二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721809033232.jpg-(186425 B)
186425 B24/07/24(水)17:17:13 ID:Uzkrh7CkNo.1214517285そうだねx143 19:00頃消えます
無くなって本当に良かった文化
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/24(水)17:18:30No.1214517597そうだねx74
(HARDをクリアできないんだな…)
224/07/24(水)17:19:15No.1214517751そうだねx13
BADエンドは
EASYだけ
で見れる
324/07/24(水)17:21:37No.1214518222そうだねx1
もっと頑張れぇ!
424/07/24(水)17:22:09No.1214518330そうだねx2
そういや武闘伝もノーマル以上か
524/07/24(水)17:22:27No.1214518388そうだねx10
(途中で難易度変更できない)
624/07/24(水)17:22:35No.1214518420+
零2の高難易度限定EDがある意味BADENDの極致だったが…
724/07/24(水)17:22:47No.1214518459+
最近はcasualってのがある
真エンドが見れる
めでたしめでたし
824/07/24(水)17:22:55No.1214518480そうだねx56
そうだったとしても最初に言っておいてよ!って感じだ
924/07/24(水)17:23:26No.1214518592そうだねx49
(HARDはノーマルクリア後に選択できるようになる)
1024/07/24(水)17:24:18No.1214518794そうだねx1
>そういや武闘伝もノーマル以上か
イージーだと強制ゲームオーバーだったな
真ENDはハード以上だった記憶
1124/07/24(水)17:24:45No.1214518907そうだねx6
一度でも死んだら真エンドは見れない
1224/07/24(水)17:24:54No.1214518946そうだねx1
イージーだとステージが所々カットされる
1324/07/24(水)17:25:31No.1214519088そうだねx1
SUPERHARDをクリアすると全制限解除のスペシャルモードで遊べる!
1424/07/24(水)17:25:32No.1214519091+
高難易度だけでしか真エンドが見られないのは許す
高難易度でコンティニュー回数制限はやめろ
1524/07/24(水)17:25:38No.1214519110そうだねx9
昔のアケゲーとかSTGって真エンドでバッドエンドにちょいちょいなってるイメージある
1624/07/24(水)17:25:49No.1214519162そうだねx9
全部のエンディングを回収しないと見れないエンディングもある
1724/07/24(水)17:26:28No.1214519300そうだねx1
クリア後に教えてくるやつ許さない
1824/07/24(水)17:26:37No.1214519328+
ハードだと真ENDの条件が緩和される
1924/07/24(水)17:26:40No.1214519339+
HARD(敵の体力を上げただけ)
2024/07/24(水)17:26:44No.1214519354そうだねx6
周回前提のマルチエンドはまだあるぞ
2124/07/24(水)17:27:04No.1214519432+
アメイヤ編の話する?
2224/07/24(水)17:27:49No.1214519585そうだねx1
暁の女神の話するか
2324/07/24(水)17:27:58No.1214519616+
最近の東方じゃなくなったのか?
2424/07/24(水)17:28:12No.1214519660そうだねx11
>HARD(敵の体力を上げて自分の攻撃力下げただけ)
2524/07/24(水)17:28:16No.1214519677+
難易度が上がるほどバッドエンドの度合いがひどくなる
2624/07/24(水)17:28:29No.1214519732そうだねx17
🙂(真エンドはHARDクリアで見れるんだな…)
😐そんなものはなかった
2724/07/24(水)17:28:35No.1214519764そうだねx12
youtubeで見ればいいや
2824/07/24(水)17:29:16No.1214519928+
イージーだけ除外ならまだ許せる
ノーマルは全部見せろよ…
2924/07/24(水)17:29:20No.1214519941+
>ハードだと真ENDの条件が緩和される
KHとかノーマルだとシークレットムービー見るのきつかったからハードでやり直したな…
3024/07/24(水)17:29:48No.1214520069+
>アメイヤ編の話する?
ラスボス倒さんでもED見れるで!
3124/07/24(水)17:29:51No.1214520087+
2週目じゃないと見れない真ENDとかな
3224/07/24(水)17:30:01No.1214520130そうだねx17
EASYクリアで煽られるとかいうカス文化
3324/07/24(水)17:30:12No.1214520181そうだねx3
>初回はnormal固定でBADEND確定
え…!?
3424/07/24(水)17:30:44No.1214520311+
ワンダと巨像の話する?
3524/07/24(水)17:31:00No.1214520367そうだねx4
🙂いつでも難易度変更可能
😐一度でもイージーにしたらトゥルーEDもトロフィーも没収
3624/07/24(水)17:31:11No.1214520406そうだねx1
(HARDの方がアイテムが潤沢)
3724/07/24(水)17:31:31No.1214520486+
真エンドはDLC
3824/07/24(水)17:31:45No.1214520551そうだねx6
😊高難度コンテンツはエンドコンテンツをやり続ける人にしか役に立たない装備報酬しかない
😦エンドコンテンツのみに原作ファン歓喜の演出追加
3924/07/24(水)17:31:47No.1214520556+
ジーコでこれやられて殺すぞってなった殺した
4024/07/24(水)17:32:09No.1214520648+
周回プレイを強要することで薄いゲーム内容でもプレイ時間をカサ増しできるライフハック
4124/07/24(水)17:32:12No.1214520660+
一つの武器だけでクリアしてようやく遊べるカスみたいなミニゲーム
4224/07/24(水)17:32:35No.1214520735そうだねx1
つい最近白き鋼鉄のXってゲームでやらされた
4324/07/24(水)17:32:45No.1214520783+
😐HARDモード
🫤ヌルゲー
4424/07/24(水)17:33:13No.1214520914そうだねx3
😊最高難易度の手応えある戦闘
😐セーブ不可ファストラベル不可
4524/07/24(水)17:34:01No.1214521097+
😦イージーでプレイしていると途中でタイトルに戻される
4624/07/24(水)17:34:19No.1214521189+
☺高難易度
😦初見殺し多いのにセーブ制限で難しくする
4724/07/24(水)17:34:45No.1214521291+
ラストジナイーダいいよね
4824/07/24(水)17:35:28No.1214521457+
ゲーム開発者はイージーに親を殺されたのかよ
4924/07/24(水)17:35:36No.1214521488+
>つい最近白き鋼鉄のXってゲームでやらされた
HARDに救済措置付いたから…
5024/07/24(水)17:35:39No.1214521499+
セーブ制限で難しくさせようとするの何なんだろうねあれ
そういうゲームに限って割と運要素多いし
5124/07/24(水)17:36:26No.1214521668+
HARDじゃないので真ENDには行かせませ〜んした癖に大した内容じゃなかったジーコやった時はマジでなんじゃこいつは〜となりましたよ
5224/07/24(水)17:36:31No.1214521687+
ハードモード+ノーコンティニュークリア
5324/07/24(水)17:36:37No.1214521712そうだねx6
敵が少ないEASYと敵が多いHARDな結果
貰える経験値で差がついて後半HARDの方が楽
5424/07/24(水)17:36:41No.1214521737+
https://img.2chan.net/b/res/1214507510.htm
5524/07/24(水)17:36:41No.1214521744そうだねx4
>ゲーム開発者はイージーに親を殺されたのかよ
プレイヤー側にも結構多くない?
5624/07/24(水)17:37:03No.1214521837+
ハード以上〜なら事前に分かれば許す
ハードコア専用EDはマジでやめろ
5724/07/24(水)17:37:30No.1214521954そうだねx4
>🙂(真エンドはHARDクリアで見れるんだな…)
>😐そんなものはなかった
🙂(全武器収集すれば真エンドがみれるんだな…)
😐何なのだこれはどうすればいいのだ
5824/07/24(水)17:37:42No.1214522015そうだねx1
😊永続的な強化要素
😦常にテツクズ呼ばわり、EX技実質入手不可
5924/07/24(水)17:38:28No.1214522194そうだねx1
イージーだとセリフもイージーになる
…手間もかかるのにどうして…
6024/07/24(水)17:38:41No.1214522236+
ローグライトだとありがち
6124/07/24(水)17:38:46No.1214522270そうだねx6
どうせノーマルしかやらないからHARDいらない
6224/07/24(水)17:39:03No.1214522340+
収集要素をコンプしないと真エンドに行けない
6324/07/24(水)17:39:15No.1214522392そうだねx1
えーイージーモード?
6424/07/24(水)17:39:19No.1214522417+
☹️最高難易度ハードコア(ノーセーブ)クリアでしか開放されないクソ強アイテム実装する
🤣みんなまともに付き合わずセーブコピーして取ってる
6524/07/24(水)17:40:01No.1214522580+
EXTREME
HARD
NORMAL
6624/07/24(水)17:40:03No.1214522592そうだねx1
キングダムハーツは高難易度クリアするとエンディングが変わるわけじゃ無いけど次回作に繋がるシークレットムービーみたいなのが見れるのはあったな
6724/07/24(水)17:40:13No.1214522630+
>最近の東方じゃなくなったのか?
実言うと永夜抄ぐらいからコンティニューしてもED見れてた
6824/07/24(水)17:40:48No.1214522763+
周回が短いなら良いけど50時間とかではやめろ
6924/07/24(水)17:40:51No.1214522785+
アーケード版からそのまま輸入された概念はそれはそれであじがあった
このスコアに意味あるんですか?
