二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720232111606.jpg-(37674 B)
37674 B24/07/06(土)11:15:11No.1208053869そうだねx1 12:58頃消えます
バーチャファイターいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/06(土)11:15:40No.1208053999+
何かしらんけどリングアウトして負け
224/07/06(土)11:17:44No.1208054533+
引き分けあると最後がリング小さくなるんだっけ
324/07/06(土)11:20:07No.1208055159そうだねx8
最初はアキラさんはいない
424/07/06(土)11:21:35No.1208055580+
1の無機質感が大好きだったので
2はなんかしょんぼりだった
524/07/06(土)11:21:39No.1208055602そうだねx3
誰この人
624/07/06(土)11:22:48No.1208055940+
>誰この人
アラブの石油王のシバさん
予選落ちでキレて後にファイターズメガミックス開催する
724/07/06(土)11:25:03No.1208056570+
>予選落ちでキレて後にファイターズメガミックス開催する
隠しキャラにボツキャラ入れる根性すごいよな
824/07/06(土)11:25:46No.1208056768そうだねx2
兄の友人が持ってきたサターン版ですら何だこのゲーム見たことない画面してるぞ…ってなってた
924/07/06(土)11:25:47No.1208056776+
めっちゃジャンプ高い
1024/07/06(土)11:26:38No.1208056997そうだねx5
1プレイ200円なのに一瞬で試合が終わるんだろ?ヤバくね?
1124/07/06(土)11:27:15No.1208057158+
2D格ゲーの時代に出されるコレよ
1224/07/06(土)11:27:52No.1208057315+
ポリゴンも物珍しかったし200円で特別感があって速攻負けたけどなんか満足した気にはなった
今思うと酷い
1324/07/06(土)11:30:11No.1208057966そうだねx4
エスカレーターだって最初はお金払って乗るものだったんだ
1424/07/06(土)11:30:48No.1208058151+
歴史に残る作品だけど家庭用移植の機会は少ない
今では資料的価値って感じだから単体では難しいだろうし
龍が如くに収録されれば御の字って感じだろうけど
1524/07/06(土)11:31:28No.1208058350+
筐体のコインボックスがパンパンになって営業中交換してたとかいうえげつない伝説
1624/07/06(土)11:32:07No.1208058536そうだねx1
>予選落ちでキレて後にファイターズメガミックス開催する
>隠しキャラにボツキャラ入れる根性すごいよな
ゴミみたいなゲームなのでなんでもよかった
1724/07/06(土)11:32:20No.1208058604+
なんか最初でっけえ特別な筐体だった気がする
記憶違いかもしれない
1824/07/06(土)11:32:43No.1208058701そうだねx1
>隠しキャラにボツキャラ入れる根性すごいよな
ファイターズメガミックスは他にも何だよこのキャラ…ってのいるし
1924/07/06(土)11:32:47No.1208058720+
桃白白
スーパーサイヤ人
2024/07/06(土)11:33:15No.1208058841そうだねx7
>>隠しキャラにボツキャラ入れる根性すごいよな
>ファイターズメガミックスは他にも何だよこのキャラ…ってのいるし
デーイートーナー
2124/07/06(土)11:34:03No.1208059050+
>予選落ちでキレて後にファイターズメガミックス開催する
ファイターズメガミックスそんな設定だったんだ
2224/07/06(土)11:34:24No.1208059140+
でけえモニターあったよね
2324/07/06(土)11:35:42No.1208059484+
>龍が如くに収録されれば御の字って感じだろうけど
2やFINALを収録したから今更1をってのは難しいんじゃないかな
何故か3tbが復刻しだしたし
2424/07/06(土)11:36:10No.1208059598そうだねx2
>なんか最初でっけえ特別な筐体だった気がする
>記憶違いかもしれない
セガ公式が貼ってたこれかな?
https://x.com/SEGA_OFFICIAL/status/1306844082698821632
2524/07/06(土)11:38:24No.1208060218+
昔ゲーセンでそのでっかい筐体見たことあったわ
2624/07/06(土)11:39:52No.1208060608そうだねx1
>>なんか最初でっけえ特別な筐体だった気がする
>>記憶違いかもしれない
>セガ公式が貼ってたこれかな?
>https://x.com/SEGA_OFFICIAL/status/1306844082698821632
あーこれこれこれだった
でかい画面でポリゴン人間が戦っててなんかこりゃすげえぞってなったの覚えてる
200円するのもなんか納得できたな
2724/07/06(土)11:41:06No.1208060975そうだねx1
金属音気持ちいいよね
なんでそんな音がするのかは知らん
2824/07/06(土)11:47:26No.1208062708+
どっかでキャラとストーリーにも力を入れるようになってればね
2924/07/06(土)11:47:29No.1208062728そうだねx2
一石がデカすぎて2D市場壊滅までいきそうになってる…
3024/07/06(土)11:48:57No.1208063103そうだねx5
バーチャ2のビジュアルは当時すごい衝撃だった覚えがある
3124/07/06(土)11:51:26No.1208063726+
アニメ化までされて低年齢層にも広まったのに
3224/07/06(土)11:51:50No.1208063856+
2D格ゲーが作れなかったセガが2D格ゲーを破壊する一石
3324/07/06(土)11:53:06No.1208064185+
バーチャファイターが3Dの可能性を示した事でPSが「行ける!」という空気になった
3424/07/06(土)11:53:31No.1208064293そうだねx2
>2D格ゲーが作れなかったセガが2D格ゲーを破壊する一石
最終的には2D格ゲーに殺されたんだが
3524/07/06(土)11:54:05No.1208064450+
キャラを温められないのはセガの病気だから
3624/07/06(土)11:54:23No.1208064533+
>1プレイ200円なのに一瞬で試合が終わるんだろ?ヤバくね?
