二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720173764970.jpg-(167018 B)
167018 B24/07/05(金)19:02:44No.1207815658そうだねx5 20:19頃消えます
餓鬼が…お前マジ嫌い…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/05(金)19:05:16No.1207816664+
気の抜けない雑魚が多すぎる
224/07/05(金)19:06:56No.1207817289そうだねx3
気の抜ける雑魚がそもそも思い浮かばない
324/07/05(金)19:09:33No.1207818269そうだねx1
あれで弱体化されてるんだぞ餓鬼
424/07/05(金)19:12:23No.1207819355+
>気の抜ける雑魚がそもそも思い浮かばない
敷次郎とか…
524/07/05(金)19:16:03No.1207820747+
1面のクリボーみたいな位置にいる餓鬼の周りの刀塚
624/07/05(金)19:16:16No.1207820828+
小さいのはまだいいけどデカい餓鬼本当に嫌い
724/07/05(金)19:17:20No.1207821257+
頭撃てば死ぬ人間さんは許すよ
824/07/05(金)19:17:33No.1207821346そうだねx2
一体なら笑って済ます
二体or別種雑魚+餓鬼だったら真顔になる
924/07/05(金)19:18:38No.1207821763+
雑魚だと濡れ女がマジで嫌
天井や地面に隠れるんじゃないよ
1024/07/05(金)19:19:22No.1207822093+
掴み攻撃受けるとパワーアップするのがマジ…
1124/07/05(金)19:19:50No.1207822264+
フレンドとやってるが段々空気が悪くなってくる
1224/07/05(金)19:20:30No.1207822514+
>敷次郎とか…
三🧟♂😭
🧟♂🪨💥😭
1324/07/05(金)19:21:04No.1207822744そうだねx4
>フレンドとやってるが段々空気が悪くなってくる
マルチはキャリーできるくらいの人いないとしんどいよ…
1424/07/05(金)19:22:09No.1207823162+
どっちかは一回ステージクリアしてないと
ストレス凄いよね
というか敵配置の殺意が凄い
1524/07/05(金)19:23:19No.1207823603+
仁王1と比べて相対的な難易度下がったから
敵の配置と隠密ぐらいは勝手してもいいだろうというスタッフの気構えを感じる
1624/07/05(金)19:26:20No.1207824861+
プスッ
1724/07/05(金)19:26:22No.1207824874+
餓鬼も許す
濡れ女も許す
夜叉も水鬼も風鬼も許す
隠形鬼は許さん
1824/07/05(金)19:26:49No.1207825059+
>プスッ
落命(アーアーアー)
1924/07/05(金)19:27:21No.1207825314+
首伸びてないろくろ首参戦!
2024/07/05(金)19:27:25No.1207825359+
風鬼は許されないんじゃないかなあ…
2124/07/05(金)19:28:24No.1207825737+
めんどくさいようで実は真面目に戦いやすい鬼猟鬼!
2224/07/05(金)19:28:32No.1207825791+
河童に普通に殺された
2324/07/05(金)19:28:43No.1207825864+
>隠形鬼は許さん
滅相もないわしはただの雑魚敵です…
2424/07/05(金)19:29:37No.1207826215そうだねx2
>滅相もないわしはただの雑魚敵です…
質量を持った分身はマジやめろ
2524/07/05(金)19:29:52No.1207826323そうだねx1
どいつもこいつも常闇の中にいる時はお前らみんな死ね!!!ってなる
2624/07/05(金)19:31:07No.1207826778+
全ての雑魚敵に常闇入ると追加モーション用意されてるんだぜ凄くない?
2724/07/05(金)19:32:25No.1207827262+
ぬっぺほふがフリッカージャブしたの見た時は大笑いしてそのまま死んだ
2824/07/05(金)19:32:51No.1207827401+
鎖鎌持った鬼は斧に持ち替えろ!できれば二刀のも!