7024/07/24(水)17:41:11No.1214522861+
最近はゲーム自体の数が多いから投げ出されないようにしてるのかストーリーに専念出来る超簡単モードがあるのが多い
7124/07/24(水)17:41:27No.1214522932+
☹️トロフィーは難易度ごとにあるよ
7224/07/24(水)17:41:28No.1214522935+
サブクエスト全クリしないと行けないグッドエンド
7324/07/24(水)17:41:44No.1214523011+
(強いアイテムが手に入るHARDが一番簡単)
7424/07/24(水)17:41:51No.1214523041+
今まで俺がやってきたゲームだとKHのシークレットムービーくらいしか思い当たるのないな
シューティングゲームとかに多いのかな?
7524/07/24(水)17:41:57No.1214523067+
ヴァルキリープロファイルは当時は気にしなかったけど
RPGみたいな時間かかるゲームで低難易度だと真ENDに辿り着けないのはどうなんだろね
7624/07/24(水)17:42:22No.1214523186そうだねx3
ゲームとしての手ごたえ犠牲にしてでもクリアしたい最大の理由はシナリオ見たいからなのに
7724/07/24(水)17:43:02No.1214523393そうだねx4
👶ベリーイージーモード
7824/07/24(水)17:43:17No.1214523456そうだねx2
🙂高難易度
😡UIが劣化
7924/07/24(水)17:44:12No.1214523687そうだねx2
😨高難易度といいつつシステムを劣化させることで難しくしてる
8024/07/24(水)17:44:25No.1214523742そうだねx4
🙂(ノーマルはバッドエンドだったから真エンドがハッピーエンドなんだな)
😐(メリーバッドだった)
8124/07/24(水)17:44:40No.1214523819+
そんなの余り見ないけど
ゲームシステムからかなり弄られていてハードより難しい裏モードクリアでクリアで真エンドは結構見るけど
8224/07/24(水)17:44:43No.1214523828+
直近でこれになったのはイクス2
急に残機制になるな
8324/07/24(水)17:45:13No.1214523965+
カウンターで有利取れるシステム上攻撃激しい方が楽なのは割と見る
8424/07/24(水)17:45:19No.1214523989+
大体キングダムハーツだな…
8524/07/24(水)17:45:21No.1214523994+
ヴァルキリープロファイルはハードの方がチートアイテム取れるのはどうい云々ことだよ
8624/07/24(水)17:45:22No.1214524002+
HARDでしか出ないボスがいてそいつが真エンド条件みたいなのは好き
難易度で敵の強さ以外何も変わらないのは嫌い
HARD以外だと最終ステージ行けずエンディングみたいなのは大嫌い
8724/07/24(水)17:45:27No.1214524029+
>👶ベリーイージーモード
ナチス殺しそう
8824/07/24(水)17:45:36No.1214524063+
最近ハードにしたらノーマル以下では省略されたラスボス戦が遊べますってのがあった
あんま面白くなかったからカットされたのも納得だった
8924/07/24(水)17:45:41No.1214524083+
>直近でこれになったのはイクス2
>急に残機制になるな
結局二週目にもカジュアルモードが追加されるという
9024/07/24(水)17:45:41No.1214524084そうだねx3
☺️ゲーム中いつでも難易度を下げられる
😐一度でも難易度を下げると高難易度には戻せない
9124/07/24(水)17:45:45No.1214524095+
難易度はハード腰抜け弱虫の3つ!
9224/07/24(水)17:45:50No.1214524126+
KH2のクリティカルモードがこの手の高難易度の完成形だと思う
ある意味ノーマルよりヌルいけど
9324/07/24(水)17:46:00No.1214524166+
高難易度限定なのに一度でも死んだら強制オートセーブからの真エンドフラグ消失とかそんな鬼みたいな仕様のゲームがあったら発狂しない自信がない
9424/07/24(水)17:46:24No.1214524275+
こいしちゃんまでたどり着けないんですけど・・・
9524/07/24(水)17:46:39No.1214524331そうだねx1
ノーマルエンドはハッピーエンドなのに真エンドはそれをひっくり返すようなバッドエンドなやつ
9624/07/24(水)17:46:50No.1214524375+
ヴァルキリープロファイルが大体これ
馬鹿真面目にイージーで始めたらハードより難しくて酷い目にあった
9724/07/24(水)17:46:53No.1214524390+
コンプリートするためにはハードモードをクリアすると解禁されるベリーハードモードをクリアすると解禁されるヘルモードをクリアしてください
9824/07/24(水)17:47:03No.1214524433そうだねx1
😡最高難易度が周回持ち込み前提のバランス
9924/07/24(水)17:47:11No.1214524464+
>HARDでしか出ないボスがいてそいつが真エンド条件みたいなのは好き
>難易度で敵の強さ以外何も変わらないのは嫌い
>HARD以外だと最終ステージ行けずエンディングみたいなのは大嫌い
あのキャラ倒せないから駄目!みたいにちゃんと真エンドいけない理由があるのはまだいいよね
10024/07/24(水)17:47:21No.1214524512+
防衛軍の5段階難易度はめんどくさすぎた…増えた
10124/07/24(水)17:47:25No.1214524535+
>レミリアまでたどり着けないんですけど・・・
10224/07/24(水)17:47:26No.1214524541+
YouTubeがあるしまあ
10324/07/24(水)17:47:36No.1214524596そうだねx2
何周もしたくないねん
10424/07/24(水)17:47:41No.1214524627+
😊ハードは敵が強い
😡経験値が少ない
10524/07/24(水)17:47:47No.1214524653+
👶パパ遊んでいい?
10624/07/24(水)17:47:58No.1214524704+
難易度次第で特定シナリオ追加シナリオ真エンディング見せる見せないとかは消えた文化になれ
というか難しいゲームにイージー要求する奴らは特にそういうゲームを責め立てろ
10724/07/24(水)17:47:59No.1214524707そうだねx2
便利アイテムが手に入るからハードの方が簡単
10824/07/24(水)17:47:59No.1214524709+
>防衛軍の5段階難易度はめんどくさすぎた…増えた
最近は難しいのクリアしたら下はクリアしたことになるから…
10924/07/24(水)17:48:03No.1214524730+
ACは難易度でミッション内容自体めっちゃ変わることがあるとかクリアしてしばらくしてから知ったよ…
11024/07/24(水)17:48:04No.1214524732+
>防衛軍の5段階難易度はめんどくさすぎた…増えた
インフェルノより上ができたの…?
11124/07/24(水)17:48:05No.1214524743+
ツシマは最高難易度の方が簡単だったな
11224/07/24(水)17:48:08No.1214524752+
東方紅魔郷
11324/07/24(水)17:48:17No.1214524799+
高難易度になればなるほどシークレットムービーの解放条件が緩くなるキングダムハーツの方式は好き
11424/07/24(水)17:48:33No.1214524855そうだねx2
>EASYクリアで煽られるとかいうカス文化
今だとそもそも自分でプレイしてる時点でえらいと思う
11524/07/24(水)17:48:35No.1214524867+
難易度下げたら敵がカカシになるだけみたいなの何需要なのあれ…程よく手を抜くAI積んでるの見たことない
11624/07/24(水)17:48:35No.1214524870そうだねx1
😡金策が渋くなって時間だけやたらとかかる
11724/07/24(水)17:48:39No.1214524882+
最近はお話全部どうあがいても見れるよみたいなモードがあるな
11824/07/24(水)17:49:01No.1214524979+
デッドセルズは3周目でギブアップしてカスタムに走りました
それでもボスセル5はきつかった
11924/07/24(水)17:49:18No.1214525059+
>😡最高難易度が周回持ち込み前提のバランス
🤪を持ち込みなしでクリアし始めるプレイヤーたち
12024/07/24(水)17:49:28No.1214525101+
難易度は上がるけど金や素材ドロップがあがるゲームは好き
12124/07/24(水)17:49:34No.1214525127+
敵を倒すと撃ち返し弾が飛んでくる
12224/07/24(水)17:50:08No.1214525283そうだねx6
>(HARDをクリアできないんだな…)
だから無くなって本当に良かった文化
12324/07/24(水)17:50:22No.1214525357+
👹難易度を上げると回復スキルの効果が激減する
12424/07/24(水)17:50:22No.1214525358+
イージーでクリアトロフィー
ノーマルでクリアトロフィー
ハードでクリアトロフィー
12524/07/24(水)17:50:28No.1214525381+
fu3767699.jpg
12624/07/24(水)17:50:31No.1214525397+
難易度リアリスティックが自分も敵も死にやすくなるって奴は面白かった
12724/07/24(水)17:50:53No.1214525492+
PS3ぐらいまではあったやつ
12824/07/24(水)17:51:05No.1214525539+
>イージーでクリアトロフィー
>ノーマルでクリアトロフィー
>ハードでクリアトロフィー
トロコンのためにそれぞれ1回ずつクリアしなきゃいけない
12924/07/24(水)17:51:22No.1214525605+
最初から高難易度ゲーム謳ってるならハードじゃないと駄目ですも納得する
13024/07/24(水)17:51:24No.1214525612そうだねx6
>イージーでクリアトロフィー
>ノーマルでクリアトロフィー
>ハードでクリアトロフィー
☺ハードクリアで一括取得
13124/07/24(水)17:51:28No.1214525623+
キンハーUのこれすきじゃない
不意打ちだろこれ…
13224/07/24(水)17:51:41No.1214525676+
みんな大好きじゃんアンダーテール
