二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721141494098.jpg-(46319 B)
46319 B24/07/16(火)23:51:34No.1211827120+ 01:41頃消えます
紙とかMDもそうなんだけど遊戯王ってもっとこうプロプレイヤーやストリーマーをたくさん増やして競技的に盛り上げることって難しいのかな?
この前の日本選手権とかYCSJの決勝トナメとか見てて思ったけどカードゲームの中でも超有名なコンテンツだけどeスポーツ的な力はあんまり入れてないような気がする
絵面があんまり派手じゃないから盛り上がりに欠けるのかな…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/16(火)23:52:14No.1211827339そうだねx11
そういうのは普通に大会とかでやってるのでは?
224/07/16(火)23:52:41No.1211827468そうだねx10
知らん人が見てもどっちが勝ってるか分かりにくいし…
324/07/16(火)23:53:12No.1211827612+
>そういうのは普通に大会とかでやってるのでは?
もっと大型大会とか毎週たくさん開いて配信して欲しいいいいいいい!!!!
424/07/16(火)23:53:56No.1211827817そうだねx3
今の遊戯王を実況で盛り上げて話せるやつがほぼいないしなぁ
524/07/16(火)23:54:41No.1211828078そうだねx3
>知らん人が見てもどっちが勝ってるか分かりにくいし…
それこそ戦況判断AIの進歩が待たれるか
624/07/16(火)23:54:43No.1211828093そうだねx1
つまり今のスト6みたいな感じになって欲しいのか?難しくね?
724/07/16(火)23:55:13No.1211828263+
>知らん人が見てもどっちが勝ってるか分かりにくいし…
たくさん手を動かしてる方が勝ってる!
824/07/16(火)23:55:18No.1211828296そうだねx2
プロプレイヤー制度とか競技性を打ち出して何かやるのはMTGですら無理ってなったのに遊戯王で出来るわけない
924/07/16(火)23:55:24No.1211828330+
ちゃんとアニメみたいにライフがピロピロピロってなれば盛り上がるのかな?
1024/07/16(火)23:55:39No.1211828413そうだねx6
まずデュエルディスクがないとな…
1124/07/16(火)23:55:53No.1211828486そうだねx2
>今の遊戯王を実況で盛り上げて話せるやつがほぼいないしなぁ
誰も研究してないテーマでいきなり勝つ奴いるからマジでハードル高いよな遊戯王実況
1224/07/16(火)23:56:00No.1211828522+
他のTCGでもそうだけど実況とか解説できる人育てていかんと興行的に盛り上げるの厳しいと思う
単に競技的な面があるくらいのバランスなら現状でもそこそこやってるし
1324/07/16(火)23:57:07No.1211828879+
上位者限定のプロモが実質そうなんだろうけど高額賞金の大会とかは開けないんだっけ?
1424/07/16(火)23:58:09No.1211829213そうだねx2
南雲佐々木を量産しろ
1524/07/16(火)23:58:13No.1211829234+
予備知識が多すぎて初手エクゾ揃えとかやらないと盛り上がるのって難しいよな
1624/07/16(火)23:58:17No.1211829259+
実況はまあ喋りが上手けりゃ何とかなるかもしれないけど解説は…
そのTCGのルールすら良く知らん様な層に何やってるか分かるように説明するのは無理じゃね?
1724/07/17(水)00:00:06No.1211829796+
MTGでプロプレイヤーに戦況判断AIの役やらせたの結構面白かったからいろんなゲームでやってみて欲しい
1824/07/17(水)00:00:10No.1211829824+
ソリッドビジョンの開発を急げ磯野!
1924/07/17(水)00:00:31No.1211829946そうだねx1
やはりソリッドビジョンか…
2024/07/17(水)00:00:42No.1211830003+
実況は南雲か佐々木に任せて
喋りが上手くて声が聞き取りやすくて現代遊戯王にめっちゃ詳しい人に解説してもらえれば…
2124/07/17(水)00:00:42No.1211830014そうだねx10
お互いに手持ちのカード投げ合って手裏剣始めたと思ったら片方が突然降参したとかわからん人にはマジで意味わからんから
マジでボーボボのアレ
2224/07/17(水)00:01:35No.1211830286そうだねx1
将棋チェスと同じようにはいかんよなぁ
2324/07/17(水)00:06:04No.1211831655+
遊戯王ってゲームスピード早すぎるから実況しにくいんだと思う
2424/07/17(水)00:06:08No.1211831668そうだねx6
fu3737602.jpeg
2524/07/17(水)00:07:03No.1211831952そうだねx7
相手にゴキブリ投げられて動きが止まりそのまま負けるとか知らん人が見たら衝撃的ですらある
2624/07/17(水)00:07:08No.1211831976+
カードプールがあまりにも大きすぎる
2724/07/17(水)00:07:24No.1211832073+
必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて
4枠使って初動3枚みたいな割合なら荒魂とかマドルチェとかスクラップあたり入れればいいやってなるから7枠で初動6枚みたいなのとか最初に召喚権使わないみたいな+αが欲しい
2824/07/17(水)00:07:52No.1211832221+
この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた
2924/07/17(水)00:07:58No.1211832266+
当初は漫画とアニメがメインコンテンツにして最大の広告塔だったんだけどな
3024/07/17(水)00:08:45No.1211832504そうだねx1
それがあったらランク4デッキはもっと流行ってんだよなぁ…
3124/07/17(水)00:09:22No.1211832751+
>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて
>4枠使って初動3枚みたいな割合なら荒魂とかマドルチェとかスクラップあたり入れればいいやってなるから7枠で初動6枚みたいなのとか最初に召喚権使わないみたいな+αが欲しい
超重出張はいかがかな
召喚権まで使っていいならかなり枚数は用意できるはず
3224/07/17(水)00:09:37No.1211832836+
>お互いに手持ちのカード投げ合って手裏剣始めたと思ったら片方が突然降参したとかわからん人にはマジで意味わからんから
>マジでボーボボのアレ
増G!
なんのうらら!
3324/07/17(水)00:10:09No.1211832993+
このデッキの1枚初動は何2枚初動は何刺さる誘発はこれ握れる誘発はこれ経由する盤面はこういうの最終盤面はこういうのG受けはこうでここはなになにをケアしないといけません
こういうのを素早くわかりやすく伝えてくれ!
3424/07/17(水)00:11:09No.1211833290そうだねx3
>この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた
ユーザーの民度がカスな点も問題だな…
3524/07/17(水)00:11:11No.1211833303+
>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて
スプリガンズ
ゴルゴンダから召喚権使わずに動きだせてレベル4×3だったり烙印へのアクセスもできる
3624/07/17(水)00:12:08No.1211833581+
将棋みたいなどちらが優勢かひと目でわかるゲージが欲しい
解説追いつかなくてもそれで理解できるし
3724/07/17(水)00:12:22No.1211833649そうだねx5
口汚いのがユーモアだと思ってるYPが多い問題はもうどうしようもない
3824/07/17(水)00:13:50No.1211834088+
現状のランク4出張性能としては召喚権使わないワカU4と汎用性の高いセンチュリオンあたりが最大値なんだろうか
あとシンプルなサーチで2体並べるタイプは魂魂コンビが優秀すぎる
3924/07/17(水)00:15:16No.1211834525+
センチュリオンって4Xも出せるんだ…
4024/07/17(水)00:15:51No.1211834681+
>この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた
違うぞ日本選手権優勝者と同じデッキ丸パクリして別のCS個人成績全敗したから捨てますって言ったんだ
4124/07/17(水)00:15:55No.1211834697そうだねx3
>将棋みたいなどちらが優勢かひと目でわかるゲージが欲しい
>解説追いつかなくてもそれで理解できるし
精度の高い形勢判断が実装されたら初手が見えた時点で20:80とかになっちゃいそうだ
プレミやトップ解決の余地はあるにしろ
4224/07/17(水)00:15:59No.1211834716そうだねx1
>将棋みたいなどちらが優勢かひと目でわかるゲージが欲しい
>解説追いつかなくてもそれで理解できるし
増G投げた瞬間ゲージがめちゃくちゃ傾きそう
4324/07/17(水)00:16:30No.1211834859+
>現状のランク4出張性能としては召喚権使わないワカU4と汎用性の高いセンチュリオンあたりが最大値なんだろうか
>あとシンプルなサーチで2体並べるタイプは魂魂コンビが優秀すぎる
ワカはゴミ入れる必要あるからきつくない?
4424/07/17(水)00:16:30No.1211834863+
>口汚いのがユーモアだと思ってるYPが多い問題はもうどうしようもない
競技化が進んで不適切発言が重く捉えられるようになれば少しはマシになるんだろうかねぇ
4524/07/17(水)00:16:32No.1211834872そうだねx2
>>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて
>スプリガンズ
>ゴルゴンダから召喚権使わずに動きだせてレベル4×3だったり烙印へのアクセスもできる
タリホー!の出力は凄いけど大砂海+コストは結構大変じゃないか…?
4624/07/17(水)00:17:17No.1211835105+
>南雲佐々木を量産しろ
この2人強すぎる…
4724/07/17(水)00:17:31No.1211835178+
>タリホー!の出力は凄いけど大砂海+コストは結構大変じゃないか…?
せめてコストがスプリガンズ指定じゃなければな…
4824/07/17(水)00:17:57No.1211835323+
>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて
>4枠使って初動3枚みたいな割合なら荒魂とかマドルチェとかスクラップあたり入れればいいやってなるから7枠で初動6枚みたいなのとか最初に召喚権使わないみたいな+αが欲しい
エンヴォイかモーニングスター+ナックルナイフ
地属性戦士族だからベイゴマからのインヴォーカーで召喚権使わずに出せたりイゾルデにしたりできるし重ね引きしてもモーニングスターの自己SSで盤面のレベル4増やしたりも出来る
最大の問題はクソ高い所
4924/07/17(水)00:18:11No.1211835411そうだねx3
遊戯王強いやつって友人たくさんいる時間ある大学生とかだからそりゃ民度もオワだよな…
5024/07/17(水)00:18:13No.1211835420+
オノマト…はサーチ札6枚あるとはいえ出張するほどのギミックではないか
5124/07/17(水)00:18:14No.1211835432+
ガンズカード指定だから割りと柔軟なほう
5224/07/17(水)00:18:17No.1211835457+
MDのサーバーに過去対戦の棋譜って保存されてんのかなぁ
5324/07/17(水)00:18:40No.1211835557+
あれ使うにはゴルゴン田のコスト指定が重すぎる
4*2からタリホーしてなんかいっぱい並ぶやつは好きなんだけどな…
5424/07/17(水)00:19:23No.1211835784+
ショップ大会配信されても面白いかな?
5524/07/17(水)00:19:23No.1211835787そうだねx2
スプリガンズはテーマ内ギミックよりも外部パーツでランク4立てる方が絶対に楽だぞ…
5624/07/17(水)00:19:30No.1211835820+
>超重出張はいかがかな
>召喚権まで使っていいならかなり枚数は用意できるはず
その出張先が超重なんだ…
>スプリガンズ
そのランク4出してやりたい事がレギュラスで先に蓋するかタリホーで無理矢理ギアギガント作って超重にアクセスする事なんだ…
サルガスとギアギガでリトルナイトにして無理矢理タリホー除外して超重初動に繋いでる
>現状のランク4出張性能としては召喚権使わないワカU4と汎用性の高いセンチュリオンあたりが最大値なんだろうか
現に今使ってるのがセンチュリオンセットなんだ…
エンブレーマ使わなければ墓地に魔法落ちないし

しかしやっぱ同じ条件ならみんな考える事は同じなんだな…
5724/07/17(水)00:19:55No.1211835963そうだねx1
格ゲーがeスポーツ化するにあたって炎上して消えた奴とか闇に消え去った奴とか結構いたし今でも危ういプロもいるのに遊戯王はCS勢ほぼ全滅しそう
5824/07/17(水)00:20:33No.1211836154+
ランク4は意外と小回り効く出張セットがないんだよな
5924/07/17(水)00:20:48No.1211836223+
スプリガンズ一時期握ってたけどコスト確保が必要な割に大砂海無し下級2体とか素引きしたときが大して強くないのがな…
結局他のラング4立てられるテーマに出張するほうが早いのでは?って思っちゃう
6024/07/17(水)00:20:50No.1211836231+
ほかだとラプター&化石調査とか初動6枚枠7枚もあるっちゃある
召喚権使うけど
6124/07/17(水)00:21:09No.1211836332+
超重スプリガンズ組んでたけどこれゴルゴンダ邪魔だよな…ってなる
6224/07/17(水)00:21:14No.1211836362+
>エンヴォイかモーニングスター+ナックルナイフ
ごめん出張だとエンヴォイは初動にはならないや
戦士族デッキで使ってたから何かしらコールでssできるだろってつもりで書いちゃった
6324/07/17(水)00:21:37No.1211836470+
紙は世界大会の動画とか見ても盤面見づら!何出したのか何やってるのかよく分かんねえってなる
mdならまだ見やすいけど
6424/07/17(水)00:21:41No.1211836503+
ガンズに超重出張はわかるが逆はわからん
6524/07/17(水)00:21:44No.1211836514+
ランク4の出張ギミックってスピリットコンビくらいしか思い浮かばん…
6624/07/17(水)00:21:51No.1211836547+
ラプターはスクラップエリアも入れれば初動9枚までいけるね
6724/07/17(水)00:21:54No.1211836564+
>スプリガンズ一時期握ってたけどコスト確保が必要な割に大砂海無し下級2体とか素引きしたときが大して強くないのがな…
>結局他のラング4立てられるテーマに出張するほうが早いのでは?って思っちゃう
2枚初動なのが本当きつい
テーマ内1枚初動さえあれば誘発避け出張入れられるんだけどな…
6824/07/17(水)00:21:59No.1211836597+
センチュリオンセリオンズスプリガンズ超重でスーパーロボット大戦するの楽しそうで組みたいんだよな…
6924/07/17(水)00:22:15No.1211836665+
>エンヴォイかモーニングスター+ナックルナイフ
>地属性戦士族だからベイゴマからのインヴォーカーで召喚権使わずに出せたりイゾルデにしたりできるし重ね引きしてもモーニングスターの自己SSで盤面のレベル4増やしたりも出来る
>最大の問題はクソ高い所
一応持ってるから取り敢えず試してみるわ
召喚権使わないのはやっぱ魅力
手札既に良いならベイゴマはゴシップにもできるしね
7024/07/17(水)00:22:58No.1211836871+
スプリガンズはあんまりおすすめしない
マスカンが分かり易すぎる
7124/07/17(水)00:23:03No.1211836890+
>格ゲーがeスポーツ化するにあたって炎上して消えた奴とか闇に消え去った奴とか結構いたし今でも危ういプロもいるのに遊戯王はCS勢ほぼ全滅しそう
流石に全員素行が悪い訳じゃないだろう
それにもし清浄化したとしてその過程で消える人間がいてもしょうがなくないか?
