二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721860289328.jpg-(9438 B)
9438 B24/07/25(木)07:31:29No.1214718477そうだねx1 10:37頃消えます
こんなカード私なら消費1くらいで使えるよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/25(木)07:32:15No.1214718582そうだねx29
消費おかしいよなこれ
224/07/25(木)07:34:07No.1214718779そうだねx12
何故か広が一番使いこなしてるやつ
324/07/25(木)07:36:08No.1214719014そうだねx15
前提あるとはいえレアリティ低い勢い任せの方が明らかに強い
424/07/25(木)07:37:29No.1214719156+
集中はこの世界における超絶最強バフだと思われている
524/07/25(木)07:37:49No.1214719207そうだねx8
ちっとは飛躍+先輩見習え
624/07/25(木)07:38:13No.1214719258そうだねx6
これのせいでいっつもチワワが死にかける
724/07/25(木)07:39:39No.1214719425そうだねx8
手早く体力半分以下にするのに適してる強カード
824/07/25(木)07:40:59No.1214719590+
ふふっ…疲れるね…
924/07/25(木)07:41:52No.1214719721+
6使って集中3…?
1024/07/25(木)07:42:33No.1214719797そうだねx2
>手早く体力半分以下にするのに適してる強カード
削った後はいい感じにバフしつつ殴る枠
1124/07/25(木)07:43:21No.1214719898+
まず集中を盛りつつ殴るという行動があんま強くない
1224/07/25(木)07:43:40No.1214719939そうだねx7
うわ…落ちこぼれがまたクルクル回ってる
1324/07/25(木)07:44:50No.1214720082+
これいらない
スタンドプレーくれ
1424/07/25(木)07:45:15No.1214720129+
集中プロデュース未だに最適化できない
1524/07/25(木)07:46:08No.1214720261+
>6使って集中3…?
+にすると増えるぞ!
4になって消費据え置き
パラメータは一応伸びるけど
1624/07/25(木)07:46:45No.1214720335+
書き込みをした人によって削除されました
1724/07/25(木)07:46:48No.1214720343そうだねx2
全集中キャラが篠澤仕様だったらわかる消費量
1824/07/25(木)07:47:05No.1214720380そうだねx1
この体力消費がないと広のレリックが発動しねえ
1924/07/25(木)07:47:05No.1214720381+
汎用連撃カードもっと増えてくださいよ!
2024/07/25(木)07:47:20No.1214720413そうだねx14
ていうか集中盛りが全体的に渋すぎる
スタンドプレーと存在感引けないとノルマクリアできねーよ
2124/07/25(木)07:48:28No.1214720559+
このゲーム集中弱くない?
2224/07/25(木)07:48:56No.1214720640そうだねx2
やる気元気が強過ぎるんだ
2324/07/25(木)07:49:12No.1214720672+
毎ターン集中増えるバフがドリンク一個で貰えるんだから優遇されてるよ
2424/07/25(木)07:49:18No.1214720685そうだねx1
>まず集中を盛りつつ殴るという行動があんま強くない
と思うじゃん
コントラスト広だとコレが強いんだ
2524/07/25(木)07:49:41No.1214720739+
書き込みをした人によって削除されました
2624/07/25(木)07:50:13No.1214720807そうだねx2
集中高めながら殴れるからこんなもんじゃね消費まで低かったら壊れるぞ
2724/07/25(木)07:51:09No.1214720914そうだねx2
PLV50にもなるとそもそものセンスとロジックのデッキ構築の仕様上センスの方が圧倒的にスコア盛りやすくなるの考えると集中は正直こんなもんだと思う
他のキャラだと弱いスレ画もキャラ次第で活かせることが分かったし
好印象は本当にどうしようもない
2824/07/25(木)07:51:21No.1214720952+
>集中高めながら殴れるからこんなもんじゃね消費まで低かったら壊れるぞ
>まず集中を盛りつつ殴るという行動があんま強くない
2924/07/25(木)07:51:53No.1214721024そうだねx1
あとから追加したキャラなら使いこなせますよ!とか言われてもデフォだと使いにくいんだから設計ミスってるなとしか
3024/07/25(木)07:51:55No.1214721029+
どのカードが強いとかちゃんと調べてないけど
やっぱスタンドプレー使えるよなアレ
3124/07/25(木)07:52:47No.1214721131そうだねx3
なんだかんだ中盤ターン以降細かく2000くらいだしながら集中増やすのは普通に強いぞ
最終的に国民的火力札で一気に増やすと言ってもそれまでに積んで損はないし
3224/07/25(木)07:53:03No.1214721168+
集中の数値2倍くらいにしてくれ
3324/07/25(木)07:53:04No.1214721172そうだねx2
>やっぱスタンドプレー使えるよなアレ
集中は1ターンに5以上盛れないとターン消費に見合わない
3424/07/25(木)07:53:20No.1214721212そうだねx2
>あとから追加したキャラなら使いこなせますよ!とか言われてもデフォだと使いにくいんだから設計ミスってるなとしか
使いにくいキャラ育成時は取らなきゃ良いだけでは?
3524/07/25(木)07:54:21No.1214721341そうだねx4
>使いにくいキャラ育成時は取らなきゃ良いだけでは?
そもそもこのカード使いにくいよねという話してるのに話をちゃぶ台返ししてくるなよ
3624/07/25(木)07:54:35No.1214721364そうだねx12
どちらかというとやる気好印象育成はレベル上がるたびにピックのゴミ率上がってどんどん安定しなくなることの方が設計ミスってると思う
3724/07/25(木)07:55:09No.1214721425そうだねx1
体力消費自体に意味がある場合のみ強いってのは限定的すぎるからな…
3824/07/25(木)07:55:14No.1214721436そうだねx3
体力さえどうにかできれば集中型の方がスコアは出る
3924/07/25(木)07:55:23No.1214721450+
意地眼力願いの力成功への道筋あたりがショボすぎるのはある
特に意地と眼力大差なさ過ぎるし合図みたいに元気なしの集中全振りにしてほしかった
4024/07/25(木)07:55:56No.1214721508そうだねx1
>どちらかというとやる気好印象育成はレベル上がるたびにピックのゴミ率上がってどんどん安定しなくなることの方が設計ミスってると思う
これはマジで何かテコ入れしないとこの先致命的な予感しかしない
4124/07/25(木)07:56:07No.1214721529+
成功への道筋も強化しても好調消費減らないのなんでだよってなる
4224/07/25(木)07:56:10No.1214721536+
やる気元気型に好印象カード来られてもシナジーが全くないから邪魔なんだよな
4324/07/25(木)07:56:20No.1214721552+
スタンドプレーのためにアイドル魂入れるか考え始める
4424/07/25(木)07:57:39No.1214721695+
>どちらかというとやる気好印象育成はレベル上がるたびにピックのゴミ率上がってどんどん安定しなくなることの方が設計ミスってると思う
LV40超えて好印象育成がしんどくなってきた
4524/07/25(木)07:57:50No.1214721721+
どれだけデッキにゴミが混ざってもやる気はまだ上振れズドンの一発芸は使えるけど好印象は本当にどうすれば良いんだろうねこれ
輝く君が来たら変わるかと思ったけどそれでも下ブレた時の集中型くらいのスコアしか出ねえ
4624/07/25(木)07:57:52No.1214721726+
>体力さえどうにかできれば集中型の方がスコアは出る
実際体力どうにでもなる広だと最終3万余裕で出るからな
国民コーレス決まれば4万も狙える
4724/07/25(木)07:58:12No.1214721758+
>スタンドプレーのためにアイドル魂入れるか考え始める
消費倍が重いのは分かるけど
ハイリスクハイリターンのカード使う為に1ターン捨てるのは本末転倒な気も
4824/07/25(木)07:58:53No.1214721848+
>>スタンドプレーのためにアイドル魂入れるか考え始める
>消費倍が重いのは分かるけど
>ハイリスクハイリターンのカード使う為に1ターン捨てるのは本末転倒な気も
ならば!
4924/07/25(木)07:59:00No.1214721861+
好調7ターンも盛りながら火力40出すコスト9のカードもあるというのに
5024/07/25(木)07:59:08No.1214721869+
でも集中広育成時も祝福の方積極的に取っちゃうな
5124/07/25(木)07:59:24No.1214721890+
>やる気元気型に好印象カード来られてもシナジーが全くないから邪魔なんだよな
好印象消費スキルのためにちょっとは欲しいぞ
本番前夜でやる気足りる好印象型のやる気元気カードの方が虚無
5224/07/25(木)08:01:16No.1214722165+
センス篠澤さんの育成めっちゃ楽しい
5324/07/25(木)08:01:38No.1214722224そうだねx9
最初は好印象安定してていいわーと思ってたんだけど
他型で上振れS狙えるくらいの地力がついてくると好印象のどうしようもなさが本当にどうしようもなくなってくる
5424/07/25(木)08:01:44No.1214722243+
(三万や四万行くんだ…)
5524/07/25(木)08:02:09No.1214722307+
適当にカード打ってたら即体力半分になるから広すごい簡単だよね
手毬見習え
5624/07/25(木)08:02:17No.1214722324+
サポカとかの基本カード変換がロジックだとハズレが多すぎてガッカリした気分になる
5724/07/25(木)08:02:36No.1214722368+
>センス篠澤さんの育成めっちゃ楽しい
最初はちょっと微妙な性能かな?と思ったけど疲れてれば勝手に集中増えてるのありがたいなってなる
あとライブすごく良い
5824/07/25(木)08:03:05No.1214722415+
手毬は逆にSRの方が凄い使い易い気がする
5924/07/25(木)08:03:07No.1214722420+
スタンドプレーはPLv上がって虹の激重カード採用率が増えると消費半減が無いと使うに使えない場面が多くなる
6024/07/25(木)08:03:09No.1214722422+
やる気型の好印象はコストで払いたいのにコスト使うカード引くまでに毎ターン消費されていくからそれを補うために好印象稼ぐために弱いカード使わされて…とストレスが溜まる
トキメキ+と前前前夜初手に使えたらその試験はもうほとんど放置でも良いんだけど
6124/07/25(木)08:03:36No.1214722478+
>でも集中広育成時も祝福の方積極的に取っちゃうな
祝福は盾貫通でダメージを受けるっていう大きすぎるデメリットの代わりに高威力だから好き
6224/07/25(木)08:03:50No.1214722509+
>手毬は逆にSRの方が凄い使い易い気がする
レリックがめっちゃ使いやすいと思う
6324/07/25(木)08:04:40No.1214722637+
コントラスト広は体力消費デカいカードが逆にメリットになってるの面白いわ
6424/07/25(木)08:04:46No.1214722655+
うわ…また落ちこぼれが体力0なのに元気だけで情熱ターンしてる…
6524/07/25(木)08:04:47No.1214722657+
好印象って現状最終試験で点盛れないからおやすみ編成でステ盛るしかないの?
6624/07/25(木)08:04:51No.1214722678+
好印象はあまりにも安定したスコアになりすぎてて現状だとコンテストでの勝ち負けがめちゃくちゃ判断しやすい…ありがたくはあるけどね
6724/07/25(木)08:05:17No.1214722748+
広はセンスだろうが元気玉だろうがプレイング破壊して癖付けてくるのなんなの…
6824/07/25(木)08:05:18No.1214722749+
>>手毬は逆にSRの方が凄い使い易い気がする
>レリックがめっちゃ使いやすいと思う
固有もまあ悪かないぐらいの数値でコスト2という偉さ
中間終わるまでに凄い貢献する
6924/07/25(木)08:05:47No.1214722820+
カード変換はセンスだと基本的に何が出てきても大体使えるからな
7024/07/25(木)08:06:44No.1214722970+
>スタンドプレーはPLv上がって虹の激重カード採用率が増えると消費半減が無いと使うに使えない場面が多くなる
魅惑は全員入れてるだろうから言うほど重くもない
7124/07/25(木)08:06:45No.1214722972+
>広はセンスだろうが元気玉だろうがプレイング破壊して癖付けてくるのなんなの…
安定を求めてるなら賢い頭を使う研究だのなんだのの方に傾倒してただろうから…
7224/07/25(木)08:06:52No.1214722994+
やる気消費の好印象増加スキルやめよう
7324/07/25(木)08:07:02No.1214723022そうだねx6
>手毬は逆にSRの方が凄い使い易い気がする
カード挟まなくても深呼吸確定で発動できるのがえらい
7424/07/25(木)08:07:29No.1214723078+
>スタンドプレーはPLv上がって虹の激重カード採用率が増えると消費半減が無いと使うに使えない場面が多くなる
ただスコア上振れを狙うと意外といてくれるとデカい
7524/07/25(木)08:07:37No.1214723099+
+で集中7盛れるスタンドプレーは普通に集中盛りカードの中でも最強だと思う
しかもなんと元気も貰えてアピールもついてる
7624/07/25(木)08:07:51No.1214723133+
>好印象って現状最終試験で点盛れないからおやすみ編成でステ盛るしかないの?
めっちゃ上振れて3万点届くかどうかだからS取るならお休みするかサポカ凸るしか
A+なら別にいらない
7724/07/25(木)08:07:52No.1214723139+
中間でこれやると脳汁が出る
これは広にしか出来ない
fu3770057.jpg
7824/07/25(木)08:08:46No.1214723267+
>>手毬は逆にSRの方が凄い使い易い気がする
>カード挟まなくても深呼吸確定で発動できるのがえらい
初手で集中3あるとグッと使い易さ増すよね
7924/07/25(木)08:08:50No.1214723276+
>やる気消費の好印象増加スキルやめよう
集中⇔好調は長期戦だと効く〜ってなるけどやる気⇔好印象は使い勝手めっちゃ悪い…
8024/07/25(木)08:08:55No.1214723287+
ロジックはどうして全く別物の戦略を一つにまとめたんだ…
8124/07/25(木)08:09:11No.1214723315+
やる気と好印象はカード取りたくないみたいなこと普通に起こるからS狙いならおやすみ編成が安定な気がする
コンテスト用メモリー厳選で気が狂う
8224/07/25(木)08:09:17No.1214723334+
スタンドプレーはデメリット重いけど集中ノルマの子だとマストピックじゃねーのと思う
デメリットほぼ帳消しにできる広だとそりゃ強いわってなる
8324/07/25(木)08:09:59No.1214723454+
手毬はSRが強いというよりLSMが弱すぎるんだよ…SSR詐欺にも程がある
8424/07/25(木)08:11:13No.1214723642+
デメリット考慮してもなおスタンドプレーを使わないとノルマ達成が厳しいんだよね
しかも1回ノルマ失敗するとずるずると連鎖的に失敗して目も当てられなくなる
8524/07/25(木)08:11:43No.1214723721+
LSMも固有カード自体はそんなに卑下するほど悪いものじゃないから…トリプルステップとかセミブルーが強すぎるだけだから…
8624/07/25(木)08:11:46No.1214723726+
好印象は頑張って体力使わないとお休みできないことが多くて…アイヴィだけは安定して休めるけど
あとスキル引く機会が減ると中間前追い込みが全然安定しねえ
8724/07/25(木)08:12:07No.1214723783+
好調型はあんなにノルマ楽なのにどうして
8824/07/25(木)08:12:20No.1214723817そうだねx4
集中型はアイドル道ノルマは楽しいんだけどね
8924/07/25(木)08:12:31No.1214723846+
>LSMも固有カード自体はそんなに卑下するほど悪いものじゃないから…トリプルステップとかセミブルーが強すぎるだけだから…
集中型はあれくらいの固有カードくれないと割に合わねえ…
9024/07/25(木)08:12:54No.1214723895+
>集中型はアイドル道ノルマは楽しいんだけどね
雑に集中2倍とかしてくれるとすげーありがたい…
9124/07/25(木)08:13:29No.1214724011+
手毬はエイヴイがまぁまぁ強いからセンスの方はまぁいいよ
9224/07/25(木)08:13:47No.1214724054+
偽姉は固有はなんともだけどレリックは無償でトリプルステップだからすげえぜ
9324/07/25(木)08:13:49No.1214724059+
>あとスキル引く機会が減ると中間前追い込みが全然安定しねえ
普通でも安定しないのにオヤスミでさらに減らしてるとな
固有の弱いりーぴゃんとか無理だろってなる
9424/07/25(木)08:14:36No.1214724190+
スタンドプレー使った次ターンに魅惑の視線が来てくれればだいぶ効率いいんだけど
視線→ノルマ未達→スタンドプレーとか割とよくあってつらい
9524/07/25(木)08:14:37No.1214724191+
虹は流石に諦めるから金スキルも開幕もらえるようにしてくだち!
9624/07/25(木)08:15:34No.1214724367+
>虹は流石に諦めるから金スキルも開幕もらえるようにしてくだち!
