二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721367278337.jpg-(35780 B)
35780 B24/07/19(金)14:34:38No.1212631193+ 16:36頃消えます
>95点くらいの世界観と40点くらいのゲーム部分のTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/19(金)14:39:17No.1212632419そうだねx14
ユーザーが95点の部分捨ててない?
224/07/19(金)14:45:42No.1212633877そうだねx8
いらんだろ
95点も
324/07/19(金)14:49:27No.1212634747+
で、でも元の世界観がなかったら脱出シナリオもエモシナリオも生まれなかったし…
424/07/19(金)14:51:53No.1212635326+
エモシじゃなくて普通に探索して普通に情報集めて事件の真相に到達して普通に神話的真実に殺されるシティシナリオやりたいんだけど…ダメ?
524/07/19(金)14:52:58No.1212635588そうだねx8
>エモシじゃなくて普通に探索して普通に情報集めて事件の真相に到達して普通に神話的真実に殺されるシティシナリオやりたいんだけど…ダメ?
探せばメでもそういう募集は普通にあるでしょ
624/07/19(金)14:53:06No.1212635619+
駄目ではないよ
ただ他の人と違うことすれば目立つからそっちに走りたがる人が多いってだけで
724/07/19(金)14:54:57No.1212636075そうだねx3
これプレイすればするほど「ルールブックどおりに遊ぶのもんでくせぇな…」ってなってくるよね
そんでだいたい基礎だけお借りして身内のオリジナルルールで遊びだす
824/07/19(金)14:55:24No.1212636165+
もんでくせぇ…ってなんだ…誤字った
めんどくせぇね
924/07/19(金)14:55:51No.1212636268そうだねx2
この世界観に95!?
1024/07/19(金)14:55:58No.1212636300そうだねx4
神話的恐怖を出すよりジェイソンでも出してた方がプレイヤーには遊び方が分かりやすいと思う
1124/07/19(金)14:58:04No.1212636810+
>神話的恐怖を出すよりジェイソンでも出してた方がプレイヤーには遊び方が分かりやすいと思う
だんだん化け物だすのめんどくせぇな…ってなって敵がだいたい人間ばっかりになる
1224/07/19(金)14:58:41No.1212636960そうだねx6
ゲームデザイン的に避けるものだとはいえ戦闘がつまらな過ぎる
1324/07/19(金)14:59:13No.1212637095そうだねx1
>ゲームデザイン的に避けるものだとはいえ戦闘がつまらな過ぎる
なのでこうしてハウスルールで改造する!
1424/07/19(金)14:59:43No.1212637219そうだねx1
>ゲームデザイン的に避けるものだとはいえ戦闘がつまらな過ぎる
なので基本的に戦闘が起こらないようなシナリオばっかりになる
1524/07/19(金)15:03:14No.1212638069+
戦って成長してもっと強い敵を倒してみたいな遊び方には向いてないのがいけない
RPGなのかよ
1624/07/19(金)15:03:46No.1212638217そうだねx4
>戦って成長してもっと強い敵を倒してみたいな遊び方には向いてないのがいけない
>RPGなのかよ
ロールをプレイングしてるだろ!
1724/07/19(金)15:05:16No.1212638609そうだねx2
7版の戦闘が塩味すぎたけど
6の2010での武術は流石にやりすぎたと思う
6無印のマーシャルアーツくらいは残して欲しかった
1824/07/19(金)15:06:17No.1212638909そうだねx2
いうて先に銃連射して死んだら勝ちなゲームなのは変わらんやん
1924/07/19(金)15:08:11No.1212639410そうだねx3
でもおれTRPGでこれが一番好きだよ
めちゃくちゃ適当にできるから
JTRPGとかだとシステムガッチガチすぎて好きじゃない
2024/07/19(金)15:08:36No.1212639530そうだねx1
>でもおれTRPGでこれが一番好きだよ
>めちゃくちゃ適当にできるから
>JTRPGとかだとシステムガッチガチすぎて好きじゃない
そんなあなたにAの魔法陣!
2124/07/19(金)15:09:20No.1212639717+
>そんなあなたにぞろぞろガーデン!
