紙とかMDもそうなんだけど遊戯王ってもっとこうプロプレイヤーやストリーマーをたくさん増やして競技的に盛り上げることって難しいのかな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
この前の日本選手権とかYCSJの決勝トナメとか見てて思ったけどカードゲームの中でも超有名なコンテンツだけどeスポーツ的な力はあんまり入れてないような気がする
絵面があんまり派手じゃないから盛り上がりに欠けるのかな…?
… | 124/07/16(火)23:52:14No.1211827339そうだねx11そういうのは普通に大会とかでやってるのでは? |
… | 224/07/16(火)23:52:41No.1211827468そうだねx10知らん人が見てもどっちが勝ってるか分かりにくいし… |
… | 324/07/16(火)23:53:12No.1211827612+>そういうのは普通に大会とかでやってるのでは? |
… | 424/07/16(火)23:53:56No.1211827817そうだねx3今の遊戯王を実況で盛り上げて話せるやつがほぼいないしなぁ |
… | 524/07/16(火)23:54:41No.1211828078そうだねx3>知らん人が見てもどっちが勝ってるか分かりにくいし… |
… | 624/07/16(火)23:54:43No.1211828093そうだねx1つまり今のスト6みたいな感じになって欲しいのか?難しくね? |
… | 724/07/16(火)23:55:13No.1211828263+>知らん人が見てもどっちが勝ってるか分かりにくいし… |
… | 824/07/16(火)23:55:18No.1211828296そうだねx2プロプレイヤー制度とか競技性を打ち出して何かやるのはMTGですら無理ってなったのに遊戯王で出来るわけない |
… | 924/07/16(火)23:55:24No.1211828330+ちゃんとアニメみたいにライフがピロピロピロってなれば盛り上がるのかな? |
… | 1024/07/16(火)23:55:39No.1211828413そうだねx6まずデュエルディスクがないとな… |
… | 1124/07/16(火)23:55:53No.1211828486そうだねx2>今の遊戯王を実況で盛り上げて話せるやつがほぼいないしなぁ |
… | 1224/07/16(火)23:56:00No.1211828522+他のTCGでもそうだけど実況とか解説できる人育てていかんと興行的に盛り上げるの厳しいと思う |
… | 1324/07/16(火)23:57:07No.1211828879+上位者限定のプロモが実質そうなんだろうけど高額賞金の大会とかは開けないんだっけ? |
… | 1424/07/16(火)23:58:09No.1211829213そうだねx2南雲佐々木を量産しろ |
… | 1524/07/16(火)23:58:13No.1211829234+予備知識が多すぎて初手エクゾ揃えとかやらないと盛り上がるのって難しいよな |
… | 1624/07/16(火)23:58:17No.1211829259+実況はまあ喋りが上手けりゃ何とかなるかもしれないけど解説は… |
… | 1724/07/17(水)00:00:06No.1211829796+MTGでプロプレイヤーに戦況判断AIの役やらせたの結構面白かったからいろんなゲームでやってみて欲しい |
… | 1824/07/17(水)00:00:10No.1211829824+ソリッドビジョンの開発を急げ磯野! |
… | 1924/07/17(水)00:00:31No.1211829946そうだねx1やはりソリッドビジョンか… |
… | 2024/07/17(水)00:00:42No.1211830003+実況は南雲か佐々木に任せて |
… | 2124/07/17(水)00:00:42No.1211830014そうだねx10お互いに手持ちのカード投げ合って手裏剣始めたと思ったら片方が突然降参したとかわからん人にはマジで意味わからんから |
… | 2224/07/17(水)00:01:35No.1211830286そうだねx1将棋チェスと同じようにはいかんよなぁ |
… | 2324/07/17(水)00:06:04No.1211831655+遊戯王ってゲームスピード早すぎるから実況しにくいんだと思う |
… | 2424/07/17(水)00:06:08No.1211831668そうだねx6fu3737602.jpeg |
… | 2524/07/17(水)00:07:03No.1211831952そうだねx7相手にゴキブリ投げられて動きが止まりそのまま負けるとか知らん人が見たら衝撃的ですらある |
… | 2624/07/17(水)00:07:08No.1211831976+カードプールがあまりにも大きすぎる |
… | 2724/07/17(水)00:07:24No.1211832073+必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて |
… | 2824/07/17(水)00:07:52No.1211832221+この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた |
… | 2924/07/17(水)00:07:58No.1211832266+当初は漫画とアニメがメインコンテンツにして最大の広告塔だったんだけどな |
… | 3024/07/17(水)00:08:45No.1211832504そうだねx1それがあったらランク4デッキはもっと流行ってんだよなぁ… |
… | 3124/07/17(水)00:09:22No.1211832751+>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて |
… | 3224/07/17(水)00:09:37No.1211832836+>お互いに手持ちのカード投げ合って手裏剣始めたと思ったら片方が突然降参したとかわからん人にはマジで意味わからんから |
… | 3324/07/17(水)00:10:09No.1211832993+このデッキの1枚初動は何2枚初動は何刺さる誘発はこれ握れる誘発はこれ経由する盤面はこういうの最終盤面はこういうのG受けはこうでここはなになにをケアしないといけません |
… | 3424/07/17(水)00:11:09No.1211833290そうだねx3>この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた |
… | 3524/07/17(水)00:11:11No.1211833303+>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて |
… | 3624/07/17(水)00:12:08No.1211833581+将棋みたいなどちらが優勢かひと目でわかるゲージが欲しい |
… | 3724/07/17(水)00:12:22No.1211833649そうだねx5口汚いのがユーモアだと思ってるYPが多い問題はもうどうしようもない |
… | 3824/07/17(水)00:13:50No.1211834088+現状のランク4出張性能としては召喚権使わないワカU4と汎用性の高いセンチュリオンあたりが最大値なんだろうか |
… | 3924/07/17(水)00:15:16No.1211834525+センチュリオンって4Xも出せるんだ… |
… | 4024/07/17(水)00:15:51No.1211834681+>この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた |
… | 4124/07/17(水)00:15:55No.1211834697そうだねx3>将棋みたいなどちらが優勢かひと目でわかるゲージが欲しい |
… | 4224/07/17(水)00:15:59No.1211834716そうだねx1>将棋みたいなどちらが優勢かひと目でわかるゲージが欲しい |
… | 4324/07/17(水)00:16:30No.1211834859+>現状のランク4出張性能としては召喚権使わないワカU4と汎用性の高いセンチュリオンあたりが最大値なんだろうか |
… | 4424/07/17(水)00:16:30No.1211834863+>口汚いのがユーモアだと思ってるYPが多い問題はもうどうしようもない |
… | 4524/07/17(水)00:16:32No.1211834872そうだねx2>>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて |
… | 4624/07/17(水)00:17:17No.1211835105+>南雲佐々木を量産しろ |
… | 4724/07/17(水)00:17:31No.1211835178+>タリホー!の出力は凄いけど大砂海+コストは結構大変じゃないか…? |
… | 4824/07/17(水)00:17:57No.1211835323+>必要枠に対する初動の多いランク4ギミック教えて |
… | 4924/07/17(水)00:18:11No.1211835411そうだねx3遊戯王強いやつって友人たくさんいる時間ある大学生とかだからそりゃ民度もオワだよな… |
… | 5024/07/17(水)00:18:13No.1211835420+オノマト…はサーチ札6枚あるとはいえ出張するほどのギミックではないか |
… | 5124/07/17(水)00:18:14No.1211835432+ガンズカード指定だから割りと柔軟なほう |
… | 5224/07/17(水)00:18:17No.1211835457+MDのサーバーに過去対戦の棋譜って保存されてんのかなぁ |
… | 5324/07/17(水)00:18:40No.1211835557+あれ使うにはゴルゴン田のコスト指定が重すぎる |
… | 5424/07/17(水)00:19:23No.1211835784+ショップ大会配信されても面白いかな? |
… | 5524/07/17(水)00:19:23No.1211835787そうだねx2スプリガンズはテーマ内ギミックよりも外部パーツでランク4立てる方が絶対に楽だぞ… |
… | 5624/07/17(水)00:19:30No.1211835820+>超重出張はいかがかな |
… | 5724/07/17(水)00:19:55No.1211835963そうだねx1格ゲーがeスポーツ化するにあたって炎上して消えた奴とか闇に消え去った奴とか結構いたし今でも危ういプロもいるのに遊戯王はCS勢ほぼ全滅しそう |
… | 5824/07/17(水)00:20:33No.1211836154+ランク4は意外と小回り効く出張セットがないんだよな |
… | 5924/07/17(水)00:20:48No.1211836223+スプリガンズ一時期握ってたけどコスト確保が必要な割に大砂海無し下級2体とか素引きしたときが大して強くないのがな… |
… | 6024/07/17(水)00:20:50No.1211836231+ほかだとラプター&化石調査とか初動6枚枠7枚もあるっちゃある |
… | 6124/07/17(水)00:21:09No.1211836332+超重スプリガンズ組んでたけどこれゴルゴンダ邪魔だよな…ってなる |
… | 6224/07/17(水)00:21:14No.1211836362+>エンヴォイかモーニングスター+ナックルナイフ |
… | 6324/07/17(水)00:21:37No.1211836470+紙は世界大会の動画とか見ても盤面見づら!何出したのか何やってるのかよく分かんねえってなる |