開幕金スキル厳選とかやだよぉ…辛いよぉ
9724/07/25(木)08:15:47No.1214724401+
SSRドリンクが最強なのとなんだかんだ好調ハイブリッドが基本だからかノルマが本当にキツい以外集中ってかなりスコア盛りやすいよね
9824/07/25(木)08:16:22No.1214724504+
>偽姉は固有はなんともだけどレリックは無償でトリプルステップだからすげえぜ
やっぱ重ねてレリック強化してなんぼだよね?
ピース足りねえ〜いやマニーが足りないのか
9924/07/25(木)08:16:27No.1214724522+
どれだけ辛くてもこの開幕ハイタッチ+を使うしかない
10024/07/25(木)08:16:27No.1214724523+
りーぴゃんでお休みするなら手拍子+おまじない+持ち込みとかじゃね
10124/07/25(木)08:16:28No.1214724532+
なので金スキル相当のコモンスキルをPlv45以降に増やしました
10224/07/25(木)08:16:48No.1214724588+
アイヴィも道中は楽なんだけど試験伸びないんだよな…
レリックがスコアにほとんど寄与しないし初手固有カードも前夜チャンス消してるだけだからやる気盛れないし
10324/07/25(木)08:17:33No.1214724709+
>>偽姉は固有はなんともだけどレリックは無償でトリプルステップだからすげえぜ
>やっぱ重ねてレリック強化してなんぼだよね?
>ピース足りねえ〜いやマニーが足りないのか
フラワーは100個交換した後消費増やして良いから復活して欲しい
10424/07/25(木)08:17:37No.1214724727+
>なので金スキル相当のコモンスキルをPlv45以降に増やしました
体力消費は重いけど金より好印象盛れるコモンが登場して目を擦った
10524/07/25(木)08:17:50No.1214724768+
>りーぴゃんでお休みするなら手拍子+おまじない+持ち込みとかじゃね
手拍子は当然持ち込んでるんだけど足りんわっまるで‥‥!
10624/07/25(木)08:18:14No.1214724831+
好印象はスコアアタック出来なくてつまんないからだんだん課題以外でプレイしなくなる
10724/07/25(木)08:18:36No.1214724909そうだねx3
手拍子持ち込むじゃん
好印象盛れなくて火力出ないじゃん
10824/07/25(木)08:18:54No.1214724960+
一回くらいマキアート×3からの国民的クソバカ火力コーレスをキメてみたいもんだ
10924/07/25(木)08:19:22No.1214725041+
>LSMも固有カード自体はそんなに卑下するほど悪いものじゃないから…トリプルステップとかセミブルーが強すぎるだけだから…
同じ初期SSRの咲季とか莉波と比べても大分弱いじゃん…
11024/07/25(木)08:19:24No.1214725045+
>好印象はスコアアタック出来なくてつまんないからだんだん課題以外でプレイしなくなる
雑なプレイングでもなんとかなるから疲れてるけどAP消費したい時なんかは結構お世話になるな
11124/07/25(木)08:19:28No.1214725057そうだねx3
プール増えてゴミ率上がるのはStS系の宿命だから諦めろ
11224/07/25(木)08:19:41No.1214725099+
>アイヴィも道中は楽なんだけど試験伸びないんだよな…
>レリックがスコアにほとんど寄与しないし初手固有カードも前夜チャンス消してるだけだからやる気盛れないし
ラーメン使わないなら殺すから
11324/07/25(木)08:19:55No.1214725135+
アイヴィは初めてA+狙うくらいだと好印象にしては追い込みも安定しやすいし最強に近いと思うけどそこまで止まりだからなあ
11424/07/25(木)08:20:11No.1214725177+
>ラーメン使わないなら殺すから
ラーメン取れないと完全に腐るんだよ…
11524/07/25(木)08:20:40No.1214725257+
>>アイヴィも道中は楽なんだけど試験伸びないんだよな…
>>レリックがスコアにほとんど寄与しないし初手固有カードも前夜チャンス消してるだけだからやる気盛れないし
>ラーメン使わないなら殺すから
なんで俺はラーメン引けなかったんだろうな…
11624/07/25(木)08:21:09No.1214725333+
お休み編成は体力回復とステ盛りが出来て
かつ時短ともうこれ以外したくねえ〜ってなるぐらいなんだが
ロジックの中間まではカスみたいなカードがデッキに多過ぎる…
11724/07/25(木)08:21:36No.1214725410+
>ラーメン使わないなら殺すから
ラーメン入れてもたまにチラシ寄越さないじゃないかお前
11824/07/25(木)08:21:53No.1214725467+
>アイヴィは初めてA+狙うくらいだと好印象にしては追い込みも安定しやすいし最強に近いと思うけどそこまで止まりだからなあ
実装当初は一見めちゃめちゃ強そうに見えたけど意外とそうでもなくてバランス意外と良くできてるな…って感激した
11924/07/25(木)08:22:00No.1214725496+
センス広もラーメン依存度高くて何この最強カードってなってる
12024/07/25(木)08:22:02No.1214725499+
元気に対するやる気みたいな好印象の付与数値を盛るカードがあれば変わりそうなんだが
12124/07/25(木)08:22:08No.1214725521+
>プール増えてゴミ率上がるのはStS系の宿命だから諦めろ
ロジックはそもそも1/2がゴミな上に後半の好印象カードが弱いの何とかしてくださいよ!
12224/07/25(木)08:22:14No.1214725540+
>ラーメン使わないなら殺すから
まだ足りない!!
12324/07/25(木)08:22:29No.1214725575+
集中と好調って同時運用すると聞いたけど難しくない?
偏らせないとデッキが歪になる気が
12424/07/25(木)08:23:06No.1214725685+
>元気に対するやる気みたいな好印象の付与数値を盛るカードがあれば変わりそうなんだが
付与数上げても結局手拍子で殴ってる時点であんま変わらんくね…
12524/07/25(木)08:23:09No.1214725691+
やる気型は言うほどデッキにゴミが増えるみたいなの無いけど好印象はすごくゴミカード多く感じる
なんで?
12624/07/25(木)08:23:38No.1214725769+
>集中と好調って同時運用すると聞いたけど難しくない?
>偏らせないとデッキが歪になる気が
どっちも同時に盛れるカードを使うと良いぞ
深呼吸とかアンコモンにしちゃ低コストで条件も軽くてどっちも盛れるからすごく便利
12724/07/25(木)08:23:40No.1214725775+
手毬と佑芽の性能見てるとどうも運営は行動追加レリックが超強いと勘違いしてる説がある
12824/07/25(木)08:24:08No.1214725867+
書き込みをした人によって削除されました
12924/07/25(木)08:24:14No.1214725883+
通常莉波も初期と比べるとだいぶ評価変わったよな
初期は最弱レベルに言われてたのに結局Pアイテムの強さがコンテストとか道にハマってるから固有スキル微妙でも特に言われなくなってきた
13024/07/25(木)08:24:34No.1214725947+
>集中と好調って同時運用すると聞いたけど難しくない?
>偏らせないとデッキが歪になる気が
どんな時もプレヒコ存在感だぞ
13124/07/25(木)08:24:54No.1214726028+
>通常莉波も初期と比べるとだいぶ評価変わったよな
コンテストは水着と組ませるのがシナジーありすぎて今は最強まである
13224/07/25(木)08:25:03No.1214726066+
>集中と好調って同時運用すると聞いたけど難しくない?
>偏らせないとデッキが歪になる気が
好調型なら集中は努力目標くらいで適当にやっても安定するよ
集中型だとノルマがキツい上に好調もしっかり盛らないといけないからシビア
13324/07/25(木)08:25:04No.1214726071+
>>ラーメン使わないなら殺すから
>ラーメン入れてもたまにチラシ寄越さないじゃないかお前
よくある
ハリネズミとかふわもことかこねえ!
13424/07/25(木)08:25:08No.1214726078+
センスは逆に入れたいカードおすぎでこれはこれで困る
13524/07/25(木)08:25:15No.1214726097+
ステータスは盛れるけどスコア全然伸びなくてS届かないのが好印象
13624/07/25(木)08:25:18No.1214726108+
>集中と好調って同時運用すると聞いたけど難しくない?
>偏らせないとデッキが歪になる気が
もちろん偏らせるけど集中ノルマなら好調10↑
好調ノルマなら集中30↑くらいにはするでしょ?
それをハイブリッドって言う
13724/07/25(木)08:25:32No.1214726167+
plv45以降センスと元気玉はインフレカード惜しみなく投入してきたくせに好印象はロクなカード追加しなかったんだよね
凄くない?
13824/07/25(木)08:25:48No.1214726219+
深呼吸はためらい清夏だと無条件で打てるのがつえーってなる
13924/07/25(木)08:25:58No.1214726234+
好調はだいたいのノルマがその時点で好調になってればいいだけだけど
集中は数値がシビアすぎる
14024/07/25(木)08:26:17No.1214726284+
>plv45以降センスと元気玉はインフレカード惜しみなく投入してきたくせに好印象はロクなカード追加しなかったんだよね
>凄くない?
テコ入れはまあまああったと思う
あった上で元がアレな感じ
14124/07/25(木)08:26:35No.1214726338+
ちゃんと計算したこと無いけど体感だと好調:集中は1:2とか1:3とかがスコア出る
14224/07/25(木)08:26:45No.1214726368+
どちらかと言うとやる気元気型のバフ効率が良すぎるんだと思う事故率は高いけど
まあ光景篠澤は事故すら封殺してくるんだが
14324/07/25(木)08:26:48No.1214726375+
>通常莉波も初期と比べるとだいぶ評価変わったよな
>初期は最弱レベルに言われてたのに結局Pアイテムの強さがコンテストとか道にハマってるから固有スキル微妙でも特に言われなくなってきた
最終試験でもかなり強いんだよなあれ
レリックだけでスコア1万以上上乗せできる
なんで最弱って説がずっと通ってたのか理解不能なレベル
14424/07/25(木)08:27:08No.1214726433そうだねx5
深呼吸は便利だけど対のやつは強化しても集中の数増えなくてなんだこいつ…ってなった記憶がある
14524/07/25(木)08:27:22No.1214726477+
というか同じプランで2つpSSR実装組が現状麻央先輩と莉波の2人だけだし強いのはほぼ約束されてる
14624/07/25(木)08:27:40No.1214726533+
集中頑張って積むよりも好調積みまくって絶好調で爆発させた方が倍率高いから集中は1枚で5以上盛れるスタンドプレーか存在感で十分なんだ
14724/07/25(木)08:27:47No.1214726548+
絶好調のために好調も積みまくった方がいいんだよね?
14824/07/25(木)08:27:57No.1214726575+
>なんで最弱って説がずっと通ってたのか理解不能なレベル
PLv低くて絶好調無いとかバフカードが少ないとかだと雀の涙だったのかも
最近手に入れたから分からないけど…
14924/07/25(木)08:28:35No.1214726654そうだねx1
>なんで最弱って説がずっと通ってたのか理解不能なレベル
集中と絶好調を盛れば盛る程強いから
それで最序盤は評価低かったんだろう
盛らなかったら低火力だしな
15024/07/25(木)08:28:46No.1214726678そうだねx1
>なんで最弱って説がずっと通ってたのか理解不能なレベル
plv低い頃なら仕方ないと思う
バフ盛りできないし
15124/07/25(木)08:28:50No.1214726689+
ドリーマーを1ターン目で起動出来たとしてもスコア3万厳しいのが好印象の弱さを物語ってる
15224/07/25(木)08:28:58No.1214726711そうだねx2
>というか同じプランで2つpSSR実装組が現状麻央先輩と莉波の2人だけだし強いのはほぼ約束されてる
SRに強カード持ちの清夏はズル
15324/07/25(木)08:29:02No.1214726722+
深呼吸も元が強いから強化してもあまり意味ない…
15424/07/25(木)08:29:05No.1214726729+
今は2極だとステカンストしちゃうからある程度3色バランスよく盛るってなって莉波の3色ステはむしろ追い風になってるけど
初期はバランス型ゴミ!って言われてたから
なおりーぴゃんは今でも弱い
15524/07/25(木)08:29:06No.1214726731+
>テコ入れはまあまああったと思う
>あった上で元がアレな感じ
好印象を7盛るだけのカードがテコ入れになるのか…?
15624/07/25(木)08:29:06No.1214726732+
>絶好調のために好調も積みまくった方がいいんだよね?
自己レスだけど丁度すぐ上に回答来てて助かる
15724/07/25(木)08:29:36No.1214726815+
ひと呼吸重いけど便利
15824/07/25(木)08:30:00No.1214726883+
楽観的だっけ…なんであんな弱いんだろうねアレ
15924/07/25(木)08:30:05No.1214726894+
>好印象を7盛るだけのカードがテコ入れになるのか…?
plv50のやつでしょ
あれ早期に起動出来れば強いんじゃないとは思うけど使ったことないからわかんね
16024/07/25(木)08:30:21No.1214726937+
>楽観的だっけ…なんであんな弱いんだろうねアレ
弱いって程では無いと思う
深呼吸大先輩がレアリティ詐欺
16124/07/25(木)08:30:35No.1214726979+
>楽観的
楽観的!
16224/07/25(木)08:30:47No.1214727019+
>ひと呼吸重いけど便利
重いおかげで広の体力調整でめちゃめちゃ便利なんだよな
手早く減らしながらバフできるのがかなり効く
16324/07/25(木)08:30:54No.1214727038+
>SRに強カード持ちの清夏はズル
お姉ちゃんとうめもまあまあ強い
16424/07/25(木)08:30:58No.1214727049+
>ひと呼吸重いけど便利
重いけどバフ量あるし一回で消えるのやっぱ便利だなってなる
16524/07/25(木)08:31:07No.1214727074+
元気+6集中+3のやつすき
目がドアップの
16624/07/25(木)08:31:07No.1214727075+
スコア上振れ狙うならりーぴゃんは強いよ
むずいし安定しないけど…
16724/07/25(木)08:31:09No.1214727077+
PLv低くてろくなスキル無いときの偽姉は実際弱かった
16824/07/25(木)08:31:29No.1214727133+
>元気+6集中+3のやつすき
>目がドアップの
あの目だ…
16924/07/25(木)08:31:40No.1214727155+
>元気+6集中+3のやつすき
>目がドアップの
麻央の目めっちゃエロ…
17024/07/25(木)08:31:45No.1214727165+
>>SRに強カード持ちの清夏はズル
>お姉ちゃんとうめもまあまあ強い
うめちゃん正直SSRよりSRのがS取りやすいまである
17124/07/25(木)08:31:50No.1214727180+
水着偽姉は固有スキル壊れかと思ったけど案外そうでもなかった
17224/07/25(木)08:31:56No.1214727193+
集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
結局両方盛るし
17324/07/25(木)08:32:13No.1214727239+
>スコア上振れ狙うならりーぴゃんは強いよ
前提が序盤に固有が来るだし
後半になればなるほど確率下がるのを強いとはいわないだろ…
17424/07/25(木)08:32:16No.1214727249+
>元気+6集中+3のやつすき
>目がドアップの
広バージョン色が色だからヒェッってなる
17524/07/25(木)08:32:31No.1214727285+
>今は2極だとステカンストしちゃうからある程度3色バランスよく盛るってなって莉波の3色ステはむしろ追い風になってるけど
>初期はバランス型ゴミ!って言われてたから
>なおりーぴゃんは今でも弱い
前期のコンテストクソ強かったけど
17624/07/25(木)08:32:37No.1214727298+
偽姉だけSSR引けてないんだけど親愛度10がめちゃくちゃつらい助けて欲しいのですが
17724/07/25(木)08:32:40No.1214727302そうだねx1
>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
>結局両方盛るし
集中は盛りづらく課題がキツいとは言ってるけど弱いとは言われてないでしょ
17824/07/25(木)08:32:51No.1214727325+
>plv50のやつでしょ
>あれ早期に起動出来れば強いんじゃないとは思うけど使ったことないからわかんね
あれで一番得するのって結局一発が重い型つまり元気型だからな…
17924/07/25(木)08:32:57No.1214727339+
莉波は最初のSSRで選んでずっと使ってるけど弱いと思ったことは一度もないよ
18024/07/25(木)08:32:57No.1214727341+
>スコア上振れ狙うならりーぴゃんは強いよ
>むずいし安定しないけど…
早期ドリーマーで盛った上でレリックうまく決まれば気持ちいいのは確かだけど
これ国民コーレスくらい成立条件厳しくない?