2224/07/19(金)15:10:08No.1212639937+
>JTRPGとかだとシステムガッチガチすぎて好きじゃない
エモクロアとかどうです?
2324/07/19(金)15:10:27No.1212640018そうだねx2
JTRPGって表記はじめてみたわ
日本のTRPG市場アメリカの1/30以下らしいがそんなジャンルが確立されるほどか?
2424/07/19(金)15:10:50No.1212640115+
探索のシステムとかいい感じの範囲で何でもできるのが好き
2524/07/19(金)15:11:23No.1212640268+
>JTRPGって表記はじめてみたわ
>日本のTRPG市場アメリカの1/30以下らしいがそんなジャンルが確立されるほどか?
神我狩・シノビガミ・迷宮キングダムあたりは国外版も出てるし…
2624/07/19(金)15:11:30No.1212640303そうだねx1
>JTRPGって表記はじめてみたわ
>日本のTRPG市場アメリカの1/30以下らしいがそんなジャンルが確立されるほどか?
いや人気の国産も結構あるじゃん!
2724/07/19(金)15:12:16No.1212640502+
>日本のTRPG市場アメリカの1/30以下らしいがそんなジャンルが確立されるほどか?
いわゆるシーン製は日本システムっぽさとして挙げられるらしいな
2824/07/19(金)15:12:34No.1212640580そうだねx1
>>JTRPGって表記はじめてみたわ
>>日本のTRPG市場アメリカの1/30以下らしいがそんなジャンルが確立されるほどか?
>いや人気の国産も結構あるじゃん!
何十万部売れたん?
2924/07/19(金)15:13:55No.1212640914そうだねx2
>いわゆるシーン製は日本システムっぽさとして挙げられるらしいな
あれの元祖はT&TとFFのゲムブだったような
3024/07/19(金)15:20:23No.1212642562そうだねx4
>でもおれTRPGでこれが一番好きだよ
>めちゃくちゃ適当にできるから
>JTRPGとかだとシステムガッチガチすぎて好きじゃない
ちゃんとルルブ読んだらそんな適当にできるゲームじゃないと思う
3124/07/19(金)15:25:20No.1212643872そうだねx1
ライト層にとって幾つ以下を出せば成功というのがわかり易い
バランスとか世界感とかじゃない
3224/07/19(金)15:25:47No.1212643984そうだねx3
スレ画のシステムが適当でも許されるというか
細かいルールが面倒だから皆そこまで厳密にやろうとしないっていう逆転現象なんだよなこれ
3324/07/19(金)15:26:04No.1212644036そうだねx3
とっつきやすい様にハウスルールで簡単にしてるのが広まってるだけではある
3424/07/19(金)15:26:13No.1212644062+
でも不自由だからこそクトゥルフらしさが出るのはあると思う
同じデザイナーがD&Dでクトゥルフの出してたけどほぼ神話生物殺すだけのゲームだし
3524/07/19(金)15:26:30No.1212644133+
>ライト層にとって幾つ以下を出せば成功というのがわかり易い
>バランスとか世界感とかじゃない
つまり同じシステムのルーンクエストが大人気
3624/07/19(金)15:27:29No.1212644386そうだねx2
>つまり同じシステムのルーンクエストが大人気
ちゃんと出るかな…
3724/07/19(金)15:28:38No.1212644663そうだねx1
>ライト層にとって幾つ以下を出せば成功というのがわかり易い
>バランスとか世界感とかじゃない
これ真に受けてCoCモドキの%ロールゲーが続いたけどどれもひっそりと息を引き取ったんだよな
3824/07/19(金)15:28:44No.1212644693+
>ロールをプレイングしてるだろ!