2924/07/05(金)19:32:53No.1207827413+
絶妙に見切りやすいモーションに追加攻撃が増える常闇は良く出来た嫌がらせだと思う
3024/07/05(金)19:34:31No.1207828048+
雑魚のいやらしさはいわゆるソウルライクの中でも頭2つくらい抜けてると思う
3124/07/05(金)19:34:45No.1207828138+
2遊ぶ時に心を落ち着かせる呪文
1よりマシ
3224/07/05(金)19:34:52No.1207828186+
黄泉ブサイクお前しつこく追い攻撃してくんじゃねえよ…
3324/07/05(金)19:35:59No.1207828603+
>雑魚のいやらしさはいわゆるソウルライクの中でも頭2つくらい抜けてると思う
瀕死の雑兵の掴み攻撃で2/3持ってかれて死んだ時は儂は心底痺れたよ
3424/07/05(金)19:36:19No.1207828743+
>2遊ぶ時に心を落ち着かせる呪文
>1よりマシ
1の輪入道マジでうんこだったからな…
3524/07/05(金)19:37:06No.1207829041+
2は上から降ってくる敵おすぎ!
3624/07/05(金)19:37:07No.1207829048+
手負いの忍者を見たら用心せい
3724/07/05(金)19:37:10No.1207829069+
>>フレンドとやってるが段々空気が悪くなってくる
>マルチはキャリーできるくらいの人いないとしんどいよ…
1の経験者は俺だけなんだ
レベルも装備も強かったら他2人はつまらんだろうし
3824/07/05(金)19:38:11No.1207829458+
朧車初登場シーンは真面目にホラーなんじゃよ
3924/07/05(金)19:38:18No.1207829499+
>鎖鎌持った鬼は斧に持ち替えろ!できれば二刀のも!
なんで妖鬼くんが使うと鎖鎌あんなに強くなるんですか!!
4024/07/05(金)19:39:18No.1207829863+
このゲーム雑魚敵が雑魚敵じゃなくない?
強くない?
4124/07/05(金)19:39:25No.1207829904そうだねx1
2から始めて1やったからDLCでうわろくろ首強い…ってなったよ
4224/07/05(金)19:39:32No.1207829945+
>黄泉ブサイクお前しつこく追い攻撃してくんじゃねえよ…
サイドステップで避けろって理解はしてるのに
癖でバクステすると死ぬの凄い心理設計してるねあいつ…
4324/07/05(金)19:40:11No.1207830170+
ちゃんと動かせた場合の自キャラの強さもソウルシリーズとしてはかなり強いから…ちゃんと動かすのハードルが高いんだけど
4424/07/05(金)19:40:22No.1207830248+
>このゲーム雑魚敵が雑魚敵じゃなくない?
>強くない?
自分も同等に強いことに気付けるかどうかだ
あいつらにとってのクソゲーを押し付けてやれば勝
4524/07/05(金)19:40:27No.1207830271+
>このゲーム雑魚敵が雑魚敵じゃなくない?
>強くない?
少なくともダメージ設定は確実にボスより雑魚のほうが高い
4624/07/05(金)19:40:29No.1207830290+
雑魚的でも子狐は比較的やさしみ
4724/07/05(金)19:41:11No.1207830641+
鬼火は優しいぞ
リーチ短い武器持ってったら地獄絵図になるが
4824/07/05(金)19:41:39No.1207830826+
こっちもビルド極まると強いからって雑魚の強さ設定されてる気がする
だからビルド完成するまでめちゃくちゃ辛い
4924/07/05(金)19:41:41No.1207830840+
書き込みをした人によって削除されました
5024/07/05(金)19:41:45No.1207830861そうだねx2
>あいつらにとってのクソゲーを押し付けてやれば勝
死…
5124/07/05(金)19:41:51No.1207830900+
>首伸びてないろくろ首参戦!
奈落獄のお手軽スパアマ状態の殺意がヤバい
5224/07/05(金)19:41:52No.1207830909そうだねx2
崖👺壁
崖😭壁
5324/07/05(金)19:41:55No.1207830928+
初見プレイで陰陽術触ってなかったの今思うと考えられねえな
5424/07/05(金)19:42:14No.1207831066そうだねx1
>崖👺壁
>崖😭壁
親の顔より見た地形来たな
5524/07/05(金)19:42:16No.1207831079そうだねx1
コードヴェインから死にゲー入って次にこのゲーム触れたから餓鬼をザコだぜー!って切りかかったら逆に掴みかかられて巨大化されたときの驚きと言ったらなかった
5624/07/05(金)19:42:16No.1207831081そうだねx1
雑魚相手でも気が抜けないのでこうして敵感知を常時付けて不意打ちを防ぐ
5724/07/05(金)19:42:26No.1207831149+
秀の字半妖なのに肩で息するの早い!
