TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
暑いのでSUNチェックです
… | 124/07/22(月)17:48:09 ID:sWnIdV8ANo.1213855353そうだねx2太陽だけにってか!ガハハハ!! |
… | 224/07/22(月)17:49:30No.1213855764+もういうことがなくなってしまった… |
… | 324/07/22(月)17:50:22No.1213856063+これで終わり? |
… | 424/07/22(月)17:51:16No.1213856303そうだねx6ほかに言うこと無いだろ |
… | 524/07/22(月)17:51:48No.1213856424そうだねx3いうことないしマモノスクランブルの募集かける! |
… | 624/07/22(月)17:53:15No.1213856859+正気を失うくらい暑い |
… | 724/07/22(月)17:53:43No.1213856991+>正気を失うくらい暑い |
… | 824/07/22(月)17:54:13 ID:sWnIdV8ANo.1213857147そうだねx1誰かサニティはSANだってツッコんでやらないから… |
… | 924/07/22(月)17:56:21No.1213857727+>>正気を失うくらい暑い |
… | 1024/07/22(月)17:57:21No.1213858051そうだねx4急な募集がすいと出た |
… | 1124/07/22(月)17:57:34No.1213858106+帰って涼しい部屋でTRPG |
… | 1224/07/22(月)17:58:30 ID:sWnIdV8ANo.1213858386+>>>正気を失うくらい暑い |
… | 1324/07/22(月)17:58:32No.1213858395+この暑さで重装鎧着るとか考えたくないな… |
… | 1424/07/22(月)17:59:09No.1213858586+探索者が仕事を終えて帰宅したところエアコンが故障していました |
… | 1524/07/22(月)17:59:22No.1213858647+>この暑さで重装鎧着るとか考えたくないな… |
… | 1624/07/22(月)18:00:02No.1213858822+>予定が合わないけど面白そうなので無事開催できることを祈ってる |
… | 1724/07/22(月)18:00:54No.1213859086+昨日オフセやってきたけど |
… | 1824/07/22(月)18:01:02 ID:sWnIdV8ANo.1213859124+プレートメイルなんか表面で目玉焼き焼けそうな気候だし |
… | 1924/07/22(月)18:01:33No.1213859272そうだねx1>オンセはルルブもマップも持ち込まずに済むからいいよな… |
… | 2024/07/22(月)18:02:23No.1213859508+ファンタジーでその辺の気候と装備の話ってあったりしないの? |
… | 2124/07/22(月)18:03:28No.1213859825+>ファンタジーでその辺の気候と装備の話ってあったりしないの? |
… | 2224/07/22(月)18:03:44 ID:sWnIdV8ANo.1213859899+>ファンタジーでその辺の気候と装備の話ってあったりしないの? |
… | 2324/07/22(月)18:03:54No.1213859960+>この暑さで重装鎧着るとか考えたくないな… |
… | 2424/07/22(月)18:04:23No.1213860100そうだねx1エベロンあたりなら全環境対応できるエンチャントされた鎧とかありそう |
… | 2524/07/22(月)18:04:48No.1213860206そうだねx1>ファンタジーでその辺の気候と装備の話ってあったりしないの? |
… | 2624/07/22(月)18:04:51No.1213860220そうだねx1氷とか冷気系の魔法とか異能が使える人は今の時期滅茶苦茶重宝されるんだろうな… |
… | 2724/07/22(月)18:04:56No.1213860246そうだねx2>ファンタジーでその辺の気候と装備の話ってあったりしないの? |
… | 2824/07/22(月)18:05:16No.1213860337そうだねx2朝のスレで出た話題に今更答えるけど |
… | 2924/07/22(月)18:05:52No.1213860563+>氷とか冷気系の魔法とか異能が使える人は今の時期滅茶苦茶重宝されるんだろうな… |
… | 3024/07/22(月)18:06:42No.1213860819+どんなときもプレスティディジテイションだぞ |
… | 3124/07/22(月)18:07:20No.1213861009+>氷とか冷気系の魔法とか異能が使える人は今の時期滅茶苦茶重宝されるんだろうな… |
… | 3224/07/22(月)18:07:27No.1213861047そうだねx1>どんなときもプレスティディジテイションだぞ |
… | 3324/07/22(月)18:08:12No.1213861282そうだねx1>氷とか冷気系の魔法とか異能が使える人は今の時期滅茶苦茶重宝されるんだろうな… |
… | 3424/07/22(月)18:08:29No.1213861369+サバイバル系というか広域エリア探索シナリオやキャンペーンだと |
… | 3524/07/22(月)18:09:30No.1213861679+暑さは砂漠で水袋の消費をさせられるのをカースドランドで見た覚えがある |