実際恐ろしい勢いで金が溶けたからな
パチスロなんかメじゃないって勢いで
3724/07/06(土)11:54:31No.1208064574そうだねx3
>バーチャ2のビジュアルは当時すごい衝撃だった覚えがある
ビジュアルもそうだけどFPSが倍になったのも衝撃だった
新入荷したVF2をしばらく食い入るように見た後にふとVF1を見ると昨日までやってたのがなんだったんだってくらいガックガクなの
3824/07/06(土)11:54:34No.1208064587+
BGMもクリーンな音源でいきなり新しい時代がきた感じ凄かったな
3924/07/06(土)11:55:35No.1208064867そうだねx9
バーチャの末路に関しては2Dとか関係なく自爆というかまさしく衰退って感じ
4024/07/06(土)11:56:24No.1208065097+
バーチャ1はさほどでもなかったけど2の衝撃は凄かったからな
もう全ての格ゲーは3Dになるに違いないって全てのゲーマーに思わせた
実際はそうはならなかったけど
4124/07/06(土)11:56:27No.1208065112+
アニメ業界の人はすごいショックだったらしい
4224/07/06(土)11:56:31No.1208065124+
バーチャは鉄拳との生存競争に負けただけ
4324/07/06(土)11:56:44No.1208065188+
>バーチャファイターが3Dの可能性を示した事でPSが「行ける!」という空気になった
セガはほんまにお前・・・
4424/07/06(土)11:56:45No.1208065191+
>バーチャ2のビジュアルは当時すごい衝撃だった覚えがある
1 は 30 FPS だったけど 2 は 60 FPS に上がってたのよね
そんなん見ても分からんやろ思ってたけど
1と2並べておいてあるゲーセンがあって実際見比べると
ちゃんと差が分かってすげぇってなったわ
4524/07/06(土)11:56:54No.1208065241+
>バーチャは鉄拳との生存競争に負けただけ
鉄拳も…うn…
4624/07/06(土)11:56:55No.1208065245+
3D格ゲーは結局ジャンルとして定着しなかったな
やっぱ格ゲーは2Dよ
4724/07/06(土)11:57:42No.1208065480そうだねx1
>バーチャは鉄拳との生存競争に負けただけ
鉄拳も死にかけだし…
4824/07/06(土)11:57:52No.1208065535+
3Dっぽい事が出来たのってソウルキャリバーシリーズだけどそれも長続きはしなかった
4924/07/06(土)11:58:50No.1208065788+
カクカクのキャラが金属音出して本物の人間のように動くインパクトよ
5024/07/06(土)11:58:53No.1208065793+
D、DOA…
5124/07/06(土)11:58:53No.1208065796+
>バーチャは鉄拳との生存競争に負けただけ
DOA…
5224/07/06(土)11:59:00No.1208065820そうだねx1
鉄拳が死にかけ?
5324/07/06(土)11:59:01No.1208065824+
格ゲーって事実上スト6とスマブラの二つに集約されてしまった感がある
5424/07/06(土)11:59:16No.1208065906そうだねx2
>鉄拳が死にかけ?
実際死にかけだろ
5524/07/06(土)11:59:31No.1208065970そうだねx2
スマブラは違うかな
5624/07/06(土)11:59:40No.1208066019+
>格ゲーって事実上スト6とスマブラの二つに集約されてしまった感がある
モータルコンバット
5724/07/06(土)12:00:05No.1208066121そうだねx1
>>バーチャは鉄拳との生存競争に負けただけ
>DOA…
DOAはなんか勝手に死んだ
5824/07/06(土)12:00:19No.1208066173+
>スマブラは違うかな
俺も違うかなとはちょっと思うが昔だったら格ゲーやって他であろうライト層が全部そっちに流れたかなぁって
5924/07/06(土)12:00:38No.1208066272+
>>格ゲーって事実上スト6とスマブラの二つに集約されてしまった感がある
>モータルコンバット
モーコンが人気とかEVOのエントリー数見たらとても言えねえ
6024/07/06(土)12:00:52No.1208066339+
DOAはエロバレーが主戦場になっただけで生きてる
6124/07/06(土)12:01:31No.1208066489そうだねx1
ブラッディロアとかコンセプト好きだったんだけどな
6224/07/06(土)12:02:11No.1208066682+
キャリバー7はまだなのか
6324/07/06(土)12:02:11No.1208066685+
VF1は秒間30フレームだから独歩が2以降より出しやすい
6424/07/06(土)12:02:16No.1208066702+
>モーコンが人気とかEVOのエントリー数見たらとても言えねえ
モーコンあれめっちゃ売れてんじゃないの?
6524/07/06(土)12:02:50No.1208066871そうだねx3
>モーコンあれめっちゃ売れてんじゃないの?
いつもいる対立煽りだからほっとけ
6624/07/06(土)12:03:04No.1208066928+
>3D格ゲーは結局ジャンルとして定着しなかったな
>やっぱ格ゲーは2Dよ
定着はしただろ
生き残りが恐ろしく少ないだけで
6724/07/06(土)12:03:05No.1208066939+
スマブラは多分格ゲーではないんだが
格ゲーそのものではなく格ゲーみたいなものがやりたい層や格ゲーやったこと無いけどちょっと触りたい層みたいのは
全部丸ごと持っていった感じはしてる
6824/07/06(土)12:03:22No.1208067016そうだねx4
>いつもいる対立煽りだからほっとけ
※対立にすらならない
6924/07/06(土)12:04:00No.1208067196そうだねx1
金属ヒット音の方が気持ち良かったのに
リアルとの兼ね合いなのかそうじゃなくなっていったのは残念だった
7024/07/06(土)12:04:19No.1208067291+
>モーコンが人気とかEVOのエントリー数見たらとても言えねえ
競技シーンとかはあんましだけどストーリーとかフェイタリティで人気なシリーズだからライト層が遊んでストーリーとフェイタリティやって終わるのが多いんだろうな
フェイタリティなんでそんなに好きなのかわからんけど
7124/07/06(土)12:04:23No.1208067311そうだねx1
2D3Dがビジュアルの話なのかゲームシステム上の話なのかってここらもごっちゃになってる気はする
7224/07/06(土)12:05:00No.1208067499そうだねx11
>実際死にかけだろ
何で格ゲーの事何一つとして知らないのに首突っ込んでくるの?