7224/07/17(水)00:23:09No.1211836922+
>今の遊戯王を実況で盛り上げて話せるやつがほぼいないしなぁ
YCSJの実況も日本代表決定戦の実況もめっちゃ上手かったろ?
7324/07/17(水)00:23:34No.1211837050そうだねx5
今いる有名プレイヤーって大体人格に問題あるとしか思えない暴言多めの配信ばっかりだし表に大々的に出せるものじゃないのでは?
7424/07/17(水)00:23:42No.1211837080+
>>エンヴォイかモーニングスター+ナックルナイフ
>ごめん出張だとエンヴォイは初動にはならないや
>戦士族デッキで使ってたから何かしらコールでssできるだろってつもりで書いちゃった
試してみるよ!と思ったらそうなのね
でもイゾルデから行けるなら十分かな
7524/07/17(水)00:23:47No.1211837100+
ギアフレームns→アンクラでカーネル落とし→メリーメイカーで展開繋ぐのとか好きなんだけどさすがに現環境ではパワーが足りねぇ
7624/07/17(水)00:23:49No.1211837114+
斬機みたいに御霊やパラエク入れるのが一番ランク4立てやすいと思う
今度のフェスじゃパラエク意味無いけど
7724/07/17(水)00:23:59No.1211837163+
>ガンズに超重出張はわかるが逆はわからん
たぶんキットちゃんロッキーだけ出張させるやつ
7824/07/17(水)00:24:02No.1211837188+
惑星探査でリング→レギュラス先出しして展開できるのは強み
7924/07/17(水)00:24:09No.1211837224そうだねx9
>>この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた
>違うぞ日本選手権優勝者と同じデッキ丸パクリして別のCS個人成績全敗したから捨てますって言ったんだ
ダサすぎだろ
8024/07/17(水)00:24:14No.1211837246+
召喚権使わないランク4出せるテーマは超重と白き森しか知らない
あと一応金の城
8124/07/17(水)00:24:28No.1211837309+
プレイヤー以前にまず公式配信のコメント欄を浄化しろ
8224/07/17(水)00:24:49No.1211837403+
>スプリガンズはあんまりおすすめしない
>マスカンが分かり易すぎる
タリホー知ってるのは本当にしっかりやってるやつくらいじゃないの?
高確率でメリメにうららされたぞ
8324/07/17(水)00:25:24No.1211837567+
今年の全国準優勝の人良い人という噂しか聞かない
8424/07/17(水)00:25:39No.1211837648+
NSしないでってのは強みだと思うよスプリガンズは
事故るけど
8524/07/17(水)00:25:45No.1211837675そうだねx1
タリホーまで待ってる相手にチャンピオンでレギュラス持ってきてあげるのさ
8624/07/17(水)00:25:55No.1211837731+
>召喚権使わないランク4出せるテーマは超重と白き森しか知らない
白き森てMDに来るの来年か
8724/07/17(水)00:26:15No.1211837825そうだねx2
タリホー!通るなら何でも通るだろうしそこからはほぼなんでも出来る
8824/07/17(水)00:26:25No.1211837872+
MDはデュエル内容での露骨な舐めプ以外は本当に一切相手に何も伝えられない仕様にしてるのえらいと思う
ただリンクスぐらい突き抜けてるのもいいと思うから極端にやった方がいいなエモート関連は
8924/07/17(水)00:26:34No.1211837918+
召喚権使っていいなら素引きがなんのそのになる荒魂なんだろうな
9024/07/17(水)00:26:35No.1211837922そうだねx2
上手い人のプレイングはわかる人が解説付きで見る分にはすげえ!ってなるけど非プレイヤーどころかそのデッキ握ってない奴にすら理解できない話だからな…
9124/07/17(水)00:26:45No.1211837967+
>惑星探査でリング→レギュラス先出しして展開できるのは強み
あーなるほど大砂海とリングでサーチ先使い分けれるの良さそうだな
9224/07/17(水)00:27:05No.1211838074そうだねx5
遊戯王に限らないがカードゲームの高度な試合ってパッと見で面白くない
見えないカードの対策やリスクとリターンの管理だから絵面が地味すぎる
格ゲーとかだとその中でも派手なコンボがあるから映える
9324/07/17(水)00:27:08No.1211838090+
>当初は漫画とアニメがメインコンテンツにして最大の広告塔だったんだけどな
今もそういうコンテンツだと思うよ
どっちも下火だからやばい
9424/07/17(水)00:27:27No.1211838180そうだねx1
スプリガンズからタリホー!してラドン出して相剣に繋げるデッキは楽しかった
強いとは言ってない
9524/07/17(水)00:27:30No.1211838197+
宝玉からもランク4は立つが出張というよりはメインギミック向きか
9624/07/17(水)00:27:41No.1211838251そうだねx2
アニメ諦めるレベルで展開出来ちゃうからね
最近は誘発受けで少ない展開で固い盤面に舵切り始めたけど
9724/07/17(水)00:27:52No.1211838301+
>>召喚権使わないランク4出せるテーマは超重と白き森しか知らない
>白き森てMDに来るの来年か
確実に来年
あとランク4出せるとはいえコストもEX枠も必要だから簡単ではないかも
9824/07/17(水)00:28:27No.1211838475+
そもそもプロで金貰ってるなら民度がどうこう言うの分かるけど今の所遊戯王プレイヤーは全員ただの趣味だぞ
9924/07/17(水)00:28:30No.1211838489+
プレイヤーなら対戦見て何が起こってるか分かるからメチャクチャ面白いけどフラッと見に来た素人に理解できる要素は皆無と言っていいと思う
10024/07/17(水)00:28:37No.1211838520+
ストラクチャーズがアニメ化したら訳分からないだろうしな…
10124/07/17(水)00:28:45No.1211838565+
>ただリンクスぐらい突き抜けてるのもいいと思うから極端にやった方がいいなエモート関連は
原作台詞なのに煽りエモートが豊富すぎる
10224/07/17(水)00:29:19No.1211838709+
ライフポイント以外に場のモンスターの攻撃力とか見えれば配信映えはするんじゃないかな
OCGじゃ技術的に無理だしそれこそMDの出番だけど
10324/07/17(水)00:29:26No.1211838756+
ところで霊獣って今年来る?MDね
10424/07/17(水)00:29:29No.1211838776そうだねx3
>アニメ諦めるレベルで展開出来ちゃうからね
>最近は誘発受けで少ない展開で固い盤面に舵切り始めたけど
最近のテーマ誘発貫通力高すぎてなんかな…ってなる
10524/07/17(水)00:29:42No.1211838825+
多分ソリッドビジョン作らなきゃ無理だと思う
10624/07/17(水)00:29:44No.1211838831そうだねx1
例えばG受けた時にリーサルに向かえる最短のコンボって結構ちゃんと考えないといけない
けどそれが3ドローか4ドローかなんて見てる層には大体どうでも良いしその1ドローの差で有効妨害引ける確率も低い
こういう地味な技術を見てプロの試合すげえ!となれるほど観客はカードゲームに興味ない
10724/07/17(水)00:29:47No.1211838847そうだねx3
上位プレイヤー大体口悪いし比較的ましなたすくは淫夢好きだし…
10824/07/17(水)00:29:57No.1211838898+
>ストラクチャーズがアニメ化したら訳分からないだろうしな…
オタクは嬉しいからYouTube配信とかで実現してほしい…
10924/07/17(水)00:30:05No.1211838936+
スプリガンズ主体ならゴルゴンダにカウントできてフィールド2種類にアクセスできる探査車以上にベターなやつがいない
11024/07/17(水)00:30:11No.1211838970そうだねx1
>ライフポイント以外に場のモンスターの攻撃力とか見えれば配信映えはするんじゃないかな
>OCGじゃ技術的に無理だしそれこそMDの出番だけど
最近はエンゲージの演出とか頑張ってる気がするけどそもそもMDも演出面が死ぬほど地味
11124/07/17(水)00:30:19No.1211839013+
正直プレイヤーでも見てるだけだと何が起こってる!?ってなったりする
11224/07/17(水)00:30:55No.1211839194+
>プレイヤーなら対戦見て何が起こってるか分かるからメチャクチャ面白いけどフラッと見に来た素人に理解できる要素は皆無と言っていいと思う
というかプレイヤーですら環境デッキでバチバチやってるガチ勢以外のカジュアルプレイヤーレベルじゃ意味不明だし
11324/07/17(水)00:31:08No.1211839255+
素人は多分「青眼の白龍!」と「ブラック・マジシャン!」と「死者蘇生!」しか盛り上がりどころ無いと思う
11424/07/17(水)00:31:14No.1211839288+
>ストラクチャーズがアニメ化したら訳分からないだろうしな…
彼氏が途切れない蟲惑魔使いのお姉ちゃんだけは映像化してくれ
あんなエロいキャラ遊戯王に出して良いのか
11524/07/17(水)00:31:19No.1211839322+
まず他のカードゲームもそのへん成功してないからなぁ
11624/07/17(水)00:31:22No.1211839331+
MDだけやってる人が紙の大会見ても分からないレベルで最新弾まで追ってないと訳分からんからな
11724/07/17(水)00:31:30No.1211839369+
攻撃力0のユベルが並んで特攻してくる場面は地味すぎる…
11824/07/17(水)00:31:43No.1211839430+
日本選手権のティアラは見てても何が起こってるか分からなかったぜ
11924/07/17(水)00:31:44No.1211839441+
咎姫?なんかカットイン付きで強そうな可愛いカードが出てきた!
…すぐ墓地に行った
12024/07/17(水)00:32:00No.1211839518+
でかい大会が年1でシングルイリミネーションのみしかないのにプロでやってけってのは無理だって
12124/07/17(水)00:32:04No.1211839536+
>ところで霊獣って今年来る?MDね
ターミナルは順番的にはユベルのパックのあと
ユベルの残りは粛声RR百鬼羅刹アロマゴーティスなんかだから早くても3ヶ月以上は先?
12224/07/17(水)00:32:07No.1211839551+
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%E9%A5%F3%A5%AF%A3%B4%A1%DB
実はエクシーズに限らず汎用で素材になるカード探してる場合wikiの【シンクロ召喚】とか【ランク◯】とかの大きな枠組みのデッキページがわりと詳しい
古いよ!ってのも混じってるけど
12324/07/17(水)00:32:13No.1211839583+
TW01は発売2023/11/25か…どうだろ
12424/07/17(水)00:32:14No.1211839584+
ソリッドビジョンが開発されれば流石に盛り上がりそうだがそんなもの生きてる間には実現不可能だろうな
でもVRゴーグル被ってりゃ行けるか
12524/07/17(水)00:32:26No.1211839647+
他ゲーもだけどeスポーツとか競技性の為に調整始めるとカジュアル層減らす事になりがちなんだよね…
そっち方面より遊戯王はもっと簡単にカジュアル対決で楽しめる方面目指した方がいいと思う
前の配信者がやってたレガシー100大会は予想より面白かったよ
12624/07/17(水)00:32:30No.1211839667+
将棋みたいにAIがどっちが勝ってるか教えてくれたらいいんだけど
12724/07/17(水)00:32:31No.1211839678そうだねx1
>咎姫?なんかカットイン付きで強そうな可愛いカードが出てきた!
>…すぐ墓地に行った
なんか生き返った…
>…すぐ墓地に行った
12824/07/17(水)00:32:36No.1211839705+
>日本選手権のティアラは見てても何が起こってるか分からなかったぜ
ある程度勉強したら相当高度なことやってるの分かったけど勉強しなきゃ見られない試合はダメだよな…
12924/07/17(水)00:32:38No.1211839711+
プロって言われて想起するのはやっぱりMTGだなあ…
13024/07/17(水)00:32:42No.1211839739+
>ところで霊獣って今年来る?MDね
ターミナルのパックが売られたのが去年の11月くらいだからまあ来るんじゃない?
