二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721448533847.jpg-(101506 B)
101506 B24/07/20(土)13:08:53No.1212976193+ 14:51頃消えます
この有能武器なしではクリアできない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/20(土)13:10:26No.1212976625+
本人が使うやつみたいにバウンドするタイプだったら
まだ普段使いが良かったんじゃないかなって
224/07/20(土)13:11:23No.1212976879そうだねx6
地を這う系武器って弱いよな
324/07/20(土)13:12:08No.1212977080そうだねx1
落とし穴がわかるし…
424/07/20(土)13:13:21No.1212977441+
サーチスネークは壁を這って登っていくからまだ可能性があったけど
サーチスネークじゃないと攻撃できないような高い壁を這う敵ってのは結局いなかったな…
524/07/20(土)13:14:11No.1212977656+
>サーチスネークじゃないと攻撃できないような高い壁を這う敵ってのは結局いなかったな…
気軽に配置されてたらそれはそれでキレそう
624/07/20(土)13:19:59No.1212979381+
>まだ普段使いが良かったんじゃないかなって
当てられないだろうが
724/07/20(土)13:20:43No.1212979629+
>この有能武器なしではクリアできない
これないと落とし穴に落とされるからな…
824/07/20(土)13:23:20No.1212980463そうだねx9
ラスボス相手のあの仕様は作ってる方もダメだこの武器って分かってる故の扱いだよね
924/07/20(土)13:23:54No.1212980664+
泡というより鉄球みたいにゴロゴロ転がるけど本当はX2のバブルスプラッシュみたいにしたかったんだろうか
1024/07/20(土)13:24:26No.1212980825そうだねx1
>地を這う系武器って弱いよな
アイスウェーブは好き
1124/07/20(土)13:24:34No.1212980867そうだねx2
これしか効かないって思い切ってるもんな
1224/07/20(土)13:25:24No.1212981104+
立場はタップスピンに通ずるものがある
1324/07/20(土)13:29:14No.1212982291そうだねx2
>立場はタップスピンに通ずるものがある
タップスピンはこれと比較するのもおこがましい完全欠陥武器だと思う
使い方間違えると急速にエネルギー減るのが仕様とか考えられん
1424/07/20(土)13:30:19No.1212982652+
1ではマグネットビーム地帯の詰み対策として無限に武器エネルギー大が出てくるポイントがあるけど2のブービームのクラッシュボムやラストのバブルリード用にそういうの無かったから何かプログラム上での都合なのかなと思ってたら普通にAK氏が忘れてただけだった
1524/07/20(土)13:31:15No.1212982945+
>タップスピンはこれと比較するのもおこがましい完全欠陥武器だと思う
シャドーマンを一撃で殺せるのに…
殺せたよね?
1624/07/20(土)13:32:00No.1212983198+
先にコミカライズの方読んでたからラスボス相手に焦る経験が出来なかった
1724/07/20(土)13:32:07No.1212983231+
2は色々とおかしな仕様が多い
異様に強いメタルブレードとかピーキーすぎるクラッシュボムとかタイムストッパーとか
1824/07/20(土)13:32:26No.1212983359そうだねx1
タップスピンはあれ確かバグのせいで急激に武器エネルギー消費する仕様になっちゃったんじゃないっけ
つまりガチ欠陥武器
1924/07/20(土)13:33:04No.1212983569+
>>タップスピンはこれと比較するのもおこがましい完全欠陥武器だと思う
>シャドーマンを一撃で殺せるのに…
>殺せたよね?
2、3撃必要だったと思う
一撃はラスボス
2024/07/20(土)13:33:11No.1212983617+
>シャドーマンを一撃で殺せるのに…
>殺せたよね?
一撃で殺せるのはラスボスだけです…
なんならシャドーマン相手は使い方間違えるとエネルギー枯渇します…
2124/07/20(土)13:34:25No.1212984036そうだねx1
>2は色々とおかしな仕様が多い
>異様に強いメタルブレードとかピーキーすぎるクラッシュボムとかタイムストッパーとか
でもこのシリーズ初期特有の荒削りさ好き
2224/07/20(土)13:34:44No.1212984164そうだねx1
>>地を這う系武器って弱いよな
>アイスウェーブは好き
威力や速度はいいがテングマンに当てにくいのだけは気に入らん
2324/07/20(土)13:34:56No.1212984225+
ラスボスにバブルリード当てるのが楽しいわけでも難しいわけでもないのがなんというか本当に惰性で見せ場与えられてるって感じがする
2424/07/20(土)13:35:25No.1212984383+
タップスピンは特殊武器なしだと辛いシャドーマンの弱点だからぜひとも効いて欲しいのに
ちょっとミスるとなんか終わるのが印象悪くて…
2524/07/20(土)13:35:28No.1212984395+
クイックマンステージの途中で地形を把握するのに使える
2624/07/20(土)13:37:18No.1212985058+
バブルリードの壁を這う性質を使って…みたいなのあればまだ納得感あるんだけど本当に惰性だよな…
2724/07/20(土)13:38:23No.1212985439+
書き込みをした人によって削除されました
2824/07/20(土)13:38:32No.1212985494+
確か一番射程短い攻撃武器もタップスピンなんだっけ?
2924/07/20(土)13:38:46No.1212985571+
タップスピンは3をガチでやり込んだ人とそうでない人で評価が180°変わる武器だな
あれ1つで手早く片付く敵が結構いるらしい
でも別にそんなこと知らなくても問題なくクリアできるからな…
3024/07/20(土)13:39:51No.1212985936+
>あれ1つで手早く片付く敵が結構いるらしい
RTAだと結構使われるんだっけか
3124/07/20(土)13:39:56No.1212985965+
使い所があるからって使いやすい!強い!にはならんだろうし180度も変わるかな…
3224/07/20(土)13:40:43No.1212986263+
タップスピンはせめて滑走できたら…
3324/07/20(土)13:40:45No.1212986274+
倒した直後に見えるコアにホログラム映像当ててエイリアンに見せてるだけなのでコアをショートさせる意味合いでバブルリードが弱点になっている
3424/07/20(土)13:41:37No.1212986587そうだねx1
同じ泡タイプの武器でも
バブリー・クラブロスのバブルスラッシュとかビーナスのバブルボムとか
上でも言われてるが上昇してくタイプはそれなりに用途が見いだせるんだよな
3524/07/20(土)13:41:51No.1212986665+
>バブルリードの壁を這う性質を使って…みたいなのあればまだ納得感あるんだけど本当に惰性だよな…
ワイリーステージの落とし穴を見破ることが出来る!