5824/07/05(金)19:42:38No.1207831229そうだねx2
今は大暴れしている僕もニューゲームで始めたらたぶん死にまくります
5924/07/05(金)19:42:45No.1207831271+
友人が経験者だったから盾はそこに押し付けて裏から二人で符を投げまくるプレイで何とか押し切った
6024/07/05(金)19:42:46No.1207831280そうだねx1
>雑魚相手でも気が抜けないのでこうして敵感知を常時付けて不意打ちを防ぐ
それでも不意打ちを食らうのが俺だ
6124/07/05(金)19:43:02No.1207831369そうだねx1
いいかい学生さん
三千風をな三千風を常に擦るんだ
6224/07/05(金)19:43:24No.1207831506そうだねx1
みんな頑張ってるから俺は後ろから鎌投げるね…
6324/07/05(金)19:43:36No.1207831588+
敵が超速で投げ技撃ってくるからビビるよね
そのしょぼいSEとエフェクトで予告した気になってるんじゃねえぞ
6424/07/05(金)19:43:43No.1207831624+
ハクスラとしては優秀だと思う
難易度はもうちょっと…
6524/07/05(金)19:44:06No.1207831761+
一番最初の村からして馬頭鬼がそこらへん歩き回ってるし初期ステだとめちゃくちゃ強い妖鬼居るわ鳥居の上から餓鬼が降ってくるわ常闇の中に猿が居るわて殺意が強い
6624/07/05(金)19:44:48No.1207832023+
DLC込み込みだと初見プレイでも武器性能で多少マシなんだろうか
6724/07/05(金)19:45:00No.1207832092+
🎸〜♪🪦
6824/07/05(金)19:45:03No.1207832111+
>今は大暴れしている僕もニューゲームで始めたらたぶん死にまくります
慣れるとレベル200くらいで5周目到達とか出来るよ!
6924/07/05(金)19:45:13No.1207832167+
>ハクスラとしては優秀だと思う
>難易度はもうちょっと…
五週目からが本番だよと言ったら
友達からお前は何を言っているんだという目で見られた
7024/07/05(金)19:45:32No.1207832303+
>DLC込み込みだと初見プレイでも武器性能で多少マシなんだろうか
手甲がトラップになると聞く
7124/07/05(金)19:45:33No.1207832305そうだねx4
>五週目からが本番だよと言ったら
>友達からお前は何を言っているんだという目で見られた
過言でもなんでもないやつ
7224/07/05(金)19:45:49No.1207832387+
どこだったかに絶対にヘッショ殺できない琵琶法師がいてマジふざけんなよ…ってなった思い出
7324/07/05(金)19:45:51No.1207832400そうだねx1
子泣き爺本当嫌い
7424/07/05(金)19:45:57No.1207832435+
>DLC込み込みだと初見プレイでも武器性能で多少マシなんだろうか
シココンは真面目に上段□が強いので優秀
手甲は気力切れ起こすから序盤は罠
7524/07/05(金)19:46:13No.1207832514そうだねx2
これの代わりになるゲームが無いのは凄い…凄いけど言いたいことは山ほどある
7624/07/05(金)19:46:43No.1207832693+
>どこだったかに絶対にヘッショ殺できない琵琶法師がいてマジふざけんなよ…ってなった思い出
衝立の裏に隠れてる琵琶法師割といろんなとこに居て逆にどこかがわからないやつ
7724/07/05(金)19:46:49No.1207832738+
手甲で煙々羅は辛いよ辛かった
7824/07/05(金)19:46:51No.1207832751そうだねx2
控えめに言って残心システムは至高のシステムだと思う
7924/07/05(金)19:47:12No.1207832885+
本当に慣れるかどうかでプレイ感覚まったく変わるからな…
慣れても死ぬけどな!