13324/07/24(水)17:51:48No.1214525703そうだねx3
>難易度下げたら敵がカカシになるだけみたいなの何需要なのあれ…程よく手を抜くAI積んでるの見たことない
世の中にはお前の信じられないレベルのゲーム下手がいる
具体的にはマリオの1-1でゲームオーバーになる
13424/07/24(水)17:51:48No.1214525704+
ヴァルキリープロファイルが真っ先に思い浮かんだけど
EASYが異様に難しい
13524/07/24(水)17:51:51No.1214525720+
>イージーでクリアトロフィー
>ノーマルでクリアトロフィー
>ハードでクリアトロフィー
😨ハードでクリアしても下の難易度の実績は解除されない
13624/07/24(水)17:52:04No.1214525795+
ナイトメアです追加要素とか特にありません味方のステータスが低くて敵が硬くて強くて入手アイテム数にも制限があって本当にひたすら辛いだけです
13724/07/24(水)17:52:24No.1214525882+
>具体的にはマリオの1-1でゲームオーバーになる
マリオ35は衝撃的だった
13824/07/24(水)17:52:43No.1214525962+
>無くなって本当に良かった文化
昔はそもそも難易度選択がなかった
13924/07/24(水)17:52:45No.1214525968そうだねx2
バイオ系の隠し武器解禁は達成感あるからいいと思う
14024/07/24(水)17:52:51No.1214525989+
>世の中にはお前の信じられないレベルのゲーム下手がいる
>具体的にはマリオの1-1でゲームオーバーになる
俺じゃん
14124/07/24(水)17:53:04No.1214526045そうだねx2
個人的感想だけど高難易度で面白いってなった事ないんだよな
ひたすらかったるいだけ
14224/07/24(水)17:53:14No.1214526087+
東方は全部これ
14324/07/24(水)17:53:16No.1214526098+
>>具体的にはマリオの1-1でゲームオーバーになる
>マリオ35は衝撃的だった
あれは送りつけや焦りもあるから…
14424/07/24(水)17:53:27No.1214526153+
>ナイトメアです追加要素とか特にありません味方のステータスが低くて敵が硬くて強くて入手アイテム数にも制限があって本当にひたすら辛いだけです
隠し要素なくてやりこんでる人の自己満足用難易度として存在してるなら許す
14524/07/24(水)17:53:45No.1214526237+
😊EASYでEX解放
😨EXは普通に難しい
14624/07/24(水)17:53:53No.1214526270+
ノーマルよりハードの方が簡単だからいいの
14724/07/24(水)17:53:53No.1214526271+
😄最高難易度だと中盤から終盤に掛けて手に入る強い武器が序盤で取得できる
14824/07/24(水)17:54:11No.1214526358+
>バイオ系の隠し武器解禁は達成感あるからいいと思う
そういうのこそ撲滅されるべきって声のデカいのがいてうんざりする
14924/07/24(水)17:54:17No.1214526389+
真エンド自体が好きじゃない
分岐作るなら全部本気のエンディング作れ
15024/07/24(水)17:54:18No.1214526395+
キングダムハーツがこれのイメージ強い
15124/07/24(水)17:54:38No.1214526509そうだねx7
ボスとかノーダメで倒すと強装備が手に入るのやめてほしい
なんで下手な人ほどどんどん難易度上がっていくんだよ
15224/07/24(水)17:54:47No.1214526547+
>個人的感想だけど高難易度で面白いってなった事ないんだよな
>ひたすらかったるいだけ
結局ノーマルくらいの難易度が一番程よいってなる
15324/07/24(水)17:54:56No.1214526598+
ダンテマストダイモードきつかったな
15424/07/24(水)17:54:56No.1214526599+
結局ノーマルルートで登頂するということか…
15524/07/24(水)17:55:27No.1214526741+
>個人的感想だけど高難易度で面白いってなった事ないんだよな
>ひたすらかったるいだけ
アクションゲーとかシミュレーションとか結局敵が固くなるだけとか多いしな
15624/07/24(水)17:55:28No.1214526745+
簡単だと3面くらいで終わっておめぇの出番なくなるみたいなのでよかったんか
15724/07/24(水)17:55:28No.1214526746+
>>最近の東方じゃなくなったのか?
>実言うと永夜抄ぐらいからコンティニューしてもED見れてた
(extraはいけない)
15824/07/24(水)17:55:39No.1214526798+
>ボスとかノーダメで倒すと強装備が手に入るのやめてほしい
>なんで下手な人ほどどんどん難易度上がっていくんだよ
難しい事クリアしたらそれ相応の報酬入るのはおかしくないだろ!?
15924/07/24(水)17:55:42No.1214526806+
>ボスとかノーダメで倒すと強装備が手に入るのやめてほしい
>なんで下手な人ほどどんどん難易度上がっていくんだよ
アイテム開放系ローグライトは正直こんなんばっかだな
16024/07/24(水)17:56:11No.1214526929+
😊HARDだと装備やスキルのレベルキャップが上がる
16124/07/24(水)17:56:21No.1214526973+
高難易度限定ではなくてもイージーだけ真のラスボスや裏いけないは普通にあった
16224/07/24(水)17:56:30No.1214527026+
😐いつでも難易度変更可能
🙂難易度はトロフィーやEDに一切関係なし
😊常に手動セーブ・クイックセーブ可
😨バグまみれ
16324/07/24(水)17:56:31No.1214527034+
>ボスとかノーダメで倒すと強装備が手に入るのやめてほしい
>なんで下手な人ほどどんどん難易度上がっていくんだよ
そもそもこれ系もう手に入っても使う場所ないんだよね
16424/07/24(水)17:56:44No.1214527084+
ノーマルエンドA(グッドエンド)B(ビターエンド)
高難易度エンド(バッドだよこれ)
はまぁ許せた
16524/07/24(水)17:56:50No.1214527115+
最高難易度クリアで解禁される最強武器
16624/07/24(水)17:56:52No.1214527126+
シミュレーションの高難易度は結局セーブリセット駆使することになってつまんなくなる
16724/07/24(水)17:56:56No.1214527144そうだねx2
実はコンプリートもトロフィーも義務じゃないから好きにすればいいんだ
いやシナリオ見れるかどうか絡めるのは死ねよ
16824/07/24(水)17:57:06No.1214527193+
ノーダメ撃破では強装備より貰える経験値や金2倍くらいが無難に思う
それなら下手でも雑魚相手の稼ぎで賄えるし
16924/07/24(水)17:57:10No.1214527205そうだねx1
😀勝手にアイテム捧げてラスボス強くできるけど得られるものも何も無い
17024/07/24(水)17:57:24No.1214527276+
東方は難易度はEASYでいいけどノーコンでクリアする必要がある
17124/07/24(水)17:57:24No.1214527279+
>ヴァルキリープロファイルはハードの方がチートアイテム取れるのはどうい云々ことだよ
隠しダンジョンに至ってはハードが1番楽
というかハードじゃないとアイテムほとんど取れん
17224/07/24(水)17:57:28No.1214527302+
どシンプルにコンテニュー回数制限
17324/07/24(水)17:57:39No.1214527360+
東方プレイ歴が紅魔郷でストップしてる原因だ
17424/07/24(水)17:57:40No.1214527362そうだねx6
>難しい事クリアしたらそれ相応の報酬入るのはおかしくないだろ!?
トロフィーとかの実用性がないものであってくれ
17524/07/24(水)17:57:43No.1214527381+
>ダンテマストダイモードきつかったな
DMDバージルヤバかったなぁ…
いやその前のスライムもヤバかったけど
17624/07/24(水)17:57:52No.1214527419+
なんで高難易度のルートやモードをクリアした報酬をバッドエンドにしようと考える人が多いんだろう
17724/07/24(水)17:58:09No.1214527502そうだねx1
>東方プレイ歴が紅魔郷でストップしてる原因だ
え…!?
17824/07/24(水)17:58:14No.1214527530+
ジーコでifのバッド・エンド見るのに超超超高難度になるゲームあったな…
17924/07/24(水)17:58:15No.1214527539そうだねx1
こういう悪しき文化が薄れつつあるのはいいと思う
18024/07/24(水)17:58:29No.1214527595+
アキュラくん主役のやつ2作目はハードでプレイ中の気持ちよさ全殺しにするのはどうかと思うよ
18124/07/24(水)17:58:30No.1214527600+
東方は最近(10年前)のはイージーでもノーマルED見れるぞ!
あとトロフィーから各ED見直せたりするぞ!
18224/07/24(水)17:58:32No.1214527615+
>>難しい事クリアしたらそれ相応の報酬入るのはおかしくないだろ!?
>トロフィーとかの実用性がないものであってくれ
特別なエフェクトのあるネタ武器(ガチ装備にはなれない)くらいはセーフ?
18324/07/24(水)17:58:42No.1214527677+
イージーだと門前払い
それを倒すやりこみ
18424/07/24(水)17:59:00No.1214527777そうだねx1
>😀勝手にアイテム捧げてラスボス強くできるけど得られるものも何も無い
それは強い相手と戦いたいってプレイヤーの要望に応えた結果だからいいんじゃね
18524/07/24(水)17:59:03No.1214527789+
いいですよね最強の隠しボスを倒して手に入る倒す相手のいない最強武器
18624/07/24(水)17:59:07No.1214527807+
>難しい事クリアしたらそれ相応の報酬入るのはおかしくないだろ!?
本筋に関係ないチャレンジで報酬あるなら別に気にしないけど
ボス再戦不可の探索ゲーでこれやられると辛い
終盤どうしても勝てないボスで詰んで動画見たら知らない装備で知らない動きしててそこで初めて知ったよその要素
18724/07/24(水)17:59:50No.1214528009そうだねx3
>それは強い相手と戦いたいってプレイヤーの要望に応えた結果だからいいんじゃね
喜んでるからいいだろ!
