二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720052767097.jpg-(131591 B)
131591 B24/07/04(木)09:26:07No.1207358959+ 11:58頃消えます
格ゲーってどれくらいボタン少なくても勝てるもんだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/04(木)09:31:03No.1207359921+
投げさえ使えれば勝てる…?
224/07/04(木)09:32:09No.1207360103+
レバー2つでたたかえ
324/07/04(木)09:32:36No.1207360176そうだねx1
ステージギミックでダメージ喰らうタイプの格ゲーならボタン無しで勝てる…?
424/07/04(木)09:34:30No.1207360534+
対戦相手が自滅技持ってればボタン無しで…勝てる!
524/07/04(木)09:34:49No.1207360588そうだねx1
バーチャって3ボタンじゃなかったっけ
624/07/04(木)09:35:58No.1207360816そうだねx6
ストの6個は多すぎる
724/07/04(木)09:37:47No.1207361161+
ムゲンで試合開始と同時に相手が即死する様にしとけばいいよ
824/07/04(木)09:37:55No.1207361187+
移動でダメージ与えるキャラとか探せばいるだろう多分…
924/07/04(木)09:40:33No.1207361700+
弱キックだけで大体勝てる
1024/07/04(木)09:45:02No.1207362585+
ハイパー頭突き用レバーはいいな
1124/07/04(木)09:46:21No.1207362847+
SFは昔ボタン2つだったときがあったか
1224/07/04(木)09:47:16No.1207363024+
ソルの遠Sは初心者対戦なら1ボタンで終わらせてた
1324/07/04(木)09:47:22No.1207363052+
攻撃1ボタンにレバー1
これね
1424/07/04(木)09:48:30No.1207363289+
古の格ゲーは弱パン連打でピヨリ→ピヨりで勝てるのもあるぞ
1524/07/04(木)09:52:31No.1207364199+
ダイブキックはレバーなし2ボタン
1624/07/04(木)09:52:36No.1207364218+
BBのノエルとかレバーとDだけで負ける
1724/07/04(木)09:53:57No.1207364527+
武力oneやろう
1824/07/04(木)09:54:48No.1207364726そうだねx1
寧ろボタンいらないよな
1924/07/04(木)09:54:59No.1207364775そうだねx2
初代覇王丸なら
適当な相手ならジャンプ大斬りと立ち大斬りだけで勝てるな
2024/07/04(木)09:55:27No.1207364892そうだねx19
こんな小さい子でも頭突できるモダンって凄いな
2124/07/04(木)09:56:22No.1207365073+
落下死ある奴あるよなたまに
2224/07/04(木)10:00:16No.1207365818+
初代ストリートファイターの殴るボタンがあれば良い
2324/07/04(木)10:00:24No.1207365845+
おいこのレバー動かねえぞ!
2424/07/04(木)10:00:42No.1207365895そうだねx3
>SFは昔ボタン2つだったときがあったか
初期の初代は2ボタンだけどボタン押す強さで出る攻撃変わるから
そういう意味では今と変わらない攻撃パターン
感圧型が不評すぎたんで普通のオンオフボタン6つの形になった
2524/07/04(木)10:02:19No.1207366203+
ブシドーブレードなんか移動で相手押せるからそのまま落として勝てるぞ
2624/07/04(木)10:05:53No.1207366926+
ワンボタンで簡単必殺できる
2724/07/04(木)10:10:35No.1207367879+
お互いが左右で間合い調整してボタン押すってだけでゲームは成立するでしょう
2824/07/04(木)10:22:08No.1207370109そうだねx11
ライト層におすすめの対戦アクションゲームというとスマブラが思い浮かぶけど
いざ初プレイの友人に遊ばせたら皆操作が複雑だって戸惑っていた
言われてみれば使用ボタン数が多い…
2924/07/04(木)10:23:40No.1207370399+
ボタンレスで戦え
3024/07/04(木)10:27:01No.1207371069+
6ボタンくらいでちょうどよく感じてしまう
弱中強でそれぞれ用途に応じた技がレバー関係なく2つ使えるんだぜ!