… | 6424/07/17(水)00:21:41No.1211836503+ガンズに超重出張はわかるが逆はわからん |
… | 6524/07/17(水)00:21:44No.1211836514+ランク4の出張ギミックってスピリットコンビくらいしか思い浮かばん… |
… | 6624/07/17(水)00:21:51No.1211836547+ラプターはスクラップエリアも入れれば初動9枚までいけるね |
… | 6724/07/17(水)00:21:54No.1211836564+>スプリガンズ一時期握ってたけどコスト確保が必要な割に大砂海無し下級2体とか素引きしたときが大して強くないのがな… |
… | 6824/07/17(水)00:21:59No.1211836597+センチュリオンセリオンズスプリガンズ超重でスーパーロボット大戦するの楽しそうで組みたいんだよな… |
… | 6924/07/17(水)00:22:15No.1211836665+>エンヴォイかモーニングスター+ナックルナイフ |
… | 7024/07/17(水)00:22:58No.1211836871+スプリガンズはあんまりおすすめしない |
… | 7124/07/17(水)00:23:03No.1211836890+>格ゲーがeスポーツ化するにあたって炎上して消えた奴とか闇に消え去った奴とか結構いたし今でも危ういプロもいるのに遊戯王はCS勢ほぼ全滅しそう |
… | 7224/07/17(水)00:23:09No.1211836922+>今の遊戯王を実況で盛り上げて話せるやつがほぼいないしなぁ |
… | 7324/07/17(水)00:23:34No.1211837050そうだねx5今いる有名プレイヤーって大体人格に問題あるとしか思えない暴言多めの配信ばっかりだし表に大々的に出せるものじゃないのでは? |
… | 7424/07/17(水)00:23:42No.1211837080+>>エンヴォイかモーニングスター+ナックルナイフ |
… | 7524/07/17(水)00:23:47No.1211837100+ギアフレームns→アンクラでカーネル落とし→メリーメイカーで展開繋ぐのとか好きなんだけどさすがに現環境ではパワーが足りねぇ |
… | 7624/07/17(水)00:23:49No.1211837114+斬機みたいに御霊やパラエク入れるのが一番ランク4立てやすいと思う |
… | 7724/07/17(水)00:23:59No.1211837163+>ガンズに超重出張はわかるが逆はわからん |
… | 7824/07/17(水)00:24:02No.1211837188+惑星探査でリング→レギュラス先出しして展開できるのは強み |
… | 7924/07/17(水)00:24:09No.1211837224そうだねx9>>この間の日本選手権の入賞者がこのデッキゴミ箱に捨てますとかメで堂々と言ってて大分引いた |
… | 8024/07/17(水)00:24:14No.1211837246+召喚権使わないランク4出せるテーマは超重と白き森しか知らない |
… | 8124/07/17(水)00:24:28No.1211837309+プレイヤー以前にまず公式配信のコメント欄を浄化しろ |
… | 8224/07/17(水)00:24:49No.1211837403+>スプリガンズはあんまりおすすめしない |
… | 8324/07/17(水)00:25:24No.1211837567+今年の全国準優勝の人良い人という噂しか聞かない |
… | 8424/07/17(水)00:25:39No.1211837648+NSしないでってのは強みだと思うよスプリガンズは |
… | 8524/07/17(水)00:25:45No.1211837675そうだねx1タリホーまで待ってる相手にチャンピオンでレギュラス持ってきてあげるのさ |
… | 8624/07/17(水)00:25:55No.1211837731+>召喚権使わないランク4出せるテーマは超重と白き森しか知らない |
… | 8724/07/17(水)00:26:15No.1211837825そうだねx2タリホー!通るなら何でも通るだろうしそこからはほぼなんでも出来る |
… | 8824/07/17(水)00:26:25No.1211837872+MDはデュエル内容での露骨な舐めプ以外は本当に一切相手に何も伝えられない仕様にしてるのえらいと思う |
… | 8924/07/17(水)00:26:34No.1211837918+召喚権使っていいなら素引きがなんのそのになる荒魂なんだろうな |
… | 9024/07/17(水)00:26:35No.1211837922そうだねx2上手い人のプレイングはわかる人が解説付きで見る分にはすげえ!ってなるけど非プレイヤーどころかそのデッキ握ってない奴にすら理解できない話だからな… |
… | 9124/07/17(水)00:26:45No.1211837967+>惑星探査でリング→レギュラス先出しして展開できるのは強み |
… | 9224/07/17(水)00:27:05No.1211838074そうだねx5遊戯王に限らないがカードゲームの高度な試合ってパッと見で面白くない |
… | 9324/07/17(水)00:27:08No.1211838090+>当初は漫画とアニメがメインコンテンツにして最大の広告塔だったんだけどな |
… | 9424/07/17(水)00:27:27No.1211838180そうだねx1スプリガンズからタリホー!してラドン出して相剣に繋げるデッキは楽しかった |
… | 9524/07/17(水)00:27:30No.1211838197+宝玉からもランク4は立つが出張というよりはメインギミック向きか |
… | 9624/07/17(水)00:27:41No.1211838251そうだねx2アニメ諦めるレベルで展開出来ちゃうからね |
… | 9724/07/17(水)00:27:52No.1211838301+>>召喚権使わないランク4出せるテーマは超重と白き森しか知らない |
… | 9824/07/17(水)00:28:27No.1211838475+そもそもプロで金貰ってるなら民度がどうこう言うの分かるけど今の所遊戯王プレイヤーは全員ただの趣味だぞ |
… | 9924/07/17(水)00:28:30No.1211838489+プレイヤーなら対戦見て何が起こってるか分かるからメチャクチャ面白いけどフラッと見に来た素人に理解できる要素は皆無と言っていいと思う |
… | 10024/07/17(水)00:28:37No.1211838520+ストラクチャーズがアニメ化したら訳分からないだろうしな… |
… | 10124/07/17(水)00:28:45No.1211838565+>ただリンクスぐらい突き抜けてるのもいいと思うから極端にやった方がいいなエモート関連は |
… | 10224/07/17(水)00:29:19No.1211838709+ライフポイント以外に場のモンスターの攻撃力とか見えれば配信映えはするんじゃないかな |
… | 10324/07/17(水)00:29:26No.1211838756+ところで霊獣って今年来る?MDね |
… | 10424/07/17(水)00:29:29No.1211838776そうだねx3>アニメ諦めるレベルで展開出来ちゃうからね |
… | 10524/07/17(水)00:29:42No.1211838825+多分ソリッドビジョン作らなきゃ無理だと思う |
… | 10624/07/17(水)00:29:44No.1211838831そうだねx1例えばG受けた時にリーサルに向かえる最短のコンボって結構ちゃんと考えないといけない |
… | 10724/07/17(水)00:29:47No.1211838847そうだねx3上位プレイヤー大体口悪いし比較的ましなたすくは淫夢好きだし… |
… | 10824/07/17(水)00:29:57No.1211838898+>ストラクチャーズがアニメ化したら訳分からないだろうしな… |
… | 10924/07/17(水)00:30:05No.1211838936+スプリガンズ主体ならゴルゴンダにカウントできてフィールド2種類にアクセスできる探査車以上にベターなやつがいない |
… | 11024/07/17(水)00:30:11No.1211838970そうだねx1>ライフポイント以外に場のモンスターの攻撃力とか見えれば配信映えはするんじゃないかな |
… | 11124/07/17(水)00:30:19No.1211839013+正直プレイヤーでも見てるだけだと何が起こってる!?ってなったりする |
… | 11224/07/17(水)00:30:55No.1211839194+>プレイヤーなら対戦見て何が起こってるか分かるからメチャクチャ面白いけどフラッと見に来た素人に理解できる要素は皆無と言っていいと思う |
… | 11324/07/17(水)00:31:08No.1211839255+素人は多分「青眼の白龍!」と「ブラック・マジシャン!」と「死者蘇生!」しか盛り上がりどころ無いと思う |
… | 11424/07/17(水)00:31:14No.1211839288+>ストラクチャーズがアニメ化したら訳分からないだろうしな… |
… | 11524/07/17(水)00:31:19No.1211839322+まず他のカードゲームもそのへん成功してないからなぁ |
… | 11624/07/17(水)00:31:22No.1211839331+MDだけやってる人が紙の大会見ても分からないレベルで最新弾まで追ってないと訳分からんからな |
… | 11724/07/17(水)00:31:30No.1211839369+攻撃力0のユベルが並んで特攻してくる場面は地味すぎる… |
… | 11824/07/17(水)00:31:43No.1211839430+日本選手権のティアラは見てても何が起こってるか分からなかったぜ |
… | 11924/07/17(水)00:31:44No.1211839441+咎姫?なんかカットイン付きで強そうな可愛いカードが出てきた! |
… | 12024/07/17(水)00:32:00No.1211839518+でかい大会が年1でシングルイリミネーションのみしかないのにプロでやってけってのは無理だって |
… | 12124/07/17(水)00:32:04No.1211839536+>ところで霊獣って今年来る?MDね |
… | 12224/07/17(水)00:32:07No.1211839551+https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%E9%A5%F3%A5%AF%A3%B4%A1%DB |
… | 12324/07/17(水)00:32:13No.1211839583+TW01は発売2023/11/25か…どうだろ |
… | 12424/07/17(水)00:32:14No.1211839584+ソリッドビジョンが開発されれば流石に盛り上がりそうだがそんなもの生きてる間には実現不可能だろうな |
… | 12524/07/17(水)00:32:26No.1211839647+他ゲーもだけどeスポーツとか競技性の為に調整始めるとカジュアル層減らす事になりがちなんだよね… |
… | 12624/07/17(水)00:32:30No.1211839667+将棋みたいにAIがどっちが勝ってるか教えてくれたらいいんだけど |
… | 12724/07/17(水)00:32:31No.1211839678そうだねx1>咎姫?なんかカットイン付きで強そうな可愛いカードが出てきた! |
… | 12824/07/17(水)00:32:36No.1211839705+>日本選手権のティアラは見てても何が起こってるか分からなかったぜ |