18124/07/25(木)08:33:03No.1214727360そうだねx6
△集中は弱い
◯集中はレッスンのノルマがカス
18224/07/25(木)08:33:11No.1214727378+
うめのSRマジで強い
18324/07/25(木)08:33:13No.1214727379+
センスは集中も好調も両立させるから実質センス・好印象・やる気の3区分なんだよな
18424/07/25(木)08:33:15No.1214727388+
>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
スレ画が弱いと言ってるだけで集中が弱いなんて誰も言ってないと思うが…
18524/07/25(木)08:33:16No.1214727391+
集中はPLV上がると普通に最強だと思う
正確にはやる気がどんどん弱くなる
18624/07/25(木)08:33:29No.1214727423+
>>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
>>結局両方盛るし
>集中は盛りづらく課題がキツいとは言ってるけど弱いとは言われてないでしょ
集中を盛ること自体が弱いって人結構いるから
18724/07/25(木)08:33:41No.1214727443+
>>スコア上振れ狙うならりーぴゃんは強いよ
>前提が序盤に固有が来るだし
>後半になればなるほど確率下がるのを強いとはいわないだろ…
いや強いのはライフログの方
固有カードはそんなに
18824/07/25(木)08:33:46No.1214727455+
りーぴゃんはセンス型が来てから本番だから…
18924/07/25(木)08:33:48No.1214727460+
>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
>結局両方盛るし
誰も言ってないぞ
19024/07/25(木)08:33:56No.1214727489+
初期PSSR選ぶとき初心者向け上級者向けとか書いてあったけどいざ上級者になるとその評価も変わってきそうだ
19124/07/25(木)08:33:57No.1214727492+
>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
>結局両方盛るし
そのノルマがキツイから安定しないって話でしょ
上手くかみ合って盛れれば固有が強い集中型は強いよ
19224/07/25(木)08:33:59No.1214727497+
ssrうめちゃんはカードの引きしだいで本当につまんね…ってなる周回を味わえるからな
あとSRりーぴゃん
19324/07/25(木)08:34:08No.1214727520+
>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
>結局両方盛るし
集中盛るほど好調の倍率にもどんどん適用されるし欲しいよな
(元スコア+集中)*好調系の倍率みたいなスコア計算っぽいし
19424/07/25(木)08:34:10No.1214727525+
そこにマキアートが3本あるじゃろ?
19524/07/25(木)08:34:11No.1214727527そうだねx4
>集中を盛ること自体が弱いって人結構いるから
このスレにいない人のこと話されても知らんがな
19624/07/25(木)08:34:17No.1214727546+
なんならYBBことね集中が盛りにく過ぎるせいであんま火力出ないしな
19724/07/25(木)08:34:35No.1214727591+
>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
>結局両方盛るし
Plv上がれば強い集中スキル増えてくるしなあ
むしろ好調がレベル上げても伸びない
19824/07/25(木)08:34:56No.1214727634そうだねx1
>ssrうめちゃんはカードの引きしだいで本当につまんね…ってなる周回を味わえるからな
どんなにサポが強くても最初の練習すら突破できないことがあるのは逆に笑える
19924/07/25(木)08:35:03No.1214727655+
佑芽ちゃんは固有もレリックも明らかにSRのが強い
コンテストもSR表にしてる人のが多かった
20024/07/25(木)08:35:04No.1214727659+
>このゲーム集中弱くない?
20124/07/25(木)08:35:09No.1214727674+
LSMは固有は集中盛るバフカードとしてなら悪くない
レリックはなんか集中+とかつけてくれないか?
20224/07/25(木)08:35:31No.1214727740+
>なおりーぴゃんは今でも弱い
初期はバグもあったりーぴゃん…
20324/07/25(木)08:35:35No.1214727750+
りーぴゃんはやる気が6貯まってしまったらやる気は満点でもライフログ爆発するのが使いにくすぎる
20424/07/25(木)08:35:43No.1214727766+
>なんならYBBことね集中が盛りにく過ぎるせいであんま火力出ないしな
引きに左右されず安定するから周回では助かる
20524/07/25(木)08:35:47No.1214727773+
https://img.2chan.net/b/res/1214720855.htm
20624/07/25(木)08:35:47No.1214727775+
開始数ターンで結果見える好印象型が一番つまんないまである
20724/07/25(木)08:35:50No.1214727782+
シンプルに数値で殴れる清夏ってまず環境落ちしないよな
20824/07/25(木)08:35:55No.1214727800+
コントラスト広は重い集中ノルマすら体力満タンからの削りにペナルティを利用できるのなんなの
怒られてもすげえ楽しそうな鶏ガラちゃんかわいいね
20924/07/25(木)08:36:14No.1214727852+
集中盛りまくった集中型が間違いなく最強なんだけど集中の色んな意味での重さがここに集約されるのか?って気分にはなる
21024/07/25(木)08:36:15No.1214727856そうだねx5
正直ノルマキツイにも…?ってなってるよ俺は
21124/07/25(木)08:36:24No.1214727878+
りーぴゃんとお姉ちゃんは一番低い査定のはずのVoも450までいかないといけないのがしんどい
21224/07/25(木)08:36:34No.1214727904+
りーぴゃんRしか持ってないけどSRもSSRもそんなに弱いの?
今のコンテストだと強いと聞くけど
21324/07/25(木)08:36:43No.1214727933+
ガチ初心者に進めるならことねだな
固有もレリックも単純明快
21424/07/25(木)08:36:44No.1214727935+
>正直ノルマキツイにも…?ってなってるよ俺は
水着パイセン使ってたら嫌でも思うだろそれは
21524/07/25(木)08:36:58No.1214727961+
今回のコンテストみたいに元気がどうやってもたまらない状況なら強いんだけどなりーぴゃん…
起動条件が緩すぎるよ元気7ってせめて12くらいにして
21624/07/25(木)08:37:17No.1214728009+
>正直ノルマキツイにも…?ってなってるよ俺は
スタンド存在感両持ち込みでもしてらっしゃる?
21724/07/25(木)08:37:20No.1214728015+
限定好印象型で今回のコントラスト広並に楽しい育成になるやつ実装して欲しい
21824/07/25(木)08:37:45No.1214728066+
>正直ノルマキツイにも…?ってなってるよ俺は
まあレッスンならそうなっても仕方ない
試験で足りないのはそもそもバフが積めてない
21924/07/25(木)08:37:51No.1214728078+
コンテストは今回はこのキャラが強いよってお膳立てが毎回用意されてるものだからいついつのコンテストで強かったよ!とか言われても単にそのときは接待されてただけだろって思う
22024/07/25(木)08:37:54No.1214728086そうだねx2
>りーぴゃんRしか持ってないけどSRもSSRもそんなに弱いの?
>今のコンテストだと強いと聞くけど
持ってないならSSRりーぴゃんがステージ3にいたら戦わない方が良いレベルだよ
22124/07/25(木)08:38:13No.1214728146そうだねx2
>限定好印象型で今回のコントラスト広並に楽しい育成になるやつ実装して欲しい
そういうテコ入れだとごく一部の好印象以外救われないから好印象型自体にテコ入れしてくだち
22224/07/25(木)08:38:16No.1214728155+
そもそも育成に関してはほぼ答えが決まっててそれ引けるか+いいメモリになるかだけだからな
22324/07/25(木)08:38:25No.1214728182+
>>集中は弱いみたいな意見には賛同出来ないのだ
>>結局両方盛るし
>Plv上がれば強い集中スキル増えてくるしなあ
>むしろ好調がレベル上げても伸びない
まあ結局好調も集中積むからあんまり差はないんだが…
22424/07/25(木)08:38:25No.1214728183+
キツいのは中間前のノルマだよ
22524/07/25(木)08:38:57No.1214728254+
最終前追い込みの集中ノルマは普通に落ちるな…
落ちても数ターン残しでクリア出来るから少し変
22624/07/25(木)08:39:05No.1214728276+
扇風機回してれば中間も余裕な水着清夏が強すぎる
22724/07/25(木)08:39:10No.1214728287+
初心者に優しいギャル…
22824/07/25(木)08:39:22No.1214728322+
SRりーぴゃん安定しなさすぎる
22924/07/25(木)08:39:37No.1214728352+
コンテストあんまよくわかってないんだけど今りーぴゃんが強いのはなんで?ステータス評価が平坦だから?
23024/07/25(木)08:39:39No.1214728360+
>りーぴゃんRしか持ってないけどSRもSSRもそんなに弱いの?
>今のコンテストだと強いと聞くけど
今回のコンテストみたいに必ず後半に好印象1.5倍に出来るPアイテム起動をコントロールできるならかなり強い
実際はスキルのコスト用に前夜で上げたやる気で即暴発しちゃって微妙な感じになっちゃってる
23124/07/25(木)08:39:47No.1214728380+
りーぴゃん少しでもやる気盛ったら暴発するのやめて…
23224/07/25(木)08:40:07No.1214728427+
りーぴゃんはライフログさえ成功できれば25000くらいはそこそこコンスタントに出せる
まぁ俺の貧弱サポカじゃS取れないんだが…
23324/07/25(木)08:40:14No.1214728438+
スタンドプレーも存在感もないとPLv48を超えた今でもたまにノルマ取り逃すことはあるから集中ノルマは他より辛い方ではあると思う
ひと呼吸のおかげでマシにはなったけど
23424/07/25(木)08:40:20No.1214728456+
>コンテストあんまよくわかってないんだけど今りーぴゃんが強いのはなんで?ステータス評価が平坦だから?
それもあるしステージ3の限定レリックがりーぴゃん接待だから
23524/07/25(木)08:40:42No.1214728503そうだねx3
>コンテストは今回はこのキャラが強いよってお膳立てが毎回用意されてるものだからいついつのコンテストで強かったよ!とか言われても単にそのときは接待されてただけだろって思う
コンテストの話してんならそれでいいだろ
23624/07/25(木)08:40:55No.1214728538+
>コンテストあんまよくわかってないんだけど今りーぴゃんが強いのはなんで?ステータス評価が平坦だから?
元気増加無効が付いてるから
23724/07/25(木)08:40:55No.1214728539+
他の型と比べると集中だけやたら強いスキル前提のノルマ強いられてるのはわかるだろ
別に体力削られる所だけクリアしてれば何も問題ないんだけど
23824/07/25(木)08:41:33No.1214728648+
>まあ結局好調も集中積むからあんまり差はないんだが…
タイプの差って初期デッキともらえるボーナスぐらいしかないしな…
それも集中型に好調ボーナスあったりするし
23924/07/25(木)08:41:44No.1214728672+
好印象弱くされてんのはプロデュース中の安定感ありすぎるからかな
レッスンして体力回復するし
24024/07/25(木)08:42:05No.1214728726+
カードをピックしない選択肢はやっぱり欲しい
どのぐらいのカードで妥協するかがセンスではギリギリ成り立ってるけど好印象型はいらないカードがプールに多すぎる
24124/07/25(木)08:42:22No.1214728770+
好調型というか特にお姉ちゃんはノルマボーナスに体力回復あるのがずるい
24224/07/25(木)08:42:33No.1214728807+
今回のコンテスト元気増加無効がある上で元気型に負けてるの見た時は目ん玉が飛び出た
24324/07/25(木)08:42:44No.1214728840+
>好印象弱くされてんのはプロデュース中の安定感ありすぎるからかな
>レッスンして体力回復するし
簡単にS盛れるならイベント中ずっと初期ことね周回するわ
24424/07/25(木)08:42:51No.1214728867+
やる気もだいぶハードル高くなるケースはある
24524/07/25(木)08:42:57No.1214728890+
>好印象弱くされてんのはプロデュース中の安定感ありすぎるからかな
>レッスンして体力回復するし
休み育成だと体力回復すらめっちゃ邪魔なのが救えない
24624/07/25(木)08:43:00No.1214728895+
コンテストは更新のタイミングとサイクル的にも次に接待されるのは千奈かな?
24724/07/25(木)08:43:11No.1214728924+
>SRりーぴゃん安定しなさすぎる
思い出ロボ
24824/07/25(木)08:43:13No.1214728932+
センスの未達体力減ノルマは元気受けする方が正直楽
24924/07/25(木)08:43:18No.1214728949そうだねx1
>好印象弱くされてんのはプロデュース中の安定感ありすぎるからかな
>レッスンして体力回復するし
あれはあれでお休み編成使いづらいから弱点でもある
まぁ安定するから楽に回したいときに助かる
25024/07/25(木)08:43:39No.1214729006そうだねx1
>思い出ロボ
ポンコツロボ!!
25124/07/25(木)08:43:57No.1214729055+
好印象レッスンの安定感はあるんだけど追い込みがきついし最終試験も高レベルになるとセンスの方が安定するよね…
25224/07/25(木)08:44:07No.1214729082+
集中の体力減ノルマ自体はまあ受けてもなんとかなるケースはあるけど
結局その時点でノルマクリアできてないと後半の集中増加ノルマもしんどくなるだけだからな
25324/07/25(木)08:44:13No.1214729100+
>コンテストは更新のタイミングとサイクル的にも次に接待されるのは千奈かな?
次回のホームルームメンバー的にまたリーぴゃんな気もする
25424/07/25(木)08:44:30No.1214729149+
>初心者に優しいギャル…
SSRもSRも点数出るね
25524/07/25(木)08:44:35No.1214729168そうだねx1
>カードをピックしない選択肢はやっぱり欲しい
>どのぐらいのカードで妥協するかがセンスではギリギリ成り立ってるけど好印象型はいらないカードがプールに多すぎる
これあるとコンテスト用の周回が簡単になりすぎるからやらないだろうなぁ
25624/07/25(木)08:44:39No.1214729182+
>カードをピックしない選択肢はやっぱり欲しい
>どのぐらいのカードで妥協するかがセンスではギリギリ成り立ってるけど好印象型はいらないカードがプールに多すぎる
それだと圧縮したほうが強いみたいになるからリロールのとき1枚確保してリロールとかの妥協点とかは欲しい
25724/07/25(木)08:44:39No.1214729183+
>好印象レッスンの安定感はあるんだけど追い込みがきついし最終試験も高レベルになるとセンスの方が安定するよね…
とりあえず周回ノルマ達成したいってときでもpSSRパイセンとかやるわ俺
25824/07/25(木)08:44:41No.1214729192+
何がコンテストだよコントラストしろオラァァァ
25924/07/25(木)08:44:42No.1214729195+
>好印象弱くされてんのはプロデュース中の安定感ありすぎるからかな
>レッスンして体力回復するし
中間前追い込み安定しなくね?
26024/07/25(木)08:44:57No.1214729232そうだねx1
毎ターン集中盛る前提で作られてない?ってなる集中ノルマ
26124/07/25(木)08:45:04No.1214729249+
カード強制的に取らせないとループ出来る強カード連発できちゃうから…
26224/07/25(木)08:45:06No.1214729257+
>集中の体力減ノルマ自体はまあ受けてもなんとかなるケースはあるけど
>結局その時点でノルマクリアできてないと後半の集中増加ノルマもしんどくなるだけだからな
ノルマクリアしてる前提の数値が出て来るよね後半ノルマ
好循環と悪循環の二択って感じ
26324/07/25(木)08:45:16No.1214729279+
存在感なんで使い切りなの…
26424/07/25(木)08:45:39No.1214729350+
>>好印象弱くされてんのはプロデュース中の安定感ありすぎるからかな
>>レッスンして体力回復するし
>中間前追い込み安定しなくね?
安定しないから開幕系二枚持っていってるな
それでも安定はしない
ことねなら結構安定する
26524/07/25(木)08:46:09No.1214729431+
SSRより使いやすいSRもたまにあるから困る
26624/07/25(木)08:46:15No.1214729447そうだねx6
>存在感なんで使い切りなの…
星屑センセーションと間違えてないか?
26724/07/25(木)08:46:20No.1214729456+
いまだに集中キャラでどうやってA+行ったか思い出せない
26824/07/25(木)08:46:38No.1214729506+
>毎ターン集中盛る前提で作られてない?ってなる集中ノルマ
実際天真爛漫とか使えば簡単ではあるけどさあ…
26924/07/25(木)08:46:39No.1214729509+
>存在感なんで使い切りなの…
使い切りではなくない?
確かに2回目が回ってくる機会は多くないけど
fu3770152.jpg
27024/07/25(木)08:47:27No.1214729638+
存在感なら成功への道筋かなんかと勘違いしてるんじゃないか?