8024/07/05(金)19:47:18No.1207832917+
周回重ねた時点でそれまでの装備がマジでゴミになるからな…
8124/07/05(金)19:47:32No.1207833006+
>これの代わりになるゲームが無いのは凄い…凄いけど言いたいことは山ほどある
高難易度ハクスラいいよね…
うおっ…それは流石に高難易度すぎ…
8224/07/05(金)19:47:56No.1207833165+
>周回重ねた時点でそれまでの装備がマジでゴミになるからな…
だから5周目まで駆け抜けた方がいいやつ
8324/07/05(金)19:48:05No.1207833212そうだねx1
イツマデは道中に置いていい中ボスじゃねぇだろあれ
でも繰り返し戦ってるとあいつと戦うの凄い楽しくなるんだよな
8424/07/05(金)19:48:07No.1207833228そうだねx2
>控えめに言って残心システムは至高のシステムだと思う
気力管理と後隙を消す二択を用意するシステムとか
何食ったらこんなの考えつくんだってぐらい
スタミナゲーとして完成度凄い
8524/07/05(金)19:48:13No.1207833269+
術とか技解放にNPCと弱弱装備で戦わされるの嫌ッ
8624/07/05(金)19:48:40No.1207833416+
>子泣き爺本当嫌い
常闇にいるあいつ見るとため息が出て主狩りにへの必死度が上がる
あいつが主の場合はキレる
8724/07/05(金)19:48:46No.1207833451+
>イツマデは道中に置いていい中ボスじゃねぇだろあれ
>でも繰り返し戦ってるとあいつと戦うの凄い楽しくなるんだよな
狙撃すると感知してステップで避けるの絶対にガチらせるという開発の意地を感じる
8824/07/05(金)19:49:01No.1207833551そうだねx3
アクションゲームって基本的に苦手なんだけどこれちゃんと全周クリアできたから
苦手じゃないって言っていいんだろうか
8924/07/05(金)19:49:11No.1207833621+
序盤の餓鬼餓鬼猿鬼でもう泣きそう
9024/07/05(金)19:49:12No.1207833626そうだねx1
二刀使ってたけど風神参会得してから弐外すことで連打で発動できるようになるバグなかったらやりづらかった気がする
9124/07/05(金)19:49:21No.1207833689+
奈落獄108階までは行ったけど結局禍夢の鬼安定しなくて深部は諦めたよ…
9224/07/05(金)19:50:20No.1207834031そうだねx1
>序盤の餓鬼餓鬼猿鬼でもう泣きそう
猿鬼マジこんなん無理だろ…って死にまくってたのに
慣れて妖怪技揃ったらザコ筆頭みたいになるからすげーや
9324/07/05(金)19:50:27No.1207834064+
>奈落獄108階までは行ったけど結局禍夢の鬼安定しなくて深部は諦めたよ…
おじタウロス引かないことを祈るか一度気力0にしたら絶対殺す双刀使う
9424/07/05(金)19:50:32No.1207834101+
片手の攻撃モーションは謎のコーエー忍者と同じにしておくれよ!!あいつ速すぎる
9524/07/05(金)19:50:42No.1207834142+
残心は1の時点で流転という発展型システム作ってるのも頭おかしい
あれ続編とかでやる奴だろ
9624/07/05(金)19:50:52No.1207834199そうだねx1
深部は何とか踏破できた
でも難行+9だかは絶対に無理
9724/07/05(金)19:51:08No.1207834290そうだねx1
独自ルールのゲームをクリアできてるから他のゲームもいけるかというと…でもまあゲーム下手とは言えないレベル
9824/07/05(金)19:51:56No.1207834584+
まがゆめは気力切らせたらそのまま普通に殴り続けろっていう急に今までと違う戦い方要求してくるのひどい
ずっと気付かなかった
9924/07/05(金)19:53:19No.1207835090+
奈落何Fだかで貫通付けた火縄銃で陰陽師を延々狙撃するやつ
10024/07/05(金)19:53:20No.1207835098そうだねx2
頼光のかっこよさにいまだに囚われてる
常闇解除後に覚醒するのカッコ良すぎる
10124/07/05(金)19:53:44No.1207835245そうだねx1