… | 3624/07/22(月)18:10:16No.1213861913そうだねx1暑さ寒さはソドワだとマントとかフレーバー装備にちょっとボーナス与えるのに使ったりする |
… | 3724/07/22(月)18:11:23No.1213862239+>どんなときもプレスティディジテイションだぞ |
… | 3824/07/22(月)18:12:08No.1213862483+>氷系の魔術師とか熱帯地域行けばそれで商売になるというかくいっぱぐれなさそうでいいよね |
… | 3924/07/22(月)18:15:10No.1213863448そうだねx1呪いとかなんとかで町全体が異常な高温多湿になってしまったのをなんとかするシナリオとかできそうだよな… |
… | 4024/07/22(月)18:16:04No.1213863733そうだねx1氷使い好き |
… | 4124/07/22(月)18:17:24No.1213864161+>氷使い好き |
… | 4224/07/22(月)18:17:54No.1213864319+しかしファイヤーボールよりブリザードの方が強い… |
… | 4324/07/22(月)18:17:56No.1213864330+>サラマンダーはフレーバー好きにしていいって書いてるから好きだけどそれはそれとして氷エフェクト使いにくいの多くてちょっと嫌い |
… | 4424/07/22(月)18:18:47No.1213864604+ダブクロのサラマンダーで氷系で強いのって氷の塔くらいじゃないか? |
… | 4524/07/22(月)18:18:57No.1213864659+>しかしファイヤーボールよりブリザードの方が強い… |
… | 4624/07/22(月)18:19:20No.1213864783+プラズマカノンとかはメドローア的などっちも使ってる奴だと思ってた… |
… | 4724/07/22(月)18:19:25No.1213864815そうだねx5>ダブクロのサラマンダーで氷系で強いのって氷の塔くらいじゃないか? |
… | 4824/07/22(月)18:21:50No.1213865595+サラマンダー自体がちょっと使い辛いんだよなダブクロ |
… | 4924/07/22(月)18:22:19No.1213865756+フルシルの特殊神聖魔法で最初に覚えるのがエアコン魔法 |
… | 5024/07/22(月)18:23:45No.1213866226そうだねx1>サラマンダー自体がちょっと使い辛いんだよなダブクロ |
… | 5124/07/22(月)18:24:22No.1213866443+>サラマンダー自体がちょっと使い辛いんだよなダブクロ |
… | 5224/07/22(月)18:24:51No.1213866600+ダブルクロスの白兵は強いだろ |
… | 5324/07/22(月)18:25:44No.1213866894そうだねx5>ダブルクロスの白兵は強いだろ |
… | 5424/07/22(月)18:26:00No.1213866980+特殊神聖魔法はフレーバーでしか使えない魔法多すぎるのなんとかしろ |
… | 5524/07/22(月)18:26:34No.1213867158+暑さ寒さの処理はしないのにヒート・メタルやらチル・メタルやらで鎧を熱したり冷やしてダメージ受ける処理はするのはやや納得いかない感 |
… | 5624/07/22(月)18:26:50No.1213867236そうだねx1第一の神の特殊神聖魔法フレーバーばっかだよな |
… | 5724/07/22(月)18:27:17No.1213867382+カグツ神官やりてえなあ |
… | 5824/07/22(月)18:27:22No.1213867416そうだねx2>ダブルクロスの白兵は強いだろ |
… | 5924/07/22(月)18:28:00No.1213867633そうだねx2特殊神聖魔法使わんでもプリースト強いからまあええか…とはなる |
… | 6024/07/22(月)18:28:08 ID:sWnIdV8ANo.1213867665+>暑さ寒さはソドワだとマントとかフレーバー装備にちょっとボーナス与えるのに使ったりする |
… | 6124/07/22(月)18:28:36No.1213867821+>特殊神聖魔法使わんでもプリースト強いからまあええか…とはなる |
… | 6224/07/22(月)18:28:47No.1213867895+フハハハ暑かろう! |
… | 6324/07/22(月)18:28:57No.1213867931+>すまん白兵自体がって意味ではなくてサラマンダーの白兵エフェクトがって意味だった |
… | 6424/07/22(月)18:29:05No.1213867986+サラマンダーは射撃かRCかなってなる |
… | 6524/07/22(月)18:29:07No.1213867997+>フハハハ暑かろう! |
… | 6624/07/22(月)18:29:15No.1213868046+ソードワールドで極地対策ならサーマルマントが全てを解決する |
… | 6724/07/22(月)18:29:24No.1213868098+D&Dには火の元素界の中で冒険するルールもあったが |
… | 6824/07/22(月)18:29:47No.1213868224+>>特殊神聖魔法使わんでもプリースト強いからまあええか…とはなる |
… | 6924/07/22(月)18:29:53No.1213868274+明日ステラナイツするぜ |
… | 7024/07/22(月)18:30:08No.1213868363そうだねx3紙の発火点越える気温を全裸で!? |
… | 7124/07/22(月)18:30:30No.1213868475+>紙の発火点越える気温を全裸で!? |