27124/07/25(木)08:47:36No.1214729664+
>いまだに集中キャラでどうやってA+行ったか思い出せない
集中そこそこ盛って好調盛って絶好調で殴るで毎回行ってるけどplvにもよるか
27224/07/25(木)08:47:44No.1214729697+
存在感シュプレヒコールコンボ
27324/07/25(木)08:47:49No.1214729712そうだねx11
がしゃーん
     がしゃーん

   △ ¥ ▲
  ( ㊤ 皿 ㊤ )
  (     )
 /│  肉  │\
<  \___/  >
   ┃  ┃
   =  =
思い出ロボだよ
自動で好印象3ゲットしてくれる
すごいやつだよ
27424/07/25(木)08:47:54No.1214729719そうだねx1
固有打点48あるならSもそう苦労しないだろガハハ!って始めた真姉S到達が初期センスの中で一番沼って俺このゲームわからん…
27524/07/25(木)08:47:58No.1214729732+
>いまだに集中キャラでどうやってA+行ったか思い出せない
一番評価高いターンに高火力が来て評価低いターンにバフ積むだけのカードが来る
27624/07/25(木)08:48:06No.1214729747+
カード再抽選みたくピック拒否も回数制で1〜2回あるのがいいなあ
27724/07/25(木)08:48:06No.1214729750+
一呼吸+開幕持ち込みとかできるようになると集中ノルマ楽になるのかな
開幕持ち込み出なさすぎて厳選とかやってられないけど
27824/07/25(木)08:48:10No.1214729762+
好印象はもっと倍化手段が欲しい
りーぴゃん何で配布元気でレリック暴発させるの…
27924/07/25(木)08:48:11No.1214729763+
>集中そこそこ盛って好調盛って絶好調で殴るで毎回行ってるけどplvにもよるか
視線が手に入れば大分楽になるよね
28024/07/25(木)08:48:36No.1214729830+
>>いまだに集中キャラでどうやってA+行ったか思い出せない
>集中そこそこ盛って好調盛って絶好調で殴るで毎回行ってるけどplvにもよるか
plvとメモリー不足かな
28124/07/25(木)08:48:41No.1214729847+
存在感とシュプレヒコールのリレーこそ至高
28224/07/25(木)08:48:45No.1214729869+
このゲームplvで話合わないからそこは困る
28324/07/25(木)08:49:01No.1214729913+
センスは結局全部好調も集中も絶好調も使うから使えるカードは多いけど
逆にあれもこれもと星井カードが多過ぎて困る…
皆持ち込み4枠何にしてるの
28424/07/25(木)08:49:04No.1214729927+
>自動で好印象3ゲットしてくれる
だそ
けん
28524/07/25(木)08:49:10No.1214729942+
リーリヤ本当に苦労したな…
火力の爆発具合が本当に足りない
28624/07/25(木)08:49:17No.1214729961+
正直最初しょっぱくない?と思ったけど高カロリーカードを連発できるのはセンス篠澤の良いところ
マジで体力減らねぇ
28724/07/25(木)08:50:04No.1214730079+
俺手に入るセンスがどいつもこいつも集中型なんだけど普通にA+は取れたな…
28824/07/25(木)08:50:22No.1214730135+
>リーリヤ本当に苦労したな…
>火力の爆発具合が本当に足りない
固有が最初に来てもレリック使いづらいからねぇ
28924/07/25(木)08:50:29No.1214730149+
ルイボスティーと同じくらいのパワーを誇るロボ
29024/07/25(木)08:50:29No.1214730151+
>このゲームplvで話合わないからそこは困る
なんなら割と使い勝手で好みが出るからPLV一緒でも話が合わない時が有るぞ
そこが面白い所でも有るんだが
29124/07/25(木)08:50:38No.1214730168+
>固有打点48あるならSもそう苦労しないだろガハハ!って始めた真姉S到達が初期センスの中で一番沼って俺このゲームわからん…
S狙いは固有がどうとかの問題じゃなくてステ盛りが重要なんだ
お姉ちゃんはなんかレッスンボーナスが低いせいでステが伸びなくてキツイ
29224/07/25(木)08:50:59No.1214730223+
>固有打点48あるならSもそう苦労しないだろガハハ!って始めた真姉S到達が初期センスの中で一番沼って俺このゲームわからん…
ステもバフも盛りにくい性能してて専用カードが共通してピック出来るスキルより打点下になるから当たり前なんだよね
29324/07/25(木)08:51:18No.1214730268+
>固有打点48あるならSもそう苦労しないだろガハハ!って始めた真姉S到達が初期センスの中で一番沼って俺このゲームわからん…
S狙いだと現状はステータス盛りが正義なのに咲希は平坦過ぎてガッツリ盛れるステータスがないからな
29424/07/25(木)08:51:28No.1214730314+
>>固有打点48あるならSもそう苦労しないだろガハハ!って始めた真姉S到達が初期センスの中で一番沼って俺このゲームわからん…
>S狙いは固有がどうとかの問題じゃなくてステ盛りが重要なんだ
>お姉ちゃんはなんかレッスンボーナスが低いせいでステが伸びなくてキツイ
ステ10が最終試験の1000ポイント相当って聞いてステ盛り頑張ろうってなった
29524/07/25(木)08:51:49No.1214730382+
コン広プロデュース時に体力管理必要ないぜ!で調子乗ってると授業料払えなくなるのままならないね…
29624/07/25(木)08:52:26No.1214730493+
お姉ちゃんの固有も特別強いわけでもないしな…
29724/07/25(木)08:52:31No.1214730517+
篠澤さんあなたの残体力は2です
それでは次のレッスンに行っていただきます
29824/07/25(木)08:52:42No.1214730548+
>皆持ち込み4枠何にしてるの
センスなら今だとコーレス・魅惑の視線・シュプレヒ・魅惑のパフォだけど50Lvになったら魅惑パフォを至高のエンタメに変える予定だな
29924/07/25(木)08:52:48No.1214730569そうだねx1
大体皆こんなんじゃないの?
fu3770169.jpg
30024/07/25(木)08:52:52No.1214730576+
>コン広プロデュース時に体力管理必要ないぜ!で調子乗ってると授業料払えなくなるのままならないね…
とりあえず最初のレッスンと中間試験終了時に体力8以上残さないといけないからな
30124/07/25(木)08:53:10No.1214730628そうだねx1
序盤に強くて極めようとすると一番キツいのは流石お姉ちゃんって感じ
30224/07/25(木)08:53:16No.1214730642+
固有打点48って集中盛れるようになってくると微妙だしな…
30324/07/25(木)08:53:22No.1214730671+
ウチはまだ虹ドリさん来てないんです…
30424/07/25(木)08:53:36No.1214730712+
>センスは結局全部好調も集中も絶好調も使うから使えるカードは多いけど
>逆にあれもこれもと星井カードが多過ぎて困る…
>皆持ち込み4枠何にしてるの
逆にロジックは欲しいカード厳選できるけど使わないものは全然使わないからな
30524/07/25(木)08:54:05No.1214730790+
センス意思はもう入れてないな
30624/07/25(木)08:54:19No.1214730828+
真姉がキツイのは現状どう育てても2極が限界だからなのもあるからね
ALLカンストしたいステージとか出てきたら強いかも
30724/07/25(木)08:54:19No.1214730829+
>固有打点48って集中盛れるようになってくると微妙だしな…
ギャルとか三連打だから集中乗るととんでもないしな
水着麻央もか
30824/07/25(木)08:54:19No.1214730830そうだねx2
>ステ10が最終試験の1000ポイント相当って聞いてステ盛り頑張ろうってなった
そこまでステの影響大きいとS目指すなら授業あるとこではもう授業一択なのね?
授業と相談被りまくってるやつって結構大変なのか…
30924/07/25(木)08:54:38No.1214730884+
意思は途中で拾えればいい!
31024/07/25(木)08:54:41No.1214730897+
好印象は4枠あっても逆にそんな入れたいほど強いカードないからとりあえず手拍子2枚持ち込んでる
早く虹ドリ欲しい
31124/07/25(木)08:54:48No.1214730921+
>センスは結局全部好調も集中も絶好調も使うから使えるカードは多いけど
>逆にあれもこれもと星井カードが多過ぎて困る…
>皆持ち込み4枠何にしてるの
ターン+国民的+スタダ始まりの合図+で
魅惑の視線付きが出来たから入れ替え予定だけど
31224/07/25(木)08:54:52No.1214730938+
>お姉ちゃんの固有も特別強いわけでもないしな…
序盤はすごい頼りになるんだけどね
どうしても打点だけのカードは集中倍率あるカードには最終的に劣っちゃうから…
31324/07/25(木)08:54:55No.1214730947+
>センスは結局全部好調も集中も絶好調も使うから使えるカードは多いけど
>逆にあれもこれもと星井カードが多過ぎて困る…
>皆持ち込み4枠何にしてるの
コーレスだけ固定で育てるアイドル次第で魅惑パフォと視線と成就と国民的アイドル切り替えてる
意思シュプレヒ存在感はどれか一つは道中拾えるだろってノリ
31424/07/25(木)08:55:19No.1214731014+
んんwwwメモリーに入れるならヤズワードとヤール&ヤスポンスですなwww
31524/07/25(木)08:55:27No.1214731036+
>>ステ10が最終試験の1000ポイント相当って聞いてステ盛り頑張ろうってなった
>そこまでステの影響大きいとS目指すなら授業あるとこではもう授業一択なのね?
>授業と相談被りまくってるやつって結構大変なのか…
相談は一切しないよ
お休みステアップする編成組む
31624/07/25(木)08:55:32No.1214731051+
>ギャルとか三連打だから集中乗るととんでもないしな
>水着麻央もか
偽姉もレリックで実質3連打だしとにかく何かしら連打ほしい
31724/07/25(木)08:55:44No.1214731083+
>そこまでステの影響大きいとS目指すなら授業あるとこではもう授業一択なのね?
初期から現在まで授業を選ばない理由がないってだいたいの人が思ってたんじゃねぇかな
31824/07/25(木)08:55:52No.1214731113+
>センス意思はもう入れてないな
あれば嬉しいけど無くてもなんとかなるし道中でも拾えること多いから成就とか優先になる
31924/07/25(木)08:55:53No.1214731116+
スコア48は固有レリックと合わせて最初のレッスンを消費無しで終わらせる事ができるという点では安心感がある
32024/07/25(木)08:56:08No.1214731167+
石抜いて何入れるんだ?
虹の3強以外だとやっぱり意思の有無が結構重要な気がしてきてるんだが
32124/07/25(木)08:56:18No.1214731197+
お姉ちゃんの早熟さを感じる固有カード
32224/07/25(木)08:56:25No.1214731215+
>真姉がキツイのは現状どう育てても2極が限界だからなのもあるからね
そもそもステ補正が軒並み低いのがきついからどうかな…
32324/07/25(木)08:56:29No.1214731224+
>>>ステ10が最終試験の1000ポイント相当って聞いてステ盛り頑張ろうってなった
>>そこまでステの影響大きいとS目指すなら授業あるとこではもう授業一択なのね?
>>授業と相談被りまくってるやつって結構大変なのか…
>相談は一切しないよ
>お休みステアップする編成組む
どうして…
32424/07/25(木)08:57:05No.1214731307+
個人的には国ドルも途中で拾えれば良いかも…と思いつつある
+無くても強いしワンチャン中間追い込みで使いてえ
32524/07/25(木)08:57:22No.1214731347+
意志抜いて中間前に持ち込めるひと呼吸もいいかもなと思ってる
32624/07/25(木)08:57:30No.1214731365+
>初期から現在まで授業を選ばない理由がないってだいたいの人が思ってたんじゃねぇかな
いやまあそれは始めから思ってるんだけどさ
それでもある程度のリカバリは効くものなのかもとも思ってたわけで
32724/07/25(木)08:57:39No.1214731387そうだねx2
後半の授業は下手なレッスンより伸びるからな…
むしろ固定で弱ステ伸びてくれ!ってなる
32824/07/25(木)08:57:39No.1214731389+
>個人的には国ドルも途中で拾えれば良いかも…と思いつつある
>+無くても強いしワンチャン中間追い込みで使いてえ
腐ること多いから俺もあんまメモリーで使わんね
32924/07/25(木)08:57:57No.1214731431+
現状のシナリオだとレッスンでのステ盛りが頭打ちすぎてお休み育成使わざるを得なくなってるだけだから次シナリオ来ればまた変わる
33024/07/25(木)08:58:18No.1214731490+
センスは虹に欲しいものが多過ぎるから金枠は追い込み以外のどこかで拾うのを祈りたい
33124/07/25(木)08:58:20No.1214731498+
意志は確かに欲しいけど強化しても伸び幅はあんまりないから+の有無が大きく変わるカード入れたい
シュプレヒ存在感は特に使い勝手が違うしコーレスも良いし魅惑の視線は無いと始まらない
33224/07/25(木)08:58:26No.1214731521+
授業の特別レッスンって何か発声条件ある?
33324/07/25(木)08:58:35No.1214731548+
意思2枚をラーメンか段ボールで連打して広の体力を素早く削るムーブ好き
33424/07/25(木)08:58:39No.1214731561+
>後半の授業は下手なレッスンより伸びるからな…
>むしろ固定で弱ステ伸びてくれ!ってなる
授業でレッスン出るのも結構嬉しい
33524/07/25(木)08:58:52No.1214731602+
意志は序盤に自前で引きたい
33624/07/25(木)08:59:15No.1214731661+
最近やたら強いなと思ったのは水着偽姉
33724/07/25(木)08:59:29No.1214731699+
国ドル自体は強いけど
別に+にしなくても十分だから持ち込まなくてもいいのか
33824/07/25(木)08:59:36No.1214731719+
国ドルなんて安定性も低いし別のやつにするぜー!
って抜いてから気づく元気8の偉大さ
33924/07/25(木)08:59:38No.1214731728+
視線とターレスは+で性能が爆上がりするからメモリで取るしかない
おい聞いてるのかノートの切れ端
34024/07/25(木)08:59:57No.1214731787+
>最近やたら強いなと思ったのは水着偽姉
前回のPUなんだから最近に決まってるだろ
34124/07/25(木)09:00:21No.1214731855+
>意志抜いて中間前に持ち込めるひと呼吸もいいかもなと思ってる
あれ体力足りるのかな
センスで休み育成できる手持ちがない…
34224/07/25(木)09:00:36No.1214731889+
意思と前夜は全然道中で引けない印象あるんだよなあ…
メモリ化も両方すごい遅かった俺は何かに嫌われてるのだろうか
34324/07/25(木)09:00:58No.1214731944+
>国ドル自体は強いけど
>別に+にしなくても十分だから持ち込まなくてもいいのか
拾えない時は少し切ないけど+の恩恵は体力キツい子でもなきゃ無くていいしね
高レアかつ+の恩恵デカい奴優先したい
34424/07/25(木)09:01:06No.1214731970+
コーレス視線はどこも固定な感じはする
好調型は成就、パフォーマンスでいいと思うけど集中型がわからん
34524/07/25(木)09:01:08No.1214731973+
俺なんて未だに開幕手拍子+無いぜ
34624/07/25(木)09:01:11No.1214731978+
基本のカードをアイドル魂に変えておいたよ
34724/07/25(木)09:01:13No.1214731982+
シュプレヒ存在感は+付けないとコスト重っ!ってなる
34824/07/25(木)09:01:16No.1214731991+
>意思と前夜は全然道中で引けない印象あるんだよなあ…
逆に持ち込んだ時に限って2枚目来る…
34924/07/25(木)09:01:20No.1214731999そうだねx2
発動したはいいものの体力がねぇって時にあの元気8がありがたい
35024/07/25(木)09:01:54No.1214732088+
腹式呼吸は開始時に持ち込める可能性があるのが強い
体力はしぬ
35124/07/25(木)09:01:58No.1214732100+
YBBだけは魅惑の視線要らない気がする
35224/07/25(木)09:02:02No.1214732114+
>>意思と前夜は全然道中で引けない印象あるんだよなあ…
>逆に持ち込んだ時に限って2枚目来る…
広は喜んでいます
35324/07/25(木)09:02:08No.1214732127+
あんな頼もしかった意志君が俺の中でB+くらいの子になってる
35424/07/25(木)09:02:27No.1214732174+
コンテスト用の厳選だと一周回って未強化国民持ち込んでる
35524/07/25(木)09:02:35No.1214732205+
>最近やたら強いなと思ったのは水着偽姉
そりゃ限定だしな…
35624/07/25(木)09:02:54No.1214732261+
>意思と前夜は全然道中で引けない印象あるんだよなあ…
>メモリ化も両方すごい遅かった俺は何かに嫌われてるのだろうか
まあPLVが上がるほど金枠プールの一点狙いは難しくなるし
前夜開放直後のレベルだと高確率で出てた気がするぜ
35724/07/25(木)09:02:56No.1214732267+
>好調型は成就、パフォーマンスでいいと思うけど集中型がわからん
集中型好調型に関わらずセンスは一緒の組み合わせで運用してるな
結局バフはどっちも欲しいし最終的に欲しいカードもどっちでもあまり変わらないし
35824/07/25(木)09:03:13No.1214732316+
>YBBだけは魅惑の視線要らない気がする
絶好調1つだけだと足らんしそうなると視線が一番だから入れてる
35924/07/25(木)09:03:23No.1214732339+
消費系は+付くとやたら効率よくなるよね
36024/07/25(木)09:03:31No.1214732365+
41以降がいいの来るのよね!