探索者という役割は演じてるな
それがどういう結果になるかはともかく
3924/07/19(金)15:28:50No.1212644720そうだねx1
>>でもおれTRPGでこれが一番好きだよ
>>めちゃくちゃ適当にできるから
>>JTRPGとかだとシステムガッチガチすぎて好きじゃない
>ちゃんとルルブ読んだらそんな適当にできるゲームじゃないと思う
ちゃんとルルブ通りにやらなくても遊べるからいいんだろ
4024/07/19(金)15:29:45No.1212644943そうだねx3
>ちゃんとルルブ通りにやらなくても遊べるからいいんだろ
他のゲームも大体そう
4124/07/19(金)15:29:52No.1212644967+
戦闘メインのTRPGだとルルブ通りにやらないと遊べないけど
こいつは戦闘がほぼおまけだからルルブをある程度無視して遊べるのが強み
4224/07/19(金)15:29:57No.1212644987そうだねx1
>同じデザイナーがD&Dでクトゥルフの出してたけどほぼ神話生物殺すだけのゲームだし
D&Dの醍醐味だからなそういうのは
神話「生物」だから殺せるっての
「神」はダメ
4324/07/19(金)15:31:00No.1212645299+
身内がCoC大好きなんだけど現代世界観でd100ダイスでやや厨二心を刺激する人口の多いシェアワールドなら多分何でもいいと思うよ
4424/07/19(金)15:31:15No.1212645360そうだねx2
>6無印のマーシャルアーツくらいは残して欲しかった
そもそもデザイナーにいの一番にこんな糞ルール要らねぇって言われた部分だぞマーシャルアーツ
4524/07/19(金)15:31:18No.1212645375そうだねx1
>戦闘メインのTRPGだとルルブ通りにやらないと遊べないけど
>こいつは戦闘がほぼおまけだからルルブをある程度無視して遊べるのが強み
ダブクロとかも自由じゃない?
謎解いて終わるだけの卓あるぞ
4624/07/19(金)15:31:43No.1212645471そうだねx8
CoCが日本で流行った理由なんて面白い奴がデスマンに面白い動画上げてたから以外にないよ
TRPGは誰がやってるかが一番重要なんだから
4724/07/19(金)15:33:26No.1212645900+
>>6無印のマーシャルアーツくらいは残して欲しかった
>そもそもデザイナーにいの一番にこんな糞ルール要らねぇって言われた部分だぞマーシャルアーツ
まずなんでそんなもんがずっと残ってたんだよ!
4824/07/19(金)15:34:21No.1212646126そうだねx3
>ダブクロとかも自由じゃない?
これも褒められたゲームじゃないけどリプレイが面白かったり影響力ある人が遊んでたりして広まったんだよな
4924/07/19(金)15:35:14No.1212646360そうだねx4
>これ真に受けてCoCモドキの%ロールゲーが続いたけどどれもひっそりと息を引き取ったんだよな
だってCoCあれば十分だもの
5024/07/19(金)15:35:40No.1212646469+
>まずなんでそんなもんがずっと残ってたんだよ!
割とまじめにこの時に言ってたけど
2版から版上げするときにサンディがトチ狂って活劇用サプリのデータを精査しないで基本ルルブに載せた
それ以降は版上げ時に碌な精査しないで過去データをそのまま載せた結果6版まで残ったって形だそうだ
5124/07/19(金)15:35:56No.1212646530+
最初にやったのがコレなせいで
シノビガミ触れた時「真面目に戦闘用の技能振るのめんどい…」って思っちゃった
5224/07/19(金)15:36:10No.1212646566そうだねx1
ダブルクロスでそんなルール無視することあるか!?
あれこそルール無視するならクトゥルフでいいだろ…ってならんか
5324/07/19(金)15:36:21No.1212646609+
>2版から版上げするときにサンディがトチ狂って活劇用サプリのデータを精査しないで基本ルルブに載せた
>それ以降は版上げ時に碌な精査しないで過去データをそのまま載せた結果6版まで残ったって形だそうだ
扱いが雑…!