18824/07/24(水)17:59:56No.1214528049+
つーかEASYでエンディング見られないの紅魔郷だけだよ!
EXを真エンドと捉えるならうn
18924/07/24(水)18:00:07No.1214528097+
>具体的にはマリオの1-1でゲームオーバーになる
1-1の最初のクリボー踏めないのもいるしな
19024/07/24(水)18:00:27No.1214528192+
何度もやり直すゲームじゃないのにクリアランク高くないといいもの渡しませんはどうかと思う
そこに加えて強化したらランクポイント下げるねとかやるのはもう意味がわからない
19124/07/24(水)18:00:30No.1214528206+
>😀勝手にアイテム捧げてラスボス強くできるけど得られるものも何も無い
これ系で隠しラスボスの取り巻きがクソ強いから召喚術で召喚できるようになるまで粘るとかやったな…
19224/07/24(水)18:00:30No.1214528208+
>>ボスとかノーダメで倒すと強装備が手に入るのやめてほしい
>>なんで下手な人ほどどんどん難易度上がっていくんだよ
>アイテム開放系ローグライトは正直こんなんばっかだな
環境アイテム解放するためのプレイとか大道芸要求されるのあんまり好きじゃないんだけど多いよね
19324/07/24(水)18:00:31No.1214528214そうだねx1
報酬無いけど?誉れしかないけど?とかハードっていうか敵も自分もすぐ死ぬバージョンぐらいに設計してるのが一番割り切ってたり折り合い付けるの上手いと思う
19424/07/24(水)18:00:49No.1214528301+
>いいですよね最強の隠しボスを倒して手に入る倒す相手のいない最強武器
ミラボレアス倒した後のドラゴン装備の使い道を既存カナちゃんのガワ使いまわしとはいえ歴戦王で用意してくれたMHWみたいなのが一番良い落としどころ
19524/07/24(水)18:01:15No.1214528413+
>特別なエフェクトのあるネタ武器(ガチ装備にはなれない)くらいはセーフ?
😭ネタ性能のつもりが製作側が意図してない使い方でめちゃくちゃ強い
19624/07/24(水)18:01:24No.1214528458そうだねx4
>何度もやり直すゲームじゃないのにクリアランク高くないといいもの渡しませんはどうかと思う
>そこに加えて強化したらランクポイント下げるねとかやるのはもう意味がわからない
聞いてるかインティクリエイツ
19724/07/24(水)18:02:00No.1214528639+
高難易度で敵側の強化に応じてある程度自キャラ性能にもテコ入れしてくれるゲームは最序盤の要素が解禁されきってない時が一番キツかったりする
19824/07/24(水)18:02:01No.1214528643+
>なんで高難易度のルートやモードをクリアした報酬をバッドエンドにしようと考える人が多いんだろう
こんな難易度をクリアすると言うことはマゾなので
おつらい展開が好きなんだろうと言う開発陣の優しさ
19924/07/24(水)18:02:25No.1214528784そうだねx2
俺の使うGVは曲がイントロで終わる
20024/07/24(水)18:02:49No.1214528915+
🤔難易度リアル
😨一撃で死ぬ
😅敵も一撃で死ぬのでかえって簡単
20124/07/24(水)18:02:56No.1214528948+
>報酬無いけど?誉れしかないけど?とかハードっていうか敵も自分もすぐ死ぬバージョンぐらいに設計してるのが一番割り切ってたり折り合い付けるの上手いと思う
俺がやってるソシャゲは石もらえないチャレンジ系クエストにはちゃんと「報酬なし」って書いてあるから時間節約できて助かる
20224/07/24(水)18:02:57No.1214528961+
KH2のシークレットムービー条件がプラウド以上じゃないと逆にしんどすぎたから3のマーク集めだけになってよかったよ
20324/07/24(水)18:03:26No.1214529100+
影廊2で死にまくったわ
20424/07/24(水)18:03:30No.1214529120+
イージーって表記は外人が怒るからカジュアルにしないといけないと聞いたことがある
20524/07/24(水)18:03:50No.1214529216そうだねx2
😐高難易度で報酬が豪華に
😊報酬もらう時だけに難易度変更
20624/07/24(水)18:04:08No.1214529302+
>俺の使うGVは曲がイントロで終わる
ちゃんと歌えやこの球体!
20724/07/24(水)18:04:36No.1214529434+
>アメイヤ編の話する?
四週目で尚且つ他主人公達でプーラクーラのイベントで全魔女分クリアしてしまうとJKゆめはちゃんエンドが見れなくなると知って俺は…泣いた
20824/07/24(水)18:04:47No.1214529489そうだねx1
バトルアクションによくある
戦闘で高ランク出さないと隠し要素出ないけど
初期状態だとろくにコンボが繋がらないので2周やってください
みたいなのもまあまあ嫌い
20924/07/24(水)18:04:56No.1214529526+
書き込みをした人によって削除されました
21024/07/24(水)18:05:08No.1214529600+
イージーモードがまず存在しないソウル系はどうすれば…
21124/07/24(水)18:05:12No.1214529618そうだねx6
スパロボの熟練度は面白さに繋がっていないと思う派
21224/07/24(水)18:05:24No.1214529667+
最高難度でアチーブメント解除しないと強い装備がアンロックされない聖剣伝説4は何か間違ってるだろと思った
21324/07/24(水)18:05:55No.1214529813+
ロマサガ2リメイクはHARDがオリジナル版準拠だそうでもうそういう時代なんだなって…
21424/07/24(水)18:06:05No.1214529860そうだねx1
昔のゲームは難しい理由が攻略情報の不足と不親切なシステムに寄るから
現代の高難易度とはまた話が違って来る
21524/07/24(水)18:06:22No.1214529942そうだねx2
長引いた方が敵が新パターン出してきてよりキツいみたいなのもそうだけどちょくちょく下手くその方がより苦しまねえ?そのハード報酬下手くそのが欲しい奴じゃねえ?みたいな作りしてるのは難易度選択できる作りにしてる場合とかじゃなくねえかお前みたいに思う事はある
21624/07/24(水)18:06:23No.1214529948+
>スパロボの熟練度は面白さに繋がっていないと思う派
そっちは詰め的な楽しみがまだあったけど〇〇の撃墜数〇機以上が隠し要素の達成条件になるのはマジで使うユニット制限されるから嫌い
21724/07/24(水)18:06:25No.1214529959+
>スパロボの熟練度は面白さに繋がっていないと思う派
まあ実際隠しの条件とかにするのは辞めたなあれは
21824/07/24(水)18:07:01No.1214530118+
クロノトリガーを少し前に初めてやったんだけど分岐多過ぎなのと控えに技ポイント入らなくてうぇ〜ってなってしまった
昔のゲームだからしょうがないけど
21924/07/24(水)18:07:23No.1214530210+
フラン・ドール・スカーレットに会えない
22024/07/24(水)18:07:23No.1214530215+
>そっちは詰め的な楽しみがまだあったけど〇〇の撃墜数〇機以上が隠し要素の達成条件になるのはマジで使うユニット制限されるから嫌い
全く育ててないユニットが絡んだらげっという気分にはなるな
22124/07/24(水)18:07:35No.1214530266そうだねx3
真エンドがえ……!?ってなるものお出しされることもあるよね
22224/07/24(水)18:07:40No.1214530286そうだねx1
>長引いた方が敵が新パターン出してきてよりキツいみたいなのもそうだけどちょくちょく下手くその方がより苦しまねえ?そのハード報酬下手くそのが欲しい奴じゃねえ?みたいな作りしてるのは難易度選択できる作りにしてる場合とかじゃなくねえかお前みたいに思う事はある
ハメ技しないとまともにクリアできないけどハメ技使ったらクソ楽なのいいよね…
22324/07/24(水)18:08:19No.1214530475+
東方といえば虹が結構とんちが効いた分岐条件だったなぁ
22424/07/24(水)18:08:21No.1214530481+
>スパロボの熟練度は面白さに繋がっていないと思う派
詰めれば詰めるほど敵配置が厳しくなるというのはいいんだけど
入手ユニットが隠し含めて軒並みしょぼくなるというのは痛し痒しではあった
22524/07/24(水)18:08:24No.1214530499+
熟練度システムは移動力遅いキャラとかリストラされるし
VSイベントとかも見にくくなるからな…
22624/07/24(水)18:08:39No.1214530554+
>昔のゲームは難しい理由が攻略情報の不足と不親切なシステムに寄るから
>現代の高難易度とはまた話が違って来る
攻略本売らせたりプレイ時間引き延ばせるだめだったり
22724/07/24(水)18:08:41No.1214530571+
インティクリエイツのゲームは遊ぶ分にはすごい肌に合うんだけど
ノーミスノーダメこそ正義!って思想は好きになれない
たまに真エンドの条件すげえ厳しかったりするし
22824/07/24(水)18:09:02No.1214530672そうだねx1
>ハメ技しないとまともにクリアできないけどハメ技使ったらクソ楽なのいいよね…
よくねぇよ!