3624/07/20(土)13:42:20No.1212986839+
クイックブーメランとかマジで使い所ないぞ
弱点ボスもバスターで余裕のメタルマンだし
3724/07/20(土)13:42:54No.1212987025+
>倒した直後に見えるコアにホログラム映像当ててエイリアンに見せてるだけなのでコアをショートさせる意味合いでバブルリードが弱点になっている
その理屈が通用するんなら普通に焼いたり斬ったりしても勝てるんじゃねえかな…
3824/07/20(土)13:43:12No.1212987117そうだねx3
>クイックブーメランとかマジで使い所ないぞ
>弱点ボスもバスターで余裕のメタルマンだし
メ、メカドラゴンとガッツタンク…
3924/07/20(土)13:43:29No.1212987185そうだねx1
>クイックブーメランとかマジで使い所ないぞ
メカドラゴンを手早く倒せる!
4024/07/20(土)13:43:56No.1212987309そうだねx1
>>クイックブーメランとかマジで使い所ないぞ
>>弱点ボスもバスターで余裕のメタルマンだし
>メ、メカドラゴンとガッツタンク…
このワイラーステージ序盤でいきなり見せ場作ってくるから印象には残るよね
4124/07/20(土)13:43:57No.1212987321+
クイックブーメランは本人が撃つみたいに
威力そこそこだけど射角の広い3WAYとかだったら…
いやそれでもメタルブレードでいいな!
4224/07/20(土)13:44:15No.1212987391+
>同じ泡タイプの武器でも
>バブリー・クラブロスのバブルスラッシュとかビーナスのバブルボムとか
>上でも言われてるが上昇してくタイプはそれなりに用途が見いだせるんだよな
バブルボムはシンプルに火力高すぎてW5の道中ずっと使える
あれ接近して撃つとほとんどの敵即死するぞ
4324/07/20(土)13:44:24No.1212987425そうだねx1
クイックブーメランは全シリーズ中燃費最高武器だぞ!
4424/07/20(土)13:45:19No.1212987666+
デンジャーラップは泡武器というにはちょっと異質だし
じゃあ泡武器じゃないかというとどう見ても泡使ってるし
カモノハシみたいな存在
4524/07/20(土)13:45:19No.1212987667そうだねx1
パワーストーンやサクガーンよりは強いし
4624/07/20(土)13:45:26No.1212987688そうだねx1
ボス敵にもロックバスターが効きやすい奴と効きにくい奴がいるってのは差別化として結構好きだったんだけど
後のシリーズでダメージ統一されちゃった
4724/07/20(土)13:45:56No.1212987866+
クイックブーメランはメタルブレード効きにくい奴に有効だから良いんだよ
具体的にはジョーとか
4824/07/20(土)13:47:16No.1212988266+
>クイックブーメランはメタルブレード効きにくい奴に有効だから良いんだよ
>具体的にはジョーとか
エアシューターなら一発じゃなかったっけ
4924/07/20(土)13:47:19No.1212988275そうだねx3
123あたりの弱点武器でガッツリ削れて
でも相手の攻撃でもガッツリ削られるみたいなあの荒々しさ
確かに忘れ難い魅力でもあるんだよな…
エレキマンにどっちが先に3本先取するみたいなあの
5024/07/20(土)13:47:39No.1212988382+
>ボス敵にもロックバスターが効きやすい奴と効きにくい奴がいるってのは差別化として結構好きだったんだけど
>後のシリーズでダメージ統一されちゃった
まあでもエアーマンとかヒートマンとかをチャージショット無い時代だから28発も撃ち込まないと倒せないのはめんどくさすぎるかも…
5124/07/20(土)13:48:11No.1212988529+
泡なのが悪いんじゃなくて地這属性なのが悪い
5224/07/20(土)13:48:41No.1212988683+
1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
5324/07/20(土)13:49:05No.1212988812+
>あれ1つで手早く片付く敵が結構いるらしい
確か通用する雑魚は全て一撃必殺だったような
5424/07/20(土)13:49:29No.1212988946そうだねx1
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
5のどれかかなあ…
5524/07/20(土)13:49:30No.1212988949+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
持ち上げるブロックが置いてないと何もできない系はきらい
5624/07/20(土)13:49:38No.1212988986+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
被弾前提になる上一回使うと解除できないタイムストッパーか論外のタップスピン
5724/07/20(土)13:49:48No.1212989041+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
サンダーウールですかね…
5824/07/20(土)13:49:49No.1212989046+
>その理屈が通用するんなら普通に焼いたり斬ったりしても勝てるんじゃねえかな…
なんか覚えてたのと違ってたわ済まない
https://x.com/ak_blueprints/status/1790738621429063806
描写としてはエイリアンに当ててるけど実際にはプロジェクターにダメージを与えてる感じなんだろうか
5924/07/20(土)13:50:01No.1212989107+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
サンダーウールがよく上げられるが俺はバーニングホイールをお出しするね
6024/07/20(土)13:50:11No.1212989158+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
スカリバリアー…は1発だけどちゃんと機能するんだよな
そもそも当てることが難しいサンダーウールか
6124/07/20(土)13:50:22No.1212989215+
メガワールドでロックバスターの通り具合に調整が入って
カットマンに3通ってたのが1しか通らなくなり
スーパーアーム無しだとかなりの強敵になってるんだよな
なのでワイリーステージ1のカットエレキ連戦が中々の鬼門になってる
6224/07/20(土)13:50:29No.1212989241そうだねx3
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
サクガーン
6324/07/20(土)13:50:49No.1212989337+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
サクガーン
6424/07/20(土)13:51:14No.1212989459+
