二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721516415373.png-(405663 B)
405663 B24/07/21(日)08:00:15No.1213281300+ 09:59頃消えます
TRPG
NPCの人物造形をしっかり組んでおくとアドリブしやすいと聞くけどどこまで書けばいいのかわかんね!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/21(日)08:00:50No.1213281377+
あとそろそろセール中終わります
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224/07/21(日)08:03:15No.1213281681そうだねx3
>NPCの人物造形をしっかり組んでおくとアドリブしやすいと聞くけどどこまで書けばいいのかわかんね!
NPCの思考パターンや行動パターンを決めとけばええよ
見た目や趣味や技の設定をいくら考えてもあんま意味ない
324/07/21(日)08:16:03No.1213283718+
ファンタジーならそのキャラで学パロすると解像度が上がる
424/07/21(日)08:17:26No.1213283949そうだねx3
>ファンタジーならそのキャラで学パロすると解像度が上がる
古の術だ…
524/07/21(日)08:18:26No.1213284105そうだねx1
setteiだけ用意して本編が始まらないおれの話する?
624/07/21(日)08:19:00No.1213284194そうだねx1
>setteiだけ用意して本編が始まらないおれの話する?
setteiすら用意できず頓挫した俺よりはマシだな!
724/07/21(日)08:30:34No.1213286158+
ランク…二つ名…漢字にルビ振った必殺技のコマンド…
うっ頭が…
824/07/21(日)08:34:50No.1213287077そうだねx1
>祐一「俺は相沢祐一、17歳、人間の男。使用武器は神剣ラグナロク。属性は無。二つ名は輝く聖剣士(シャイニング・セイント・ソルジャー)で、ランクはSSSより強いMだけど面倒なのでB」
今思えばこれ転生チートものの起源のような気がする
924/07/21(日)08:36:06No.1213287480そうだねx4
>ランク…二つ名…漢字にルビ振った必殺技のコマンド…
>うっ頭が…
ダブルクロスあたりをやるときは一時的に脳のギアをこの辺まで下げる必要がある
1024/07/21(日)08:37:59No.1213288124そうだねx1
ダブルクロスはガンガン系統でやってるマンガのイメージだなあ
ジャンプみたいな王道ストレートとはちょっと違うしマガジンのようなチョイ悪でもないんだよね
1124/07/21(日)08:44:12No.1213290134そうだねx1
まあその辺は卓やってる人間が何が好みかでも違ってくる
1224/07/21(日)08:53:30No.1213292565+
マガジン系はセットでIQも下がるからFHやる時はいいかもしれない
1324/07/21(日)08:57:08No.1213293593そうだねx3
マモノスクランブルのルールブックを買って一人で遊んだ感想
人ならざるマモノがフルスペックかつ人権を持って生きていける唯一の都市が東京
マモノであるPCは仲間とつるんでダラダラしたり夢を追いかけたり事件を解決したり
そんな感じで好き勝手やってる横で世界の危機が気軽に起きてたりする
みなぎ得一とかエリア51とか血界戦線とか好きな人はどうぞ
PCのデータは軽くてキャラメイクにかかる時間も短い(相談しても1時間くらい?)
マギ(いわゆる必殺技)を使うなら流石にルールブック持ってないと辛いけど
マギを使わない簡易ルールもあるのでルールブックなしお試し卓もできそう
鬼とか雪女とか吸血鬼とか人魚とか有名どころはサンプルPC的なものもある
判定は1D12<=【能力値】なら成功で失敗すると寄り道が増えるけど話は進む
判定に使うダイスはキャラクターの特徴やその場の人や物や環境を演出に使うか
キャラクター共通(NPCも!)リソースの[マリョク]を使うとそれぞれ1個増やせる
話が進むか判定に成功すると[マリョク]を増減できるのでその管理がキモ
[マリョク]はマギの使用条件に関わってくることもある
1424/07/21(日)09:01:25No.1213294770そうだねx5
あいつ
1524/07/21(日)09:05:24No.1213295760+
2d6じゃなくて1d12なのが不思議なシステムだマモノスクランブル
1624/07/21(日)09:06:23No.1213295985そうだねx2
「仲間とつるんで」と書いたのはクランというグループを作って遊ぶのが推奨されているから
クランに入ると使えるようになる[特性]や《マギ》もあるし
PLが参加しなくても他のクランメンバーを手助けできる裏方宣言というルールもある
PCもクランもセッション終えると強度(経験値)を得て成長するんだけど
裏方宣言したPCもこの強度を少しだけど得られるようになってる
GMのPCを参加させるルールもあるのでその場にいるメンバーで遊ぶとかリレーキャンペーンだとか
そういう遊び方をするにも向いてると思うそんなシステム
1724/07/21(日)09:07:58No.1213296417そうだねx1
>「仲間とつるんで」と書いたのはクランというグループを作って遊ぶのが推奨されているから
公式のクランの大半が犯罪組織なのがサタスペっぽさを感じる
なんで練馬区に殺人うさぎ集団がいるんですか…
1824/07/21(日)09:09:52No.1213297025+
マギをつかった戦闘はPCのHP最大値20点なのに10点前後のダメージが飛び交うことになるのでかなり派手
1924/07/21(日)09:10:21No.1213297149そうだねx2
お盆あたりに建てたいマモノスクランブル
1回もやったことないけどGM出来るかなあ!?
2024/07/21(日)09:18:48No.1213299524そうだねx1
いけると思うし不安ならソロシナリオ遊んでみるだけでもかなり違う
なんなら1話は自分がGMやるから続きやってみてほしいくらい
よほど凝ったことしなければシナリオ作成で詰まることもないよ
2124/07/21(日)09:21:05No.1213300230+
>>祐一「俺は相沢祐一、17歳、人間の男。使用武器は神剣ラグナロク。属性は無。二つ名は輝く聖剣士(シャイニング・セイント・ソルジャー)で、ランクはSSSより強いMだけど面倒なのでB」
>今思えばこれ転生チートものの起源のような気がする
サンサーラバラッドには割と真面目にこういうの期待してたけど想像以上にルールしっかりしてるしちゃんとファンタジーしてて困った
2224/07/21(日)09:24:53No.1213301529そうだねx1
転生チートものを真面目にやっても面白くないもんな…
2324/07/21(日)09:50:40No.1213309858+
>転生チートものを真面目にやっても面白くないもんな…
いやサンサーラバラッドそのものはクソ面白いよ
ガッツリとルールが決まってる上でそれを破壊する口プロレスやろうぜって遊びだから


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