… | 7224/07/22(月)18:30:54No.1213868600+>>特殊神聖魔法使わんでもプリースト強いからまあええか…とはなる |
… | 7324/07/22(月)18:30:56No.1213868612そうだねx2>明日ステラナイツするぜ |
… | 7424/07/22(月)18:31:08No.1213868680そうだねx1>サラマンダーは射撃かRCかなってなる |
… | 7524/07/22(月)18:31:21No.1213868754+今も来てない神は基本許されなかったと考えている |
… | 7624/07/22(月)18:32:07No.1213869016そうだねx1>>紙の発火点越える気温を全裸で!? |
… | 7724/07/22(月)18:32:13No.1213869042+>さっきまでキャッキャウフフしてたPCたちが戦闘に入った瞬間無言に… |
… | 7824/07/22(月)18:32:49No.1213869237+ステラナイツは戦闘がガチだから遊んでると死ぬと聞いたことがある |
… | 7924/07/22(月)18:33:20No.1213869404+>紙の発火点越える気温を全裸で!? |
… | 8024/07/22(月)18:33:26No.1213869436+>明日ステラナイツするぜ |
… | 8124/07/22(月)18:33:42No.1213869528+>>さっきまでキャッキャウフフしてたPCたちが戦闘に入った瞬間無言に… |
… | 8224/07/22(月)18:33:46No.1213869548+ヒューレとかルーフェリアとかの小神は大陸違うんだし居ないのはそりゃそうだろとはなるし |
… | 8324/07/22(月)18:34:01No.1213869618+>今も来てない神は基本許されなかったと考えている |
… | 8424/07/22(月)18:34:23No.1213869738そうだねx2許されざる神マジレス |
… | 8524/07/22(月)18:34:28No.1213869765+>今も来てない神は基本許されなかったと考えている |
… | 8624/07/22(月)18:34:32No.1213869787+>シースPCは基本的に何一つ喋らなくなる |
… | 8724/07/22(月)18:34:41No.1213869839そうだねx1>>今も来てない神は基本許されなかったと考えている |
… | 8824/07/22(月)18:35:13No.1213870007そうだねx3白兵サラマンダーはフレイムタンとか炎神の怒りとか氷炎の剣とか粒は揃ってるけど |
… | 8924/07/22(月)18:36:42No.1213870486+> クロスバーストはダイスペナが重いしアマテラスは前提重い上にダイスペナが重いし |
… | 9024/07/22(月)18:36:51No.1213870517そうだねx1ゼロセブンを入れればシースも一瞬だけアピールできるぜ |
… | 9124/07/22(月)18:37:06No.1213870593そうだねx1DnDはクレリックの改宗ルールが割としっかりしてるというかイベントでそういうのがあってもいいよねって明記されてて好き |
… | 9224/07/22(月)18:37:12No.1213870624そうだねx4>> クロスバーストはダイスペナが重いしアマテラスは前提重い上にダイスペナが重いし |
… | 9324/07/22(月)18:37:32No.1213870742+>>特殊神聖魔法使わんでもプリースト強いからまあええか…とはなる |
… | 9424/07/22(月)18:38:00No.1213870867+>ゼロセブンを入れればシースも一瞬だけアピールできるぜ |
… | 9524/07/22(月)18:38:06No.1213870894+強いからアウトならキルヒアが真っ先に消えてるはずなんでよくわからん |
… | 9624/07/22(月)18:38:16No.1213870960そうだねx1邪悪な神官が次々出てくる |
… | 9724/07/22(月)18:38:22No.1213871000+サラマンダー君はタンクというかそういう位置なのかもしれないな… |
… | 9824/07/22(月)18:38:33No.1213871061+流石にキルヒア様消えたらガチで信仰対象消えちゃうから… |
… | 9924/07/22(月)18:38:55No.1213871165そうだねx2ダジャレでID出てる… |
… | 10024/07/22(月)18:39:04No.1213871212+クレリックだって生きてりゃ改宗することぐらいあるだろうしな |
… | 10124/07/22(月)18:39:14No.1213871270+その辺つつくとキュマイラ能力値が白兵に特化してるのに正直白兵の使い勝手あんまり良くないよねみたいな話になっちゃう |
… | 10224/07/22(月)18:39:19No.1213871297+>クレリックだって生きてりゃ改宗することぐらいあるだろうしな |
… | 10324/07/22(月)18:39:19No.1213871298+> それは最早必中の弓が強いだけだから… |
… | 10424/07/22(月)18:39:27No.1213871335そうだねx2>ダジャレでID出てる… |
… | 10524/07/22(月)18:39:31No.1213871357そうだねx2最初に高係数配られた弊害みたいなとこある |
… | 10624/07/22(月)18:40:20No.1213871642+射撃は全部至近攻撃禁止にすれば…そうでもしないと白兵のメリットが薄い |