13124/07/17(水)00:32:52No.1211839783+
>アストログラフマジシャン?なんかカットイン付きで強そうな変態みたいなカードが出てきた!
>…また出てきた
13224/07/17(水)00:33:03No.1211839846そうだねx1
最新テーマがいくら強くなっても
過去の有用な新規貰ってないテーマは汎用札採用できる程度で
根本的な部分に救いが全くないの良いよね…良くない…
13324/07/17(水)00:33:13No.1211839897+
>実はエクシーズに限らず汎用で素材になるカード探してる場合wikiの【シンクロ召喚】とか【ランク◯】とかの大きな枠組みのデッキページがわりと詳しい
>古いよ!ってのも混じってるけど
条件書いて個人ブログ漁るかニューロン眺めるくらいかなあよくやるのは
13424/07/17(水)00:33:19No.1211839929そうだねx4
やってる方ですら楽しくないのに見てて楽しいわけないんよ
13524/07/17(水)00:33:28No.1211839979+
まあそもそも何も知らない素人がガチ勢の動き見ても分からんだろってのは遊戯王に限らずそうである
13624/07/17(水)00:33:33No.1211840000そうだねx1
エンタメにするならデュエルオペラみたいな方向性が良いんじゃないの
13724/07/17(水)00:33:38No.1211840022+
>正直プレイヤーでも見てるだけだと何が起こってる!?ってなったりする
理解度低いテーマだと本当にそんな感じになるから困る
13824/07/17(水)00:33:38No.1211840024+
俺が運営なら「勝ちを確信した時に自分の好きな遊戯王BGMを流せる権利」をデュエル中1回だけ流すことができるようにするっていう特別ルール設けるかな
後から流す方は先に流した奴のBGMを止めて上書きできる
これでこのターンで決めるつもりかどうか視聴者にわかりやすくなる
13924/07/17(水)00:33:47No.1211840058+
あえてサンダーボルトを撃たなかったとかあえて増殖するG投げなかったくらいならわかるけど本当はこういう展開した方が強いけどこれを警戒してこうして…みたいな事言われてもピンとこない
14024/07/17(水)00:33:57No.1211840113+
ソリッドビジョン出来てもGが飛び交うんですけお…
14124/07/17(水)00:34:05No.1211840144+
年月経つほど置き去りになる既存テーマは増えていくのはもう仕方ないんだろう
14224/07/17(水)00:34:07No.1211840155+
何だか分からんがうららを食らえっ!!
14324/07/17(水)00:34:15No.1211840190そうだねx1
カードゲームのプロ化はディメンションゼロやシャドバが大規模に挑戦してあまり上手くいかなかった
ある程度上手くいってたMTGも規模を縮小した
その中で新たにプロ作るのは挑戦的すぎる
14424/07/17(水)00:34:20No.1211840217+
MDで遊戯王触れた身としては1〜2ターンでブン回してすぐ決着つくゲーム性が結構独特というかおもしれ…ポイントだったんだがなぁ
14524/07/17(水)00:34:24No.1211840229+
4*2はランク4のカードプール広すぎ過去に悪さしすぎの二重苦で開発にめっちゃくちゃ警戒されてるような気がしなくもない
それぐらい出しにくい
14624/07/17(水)00:34:30No.1211840257そうだねx1
すげー未来にソリッドビジョンが出来たとしても現状の遊戯王の誘発空中戦をわざわざ見たいか?と言われたらほぼほぼNOだろう
14724/07/17(水)00:34:35No.1211840292そうだねx5
>俺が運営なら「勝ちを確信した時に自分の好きな遊戯王BGMを流せる権利」をデュエル中1回だけ流すことができるようにするっていう特別ルール設けるかな
こういうバカっぽい感じの大会は普通にありだと思う…
14824/07/17(水)00:34:38No.1211840305+
>まあそもそも何も知らない素人がガチ勢の動き見ても分からんだろってのは遊戯王に限らずそうである
それでも派手な動きとわかりやすい数字の動きがあれば素人目でも面白く感じるけど遊戯王に限らずカードゲームはその辺も地味
14924/07/17(水)00:34:43No.1211840333+
>ソリッドビジョン出来てもGが飛び交うんですけお…
うららに食わせろ
15024/07/17(水)00:34:51No.1211840381+
氷結界が楽しみだぜ
来た時のためにURCPは確保してあるぜ
15124/07/17(水)00:34:51No.1211840382+
新規ランク4テーマで恩恵を受けられないスプリガンズ…
15224/07/17(水)00:34:52No.1211840383そうだねx1
そう思うと格ゲーだとゲージでどっちが勝ってるか分かりやすいしコンボで逆転とかガードで防ぐとかも素人が見ても分かりやすく盛り上がれるから適してるんだな
15324/07/17(水)00:34:56No.1211840410+
稀にある縺れた試合ならかなり面白くなるけど大半はそうならないからな
15424/07/17(水)00:35:08No.1211840474+
>ソリッドビジョン出来てもGが飛び交うんですけお…
マチャミ置き換え計画が始まったのはそれをさせないためか…
15524/07/17(水)00:35:15No.1211840503+
召喚権いらないのマジで超重くらいだもんなランク4
15624/07/17(水)00:35:31No.1211840562+
>そう思うと格ゲーだとゲージでどっちが勝ってるか分かりやすいしコンボで逆転とかガードで防ぐとかも素人が見ても分かりやすく盛り上がれるから適してるんだな
どんだけ限界集落の格ゲーでも見てるだけだと楽しいんだよな
やると難しすぎるしそもそも人がいないで苦しすぎるけど
15724/07/17(水)00:35:40No.1211840596+
MDとか身内でやる馬鹿ルールは死ぬほど楽しいんたけどな遊戯王
15824/07/17(水)00:35:49No.1211840634+
ここ一番の決勝戦のマッチ3戦目であーこれは手札事故でしょうかで終わっちゃうのは興行的にね…
15924/07/17(水)00:35:50No.1211840642+
>4*2はランク4のカードプール広すぎ過去に悪さしすぎの二重苦で開発にめっちゃくちゃ警戒されてるような気がしなくもない
>それぐらい出しにくい
言ってもやばいのは規制されたんだけどそのままずるずると今まで来てる感じ
16024/07/17(水)00:35:55No.1211840669そうだねx1
勘違いされてるがガンズ展開したあとにライゼ展開するの可能だから取り込めるぞ
ライゼの効果は縛りつけssする前ならなにだしてもいいし
16124/07/17(水)00:36:09No.1211840744そうだねx1
デュエル中の2人のデッキと手札を読み込んで評価値出すのは難しくないかもしれないけど変動だけ見て相手の手札わからないの無視してプレミだのなんだの外野に言われるのは嫌だな…
16224/07/17(水)00:36:10No.1211840746+
ルールはMDで盤面はリンクスみたいにモンスターが浮き出てるくらいが一番やりやすそう
16324/07/17(水)00:36:11No.1211840756そうだねx1
非プレイヤーにもパッと見で趨勢わかりやすいのはLPだけどライフの応酬で決まるような試合が稀すぎる
16424/07/17(水)00:36:13No.1211840761+
誘発空中戦と展開と捲りとリソースゲームの現代遊戯王は分かってくると本当に楽しいんだけど分かるまでに年単位でかかるから気軽にオススメできない
ラッシュはよく知らないけど影守備ばかりで絵面が地味
16524/07/17(水)00:36:29No.1211840847+
>俺が運営なら「勝ちを確信した時に自分の好きな遊戯王BGMを流せる権利」をデュエル中1回だけ流すことができるようにするっていう特別ルール設けるかな
野球中継の元プロ選手解説が行う「勝負眼」カードみたいなもんか
16624/07/17(水)00:36:31No.1211840856そうだねx1
やはり…アクションデュエルか!
16724/07/17(水)00:36:38No.1211840897+
ガンズとライゼオルってデッキ枚数凄いことになりそう
16824/07/17(水)00:36:42No.1211840924+
>そう思うと格ゲーだとゲージでどっちが勝ってるか分かりやすいしコンボで逆転とかガードで防ぐとかも素人が見ても分かりやすく盛り上がれるから適してるんだな
格ゲーに関しても大会は面白いけどソロだと…って感じだし
ソロ観ても面白いゲームって中々少ないね
16924/07/17(水)00:36:44No.1211840938そうだねx6
でもよぉ遊戯王にマリガン導入したらこれまで以上のクソになるのは考えなくてもわかるぜ
17024/07/17(水)00:37:00No.1211841030+
>MDとか身内でやる馬鹿ルールは死ぬほど楽しいんたけどな遊戯王
ここで見た中で一番馬鹿だと思ったのは息止めデュエル
17124/07/17(水)00:37:04No.1211841044+
格ゲーとかアクションゲーム系は見栄えがいいからな
つまりアクションデュエルだ
17224/07/17(水)00:37:08No.1211841061+
やるか…ライディングMD
17324/07/17(水)00:37:16No.1211841107+
>非プレイヤーにもパッと見で趨勢わかりやすいのはLPだけどライフの応酬で決まるような試合が稀すぎる
混合型の呪眼使いとかいると先攻で恐ろしい勢いで自傷してくしな…
17424/07/17(水)00:37:17No.1211841109+
>非プレイヤーにもパッと見で趨勢わかりやすいのはLPだけどライフの応酬で決まるような試合が稀すぎる
スネークアイ全盛期は一周回ってライフの応酬が多かった
17524/07/17(水)00:37:28No.1211841186+
地味なボードゲームだと将棋は詳しくない人でもAI評価値で一喜一憂出来るのは上手くやったなと思う
遊戯王はゲームスピード違い過ぎるから無理だろうけど
17624/07/17(水)00:37:35No.1211841214そうだねx1
>やはり…アクションデュエルか!
ガチでやり始めるならまずデュエルそっちのけで最初からアクションマジック拾いまくるよね
手札コストがその辺に落ちまくってるし
17724/07/17(水)00:37:41No.1211841246+
>そのTCGのルールすら良く知らん様な層に何やってるか分かるように説明するのは無理じゃね?
それは囲碁将棋の解説ですら別に期待してないだろ
17824/07/17(水)00:37:42No.1211841257+
>格ゲーとかアクションゲーム系は見栄えがいいからな
>つまりアクションデュエルだ
デュエルマッスル鍛えないと…
17924/07/17(水)00:37:43No.1211841258+
スプリガンズにアルバス要素多めに積んだデッキとか想像してたけど結局形にできないまま何ヶ月も経っちゃったな…
18024/07/17(水)00:37:48No.1211841292+
ランク6は弾けたけどランク5は未だに出しずらいね
18124/07/17(水)00:38:00No.1211841361+
>勘違いされてるがガンズ展開したあとにライゼ展開するの可能だから取り込めるぞ
>ライゼの効果は縛りつけssする前ならなにだしてもいいし
デッキ配分どうしてる?ゴルゴンダ採用するならスプリガンズ側がどうしても枠とりまくるし誘発に減らす感じ?
18224/07/17(水)00:38:10No.1211841403+
>でもよぉ遊戯王にマリガン導入したらこれまで以上のクソになるのは考えなくてもわかるぜ
誘発ないと人権を失う後攻はマリガン有りでよくねえかと思ったが
麻雀のせいで無理になった
18324/07/17(水)00:38:26No.1211841488そうだねx1
ゴキブリ通ったらほぼ勝ちみたいなゲーム性で盛り上げろってのが無理だろ
18424/07/17(水)00:38:31No.1211841518+
スプリガンズはもともと正規でエクシーズやりづらいように作られてるしゴルゴンダするのが大前提のテーマなんだろうけど
そのゴルゴンダ引き込むルートがあまりにも渋くて結局純正だとデッキにならん過ぎた
18524/07/17(水)00:38:31No.1211841522+
>ランク6は弾けたけど
ベアトが悪い
>ランク5は未だに出しずらいね
パラダイスマッシャーが悪い
18624/07/17(水)00:38:41No.1211841575+
>>でもよぉ遊戯王にマリガン導入したらこれまで以上のクソになるのは考えなくてもわかるぜ
>誘発ないと人権を失う後攻はマリガン有りでよくねえかと思ったが
>麻雀のせいで無理になった
麻雀にマリガンはつきものだろう?