土下座ワイリーにバブルリード当てたい
6524/07/20(土)13:51:40No.1212989582そうだねx1
>>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
>サクガーン
ロックマン来たな
>>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
>サクガーン
未来のロックマンも来たな
6624/07/20(土)13:52:09No.1212989716+
メガワールドは1の無限回復ポイントも無いからワイリーステージ余計に辛かった記憶
6724/07/20(土)13:52:20No.1212989763+
>土下座ワイリーにバブルリード当てたい
脱出ワイリーに雨当てる事なら出来るんだけどな…
6824/07/20(土)13:52:29No.1212989812+
這うタイプの武器と言えばナパームボムが
本当に話題にならない
あれこそ放物線描いて遠くに飛ばせたらなあ
6924/07/20(土)13:53:01No.1212989989+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
ハイパーボム
7024/07/20(土)13:53:13No.1212990045+
初プレイ時の当たり判定スッカスカのパワーストーンの衝撃は忘れられない
7124/07/20(土)13:53:20No.1212990076+
武器がどのボスに効くからこれは強い有用だではないんだよな…
7224/07/20(土)13:53:33No.1212990143+
>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
条件付きなら持つものが無い時のスーパーアーム
無条件ならサクガーン
7324/07/20(土)13:53:34No.1212990147+
>這うタイプの武器と言えばナパームボムが
>本当に話題にならない
>あれこそ放物線描いて遠くに飛ばせたらなあ
ボス本人が使ってる奴は良い対空武器になりそうだったのにロックマンが使うと地面を転がる
7424/07/20(土)13:53:37No.1212990160+
メガワールドはクイックマンへのバスターダメも2だったのが1になったんで
勢いだけで押せないガチの強敵になった
7524/07/20(土)13:53:47No.1212990201+
>サンダーウールがよく上げられるが俺はバーニングホイールをお出しするね
7のボスの中でもかなり強いスラッシュマンの弱点武器だろ!
…フリーズクラッカーの方が当てやすい上に強い…
7624/07/20(土)13:53:48No.1212990204+
ハイパーボムはロックマンロックマンで接触爆発もするようになってだいぶ使い勝手が変わった
7724/07/20(土)13:54:27No.1212990400+
ピコピコくんはメタルじゃなくてバブルの方で処理してる
7824/07/20(土)13:54:39No.1212990456そうだねx1
>>1番ゴミな特殊武器ってなんだろう?
>ハイパーボム
ロクロクで変更されてたけど仮に無印で接触起爆だったとして何が困るんだ
なんで時間差起爆なんだ
7924/07/20(土)13:54:42No.1212990466+
>>サンダーウールがよく上げられるが俺はバーニングホイールをお出しするね
>7のボスの中でもかなり強いスラッシュマンの弱点武器だろ!
>…フリーズクラッカーの方が当てやすい上に強い…
フリーズは滑って危ないからバーニングのほうがいいとこある
8024/07/20(土)13:54:45No.1212990480+
>武器がどのボスに効くからこれは強い有用だではないんだよな…
その効くボスが強いならそのことだけでも有用だと思う
やたら当てにくい場合を除いて
8124/07/20(土)13:55:18No.1212990631+
タップスピンは猿を一撃で処理できるのとカメゴローメーカーやシャドーマン戦で使い道があるから許せる
バーニングホイールはなんなんだお前
8224/07/20(土)13:55:38No.1212990732+
バーニングホイールも血を這う系だったなそういや
8324/07/20(土)13:55:59No.1212990837+
>武器がどのボスに効くからこれは強い有用だではないんだよな…
むしろボスの弱点としてまともに使えるだけマシ
本当に酷い武器は弱点武器としても使えない
8424/07/20(土)13:56:10No.1212990898+
5は特殊武器使うよりもチャージショットとワイリーカプセル戦のビートだけでいいよね
8524/07/20(土)13:56:12No.1212990911そうだねx2
無印でのハイパーボムは接触起爆が無いのもそうだし
障害物を爆風で壊せないのもなんで????ってなるんだよな
サンダービームにそんな性能いらんだろ
8624/07/20(土)13:56:12No.1212990915+
そもそも初期にはなぜバスターで1以上入る実質体力半分な脆ボスいたんだろう…
8724/07/20(土)13:56:19No.1212990937+
ラッシングバーナーはクソ強いのに似たようなイメージの武器でなんだあの差は
8824/07/20(土)13:57:10No.1212991212そうだねx6
>そもそも初期にはなぜバスターで1以上入る実質体力半分な脆ボスいたんだろう…
全部1しか減らないんじゃどのボスも倒せない子が出るからだよ!
8924/07/20(土)13:57:14No.1212991228+
>その効くボスが強いならそのことだけでも有用だと思う
>やたら当てにくい場合を除いて
その点サクガーンは当て易さこそあるものの
ダメージレースで負ける上に倒しきれないからひっでぇな
9024/07/20(土)13:57:14No.1212991234+
>5は特殊武器使うよりもチャージショットとワイリーカプセル戦のビートだけでいいよね
バスターが強いんじゃなく武器が弱いからね…
9124/07/20(土)13:57:15No.1212991242そうだねx1
タップスピンのインパクトに隠れがちだけど3はスパークショックが本当にどうしようもない
9224/07/20(土)13:57:26No.1212991304+
>そもそも初期にはなぜバスターで1以上入る実質体力半分な脆ボスいたんだろう…
これはボス倒す順番を探すゲームだよって面を強調したかったんだと思う
9324/07/20(土)13:58:06No.1212991486そうだねx1
ウッドマンにはメタルブレードだ!
バブルマンにはメタルブレードだ!
フラッシュマンにはメタルブレードだ!
メタルマンにはメタルブレードだ!
9424/07/20(土)13:58:18No.1212991543+
ステージ道中で便利かのほうが大事な気がしてきた
9524/07/20(土)13:58:20No.1212991550+
逆に最強武器はメタルブレードかタイム連打有りの無印武器で異論あんまり無いのにな…
9624/07/20(土)13:58:34No.1212991619そうだねx9
>メタルマンにはメタルブレードだ!