… | 10724/07/22(月)18:40:40No.1213871736+>最初に高係数配られた弊害みたいなとこある |
… | 10824/07/22(月)18:40:48No.1213871771+ソードワールドなんて6割のデータが演出・フレーバー用でぇぇぇぇぇぇぇぇぇす!!!!!!!!! |
… | 10924/07/22(月)18:41:35No.1213872032そうだねx1>ソードワールドなんて6割のデータが演出・フレーバー用でぇぇぇぇぇぇぇぇぇす!!!!!!!!! |
… | 11024/07/22(月)18:41:36No.1213872035+白兵は移動の手間がある分アイテムは充実してるし射撃と比べて弱いってのは昔の話だぞ |
… | 11124/07/22(月)18:42:05No.1213872189+>その辺つつくとキュマイラ能力値が白兵に特化してるのに正直白兵の使い勝手あんまり良くないよねみたいな話になっちゃう |
… | 11224/07/22(月)18:42:24No.1213872306そうだねx1>最初に高係数配られた弊害みたいなとこある |
… | 11324/07/22(月)18:42:37No.1213872375+>その辺つつくとキュマイラ能力値が白兵に特化してるのに正直白兵の使い勝手あんまり良くないよねみたいな話になっちゃう |
… | 11424/07/22(月)18:43:22No.1213872643+>6割は盛りすぎだろ |
… | 11524/07/22(月)18:43:25No.1213872663そうだねx2>その辺つつくとキュマイラ能力値が白兵に特化してるのに正直白兵の使い勝手あんまり良くないよねみたいな話になっちゃう |
… | 11624/07/22(月)18:43:32No.1213872700そうだねx4ぶっちゃけダブルクロスはガチでビルドして楽しいシステムではないから |
… | 11724/07/22(月)18:43:42No.1213872756+射撃のぶっ壊れだった必中の弓はナーフされたしな |
… | 11824/07/22(月)18:43:51No.1213872805+>キュマイラ白兵の使い勝手悪いとこってピュアだと移動短いってくらいじゃない? |
… | 11924/07/22(月)18:43:55No.1213872829+>>6割は盛りすぎだろ |
… | 12024/07/22(月)18:44:05No.1213872878そうだねx1>>その辺つつくとキュマイラ能力値が白兵に特化してるのに正直白兵の使い勝手あんまり良くないよねみたいな話になっちゃう |
… | 12124/07/22(月)18:44:10No.1213872919+>忘れられがちなんだけどキュマイラには飛礫っていう白兵技能で使える射程20mの攻撃あるから結構小回り効くぞ! |
… | 12224/07/22(月)18:44:32No.1213873035そうだねx1>まず使われないテント! |
… | 12324/07/22(月)18:45:52No.1213873458そうだねx1ダブクロは白兵が弱いんじゃなくて射撃型ビルドが強いだけだと思う |
… | 12424/07/22(月)18:46:07No.1213873533+>ぶっちゃけダブルクロスはガチでビルドして楽しいシステムではないから |
… | 12524/07/22(月)18:46:35No.1213873701+>>その辺つつくとキュマイラ能力値が白兵に特化してるのに正直白兵の使い勝手あんまり良くないよねみたいな話になっちゃう |
… | 12624/07/22(月)18:46:54No.1213873808そうだねx1>>忘れられがちなんだけどキュマイラには飛礫っていう白兵技能で使える射程20mの攻撃あるから結構小回り効くぞ! |
… | 12724/07/22(月)18:47:19No.1213873938そうだねx1まあストレートにビルドこれやれよ!ってやるとデザイナーズだから嫌って天邪鬼がでてくるんだが… |
… | 12824/07/22(月)18:47:26No.1213873982そうだねx4>ぶっちゃけダブルクロスはガチでビルドして楽しいシステムではないから |
… | 12924/07/22(月)18:47:38No.1213874057+陽炎の戦場くらいでしか問題にならないけど射撃は地味に射程が短いし延長する方法も限られるという問題がある |
… | 13024/07/22(月)18:47:55No.1213874147そうだねx1保険に割けるほど経験点あるかどうかの問題だ |
… | 13124/07/22(月)18:48:16No.1213874267そうだねx2ただ強いだけ組むならそれでいいけどそれがやりたいキャラ?ってなるし… |
… | 13224/07/22(月)18:49:20No.1213874606+>陽炎の戦場くらいでしか問題にならないけど射撃は地味に射程が短いし延長する方法も限られるという問題がある |
… | 13324/07/22(月)18:49:27No.1213874647+>保険に割けるほど経験点あるかどうかの問題だ |
… | 13424/07/22(月)18:49:29No.1213874662そうだねx1射程延長に関してはそうなんだけどじゃあ射程視界じゃないと届かない距離から始まる戦闘ってイベント戦闘だよねという |
… | 13524/07/22(月)18:49:34No.1213874676そうだねx2>ただ強いだけ組むならそれでいいけどそれがやりたいキャラ?ってなるし… |