5424/07/19(金)15:37:03No.1212646778+
ハウスルールで魔改造されてるとか神話生物関係ないエモシがとかでよく揶揄されてるけど
そもそもシステムが何かより誰がやっててどれぐらい人がいるかの方が大事だからそうなってる訳で
5524/07/19(金)15:37:23No.1212646863そうだねx4
Xより優れたSNSが出たとしても絶対Xより流行らないのと同じだ
5624/07/19(金)15:37:27No.1212646879そうだねx1
ダブルクロスで戦闘めんどくさいから戦闘無しで判定1d100でいいよってやってる人は見たことある
5724/07/19(金)15:38:13No.1212647082+
>ハウスルールで魔改造されてるとか神話生物関係ないエモシがとかでよく揶揄されてるけど
>そもそもシステムが何かより誰がやっててどれぐらい人がいるかの方が大事だからそうなってる訳で
そもそもプレイ人口がいなければルール魔改造する人もエモシする人もいないからな…
5824/07/19(金)15:38:13No.1212647085そうだねx4
>扱いが雑…!
そもそも雑なシステムだからな
7版のクラファンするときも今までの様な手抜きな版上げでなくちゃんとシステムの問題点を精査して大きくバージョンアップしますって売り出してたし
5924/07/19(金)15:38:41No.1212647222そうだねx3
>ダブルクロスでそんなルール無視することあるか!?
>あれこそルール無視するならクトゥルフでいいだろ…ってならんか
ダブクロは判定がほぼ成功するから作劇したいならダブクロがいい
クトゥルフは7版なら起死回生できるけど基本的にはスリル味わえるようなものだから遊び方によって違う
6024/07/19(金)15:39:34No.1212647464+
いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる
6124/07/19(金)15:39:49No.1212647529そうだねx3
>ダブルクロスで戦闘めんどくさいから戦闘無しで判定1d100でいいよってやってる人は見たことある
ダブルクロスやる必要ないじゃん!
それこそクトゥルフやろうよ!
6224/07/19(金)15:40:15No.1212647633+
>>ダブルクロスで戦闘めんどくさいから戦闘無しで判定1d100でいいよってやってる人は見たことある
>ダブルクロスやる必要ないじゃん!
>それこそクトゥルフやろうよ!
CoCには春日も霧谷もレネゲイドもないでしょ!
6324/07/19(金)15:40:22No.1212647660+
>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる
だいたい甘々キーパリングでできるだけ死なないようにするだろ
6424/07/19(金)15:40:38No.1212647739そうだねx1
>>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる
>だいたい甘々キーパリングでできるだけ死なないようにするだろ
復活とか回復用のシナリオもあるしね
6524/07/19(金)15:40:45No.1212647767そうだねx4
>ダブルクロスやる必要ないじゃん!
>それこそクトゥルフやろうよ!
それこそ世界観が好きなんだろう
6624/07/19(金)15:41:07No.1212647851+
>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる
理不尽に死ぬことも多いシステムだから
理不尽に生き返るシナリオを作ってもいいんだ
6724/07/19(金)15:41:16No.1212647894+
CoCは6版までは本当に過去の焼き直しでよくね?みたいな風潮が開発スタッフにあって
シナリオも過去の基本ルルブの奴をそのまま載せるし技能とかも精査しないでそのまま載せる
何故か鍵開けが出来る技能だけは毎版ごとに変わるとか謎のこだわりがあったりしたが
6824/07/19(金)15:41:58No.1212648064そうだねx3
>>ダブルクロスやる必要ないじゃん!
>>それこそクトゥルフやろうよ!
>それこそ世界観が好きなんだろう
これだろうなって思ってる
このシステムで遊びたい!の半分くらいを占めてる理由がここだよね
6924/07/19(金)15:42:00No.1212648080そうだねx2
>復活とか回復用のシナリオもあるしね
CoC世界で復活とかしたくねぇ…
どんなトンチキクリーチャーモドキにされるんだ
7024/07/19(金)15:42:04No.1212648093そうだねx4
>ダブルクロスやる必要ないじゃん!
>それこそクトゥルフやろうよ!
ダブクロの世界観でRPするのが最も重要なのよそういう人達は
そしてそれで楽しんでるところに横から〇〇でいいじゃん!と言うのは野暮なだけ
7124/07/19(金)15:42:09No.1212648109そうだねx1
>>ダブルクロスやる必要ないじゃん!
>>それこそクトゥルフやろうよ!