これが一番何なんだよ…
9724/07/20(土)13:58:54No.1212991739+
チャージキックはタップスピンの二の舞化と思いきや
意外と無敵抜け時間が長い玄人好みだったりする
9824/07/20(土)13:59:23No.1212991897+
>全部1しか減らないんじゃどのボスも倒せない子が出るからだよ!
そういう子生みそうな3以降いい…
9924/07/20(土)13:59:23No.1212991899+
>これが一番何なんだよ…
歯車だからな
10024/07/20(土)13:59:35No.1212991968+
>ステージ道中で便利かのほうが大事な気がしてきた
1の最強特殊武器がサンダービームな所はこれだ
10124/07/20(土)14:00:17No.1212992164+
メタルマンのバスターに弱い設定が機能してない不具合
10224/07/20(土)14:00:32No.1212992250+
>>全部1しか減らないんじゃどのボスも倒せない子が出るからだよ!
>そういう子生みそうな3以降いい…
動きの弱いボスを作りました!道中難易度は高めです!
おめえのことだぞトードマン
10324/07/20(土)14:00:44No.1212992305+
2の特殊武器の有効設定はマジで意味がわからない
10424/07/20(土)14:00:51No.1212992341そうだねx4
何でもRTA前提で強いみたいなのはしょうもない意見だなって思います
10524/07/20(土)14:01:05No.1212992414そうだねx2
3のドクロボットステージ異様に難しい上に敵が強かった記憶がある
あそこ普通にワイリーステージより難関だった
10624/07/20(土)14:01:12No.1212992458+
手裏剣は3だと使える方の武器なのに性能の比較対象がメタルブレードだから畜生!
10724/07/20(土)14:01:29No.1212992553+
タイムストッパーの改良版といえるのがフラッシュストッパーで
チャージキックの改良版といえるのがブレイクダッシュか
10824/07/20(土)14:01:35No.1212992582+
>メタルマンのバスターに弱い設定が機能してない不具合
設定は5ぐらいの時の後付けだから不具合というか設定のほうが間違ってる
10924/07/20(土)14:01:54No.1212992672+
>2の特殊武器の有効設定はマジで意味がわからない
他みたいに基本綺麗な一周のほう好き
11024/07/20(土)14:02:14No.1212992775+
爆風系は一定の評価で安定する
11124/07/20(土)14:02:58No.1212993002+
シャドーブレードは弱い言ってたら贅沢だよ…
11224/07/20(土)14:03:01No.1212993011そうだねx1
>動きの弱いボスを作りました!道中難易度は高めです!
>おめえのことだぞトードマン
トードマンはむしろ攻略知らずに攻撃連打すると動き回るから子どもたちにとっては強ボスだっただろ…
11324/07/20(土)14:03:01No.1212993012+
>3のドクロボットステージ異様に難しい上に敵が強かった記憶がある
>あそこ普通にワイリーステージより難関だった
ドクロウッドとドクロクイックが鬼門過ぎる
11424/07/20(土)14:03:05No.1212993025そうだねx2
マグネットミサイルはもうちょっと燃費が良かったら
普段使いもいけるめっちゃイケ武器だったんじゃないかな
高威力・2連射可・疑似追尾・効果音カッコいい
11524/07/20(土)14:03:20No.1212993094+
>3のドクロボットステージ異様に難しい上に敵が強かった記憶がある
>あそこ普通にワイリーステージより難関だった
3はドクロボットが難しいのもそうだけど
ワイリーステージが正直ワイリーのやる気を感じられない
11624/07/20(土)14:03:40No.1212993186+
マグネットミサイルは弾に反応する謎仕様消して
11724/07/20(土)14:03:40No.1212993189+
最強武器は満場一致でメタルブレードだな
ワールド2で更に強化されてるし
11824/07/20(土)14:03:43No.1212993203+
アトミックファイヤーもフルチャじゃないと弱いのにフルチャ2発で燃費切れはなかなかどうしようもない
11924/07/20(土)14:03:55No.1212993264そうだねx2
道中でも躊躇なくフラッシュレインを使える人になりたい
12024/07/20(土)14:03:59No.1212993285+
>爆風系は一定の評価で安定する
いや…
12124/07/20(土)14:04:01No.1212993298+
>2の特殊武器の有効設定はマジで意味がわからない
1の属性弱点が分かりづらかったのを反省して
ボスの動きにハマってるのを弱点にしたのが2
…だからだいたい全方位に撃てるメタルブレードが効く
12224/07/20(土)14:04:06No.1212993307+
ワイリー側もさすがにドクロボット相手にしてる段階でロックマンが折れてくれるだろ…って想定してたんだろ
12324/07/20(土)14:04:07No.1212993319+
3はジェミニレーザーとハードナックルも中々使いづらくないか
12424/07/20(土)14:04:12No.1212993341+
シャドーブレードは何が悪いか考えたらまあ比較対象ですかね…
12524/07/20(土)14:04:22No.1212993392+
5の汽車の蹴りも使いにくかった
12624/07/20(土)14:04:22No.1212993394+
>マグネットミサイルはもうちょっと燃費が良かったら
>普段使いもいけるめっちゃイケ武器だったんじゃないかな
>高威力・2連射可・疑似追尾・効果音カッコいい
マグネットミサイル武器の中でも結構好きだよ
割と外れる上に外れると悲しい気持ちになるけど
12724/07/20(土)14:04:52No.1212993539+
>道中でも躊躇なくフラッシュレインを使える人になりたい
むしろ道中でバンバン使う武器じゃないかなレインフラッシュ
相手のガードぶち抜けるのは強い
12824/07/20(土)14:05:07No.1212993618+
>トードマンはむしろ攻略知らずに攻撃連打すると動き回るから子どもたちにとっては強ボスだっただろ…
流石にそれは無いな…
ずっと立ち止まってバスター連射みたいな舐めプしない限りトードマン本体にも当たらないし
12924/07/20(土)14:05:25No.1212993692+
>5の汽車の蹴りも使いにくかった
5の話したらパワーストーン出てきちゃうだろ
13024/07/20(土)14:05:26No.1212993699+
マグネットミサイルは一度追尾して当たらなかったらさっさと画面外に消える点も評価できる
ダイブミサイルは追尾性能が高い故に動き回る敵をいつまでも敵を追いかけてたりするんだよな…
13124/07/20(土)14:05:31No.1212993734+
地元だとわりと強敵だったなトードマン
逃げ回るしそもそもロックマンのボスは攻撃見切って避けないと撃ち負けるって概念あって
みんなどうやってレインフラッシュ避けられるかの研究に終始しちゃったんだよ
種割れれば弱いけどそれまでなかなかの脅威だった
13224/07/20(土)14:05:51No.1212993822+
5の武器は他もだいぶ使いにくい上威力も低いぜ!