7324/07/06(土)12:05:26No.1208067633+
カプコンだってストⅣ〜Ⅴっていつ格ゲーから撤退してもおかしくない時期を過ごしたんだし
今の6も奇跡みたいな感じで生かされてると思ってる
7424/07/06(土)12:05:41No.1208067701+
3D使うならもっとフィールドを自由に動ける方が面白いだろうしエアガイツ
7524/07/06(土)12:05:54No.1208067772+
数字バトルしたいなら1人で電卓叩いてな?
7624/07/06(土)12:06:17No.1208067887+
モータルコンバットで対立煽りをしろって言われてもこまるな
7724/07/06(土)12:06:35No.1208067984+
>モータルコンバットで対立煽りをしろって言われてもこまるな
なんせ日本じゃ売ってくれないしな
7824/07/06(土)12:06:48No.1208068057+
ファイターズメガミックスはそもそもFF7が発売延期したから元の発売シーズンに捩じ込む為に大急ぎで作ったという経緯が滅茶苦茶過ぎる…
7924/07/06(土)12:06:56No.1208068100+
パワーレンジャーも売れ
8024/07/06(土)12:07:04No.1208068137+
見た目を3Dにしたからってゲーム性まで3Dじゃなくてもいいって気付くまでに死んだやつが多すぎる
8124/07/06(土)12:07:24No.1208068243そうだねx5
カプコンが格ゲーから撤退するかもって話なら3rdもしくはカプエス2から4の間の方がよっぽどアレだぞ
8224/07/06(土)12:08:00No.1208068412+
超人気作が出る→同じジャンルが出まくる→他のジャンルが衰退する
を繰り返してるだけな気がする
8324/07/06(土)12:08:10No.1208068463+
スマブラが格ゲーじゃないとよく言われるけど自分にはその理由がイマイチわからない
8424/07/06(土)12:08:23No.1208068536+
カプコンはずっと格ゲー作り続けたから撤退する雰囲気なんて一度も感じたこと無いけどな
8524/07/06(土)12:08:29No.1208068554+
>3D使うならもっとフィールドを自由に動ける方が面白いだろうしエアガイツ
パ………パワーストーン…
現行ハードで遊べる様にしてくれねーかなあれも…
8624/07/06(土)12:08:46No.1208068628+
バーチャのジャンプだけなんであんな特殊なの…
8724/07/06(土)12:08:57No.1208068688+
>スマブラが格ゲーじゃないとよく言われるけど自分にはその理由がイマイチわからない
スト2フォーマットじゃないと格ゲー扱いしない人はいる
8824/07/06(土)12:09:03No.1208068718+
DOAといえば女の子がバレーボールするゲームですよね
8924/07/06(土)12:09:36No.1208068867+
>ファイターズメガミックスはそもそもFF7が発売延期したから元の発売シーズンに捩じ込む為に大急ぎで作ったという経緯が滅茶苦茶過ぎる…
キッズはどういう経緯で作ったんだろ
9024/07/06(土)12:09:39No.1208068879+
>セガ公式が貼ってたこれかな?
>https://x.com/SEGA_OFFICIAL/status/1306844082698821632
近場の本屋のゲーセンコーナーに置いてあったなあこの筐体
後年ではX-MENとか入ってた
9124/07/06(土)12:09:57No.1208068964+
vfesで盛り返すかなーとちょっとだけ期待したが別にそんなこともなかった
9224/07/06(土)12:10:01No.1208068974+
>DOAといえば女の子がバレーボールするゲームですよね
今となっては名前として続いてるのがお前しかいないから畜生!
9324/07/06(土)12:10:13No.1208069046そうだねx8
>カプコンはずっと格ゲー作り続けたから撤退する雰囲気なんて一度も感じたこと無いけどな
あんま格ゲーの歴史とか知らないんだろうしレスしない方がいいよ
9424/07/06(土)12:10:56No.1208069255+
>スマブラが格ゲーじゃないとよく言われるけど自分にはその理由がイマイチわからない
多人数対戦も地形もアイテムもギミックも過去に取り入れてる格ゲーあるし
それを理由に格ゲーではないとは言えないしな
9524/07/06(土)12:11:11No.1208069330+
打撃ヒット音が完全に金属と金属なのはなんでなの
9624/07/06(土)12:11:12No.1208069342+
カプコンはファイティングジャム以降アーケード撤退はしたからな
数年間は
9724/07/06(土)12:11:13No.1208069345+
メガミックスのお祭り感は最高に良かった
あれアケで3on3あったらウケてたんじゃないかなゲームバランスは見ないことにするとして
9824/07/06(土)12:11:31No.1208069408+
スマブラは対戦アクションゲームって表記がぴったりだなとやってて思う
いやまあ格ゲーも対戦アクションゲームなんだが…
9924/07/06(土)12:11:39No.1208069449そうだねx1
なんでカプコンアンチ湧いてんのこのスレ
10024/07/06(土)12:11:53No.1208069518+
スマブラの雰囲気は初代マリオから続く殺し合いゲーだと思う
10124/07/06(土)12:12:23No.1208069675+
>3Dっぽい事が出来たのってソウルキャリバーシリーズだけどそ​れも長続きはしなかった
3Dを活かした動きをするのにレバーとボタンでやり繰りするの厳し過ぎる
別の入力装置用意しないと無理じゃないか
10224/07/06(土)12:12:25No.1208069684+
>スマブラの雰囲気は初代マリオから続く殺し合いゲーだと思う
マリオブラザーズとかアイスクライマー系だとは思ってる
10324/07/06(土)12:12:35No.1208069733+
セガはちゃんとシリーズを重ねることが下手