36124/07/25(木)09:03:39No.1214732388そうだねx1
国ドルは持ってても最終試験で有効活用できるチャンス中々巡ってこないしな
最大の上振れを引くなら必須なんだけど
36224/07/25(木)09:03:41No.1214732394+
>YBBだけは魅惑の視線要らない気がする
最初にS取った時は外したな
ただ消費と集中を減らすカードになってたし
36324/07/25(木)09:03:49No.1214732416+
>固有打点48あるならSもそう苦労しないだろガハハ!って始めた真姉S到達が初期センスの中で一番沼って俺このゲームわからん…
真姉はステータス盛りがね…
36424/07/25(木)09:04:03No.1214732446+
シュプレヒ存在感は中間前に拾えても強化できなくて邪魔なだけだから来ないようにするためにも入れたい
36524/07/25(木)09:04:26No.1214732521+
>消費系は+付くとやたら効率よくなるよね
一回オンリーならともかく複数回使える奴は+しとかないとキツい感
36624/07/25(木)09:04:36No.1214732549+
>逆に持ち込んだ時に限って2枚目来る…
これはこれで初手にコーレスとか絶対使わないだろってカードを妨害できるからいいんじゃないかって最近思いはじめてきた
二枚目の意思は後半にちょっと強い深呼吸が回ってきたと思えばそう悪いもんでもないし
36724/07/25(木)09:04:46No.1214732578+
>YBBだけは魅惑の視線要らない気がする
他で消費減補わないと簡単に瀕死になるよ
36824/07/25(木)09:04:50No.1214732595+
性交への道筋ばかり出るのは俺だけじゃないはずだ
36924/07/25(木)09:05:08No.1214732650+
>YBBだけは魅惑の視線要らない気がする
でもアイドルへの道とかで使うなら一つは入ってるメモリー欲しい
37024/07/25(木)09:05:17No.1214732673+
>>好調型は成就、パフォーマンスでいいと思うけど集中型がわからん
>集中型好調型に関わらずセンスは一緒の組み合わせで運用してるな
>結局バフはどっちも欲しいし最終的に欲しいカードもどっちでもあまり変わらないし
強いて言うなら天真爛漫欲しい時はあるんだけどあれ+でも消費変わる程度だから+付いて嬉しい他の優先で道中拾えたらラッキーでいい枠かなぁとも思ってる
37124/07/25(木)09:05:33No.1214732725+
YBBことねは魅惑のパフォーマンス解禁されたら視線はメモリーと道中のピック対象から除外していい
37224/07/25(木)09:05:43No.1214732755+
>シュプレヒ存在感は中間前に拾えても強化できなくて邪魔なだけだから来ないようにするためにも入れたい
これもあるよなあ
センス持ち込みマジ4枠じゃ足りない
37324/07/25(木)09:05:50No.1214732772+
>固有打点48って集中盛れるようになってくると微妙だしな…
中間安定感があるとめちゃくちゃありがたいだろ
37424/07/25(木)09:06:24No.1214732862+
国民的はコンテストだと上手く使ってくれないし育成時でも上振れ期待が多いからあまり期待しないな…
個人的にはあると当然効くけどマストじゃないって感じだ
37524/07/25(木)09:06:48No.1214732919そうだねx2
魅惑の視線で体力管理してるから外すと途端にプレイングが分からなくなるので入れる
37624/07/25(木)09:06:52No.1214732926+
天真爛漫は強いんだけどS取るだけなら別に無くてもいいしね
道で引けるとクソ強い
37724/07/25(木)09:07:14No.1214732983+
中間までに高打点カード入ることなんてめったに無いからそれだけでも真姉は優秀
37824/07/25(木)09:07:35No.1214733026+
視線外すなら国ドルがマストだな個人的には
37924/07/25(木)09:07:52No.1214733071+
>天真爛漫は強いんだけどS取るだけなら別に無くてもいいしね
>道で引けるとクソ強い
道はターン多いこともよくあるし集中課題はあれ発動でほぼ片付くからな…
38024/07/25(木)09:08:27No.1214733173+
国民的天真爛漫二度打ちも楽しいのに
38124/07/25(木)09:08:35No.1214733195+
好調集中はノルマ用に存在感とシュプレヒの持ち込みを入れ替えてるくらいだな
38224/07/25(木)09:08:36No.1214733197+
存在感シュプレヒは授業やレッスン後でもそこそこ拾えるレア度だからメモリーはかなり悩む
中間前に片方だけ未強化で所持とかになっても邪魔なんだけど
38324/07/25(木)09:08:37No.1214733200+
魅惑の視線は宗教で使えないとかでもない限り入れない理由がなさすぎる
38424/07/25(木)09:08:46No.1214733231+
書き込みをした人によって削除されました
38524/07/25(木)09:08:50No.1214733244+
入れ得の視線は四枠から外す理由がない
38624/07/25(木)09:08:58No.1214733263+
複製の練習で天真爛漫+作ったけど強化の意味めっちゃ薄いね…
38724/07/25(木)09:09:55No.1214733423+
視線外す論はYBBの話をしてると思うぞ
38824/07/25(木)09:09:59No.1214733436+
国民強いし取っちゃうけど一度味わった最終ターン国民的コーレスに脳を焼かれてるだけなのかもしれないとも思う
38924/07/25(木)09:10:11No.1214733466そうだねx1
魅惑メモリーがなくてね
39024/07/25(木)09:10:21No.1214733492+
>複製の練習で天真爛漫+作ったけど強化の意味めっちゃ薄いね…
ドリーマーみたいにいきなり集中3積んでくれたら強いのになんだよ1って!
39124/07/25(木)09:10:54No.1214733595+
お姉ちゃんは再行動レリックのおまけで貰える攻撃バフも好調1ターンだから全てにおいて伸びる要素がない…
39224/07/25(木)09:11:13No.1214733648+
天真爛漫解禁から4万越えが割と出るようになって楽しい
39324/07/25(木)09:11:25No.1214733683+
クソ弱い引きの時は国民的深呼吸くらいしかできない…
39424/07/25(木)09:11:29No.1214733696+
国民的は割と雑に中盤バフ2連に使っても強いから取らないって選択肢は流石にないけどメモリー使うほどではないかなくらいの絶妙な立ち位置
39524/07/25(木)09:11:35No.1214733710+
道用天真爛漫作ったらやる気型の虹ドリも一応用意しておくか…と思って早1週間
天真爛漫が終わらない…
39624/07/25(木)09:11:40No.1214733729+
集中はノルマキツイのだけは何とかしてくれ
39724/07/25(木)09:11:52No.1214733771+
お姉ちゃんSSRは先行逃げ切りで伸び悩むって本人の特性が全力で出てるから…
39824/07/25(木)09:12:07No.1214733809+
魅惑の視線+使うだけでターン消費無しで5ターンも体力消費半減付く時点で強いしな…
39924/07/25(木)09:12:20No.1214733850+
>魅惑メモリーがなくてね
お姉ちゃん持ってるならカード変化させない基礎ステ盛るカード積みまくってメモリーをレンタルの視線以外全部ロジックのにするかバズワだけ持ち込んでBランク取れば確実or1/2で取れるから作ろう
40024/07/25(木)09:12:58No.1214733954+
俺の演出計画メモリーと交換して
40124/07/25(木)09:13:13No.1214733996そうだねx2
YBBは視線抜いてるけど体力が思ったよりきつい!
40224/07/25(木)09:13:48No.1214734100+
ギャルで5万個えた時は9T目国民的コーレスだったから
最終ターンじゃなくてもいいからとにかく終盤に強属性国民的コーレスさえツモればいいなとなった
40324/07/25(木)09:14:03No.1214734138+
>YBBは視線抜いてるけど体力が思ったよりきつい!
それあるからコンテスト用で爆誕入れてるとかでもないと視線でいいかなってなりがち
40424/07/25(木)09:14:17No.1214734180+
センスと比較するとロジックはこうパッとしないな…
40524/07/25(木)09:14:32No.1214734221+
好印象がS目指す時に弱いのって結局強カード不足でしょ
40624/07/25(木)09:15:06No.1214734303+
>センスと比較するとロジックはこうパッとしないな…
PLVによる伸びがあんまりない…
40724/07/25(木)09:15:13No.1214734321+
ワタスターは最終ターンの3枚の内に強カードくればいいだけだから楽でいいよな
40824/07/25(木)09:15:20No.1214734342+
>YBBは視線抜いてるけど体力が思ったよりきつい!
国ドルかドル宣言を+にしとくと安定するゾ
40924/07/25(木)09:15:21No.1214734345+
>センスと比較するとロジックはこうパッとしないな…
元気玉は30000取れて当たり前の世界走ってるだろ!
41024/07/25(木)09:15:22No.1214734348+
>好印象がS目指す時に弱いのって結局強カード不足でしょ
火力不足だよ
41124/07/25(木)09:15:44No.1214734410+
>センスと比較するとロジックはこうパッとしないな…
ロジックではなく好印象と言え
元気を巻き込むな
41224/07/25(木)09:15:50No.1214734426そうだねx1
>>センスと比較するとロジックはこうパッとしないな…
>元気玉は30000取れて当たり前の世界走ってるだろ!
どんどんその当たり前が遠くなってる気がする…
41324/07/25(木)09:15:56No.1214734447+
好印象+〇%アップ系使っても数千止まりだからな…
41424/07/25(木)09:16:02No.1214734467+
>好印象がS目指す時に弱いのって結局強カード不足でしょ
好印象ってギミック自体が打点出すのに向いてない
終わってる下振れしないけど派手な上振れもしないというか
41524/07/25(木)09:16:06No.1214734477+
好印象は500%で殴るカードでも来ないとダメね
41624/07/25(木)09:16:10No.1214734484+
ハイタッチと同じ立ち位置の手拍子がパワー足んねえよなぁ!?
41724/07/25(木)09:16:16No.1214734495+
>好印象がS目指す時に弱いのって結局強カード不足でしょ
私はスター+が3枚くらい欲しい
41824/07/25(木)09:16:30No.1214734536+
こ゛れ゛で゛ど゛お゛だ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
41924/07/25(木)09:16:33No.1214734549そうだねx2
元気型も上振れこそが本懐だけどそれもセンスに押されてる気がする
42024/07/25(木)09:17:06No.1214734625+
>>好印象がS目指す時に弱いのって結局強カード不足でしょ
>私はスター+が3枚くらい欲しい
元気型がSSS取れちまうー!
42124/07/25(木)09:17:07No.1214734633+
>好印象がS目指す時に弱いのって結局強カード不足でしょ
そうなんだけど不足してる強カードの仕様がまだ学マス内に存在してないやつだから
42224/07/25(木)09:17:08No.1214734636+
キラメキが最大火力なのに250%しかない
42324/07/25(木)09:17:27No.1214734687+
おちちこぼれ組はスコア盛るのは楽だけどステが伸びねえ
42424/07/25(木)09:17:29No.1214734695+
>元気型も上振れこそが本懐だけどそれもセンスに押されてる気がする
全部のカード使うセンスと片方が大体ノイズなロジックって差が出つつある
ロジックも片方のステ消費系はあるけど
42524/07/25(木)09:17:41No.1214734728+
届いての上の元気玉が待たれる
42624/07/25(木)09:18:05No.1214734788+
>好印象は500%で殴るカードでも来ないとダメね
キラメキ2回分って考えるとそれでも大して伸びない気がしてくる
42724/07/25(木)09:18:17No.1214734823+
センスのほうがこっちのペースでカード回せるから好きですね
ロジックは基本博打
42824/07/25(木)09:18:23No.1214734839+
>元気型も上振れこそが本懐だけどそれもセンスに押されてる気がする
届いて!が本当に最後の最後にしか使えないのがなぁ…ハートは最悪禁断のハート2連も出来るけど
42924/07/25(木)09:18:32No.1214734872+
SSR佑芽カードにアピールついてるようなの出たらバグった強さになるな
43024/07/25(木)09:18:35No.1214734881+
ステと好印象しっかり盛った終盤の手拍子でも4000届かないくらいだから火力が足りない
43124/07/25(木)09:18:36No.1214734884+
何が200%スマイルだ馬鹿馬鹿しい
43224/07/25(木)09:18:41No.1214734897+
>届いての上の元気玉が待たれる
届いて!って元気0にする割にそんなでもないよね?300%くらいくれよってなった
43324/07/25(木)09:18:50No.1214734927そうだねx1
キモスマイルはせめて名前の通り200%出せ
43424/07/25(木)09:18:57No.1214734940+
青汁で一回引いたきりだけど輝くキミへで好印象は大分改善されてる感じはある
55ドリンク込みで考えればある程度のS安定も見えてくる…と思いたい
43524/07/25(木)09:18:59No.1214734943+
>元気型も上振れこそが本懐だけどそれもセンスに押されてる気がする
実際至高のエンタメ解禁まで行ったら超えられるんじゃないか…?
43624/07/25(木)09:19:01No.1214734950+
届いて!は全消費の割に倍率が微妙だと思う
43724/07/25(木)09:19:03No.1214734953そうだねx1
55Lvになったら50Lvの輝くキミへをドリンクで2回使えるようになるから一回カード使用毎に好印象100%を追加できて流石に強くなると思う
問題は55Lvが現状遠すぎる事だ
43824/07/25(木)09:19:03No.1214734955+
>キラメキが最大火力なのに250%しかない
なんか元気増えるから届いて!みたいなフィニッシュ枠ではないっぽいし…
43924/07/25(木)09:19:05No.1214734959+
はっきり言って弱い好奇心型を強い元気玉型と同じタイプに割り当てたことでお互いにノイズが混じるし下手に好奇心用の強カード渡せないという割と好奇心の一人負け状態になってるんだよな
44024/07/25(木)09:19:10No.1214734969+
好印象型は今溜まってる好印象を雑に倍にして使い捨てにならないカードでも来てくれないとな
44124/07/25(木)09:19:11No.1214734973+
PLV55の国民的ドリンク飲める様になれば好印象型でもS余裕になりそうなのに
やる気型は多分もっと遠くに行っちゃうけど
44224/07/25(木)09:19:12No.1214734974そうだねx3
>何が200%スマイルだ馬鹿馬鹿しい
200%でも物足りないけど
そもそも200行ってないのはお前なんなんだよ!
44324/07/25(木)09:19:13No.1214734977そうだねx1
(みんなちゃんと考えてデッキ作ってるんだな…)
44424/07/25(木)09:19:17No.1214734988+
>元気型も上振れこそが本懐だけどそれもセンスに押されてる気がする
最大上振れはまだ元気型だと思うし元気玉が完成したときの気持ちよさは無二だけど
ロジックゆえ外れカードの多さがストレスでセンスでいいやってなっちゃう
44524/07/25(木)09:19:19No.1214734998+
>>正直ノルマキツイにも…?ってなってるよ俺は
>まあレッスンならそうなっても仕方ない
>試験で足りないのはそもそもバフが積めてない
一度取り逃がしたら復帰キツイのがね…
44624/07/25(木)09:19:26No.1214735016+
新広の育成してると自然と躍動感のあるイラストのカードばかりデッキに集まって行くの面白い
44724/07/25(木)09:19:34No.1214735034そうだねx2
ロジックはとにかくやる気と好印象混ぜて配布してくるのがストレス
44824/07/25(木)09:19:39No.1214735050+
スマイルとかいうキモいやつの代わりないのが悪いよ
44924/07/25(木)09:20:01No.1214735113+
>届いての上の元気玉が待たれる
元気も体力も全て消費か
45024/07/25(木)09:20:30No.1214735193+
>そもそも200行ってないのはお前なんなんだよ!
税金かもしれない
45124/07/25(木)09:20:33No.1214735205+
>ロジックはとにかくやる気と好印象混ぜて配布してくるのがストレス
センスみたいに両方にシナジーないしな
45224/07/25(木)09:20:38No.1214735219+
>>届いての上の元気玉が待たれる
>元気も体力も全て消費か
やる気も持って行け!
45324/07/25(木)09:20:48No.1214735247+
届いては今の倍率だったらハートで十分だしな…
45424/07/25(木)09:20:54No.1214735262+
>55Lvになったら50Lvの輝くキミへをドリンクで2回使えるようになるから一回カード使用毎に好印象100%を追加できて流石に強くなると思う
>問題は55Lvが現状遠すぎる事だ
最近気づいたんだが…好印象は100盛っても集中30+好調のハイタッチより若干弱いレベルのアピール値しか出ないのが問題なんじゃないか?
45524/07/25(木)09:21:02No.1214735285+
スレスパ系の宿命っていうけどスレスパは道中で拾えたのからビルドの方針転換するけどこれ固定じゃん
45624/07/25(木)09:21:09No.1214735301+
170%スマイルなのはこの際置いとくにして消費6が地味に重い
45724/07/25(木)09:21:12No.1214735312+
>>>届いての上の元気玉が待たれる
>>元気も体力も全て消費か
>やる気も持って行け!
全て使って1000%アピール!