… | 12924/07/17(水)00:32:38No.1211839711+プロって言われて想起するのはやっぱりMTGだなあ… |
… | 13024/07/17(水)00:32:42No.1211839739+>ところで霊獣って今年来る?MDね |
… | 13124/07/17(水)00:32:52No.1211839783+>アストログラフマジシャン?なんかカットイン付きで強そうな変態みたいなカードが出てきた! |
… | 13224/07/17(水)00:33:03No.1211839846そうだねx1最新テーマがいくら強くなっても |
… | 13324/07/17(水)00:33:13No.1211839897+>実はエクシーズに限らず汎用で素材になるカード探してる場合wikiの【シンクロ召喚】とか【ランク◯】とかの大きな枠組みのデッキページがわりと詳しい |
… | 13424/07/17(水)00:33:19No.1211839929そうだねx4やってる方ですら楽しくないのに見てて楽しいわけないんよ |
… | 13524/07/17(水)00:33:28No.1211839979+まあそもそも何も知らない素人がガチ勢の動き見ても分からんだろってのは遊戯王に限らずそうである |
… | 13624/07/17(水)00:33:33No.1211840000そうだねx1エンタメにするならデュエルオペラみたいな方向性が良いんじゃないの |
… | 13724/07/17(水)00:33:38No.1211840022+>正直プレイヤーでも見てるだけだと何が起こってる!?ってなったりする |
… | 13824/07/17(水)00:33:38No.1211840024+俺が運営なら「勝ちを確信した時に自分の好きな遊戯王BGMを流せる権利」をデュエル中1回だけ流すことができるようにするっていう特別ルール設けるかな |
… | 13924/07/17(水)00:33:47No.1211840058+あえてサンダーボルトを撃たなかったとかあえて増殖するG投げなかったくらいならわかるけど本当はこういう展開した方が強いけどこれを警戒してこうして…みたいな事言われてもピンとこない |
… | 14024/07/17(水)00:33:57No.1211840113+ソリッドビジョン出来てもGが飛び交うんですけお… |
… | 14124/07/17(水)00:34:05No.1211840144+年月経つほど置き去りになる既存テーマは増えていくのはもう仕方ないんだろう |
… | 14224/07/17(水)00:34:07No.1211840155+何だか分からんがうららを食らえっ!! |
… | 14324/07/17(水)00:34:15No.1211840190そうだねx1カードゲームのプロ化はディメンションゼロやシャドバが大規模に挑戦してあまり上手くいかなかった |
… | 14424/07/17(水)00:34:20No.1211840217+MDで遊戯王触れた身としては1〜2ターンでブン回してすぐ決着つくゲーム性が結構独特というかおもしれ…ポイントだったんだがなぁ |
… | 14524/07/17(水)00:34:24No.1211840229+4*2はランク4のカードプール広すぎ過去に悪さしすぎの二重苦で開発にめっちゃくちゃ警戒されてるような気がしなくもない |
… | 14624/07/17(水)00:34:30No.1211840257そうだねx1すげー未来にソリッドビジョンが出来たとしても現状の遊戯王の誘発空中戦をわざわざ見たいか?と言われたらほぼほぼNOだろう |
… | 14724/07/17(水)00:34:35No.1211840292そうだねx5>俺が運営なら「勝ちを確信した時に自分の好きな遊戯王BGMを流せる権利」をデュエル中1回だけ流すことができるようにするっていう特別ルール設けるかな |
… | 14824/07/17(水)00:34:38No.1211840305+>まあそもそも何も知らない素人がガチ勢の動き見ても分からんだろってのは遊戯王に限らずそうである |
… | 14924/07/17(水)00:34:43No.1211840333+>ソリッドビジョン出来てもGが飛び交うんですけお… |
… | 15024/07/17(水)00:34:51No.1211840381+氷結界が楽しみだぜ |
… | 15124/07/17(水)00:34:51No.1211840382+新規ランク4テーマで恩恵を受けられないスプリガンズ… |
… | 15224/07/17(水)00:34:52No.1211840383そうだねx1そう思うと格ゲーだとゲージでどっちが勝ってるか分かりやすいしコンボで逆転とかガードで防ぐとかも素人が見ても分かりやすく盛り上がれるから適してるんだな |
… | 15324/07/17(水)00:34:56No.1211840410+稀にある縺れた試合ならかなり面白くなるけど大半はそうならないからな |
… | 15424/07/17(水)00:35:08No.1211840474+>ソリッドビジョン出来てもGが飛び交うんですけお… |
… | 15524/07/17(水)00:35:15No.1211840503+召喚権いらないのマジで超重くらいだもんなランク4 |
… | 15624/07/17(水)00:35:31No.1211840562+>そう思うと格ゲーだとゲージでどっちが勝ってるか分かりやすいしコンボで逆転とかガードで防ぐとかも素人が見ても分かりやすく盛り上がれるから適してるんだな |
… | 15724/07/17(水)00:35:40No.1211840596+MDとか身内でやる馬鹿ルールは死ぬほど楽しいんたけどな遊戯王 |
… | 15824/07/17(水)00:35:49No.1211840634+ここ一番の決勝戦のマッチ3戦目であーこれは手札事故でしょうかで終わっちゃうのは興行的にね… |
… | 15924/07/17(水)00:35:50No.1211840642+>4*2はランク4のカードプール広すぎ過去に悪さしすぎの二重苦で開発にめっちゃくちゃ警戒されてるような気がしなくもない |
… | 16024/07/17(水)00:35:55No.1211840669そうだねx1勘違いされてるがガンズ展開したあとにライゼ展開するの可能だから取り込めるぞ |
… | 16124/07/17(水)00:36:09No.1211840744そうだねx1デュエル中の2人のデッキと手札を読み込んで評価値出すのは難しくないかもしれないけど変動だけ見て相手の手札わからないの無視してプレミだのなんだの外野に言われるのは嫌だな… |
… | 16224/07/17(水)00:36:10No.1211840746+ルールはMDで盤面はリンクスみたいにモンスターが浮き出てるくらいが一番やりやすそう |
… | 16324/07/17(水)00:36:11No.1211840756そうだねx1非プレイヤーにもパッと見で趨勢わかりやすいのはLPだけどライフの応酬で決まるような試合が稀すぎる |
… | 16424/07/17(水)00:36:13No.1211840761+誘発空中戦と展開と捲りとリソースゲームの現代遊戯王は分かってくると本当に楽しいんだけど分かるまでに年単位でかかるから気軽にオススメできない |
… | 16524/07/17(水)00:36:29No.1211840847+>俺が運営なら「勝ちを確信した時に自分の好きな遊戯王BGMを流せる権利」をデュエル中1回だけ流すことができるようにするっていう特別ルール設けるかな |
… | 16624/07/17(水)00:36:31No.1211840856そうだねx1やはり…アクションデュエルか! |
… | 16724/07/17(水)00:36:38No.1211840897+ガンズとライゼオルってデッキ枚数凄いことになりそう |
… | 16824/07/17(水)00:36:42No.1211840924+>そう思うと格ゲーだとゲージでどっちが勝ってるか分かりやすいしコンボで逆転とかガードで防ぐとかも素人が見ても分かりやすく盛り上がれるから適してるんだな |
… | 16924/07/17(水)00:36:44No.1211840938そうだねx6でもよぉ遊戯王にマリガン導入したらこれまで以上のクソになるのは考えなくてもわかるぜ |
… | 17024/07/17(水)00:37:00No.1211841030+>MDとか身内でやる馬鹿ルールは死ぬほど楽しいんたけどな遊戯王 |
… | 17124/07/17(水)00:37:04No.1211841044+格ゲーとかアクションゲーム系は見栄えがいいからな |
… | 17224/07/17(水)00:37:08No.1211841061+やるか…ライディングMD |
… | 17324/07/17(水)00:37:16No.1211841107+>非プレイヤーにもパッと見で趨勢わかりやすいのはLPだけどライフの応酬で決まるような試合が稀すぎる |
… | 17424/07/17(水)00:37:17No.1211841109+>非プレイヤーにもパッと見で趨勢わかりやすいのはLPだけどライフの応酬で決まるような試合が稀すぎる |
… | 17524/07/17(水)00:37:28No.1211841186+地味なボードゲームだと将棋は詳しくない人でもAI評価値で一喜一憂出来るのは上手くやったなと思う |
… | 17624/07/17(水)00:37:35No.1211841214そうだねx1>やはり…アクションデュエルか! |
… | 17724/07/17(水)00:37:41No.1211841246+>そのTCGのルールすら良く知らん様な層に何やってるか分かるように説明するのは無理じゃね? |
… | 17824/07/17(水)00:37:42No.1211841257+>格ゲーとかアクションゲーム系は見栄えがいいからな |
… | 17924/07/17(水)00:37:43No.1211841258+スプリガンズにアルバス要素多めに積んだデッキとか想像してたけど結局形にできないまま何ヶ月も経っちゃったな… |
… | 18024/07/17(水)00:37:48No.1211841292+ランク6は弾けたけどランク5は未だに出しずらいね |
… | 18124/07/17(水)00:38:00No.1211841361+>勘違いされてるがガンズ展開したあとにライゼ展開するの可能だから取り込めるぞ |
… | 18224/07/17(水)00:38:10No.1211841403+>でもよぉ遊戯王にマリガン導入したらこれまで以上のクソになるのは考えなくてもわかるぜ |
… | 18324/07/17(水)00:38:26No.1211841488そうだねx1ゴキブリ通ったらほぼ勝ちみたいなゲーム性で盛り上げろってのが無理だろ |
… | 18424/07/17(水)00:38:31No.1211841518+スプリガンズはもともと正規でエクシーズやりづらいように作られてるしゴルゴンダするのが大前提のテーマなんだろうけど |
… | 18524/07/17(水)00:38:31No.1211841522+>ランク6は弾けたけど |
… | 18624/07/17(水)00:38:41No.1211841575+>>でもよぉ遊戯王にマリガン導入したらこれまで以上のクソになるのは考えなくてもわかるぜ |
… | 18724/07/17(水)00:38:44No.1211841588+MDでやってたライフ4000のやつは手札誘発含めメタが変わりまくってて凄い新鮮だった |