これ以上増えると押し間違いが発生して俺の限界が6なんだけども
3124/07/04(木)10:31:00No.1207371767+
>弱中強でそれぞれ用途に応じた技がレバー関係なく2つ使えるんだぜ!
強の上の超 超の上の激まであるカイザーナックルこそ至高
3224/07/04(木)10:38:14No.1207373161+
同時押しはいつまでも慣れない
3324/07/04(木)10:41:26No.1207373789そうだねx6
>ライト層におすすめの対戦アクションゲームというとスマブラが思い浮かぶけど
>いざ初プレイの友人に遊ばせたら皆操作が複雑だって戸惑っていた
>言われてみれば使用ボタン数が多い…
当たり前のようにはじきと倒しの使い分け要求するのイかれてると思う
3424/07/04(木)10:42:05No.1207373935+
ボタン数の話題の度に思うのはカプエス1そんなに評判悪かったのだろうかという疑念
3524/07/04(木)10:48:16No.1207375245+
>ステージギミックでダメージ喰らうタイプの格ゲーならボタン無しで勝てる…?
ワールドヒーローズでそれ狙ってた
3624/07/04(木)10:50:42No.1207375773+
>ボタン数の話題の度に思うのはカプエス1そんなに評判悪かったのだろうかという疑念
レシオ固定はちょっとなーって思う
3724/07/04(木)10:51:15No.1207375895そうだねx1
>ボタン数の話題の度に思うのはカプエス1そんなに評判悪かったのだろうかという疑念
カプエスはキー入れ系の特殊技が多すぎた
そもそもSNK組に中攻撃作るのだりーから4ボタン側に合わせたけどカプコンキャラの技減らしたらやべーからキー入れで出せるようにするかって雑さだし
あれみて4ボタンは駄目だと言われるとなぁとは思う
3824/07/04(木)10:52:52No.1207376238+
鉄拳のエディはLK連打だけで初心者狩れる
狩れない時もある
3924/07/04(木)10:53:03No.1207376268そうだねx10
>ストの6個は多すぎる
ボタン数が少ないと同時押しが増えて結局複雑になる事もある
4024/07/04(木)10:53:10No.1207376295+
極端なん話キャラ特性と自分の感性が合えば結構な段位まで上がれる
スクリュー入れる読みあいがぴったりはまればそれだけである程度上がれる
鉄拳だったらキングでパワクラと投げ混ぜてるだけで帝段あたりまでまで上がれる
4124/07/04(木)10:54:19No.1207376518+
カプエス1は2よりもEXキャラが多かったり溜めたポイント使ってショップで要素解禁するのが楽しかったりと2よりも優れている部分はあったよ
4224/07/04(木)10:55:10No.1207376683+
>鉄拳だったらキングでパワクラと投げ混ぜてるだけで帝段あたりまでまで上がれる
つってもまずその投げに練習が必要だからなぁキングは…
王段だけどジャイスイ出せないぞ俺
4324/07/04(木)10:55:19No.1207376710+
Aボタン連打だけで超強い龍虎外伝のワイラー
4424/07/04(木)10:55:27No.1207376731そうだねx2
>>ストの6個は多すぎる
>スト6は更に同時押しが多くて複雑になってるのもある
4524/07/04(木)11:00:42No.1207377727+
バーチャなんかは最終的にレバーの方向+パンチボタンで8種類の技が出るんじゃないかって感じだったな
4624/07/04(木)11:03:08No.1207378145+
鉄拳は今いつものLPRPLKRKにヒートボタンが増えたけどヒートも一応同時押しで出せるから四つで済むには済む
4724/07/04(木)11:04:23No.1207378371+
スト4のランクマに強K連打放置してる感じのゴウキがいたのを思い出した
意外とダメージを貰ってなんか悔しくなるやつ
4824/07/04(木)11:04:41No.1207378422+
縦同時押しならまだ良いけど5のVシフトみたいな斜め押し増えてくと突貫工事感出てくる
4924/07/04(木)11:05:34No.1207378591+
前に歩くだけで敵が沈むガンダムザバトルマスター2のビグザムいいよね
5024/07/04(木)11:05:54No.1207378649+
>スト4のランクマに強K連打放置してる感じのゴウキがいたのを思い出した
>意外とダメージを貰ってなんか悔しくなるやつ
ロレント出たらPPPボタン連打botに転向してたな
5124/07/04(木)11:08:49No.1207379183+
>レバー2つでたたかえ
空手道やね
5224/07/04(木)11:09:41No.1207379332+
>つってもまずその投げに練習が必要だからなぁキングは…
>王段だけどジャイスイ出せないぞ俺
逆に言うとジャイスイなくてもいいってことじゃん!