>それこそ世界観が好きなんだろう
そこでこのクロウリングケイオス
ダブルクロスのルールでクトゥルフを遊べるぞ
7224/07/19(金)15:42:13No.1212648123+
作るか…オリジナルルール
7324/07/19(金)15:42:19No.1212648143そうだねx5
>>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる
>だいたい甘々キーパリングでできるだけ死なないようにするだろ
ルール通りにやりますというだけで緊張が走る
7424/07/19(金)15:43:26No.1212648433そうだねx6
基本的に途中で死んだらキーパーもプレイヤーも全然おもしろくないからな…
なので基本よっぽどアレなプレイヤーじゃなければ死なないようにしてあげる
7524/07/19(金)15:43:36No.1212648471+
療養シナリオはまだわかるけど復活シナリオはちょっと…って気持ちはある
まあそういうのが好きな人もいるから需要あるんだろうけどさ
7624/07/19(金)15:43:50No.1212648518+
>作るか…オリジナルルール
どういうのがいいんだろう
7724/07/19(金)15:44:13No.1212648624+
6版で何故か誤植で超強化されるクロコダイル…
7824/07/19(金)15:44:56No.1212648801+
TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね
行為判定とかとうにかならんのかね
7924/07/19(金)15:45:18No.1212648911そうだねx1
>>作るか…オリジナルルール
>どういうのがいいんだろう
ロボット操縦SF世界に決まってるだろ!
スキルも100個考えたぞ!組み合わせは1000万通りだぁ!
8024/07/19(金)15:45:36No.1212648992+
CoCってキャラ作成に時間かからないゲームだからキャラが死んだら探索者ギルドから新しい探索者が派遣されてくるんだと思ってたよ
8124/07/19(金)15:46:14No.1212649139そうだねx2
>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね
>行為判定とかとうにかならんのかね
スワップダイスとかダイスコントロールシステムとかいろいろ出てるだろ!
それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか!
8224/07/19(金)15:46:39No.1212649242そうだねx5
>ロボット操縦SF世界に決まってるだろ!
>スキルも100個考えたぞ!組み合わせは1000万通りだぁ!
もうこれだけで需要なさそうなのがわかる
8324/07/19(金)15:46:50No.1212649290+
>CoCってキャラ作成に時間かからないゲームだからキャラが死んだら探索者ギルドから新しい探索者が派遣されてくるんだと思ってたよ
クラシックな遊びだと大体そんな感じ
8424/07/19(金)15:46:59No.1212649327そうだねx4
>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね
>行為判定とかとうにかならんのかね
まだ最古のから50年も経ってねぇよ
8524/07/19(金)15:47:22No.1212649417+
>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね
>行為判定とかとうにかならんのかね
キャラクターとしてどう行動したいかと行動するのがどのくらい得意かを表現する方法として
現状それよりいいアイデアが出てないんだ
真面目な話決定版が新しく作れたら革命もんだ
8624/07/19(金)15:47:56No.1212649564そうだねx5
○○は旧態依然!っていう人は大体新しいシステム触れてない
8724/07/19(金)15:48:07No.1212649620+
エモクロアが出たときも結局判定一発勝負でCoCと全然変わらないじゃん!だったな
8824/07/19(金)15:48:13No.1212649641+
>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか!
乱数をトランプとかで変えるんじゃなくて
なんかまるっきり別なのにしてほしいの
8924/07/19(金)15:49:17No.1212649860+
>乱数をトランプとかで変えるんじゃなくて
>なんかまるっきり別なのにしてほしいの
じゃんけんか実際にプレイヤーがやってみてできたら行為成功ってのはどうだ
9024/07/19(金)15:49:18No.1212649863+
TRPGのゲーム性云々は置いといてコミニュケーションを楽しんでる節はあるよ俺
9124/07/19(金)15:49:34No.1212649920+
>>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか!
>乱数をトランプとかで変えるんじゃなくて
>なんかまるっきり別なのにしてほしいの
じゃあ機械にでも振ってもらうか!
9224/07/19(金)15:49:35No.1212649924+
>>JTRPGって表記はじめてみたわ
>>日本のTRPG市場アメリカの1/30以下らしいがそんなジャンルが確立されるほどか?