猿鬼は序盤の先生としての完成度がすごいね
よくあるアクションゲームのセオリー的な立ち回りすると結構なメタ張って来るけど
よく観察したら後隙用意してあって落ち着いて戦うと倒せる塩梅
10224/07/05(金)19:53:55No.1207835332+
>深部は何とか踏破できた
>でも難行+9だかは絶対に無理
難行9深部は怨霊鬼でもかってぇ!ってなるからな…
10324/07/05(金)19:54:40No.1207835609+
>猿鬼は序盤の先生としての完成度がすごいね
>よくあるアクションゲームのセオリー的な立ち回りすると結構なメタ張って来るけど
>よく観察したら後隙用意してあって落ち着いて戦うと倒せる塩梅
崖じゃないとはいえロケーションクソ狭くて焦らせてくるの許さんからな
10424/07/05(金)19:54:50No.1207835673+
>これの代わりになるゲームが無いのは凄い…凄いけど言いたいことは山ほどある
ワイルドハーツでも同じ物を感じた
別スタッフのはずなのに
10524/07/05(金)19:54:59No.1207835724+
>頼光のかっこよさにいまだに囚われてる
>常闇解除後に覚醒するのカッコ良すぎる
討魔頭ビルドが強いのも好き
10624/07/05(金)19:55:35No.1207835933+
深部終わる頃になってもうちょっと遊びたい欲が出てくるから困る
10724/07/05(金)19:55:36No.1207835934そうだねx2
2の序盤の猿鬼や馬頭鬼を倒せたときは1で怨霊鬼を倒せたときと同じ感動があった
まあ1はその後飛縁魔で死ねってなるんだが…
10824/07/05(金)19:56:39No.1207836302+
迅カウンターしか使ってなかったゲーム
10924/07/05(金)19:57:00No.1207836419そうだねx1
>迅カウンターしか使ってなかったゲーム
俺は幻!
11024/07/05(金)19:57:06No.1207836470そうだねx1
>ワイルドハーツでも同じ物を感じた
>別スタッフのはずなのに
わりと共通点感じるんだよな
ワイハのゲーム性と一番近いやつ探したらこれになる
11124/07/05(金)19:57:20No.1207836561+
猿は後ろに近づくと裏拳
ジャンプやり投げ中に近づくと振り下ろしに派生
のメタ二つ理解すると楽になるけど
初対面が黒モヤ補正付きなのがお前マジ
11224/07/05(金)19:57:25No.1207836594+
>深部終わる頃になってもうちょっと遊びたい欲が出てくるから困る
使う武器とビルド変えたもう1キャラ作ろうぜ!
俺もう5キャラそれぞれ深部クリアしたよ
11324/07/05(金)19:57:55No.1207836781+
幻の妖怪カウンターのせいでその後触ったいろんなゲームのパリィで苦労するハメになったからな!
どいつもこいつも似た挙動でタイミングちげぇ!
11424/07/05(金)19:58:07No.1207836839+
おじんぽう…が落ちた時のショワワワワ〜音は他でも再利用して欲しいくらい気持ちいい
11524/07/05(金)19:58:15No.1207836898+
>俺もう5キャラそれぞれ深部クリアしたよ
なそ
にん
11624/07/05(金)19:58:27No.1207836980そうだねx2
>使う武器とビルド変えたもう1キャラ作ろうぜ!
>俺もう5キャラそれぞれ深部クリアしたよ
あやかしの気持ちは俺にはわかんねえか…
11724/07/05(金)19:58:36No.1207837028そうだねx1
石火ほどじゃなくても良いからもうちょい弾き要素あれば俺にとって理想のゲームになるんだが…
11824/07/05(金)19:58:57No.1207837155+
後半の難易度は確かにめちゃ上がっていくんだけどこちらも取れる択がどんどん増えるから相対的に最序盤よりは楽になっていくんだよね
というかできることが少ない序盤のキツさがマジでやばい
11924/07/05(金)19:59:13No.1207837236+
>おじんぽう…が落ちた時のショワワワワ〜音は他でも再利用して欲しいくらい気持ちいい
ドロップの話で思い出したけど奈落獄の宝物部屋すげえよなアレ
脳味噌溶ける
12024/07/05(金)19:59:20No.1207837283+
煙々羅強すぎ!
