+>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 17624/07/25(木)10:36:54No.1214748572そうだねx2>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 17724/07/25(木)10:37:35No.1214748674そうだねx2>>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 17824/07/25(木)10:38:14No.1214748785+>>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 17924/07/25(木)10:38:30No.1214748847+ミステリのホテルや山小屋にたまたまいた客同士レベルの集団で何も問題ないのに |
… | 18024/07/25(木)10:38:33No.1214748851そうだねx2とりあえずdiscordの鯖に入ってみたよ「」 |
… | 18124/07/25(木)10:39:25No.1214749000そうだねx2頑張れ |
… | 18224/07/25(木)10:39:40No.1214749057そうだねx1>まず芸術(img)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 18324/07/25(木)10:40:20No.1214749169+>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 18424/07/25(木)10:40:21No.1214749176そうだねx5何をしたらいいのかわからなくなったら |
… | 18524/07/25(木)10:40:57No.1214749298そうだねx5頑張れよ |
… | 18624/07/25(木)10:41:10No.1214749342そうだねx2>>>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 18724/07/25(木)10:41:32No.1214749398+>>>>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 18824/07/25(木)10:42:22No.1214749532+>>>>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 18924/07/25(木)10:42:54No.1214749637そうだねx1>>>まず芸術(判回)に98ポイント割り振る事から始まる探索者作成 |
… | 19024/07/25(木)10:43:17No.1214749705そうだねx3新しく発売された同じ街を舞台にしたショート怪奇譚集みたいな七伏市奇譚シリーズはここでも回してみたい |
… | 19124/07/25(木)10:43:41No.1214749775そうだねx3>回してみたいってのはそういう意味じゃなくシナリオをって意味で |
… | 19224/07/25(木)10:44:42No.1214749977+開いたり打ち上げたりろくなもんじゃねえな! |
… | 19324/07/25(木)10:45:42No.1214750165+>開いたり打ち上げたりろくなもんじゃねえな! |
… | 19424/07/25(木)10:47:36No.1214750557そうだねx4>回してみたいってのはそういう意味じゃなくシナリオをって意味で |
… | 19524/07/25(木)10:48:26No.1214750717+夏だし水着が活躍するようなシナリオが出てこないかな… |
… | 19624/07/25(木)10:49:43No.1214750993+夏といえば水着 |
… | 19724/07/25(木)10:51:52No.1214751430そうだねx1昔は夏っぽい風情といえば縁側でスイカとかプール行ったりとかだった気がするが |
… | 19824/07/25(木)10:52:12No.1214751492そうだねx1一切ルール分かんないとかじゃないならPLにルールや処理を聞いても全然いいと思うよ |
… | 19924/07/25(木)10:52:44No.1214751608+水着と判事を組み合わせたシナリオか… |
… | 20024/07/25(木)10:52:58No.1214751667+海開きのためにビーチに蔓延る魑魅魍魎共を蹴散らすシナリオでもやればよか |
… | 20124/07/25(木)10:53:01No.1214751681そうだねx1>夏といえば水着 |
… | 20224/07/25(木)10:54:09No.1214751908+>>夏といえば水着 |
… | 20324/07/25(木)10:54:17No.1214751942+>海開きのためにビーチに蔓延る魑魅魍魎共を蹴散らすシナリオでもやればよか |
… | 20424/07/25(木)10:54:53No.1214752050+夏は避暑しに緑の多い田舎に行こう |
… | 20524/07/25(木)10:55:27No.1214752150+>そして謎の白ワンピ少女を目撃して |
… | 20624/07/25(木)10:55:54No.1214752249+>>海開きのためにビーチに蔓延る魑魅魍魎共を蹴散らすシナリオでもやればよか |
… | 20724/07/25(木)10:55:55No.1214752254そうだねx3募集すごい多いな… |
… | 20824/07/25(木)10:56:15No.1214752320そうだねx2>募集すごい多いな… |
… | 20924/07/25(木)10:56:18No.1214752333+>>そして謎の白ワンピ少女を目撃して |
… | 21024/07/25(木)10:57:26No.1214752572そうだねx2差別か? |
… | 21124/07/25(木)10:58:04No.1214752699+少女は小さい女の子だけの特権じゃねえぜ! |
… | 21224/07/25(木)10:59:02No.1214752884そうだねx1>少女は小さい女の子だけの特権じゃねえぜ! |
… | 21324/07/25(木)10:59:27No.1214752970+今時は田舎でも30℃超えるからなあ… |
… | 21424/07/25(木)11:01:07No.1214753331+じゃあ北欧でも行こう |