22924/07/24(水)18:09:07No.1214530707+
ロマサガ2は適当にやってもラスボス以外はゴリ押しが効くけどラスボスがなあ
23024/07/24(水)18:09:12No.1214530728+
>ロマサガ2リメイクはHARDがオリジナル版準拠だそうでもうそういう時代なんだなって…
つまりはそれ以上の難易度もそれ以下の難易度も味わえるという事か…ゴクリ
23124/07/24(水)18:09:15No.1214530744+
>東方といえば虹が結構とんちが効いた分岐条件だったなぁ
(こいつの前でカードボロクソ言ったらどんなリアクションするだろうなあ…)
23224/07/24(水)18:09:58No.1214530952+
キングダムハーツのシークレットムービー大体これ
23324/07/24(水)18:10:18No.1214531061+
>バイオ系の隠し武器解禁は達成感あるからいいと思う
後これ手に入れたら手に入れたでクソつまんないだよな無限ロケラン4のレーザーとか数発撃ったらもう飽きるわゲーム性が死ぬだけだし
23424/07/24(水)18:10:19No.1214531064+
>>ハメ技しないとまともにクリアできないけどハメ技使ったらクソ楽なのいいよね…
>よくねぇよ!
明確な攻略法が存在してるわけだからそういうの好きだけどな俺
ロックマンの弱点属性つくみたいなのでしょ要は
23524/07/24(水)18:10:23No.1214531089+
>インティクリエイツのゲームは遊ぶ分にはすごい肌に合うんだけど
>ノーミスノーダメこそ正義!って思想は好きになれない
>たまに真エンドの条件すげえ厳しかったりするし
ロックマンZXAとかGV無印くらいなら頑張ってみようってなる
前者は続編出なかったけど
23624/07/24(水)18:10:25No.1214531098+
>長引いた方が敵が新パターン出してきてよりキツいみたいなのもそうだけどちょくちょく下手くその方がより苦しまねえ?そのハード報酬下手くそのが欲しい奴じゃねえ?みたいな作りしてるのは難易度選択できる作りにしてる場合とかじゃなくねえかお前みたいに思う事はある
でも難しいことしてる人には豪華なご褒美をあげたいし……
23724/07/24(水)18:10:48No.1214531215+
ベヨ1+2でマリオ装備取るのがこれで参った
23824/07/24(水)18:10:54No.1214531249+
オープンワールドで寄り道したら本筋とは関係ない強敵がいるくらいがちょうどいい距離感だと思う
23924/07/24(水)18:10:58No.1214531262+
最近はノーマルという名のイージー
ハードという名のノーマルって感じがする
24024/07/24(水)18:11:00No.1214531272+
>東方といえば虹が結構とんちが効いた分岐条件だったなぁ
◆このクソカードは…?
24124/07/24(水)18:11:25No.1214531409+
>>バイオ系の隠し武器解禁は達成感あるからいいと思う
>後これ手に入れたら手に入れたでクソつまんないだよな無限ロケラン4のレーザーとか数発撃ったらもう飽きるわゲーム性が死ぬだけだし
4のレーザーくらいぶっ飛んでると逆にもう数回遊びたくならない?
24224/07/24(水)18:11:37No.1214531469+
艦これが実質これ
24324/07/24(水)18:11:51No.1214531538そうだねx1
東方は出来るようになる気がしなくて永遠に会えない
24424/07/24(水)18:11:57No.1214531564+
>でも難しいことしてる人には豪華なご褒美をあげたいし……
最近は難しいことしたらyoutubeに上げるだけで承認欲求という豪華報酬が貰えるぞ
24524/07/24(水)18:12:07No.1214531627+
>インティクリエイツのゲームは遊ぶ分にはすごい肌に合うんだけど
>ノーミスノーダメこそ正義!って思想は好きになれない
>たまに真エンドの条件すげえ厳しかったりするし
ロクゼロで唯一クソだねと思ったわリザルトっていうか評価
スコア計測する類いって遊びの幅が狭すぎる時代の産物だろあんなん…
24624/07/24(水)18:12:07No.1214531628+
難易度限定の隠しキャラとかは見なくなった
本当に滅んでよかった
24724/07/24(水)18:12:21No.1214531691+
リメイク版聖剣伝説3は難易度ハードはこんなものか?って何周もしながら楽々クリアしてたら
アップデートでお出しされたノーフューチャーで最初に戦ったラビにワンパンされてゲームオーバーになってマジかとなった思い出が
24824/07/24(水)18:12:21No.1214531692+
インティはやらかしてるの一度じゃきかないし
ユーザーからの苦情届かなかったのかなその辺
24924/07/24(水)18:12:33No.1214531757+
>インティクリエイツのゲームは遊ぶ分にはすごい肌に合うんだけど
>ノーミスノーダメこそ正義!って思想は好きになれない
>たまに真エンドの条件すげえ厳しかったりするし
ノーノーこそ至高姿勢はSTGっぽいなと思うことはある
25024/07/24(水)18:12:47No.1214531828+
高難易度って大抵趣味ビルドや弱キャラで遊ぶ余裕なくなるから嫌なんだよ…
なんでゲームやってるのに遊びがねえんだ!
25124/07/24(水)18:12:47No.1214531829+
未だにレミリアに勝てないままPC買い換えてクリアできなくなったよ
25224/07/24(水)18:12:52No.1214531846+
>最近はノーマルという名のイージー
>ハードという名のノーマルって感じがする
イージーという文言自体嫌だって声が大きいからねそこは仕方ない
25324/07/24(水)18:13:16No.1214531969+
最近のゲームが簡単に感じるのはプレイヤースキルが上がってるのと
きちんと調整されてるのと攻略情報が即共有されるからだよ
25424/07/24(水)18:13:28No.1214532036+
スレ画VPしか出会った記憶がない
25524/07/24(水)18:13:34No.1214532061+
俺はサンズ倒したらリセットするマン!
25624/07/24(水)18:13:47No.1214532117+
ロックマンゼロはハードになるとやれるアクションまで制限し始めてお前らの楽しいゲームってただの窮屈なゲームの間違いだよってキレたな…
25724/07/24(水)18:13:52No.1214532143+
>キングダムハーツのシークレットムービー大体これ
評判のいい2FM数少ない難点
スタンダードの方が要求されるテクニックが広いのはおかしいだろ!
25824/07/24(水)18:13:55No.1214532156+
>プレイ時間引き延ばせる
某チャンネル新作のPSゴエモンが露骨にこれだったな…
25924/07/24(水)18:14:13No.1214532244+
>俺はサンズ倒したらリセットするマン!
イカレちまったか?
26024/07/24(水)18:14:21No.1214532282+
>>HARD(敵の体力を上げて自分の攻撃力下げただけ)
敵のスペック上がるのは良いけどこっち下げるのは本当に楽しくないからやめてほしい
26124/07/24(水)18:14:30No.1214532325+
>高難易度って大抵趣味ビルドや弱キャラで遊ぶ余裕なくなるから嫌なんだよ…
>なんでゲームやってるのに遊びがねえんだ!
そこで敵のインチキややりたい放題を更なるインチキでお返しできるトラ7大好きなんだ
似た感じのゲームあるかなあ
26224/07/24(水)18:14:30No.1214532328+
STGはこういうの多いイメージ
26324/07/24(水)18:14:41No.1214532379そうだねx3
😡高難易度をクリアしても下の難易度をクリアしたことにならない
26424/07/24(水)18:15:16No.1214532556そうだねx1
😊EASYでも真エンド可能
😨hardのみボスに別グラの追加形態有
26524/07/24(水)18:15:23No.1214532585+
🗿高難易度で一部のUIが消えて不親切さで難易度上げてくる
26624/07/24(水)18:15:35No.1214532634+
まあ今だと高難易度での分岐とか動画で見るわってなっちゃいそうだし時代にそぐわないのはあるかも
26724/07/24(水)18:15:47No.1214532705+
ハードで敵が固くなるだけなのつまんないよね
反射神経と覚えゲーになる
26824/07/24(水)18:16:24No.1214532900+
キンハはマジでむずいモードクリアした方が楽とかなんなの
26924/07/24(水)18:16:37No.1214532964+
EDFは今は下の難易度も一緒に埋まるからいいよね〜あっ死んだ
27024/07/24(水)18:16:57No.1214533048+
😀高難易度で敵も味方もクリティカル率と倍率が上がる
27124/07/24(水)18:17:03No.1214533085+
☹️HARDじゃないと入手出来ない武器やアイテムがある
27224/07/24(水)18:17:08No.1214533106+
システム把握したらそこそこ遊べる余裕がある程度が好み
RE2とかハードコア初見でヒィヒィ言いながらクリアしたけど頭部破壊と普通に使ったらダメージ貧弱ショットガンの強みを理解したら弾が有り余るくらいになるし
27324/07/24(水)18:17:45No.1214533295+
難易度で変わるのはエンディングだけではないぞクリリン
その気になればHARDでしか出ないアイテムだって作れるだろう…
27424/07/24(水)18:18:51No.1214533647+
STGは隠しボスや2周目行くのにノーミス要求はいいよ
ノーボム追加もギリ許せる
道中隠し全回収とか言われると無理
27524/07/24(水)18:18:56No.1214533670+
😥低難易度は要素削りすぎで優しいとか以前に壁殴りレベル
27624/07/24(水)18:19:23No.1214533805+
YouTubeで見れば良くね?