45824/07/25(木)09:21:12No.1214735313+
魅惑のパフォーマンスのイラスト好き
45924/07/25(木)09:21:31No.1214735365そうだねx1
>>何が200%スマイルだ馬鹿馬鹿しい
>200%でも物足りないけど
>そもそも200行ってないのはお前なんなんだよ!
ターンダメージの100%を合わせて200%というのが通説
46024/07/25(木)09:21:35No.1214735379+
なんでレベル上がって増えるやる気SSRがどいつもこいつも好印象コストなんだよ…!
46124/07/25(木)09:21:41No.1214735396+
>スマイルとかいうキモいやつの代わりないのが悪いよ
あいつ好印象+6ついてるからフィニッシャーたり得ないんだよな
46224/07/25(木)09:21:49No.1214735416+
確定最終ターンに来るフィニッシュカードが欲しい
46324/07/25(木)09:21:54No.1214735424+
キモ星複数回使いたい
46424/07/25(木)09:22:11No.1214735472+
>ロジックはとにかくやる気と好印象混ぜて配布してくるのがストレス
その代わりセンスみたくこんなん貰ってどうしろと?ってカードが少ないのはある
46524/07/25(木)09:22:18No.1214735486+
キモ星は何回も使えて然るべき性能の低さ
46624/07/25(木)09:22:26No.1214735510+
やる気減らして好印象火力出すカードと好印象減らしてやる気火力出すカードあるけど
両方同時に貯めてる余裕がない
46724/07/25(木)09:22:28No.1214735515+
元気玉は一撃の数値こそ大きいけど撃てて3発くらいだからね
それとは別にこまめに稼げるように輝くキミへの元気参照版みたいなのがあればなぁ
46824/07/25(木)09:22:33No.1214735534そうだねx2
>スレスパ系の宿命っていうけどスレスパは道中で拾えたのからビルドの方針転換するけどこれ固定じゃん
まあだんだんシステム開放していく中にそういうのもあるかもしれん
最初から複雑すぎるシステム作ったら人がついてこない
46924/07/25(木)09:22:43No.1214735576+
>なんでレベル上がって増えるやる気SSRがどいつもこいつも好印象コストなんだよ…!
ロジック噛み合わねえー!に対する答えがやる気好印象消費だと思われる
47024/07/25(木)09:22:48No.1214735591+
>>55Lvになったら50Lvの輝くキミへをドリンクで2回使えるようになるから一回カード使用毎に好印象100%を追加できて流石に強くなると思う
>>問題は55Lvが現状遠すぎる事だ
>最近気づいたんだが…好印象は100盛っても集中30+好調のハイタッチより若干弱いレベルのアピール値しか出ないのが問題なんじゃないか?
コンセプト的にそれまでの累積ダメージがあるだろ?っていうのがキモなんだけども
S狙いっていうとそんなんじゃ足りない
47124/07/25(木)09:22:59No.1214735627+
やる気の数値%分の好印象バフ…でも弱いからなんか噛み合わせてほしい
47224/07/25(木)09:23:00No.1214735631+
仕切り直し「使ってくだち!
47324/07/25(木)09:23:09No.1214735650+
>やる気減らして好印象火力出すカードと好印象減らしてやる気火力出すカードあるけど
>両方同時に貯めてる余裕がない
前夜!トキメキ!
47424/07/25(木)09:23:20No.1214735675+
国民的ドリンク来たら確定国民的暴力できるようになるんだよなセンス
47524/07/25(木)09:23:33No.1214735712+
そもそも捨てステがあるから持続火力部分の3分の1は死んでるのも大きな問題点
47624/07/25(木)09:23:36No.1214735721+
ロジックは基本カード変換がね…
47724/07/25(木)09:23:37No.1214735723+
>仕切り直し「使ってくだち!
𝓑𝓸𝓸𝓶 𝓑𝓸𝓸𝓶 𝓟𝓸𝔀のお供その3くらいのやつ
47824/07/25(木)09:23:39No.1214735727+
>>やる気減らして好印象火力出すカードと好印象減らしてやる気火力出すカードあるけど
>>両方同時に貯めてる余裕がない
>前夜!トキメキ!
切れ端!
47924/07/25(木)09:23:41No.1214735732+
前夜だと好印象足りなくてスター出来ないとかあるからな
48024/07/25(木)09:23:41No.1214735733+
>仕切り直し「使ってくだち!
せめて3枚交換になってからまた来て
48124/07/25(木)09:23:58No.1214735785+
>>なんでレベル上がって増えるやる気SSRがどいつもこいつも好印象コストなんだよ…!
>ロジック噛み合わねえー!に対する答えがやる気好印象消費だと思われる
センスは両立基本というか両立させないと火力でないのがいい方向に向いてる…初期と評価が間逆すぎる
48224/07/25(木)09:23:58No.1214735787+
>テレビ出演「使ってくだち!
48324/07/25(木)09:24:02No.1214735797+
>仕切り直し「使ってくだち!
追加1ドローつけてから出直せ
48424/07/25(木)09:24:05No.1214735809+
確定で初手に来てくれドリーマー
48524/07/25(木)09:24:18No.1214735842そうだねx2
>仕切り直し「使ってくだち!
ちゃんと仕切り直せよ
ちょっと減らしてんじゃねえよ
48624/07/25(木)09:24:45No.1214735919+
>仕切り直し「使ってくだち!
お前は2枚しか残らないのがうんち
宣言と違って仕切り直した先でより事故って死ぬパターンが
48724/07/25(木)09:24:45No.1214735920+
やる気型が更に上を目指すのに必要なのは元気玉カードより殴りつつバフも増やせるお嬢様みたいなカード
48824/07/25(木)09:24:48No.1214735930+
というか元気と好印象は今後年単位後のバランス調整とかで分離されそうだなって…
あまりにも同じタイプに置いとくメリットがない…
48924/07/25(木)09:25:02No.1214735966そうだねx1
>>なんでレベル上がって増えるやる気SSRがどいつもこいつも好印象コストなんだよ…!
>ロジック噛み合わねえー!に対する答えがやる気好印象消費だと思われる
両方を効率よく貯めるカードを先に出してくれよ!
49024/07/25(木)09:25:08No.1214735985+
バズワがループカードなんだからキモ星はウインクの上位互換だしループ出来ていいだろと思う
49124/07/25(木)09:25:12No.1214736000+
>国民的ドリンク来たら確定国民的暴力できるようになるんだよなセンス
ロジック限定です…
49224/07/25(木)09:25:30No.1214736050+
>ロジックは基本カード変換がね…
好印象型で元気な挨拶持ってこられるの絶望感ある
元が基本カードだったのを考えると実際の影響はそこまでじゃないかもだけど
49324/07/25(木)09:25:32No.1214736062+
好印象はエンド時の消費なしにしてもバランス取れると思うわ
49424/07/25(木)09:25:39No.1214736082+
仕切り直し君は+になってドローつけずに消費減らしてるのが小賢しいのでだめ
49524/07/25(木)09:25:50No.1214736108+
>というか元気と好印象は今後年単位後のバランス調整とかで分離されそうだなって…
>あまりにも同じタイプに置いとくメリットがない…
好印象によるスターの独占を許すな!ってならない?
49624/07/25(木)09:25:51No.1214736109+
>というか元気と好印象は今後年単位後のバランス調整とかで分離されそうだなって…
>あまりにも同じタイプに置いとくメリットがない…
相互に何らかのシナジー効果用意される方が有り得そう
49724/07/25(木)09:26:04No.1214736151+
今言うことじゃないかもしれんけど
これでSS以上とかどう出すの…
49824/07/25(木)09:26:09No.1214736163+
>やる気型が更に上を目指すのに必要なのは元気玉カードより殴りつつバフも増やせるお嬢様みたいなカード
そういうデッキなのは分かってるんだけどバフカードとアタックカードが完全に分離してるのが弱みだよね
殴りながらバフできるセンスの方が伸びしろたかいの当たり前というか
49924/07/25(木)09:26:10No.1214736167そうだねx1
好印象のやる気消費はまだ許せる
やる気型の好印象消費はいい加減にしろ
50024/07/25(木)09:26:16No.1214736174そうだねx7
>>ロジックはとにかくやる気と好印象混ぜて配布してくるのがストレス
>その代わりセンスみたくこんなん貰ってどうしろと?ってカードが少ないのはある
逆じゃね…?センスは弱くてもまあ使えんことはないかみたいなカードばっかでは?
50124/07/25(木)09:26:40No.1214736241+
コンテストで元気玉型の運ゲーやらすくらいなら元気な挨拶の方が安定して勝てそうだな
50224/07/25(木)09:26:46No.1214736257+
>最近気づいたんだが…好印象は100盛っても集中30+好調のハイタッチより若干弱いレベルのアピール値しか出ないのが問題なんじゃないか?
好印象100と比較して集中30あったとすれば
カード自体のスコアが基本アピール+の14だとしても好調ついてれば46*1.5で69だしそこに絶好調で好調10あれば46*2.5で115だからな…
好印象100盛るのが現状大変な時点でセンス側は強くある
50324/07/25(木)09:26:47No.1214736261+
ドリーマーはやる気型だったとしても1ターン目で発動出来たら最後まで火力出し続けるのが偉い
50424/07/25(木)09:26:57No.1214736289+
>好印象によるスターの独占を許すな!ってならない?
好印象消費だからあれは元気型のものだろ
50524/07/25(木)09:26:58No.1214736292+
>>というか元気と好印象は今後年単位後のバランス調整とかで分離されそうだなって…
>>あまりにも同じタイプに置いとくメリットがない…
>相互に何らかのシナジー効果用意される方が有り得そう
いやまあそれならそれでいいでしょ
現状マジで別物過ぎて一緒のタイプにいるのがデメリットにしかなってないし
国民的アイドルが使える以外は
50624/07/25(木)09:27:04No.1214736309+
>それとは別にこまめに稼げるように輝くキミへの元気参照版みたいなのがあればなぁ
こまめに打てるようなやつが2つくらいあった気がする
50724/07/25(木)09:27:23No.1214736351+
最終試験最高で2万くらいしか出せない
Sの目標が3万以上らしいけどどうすりゃいいんだキーカード全部メモリー化して開幕持ち込みなしとかになるのかな
50824/07/25(木)09:27:34No.1214736375+
>今言うことじゃないかもしれんけど
>これでSS以上とかどう出すの…
シナリオ側の方でバフかかるんじゃない
初のレギュラーからプロでも別物になってるんだし
だから今Sを無理やり目指すのは本来廃人だけでいいはず
50924/07/25(木)09:27:40No.1214736392+
倉本の親愛度10に出来たからテレビ君きらいじゃないよ
51024/07/25(木)09:27:50No.1214736416+
>今言うことじゃないかもしれんけど
>これでSS以上とかどう出すの…
重要なのステの方だから今後「初」とは別のプロデュース実装されてレッスン回数や獲得ステめっちゃ増えるとかで自然に狙えるようになるんじゃない?
51124/07/25(木)09:28:35No.1214736513+
好印象いらねえのに好印象カード3枚から選ばすな
あんまりにもイラついたから選んだカード捨てたら直後に基本カードが捨てたカードに変わってんきききききってなった
51224/07/25(木)09:28:50No.1214736557+
ドリーマーの元気型版も出して欲しい
51324/07/25(木)09:29:04No.1214736605+
>最終試験最高で2万くらいしか出せない
>Sの目標が3万以上らしいけどどうすりゃいいんだキーカード全部メモリー化して開幕持ち込みなしとかになるのかな
センスなら難しいけどスレで出てるようなメモリー持ち込もう
ロジックは所望元気玉ならかなり取りやすいギャンブルだけど
ロジックのうち好印象のやつはレベル上げないと無理だから今は諦めよう
51424/07/25(木)09:29:24No.1214736655+
>コンテストで元気玉型の運ゲーやらすくらいなら元気な挨拶の方が安定して勝てそうだな
実際一発にかけるやり方そうそうしない
後半に元気な挨拶連打してハートが最後の方に来たら良いね程度になる
51524/07/25(木)09:29:27No.1214736669+
>今言うことじゃないかもしれんけど
>これでSS以上とかどう出すの…
好印象以外は展望見えてるでしょ
単純に数値増やして2回行動ターン追加増やしてってやってけばスコアはいくらでも伸びる
伸びしろがないのは好印象だけ
51624/07/25(木)09:29:28No.1214736673+
流石にSS以降はシナリオでステ上限解放とかプロの上とかが出るだろ
そもそも今S以上出してるのもだいぶ上澄みだぞ
51724/07/25(木)09:29:31No.1214736681+
現状だとステータス上限が1500だからS+以上がほぼ無理ではあるけど上限が伸びればどんどん上のランクも取れると思うな
51824/07/25(木)09:29:51No.1214736734+
両方伸ばす必要あるセンスはコスト性でも調整しやすいんだけどロジックはコストの為に片方だけ上げるカード使いたくないなあ
51924/07/25(木)09:30:15No.1214736793+
キモ星って出たらすぐ打つけど取っといた方がいいんかね
52024/07/25(木)09:30:24No.1214736813+
>シナリオ側の方でバフかかるんじゃない
>初のレギュラーからプロでも別物になってるんだし
>だから今Sを無理やり目指すのは本来廃人だけでいいはず
現段階ではエンディング見れるA+が皆頑張って目指してねって立ち位置よね
52124/07/25(木)09:30:26No.1214736818そうだねx1
ロジックでサポカのカード変更で基本バフを逆側にされるの私嫌い!
52224/07/25(木)09:30:38No.1214736854+
>最終試験最高で2万くらいしか出せない
キャラと編成とPLvわからないとそれだけじゃ何もアドバイスできないんだ
どれだけ育ってても好印象なら上振れなければそんなもんだし
52324/07/25(木)09:30:40No.1214736864+
まだやってないけど好印象型の元気デッキも考えた方がいいかなあって思ってる
好印象カード使いやすい元気型と思えば悪くないのでは?
52424/07/25(木)09:30:47No.1214736883+
>センスなら難しいけどスレで出てるようなメモリー持ち込もう
開幕カードなしでも序盤乗り切れるの?
乗り切れるまでやるのか
52524/07/25(木)09:31:12No.1214736941+
>キモ星って出たらすぐ打つけど取っといた方がいいんかね
デッキによる
手拍子少ないなら取っといた方がいいかな
52624/07/25(木)09:31:36No.1214737001+
好印象型はデッキの基礎になるR・SRカードの性能が他の型より明確に低いのも辛い
52724/07/25(木)09:31:50No.1214737037+
>まだやってないけど好印象型の元気デッキも考えた方がいいかなあって思ってる
>好印象カード使いやすい元気型と思えば悪くないのでは?
レリックのせいだろうけどりーぴゃんのアチーブに元気獲得数のがあるからアチーブ埋めがてら元気型ビルドするのは選択肢としてアリだったりする
52824/07/25(木)09:31:51No.1214737047+
>キモ星って出たらすぐ打つけど取っといた方がいいんかね
好印象は早い段階でたくさん蓄積してなんぼなのでさっさと撃った方がいい
手拍子やトキメキ全然取れてないとかだと温存しないと打点要員足らないとかはあるかもってくらい
52924/07/25(木)09:32:11No.1214737107+
レギュラー
プロ
ハイオク
53024/07/25(木)09:32:21No.1214737135+
あんまりにも早く回ってきたら使わないけど5ターン目くらいだったら2週目回ってこないから打っちゃうな
53124/07/25(木)09:32:22No.1214737139+
>好印象型はデッキの基礎になるR・SRカードの性能が他の型より明確に低いのも辛い
幸せな時間強化してようやく+8は少なすぎる
イメトレを見習って
53224/07/25(木)09:32:27No.1214737153+
>キモ星って出たらすぐ打つけど取っといた方がいいんかね
打点枠としてみるなら普通に手拍子ぐらいには強いから打点ターンまで回してもいいし
手札に好印象積めるカードが他に無いなら妥協でパナしていい位置
53324/07/25(木)09:32:34No.1214737174そうだねx1
真姉はメモリーでレスボALL2.1%↑のを4枚積めれば逆に全ステ盛りやすくて最強になる超大器晩成だと思ってる
実現はできない
53424/07/25(木)09:32:44No.1214737201+
>開幕カードなしでも序盤乗り切れるの?