元禄ってやつだ
18724/07/17(水)00:38:44No.1211841588+
MDでやってたライフ4000のやつは手札誘発含めメタが変わりまくってて凄い新鮮だった
ギャンブルのやつも縛りちゃんとしてたら面白かったと思う
18824/07/17(水)00:38:52No.1211841629そうだねx1
テーマのこと理解してないとその盤面が強いか弱いかどうかすらわからんからな
18924/07/17(水)00:39:01No.1211841682+
>遊戯王はゲームスピード違い過ぎるから無理だろうけど
マスターデュエルで評価値みたいなの開発中じゃなかったっけ
19024/07/17(水)00:39:25No.1211841818+
ランク7はそろそろ底上げしてもいいと思うの
19124/07/17(水)00:39:25No.1211841820そうだねx2
先行でクソ盤面敷いてくる奴が後攻麻雀つまんね!するの意味わからん
お前が軟弱な盤面を作ったのが悪いんだろ!ってなる
19224/07/17(水)00:39:33No.1211841860+
ランク2も弾けたしなんだったら今もMD次元だと現役でなんなのあいつら…
19324/07/17(水)00:39:38No.1211841891+
>スプリガンズはもともと正規でエクシーズやりづらいように作られてるしゴルゴンダするのが大前提のテーマなんだろうけど
>そのゴルゴンダ引き込むルートがあまりにも渋くて結局純正だとデッキにならん過ぎた
安定させると枠めっちゃ取りまくるから混ぜものに向いてなくて混ぜ物するなら結局ゴルゴンダ抜いてランク4から向かう方がいいってなる
19424/07/17(水)00:39:55No.1211841977そうだねx1
誘発空中戦もやってる方は変なドキドキもあるけど見てる側からしたら何が楽しいんだよそれって言われるのは仕方ねえなと思う
なんならやってる側も誘発合戦だけで決着ついたら勝っても負けてもつまらん
19524/07/17(水)00:40:08No.1211842029そうだねx1
>ゴキブリ通ったらほぼ勝ちみたいなゲーム性で盛り上げろってのが無理だろ
Gが通ったら死ぬゲーム性ってことは1T目から動けまくりってことなんでそこはむしろ他TCGより派手でいいところなんだけどそれでやることが完全封殺かワンキルになるから見てる側と喰らう側にはじんわり嫌な空気が流れるのがな
そしてソリティアも大抵長い
19624/07/17(水)00:40:14No.1211842052+
>デッキ配分どうしてる?ゴルゴンダ採用するならスプリガンズ側がどうしても枠とりまくるし誘発に減らす感じ?
デュオドライブでライゼ二枚サーチが偉いからライゼ最低限まで採用しぼるつもり
19724/07/17(水)00:40:49No.1211842219+
まあ先行引けて2〜3妨害ですどうぞ!してくるカジュアルなデッキが
ホイ天盃で捲られるのはアレだよな
19824/07/17(水)00:40:50No.1211842225+
>>遊戯王はゲームスピード違い過ぎるから無理だろうけど
>マスターデュエルで評価値みたいなの開発中じゃなかったっけ
お互いのデッキ40枚固定で膨大に対戦させてやっとなんだ
どんなデッキが来るか不明な大会解説用のAIは流石に厳しい
大会レベルのプレイヤーを6人監禁させてひたすらデュエルさせ続けるでもしなければ
19924/07/17(水)00:40:53No.1211842239そうだねx2
>テーマのこと理解してないとその盤面が強いか弱いかどうかすらわからんからな
なんなら自分のやった展開すら不安だ
20024/07/17(水)00:40:56No.1211842252+
ソリティアしてる間にルート解説が画面脇に表示されたりしてほしい
何パターン事前準備必要になるのかは考えないものとする
20124/07/17(水)00:41:10No.1211842320+
新規に優しく増やして逃げられない様に沼に落とすサイクルを作らないといけない
遊戯王はやっぱり新規相手にはテキスト難しいと思う
慣れてても難かしい
20224/07/17(水)00:41:36No.1211842452+
なんでそんなカード積んでんだよ!?って奴に殺されるとある意味楽しい
なんでバーン主体でもねえのにマハーマ入ってんだよ
20324/07/17(水)00:42:00No.1211842560+
(ここで妨害貰ったかぁ〜展開わかんねぇ〜)
って思いながら展開して最終盤面もなんかよくわかんねーことになるの結構ある
20424/07/17(水)00:42:07No.1211842600+
>デュオドライブでライゼ二枚サーチが偉いからライゼ最低限まで採用しぼるつもり
基本スプリガンズで動いて止められたら素引きライゼオルで動く感じか
20524/07/17(水)00:42:13No.1211842633+
仮に遊戯王でAI判定したら基本は誘発が通るか否か判定した後先行布陣が固まっていくと上がり続け後行の捲り札か展開が通るか否かの判断で終わりだろう?
そこで決まらないなら判定も必要かもしれないが大半決まってしまうし
20624/07/17(水)00:42:17No.1211842647+
>スプリガンズにアルバス要素多めに積んだデッキとか想像してたけど結局形にできないまま何ヶ月も経っちゃったな…
fu3737751.jpg
こんなんでどうだい召喚権残るから白聖女nsできて烙印メンバー揃えるのがそれっぽさあっていいよ
20724/07/17(水)00:42:22No.1211842685+
>テーマのこと理解してないとその盤面が強いか弱いかどうかすらわからんからな
例えばポプルス初動のスネークアイ展開だと神殿1枚しか変わらないけどその差がめっちゃデカいとかやってないとわからない
20824/07/17(水)00:42:33No.1211842760+
>新規に優しく増やして逃げられない様に沼に落とすサイクルを作らないといけない
>遊戯王はやっぱり新規相手にはテキスト難しいと思う
>慣れてても難かしい
破壊!?墓地に送る!?リリース!?捨てる!?
選ぶ!?選択する!?対象にとる!?ってなったよ…
20924/07/17(水)00:42:47No.1211842845+
同じデッキでも混ぜものによって展開変わるとかあるからな…
21024/07/17(水)00:42:51No.1211842863+
フィールドにクエムとカルテシア!墓地にアルバス!これは強いぞ!ってならんもんな見た目だと…
21124/07/17(水)00:42:59No.1211842899+
ライゼオル絞るとケアの動きし辛くなりそうなのが難点なのよね
21224/07/17(水)00:43:00No.1211842903そうだねx1
レガシー50だけどたすくあまくだり集めたぶんぶんのコラボ配信は何かしらの可能性を感じた
配信者の間でもガチ勢とカジュアル勢は2つに分かれがちだからここらへんを橋渡しするとこから始めるといいかもしれない
21324/07/17(水)00:43:06No.1211842938+
テーブルで顔つき合わせてやってる状態でソリッドビジョンできても頭の上で戦うだけだからアニメで出てきたあのよくわかんないデュエルできる場所は必要か
21424/07/17(水)00:43:17No.1211842994+
やはりデュエルAI作るためにたすく6人監禁しねえとな
21524/07/17(水)00:43:30No.1211843064+
(サーチしたけどシャバラ捨てられねぇ…)
(「ユベル」名称サーチしたけどファントムも出せねぇ…)
(ベアトまで繋いだけどグリフォン出せないから回収できねぇ…)
ファンユベを置いてターンエンドだ
21624/07/17(水)00:43:33No.1211843085+
ぶっちゃけ最近のテーマは意識して一線を組み越えてる気がする
烙印握ってると罪宝のカードの質が羨ましい
21724/07/17(水)00:43:58No.1211843215+
ガチ勢とカジュアル勢の橋渡しなんてできるのか…?お互い嫌いあってそうだけど…
21824/07/17(水)00:44:09No.1211843275+
3ターン目に半壊した盤面帰ってきてそこから8000を導く能力みたいなのがゴミだから俺勝てないんだよなーってさっき考えてた
このスキルどうやって鍛えたらいいんだろ
21924/07/17(水)00:44:14No.1211843309+
ここで屋敷わらしだとぉ!?
22024/07/17(水)00:44:20No.1211843366+
有名Vチューバーの人も遊戯王やってくれはしたけどじゃあ大型大会たくさんやるかっていうと別にそうじゃないしな
22124/07/17(水)00:44:28No.1211843415+
大会に出てくるデッキはテンプレとは少し違う可能性が高そうだしAIとは相性悪いと思うわ
22224/07/17(水)00:44:31No.1211843434+
>配信者の間でもガチ勢とカジュアル勢は2つに分かれがちだからここらへんを橋渡しするとこから始めるといいかもしれない
大会に出るようなガチ勢でもその動画だけ出してると食べてられないからカジュアル動画も出すようになる
ガチ動画だけで再生数稼げてるのは本当に怪物
22324/07/17(水)00:44:56No.1211843539+
>3ターン目に半壊した盤面帰ってきてそこから8000を導く能力みたいなのがゴミだから俺勝てないんだよなーってさっき考えてた
>このスキルどうやって鍛えたらいいんだろ
慣れだと思うマジで
あとはリーサル時の最終着点は必ず想定しておくとか
22424/07/17(水)00:45:01No.1211843573+
>ソリティアしてる間にルート解説が画面脇に表示されたりしてほしい
>何パターン事前準備必要になるのかは考えないものとする
大会でいつも解説やってる人はめちゃくちゃ頑張ってると思うけど
あれでも足り無さそうな感じはする
22524/07/17(水)00:45:11No.1211843617そうだねx1
>ここで屋敷わらしだとぉ!?
(俺も反応するとは思わなかった)
22624/07/17(水)00:45:40No.1211843808+
まあAI君には勝負の有利不利のパーセンテージ表示よりも自分が組んだデッキを使って対戦相手になってくれる方が1番いいよな
22724/07/17(水)00:45:45No.1211843842+
そいやたまにゲーム内でもVtuberの大会宣伝してるけどあれどんな感じなんだろ
22824/07/17(水)00:45:45No.1211843843+
>ぶっちゃけ最近のテーマは意識して一線を組み越えてる気がする
>烙印握ってると罪宝のカードの質が羨ましい
あのへんから急激に次世代って感じするよね
22924/07/17(水)00:46:03No.1211843950+
まともなガチ勢もカジュアル勢も普通はいがみ合わないからな…
23024/07/17(水)00:46:11No.1211843993+
名前出さないけどカジュアル動画しか出してないとこでも裏で大会出てたりする
23124/07/17(水)00:46:11No.1211843995+
ネオテンみたいに確実にワンキルできるモンスター出すテーマをまず組んでみては
23224/07/17(水)00:46:11No.1211843996+
>3ターン目に半壊した盤面帰ってきてそこから8000を導く能力みたいなのがゴミだから俺勝てないんだよなーってさっき考えてた
>このスキルどうやって鍛えたらいいんだろ
自分のデッキで出せる8000打点パターンをある程度理解しておくとどこに向かえそうか予想が出来ていいぞ
23324/07/17(水)00:46:18No.1211844034+
まあプレイヤーが求めるのは凄い精査に回して相手になってくれるイグニスだと思うがいつ完成するのやら
23424/07/17(水)00:46:21No.1211844054+
ランク4作ろうとするとどうしても斬愧出張入れたほうが強く見えてしまう
23524/07/17(水)00:46:38No.1211844146そうだねx5
烙印は烙印で規制緩和したら環境に返り咲けるだろ
23624/07/17(水)00:46:43No.1211844171+
https://img.2chan.net/b/res/1211827067.htm
23724/07/17(水)00:47:03No.1211844292そうだねx1
ピラミッドの下を広げたら上にいくらでも伸ばせるんだから敷居を何とかするべきと思ってはいるんだが…
23824/07/17(水)00:47:07No.1211844325そうだねx1
決まったデッキ上手く回せるAIはもう今の技術で結構できてるはず…
23924/07/17(水)00:47:17No.1211844389+
実際たすくのDC配信でたまに見られるような一見どうしようもない制圧盤面からの鮮やかな捲りとか知らん人にもある程度伝わらないもんだろうか
24024/07/17(水)00:47:18No.1211844399そうだねx2
>ランク4作ろうとするとどうしても斬愧出張入れたほうが強く見えてしまう
あれ強いけど素引きしたら発狂するカード多いから初動に余裕があるやつじゃないと入りづらい
24124/07/17(水)00:47:24No.1211844441+
AIで一番欲しいのはここで何をすべきだったかみたいなのとドローで何引いたら捲れる可能性があったかみたいのがほしいな
こういうの的確に分析してくれると強くなれそう
24224/07/17(水)00:47:27No.1211844463+
独自にルート考えてラドンから6妨害立てるクソデッキ使ってるけど初見でデッキリストだけ見てルートわかるんだろうかって思ってる
24324/07/17(水)00:48:00No.1211844624+
烙印もじゅうぶん越えてる側だしな…
24424/07/17(水)00:48:09No.1211844670そうだねx1
>名前出さないけどカジュアル動画しか出してないとこでも裏で大会出てたりする
そりゃ別に大会くらい出るのでは…
そんなこっそりしなきゃ行けないのか
24524/07/17(水)00:48:15No.1211844704+
>独自にルート考えてラドンから6妨害立てるクソデッキ使ってるけど初見でデッキリストだけ見てルートわかるんだろうかって思ってる
全く知らんカードは置いとくとしてある程度テーマとしてどういう動きをするのか把握してないと無理そう
24624/07/17(水)00:48:17No.1211844712そうだねx1
もっといろんな既存テーマ強化して初心者にはイラストの好みとかで選んでもらおう
なんてできたら苦労しないよな
24724/07/17(水)00:48:29No.1211844762+
>>スプリガンズにアルバス要素多めに積んだデッキとか想像してたけど結局形にできないまま何ヶ月も経っちゃったな…
>fu3737751.jpg
>こんなんでどうだい召喚権残るから白聖女nsできて烙印メンバー揃えるのがそれっぽさあっていいよ
ナーベルで繋ぐのかいいかもしれん
頑張ればネーサン要素も組み込めるかな
24824/07/17(水)00:48:43No.1211844829+
>実際たすくのDC配信でたまに見られるような一見どうしようもない制圧盤面からの鮮やかな捲りとか知らん人にもある程度伝わらないもんだろうか
問題はプロを作った場合相手側もプロになるから妨害ミスとかしなくなって捲れなくなること
24924/07/17(水)00:48:46No.1211844845そうだねx1
ラドンはだいたいルート固定だから逆にわかりやすい
25024/07/17(水)00:48:47No.1211844850そうだねx1
ラドンに繋げる道筋はともかくラドン通ってからはそんな派生しないイメージだけども
25124/07/17(水)00:49:29No.1211845042+
>独自にルート考えてラドンから6妨害立てるクソデッキ使ってるけど初見でデッキリストだけ見てルートわかるんだろうかって思ってる
ラドン展開はオライオン出すならそこまで難しくない
25224/07/17(水)00:49:47No.1211845117+
詰めデュエルみたいに展開前と後を見てどうやって展開するのか当てるのは楽しそう
25324/07/17(水)00:49:58No.1211845169+
なんかもうストーリーカード全部盛りの【烙印】ならぬ【「烙印」】組みたくなってきた
EX足りねぇ…
25424/07/17(水)00:50:09No.1211845229+
>>ランク4作ろうとするとどうしても斬愧出張入れたほうが強く見えてしまう
>あれ強いけど素引きしたら発狂するカード多いから初動に余裕があるやつじゃないと入りづらい
素引き分手札無駄にはなるけど結局ランク4作れれば事足りるから強く見える
たぶん自分が1枚初動に拘ってるからそう見えるとは思う
25524/07/17(水)00:50:12No.1211845245+
スプリガンズは通用するかどうか置いとくとして通ったらマジでなんでもできてしまうから新カードがくるたびに構築考えるのはマジで楽しいデッキではある
烙印混ぜとかはよく思いつくなって感銘したよ
25624/07/17(水)00:50:26No.1211845318+
とりあえずR-ACEと十二獣でいくつか作ったぜ
クシャも一応組んだけどエクシーズにはあまり刺さらなそうだ墓地メタは
25724/07/17(水)00:51:12No.1211845591+
単発無効なら相手の手札次第で何が裏目になるのかとか変わるからそこには多少の運とプレイングが出るな
永続札での永続無効だと多くは対策札が引けたか否かになるからどんどん数減ってるのかも
25824/07/17(水)00:51:17No.1211845617+
>ラドンに繋げる道筋はともかくラドン通ってからはそんな派生しないイメージだけども
アクセルシンクロンSSスタダロン落として赤き竜
ランブルサーチ発動アクセロン蘇生アサルト落としてバロネス
赤きリリースしてスタダロンss光来サーチアサルトで赤き蘇生
から始まるんだけど見たことある?