>神我狩・シノビガミ・迷宮キングダムあたりは国外版も出てるし…
ダブルクロスも韓国語版とかあるらしい
韓国のSNSでは雨が降るとぐしょ濡れの霧谷さんの画像が貼られる文化があって向こうでは非TRPG者にも雨おじさんとして認知されているとかなんとか
9324/07/19(金)15:49:49No.1212649989そうだねx5
そもそもTRPGはあくまでコミュニケーションの手段の一つでしかないからな
そこ履き違えてTRPG自体が目的になってる奴が混ざると大体悲劇が生まれる
9424/07/19(金)15:50:06No.1212650053そうだねx1
>韓国のSNSでは雨が降るとぐしょ濡れの霧谷さんの画像が貼られる文化があって向こうでは非TRPG者にも雨おじさんとして認知されているとかなんとか
シャワー霧谷概念がワールドワイドに!?
9524/07/19(金)15:50:21No.1212650119+
>TRPGのゲーム性云々は置いといてコミニュケーションを楽しんでる節はあるよ俺
コミュ障だから俺が楽しめないのもそれだ
いつ空気壊す発言するかわからなくてヒヤヒヤしちやう
9624/07/19(金)15:51:17No.1212650344そうだねx2
>>>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか!
>>乱数をトランプとかで変えるんじゃなくて
>>なんかまるっきり別なのにしてほしいの
>じゃあ機械にでも振ってもらうか!
こうしてCRPGが産まれた
9724/07/19(金)15:51:55No.1212650504+
CRPGでも乱数で決めてるのは変わんないだろ
9824/07/19(金)15:52:06No.1212650534+
とりあえずスレ画遊ぶならなんかのサブスク使えばいいんだっけ
9924/07/19(金)15:52:18No.1212650567+
>ロボット操縦SF世界に決まってるだろ!
>スキルも100個考えたぞ!組み合わせは1000万通りだぁ!
メタリックガーディアンかな?
10024/07/19(金)15:52:23No.1212650593+
同じRPGでもCRPGはアクションと合わせたりシステム面は進化してるよね
10124/07/19(金)15:52:31No.1212650621+
サイコロ振って出たか出ないかで行動の成否が決まる仕組みという考え方自体に対して
別のアプローチはできねえのってことならまぁわかるよ
実現は難しいと思うけど
10224/07/19(金)15:52:40No.1212650654そうだねx4
>TRPGのゲーム性云々は置いといてコミニュケーションを楽しんでる節はあるよ俺
TRPG以外でのコミュニケーションを楽しめない相手とはTRPG自体やるべきじゃないと言っても過言ではない
10324/07/19(金)15:52:55No.1212650706+
判定諸々オートメーション化するとそりゃCRPGで良くね?ってなるのはまあね…
10424/07/19(金)15:53:07No.1212650746そうだねx1
>とりあえずスレ画遊ぶならなんかのサブスク使えばいいんだっけ
https://cthulhu-help.kadokawa.co.jp/hc/ja
公式アプリがあるのでそれを落とすのがいい
10524/07/19(金)15:53:13No.1212650780+
>同じRPGでもCRPGはアクションと合わせたりシステム面は進化してるよね
TRPGにもRARPってのがあってぇ…
10624/07/19(金)15:54:13No.1212651017そうだねx7
そもそもアナログゲームなんだから複雑な計算をするような判定されても人間が対応できねぇから
オンセ云々って言うけどアメリカはまだオフの方が主流だぞ
10724/07/19(金)15:54:17No.1212651033そうだねx1
凝ったエンドの数がバカみたいに多いとお前もうそれADV作れよって思うときがある
10824/07/19(金)15:55:26No.1212651309そうだねx4
コミュ障はボードゲームやろうぜ
言葉使わないで話せるぜ
10924/07/19(金)15:56:00No.1212651432+
オリキャラsetteiの創作とそれをデータで表現するのが楽しくてTRPGやってるところがあるので
部屋の壁にラノベ書いたりTCGやってろって言われたらあまり言い返せない……
11024/07/19(金)15:56:01No.1212651437そうだねx3
>コミュ障はTCGやろうぜ
>言葉使わないで話せるぜ
11124/07/19(金)15:56:28No.1212651534+
>ダブルクロスやる必要ないじゃん!