13324/07/20(土)14:06:06No.1212993881+
10も全体的に使いづらい武器が多かった
13424/07/20(土)14:06:26No.1212993968+
>>道中でも躊躇なくフラッシュレインを使える人になりたい
>むしろ道中でバンバン使う武器じゃないかなレインフラッシュ
>相手のガードぶち抜けるのは強い
即弾切れ起こして肝心な時にしか使っちゃダメだーってなっちゃったよ俺は
13524/07/20(土)14:06:31No.1212993991+
5で素直な動きするのジャイロマンのやつくらいしかない!
13624/07/20(土)14:06:33No.1212994008+
サンダービーム+セレクト連打が最強
13724/07/20(土)14:06:53No.1212994089+
4は結構強めだったな武器
13824/07/20(土)14:06:58No.1212994114+
あんまり知られてないけどロックマンロックマンのオイルマンの武器が凄く使い辛い
13924/07/20(土)14:07:04No.1212994130+
近接武器を入れるノルマでもあったんだろうか
14024/07/20(土)14:07:28No.1212994219+
>4は結構強めだったな武器
というか4が一番武器バランスが良い
14124/07/20(土)14:07:49No.1212994308+
ジェミニレーザーはコマ出してくるやつとかハリネズミ倒すのにちょっと使うから…
14224/07/20(土)14:07:53No.1212994328+
>サンダービーム+セレクト連打が最強
バグ抜きで考えなきゃダメだよ?
14324/07/20(土)14:08:13No.1212994416+
>あんまり知られてないけどロックマンロックマンのオイルマンの武器が凄く使い辛い
選ばれた人間しかあんなもん使いこなせん
14424/07/20(土)14:08:16No.1212994428そうだねx1
シャドーブレードはメタルブレードのデチューン版ってイメージが強い
14524/07/20(土)14:08:25No.1212994470+
ロジックが分かるまではどうやってかわすんだこの攻撃って相手はちょいちょい居るな
ファイヤーマンが始祖になるかな
14624/07/20(土)14:08:37No.1212994538+
3はなんか性能が地味な武器多いな…
14724/07/20(土)14:08:39No.1212994545+
>あんまり知られてないけどロックマンロックマンのオイルマンの武器が凄く使い辛い
オイルマンでプレイすると難易度が上がるよね
14824/07/20(土)14:08:42No.1212994563+
9→10の落差よ
14924/07/20(土)14:08:46No.1212994584そうだねx1
ファラオショット禁断の2度撃ち
15024/07/20(土)14:09:00No.1212994651+
>4は結構強めだったな武器
どれも使い道あって一番武器のバランスが整ってたと思う
子供の頃は弱いと思ってたスカルバリアも今やると結構便利だなってなる
15124/07/20(土)14:09:26No.1212994786+
5は基本ボスも弱いからそんなのから貰えるのも弱いのかもしれない
15224/07/20(土)14:09:39No.1212994843+
3はでかいへびとでかいペンギンは許す
でかい猫はゆるさん
15324/07/20(土)14:09:39No.1212994844+
ワンダースワンのやつの武器で強いのがいるらしいが
やったことないな
15424/07/20(土)14:09:40No.1212994847+
>>4は結構強めだったな武器
>というか4が一番武器バランスが良い
9も高水準でまとまっててよい
15524/07/20(土)14:09:40No.1212994848+
バグ抜きで考えればワンチャンタップスピン最強もあるんだが…
15624/07/20(土)14:09:43No.1212994860+
>9→10の落差よ
2→3や4→5もそうだけど特殊武器が強い作品の次はやたら特殊武器弱くされる気がする
15724/07/20(土)14:09:57No.1212994927+
3はタップスピンよりスパークショックの方が酷いと思う…
15824/07/20(土)14:10:26No.1212995056+
>3はなんか性能が地味な武器多いな…
全体的に小粒な感じ
15924/07/20(土)14:10:47No.1212995163そうだねx1
ファラオショットのイケメンぶりはちょっとズルイ
16024/07/20(土)14:11:03No.1212995247+
マグネットとニードルの燃費が良ければなあ
16124/07/20(土)14:11:12No.1212995291+
10はトリプルブレイドはなかなかに強い
ただジャンプ撃ちで下に飛ぶのが余計すぎる
16224/07/20(土)14:11:24No.1212995344+
一番しょっぱいのは6かな
見た目も音もどれもなんかしょぼい…
16324/07/20(土)14:11:26No.1212995354+
6はボス弱い割に武器は意外と強い
16424/07/20(土)14:11:49No.1212995451+
>6はボス弱い割に武器は意外と強い
ナイトとフレイムが結構使い勝手良かったな
16524/07/20(土)14:11:57No.1212995486+
バスターより効く敵がいるってのは分かるんだが
挙動がバスターとほぼほぼ同じで新鮮味が全く無いニードルキャノンもだいぶ気になる
後続作品では調整されたりしたんかな
16624/07/20(土)14:12:14No.1212995555+
ウインドストームで倒すと上に飛んでいくのが好きだった
16724/07/20(土)14:12:32No.1212995650そうだねx1
6は性能高い武器意外とあるから音の印象に騙されちゃだめですよ
16824/07/20(土)14:12:38No.1212995678+
>6はボス弱い割に武器は意外と強い
フレイムマンの武器は1発がチャージバスターと同じ威力だから乱射するとマジで強い
でも音がね…
16924/07/20(土)14:12:44No.1212995711そうだねx3
フレイムブラストとかいう
しょぼい見た目しょぼい効果音から繰り出される鬼の様な高火力
17024/07/20(土)14:12:56No.1212995756+
>ファラオショットのイケメンぶりはちょっとズルイ