10424/07/06(土)12:12:47No.1208069778そうだねx5
>なんでカプコンアンチ湧いてんのこのスレ
無知を咎められて反論出来ないからアンチに仕立て上げる算段か
10524/07/06(土)12:12:51No.1208069802+
>桃白白
>スーパーサイヤ人
マシリトもこれ桃白白だよなぁと思ってたけど鈴木裕本人と交流持ってたんで
黙認した
10624/07/06(土)12:12:52No.1208069812+
>カプコンはファイティングジャム以降アーケード撤退はしたからな
>数年間は
アーケードゲーム制作ならとっくに新作作ってないよ
10724/07/06(土)12:12:58No.1208069834+
スマブラは格闘というよりは乱闘
でも厳密に定義されてるわけでもないしな…
10824/07/06(土)12:14:26No.1208070244+
>メガミックスのお祭り感は最高に良かった
うn
>あれアケで3on3あったらウケてたんじゃ​ないかなゲームバランスは見ないことにするとして
アーケードは無茶だよぉ
10924/07/06(土)12:14:32No.1208070272+
最近SS掘り起こし記念で2やってたけど
スト6で一戦一戦結構長く戦ってすり減ってたのが
マジ数秒から決着出来るダメージ量がすー…っと効いて
めちゃくちゃリフレッシュできた
11024/07/06(土)12:14:42No.1208070325+
格ゲー云々じゃなくてアーケードゲームが準全滅危惧種だから…
11124/07/06(土)12:14:46No.1208070343+
俺スマブラの競技シーンで乱闘見たことない
11224/07/06(土)12:15:17No.1208070503+
>アーケードゲーム制作ならとっくに新作作ってないよ
ストリートファイタ−6アーケード好評稼働中!
出す意味がわからないけど
11324/07/06(土)12:15:31No.1208070576+
>格ゲー云々じゃなくてアーケードゲームが準全滅危惧種だから…
家で格ゲーやればよくないっすか
11424/07/06(土)12:15:34No.1208070594+
永野護といのまたむつみがVF2について語る対談記事好きなんだよな
11524/07/06(土)12:15:35No.1208070598+
バーチャのカウンター音気持ちいいよね
11624/07/06(土)12:15:42No.1208070637+
ゲーム機のハード的な性能頂点がゲーセン筐体だった頃っていつ辺りまでなんだろな
11724/07/06(土)12:15:43No.1208070641+
メガミックスはヤシの木とかどうしろとって感じのキャラもいて楽しかった
11824/07/06(土)12:15:48No.1208070682+
今生きてるゲームセンターのゲームってなんですか
11924/07/06(土)12:15:52No.1208070692+
>筐体のコインボックスがパンパンになって営業中交換してたとかいうえげつない伝説
スゲェな…なんぼくらい入るものなんだろう
12024/07/06(土)12:16:02No.1208070729+
バーチャは5が最終作です!とか言わずに大人しくVF6作っておけばまた復活するタイミングあったかもしれない
12124/07/06(土)12:16:15No.1208070784+
VF2は衝撃的だったなあ
ワクワク感すげえ!めっちゃ金減る!
12224/07/06(土)12:16:25No.1208070846+
メガミックスのバーチャキャラにちょっとだけ3の技入ってるの好きだった
12324/07/06(土)12:16:27No.1208070856そうだねx1
>家で格ゲーやればよくないっすか
そう思ってたけど100円が掛かって無いと何か向上心が薄れてる気はしてる
12424/07/06(土)12:16:55No.1208071018+
>今生きてるゲームセンターのゲームってなんですか
太鼓
12524/07/06(土)12:17:03No.1208071051+
アキラの膝蹴りだけなんであんな特殊な操作必要なの
12624/07/06(土)12:17:05No.1208071065+
後ろから見て必死に勝ち方を盗んだ記憶がある
12724/07/06(土)12:17:24No.1208071144+
家でやるゲームにはコミュニティが生まれづらいという欠点は露呈化している
12824/07/06(土)12:17:32No.1208071198+
>今生きてるゲームセンターのゲームってなんですか
ガンダム
ボンガ
12924/07/06(土)12:17:36No.1208071219+
実は昔からゲーセンの稼ぎ頭はプライズ
13024/07/06(土)12:17:43No.1208071255+
そういや開発時はバーコードバトラー要素があったんだよなスレ画
13124/07/06(土)12:17:45No.1208071266+
ソニックザファイターズのSS移植が中止になったのでメガミックスにちょっとだけ捩じ込む
13224/07/06(土)12:17:50No.1208071296+
そういやバーチャってなんであんなに音がよかったんだろうな
筐体の性能?
13324/07/06(土)12:17:56No.1208071315+
家で何十回やれば元が取れる的な感覚がもう死に絶えて久しい気はする…
13424/07/06(土)12:18:29No.1208071490+
カプコン格ゲーなんか印象ないな…って時期があったのは覚えてるけど
スト4お出ししたのって何時頃だっけ
13524/07/06(土)12:18:35No.1208071516+
>アキラの膝蹴りだけなんであんな特殊な操作必要なの
全体的に主人公キャラとは思えないクセの強さ…
13624/07/06(土)12:18:41No.1208071539+
>家でやるゲームにはコミュニティが生まれづらいという欠点は露呈化している
今でもゲーセンで古い格ゲーやってる人達ってそういうコミュニティが大事だから行ってるって感じだもんな
13724/07/06(土)12:19:13No.1208071712+
>そういやバーチャってなんであんなに音がよかったんだろうな
>筐体の性能?