… | 18824/07/17(水)00:38:52No.1211841629そうだねx1テーマのこと理解してないとその盤面が強いか弱いかどうかすらわからんからな |
… | 18924/07/17(水)00:39:01No.1211841682+>遊戯王はゲームスピード違い過ぎるから無理だろうけど |
… | 19024/07/17(水)00:39:25No.1211841818+ランク7はそろそろ底上げしてもいいと思うの |
… | 19124/07/17(水)00:39:25No.1211841820そうだねx2先行でクソ盤面敷いてくる奴が後攻麻雀つまんね!するの意味わからん |
… | 19224/07/17(水)00:39:33No.1211841860+ランク2も弾けたしなんだったら今もMD次元だと現役でなんなのあいつら… |
… | 19324/07/17(水)00:39:38No.1211841891+>スプリガンズはもともと正規でエクシーズやりづらいように作られてるしゴルゴンダするのが大前提のテーマなんだろうけど |
… | 19424/07/17(水)00:39:55No.1211841977そうだねx1誘発空中戦もやってる方は変なドキドキもあるけど見てる側からしたら何が楽しいんだよそれって言われるのは仕方ねえなと思う |
… | 19524/07/17(水)00:40:08No.1211842029そうだねx1>ゴキブリ通ったらほぼ勝ちみたいなゲーム性で盛り上げろってのが無理だろ |
… | 19624/07/17(水)00:40:14No.1211842052+>デッキ配分どうしてる?ゴルゴンダ採用するならスプリガンズ側がどうしても枠とりまくるし誘発に減らす感じ? |
… | 19724/07/17(水)00:40:49No.1211842219+まあ先行引けて2〜3妨害ですどうぞ!してくるカジュアルなデッキが |
… | 19824/07/17(水)00:40:50No.1211842225+>>遊戯王はゲームスピード違い過ぎるから無理だろうけど |
… | 19924/07/17(水)00:40:53No.1211842239そうだねx2>テーマのこと理解してないとその盤面が強いか弱いかどうかすらわからんからな |
… | 20024/07/17(水)00:40:56No.1211842252+ソリティアしてる間にルート解説が画面脇に表示されたりしてほしい |
… | 20124/07/17(水)00:41:10No.1211842320+新規に優しく増やして逃げられない様に沼に落とすサイクルを作らないといけない |
… | 20224/07/17(水)00:41:36No.1211842452+なんでそんなカード積んでんだよ!?って奴に殺されるとある意味楽しい |
… | 20324/07/17(水)00:42:00No.1211842560+(ここで妨害貰ったかぁ〜展開わかんねぇ〜) |
… | 20424/07/17(水)00:42:07No.1211842600+>デュオドライブでライゼ二枚サーチが偉いからライゼ最低限まで採用しぼるつもり |
… | 20524/07/17(水)00:42:13No.1211842633+仮に遊戯王でAI判定したら基本は誘発が通るか否か判定した後先行布陣が固まっていくと上がり続け後行の捲り札か展開が通るか否かの判断で終わりだろう? |
… | 20624/07/17(水)00:42:17No.1211842647+>スプリガンズにアルバス要素多めに積んだデッキとか想像してたけど結局形にできないまま何ヶ月も経っちゃったな… |
… | 20724/07/17(水)00:42:22No.1211842685+>テーマのこと理解してないとその盤面が強いか弱いかどうかすらわからんからな |
… | 20824/07/17(水)00:42:33No.1211842760+>新規に優しく増やして逃げられない様に沼に落とすサイクルを作らないといけない |
… | 20924/07/17(水)00:42:47No.1211842845+同じデッキでも混ぜものによって展開変わるとかあるからな… |
… | 21024/07/17(水)00:42:51No.1211842863+フィールドにクエムとカルテシア!墓地にアルバス!これは強いぞ!ってならんもんな見た目だと… |
… | 21124/07/17(水)00:42:59No.1211842899+ライゼオル絞るとケアの動きし辛くなりそうなのが難点なのよね |
… | 21224/07/17(水)00:43:00No.1211842903そうだねx1レガシー50だけどたすくあまくだり集めたぶんぶんのコラボ配信は何かしらの可能性を感じた |
… | 21324/07/17(水)00:43:06No.1211842938+テーブルで顔つき合わせてやってる状態でソリッドビジョンできても頭の上で戦うだけだからアニメで出てきたあのよくわかんないデュエルできる場所は必要か |
… | 21424/07/17(水)00:43:17No.1211842994+やはりデュエルAI作るためにたすく6人監禁しねえとな |
… | 21524/07/17(水)00:43:30No.1211843064+(サーチしたけどシャバラ捨てられねぇ…) |
… | 21624/07/17(水)00:43:33No.1211843085+ぶっちゃけ最近のテーマは意識して一線を組み越えてる気がする |
… | 21724/07/17(水)00:43:58No.1211843215+ガチ勢とカジュアル勢の橋渡しなんてできるのか…?お互い嫌いあってそうだけど… |
… | 21824/07/17(水)00:44:09No.1211843275+3ターン目に半壊した盤面帰ってきてそこから8000を導く能力みたいなのがゴミだから俺勝てないんだよなーってさっき考えてた |
… | 21924/07/17(水)00:44:14No.1211843309+ここで屋敷わらしだとぉ!? |
… | 22024/07/17(水)00:44:20No.1211843366+有名Vチューバーの人も遊戯王やってくれはしたけどじゃあ大型大会たくさんやるかっていうと別にそうじゃないしな |
… | 22124/07/17(水)00:44:28No.1211843415+大会に出てくるデッキはテンプレとは少し違う可能性が高そうだしAIとは相性悪いと思うわ |
… | 22224/07/17(水)00:44:31No.1211843434+>配信者の間でもガチ勢とカジュアル勢は2つに分かれがちだからここらへんを橋渡しするとこから始めるといいかもしれない |
… | 22324/07/17(水)00:44:56No.1211843539+>3ターン目に半壊した盤面帰ってきてそこから8000を導く能力みたいなのがゴミだから俺勝てないんだよなーってさっき考えてた |
… | 22424/07/17(水)00:45:01No.1211843573+>ソリティアしてる間にルート解説が画面脇に表示されたりしてほしい |
… | 22524/07/17(水)00:45:11No.1211843617そうだねx1>ここで屋敷わらしだとぉ!? |
… | 22624/07/17(水)00:45:40No.1211843808+まあAI君には勝負の有利不利のパーセンテージ表示よりも自分が組んだデッキを使って対戦相手になってくれる方が1番いいよな |
… | 22724/07/17(水)00:45:45No.1211843842+そいやたまにゲーム内でもVtuberの大会宣伝してるけどあれどんな感じなんだろ |
… | 22824/07/17(水)00:45:45No.1211843843+>ぶっちゃけ最近のテーマは意識して一線を組み越えてる気がする |
… | 22924/07/17(水)00:46:03No.1211843950+まともなガチ勢もカジュアル勢も普通はいがみ合わないからな… |
… | 23024/07/17(水)00:46:11No.1211843993+名前出さないけどカジュアル動画しか出してないとこでも裏で大会出てたりする |
… | 23124/07/17(水)00:46:11No.1211843995+ネオテンみたいに確実にワンキルできるモンスター出すテーマをまず組んでみては |
… | 23224/07/17(水)00:46:11No.1211843996+>3ターン目に半壊した盤面帰ってきてそこから8000を導く能力みたいなのがゴミだから俺勝てないんだよなーってさっき考えてた |
… | 23324/07/17(水)00:46:18No.1211844034+まあプレイヤーが求めるのは凄い精査に回して相手になってくれるイグニスだと思うがいつ完成するのやら |
… | 23424/07/17(水)00:46:21No.1211844054+ランク4作ろうとするとどうしても斬愧出張入れたほうが強く見えてしまう |
… | 23524/07/17(水)00:46:38No.1211844146そうだねx5烙印は烙印で規制緩和したら環境に返り咲けるだろ |
… | 23624/07/17(水)00:46:43No.1211844171+https://img.2chan.net/b/res/1211827067.htm |
… | 23724/07/17(水)00:47:03No.1211844292そうだねx1ピラミッドの下を広げたら上にいくらでも伸ばせるんだから敷居を何とかするべきと思ってはいるんだが… |
… | 23824/07/17(水)00:47:07No.1211844325そうだねx1決まったデッキ上手く回せるAIはもう今の技術で結構できてるはず… |
… | 23924/07/17(水)00:47:17No.1211844389+実際たすくのDC配信でたまに見られるような一見どうしようもない制圧盤面からの鮮やかな捲りとか知らん人にもある程度伝わらないもんだろうか |
… | 24024/07/17(水)00:47:18No.1211844399そうだねx2>ランク4作ろうとするとどうしても斬愧出張入れたほうが強く見えてしまう |
… | 24124/07/17(水)00:47:24No.1211844441+AIで一番欲しいのはここで何をすべきだったかみたいなのとドローで何引いたら捲れる可能性があったかみたいのがほしいな |
… | 24224/07/17(水)00:47:27No.1211844463+独自にルート考えてラドンから6妨害立てるクソデッキ使ってるけど初見でデッキリストだけ見てルートわかるんだろうかって思ってる |
… | 24324/07/17(水)00:48:00No.1211844624+烙印もじゅうぶん越えてる側だしな… |
… | 24424/07/17(水)00:48:09No.1211844670そうだねx1>名前出さないけどカジュアル動画しか出してないとこでも裏で大会出てたりする |
… | 24524/07/17(水)00:48:15No.1211844704+>独自にルート考えてラドンから6妨害立てるクソデッキ使ってるけど初見でデッキリストだけ見てルートわかるんだろうかって思ってる |
… | 24624/07/17(水)00:48:17No.1211844712そうだねx1もっといろんな既存テーマ強化して初心者にはイラストの好みとかで選んでもらおう |
… | 24724/07/17(水)00:48:29No.1211844762+>>スプリガンズにアルバス要素多めに積んだデッキとか想像してたけど結局形にできないまま何ヶ月も経っちゃったな… |
… | 24824/07/17(水)00:48:43No.1211844829+>実際たすくのDC配信でたまに見られるような一見どうしようもない制圧盤面からの鮮やかな捲りとか知らん人にもある程度伝わらないもんだろうか |