… | 13624/07/22(月)18:50:05No.1213874877+>>保険に割けるほど経験点あるかどうかの問題だ |
… | 13724/07/22(月)18:50:17No.1213874946+>飛礫ってレベル1だとシーン1回しか使えないから |
… | 13824/07/22(月)18:50:22No.1213874976そうだねx1>保険に割けるほど経験点あるかどうかの問題だ |
… | 13924/07/22(月)18:50:31No.1213875027そうだねx1まず使われないであろう競泳水着 |
… | 14024/07/22(月)18:50:33No.1213875040そうだねx4>ただ強いだけ組むならそれでいいけどそれがやりたいキャラ?ってなるし… |
… | 14124/07/22(月)18:50:46No.1213875107そうだねx2ビルドなんて極論GMの出す敵次第なんだから一定ラインこえてりゃええやろとは思う |
… | 14224/07/22(月)18:50:49No.1213875116+>射程延長に関してはそうなんだけどじゃあ射程視界じゃないと届かない距離から始まる戦闘ってイベント戦闘だよねという |
… | 14324/07/22(月)18:51:33No.1213875351そうだねx3>どんな話でも最終的にはこうなるが結局は卓環境次第だ |
… | 14424/07/22(月)18:51:48No.1213875430+>まず使われないであろう競泳水着 |
… | 14524/07/22(月)18:52:07No.1213875525そうだねx2>まず使われないであろう競泳水着 |
… | 14624/07/22(月)18:52:10No.1213875545そうだねx3ダブルクロスはエフェクトやアイテムの組み合わせで色々変えられるからむしろビルドは楽しい方なシステムな気がするけどな |
… | 14724/07/22(月)18:53:03No.1213875816そうだねx2>ダブルクロスはエフェクトやアイテムの組み合わせで色々変えられるからむしろビルドは楽しい方なシステムな気がするけどな |
… | 14824/07/22(月)18:53:05No.1213875825そうだねx1>保険はマジで楽しくないからな…って至近不可RCエフェクトの保険のために移動エフェクト取ってると思う |
… | 14924/07/22(月)18:53:17No.1213875896そうだねx1極論情報やらの判定ばっかのシナリオにして真っ当に戦闘系伸ばしたPCに「残念でしたね(笑)」って言うだけの卓とかも出来ちゃうからな |
… | 15024/07/22(月)18:53:36No.1213876007+教義的に冒険者らしくてユリスカロア様好きなんだけど…フレーバー的にも来そうになくて… |
… | 15124/07/22(月)18:53:37No.1213876017そうだねx2>ビルドなんて極論GMの出す敵次第なんだから一定ラインこえてりゃええやろとは思う |
… | 15224/07/22(月)18:53:38No.1213876024そうだねx1>ダブルクロスはエフェクトやアイテムの組み合わせで色々変えられるからむしろビルドは楽しい方なシステムな気がするけどな |
… | 15324/07/22(月)18:54:13No.1213876194+PCがかなり強いゲームなんで加減無しに組むとボスが完封できたりするからな |
… | 15424/07/22(月)18:54:15No.1213876202そうだねx1>教義的に冒険者らしくてユリスカロア様好きなんだけど…フレーバー的にも来そうになくて… |
… | 15524/07/22(月)18:54:34No.1213876290そうだねx2>セッション中に俺のキャラだと〇〇出来ないんだけどさぁ…とかGMに文句言わなけりゃ十分だよな |
… | 15624/07/22(月)18:54:39No.1213876321そうだねx2>ソドワならこの前使ってたぞ!絵面は違ったけど |
… | 15724/07/22(月)18:54:40No.1213876324そうだねx2ビルドは楽しいけど戦闘の後がある種の本番なのが個人的に合わない |
… | 15824/07/22(月)18:55:18No.1213876511+>まあストレートにビルドこれやれよ!ってやるとデザイナーズだから嫌って天邪鬼がでてくるんだが… |
… | 15924/07/22(月)18:55:18No.1213876514+行けー!戦闘で一切エフェクト使わない素殴りマン!とかやるの楽しい |
… | 16024/07/22(月)18:56:22No.1213876873+D&Dのあの辺の豊富なフレーバーと思ったら意外と役に立つ機会が巡ってくるタイプのアイテム群は |
… | 16124/07/22(月)18:56:27No.1213876902そうだねx2楽しいですよね |
… | 16224/07/22(月)18:56:41No.1213876989そうだねx4正に今の流れと大体同じような感じでPLが離脱してた卓をこの前見た |
… | 16324/07/22(月)18:56:51No.1213877041そうだねx2>>セッション中に俺のキャラだと〇〇出来ないんだけどさぁ…とかGMに文句言わなけりゃ十分だよな |
… | 16424/07/22(月)18:57:03No.1213877107そうだねx2>>セッション中に俺のキャラだと〇〇出来ないんだけどさぁ…とかGMに文句言わなけりゃ十分だよな |
… | 16524/07/22(月)18:57:17No.1213877176そうだねx1>いやそのPCが極端に汎用性低いとかじゃない限りGMの責任だろ… |