>それこそクトゥルフやろうよ!
ガーデンオーダーで遊ぶダブルクロス The 3rd Editionの世界…
11224/07/19(金)15:56:54No.1212651629そうだねx3
>>>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか!
>>乱数をトランプとかで変えるんじゃなくて
>>なんかまるっきり別なのにしてほしいの
>じゃあ機械にでも振ってもらうか!
ウィザードリィできた!
11324/07/19(金)15:57:08No.1212651681そうだねx2
>そこでこのクロウリングケイオス
>ダブルクロスのルールでクトゥルフを遊べるぞ
それクトゥルフ者もダブクロ者も両方得しなかったやつじゃなかったか
11424/07/19(金)15:58:16No.1212651984そうだねx2
ルールやデータやゲームを含めてそのシステムだろと思うのでその辺ぶん投げるのはあんまり賛同できないな…
シナリオを捻り倒すのは自由だけどシナリオ重視とルール読まないのはまた別の話よね
11524/07/19(金)15:59:27No.1212652297そうだねx3
ルルブは全部暗記しろとは言わないけど最低限目を通してね
とは言いたい
11624/07/19(金)16:00:20No.1212652525そうだねx1
判定複雑にするとタダでさえ大変な敵のバランス調整が更に滅茶苦茶になるというか
11724/07/19(金)16:01:19No.1212652754そうだねx2
探索者表ではSAN値とその元の精神の数値は
6面ダイス×3で決めるものの最低値が低くなる可能性を考えて
ハウスルールとして6+6面ダイス×2という感じにしているよ
11824/07/19(金)16:02:13No.1212652979そうだねx4
>ルルブは全部暗記しろとは言わないけど最低限目を通してね
>とは言いたい
公式で簡易版配ってるやつは勧めやすくてありがたい
11924/07/19(金)16:02:19No.1212652999そうだねx2
>>ダブルクロスやる必要ないじゃん!
>>それこそクトゥルフやろうよ!
>ガーデンオーダーで遊ぶダブルクロス The 3rd Editionの世界…
音響操作の汎用能力の名前が《ウィッチオブサイレン》でちょっと笑った
でもたぶん同じところから引っ張ってるだけだよな……?
12024/07/19(金)16:03:17No.1212653245+
ルルブ読まなくていいの先にあるのは無所持KPとかそういうのになるから…
12124/07/19(金)16:04:04No.1212653452+
>ルルブは全部暗記しろとは言わないけど最低限目を通してね
>とは言いたい
そういえばCoCルルブとサプリが読めたりとかできる(ただし例でいつも載っているラヴクラフトの小説作品が載っていない)
スマホの課金制アプリがあったけどアレは便利なのかな?
サプリがより増えたら課金して使ってみたいよ
12224/07/19(金)16:04:26No.1212653551そうだねx3
>ルールやデータやゲームを含めてそのシステムだろと思うのでその辺ぶん投げるのはあんまり賛同できないな…
>シナリオを捻り倒すのは自由だけどシナリオ重視とルール読まないのはまた別の話よね
参加者全員の同意があればいくらでも都合の良いのようにできるのがTRPGの利点でもあると思う
ぶん投げる遊び方もそうじゃない遊び方も許容できるところというか
12324/07/19(金)16:05:10No.1212653732+
>スマホの課金制アプリがあったけどアレは便利なのかな?
>サプリがより増えたら課金して使ってみたいよ
初心者導入なら安くていいよ
みれるサプリも多いし
ルルブ持ってるなら要らない
12424/07/19(金)16:05:57No.1212653930そうだねx1
TCGはなんか臭そうで嫌
12524/07/19(金)16:10:34No.1212654973+
>TCGはなんか臭そうで嫌
それはゆがんだ情報です
みんな素朴な体臭のいい趣味ですよ
12624/07/19(金)16:11:03No.1212655111そうだねx3
>>スマホの課金制アプリがあったけどアレは便利なのかな?