27724/07/24(水)18:19:35No.1214533870+
セルってゲーム作るの下手そう
27824/07/24(水)18:19:38No.1214533882そうだねx4
装備とか解禁はいいんだご褒美だ
話は見せてくれ・・・
27924/07/24(水)18:19:52No.1214533942+
👹つまらん隠しアイテム収集が実質必須要素になってる
28024/07/24(水)18:20:14No.1214534061+
>難易度で変わるのはエンディングだけではないぞクリリン
>その気になればHARDでしか出ないアイテムだって作れるだろう…
上に出てるけどヴァルキリープロファイルはそれのオンパレード
特に隠しダンジョンはHARDじゃないとまともに楽しめない
28124/07/24(水)18:20:32No.1214534149+
繰り返し遊ぶ系のゲームの場合は
上手いプレイに対してゲームを進めやすくする報酬を設けた方が
自分の成長が実感しやすいからそうしてるって聞いてなるほどなって思った
28224/07/24(水)18:20:43No.1214534206+
>YouTubeで見れば良くね?
(動画勢を煽ってくるSANS)
28324/07/24(水)18:20:48No.1214534224+
>装備とか解禁はいいんだご褒美だ
>話は見せてくれ・・・
👹高難易度での追加EDで実はBADENDなのが発覚
28424/07/24(水)18:20:56No.1214534262そうだねx5
シナリオテキストが削られるタイプの難易度変化が
ほぼ滅亡したのは本当に素晴らしい
28524/07/24(水)18:21:07No.1214534313+
というかVPはEASYが一番難しいのも悪意を感じる
28624/07/24(水)18:21:13No.1214534345そうだねx5
🥱ハード(敵固くて長引くだけ)
😡ハード(こちら側の基礎アクションの制限が増えるだけ)
😍ハード(敵が新技や新しい行動を取ってくる)
28724/07/24(水)18:21:15No.1214534361+
>セルってゲーム作るの下手そう
……ふっふっふ
28824/07/24(水)18:21:22No.1214534401+
>☹️HARDじゃないと入手出来ない武器やアイテムがある
これは別に…
高難易度でしか手に入らない癖に特に強くない武器とかキレそうになるけど
28924/07/24(水)18:22:11No.1214534623+
>>プレイ時間引き延ばせる
>某チャンネル新作のPSゴエモンが露骨にこれだったな…
ガキの頃クリスマスプレゼントに買って遊んだけど
同じステージを徒歩で往復がデフォ場合によっては3〜4往復
道中の雑魚は硬いけど倒す意味ほぼありませんスルー安定です
と引き伸ばしと呼ぶのすら憚られる虚無だった
29024/07/24(水)18:22:11No.1214534625+
😠こっちにデバフ掛かるタイプのhard
29124/07/24(水)18:22:15No.1214534645+
>繰り返し遊ぶ系のゲームの場合は
>上手いプレイに対してゲームを進めやすくする報酬を設けた方が
>自分の成長が実感しやすいからそうしてるって聞いてなるほどなって思った
😨久しぶりに最初からやったら追加武装に慣れきってて初期装備でクリアできない
29224/07/24(水)18:22:28No.1214534706+
🌝高難易度でボスを倒すと死闘の中で身につけたということで特別な技を覚える
29324/07/24(水)18:22:33No.1214534729+
でもインディーズだとまだまだクリアしたけどなんか温いな…
真エンディング見たかったら楽できる機能封印してもう一回挑戦してね!
ってのを割とよくみる
29424/07/24(水)18:22:48No.1214534823+
>🥱ハード(敵固くて長引くだけ)
>😡ハード(こちら側の基礎アクションの制限が増えるだけ)
>😍ハード(敵が新技や新しい行動を取ってくる)
東方はHARD以上でスペカ名変わるの好き
永は全難易度違ったけど流石に4つ差分は引き出し作りにくかったか
29524/07/24(水)18:23:01No.1214534892+
😅またゲームオーバーしましたね難易度を下げますか?
29624/07/24(水)18:23:18No.1214534981そうだねx1
実際の所ストーリーとか余すことなく見て語りたいって人になに無駄に難しいのやらせとんねんとはならなかったんだろうか
しばらくならなかったんだろうな
難しいの求めてる人ら相手なんだからそのジャンルにおいて求められるゲーム的な部分を強化すればいいんだよな
29724/07/24(水)18:23:20No.1214534987+
(ノーマルでも一般的にはハードくらいの難易度)
29824/07/24(水)18:23:32No.1214535046+
>😅またゲームオーバーしましたね難易度を下げますか?
死に過ぎると救済装備貰えるの好き
29924/07/24(水)18:23:35No.1214535059+
なんかネタ出せばウケるだろ思って実例無いのにテキトー言ってるの居ない?
30024/07/24(水)18:23:46No.1214535116+
時間もったいないしイージーで全部やるようになっちゃった
マジでただただ楽でいいが最近やったサクナヒメはそんな簡単にならなかった
30124/07/24(水)18:23:53No.1214535154+
>イージーだとステージが所々カットされる
これ何?
30224/07/24(水)18:24:25No.1214535325+
>😅またゲームオーバーしましたね難易度を下げますか?
クリアした事にしますか?は案外流行らなかったな
30324/07/24(水)18:24:27No.1214535339+
>実際の所ストーリーとか余すことなく見て語りたいって人になに無駄に難しいのやらせとんねんとはならなかったんだろうか
難易度による分岐ってちょっと変わるくらいがほとんどで語るほどの規模じゃないからな
30424/07/24(水)18:24:32No.1214535361+
だいたい攻略本とかブログとか会話集とかで満足して
実際に攻略はしてないゲームなんて昔からいっぱいあるしな
30524/07/24(水)18:24:41No.1214535413+
>>イージーだとステージが所々カットされる
>これ何?
東方紅魔郷イージーは5面で打ち切り
30624/07/24(水)18:24:49No.1214535462+
☹️そのままだと硬くてダルすぎ負けて専用の低難易度でやり直すと今度は弱すぎ
30724/07/24(水)18:24:55No.1214535492+
>😅またゲームオーバーしましたね難易度を下げますか?
ニア このステージをスキップする
30824/07/24(水)18:25:02No.1214535528+
>>イージーだとステージが所々カットされる
>これ何?
最近だとオナサポでイージーモードだと終盤のエグい寸止めステージがカットされてた
30924/07/24(水)18:25:11No.1214535582+
なに?高難易度と銘打って敵を硬くするだけの調整はおもろないからやめろだと?
31024/07/24(水)18:25:32No.1214535720+
>>😅またゲームオーバーしましたね難易度を下げますか?
>クリアした事にしますか?は案外流行らなかったな
体験の共有が出来ないせいか最近はぶっ壊れ装備やバフ上げる方向性になったな
31124/07/24(水)18:26:51No.1214536122+
>>イージーだとステージが所々カットされる
>これ何?
パラッパラッパー?
31224/07/24(水)18:27:08No.1214536198+
未来トランクスがハードモードみたいなもんだろ
31324/07/24(水)18:27:25No.1214536288+
😄倒さなくてもクリアできる敵
😄倒す
31424/07/24(水)18:27:33No.1214536329+
ステージに隠してあるなんか変なアイテム集めてねってあれ
やってもいいとかじゃなくて積極的に好きって人そんなにいるの?
31524/07/24(水)18:27:34No.1214536338そうだねx8
>最近だとオナサポでイージーモードだと終盤のエグい寸止めステージがカットされてた
え…⁉
31624/07/24(水)18:28:15No.1214536568そうだねx2
ストーリーを楽しみたい人向けって言い方でイージーモード勧める今の風潮好き
31724/07/24(水)18:28:15No.1214536569+
>ステージに隠してあるなんか変なアイテム集めてねってあれ
>やってもいいとかじゃなくて積極的に好きって人そんなにいるの?
OWだとそういうの置かないと徘徊する意義がね…
31824/07/24(水)18:28:36No.1214536690+
おいベジータ!難易度を選ばせてるのに隠しボスだけ難易度関係なく強さが一律なのを何とかしてくれよ!
31924/07/24(水)18:28:39No.1214536711+
😊ハードモード
🙂敵が固くなるだけ
🙁報酬が少なくなるだけ
💨ゲーム性に変更無し
32024/07/24(水)18:29:12No.1214536886そうだねx2
難易度をプレー中に変更できるのが一番いいと感じた
最初高難易度でやってこのゲームつまんねえなって飽きたらイージーへ動かす
32124/07/24(水)18:29:18No.1214536907+
☺イージーでクリア
😐️評価C
32224/07/24(水)18:29:27No.1214536971+
>>ステージに隠してあるなんか変なアイテム集めてねってあれ
>>やってもいいとかじゃなくて積極的に好きって人そんなにいるの?