12124/07/05(金)19:59:21No.1207837287+
この武器弱そう...→使ってみたけど楽しい!強い!!の繰り返しになる
12224/07/05(金)19:59:23No.1207837305+
>石火ほどじゃなくても良いからもうちょい弾き要素あれば俺にとって理想のゲームになるんだが…
3は全武器に柊用意されるとか…
12324/07/05(金)19:59:31No.1207837351+
頼光さんは赤オーラ一閃と投げからの納刀カチンでみじん切りにする技がめっちゃかっこよかったな
なんでそっち教えてくれなかったんですか…
12424/07/05(金)19:59:42No.1207837415+
ローニンはどうだったのアレ
12524/07/05(金)19:59:46No.1207837443+
👿<ナニカヨコセ!
12624/07/05(金)20:00:02No.1207837546+
>ローニンはどうだったのアレ
鎖鎌妖鬼が出てくる
12724/07/05(金)20:00:21No.1207837686+
>ローニンはどうだったのアレ
仁王3にはならないけど面白かったよ
この後エロバレーの世界になる
12824/07/05(金)20:00:21No.1207837697+
どの武器も使いこなすとめちゃめちゃ強い奇跡のバランスしてるよね
キツいのは大斧くらいだ
12924/07/05(金)20:00:28No.1207837745+
>ローニンはどうだったのアレ
少なくとも仁王を求めてる人にはだいぶ別のゲーム
13024/07/05(金)20:00:34No.1207837774+
>鎖鎌妖鬼が出てくる
許せねえ…
13124/07/05(金)20:01:11No.1207838030そうだねx1
>ローニンはどうだったのアレ
面白いよ
13224/07/05(金)20:01:34No.1207838175そうだねx1
>ローニンはどうだったのアレ
面白いよ
仁王2ほどビルドや戦闘システムで沼かといえばそうじゃないけど
敷居の低さや遊びやすさとか遊び心とか含めて全体の完成度は
チーニンの中じゃトップだと思う
13324/07/05(金)20:02:17No.1207838469そうだねx2
コエテクはプレイヤーキャラを気持ちよく動かせて強い仕様にしてくれるね
敵もそれに合わせて調整するからゲームに慣れんうちはクソ困るが
13424/07/05(金)20:02:20No.1207838497+
妖怪もアムリタもほとんど出てこないから家康様頑張ったんだな...ってなる
>鎖鎌妖鬼が出てくる
13524/07/05(金)20:02:25No.1207838535+
ローニンも仁王と同じくらい今ハマってる
こっちにも奈落獄が欲しい
13624/07/05(金)20:03:21No.1207838926+
>ローニンも仁王と同じくらい今ハマってる
>こっちにも奈落獄が欲しい
ウォーロンにもそれっぽいの追加されたしアプデで出来そう
13724/07/05(金)20:03:44No.1207839086+
ウォーロンやローニンで色々試したな!
よし次は仁王3だ
13824/07/05(金)20:04:11No.1207839272+
仁王3の舞台どうするのやら 2のDLCでだいぶ使っちゃったよね
13924/07/05(金)20:04:19No.1207839329+
ローニンも仁王並みにハクスラ&ビルドさせてくれてもいいのよってなる
14024/07/05(金)20:04:43No.1207839478+
ウォーロンやローニンもやったけど
結局俺には仁王2が一番だ…ってなった
仁王3を出すときはカジュアルさとか気にしなくていいぞ…
14124/07/05(金)20:05:03No.1207839623+
秀の字は不老っぽい上に時間移動まで出来るんだからいっそ仁王3はSFでもいいんだぜ
14224/07/05(金)20:05:09No.1207839658+
餓鬼は序盤の雑魚みたいなポジションで出てくるくせに殺意高すぎる
14324/07/05(金)20:05:30No.1207839823+
仁王4はやく
14424/07/05(金)20:05:53No.1207839982+
ウォーロンはガードしながら避けて弾く化功みたいな名前のシステム好きだったな
トレハン要素は要らなかったと思った
14524/07/05(金)20:06:09No.1207840094そうだねx1
討鬼伝3やワイハ2も
14624/07/05(金)20:06:38No.1207840287+
しょうがねえ…仁王3は妖怪もアムリタも残ってるルートの幕末仁王やるか…
そして悪逆非道の魔王徳川家康を復活させる!