基板
13824/07/06(土)12:19:16No.1208071736そうだねx1
バーチャは色んな格ゲーが新作出してるところでリマスターでお茶濁してたのはやる気出せよ!ってちょっと思いました
13924/07/06(土)12:19:26No.1208071779+
ハイパーネオジオの破壊者
14024/07/06(土)12:19:32No.1208071812そうだねx2
>>アキラの膝蹴りだけなんであんな特殊な操作必要なの
>全体的に主人公キャラとは思えないクセの強さ…
元々はバグ技でそれをむやみに引きずったから
14124/07/06(土)12:19:42No.1208071862+
もうアケゲーなんてクレーンゲームとメダルゲーム屋の端っこにちょっと置いてあるだけのものになってしまった
14224/07/06(土)12:19:45No.1208071874+
スト2が1991年でバーチャが1993年って凄まじいな
14324/07/06(土)12:19:47No.1208071882+
>ソニックザファイターズのSS移植が中止になったのでメガミックスにちょっとだけ捩じ込む
体格差の都合でソニックキャラとキッズキャラしか投げれない
14424/07/06(土)12:20:22No.1208072046+
>ハイパーネオジオの破壊者
勝手に自己崩壊起こしただけに見える…
14524/07/06(土)12:20:25No.1208072050+
>家でやるゲームにはコミュニティが生まれづらいという欠点は露呈化している
よくコマンドのせいで格ゲーに人が来ないって言われてたけど割とそのせいじゃないかと思ってる
家じゃ昇竜拳出せるようになっても誰も褒めてはくれない
14624/07/06(土)12:20:35No.1208072100+
>ハイパーネオジオの破壊者
自爆だろあれ!
14724/07/06(土)12:20:51No.1208072181+
2のアキラが重量級に無体な性能してたよね…確か
14824/07/06(土)12:21:01No.1208072229+
>スト4お出ししたのって何時頃だっけ
2008年
14924/07/06(土)12:21:25No.1208072343そうだねx1
>>スト4お出ししたのって何時頃だっけ
>2008年
さいきん
15024/07/06(土)12:21:27No.1208072356+
個人的にはファイティングバイパーズの系譜にもうちょっと続いて欲しかった
15124/07/06(土)12:21:39No.1208072417そうだねx11
>>家でやるゲームにはコミュニティが生まれづらいという欠点は露呈化している
>よくコマンドのせいで格ゲーに人が来ないって言われてたけど割とそのせいじゃないかと思ってる
>家じゃ昇竜拳出せるようになっても誰も褒めてはくれない
だからモダンで敷居を下げたスト6が格ゲーの革命って言われてるんですね
15224/07/06(土)12:21:56No.1208072504そうだねx1
>よくコマンドのせいで格ゲーに人が来ないって言われてたけど割とそのせいじゃないかと思ってる
>家じゃ昇竜拳出せるようになっても誰も褒めてはくれない
単に初心者狩りされまくるから人が来ないだけだろ
15324/07/06(土)12:22:28No.1208072648+
>今生きてるゲームセンターのゲームってなんですか
アイプリ
15424/07/06(土)12:22:37No.1208072696+
>そう思ってたけど100円が掛かって無いと何か向上心が薄れてる気はしてる
お金払わないと判らない負けの重さってのはあるわな
15524/07/06(土)12:23:23No.1208072904そうだねx1
まあ今は死んでるのが"答え"だよね
15624/07/06(土)12:23:38No.1208072967+
>最終的には2D格ゲーに殺されたんだが
そうなの?
鉄拳に負けたから撤退じゃなくて?
15724/07/06(土)12:23:51No.1208073039+
バイバーズ3とラスブロ2は本当に出して欲しいよ
15824/07/06(土)12:24:00No.1208073078+
>バーチャの末路に関しては2Dとか関係なく自爆というかまさしく衰退って感じ
鉄拳が今でも元気だからね…
15924/07/06(土)12:24:11No.1208073131そうだねx2
ハイパーネオジオは2D描写が得意なのに無理矢理3Dゲーばっかり作ったから自滅したと聞いてダメだった
16024/07/06(土)12:24:36No.1208073262+
ブリキワンがハイパーだったのか…
16124/07/06(土)12:24:42No.1208073293そうだねx10
>>バーチャの末路に関しては2Dとか関係なく自爆というかまさしく衰退って感じ
>鉄拳が今でも元気だからね…
鉄拳が元気…?
16224/07/06(土)12:24:59No.1208073374+
>モーコンが人気とかEVOのエントリー数見たらとても言えねえ
とはいえ最下位のKOFと比べたら舐めた扱いできる参加者数ではねえよ
16324/07/06(土)12:25:00No.1208073377そうだねx1
バーチャは5で自滅しただけかと
16424/07/06(土)12:25:20No.1208073475そうだねx2
>鉄拳が元気…?
何回も同じこと言い出すとかbotかよ
16524/07/06(土)12:25:20No.1208073477そうだねx2
ていうかバーチャ5そんなにコケてもないからなんで6作らなかったんだろうね?って結構いろんなとこから言われてたような
16624/07/06(土)12:25:23No.1208073492+
ラスブロは硬派な見た目なのに実際はピクピク痙攣する戦いなのがちょっと…
16724/07/06(土)12:25:34No.1208073543+
>ハイパーネオジオは2D描写が得意なのに無理矢理3Dゲーばっかり作ったから自滅したと聞いてダメだった
サターンかな
16824/07/06(土)12:25:39No.1208073569そうだねx10
鉄拳さん元気な割にはアクティブもEVOのエントリー数もスト6にボロ負けで虫の息じゃないですか…
16924/07/06(土)12:25:42No.1208073579+
バーチャは操作の複雑化が新規をふるい落とし続けてゆるやかに衰退していくというまさに格ゲーの末路のような
17024/07/06(土)12:26:15No.1208073753+
>バーチャは操作の複雑化が新規をふるい落とし続けてゆるやかに衰退していくというまさに格ゲーの末路のような
やはり時代はワンボタンで必殺できる…
17124/07/06(土)12:26:40No.1208073863+
面白いかは置いといてアンジュレーションは好きだったよ
より実戦て感じがして
17224/07/06(土)12:27:10No.1208074015+
バーチャは必殺技どころか通常技ですら複雑怪奇というか基本全部コマンドみたいな物だよな
17324/07/06(土)12:27:15No.1208074040+
セガサターン自体が2Dゲー向きのゲーム機だったとか色々とタイミングが悪い
17424/07/06(土)12:27:41No.1208074149+
ファイティングバイパーズのハニーのえっちさはもうちょっと知られて良いと思う
17524/07/06(土)12:27:46No.1208074171+
そうだね入ってるレスから考えると「」の意見としてはバーチャ5は2D格ゲーに負けたが主流なの?