パワクラとシャイニングか膝の択も強いし…
指さしダッシュもあるし…
5324/07/04(木)11:10:15No.1207379452+
マクロ使用OKだった場合使うボタン数少ないキャラは一定数いそう
5424/07/04(木)11:11:21No.1207379675+
>逆に言うとジャイスイなくてもいいってことじゃん!
>パワクラとシャイニングか膝の択も強いし…
>指さしダッシュもあるし…
別のキャラで王段なってるだけでキングは王段じゃないよ!
5524/07/04(木)11:11:58No.1207379770+
カプエスはキャラによって4ボタン式か6ボタン式か違ってても良かったんじゃないかと当時から思ってる
エスカプでサムスピキャラのボタン配置が原作仕様なのは好きだったよ
5624/07/04(木)11:14:18No.1207380163+
スト6のダイナミックは何ボタン?
5724/07/04(木)11:14:45No.1207380250+
逆にキーボードのアルファベット全部に機能を割り振らせたい
5824/07/04(木)11:17:51No.1207380775+
LMH
S
これが最強
5924/07/04(木)11:18:36No.1207380902+
>ライト層におすすめの対戦アクションゲームというとスマブラが思い浮かぶけど
>いざ初プレイの友人に遊ばせたら皆操作が複雑だって戸惑っていた
>言われてみれば使用ボタン数が多い…
スマブラの要素の煩雑さはよゐこの動画が完全に物語っていると思う
子供の頃から過去作を触っていれば大丈夫だけど大人になってから触るのキツいよ今のスマブラ
6024/07/04(木)11:19:20No.1207381035+
格ゲーのボタンの数じゃなくて1種類の技をこれだけ振ってれば勝てるとかそういう趣旨のスレじゃないの?
ストクロで勝つにはヒューゴー選んで↑+↓+強Pの3つだけでいいみたいな
6124/07/04(木)11:20:23No.1207381234+
今のKOF は小パンチ連打で超技まで出せるからいけるかもしれない
6224/07/04(木)11:20:36No.1207381270+
スマブラは簡単そうな雰囲気を出すことで成功してるからな
6324/07/04(木)11:23:34No.1207381863+
スマブラはみんなやってるってのが大きい
6424/07/04(木)11:23:41No.1207381899+
    1720059821359.png-(19629 B)
19629 B
コレで行く…!