… | 24924/07/17(水)00:48:46No.1211844845そうだねx1ラドンはだいたいルート固定だから逆にわかりやすい |
… | 25024/07/17(水)00:48:47No.1211844850そうだねx1ラドンに繋げる道筋はともかくラドン通ってからはそんな派生しないイメージだけども |
… | 25124/07/17(水)00:49:29No.1211845042+>独自にルート考えてラドンから6妨害立てるクソデッキ使ってるけど初見でデッキリストだけ見てルートわかるんだろうかって思ってる |
… | 25224/07/17(水)00:49:47No.1211845117+詰めデュエルみたいに展開前と後を見てどうやって展開するのか当てるのは楽しそう |
… | 25324/07/17(水)00:49:58No.1211845169+なんかもうストーリーカード全部盛りの【烙印】ならぬ【「烙印」】組みたくなってきた |
… | 25424/07/17(水)00:50:09No.1211845229+>>ランク4作ろうとするとどうしても斬愧出張入れたほうが強く見えてしまう |
… | 25524/07/17(水)00:50:12No.1211845245+スプリガンズは通用するかどうか置いとくとして通ったらマジでなんでもできてしまうから新カードがくるたびに構築考えるのはマジで楽しいデッキではある |
… | 25624/07/17(水)00:50:26No.1211845318+とりあえずR-ACEと十二獣でいくつか作ったぜ |
… | 25724/07/17(水)00:51:12No.1211845591+単発無効なら相手の手札次第で何が裏目になるのかとか変わるからそこには多少の運とプレイングが出るな |
… | 25824/07/17(水)00:51:17No.1211845617+>ラドンに繋げる道筋はともかくラドン通ってからはそんな派生しないイメージだけども |
… | 25924/07/17(水)00:51:37No.1211845729+そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか? |
… | 26024/07/17(水)00:51:40No.1211845738+今回後攻特化デッキ強そうだしそれで考えてる |
… | 26124/07/17(水)00:52:08No.1211845866+通ったら何でもできるデッキは考えるの楽しいよね |
… | 26224/07/17(水)00:52:10No.1211845879そうだねx1カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな |
… | 26324/07/17(水)00:52:13No.1211845895+ピュアリィ練習してたらマスター3まで来た |
… | 26424/07/17(水)00:52:18No.1211845923+やっぱりどこまで行っても2枚初動デッキで1枚しか引けてないときは1枚初動との差を感じて苦しくなるからこれはもう仕方ないもんだと割り切るしかねぇ |
… | 26524/07/17(水)00:52:51No.1211846069+ゲートガーディアンに終末の騎士ゼピュロスとかまではわかるけどスプリガンズまで詰めれるのかよ!?って最初はなった |
… | 26624/07/17(水)00:52:55No.1211846085+>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか? |
… | 26724/07/17(水)00:52:57No.1211846097そうだねx3Regに関しては相手が強かろうがなんでもいいけどエクシーズしないデッキとは当たりたくない |
… | 26824/07/17(水)00:53:13No.1211846182+>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな |
… | 26924/07/17(水)00:53:48No.1211846368+>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか? |
… | 27024/07/17(水)00:53:49No.1211846376+>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな |
… | 27124/07/17(水)00:54:04No.1211846440+ラドンはシンクロン絡めだすと意味わからんルートにも行くからな |
… | 27224/07/17(水)00:54:06No.1211846450+現代遊戯王を舐めるなってコメントで溢れる配信じゃないんだ… |
… | 27324/07/17(水)00:54:19No.1211846515+>ゲートガーディアンに終末の騎士ゼピュロスとかまではわかるけどスプリガンズまで詰めれるのかよ!?って最初はなった |
… | 27424/07/17(水)00:54:26No.1211846561+>ピュアリィ練習してたらマスター3まで来た |
… | 27524/07/17(水)00:54:42No.1211846636+環境デッキ握って環境デッキとやり合うのはそれこそ配信なんか見なくても毎日見てる光景だから… |
… | 27624/07/17(水)00:54:52No.1211846691+この前のはナンナの効果ちゃんと説明してきっちり使ったので笑った |
… | 27724/07/17(水)00:54:54No.1211846699+烙印は炎属性全盛期だったこの前のDCでも金一人銀複数いたからなんかずっと強そう |
… | 27824/07/17(水)00:54:54No.1211846700そうだねx1>ゲートガーディアンに終末の騎士ゼピュロスとかまではわかるけどスプリガンズまで詰めれるのかよ!?って最初はなった |
… | 27924/07/17(水)00:55:01No.1211846737+>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな |
… | 28024/07/17(水)00:55:05No.1211846758+>Regに関しては相手が強かろうがなんでもいいけどエクシーズしないデッキとは当たりたくない |
… | 28124/07/17(水)00:55:08No.1211846772+今のクロノダイバー調べて新しくしたら魔法罠に弱くなっちゃったあ… |
… | 28224/07/17(水)00:55:10No.1211846781+>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか? |
… | 28324/07/17(水)00:55:15No.1211846806+ピュアリィは先行の安定性はもちろんだが |
… | 28424/07/17(水)00:55:19No.1211846819そうだねx4>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな |
… | 28524/07/17(水)00:55:28No.1211846861+>カジュアル側の配信者がやる配信って弱めのデッキ握ってランクマでボコボコにされながら登るって形式のやつが多いから環境デッキが必然的に悪役になるんだよな |
… | 28624/07/17(水)00:55:33No.1211846883+環境デッキ握って環境デッキとやりあうのはそれはそれで需要あるけどそれは上手い人が握る前提だから… |
… | 28724/07/17(水)00:55:36No.1211846897そうだねx1>烙印は炎属性全盛期だったこの前のDCでも金一人銀複数いたからなんかずっと強そう |
… | 28824/07/17(水)00:55:46No.1211846948+>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな |
… | 28924/07/17(水)00:55:46No.1211846951+普段見かけないデッキで登ってる人の苦しむ姿を見るのが楽しくて見てるんじゃないのそういうイメージだけど |
… | 29024/07/17(水)00:55:48No.1211846960そうだねx2ソリティア大好きマンだからタリホーするのも好き好き大好き |
… | 29124/07/17(水)00:55:54No.1211846985+>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな |
… | 29224/07/17(水)00:56:08No.1211847057+>>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな |
… | 29324/07/17(水)00:56:26No.1211847141+そういやもうすぐダークガーディアン来るんじゃない? |
… | 29424/07/17(水)00:56:27No.1211847143そうだねx5>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな |
… | 29524/07/17(水)00:56:30No.1211847160+>>そういやアニメですら解説とか実況あまりいないよな展開先読みしつつの解説って白けるんだろうか? |
… | 29624/07/17(水)00:56:37No.1211847206+>ランク4さえ作れればスプリガンズ展開に入れるからな…まあ誘発受けガン無視だからソリティア考える人向けだけど |
… | 29724/07/17(水)00:57:02No.1211847316+完璧な手札だ!案件は自他ともに起きてるからな |
… | 29824/07/17(水)00:57:07No.1211847337+あの烙印使いは擦れば擦るほど強くなれるってのを体現してるよな |
… | 29924/07/17(水)00:57:18No.1211847382+6割勝つって気軽に言ってくれるなぁ… |
… | 30024/07/17(水)00:57:21No.1211847397+環境デッキの勉強してる配信も好きだよ |
… | 30124/07/17(水)00:57:33No.1211847464+>そういやもうすぐダークガーディアン来るんじゃない? |
… | 30224/07/17(水)00:57:42No.1211847510+紙にもいるよなずっと烙印使ってる化け物 |
… | 30324/07/17(水)00:57:48No.1211847529そうだねx3そこそこのデッキで6割勝てるなら環境デッキ使ってトップ目指した方が見てもらえるんじゃない? |
… | 30424/07/17(水)00:57:56No.1211847560+そこそこラインのデッキで環境クラス相手に逆転劇とか決められると最高に気持ちいいけど配信で安定してやれって言われたらケツ捲って逃げ出すよ俺は |
… | 30524/07/17(水)00:57:59No.1211847575そうだねx1>今の環境でいえば蟲惑魔くらいのデッキで6割だと盛り上がったりしないかな |
… | 30624/07/17(水)00:58:00No.1211847581そうだねx1>増Gとニビル禁止しろ |
… | 30724/07/17(水)00:58:13No.1211847635+紙だとガジェットずっと使ってた人もいると聞く |
… | 30824/07/17(水)00:58:16No.1211847648+たすくの勝率が55% |
… | 30924/07/17(水)00:58:37No.1211847724+蟲惑魔で安定して勝てたら蟲惑魔使いの憧れの星にはなれるかもしれん |