17624/07/06(土)12:27:54No.1208074210+
3Dサムスピとか当時の目線でも既に見た目ショボかった記憶がある
17724/07/06(土)12:28:14No.1208074318+
対戦格ゲーじゃなくてアクションゲーとして今も形を変えて生きてるバーチャ
龍が如くっていうゲームなんですけどね
17824/07/06(土)12:28:22No.1208074359そうだねx3
>そうだね入ってるレスから考えると「」の意見としてはバーチャ5は2D格ゲーに負けたが主流なの?
今格ゲーのスレは否定的な意見にそうだねを10個入れる妖怪に寄生されてるから当てにならん
17924/07/06(土)12:28:22No.1208074361そうだねx2
>そうだね入ってるレスから考えると「」の意見としてはバーチャ5は2D格ゲーに負けたが主流なの?
まとめサイトとか信じてそうで心配になるな
18024/07/06(土)12:28:30No.1208074392そうだねx1
>だからモダンで敷居を下げたスト6が格ゲーの革命って言われてるんですね
でも闘神伝の頃から初心者用にボタンだけで必殺技出せたりはしたんですよ…
そもそも格ゲー好きじゃないと触らない時代だしネット配信なんてものも無いから
認知も殆どされないだけで
18124/07/06(土)12:28:56No.1208074521+
まさかバーチャがダイナマイト刑事を経て龍が如くに進化するとは…
18224/07/06(土)12:29:04No.1208074550+
>ラスブロは硬派な見た目なのに実際はピクピク痙攣する戦いなのがちょっと…
トンファーのおっぱいねーちゃんばっかり使ってた記憶
18324/07/06(土)12:29:10No.1208074586+
やってるゲームジャンルの景気次第で簡単に食いっぱぐれる生業って考えると怖いなプロゲーマー
18424/07/06(土)12:29:12No.1208074596+
すごいって話はよく聞くんだけど格ゲー始めたの00年代末期くらいだから対戦風景見たことないんだよな
なんかいろんなゲーセンにずっと5が置いてあった
18524/07/06(土)12:29:27No.1208074669+
武力ONEに心囚われてる人を妙に見かける
18624/07/06(土)12:29:27No.1208074671+
初心者を手広くが正解だった
18724/07/06(土)12:29:28No.1208074677+
>まさかバーチャがダイナマイト刑事を経て龍が如くに進化するとは…
ゾンビリベンジも経由してる
18824/07/06(土)12:29:37No.1208074724+
シェンムーのなんとも言えないポジション…!
18924/07/06(土)12:29:50No.1208074782+
>ラストブロンクスのリサのえっちさはもうちょっと知られて良いと思う
19024/07/06(土)12:29:54No.1208074803+
やはり毒島は偉大…!
19124/07/06(土)12:29:57No.1208074816+
俺バーチャファイターが3以降も出てたなんてこのスレで初めて知ったわ
19224/07/06(土)12:30:43No.1208075058+
>やはり時代はワンボタンで必殺できる…
それ自体は昔からあるんだろうけど歌が頭から離れねえ!
19324/07/06(土)12:30:45No.1208075071+
なんか服が脱げるバーチャファイターもあったよね
19424/07/06(土)12:30:47No.1208075081+
経由といえばスパイクアウトも外せない
19524/07/06(土)12:31:11No.1208075180そうだねx1
他のゲームは関係ないバーチャ自体がつまらないから廃れた
19624/07/06(土)12:31:21No.1208075229+
エロバレーは羞恥心が死ぬか生きるかの戦いなのでDOAが付くのは間違いではない
19724/07/06(土)12:31:29No.1208075265+
これがバーチャ5でこれがバーチャ5Rでこっちがバーチャ5fsそして最近出たのがバーチャ5eスポーツ
19824/07/06(土)12:31:32No.1208075279+
>他のゲームは関係ないバーチャ自体がつまらないから廃れた
それはそう
19924/07/06(土)12:31:52No.1208075376そうだねx1
これとバーチャロンがゲーセンに来た時は
時代が変わったぞという興奮があった
20024/07/06(土)12:31:54No.1208075382+
>俺バーチャファイターが3以降も出てたなんてこのスレで初めて知ったわ
ゲーセンにも3tbの他にバーチャesportsあるだろやってる人みたことないけど
20124/07/06(土)12:32:02No.1208075426+
プレイヤー残るかないかって実際どこが分かれ目なんだろうな…
20224/07/06(土)12:32:16No.1208075497+
>経由といえばシェンムーも外せない
20324/07/06(土)12:32:33No.1208075583+
セガはバーチャ作らんでも他にアケゲーたくさん出してたし
わざわざ格ゲー作らんでもいいだろみたいな社内の方針があったのかもしれないな
20424/07/06(土)12:32:40No.1208075625+
DOA6やってないからたまにやりたくなる
おれのPCで動けばよかったんだけどなぁ…
20524/07/06(土)12:32:40No.1208075627そうだねx11
>プレイヤー残るかないかって実際どこが分かれ目なんだろうな…
プレイヤー残ってるかどうか
人がいないと人が減る
20624/07/06(土)12:32:43No.1208075642+
バーチャ3が流れに冷水ぶっかけたって言いてぇのか?