チャージ可能でスカルジョーも倒せる
3方向撃ち分けで上下にも強い
チャージ中の弾にも攻撃判定があってこれ当てた後でもチャージ弾出せる
17124/07/20(土)14:13:24No.1212995878+
>>地を這う系武器って弱いよな
>アイスウェーブは好き
アイスウォールも好き
17224/07/20(土)14:13:25No.1212995887そうだねx1
3はなんか直線に飛ぶだけの武器が多いのが地味な要因な気がする
17324/07/20(土)14:13:31No.1212995909+
判定残る系が好き
トルネードホールドみたいな
17424/07/20(土)14:13:33No.1212995920そうだねx2
ステージで使ってて楽かつ楽しいかって大事だよね
17524/07/20(土)14:13:54No.1212996026+
>3はなんか直線に飛ぶだけの武器が多いのが地味な要因な気がする
爆発系の武器もないんだよな3
17624/07/20(土)14:14:09No.1212996087+
>2は色々とおかしな仕様が多い
>異様に強いメタルブレードとかピーキーすぎるクラッシュボムとかタイムストッパーとか
あれぐらいはっちゃけた方が使うの楽しい
17724/07/20(土)14:14:14No.1212996118+
>3はでかいへびとでかいペンギンは許す
>でかい猫はゆるさん
猫は最初に出してくる玉を壊さないで相手した方が
ノミを出されないから楽なことに最近やっと気づいた
17824/07/20(土)14:14:20No.1212996142+
6はトマホーク接待ゲーだと思う
17924/07/20(土)14:14:21No.1212996148+
>バスターより効く敵がいるってのは分かるんだが
>挙動がバスターとほぼほぼ同じで新鮮味が全く無いニードルキャノンもだいぶ気になる
>後続作品では調整されたりしたんかな
6に大体同じ性能のヤマトスピアが
18024/07/20(土)14:14:36No.1212996211+
アイスウォールみたいな一見使いにくそうなのがバカ火力好き…
18124/07/20(土)14:14:41No.1212996230そうだねx1
ウインドストームは武器そのものよりも
当のウインドマン本人がウインドストームを一切使ってこないのが
なんか笑ってしまって記憶に残ってる
18224/07/20(土)14:14:50No.1212996272+
スパークショックはボスが使ってくるようなデカイ電気玉飛ばせたらなぁ
18324/07/20(土)14:15:03No.1212996331+
ボコボコ高威力連打できるフレイムブラスト
地味だけどシャドーブレイド並みに使えるナイトクラッシャー
18424/07/20(土)14:15:18No.1212996410+
アイスウォールは強いけどかなり慣れがいるタイプの武器でやっぱむずいよあのゲーム
18524/07/20(土)14:15:34No.1212996468+
3は上側狙える武器もマグネットくらいだしね…
ジェミニの反射は使いにくいし
18624/07/20(土)14:15:35No.1212996475+
>ウインドストームは武器そのものよりも
>当のウインドマン本人がウインドストームを一切使ってこないのが
>なんか笑ってしまって記憶に残ってる
プロペラ飛ばす奴が欲しかったけどジャイロアタックとモロ被りちゃう
18724/07/20(土)14:15:49No.1212996534+
>10はトリプルブレイドはなかなかに強い
>ただジャンプ撃ちで下に飛ぶのが余計すぎる
10はトリプルブレイド・ウォーターシールド・チルドスパイクはかなりお強い
コマンドボムとサンダーウールはうn…
18824/07/20(土)14:15:54No.1212996559+
たまに昔好きだった武器が弱い使えないと知ってめげてる人がいる
18924/07/20(土)14:16:01No.1212996583+
アイスウェーブはソードマンステージで有能すぎて忘れられない
地を這う系の武器なら最優秀を推したい
19024/07/20(土)14:16:09No.1212996619+
>3は上側狙える武器もマグネットくらいだしね…
>ジェミニの反射は使いにくいし
一応シャドーがあるけど射程短いのよね
19124/07/20(土)14:16:17No.1212996647+
アイスウォールを
発電機に
ダイレクト精製!!
19224/07/20(土)14:16:35No.1212996738+
>6はトマホーク接待ゲーだと思う
ミスターXステージとワイリーステージがトマホークばっか使わされるようになってた気がする
19324/07/20(土)14:16:40No.1212996754+
>一応シャドーがあるけど射程短いのよね
案外届かないって場面あるよね
便利なのは間違いないんだが
19424/07/20(土)14:16:42No.1212996767+
>アイスウェーブはソードマンステージで有能すぎて忘れられない
>地を這う系の武器なら最優秀を推したい
足元に出てくる洗濯ばさみみたいな敵を処理するのに便利だったな
19524/07/20(土)14:17:01No.1212996849+
ボスの弱点トマホークおすぎ!
19624/07/20(土)14:17:38No.1212997017+
0距離アイスウォールは超火力
19724/07/20(土)14:17:44No.1212997043そうだねx3
>アイスウェーブはソードマンステージで有能すぎて忘れられない
火柱の部屋でガキーン!!ガキーン!!ガキーン!!ガキーン!!と凍らせてから
ガゴゴ!!ガゴゴ!!ガゴゴ!!ガゴゴ!!と凍った柱が砕け散るあの一連の流れ
音も見た目もすごい豪快で印象に残るんよな
19824/07/20(土)14:18:04No.1212997130+
>3はでかいへびとでかいペンギンは許す
>でかい猫はゆるさん
あの猫だけ妙に強いよね
しかも初登場の時はやたらと狭いスペースなうえに壁がある場所で戦わさせられるし
19924/07/20(土)14:18:05No.1212997135+
サンダークローも超火力出せる使い方あったよね
20024/07/20(土)14:18:06No.1212997143そうだねx1
ロックマン8の地を這う氷のやつはリアルタイムアタックでスライディングしてロックマンの常に前を這うように動けば有効活用できるって知って活用したけど
このゲームせっかくラッシュバイクとかあるのに素直に直進できるステージ少ないな!