25924/07/17(水)00:51:37No.1211845729+
そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか?
あっても何だこれはー!?みたいなのばっかだし
26024/07/17(水)00:51:40No.1211845738+
今回後攻特化デッキ強そうだしそれで考えてる
獣王アルファ久しぶりに登板させるか
26124/07/17(水)00:52:08No.1211845866+
通ったら何でもできるデッキは考えるの楽しいよね
新カード出るたびに恐竜に使えるか考えてしまう
26224/07/17(水)00:52:10No.1211845879そうだねx1
カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな
26324/07/17(水)00:52:13No.1211845895+
ピュアリィ練習してたらマスター3まで来た
なんというかこのデッキ事故って何も出来んというケースがほぼ無くて安定感が凄い
上振れを狙うデッキじゃなくて相手の下振れを狩るタイプなんだなこれは
26424/07/17(水)00:52:18No.1211845923+
やっぱりどこまで行っても2枚初動デッキで1枚しか引けてないときは1枚初動との差を感じて苦しくなるからこれはもう仕方ないもんだと割り切るしかねぇ
26524/07/17(水)00:52:51No.1211846069+
ゲートガーディアンに終末の騎士ゼピュロスとかまではわかるけどスプリガンズまで詰めれるのかよ!?って最初はなった
26624/07/17(水)00:52:55No.1211846085+
>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか?
>あっても何だこれはー!?みたいなのばっかだし
完全に解説できちゃうと手を読めてない相手がめちゃくちゃ弱く見えるから
26724/07/17(水)00:52:57No.1211846097そうだねx3
Regに関しては相手が強かろうがなんでもいいけどエクシーズしないデッキとは当たりたくない
26824/07/17(水)00:53:13No.1211846182+
>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな
なのでコメント欄がエアプばかりになって荒れる…
26924/07/17(水)00:53:48No.1211846368+
>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか?
>あっても何だこれはー!?みたいなのばっかだし
絶対間違えないだろう基本展開はちゃんと先読み実況した方が良いよ
ナンナ→レクイエム→魔を刻むみたいな強いプレイヤーは絶対やる展開とかは先に言っちゃってもよい
というか日本選手権でしてた
27024/07/17(水)00:53:49No.1211846376+
>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな
まあそれも別に環境デッキが悪いって訳でもないんだけどどうしてもな…
27124/07/17(水)00:54:04No.1211846440+
ラドンはシンクロン絡めだすと意味わからんルートにも行くからな
サテライトウォリアーをバロネスかアムリターラで叩き割ってスタダアクスタアクセロン蘇生とか
27224/07/17(水)00:54:06No.1211846450+
現代遊戯王を舐めるなってコメントで溢れる配信じゃないんだ…
27324/07/17(水)00:54:19No.1211846515+
>ゲートガーディアンに終末の騎士ゼピュロスとかまではわかるけどスプリガンズまで詰めれるのかよ!?って最初はなった
ランク4さえ作れればスプリガンズ展開に入れるからな…まあ誘発受けガン無視だからソリティア考える人向けだけど
27424/07/17(水)00:54:26No.1211846561+
>ピュアリィ練習してたらマスター3まで来た
>なんというかこのデッキ事故って何も出来んというケースがほぼ無くて安定感が凄い
>上振れを狙うデッキじゃなくて相手の下振れを狩るタイプなんだなこれは
言うほど出力強いかこれ?と思ってたけど安定してそこそこ盤面作れるのが強みなのかな?
27524/07/17(水)00:54:42No.1211846636+
環境デッキ握って環境デッキとやり合うのはそれこそ配信なんか見なくても毎日見てる光景だから…
27624/07/17(水)00:54:52No.1211846691+
この前のはナンナの効果ちゃんと説明してきっちり使ったので笑った
27724/07/17(水)00:54:54No.1211846699+
烙印は炎属性全盛期だったこの前のDCでも金一人銀複数いたからなんかずっと強そう
というか4位だった人レート戦でも10位以内にいるの驚異的すぎる
27824/07/17(水)00:54:54No.1211846700そうだねx1
>ゲートガーディアンに終末の騎士ゼピュロスとかまではわかるけどスプリガンズまで詰めれるのかよ!?って最初はなった
ランク4が立つという事はタリホー!出来るという事だ
27924/07/17(水)00:55:01No.1211846737+
>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな
逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな
痛快で良さそうだけど
28024/07/17(水)00:55:05No.1211846758+
>Regに関しては相手が強かろうがなんでもいいけどエクシーズしないデッキとは当たりたくない
結界像がなぜか生きてるんで…
28124/07/17(水)00:55:08No.1211846772+
今のクロノダイバー調べて新しくしたら魔法罠に弱くなっちゃったあ…
28224/07/17(水)00:55:10No.1211846781+
>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか?
>あっても何だこれはー!?みたいなのばっかだし
リプレイ流す部屋とかでもなんだよこれ!ってなる予測つかないやつの方が反応いいしね
28324/07/17(水)00:55:15No.1211846806+
ピュアリィは先行の安定性はもちろんだが
後攻はどうしても初動止められたら死ぬから誘発を急所に打ち込んで相手を妥協盤面にするスキルが必要になるぜ
28424/07/17(水)00:55:19No.1211846819そうだねx4
>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな
そこまででもないデッキで6割!?
28524/07/17(水)00:55:28No.1211846861+
>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな
ある程度の腕がある人が環境デッキ握ったらとそりゃいけるだろ…ってなるから弱そうでワンチャン行けそうでやっぱ無理っぽい絶妙なデッキ使わなきゃだし…
28624/07/17(水)00:55:33No.1211846883+
環境デッキ握って環境デッキとやりあうのはそれはそれで需要あるけどそれは上手い人が握る前提だから…
28724/07/17(水)00:55:36No.1211846897そうだねx1
>烙印は炎属性全盛期だったこの前のDCでも金一人銀複数いたからなんかずっと強そう
>というか4位だった人レート戦でも10位以内にいるの驚異的すぎる
3位については烙印が強いというよりあの人個人が強いんじゃないかな
28824/07/17(水)00:55:46No.1211846948+
>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな
>痛快で良さそうだけど
金銀アイコンクラスなら…って感じかな
28924/07/17(水)00:55:46No.1211846951+
普段見かけないデッキで登ってる人の苦しむ姿を見るのが楽しくて見てるんじゃないのそういうイメージだけど
29024/07/17(水)00:55:48No.1211846960そうだねx2
ソリティア大好きマンだからタリホーするのも好き好き大好き
増Gとニビル禁止しろ
29124/07/17(水)00:55:54No.1211846985+
>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな
>痛快で良さそうだけど
やれれば人気は出るだろうけどめちゃくちゃ難しいだろそれ…
29224/07/17(水)00:56:08No.1211847057+
>>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな
>そこまででもないデッキで6割!?
今の環境でいえば蟲惑魔くらいのデッキで6割だと盛り上がったりしないかな
29324/07/17(水)00:56:26No.1211847141+
そういやもうすぐダークガーディアン来るんじゃない?
例のあの人にまた握ってもらいたいなガーディアン
29424/07/17(水)00:56:27No.1211847143そうだねx5
>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな
>痛快で良さそうだけど
現代遊戯王を舐めるべきではない
あなたは愚かです
29524/07/17(水)00:56:30No.1211847160+
>>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか?
>>あっても何だこれはー!?みたいなのばっかだし
>完全に解説できちゃうと手を読めてない相手がめちゃくちゃ弱く見えるから
ストラクチャーズはいい線行ってると思うけどそっちはそっちで全部展開し切るまで全カットで終わった後モブが驚き役やってるから解説挟む所薄いよね
29624/07/17(水)00:56:37No.1211847206+
>ランク4さえ作れればスプリガンズ展開に入れるからな…まあ誘発受けガン無視だからソリティア考える人向けだけど
最終盤面風水超雷ホープレギュラス3ウーサとかなってて怖…ってなった
自分で組んだら時間まじ足りねえ
29724/07/17(水)00:57:02No.1211847316+
完璧な手札だ!案件は自他ともに起きてるからな
ただ相手が盛大に事故っててもこっちには早々に割れてくれたわくらいで印象に残らない
29824/07/17(水)00:57:07No.1211847337+
あの烙印使いは擦れば擦るほど強くなれるってのを体現してるよな
烙印使ってたけど構築見てなんでそうしてるのかわからんとこあるし
29924/07/17(水)00:57:18No.1211847382+
6割勝つって気軽に言ってくれるなぁ…
30024/07/17(水)00:57:21No.1211847397+
環境デッキの勉強してる配信も好きだよ
でも遊戯王配信は見るハードルが少し高い…シャドバくらい裏で流してるだけで何やってるかわかると作業中にも使えるんだけど…
30124/07/17(水)00:57:33No.1211847464+
>そういやもうすぐダークガーディアン来るんじゃない?
>例のあの人にまた握ってもらいたいなガーディアン
爬虫類の方を握るんじゃないかな黎溟界闢来たし
30224/07/17(水)00:57:42No.1211847510+
紙にもいるよなずっと烙印使ってる化け物
30324/07/17(水)00:57:48No.1211847529そうだねx3
そこそこのデッキで6割勝てるなら環境デッキ使ってトップ目指した方が見てもらえるんじゃない?
30424/07/17(水)00:57:56No.1211847560+
そこそこラインのデッキで環境クラス相手に逆転劇とか決められると最高に気持ちいいけど配信で安定してやれって言われたらケツ捲って逃げ出すよ俺は
30524/07/17(水)00:57:59No.1211847575そうだねx1
>今の環境でいえば蟲惑魔くらいのデッキで6割だと盛り上がったりしないかな
蟲惑魔くらいのデッキで6割は無理だよ!
30624/07/17(水)00:58:00No.1211847581そうだねx1
>増Gとニビル禁止しろ
ソリティアするなら増Gを踏み越えるくらいの気概を見せろ
30724/07/17(水)00:58:13No.1211847635+
紙だとガジェットずっと使ってた人もいると聞く
30824/07/17(水)00:58:16No.1211847648+
たすくの勝率が55%
30924/07/17(水)00:58:37No.1211847724+
蟲惑魔で安定して勝てたら蟲惑魔使いの憧れの星にはなれるかもしれん
31024/07/17(水)00:58:42No.1211847739そうだねx1
6割勝つってそれ負けより1.5倍勝つってことだよ
ものすごいよ
31124/07/17(水)00:58:46No.1211847755そうだねx6
配信で盛り上がるかどうかはデッキ内容より本人が面白いかどうかになる…
31224/07/17(水)00:58:49No.1211847763+
何か勘違いしてそうだけど1対1のゲームで勝率6割って相当高いからな
31324/07/17(水)00:58:53No.1211847784+
まあ並のデッキで環境デッキ倒した時は盛り上がりそうだとは思うよ
やり続けろってのは無理だろうけども
31424/07/17(水)00:58:54No.1211847789+
>そこそこのデッキで6割勝てるなら環境デッキ使ってトップ目指した方が見てもらえるんじゃない?