20724/07/06(土)12:32:48No.1208075667+
>これとバーチャロンがゲーセンに来た時は
>時代が変わったぞという興奮があった
今は…
20824/07/06(土)12:32:55No.1208075706そうだねx2
>>>アキラの膝蹴りだけなんであんな特殊な操作必要なの
>>全体的に主人公キャラとは思えないクセの強さ…
>元々はバグ技でそれをむやみに引きずったから
単にK+G押してからK放すじゃなくて
「投げ間合いで66K+G-K」だったよね
こんなんよく見つけたよ当時のプレーヤー
20924/07/06(土)12:33:25No.1208075854+
サイドビューではガードキー入力は利点すくないけど全方位アクションとなるとガードキー入力が主流よね
21024/07/06(土)12:33:29No.1208075875そうだねx2
4でまた人気出たけど結局4の焼き直ししか出来なくなってそのままおしまいって感じ
21124/07/06(土)12:33:31No.1208075888+
PS2で出てたVF4のすべての技を1回づつ通しでやるトレーニングモードは忘れてた技とか思い出せて好きだった
あれ鉄拳とかにも入れて欲しかった
21224/07/06(土)12:33:39No.1208075928+
プレイヤー残すためには定期的なイベント開催頑張るとかかな…
21324/07/06(土)12:34:02No.1208076040そうだねx1
>今は…
ゲームセンターの方が変わってしまった
21424/07/06(土)12:34:04No.1208076049+
>他のゲームは関係ないバーチャ自体がつまらないから廃れた
廃れたっていうか5で止まっちゃってる…
21524/07/06(土)12:34:06No.1208076064+
>セガはバーチャ作らんでも他にアケゲーたくさん出してたし
>わざわざ格ゲー作らんでもいいだろみたいな社内の方針があったのかもしれないな
おめーら新作じゃなくて昔のリマスターがやりたいんだろっていうのをバーチャロンで証明しちゃったしなあ
21624/07/06(土)12:34:31No.1208076178+
PS2のトレモは革命的だったな
21724/07/06(土)12:34:32No.1208076187+
>単にK+G押してからK放すじゃなくて
>「投げ間合いで66K+G-K」だったよね
ただ離すんじゃなくてKを1Fだけ入力とかだった記憶
21824/07/06(土)12:34:39No.1208076220+
みんなやってるからやるはそうなんだけどそのやってる感はどこから湧くのかみたいなもうゲーム関係ないな…
21924/07/06(土)12:34:56No.1208076306そうだねx10
>プレイヤー残るかないかって実際どこが分かれ目なんだろうな…
プレイヤーがいるかどうか
流行ってるゲームは相手がいるからみんな残るしいないゲームはみんな辞めていってあっという間に衰退する
鶏が先か卵が先かみたいな話ではあるが
22024/07/06(土)12:34:56No.1208076307+
>バーチャ3が流れに冷水ぶっかけたって言いてぇのか?
言って4は段位システムとか導入してめちゃくちゃウケたしなあ
22124/07/06(土)12:35:29No.1208076451+
シリーズ続いてるなら続けられるくらいには人がいるって事でいいのだろう多分
22224/07/06(土)12:35:35No.1208076485+
流行ってる感を出すってことだろうけど大会とかイベントとか配信者が多いとかかな
22324/07/06(土)12:35:52No.1208076567そうだねx11
>プレイヤー残すためには定期的なイベント開催頑張るとかかな…
そのあたりはカプコンはすげえよ
22424/07/06(土)12:36:08No.1208076647+
スレ画左のシバさんは凄いぞ
初代で一人だけ剣使うキャラだったからボツというむしろなんでいけると思ったか分からんやつだ
22524/07/06(土)12:36:25No.1208076728そうだねx2
いつまで5なんだ感は実際あった
5実際コケてたらあんな出さなかっただろうし
6に移行せずにセガ自身が切っただけよな
22624/07/06(土)12:36:32No.1208076753そうだねx1
今や当たり前のデータカード始めたのはVFだった覚えがある
22724/07/06(土)12:36:51No.1208076867+
バファ新作はやっぱ厳しいかな
22824/07/06(土)12:37:14No.1208076982+
個人で戦績を記録できるカードシステムで段位戦とかあってすごいなと思ったよ
22924/07/06(土)12:37:32No.1208077069+
昔どんな流行ったゲームだろうと旧作のリメイクって旧作のリメイクでしかないしな
23024/07/06(土)12:37:47No.1208077146そうだねx4
言ってイベントとか事実上のプロゲーマー創設とかはだいぶバーチャだけがやってた期間長いよなあ
鉄拳はそういうのノリ気じゃないし
23124/07/06(土)12:38:20No.1208077311+
またしても早すぎたセガ
23224/07/06(土)12:38:25No.1208077336+
>いつまで5なんだ感は実際あった
>5実際コケてたらあんな出さなかっただろうし
>6に移行せずにセガ自身が切っただけよな
実際5が出た時バーチャは5で完結って言っていた
23324/07/06(土)12:39:03No.1208077537+
昔のICカードは度数少ないし高いしよくこんなクソみたいなカードを使わせてやがったなって…
23424/07/06(土)12:39:11No.1208077574+
>今や当たり前のデータカード始めたのはVFだった覚えがある
趣や手法は違うけどNEOGEOのメモリーカードもあるね
23524/07/06(土)12:39:21No.1208077632+
>>単にK+G押してからK放すじゃなくて
>>「投げ間合いで66K+G-K」だったよね
>ただ離すんじゃなくてKを1Fだけ入力とかだった記憶
書き間違った「K+G-K」じゃなくて「K+G-G」だ
1フレームなのはその通り
23624/07/06(土)12:39:53No.1208077805そうだねx2
ちょっとしたスタープレイヤーがいたりとかプロ制度の前身みたいなとこはあるな