>>サプリがより増えたら課金して使ってみたいよ
>初心者導入なら安くていいよ
>みれるサプリも多いし
>ルルブ持ってるなら要らない
ルルブ重いからこっちにするという人もたまにはいる
12724/07/19(金)16:13:24No.1212655701そうだねx2
>ルルブ重いからこっちにするという人もたまにはいる
クトゥルフ以外もルルブは電子にしてるな
セールを狙えば安いしなくさないし汚さないし
12824/07/19(金)16:14:07No.1212655865そうだねx4
細かくデータ参照するゲームじゃないしマスター以外は電書でもよさそう
12924/07/19(金)16:15:47No.1212656254+
pdf販売されてるウォーハンマー最強
13024/07/19(金)16:15:57No.1212656301+
「」がクトゥルフ神話TRPG始めたきっかけって何?
俺は2008年頃のハワードPによるリプライ風動画の
アイドルたちとクトゥルフ神話の世界を〜でハマってルルブとサイコロとサプリを買ったよ
13124/07/19(金)16:16:48No.1212656496+
卓立っててルルブ持ってたから
13224/07/19(金)16:17:30No.1212656654+
誘われた
13324/07/19(金)16:19:40No.1212657212そうだねx4
>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね
これでも色々進歩してるんです
初期の酷さは凄いぞ
13424/07/19(金)16:19:58No.1212657284+
旧はやったことない
13524/07/19(金)16:21:15No.1212657594そうだねx1
D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ
多面体ダイスも昔に比べたら100均で売られてるレベルにまで普及してハードルがすごく低い
13624/07/19(金)16:21:51No.1212657747そうだねx1
冷静に考えなくてもスレ画の基本ルルブの取り回し悪すぎるのはその通りとしか言えない
13724/07/19(金)16:21:56No.1212657760+
>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ
>多面体ダイスも昔に比べたら100均で売られてるレベルにまで普及してハードルがすごく低い
有利不利は単純だけど便利ね
13824/07/19(金)16:22:25No.1212657888そうだねx2
>冷静に考えなくてもスレ画の基本ルルブの取り回し悪すぎるのはその通りとしか言えない
物理的な取り回しも悪いぜ
流石にシャドウランとかには負けるが
13924/07/19(金)16:22:44No.1212657962そうだねx1
>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ
>多面体ダイスも昔に比べたら100均で売られてるレベルにまで普及してハードルがすごく低い
ダイスの目は高いほどいいのにACはひくけりゃ低いほどよくヒットするかはよくわかんない表で見なきゃならんめんどくささだったからな…
14024/07/19(金)16:23:32No.1212658186+
6面以外が入手しやすくなったのは本当にありがたい
最近オンセしかしてないけど
14124/07/19(金)16:23:55No.1212658269そうだねx1
>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ
>多面体ダイスも昔に比べたら100均で売られてるレベルにまで普及してハードルがすごく低い
田舎町に住んでいたから昔サイコロを探す為に
玩具屋もだが文具店にも行って探してたな…
14224/07/19(金)16:24:28No.1212658408そうだねx3
>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ
>多面体ダイスも昔に比べたら100均で売られてるレベルにまで普及してハードルがすごく低い
ルルブが高いしキャラメイクも大変だしルール多いしで欺瞞としか言いようがないんだよなあ
14324/07/19(金)16:26:50No.1212658969そうだねx1
なんでT&TやFFで慣らしてD&DやRQにステップアップさせていくSNEの販売戦術は正しかった
当時はゴールが死んでしまったが
14424/07/19(金)16:28:28No.1212659306+
トラベラーとか再販されたルルブ買ったけど判定ルールというのもおこがましいくらいのものだったな…
14524/07/19(金)16:29:24No.1212659517そうだねx1
>T&TやFF
当時の中でも上澄み過ぎる
14624/07/19(金)16:31:53No.1212660049+
>ルルブが高いしキャラメイクも大変だしルール多いしで欺瞞としか言いようがないんだよなあ
高いけどスレ画と変わんないだよなぁ(下手したらスレ画より安い)
14724/07/19(金)16:34:17No.1212660585+
D&Dのルルブなんていま通販で5000円くらいだぞ
余裕だろそのくらい


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