20124/07/20(土)14:18:07No.1212997148+
>たまに昔好きだった武器が弱い使えないと知ってめげてる人がいる
ドリルボムがファミコンの仕様を突いた裏技的な活用法しかない武器だったなんて知りとうなかった
20224/07/20(土)14:18:10No.1212997162+
7のサンダーストライクは地味に高威力で使いやすい
20324/07/20(土)14:18:42No.1212997320+
プラグボールぐらい速くて地面登って貰えてもなかなかに厳しい地這い武器
20424/07/20(土)14:19:12No.1212997463そうだねx2
>サンダークローも超火力出せる使い方あったよね
ジャンプして撃つだけで割と強い!ゴリラですら割とすぐ壊せるぐらいに強い!
でもグラップ判定のカスさは嫌い
20524/07/20(土)14:19:13No.1212997466+
>7のサンダーストライクは地味に高威力で使いやすい
これとジャンクシールドが強い
20624/07/20(土)14:19:14No.1212997473+
完全にホイール要素が邪魔になってるバーニングホーイル…
20724/07/20(土)14:19:20No.1212997494+
>プラグボールぐらい速くて地面登って貰えてもなかなかに厳しい地這い武器
プラグボール自体は別にクソ武器では無いんだけどあれがカプセルの弱点なの何考えてんだって思う
20824/07/20(土)14:19:46No.1212997603+
>完全にホイール要素が邪魔になってるバーニングホーイル…
出が遅いしバリアの代わりとしても役に立たないしなんだお前
20924/07/20(土)14:19:58No.1212997651+
8といえばロックボールは無理矢理使わされるボス以外で使わなかったな…
21024/07/20(土)14:20:02No.1212997669+
>完全にホイール要素が邪魔になってるバーニングホーイル…
ターボマンみたく壁も這うようにしてくれたら良かったのに
21124/07/20(土)14:20:39No.1212997843+
>でもグラップ判定のカスさは嫌い
ジャンプ!ジャンプ!の後にグラップを強制させる8のワイリーステージ1は好感が持てない
21224/07/20(土)14:20:51No.1212997896+
ホイールカッターとかいうRTA専用武器
21324/07/20(土)14:21:04No.1212997938そうだねx1
7はそもそもバリアは前半でクソ強いの取れちゃうから…
21424/07/20(土)14:21:17No.1212997986そうだねx1
ホーミングスナイパー自体はそうでもないが
サーチマンの兵器感全開の戦闘スタイルが好き
21524/07/20(土)14:21:24No.1212998009+
>8といえばロックボールは無理矢理使わされるボス以外で使わなかったな…
でもあれ使いこなすと滅茶苦茶楽しいんだ
21624/07/20(土)14:21:45No.1212998115+
ジャンクシールド!
バーニングホイール…
ブルースシールド…
21724/07/20(土)14:21:55No.1212998158そうだねx2
ジャンクマンステージで
機械類にサンダーストライクで電力供給して駆動させるの大分ワクワクする
21824/07/20(土)14:22:12No.1212998233+
>でもあれ使いこなすと滅茶苦茶楽しいんだ
無限ジャンプはロマン
21924/07/20(土)14:22:18No.1212998260+
>8といえばロックボールは無理矢理使わされるボス以外で使わなかったな…
実は大体の中ボスの弱点を突ける優秀武器
慣れるまで時間がかかるのが一番の欠点
22024/07/20(土)14:22:49No.1212998373+
8を1回全クリした程度ではロックボール使いこなせるようにはならんからな…
22124/07/20(土)14:22:53No.1212998398+
俺は戦闘用なのだ!って池原版トマホークもよく言ってたが
確かにお手伝いロボットが暴走してる工事現場ロボとかお花手入れロボとかと戦ってるの考えたら
そりゃ元から戦闘用のやつは強いわな
22224/07/20(土)14:23:00No.1212998424+
テングマンステージで泡リフトを使って上昇してく所で
ロックボールだけで昇り切れちゃうからな…
22324/07/20(土)14:23:14No.1212998492そうだねx2
ギミックありの武器は楽しいよね
弱点相手のステージでも使えると楽しい
22424/07/20(土)14:23:14No.1212998494+
>ジャンクマンステージで
>機械類にサンダーストライクで電力供給して駆動させるの大分ワクワクする
(※たまに死因になる)
22524/07/20(土)14:23:15No.1212998500+
>ジャンクマンステージで
>機械類にサンダーストライクで電力供給して駆動させるの大分ワクワクする
武器で起動できる派手なステージギミックはだいたい好き
22624/07/20(土)14:23:23No.1212998539+
ロックボールは使いこなすまでが大変だからねえ…
ジャンプに使うだけでも面白い武器ではあるんだが
22724/07/20(土)14:23:58No.1212998690そうだねx1
トマホークマンはこっちが画面端に追い詰められると辛いよな
トマホークと羽根飾りをがんがん連射してくる
22824/07/20(土)14:24:08No.1212998748+
>俺は戦闘用なのだ!って池原版トマホークもよく言ってたが
>確かにお手伝いロボットが暴走してる工事現場ロボとかお花手入れロボとかと戦ってるの考えたら
>そりゃ元から戦闘用のやつは強いわな
でもこの家庭用ロボ 宇宙産の侵略ロボもぶちのめすから純正の戦闘用ロボよりやばい
22924/07/20(土)14:24:20No.1212998820+
移動補助系はシンプルにジャンプ力アップするトルネードブローくらいが好き
23024/07/20(土)14:25:02No.1212998990+
実はテングブレードを使いこなせた記憶がない
マジックマンと戦う前に装備して入室時スライディングで無駄打ちした記憶しかない
23124/07/20(土)14:25:34No.1212999124そうだねx1
ロックマン8は上にも横にも動ける特殊武器あるのにマップがそれを殺しててむず痒い
23224/07/20(土)14:26:04No.1212999250そうだねx3
後半の大型ボス連中にやたら通りがいいお陰で使える武器だったなって印象になるリングブーメラン
武器の要素だけ見たら強い要素は特にない
23324/07/20(土)14:27:20No.1212999562そうだねx1
>ロックマン8は上にも横にも動ける特殊武器あるのにマップがそれを殺しててむず痒い
すぐ頭ぶつかるアストロマンステージの迷路
23424/07/20(土)14:27:26No.1212999593+
>後半の大型ボス連中にやたら通りがいいお陰で使える武器だったなって印象になるリングブーメラン
>武器の要素だけ見たら強い要素は特にない
音が気持ち良いから好き
23524/07/20(土)14:28:05No.1212999757+
>実はテングブレードを使いこなせた記憶がない
>マジックマンと戦う前に装備して入室時スライディングで無駄打ちした記憶しかない
フォルテだとダッシュジャンプが出ない!ってなって死んだ気がする
23624/07/20(土)14:29:51No.1213000228+
サンダーウールはロマン砲要素があるから…
なんだこのクソ燃費…
23724/07/20(土)14:31:29No.1213000650+
フラッシュストッパーの強烈な光でロボのカメラアイの安全装置を誤作動させて機能停止させるって理論が好き
23824/07/20(土)14:31:47No.1213000717+
リング出せば弾かれないのと弾がそこそこ大きめなことぐらいか強いの?