… | 31024/07/17(水)00:58:42No.1211847739そうだねx16割勝つってそれ負けより1.5倍勝つってことだよ |
… | 31124/07/17(水)00:58:46No.1211847755そうだねx6配信で盛り上がるかどうかはデッキ内容より本人が面白いかどうかになる… |
… | 31224/07/17(水)00:58:49No.1211847763+何か勘違いしてそうだけど1対1のゲームで勝率6割って相当高いからな |
… | 31324/07/17(水)00:58:53No.1211847784+まあ並のデッキで環境デッキ倒した時は盛り上がりそうだとは思うよ |
… | 31424/07/17(水)00:58:54No.1211847789+>そこそこのデッキで6割勝てるなら環境デッキ使ってトップ目指した方が見てもらえるんじゃない? |
… | 31524/07/17(水)00:59:09No.1211847847+そのレベルのシャイニングドローできるんなら環境デッキでミラーマッチぶちのめしてスーパープレイ見せてくれた方が多分盛り上がる |
… | 31624/07/17(水)00:59:09No.1211847851+>紙にもいるよなずっと烙印使ってる化け物 |
… | 31724/07/17(水)00:59:10No.1211847856+>たすくの勝率が55% |
… | 31824/07/17(水)00:59:12No.1211847866+後攻のときにどれぐらい勝ちを引き寄せられるかだ |
… | 31924/07/17(水)00:59:33No.1211847963そうだねx1>逆にそこまででもないデッキで6割くらいの勝率出してガンガン上がってく配信はあんまり人気出ないのかな |
… | 32024/07/17(水)00:59:35No.1211847973+>>増Gとニビル禁止しろ |
… | 32124/07/17(水)00:59:36No.1211847975+6割って言っても先行と後攻で勝ちやすさ大違いだからな遊戯王… |
… | 32224/07/17(水)00:59:41No.1211847997+>たすくの勝率が55% |
… | 32324/07/17(水)00:59:52No.1211848047+>ラドンはシンクロン絡めだすと意味わからんルートにも行くからな |
… | 32424/07/17(水)00:59:54No.1211848054+>今の環境でいえば蟲惑魔くらいのデッキで6割だと盛り上がったりしないかな |
… | 32524/07/17(水)01:00:16No.1211848153+ラッコは声が面白くてムチになるからずっと見てられた |
… | 32624/07/17(水)01:00:28No.1211848203+>>今の環境でいえば蟲惑魔くらいのデッキで6割だと盛り上がったりしないかな |
… | 32724/07/17(水)01:00:33No.1211848228+6割勝てるならワールドチャンピオンシップに手が届く気がするんだけど… |
… | 32824/07/17(水)01:00:37No.1211848240+>配信で盛り上がるかどうかはデッキ内容より本人が面白いかどうかになる… |
… | 32924/07/17(水)01:00:40No.1211848249+天盃なら後攻取ればいいから6割7割取れそう |
… | 33024/07/17(水)01:00:42No.1211848264+ソロモード勝率6割で進む配信 |
… | 33124/07/17(水)01:00:48No.1211848290+>先行7割後攻4割取れてやっと55%なんだぞ |
… | 33224/07/17(水)01:01:05No.1211848360+>ソロモード勝率6割で進む配信 |
… | 33324/07/17(水)01:01:08No.1211848366+>ソロモード勝率6割で進む配信 |
… | 33424/07/17(水)01:01:10No.1211848369+>先行7割後攻4割 |
… | 33524/07/17(水)01:01:14No.1211848382そうだねx1後攻デッキが環境取るなら結局後攻の取り合いになるだけじゃねぇかな… |
… | 33624/07/17(水)01:01:25No.1211848420そうだねx2>>先行7割後攻4割取れてやっと55%なんだぞ |
… | 33724/07/17(水)01:01:51No.1211848528+DCで集計してたたすくの勝率がほぼ6割だったような |
… | 33824/07/17(水)01:02:01No.1211848578+環境外でもシンプルに悪態付くことが多かったりすると見る気失せるし配信者の問題かもしれん |
… | 33924/07/17(水)01:02:05No.1211848588+>ソロモード勝率6割で進む配信 |
… | 34024/07/17(水)01:02:07No.1211848604+天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな |
… | 34124/07/17(水)01:02:14No.1211848637そうだねx1良くも悪くもストリーマーとかYouTuberとの距離が遠いのが遊戯王のかなり好きなところなのでこのままでいてほしい |
… | 34224/07/17(水)01:02:29No.1211848700+天盃は誘発手裏剣だぞ |
… | 34324/07/17(水)01:02:35No.1211848728+春化蟲惑魔でレート戦1600まで盛ってる蟲惑魔使いは見たことある |
… | 34424/07/17(水)01:02:39No.1211848744+53枚烙印!拮抗3積み!でもWCS4位だから恐らくその人にとっては環境における最適構築なので凡人の理解の及ぶ領域ではないのだ |
… | 34524/07/17(水)01:02:44No.1211848770そうだねx1ソロモードは帝王最初のやつのリトライ数とデュエル数が異様に高いのはわかる |
… | 34624/07/17(水)01:02:50No.1211848791+>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな |
… | 34724/07/17(水)01:03:06No.1211848850+>6割勝てるならワールドチャンピオンシップに手が届く気がするんだけど… |
… | 34824/07/17(水)01:03:11No.1211848867+>53枚烙印!拮抗3積み!でもWCS4位だから恐らくその人にとっては環境における最適構築なので凡人の理解の及ぶ領域ではないのだ |
… | 34924/07/17(水)01:03:12No.1211848875+本当かは知らないが人間6割勝てないと勝ってる気になれないと聞くから殆どのプレイヤーが勝ってる気にはなってないと |
… | 35024/07/17(水)01:03:27No.1211848941+マジで意味わからんデッキ使わされるところあるよねソロモード |
… | 35124/07/17(水)01:03:30No.1211848955+>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな |
… | 35224/07/17(水)01:03:49No.1211849031+>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな |
… | 35324/07/17(水)01:04:05No.1211849101そうだねx1>何か勘違いしてそうだけど1対1のゲームで勝率6割って相当高いからな |
… | 35424/07/17(水)01:04:13No.1211849150+>天盃ってのが来たら後攻環境になるらしいが先攻制圧できないレベルでやばいのかな |
… | 35524/07/17(水)01:04:16No.1211849162+>53枚烙印!拮抗3積み!でもWCS4位だから恐らくその人にとっては環境における最適構築なので凡人の理解の及ぶ領域ではないのだ |
… | 35624/07/17(水)01:04:27No.1211849215+先行譲ってくる相手に対抗する正義の先行ワンキルのギミパペ |
… | 35724/07/17(水)01:04:29No.1211849223+https://img.2chan.net/b/res/1211827120.htm |
… | 35824/07/17(水)01:04:37No.1211849263+ソロモードのNPCは禁止カード使ってくるチート野郎だからな… |
… | 35924/07/17(水)01:05:07No.1211849412+たすくのDCの全体の勝率は6割ぐらいなのはそうなんだけども最後の追い上げで先攻9割後攻8割とか取ってた気がするからまあ強い人間は上振れの上限まで規格外なんだろうな多分 |
… | 36024/07/17(水)01:05:26No.1211849497+>本当かは知らないが人間6割勝てないと勝ってる気になれないと聞くから殆どのプレイヤーが勝ってる気にはなってないと |
… | 36124/07/17(水)01:05:37No.1211849547そうだねx4>烙印使いは烙印使いすぎて脳がキットちゃんになってる |
… | 36224/07/17(水)01:05:37No.1211849551+ギミパペ烙印にはファンサービスしないとなぁ? |
… | 36324/07/17(水)01:05:48No.1211849605+天盃の誘発は枚数多い上にアトラクターとかも積めて質も高いからどうしようもないのよね |
… | 36424/07/17(水)01:05:50No.1211849614そうだねx2>>何か勘違いしてそうだけど1対1のゲームで勝率6割って相当高いからな |
… | 36524/07/17(水)01:06:40No.1211849827+蟲惑魔で6割くらい勝ってると報告してる人いなかった? |
… | 36624/07/17(水)01:06:43No.1211849848+>まあ会話の発端は下のパワーのやつで6割って話なんだが… |
… | 36724/07/17(水)01:06:45No.1211849858+>マジで意味わからんデッキ使わされるところあるよねソロモード |
… | 36824/07/17(水)01:06:56No.1211849897+一滴もガン積みだからねえ天盃 |
… | 36924/07/17(水)01:06:57No.1211849899+蟲惑魔で6割取れたらアゲハ名乗っていいと思う |
… | 37024/07/17(水)01:07:06No.1211849932+今は見ない過去の環境テーマ使いを見たら生き残りだと思え |
… | 37124/07/17(水)01:07:25No.1211850011+>蟲惑魔で6割取れたらアゲハ名乗っていいと思う |
… | 37224/07/17(水)01:07:31No.1211850038+先攻対策に大熱波メインから入れるかどうかが課題だ |
… | 37324/07/17(水)01:07:40No.1211850065+>たすくのDCの全体の勝率は6割ぐらいなのはそうなんだけども最後の追い上げで先攻9割後攻8割とか取ってた気がするからまあ強い人間は上振れの上限まで規格外なんだろうな多分 |
… | 37424/07/17(水)01:07:41No.1211850074+6割って俺の麻雀の勝率くらいだぞ |
… | 37524/07/17(水)01:07:42No.1211850080+>今は見ない過去の環境テーマ使いを見たら生き残りだと思え |