… | 16624/07/22(月)18:58:05No.1213877444そうだねx2>正に今の流れと大体同じような感じでPLが離脱してた卓をこの前見た |
… | 16724/07/22(月)18:58:06No.1213877451そうだねx1>D&Dのあの辺の豊富なフレーバーと思ったら意外と役に立つ機会が巡ってくるタイプのアイテム群は |
… | 16824/07/22(月)18:58:11No.1213877485+PTを分断した上でPC4人のうち3人が出来ない判定を必須にして難航させて「いやーこの判定出来る〇さんが向こうの方行くとはなー(笑)」とか言われた時は死ねよ…ってなった |
… | 16924/07/22(月)18:58:15No.1213877512+ゲーマーズで新エフェクトあらかた出ちゃったけど |
… | 17024/07/22(月)18:58:19No.1213877533そうだねx3俺のキャラだと〇〇できねえんだけどさあ……みたいなのは |
… | 17124/07/22(月)18:58:35No.1213877606そうだねx6出てくる敵が強いからGM忖度しろなんて甘えが通じるのダブクロ界隈くらいじゃねェか |
… | 17224/07/22(月)18:59:43No.1213877981そうだねx2いやどのシステムも基本的に無限のリソース持ったGM側の方が強いんだから調整は必須だろ…? |
… | 17324/07/22(月)18:59:52No.1213878044そうだねx2パーティのバランスとか気にせず俺の考えたさいきょうのビルド持ってきていいDX単発卓の需要あるな? |
… | 17424/07/22(月)19:00:08No.1213878134そうだねx1いやGMが忖度しないといけないのは結構いろんなシステムであるんじゃないかな… |
… | 17524/07/22(月)19:00:09No.1213878147+>ゲーマーズで新エフェクトあらかた出ちゃったけど |
… | 17624/07/22(月)19:00:18No.1213878191そうだねx9どんなシステムにおいてもGMが程よく忖度するのは必須ではあるけどGMに表立って忖度しろなんて言うのはただの甘えだよ |
… | 17724/07/22(月)19:00:41No.1213878338そうだねx2ダブクロでそんなに○○ないのが悪いしたいなら極論中の極論だけどもう経験点1000点とかのレギュレーションでいいんじゃない? |
… | 17824/07/22(月)19:01:01No.1213878464そうだねx4GMはPLの奴隷だしPLはGMの奴隷だ |
… | 17924/07/22(月)19:01:14No.1213878543+マモノスクランブル用の地図素材を作ってるんだけど |
… | 18024/07/22(月)19:01:20No.1213878574+それこそ初期作成のやつにいきなりドラゴン当てるとかもGMはできるわけだしな普通はやらないけど |
… | 18124/07/22(月)19:01:27No.1213878619そうだねx1>春日のガード超えられないキャラ持ってきたりとか装甲無視なしで汲んでおいて龍鱗持ちに文句言うとかそういうのだから… |
… | 18224/07/22(月)19:01:33No.1213878657+龍鱗入ってたらちょっと言いたくはなるよ |
… | 18324/07/22(月)19:01:35No.1213878673そうだねx2>俺のキャラだと〇〇できねえんだけどさあ……みたいなのは |
… | 18424/07/22(月)19:01:40No.1213878706そうだねx2調整が雑過ぎてPCメタって来てグダグダになってる時もあるので場合によると思います |
… | 18524/07/22(月)19:01:46No.1213878744+面と向かって要求してそれが通るのはゲームっていう体面を成してないのでゲーム終了後の感想として伝えろ |
… | 18624/07/22(月)19:01:52No.1213878801そうだねx1ちょっと仔山羊が強すぎるので倒せるよう忖度してもらっていいですかKP |
… | 18724/07/22(月)19:02:13No.1213878935そうだねx2>ちょっと仔山羊が強すぎるので倒せるよう忖度してもらっていいですかKP |
… | 18824/07/22(月)19:02:22No.1213878994+まるでGMに無理な注文して暴れた「」がいたみたいな言い方だな |
… | 18924/07/22(月)19:02:28No.1213879026そうだねx2>情報収集は苦手でな…ちょっとその無形の影で頼むわ |
… | 19024/07/22(月)19:02:33No.1213879066そうだねx1サンプル以下のビルドは知らん |
… | 19124/07/22(月)19:02:42No.1213879129そうだねx3>それこそ初期作成のやつにいきなりドラゴン当てるとかもGMはできるわけだしな普通はやらないけどエンシェントブルーは公式でやってくる |
… | 19224/07/22(月)19:02:54No.1213879206そうだねx2コンセなし固定値12さんはビルドの是非とかそういうの抜きに言動が終わってたから |
… | 19324/07/22(月)19:03:29No.1213879439そうだねx1>サンプル以下のビルドは知らん |
… | 19424/07/22(月)19:03:33No.1213879468そうだねx1>情報収集は苦手でな…ちょっとその援護の風で頼むわ |
… | 19524/07/22(月)19:03:42No.1213879527そうだねx1装甲無視無しで竜鱗ぬけないなら雑魚散らしとか向けのビルドだよね? |