威力もデカい気はするが弱点として通りがいいのか武器の基礎威力が高いのかわかんねえ
23924/07/20(土)14:32:11No.1213000813+
>武器の要素だけ見たら強い要素は特にない
無敵貫通のおかげでシャッター付き砲台の敵を相手する時にダメージ与えやすい
24024/07/20(土)14:32:36No.1213000941+
>実はテングブレードを使いこなせた記憶がない
>マジックマンと戦う前に装備して入室時スライディングで無駄打ちした記憶しかない
テングブレードの無敵判定でトゲすり抜けてCD取るの
多分正攻法なんだろうけど納得してない…
24124/07/20(土)14:33:46No.1213001209+
スカルバリアーは弱点のボスとの相性が悪すぎる特殊武器の一つ
24224/07/20(土)14:35:02No.1213001505そうだねx1
>スカルバリアーは弱点のボスとの相性が悪すぎる特殊武器の一つ
遠距離で戦えば安定してハメられるのにわざわざその状況捨てた挙句すぐに相殺して消えるバリアでミサイル崩せはちょっと…
24324/07/20(土)14:35:15No.1213001559そうだねx3
リングブーメランはよく足場を這ってる丸鋸みたいな敵にも通るのが良いね
チュキーンっていう効果音も唯一無二の気持ち良さ
24424/07/20(土)14:35:54No.1213001714+
4の強武器路線がめっちゃすき
3のコピペ武器路線はうんこ
24524/07/20(土)14:36:33No.1213001893+
体の周り回るやつは多いから善し悪しがはっきりしがち
24624/07/20(土)14:38:08No.1213002317そうだねx1
エアーシューターも挙動的には斜め上前方を攻撃できるぞっていう物なんだろうけど
とにもかくにも威力がめっちゃ高いからそんな事はどうでもよくなる
ポジティブな方向に
24724/07/20(土)14:38:10No.1213002326そうだねx1
リングブーメランは効果音が使用体験の8割を占めてる気がする
なんか強い雰囲気がある
24824/07/20(土)14:38:32No.1213002417そうだねx1
上で出てるデンジャーラップは泡系は泡系でもバブルボブル系の泡なんだよ
他の武器だとパラスティックボムが同カテゴリに入りそうな感じ
24924/07/20(土)14:39:28No.1213002682そうだねx2
>エアーシューターも挙動的には斜め上前方を攻撃できるぞっていう物なんだろうけど
>とにもかくにも威力がめっちゃ高いからそんな事はどうでもよくなる
対空系武器のフリをした超近接武器じゃないアレ?
25024/07/20(土)14:40:43No.1213003035+
>対空系武器のフリをした超近接武器じゃないアレ?
手元が発射口でそこに高威力の竜巻が3つ
無敵時間の無い相手はひとたまりもないもんなあれ
25124/07/20(土)14:41:29No.1213003258+
エアーシューターは近接で使うとウッドマンのリーフシールドも貫通できるのが強い
25224/07/20(土)14:41:52No.1213003367+
スラッシュクローとフレイムソードなんか言ってやれ
25324/07/20(土)14:42:18No.1213003490そうだねx1
エアシューターはスナイパーアーマー瞬殺できるのが偉い
25424/07/20(土)14:42:46No.1213003635+
クラウドマンにデンジャーラップ使うといじめみたいな気分になる
コミカライズでも酷い言われようだし
25524/07/20(土)14:43:18No.1213003781そうだねx2
>スラッシュクローとフレイムソードなんか言ってやれ
当時小学生だった俺は好きだった
斬撃ってだけで無条件に好き!!!
25624/07/20(土)14:44:03No.1213003982+
スラッシュクローはそれなりにリーチがあった気がするが
フレイムソード君だいぶ大人しいリーチしてるな君な…ってなった
25724/07/20(土)14:44:05No.1213003987+
>クラウドマンにデンジャーラップ使うといじめみたいな気分になる
>コミカライズでも酷い言われようだし
うん……
まあ実際スクラップ投げは出来るジャンクマンよりひでえことになるしね……
25824/07/20(土)14:44:23No.1213004080+
コレないとエイリアンロボ壊せないしな
25924/07/20(土)14:44:33No.1213004133+
>スラッシュクローとフレイムソードなんか言ってやれ
スマブラに出たぐらいの人気だし
26024/07/20(土)14:44:53No.1213004217+
クラウドマンとアストロマンの二強な気がする
特殊武器使うと悲しいことになるボス
26124/07/20(土)14:46:06No.1213004580+
クラウドマンは普通に戦うと
(意外と行動パターン多いな…)って感想が素で出てくるんだよねひどくない?
26224/07/20(土)14:46:12No.1213004613そうだねx1
スラッシュマンは弱点当てると
確定で赤タマゴ降らせてくるのがな…
一方的に有利になるとは言い難いんだよな


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