… | 37624/07/17(水)01:07:51No.1211850118+たまに当たるドラリン使い怖いんだよね |
… | 37724/07/17(水)01:08:00No.1211850158+環境外で頑張るデッキはコメント欄が最悪なことになるからキツい |
… | 37824/07/17(水)01:08:08No.1211850182+>6割って俺の麻雀の勝率くらいだぞ |
… | 37924/07/17(水)01:08:08No.1211850183そうだねx6気分は単純な勝率じゃなくて印象に残るかってのはあるな |
… | 38024/07/17(水)01:08:15No.1211850224+>鉄スプはまた盛り返してきた |
… | 38124/07/17(水)01:08:40No.1211850331+>今は見ない過去の環境テーマ使いを見たら生き残りだと思え |
… | 38224/07/17(水)01:08:46No.1211850352+>マジで意味わからんデッキ使わされるところあるよねソロモード |
… | 38324/07/17(水)01:08:49No.1211850368+ピュアリィは強いことが周知されて使用率が上がるフェイズに来てる |
… | 38424/07/17(水)01:09:09No.1211850462+でも今スプラくんユベルちゃんと付き合ってるんでしょ? |
… | 38524/07/17(水)01:09:10No.1211850466+蟲惑魔でランクマ登りながら勝率取ってる人の配信見たことあるけど上振れたら6割いくくらいでまあ基本は辛そうだった |
… | 38624/07/17(水)01:09:17No.1211850496+>気分は単純な勝率じゃなくて印象に残るかってのはあるな |
… | 38724/07/17(水)01:10:09No.1211850699+>6割って俺の麻雀の勝率くらいだぞ |
… | 38824/07/17(水)01:10:12No.1211850714そうだねx1破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは |
… | 38924/07/17(水)01:10:39No.1211850843+プロプレイヤーとかの話だと盤面取るか相手殴ってダメージ取るかとかマナ温存してカウンター構えるとか相手の全除去警戒して並べないとかの判断があるMTGとかと比べて遊戯王は手札と先行後攻の要素が強すぎて人の実力が介入するところが少なすぎない?と思う |
… | 39024/07/17(水)01:10:48No.1211850870+ランクマは試合数少ないから上振れれば一瞬で上がっちゃう上に実際同レベルの相手とマッチする訳じゃないからあんま参考にならない |
… | 39124/07/17(水)01:10:52No.1211850889+>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは |
… | 39224/07/17(水)01:11:00No.1211850915+蟲惑魔っていうか罠テーマなんてそれこそ先攻とってようやくって感じだからな |
… | 39324/07/17(水)01:11:11No.1211850971+>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは |
… | 39424/07/17(水)01:11:32No.1211851060+環境テーマなんか配信者側が握っててもヘイト飛んでくるんだからそれを相手が使う上に配信者はパワー低めとなったらねえ |
… | 39524/07/17(水)01:11:36No.1211851085+>もちろん誘発の当てどころやリソースの残し方とかマッチならカード入れ替えとかあるけど1ターンずつ増えるコストがあるゲームと比べて実力あってもどうしようも無いとき多くない? |
… | 39624/07/17(水)01:11:46No.1211851124+紙の遊戯王で強いやつ全員BANとかしないとMDの健全化なんて無理 |
… | 39724/07/17(水)01:11:57No.1211851177+>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは |
… | 39824/07/17(水)01:12:05No.1211851224+>それはもう周りの人間が疲れ果ててて正常な判断力が無くなってたとかなのでは… |
… | 39924/07/17(水)01:12:09No.1211851243+>環境テーマなんか配信者側が握っててもヘイト飛んでくるんだからそれを相手が使う上に配信者はパワー低めとなったらねえ |
… | 40024/07/17(水)01:12:13No.1211851267+>プロプレイヤーとかの話だと盤面取るか相手殴ってダメージ取るかとかマナ温存してカウンター構えるとか相手の全除去警戒して並べないとかの判断があるMTGとかと比べて遊戯王は手札と先行後攻の要素が強すぎて人の実力が介入するところが少なすぎない?と思う |
… | 40124/07/17(水)01:12:22No.1211851311+>環境テーマなんか配信者側が握っててもヘイト飛んでくるんだからそれを相手が使う上に配信者はパワー低めとなったらねえ |
… | 40224/07/17(水)01:12:59No.1211851441そうだねx1配信者が環境テーマで格下狩りするの見るのなんかどこにエンタメがあるんだって話になるから… |
… | 40324/07/17(水)01:13:20No.1211851526+>>それはもう周りの人間が疲れ果ててて正常な判断力が無くなってたとかなのでは… |
… | 40424/07/17(水)01:13:27No.1211851553そうだねx1>なのでこうして珍デッキでボコボコにされること自体をエンタメにする |
… | 40524/07/17(水)01:13:43No.1211851609+>蟲惑魔っていうか罠テーマなんてそれこそ先攻とってようやくって感じだからな |
… | 40624/07/17(水)01:13:46No.1211851619+>配信者が環境テーマで格下狩りするの見るのなんかどこにエンタメがあるんだって話になるから… |
… | 40724/07/17(水)01:13:48No.1211851624+>ティアラメンツ握ってたらティアラメンツへのガチ目の暴言が飛んでくるのは流石におかしいだろって思った |
… | 40824/07/17(水)01:13:56No.1211851653+>破ァ!も相手が全てのリソース使い果たして先行盤面作ってるなら有効かもしれないが最近はちゃんと次弾残してるしな環境テーマは |
… | 40924/07/17(水)01:13:57No.1211851658+強いデッキを強く回せてるのは十分面白いけどなぁ… |
… | 41024/07/17(水)01:14:02No.1211851680+世界一位さんとかは試合数少ない大会で見ててもプレイングで湧かせてたしどうしようもない試合はあってもプレイングが強く介入する試合も多いぜ |
… | 41124/07/17(水)01:14:13No.1211851715+>>なのでこうして珍デッキでボコボコにされること自体をエンタメにする |
… | 41224/07/17(水)01:14:16No.1211851727+ティアラメンツは文字通り親を殺されたレベルで憎んでる層が少なからずいるからなぁ… |
… | 41324/07/17(水)01:14:45No.1211851850そうだねx1強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!? |
… | 41424/07/17(水)01:14:52No.1211851875+>あいつ体力が化け物なのになんで遅刻するんだよ |
… | 41524/07/17(水)01:15:18No.1211851957+>強いデッキを強く回せてるのは十分面白いけどなぁ… |
… | 41624/07/17(水)01:15:20No.1211851969+>強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!? |
… | 41724/07/17(水)01:15:42No.1211852048+DC上位に常連がいるということは間違いなくこのゲームは実力ゲーなんだけども体感的には納得しにくいよな... |
… | 41824/07/17(水)01:15:45No.1211852063+>言っても蠱惑魔で登頂報告結構聞くし勝てる人は後攻でも割と勝ててるんじゃないかなって思う |
… | 41924/07/17(水)01:16:03No.1211852130+>強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!? |
… | 42024/07/17(水)01:16:24No.1211852219+>強いデッキを強く回せてるのは十分面白いけどなぁ… |
… | 42124/07/17(水)01:16:29No.1211852236+>強いデッキをちゃんと強く回す方法を教えてくれる配信って少ないのか…!? |
… | 42224/07/17(水)01:16:34No.1211852255+紙はシャカパチの印象が悪い |
… | 42324/07/17(水)01:16:50No.1211852331そうだねx1>DC上位に常連がいるということは間違いなくこのゲームは実力ゲーなんだけども体感的には納得しにくいよな... |
… | 42424/07/17(水)01:17:00No.1211852367+世界一位さんは最近ちょくちょく配信してるから見とくと参考になるぞ |
… | 42524/07/17(水)01:17:11No.1211852407+>ティアラメンツは文字通り親を殺されたレベルで憎んでる層が少なからずいるからなぁ… |
… | 42624/07/17(水)01:17:23No.1211852461+>ティアラメンツ握ってたらティアラメンツへのガチ目の暴言が飛んでくるのは流石におかしいだろって思った |
… | 42724/07/17(水)01:17:46No.1211852565そうだねx1>配信って形式になるといちいち回し方教えるのは向いてないと思う |
… | 42824/07/17(水)01:18:01No.1211852618そうだねx1あと視聴数稼ぎのためにトップデッキを過剰に強いと語る動画多すぎてヘイト買ってるのかもしれない |
… | 42924/07/17(水)01:18:06No.1211852640+公式でもない配信なんて嫌なら見るなでいいのになんか強いの握ってるだけで文句置いてく人いるよね |
… | 43024/07/17(水)01:18:13No.1211852673+遊戯王って言うかカードゲームって他のゲームと違って個人のプレイングが中々ハッキリと分かるわけじゃないから配信だとネタ系のテーマの方が好まれやすいよね |
… | 43124/07/17(水)01:18:13No.1211852678+>紙はシャカパチの印象が悪い |
… | 43224/07/17(水)01:18:22No.1211852706+ルーンがボロクソ言われてるのは許すよ…ってなった |
… | 43324/07/17(水)01:18:22No.1211852711+mtgは少なくともスタンダードだと先行1ターン目で先行制圧されてそのまま返せなくて終わりとか永続罠ではい終わりとかは無いからこの手札だったら俺がプレイしてもプロがプレイしても結果変わらなかったなって試合はどうしても遊戯王の方が多くなるよね |