今はレートあるから違うけど環境デッキで7割でランクマやるとすぐ終わってしまって盛り上がらないんだ
31524/07/17(水)00:59:09No.1211847847+
そのレベルのシャイニングドローできるんなら環境デッキでミラーマッチぶちのめしてスーパープレイ見せてくれた方が多分盛り上がる
31624/07/17(水)00:59:09No.1211847851+
>紙にもいるよなずっと烙印使ってる化け物
そりゃまあきれいにまとまってるデザイナーズな上強さも丁度いいから素直に好きなやつはいるでしょ
31724/07/17(水)00:59:10No.1211847856+
>たすくの勝率が55%
先行が何%で後行が何%よ?
31824/07/17(水)00:59:12No.1211847866+
後攻のときにどれぐらい勝ちを引き寄せられるかだ
31924/07/17(水)00:59:33No.1211847963そうだねx1
>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな
>痛快で良さそうだけど
現代遊戯王そこそこ舐めてないデッキで登る配信も数百人集まるぐらい人気はあるよ
32024/07/17(水)00:59:35No.1211847973+
>>増Gとニビル禁止しろ
>ソリティアするなら増Gを踏み越えるくらいの気概を見せろ
増Gは踏み越える
どのみち止まったとこで勝ちはねぇ
ニビル禁止しろ
32124/07/17(水)00:59:36No.1211847975+
6割って言っても先行と後攻で勝ちやすさ大違いだからな遊戯王…
32224/07/17(水)00:59:41No.1211847997+
>たすくの勝率が55%
DCならもっと高いでしょ
ランクマなら言わずもがな
レート?
32324/07/17(水)00:59:52No.1211848047+
>ラドンはシンクロン絡めだすと意味わからんルートにも行くからな
>サテライトウォリアーをバロネスかアムリターラで叩き割ってスタダアクスタアクセロン蘇生とか
アム様が来たからライトへ行けたりするしもうわからん…
32424/07/17(水)00:59:54No.1211848054+
>今の環境でいえば蟲惑魔くらいのデッキで6割だと盛り上がったりしないかな
先行7割後攻4割取れてやっと55%なんだぞ
32524/07/17(水)01:00:16No.1211848153+
ラッコは声が面白くてムチになるからずっと見てられた
32624/07/17(水)01:00:28No.1211848203+
>>今の環境でいえば蟲惑魔くらいのデッキで6割だと盛り上がったりしないかな
>先行7割後攻4割取れてやっと55%なんだぞ
それ+即サレで5%盛ってやる
32724/07/17(水)01:00:33No.1211848228+
6割勝てるならワールドチャンピオンシップに手が届く気がするんだけど…
32824/07/17(水)01:00:37No.1211848240+
>配信で盛り上がるかどうかはデッキ内容より本人が面白いかどうかになる…
ふぅン…
32924/07/17(水)01:00:40No.1211848249+
天盃なら後攻取ればいいから6割7割取れそう
33024/07/17(水)01:00:42No.1211848264+
ソロモード勝率6割で進む配信
33124/07/17(水)01:00:48No.1211848290+
>先行7割後攻4割取れてやっと55%なんだぞ
まあでも強いデッキって大体こんなもんな気がする
33224/07/17(水)01:01:05No.1211848360+
>ソロモード勝率6割で進む配信
レンタルならそんなもんかもしれん…
33324/07/17(水)01:01:08No.1211848366+
>ソロモード勝率6割で進む配信
ただしレンタルで
33424/07/17(水)01:01:10No.1211848369+
>先行7割後攻4割
ムムムーっ何かおかしい…
33524/07/17(水)01:01:14No.1211848382そうだねx1
後攻デッキが環境取るなら結局後攻の取り合いになるだけじゃねぇかな…
33624/07/17(水)01:01:25No.1211848420そうだねx2
>>先行7割後攻4割取れてやっと55%なんだぞ
>それ+即サレで5%盛ってやる
蟲惑魔みたいなデッキの辛いところは即サレする奴がいない所だ
33724/07/17(水)01:01:51No.1211848528+
DCで集計してたたすくの勝率がほぼ6割だったような
先行勝率が68%くらいで後攻が38%とかそんな感じ
33824/07/17(水)01:02:01No.1211848578+
環境外でもシンプルに悪態付くことが多かったりすると見る気失せるし配信者の問題かもしれん
33924/07/17(水)01:02:05No.1211848588+
>ソロモード勝率6割で進む配信
SPデッキチャレンジ6割勝てたらヤバい人だと思う
34024/07/17(水)01:02:07No.1211848604+
天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな
34124/07/17(水)01:02:14No.1211848637そうだねx1
良くも悪くもストリーマーとかYouTuberとの距離が遠いのが遊戯王のかなり好きなところなのでこのままでいてほしい
34224/07/17(水)01:02:29No.1211848700+
天盃は誘発手裏剣だぞ
34324/07/17(水)01:02:35No.1211848728+
春化蟲惑魔でレート戦1600まで盛ってる蟲惑魔使いは見たことある
34424/07/17(水)01:02:39No.1211848744+
53枚烙印!拮抗3積み!でもWCS4位だから恐らくその人にとっては環境における最適構築なので凡人の理解の及ぶ領域ではないのだ
34524/07/17(水)01:02:44No.1211848770そうだねx1
ソロモードは帝王最初のやつのリトライ数とデュエル数が異様に高いのはわかる
34624/07/17(水)01:02:50No.1211848791+
>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな
標準的な制圧パターンに対して抜け穴が使える感じでタチが悪いんよあれ
34724/07/17(水)01:03:06No.1211848850+
>6割勝てるならワールドチャンピオンシップに手が届く気がするんだけど…
WCS予選で150戦くらいしてそれくらいだったけどそれだけじゃ無理
それを維持して250戦しなきゃならない
これくらいだとマスター帯なら調子良いシーズンは7割勝てる
34824/07/17(水)01:03:11No.1211848867+
>53枚烙印!拮抗3積み!でもWCS4位だから恐らくその人にとっては環境における最適構築なので凡人の理解の及ぶ領域ではないのだ
今でも烙印握ってる人は大体強い
34924/07/17(水)01:03:12No.1211848875+
本当かは知らないが人間6割勝てないと勝ってる気になれないと聞くから殆どのプレイヤーが勝ってる気にはなってないと
対戦ゲームなんてそんなもんだが
35024/07/17(水)01:03:27No.1211848941+
マジで意味わからんデッキ使わされるところあるよねソロモード
35124/07/17(水)01:03:30No.1211848955+
>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな
誘発投げまくって先行盤面弱くしたり捲り札でぶっ壊してから後攻ワンキルしてくる
こう書くとヌメロンっぽく聞こえるけどほぼ毎回成立してしまうんだこれが
35224/07/17(水)01:03:49No.1211849031+
>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな
誘発めちゃくちゃ積めるから生半可なテーマじゃ誘発食らいまくって止まってしまう
35324/07/17(水)01:04:05No.1211849101そうだねx1
>何か勘違いしてそうだけど1対1のゲームで勝率6割って相当高いからな
同条件ならね
環境握ってるなら下のパワーで潜ってるやつある程度轢き殺せるから6割くらい俺でも取れるよ
35424/07/17(水)01:04:13No.1211849150+
>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな
相手の効果を受けなくなるフィールド魔法が張られるので妨害が何も出来なくなる
ユベルの攻撃強制+反射ダメージは発動する効果じゃないので無効化出来ないから唯一有利取れるとかなんとか
35524/07/17(水)01:04:16No.1211849162+
>53枚烙印!拮抗3積み!でもWCS4位だから恐らくその人にとっては環境における最適構築なので凡人の理解の及ぶ領域ではないのだ
烙印使いは烙印使いすぎて脳がキットちゃんになってる
35624/07/17(水)01:04:27No.1211849215+
先行譲ってくる相手に対抗する正義の先行ワンキルのギミパペ
ちなみにギミパペは後攻も強い
35724/07/17(水)01:04:29No.1211849223+
https://img.2chan.net/b/res/1211827120.htm
35824/07/17(水)01:04:37No.1211849263+
ソロモードのNPCは禁止カード使ってくるチート野郎だからな…
35924/07/17(水)01:05:07No.1211849412+
たすくのDCの全体の勝率は6割ぐらいなのはそうなんだけども最後の追い上げで先攻9割後攻8割とか取ってた気がするからまあ強い人間は上振れの上限まで規格外なんだろうな多分
36024/07/17(水)01:05:26No.1211849497+
>本当かは知らないが人間6割勝てないと勝ってる気になれないと聞くから殆どのプレイヤーが勝ってる気にはなってないと
とはいえこのゲームの後攻即サレは即サレ過ぎて記憶に残らないし
先攻で脳汁出てる時の記憶の方が強く残る気がする
36124/07/17(水)01:05:37No.1211849547そうだねx4
>烙印使いは烙印使いすぎて脳がキットちゃんになってる
体もキットちゃんになれ
36224/07/17(水)01:05:37No.1211849551+
ギミパペ烙印にはファンサービスしないとなぁ?
と思ったがあいつ出てくるとギミパペも困るらしいね
36324/07/17(水)01:05:48No.1211849605+
天盃の誘発は枚数多い上にアトラクターとかも積めて質も高いからどうしようもないのよね
36424/07/17(水)01:05:50No.1211849614そうだねx2
>>何か勘違いしてそうだけど1対1のゲームで勝率6割って相当高いからな
>同条件ならね
>環境握ってるなら下のパワーで潜ってるやつある程度轢き殺せるから6割くらい俺でも取れるよ
まあ会話の発端は下のパワーのやつで6割って話なんだが…
36524/07/17(水)01:06:40No.1211849827+
蟲惑魔で6割くらい勝ってると報告してる人いなかった?
その人の真偽はともかく頑張れば行けるんじゃないかな
36624/07/17(水)01:06:43No.1211849848+
>まあ会話の発端は下のパワーのやつで6割って話なんだが…
やっぱ無理だよこれ
36724/07/17(水)01:06:45No.1211849858+
>マジで意味わからんデッキ使わされるところあるよねソロモード
戦いの儀再現の奴とかデッキバワーに差があり過ぎて笑えてくる
36824/07/17(水)01:06:56No.1211849897+
一滴もガン積みだからねえ天盃
36924/07/17(水)01:06:57No.1211849899+
蟲惑魔で6割取れたらアゲハ名乗っていいと思う
37024/07/17(水)01:07:06No.1211849932+
今は見ない過去の環境テーマ使いを見たら生き残りだと思え
37124/07/17(水)01:07:25No.1211850011+
>蟲惑魔で6割取れたらアゲハ名乗っていいと思う
アゲハ好きすぎる
37224/07/17(水)01:07:31No.1211850038+
先攻対策に大熱波メインから入れるかどうかが課題だ
37324/07/17(水)01:07:40No.1211850065+
>たすくのDCの全体の勝率は6割ぐらいなのはそうなんだけども最後の追い上げで先攻9割後攻8割とか取ってた気がするからまあ強い人間は上振れの上限まで規格外なんだろうな多分
それはもう周りの人間が疲れ果ててて正常な判断力が無くなってたとかなのでは…
37424/07/17(水)01:07:41No.1211850074+
6割って俺の麻雀の勝率くらいだぞ
37524/07/17(水)01:07:42No.1211850080+
>今は見ない過去の環境テーマ使いを見たら生き残りだと思え
鉄スプはまた盛り返してきた
37624/07/17(水)01:07:51No.1211850118+
たまに当たるドラリン使い怖いんだよね
37724/07/17(水)01:08:00No.1211850158+
環境外で頑張るデッキはコメント欄が最悪なことになるからキツい
コメント欄閉じれば済む配信ならいいんだけどコメントを読み上げるボイロ採用してる配信だともうつらい
37824/07/17(水)01:08:08No.1211850182+
>6割って俺の麻雀の勝率くらいだぞ
アカギかよ
37924/07/17(水)01:08:08No.1211850183そうだねx6
気分は単純な勝率じゃなくて印象に残るかってのはあるな
即サレ3回決めた後でも先行で完璧に展開通して勝つとそれだけで俺は勝ち越した気分になれるからな
38024/07/17(水)01:08:15No.1211850224+
>鉄スプはまた盛り返してきた
あれも難しい方のデッキだと思うのによく回すよ
38124/07/17(水)01:08:40No.1211850331+
>今は見ない過去の環境テーマ使いを見たら生き残りだと思え
鉄スプがそんな感じでずっと擦ってる強者がいる…
38224/07/17(水)01:08:46No.1211850352+
>マジで意味わからんデッキ使わされるところあるよねソロモード
今はそう言うの少ないけど中期あたりのソロモードマジ嫌がらせの様な組合せ多すぎる
38324/07/17(水)01:08:49No.1211850368+
ピュアリィは強いことが周知されて使用率が上がるフェイズに来てる
38424/07/17(水)01:09:09No.1211850462+
でも今スプラくんユベルちゃんと付き合ってるんでしょ?
38524/07/17(水)01:09:10No.1211850466+
蟲惑魔でランクマ登りながら勝率取ってる人の配信見たことあるけど上振れたら6割いくくらいでまあ基本は辛そうだった
38624/07/17(水)01:09:17No.1211850496+
>気分は単純な勝率じゃなくて印象に残るかってのはあるな
>即サレ3回決めた後でも先行で完璧に展開通して勝つとそれだけで俺は勝ち越した気分になれるからな
今日も寝る前にサクッと一勝して気分良く寝るか…!