>OWだとそういうの置かないと徘徊する意義がね…
ヤハハァ
32324/07/24(水)18:29:28No.1214536977+
>😊ハードモード
>🙂敵が固くなるだけ
>🙁報酬が少なくなるだけ
>💨ゲーム性に変更無し
これ嫌い
パターンを10回繰り返すのを50回繰り返すのになんの面白みややりがいがあるんだよ
32424/07/24(水)18:29:28No.1214536979+
カービィみたいに高難易度モードはそれ専用にステージ自体が一新されるの好きなんだけどなんか割と少ない気がする
32524/07/24(水)18:29:46No.1214537094+
昔のゲームは難しくて何度もやらせて時間を食うことがより長く暇つぶしできる=コスパがいいって概念だったから
今のゲームはライバルになる娯楽がいっぱいあるのでいかに短時間で濃密な体験をさせるかって方向になってる
32624/07/24(水)18:29:55No.1214537130+
>難易度をプレー中に変更できるのが一番いいと感じた
>最初高難易度でやってこのゲームつまんねえなって飽きたらイージーへ動かす
雑魚敵かてぇ…ダル…でイージーにしてボスだけ難易度戻したFF7Rは良かった
32724/07/24(水)18:30:00No.1214537154そうだねx1
☹️難易度事に敵ステータスに倍率かかるだけ
🤯隠しボスの防御カンストしてて物理攻撃が1ダメしか通らない
32824/07/24(水)18:30:11No.1214537224+
>☺アイテムを使用
>😐️評価C
32924/07/24(水)18:30:30No.1214537335+
>カービィみたいに高難易度モードはそれ専用にステージ自体が一新されるの好きなんだけどなんか割と少ない気がする
手間がね…
33024/07/24(水)18:31:14No.1214537548+
😊ハード
😨トーメント1.2.3…
33124/07/24(水)18:31:27No.1214537610+
😄救済とかですらない普通に用意されてるゲームシステムを使う
😡評価を下げられる
33224/07/24(水)18:31:35No.1214537654+
(途中で難易度変更すると解除されない実績)
33324/07/24(水)18:31:37No.1214537669+
セルゲーム周回はちょっと…
33424/07/24(水)18:31:40No.1214537687+
>☹️難易度事に敵ステータスに倍率かかるだけ
>🤯隠しボスの防御カンストしてて物理攻撃が1ダメしか通らない
テイルズオブアビスの最高難易度思い出した
やりこみ勢向けご褒美なしだからいいけど難易度調整が雑…
33524/07/24(水)18:31:55No.1214537764+
難易度っていうか
STGのなんで人類存亡の危機とかそういう状態なのに
ノーボムがボーナスはいるような状態なんだろうってモヤモヤしてる
33624/07/24(水)18:32:12No.1214537848+
イージーノーマルハードでそもそもストーリー自体違うの好き
全部クリアする前提で下の難易度からやっていくやつ
33724/07/24(水)18:32:29No.1214537947+
>ノーボムがボーナスはいるような状態なんだろうってモヤモヤしてる
ゲームだからだよ!
33824/07/24(水)18:32:50No.1214538071+
>(途中で難易度変更すると解除されない実績)
steamとPSはトロフィー気にしちゃうから結局ね…
33924/07/24(水)18:33:04No.1214538159+
凝った難易度の説明文
全部結末は一緒
34024/07/24(水)18:33:10No.1214538202+
イージー・ノーマル・ハードみたいな感じだと意地張って初見でもハード選んだりする
イージー・ノーマル・ハード・ハーデスト・ヘル・マストダイみたいに選択肢が多すぎると最初はノーマル選ぶ
34124/07/24(水)18:33:37No.1214538354+
難易度ピクニックはどのゲームでも実装して欲しい
34224/07/24(水)18:33:48No.1214538410+
>>イージーだとステージが所々カットされる
>これ何?
俺の料理
34324/07/24(水)18:33:54No.1214538451+
>😄救済とかですらない普通に用意されてるゲームシステムを使う
>😡評価を下げられる
宝玉売ると資産評価が減るGBAのFEか
34424/07/24(水)18:33:58No.1214538466+
途中で難易度いじれてクリアだけはさせてくれようとしてくれるの好き
34524/07/24(水)18:34:19No.1214538583+
😡最高難易度クリア特典すけべコスチューム
34624/07/24(水)18:34:26No.1214538627+
パルテナやスマブラみたいに難易度小刻みに動かせるのは流行らんな
1刻みで難易度いじる手間かかるからか
34724/07/24(水)18:34:34No.1214538677+
😭高難易度
🤣雑魚を相手にするメリットなさ過ぎてマラソンゲーになる
34824/07/24(水)18:34:36No.1214538685+
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
34924/07/24(水)18:34:38No.1214538700+
>ノーボムがボーナスはいるような状態なんだろうってモヤモヤしてる
高額の兵器連発するとコストがかかるから軍から評価されるのかもしれない
35024/07/24(水)18:35:08No.1214538859+
>テイルズオブアビスの最高難易度思い出した
>やりこみ勢向けご褒美なしだからいいけど難易度調整が雑…
アビスの最大難易度の奴はとにかく硬すぎるからな…
特にいつもお供がいるアリエッタ戦は地獄だったな
更にアリエッタ三戦目がアビスで一番防御高い筈な上にお供もいるでマジでヤバすぎるんだ
俺はこれで7時間ぐらいかけて倒した時はもう二度とこの難易度で戦うのは勘弁願いたい気持ちになったよ
35124/07/24(水)18:35:24No.1214538932+
スレスパみたいに最初から高難易度に挑めないようにするのもいいのかもな
35224/07/24(水)18:35:33No.1214538975+
最高難度ってわけじゃないけど
ロックマンゼロ3の武器縛りアベ100は条件見ただけで諦めた
35324/07/24(水)18:35:41No.1214539018+
>🤣雑魚を相手にするメリットなさ過ぎてマラソンゲーになる
ホラー要素いれたアクションでありがち
35424/07/24(水)18:36:24No.1214539251+
>途中で難易度いじれてクリアだけはさせてくれようとしてくれるの好き
今はクリアさせてくれないとクソゲーのレッテルネットに撒かれて終わるから…
35524/07/24(水)18:36:30No.1214539284そうだねx1
難易度というかいろいろ設定いじれるといいよね
ドロップ率とかダメージ倍率とか
35624/07/24(水)18:36:39No.1214539334そうだねx1
ロクゼロは世界観的にはいいけどゲーム的にはエルフが破綻したシステムすぎる
35724/07/24(水)18:36:53No.1214539403+
>最高難度ってわけじゃないけど
>塊魂の100万本のバラは条件見ただけで諦めた
35824/07/24(水)18:36:56No.1214539421+
>高額の兵器連発するとコストがかかるから軍から評価されるのかもしれない
それを実際にゲーム性に取り入れたのがアーマードコアなわけか…
35924/07/24(水)18:37:01No.1214539452+
FF14の8人レイドは零式だけド派手な演出が見れる
36024/07/24(水)18:37:09No.1214539493+
😡難しすぎる
😡「このステージをスキップしますか?」
36124/07/24(水)18:37:15No.1214539528+
ロックマンゼロはエルフ使うと評価下がるの嫌だったな
4辺りで撤廃されたから良かったけど
36224/07/24(水)18:37:18No.1214539550+
☠️馬鹿みたいにこっちに大量のデバフ付けて不自由にして高難易度自称
36324/07/24(水)18:37:24No.1214539596+
>難易度というかいろいろ設定いじれるといいよね
>ドロップ率とかダメージ倍率とか
ハデスとかそういうやつだっけな
どの項目をキツくするか選べる
36424/07/24(水)18:37:31No.1214539644+
ひ・み・つ!
36524/07/24(水)18:37:40No.1214539709+
>>高額の兵器連発するとコストがかかるから軍から評価されるのかもしれない
>それを実際にゲーム性に取り入れたのがアーマードコアなわけか…
夢破れたり、か
36624/07/24(水)18:37:45No.1214539743+
無くなって無いしまだあるから良くない
36724/07/24(水)18:37:57No.1214539813+
ジーコだと敗北エッチ見るためにしか使わんな最高難易度
36824/07/24(水)18:38:03No.1214539852そうだねx1
>ロクゼロは世界観的にはいいけどゲーム的にはエルフが破綻したシステムすぎる
お前強化してくれるエルフ使ったよな?ホイ永続減点
36924/07/24(水)18:38:13No.1214539916+
高難易度でノーダメとかターン数制限とか条件つけられると解法指定されてる気がして好きじゃない
37024/07/24(水)18:38:28No.1214539992+
AC今では評価自己満足だけど昔はS取らないと手に入らないパーツあったよな
もう3のボート防衛ラインは見たくねぇ
37124/07/24(水)18:38:31No.1214540012+
難易度選択できないマリオブラザーズって責めてるな
37224/07/24(水)18:38:39No.1214540048+
ヴァルキリープロファイルはシステム理解してくるとハードの方が絶対楽すぎる…
37324/07/24(水)18:38:43No.1214540079+
>難易度というかいろいろ設定いじれるといいよね
>ドロップ率とかダメージ倍率とか
そういうのいじれるのサンドボックス系のイメージある
RPGとかだとそこまで細かく設定させてくれるやつ見たことない
37424/07/24(水)18:38:45No.1214540086そうだねx1
😡難しすぎる
😐諦めて動画サイトで済ます
37524/07/24(水)18:38:57No.1214540152+
超武闘伝かなんかで 悟空さに まだまだだなとか もっと頑張れーとか言われて悔しかった
37624/07/24(水)18:39:07No.1214540199+
>☠️馬鹿みたいにこっちに大量のデバフ付けて不自由にして高難易度自称
ボダラン3のメイヘムでこれやられてクソつまんなかった
ストーリーも悪かったせいですぐ嫌になったな
37724/07/24(水)18:39:14No.1214540234+
>ヴァルキリープロファイルはシステム理解してくるとハードの方が絶対楽すぎる…
ハードでしか手に入らない物が多すぎる…
37824/07/24(水)18:39:15No.1214540242+
>難易度というかいろいろ設定いじれるといいよね
>ドロップ率とかダメージ倍率とか
俺は逆にいじれ過ぎると面白くない
ミストオーバーは消費無しとか被ダメ与ダメ設定とかオプションでいじれ過ぎてバランス調整投げてるようにしか思えなかったな
37924/07/24(水)18:39:18No.1214540260そうだねx1
>😡難しすぎる
>😐諦めて動画サイトで済ます
東方のexは大体これだわ
38024/07/24(水)18:39:29No.1214540333+
>😡難しすぎる
>😡「このステージをスキップしますか?」
マリオブラザーズ3のジュゲムの雲はある意味画期的な代物じゃないかなって思う
38124/07/24(水)18:39:30No.1214540338+
おめぇの出番だの方は格ゲーよりADVモードの方が難しかった…
38224/07/24(水)18:39:32No.1214540356+
😐HARD限定の隠しボス
😰HARDは2周目限定
38324/07/24(水)18:39:51No.1214540457そうだねx3
>ジーコだと敗北エッチ見るためにしか使わんな最高難易度
😊自滅用アイテム
38424/07/24(水)18:40:09No.1214540544+
>高難易度でノーダメとかターン数制限とか条件つけられると解法指定されてる気がして好きじゃない
詰将棋したい訳じゃないんだよ!ってなる
38524/07/24(水)18:40:18No.1214540597+
>ボダラン3のメイヘムでこれやられてクソつまんなかった
>ストーリーも悪かったせいですぐ嫌になったな
属性ダメージ0にする要素の何処に面白さがあると思ったのか
開発に聞いてみたい
38624/07/24(水)18:40:23No.1214540623+
>>>イージーだとステージが所々カットされる
>>これ何?