… | 19624/07/22(月)19:03:55No.1213879615そうだねx4>まるでGMに無理な注文して暴れた「」がいたみたいな言い方だな |
… | 19724/07/22(月)19:03:55No.1213879617そうだねx3>まるでGMに無理な注文して暴れた「」がいたみたいな言い方だな |
… | 19824/07/22(月)19:04:04No.1213879677そうだねx2>ちょっとマシンガンが強すぎるので即死しないよう忖度してもらっていいですかPL |
… | 19924/07/22(月)19:04:45No.1213879946そうだねx3>サンプル以下のビルドは知らん |
… | 20024/07/22(月)19:04:51No.1213879984+>サンプル以下のビルドは知らん |
… | 20124/07/22(月)19:05:04No.1213880100+>>それこそ初期作成のやつにいきなりドラゴン当てるとかもGMはできるわけだしな普通はやらないけどエンシェントブルーは公式でやってくる |
… | 20224/07/22(月)19:05:18No.1213880204+>>ちょっとマシンガンが強すぎるので即死しないよう忖度してもらっていいですかPL |
… | 20324/07/22(月)19:05:29No.1213880275そうだねx2仕方ない…俺の器物使い適用イリーガルモービルによるあらゆる判定を常にダイス7個増やす技を見せてやろう… |
… | 20424/07/22(月)19:05:49No.1213880405+基本るるぶのサンプルの中で一番戦力としてきついのはどれだろ |
… | 20524/07/22(月)19:06:01No.1213880476そうだねx1>深緑の使徒以下のビルドはNGか…きついな… |
… | 20624/07/22(月)19:06:22No.1213880631そうだねx5>これ最強のビルドじゃん!で作ったら起点エフェクトなかったときはたぶんサンプル以下だった |
… | 20724/07/22(月)19:06:25No.1213880656そうだねx1DX七不思議 |
… | 20824/07/22(月)19:06:46No.1213880825そうだねx4>コンセなし固定値12さんはビルドの是非とかそういうの抜きに言動が終わってたから |
… | 20924/07/22(月)19:06:49No.1213880839+>コンセなし固定値12 |
… | 21024/07/22(月)19:06:49No.1213880840+>DX七不思議 |
… | 21124/07/22(月)19:06:51No.1213880853そうだねx1交渉は同じ内容でも話し方とか書き方でぜんぜん印象変わるよね… |
… | 21224/07/22(月)19:06:59No.1213880903そうだねx1>DX七不思議 |
… | 21324/07/22(月)19:07:10No.1213880967+>>これ最強のビルドじゃん!で作ったら起点エフェクトなかったときはたぶんサンプル以下だった |
… | 21424/07/22(月)19:07:29No.1213881094+>>DX七不思議 |
… | 21524/07/22(月)19:07:33No.1213881114+デモンズラインでも気軽に初期作成でレベル11の魔神に不意打ちされるからな… |
… | 21624/07/22(月)19:07:57No.1213881273+>あれがサンプルにいるのやっぱおかしいと思う… |
… | 21724/07/22(月)19:08:04No.1213881326そうだねx1>>>DX七不思議 |
… | 21824/07/22(月)19:08:45No.1213881619そうだねx1ソードワールドの制作チームはPCが死ぬのも楽しいイベントだと思ってる節がある |
… | 21924/07/22(月)19:08:47No.1213881642そうだねx5固定値の話たまに聞くけどログでもない限りどうとも言えんし |
… | 22024/07/22(月)19:08:55No.1213881701+7dx6で達成値5だった時の話する? |
… | 22124/07/22(月)19:09:02No.1213881754+>ソードワールドの制作チームはPCが死ぬのも楽しいイベントだと思ってる節がある |
… | 22224/07/22(月)19:09:18No.1213881849そうだねx2>7dx6で達成値5だった時の話する? |
… | 22324/07/22(月)19:09:21No.1213881876そうだねx1>>>DX七不思議 |
… | 22424/07/22(月)19:09:29No.1213881944+>7dx6で達成値5だった時の話する? |
… | 22524/07/22(月)19:09:30No.1213881951+俺の考えた最強の初期作成PCで組んだPTを作ろう |
… | 22624/07/22(月)19:09:50No.1213882082そうだねx1クトゥルフもソードワールドも他人のPCが死ぬときはめっちゃ焦るけど |
… | 22724/07/22(月)19:10:07No.1213882202+じゃあ一番最初に作った失敗キャラシを募集して卓を… |
… | 22824/07/22(月)19:10:24No.1213882317そうだねx1>ソードワールドの制作チームはPCが死ぬのも楽しいイベントだと思ってる節がある |
… | 22924/07/22(月)19:10:26No.1213882342そうだねx1>仕方ない…俺の器物使い適用イリーガルモービルによるあらゆる判定を常にダイス7個増やす技を見せてやろう… |