38724/07/17(水)01:10:09No.1211850699+
>6割って俺の麻雀の勝率くらいだぞ
麻雀!!!???
38824/07/17(水)01:10:12No.1211850714そうだねx1
破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは
38924/07/17(水)01:10:39No.1211850843+
プロプレイヤーとかの話だと盤面取るか相手殴ってダメージ取るかとかマナ温存してカウンター構えるとか相手の全除去警戒して並べないとかの判断があるMTGとかと比べて遊戯王は手札と先行後攻の要素が強すぎて人の実力が介入するところが少なすぎない?と思う
もちろん誘発の当てどころやリソースの残し方とかマッチならカード入れ替えとかあるけど1ターンずつ増えるコストがあるゲームと比べて実力あってもどうしようも無いとき多くない?
39024/07/17(水)01:10:48No.1211850870+
ランクマは試合数少ないから上振れれば一瞬で上がっちゃう上に実際同レベルの相手とマッチする訳じゃないからあんま参考にならない
俺も蟲惑魔でマス1なった時の勝率8割だったりした
レートとかDCで6割出せたら化け物
39124/07/17(水)01:10:52No.1211850889+
>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは
基本捲ってから蓋をするのがデフォになってきてる
39224/07/17(水)01:11:00No.1211850915+
蟲惑魔っていうか罠テーマなんてそれこそ先攻とってようやくって感じだからな
ごく一部の姫様とかがなんかこうアレなだけで
39324/07/17(水)01:11:11No.1211850971+
>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは
逆に使い果たすテーマは万能無効くらい持ってる
39424/07/17(水)01:11:32No.1211851060+
環境テーマなんか配信者側が握っててもヘイト飛んでくるんだからそれを相手が使う上に配信者はパワー低めとなったらねえ
39524/07/17(水)01:11:36No.1211851085+
>もちろん誘発の当てどころやリソースの残し方とかマッチならカード入れ替えとかあるけど1ターンずつ増えるコストがあるゲームと比べて実力あってもどうしようも無いとき多くない?
まあそれはうん
39624/07/17(水)01:11:46No.1211851124+
紙の遊戯王で強いやつ全員BANとかしないとMDの健全化なんて無理
39724/07/17(水)01:11:57No.1211851177+
>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは
そもそも妨害も墓地とかバックに散らすのもデフォみたいになってるしな
39824/07/17(水)01:12:05No.1211851224+
>それはもう周りの人間が疲れ果ててて正常な判断力が無くなってたとかなのでは…
たすく自身も長時間やってるから条件は同等だし...
まあDC終わったあとにそのまま仕事行ったらしいけども
39924/07/17(水)01:12:09No.1211851243+
>環境テーマなんか配信者側が握っててもヘイト飛んでくるんだからそれを相手が使う上に配信者はパワー低めとなったらねえ
なのでこうして珍デッキでボコボコにされること自体をエンタメにする
40024/07/17(水)01:12:13No.1211851267+
>プロプレイヤーとかの話だと盤面取るか相手殴ってダメージ取るかとかマナ温存してカウンター構えるとか相手の全除去警戒して並べないとかの判断があるMTGとかと比べて遊戯王は手札と先行後攻の要素が強すぎて人の実力が介入するところが少なすぎない?と思う
>もちろん誘発の当てどころやリソースの残し方とかマッチならカード入れ替えとかあるけど1ターンずつ増えるコストがあるゲームと比べて実力あってもどうしようも無いとき多くない?
1戦や2戦ならそうだが100戦200戦やれば確実に差が出る
問題は観客が100戦も200戦も見られるか
40124/07/17(水)01:12:22No.1211851311+
>環境テーマなんか配信者側が握っててもヘイト飛んでくるんだからそれを相手が使う上に配信者はパワー低めとなったらねえ
ティアラメンツ握ってたらティアラメンツへのガチ目の暴言が飛んでくるのは流石におかしいだろって思った
40224/07/17(水)01:12:59No.1211851441そうだねx1
配信者が環境テーマで格下狩りするの見るのなんかどこにエンタメがあるんだって話になるから…
40324/07/17(水)01:13:20No.1211851526+
>>それはもう周りの人間が疲れ果ててて正常な判断力が無くなってたとかなのでは…
>たすく自身も長時間やってるから条件は同等だし...
>まあDC終わったあとにそのまま仕事行ったらしいけども
あいつ体力が化け物なのになんで遅刻するんだよ
寝なくてもなんとかなるだろう
40424/07/17(水)01:13:27No.1211851553そうだねx1
>なのでこうして珍デッキでボコボコにされること自体をエンタメにする
それでもなお荒れるからな…やっぱ環境つえ〜がやっぱ環境クソだわに変わる瞬間をよく見る
40524/07/17(水)01:13:43No.1211851609+
>蟲惑魔っていうか罠テーマなんてそれこそ先攻とってようやくって感じだからな
>ごく一部の姫様とかがなんかこうアレなだけで
言っても蠱惑魔で登頂報告結構聞くし勝てる人は後攻でも割と勝ててるんじゃないかなって思う
40624/07/17(水)01:13:46No.1211851619+
>配信者が環境テーマで格下狩りするの見るのなんかどこにエンタメがあるんだって話になるから…
格下狩りなんてしねえよ
基本同格同士だよ
40724/07/17(水)01:13:48No.1211851624+
>ティアラメンツ握ってたらティアラメンツへのガチ目の暴言が飛んでくるのは流石におかしいだろって思った
ティアラ専門チャンネルとかでもなければそれは予想出来るんじゃないか?
40824/07/17(水)01:13:56No.1211851653+
>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは
制圧盤面捲ったら相手はガス欠しててそのまま勝てるぐらいのバランスがいいんだけどもまあそんな環境はもうこなさそう
40924/07/17(水)01:13:57No.1211851658+
強いデッキを強く回せてるのは十分面白いけどなぁ…
41024/07/17(水)01:14:02No.1211851680+
世界一位さんとかは試合数少ない大会で見ててもプレイングで湧かせてたしどうしようもない試合はあってもプレイングが強く介入する試合も多いぜ
41124/07/17(水)01:14:13No.1211851715+
>>なのでこうして珍デッキでボコボコにされること自体をエンタメにする
>それでもなお荒れるからな…やっぱ環境つえ〜がやっぱ環境クソだわに変わる瞬間をよく見る
環境が強いのではなくそのデッキが弱いだけなんじゃ…
41224/07/17(水)01:14:16No.1211851727+
ティアラメンツは文字通り親を殺されたレベルで憎んでる層が少なからずいるからなぁ…
41324/07/17(水)01:14:45No.1211851850そうだねx1
強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!?
41424/07/17(水)01:14:52No.1211851875+
>あいつ体力が化け物なのになんで遅刻するんだよ
>寝なくてもなんとかなるだろう
なるわけねーだろ
なんとかなると思ってるけど実際はなんともならんから限界に気付かないんだよ
自己管理が出来てないだけだ
41524/07/17(水)01:15:18No.1211851957+
>強いデッキを強く回せてるのは十分面白いけどなぁ…
それはそう
ちゃんとそっちも人がいる
問題はカジュアル層の方がはるかに多いこと
それでも遊戯王並みに母数が多ければガチだけでもやっていけるかもしれない
41624/07/17(水)01:15:20No.1211851969+
>強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!?
動画とか世界一位とかはやってるんじゃない?
41724/07/17(水)01:15:42No.1211852048+
DC上位に常連がいるということは間違いなくこのゲームは実力ゲーなんだけども体感的には納得しにくいよな...
41824/07/17(水)01:15:45No.1211852063+
>言っても蠱惑魔で登頂報告結構聞くし勝てる人は後攻でも割と勝ててるんじゃないかなって思う
フリスペ多くてかつアトラクター使えるデッキなだけ有象無象に比べれば後攻もワンチャンある方だよ実際
41924/07/17(水)01:16:03No.1211852130+
>強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!?
銀アイコンか金アイコンか紙で結果出してる人のを見ると良いぞ
42024/07/17(水)01:16:24No.1211852219+
>強いデッキを強く回せてるのは十分面白いけどなぁ…
それを楽しめるのはそこそこ理解が深い視聴者に限られちゃうからね
よく知らんやつは「◯◯が××デッキで環境に勝った!」っていうことくらいしか楽しめる部分が無い
42124/07/17(水)01:16:29No.1211852236+
>強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!?
配信って形式になるといちいち回し方教えるのは向いてないと思う
動画とかで残した方が見返しやすいだろうし
42224/07/17(水)01:16:34No.1211852255+
紙はシャカパチの印象が悪い
ルールで過度な手札シャッフル禁止って書かれてるのに誰も守らない
42324/07/17(水)01:16:50No.1211852331そうだねx1
>DC上位に常連がいるということは間違いなくこのゲームは実力ゲーなんだけども体感的には納得しにくいよな...
100戦すれば自分が強いか弱いか分かる
カジュアルプレイヤーは100戦もしねえ
42424/07/17(水)01:17:00No.1211852367+
世界一位さんは最近ちょくちょく配信してるから見とくと参考になるぞ
昨日のガバガバふわふわユベルは面白かったぞ
42524/07/17(水)01:17:11No.1211852407+
>ティアラメンツは文字通り親を殺されたレベルで憎んでる層が少なからずいるからなぁ…
強さで言えば十二獣だって同等クラスなのに…
42624/07/17(水)01:17:23No.1211852461+
>ティアラメンツ握ってたらティアラメンツへのガチ目の暴言が飛んでくるのは流石におかしいだろって思った
全盛期が頭おかしかったのと墓地利用テーマが殺されたのもあって親の仇並に恨んでる人いる…ていうかあれティアラもやばいけどどっちかといえばイシズもイカれてたせいじゃねえかなあ!?みたいに俺は思ってるけど
42724/07/17(水)01:17:46No.1211852565そうだねx1
>配信って形式になるといちいち回し方教えるのは向いてないと思う
>動画とかで残した方が見返しやすいだろうし
逆じゃないかなあ
動画だとどうしても都合の良い手札とか盤面で上手く行った時しか映さないから
ぐちゃぐちゃの泥仕合を少しでも優位に持っていくプレイングとかは生配信じゃないと分からない
42824/07/17(水)01:18:01No.1211852618そうだねx1
あと視聴数稼ぎのためにトップデッキを過剰に強いと語る動画多すぎてヘイト買ってるのかもしれない
確かに強いがそこで言われてるほど完全無欠ではなく弱点がある
42924/07/17(水)01:18:06No.1211852640+
公式でもない配信なんて嫌なら見るなでいいのになんか強いの握ってるだけで文句置いてく人いるよね
43024/07/17(水)01:18:13No.1211852673+
遊戯王って言うかカードゲームって他のゲームと違って個人のプレイングが中々ハッキリと分かるわけじゃないから配信だとネタ系のテーマの方が好まれやすいよね
ガチテーマ使う大会とかが少なくてソロランク配信が中心になるせいだとは思うが
43124/07/17(水)01:18:13No.1211852678+
>紙はシャカパチの印象が悪い
>ルールで過度な手札シャッフル禁止って書かれてるのに誰も守らない
MDのソロのCPUだって長考するときシャカパチしてるし…
43224/07/17(水)01:18:22No.1211852706+
ルーンがボロクソ言われてるのは許すよ…ってなった
43324/07/17(水)01:18:22No.1211852711+
mtgは少なくともスタンダードだと先行1ターン目で先行制圧されてそのまま返せなくて終わりとか永続罠ではい終わりとかは無いからこの手札だったら俺がプレイしてもプロがプレイしても結果変わらなかったなって試合はどうしても遊戯王の方が多くなるよね
単純にターン数が回ってくる数が少ないから判断の回数が少ないので実力が介入する部分も少なくなる
43424/07/17(水)01:18:42No.1211852783+
ティアラ自体に文句は無いけどポロッと落ちたムドケルシラユキには今でも殺意が湧く
43524/07/17(水)01:19:00No.1211852853+
>>ティアラメンツは文字通り親を殺されたレベルで憎んでる層が少なからずいるからなぁ…
>強さで言えば十二獣だって同等クラスなのに…
MDだと元々十二獣は規制された状態から始まってるから強さが分からない人が多いんだと思う
43624/07/17(水)01:19:06 ID:6ShqRw3UNo.1211852874+
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
43724/07/17(水)01:19:32No.1211852977+
>イシズもイカれてたせいじゃねえかなあ!?みたいに俺は思ってるけど
どう考えても当時の本体はイシズだろ
自分の墓地こねくり回すだけならともかく展開中のこっちの墓地に触ってくるんじゃねえ!!
43824/07/17(水)01:19:40No.1211853014そうだねx2
>DC上位に常連がいるということは間違いなくこのゲームは実力ゲーなんだけども体感的には納得しにくいよな...