23724/07/06(土)12:40:23No.1208077963+
>昔のICカードは度数少ないし高いしよくこんなクソみたいなカードを使わせてやがったなって…
最初はキャラごとに買わなきゃいけなかった気がする
23824/07/06(土)12:40:28No.1208077996+
>またしても早すぎたセガ
まぁこれはめっちゃ売れたし…
23924/07/06(土)12:41:53No.1208078469+
>言ってイベントとか事実上のプロゲーマー創設とかはだいぶバーチャだけがやってた期間長いよなあ
新宿ジャッキーとか大須アキラとか有力プレイヤーを地名+キャラで呼ぶ文化面白いよね
24024/07/06(土)12:41:57No.1208078491+
>またしても早すぎたセガ
一時代は築いた
継続出来なかっただけだ
24124/07/06(土)12:42:13No.1208078576+
公式のスタープレイヤー懐かしいな
地方公式大会にスタープレイヤー連れてって組手とかやってたな
24224/07/06(土)12:42:50No.1208078773+
ブンブン丸
24324/07/06(土)12:42:51No.1208078780+
>新宿ジャッキーとか大須アキラとか有力プレイヤーを地名+キャラで呼ぶ文化面白いよね
この二つ名文化のせいで板ザンが爆誕した話好き
24424/07/06(土)12:42:55No.1208078812+
セガは生むだけ産んで育児放棄するからな
24524/07/06(土)12:43:18No.1208078944+
新Jも池サラももうすっかりリアル老人な年齢よな
24624/07/06(土)12:43:33No.1208079029そうだねx1
セガはマジで自社コンテンツ育てるのが出来ないよな
24724/07/06(土)12:43:39No.1208079067+
金ない奴らが小銭で長時間暇潰す為に腕を磨くとよく遊びに来る人達から一目置かれるようになる
金払わなくても暇潰せる時代とは相性悪いよね
24824/07/06(土)12:44:27No.1208079329+
実際売れたやつは別に早くないからいいんだわ
セガのだめなのは明らかに商機じゃないタイミングで勝負掛けてたところにあるし
24924/07/06(土)12:44:27No.1208079331+
大須アキラが大須アキラ探してたってエピソードは当時らしくて好きよ
25024/07/06(土)12:45:48No.1208079757+
ストリートファイターもずっと売れ続けてきたわけじゃないしな
やはり継続するかどうかだ
25124/07/06(土)12:47:04No.1208080183+
>流行ってる感を出すってことだろうけど大会とかイベントとか配信者が多いとかかな
今は知らないけど昔はイベントをキッチリやってプレイヤーを集める事が出来たゲーセンが生き残れたしな
25224/07/06(土)12:47:36No.1208080345そうだねx10
ウメハラがやってればな
25324/07/06(土)12:48:59No.1208080776+
全国のゲーセンはミカドを見習うべきだと思う
あの配信と実況の上手さは視聴者を引き付けるしじゃあ実際ゲーセン行ってみるかって人が出てくるから
25424/07/06(土)12:49:03No.1208080798そうだねx1
>ウメハラがやってればな
全く関係ないでしょ
プロ化の話なら遥かにSFよりバーチャの方が上手くいってたし
25524/07/06(土)12:49:13No.1208080854+
>ストリートファイターもずっと売れ続けてきたわけじゃないしな
3は3rd出るまでパッとしなかったしね
25624/07/06(土)12:49:15No.1208080863+
バーチャファイターリラックス読むと当時の熱が思い出されるね
25724/07/06(土)12:49:51No.1208081051+
3の後に4出せたのは評価されるべきだろう
完全に収束しない奴らが凄いんだ
25824/07/06(土)12:49:53No.1208081064+
>ウメハラがやってればな
ストⅡやその傍系とバーチャは同じ格ゲーとは言っても全然別物だったからしょうがない
25924/07/06(土)12:51:13No.1208081521そうだねx3
>全国のゲーセンはミカドを見習うべきだと思う
>あの配信と実況の上手さは視聴者を引き付けるしじゃあ実際ゲーセン行ってみるかって人が出てくるから
あそこはプレーヤーも店員も練度高すぎて真似できないよ…
26024/07/06(土)12:51:18No.1208081555そうだねx2
ウメハラがやり込んでいたカプジャムは流行っていましたか?
26124/07/06(土)12:52:29No.1208081953+
地名+キャラ名で一番思い出すのは板橋ザンギエフ
26224/07/06(土)12:53:01No.1208082115+
>ウメハラがやり込んでいたカプジャムは流行っていましたか?
闘劇終わるまではみんな嫌嫌やってたよ
26324/07/06(土)12:53:24No.1208082240+
>今や当たり前のデータカード始めたのはVFだった覚えがある
これとキャラカスタマイズは未来だったし盛り上がってたな
鉄拳が追いついてくるが
26424/07/06(土)12:53:51No.1208082370+
>地名+キャラ名で一番思い出すのは板橋ザンギエフ
思い出すっつーかバリバリ現役だからな!
26524/07/06(土)12:53:51No.1208082377+
メガドラ版バーチャやってなんだこれってなってる
26624/07/06(土)12:55:41No.1208082998+
3rdも一部の人に刺さったけどブランド的には死んでたからな
26724/07/06(土)12:55:47No.1208083034+
>vfesで盛り返すかなーとちょっとだけ期待したが別にそんなこともなかった
だって…今や誰もやってない感すげえ旧作だぜ?
26824/07/06(土)12:56:02No.1208083114+
>>ウメハラがやり込んでいたカプジャムは流行っていましたか?
>闘劇終わるまではみんな嫌嫌やってたよ
闘劇終わった次の日にモアから消える筐体
26924/07/06(土)12:56:46No.1208083367+
格ゲーにすらハゲ沸く時代か


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