>乗り切れるまでやるのか
固有で強い打点スキル持ってるならいける
53524/07/25(木)09:33:32No.1214737334+
好印象上げカードとしてみると消費がね…
53624/07/25(木)09:33:36No.1214737347そうだねx3
好印象に代替カードないせいでキモ星がtier0面してんのがほんとキモ星
53724/07/25(木)09:33:53No.1214737391+
センスでどうしても開幕火力欲しいのは恒常の偽姉くらいかな
次点で手毬がちょっと欲しくなるくらいか
53824/07/25(木)09:35:03No.1214737591+
センスは固有が殴れる子ならよほど事故らない限りは開幕持ち込み無しでいける
中間前追い込みパフェだけは差はあれど運絡むが
固有で殴れない子は打点カード拾え無くて事故がたまにある
53924/07/25(木)09:35:42No.1214737716+
(自前でターンする手毬)
54024/07/25(木)09:35:44No.1214737723+
170%スマイルがよ…
54124/07/25(木)09:35:53No.1214737745+
未だに元気な挨拶+持ち込みができないせいで元気型の安定感がカス
信じられるのはお嬢だけ
54224/07/25(木)09:36:10No.1214737801+
センスで開幕持ち込みはもうしてないな
よっっぽど引き悪くなければ何とかなる
54324/07/25(木)09:36:14No.1214737809+
視線で消費減になったらスタンドプレーがただの回復しながら殴りながら集中7盛るだけのカードになっちまう
54424/07/25(木)09:36:30No.1214737863+
好印象混ぜた元気ビルドってどうやって火力出すん?
54524/07/25(木)09:36:36No.1214737878+
>センスでどうしても開幕火力欲しいのは恒常の偽姉くらいかな
水着の方も固有で絶好調4ドローしても国民的アピールの基本しかできなかったりするから余裕あれば開幕トーク欲しかったりする
54624/07/25(木)09:36:39No.1214737888+
>キモ星って出たらすぐ打つけど取っといた方がいいんかね
手拍子未満だから2T目でも迷わず打つ
54724/07/25(木)09:36:55No.1214737934+
>センスでどうしても開幕火力欲しいのは恒常の偽姉くらいかな
>次点で手毬がちょっと欲しくなるくらいか
育成開始時カードなくても次のレッスン来るまでの間に火力になるR・SRのカード引ければなんとかなる
54824/07/25(木)09:37:08No.1214737967+
手毬だけは持ち込まないとキツイ
54924/07/25(木)09:37:11No.1214737973+
元気型だってやる気で後押しして元気を貯めてるんだからさ
そもそも好印象にもやる気に相当する数値水増し用のステータスを追加するべきなんじゃないの?
55024/07/25(木)09:37:19No.1214737990+
書き込みをした人によって削除されました
55124/07/25(木)09:38:03No.1214738092+
好印象はレベル上がっても3万とか相当上振れないと無理なんやがなブヘヘ
55224/07/25(木)09:38:10No.1214738118+
>元気型だってやる気で後押しして元気を貯めてるんだからさ
>そもそも好印象にもやる気に相当する数値水増し用のステータスを追加するべきなんじゃないの?
毒攻め型なんだからやる気くらい気軽にターン追加させてほしい
55324/07/25(木)09:38:10No.1214738123+
おセンス...は快適に周回したいなら開幕持ち込みだな
評価点欲しいなら後半に全てを賭ける
55424/07/25(木)09:38:22No.1214738152+
>元気型だってやる気で後押しして元気を貯めてるんだからさ
>そもそも好印象にもやる気に相当する数値水増し用のステータスを追加するべきなんじゃないの?
それやると今度は好印象分スコアゲットが最強になるし
55524/07/25(木)09:38:31No.1214738174+
元気型は何欲しいかは明白でイメトレの上位互換と手紙の上位互換なんだよね
55624/07/25(木)09:38:33No.1214738178+
>好印象混ぜた元気ビルドってどうやって火力出すん?
どうやってって言われても終着点は同じだし…
55724/07/25(木)09:38:42No.1214738206+
偽姉は終盤Pアイテムで勝手に殴ってくれるから開幕無くても中間追込みパーフェクト割と狙えてるな
55824/07/25(木)09:38:45No.1214738215+
>好印象混ぜた元気ビルドってどうやって火力出すん?
混ぜるというかスターあたりのコスト捻出に前夜やセンセーション入れるだけであとは普通の元気型だよ
55924/07/25(木)09:39:00No.1214738264+
>元気型だってやる気で後押しして元気を貯めてるんだからさ
>そもそも好印象にもやる気に相当する数値水増し用のステータスを追加するべきなんじゃないの?
オートで殴れる分でその辺がないっぽいが結局手拍子で殴らないと追い込みとか試験はキツいのでその差がなくなる
56024/07/25(木)09:39:02No.1214738270+
>好印象混ぜた元気ビルドってどうやって火力出すん?
無理して混ぜなくてもトキメキ+と前夜+で現状の消費分は足りると思うな
好印象も本格稼働させるなら励ましとかで同時盛りするとか…?
56124/07/25(木)09:39:43No.1214738378+
遊んでて1番楽しいのは純元気型なのは間違いない
56224/07/25(木)09:39:47No.1214738390+
低レアメモリの開幕付きを固定させる方法が欲しい…
高レアメモリ作るより普通に辛い
56324/07/25(木)09:40:17No.1214738465+
>偽姉は終盤Pアイテムで勝手に殴ってくれるから開幕無くても中間追込みパーフェクト割と狙えてるな
スタンドプレー引けるか引けないかに近い
56424/07/25(木)09:40:36No.1214738507+
ラストターン!この溜め込んだ元気で吹っ飛ばしてやるぜえええ!!
👆👆💡
56524/07/25(木)09:40:48No.1214738544+
>遊んでて1番楽しいのは純元気型なのは間違いない
特大元気玉は楽しいけど道中のババ多すぎババ抜きが楽しくない!
56624/07/25(木)09:40:50No.1214738552+
>遊んでて1番楽しいのは純元気型なのは間違いない
アホみたいにバフ積んで国ドル使う方が楽しいぜ!!
下振れもしにくいしな
元気型は引きが酷かった時凄いテンション下がるから困る
56724/07/25(木)09:40:51No.1214738555そうだねx1
>遊んでて1番楽しいのは純元気型なのは間違いない
好印象混ざってきてストレスになるから個人的にはセンスかなぁ…
56824/07/25(木)09:41:04No.1214738587+
>>届いての上の元気玉が待たれる
>元気も体力も全て消費か
レッスン開始時に手札に入るカードがあるなら最終ターンにのみ入るカードがあってもいいはずだ!
56924/07/25(木)09:41:49No.1214738716+
コントラストが一番ストレスフリーで楽しいかも
単に新鮮なだけかもしれない
57024/07/25(木)09:42:10No.1214738761+
元気はギャンブルだよ
57124/07/25(木)09:42:13No.1214738772+
元気型の上手い事行けば超火力!もセンスに乗っ取られつつある上で
センスは元気型程毎回ギャンブルでも無い感
いや好印象よりは全然良いんだけど
57224/07/25(木)09:42:41No.1214738851+
元気で好印象って手書き辺り採用するかどうかの話じゃないの
57324/07/25(木)09:42:47No.1214738869+
元気型は事故った時の被害が大きすぎる
そんなときにはこれ道草ノート
57424/07/25(木)09:43:08No.1214738932+
センスは国民的ギャンブルしつつ適当なタイミングで国民的バフしても充分強いのがズルい
57524/07/25(木)09:43:20No.1214738970そうだねx2
好印象×3よりマシとはいえもう少しだけとかリズミカルとか並べられてもそれはそれでぐうううううう…!ってなる
57624/07/25(木)09:43:29No.1214739008+
光景の固有カードが強いのに手書きがなんとも微妙なのはどう考えても好印象が足引っ張ってる
57724/07/25(木)09:43:41No.1214739041+
道やってると集中ノルマキツいのにノルマ終わった後の火力が伸びなくて驚く
好調絶好調したいよ〜
57824/07/25(木)09:43:44No.1214739050+
好印象は下振れしにくいってコンセプトだと思うからこれで上振れも狙えるようになったら強すぎない?って思わないでもない
57924/07/25(木)09:43:44No.1214739053+
そういえばランダムにカードが手に入るドリンクとかって重複を許すじゃん
国民的国民的存在感ってどういう挙動になるんだろう
58024/07/25(木)09:43:53No.1214739076+
ラストターンでの手札事故もふふ…ままならないね…って言えばストレス中和できるのが元気型というか篠澤さんの強み
58124/07/25(木)09:43:55No.1214739081+
元気も別に一撃入れるためのカード自体は不足してないしな
好印象だけおかしい
58224/07/25(木)09:44:11No.1214739126+
元気は広のノートでレッスンケアもできつつラスト2ターンスターで上乗せやったりの博打が楽しかった
今はセンスで広で体力半分削ってフィーバーモード楽しんでる
58324/07/25(木)09:44:31No.1214739168そうだねx1
>ぐうううううう…!ってなる
ふふ…ままならないね…
58424/07/25(木)09:44:36No.1214739185+
元気玉はラストに打点持ってくる確率の為にイメトレを量産したいのにどんどん確率下がってくんだよね
酷くない?
58524/07/25(木)09:45:17No.1214739303+
>道やってると集中ノルマキツいのにノルマ終わった後の火力が伸びなくて驚く
>好調絶好調したいよ〜
道の集中ノルマはむしろ最終盤のクソ雑5連撃とかでそんなに…ってならない?
もしかしてメモリーで好調カードも絶好調カードも持ち込んでないの?
58624/07/25(木)09:45:27No.1214739322+
リズミカルは1回で消えてくれるだけまだマシだから…
もう少しだけは消費5やる気3って舐めてるのかお前
58724/07/25(木)09:45:46No.1214739383+
>好印象は下振れしにくいってコンセプトだと思うからこれで上振れも狙えるようになったら強すぎない?って思わないでもない
一応PLv50の輝くキミへがドリーマーと同じ序盤で引ければ上振れ狙いになりうるからPLv50の人が増えるほど評価は多少変わるかもしれない…?
58824/07/25(木)09:45:49No.1214739386+
>好印象は下振れしにくいってコンセプトだと思うからこれで上振れも狙えるようになったら強すぎない?って思わないでもない
育ってくると他型の下振れでも好印象よりマシだな?ってなってくるのがダメ
元気だけは特大下振れすることはあるけどあの審査員たち裏金で再挑戦させてくれるし…
58924/07/25(木)09:46:35No.1214739515+
絶好調の前提条件に好調が必要なのおかしいだろ
なんでこれだけ二段階認証なんだよ
59024/07/25(木)09:46:52No.1214739563+
>コントラストが一番ストレスフリーで楽しいかも
>単に新鮮なだけかもしれない
いつの間に体力減ってる!?ってなることはなくなったな…
おでかけと相談しか選択肢にない時どうしよう…って偶になるけど
59124/07/25(木)09:47:01No.1214739591+
>絶好調の前提条件に好調が必要なのおかしいだろ
>なんでこれだけ二段階認証なんだよ
リターンが破格だからじゃないかな…
59224/07/25(木)09:47:01No.1214739594+
センス広で元気溜めちゃった時のやっちまった感
ヤバイ体力が減らねえ
59324/07/25(木)09:47:42No.1214739734そうだねx4
>センス広で元気溜めちゃった時のやっちまった感
>ヤバイ体力が減らねえ
一時休戦が体力6減らしてくれた
手毬はわたしのことが好き
59424/07/25(木)09:47:44No.1214739741+
>センス広で元気溜めちゃった時のやっちまった感
>ヤバイ体力が減らねえ
祝福の消費3倍くらいになってほしい
59524/07/25(木)09:47:46No.1214739747そうだねx3
ギャル強いからすき
59624/07/25(木)09:47:47No.1214739750+
元気玉は開幕挨拶と道中でハート拾って雑にイメトレ取ってればいいだけ好印象型より全然マシである
59724/07/25(木)09:47:55No.1214739770+
元気は道中下ブレても最終試験で盛れるからどんだけ悪くてもA以上は安定するんだよな…
59824/07/25(木)09:47:58No.1214739779+
好調自体が1でも乗ってれば1.5倍固定で上がるって伸びしろ少ないけどそれなりに破格だから…
それに更なるバフ効果つけるから2段階
59924/07/25(木)09:48:26No.1214739851+
>遊んでて1番楽しいのは純元気型なのは間違いない
それガチャかパチンコ的な楽しさじゃない?
60024/07/25(木)09:48:27No.1214739858+
国民的コーレスがうまくいくと4万軽く行って5万見えそうってだけで別に国民的コーレスしなくても3万くらい余裕だからなレベル上げたセンスは
60124/07/25(木)09:48:42No.1214739899+
センスや元気は2〜3万ぐらい安定してるけど好印象は2万出すのも大変だから下振れでも負けてる気がする
60224/07/25(木)09:49:02No.1214739952+
>好調自体が1でも乗ってれば1.5倍固定で上がるって伸びしろ少ないけどそれなりに破格だから…
>それに更なるバフ効果つけるから2段階
作るか…全集中!
60324/07/25(木)09:49:13No.1214739979+
結局手拍子と200%スマイルの倍率が低すぎるのが問題なのでは?
倍率500%とかあれば元気型と似た運用出来るようになるんじゃないの?
60424/07/25(木)09:49:48No.1214740092そうだねx1
好印象は余所見しててもレッスン突破できるのは強みだけど
なんか物足りね〜
60524/07/25(木)09:49:54No.1214740114+
好印象は他と違ってそれ単体で火力出せる効果だから数値盛りすぎると壊れるのは間違いないんだ
今はちょっと日和すぎだとは思うけど
60624/07/25(木)09:50:00No.1214740130+
元気玉パチンコとは言うけど最終的にはどの型も積んでいい感じのターンにいい感じの火力札引くのお祈りになってくるよね
程度の差こそあれど
60724/07/25(木)09:50:20No.1214740183+
輝くは同レベ解禁の至高のエンタメと比べるとさ…
60824/07/25(木)09:50:41No.1214740248そうだねx6
    1721868641863.png-(14309 B)
14309 B
昨日手に入れた仕切り直しがこういうふうにしか見えなかった
60924/07/25(木)09:50:55No.1214740282+
>ギャル強いからすき
SR SSR SSR2全部異常に強いのなんなんだよ!
61024/07/25(木)09:51:05No.1214740308+
仕切り直しってそういう…
61124/07/25(木)09:51:05No.1214740310+
パワー…
61224/07/25(木)09:51:12No.1214740332+
>元気玉パチンコとは言うけど最終的にはどの型も積んでいい感じのターンにいい感じの火力札引くのお祈りになってくるよね
>程度の差こそあれど
まあローグライクだし
61324/07/25(木)09:51:32No.1214740390そうだねx1
>輝くは同レベ解禁の至高のエンタメと比べるとさ…
ターン消費しないのはえらいと思うよ…
61424/07/25(木)09:52:04No.1214740489+
ギャルは性能の割にキャラはあんま話題にならない
61524/07/25(木)09:52:17No.1214740527+
国民的エンタメで君も全カードトリプルステップ化させよう!
61624/07/25(木)09:52:24No.1214740551+
お前の存在を仕切り直してやるぜ!
61724/07/25(木)09:52:32No.1214740570+
輝くはエンタメと違ってあらゆるカードに反応するから行動追加積みまくったデッキが理想になるのかな
同じく新カードのオトメゴコロを夢見と合わせて回すとか
61824/07/25(木)09:52:36No.1214740580そうだねx1
>国民的コーレスがうまくいくと4万軽く行って5万見えそうってだけで別に国民的コーレスしなくても3万くらい余裕だからなレベル上げたセンスは
最後に高火力札に決まったら最高なだけで国ドルとか何処で使っても仕事するしね
地味にターン飛ばしても保つの偉いと思うわアレ
61924/07/25(木)09:52:38No.1214740589+
>元気玉パチンコとは言うけど最終的にはどの型も積んでいい感じのターンにいい感じの火力札引くのお祈りになってくるよね
>程度の差こそあれど
40レベル前後だとセンスはまだ元気型以上のお祈りになるしな
必要な手順全部こなしてやっと元気型の下振れぐらいになる
62024/07/25(木)09:52:39No.1214740594+
>結局手拍子と200%スマイルの倍率が低すぎるのが問題なのでは?
>倍率500%とかあれば元気型と似た運用出来るようになるんじゃないの?
手拍子自体は青カードであの火力が出るのは十分強いけどあれを超えるのがキラメキくらいしかないのが型として破綻してるな
62124/07/25(木)09:52:51No.1214740636+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1214721490.htm
62224/07/25(木)09:52:53No.1214740644+
現状の好印象型は元気型と比べてPドリンクの性能が低いのも辛い所じゃない?
62324/07/25(木)09:53:51No.1214740810+
>現状の好印象型は元気型と比べてPドリンクの性能が低いのも辛い所じゃない?
元気のドリンクって青汁の事?
62424/07/25(木)09:54:02No.1214740847+
好印象を消費して大量ポイント…
それって
62524/07/25(木)09:54:14No.1214740885+
>最後に高火力札に決まったら最高なだけで国ドルとか何処で使っても仕事するしね
>地味にターン飛ばしても保つの偉いと思うわアレ
国民的火力にこだわりすぎて使用機会逃すよりはさっさと使っていった方が結果的に上振れやすい気がする
62624/07/25(木)09:54:18No.1214740897+
>現状の好印象型は元気型と比べてPドリンクの性能が低いのも辛い所じゃない?