14724/07/05(金)20:06:44No.1207840317+
ウォーロンはまだ買ってないんだよな...仁王よりかはSEKIROに近いよとは聞いたんだが
14824/07/05(金)20:06:47No.1207840337+
リマスターやるなら1からでいい?
14924/07/05(金)20:06:49No.1207840349+
>秀の字は不老っぽい上に時間移動まで出来るんだからいっそ仁王3はSFでもいいんだぜ
やりたいな…シャドウランみたいな仁王
15024/07/05(金)20:07:37No.1207840665+
>リマスターやるなら1からでいい?
1はストーリーをクリアするまでの通しでやってから2周目とかクリア後とかやらずに2に行くのがおすすめ
15124/07/05(金)20:07:49No.1207840748+
サイバーパンクソウルライクは普通にめちゃくちゃやりたいわ
15224/07/05(金)20:07:58No.1207840817+
3出たとしてラスボスが魔王天丼は本当にありそう
15324/07/05(金)20:08:16No.1207840963+
ワイハが仁王世界の未来の可能性あるからもしそうだとこの世界はいずれ獣だらけになって大洪水で滅ぶ
15424/07/05(金)20:08:20No.1207840983+
総合的には仁王2が好きだけどコンボの面白さは断然ローニンだった
この気持ちよさは仁王2でも得られない
15524/07/05(金)20:08:29No.1207841048そうだねx2
ガチ勢にボス以外の妖怪で強いヤツ誰?って聞くと
餓鬼・骸武者・外道兵って返ってくるゲーム
15624/07/05(金)20:08:42No.1207841151+
>ワイハが仁王世界の未来の可能性あるからもしそうだとこの世界はいずれ獣だらけになって大洪水で滅ぶ
そしてエロバレーへ...
15724/07/05(金)20:08:55No.1207841268+
コマ投げ持ってる奴ら強すぎじゃない?
15824/07/05(金)20:09:27No.1207841515+
>コマ投げ持ってる奴ら強すぎじゃない?
仕方ねえ俺も独楽を投げるか…
15924/07/05(金)20:10:38No.1207842037+
骸骨足軽の槍ツンツンがなんかすごい痛い
えいえい怒った?
16024/07/05(金)20:12:16No.1207842759+
ローニンやって感動したのが主人公が水に落ちても死なない!だった
16124/07/05(金)20:12:31No.1207842872そうだねx1
ウォーロンもローニンも沼を埋め立てたかったのか
茶柱的な喜びは無いしOP効果も弱めで適当でも困らないのが物足りなかった
俺は仁王2の4周目あたりでこれちゃんとOP意識して組まないと勝てないぞ!ってなってからが最高に楽しかったから
16224/07/05(金)20:12:40No.1207842952+
>総合的には仁王2が好きだけどコンボの面白さは断然ローニンだった
>この気持ちよさは仁王2でも得られない
相手の攻撃石火しながらオリジナルコンボ叩き込む快感はあれでしか味わえないよね…
16324/07/05(金)20:13:28No.1207843314+
とりあえず5周するのはそろそろ止めたい
16424/07/05(金)20:14:13No.1207843649+
>ローニンやって感動したのが主人公が水に落ちても死なない!だった
落下死もよほどボーっとしてなきゃどんな高さから落ちても平気だしこの辺は感動する
16524/07/05(金)20:15:41No.1207844251そうだねx1
強いOP付いてるやったー!が楽しかったと思うんだけど
なんか薄めたがってるんだよね後継作だと…


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