… | 43424/07/17(水)01:18:42No.1211852783+ティアラ自体に文句は無いけどポロッと落ちたムドケルシラユキには今でも殺意が湧く |
… | 43524/07/17(水)01:19:00No.1211852853+>>ティアラメンツは文字通り親を殺されたレベルで憎んでる層が少なからずいるからなぁ… |
… | 43624/07/17(水)01:19:06 ID:6ShqRw3UNo.1211852874+ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ |
… | 43724/07/17(水)01:19:32No.1211852977+>イシズもイカれてたせいじゃねえかなあ!?みたいに俺は思ってるけど |
… | 43824/07/17(水)01:19:40No.1211853014そうだねx2>DC上位に常連がいるということは間違いなくこのゲームは実力ゲーなんだけども体感的には納得しにくいよな... |
… | 43924/07/17(水)01:19:44No.1211853028+MTGは代わりに土地事故というどうしようもないシステムがあるからまあ… |
… | 44024/07/17(水)01:19:45No.1211853038+強いデッキ回してるたすくもまぐろも千人以上は人集めてるからガチもちゃんと需要あると思う |
… | 44124/07/17(水)01:19:48No.1211853047+>ルーンがボロクソ言われてるのは許すよ…ってなった |
… | 44224/07/17(水)01:20:01No.1211853094+書き込みをした人によって削除されました |
… | 44324/07/17(水)01:20:35No.1211853226そうだねx2>ロスト部屋じゃないんだからちんぽは帰れ |
… | 44424/07/17(水)01:20:55No.1211853294+>ロスト部屋じゃないんだからちんぽは帰れ |
… | 44524/07/17(水)01:21:00No.1211853314+強い回し方は教わって出来るようなものに見えねえしな |
… | 44624/07/17(水)01:21:03No.1211853323+それでも今はガチ配信がしやすくなった |
… | 44724/07/17(水)01:21:10No.1211853356+>MDだと元々十二獣は規制された状態から始まってるから強さが分からない人が多いんだと思う |
… | 44824/07/17(水)01:21:13No.1211853370+>そもそも上位に行くには勝ち負けの割合の前にアホみたいな試合数が必要 |
… | 44924/07/17(水)01:21:36No.1211853431+>強い回し方は教わって出来るようなものに見えねえしな |
… | 45024/07/17(水)01:21:57No.1211853513+>どう考えても当時の本体はイシズだろ |
… | 45124/07/17(水)01:22:28No.1211853619+>それを楽しめるのはそこそこ理解が深い視聴者に限られちゃうからね |
… | 45224/07/17(水)01:22:42No.1211853663+動画見たところで即全部ができるようにはならないと思う |
… | 45324/07/17(水)01:23:13No.1211853759+250試合って72時間だからね |
… | 45424/07/17(水)01:23:19No.1211853789+カジュアル層の自覚がある自分としてはわざわざ配信見に行くならランクマでいつでも見れる環境デッキより見かけないマイナーデッキの方を選んじゃうな… |
… | 45524/07/17(水)01:24:08No.1211853978+テンプレ展開ルートとかは動画とか見れば覚えられるだろうけど今の環境で誘発で妨害されないなんてほぼ無いわけだし妨害後の貫通の方を勉強すべきよね |
… | 45624/07/17(水)01:24:26No.1211854048そうだねx1>動画見たところで即全部ができるようにはならないと思う |
… | 45724/07/17(水)01:24:29No.1211854060+実装当時は右も左もティアラ塗れだったからかなりのトラウマだけど今でもティアラ握り続けてるのは一周回って信念あるヤツだなって思うようになった |
… | 45824/07/17(水)01:24:31No.1211854063そうだねx2>1時間5試合を休まずにやり続けなければならない |
… | 45924/07/17(水)01:25:00No.1211854157+>もっと誘発の打ち方解説した動画見ろ |
… | 46024/07/17(水)01:25:07No.1211854179+>運営はロスト事件再現したいのか連続でDC形式やるの震える |
… | 46124/07/17(水)01:25:14No.1211854199+カジュアル寄りのデッキでガチに勝つ配信でしか取れない要素は確かにある |
… | 46224/07/17(水)01:25:30No.1211854240そうだねx3DCで上位の人を見ると上手いとかの前に良くそんなに試合出来るなぁって思うのはマジ |
… | 46324/07/17(水)01:25:37No.1211854258+>テンプレ展開ルートとかは動画とか見れば覚えられるだろうけど今の環境で誘発で妨害されないなんてほぼ無いわけだし妨害後の貫通の方を勉強すべきよね |
… | 46424/07/17(水)01:26:35No.1211854428+ティアクシャがいかれてたのもあるけど深淵との獣とかヘイトそこまで行ってないのずり〜ってなる |
… | 46524/07/17(水)01:26:37No.1211854433+知らないテーマ! |
… | 46624/07/17(水)01:26:43No.1211854456+毎日8戦するのもしんどいな… |
… | 46724/07/17(水)01:26:44No.1211854458+>ホルスヴェンデットで炎王捲った配信は滅茶苦茶盛り上がってた |
… | 46824/07/17(水)01:26:55No.1211854504+ティアラいまだに環境にいるってかここにきてホルスと共に増え始めたからな |
… | 46924/07/17(水)01:26:56No.1211854509+>>もっと誘発の打ち方解説した動画見ろ |
… | 47024/07/17(水)01:27:03No.1211854533+上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな |
… | 47124/07/17(水)01:27:24No.1211854609+>ティアクシャがいかれてたのもあるけど深淵との獣とかヘイトそこまで行ってないのずり〜ってなる |
… | 47224/07/17(水)01:27:36No.1211854645+>知らないテーマ! |
… | 47324/07/17(水)01:27:41No.1211854662+>ティアクシャがいかれてたのもあるけど深淵との獣とかヘイトそこまで行ってないのずり〜ってなる |
… | 47424/07/17(水)01:28:08No.1211854738+ティアラはまあ誘発効くほうだから全然いいよクロウとか深淵入れてるデッキだとほぼ勝ちだしな |
… | 47524/07/17(水)01:28:15No.1211854760+>上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな |
… | 47624/07/17(水)01:28:28No.1211854805+>FWD出す頃にはもうFWDD出てない? |
… | 47724/07/17(水)01:28:43No.1211854849+>上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな |
… | 47824/07/17(水)01:29:10No.1211854933+>相手がサーチしたカードすら忘れる俺には雲の上の話だ |
… | 47924/07/17(水)01:29:31No.1211854999そうだねx2>上手い人の配信見て思うのは相手の手札なんでそんな読めるの…?てとこだった〇〇デッキってことはで出してきたモンスターからあっちは手札にいないのかとかこのデッキの場合入ってそうな誘発はとかみたいな |
… | 48024/07/17(水)01:29:36No.1211855017+スモワ強く使えるデッキだと誘発リストはちょっと特徴的になりやすい |
… | 48124/07/17(水)01:29:39No.1211855028+上位行く人は「強いデッキを選んでさらに期間中にいっぱい試合出来る人」の中からさらにプレイングが上手い人が上位に入ってると思うのだけどそもそもの強いデッキ選んでいっぱい試合出来る人の母数がどれくらいかは気になる |
… | 48224/07/17(水)01:29:48No.1211855055+>相手がサーチしたカードすら忘れる俺には雲の上の話だ |
… | 48324/07/17(水)01:29:59No.1211855089そうだねx1ひろゆきの烙印ミラー好きなんだよなあの動画 |
… | 48424/07/17(水)01:31:15No.1211855311+ひろゆきはひろゆきでさえなければ… |
… | 48524/07/17(水)01:31:16No.1211855318+>>FWD出す頃にはもうFWDD出てない? |
… | 48624/07/17(水)01:31:17No.1211855322+まぁとりあえず強いテーマは触って手札強い時の初動としんどい時の初動を覚えると誘発の当てどころや妨害の当てどころがわかるよね |
… | 48724/07/17(水)01:31:26No.1211855350+アダマシア上手い人だと捲れたやつから残りのカード並び覚えたとか言ってたし |
… | 48824/07/17(水)01:31:30No.1211855359そうだねx2俺は気になったデッキはとりあえず触ってみたくなるから某クラゲの動画ばっかり見てる! |
… | 48924/07/17(水)01:33:07No.1211855648+>俺は気になったデッキはとりあえず触ってみたくなるから某クラゲの動画ばっかり見てる! |
… | 49024/07/17(水)01:34:50No.1211855946+もっと早めに来て欲しかったけどレート戦が来て良かったよ |
… | 49124/07/17(水)01:34:50No.1211855949+>上位行く人は「強いデッキを選んでさらに期間中にいっぱい試合出来る人」の中からさらにプレイングが上手い人が上位に入ってると思うのだけどそもそもの強いデッキ選んでいっぱい試合出来る人の母数がどれくらいかは気になる |
… | 49224/07/17(水)01:35:17No.1211856010+自分の実力でもガチればマスター帯行くくらいはできそうなんだけどそこまでガチる精神力がないからダイヤの底の方をふよふよしている |
… | 49324/07/17(水)01:35:20No.1211856026+レート戦来たしDC減らして欲しい |
… | 49424/07/17(水)01:35:42No.1211856076+>レート戦来たしDC減らして欲しい |
… | 49524/07/17(水)01:36:32No.1211856198+>レート戦来たしDC減らして欲しい |
… | 49624/07/17(水)01:36:51No.1211856240+>あれは世界大会予選兼ねてるからなあ |
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