… | 23024/07/22(月)19:10:27No.1213882349+>交渉は同じ内容でも話し方とか書き方でぜんぜん印象変わるよね… |
… | 23124/07/22(月)19:10:56No.1213882514そうだねx1>私は貴方の娘さんを助けました |
… | 23224/07/22(月)19:10:58No.1213882528+というかC値下げるなら8D以上はあった方がいいって確率計算で出ているから |
… | 23324/07/22(月)19:11:11No.1213882633+>まだまだ伸びしろあってすごい奴だ |
… | 23424/07/22(月)19:11:20No.1213882693そうだねx1>実際道半ばで死にましたも一つの物語に違いないと思うんだけど |
… | 23524/07/22(月)19:11:21No.1213882704+俺が(君の両親を守れなかったから)殺した(も同然) |
… | 23624/07/22(月)19:11:35No.1213882803+>D&Dの制作チームはPCが死ぬのも楽しいイベントだと思ってる節がある |
… | 23724/07/22(月)19:11:40No.1213882835+蘇生できるんだからいいじゃんって事なのかもしれないが |
… | 23824/07/22(月)19:11:51No.1213882911+>俺が(君の両親を守れなかったから)殺した(も同然) |
… | 23924/07/22(月)19:12:35No.1213883160そうだねx2>どうして心臓はあんまり許されないんだろう |
… | 24024/07/22(月)19:12:35No.1213883163そうだねx3>>コンセなし固定値12さんはビルドの是非とかそういうの抜きに言動が終わってたから |
… | 24124/07/22(月)19:12:40No.1213883194+>蘇生できるんだからいいじゃんって事なのかもしれないが |
… | 24224/07/22(月)19:12:56No.1213883294+それこそダブクロとかなら気軽にリザレクトできるから |
… | 24324/07/22(月)19:13:13No.1213883428+ソードワールドは冒険者的には穢れ? んな事より蛮族倒して探索とかどんどんしようぜみたいなのばっかなのが救いだ |
… | 24424/07/22(月)19:13:27No.1213883507+>それこそダブクロとかなら気軽にリザレクトできるから |
… | 24524/07/22(月)19:13:33No.1213883545そうだねx3>それこそダブクロとかなら気軽にリザレクトできるから |
… | 24624/07/22(月)19:13:37No.1213883569+初期も初期で死なれるとやり直すか…にしかならん何か失敗したわけでもないから行動で回避できるわけでもないし |
… | 24724/07/22(月)19:13:37No.1213883573+いやァァァァ!!!穢れ持ちよぉぉぉぉ!!!! |
… | 24824/07/22(月)19:13:54No.1213883692+>>>コンセなし固定値12さんはビルドの是非とかそういうの抜きに言動が終わってたから |
… | 24924/07/22(月)19:14:07No.1213883776+>それこそダブクロとかなら気軽にリザレクトできるから |
… | 25024/07/22(月)19:14:15No.1213883840そうだねx2愚痴スレまで立てたんだ… |
… | 25124/07/22(月)19:14:17No.1213883855+>>俺が(君の両親を守れなかったから)殺した(も同然) |
… | 25224/07/22(月)19:14:46No.1213884065+HP0=死ではないからな |
… | 25324/07/22(月)19:14:58No.1213884161+>いやァァァァ!!!穢れ持ちよぉぉぉぉ!!!! |
… | 25424/07/22(月)19:15:02No.1213884184+>リザレクトってあくまで戦闘不能を解除して復活じゃなかったっけ |
… | 25524/07/22(月)19:15:12No.1213884252+死亡とHP0がイコールでないゲームもあるしな |
… | 25624/07/22(月)19:15:29No.1213884376+>死亡とHP0がイコールでないゲームもあるしな |
… | 25724/07/22(月)19:15:33No.1213884398+>いやァァァァ!!!穢れ持ちよぉぉぉぉ!!!! |
… | 25824/07/22(月)19:15:52No.1213884526+>死亡とHP0がイコールでないゲームもあるしな |
… | 25924/07/22(月)19:15:55No.1213884554+割と穢れない種族増えてるよね |
… | 26024/07/22(月)19:16:14No.1213884698+穢れを恐れてはならん! |
… | 26124/07/22(月)19:16:15No.1213884702+市民を守って死んで蘇生したとかなら感謝されそうな気もするが |
… | 26224/07/22(月)19:16:53No.1213884925そうだねx1>市民を守って死んで蘇生したとかなら感謝されそうな気もするが |
… | 26324/07/22(月)19:16:59No.1213884974+NPCにとどめ刺します宣言を何が何でもやろうとするPLと遭遇したことあるけどまだ敵いるにも関わらずやるもんだからせめてこの戦闘終わってからにして!ってなった |