そもそも上位に行くには勝ち負けの割合の前にアホみたいな試合数が必要
そしてそんなにするやつは少ない
これに尽きると思う
43924/07/17(水)01:19:44No.1211853028+
MTGは代わりに土地事故というどうしようもないシステムがあるからまあ…
44024/07/17(水)01:19:45No.1211853038+
強いデッキ回してるたすくもまぐろも千人以上は人集めてるからガチもちゃんと需要あると思う
ただまあ全体的にはカジュアルなデッキのほうが人気ある感じ
44124/07/17(水)01:19:48No.1211853047+
>ルーンがボロクソ言われてるのは許すよ…ってなった
自分が使われたら陰湿すぎてキレるし気持ちはわかるよ…ってなる
たまに遊戯王やったことすらねえだろみたいないっちょ噛みにはキレたくなるけど
44224/07/17(水)01:20:01No.1211853094+
書き込みをした人によって削除されました
44324/07/17(水)01:20:35No.1211853226そうだねx2
>ロスト部屋じゃないんだからちんぽは帰れ
構うな
黙ってdelしろ
44424/07/17(水)01:20:55No.1211853294+
>ロスト部屋じゃないんだからちんぽは帰れ
もっと抹殺の指名者みたいに言って
44524/07/17(水)01:21:00No.1211853314+
強い回し方は教わって出来るようなものに見えねえしな
動画エアプでも回せるテンプレ展開と基本の誘発の打ちどころ覚えたらあとは経験とセンスって感じがする
44624/07/17(水)01:21:03No.1211853323+
それでも今はガチ配信がしやすくなった
レート配信できるから
昔はDCか個人大会かマスター2であえて止めるとかじゃないとガチ対戦が配信できなかった
44724/07/17(水)01:21:10No.1211853356+
>MDだと元々十二獣は規制された状態から始まってるから強さが分からない人が多いんだと思う
十二期から来たテーマとか言われてたしそろそろフル解禁して強さを見せつけるべきだな
44824/07/17(水)01:21:13No.1211853370+
>そもそも上位に行くには勝ち負けの割合の前にアホみたいな試合数が必要
実はデータ的に250試合前後で良くてそれ以上だと上位行くの逆に難しいらしいぜ
>250試合前後の時点でアホみたいな試合数
d
44924/07/17(水)01:21:36No.1211853431+
>強い回し方は教わって出来るようなものに見えねえしな
>動画エアプでも回せるテンプレ展開と基本の誘発の打ちどころ覚えたらあとは経験とセンスって感じがする
もっと誘発の打ち方解説した動画見ろ
45024/07/17(水)01:21:57No.1211853513+
>どう考えても当時の本体はイシズだろ
>自分の墓地こねくり回すだけならともかく展開中のこっちの墓地に触ってくるんじゃねえ!!
イシズが死んだからその分のヘイトがモロに来てるなぁ…って
あと環境最上位ではないけど長くいるのもあってヘイト向きやすいのもまあうん
45124/07/17(水)01:22:28No.1211853619+
>それを楽しめるのはそこそこ理解が深い視聴者に限られちゃうからね
>よく知らんやつは「◯◯が××デッキで環境に勝った!」っていうことくらいしか楽しめる部分が無い
そのデッキを使ったことがあるとテンプレの先行展開から外れた誘発くらった後のリカバリ展開とか2ターン目3ターン目の限られたリソースの使い方とかで思いつかなかったことやってたりして上手いなってなるけどそもそも基本の動き知らないとデッキのパワーにしか目がいかないよね…
45224/07/17(水)01:22:42No.1211853663+
動画見たところで即全部ができるようにはならないと思う
実際自分で回してみないとわからない部分気付けない部分っていっぱいあるよ
45324/07/17(水)01:23:13No.1211853759+
250試合って72時間だからね
睡眠22時間取ったとして50時間
1時間5試合を休まずにやり続けなければならない
死ぬよ
45424/07/17(水)01:23:19No.1211853789+
カジュアル層の自覚がある自分としてはわざわざ配信見に行くならランクマでいつでも見れる環境デッキより見かけないマイナーデッキの方を選んじゃうな…
45524/07/17(水)01:24:08No.1211853978+
テンプレ展開ルートとかは動画とか見れば覚えられるだろうけど今の環境で誘発で妨害されないなんてほぼ無いわけだし妨害後の貫通の方を勉強すべきよね
45624/07/17(水)01:24:26No.1211854048そうだねx1
>動画見たところで即全部ができるようにはならないと思う
>実際自分で回してみないとわからない部分気付けない部分っていっぱいあるよ
動画見て勉強した環境デッキより普段使ってる少しパワー落ちるデッキの方が勝率高いのいいよね…
45724/07/17(水)01:24:29No.1211854060+
実装当時は右も左もティアラ塗れだったからかなりのトラウマだけど今でもティアラ握り続けてるのは一周回って信念あるヤツだなって思うようになった
なんか断続的に強化され続けてるような気もするけど
45824/07/17(水)01:24:31No.1211854063そうだねx2
>1時間5試合を休まずにやり続けなければならない
>死ぬよ
運営はロスト事件再現したいのか連続でDC形式やるの震える
45924/07/17(水)01:25:00No.1211854157+
>もっと誘発の打ち方解説した動画見ろ
イグニスターへのγの撃ちどころはインファントでもダークナイトでも無く
その後のファイアウォールドラゴンって何かの配信でさらっと言ってて学びを得たんだけど
これ解説した動画とか存在する?
46024/07/17(水)01:25:07No.1211854179+
>運営はロスト事件再現したいのか連続でDC形式やるの震える
今回は需要あるフレーム報酬にしやがってよぉ…
46124/07/17(水)01:25:14No.1211854199+
カジュアル寄りのデッキでガチに勝つ配信でしか取れない要素は確かにある
ホルスヴェンデットで炎王捲った配信は滅茶苦茶盛り上がってた
46224/07/17(水)01:25:30No.1211854240そうだねx3
DCで上位の人を見ると上手いとかの前に良くそんなに試合出来るなぁって思うのはマジ
46324/07/17(水)01:25:37No.1211854258+
>テンプレ展開ルートとかは動画とか見れば覚えられるだろうけど今の環境で誘発で妨害されないなんてほぼ無いわけだし妨害後の貫通の方を勉強すべきよね
問題は妨害の打ちどころは無限にあるから全パターン事前研究するのは現実的じゃないこと
環境トップだけ打ちどころ細かく覚えて後は大体ノリ
46424/07/17(水)01:26:35No.1211854428+
ティアクシャがいかれてたのもあるけど深淵との獣とかヘイトそこまで行ってないのずり〜ってなる
あいつらも大概頭おかしいしテーマ次第じゃ完封されるじゃん
46524/07/17(水)01:26:37No.1211854433+
知らないテーマ!
とりあえずうらら!
パリンパリンパリン…
46624/07/17(水)01:26:43No.1211854456+
毎日8戦するのもしんどいな…
46724/07/17(水)01:26:44No.1211854458+
>ホルスヴェンデットで炎王捲った配信は滅茶苦茶盛り上がってた
最近おっさんの配信見てなかったけどめちゃくちゃ面白そうだな…
46824/07/17(水)01:26:55No.1211854504+
ティアラいまだに環境にいるってかここにきてホルスと共に増え始めたからな
炎王スネークやR-ACEが強さの割になんか不人気気味なのも影響してる
46924/07/17(水)01:26:56No.1211854509+
>>もっと誘発の打ち方解説した動画見ろ
>イグニスターへのγの撃ちどころはインファントでもダークナイトでも無く
>その後のファイアウォールドラゴンって何かの配信でさらっと言ってて学びを得たんだけど
>これ解説した動画とか存在する?
FWD出す頃にはもうFWDD出てない?
47024/07/17(水)01:27:03No.1211854533+
上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな
47124/07/17(水)01:27:24No.1211854609+
>ティアクシャがいかれてたのもあるけど深淵との獣とかヘイトそこまで行ってないのずり〜ってなる
>あいつらも大概頭おかしいしテーマ次第じゃ完封されるじゃん
ビステがヘイト買ってないって何次元の話?
47224/07/17(水)01:27:36No.1211854645+
>知らないテーマ!
>とりあえずうらら!
>パリンパリンパリン…
普段見ないデッキは初動が止まったら死ぬしかないからな
だから見かけない
47324/07/17(水)01:27:41No.1211854662+
>ティアクシャがいかれてたのもあるけど深淵との獣とかヘイトそこまで行ってないのずり〜ってなる
>あいつらも大概頭おかしいしテーマ次第じゃ完封されるじゃん
嫌ってるやつは今でも嫌いだと思うぞ
俺は使う側だったから好きだけど今もリーサル取りに行く場面でドルイドとか飛び出てくるとうぇ…ってなる
47424/07/17(水)01:28:08No.1211854738+
ティアラはまあ誘発効くほうだから全然いいよクロウとか深淵入れてるデッキだとほぼ勝ちだしな
47524/07/17(水)01:28:15No.1211854760+
>上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな
煮詰まるとリストは定まってくるし環境に刺さる誘発から絞り込んでるんだと思う
47624/07/17(水)01:28:28No.1211854805+
>FWD出す頃にはもうFWDD出てない?
ダークナイトの後にペガサスとサーキュラー展開挟んで左ステップしたインファントの先にダークナイトと何かでFWD出すのが基本じゃない?
47724/07/17(水)01:28:43No.1211854849+
>上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな
相手がサーチしたカードすら忘れる俺には雲の上の話だ
47824/07/17(水)01:29:10No.1211854933+
>相手がサーチしたカードすら忘れる俺には雲の上の話だ
ログ読め
47924/07/17(水)01:29:31No.1211854999そうだねx2
>上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな
ここらへんを分りやすく解説してる動画あるよ
何故かひろゆきに語らせてるけど
48024/07/17(水)01:29:36No.1211855017+
スモワ強く使えるデッキだと誘発リストはちょっと特徴的になりやすい
48124/07/17(水)01:29:39No.1211855028+
上位行く人は「強いデッキを選んでさらに期間中にいっぱい試合出来る人」の中からさらにプレイングが上手い人が上位に入ってると思うのだけどそもそもの強いデッキ選んでいっぱい試合出来る人の母数がどれくらいかは気になる
もちろん上位行ってる人は本当にすごいと思うけど
48224/07/17(水)01:29:48No.1211855055+
>相手がサーチしたカードすら忘れる俺には雲の上の話だ
さっきのターンケアして存在忘れたニビルが次のターンで落ちてくるの良いよね…
48324/07/17(水)01:29:59No.1211855089そうだねx1
ひろゆきの烙印ミラー好きなんだよなあの動画
48424/07/17(水)01:31:15No.1211855311+
ひろゆきはひろゆきでさえなければ…
48524/07/17(水)01:31:16No.1211855318+
>>FWD出す頃にはもうFWDD出てない?
>ダークナイトの後にペガサスとサーキュラー展開挟んで左ステップしたインファントの先にダークナイトと何かでFWD出すのが基本じゃない?
今はダランだけ先に出してFWDD出してからサーキュラー展開してFWD出すと思う
48624/07/17(水)01:31:17No.1211855322+
まぁとりあえず強いテーマは触って手札強い時の初動としんどい時の初動を覚えると誘発の当てどころや妨害の当てどころがわかるよね
俺は面倒くさいからランクマで相手しながら覚えるしかしないけど
48724/07/17(水)01:31:26No.1211855350+
アダマシア上手い人だと捲れたやつから残りのカード並び覚えたとか言ってたし
最初のダイヤ帯出来た時は電脳使いの人が対戦相手少ないから相手のデッキ構築全部覚えてたと言ってたの思い出す
48824/07/17(水)01:31:30No.1211855359そうだねx2
俺は気になったデッキはとりあえず触ってみたくなるから某クラゲの動画ばっかり見てる!
48924/07/17(水)01:33:07No.1211855648+
>俺は気になったデッキはとりあえず触ってみたくなるから某クラゲの動画ばっかり見てる!
ぶっちゃけカジュアル層はそれぐらいでもマスター帯でも全然勝てるしいいよね…
DC上位目指すとかだとまた違うのだろうけど
49024/07/17(水)01:34:50No.1211855946+
もっと早めに来て欲しかったけどレート戦が来て良かったよ
49124/07/17(水)01:34:50No.1211855949+
>上位行く人は「強いデッキを選んでさらに期間中にいっぱい試合出来る人」の中からさらにプレイングが上手い人が上位に入ってると思うのだけどそもそもの強いデッキ選んでいっぱい試合出来る人の母数がどれくらいかは気になる
>もちろん上位行ってる人は本当にすごいと思うけど
強いデッキはまあ元々分かってることも多いからそこまで選ぶのは苦労しないよ
ただ上手いプレイができるのと長時間プレイできることは全然違う才能なのはそうだね
まあDCで結果出してなくても世界大会出れる人もいるしそこら辺はある程度カバーできてるんじゃない?
49224/07/17(水)01:35:17No.1211856010+
自分の実力でもガチればマスター帯行くくらいはできそうなんだけどそこまでガチる精神力がないからダイヤの底の方をふよふよしている
49324/07/17(水)01:35:20No.1211856026+
レート戦来たしDC減らして欲しい
49424/07/17(水)01:35:42No.1211856076+
>レート戦来たしDC減らして欲しい
あれは世界大会予選兼ねてるからなあ
49524/07/17(水)01:36:32No.1211856198+
>レート戦来たしDC減らして欲しい
選出も兼ねてるから他に枠作らない限り無理だろうね
なんでエクシーズイベントまでDC形式…
49624/07/17(水)01:36:51No.1211856240+
>あれは世界大会予選兼ねてるからなあ
年に3回ぐらいで勘弁して


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