6524/07/04(木)11:24:44No.1207382116+
鉄拳くんは抜けられないお前が悪いと言わんばかりに投げの性能盛ってくるのでパンチボタンとレバーだけでそこそこ行けそうなキャラは割といる気がする
6624/07/04(木)11:25:23No.1207382218+
>>ライト層におすすめの対戦アクションゲームというとスマブラが思い浮かぶけど
>>いざ初プレイの友人に遊ばせたら皆操作が複雑だって戸惑っていた
>>言われてみれば使用ボタン数が多い…
>スマブラの要素の煩雑さはよゐこの動画が完全に物語っていると思う
>子供の頃から過去作を触っていれば大丈夫だけど大人になってから触るのキツいよ今のスマブラ
子供の頃スマッシュって概念に気が付くのにかなり時間かかったし64のボタンフルに使わせてくるシステムがベースだからかなり雑多なキメラ状態だと思う
6724/07/04(木)11:29:30No.1207383015そうだねx10
ニーナとか適当にペチペチしながら気分でパワクラ振ってるだけで勝てるだろ今
というかあのパワクラ流石にやりすぎ
6824/07/04(木)11:31:15No.1207383385+
東方心綺楼初版の霊夢はワンボタンの空中昇天脚だけでコンボになるし反撃も出来ないから一生これやってるBotが居た
6924/07/04(木)11:32:44No.1207383695+
ダイナミック専用アケコンか
7024/07/04(木)11:36:17No.1207384482そうだねx1
「ボタン数減らすと同時押し操作が増えて逆に複雑になる」って言説よく見るけど正直よくわかんないんだよね
手首返して右端に指伸ばしたり戻したりの操作しなきゃならないより手の置き場所と指の配置ほぼ固定できる方が圧倒的に簡単じゃん
7124/07/04(木)11:39:20No.1207385223+
カプエス1はボタン以前に全体的に技の調整がなんかおかしかっただろ
7224/07/04(木)11:40:08No.1207385408そうだねx1
>ニーナとか適当にペチペチしながら気分でパワクラ振ってるだけで勝てるだろ今
>というかあのパワクラ流石にやりすぎ
前みたいに距離離れないから今はパワクラ普通に確反なんでも届くじゃん
7324/07/04(木)11:42:51No.1207385987そうだねx11
>「ボタン数減らすと同時押し操作が増えて逆に複雑になる」って言説よく見るけど正直よくわかんないんだよね
>手首返して右端に指伸ばしたり戻したりの操作しなきゃならないより手の置き場所と指の配置ほぼ固定できる方が圧倒的に簡単じゃん
P4Uやすいから買ってやればわかるよ
7424/07/04(木)11:43:16No.1207386074そうだねx10
スマブラのスティックちょい倒しで強はじいてスマッシュの煩雑さはわかる
7524/07/04(木)11:47:29No.1207386977+
ジェダならレバーだけで勝てる?
7624/07/04(木)11:47:37No.1207387014+
スマブラ64で当時どうやって上スマと上攻撃とジャンプ出し分けられてたのか覚えてない
7724/07/04(木)11:47:43No.1207387037そうだねx11
>「ボタン数減らすと同時押し操作が増えて逆に複雑になる」って言説よく見るけど正直よくわかんないんだよね
>手首返して右端に指伸ばしたり戻したりの操作しなきゃならないより手の置き場所と指の配置ほぼ固定できる方が圧倒的に簡単じゃん
人間は同時押しをちゃんと同時押しにできるやつそんないないんだ…3ボタン同時押しとかやりたくないし
7824/07/04(木)11:48:37No.1207387242+
P4Uは同時押しより微ダッシュ感性だらけなのがダメだったんじゃねえかな
7924/07/04(木)11:49:08No.1207387350+
P4Uもストもやった上で同時押しの方が楽じゃんって言ったんだ実は
8024/07/04(木)11:49:54No.1207387521+
スト6とかでパリィやインパクトのボタン作ってないやつは尊敬する…
8124/07/04(木)11:50:34No.1207387664+
IPの力がデカすぎるっていうのがまずあるんだけどP4Uあれで初心者いっぱい入ってきたゲームだからな
8224/07/04(木)11:51:37No.1207387874+
厳密にすると同時押しできないし緩々にすると今度は勝手に同時押しが漏れるっていうね
8324/07/04(木)11:52:03No.1207387956+
ボタンの押せる数で考えるとパッドの優秀さが分かる
8424/07/04(木)11:52:20No.1207388015+
技なんてボタン1つで出せるようにせいよ
差し合いのゲームなんやし


1720059821359.png 1720052767097.jpg