>俺の料理
あれはストーリーも一応主人公も違うから…
38724/07/24(水)18:40:25No.1214540639+
😐ゲーム難易度上昇
😡自分側に永続デバフ
38824/07/24(水)18:40:25No.1214540640+
段階踏んで高難易度に挑戦していく方が好きだな
地球防衛軍みたいなの
38924/07/24(水)18:40:33No.1214540691+
>>ジーコだと敗北エッチ見るためにしか使わんな最高難易度
>😊自滅用アイテム
降参コマンドが基本じゃない?
39024/07/24(水)18:40:43No.1214540744+
>FF14の8人レイドは零式だけド派手な演出が見れる
14オリジナルと言っても差し支えないレベルの敵なら演出追加別にいいけどさぁ…ってなったなアレ
紅蓮辺りのはあんだけモロに過去作のラスボス出してきてそれやってよく荒れなかったな
39124/07/24(水)18:41:15No.1214540928+
>>>ジーコだと敗北エッチ見るためにしか使わんな最高難易度
>>😊自滅用アイテム
>降参コマンドが基本じゃない?
自滅できないゲームで強くなりすぎてシーン回収できなくなったことある
39224/07/24(水)18:41:24No.1214540973+
じゃあプレイヤーのレベルに合わせて周りのモブのレベルも変動させますよ…
39324/07/24(水)18:41:33No.1214541034+
>😡難しすぎる
>😐諦めて動画サイトで済ます
最近緩くなってきてるの
これやられて客離れ始めるの恐れてじゃねえかなってたまに思う
39424/07/24(水)18:41:42No.1214541097+
😁難易度simple
😨 貴様に俺と戦う資格はねえ!
39524/07/24(水)18:42:26No.1214541377+
何度かコンティニューしてると 難易度イージーにしますかって聞かれてつらい…
39624/07/24(水)18:42:37No.1214541441+
>>😡難しすぎる
>>😐諦めて動画サイトで済ます
>最近緩くなってきてるの
>これやられて客離れ始めるの恐れてじゃねえかなってたまに思う
動画共有サイトや配信文化の隆盛でそこら辺隠しきれなくなったからな…
39724/07/24(水)18:42:57No.1214541571+
学生の時は時間いくらでもあったからどんな条件でもよかったんだけどな…
39824/07/24(水)18:43:23No.1214541725+
こういうのに嫌気が差して買わずに動画で済ますようになった
39924/07/24(水)18:43:34No.1214541796+
>じゃあプレイヤーのレベルに合わせて周りのモブのレベルも変動させますよ…
サガエメで敵のバトルランク引継ぎをすると敵がめっちゃ強い状態を維持したままニューゲームとなる
仲間になるキャラもバトルランクに合わせて強化されたりするんだけど焼け石に水という言葉が似合う状況となる
40024/07/24(水)18:43:43No.1214541841+
数年前に出たマリオのクリアしたことに次に進みますかってやつ
当時めちゃくちゃ叩かれた気がするけど
今だと評価変わってるよね
40124/07/24(水)18:43:52No.1214541911+
もう上手いやつだねクリアできればええ!なんて言ってられんからな
40224/07/24(水)18:44:05No.1214541974+
難易度下げるか聞かれるのもむかつくけど勝手に難易度下げられるほうがむかつく
40324/07/24(水)18:44:06No.1214541983+
難易度で話自体違うといえばスパロボEX
40424/07/24(水)18:44:13No.1214542031+
>じゃあプレイヤーのレベルに合わせて周りのモブのレベルも変動させますよ…
賛否出るシステムだよなと毎度思う
40524/07/24(水)18:44:58No.1214542296そうだねx1
>>じゃあプレイヤーのレベルに合わせて周りのモブのレベルも変動させますよ…
>賛否出るシステムだよなと毎度思う
ずっと歯応えがあるとも言えるしずっと苦戦してるだけとも言えるからな
40624/07/24(水)18:44:58No.1214542298+
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40724/07/24(水)18:45:33No.1214542481+
チュートリアルの射撃の上手さで判断して勝手に難易度設定したら気が利いててウケるかも!
40824/07/24(水)18:45:47No.1214542570+
https://tsumanne.net/si/data/2024/07/24/9468312/
40924/07/24(水)18:46:14No.1214542728+
>>じゃあプレイヤーのレベルに合わせて周りのモブのレベルも変動させますよ…
>賛否出るシステムだよなと毎度思う
ビルドゲーは逆にこれじゃないとプレイヤー強化する意味がないからゲームによるよなあ
41024/07/24(水)18:46:32No.1214542838+
敵がプライヤースキルに合わせて強くなったり弱くなったりするバイオ4は素晴らしかった
41124/07/24(水)18:47:02No.1214543036+
>じゃあプレイヤーのレベルに合わせてゲームランクも変動させますよ…
41224/07/24(水)18:48:11No.1214543446+
FE風花雪月のノーマルは過去作と比べてもイージー過ぎてどうかと思ったな
発売当初は最高難易度がなくて2択だったのも相まって
41324/07/24(水)18:48:33No.1214543571+
周回前提みたいなのは減っていったのがありがたい
41424/07/24(水)18:48:37No.1214543593+
クリアおめでとう!次はもっと高い難易度に挑戦してみよう!
の一枚絵だけ表示されてゲームオーバー
41524/07/24(水)18:49:38No.1214543970+
>>じゃあプレイヤーのレベルに合わせてゲームランクも変動させますよ…
お、おいベジータ!
スピードアップ2速付けただけでやたらとランクが上がるのを何とかしてくれよ!
41624/07/24(水)18:50:39No.1214544360そうだねx2
クリア評価…お前は無くなって本当に良かった
41724/07/24(水)18:51:35No.1214544722+
バイオ2初見Cランクで泣いた
41824/07/24(水)18:51:44No.1214544764そうだねx2
>FE風花雪月のノーマルは過去作と比べてもイージー過ぎてどうかと思ったな
>発売当初は最高難易度がなくて2択だったのも相まって
それで大ヒットしたからむしろ高難易度求めるプレイヤーの狭さの証明になってると思う
41924/07/24(水)18:51:50No.1214544797+
>FE風花雪月のノーマルは過去作と比べてもイージー過ぎてどうかと思ったな
>発売当初は最高難易度がなくて2択だったのも相まって
最初から最適解探しながらプレイする人ばかりじゃないからあんなもんでいいんじゃないの?
適当にやってるとマジで酷いことになるから
42024/07/24(水)18:51:55No.1214544827+
>FE風花雪月のノーマルは過去作と比べてもイージー過ぎてどうかと思ったな
>発売当初は最高難易度がなくて2択だったのも相まって
シナリオが見たいだけで延々苦しめられたくないって人も少なくないから…
42124/07/24(水)18:52:24No.1214545016+
>クリア評価…お前は無くなって本当に良かった
自分が下手なのは分かってるがリザルトで見せられると結構げんなりする
42224/07/24(水)18:52:47No.1214545173+
ハードのクリア報酬なんてタイトル画面にマークがつくぐらいでよい
42324/07/24(水)18:52:49No.1214545190そうだねx1
もう動画サイトでええわ!あばよ!されたらもう戻ってこないんだよね…
42424/07/24(水)18:53:38No.1214545477+
FEの高難易度って成長固定だったりして詰将棋になりがちだよね
42524/07/24(水)18:53:55No.1214545595そうだねx2
高難易度高難易度言ってるのが声がでかくて買いもしない少数派ってこともある
42624/07/24(水)18:53:55No.1214545597+
個人的には途中で難易度変更はできなくていい
最初から最後までこの難易度で遊んだというのをセーブデータを証拠として残したい
変更可だとセーブする前に変えただけだろ?って疑えちゃうから糞
42724/07/24(水)18:54:30No.1214545811+
>直近でこれになったのはイクス2
>急に残機制になるな
これあったから真エンドまだ見てない
緩和されたらしいけどやる気が起きぬ
42824/07/24(水)18:54:51No.1214545959+
>最初から最適解探しながらプレイする人ばかりじゃないからあんなもんでいいんじゃないの?
いやー覚醒から入った友人がそこで緩すぎて飽きてFEやめちゃったから印象に残っちゃってんだよね
実際自分でやってみたらうおっ…ってなったもんで


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