好印象はむしろドリンクは強くない?
元気型は初期装備の烏龍茶にやる気乗つてなんかおかしくなるだけで
62724/07/25(木)09:54:30No.1214740945そうだねx1
マキアートと紅茶両方+1だけど1の重みが集中と好印象で違いすぎる
62824/07/25(木)09:54:35No.1214740957+
>現状の好印象型は元気型と比べてPドリンクの性能が低いのも辛い所じゃない?
というか烏龍茶が強いのがずるいよ
62924/07/25(木)09:54:43No.1214740982+
>現状の好印象型は元気型と比べてPドリンクの性能が低いのも辛い所じゃない?
ハーブティー最強!みたいな風潮あったけど冷静に考えるとただの100%パンチするより他型でプロテイン飲んでた方が強いんだよな
63024/07/25(木)09:55:05No.1214741056+
じゃあ毎ターン1元気貰えるドリンクを…固定元気でなく普通の元気を…
63124/07/25(木)09:55:29No.1214741119+
好印象型手毬とかいう矛盾
63224/07/25(木)09:55:44No.1214741153そうだねx2
でもハーブティーがロジックどちらの型でも80点くらいの仕事するの好きだよ
63324/07/25(木)09:55:56No.1214741192+
元気型はあえて言うならWウーロンが欲しいな
元気+3を2回するドリンク
63424/07/25(木)09:56:39No.1214741320+
ハーブティーも元気型の方が強いという罠
63524/07/25(木)09:58:15No.1214741592そうだねx1
>80点くらいの仕事
好印象関連これ言われてばっかりな気がする
63624/07/25(木)09:59:16No.1214741747+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1214721490.htm
63724/07/25(木)09:59:21No.1214741764+
好印象は下手に数値盛ると壊れるから意図的に抑えてるのはなんとなくわかる
63824/07/25(木)10:00:17No.1214741919+
とりあえず好印象が毎ターン減衰するのはいらなくない?
63924/07/25(木)10:01:11No.1214742085+
>好印象は下手に数値盛ると壊れるから意図的に抑えてるのはなんとなくわかる
初期調整でそうなるのはわかるんだけど追加スキルまで微妙なのは運営に好印象が弱い認識がないのではと思ってくる
64024/07/25(木)10:01:24No.1214742120+
対人はあってないもんだしどんどん壊れてくれ
64124/07/25(木)10:03:27No.1214742487そうだねx1
>とりあえず好調が毎ターン減衰するのはいらなくない?
64224/07/25(木)10:04:05No.1214742590+
>初期調整でそうなるのはわかるんだけど追加スキルまで微妙なのは運営に好印象が弱い認識がないのではと思ってくる
ドリーマーかなり強そうに見えるけど駄目なのか?
いやPレベル足りてなくてエアプだからわからんけど
64324/07/25(木)10:06:26No.1214742952+
>ドリーマーかなり強そうに見えるけど駄目なのか?
>いやPレベル足りてなくてエアプだからわからんけど
そういうスキル1枚でどうこういう話じゃなくて12〜3ターンの枠組みだと単純に好印象に地力がない
64424/07/25(木)10:06:41No.1214743000+
>ドリーマーかなり強そうに見えるけど駄目なのか?
>いやPレベル足りてなくてエアプだからわからんけど
ドリーマーで好印象だけ100以上貯めたところで育った属性のターンでもせいぜいスコア2500くらいなんだ
64524/07/25(木)10:06:58No.1214743045+
ドリーマーは強そうに見えてそれだけじゃ全然スコアでねえもん
64624/07/25(木)10:07:11No.1214743097+
>ドリーマーかなり強そうに見えるけど駄目なのか?
>いやPレベル足りてなくてエアプだからわからんけど
追加スキルって今月追加されたPLV46以降のやつのことね
虹ドリは強いけどあれ前提で弱いって言われてるのが好印象型
64724/07/25(木)10:09:37No.1214743572+
センス...好調でも集中でも適当に溜めてエンタメ使って絶好調でパなせば大体S行く
好印象...好印象自体はめちゃくちゃ溜まるけど結局手拍子+とかいうのでも5000ぐらいしか出ない
やる気...道中のカードが好印象系出てくる時のストレスがヤバい 楽なのは道草ノートの広だけで妹は道中で火力カードも拾わないと事故るからストレスの宝庫
64824/07/25(木)10:10:26No.1214743706そうだねx1
好印象消費なし化は好印象じゃなくてやる気型の強化なんよ
64924/07/25(木)10:10:26No.1214743707+
好印象はできるだけ早く高好印象状態にしたほうがいいのにジワ増えしても仕方ないからな
65024/07/25(木)10:11:39No.1214743897+
ドリーマーが強いのはそうなんだけども
絶好調抜きの天真爛漫でセンス頑張れってぐらいのデッキパワーしか無いんだ
65124/07/25(木)10:11:44No.1214743918+
うめちゃんSSRやっぱ事故るよなアレ
広の安定感は言うまでも無いけどちなちゃんも中々優秀だと思う
65224/07/25(木)10:11:58No.1214743956+
>好印象消費なし化は好印象じゃなくてやる気型の強化なんよ
前夜💕したら国民的アイドル打ち放題!
65324/07/25(木)10:12:11No.1214743993そうだねx1
ドリーマー+
ファンシーチャーム+
輝くキミへ+
幸せのおまじない、幸せな時間みたいなメンタル好印象アップ系沢山
これをちゃんと引いて行った上でファンシーチャーム、ドリーマー、輝くキミへを序盤の方に引けないとS無理だった
65424/07/25(木)10:12:53No.1214744124+
追加スキルだと輝くキミへはどうなんだろう
結構なパワーカードに見えるけど
65524/07/25(木)10:12:54No.1214744129+
お嬢は早くその固有カードを汎用としてばら撒け
65624/07/25(木)10:14:12No.1214744356そうだねx3
千奈はやる気保証が手厚いのが嬉しいね
広とはまた違った方向で安定感ある
65724/07/25(木)10:14:55No.1214744488+
>追加スキルだと輝くキミへはどうなんだろう
>結構なパワーカードに見えるけど
センス型で考えるとわかりやすいけど好印象100貯めててもカード使うたびに好調も集中も乗ってないスタートダッシュするみたいなカードだよ
65824/07/25(木)10:15:01No.1214744506+
>追加スキルだと輝くキミへはどうなんだろう
>結構なパワーカードに見えるけど
強いけど序盤に引けないと辛いし好印象は弱いが普通になったレベルだから...
手拍子の上位互換が来ない限り無理だよこれ
まあ手拍子の上位互換持ちのPOWお姉ちゃんでもスコア出ねえんだけどな
65924/07/25(木)10:15:25No.1214744579+
ひろしはちょくちょくカスみたいなやる気のせいでカスみたいな道草し出すからな
66024/07/25(木)10:15:37No.1214744610+
妹は最初から最後まで事故り続けるからな
66124/07/25(木)10:15:40No.1214744619+
SSRうめは大器晩成をよく表してる
66224/07/25(木)10:15:45No.1214744636そうだねx2
>追加スキルだと輝くキミへはどうなんだろう
>結構なパワーカードに見えるけど
まだレベル達してないエアプ感想だけど
最序盤に引いても合計300%
好印象溜まる前からの発動だから最終ターンの一発発動と比べると約1/2計算になるから150%程度
ターン消費しないのは偉いけどこれだけで何かが覆る火力じゃないしやる気4が重すぎて構成も気を遣わないといけない
ぶっちゃけみんな大好き2回撃つ方が強いんじゃねって感じ
66324/07/25(木)10:16:02No.1214744684+
好印象に必要なのはものすごく雑に好印象2倍にするようなカードだと思う…現状貯まるのが遅すぎる…
66424/07/25(木)10:16:59No.1214744858+
佑芽の安定感の低さはレリック条件のやる気5のせいもあると思う
初期デッキだと+付いてない意識の基本2枚使ってもまだ起動しない
66524/07/25(木)10:17:07No.1214744876+
輝くは隣にあるエンタメがあまりにも強すぎてこれも強いんじゃないかと期待したんだけど所詮好印象だったわ…ってなった
66624/07/25(木)10:17:30No.1214744953+
>好印象に必要なのはものすごく雑に好印象2倍にするようなカードだと思う…現状貯まるのが遅すぎる…
貯まってもスコアあんま出ないのが問題だろ
アイドルの道やってりゃ好印象2倍ポンポン貰えるけど結局スコア100%upとか絡まないと全然スコアでねえってなるじゃん
66724/07/25(木)10:17:31No.1214744956+
>ひろしはちょくちょくカスみたいなやる気のせいでカスみたいな道草し出すからな
下手にお休み編成やってると序盤のデッキが貧弱過ぎてたまに困る
でもお休み編成じゃないとステ盛りにくい…
66824/07/25(木)10:17:40No.1214744984+
好印象は輝けよりも何よりも序盤にさっさとドリーマー引けないと本当に無理
66924/07/25(木)10:18:06No.1214745065+
俺もエアプだけどやっぱ30%って相当大したことないよな
5ターン目くらいに打つウィンクの半分の威力って果てしなく微妙だぞ
67024/07/25(木)10:18:31No.1214745154+
好印象50以上で3ターンくらい100%バフみたいなカードが欲しいね
67124/07/25(木)10:18:46No.1214745191そうだねx1
好印象追加カードは弱くは無いけどそもそも根っこが弱いって印象
67224/07/25(木)10:19:13No.1214745280+
妹ちゃんはこれでどうだあああああああああああの方が使いやすそう
67324/07/25(木)10:19:16No.1214745288+
りーぴゃんのレリックをスキルカード化しろって言ってんの
67424/07/25(木)10:19:24No.1214745324+
>俺もエアプだけどやっぱ30%って相当大したことないよな
>5ターン目くらいに打つウィンクの半分の威力って果てしなく微妙だぞ
強化すると使用毎に好印象50%だから結構いいぞ
まぁもう一声欲しいといえばそうだけど
67524/07/25(木)10:19:34No.1214745369+
>俺もエアプだけどやっぱ30%って相当大したことないよな
>5ターン目くらいに打つウィンクの半分の威力って果てしなく微妙だぞ
強化で50%だぞ
67624/07/25(木)10:19:40No.1214745388そうだねx2
俺は輝くメモリー持ってるエアプだけど+でもやる気4消費固定なのが重いよ
67724/07/25(木)10:19:55No.1214745437+
SSRりーぴゃんのレリックが地味に触媒あじ感じたけど
今期のステージ3くらい優遇しないと機能しないみたいだし微妙よね
67824/07/25(木)10:20:04No.1214745468+
出会い頭で集中好調+4確定で貰えるカード強すぎない?
67924/07/25(木)10:21:17No.1214745692+
好印象好きなんだけどねやる事が楽で
強すぎないくらいに強化は欲しい
68024/07/25(木)10:21:39No.1214745764+
好印象は50%にしてもラスト2ターンくらいにならなきゃワンパン20とか30とかだからな…
68124/07/25(木)10:21:51No.1214745799+
センス型のメモリー4枚ってどうしたらいいんでしょうか?
レベル42まで来てバズワードとか使ってるからそろそろ一新したほうが良いのかなと
68224/07/25(木)10:21:51No.1214745800+
>俺は輝くメモリー持ってるエアプだけど+でもやる気4消費固定なのが重いよ
ちょっと上で言われてるみたいに行動追加カードで発動回数増やそうとしてもこの重さがわりと足引っ張るんだよな…他でもやる気コスト使うわけだし
68324/07/25(木)10:22:38No.1214745959+
みんな大好きってどうなんだろう
思い出し笑い擦ってまでこれ使うくらいなら普通に時間連打できた方が強いかな
68424/07/25(木)10:22:42No.1214745981+
好印象は継続火力が低い代わりに終盤の火力が低い
68524/07/25(木)10:22:54No.1214746019+
>センス型のメモリー4枚ってどうしたらいいんでしょうか?
>レベル42まで来てバズワードとか使ってるからそろそろ一新したほうが良いのかなと
魅惑 コーレス 成就 存在感 シュプレヒ 開幕ハイタッチ
辺りで選択
68624/07/25(木)10:23:28No.1214746134そうだねx2
輝く君が必須になるのは分かる
必須で入れた上でハーブティー一発分増えるくらいの誤差にしかならんのも分かる
68724/07/25(木)10:23:32No.1214746146そうだねx1
>みんな大好きってどうなんだろう
>思い出し笑い擦ってまでこれ使うくらいなら普通に時間連打できた方が強いかな
貴重な好印象の火力源
こいつ何回引けたかがスコアに直結する
68824/07/25(木)10:23:33No.1214746151+
>みんな大好きってどうなんだろう
>思い出し笑い擦ってまでこれ使うくらいなら普通に時間連打できた方が強いかな
みんな大好き強いよ
トキメキとかでもやる気は貰えるからその辺使ってどんどん撃っていこう
というか頼らないととにかく火力足りない
68924/07/25(木)10:24:11No.1214746254+
センス型は絶好調無いと火力全然出ないから魅惑は必須にしてるな
自前でなんとかなる場合以外必須だと思ってる
69024/07/25(木)10:24:15No.1214746264+
>辺りで選択
俺も完全にこの中からステボいい感じのやつ選出って感じだわ
69124/07/25(木)10:24:26No.1214746312+
好印象のやる気は開幕とトキメキで過剰に増えるからとにかくみんな大好き言い続けた方がいい
69224/07/25(木)10:24:45No.1214746352+
>みんな大好きってどうなんだろう
>思い出し笑い擦ってまでこれ使うくらいなら普通に時間連打できた方が強いかな
思い出し笑いするほどじゃないけど少しでも上振れ狙いたければ必須ではある
トキメこう
69324/07/25(木)10:25:47No.1214746554+
シコシコエンタメの集中3に対してやる気4は重すぎるだろ…
69424/07/25(木)10:25:59No.1214746603+
何回か使って上手くいかんかったから印象悪かったけど使うべきかみんな大好き
て言うか俺のはトキメキ解放前の使用感だしアレあれば打ち損じることもなさそうだな
69524/07/25(木)10:26:12No.1214746645+
強化後120%って普通に倍率悪くないんだよねターン消費しないくせに
69624/07/25(木)10:26:52No.1214746776+
まだ到達できてないけど好印象は国民的ドリンクよりブーストドリンクでなんとかならないかと期待してる
でもどう考えてもセンスの方が活用できると思う
69724/07/25(木)10:28:06No.1214746994+
好印象軸で強い動きするとしたら育成中に溢れまくる体力のアドをステータスに変換してくれるレリックとかが今のところ1番期待できるかな
69824/07/25(木)10:28:35No.1214747077+
>まだ到達できてないけど好印象は国民的ドリンクよりブーストドリンクでなんとかならないかと期待してる
>でもどう考えてもセンスの方が活用できると思う
3Tパラメータ上昇して強いのは一発火力型なのは当然なのよね…
国民的ドリンクもどっちかって言うと元気接待だし好印象は更に逆境に立ってる
69924/07/25(木)10:29:12No.1214747181+
ドリンクエアプ「」しかいないな
70024/07/25(木)10:29:31No.1214747246+
よく考えたら国民的元気玉できたら何もかも強いな
70124/07/25(木)10:29:58No.1214747346+
55は流石に大体の人がエアプだろ!
70224/07/25(木)10:30:01No.1214747351そうだねx3
>ドリンクエアプ「」しかいないな
今ドリンクエアプじゃないやつの話はそれはそれで参考にならねえよ!
70324/07/25(木)10:30:19No.1214747398+
>ドリンクエアプ「」しかいないな
今55になってるのは廃プすぎる…
70424/07/25(木)10:30:35No.1214747460そうだねx2
俺なんて45すら行ってないわ
70524/07/25(木)10:31:01No.1214747536+
50Lvでも割と大変なのに55は無理だって!
70624/07/25(木)10:31:06No.1214747554+
本当に触媒が欲しい
70724/07/25(木)10:31:12No.1214747572+
まあまあやってる人でも今48〜50の人が大体じゃねえかな...
70824/07/25(木)10:31:28No.1214747627+
>よく考えたら国民的元気玉できたら何もかも強いな
でもハートや届いてみたいな元気消費するやつは2発目弱くなるから実質挨拶専用なんだあれ
もしくは新しく追加された異世界転生直前みたいなやつ
70924/07/25(木)10:32:14No.1214747772+
>>よく考えたら国民的元気玉できたら何もかも強いな
>でもハートや届いてみたいな元気消費するやつは2発目弱くなるから実質挨拶専用なんだあれ
>もしくは新しく追加された異世界転生直前みたいなやつ
わたくしの固有撃ちたくありませんの?
71024/07/25(木)10:32:32No.1214747830+
廃課金してめっちゃやってる人でも51とかだったような…


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